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책 299페이지 BC스크립트 #60
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Comments
해당 강의 내용에서 말하는 BC는 behavioral cloning 알고리즘을 의미합니다. 이에 따라 BC 스크립트는 파이썬으로 작성한 behavioral_cloning.py 파일을 의미합니다! |
아 감사합니다! 혹시 스크립트 수정 후 실행은 어떻게 하는건가요? |
아 이 에러는 demo 파일을 이용한 지도 학습이 끝나고 테스트를 위해 환경을 열어야하는데 환경의 경로가 잘못 설정되었을 때 뜨는 에러입니다! 코드의 env_name을 현재 빌드된 환경 파일을 저장한 위치로 설정하시면 됩니다. |
C:/Kart demo 이 경로에 빌드 파일이 있어서 유니티 환경 경로 이렇게 경로 설정을 해줬는데도 오류가 나네요 ㅠㅠ... C:\Kart demo>python Kart.py 혹시 경로를 파이썬 코드에 삽입할 때 ''와 '/'의 표기차이도 있는거죠? |
그렇다면 아예 절대 경로 자체를 입력해주시거나 저희 깃허브처럼 코드와 동일 위치에 환경을 이동시키고 상대 경로를 사용해서 작성해주시면 좋을 것 같습니다! 경로 관련 문제라 간단하게 해결하실 수 있을 듯 합니다! |
유니티 환경 경로game = "Kart" 모델 저장 및 불러오기 경로date_time = datetime.datetime.now().strftime("%Y%m%d%H%M%S") 20230628185716 << 이 폴더에 플레이어의 플레이를 500번 학습한 파일들이 들어있음.Demonstration 경로demo_path = "C:/Kart_demo\KART_Data\Demonstrations" ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ CMD 오류 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ . 유니티 환경 경로 설정 (file_name)
음... 정말 왜 안 되는지 모르겠네요 ㅠㅠ |
BC스크립트가 어떤것을 말하는건가요?
C# .cs 확장자중에 bc라는 파일이 있는건가요?
아니면 유니티 내에 다른 기능인가요?
찾기가 힘드네요 ㅠㅠ\
299쪽 입니다.
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