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LANGID=1046
[CommandsDataModule]
00000001=Arquivo de Texto (*.txt)|*.txt|Script Compilado (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|Todos os Arquivos (*.*)|*
00000003=&Salvar
00000004=Salvar
00000006=Salvar &Como...
00000008=&Fechar
00000009=Fechar
00000011=Corta&r
00000012=Cortar
00000014=&Copiar
00000015=Copiar
00000017=&Colar
00000018=Colar
00000020=&Desfazer
00000021=Desfazer
00000023=&Refazer
00000024=Refazer
00000026=Selecionar &Tudo
00000028=&Procurar...
00000029=Encontar
00000031=Procurar &Próximo
00000033=Procurar &Anterior
00000035=&Substituir...
00000037=Descompilar...
00000038=Descompilar
00000040=Compilar
00000041=Compilar
00000043=Compilar e Instalar
00000044=Compilar + Instalar
00000049=Tópicos de ajuda
00000051=Sobre...
00000053=Opções...
00000061=Ir para Linha...
00000070=Gerenciador de Coord...
00000072=Coordenadas do jogador
00000074=Comentário
00000076=Fazer opcodes.txt
00000078=Excluir Todas as Bookmarks
00000088=Arquivo de Texto (*.txt)|*.txt|Formato Rich Text (*.rtf)|*.rtf|Arquivo HTML (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Todos Arquivos (*.*)|*
00000099=Arquivo IMG (*.img)|*.img
00000101=Procurar Opcode...
00000103=Ferramentas do usuário...
00000105=Adicionar novo template...
00000113=Substituir
00000118=Ângulo do jogador
00000128=Opcodes INI (*.ini)|*.ini
00000130=Converter Fonte
00000137=Reportar um bug...
00000138=Reportar um bug pelo Rastreador de Bugs Oficial
00000140=Checar por Atualização...
00000147=Documentação...
00000151=Fechar outros
00000153=Fechar todos à direita
00000155=Revelar no Explorador de Arquivos
00000157=Fechar Guia
00000159=Re-abrir Arquivo Fechado
00000160=Attach to Process
00000161=Detach from Process
00000162=Continue
00000163=Step Into
00000164=Start Process
00000166=Configure...
00000168=Tutorial...
[FAbout]
00000005=Versão %s
00000006=Data da vs.
[FOptions]
00000003=Geral
00000009=Disassembler replaces number of conditions in IF statements with keywords AND or OR
00000010=Disassemble with IF AND / IF OR
00000011=Enquanto está compilando, SB irá checar os ranges dos variáveis locais
00000012=Checar Ranges
00000013=Se um arquivo com o mesmo nome existir, SB irá sobrescrever-lô, \n mas não irá substituir criando um formato de nome como main[0].txt
00000014=Sempre sobrescrever arquivos com o mesmo nome
00000015=Mostrar Progresso
00000016=Enquanto estiver descompilando o SB não irá usar keywords e classes
00000017=Escrever opcodes
00000018=Mostrar Relatório
00000019=Se você usa a opção "Compilar e Instalar" enquanto o SA está rodando, o SB irá alertar você que o script.img não poderá ser substituido
00000020=Mostrar alertas
00000022=Descompilador irá substituir todos números de missões com nomes de missões
00000023=Substituir números de missões
00000028=Formatos
00000031=Descompilação
00000034=Formato do nome da fonte
00000035=Formato da Label
00000036=Script Name+Local Offset
00000037=Script Name+Global Offset
00000038=Hêxadimal offsets
00000039=estilo antigo: @Label012345
00000040=Global Offset
00000041=Compilação
00000045=Nome de Formato SCM
00000046=Nome de Formato IMG
00000047=Editor
00000048=Mostrar Painel Principal
00000049=Mostrar Info de opcodes
00000050=Número de Linhas
00000051=Mostrar Borda da Contagem de Linhas
00000052=Carregar todos os arquivos fechados
00000053=Fonte
00000056=Mudar...
00000057=Tema de Cores
00000061=Carregar último arquivo fechado na inicialização
00000062=SB Irá procurar por variáveis e labels existentes quando você escreve $ ou @. 0 - procura atráves de todas as linhas
00000063=Raio de escaneamento de código (em linhas)
00000065=Quando os símbolos @, # ou $ estão escritos, SB irá automaticamente mostrar uma lista contendo modelos, variáveis ou outros itens
00000066=Auto listar
00000135=Cancelar
00000137=Abrir arquivo IMG manualmente
00000138=Se o arquivo script.img não for encontrado enquanto está descompilando \nvocê irá escolher um outro manualmente.
00000146=Confirmar quando sair
00000147=Idioma
00000148=Nomes personalizados
00000149=Enquanto está descompilando, SB irá usar os nomes de labels personalizados do arquivo CustomLabels.ini
00000150=Nomes de labels personalizados
00000151=Enquanto está descompilando SB irá usar os nomes de variáveis personalizados do arquivo CustomVariáveis.ini
00000152=Variáveis names personalizados
00000153=Covertedor do Case
00000159=Enquanto descompilando SB irá converter os nome personalizados para o case selecionado\nenquanto descompilando SB irá converter os string pequenos e grande para o case selecionado
00000160=Descompilador irá inserir os nomes originais das missões como comentários.
00000161=Inserir nome original das missões
00000162=O compilador irá adicionar informação extra no fim do arquivo compilado. \nAVISO: Isso faz com que o arquivo não seja descompilado de forma normal nas versões ANTERIORES do SannyBuilder
00000163=Adicionar informações extra no SCM
00000164=Ao iniciar o GTA SA os vídeos de apresentação serão removidos
00000165=Carregar jogo rapidamente
00000173=Enquanto estiver descompilando o SB irá usar os nomes customizados do arquivo CustomArrays.ini
00000174=Nomes de Arrays Personalizados
00000177=Hotkeys
00000192=Associar Sanny Builder com
00000197=Habilitar Serviço de Linguístico
00000208=Como é\nACIMA\nabaixo
00000209=Editar...
00000215=Destaque semântico
00000216=Destaque as constantes da mesma forma que o valor que elas representam
00000225=Navegue até o símbolo
00000226=Navegue de volta
00000233=Debugger
00000239=Game Executable
00000240=Arguments
00000242=[Debugger] Continue
00000243=[Debugger] Step Into
00000244=Compiler counts and validates number of conditions in IF statements
00000245=Strict IF validation
00000246=Expand Code Template
[TextReplaceDialog]
00000003=&Procurar por:
00000004=Opções
00000005=Sensibilidade do C&ase
00000006=&Palavra exata
00000007=Procurar apertir do &caret
00000008=&Selecionar somente texto
00000010=Direção
00000011=&Acima\n&Abaixo\n
00000013=Cancelar
00000014=&Substituir com:
00000015=Semprer procurar a partir do caret
00000016=Expressão regular
[TextSearchDialog]
00000003=&Procurar por:
00000004=Opções
00000005=Sensibilidade do C&ase
00000006=&Palavra exata
00000007=Procurar a partir do &caret
00000008=&Somente texto selecionado
00000010=Direção
00000011=&Acima\n&Abaixo\n
00000013=Cancelar
00000014=Sempre procurar a partir do caret
00000015=Expressão regular
[WorkbookMainForm]
00000004=&Novo...
00000006=&Abrir...
00000008=Fechar todos os Ar&quivos
00000010=S&air
00000015=Arquivo
00000018=Arquivos Recentes
00000020=Editar
00000024=Iniciar
00000025=Ferramentas
00000028=Ajuda
00000036=Ferramentas IDE
00000039=Convertedor de códigos
00000481=Opções de Debug
00000482=Convert Hexadecimal Number
00000483=Convert Model Id
00000521=Novo Script CLEO...
00000525=Status do Serviço Linguístico
00000527=Clique duas vezes para abrir a Biblioteca Sanny Builder em seu navegador
00000531=Clique para transferir uma atualização
00000533=Checar por Atualizaçãos
00000534=Abrir no Navegador...
00000535=Atualizações Automáticas
00000538=Transferir Nova Versão
00000539=Doar...
00000543=Converse no Discord...
00000553=Fixar
00000556=Desafixar
00000560=Convert Binary Number
00000575=Debug
[FADDMACRO]
00000002=Nome
00000004=Cancelar
00000005=Descrição
00000006=Insira o nome do template
00000007=Insira a descrição do template (opcional)
00000010=Tipo de Template
00000011=Compartilhado
00000012=Apenas para o Modo Atual
[FOST]
00000021=Copiar
00000022=Procurar
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Confirmar Substituição
00000003=&Sim
00000004=&Não
00000005=Cancelar
00000006=Sim para &tudo
[FADDTools]
00000002=Atalho
00000003=ATUALIZAÇÃO
00000004=ADICIONAR
00000005=DELETAR
00000007=CANCELAR
00000008=Nome da ferramenta*
00000009=Path*
00000010=Pârametros
[FGOTOLINE]
00000003=Número da linha
[FConsole]
00000001=Console do Sanny Builder
00000006=Limpar
[ExceptionDialog]
00000006=&Ajuda
00000009=Clique para abrir no navegador
[FCLEOINSTALL]
00000001=Instalação da CLEO
00000003=Instalar
00000004=Cancelar
00000005=CLEO version
[frmUpdater]
00000005=Checando por Atualizações...
00000009=Automaticamente Checar por Atualizaçãos na Inicialização
00000010=Automatically install updates
00000012=Stable\nBeta\n
00000013=Select Update Channel
00000015=Click here to see the release notes...
[FREPORT]
00000001=Reportar
[frmThemeEditor]
00000001=Editor de Tema
00000007=Selecionar Tema
00000008=Comentários\nLabels\nVariáveis\nKeywords\nNúmeros\nStrings\nModelos\nClasses\nComandos\nDiretivas\nConstantes\nEditor\nLinha Ativa\nGutter\nPainel Inferior\nPainel de Guias\nGuia Ativa\nBotão de Fechar Guia Ativa\nBotão de Fechar Guia Ativa (Coberto por Mouse)\nGuia Inativa\nBotão de Fechar Guia Inativa\nBotão de Fechar Guia Inativa (Coberto por Mouse)\nBotão de Nova Guia\nBotão de Nova Guia (Coberto por Mouse)\n
00000010=Cancelar
00000011=Cor frontal
00000012=Plano de fundo
00000013=Estilo
00000034=Borda
[$CONSTANTS]
CLEO_1=Livraria CLEO não instalada. Clique aqui para instalar.
CLEO_2=Livraria CLEO instalada.\nVersão do arquivo:
CLEO_3=Ocorreu um erro enquanto estava tentanto instalar a livraria CLEO.
CLEO_4=Livraria CLEO foi instalada com sucesso!
CLEO_5=O Opcode %s requer que a livraria CLEO esteja instalada.\nInstale-a clicando na palavra CLEO no canto inferior direito do programa
CLEO_6=Você está usando uma versão desatualizada da CLEO %s. Clique aqui para atualizar para %s.
CSL_MSG01=Arquivo "%s" não encontrado. O console não irá funcionar!
ERR_0001=Arquivo %s não encontrado. O compilador não irá funcionar!
ERR_0002=Tipo de array desconhecido: %d no offset %d
ERR_0003=Não é possível Descompilar o script.img
ERR_0004=Tipo de parâmetro desconhecido: %s no offset: %d
ERR_0005=Não é possível Descompilar este arquivo: arquivo SCM Inválido!
ERR_0006=Arquivo de cabecário desconhecido
ERR_0007=Não é possivel carregar %s
ERR_0008=Não foi possível criar a tabela de opcode. Erro desconhecido
ERR_0009=Não é possível trabalhar porque o arquivo INI não foi encontrado. Reiniciar programa.
ERR_0010=Opcode desconhecido %s
ERR_0011=Opcode desconhecido %s no offset %d
ERR_0012=Instrução de jump incorreto %d encontrado no %d
ERR_0013=Diretiva desconhecida %s
ERR_0014=Expressão incorreta %s.\nUm dos variáveis é desconhecido, ou estão incompativeis
ERR_0016=Thread não encontrada. Base: %d\nProvavelmente o arquivo script.img está danificado.
ERR_0017=Variável %s de tipo desconhecido
ERR_0018=Não é possivel ver o tamanho da array
ERR_0019=Tipo de array desconhecido %s
ERR_0020=A variável %s não é em formato válido como um array
ERR_0021=Nome de variável incorreto %s
ERR_0022=O 'loop counter' dever ser uma variável
ERR_0023=%s expecionado mas %s encontrado
ERR_0024=Valor integro expecionado mas %s encontrado
ERR_0025=Counter range incorreto
ERR_0026=Não é possivel conseguir um paramêtro float %s
ERR_0027=String %s é muito longo. Max %d Símbolos
ERR_0028=String indeterminado %s
ERR_0029=Não pode reconhecer o ID do script debug
ERR_0031=Número total de elementos inválido
ERR_0032=Não pode reconhecer %s valor
ERR_0033=Não foi possível obter a variávei local %s
ERR_0034=A variável local %d está fora de alcance. Em threads o máximo variable é %d@
ERR_0035=A definição de %s expecionado mas %s encontrado
ERR_0036=Variável Local %d está fora de alcance
ERR_0037=Debug script com ID = %d não encontrado
ERR_0038=Tipo de array desconhecido %s. Use i, f, s ou v
ERR_0039=Invalid element definition\nEither id or label is missing
ERR_0040=Um nome constante ou um valor constante não encontrado
ERR_0041=Missão ID incorreto %d\nId redeclarado ou fora de bounds
ERR_0042=Script externo %s já estava definido
ERR_0043=Nome da index incorreto %s da array %s. Use um global ou um variávei local
ERR_0044=Nome do array incorreto %s. Use a global ou a variávei local
ERR_0045=Invalid array syntax: a variable name is missing
ERR_0046=String variable não pode ser usado como um array ou index
ERR_0047=Tamanho da Array não pode ser menos do que um
ERR_0048=Não foi possível obter o tamanho da array %s
ERR_0049=Actua-parametros insuficiente. Expecionado %d params
ERR_0050=Actual-parametros insuficiente
ERR_0051=Não foi possível escrever o cabeçario IMG
ERR_0052=Não foi possível escrever o arquivo IMG
ERR_0053=Arquivo incluído recursivo %s
ERR_0054=Label "%s" não encontrado
ERR_0055=Identificador não encontrado
ERR_0056=Label "%s" redeclarado
ERR_0057=Não foi possível pular para uma label. Label interno não encontrado\nCheck suas instruções de high-level. Alguen deles não tem "fim" próximo
ERR_0058=Parâmetro ilegal %s
ERR_0059=Número de paramêtros incorretos no arquivo %s na linha %s. Ele precisa ser positivo ou igual a -1
ERR_0060=Nenhum arquivo de entrada
ERR_0061=Código-Fonte vazio
ERR_0062=Arquivo IDE %s não encontrado
ERR_0063=Label da missão "%s" esperado, mas %s encontrado
ERR_0064=Label da missão "%s" não encontrado
ERR_0065=Label de script externo "%s" não encontrado
ERR_0067=Opção incorreta no nome do script externo %s
ERR_0068=Caractere proibido no identificador %s
ERR_0069=Caractere proibido no nome do objeto %s
ERR_0071=Número incorreto das condições. Use um número de 0 a %0:d ou de 21 a 2%0:d
ERR_0072=Operador lógico AND ou OR ausente
ERR_0073=Operador lógico redundante
ERR_0074=Ative a opção "Checar Condições" para usar esta ferramenta
ERR_0075=Valor hexadecimal incorreto %s
ERR_0076=Condição esperada
ERR_0079=Somente variáveis globais podem ser localizadas
ERR_0080=Número inteiro não negativo esperado
ERR_0081=Existem muitos parametros atuais
ERR_0082=Sintaxe inválida: %s fora da instrução %s
ERR_0083=O arquivo compilado não possui cabeçalho, portanto o nome do modelo #%s não pode ser usado. Use o ID do número.
ERR_0084=Um salto para deslocamento zero encontrado
ERR_0085=Este arquivo foi compilado para %s. Alterar o modo de edição atual e tentar novamente o processo de descompilação?
ERR_0086=Invalid array index.\nOnly variávei locals can be used as array indexes in LCS and VCS modes
ERR_0087=Invalid variable.\nThe aDMA variable can only be a multiple of 4 in LCS and VCS modes
ERR_0088=A variável global %d está fora do intervalo.
ERR_0089=Opcode %s is not found in the standard opcodes and current script extensions.\n\nAdd directive {$USE <extension_name>} at the top of the script.\n\nList of available extensions: %s
ERR_0090=Duplicate constant name %s. This name is already used by another constant or a variávei local
ERR_0091=Not enough memory to allocate a variávei local %s in the current scope
ERR_0092=Incorrect export symbol. Use a label or function name
ERR_0093=Only headless scripts can export code. Use directives {$E} or {$CLEO}
ERR_0094=Duplicate export name %s
ERR_0095=Incorrect import name. Use a label or identifier
ERR_0096=Incorrect import path
ERR_0097=Too many actual parameters. Expected %d params
ERR_0098=Unknown operator %s
ERR_0099=Left-hand side of the assignment must be a variable
ERR_0100=Invalid operator %s
ERR_0101=Variable %s is not declared as a class instance.
ERR_0102=Switch statement needs a variable, got %s
ERR_0103=Expected a switch case but found %s
ERR_0104=Expected a constant for the switch case
ERR_0105=Expected a function argument name, found %s
ERR_0106=Expected a function argument type, found %s
ERR_0107=Expected the return type, found %s
ERR_0108=Unsupported argument type %s, use int or float types
ERR_0109=Expected %d variables to store function's result, but found %d
ERR_0110=Function %s must return %d values, found %d
ERR_0111=Function %s is not found in the current scope. Check if the function is declared
ERR_0112=Unknown definition term %s
ERR_0113=Duplicate function declaration %s
ERR_0114=Function signature %s does not match the definition given earlier in the code
ERR_0115=Invalid variable name %s. Name is reserved by another class or function
ERR_0116=Invalid variable name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0117=Invalid function name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0118=Unexpected value to return: %s. Returned values must be numbers, strings, or variables
ERR_0119=Unsupported type of argument: %s is a function
ERR_0120=Expected calling convention type (cdecl, stdcall, or thiscall), found %s
ERR_0121=Expected function's static address, found %s
ERR_0122=A non-static function %s can not be called by name. Assign the address to a variable and call the function using the variable as the name
ERR_0123=A 'thiscall' function requires a pointer to the instance object to be the first argument
ERR_0124=Foreign functions can not return more than one value. %s returns %d
ERR_0125=Unexpected return type %s in function %s
ERR_0126=Can't export a foreign function definition %s. Only local SCM functions can be exported.
ERR_0127=Unexpected mission label %s in function %s. Check that the function has the closing end.
HK_Misc=Miscelânea
LS_Disabled=Desabilitado
LS_Error=Erro
LS_Ready=Pronto
LS_Scanning=Escaneando
MSG_0001=Script.img está sendo usado no jogo neste momento e não pode ser substituido.\nSe você mudou qualquer script externo, saia do SA e recompile
MSG_0002=Coloque o diretório do jogo primeiro
MSG_0003=O arquivo "opcodes.txt" não foi encontrado!\nA função F1 não irá funcionar
MSG_0004=Por Favor espere...
MSG_0005=Não foi possivel acionar o estilo da fonte
MSG_0006=Isso irá mudar seu registro do Windows! Você está certo disso?
MSG_0007=%s: não encontrado
MSG_0008=%s: expecting %d params.
MSG_0009=Arquivo não salvo. Salve-o primeiro
MSG_0010=Arquivo convertido com sucesso
MSG_0011=Isso irá gerar uma nova lista de opcodes do arquivo atual. Continuar?
MSG_0012=Nova lista de opcodes foi salva no opcodes.txt
MSG_0013=O arquivo "%s" foi modificado.\n\nVocê quer salvar as mudanças feitas?
MSG_0014=Palavra não encontrada! você quer procurar novamente?
MSG_0015=Substituir esta ocorrência do "%s"?
MSG_0017=Jogar San Andreas
MSG_0018=Jogar Vice City
MSG_0019=Jogar GTA III
MSG_0020=Diretório de GTA San Andreas
MSG_0021=Diretório de GTA Vice City
MSG_0022=Diretório de GTA III
MSG_0023=Um dos campos requeridos está vazio
MSG_0024=Selecione o diretório onde o jogo foi instalado...
MSG_0025=Diretório do jogo inválido
MSG_0026=Jogar GTA LCS
MSG_0027=Diretório de GTA LCS
MSG_0028=Jogar GTA VCS
MSG_0029=Diretório de GTA VCS
MSG_0030=Este script contém seu código-fonte original.\nUse-o (Sim) ou descompile o arquivo mesmo assim (Não)?
MSG_0031=This operation requires access to the game files. Please set the path to the game directory in the Options.
MSG_0032=Model %s not found
MSG_Exec=Tempo de execução %d ms
MSG_Exit=Você realmente deseja sair?
MSG_Find=Encontrar%s...
MSG_Insert=Inserir
MSG_MenuInsert=Inserir
MSG_Modified=Modificado
MSG_OverWrite=Sobrescrever
MSG_Paused=Pausado
MSG_ReadOnly=Somente leitura
MSG_Recording=Gravando
MSG_Replace=Substituir%s...
MSG_Stopped=Pausado
MSG_TopLine=Número da linha: %d
MSG_Untitled=Sem-Título
OST_MSG=Encontrado: %d
REP_0=Máximo: %d
REP_1=Tamanho do MAIN: %d
REP_2=Maior Missão: %d
REP_3=Maior Script: %d
SRC_1=Selecione o INI este script foi escrito em
UPD_MSG1=Checando por Atualizações...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (Atualizado)
UPD_MSG11=New version %s is installed! Restart Sanny Builder to finish the update.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (Atualizando...)
UPD_MSG13=Installing new version %s. Please wait...
UPD_MSG2=Não há nenhuma atualização disponível no momento.
UPD_MSG3=A new version %s is found! Press Update button to download and install it.
UPD_MSG4=Não é possível entrar em contato com o servidor para verificar se existe uma atualização. Por favor, certifique-se de estar conectado à Internet e tente novamente.
UPD_MSG5=Ocorreu um erro ao tentar baixar um arquivo de atualização. Tente novamente mais tarde.
UPD_MSG6=Atualizar
UPD_MSG7=Tente Novamente
UPD_MSG8=Fechar
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (Atualização Disponível)