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DOMをcanvasAppで使う構想 #171
Comments
今これを実装してみようかと考えているんですが、どうも難しいですね。 |
@axion014 組み合わせは難しいと思ってたので、あたらしくApp作るよりはどちらかといえばSceneかElement系でappにアタッチするかSceneにアタッチするかみたいなほうが良いと思います。 イメージ // appを改造する場合 // scene init内 というような感じですね。 |
イメージです。あくまで参考までに CanvasAppはなくして 初期化時にcanvasがtrueなら今CanvasAppでしているようなことをし DisplaySceneはapp.canvasがfalseなら自分のcanvasに描画せず 互換性を保とうとするとややこしい… |
@axion014 まあ、今のphinaのElementやDomApp以上のレイヤーで考えると設計的に破綻すると思います。 |
http://runstant.com/simiraaaa/projects/19f06ad2
CanvasApp と domを組み合わせて使う構想 (resizeもOK)
あとはDisplayElementを継承して、HtmlElementみたいな物を作って同じように扱えるようにすれば、簡単に使うことができるまでを考えてます
DisplayElementを継承して、domを持ったものを作り、enterframeでdomにプロパティをセットしていく
プロパティを$watchしておいて変更があった場合でやってもいいかと思ってます
addChildとかその要素にHTMLElementを単純にappendしたい場合とかいろいろ考える必要がある。
pluginで作ろうかと考えてる。名前未定
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