Паттерн Observer относится к поведенческим паттернам уровня объекта.
Паттерн Observer определяет зависимость "один-ко-многим" между объектами так, что при изменении состояния одного объекта все зависящие от него объекты уведомляются об этом и обновляются автоматически.
Основные участиники паттерна это Издатели (Subject) и Подписчики (Observer).
Имеется два способа получения уведомлений от издателя:
- Метод вытягивания: После получения уведомления от издателя, подписчик должен пойти к издателю и забрать (вытянуть) данные самостоятельно.
- Метод проталкивания: Издатель не уведомляет подписчика об обновлениях данных, а самостоятельно доставляет (проталкивает) данные подписчику.
Требуется для реализации:
- Абстрактный класс Subject, определяющий интерфейс Издателя;
- Класс ConcreteSubject, реализует интерфейс Subject;
- Абстрактный класс Observer, определяющий общий функционал Подписчиков;
- Класс ConcreteObserver, реализует Подписчика;
[!] В описании паттерна применяются общие понятия, такие как Класс, Объект, Абстрактный класс. Применимо к языку Go, это Пользовательский Тип, Значение этого Типа и Интерфейс. Также в языке Go за место общепринятого наследования используется агрегирование и встраивание.