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LANGID=1040
[CommandsDataModule]
00000001=File di testo (*.txt)|*.txt|Script compilati (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|Tutti i file (*.*)|*
00000003=&Salva
00000004=Salva
00000006=Salva con &nome...
00000008=&Chiudi
00000009=Chiudi
00000011=Ta&glia
00000012=Taglia
00000014=&Copia
00000015=Copia
00000017=&Incolla
00000018=Incolla
00000020=&Annulla
00000021=Annulla
00000023=&Ripeti
00000024=Ripeti
00000026=S&eleziona tutto
00000028=&Trova...
00000029=Cerca
00000031=Trova &successivo
00000033=Trova &precedente
00000035=S&ostituisci...
00000037=Decompila...
00000038=Decompila
00000040=Compila
00000041=Compila
00000043=Compila + copia
00000044=Compila + copia
00000049=Guida non in linea...
00000051=Informazioni...
00000053=Opzioni...
00000061=Vai alla riga...
00000070=Gestore coordinate...
00000072=Coordinate giocatore
00000074=Commenta
00000076=Crea opcodes.txt
00000078=Cancella tutti i segnalibri
00000088=Testo normale (*.txt)|*.txt|Rich Text Format (*.rtf)|*.rtf|Pagina Web (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Tutti i file (*.*)|*
00000099=File IMG (*.img)|*.img
00000101=Ricerca opcode...
00000103=Programmi utente...
00000105=Aggiungi un nuovo template...
00000113=Sostituisci
00000118=Angolo giocatore
00000128=File INI (*.ini)|*.ini
00000130=Convertitore sorgente
00000137=Riporta un bug...
00000138=Riporta un bug con il tracciatore ufficiale di bug
00000140=Controlla aggiornamento...
00000147=Documentazione...
00000151=Close Others
00000153=Close to the Right
00000155=Reveal in File Explorer
00000157=Close Tab
00000159=Reopen Closed File
00000160=Attach to Process
00000161=Detach from Process
00000162=Continue
00000163=Step Into
00000164=Start Process
00000166=Configure...
00000168=Tutorial...
[FAbout]
00000005=versione %s
00000006=rilasciato il
[FOptions]
00000003=Generale
00000009=Disassembler replaces number of conditions in IF statements with keywords AND or OR
00000010=Disassemble with IF AND / IF OR
00000011=Il compilatore controlla se le variabili rientrano nell'intervallo consentito
00000012=Controllo intervalli
00000013=Se esiste un file con lo stesso nome, SB lo sovrascriverà, \nsenza creare un nome formattato come main[0].txt
00000014=Sovrascrivi sempre file di output
00000015=Mostra progressi
00000016=Durante la decompilazione SB non utilizzerà parole chiave o classi
00000017=Scrivi opcode
00000018=Mostra rapporto
00000019=Se usi la funzionalità Compila e Copia mentre SA è in esecuzione, SB ti avvertirà che il file script.img non può essere sostituito
00000020=Mostra avvertimento
00000022=Il decompilatore sostituirà tutti i numeri delle missioni con i relativi nomi
00000023=Sostituisci numeri delle missioni
00000028=Formati
00000031=Decompilazione
00000034=Formato nome sorgente
00000035=Formato etichette
00000036=Script Name+Local Offset
00000037=Script Name+Global Offset
00000038=Offset esadecimali
00000039=vecchio stile: @Label012345
00000040=Offset Globale
00000041=Compilazione
00000045=Formato nome file SCM
00000046=Formato nome file IMG
00000047=Editor
00000048=Mostra barra principale
00000049=Mostra info opcode
00000050=Numero righe
00000051=Mostra bordo interno
00000052=Riapri tutti i file chiusi
00000053=Carattere
00000056=Cambia...
00000057=Color Theme
00000061=Riapri l'ultimo file chiuso all'avvio
00000062=Fino a che punto SB cercherà variabili ed etichette esistenti quando digiti $ o @. 0 - cerca attraverso tutte le linee
00000063=Code scanning range (lines)
00000065=Quando digiti i simboli @, # o $, SB mostrerà automaticamente un elenco contenente modelli, variabili o altre voci
00000066=Elenco automatico
00000135=Annulla
00000137=Apertura manuale file IMG
00000138=Se il file script.img è inesistente al momento della decompilazione \ndovrai selezionarne uno manualmente.
00000146=Conferma all'uscita
00000147=Lingua
00000148=Nomi personalizzati
00000149=Durante la decompilazione SB utilizzerà nomi personalizzati per le etichette dal file CustomLabels.ini
00000150=Nomi personalizzati etichette
00000151=Durante la decompilazione SB utilizzerà nomi personalizzati per le variabili dal file CustomVariables.ini
00000152=Nomi personalizzati variabili
00000153=Conversione in maiuscolo e minuscolo
00000159=Durante la decompilazione SB convertirà i nomi personalizzati come impostato\nDurante la compilazione SB convertirà le stringhe brevi e lunghe come impostato
00000160=Il decompilatore inserirà i nomi originali delle missioni come commento.
00000161=Inserisci nomi originali missioni
00000162=Il compilatore aggiungerà informazioni extra al termine del file compilato. \nATTENZIONE: Rende il file impossibile da decompilare nel modo usuale con le PRECEDENTI versioni di SB
00000163=Aggiungi info extra al file SCM
00000164=Le schermate iniziali di SA verranno rimosse all'avvio
00000165=Avvio gioco veloce
00000173=Durante la decompilazione SB utilizzerà nomi personalizzati dal file CustomArrays.ini
00000174=Nomi personalizzati array
00000177=Hotkey
00000192=Associa Sanny Builder con
00000197=Enable language service
00000208=Invariato\nMAIUSC.\nminusc.
00000209=Edit...
00000215=Semantic highlighting
00000216=Highlight constants in the same way as the value they represent
00000225=Navigate to Symbol
00000226=Navigate back
00000233=Debugger
00000239=Game Executable
00000240=Arguments
00000242=[Debugger] Continue
00000243=[Debugger] Step Into
00000244=Compiler counts and validates number of conditions in IF statements
00000245=Strict IF validation
00000246=Expand Code Template
[TextReplaceDialog]
00000003=&Trova:
00000004=Opzioni
00000005=S&ensibile alle maiuscole
00000006=&Parole intere
00000007=Cerca dal &cursore
00000008=&Solo testo selezionato
00000010=Direzione
00000011=&Avanti\n&Indietro\n
00000013=Annulla
00000014=S&ostituisci con:
00000015=Cerca sempre dal cursore
00000016=Espressione regolare
[TextSearchDialog]
00000003=&Trova:
00000004=Opzioni
00000005=S&ensibile alle maiuscole
00000006=&Parole intere
00000007=Cerca dal &cursore
00000008=&Solo testo selezionato
00000010=Direzione
00000011=&Avanti\n&Indietro\n
00000013=Annulla
00000014=Cerca sempre dal cursore
00000015=Espressione regolare
[WorkbookMainForm]
00000004=&Nuovo...
00000006=&Apri...
00000008=Chiudi tutti i fi&le
00000010=&Esci
00000015=File
00000018=File recenti
00000020=Modifica
00000024=Avvia
00000025=Strumenti
00000028=Aiuto
00000036=Strumenti IDE
00000039=Convertitore codice
00000481=Opzioni di debug
00000482=Convert Hexadecimal Number
00000483=Convert Model Id
00000521=Nuovo script CLEO...
00000525=Language service status
00000527=Double-click to open Sanny Builder Library in your browser
00000531=Click to download an update
00000533=Check for Updates
00000534=Open in the browser...
00000535=Automatic Updates
00000538=Download New Version
00000539=Donate...
00000543=Discuss on Discord...
00000553=Pin
00000556=Unpin
00000560=Convert Binary Number
00000575=Debug
[FADDMACRO]
00000002=Nome
00000004=Annulla
00000005=Descrizione
00000006=Digita il nome del template
00000007=Digita la descrizione del template (opzionale)
00000010=Tipo template
00000011=Condiviso
00000012=Solo per la modalità corrente
[FOST]
00000021=Copia
00000022=Cerca
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Conferma sostituzione
00000003=&Sì
00000004=&No
00000005=Annulla
00000006=Sì a &tutti
[FADDTools]
00000002=Scorciatoia
00000003=AGGIORNA
00000004=AGGIUNGI
00000005=ELIMINA
00000007=ANNULLA
00000008=Nome programma*
00000009=Percorso*
00000010=Parametri
[FGOTOLINE]
00000003=Numero riga
[FConsole]
00000001=Console di Sanny Builder
00000006=Cancella
[ExceptionDialog]
00000006=Aiuto
00000009=Clicca per aprire nel browser
[FCLEOINSTALL]
00000001=Installazione CLEO Library
00000003=Installa
00000004=Annulla
00000005=Versione CLEO
[frmUpdater]
00000005=Controllo aggiornamenti...
00000009=Controlla aggiornamenti in automatico all'avvio
00000010=Automatically install updates
00000012=Stable\nBeta\n
00000013=Select Update Channel
00000015=Click here to see the release notes...
[FREPORT]
00000001=Riporta
[frmThemeEditor]
00000001=Theme Editor
00000007=Select Theme
00000008=Comments\nLabels\nVariables\nKeywords\nNumbers\nStrings\nModels\nClasses\nCommands\nDirectives\nConstants\nEditor\nActive Line\nGutter\nBottom Panel\nTab Panel\nActive Tab\nActive Tab Close Button\nActive Tab Close Button (Hovered)\nInactive Tab\nInactive Tab Close Button\nInactive Tab Close Button (Hovered)\nNew Tab Button\nNew Tab Button (Hovered)\n
00000010=Annulla
00000011=Primo piano
00000012=Sfondo
00000013=Stile
00000034=Border
[$CONSTANTS]
CLEO_1=CLEO Library non installata. Clicca qui per installare.
CLEO_2=CLEO Library installata.\nVersione file:
CLEO_3=Si è verificato un errore durante l'installazione di CLEO Library.
CLEO_4=CLEO Library installata con successo!
CLEO_5=L'opcode %s necessita che la libreria CLEO sia installata.\nInstallala cliccando la dicitura CLEO sulla barra in basso
CLEO_6=Stai utilizzando una versione più vecchia di CLEO %s. Clicca qui per aggiornare alla versione %s.
CSL_MSG01=File "%s" non trovato. La console non funzionerà!
ERR_0001=File INI %s non trovato. Il compilatore non funzionerà!
ERR_0002=Tipo array sconosciuto: %d all'offset %d
ERR_0003=Impossibile leggere il file script.img
ERR_0004=Tipo parametro %s sconosciuto all'offset %d
ERR_0005=Modalità di modifica non valida
ERR_0006=Header del file sconosciuto
ERR_0007=File %s non trovato
ERR_0008=Impossibile leggere la lista opcode
ERR_0009=Lista opcode non trovata
ERR_0010=Opcode %s sconosciuto
ERR_0011=Opcode %s sconosciuto all'offset %d
ERR_0012=Istruzione jump %d non corretta trovata all'offset %d
ERR_0013=Direttiva %s sconosciuta
ERR_0014=Espressione %s non corretta.\nUna delle variabili ha un tipo sconosciuto, oppure gli operandi sono incompatibili
ERR_0016=Script non trovato. Base: %d\nProbabilmente il file script.img è corrotto.
ERR_0017=Tipo della variabile %s sconosciuto
ERR_0018=Dimensione array non valida
ERR_0019=Tipo array %s sconosciuto
ERR_0020=Variabile %s non dichiarata come array
ERR_0021=Nome variabile %s non corretto
ERR_0022=Il contatore del loop non è una variabile
ERR_0023=Atteso %s ma trovato %s
ERR_0024=Impossibile leggere il numero intero: %s
ERR_0025=Intervallo contatore non corretto
ERR_0026=Impossibile leggere il numero in virgola mobile %s
ERR_0027=La stringa %s è troppo lunga. \nMassimo %d caratteri
ERR_0028=Stringa %s non terminata
ERR_0029=ID script di debug non valido
ERR_0031=Totale numero elementi non valido
ERR_0032=Valore %s nell'header non valido
ERR_0033=Nome variabile locale %s non valido
ERR_0034=Variabile locale %d fuori dall'intervallo. La variabile massima è %d@
ERR_0035=Attesa dicitura %s ma trovato %s
ERR_0036=Variabile locale missione %d fuori dall'intervallo
ERR_0037=Script di debug con ID = %d non trovato
ERR_0038=Tipo dell'array %s sconosciuto. Usa i, f, s o v
ERR_0039=Definizione elemento non valida\nId o etichetta mancante
ERR_0040=Nome costante o valore non trovato
ERR_0041=Id missione %d non valido\nId ridichiarato o fuori limite
ERR_0042=Script esterno %s duplicato
ERR_0043=Indice %s dell'array %s non valido.\nUsa una variabile globale o locale
ERR_0044=Nome array %s non valido.\nUsa una variabile globale o locale
ERR_0045=Sintassi array non valida: nome variabile mancante
ERR_0046=Sintassi array non valida.\nUna variabile stringa non può essere usata come nome array o indice dello stesso
ERR_0047=Dimensione array non valida.\nLa dimensione non può essere inferiore ad uno
ERR_0048=Impossibile leggere la dimensione dell'array %s
ERR_0049=Parametri attuali non sufficienti. Attesi %d parametri
ERR_0050=Parametri attuali del comando non sufficienti
ERR_0051=Impossibile scrivere l'header del file script.img
ERR_0052=Impossibile scrivere il file script.img
ERR_0053=Inclusione ricorsiva del file %s
ERR_0054=Etichetta "%s" non trovata
ERR_0055=Identificatore non trovato
ERR_0056=Etichetta "%s" ridichiarata
ERR_0057=Etichetta interna non trovata\nControlla i costrutti ad alto livello. Alcuni di loro non hanno un "end" di chiusura
ERR_0058=Parametro %s non valido
ERR_0059=Definizione opcode nel file %s alla riga %s non valida.\nIl numero dei parametri deve essere superiore o uguale a -1
ERR_0060=Nessun file di input
ERR_0061=Sorgente vuoto
ERR_0062=File IDE %s non trovato
ERR_0063=Attesa etichetta missione "%s" ma trovato %s
ERR_0064=Etichetta missione "%s" non trovata
ERR_0065=Etichetta script esterno "%s" non trovata
ERR_0067=Carattere non consentito nel nome script esterno %s
ERR_0068=Carattere non consentito nell'identificatore %s
ERR_0069=Carattere non consentito nel nome oggetto %s
ERR_0071=Numero condizioni non corretto. Usa un numero da 0 a %0:d o da 21 a 2%0:d
ERR_0072=Operatore logico AND o OR mancante
ERR_0073=Operatore logico ridondante
ERR_0074=L'opzione "Controllo condizioni" è disabilitata
ERR_0075=Valore esadecimale %s non corretto
ERR_0076=Attesa condizione
ERR_0079=Parametro non valido nel comando Alloc
ERR_0080=Atteso numero intero non negativo
ERR_0081=Numero eccessivo di parametri attuali
ERR_0082=Sintassi non valida: %s al di fuori del costrutto %s
ERR_0083=ID modello sconosciuto.\nIl file compilato è privo di header, per cui il nome modello #%s non può essere usato. Al contrario, usa un numero ID.
ERR_0084=Trovato jump all'offset 0
ERR_0085=Questo file è stato compilato per %s. Cambiare la modalità di modifica corrente e riprovare la decompilazione?
ERR_0086=Indice array non valido.\nSolo le variabili locali possono essere usate come indici array nelle modalità LCS e VCS
ERR_0087=Variabile non valida.\nLa variabile aDMA può essere solo multipla di 4 nelle modalità LCS e VCS
ERR_0088=Variabile globale %d fuori limite
ERR_0089=Opcode %s is not found in the standard opcodes and current script extensions.\n\nAdd directive {$USE <extension_name>} at the top of the script.\n\nList of available extensions: %s
ERR_0090=Duplicate constant name %s. This name is already used by another constant or a local variable
ERR_0091=Not enough memory to allocate a local variable %s in the current scope
ERR_0092=Incorrect export symbol. Use a label or function name
ERR_0093=Only headless scripts can export code. Use directives {$E} or {$CLEO}
ERR_0094=Duplicate export name %s
ERR_0095=Incorrect import name. Use a label or identifier
ERR_0096=Incorrect import path
ERR_0097=Too many actual parameters. Expected %d params
ERR_0098=Unknown operator %s
ERR_0099=Left-hand side of the assignment must be a variable
ERR_0100=Invalid operator %s
ERR_0101=Variable %s is not declared as a class instance.
ERR_0102=Switch statement needs a variable, got %s
ERR_0103=Expected a switch case but found %s
ERR_0104=Expected a constant for the switch case
ERR_0105=Expected a function argument name, found %s
ERR_0106=Expected a function argument type, found %s
ERR_0107=Expected the return type, found %s
ERR_0108=Unsupported argument type %s, use int or float types
ERR_0109=Expected %d variables to store function's result, but found %d
ERR_0110=Function %s must return %d values, found %d
ERR_0111=Function %s is not found in the current scope. Check if the function is declared
ERR_0112=Unknown definition term %s
ERR_0113=Duplicate function declaration %s
ERR_0114=Function signature %s does not match the definition given earlier in the code
ERR_0115=Invalid variable name %s. Name is reserved by another class or function
ERR_0116=Invalid variable name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0117=Invalid function name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0118=Unexpected value to return: %s. Returned values must be numbers, strings, or variables
ERR_0119=Unsupported type of argument: %s is a function
ERR_0120=Expected calling convention type (cdecl, stdcall, or thiscall), found %s
ERR_0121=Expected function's static address, found %s
ERR_0122=A non-static function %s can not be called by name. Assign the address to a variable and call the function using the variable as the name
ERR_0123=A 'thiscall' function requires a pointer to the instance object to be the first argument
ERR_0124=Foreign functions can not return more than one value. %s returns %d
ERR_0125=Unexpected return type %s in function %s
ERR_0126=Can't export a foreign function definition %s. Only local SCM functions can be exported.
ERR_0127=Unexpected mission label %s in function %s. Check that the function has the closing end.
HK_Misc=Varie
LS_Disabled=Disabled
LS_Error=Error
LS_Ready=Ready
LS_Scanning=Scanning
MSG_0001=Il file script.img è attualmente in uso dal gioco e non può essere sostituito.\nSe hai modificato uno script esterno, chiudi SA e ricompila
MSG_0002=Seleziona prima la directory del gioco
MSG_0003=File "opcodes.txt" non trovato!\nLa funzione F1 non funzionerà
MSG_0004=Aspetta per favore...
MSG_0005=Impossibile impostare lo stile del carattere
MSG_0006=Verrà modificato il registro di Windows! Sei sicuro?
MSG_0007=%s: non trovato
MSG_0008=%s: attesi %d parametri.
MSG_0009=File non salvato. Cerca prima di salvarlo
MSG_0010=File convertito con successo
MSG_0011=Verrà generata una nuova lista opcode dal file corrente. Continuare?
MSG_0012=Nuova lista opcode salvata nel file opcodes.txt
MSG_0013=Il testo nel file "%s" è stato modificato.\n\nVuoi salvare le modifiche?
MSG_0014=Corrispondenza non trovata! Vuoi cercare ancora?
MSG_0015=Sostituire questa occorrenza con "%s"?
MSG_0017=Avvia San Andreas
MSG_0018=Avvia Vice City
MSG_0019=Avvia GTA III
MSG_0020=Directory di GTA SA
MSG_0021=Directory di GTA VC
MSG_0022=Directory di GTA3
MSG_0023=Uno dei campi obbligatori è vuoto
MSG_0024=Seleziona la directory in cui il gioco è stato installato...
MSG_0025=Directory di gioco non valida
MSG_0026=Avvia GTA LCS
MSG_0027=Directory di GTA LCS
MSG_0028=Avvia GTA VCS
MSG_0029=Directory di GTA VCS
MSG_0030=Questo script contiene il suo codice sorgente originale.\nUsarlo (Sì) o decompilare il file in ogni caso (No)?
MSG_0031=This operation requires access to the game files. Please set the path to the game directory in the Options.
MSG_0032=Model %s not found
MSG_Exec=Tempo di esecuzione %d ms
MSG_Exit=Sei proprio sicuro di voler uscire?
MSG_Find=Trova%s...
MSG_Insert=Inserisci
MSG_MenuInsert=Inserisci
MSG_Modified=Modificato
MSG_OverWrite=Sovrascrivi
MSG_Paused=Sospeso
MSG_ReadOnly=Sola lettura
MSG_Recording=Registrazione
MSG_Replace=Sostituisci%s...
MSG_Stopped=Interrotto
MSG_TopLine=Prima riga: %d
MSG_Untitled=Senza titolo
OST_MSG=Trovato: %d
REP_0=Massimo: %d
REP_1=Dimensione MAIN: %d
REP_2=Missione più corposa: %d
REP_3=Script più corposo: %d
SRC_1=Seleziona il file INI per il quale questo script è stato redatto
UPD_MSG1=Controllo aggiornamento...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (Up-to-date)
UPD_MSG11=New version %s is installed! Restart Sanny Builder to finish the update.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (Updating...)
UPD_MSG13=Installing new version %s. Please wait...
UPD_MSG2=Nessun aggiornamento è al momento disponibile.
UPD_MSG3=A new version %s is found! Press Update button to download and install it.
UPD_MSG4=Impossibile contattare il server per verificare l'esistenza di un aggiornamento. Per favore, assicurati di essere connesso ad Internet e poi riprova.
UPD_MSG5=Si è verificato un errore durante il download di un file di aggiornamento. Riprova più tardi.
UPD_MSG6=Aggiorna
UPD_MSG7=Riprova
UPD_MSG8=Chiudi
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (Update Available)