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pointmoveとpointstayが同時に呼ばれないようにする #214
Comments
updaterにも同様の記述があるので、どちらか確認する必要あり。 |
@alkn203 pointmoveとpointstayが同時に呼ばれないことのメリットってなんですか? |
タッチしている時だけシールド張る時とかにと思ったのですが、何か他の処理で代用できる気がしてきましたw |
直感的にはmoveはpointerが動いている時だけ呼ばれるって感じはしますね。 |
moveFlagをチェックしてstayイベント内でmoveFlagで処理を切り分けるのが良いかなと思いました |
@simiraaaa レビューありがとうございます。それでも良いですね。 そうなると、pointer._moveFlagで参照するか プライベート変数的なやつには直接参照したくない気もしますので var e = {
pointer: p,
interactive: this,
over: overFlag,
move: p._moveFlag
}; のようにラップするかですかね。 |
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interactive.js内の記述は、以下で良いような気がします。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: