-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
russian.ini
475 lines (457 loc) · 19.3 KB
/
russian.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
LANGID=1049
[CommandsDataModule]
00000001=Текстовые файлы (*.txt)|*.txt|Скомпилированные скрипты (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|Все файлы (*.*)|*
00000003=Сохранить
00000004=Сохранить
00000006=Сохранить как...
00000008=Закрыть
00000009=Закрыть
00000011=Вырезать
00000012=Вырезать
00000014=Копировать
00000015=Копировать
00000017=Вставить
00000018=Вставить
00000020=Отменить
00000021=Отменить
00000023=Повторить
00000024=Повторить
00000026=Выделить все
00000028=Найти...
00000029=Найти
00000031=Найти далее
00000033=Найти ранее
00000035=Заменить...
00000037=Декомпилировать...
00000038=Декомпилировать
00000040=Компилировать
00000041=Компилировать
00000043=Компилировать и сделать копию
00000044=Компилировать и сделать копию
00000049=Помощь...
00000051=О программе...
00000053=Настройки...
00000061=Перейти...
00000070=Редактор координат...
00000072=Координаты игрока
00000074=Закомментировать
00000076=Построить opcodes.txt
00000078=Удалить закладки
00000088=Текстовые файлы (*.txt)|*.txt|Текст в формате RTF (*.rtf)|*.rtf|Веб-страница (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Все файлы (*.*)|*
00000099=IMG архив (*.img)|*.img
00000101=Поиск опкодов...
00000103=Добавить...
00000105=Добавить новый шаблон...
00000113=Заменить
00000118=Угол разворота игрока
00000128=Список опкодов (*.ini)|*.ini
00000130=Перенос с другого INI
00000137=Сообщить об ошибке...
00000138=Сообщить об ошибке в официальном баг-трекере
00000140=Проверить обновления...
00000147=Документация...
00000151=Закрыть остальные вкладки
00000153=Закрыть вкладки справа
00000155=Открыть файл в Проводнике Windows
00000157=Закрыть вкладку
00000159=Открыть последний файл
00000160=Подключить к процессу
00000161=Отключить от процесса
00000162=Продолжить
00000163=Шаг с заходом
00000164=Запустить процесс
00000166=Настроить...
00000168=Туториал для новичков...
[FAbout]
00000005=версия %s
00000006=выпущена
[FOptions]
00000003=Общие
00000009=Дизассемблер будет заменять общее кол-во условий в опкоде IF на слова AND или OR
00000010=Использовать IF AND / IF OR
00000011=Во время компиляции SB будет проверять правильность использования переменных
00000012=Проверка переменных
00000013=Если при декомпиляции файл с таким именем существует, \nSB перезапишет его, не создавая новый файл с другим именем\n(как например main[0].txt)
00000014=Перезапись выходного файла
00000015=Показывать прогресс
00000016=При декомпиляци SB не будет использовать кейворды и классы
00000017=Использовать опкоды
00000018=Показывать отчет
00000019=Если вы используете опцию Компилировать и сделать копию в то время когда запущен San Andreas,\nSB предупредит Вас, что script.img не может быть заменен
00000020=Предупреждать о замене script.img
00000022=При декомпиляции у миссий их номера будут заменены на имена
00000023=Заменять номера миссий
00000028=Форматирование
00000031=Декомпиляция
00000034=Формат имени выходного файла
00000035=Формат меток
00000036=Имя скрипта+смещение от его начала
00000037=Имя скрипта+смещение от начала файла
00000038=Шестнадцатиричные значения
00000039=старый вид: @Label012345
00000040=Смещение от начала файла
00000041=Компиляция
00000045=Формат имени SCM
00000046=Формат имени IMG
00000047=Редактор
00000048=Показывать главную панель
00000049=Показывать информацию об опкодах
00000050=Показывать номера строк
00000051=Показывать границу отступа
00000052=Открывать все закрытые файлы
00000053=Шрифт
00000056=Изменить...
00000057=Тема оформления
00000061=Открывать при запуске последний файл
00000062=Насколько глубоко SB будет просматривать код при поиске переменных и меток, когда вы пишете $ или @.\n0 - просматривать весь файл
00000063=Глубина просмотра кода (строки)
00000065=Когда вы пишете символы @, #, $, SB автоматически вызовет \nсписок, содержащий метки, модели, переменные.
00000066=Автоматически вызывать список
00000135=Отмена
00000137=Ручной выбор IMG-файла
00000138=Если файл script.img не найден во время декомпиляции, вы укажете другой вручную
00000146=Подтверждать выход
00000147=Язык
00000148=Собственные имена
00000149=При декомпиляции SB будет использовать имена меток из файла CustomLabels.ini
00000150=Собственные имена меток
00000151=При декомпиляции SB будет использовать имена переменных из файла CustomVariables.ini
00000152=Собственные имена переменных
00000153=Регистр букв
00000159=При декомпиляции SB будет конвертировать имена в указанный регистр букв\nПри компиляции SB будет конвертировать короткие и длинные строки (s$, v$) в указанный регистр
00000160=Декомпилятор будет вставлять оригинальные \nимена миссий как комментарии
00000161=Вставлять оригинальные имена миссий
00000162=Компилятор будет добавлять доп. информацию в конец скомпилированного файла.\nВНИМАНИЕ: Это сделает файл недоступным для декомпиляции нормальным способом предыдущими версиями SB.
00000163=Добавлять доп. информацию в SCM
00000164=Начальные заставки в SA будут убраны при старте игры
00000165=Быстрая загрузка игры
00000173=При декомпиляции SB будет использовать имена массивов из файла CustomArrays.ini
00000174=Собственные имена массивов
00000177=Горячие клавиши
00000192=Ассоциировать Sanny Builder с
00000197=Включить языковую службу
00000208=Как есть\nВЕРХН.\nнижний
00000209=Изменить...
00000215=Семантическая подсветка
00000216=Подсвечивать имена констант так же, как их значения
00000225=Перейти к определению
00000226=Вернуться на предыдущую позицию
00000233=Отладка
00000239=Путь к исполняемому файлу игры
00000240=Параметры запуска
00000242=[Отладка] Продолжить
00000243=[Отладка] Шаг с заходом
00000244=Компилятор подсчитывает и проверяет кол-во условий в условных выражениях IF
00000245=Строгая проверка условий
00000246=Развернуть шаблон кода
[TextReplaceDialog]
00000003=Искать:
00000004=Опции
00000005=Учитывать регистр
00000006=Только целые слова
00000007=Искать, начиная с курсора
00000008=Только в выделенном
00000010=Направление
00000011=Вперед\nНазад\n
00000013=Отмена
00000014=Заменить на:
00000015=Всегда искать от курсора
00000016=Регулярное выражение
[TextSearchDialog]
00000003=Искать:
00000004=Опции
00000005=Учитывать регистр
00000006=Только целые слова
00000007=Искать, начиная с курсора
00000008=Только в выделенном
00000010=Направление
00000011=Вперед\nНазад\n
00000013=Отмена
00000014=Всегда искать от курсора
00000015=Регулярное выражение
[WorkbookMainForm]
00000004=Создать...
00000006=Открыть...
00000008=Закрыть все
00000010=Выход
00000015=Файл
00000018=Последние файлы
00000020=Правка
00000024=Запуск
00000025=Сервис
00000028=Справка
00000036=Инструменты
00000039=Конвертация
00000481=Отладочные опции
00000482=Конвертировать шестнадцатиричное число
00000483=Конвертировать имя модели
00000521=Новый CLEO скрипт...
00000525=Статус языковой службы
00000527=Кликните дважды, чтобы открыть библиотеку Sanny Builder в вашем веб-браузере
00000531=Нажмите, чтобы скачать обновление
00000533=Проверить наличие обновлений
00000534=Перейти на сайт...
00000535=Обновлять автоматически при запуске
00000538=Скачать новую версию
00000539=Поддержать разработку...
00000543=Обсудить в Discord...
00000553=Закрепить
00000556=Открепить
00000560=Конвертировать двоичное число
00000575=Отладка
[FADDMACRO]
00000002=Имя шаблона
00000004=Отмена
00000005=Описание
00000006=Введите имя шаблона
00000007=Введите описание шаблона (опционально)
00000010=Тип шаблона
00000011=Общий
00000012=Только для текущего режима
[FOST]
00000021=Копировать
00000022=Искать
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Подтверждение замены
00000003=Да
00000004=Нет
00000005=Отмена
00000006=Да для всех
[FADDTools]
00000002=ShortCut
00000003=Обновить
00000004=Добавить
00000005=Удалить
00000007=Отмена
00000008=Имя программы*
00000009=Путь*
00000010=Параметры
[FGOTOLINE]
00000003=Номер строки
[FConsole]
00000001=Консоль
00000006=Очистить
[ExceptionDialog]
00000006=Помощь
00000009=Нажмите, чтобы открыть в браузере
[FCLEOINSTALL]
00000001=Установка библиотеки CLEO
00000003=Установить
00000004=Отменить
00000005=Версия CLEO
[frmUpdater]
00000005=Проверяем обновления...
00000009=Автоматически проверять обновления при запуске
00000010=Автоматически устанавливать обновления
00000012=Стабильный\nБета\n
00000013=Выберите канал обновлений
00000015=Нажмите здесь, чтобы получить информацию об обновлении...
[FREPORT]
00000001=Отчет
[frmThemeEditor]
00000001=Редактор тем оформления
00000007=Выберите тему
00000008=Комментарии\nМетки\nПеременные\nКлюч. слова\nЧисла\nСтроки\nМодели\nКлассы\nКоманды\nДирективы\nКонстанты\nПоле редактора\nАктивная строка\nОтступ\nНижняя панель\nОбласть вкладок\nАктивная вкладка\nКнопка закрытия акт. вкл.\nКнопка закрытия акт. вкл. (при наведении)\nНеактивная вкладка\nКнопка закрытия неакт. вкл.\nКнопка закрытия неакт. вкл. (при наведении)\nКнопка открытия новой вкл.\nКнопка открытия новой вкл. (при наведении)\n
00000010=Отмена
00000011=Цвет
00000012=Фон
00000013=Стиль
00000034=Граница
[$CONSTANTS]
CLEO_1=Библиотека CLEO не установлена.\nНажмите для установки
CLEO_2=Библиотека CLEO установлена.\nВерсия файла:
CLEO_3=При установке библиотеки CLEO возникла ошибка
CLEO_4=Библиотека CLEO успешно установлена!
CLEO_5=Опкод %s требует установленной библиотеки CLEO.\nУстановите ее, кликнув по слову CLEO на нижней панели
CLEO_6=Вы используете старую версию CLEO %s. Кликните, чтобы обновить до %s.
CSL_MSG01=Файл "%s" не найден. Консоль не будет работать
ERR_0001=Файл %s не найден. Компилятор не будет работать!
ERR_0002=Неизвестный тип массива %d по адресу %d
ERR_0003=Ошибка чтения script.img
ERR_0004=Неизвестный тип параметра %s по адресу %d
ERR_0005=Неправильный режим редактирования
ERR_0006=Неверный заголовок файла
ERR_0007=Файл %s не найден
ERR_0008=Ошибка чтения списка опкодов
ERR_0009=Список опкодов не найден
ERR_0010=Неизвестный опкод %s
ERR_0011=Неизвестный опкод %s по адресу %d
ERR_0012=Найден переход за границы файла %d по адресу %d
ERR_0013=Неизвестная команда %s
ERR_0014=Неверное выражение %s.\nОдна из переменных имеет неизвестный тип, либо их типы несовместимы
ERR_0016=Скрипт не найден. Базовый адрес: %d\nВозможно поврежден script.img
ERR_0017=Переменная %s не объявлена
ERR_0018=Неверный размер массива
ERR_0019=Неизвестный тип массива %s
ERR_0020=Переменная %s не объявлена как массив
ERR_0021=Неверное значение в имени переменной %s
ERR_0022=Счетчик итераций не является переменной
ERR_0023=Неверный синтаксис.\nОжидалось %s, но найдено %s
ERR_0024=Ожидалось целочисленное значение, но найдено %s
ERR_0025=Неверный цикл
ERR_0026=Неверное число с плавающей точкой %s
ERR_0027=Слишком длинная строка %s. \nДопускается максимум %d символов
ERR_0028=Незавершенная строка %s
ERR_0029=Неверный ID отладочного скрипта
ERR_0031=Неверное количество элементов
ERR_0032=Неверное значение %s
ERR_0033=Неверное имя локальной переменной %s
ERR_0034=Локальная переменная %d вне допустимых границ.\nМакс. значение - %d@
ERR_0035=Ожидалось слово %s, но найдено %s
ERR_0036=Локальная переменная миссии %d вне допустимых границ
ERR_0037=Отладочный скрипт с ID %d не найден
ERR_0038=Неизвестный тип массива %s. \nИспользуйте символы i, f, s или v
ERR_0039=Неверное определение элемента.\nПропущен ID или метка
ERR_0040=Имя или значение константы не определено
ERR_0041=Неверный ID миссии %d\nID переобъявлен, либо вне объявленных пределов
ERR_0042=Дублирование имени внешнего скрипта %s
ERR_0043=Неверный индекс %s массива %s.\nИспользуйте глобальную или локальную переменную.
ERR_0044=Неверное имя массива %s. \nИспользуйте глобальную или локальную переменную.
ERR_0045=Неверный синтаксис массива: пропущено имя переменной
ERR_0046=Неверный синтаксис массива.\nСтроковая переменная не может использоваться в \nкачестве имени массива или его индекса
ERR_0047=Неверный размер массива.\nРазмер не может быть меньше 1.
ERR_0048=Ошибка чтения размера массива %s
ERR_0049=Недостаточно параметров. \nОжидалось %d параметр(а).
ERR_0050=Недостаточно параметров для команды.
ERR_0051=Ошибка записи заголовка script.img
ERR_0052=Ошибка записи script.img
ERR_0053=Рекурсивное подключение файла %s
ERR_0054=Метка "%s" не найдена
ERR_0055=Идентификатор не найден
ERR_0056=Метка "%s" переобъявлена
ERR_0057=Внутренная метка не найдена.\nПроверьте ваши высокоуровневые конструкции. Некоторые из них не имеют закрывающего "end"
ERR_0058=Недопустимый параметр %s
ERR_0059=Неверное определение опкода %s в строке %s. \nЧисло параметров должно быть больше либо равно -1.
ERR_0060=Нет исходного файла
ERR_0061=Пустой исходный файл
ERR_0062=IDE-файл %s не найден
ERR_0063=Ожидалась метка миссии "%s", но найдено %s
ERR_0064=Метка миссии "%s" не найдена
ERR_0065=Метка "%s" внешнего скрипта не найдена
ERR_0067=Недопустимый символ в имени внешнего скрипта %s
ERR_0068=Неверный символ в идентификаторе %s
ERR_0069=Неверный символ в имени объекта %s
ERR_0071=Неверное число условий. \nИспользуйте число от 0 до %0:d или от 21 до 2%0:d
ERR_0072=Логический оператор пропущен
ERR_0073=Лишний логический оператор
ERR_0074=Опция "Проверка условий" отключена.\nВключите ее, чтобы использовать эту возможность
ERR_0075=Неверное шестнадцатиричное значение %s
ERR_0076=Ожидалось условие
ERR_0079=Недопустимый параметр в команде Alloc
ERR_0080=Ожидалось неотрицательное число
ERR_0081=Слишком много параметров
ERR_0082=Неверный синтаксис.\n%s вне конструкции %s
ERR_0083=Неизвестный ID модели.\nИспользуйте числовой идентификатор модели (ID).
ERR_0084=Переход на оффсет 0
ERR_0085=Этот файл был скомпилирован для %s. Изменить режим редактирования и повторить декомпиляцию?
ERR_0086=Неверный индекс массива.\nТолько локальные переменные могут использоваться как индексы массивов в режимах LCS и VCS
ERR_0087=Недопустимая переменная.\nНомер aDMA-переменной должен быть кратен 4 в режимах LCS и VCS
ERR_0088=Глобальная переменная %d вне допустимых границ
ERR_0089=Опкод %s не найден среди стандартных опкодов и в используемых расширениях.\n\nДобавьте директиву {$USE <имя_расширения>} в начало скрипта.\n\nСписок доступных расширений: %s
ERR_0090=Константа %s переобъявлена. Это имя уже используется другой константой или переменной
ERR_0091=В текущей области видимости недостаточно памяти для переменной %s
ERR_0092=Недопустимое имя для экспорта
ERR_0093=Функции могут экспортироваться только из одиночных скриптов. Используйте директиву {$E} или {$CLEO}
ERR_0094=Имя %s уже используется для экпорта другой функции
ERR_0095=Недопустимое имя для импорта
ERR_0096=Неверный путь для импорта
ERR_0097=Слишком много параметров. Ожидалось %d параметр(а).
ERR_0098=Неизвестный оператор %s
ERR_0099=В левой части выражения должна быть переменная
ERR_0100=Недопустимый оператор %s
ERR_0101=Переменная %s не объявлена как экземпляр класса
ERR_0102=Ожидалась переменная для switch, найдено %s
ERR_0103=Ожидался switch case, но найдено %s
ERR_0104=Для switch case требуется константа
ERR_0105=Ожидалось имя аргумента, найдено %s
ERR_0106=Ожидался тип аргумента, найдено %s
ERR_0107=Ожидался тип результата функции, найдено %s
ERR_0108=Неподдерживаемый тип аргумента %s, используйте int или float
ERR_0109=Ожидалось %d переменных для записи возвращаемых значений, найдено %d
ERR_0110=Функция %s должна вернуть %d значений, найдено %d
ERR_0111=Функция %s не найдена. Убедитесь, что функция объявлена в текущей области видимости
ERR_0112=Неизвестный объект %s
ERR_0113=Функция %s уже была объявлена
ERR_0114=Сигнатура функции %s не совпадает с определением, объявленным ранее
ERR_0115=Неверное имя переменной %s. Это имя уже используется классом или функцией
ERR_0116=Неверное имя переменной %s. Имя содержит недопустимые символы
ERR_0117=Неверное имя функции %s. Имя содержит недопустимые символы
ERR_0118=Неверное значение для возврата из функции: %s. Можно возвращать числа, строки или переменные
ERR_0119=Вызов функции %s в качестве аргумента другой функции в настоящее время не поддерживается
ERR_0120=Ожидалось название соглашения о вызове данной функции (cdecl, stdcall, или thiscall), найдено %s
ERR_0121=Ожидался статичный адрес данной функции, найдено %s
ERR_0122=Нестатичная функция %s не может быть вызвана по имени. Присвойте адрес функции в переменную и вызовите ее, используя переменную в качестве имени
ERR_0123=Метод 'thiscall' должен иметь указатель на экземпляр класса в качестве первого аргумента
ERR_0124=Внешняя функция не может возвращать больше одного значения. %s возвращает %d
ERR_0125=Неверный тип результата %s в функции %s
ERR_0126=Невозможно экспортировать определение внешней функции %s. Только локальные функции могут быть экспортированы.
ERR_0127=Метка миссии %s найдена в функции %s. Проверьте, имеет ли функция закрывающий 'end'.
HK_Misc=Разное
LS_Disabled=Отключено
LS_Error=Ошибка
LS_Ready=Готово
LS_Scanning=Сканирование
MSG_0001=Script.img сейчас используется игрой и не может быть заменен.\nЕсли вы меняли внешние скрипты, закройте SA и перекомпилируйте файл
MSG_0002=Сначала укажите папку с игрой
MSG_0003=Файл opcodes.txt не найден!\nФункция F1 не будет работать
MSG_0004=Пожалуйста, ждите...
MSG_0005=Невозможно установить значения шрифта
MSG_0006=Эта операция внесет изменения в реестр Windows! Вы уверены?
MSG_0007=%s: не найдено
MSG_0008=%s: кол-во параметров: %d
MSG_0009=Сначала сохраните файл
MSG_0010=Файл сконвертирован
MSG_0011=Эта операция сгенерирует новый список опкодов из текущего файла. Продолжить?
MSG_0012=Новый список сохранен в файл opcodes.txt
MSG_0013=Файл "%s" был изменен.\n\nВы хотите сохранить изменения?
MSG_0014=Текст не найден! Хотите еще поискать?
MSG_0015=Заменить это вхождение "%s"?
MSG_0017=Запустить San Andreas
MSG_0018=Запустить Vice City
MSG_0019=Запустить GTA III
MSG_0020=Папка GTA SA
MSG_0021=Папка GTA VC
MSG_0022=Папка GTA3
MSG_0023=Одно из требуемых полей пусто
MSG_0024=Выберите папку, куда была установлена игра...
MSG_0025=Неверная директория
MSG_0026=Запустить GTA LCS
MSG_0027=Папка GTA LCS
MSG_0028=Запустить GTA VCS
MSG_0029=Папка GTA VСS
MSG_0030=Этот файл содержит в себе оригинальный исходный код.\nИспользовать его (Yes) или продолжить декомпиляцию (No)?
MSG_0031=Это действие требует доступа к игровым файлам. Пожалуйста, укажите путь к директории игры в настройках программы
MSG_0032=Модель %s не найдена
MSG_Exec=Время выполнения %d мс
MSG_Exit=Вы действительно хотите выйти?
MSG_Find=Найти%s...
MSG_Insert=Вставка
MSG_MenuInsert=Вставить
MSG_Modified=Измененный
MSG_OverWrite=Замена
MSG_Paused=Пауза
MSG_ReadOnly=Только чтение
MSG_Recording=Идет запись
MSG_Replace=Заменить%s...
MSG_Stopped=Запись прекращена
MSG_TopLine=Верхняя строка: %d
MSG_Untitled=Безымянный
OST_MSG=Найдено: %d
REP_0=Максимум: %d
REP_1=Размер майна: %d
REP_2=Наибольшая миссия: %d
REP_3=Наибольший скрипт: %d
SRC_1=Выберите INI файл, на котором был написан этот скрипт
UPD_MSG1=Проверяем наличие обновлений...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (Обновление не требуется)
UPD_MSG11=Новая версия %s установлена! Перезапустите Sanny Builder, чтобы закончить обновление.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (Обновляется...)
UPD_MSG13=Устанавливается новая версия %s. Пожалуйста, ждите...
UPD_MSG2=Обновлений для текущей версии программы не найдено.
UPD_MSG3=Доступна новая версия программы %s! Нажмите кнопку Обновить, чтобы скачать и установить обновление.
UPD_MSG4=Невозможно подключиться к серверу обновлений. Проверьте соединение с Интернетом и повторите попытку.
UPD_MSG5=Возникла ошибка при попытке скачать файл обновления. Повторите позже.
UPD_MSG6=Обновить
UPD_MSG7=Повторить
UPD_MSG8=Закрыть
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (Доступно обновление)