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LANGID=2052
[CommandsDataModule]
00000001=文本文档 (*.txt)|*.txt|已编译脚本 (*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi)|*.scm; *.cs; *.cm; *.csa; *.csi|所有文件 (*.*)|*
00000003=保存(&S)
00000004=保存
00000006=另存为(&A)
00000008=关闭(&C)
00000009=关闭
00000011=剪切(&T)
00000012=剪切
00000014=复制(&C)
00000015=复制
00000017=粘贴(&P)
00000018=粘贴
00000020=撤销(&U)
00000021=撤销
00000023=重做(&R)
00000024=重做
00000026=全选(&A)
00000028=查找...(&F)
00000029=搜索
00000031=查找下一个(&N)
00000033=查找上一个(&P)
00000035=替换(&R)
00000037=反编译...
00000038=反编译
00000040=编译
00000041=编译
00000043=编译 + 复制
00000044=编译 + 复制
00000049=离线帮助...
00000051=关于...
00000053=选项...
00000061=切换行...
00000070=游戏坐标管理...
00000072=玩家坐标
00000074=注释
00000076=制作opcodes.txt
00000078=清除所有书签
00000088=文本文档 (*.txt)|*.txt|富文本格式 (*.rtf)|*.rtf|网页文件 (*.htm; *.html)|*.htm; *.html|所有文件 (*.*)|*
00000099=IMG文件 (*.img)|*.img
00000101=Opcode搜索...
00000103=用户工具...
00000105=添加一个新模板...
00000113=替换
00000118=玩家方向
00000128=Opcode配置(*.ini)|*.ini
00000130=源码转换
00000137=发送问题报告...
00000138=发送问题报告给官方程序员
00000140=检查更新...
00000147=在线文档资料...
00000151=Close Others
00000153=Close to the Right
00000155=Reveal in File Explorer
00000157=Close Tab
00000159=Reopen Closed File
00000160=Attach to Process
00000161=Detach from Process
00000162=Continue
00000163=Step Into
00000164=Start Process
00000166=Configure...
00000168=Tutorial...
[FAbout]
00000005=版本 %s
00000006=发布于
[FOptions]
00000003=一般
00000009=Disassembler replaces number of conditions in IF statements with keywords AND or OR
00000010=Disassemble with IF AND / IF OR
00000011=当程序编译时将会检查局部变量的范围
00000012=范围检查
00000013=如存在同名文件,SB将覆盖它,\n而不创建诸如 main[0].txt的文件
00000014=始终覆盖输出文件
00000015=显示进度
00000016=反编译生成的文件将不会使用关键字和类
00000017=写入opcodes
00000018=显示结果
00000019=如果您在SA运行时使用[编译并替换Main.scm与Script.img]功能,程序会警告您script.img无法替换。
00000020=显示警告
00000022=反编译时将用任务名称替换任务编号
00000023=替换任务编号
00000028=格式
00000031=反编译
00000034=源文件名称格式
00000035=标签名格式
00000036=脚本名+局部偏移
00000037=脚本名+全局偏移
00000038=十六进制偏移
00000039=旧风格:@Label012345
00000040=全局偏移
00000041=编译
00000045=SCM名称格式
00000046=IMG名称格式
00000047=编辑器
00000048=显示主面板
00000049=显示Opcode信息
00000050=显示行号
00000051=显示分隔带边框
00000052=加载所有关闭的文件
00000053=字体
00000056=更改...
00000057=颜色主题
00000061=启动时自动加载上次最后关闭的文件。
00000062=当您输入$或@时SB搜索已存在变量和标签的范围。\n0 - 查找所有行
00000063=查找范围
00000065=当您输入@、#或者$时,SB会自动显示包含标签、模型名、变量或其他项目的列表
00000066=自动弹出列表
00000135=取消
00000137=手工打开IMG文件
00000138=如果编译时未找到script.img文件, \n您可以手动选择另一个。
00000146=退出时要求确认
00000147=语言
00000148=自定义名称
00000149=反编译时SB会从CustomLabels.ini中读取自定义标签名称。
00000150=自定义标签名称
00000151=反编译时SB会从CustomVariables.ini中读取自定义变量名称。
00000152=自定义变量名称
00000153=大小写转换
00000159=SB会在反编译时将自定义名称转换为选定的大小写\nSB会在反编译时将长/短字符串转换为选定的大小写
00000160=反编译器会以注释形式注释插入原始任务名.
00000161=插入原始任务名称
00000162=编译时会在生成文件的末尾中加入额外信息 \n警告:这会导致以前版本的SB不能通过常规方式反编译此文件。
00000163=增加额外信息
00000164=SA启动的广告和动画会被去除
00000165=快速进入游戏
00000173=反编译时SB将使用CustomArrays.ini中的自定义数组名
00000174=自定义数组名
00000177=热键
00000192=与Sanny Builder关联的扩展名
00000197=启用语言服务
00000208=保持原样\n转换成大写\n转换成小写
00000209=编辑...
00000215=语义高亮显示
00000216=与常量所代表的值相同的方式高亮显示常量
00000225=浏览至符号
00000226=浏览返回
00000233=Debugger
00000239=Game Executable
00000240=Arguments
00000242=[Debugger] Continue
00000243=[Debugger] Step Into
00000244=Compiler counts and validates number of conditions in IF statements
00000245=Strict IF validation
00000246=Expand Code Template
[TextReplaceDialog]
00000003=搜索(&S):
00000004=选项
00000005=区分大小写(&A)
00000006=精确匹配(&E)
00000007=从插入符搜索(&C)
00000008=仅选中的文本(&S)
00000010=方向
00000011=向前(&F)\n向后(&B)\n
00000013=取消
00000014=用(&)来代替
00000015=总是从插入符搜索
00000016=正则表达式
[TextSearchDialog]
00000003=搜索(&S):
00000004=选项
00000005=区分大小写(&A)
00000006=精确匹配(&E)
00000007=从插入符搜索(&C)
00000008=仅选中文本(&S)
00000010=方向
00000011=向前(&F)\n向后(&B)\n
00000013=取消
00000014=总是从插入符搜索
00000015=正则表达式
[WorkbookMainForm]
00000004=新建...(&N)
00000006=打开...(&O)
00000008=关闭所有文件(&L)
00000010=退出(&X)
00000015=文件(&F)
00000018=最近打开的文件
00000020=编辑(&E)
00000024=运行(&R)
00000025=工具(&T)
00000028=帮助(&H)
00000036=IDE工具
00000039=代码转换器
00000481=调试选项
00000482=Convert Hexadecimal Number
00000483=Convert Model Id
00000521=新建CLEO脚本...
00000525=语言服务状态
00000527=双击以在浏览器中打开Sanny Builder Library
00000531=点击下载更新
00000533=检查更新
00000534=在浏览器中打开...
00000535=自动更新
00000538=下载最新版本
00000539=捐赠...
00000543=在Discord上讨论...
00000553=Pin
00000556=Unpin
00000560=Convert Binary Number
00000575=Debug
[FADDMACRO]
00000002=名称
00000004=取消
00000005=描述
00000006=输入模板名称
00000007=输入模板描述(可选)
00000010=模板类型
00000011=共享
00000012=仅适用于当前模式
[FOST]
00000021=复制
00000022=搜索
[ConfirmReplaceDialog]
00000001=确认替换
00000003=是(&Y)
00000004=否(&N)
00000005=取消
00000006=全部替换(&A)
[FADDTools]
00000002=快捷键
00000003=保存修改
00000004=添加
00000005=删除
00000007=取消
00000008=工具名称*
00000009=路径*
00000010=参数
[FGOTOLINE]
00000003=行数
[FConsole]
00000001=Sanny Builder控制台
00000006=清屏
[ExceptionDialog]
00000006=帮助(&H)
00000009=单击以在浏览器中打开
[FCLEOINSTALL]
00000001=安装CLEO
00000003=安装
00000004=取消
00000005=CLEO版本
[frmUpdater]
00000005=检查更新...
00000009=启动时自动检查更新
00000010=Automatically install updates
00000012=Stable\nBeta\n
00000013=Select Update Channel
00000015=Click here to see the release notes...
[FREPORT]
00000001=报告
[frmThemeEditor]
00000001=主题编辑器
00000007=选择主题
00000008=注释\n标签\n变量\n关键字\n数字\n字符串\n模型\n类\n命令\n指示\n常量\n编辑区域\n当前行\n分隔带\n底部面板\n底部面板边框
00000010=取消
00000011=前景
00000012=背景
00000013=样式
00000034=Border
[$CONSTANTS]
CLEO_1=CLEO主程序尚未安装,点击此处安装。
CLEO_2=CLEO主程序已安装\n版本号:
CLEO_3=安装CLEO主程序时出错!
CLEO_4=CLEO主程序安装成功!
CLEO_5=Opcode %s 需要安装CLEO。\n请点击底部的CLEO字样安装。
CLEO_6=您正在使用旧版本CLEO %s. 点击这里升级到 %s.
CSL_MSG01=找不到文件 "%s"。控制台将无法工作。
ERR_0001=找不到文件 %s。编译器将无法正常工作。
ERR_0002=未知的数组类型:%d,所在的偏移量为:%d
ERR_0003=无法反编译script.img
ERR_0004=未知的参数类型:%s,所在的偏移量为:%d
ERR_0005=无法反编译此文件:无效的SCM文件
ERR_0006=未知的文件头
ERR_0007=无法加载 %s
ERR_0008=无法创建Opcodes列表。未知错误
ERR_0009=因为INI文件丢失,程序无法继续工作,请重启程序。
ERR_0010=未知的Opcode:%s
ERR_0011=未知的Opcode:%s,所在的偏移量为:%d
ERR_0012=错误的跳转指令%d被发现于 %d
ERR_0013=未知指令 %s
ERR_0014=错误的表达式:%s\n有一个变量为未知类型,或两个操作数的类型不同。
ERR_0016=无法找到线程:%d\nScript.img可能已损坏。
ERR_0017=变量%s类型未知
ERR_0018=无法获取数组大小
ERR_0019=未知的数组类型:%s
ERR_0020=变量%s没有被声明为一个数组。
ERR_0021=变量名称不正确 %s
ERR_0022=循环计次应该是一个变量。
ERR_0023=预计值为 %s 但实际是 %s
ERR_0024=预计为整数值但实际是 %s
ERR_0025=错误的计次范围
ERR_0026=无法获得浮点数参数%s
ERR_0027=字符串 %s 过长,最大长度为:%d
ERR_0028=字符串 %s 没有结尾
ERR_0029=无法识别调试脚本ID
ERR_0031=无效的元素总数
ERR_0032=无法识别 %s 的值
ERR_0033=无法获取局部变量 %s
ERR_0034=局部变量 %d 超出范围。线程中最高为 %d@
ERR_0035=预计定义为 %s 但 %s 被发现
ERR_0036=本地变量 %d 超出范围
ERR_0037=调试脚本中无法找到ID = %d
ERR_0038=未知的数组类型 %s。请使用i、f、s或v
ERR_0039=元素定义无效\n缺少ID或标签
ERR_0040=无法找到一个常量名或常量
ERR_0041=错误的任务ID %d\nID被重复定义或超出范围
ERR_0042=外部脚本 %s 已经被定义了
ERR_0043=错误的名称 %s 位于数组 %s 中。请使用全局变量或局部变量。
ERR_0044=错误的数组名 %s 。请使用全局变量或局部变量
ERR_0045=无效的数组语法: 缺少变量名
ERR_0046=字符串变量无法被用作数组名或其索引值。
ERR_0047=数组大小不能小于1。
ERR_0048=无法获取数组大小 %s
ERR_0049=实际参数不足,预计参数数量为 %d 个
ERR_0050=实际参数不足
ERR_0051=无法写入IMG文件头
ERR_0052=无法写入IMG文件
ERR_0053=文件 %s 被递归包含
ERR_0054=无法找到标签 "%s"
ERR_0055=无法找到标识符
ERR_0056=标签 "%s" 被重复定义
ERR_0057=无法完成标签跳转,无法找到内部标签\n请检查你的高级结构。其中有些没有使用"end"结束。
ERR_0058=非法的参数 %s
ERR_0059=错误的参数数量位于文件 %s 中的第 %s 行。它应该是一个正数或等于-1。
ERR_0060=无源码
ERR_0061=空源码
ERR_0062=找不到IDE文件 %s
ERR_0063=预计的任务标签为 "%s" 但实际是 %s
ERR_0064=无法找到任务标签 "%s"
ERR_0065=无法找到预外部脚本标签 "%s"
ERR_0067=外部脚本名 %s 中含有非法字符
ERR_0068=标识符 %s 中含有非法字符
ERR_0069=物体名 %s 中含有非法字符
ERR_0071=错误的条件数量,请使用0到%0:d或21到2%0:d
ERR_0072=缺少逻辑运算符AND或OR
ERR_0073=多余的逻辑运算符
ERR_0074=启用"条件数量检查"选项以使用此功能。
ERR_0075=错误的十六进制数值:%s
ERR_0076=预期条件
ERR_0079=只有全局变量可以被分配
ERR_0080=请使用正整数
ERR_0081=实际参数过多
ERR_0082=%s 超出 %s 声明的范围
ERR_0083=未知的模型ID.\n编译后的文件没有头部数据,所以无法使用模型 #%s ,请使用模型ID替换。
ERR_0084=一个跳转到偏移量为0的jump被发现
ERR_0085=此文件是为 %s 编译的。是否要切换编辑模式并重新反编译?
ERR_0086=无效的数组索引.\n在LCS和VCS模式下,只能将局部变量用作数组索引
ERR_0087=无效的变量.\n在LCS和VCS模式下, aDMA变量只能是4的倍数
ERR_0088=全局变量 %d 超出范围
ERR_0089=在标准操作码和当前脚本扩展中找不到操作码%s\n\n在脚本顶部添加指令{$USE <extension_name>}\n\n可用扩展的列表:%s
ERR_0090=常量名 %s 已重复。这个名字已经被其他常量或局部变量占用
ERR_0091=在当前范围内已没有足够的内存空间来分配局部变量 %s
ERR_0092=Incorrect export symbol. Use a label or function name
ERR_0093=Only headless scripts can export code. Use directives {$E} or {$CLEO}
ERR_0094=Duplicate export name %s
ERR_0095=Incorrect import name. Use a label or identifier
ERR_0096=Incorrect import path
ERR_0097=Too many actual parameters. Expected %d params
ERR_0098=Unknown operator %s
ERR_0099=Left-hand side of the assignment must be a variable
ERR_0100=Invalid operator %s
ERR_0101=Variable %s is not declared as a class instance.
ERR_0102=Switch statement needs a variable, got %s
ERR_0103=Expected a switch case but found %s
ERR_0104=Expected a constant for the switch case
ERR_0105=Expected a function argument name, found %s
ERR_0106=Expected a function argument type, found %s
ERR_0107=Expected the return type, found %s
ERR_0108=Unsupported argument type %s, use int or float types
ERR_0109=Expected %d variables to store function's result, but found %d
ERR_0110=Function %s must return %d values, found %d
ERR_0111=Function %s is not found in the current scope. Check if the function is declared
ERR_0112=Unknown definition term %s
ERR_0113=Duplicate function declaration %s
ERR_0114=Function signature %s does not match the definition given earlier in the code
ERR_0115=Invalid variable name %s. Name is reserved by another class or function
ERR_0116=Invalid variable name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0117=Invalid function name %s. Name must be a valid identifier
ERR_0118=Unexpected value to return: %s. Returned values must be numbers, strings, or variables
ERR_0119=Unsupported type of argument: %s is a function
ERR_0120=Expected calling convention type (cdecl, stdcall, or thiscall), found %s
ERR_0121=Expected function's static address, found %s
ERR_0122=A non-static function %s can not be called by name. Assign the address to a variable and call the function using the variable as the name
ERR_0123=A 'thiscall' function requires a pointer to the instance object to be the first argument
ERR_0124=Foreign functions can not return more than one value. %s returns %d
ERR_0125=Unexpected return type %s in function %s
ERR_0126=Can't export a foreign function definition %s. Only local SCM functions can be exported.
ERR_0127=Unexpected mission label %s in function %s. Check that the function has the closing end.
HK_Misc=杂项
LS_Disabled=无效的
LS_Error=错误
LS_Ready=已完成
LS_Scanning=扫描
MSG_0001=Script.img 正在被游戏使用中所以无法被替换\n如果你想修改外部脚本,请退出GTA:SA并重新编译。
MSG_0002=请先设置游戏目录!
MSG_0003=无法找到文件"opcodes.txt"!\nF1功能将无法使用。
MSG_0004=请稍候...
MSG_0005=无法设置为此字体风格。
MSG_0006=这将会修改你的Windows注册表,确认吗?
MSG_0007=%s: 无法找到
MSG_0008=%s: 需要 %d 个参数。
MSG_0009=文件未保存,请先保存文件。
MSG_0010=文件转换成功
MSG_0011=这将会基于此文件产生一个新的Opcodes列表,继续吗?
MSG_0012=新的Opcodes列表被保存于opcodes.txt
MSG_0013=文件"%s"中的内容发生变化\n\n你想保存修改吗?
MSG_0014=未找到指定内容,是否重新搜索?
MSG_0015=替换这个"%s"吗?
MSG_0017=运行 圣安地列斯
MSG_0018=运行 罪恶都市
MSG_0019=运行 GTA III
MSG_0020=GTA SA 游戏目录
MSG_0021=GTA VC 游戏目录
MSG_0022=GTA III 游戏目录
MSG_0023=至少一个必填项为空。
MSG_0024=选择游戏的安装目录...
MSG_0025=错误的游戏目录
MSG_0026=运行 GTA LCS
MSG_0027=GTA LCS 目录
MSG_0028=运行 GTA VCS
MSG_0029=GTA VCS 目录
MSG_0030=此脚本包含它的原始代码,\n直接使用此文件(是)还是重新反编译此脚本(否)?
MSG_0031=This operation requires access to the game files. Please set the path to the game directory in the Options.
MSG_0032=Model %s not found
MSG_Exec=执行时间:%d毫秒
MSG_Exit=你确认要退出吗?
MSG_Find=查找%s中...
MSG_Insert=插入
MSG_MenuInsert=插入
MSG_Modified=已修改
MSG_OverWrite=覆盖
MSG_Paused=已暂停
MSG_ReadOnly=只读
MSG_Recording=记录中
MSG_Replace=替换%s中...
MSG_Stopped=已停止
MSG_TopLine=最顶行:%d
MSG_Untitled=无标题
OST_MSG=找到 %d 个
REP_0=最大大小: %d 字节
REP_1=MAIN文件大小: %d 字节
REP_2=最大任务: %d 字节
REP_3=最大脚本: %d 字节
SRC_1=选中脚本写入的INI
UPD_MSG1=检查更新中...
UPD_MSG10=Sanny Builder Library (即将更新)
UPD_MSG11=New version %s is installed! Restart Sanny Builder to finish the update.
UPD_MSG12=Sanny Builder Library (更新中...)
UPD_MSG13=Installing new version %s. Please wait...
UPD_MSG2=当前没有可用更新。
UPD_MSG3=A new version %s is found! Press Update button to download and install it.
UPD_MSG4=无法连接到更新服务器。请确定网络正常后重试。
UPD_MSG5=下载新版本时出错,请稍候重试。
UPD_MSG6=更新
UPD_MSG7=重试
UPD_MSG8=关闭
UPD_MSG9=Sanny Builder Library (更新可用)