-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 7
/
dutch.ini
475 lines (457 loc) · 18.7 KB
/
dutch.ini
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
LANGID=1043
[CommandsDataModule]
00000001=Text file (*.txt)|*.txt|Compiled Scripts (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|All files (*.*)|*
00000003=&Opslaan
00000004=Opslaan
00000006=Opslaan &Als...
00000008=&Sluiten
00000009=Sluiten
00000011=Kn&ippen
00000012=Knippen
00000014=&Kopiëren
00000015=Kopiëren
00000017=&Plakken
00000018=Plakken
00000020=&Ongedaan Maken
00000021=Ongedaan Maken
00000023=&Herhalen
00000024=Herhalen
00000026=Alles &Selecteren
00000028=&Zoeken...
00000029=Zoeken
00000031=Vind &Volgende
00000033=Vind &Voorgaande
00000035=&Vervang...
00000037=Decompile...
00000038=Decompile
00000040=Compile
00000041=Compile
00000043=Compile + Kopiëren
00000044=Compile + Kopiëren
00000049=Inhoud
00000051=Over...
00000053=Opties...
00000061=Ga Naar Regel...
00000070=Coords manager...
00000072=Player Coords
00000074=COmmentaar
00000076=Maak opcodes.txt
00000078=Verwijder Alle Markeringen
00000088=Text file (*.txt)|*.txt|Rich Text Format (*.rtf)|*.rtf|HTML File (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|Any file (*.*)|*
00000099=IMG file (*.img)|*.img
00000101=Opcode Zoeken...
00000103=Gebruiker tools...
00000105=Add a new template...
00000113=Vervang
00000118=Player Hoek
00000128=Opcodes INI (*.ini)|*.ini
00000130=Source Converter
00000137=Report a bug...
00000138=Report a bug via the official bug tracker
00000140=Check for update...
00000147=Documentation...
00000151=Close Others
00000153=Close to the Right
00000155=Reveal in File Explorer
00000157=Close Tab
00000159=Reopen Closed File
00000160=Attach to Process
00000161=Detach from Process
00000162=Continue
00000163=Step Into
00000164=Start Process
00000166=Configure...
00000168=Tutorial...
[FAbout]
00000005=version %s
00000006=uitgebracht op
[FOptions]
00000003=General
00000009=Disassembler replaces number of conditions in IF statements with keywords AND or OR
00000010=Disassemble with IF AND / IF OR
00000011=Tijdens het compilen zal SB het bereik van de local variabelen controleren
00000012=Bereik controle
00000013=Als een bestand met dezelfde naam bestaat, zal SB het overschrijven, \nniet een naam aanmaken zoals main[0].txt
00000014=Altijd overschrijven
00000015=Geef progress weer
00000016=Tijdens het decompilen zal SB geen sleutelwoorden en classen gebruiken
00000017=Schrijf opcodes
00000018=Geef rapport weer
00000019=If you use the Compile and Copy feature while SA is running, SB will warn you that script.img can not be replaced
00000020=Laat waarschuwing zien
00000022=Decompiler zal alle missie nummers vervangen met missie namen
00000023=Vervang missie nummers
00000028=Formaten
00000031=Decompilatie
00000034=Bron naam formaat
00000035=Labels formaat
00000036=Script Name+Local Offset
00000037=Script Name+Global Offset
00000038=Hexadecimal offsets
00000039=oude stijl: @Label012345
00000040=Global Offset
00000041=Compilatie
00000045=SCM naam format
00000046=IMG naam format
00000047=Editor
00000048=Geef hoofdpaneel weer
00000049=Geef opcode info weer
00000050=Regelnummers
00000051=Geef kantlijn weer
00000052=Laad alle gesloten bestanden
00000053=Lettertype
00000056=Verander...
00000057=Color Theme
00000061=Laad laatst gesloten bestand bij het opstarten
00000062=Hoe ver SB zal kijken naar bestaande variabelen wanneer je $ of @ typt. 0 - naar alle regels kijken
00000063=Code scanning range (lines)
00000065=Wanneer symbolen @, # of $ zijn getypt, zal SB automatisch een lijst weergeven met models, variabelen of andere objecten
00000066=Auto list
00000135=Annuleren
00000137=Handmatig IMG openen
00000138=Als het bestand script.img niet wordt gevonden tijdens het decompilen \nzal je handmatig een andere kiezen.
00000146=Bevestiging vragen bij afsluiten
00000147=Taal
00000148=Zelfgemaakte namen
00000149=Tijdens het decompilen zal SB de zelfgemaakte label namen gebruiken uit het bestand CustomLabels.ini
00000150=Zelfgemaakte label namen
00000151=Tijdens het decompilen zal SB de zelfgemaakte variabel namen gebruiken uit het bestand CustomVariables.ini
00000152=Zelfgemaakte variabel namen
00000153=Hoofdletter omzetten
00000159=Tijdens het decompilen zal SB de geselecteerde optie toepassen op de zelfgemaakte namen\ntijdens het compilen zal SB de korte en lange strings omzetten naar de geselecteerde optie
00000160=Decompiler zal de originele missie namen toevoegen als commentaar.
00000161=Originele missie namen toevoegen
00000162=The compiler will add extra information at the end of the compiled file. \nWARNING: It makes the file unable to be decompiled in normal way with the PREVIOUS SB versions
00000163=Extra info toevoegen aan de SCM
00000164=De SA opstart splashes zullen verwijderd worden bij het laden
00000165=Snel game laden
00000173=Tijdens het decompilen zal SB de zelfgemaakte namen gebruiken uit het bestand CustomArrays.ini
00000174=Zelfgemaakte array namen
00000177=Hotkeys
00000192=Associate Sanny Builder with
00000197=Enable language service
00000208=Zoals het is\nHOOFDLETTERS\nkleine letters
00000209=Edit...
00000215=Semantic highlighting
00000216=Highlight constants in the same way as the value they represent
00000225=Navigate to Symbol
00000226=Navigate back
00000233=Debugger
00000239=Game Executable
00000240=Arguments
00000242=[Debugger] Continue
00000243=[Debugger] Step Into
00000244=Compiler counts and validates number of conditions in IF statements
00000245=Strict IF validation
00000246=Expand Code Template
[TextReplaceDialog]
00000003=&Zoeken naar:
00000004=Opties
00000005=H&oofdletter gevoelig
00000006=&alleen hele woorden
00000007=Zoeken vanaf &leesteken
00000008=&Alleen geselecteerde tekst
00000010=Direction
00000011=&Omlaag\n&Omhoog\n
00000013=Annuleren
00000014=&Vervangen door:
00000015=Altijd zoeken vanaf leesteken
00000016=Regelmatig voorkomende expressie
[TextSearchDialog]
00000003=&Zoeken naar:
00000004=Opties
00000005=H&oofdletter gevoelig
00000006=&alleen hele woorden
00000007=Zoeken vanaf &leesteken
00000008=&Alleen geselecteerde tekst
00000010=Direction
00000011=&Omlaag\n&Omhoog\n
00000013=Annuleren
00000014=Altijd zoeken vanaf leesteken
00000015=Regelmatig voorkomende expressie
[WorkbookMainForm]
00000004=&Nieuw...
00000006=&Open...
00000008=Sluit alle Be&standen
00000010=A&fsluiten
00000015=Bestand
00000018=Recentelijke bestanden
00000020=Bewerken
00000024=Starten
00000025=Tools
00000028=Help
00000036=IDE tools
00000039=Code omzetter
00000481=Debug Options
00000482=Convert Hexadecimal Number
00000483=Convert Model Id
00000521=New CLEO Script...
00000525=Language service status
00000527=Double-click to open Sanny Builder Library in your browser
00000531=Click to download an update
00000533=Check for Updates
00000534=Open in the browser...
00000535=Automatic Updates
00000538=Download New Version
00000539=Donate...
00000543=Discuss on Discord...
00000553=Pin
00000556=Unpin
00000560=Convert Binary Number
00000575=Debug
[FADDMACRO]
00000002=Naam
00000004=Annuleren
00000005=Beschrijving
00000006=Enter the template name
00000007=Enter the template description (optional)
00000010=Template Type
00000011=Shared
00000012=Only For Current Mode
[FOST]
00000021=Copy
00000022=Zoeken
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=Vervangen bevestigen
00000003=&Ja
00000004=&Nee
00000005=Annuleren
00000006=Ja op &alles
[FADDTools]
00000002=Sneltoets
00000003=UPDATE
00000004=TOEVOEGEN
00000005=VERWIJDEREN
00000007=ANNULEREN
00000008=Tool Naam*
00000009=Pad*
00000010=Parameters
[FGOTOLINE]
00000003=Regelnummer
[FConsole]
00000001=Sanny Builder Console
00000006=Leeg maken
[ExceptionDialog]
00000006=&Help
00000009=Click to open in a browser
[FCLEOINSTALL]
00000001=CLEO 3 Installation
00000003=Install
00000004=Cancel
00000005=CLEO version
[frmUpdater]
00000005=Checking for updates...
00000009=Automatically check for updates at startup
00000010=Automatically install updates
00000012=Stable\nBeta\n
00000013=Select Update Channel
00000015=Click here to see the release notes...
[FREPORT]
00000001=Report
[frmThemeEditor]
00000001=Theme Editor
00000007=Select Theme
00000008=Comments\nLabels\nVariables\nKeywords\nNumbers\nStrings\nModels\nClasses\nCommands\nDirectives\nConstants\nEditor\nActive Line\nGutter\nBottom Panel\nTab Panel\nActive Tab\nActive Tab Close Button\nActive Tab Close Button (Hovered)\nInactive Tab\nInactive Tab Close Button\nInactive Tab Close Button (Hovered)\nNew Tab Button\nNew Tab Button (Hovered)\n
00000010=Annuleren
00000011=Voorgrond
00000012=Achtergrond
00000013=Stijl
00000034=Border
[$CONSTANTS]
CLEO_1=CLEO library not installed. Click here to install.
CLEO_2=CLEO library installed.\nFile version:
CLEO_3=Error occured while trying install CLEO library.
CLEO_4=CLEO library installed successfully!
CLEO_5=Opcode %s require CLEO library to be installed.\nInstall it by clicking the word CLEO on the bottom panel
CLEO_6=You're using an old version of CLEO %s. Click here to update to %s.
CSL_MSG01=Bestand "%s" niet gevonden. De console zal niet werken!
ERR_0001=Bestand %s niet gevonden. De compiler zal niet werken!
ERR_0002=Onbekend array type: %d bij offset %d
ERR_0003=Kan script.img niet decompilen
ERR_0004=Onbekend param type: %s bij offset %d
ERR_0005=Kan het bestand niet decompilen: ongeldig SCM bestand
ERR_0006=Onbekend bestand header
ERR_0007=Kan %s niet laden
ERR_0008=Kan opcodes tabel niet maken. Onbekende error
ERR_0009=Het werkt niet. Herstart het programma
ERR_0010=Onbekende opcode %s
ERR_0011=Onbekende opcode %s bij offset %d
ERR_0012=Foute jump instructie %d gevonden bij %d
ERR_0013=Onbekende directive %s
ERR_0014=Incorrecte expressie %s.\nEen van de variabelen is een onbekend type of de operands zijn niet competable
ERR_0016=Thread niet gevonden. Base: %d\nWaarschijnlijk is script.img kapot.
ERR_0017=Variabele %s heeft onbekend type
ERR_0018=Kan de grote van de array niet krijgen
ERR_0019=Onbekend array type %s
ERR_0020=Variabele %s is not declared as array
ERR_0021=Incorrect variable name %s
ERR_0022=De loop teller zou een variabele moeten zijn
ERR_0023=%s werd verwacht maar %s werd gevonden
ERR_0024=Integer waarde werd verwacht maar %s werd gevonden
ERR_0025=Verkeerde counter range
ERR_0026=Kan float parameter niet zetten %s
ERR_0027=String %s is te lang. Max symbolen is %d
ERR_0028=Unterminated string %s
ERR_0029=Kan debug script ID niet defineren
ERR_0031=Invalid total number of elements
ERR_0032=Kan waarde %s niet defineren
ERR_0033=Kan local variabele niet zetten %s
ERR_0034=Local variabele %d is buiten bereik. In thread is de maximale variabele %d@
ERR_0035=De definitie van %s werd verwacht maar %s werd gevonden
ERR_0036=Local variabele %d is buiten bereik
ERR_0037=Debug script met ID = %d niet gevonden
ERR_0038=Onbekend data type van array %s. Gebruik i, f, s of v
ERR_0039=Invalid element definition\nEither id or label is missing
ERR_0040=Either a constant name or a constant value not found
ERR_0041=Ongeldig missie id %d\nId opnieuw gedeclareerd of buiten de grenzen
ERR_0042=External script %s was al gedefineerd
ERR_0043=Ongeldige index naam %s van de array %s. Gebruik een global of local variabele
ERR_0044=Ongeldige array naam %s. Gebruik global of local variabele
ERR_0045=Invalid array syntax: a variable name is missing
ERR_0046=String variabelen kunnen niet gebruikt worden als array naam of de index hiervan
ERR_0047=Array grote kan niet minder dan één zijn
ERR_0048=Kan de grote van de array niet verkrijgen %s
ERR_0049=Niet genoeg parameters gezet. verwachte %d params
ERR_0050=Niet genoeg parameters
ERR_0051=Kan IMG header niet schrijven
ERR_0052=Kan IMG file niet schrijven
ERR_0053=Label "%s" te lang. %d letters max
ERR_0054=Label "%s" niet gevonden
ERR_0055=Identifier niet gevonden
ERR_0056=Label "%s" opnieuw gedeclareerd
ERR_0057=Kon geen complete jump naar label maken. Intern label niet gevonden\nControleerd je high-level contstructies. Sommige van hun hebben geen gesloten "einde"
ERR_0058=Illegal parameter %s
ERR_0059=Ongeldig aantal parameters in bestand %s op regel %s. Het zou positief of gelijk aan -1 moeten zijn
ERR_0060=Geen bron
ERR_0061=Lege bron
ERR_0062=IDE bestand %s niet gevonden
ERR_0063=Missie label "%s" verwacht maar %s werd gevonden
ERR_0064=Missie label "%s" niet gevonden
ERR_0065=External script label "%s" niet gevonden
ERR_0067=Ongeldig karakter in een external script naam %s
ERR_0068=Ongeldig karakter in een identifier %s
ERR_0069=Ongeldig karakter in een object name %s
ERR_0071=Ongeldig aantal condities. Gebruik cijfers van 0 tot %0:d of van 21 tot 2%0:d
ERR_0072=Ongeldig aantal condities
ERR_0073=Redundant logical operator
ERR_0074=Zet "Conditions check" optie aan om deze optie te gebruiken
ERR_0075=Ongeldige hexadecimal waarde %s
ERR_0076=De verwachte conditie
ERR_0079=De global global variabelen kunnen alleen gevonden worden
ERR_0080=Gebruik positieve integer waardes
ERR_0081=Teveel parameters
ERR_0082=%s buiten de %s statement
ERR_0083=Compiled file has no header, so the model name #%s can not be used. Use number ID instead.
ERR_0084=A jump to zero offset found
ERR_0085=This file was compiled for %s. Change the current edit mode and retry the decompiling process?
ERR_0086=Invalid array index.\nOnly local variables can be used as array indexes in LCS and VCS modes
ERR_0087=Invalid variable.\nThe aDMA variable can only be a multiple of 4 in LCS and VCS modes
ERR_0088=Global variable %d is out of range
ERR_0089=Opcode %s is not found in the standard opcodes and current script extensions.\n\nAdd directive {$USE <extension_name>} at the top of the script.\n\nList of available extensions: %s
ERR_0090=Duplicate constant name %s. This name is already used by another constant or a local variable
ERR_0091=Not enough memory to allocate a local variable %s in the current scope
ERR_0092=Incorrect export symbol. Use a label or function name
ERR_0093=Only headless scripts can export code. Use directives {$E} or {$CLEO}
ERR_0094=Duplicate export name %s
ERR_0095=Incorrect import name. Use a label or identifier
ERR_0096=Incorrect import path
ERR_0097=Too many actual parameters. Expected %d params
ERR_0098=Unknown operator %s
ERR_0099=Left-hand side of the assignment must be a variable
ERR_0100=Invalid operator %s
ERR_0101=Variable %s is not declared as a class instance.
ERR_0102=Switch statement needs a variable, got %s
ERR_0103=Expected a switch case but found %s
ERR_0104=Expected a constant for the switch case
ERR_0105=Expected a function argument name, found %s
ERR_0106=Expected a function argument type, found %s
ERR_0107=Expected the return type, found %s
ERR_0108=Unsupported argument type %s, use int or float types
ERR_0109=Expected %d variables to store function's result, but found %d
ERR_0110=Function %s must return %d values, found %d
ERR_0111=Function %s is not found in the current scope. Check if the function is declared
ERR_0112=Unknown definition term %s
ERR_0113=Duplicate function declaration %s
ERR_0114=Function signature %s does not match the definition given earlier in the code
ERR_0115=Invalid variable name %s. Name is reserved by another class or function
ERR_0116=Invalid variable name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0117=Invalid function name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0118=Unexpected value to return: %s. Returned values must be numbers, strings, or variables
ERR_0119=Unsupported type of argument: %s is a function
ERR_0120=Expected calling convention type (cdecl, stdcall, or thiscall), found %s
ERR_0121=Expected function's static address, found %s
ERR_0122=A non-static function %s can not be called by name. Assign the address to a variable and call the function using the variable as the name
ERR_0123=A 'thiscall' function requires a pointer to the instance object to be the first argument
ERR_0124=Foreign functions can not return more than one value. %s returns %d
ERR_0125=Unexpected return type %s in function %s
ERR_0126=Can't export a foreign function definition %s. Only local SCM functions can be exported.
ERR_0127=Unexpected mission label %s in function %s. Check that the function has the closing end.
HK_Misc=Miscellaneous
LS_Disabled=Disabled
LS_Error=Error
LS_Ready=Ready
LS_Scanning=Scanning
MSG_0001=Script.img wordt nu gebruikt door de game.\nAls je external scripts heb aangepast, sluit SA en recompile
MSG_0002=Stel eerst game map in
MSG_0003=Bestand "opcodes.txt" nieuw gevonden!\nF1 functie zal niet werken
MSG_0004=Een moment...
MSG_0005=Kan het lettertype niet instellen
MSG_0006=Het zal je Windows register aanpassen! Weet u het zeker?
MSG_0007=%s: Niet gevonden
MSG_0008=%s: expecting %d params.
MSG_0009=Bestand is niet opgeslagen. Sla het eerst op
MSG_0010=Bestand omgezet
MSG_0011=It will generate new opcodes list from current file. Continue?
MSG_0012=Herstart het programma voor je een nieuwe opcodes.txt gebruikt
MSG_0013=De tekst in het bestand "%s" is veranderd.\n\nAanpassingen opslaan?
MSG_0014=Geen resultaten! Wil je opnieuw zoeken?
MSG_0015=Replace this occurence of "%s"?
MSG_0017=Start San Andreas
MSG_0018=Start Vice City
MSG_0019=Start GTA III
MSG_0020=GTA SA Directory
MSG_0021=GTA VC Directory
MSG_0022=GTA3 Directory
MSG_0023=Een van de verplichte velden is leeg
MSG_0024=Selecteerd de map waar de game geïnstalleerd is...
MSG_0025=Ongeldige game directory
MSG_0026=Run GTA LCS
MSG_0027=GTA LCS Directory
MSG_0028=Run GTA VCS
MSG_0029=GTA VCS Directory
MSG_0030=This script contains its original source code.\nUse it (Yes) or decompile the file anyway (No)?
MSG_0031=This operation requires access to the game files. Please set the path to the game directory in the Options.
MSG_0032=Model %s not found
MSG_Exec=Executie tijd %d ms
MSG_Exit=Wil je egt stoppen?
MSG_Find=Find%s...
MSG_Insert=Invoegen
MSG_MenuInsert=Invoegen
MSG_Modified=Aangepast
MSG_OverWrite=Overschrijven
MSG_Paused=Gepauzeerd
MSG_ReadOnly=Alleen lezen
MSG_Recording=Opnemen
MSG_Replace=Vervang%s...
MSG_Stopped=Gestopt
MSG_TopLine=Bovenste regel: %d
MSG_Untitled=Naamloos
OST_MSG=Found: %d
REP_0=Maximum: %d
REP_1=MAIN size: %d
REP_2=Largest mission: %d
REP_3=Largest script: %d
SRC_1=Select the INI this script was written in
UPD_MSG1=Checking for update...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (Up-to-date)
UPD_MSG11=New version %s is installed! Restart Sanny Builder to finish the update.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (Updating...)
UPD_MSG13=Installing new version %s. Please wait...
UPD_MSG2=There is no update available at this time.
UPD_MSG3=A new version %s is found! Press Update button to download and install it.
UPD_MSG4=Cannot contact the server to check if an update exists. Please, ensure to be connected to the Internet and then retry.
UPD_MSG5=An error occured trying to download an update file. Retry later.
UPD_MSG6=Update
UPD_MSG7=Retry
UPD_MSG8=Close
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (Update Available)