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LANGID=3082
[CommandsDataModule]
00000001=Archivo de texto (*.txt)|*.txt|Scripts Compilados (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|Todos los archivos (*.*)|*
00000003=&Guardar
00000004=Guardar
00000006=Guardar &como...
00000008=&Cerrar
00000009=Cerrar
00000011=Cort&ar
00000012=Cortar
00000014=&Copiar
00000015=Copiar
00000017=&Pegar
00000018=Pegar
00000020=&Deshacer
00000021=Deshacer
00000023=&Rehacer
00000024=Rehacer
00000026=Seleccionar &Todo
00000028=&Encontrar...
00000029=Buscar
00000031=Buscar &siguiente
00000033=Buscar &anterior
00000035=&Reemplazar...
00000037=Descompilación
00000038=Descompilar
00000040=Compilación
00000041=Compilar
00000043=Guardado y compilación
00000044=Guardar y compilar
00000049=Ayuda fuera de línea
00000051=Sanny Builder 3...
00000053=Preferencia
00000061=Ir a la línea...
00000070=Administrador de coordenadas...
00000072=Coordenadas del jugador
00000074=Comentar línea
00000076=Generar opcodes.txt
00000078=Borrar todos los marcadores
00000088=Archivo de texto (*.txt)|*.txt|Formato de texto Enriquecido (*.rtf)|*.rtf|Archivo HTML (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Cualquier Archivo (*.*)|*
00000099=Archivo IMG (*.img)|*.img
00000101=Buscador de opcodes...
00000103=Herramientas de usuario...
00000105=Añadir nueva plantilla...
00000113=Reemplazar
00000118=Angulo del jugador
00000128=Opcodes INI (*.ini)|*.ini
00000130=Source Converter
00000137=Reporte de bugs
00000138=Reportar bug vía el bug tracker oficial
00000140=Buscar actualizaciones
00000147=Documentación
00000151=Close Others
00000153=Close to the Right
00000155=Reveal in File Explorer
00000157=Close Tab
00000159=Reopen Closed File
00000160=Attach to Process
00000161=Detach from Process
00000162=Continue
00000163=Step Into
00000164=Start Process
00000166=Configure...
00000168=Tutorial...
[FAbout]
00000005=versión %s
00000006=liberada en
[FOptions]
00000003=General
00000009=Disassembler replaces number of conditions in IF statements with keywords AND or OR
00000010=Disassemble with IF AND / IF OR
00000011=Mientras compila SB chequeara los rangos de las locales variables
00000012=Chequeo de rangos
00000013=Si existe un archivo con el mismo nombre, SB lo sobrescribirá \nno creara un nombre formateado como main[0].txt
00000014=Sobreescribir siempre el archivo de salida
00000015=Mostrar progreso
00000016=Mientras descompila SB no usara palabras claves ni clases
00000017=Escribir opcodes
00000018=Mostrar reporte
00000019=Si usas la caracteristica 'Compila y copia' mientras SA esta encendido, SB te avisara de que el script.img no se puede reemplazar
00000020=Mostrar alerta
00000022=El decompilador reemplazara todos los números de misiones por nombres de misiones
00000023=Reemplazar números de misiones
00000028=Formatos
00000031=Descompilación
00000034=Formato del nombre de la fuente (source)
00000035=Formato de las etiquetas
00000036=N. del Bloque+Pos. Local
00000037=N. del Bloque+Pos. Global
00000038=N° de Pos. en Hexadecimal
00000039=Estilo antiguo: @Label_01234
00000040=Posición Global
00000041=Compilación
00000045=Formato del Nombre SCM
00000046=Formato del Nombre IMG
00000047=Editor
00000048=Mostrar panel principal
00000049=Mostrar información de opcodes
00000050=Número de línea
00000051=Mostrar borde del canalón
00000052=Cargar todos los archivos cerrados
00000053=Fuente
00000056=Cambiar...
00000057=Tema de Color
00000061=Cargar el ultimo archivo cerrado al iniciar
00000062=Que tan lejos SB buscara variables y etiquetas existentes, cuando escribes $ o @. 0 - Buscar en todas las líneas
00000063=Rango de escan. de codígo (lineas)
00000065=Cuando los símbolos @, # o $ se escriben, SB automáticamente mostrara una lista de modelos, variables o otros items
00000066=Lista Automática
00000135=Cancelar
00000137=Abrir IMG manualmente
00000138=Si el archivo script.img no se encuentra mientras descompila \ntu escojeras otro manualmente.
00000146=Confirmar cuando exista
00000147=Idioma
00000148=Nombres propios de
00000149=Mientras SB descompila, usara los nombres del archivo CustomLabels.ini
00000150=Etiquetas
00000151=Mientras SB descompila, usara los nombres del archivo CustomVariables.ini
00000152=Variables
00000153=Usar el caso tipográfico
00000159=Mientras SB descompila, convertira los nombres propios a el caso seleccionado\nMientras compila SB convertira los strings cortos y largos a el caso seleccionado.
00000160=Decompilador insertara el nombre original de la misión como un comentario.
00000161=Insertar nombre original de misión
00000162=El compilador añadira información extra al final del archivo compilado. \nAVISO: Hace imposible descompilar el archivo de la forma normal con versiones previas de SB
00000163=Añadir información extra al SCM
00000164=Las pantallas de inicio de SA se eliminaran al cargar
00000165=Cargar juego rapidamente
00000173=Mientras SB descompila, usara los nombres del CustomArrays.ini
00000174=Arreglos
00000177=Tecla de acceso rápido
00000192=Asociar Sanny Builder con
00000197=Habilitar servicio del lenguaje
00000208=Camel\nUPPER\nlower
00000209=Editar...
00000215=Resaltado semantico
00000216=Resaltar constantes en la misma forma del valor que representan
00000225=Navegar al símbolo
00000226=Navegar hacia atrás
00000233=Debugger
00000239=Game Executable
00000240=Arguments
00000242=[Debugger] Continue
00000243=[Debugger] Step Into
00000244=Compiler counts and validates number of conditions in IF statements
00000245=Strict IF validation
00000246=Expand Code Template
[TextReplaceDialog]
00000003=&Buscar por:
00000004=Opciones
00000005=Tipográfia sensible
00000006=&Exactamente igual
00000007=Buscar desde &caret
00000008=&Solo texto seleccionado
00000010=Direccion
00000011=&Arriba\n&Abajo\n
00000013=Cancelar
00000014=&Reemplazar por:
00000015=Buscar siempre por caret
00000016=Expresión regular
[TextSearchDialog]
00000003=&Buscar por:
00000004=Ajustes
00000005=Tipográfia sensible
00000006=&Exactamente igual
00000007=Buscar desde &caret
00000008=&Solo texto seleccionado
00000010=Dirección
00000011=&Arriba\n&Abajo\n
00000013=Cancelar
00000014=Buscar siempre por caret
00000015=Expresión regular
[WorkbookMainForm]
00000004=Nuevo...
00000006=Abrir...
00000008=Cerrar todos los archivos
00000010=Salir
00000015=Archivo
00000018=Archivos recientes
00000020=Editar
00000024=Ejecutar
00000025=Herramientas
00000028=Acerca de...
00000036=Herramientas del IDE
00000039=Convertidor de codigo
00000481=Opciones de Debug
00000482=Convert Hexadecimal Number
00000483=Convert Model Id
00000521=Nuevo CLEO Script...
00000525=Estado del servicio del lenguaje
00000527=Doble-click para abrir Sanny Builder Library en tu navegador
00000531=Click para descargar y actualizar
00000533=Buscar actualizaciones
00000534=Abrir en tu navegador...
00000535=Actualizaciones automáticas
00000538=Descargar actualización
00000539=Donate...
00000543=Discuss on Discord...
00000553=Pin
00000556=Unpin
00000560=Convert Binary Number
00000575=Debug
[FADDMACRO]
00000002=Nombre
00000004=Cancelar
00000005=Descripción
00000006=Introduzca el nombre de la plantilla
00000007=Introduzca la descripción de la plantilla (optional)
00000010=Tipo de plantilla
00000011=Compartida
00000012=Solo para el modo actual
[FOST]
00000021=Copiar
00000022=Buscar
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Confirmar reemplazo
00000003=&Si
00000004=&No
00000005=Cancelar
00000006=Si a &todo
[FADDTools]
00000002=Atajo
00000003=ACTUALIZAR
00000004=AÑADIR
00000005=BORRAR
00000007=CANCELAR
00000008=Nombre de herramienta*
00000009=Ruta*
00000010=Parametros
[FGOTOLINE]
00000003=Número de línea
[FConsole]
00000001=Consola de Sanny Builder
00000006=Limpiar
[ExceptionDialog]
00000006=&Ayuda
00000009=Click para abrir tu navegador
[FCLEOINSTALL]
00000001=Instalación de la Libreria CLEO
00000003=Instalar
00000004=Cancelar
00000005=Versión de CLEO
[frmUpdater]
00000005=Buscando actualizaciones...
00000009=Buscar actualizaciones automáticamente al inicio
00000010=Automatically install updates
00000012=Stable\nBeta\n
00000013=Select Update Channel
00000015=Click here to see the release notes...
[FREPORT]
00000001=Reportar
[frmThemeEditor]
00000001=Editor de Tema
00000007=Seleccionar Tema
00000008=Comments\nLabels\nVariables\nKeywords\nNumbers\nStrings\nModels\nClasses\nCommands\nDirectives\nConstants\nEditor\nActive Line\nGutter\nBottom Panel\nTab Panel\nActive Tab\nActive Tab Close Button\nActive Tab Close Button (Hovered)\nInactive Tab\nInactive Tab Close Button\nInactive Tab Close Button (Hovered)\nNew Tab Button\nNew Tab Button (Hovered)\n
00000010=Cancelar
00000011=Caracter
00000012=Fondo
00000013=Estilo
00000034=Border
[$CONSTANTS]
CLEO_1=Libreria CLEO no instalada. Haz click aqui para instalar.
CLEO_2=Libreria CLEO instalada.\nVersion:
CLEO_3=Ocurrio un problema mientras intentaba instalar la libreria CLEO.
CLEO_4=¡Libreria CLEO instalada con exito!
CLEO_5=El Opcode %s requiere que la libreria CLEO se instale\nInstala haciendo click en la palabra CLEO en el panel inferior
CLEO_6=Estás usando una versión antigua de CLEO %s. Haga clic aquí para actualizar a %s.
CSL_MSG01=Archivo "%s" no encontrado. ¡La consola no funcionara!
ERR_0001=Archivo %s no encontrado. ¡el compilador no funcionara!
ERR_0002=Tipo de arreglo desconocido: %d en el offset %d
ERR_0003=No pudo descompilar script.img
ERR_0004=Tipo de parametro desconocido: %s en el offset: %d
ERR_0005=No pudo descompilar el archivo: archivo SCM invalido
ERR_0006=Cabezal desconocido del archivo
ERR_0007=No pudo cargar %s
ERR_0008=No pudo crear la tabla de opcodes. error desconocido
ERR_0009=No funciona porque el archivo INI no se encuentra. Reinicie el programa
ERR_0010=Opcode "%s" desconocido
ERR_0011=Opcode "%s" desconocido en la posición %d
ERR_0012=Instrucción de salto incorrecta %d encontrada en %d
ERR_0013=Directiva "%s" desconocida
ERR_0014=Expresión incorrecta %s.\nUna de las variables tiene un tipo desconocido, o los operandos són incompatibles
ERR_0016=Thread no encontrado. Base: %d\nProbablemente script.img esta roto.
ERR_0017=Variable %s tiene un tipo desconocido
ERR_0018=No pudo conseguir el tamaño del arreglo
ERR_0019=Tipo de arreglo desconocido %s
ERR_0020=Variable %s no esta declarada como arreglo
ERR_0021=Nombre "%s" de variable incorrecto
ERR_0022=El contador de bucle deberia ser variable
ERR_0023=%s esperado pero %s encontrado
ERR_0024=Valor entero (Integer value) esperado pero %s encontrado
ERR_0025=Contador de rango incorrecto
ERR_0026=No puedo conseguir un parametro flotante %s
ERR_0027=String %s es demasiado largo. Maximos %d símbolos
ERR_0028=String no terminado %s
ERR_0029=No se pudo reconocer el ID del debug script
ERR_0031=Número total de elementos no válido
ERR_0032=No se pudo reconocer %s valor
ERR_0033=No se pudo conseguir la variable local %s
ERR_0034=Variable local %d esta fuera de rango. En threads la variable maxima es %d@
ERR_0035=La definición de %s esperada pero %s encontrada
ERR_0036=Variable local %d esta fuera de rango
ERR_0037=Debug script con ID = %d no encontrado
ERR_0038=Tipo de datos de arreglo desconocido %s. Usa i, f, s o v
ERR_0039=Definición de elemento no válida\nFalta el ID o la etiqueta
ERR_0040=Nombre o valor de la constante no encontrado
ERR_0041=ID de la misión incorrecto %d\nID redeclarado o fuera de los limites
ERR_0042=Script externo %s ya se habia definido
ERR_0043=Nombre del index incorrecto %s del arreglo %s. Usa una variable global o local
ERR_0044=Nombre del arreglo incorrecto %s. Usa una variable global o local
ERR_0045=Sintaxis del arreglo incorrecto: no se encuentra el nombre de la variable
ERR_0046=La variable string no puede ser usado como un nombre de arreglo o su index
ERR_0047=El tamaño del arreglo no puede ser menor que uno
ERR_0048=No pudo conseguir tamaño del arreglo %s
ERR_0049=No hay suficientes parametros actuales. Esperaba %d parametros
ERR_0050=No hay suficientes parametros actuales
ERR_0051=No se pudo escribir la cabecera del IMG
ERR_0052=No se pudo escribir el archivo IMG
ERR_0053=Archivo de inclusión recursivo %s
ERR_0054=Etiqueta "%s" no encontrada
ERR_0055=Identificador no encontrado
ERR_0056=Etiqueta "%s" redeclarada
ERR_0057=No se pudo completar salto a etiqueta. Etiqueta internal no encontrada\nComprueba tus construcciones de alto nivel. Algunas de ellas no tienen un "end"
ERR_0058=Parametro ilegal %s
ERR_0059=Número de parametros incorrectos en el archivo %s en la línea %s. Deberia de ser positivo o igual a -1
ERR_0060=No hay fuente
ERR_0061=Fuente vacia
ERR_0062=Archivo IDE %s no encontrado
ERR_0063=Etiqueta de misión esperado "%s" pero %s encontrado
ERR_0064=Etiqueta de misión "%s" no encontrado
ERR_0065=Etiqueta de script externo "%s" no encontrada
ERR_0067=Caracter ilegal en el script externo %s
ERR_0068=Caracter ilegal en el identificador %s
ERR_0069=Caracter ilegal en el nombre objeto %s
ERR_0071=Número incorrecto de condiciones. Usa un número desde 0 a %0:d o desde 21 a 2%0:d
ERR_0072=Número incorrecto de condiciones.
ERR_0073=Redundant logical operator
ERR_0074=Activa la opción "Chequeo de condiciones" para usar esta característica
ERR_0075=Valor hexadecimal incorrecto %s
ERR_0076=Condición esperada
ERR_0079=Solo las variables globales pueden ser asignadas
ERR_0080=Usa un valor entero positivo
ERR_0081=Demasiados parametros actuales
ERR_0082=%s Fuera de la declaración %s
ERR_0083=El archivo compilado no tiene cabecera (header), asi que el modelo llamado #%s no puede ser usado. Usa en cambio el ID numerico.
ERR_0084=Un salto (jump) a cero offset encontrado
ERR_0085=Este archivo fue compilado para %s. ¿Desea cambiar el modo de edición actual y volver a intentar el proceso de descompilación?
ERR_0086=Índice del arreglo no válida.\nSolo las variables locales se pueden utilizar como índices del arreglo en los modos LCS y VCS
ERR_0087=Variable no válida.\nLa variable ADMA solo puede ser un múltiplo de 4 en los modos LCS y VCS
ERR_0088=La variable global %d está fuera de rango
ERR_0089=El Opcode %s no se encuentra con los opcodes estandar ni en extensiones del script actual.\n\nAñada la directiva {$USE <extension_name>} en la parte superior del script.\n\nExtensiones disponibles: %s
ERR_0090=Duplicate constant name %s. This name is already used by another constant or a local variable
ERR_0091=Not enough memory to allocate a local variable %s in the current scope
ERR_0092=Incorrect export symbol. Use a label or function name
ERR_0093=Only headless scripts can export code. Use directives {$E} or {$CLEO}
ERR_0094=Duplicate export name %s
ERR_0095=Incorrect import name. Use a label or identifier
ERR_0096=Incorrect import path
ERR_0097=Too many actual parameters. Expected %d params
ERR_0098=Unknown operator %s
ERR_0099=Left-hand side of the assignment must be a variable
ERR_0100=Invalid operator %s
ERR_0101=Variable %s is not declared as a class instance.
ERR_0102=Switch statement needs a variable, got %s
ERR_0103=Expected a switch case but found %s
ERR_0104=Expected a constant for the switch case
ERR_0105=Expected a function argument name, found %s
ERR_0106=Expected a function argument type, found %s
ERR_0107=Expected the return type, found %s
ERR_0108=Unsupported argument type %s, use int or float types
ERR_0109=Expected %d variables to store function's result, but found %d
ERR_0110=Function %s must return %d values, found %d
ERR_0111=Function %s is not found in the current scope. Check if the function is declared
ERR_0112=Unknown definition term %s
ERR_0113=Duplicate function declaration %s
ERR_0114=Function signature %s does not match the definition given earlier in the code
ERR_0115=Invalid variable name %s. Name is reserved by another class or function
ERR_0116=Invalid variable name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0117=Invalid function name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0118=Unexpected value to return: %s. Returned values must be numbers, strings, or variables
ERR_0119=Unsupported type of argument: %s is a function
ERR_0120=Expected calling convention type (cdecl, stdcall, or thiscall), found %s
ERR_0121=Expected function's static address, found %s
ERR_0122=A non-static function %s can not be called by name. Assign the address to a variable and call the function using the variable as the name
ERR_0123=A 'thiscall' function requires a pointer to the instance object to be the first argument
ERR_0124=Foreign functions can not return more than one value. %s returns %d
ERR_0125=Unexpected return type %s in function %s
ERR_0126=Can't export a foreign function definition %s. Only local SCM functions can be exported.
ERR_0127=Unexpected mission label %s in function %s. Check that the function has the closing end.
HK_Misc=Diversos
LS_Disabled=Desabilitado
LS_Error=Error
LS_Ready=Listo
LS_Scanning=Escaneando
MSG_0001=Script.img Esta siendo usado por el juego y no puede ser reemplazado.\nSi cambiaste algun script externo, cierra SA y vuelve a compilar
MSG_0002=Di primero el directorio del juego
MSG_0003=¡Archivo "opcodes.txt" no encontrado!\nLa función F1 no funcionara
MSG_0004=Por favor espera...
MSG_0005=No se puede poner el estilo de fuente
MSG_0006=¡Cambiara tu registro de Windows! ¿Estas seguro?
MSG_0007=%s: no encontrado
MSG_0008=%s: tiene %d parametros.
MSG_0009=Archivo no guardado. Guardalo primero
MSG_0010=Archivo convertido con exito
MSG_0011=Generara una nueva lista de opcodes desde el archivo actual. ¿Continuar?
MSG_0012=Nueva lista de opcodes guardada al archivo opcodes.txt
MSG_0013=El texto en el archivo "%s" se cambio.\n\nQuieres guardar las modificaciones?
MSG_0014=¡No se encontro nada! ¿Quieres volver a buscar?
MSG_0015=Reemplazar ocurrencia de "%s"?
MSG_0017=Lanzar San Andreas
MSG_0018=Lanzar Vice City
MSG_0019=Lanzar GTA III
MSG_0020=Directorio de GTA SA
MSG_0021=Directorio de GTA VC
MSG_0022=Directorio de GTA3
MSG_0023=Una de las celdas requeridas esta vacia
MSG_0024=Selecciona el directorio donde este instalado el juego...
MSG_0025=Directorio del juego incorrecto
MSG_0026=Lanzar GTA LCS
MSG_0027=Directorio de GTA LCS
MSG_0028=Lanzar GTA VCS
MSG_0029=Directorio de GTA VCS
MSG_0030=Este script contiene su código fuente original.\n¿Desea usarlo (Si) o descompilar el archivo de todos modos (No)?
MSG_0031=This operation requires access to the game files. Please set the path to the game directory in the Options.
MSG_0032=Model %s not found
MSG_Exec=Tiempo de ejecución %d ms
MSG_Exit=¿Realmente quieres salir?
MSG_Find=Encontrar%s...
MSG_Insert=Insertar
MSG_MenuInsert=Insertar
MSG_Modified=Modificado
MSG_OverWrite=Sobreescribir
MSG_Paused=Pausado
MSG_ReadOnly=Solo lectura
MSG_Recording=Grabando
MSG_Replace=Reemplaza%s...
MSG_Stopped=Parado
MSG_TopLine=Top Line: %d
MSG_Untitled=Sin titulo
OST_MSG=Encontrado: %d
REP_0=Maximum: %d
REP_1=MAIN size: %d
REP_2=Largest mission: %d
REP_3=Largest script: %d
SRC_1=Selecciona el INI con el que se ha escrito este script
UPD_MSG1=Buscando actualizaciones...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (A hoy)
UPD_MSG11=New version %s is installed! Restart Sanny Builder to finish the update.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (Actualizando...)
UPD_MSG13=Installing new version %s. Please wait...
UPD_MSG2=No hay actualizaciones disponibles en este momento.
UPD_MSG3=A new version %s is found! Press Update button to download and install it.
UPD_MSG4=No se ha podido conectar con el servidor. Por favor, asegurate de estar conectado a internet y presiona reintentar.
UPD_MSG5=Ha ocurrido un error tratando de descargar un archivo actualizado. Intentelo más tarde.
UPD_MSG6=Actualizar
UPD_MSG7=Reintentar
UPD_MSG8=Cerrar
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (Actualización disponible)