#Instructions
Antes de executar o projeto, verifique se o seguinte software está instalado em seu sistema Windows:
- Flutter SDK
- Android Studio
- Um emulador de dispositivo Android ou um dispositivo Android físico para testar o aplicativo.
Instalação do Flutter SDK
Para instalar o Flutter SDK em seu sistema, siga os seguintes passos:
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Baixe o Flutter: Visite o site oficial do Flutter em https://flutter.dev/ e faça o download da versão mais recente do SDK para o seu sistema operacional (Windows, macOS ou Linux).
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Extraia o arquivo baixado: Após o download ser concluído, extraia o arquivo ZIP baixado em um diretório de sua preferência.
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Configurar as variáveis de ambiente: Adicione o diretório do Flutter extraído ao seu PATH para que você possa executar comandos Flutter a partir de qualquer local no terminal.
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Verificar a instalação: Abra um terminal e execute o seguinte comando para desativar builds nativas para Windows e verificar se o Flutter foi instalado corretamente:
flutter config --no-enable-windows-desktop flutter doctor
Este comando exibirá um relatório sobre o estado da sua instalação do Flutter e informará se há algum problema ou requisito faltando.
Instalação do Android Studio
O Android Studio é uma IDE oficial do Google para desenvolvimento Android e fornece ferramentas necessárias para o desenvolvimento de aplicativos Android. Siga os passos abaixo para instalá-lo:
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Baixe o Android Studio: Acesse o site oficial do Android Studio em https://developer.android.com/studio e baixe a versão adequada para o seu sistema operacional.
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Instale o Android Studio: Após o download ser concluído, execute o instalador e siga as instruções na tela para concluir a instalação.
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Configurar o Android SDK: Após a instalação do Android Studio, execute-o e siga o assistente de configuração para configurar o Android SDK e baixar as ferramentas necessárias para desenvolvimento Android.
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Configurar um emulador: No Android Studio, abra o AVD Manager (Android Virtual Device Manager) e crie um emulador de dispositivo Android com a imagem de sistema que deseja usar para testar o aplicativo. Alternativamente, você também pode usar um dispositivo Android físico para testar o aplicativo.
Siga os passos abaixo para executar o projeto em sua máquina local:
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Clone o repositório: Comece clonando este repositório em seu ambiente de desenvolvimento local usando o comando:
git clone https://github.com/role-pi/flutter.git
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Instale as dependências: Navegue até o diretório do projeto e execute o seguinte comando para instalar as dependências do Flutter:
cd pasta-do-projeto flutter pub get
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Iniciar o emulador ou conectar o dispositivo: Inicie o emulador de dispositivo Android criado no Android Studio ou conecte seu dispositivo Android físico ao computador.
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Executar o aplicativo: Use o seguinte comando para executar o aplicativo no emulador ou dispositivo físico:
flutter run
O aplicativo será compilado e instalado no emulador ou dispositivo Android conectado. Aguarde alguns instantes para que o aplicativo seja totalmente carregado. Ao salvar qualquer arquivo de código-fonte, a interface atualizará automaticamente com um hot reload.