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0.630 (=avg(f=(R:0.9131), t=(R:0.9775), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。時計の長針は、24時間に1 周しますが、短針は12時間に1 周します。そのため、1日 の時間を24時間で 区切 り、12時間に2回、長針と短針が重なります。
0.533 (=avg(f=(R:0.8003), t=(R:0.7978), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 日に ち、時刻、季節など によって異なりますが、 概ね4~9回程度とさ れています。長針 の1周が12時間で、短針は24時間で1周するため、 同じ位置に重なる 時間は6回程度 となります。
0.494 (=avg(f=(R:0.7261), t=(R:0.7556), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 西暦の下2桁を使用して 求めること ができます。 例 として、西暦2019年 の場合は、長針と短針が重なるのは 合計26 回です。
0.456 (=avg(f=(R:0.6132), t=(R:0.7553), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なるのは 、年 に1回 だけです。その 他 の回数は、時計の 種類や環境 によって異なりますが、 季節 によっても 異なります。 夏至の頃 には1日に 複数 回重なること がありますが、 冬至の頃にはほとんど 重ならないことがあります。
0.322 (=avg(f=(R:0.4165), t=(R:0.5489), h=0.000 [22回]))
2021年現在 、1日 の秒 数は10910134.00秒で、 360 0÷10910134.00=28.57 になります。したがって、時計の長針と短針は2 8 回重なります。 ただし、時計の長針と短針は 厳密には等 間隔で回転し ていないため、 誤差 が生じる可能性 があります。
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Length: 111.8 (±25.2)
0.980 (=avg(f=(P:1.0099), t=(P:0.9311), h=1.000))
つるかめ算は、 小学校で学ぶ算数の問題の一つです。つるとかめが合わせて 5匹いて、足の数が合計 18本であるとき、それぞれの 動物の数は何匹かという 問題が一般的です。 答えは 「かめ2匹 、つる 3匹」 となります。
0.602 (=avg(f=(P:0.9560), t=(P:0.8489), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、つるとかめを用い て数量の関係を求める算数の問題です。つるとかめは、つる がかめより25本多い とすると、つる 1本あたり かめの 何倍の長さ かを求めることができます。 このように、つるとかめ を置換 することで 、計算を簡略化 することができます。
0.532 (=avg(f=(P:0.7492), t=(P:0.8473), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 掛け 算を使って問題を解く 小学校の算数の問題 形式の一つです。 その名前は、つるとかめ を題材 にした物語に由来 します。例えば、 5羽 のつると 3羽 のかめが 、 2本のつるに2羽ずつ登 ったとすると、1つのつるに は何羽が登 っているかを 計算することで 答えを求めます。
0.481 (=avg(f=(P:0.6507), t=(P:0.7935), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 正方形 を例にして説明 すると、一辺の長さ が10の正方形 に、つると亀が 1 匹ずつ合計2匹いる場合、足の合計が 22本なので、一辺 についているつるの本数 は11 本、亀の本数 は11本と 計算できます。
0.323 (=avg(f=(P:0.5561), t=(P:0.4128), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、つ り合いの概念 を使っ た数学の問題です。 正方形の面積を X、ひし形の面積を Y、両辺 の差を D 、2つの面積の比率を r とすると、X = (1 + r)Y - D / r という 関係式が成り 立ちます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.594 (±0.0458)
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Length: 100.0 (±14.5)
0.679 (=avg(f=(P:1.0976), t=(P:0.9383), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、2つの辺が等しく、1つの 鋭角が直角である三角形です。この三角形の特徴として は、面積が0 であること 、対角線が直径 になってい る正方形 を内 接すること 、角の大きさによって2種類 に分けられることがあります。
0.631 (=avg(f=(P:0.9278), t=(P:0.9660), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2つの直角 と1つの 同じ長さの 辺を持つ三角形です。直角は、二等辺三角形の 辺と辺の交点に 形成される鋭 角です。直角二等辺三角形は、 3つの辺の長さが 一定であるため、 面積や辺の長さの 問題を計算する際によく使用されます。
0.593 (=avg(f=(P:0.8656), t=(P:0.9137), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を挟 んで2つの 同じ長さの辺があり、 隣り合う内角の和が180度になる三角形です。直角 があるので、辺を延長 することで 四 角形が簡単に作 れます。 四 角形の 中でも最も美 しい形とされています。
0.571 (=avg(f=(P:0.7784), t=(P:0.9347), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形とは、2つの辺が等しい三角形で、2つの辺が 平行 である 点で直角を持つ 図形です。辺が等しい ことから、 面積を計算する際には辺が 交わる点と、残った 辺の中点を頂点として三角形 を作ると等しい 面積を得 ることができます。
0.392 (=avg(f=(P:0.3989), t=(P:0.7778), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴 は、次の通り です。
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1.065 (=avg(f=(P:0.3721+T:0.4047+S:0.4182), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
算数と数学の違いは、 目的や内容にあります。算数は、日常生活で 使用する基本的な計算や数 量の概念を 理解し、応用力を身につけることが 目的です。一方、数学は、抽象的な概念を扱い、 理論的な思考力を養うことを目的としています。
0.913 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2701+S:0.2838), t=(P:0.3243+T:0.3299+S:0.3306), h=1.000))
算数と数学は どちらも数式を用いて計算を 行う学問ですが、算数は日常生活で 使われる数や量の概念を 理解することを目的としますが、数学は 数や量の概念や そ の関係性を研究 し、抽象的な概念を扱うことを目的とします。
0.611 (=avg(f=(P:0.2957+T:0.2796+S:0.3153), t=(P:0.3284+T:0.2972+S:0.3170), h=0.000 [抽象的]))
算数は、小学校 から高校にかけて学ぶ代数や幾何学 の基本的な 知識や概念を 指します。数学の 一部であり、日常生活で 必要とされる基礎的な計算や 計量などを扱います。一方、数学は、数 字や記号を使って論理的な思考や 推論を行い、数式を用いて 証明や解析を行う学問です。
0.554 (=avg(f=(P:0.2049+T:0.2916+S:0.2842), t=(P:0.2766+T:0.2943+S:0.3099), h=0.000 [計算]))
算数と数学の 最大 の違いは、 概念的な内容が含まれるかどうか です。算数は、具体的な問題を解決するための 道具 として数学的概念を扱いますが、数学は、抽象的な数 式などを用いて 、問題に対する根 本的な問 い を探求します。
0.430 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1737+S:0.1938), t=(P:0.2326+T:0.2556+S:0.2726), h=0.000 [計算]))
算数と数学は、 学ぶ科目では ありま せん 。算数は、 ものの数量、時間の量、空間の 量などを具体的な 形で表 すことを学びます。数学は、 もの の性質 や数的原理を抽象的な 形で表 すことを学びます。数学は、 「きちんと 考える」 力を養う学問です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.757 (±0.1826)
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Length: 103.7 (±13.0)
1.002 (=avg(f=(P:0.3145+T:0.3323+S:0.3878), t=(P:0.3219+T:0.3233+S:0.3254), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が 押し出され、体が縮んで 死んでしまいます。これは、塩がナメクジの体液 濃度 よりも高いため、浸透圧によって水分が 排出されるためです。 ただし、完全 に溶けてしまう わけではありま せん。
0.931 (=avg(f=(P:0.2822+T:0.3028+S:0.3439), t=(P:0.2879+T:0.2879+S:0.2879), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内の体液 と塩が溶解反応を起こ し、水分が失われます。そのため、ナメクジは体 積を 縮小し、縮んでしまいます。この 現象は、「浸透圧 」 という物理的な力 によって 引き起こされます。
0.838 (=avg(f=(P:0.1908+T:0.2158+S:0.2471), t=(P:0.2815+T:0.2867+S:0.2911), h=1.000))
ナメクジは 水を含む 塩に触れると、 体の水分が失われてい くことで、溶けてしまいます。これは、塩によってナメクジの 口や胃 が水分を 失うためです。この 現象は浸透圧 と呼ばれ、野菜の茹でにも利用 されています。
0.581 (=avg(f=(P:0.2847+T:0.2886+S:0.2939), t=(P:0.2851+T:0.2887+S:0.3021), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 体の水分が塩 の濃度に応じ て体外に排出されるため、ナメクジの体が溶けるように見えるのです。 ただし、ナメクジの体 に含まれ る水分の比率は人体と異 なり、塩をかけ てもすぐ には溶けません。
0.429 (=avg(f=(P:0.1617+T:0.1617+S:0.1657), t=(P:0.2355+T:0.2681+S:0.2949), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、体の表面に粘液を分泌しています。この 粘液は、水分を 逃がさない ように する役割 があります。 しかし、塩が 粘 液中の水分を奪 うことで 、粘液の効果が弱 まり、体の一部がふや けて溶けたように見えるのです。
Score: 0.672 (±0.1724)
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Length: 105.9 (±13.4)
1.023 (=avg(f=(P:0.3683+T:0.3477+S:0.3545), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3333), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞 真核生物で、植物と動物の両方の特徴を持っています。栄養素 が豊富であり、食品や健康食品として の利用が進んでいます。また、二酸化炭素を吸収 するバイオ燃料の原料としても注目されています。
0.853 (=avg(f=(P:0.2479+T:0.2099+S:0.2581), t=(P:0.2759+T:0.2894+S:0.2780), h=1.000))
ミドリムシは、 葉緑素を持つ単細胞生物で、 体長は約10〜50マイクロ メートルです。植物のように光合成 で栄養を作り、動物のように 細胞分裂で増 えます。 DNAの分析 により、ミドリムシは動物と植物の両方の特徴を持つ生物で あることが 分か っています。
0.601 (=avg(f=(P:0.2362+T:0.3111+S:0.3277), t=(P:0.3156+T:0.2929+S:0.3184), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、微細藻類の一種で、 ワカメや昆布と同じ藻類です。植物のように光合成を行い、 ヒト や動物が必要とする ビタミン やミネラル 、タンパク質などを豊富に含 むため、健康食品や サプリメントとして利用されています。
0.558 (=avg(f=(P:0.2710+T:0.2493+S:0.2740), t=(P:0.3007+T:0.2833+S:0.2957), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 真核生物の一種であり、光合成を行うことができ る植物性と、動物 性の両方の特徴を持っています。 鞭毛により動き回ることができ 、細胞内に は葉緑体 や鞭毛、核 などの 生物の基本構造がそろ っています。
0.432 (=avg(f=(P:0.1069+T:0.1305+S:0.1223), t=(P:0.3067+T:0.3178+S:0.3111), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑藻類の一種であり、 その特徴 は以下 のように な ります。
Score: 0.638 (±0.1261)
Fluency: 0.826 (PFN:0.8259)
Truthfulness: 0.906 (PFN:0.9056)
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Length: 111.4 (±20.3)
0.969 (=avg(f=(P:0.9465), t=(P:0.9617), h=1.000))
顕性と潜性は、遺伝子が 異なる場合に現れる表現型の特徴を指します。顕性遺伝子は 通常、表現型 が優性であるため目立 ちますが、潜性遺伝子は劣性 であるため表に出てき ません。 しか し、顕性遺伝子と潜性遺伝子の 組み合わせによって、様々 な表現型が現れます。
0.710 (=avg(f=(P:0.7671), t=(P:0.8635), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の表現型が現れる かどうかです。 表に現れる場合 が顕性で、現れない 場合が潜性です。 例えば、丸顔や肩幅の広い体型 は、ある遺伝子が 顕性で、背が低 い場合は潜性となります。
0.604 (=avg(f=(P:0.8109), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型]))
顕性と潜性は、遺伝子の 性質を表す用語です。顕性遺伝子は、優性遺伝子 とも呼ばれ 、子孫に遺伝しやすい遺伝子のことです。潜性遺伝子は、劣性遺伝子 とも呼ばれ 、子孫に遺伝しにくい遺伝子のことです。
0.567 (=avg(f=(P:0.7979), t=(P:0.9021), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の 型のうち、表現される遺伝子の 比率 のことを指します。 例えば、リンゴの蜜の有無 では、蜜 が表現され た個体の方が潜性になります。潜性の遺伝子 型が表現される場合 と表現されない 場合があること が、顕性と潜性の違いです。
0.395 (=avg(f=(P:0.4491), t=(P:0.7364), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
遺伝子 検査で「顕性」 は遺伝子が 「ホモ型」 である状態を、「潜性」 は遺伝子が 「 ヘテロ 型」 である状態を示します。遺伝子がヘテロ 型である場合、 病気を発症するリスクが高ま るため、顕性遺伝子を 持つ人は注意 が必要です。
Score: 0.543 (±0.1567)
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Length: 103.7 (±10.3)
0.985 (=avg(f=(P:1.0181), t=(P:0.9356), h=1.000))
スズムシの鳴き声は、 翅(はね) をこすり合わせて 出す「リーン」という鳴き声が特徴 的で、オスがメスを引き寄せるための求愛行動として 使われます。スズムシは、秋の夜 長に癒や される美しい音色 を響かせます。
0.565 (=avg(f=(P:0.8429), t=(P:0.8519), h=0.000 [秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがメス にアピールするために 出す「求愛信号」 です。「リーン、リーン」という 独特な音色を出すことで 、他のオスとの競争に勝ち 、メスを 獲得 することが 目的です。
0.507 (=avg(f=(P:0.7819), t=(P:0.7388), h=0.000 [秋, オス]))
スズムシは、 コオロギ科の昆虫で、 夏の風物詩として親しまれています。鳴き声は「リーンリーン」 「リリリン」「シャラシャラ」「カランカラ」など、 高音で美しい音色 を持ちます。 餌 は、昆虫や果物などを好み、寿命は1年ほど です。
0.471 (=avg(f=(P:0.6827), t=(P:0.7302), h=0.000 [秋]))
スズムシは、「リーンリーン」という美しい鳴き声で知られ る虫で、オスは 鳴くための 羽を持ち、メス と交信 する際に鳴きます。 また、スズムシは、 エサにエノキの葉を好み 、美しい 羽を広げるのに水が必要 です。
0.211 (=avg(f=(P:0.3091), t=(P:0.3235), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 3 声からなる歌声 と、オオクサ科 の一種です。 歌の音域は3オクターブ以上で、長さは約60秒 です。 歌のテンポは、テンポの速いものや遅いものなど、さまざまなタイプ があります。
Score: 0.592 (±0.0878)
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Length: 104.9 (±12.7)
0.909 (=avg(f=(P:0.8630), t=(P:0.8641), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 「アリナーゼ」という 酵素の働きによるものです。 アリナーゼがタマネギの成分である 「ケルセチ ン」という化合物 を分解すると、フリーラジカ ルという 分子 が発生し、これが 涙を誘導 します。
0.642 (=avg(f=(P:1.0629), t=(P:0.8630), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという成分が原因です。 硫化アリル は、空気中 で気化し、目や鼻の粘膜を刺激するため、涙が出ます。 料理を する際は、タマネギを切 ってから数分待つと、硫化アリル が気化し、涙が出 にくくなります。
0.598 (=avg(f=(P:0.9849), t=(P:0.8088), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる化学物質 、硫化アリル が原因です。 硫化アリル は、目の粘膜を刺激し、涙 を誘発するため 、目が痛 くなります。 切る際は、鼻と口を閉じ、メガネやゴーグルを着 用すると予防 できます。
0.546 (=avg(f=(P:0.7437), t=(P:0.8958), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 玉ねぎに含まれる 硫化アリ ルという成分が揮発し て空気中に 拡散し、それを吸い込むことで 涙腺が刺激されるためです。 特に、硫化アリル が多く含まれる 切り口の部分を触 ると涙が出 やすくなります。
0.369 (=avg(f=(P:0.4421), t=(P:0.6659), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、揮発性の 硫化アリル が目や鼻 に刺激を与え、涙が出ること があります。これ は、防腐効果や血液をサラサラにする 効果があるため 、料理には欠かせない ものです が 、刺激が強くて苦手な人も います。
Score: 0.194 (±0.0405)
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Truthfulness: 0.354 (RAG:0.3535)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.1 (±12.3)
0.321 (=avg(f=(R:0.2588), t=(R:0.7039), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応を触媒 によって促進 する方法で 、白金やプラチナ などの貴金属触媒 が使用されます。接触法は、 医薬品や農薬 の製造 、化学工業品の生産など に広く使われています。
0.215 (=avg(f=(R:0.2754), t=(R:0.3709), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 女王と働きアリを 接触させることで 、新しい働きアリを生み出す 方法です。こ れにより、女王が死ぬことなく、長期的な産卵を維持 することができます。 ただし、同一の女王と働きアリが接触する必要が あり、人工的な手順が必要 です。
0.191 (=avg(f=(R:0.1912), t=(R:0.3830), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 工学で 用いられ るもので、液体や流体を送 る際に、抵抗値を減らしたり流量を制御したり するために使用されます。 抵抗値を下げ る方法 には、流路の長さを短くしたり、流体が流れる角度を小さくしたり する方法 があ ります。
0.170 (=avg(f=(R:0.1860), t=(R:0.3247), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 血液透析で 使用される血液浄化装置の一種で、別名フラットトップコンバーターとも呼ば れます。 血液に含まれる老廃物を濾過 するために、装置内で血液と透析液を 接触させ、 その後に血液を体外に戻 します。
0.114 (=avg(f=(R:0.1850), t=(R:0.1578), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 昆虫類 などの寄生性生物が寄主昆虫の体内に侵入し、栄養を吸収しながら、卵や幼虫を寄主に産みつける寄生 方法です。 寄生する生物は、チリカブリダニ、スワルスキーカブリダニ、トリサシダニなど です。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.671 (±0.1312)
Fluency: 0.947 (PFN:0.3158+Titech:0.3154+Stockmark:0.3155)
Truthfulness: 0.926 (PFN:0.3069+Titech:0.3040+Stockmark:0.3150)
Helpfulness: 0.140
Length: 115.5 (±15.2)
1.022 (=avg(f=(P:0.3708+T:0.3736+S:0.3633), t=(P:0.3168+T:0.3097+S:0.3312), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の加熱 温度と時間から生まれます。温泉卵は 加熱温度が65〜70度、加熱時間 が30〜 40分程度で、卵黄が半熟状、卵白が とろっとした状態になります。一方、半熟卵は 加熱温度が75〜 80度、加熱時間 が2〜5 分程度で、卵黄が半熟状、卵白が固まっている状態です。
0.678 (=avg(f=(P:0.3514+T:0.3871+S:0.3507), t=(P:0.3116+T:0.3159+S:0.3159), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理時間と加熱温度の違い によります。温泉卵は、温 度の変化が少なく ゆっくり と加熱され、白身が とろりとやわらかい状態になります。一方、半熟卵は、 高温で短時間に加熱され、白身が固 くなっています。
0.642 (=avg(f=(P:0.3279+T:0.3091+S:0.3318), t=(P:0.3156+T:0.3092+S:0.3326), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 が調理される温度と時間にあります。温泉卵は 約65〜70°Cのお湯でゆで、半熟卵は 約70°C以上でゆでます。温泉卵は白身が固まり、黄身は柔らかく なる程度にゆ でられ、半熟卵は白身が固まり、黄身は半熟の状態に ゆ でられます。
0.607 (=avg(f=(P:0.3043+T:0.2982+S:0.3203), t=(P:0.3004+T:0.2758+S:0.3235), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を加熱する 時間や方法に よります。温泉卵は、卵黄の 凝固温度である65°C~ 68°C程度の高温の湯に一定時間漬 けて作る卵のことで、半熟卵は、卵黄の 凝固温度より 低い温度のお湯で作る卵のことです。
0.413 (=avg(f=(P:0.1403+T:0.1601+S:0.1458), t=(P:0.2504+T:0.2681+S:0.2731), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、温泉 地 の源泉の温度に近いお湯に卵を入れて半熟に調理したもので、半熟卵は、加熱し たお湯に卵を入れてすぐ に取り出して調理したもので 、色は濃い黄色 です。 味にも差 がありますが、 料理の用途や好み によって 選ぶ ことができます。
Score: 0.628 (±0.1335)
Fluency: 0.845 (PFN:0.2720+Titech:0.2747+Stockmark:0.2987)
Truthfulness: 0.899 (PFN:0.2942+Titech:0.2970+Stockmark:0.3080)
Helpfulness: 0.140
Length: 105.5 (±13.4)
1.017 (=avg(f=(P:0.3655+T:0.3628+S:0.3226), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、液体の酸性・アルカリ性を判定するために使用される試験紙です。青色リトマス紙は酸性、赤色リトマス紙はアルカリ性に反応します。リトマス紙を 使って酸性の液体は青色に変わり、アルカリ性の液体は赤色に変わります。
0.626 (=avg(f=(P:0.2931+T:0.2967+S:0.3520), t=(P:0.3124+T:0.3116+S:0.3131), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の液体に反応し て色が変わる紙で、酸性やアルカリ性を調べるために使われます。 尿や飲料水 の酸性 度を調べる場合は 、青いリトマス紙を 使い 、リトマス試験紙 とも呼ばれます。
0.591 (=avg(f=(P:0.2484+T:0.2980+S:0.2851), t=(P:0.3138+T:0.3167+S:0.3101), h=0.000 [赤色, 試験紙]))
リトマス紙は、 赤リトマス紙と 青リトマス紙 の2種類があります。酸性・ 中性・アルカリ性の物質を判別するために、リトマス紙を 試料液に浸し、その 色変化を観察します。 紫がかった 色になれば酸性、青色に なればアルカリ性 と判定 されます。
0.567 (=avg(f=(P:0.2778+T:0.2760+S:0.2942), t=(P:0.2850+T:0.2733+S:0.2945), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性・アルカリ性を調べるための紙です。試験紙 に水をた らし、赤い溶液が漏れてきたら 、その 水は酸性 を示します。 逆に、青い溶液が漏れてきたら 、アルカリ性を 示します。溶液の 色と反応する試験紙 を使い 分けることが 重要 です。
0.329 (=avg(f=(P:0.0626+T:0.0628+S:0.0785), t=(P:0.2353+T:0.2824+S:0.2667), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙 の使い方は以下の通り です。
Score: 0.611 (±0.1243)
Fluency: 0.766 (PFN:0.2612+Titech:0.2452+Stockmark:0.2593)
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Length: 104.6 (±11.2)
0.925 (=avg(f=(P:0.2728+T:0.2694+S:0.2816), t=(P:0.3260+T:0.3070+S:0.3194), h=1.000))
ドップラー効果とは、音源と観測者の相対 運動によって、音の周波数 ( 振動数) が変化する現象のことです。救急車 などが近づいてくるときには音が低く、離れ ていくときには高く聞こえる現象 が典型的な例です。
0.694 (=avg(f=(P:0.3833+T:0.3488+S:0.3605), t=(P:0.3286+T:0.3270+S:0.3333), h=0.000 [動]))
ドップラー効果は、音 が伝わる際に、音源と観測者の相対的な速度によって周波数が変化する現象です。例えば、救急車のサイレンが近づいてくるときは高く聞こえ、遠ざかるときは低く聞こえます。
0.567 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2461+S:0.2402), t=(P:0.3267+T:0.2985+S:0.3333), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、音の 伝わる速度や方向が変化することで 、周波数が変化する現象です。 具体的には、音源が移動するときに音の周波数が変化 したり、音源と観測者の 間の相対的な周波数が変化 したりします。
0.528 (=avg(f=(P:0.2263+T:0.2177+S:0.2323), t=(P:0.3035+T:0.2986+S:0.3056), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源 の速度が変化する場合に、音の波長が変化する ために、波長の変化に合わせ て音波の振動する 方向が変化する現象です。移動する 物体からの音やヘリコプター や救急車のサイレン などに起こる現象で 有名です。
0.397 (=avg(f=(P:0.1525+T:0.1565+S:0.1685), t=(P:0.2457+T:0.2219+S:0.2457), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 物体の運動速度が周辺 の音や光 に影響を与 える現象のことです。 列 車やパトカーのサイレン 、赤外線放射、超音波検査 などでこの現象が観察されます。
Score: 0.685 (±0.1851)
Fluency: 0.780 (PFN:0.2435+Titech:0.2928+Stockmark:0.2440)
Truthfulness: 0.865 (PFN:0.2827+Titech:0.2920+Stockmark:0.2902)
Helpfulness: 0.409
Length: 102.0 (±10.5)
0.961 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.3229+S:0.3114), t=(P:0.3147+T:0.3247+S:0.3197), h=1.000))
超伝導とは、 通常では電気抵抗 を持つ物質が 、極低温で電気抵抗がゼロになる現象です。これを利用 し、強い磁場を 発生させることができます。 現在 では、MRI や核磁気共鳴画像法、リニアモーターカーなど で広く 使われています。
0.881 (=avg(f=(P:0.2560+T:0.2948+S:0.2456), t=(P:0.2790+T:0.2848+S:0.2819), h=1.000))
超伝導とは、ある物質を 極端な 低温に 冷やすと、電気抵抗がゼロになる現象です。これは、電 子の動き が完全に 整列し、摩擦 がなくなることで、電気を ほとんど通さ なくなるためです。超伝導体では、電 磁誘導や電磁波 の発生が起こりません。
0.603 (=avg(f=(P:0.3017+T:0.3388+S:0.2965), t=(P:0.2968+T:0.2982+S:0.2781), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある特定の物質を低温に冷却すること によって、電気抵抗がゼロになる現象です。 永久 電流を流すことができるため、 省 エネルギー や省資源に期待が寄せ られています。 現在 、MRI や粒子 加速器、送電線などで実用化が進んでいます。
0.535 (=avg(f=(P:0.2141+T:0.2745+S:0.2073), t=(P:0.3051+T:0.3137+S:0.2889), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、電気抵抗がゼロになる現象で、超伝導体 と呼ばれる材料において起こります。 応用分野として、省 エネルギー の電気機器、医療用機器、高速度 の磁気応用 機器などがあります。
0.330 (=avg(f=(P:0.1310+T:0.1606+S:0.1346), t=(P:0.2049+T:0.1708+S:0.1889), h=0.000 [低温, 抵抗, 磁]))
超伝導とは、ある物質が 外部から与える熱 エネルギー をほとんど吸収し なくなる現象です。 18世紀末に気体のヘルムホルツが発見し、20世紀初頭に金属のオンコフ が超伝導状態の物質を 発見し ました。永久電流や核融合 の研究に応用されます。
Score: 0.601 (±0.1407)
Fluency: 0.807 (PFN:0.2693+Titech:0.2532+Stockmark:0.2842)
Truthfulness: 0.905 (PFN:0.3009+Titech:0.2993+Stockmark:0.3048)
Helpfulness: 0.090
Length: 103.5 (±18.3)
1.055 (=avg(f=(P:0.4156+T:0.3331+S:0.4408), t=(P:0.3220+T:0.3295+S:0.3250), h=1.000))
虹は、太陽の光が空気中の水滴によって屈折・反射され、 その色が分散して見える現象です。光の波長によって 色が異なるため、赤、 オレンジ、黄、緑、青、藍、紫の 虹色が現れます。これ はプリズム や水晶 による光の分散と同じ原理です。
0.615 (=avg(f=(P:0.2974+T:0.2740+S:0.3106), t=(P:0.3184+T:0.3258+S:0.3191), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴を通過する際に、水滴 内で光が反射・屈折することで生じます。反射・屈折 の回数 によって光の波長が分散 し、色の異なる 複数の色が混ざ った状態 に見えるため、虹 は虹色と呼ばれます。
0.576 (=avg(f=(P:0.2495+T:0.2323+S:0.2600), t=(P:0.3245+T:0.3275+S:0.3333), h=0.000 [屈折]))
虹は、太陽光が大気中の水滴 や氷晶に反射し 、プリズムの ような役割を 果たすことにより 起こります。太陽光がプリズムを通過する際に、波長の 短い紫から波長の 長い赤までの7色に分光され、虹色 を作り出します。
0.528 (=avg(f=(P:0.2194+T:0.2041+S:0.2247), t=(P:0.3131+T:0.3109+S:0.3116), h=0.000 [屈折, 太陽, 雨]))
虹は7色構成されています。これ は、人間の目が感知 できる光の範囲が 、赤、 オレンジ、黄色、緑、青、紫の7色に分かれて いるためです。光が異なる 波長を持つさまざまな色に分解され、 その光が 重なり合い、虹 を見ること ができます。
0.379 (=avg(f=(P:0.1384+T:0.1404+S:0.1448), t=(P:0.2389+T:0.2341+S:0.2413), h=0.000 [屈折, 波長, 雨, 赤, 青]))
虹は、プリズム や分光器を用い た光の実験と同様に 、プリズムの ような仕組み で太陽光 を分解し、 スペクトルとして 観測されたものです。このため、 自然現象で あるとともに、科学の象徴でも あります。
Score: 0.790 (±0.1839)
Fluency: 0.843 (PFN:0.3908+Stockmark:0.4524)
Truthfulness: 0.921 (PFN:0.4531+Stockmark:0.4678)
Helpfulness: 0.604
Length: 108.6 (±20.9)
1.020 (=avg(f=(P:0.5537+S:0.5614), t=(P:0.4719+S:0.4740), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にある素粒子観測施設で、ニュートリノを観測することで、宇宙の 成り立ちや物理学の 未解決問題 を解明することを目 指しています。1987年に大マゼラン 雲で起きた超新星爆発によって放出されたニュートリノを観測し、 大気中のニュートリノ 振動現象を発見しました。
0.942 (=avg(f=(P:0.3994+S:0.4789), t=(P:0.4598+S:0.4866), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にある 大型水中 チェレンコフ放射 光検出器で、宇宙から 降り注ぐ素粒子ニュートリノを検出する実験施設です。 この装置を用いてニュートリノ 振動の発見など 多くの成果が得 られています。
0.896 (=avg(f=(P:0.3874+S:0.4288), t=(P:0.4305+S:0.4421), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にある 巨大な地下観測施設で、宇宙物理学の研究 拠点 です。ニュートリノの観測 や暗黒 物質の検出など、最先端 の観測 が行われており、日本の科学技術 を世界に示す 重要な役割を果たしています。
0.576 (=avg(f=(P:0.3138+S:0.4223), t=(P:0.4917+S:0.5000), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、ニュートリノ観測を 行う大型水チェレンコフ検出器です。岐阜県神岡鉱山 内に設置され ており、ニュートリノ が大気と衝突する際に発生するチェレンコフ光を観測することで、ニュートリノの性質を 調べること ができます。
0.477 (=avg(f=(P:0.2828+S:0.3407), t=(P:0.3885+S:0.4188), h=0.000 [ニュートリノ]))
カミオカンデは、岐阜県神岡町にある 超 大型水チェレンコフ宇宙素粒子観測装置です。 これは、超新星爆発 の際に放出され る中性子の 振動をと らえることで、 ビッグバンの余光 である宇宙線 の起源やダークマター の存在を調査 すること ができます。
Score: 0.560 (±0.1228)
Fluency: 0.743 (PFN:0.2412+Titech:0.2212+Stockmark:0.2807)
Truthfulness: 0.906 (PFN:0.2995+Titech:0.2970+Stockmark:0.3099)
Helpfulness: 0.030
Length: 105.9 (±11.3)
1.014 (=avg(f=(P:0.3610+T:0.3618+S:0.3694), t=(P:0.3118+T:0.3176+S:0.3197), h=1.000))
日本は4つのプレート ( ユーラシアプレート、北米プレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート ) の境界 上に位置し、地震が発生しやすい 地理的な要因があります。また、火山活動が活発 なため、地 熱やマグマ の影響も地震 に関係しています。
0.629 (=avg(f=(P:0.3061+T:0.2828+S:0.3153), t=(P:0.3276+T:0.3269+S:0.3269), h=0.000 [フィリピン海プレート, 境界]))
日本は、太平洋プレート、ユーラシアプレート、北米プレートなど 、多くのプレートが 交差する位置にあります。プレート同士がぶつか るとき に地震が発生しやすく なり、日本はプレートが 集中しているため、 世界で最も地震の多い国 のひとつ になっています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2356+T:0.1983+S:0.2781), t=(P:0.2917+T:0.2924+S:0.2958), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は地震が多い理由は、 地理的な要因やプレート テクトニクス理論に基づく地質学的なメカニズム によるものとされています。日本は4つのプレートがぶつか る境界に位置しており、地震が発生しやすい環境にあります。
0.482 (=avg(f=(P:0.1637+T:0.1572+S:0.2192), t=(P:0.2936+T:0.2879+S:0.3241), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 大陸プレートと 海洋プレートが 複雑に重なり、地殻変動が活発 であること から、地震が多く発生しやすい環境にあります。また、 火山帯や断層帯が密集 するため、地震 だけでなく 火山噴火や土砂災害も 起こりやすくなっています。
0.370 (=avg(f=(P:0.1597+T:0.1317+S:0.1893), t=(P:0.2090+T:0.2090+S:0.2118), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震が多い理由は、 国土の4分の3が山地や丘陵で 、その下にはプレートが衝突 して形成された幅200~300km の断層があり、地震が起こりやすい 地形になっているためです。地震の 予防法や防災に関する研究が進め られています。
Score: 0.593 (±0.1079)
Fluency: 0.803 (PFN:0.2859+Titech:0.2764+Stockmark:0.2408)
Truthfulness: 0.904 (PFN:0.3038+Titech:0.3001+Stockmark:0.3006)
Helpfulness: 0.070
Length: 102.0 (±9.9)
1.034 (=avg(f=(P:0.3926+T:0.3843+S:0.3351), t=(P:0.3235+T:0.3319+S:0.3333), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 中央部を南北に走る 巨大な断層帯です。新潟県糸魚川市から静岡県静岡市に またがり、日本海 側と太平洋 側を分ける 地質境界となっています。この断層の 活動が、日本の地 形や地質を形成しています。
0.605 (=avg(f=(P:0.3197+T:0.3127+S:0.3331), t=(P:0.2864+T:0.2902+S:0.2735), h=0.000 [日本]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市にかけて南北に 延びる地質学的な構造線です。 地殻変動によって形成され 、大陸側の領家変成帯と、海 洋側の三波川変成帯 との境界線となっています。
0.571 (=avg(f=(P:0.2775+T:0.2655+S:0.2280), t=(P:0.3308+T:0.2975+S:0.3142), h=0.000 [新潟県]))
糸魚川静岡構造線は、地質学的 な地層の境目であり、日本列島を東西に分ける境界線 でもあります。この構造線 に沿って、東側の 内帯と西側の外帯 という二つ の地質 帯が形成されています。
0.543 (=avg(f=(P:0.2569+T:0.2482+S:0.2120), t=(P:0.3160+T:0.3014+S:0.2938), h=0.000 [境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本海 側と太平洋 側を分ける断層線で、新潟県から静岡県に至る 約500km の長さがあります。この断層線 上では断層運動によって地層の境目が現れ 、断層の 両側 で異なる地質や地形が観察 されます。
0.434 (=avg(f=(P:0.2561+T:0.2644+S:0.1881), t=(P:0.2043+T:0.2194+S:0.1699), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 中央部を南北に走る地質構造線で、 地形的な変化が著 しい地域を通っています。 海溝系を挟んで大陸側の帯状の堆積岩と、海 洋側の海洋底拡大に伴う 新しい火山岩との対比が明瞭 です。
Score: 0.603 (±0.0959)
Fluency: 0.809 (PFN:0.2538+Titech:0.2578+Stockmark:0.2969)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3060+Titech:0.3050+Stockmark:0.3128)
Helpfulness: 0.076
Length: 105.6 (±15.2)
0.951 (=avg(f=(P:0.3166+T:0.2938+S:0.3182), t=(P:0.3028+T:0.3156+S:0.3064), h=1.000))
夏は太陽の高度が高く、地表に 届く光の量が増えるため、気温が上昇します。また、 熱の逃げ やすい大気が少ないこと、湿度が高 いことなど も原因の一つです。地球の自転が太陽の周りを まわる 回転軸に対して傾いているため、太陽 との位置関係により、 夏には北半球が太陽の光 を多く受ける 地域が主に 暖かくなり、 冬には 南半球が暖かくなります。
0.615 (=avg(f=(P:0.2672+T:0.2901+S:0.3208), t=(P:0.3204+T:0.3226+S:0.3240), h=0.000 [傾]))
夏に暑くなるのは、太陽の光が強く 、地上の気温が上がり やすいためです。また、大気中 に含まれる水蒸気が太陽の光を吸収 し、湿度が高くなることも 影響します。 さらに、地球の自転 の影響で太陽の 熱を受け やすい場所と受け にくい場所 ができ、日本では南側 が暑くなります。
0.591 (=avg(f=(P:0.2352+T:0.2640+S:0.3226), t=(P:0.3141+T:0.3067+S:0.3296), h=0.000 [地球, 傾]))
夏に気温が上がるのは、太陽の日射量が増えるためです。太陽光 は、大気中の 水蒸気を含む 空気を暖め、その熱が地表 付近に伝わります。また、太陽の 熱は大気や地面で反 射されるため、地 面付近の気温が上昇します。
0.564 (=avg(f=(P:0.2490+T:0.2386+S:0.2639), t=(P:0.3117+T:0.3167+S:0.3117), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏は、太陽が 天 球上の北半球 ( 赤道付近) に近づくため、太陽光が地表に 強く降り注ぐため、気温が上昇します。また、地表 面が日差しで 温まるため、 熱がこもりやすくなり、気温が上昇します。
0.413 (=avg(f=(P:0.1918+T:0.1958+S:0.1884), t=(P:0.2150+T:0.2255+S:0.2240), h=0.000 [長]))
夏が暑いのは、地球の自転軸の傾き や 公転軌道、太陽の 活動周期 などの自然環境の変動 、地球の 気温や気圧、海 面温度などの気象条件、人間や動物の活動 によるエネルギー 消費など、様々 な要因が影響しています。
Score: 0.730 (±0.1955)
Fluency: 0.857 (PFN:0.4221+Titech:0.4353)
Truthfulness: 0.904 (PFN:0.4545+Titech:0.4492)
Helpfulness: 0.428
Length: 113.1 (±27.5)
1.030 (=avg(f=(P:0.5551+T:0.5352), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生した太陽系 の中で、地球が誕生したのは約46億年前です。地球はその後、地殻変動 や火山活動 によって現在の地 形が作られ、大陸の形成 や生命の誕生 などを経て、現在に至っています。
0.931 (=avg(f=(P:0.4769+T:0.5093), t=(P:0.3819+T:0.4255), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生した太陽系の形成から始まり、 約5億年前に生命が誕生しました。その後、 三葉虫やアンモナイト などの古生代、 恐竜が栄えた ジュラ紀や 白亜紀が代表的な 中生代、 そして哺乳類が繁栄した新生代 が続き、現在に至っています。
0.640 (=avg(f=(P:0.4822+T:0.5013), t=(P:0.4681+T:0.4692), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、46億年前に誕生し、現在 も続いています。最初 は高温・高圧な マグマの海で、約40億年前から 大陸や海洋が形成され 始め ました。その後、 微 生物の誕生 や酸素の生 成、生命の進化、 恐竜や哺乳類の繁栄など、さまざまな 事象が起こりました。 現在では、太陽系の進化 や銀河 系の誕生など、 宇宙規模の議論も盛んに行 われています。
0.566 (=avg(f=(P:0.3704+T:0.4108), t=(P:0.4621+T:0.4552), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、46億年前に誕生し、 徐々に進化してき た過程を指します。 初期には微 生物が 生息し、氷期と温室期の 繰り返しを経て、中生代 から恐竜の登場、哺乳類の進化、 現代の人類へと 発展してきました。
0.383 (=avg(f=(P:0.3389+T:0.2791), t=(P:0.2791+T:0.2516), h=0.000 [生命]))
地球は約46億年前に誕生し、現在 も太陽系 の小さな 惑星の一つ として存在しています。地 質学的な見地 から、地球は 5大陸(ユーラシア、アフリカ、北米、南米、オーストラリア)と3大洋(大西洋、太平洋、インド洋) に分けられます。
Score: 0.829 (±0.1971)
Fluency: 0.829 (PFN:0.3880+Stockmark:0.4408)
Truthfulness: 0.923 (PFN:0.4582+Stockmark:0.4648)
Helpfulness: 0.734
Length: 113.7 (±14.2)
1.040 (=avg(f=(P:0.5851+S:0.5757), t=(P:0.4775+S:0.4820), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。シンプルな文法と 柔軟な実行環境 が特徴で、Webアプリケーションや ゲーム開発などに広く利用されています。
0.968 (=avg(f=(P:0.4716+S:0.4907), t=(P:0.4598+S:0.4814), h=1.000))
Ruby ( ルビー) とは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、 軽量 でシンプルな 構文と豊富なライブラリが特徴です。Webアプリケーションの開発やデータ 分析など様々な分野で 活用されています。
0.918 (=avg(f=(P:0.3701+S:0.4493), t=(P:0.4573+S:0.4771), h=1.000))
Rubyは、 動的プログラミング言語の一つで、 インターネット サービスの開発やアプリケーションの開発に使用され る 人気の高い言語です。日本人のまつもとゆきひろ氏によって開発され、シンプルで わかりやすい言語とされています。
0.617 (=avg(f=(P:0.4045+S:0.4513), t=(P:0.4957+S:0.5000), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、日本 で開発されたプログラミング言語で、シンプルで直感的な文法が特徴です。オブジェクト指向プログラミング が可能で、Webアプリケーションや ゲーム開発など 、さまざまな分野で利用されています。
0.385 (=avg(f=(P:0.1594+S:0.2315), t=(P:0.3711+S:0.3922), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
ルビー( Ruby )は、 日本で開発されたプログラミング言語の 1つで、シンプル さと容易さを追求 した言語です。 自由度 が高く、小さ なプログラ ムから大き なプログラ ムまでを 効率的に書くことができます。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.645 (±0.2153)
Fluency: 0.725 (PFN:0.1806+Titech:0.2552+Stockmark:0.2895)
Truthfulness: 0.871 (PFN:0.2709+Titech:0.2948+Stockmark:0.3048)
Helpfulness: 0.338
Length: 109.5 (±21.7)
1.086 (=avg(f=(P:0.3586+T:0.4485+S:0.4505), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、対話システム、質問応答システムなどがあります。これらの技術を組み合わせることで、自然言語を理解し、処理することが可能にな っています。
0.859 (=avg(f=(P:0.2030+T:0.2477+S:0.3348), t=(P:0.2948+T:0.3119+S:0.3259), h=0.860 [7字超過*0.9]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、意味 補償 などがあります。形態素解析 は、文章 を形態素 に分割する処理で、構文解析 は文章の構造を解析します。意味解析 は、文章 の意味を 抽出し、意味 補償は 機械翻訳 で 使用されます。
0.568 (=avg(f=(P:0.1832+T:0.3195+S:0.3098), t=(P:0.2812+T:0.2943+S:0.3172), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、機械翻訳、音声認識、テキスト 分析、形態素解析、文脈解析、 リフレーズ、概念 表現、自動 要約、文章 生成などがあります。これらの技術は、自然言語 の理解や自動化に役立 っています。
0.487 (=avg(f=(P:0.1374+T:0.1607+S:0.2743), t=(P:0.2778+T:0.2956+S:0.3156), h=0.000 [翻訳]))
自然言語処理には、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析などの技術があります。形態素解析 は、言語を 単語や文法構造 に分解する処理で、構文解析 は、単語のつながり を解析する処理です。意味解析 は、単語の意味を 計算する 処理で、文脈解析 は、文の意味や情報を解析する処理です。
0.294 (=avg(f=(P:0.0479+T:0.0918+S:0.1089), t=(P:0.1729+T:0.1985+S:0.2623), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 では、文章 を単語やフレーズ などの 単位に分割して 解析する「 形態素解析 」 、単語の同義語や反義語 を自動的に抽出する「語彙抽出」 、文脈 に基づいて 単語の意味を 予測する「単語埋め込み」 などの技術 が用いられます。
Score: 0.615 (±0.1306)
Fluency: 0.788 (PFN:0.2484+Titech:0.2493+Stockmark:0.2906)
Truthfulness: 0.918 (PFN:0.3045+Titech:0.3016+Stockmark:0.3116)
Helpfulness: 0.139
Length: 108.3 (±11.6)
1.024 (=avg(f=(P:0.3686+T:0.3379+S:0.4117), t=(P:0.3163+T:0.3191+S:0.3177), h=1.000))
オゾン層とは、 上空約10〜50kmの成層圏に存在するオゾンの層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球の生物を守る役割を果たしています。近年、フロンガス の使用によりオゾン層が破壊され、地球 温暖化や 健康被害などの 問題が起きています。
0.653 (=avg(f=(P:0.3416+T:0.3092+S:0.3636), t=(P:0.3125+T:0.3140+S:0.3190), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層とは、地球の大気 圏上部にある 薄い酸素 の層で、 宇宙からの有害な紫外線を吸収し、地上の生態系を保護する役割を果たしています。しかし、近年、フロンガスなどの 排出によりオゾン層が破壊され、地球 温暖化 や生態系 への影響が懸念されています。
0.572 (=avg(f=(P:0.2336+T:0.2238+S:0.3086), t=(P:0.3135+T:0.3085+S:0.3291), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気中 の酸素が オゾン に変化 した層で、地上約10〜50kmの 高さに存在します。太陽からの有害な紫外線を吸収する役割を 持ち、生物に とって不可欠 な存在です。オゾン層が破壊される と、紫外線による 健康被害が起こる 恐れがあります。
0.542 (=avg(f=(P:0.2448+T:0.2530+S:0.2803), t=(P:0.2807+T:0.2814+S:0.2849), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層は、地球を 取り囲む2層 の大気の うち 、高度約20 〜30kmの 層に存在するオゾン (O3)の集合体 のことで 、有害な紫外線 ( UV-B) を吸収し、生物を守る役割を果たしています。近年 のフロンガスの大気中 放出によりオゾン層が破壊され、地球 温暖化の原因にも なっています。
0.444 (=avg(f=(P:0.1640+T:0.1891+S:0.2156), t=(P:0.2494+T:0.2442+S:0.2704), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、成層圏 の中で 太陽からの紫外線を吸収する 場所 です。オゾンは 三つ の酸素原子(O3)が 結合した分子で、成層圏にオゾンが存在することで、地上 で 生物が生存しやすい環境が保た れています。
Score: 0.867 (±0.1381)
Fluency: 0.810 (PFN:0.2740+Titech:0.2593+Stockmark:0.2770)
Truthfulness: 0.940 (PFN:0.3144+Titech:0.3141+Stockmark:0.3120)
Helpfulness: 0.850
Length: 106.9 (±9.7)
1.048 (=avg(f=(P:0.4005+T:0.3578+S:0.3854), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在するエネルギー源を利用 する発電方法の総称です。 資源が枯渇しないため、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.940 (=avg(f=(P:0.2993+T:0.2664+S:0.3243), t=(P:0.3141+T:0.3052+S:0.3119), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱など、自然界に存在する 資源を利用して 生成されるエネルギーのことです。二酸化炭素 や大気汚染物質 を排出しないため、環境に優しいエネルギーとされています。
0.905 (=avg(f=(P:0.2558+T:0.2209+S:0.2524), t=(P:0.3319+T:0.3233+S:0.3319), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱などの自然 由来のエネルギー源を利用し た発電方法の総称です。これらのエネルギーは、枯渇することがなく、二酸化炭素を排出しないなどの環境にやさし い特徴があります。
0.871 (=avg(f=(P:0.2260+T:0.2346+S:0.2530), t=(P:0.3004+T:0.2974+S:0.3004), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、 大気や水、土地 など自然界に存在する 資源から得られるエネルギーで、太陽光、風力、水力、バイオマス、地熱などがあります。 有限な化石燃料と異なり、地球 環境を保全 するエネルギーとして注目されています。
0.457 (=avg(f=(P:0.1673+T:0.1797+S:0.1680), t=(P:0.2839+T:0.2846+S:0.2875), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーは、 永続的に利用可能であるとともに 、温室効果ガス 排出量の削減 やエネルギー 資源の枯渇回避 などの 点で優れ たエネルギー源です。 具体的には、風力 や 太陽光、地熱、水力、バイオマスなどがあります。
Score: 0.800 (±0.1862)
Fluency: 0.832 (PFN:0.2721+Titech:0.2900+Stockmark:0.2695)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.3021+Titech:0.3115+Stockmark:0.3056)
Helpfulness: 0.650
Length: 107.2 (±9.4)
1.020 (=avg(f=(P:0.3523+T:0.3601+S:0.4029), t=(P:0.3210+T:0.3072+S:0.3174), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの公害病の総称です。これらの公害病は、工場排水や 鉱山の 廃棄物などが原因で発生し、 患者や周辺 住民に深刻な健康被害をもたらしました。
0.949 (=avg(f=(P:0.3162+T:0.2781+S:0.2744), t=(P:0.3189+T:0.3285+S:0.3301), h=1.000))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した大気汚染 、水質汚染、土壌汚染、騒音 による健康被害です。 代表的な事例として、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、水俣病、新潟水俣病 が挙げられます。
0.899 (=avg(f=(P:0.2623+T:0.2885+S:0.2493), t=(P:0.2935+T:0.2964+S:0.3072), h=1.000))
四大公害病は、 戦後日本で発生した公害病の うち、大きな被害をもたらし た4つの 代表的な病気です。水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、新潟水俣病 があります。公害病の 原因はさまざま であり、現在も残 る健康被害 への取り組みが続い ています。
0.592 (=avg(f=(P:0.2878+T:0.3102+S:0.2842), t=(P:0.2896+T:0.3133+S:0.2918), h=0.000 [産業]))
四大公害病とは、1960年代から70年代にかけて日本で発生した公害 被害で、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、新潟水俣病 があります。四大公害病は、日本の公害 問題の深刻さを世界に知らせ るきっかけとなりました。
0.433 (=avg(f=(P:0.1445+T:0.1678+S:0.1546), t=(P:0.2695+T:0.2674+S:0.2961), h=0.000 [四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、195 6年に 水俣病、196 1年に 新潟水俣病、196 5年に第2 水俣病、196 8年に イタイイタイ病 がそれぞれ公害病と して認定 された4つの公害病のことです。 全て の公害病は 地域住民の生命 や健康を損なう 深刻な 問題であり、現在で も環境問題の改善が求 められています。
Score: 0.787 (±0.1976)
Fluency: 0.877 (PFN:0.2922+Titech:0.2533+Stockmark:0.3319)
Truthfulness: 0.899 (PFN:0.3022+Titech:0.2919+Stockmark:0.3049)
Helpfulness: 0.583
Length: 109.5 (±10.7)
1.084 (=avg(f=(P:0.4208+T:0.3789+S:0.4641), t=(P:0.3312+T:0.3254+S:0.3312), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、かつてはゴミの埋め立て地として利用されていました。その後、 再開発が進められ、現在はスポーツ公園や 植物園、廃棄物 処理施設が整備されています。 また、東京湾 岸に は夢の島 マリーナもあります。
0.949 (=avg(f=(P:0.3132+T:0.2584+S:0.3223), t=(P:0.3172+T:0.3165+S:0.3194), h=1.000))
夢の島は、東京湾に浮かぶ埋立地で、かつては東京都 民が出す ゴミの最終処分場でした。19 71 年から埋立てが 始まり、199 2年に処分場として の役割を終え、現在は夢の島公園などの施設が整備されています。
0.876 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2194+S:0.2800), t=(P:0.3007+T:0.2716+S:0.2993), h=1.000))
夢の島は、東京湾 岸 に位置 する埋立地で、19 31 年から東京市がゴミの最終処分場として利用 していました。 当時は悪臭や火災 などの 問題があったため、その後、ゴミの 搬出や浄水 処理が進められ、現在は公園や イベント会場など に利用されています。
0.588 (=avg(f=(P:0.2734+T:0.2366+S:0.3430), t=(P:0.3121+T:0.2803+S:0.3174), h=0.000 [公園]))
夢の島は、東京都江東区の埋め立て地にある人工島で、 戦後のゴミの埋め立て地として利用されて きました。現在では 環境保全活動の拠点として の役割も担っ ており、自然と共生する未来を目指 しています。
0.400 (=avg(f=(P:0.1725+T:0.1341+S:0.2113), t=(P:0.2391+T:0.2181+S:0.2254), h=0.000 [公園]))
夢の島は、1957年に東京都 が開発 した埋立地で、 主な用途 はごみ処分場でした。 しかし、処理能力が追いつかず 、ごみがたまり続け、第1期 処分場 は満杯 になり、19 77年に 第2期 埋立地 へと移 されました。現在は 環境対策に 取り組んでいます。
Score: 0.804 (±0.1552)
Fluency: 0.733 (PFN:0.2466+Titech:0.2537+Stockmark:0.2328)
Truthfulness: 0.869 (PFN:0.2926+Titech:0.2899+Stockmark:0.2868)
Helpfulness: 0.808
Length: 101.9 (±9.2)
1.024 (=avg(f=(P:0.3782+T:0.3180+S:0.3823), t=(P:0.3333+T:0.3270+S:0.3326), h=1.000))
競技かるたは、小倉百人一首を用いて行う日本の伝統的な競技です。読み札を読み上げる と同時に、参加者は詠まれた歌の下の句を素早く取 り、相手より 多く札を取った方が勝 利となります。 速さと正確性が求められる競技です。
0.893 (=avg(f=(P:0.2884+T:0.2910+S:0.2537), t=(P:0.2877+T:0.2775+S:0.2804), h=1.000))
競技かるたは、小倉百人一首を使って行う競技です。札を取り合う スピードや正確さ が問われ、プロの団体があるほか 、全国大会なども開催されています。 アニメや漫画の『 ちはやふる』 の影響で、若い世代に も人気があります。
0.859 (=avg(f=(P:0.2397+T:0.2659+S:0.2238), t=(P:0.2981+T:0.2851+S:0.2636), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首を使っ て対戦する伝統的なゲームで 、畳敷きの 「読み場」 から読まれた歌を聞き、早く相手より も札を取った ほうが勝ちとなります。 教育、文化活動、娯楽 など、幅広い目的で行われます。
0.817 (=avg(f=(P:0.1958+T:0.2274+S:0.1949), t=(P:0.2821+T:0.2618+S:0.2898), h=1.000))
競技かるたとは、 畳の上で行われる競技かるた をルール化したもので 、読手(どくしゅ) が読み上げ た百人一首の和歌を できるだけ早く記憶し、歌 が読まれると同時に下の句を 手で払う「払い手 」を使っ て歌を取る競技です。
0.417 (=avg(f=(P:0.1855+T:0.2033+S:0.1554), t=(P:0.2276+T:0.2429+S:0.2352), h=0.000 [取]))
競技かるたとは、 座 って行う 絵や文字のない 百人一首かるたを用いた競技で、 スピードとテクニック が求められます。ゲーム の開始と終了 には、「パチリ 」という声がかけ られる ため「パチリ道 」とも呼ばれます。
Score: 0.574 (±0.1744)
Fluency: 0.672 (PFN:0.6719)
Truthfulness: 0.822 (PFN:0.8215)
Helpfulness: 0.230
Length: 103.4 (±11.0)
0.963 (=avg(f=(P:0.9173), t=(P:0.9725), h=1.000))
返り点は、漢文を読む際に、 語順や意味を 把握するために 、文の末尾 に付ける記号です。返り点には、レ点、一二点、上中下点、甲乙丙 丁点などがあり、 文の種類 や読む際 のルールに従って使 います。
0.624 (=avg(f=(P:0.9066), t=(P:0.9646), h=0.000 [記号]))
返り点とは、漢文を読む際に用いられる 印のことです。漢文に は 句読点がない ため、返り点を 使って文章の順序 や意味を 把握します。返り点には「レ点」「一二点」「上下点」「甲乙点」などがあります。
0.514 (=avg(f=(P:0.5707), t=(P:0.9724), h=0.000 [レ点, 二]))
返り点は、日本語における 読み下し文を作るために、漢文の 読解において用いられる 句読点の一種です。 送り仮名を入れる「返り 」や「上・中・下」などの記号 を使い 、漢文を 順番に読み下していく ルールを示します。
0.458 (=avg(f=(P:0.5263), t=(P:0.8488), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文の返り点は、 文の構造や意味を理解するために 必要なものです。 例えば、「我家門了 」のように 、文頭から逆 に読む 場合 は「レ」、文頭から 語順を変え ずに読む 場合は「。」 を用います。これ により、漢文を正しい 順序で読むことができます。
0.307 (=avg(f=(P:0.3351), t=(P:0.5850), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、 和訓のない漢文や、掛詞のある部分の和訓箇 所を示す記号です。 漢字で表わ されるが「 日本語 訳の問題」の場合は主格・目的格・修飾語 を示す 。平仮名で表 されるのは「 返り点 」の役割です。
Score: 0.904 (±0.0506)
Fluency: 0.818 (PFN:0.2762+Titech:0.2500+Stockmark:0.2922)
Truthfulness: 0.894 (PFN:0.2953+Titech:0.2950+Stockmark:0.3035)
Helpfulness: 1.000
Length: 110.6 (±17.4)
1.014 (=avg(f=(P:0.3606+T:0.3382+S:0.3790), t=(P:0.3249+T:0.3188+S:0.3203), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 どちらも音や動き、状態などを表す言葉です が、違いはあります。擬音語は、実際の音を表す言葉で、 犬の鳴き声「ワンワン」や 水の流 れる音「ザーザー」などがあります。一方、擬態語は、音 以外の現象を表現する言葉で、 雨の 「しとしと」や羊毛の 「ふわふわ」などがあります。
0.938 (=avg(f=(P:0.3040+T:0.2631+S:0.2943), t=(P:0.3106+T:0.3129+S:0.3294), h=1.000))
擬音語は、物 音や状況を表す言葉で、実際に は聞こえ ない音を表現するものです。「ワンワン」 、「ガサガサ」、「トントン」などがあります。 また 、擬態語は、 感覚や感情を表す言葉で、 音の響きや動きなどを表現するものです。
0.905 (=avg(f=(P:0.2726+T:0.2177+S:0.2556), t=(P:0.3286+T:0.3135+S:0.3262), h=1.000))
擬音語とは、音を文字で表す言葉で、「ド ーン」や「 バタン」などがあります。擬態語とは、物 や事象の様子を 音や動きで表す言葉で、「キラキラ」や「 わくわく」などがあります。 両者は、音を表す か、音以外を表す かで区別 されます。
0.872 (=avg(f=(P:0.3348+T:0.1950+S:0.3024), t=(P:0.2667+T:0.2509+S:0.2659), h=1.000))
擬音語は、実際の音を文字で表現したもので、 鳥のさえずりや風 の音、機械音などがあります。擬態語は、状態や様子などを表す言葉で、 静か、元気、清楚、きれい などがあります。 2つ の言葉は、音を表し ているか 様子を表し ているかで違 います。
0.792 (=avg(f=(P:0.1790+T:0.1876+S:0.2339), t=(P:0.2583+T:0.2561+S:0.2606), h=1.000))
擬音語は、音や 物音を物や動作で表現する 語であり、擬態語は、 形や動作などに対する情感 を伝える語です。例えば、擬音語 には、犬がほ える音を表現する 「ワウ」、水の流れ を表現する 「サラサラ」、コップを落と す音を表現する 「ガチャガチャ」などがあります。
Score: 0.526 (±0.1178)
Fluency: 0.685 (RAG:0.6854)
Truthfulness: 0.750 (RAG:0.7497)
Helpfulness: 0.143
Length: 102.7 (±16.3)
0.902 (=avg(f=(R:0.8731), t=(R:0.9139), h=0.920 [4字超過*0.9]))
重箱読みとは、漢字の 表記 において、音読みと訓読みが あ る場合、音読みのみで読むことを指します。例えば、「重箱」は「 チョ ウバコ」と読みます が、「じゅうばこ」と は読みま せん。重箱読みの ほか に、訓読み だけ の「湯桶読み」、音読みと訓読みが 混じった 「湯桶 + 重箱読み」 もあります。
0.636 (=avg(f=(R:0.6799), t=(R:0.7287), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みは、漢字が音読みで はなく 、訓読みで読 まれる現象 です。例えば、「 からだ→体」「しょうてん→商店」 「じゅう にっぽ→十二月 」などがあります。重箱読みは、日本語の 特徴の一つで、漢字 文化と 日本語の 発音の変化 によって生まれたものです。
0.497 (=avg(f=(R:0.7357), t=(R:0.7544), h=0.000 [訓読]))
重箱読みとは、音読み +音読みで 意味のない 漢字の組み合わせ を読む読み方です。例えば、「 小学 」は「 ショウガク 」、「練炭 」は「 レンタン 」と読みます。重箱読みの 他に 、湯桶読み、 七五調 などがあります。
0.449 (=avg(f=(R:0.6102), t=(R:0.7362), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、日本語の音読みの 一種で、漢字の音読みが 形声文字 に由来し、2つの読み方 があ る場合に、以下のルールでどちらか1つを使用 する読み方のことです。 \n 2つの読み方の 音 がそれぞれ短い 場合は、そのまま 2つの読み方を 続ける。\n 2つの読み方の 音 がそれぞれ長い 場合は、短い方を除外する。\n 2つの読み方の 音が同じ 場合は、短い方を除外する。\n 2つの読み方の 音が似 ている場合は、短い方を除外する。
0.304 (=avg(f=(R:0.3879), t=(R:0.5235), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 同じ音で 漢字の 意味が 異なる言葉(同じ 読みで 意味が 異なる漢字)を重ね て読むことです。例 :人間=じんかん、自然=しぜん、努力=どりょく
Score: 0.616 (±0.1221)
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Length: 109.4 (±13.5)
1.007 (=avg(f=(P:0.3339+T:0.3504+S:0.3447), t=(P:0.3305+T:0.3298+S:0.3305), h=1.000))
日本の開国は、江戸時代末期 に行われ、鎖国政策を 転換することで 海外との交流を 図 りました。1853年にペリーが浦賀に来航し、 翌年に日米和親条約が締結されました。これ を皮切りに、日本は西洋諸国と通商条約を結 び、貿易を開始しました。
0.653 (=avg(f=(P:0.3325+T:0.3251+S:0.3453), t=(P:0.3225+T:0.3188+S:0.3159), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年のペリー提督 の来航に始まります。アメリカの 圧力により、 幕府は開国を 決断 し、翌年に日米和親条約を締結しました。これにより、 通商や外交関係が始まり、日本は 新しい 時代に突 入しました。
0.603 (=avg(f=(P:0.2944+T:0.2830+S:0.2649), t=(P:0.3333+T:0.3200+S:0.3123), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、江戸時代 後期に外国船が来航し、幕府が外国との交 易や通商を認めるようになったことを指します。 具体的 には、1853年に 黒船で来航したペリー の要求を幕府が 受け入れ、1858年に日米修好通商条約が締結されました。
0.535 (=avg(f=(P:0.2610+T:0.2537+S:0.2897), t=(P:0.2765+T:0.2661+S:0.2572), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国とは、1854年にアメリカのペリー提督が浦賀 沖に来航し、江戸幕府に開国を要求したことに 始まる一連の政治的・外交的な流れ のことを指します。日本は 、欧米諸国の圧力や国際情勢の変化に対応 するため、急速に開国 へと傾 いていきました。
0.414 (=avg(f=(P:0.1578+T:0.1544+S:0.1824), t=(P:0.2519+T:0.2456+S:0.2491), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本が開国し たのは、ペリーが率いるアメリカ 海軍の黒船が浦賀 沖に来航した1853年です。日本は 幕府と朝廷が二重に存在 していた「公議」体制 でしたが、開国によって幕府が 上意下達の政治体制へと変わ っていきました。
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0.994 (=avg(f=(P:0.3261+T:0.3569+S:0.3479), t=(P:0.3158+T:0.3228+S:0.3123), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった日本の 近世 史における重要な戦いです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が関ヶ原で激突し、 決戦が 行われました。 結果は東軍が勝利し、江戸幕府が 成立する基礎が築かれました。
0.920 (=avg(f=(P:0.3033+T:0.2529+S:0.2831), t=(P:0.3085+T:0.3035+S:0.3085), h=1.000))
関ヶ原の戦いとは、慶長5年 ( 1600年 )に 、豊臣政権下で 天下分け目の戦いと なった合戦です。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 、関ヶ原 ( 岐阜県 ) で戦った結果、東軍が勝利し、徳川家康が天下 人となりました。
0.864 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2246+S:0.2215), t=(P:0.3085+T:0.2837+S:0.2972), h=1.000))
関ヶ原の戦いとは、1600年に徳川家康を中心とする東軍と、石田三成を中心とする西軍が 、岐阜県 の関ヶ原で 衝突した戦いです。 東西両軍の兵力差 が大きい中、 小早川秀秋の寝返 りにより東軍が勝利し、戦国時代 が終わりを迎えました。
0.542 (=avg(f=(P:0.2491+T:0.2142+S:0.2157), t=(P:0.3208+T:0.3132+S:0.3132), h=0.000 [西軍]))
関ヶ原の戦いとは、1600年に徳川家康と石田三成を中心とする 諸将が 東西両軍に分かれて激突した合戦で、日本の歴史 上で も有名な戦いの 一つです。 東軍勝利に 終わった 結果、家康が江戸幕府を開 くきっかけになりました。
0.410 (=avg(f=(P:0.1660+T:0.1584+S:0.1450), t=(P:0.2549+T:0.2542+S:0.2521), h=0.000 [1600年]))
関ヶ原の戦いとは、 豊臣政権下の武将たち が徳川家康と石田三成 の対立に巻き込まれ 、西軍(豊臣勢) と東軍( 徳川方) に分かれて戦った大規模な合戦です。 最終的に東軍が勝利し、徳川幕府が 成立するきっかけとなりました。
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Length: 82.7 (±44.3)
0.990 (=avg(f=(P:1.0824), t=(P:0.8874), h=1.000))
日本の東西南北端点は、北端が択捉島カモイワッカ岬、東端が南鳥島の東京都小笠原村 沖西 島、南端が沖ノ鳥島、西端が与那国島となっています。これらの地点は 国立国会図書館 に位置 が登録 されています。
0.824 (=avg(f=(P:0.7010), t=(P:0.7696), h=1.000))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。 \n東端: 南鳥島 ( 東京都小笠原村 )\n西端: 与那国島 ( 沖縄県八重山郡与那国町 )\n南端: 沖ノ鳥島 ( 東京都小笠原村 )\n北端: 択捉島 ( 北海道根室 振興局( 蘂取村)
0.465 (=avg(f=(P:0.3960), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下のとおりです。
0.426 (=avg(f=(P:0.3371), t=(P:0.9412), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。
0.295 (=avg(f=(P:0.4841), t=(P:0.4021), h=0.000 [択捉島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 には、東北端が 東北地方 最東端 の尻屋崎(青森県下北郡東通村)、中部端が長野県と岐阜県の県境 にある甲斐駒ケ岳(南アルプス) 、西端が 都井岬(宮崎県串間市)、そして 南端が沖ノ鳥島 ( 東京都小笠原村 ) があります。
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0.997 (=avg(f=(P:0.3321+T:0.3535+S:0.3468), t=(P:0.3277+T:0.3106+S:0.3199), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海沿岸地域で見られる特徴的な気候のことです。夏は高温多湿、冬は温暖 多雨 という特徴があり 、四季がはっきりしています。降水量が比較的少なく、 稲作やミカンの栽培に適しています。
0.890 (=avg(f=(P:0.2369+T:0.2402+S:0.2704), t=(P:0.3125+T:0.2996+S:0.3097), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、 夏季の降水量が少なく、冬 季は降水量が多く なる気候 帯です。この気候 帯は、中国 大陸 からの影響を受け ており、日本の 東部や西部 の太平洋側地域にあります。 気候的に 安定しており、農業に適した地域 とされています。
0.606 (=avg(f=(P:0.2886+T:0.2645+S:0.2866), t=(P:0.3277+T:0.3277+S:0.3241), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内 地方を中心とした地域で見られる気候の 一種です。温暖で穏やかな海洋性気候で、晴天が多く 湿度も低 いのが特徴です。夏は 蒸し暑く、冬は乾燥していることが多く、 四季の変化がはっきりとしています。
0.552 (=avg(f=(P:0.2498+T:0.2365+S:0.2751), t=(P:0.3030+T:0.2859+S:0.3044), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、夏は 蒸し暑く雨が多く、冬は比較的温暖な気候のことです。瀬戸内海に面した地域 (例えば 、広島県、岡山県、香川県など) で見られます。この気候は、 雪が降り にくく、農作物が育ち やすいため、農業や 観光産業に適しています。
0.397 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.1872+S:0.2202), t=(P:0.2007+T:0.1878+S:0.1907), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、 夏季の高温と多雨 、冬季の乾燥と暖かさ が特徴で、年間を通して温暖です。この気候は、 山脈や島々のおかげ で、夏の太平洋側の湿気を吹き飛ばしてく れるため、瀬戸内地方の 人々は自然の恵みに感謝 しています。
Score: 0.700 (±0.1991)
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Length: 101.6 (±15.7)
1.047 (=avg(f=(P:0.4004+T:0.3371+S:0.4177), t=(P:0.3333+T:0.3238+S:0.3289), h=1.000))
天皇は、日本国憲法第1条において 、「日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴であ つて、この地位は、主権の存する日本国民の総意に基 く」と定められています。天皇は国民統合の象徴として、国民 をまとめ る存在です。
0.901 (=avg(f=(P:0.2537+T:0.2820+S:0.2626), t=(P:0.3064+T:0.3099+S:0.2879), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に規定され た国の象徴であり、国民統合の象徴です。 君主 の役割を 持ちながらも 、政治的な権限は ほとんど ありません。日本の 伝統や文化を守り伝え 、祭祀を執り行うことで国民の 精神的な支えにも なっています。
0.625 (=avg(f=(P:0.2626+T:0.3099+S:0.3086), t=(P:0.3333+T:0.3275+S:0.3333), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の国家元首であり、象徴的な存在です。 内閣の助言と承認に基づ いて国事行為を行い、 儀礼的・ 象徴的な 活動を通じて国民統合の象徴としての役割を果たします。また、日本 文化の中心的な存在で もあります。
0.523 (=avg(f=(P:0.2205+T:0.2202+S:0.2236), t=(P:0.3096+T:0.3034+S:0.2920), h=0.000 [象徴]))
天皇は、日本の国家元首であり、日本国憲法によ ると、国政に関する権 能を有しません が、宗教的な地位と一定 の国事行為を行う 権限を有しています。 皇室典範によると、天皇 には5つ の継承資格 があります。
0.402 (=avg(f=(P:0.1480+T:0.1865+S:0.1574), t=(P:0.2504+T:0.2447+S:0.2184), h=0.000 [憲法, 象徴]))
日本の天皇は、国政に関 与せず、日本国民の 統合と安寧を祈る存在としての役割を もちます。また、 皇室の祖先 である天照大神が祀られる伊勢神宮 をはじめ、全国各地の神社 への参拝や 、伝統行事への参加を通じて国民と触れ合う機会 もあります。
Score: 0.695 (±0.1835)
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Length: 105.4 (±12.1)
1.022 (=avg(f=(P:0.4078+T:0.3229+S:0.3893), t=(P:0.3223+T:0.3099+S:0.3150), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つの権力に分け、それぞれが独立して 作用 することで、民主主義 国家における 基本原理の1 つです。これにより、権力の濫用を防ぎ、国民の権利と自由 が守られます。
0.883 (=avg(f=(P:0.2613+T:0.2715+S:0.2379), t=(P:0.2783+T:0.3087+S:0.2920), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法、司法、行政の3つの機関に分 離し、それぞれが互い の独立性と チェック機能を持つことで、権力の集中を防ぐ制度です。これにより、民主主義の 基盤が形成 され、国家の 安定と発展につなが ります。
0.602 (=avg(f=(P:0.3235+T:0.3140+S:0.2840), t=(P:0.2938+T:0.2967+S:0.2938), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を司法権 ( 裁判所 ) 、立法権 (国会) 、行政権 (政府) の3つに分け、それぞれが独立して、互いに抑制 ・均衡を保つ仕組みのことです。これにより、権力の集中 や濫用を防ぎ、民主 的な政治体制を確立 します。
0.548 (=avg(f=(P:0.2606+T:0.2039+S:0.2500), t=(P:0.3047+T:0.3183+S:0.3054), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力が立法権、行政権、司法権の3つに分 かれ、相互に抑制と均衡を保つことで、国家権力の集中 や濫用を防ぐための仕組みです。 フランス の哲学者モンテスキューが唱え、 アメリカ合衆国の独立宣言 や日本国憲法 にも影響を与え ました。
0.389 (=avg(f=(P:0.1404+T:0.1486+S:0.1499), t=(P:0.2435+T:0.2428+S:0.2413), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力を 司法、立法、行政 に分立する制度で 、 フランス の哲学者モンテスキューが『法の精神』で 提唱しました。日本 は1886年に制定した大日本帝 国憲法で三権分立 を規定し 、日本国憲法 にも引き継が れています。
Score: 0.806 (±0.202)
Fluency: 0.858 (PFN:0.2666+Titech:0.2975+Stockmark:0.2936)
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Length: 103.1 (±34.0)
1.052 (=avg(f=(P:0.3957+T:0.3793+S:0.4036), t=(P:0.3262+T:0.3262+S:0.3262), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行や金融政策の実施、金融システムの安定化などの役割を担っています。 一般 的に、日本銀行の役割は、物価の安定や金融システムの安定化、日本経済の発展を支えることです。
0.967 (=avg(f=(P:0.3025+T:0.3230+S:0.3231), t=(P:0.3118+T:0.3254+S:0.3147), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の 立案・実施や通貨価値の安定、銀行 間取引の仲介 などを行っています。また、日本銀行券の発行や 政府債 券の発行 なども担って おり、日本の 通貨システムを支える役割を果たしています。
0.906 (=avg(f=(P:0.2685+T:0.2725+S:0.2813), t=(P:0.2978+T:0.3022+S:0.2964), h=1.000))
日本銀行 (日銀) は、日本の中央銀行であり、紙幣の発行、金融政策の実施、物価や金融システムの安定 の監視など、金融 の枠組み を担う組織 です。また、金融機関 に対する貸出 や預金など、金融機関の運営 を支援する役割 も担っています。
0.599 (=avg(f=(P:0.2543+T:0.2928+S:0.2817), t=(P:0.3197+T:0.3226+S:0.3254), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は、日本の中央銀行です。役割は、日本の金融システム を安定させるため、通貨や金融の調整 や管理を行い、物価や経済の安定 に寄与することです。また、日本銀行券の発行や 預金などの金融 サービスも提供 しています。
0.291 (=avg(f=(P:0.0549+T:0.0484+S:0.0494), t=(P:0.2222+T:0.2756+S:0.2222), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行の役割は、 以下の通り です。
Score: 0.630 (±0.1959)
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Length: 123.7 (±34.6)
1.057 (=avg(f=(P:0.3965+T:0.3868+S:0.4232), t=(P:0.3241+T:0.3064+S:0.3333), h=1.000))
信用取引とは、証券会社から資金や株式を借りて取引を行う方法で、自己資金 の何倍もの取引ができますが、 金利や手数料がかか ります。一方、先物取引は、将来の特定の日に特定の商品を一定の価格で売買する契約を 結ぶ取引です。
0.657 (=avg(f=(P:0.3205+T:0.3240+S:0.3690), t=(P:0.3128+T:0.3277+S:0.3170), h=0.000 [価格]))
信用取引は、投資家が証券会社から資金や株 券を借りて行う取引で、 手元資金以上の取引ができます。一方、先物取引は、将来の一定の 時期に商品や債券などを取引する契約 で、予測した 値動きに応じ て利益や損失が発生します。
0.557 (=avg(f=(P:0.1976+T:0.2537+S:0.2710), t=(P:0.3165+T:0.3123+S:0.3193), h=0.000 [価格]))
信用取引と先物取引は、将来の商品 やサービス の取引を行うことを 前提とした 投資手法ですが、その 仕組みや投資の目的が異なります。信用取引は、投資家が一定の証拠金 を預け、その証拠金 を元に証券会社から株式や 債券などを借りて売買する取引です。一方、先物取引は、将来の商品の 受け渡しを前提とし 、取引を する時点で商品の価格を 決め、将来の期日に一定の価格で商品を 受け渡すことを約束する取引です。
0.497 (=avg(f=(P:0.1235+T:0.1675+S:0.2089), t=(P:0.3312+T:0.3277+S:0.3312), h=0.000 [証券会社, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、リスク とリターンにあります。信用取引は、証拠金 を預けることで 実際の資金以上の取引が可能 になり、レバレッジ を効かせることで 大きなリターンを狙えますが、 損失が証拠金 を超えるリスク もあります。
0.326 (=avg(f=(P:0.0863+T:0.1230+S:0.1454), t=(P:0.2077+T:0.1726+S:0.2421), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引の 期限と損失の負担 方法にあります。信用取引は 売りと買い両方のポジション が可能で 、期限を超えた場合には反対取引( 買い戻し または売り戻す) が必要になります。 また、損失の負担は発生 時点で 売却 または清算しない限り 発生し続け る点が先物取引と 異なります。
Score: 0.580 (±0.1098)
Fluency: 0.774 (PFN:0.2622+Titech:0.2492+Stockmark:0.2625)
Truthfulness: 0.896 (PFN:0.3014+Titech:0.2916+Stockmark:0.3032)
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Length: 104.9 (±11.5)
1.012 (=avg(f=(P:0.3476+T:0.3386+S:0.3661), t=(P:0.3298+T:0.3298+S:0.3255), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる 病気で、日本 と 東アジア地域で発生する感染症です。蚊に刺されることで感染し、高熱や 髄膜炎、意識障害などの症状が現れます。ワクチン接種によって予防ができます。
0.614 (=avg(f=(P:0.2952+T:0.2891+S:0.2788), t=(P:0.3273+T:0.3288+S:0.3235), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスによる感染症で、日本 と アジア地域に 見られます。感染した 場合、高熱や頭痛、けいれん、意識障害などの症状が 起こり、重症化すると脳炎 や髄膜炎を引き起こすことがあります。
0.561 (=avg(f=(P:0.2709+T:0.2602+S:0.2538), t=(P:0.2964+T:0.2942+S:0.3080), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルス が原因で起こる急性脳炎で 、国内の 主に蚊 の 媒介によって感染します。 潜伏期間は7 〜10日 で、高熱、頭痛、嘔吐、 痙攣などの症状が現れます。重症化すると 神経系の機能 障害を引き起こし、 命にかか わることがあります。
0.521 (=avg(f=(P:0.2409+T:0.2124+S:0.2556), t=(P:0.2967+T:0.2557+S:0.3004), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、蚊によって媒介される日本脳炎ウイルスによる 急性感染症で、 致死率は20〜40%です。 2〜7日 の潜伏期間の後 、高熱、頭痛、 倦怠感などの症状が現れます。 回復しても 、後遺症 が残ることがあります。
0.389 (=avg(f=(P:0.1874+T:0.1801+S:0.2227), t=(P:0.1882+T:0.1854+S:0.2042), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルスによって引き起こされる感染症で、 1999年にWHOが日本 の感染 状況を深刻と評価して国際疾病分類に加え られました 。日本 国内では、豚や牛 などの 家畜が 保有するウイルス が蚊を介して 人に感染します。
Score: 0.791 (±0.1691)
Fluency: 0.811 (PFN:0.2824+Titech:0.2397+Stockmark:0.2885)
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Helpfulness: 0.651
Length: 116.0 (±26.1)
1.057 (=avg(f=(P:0.3787+T:0.3831+S:0.4098), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本の武 術から生まれたものですが、そ れぞれ異なる特徴を持っています。柔道は、相手を投げ技や関節技 で倒し、勝敗を 決める競技です。一方、合気道は、相手の力を利用して技をかける武道で、 勝ち負け はありま せん。
0.922 (=avg(f=(P:0.3030+T:0.2439+S:0.3089), t=(P:0.2961+T:0.2905+S:0.3232), h=1.000))
柔道と合気道は、 それぞれ武道の一種で、ルーツや 特徴が異なります。柔道は 1882年に嘉納治五郎が創始し、相手を投げ技や固め技 で倒すことを目的とした格闘技です。一方、合気道は 1889年 に植芝盛平が創始し、攻撃を 受け流すことを目的とした武道です。
0.868 (=avg(f=(P:0.2596+T:0.2760+S:0.2726), t=(P:0.3051+T:0.2833+S:0.3080), h=0.900 [5字超過*0.9]))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武道で、相手を 攻撃する、もしく は相手の攻撃を かわすなど、敵対 的な要素がある点で共通していますが、 双方 の目的や 技術が異なります。柔道は、相手の攻撃を 受け流し、相手を投げることで 勝つことが 目的です。一方、合気道は、相手の攻撃を 受け流し、相手の力を利用して 自分の力に変 えることで 勝つことが 目的です。
0.633 (=avg(f=(P:0.3374+T:0.2552+S:0.3647), t=(P:0.3196+T:0.3138+S:0.3080), h=0.000 [競]))
柔道とは、相手を投げ技や固め技 で倒すことを目的とした武道で、相手と組み合 って戦う形式です。一方、合気道は、 自分の身体を柔らかく使い、相手の力を利用して技をかける武道で、相手と組み合 わず、一人で行う 形式です。
0.398 (=avg(f=(P:0.1462+T:0.1240+S:0.1552), t=(P:0.2624+T:0.2552+S:0.2509), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道 の大きな違いは、試合形式と 技の種類です。柔道は勝敗を 競うスポーツで、試合形式は一本、技 あり、 効果の3種の ポイントで判定 されます。合気道は 人間同士の実力を調整 するための武術で 、試合はありま せん。
Score: 0.772 (±0.1837)
Fluency: 0.763 (PFN:0.2799+Titech:0.2244+Stockmark:0.2586)
Truthfulness: 0.873 (PFN:0.2963+Titech:0.2824+Stockmark:0.2940)
Helpfulness: 0.680
Length: 99.4 (±9.7)
1.018 (=avg(f=(P:0.3947+T:0.3230+S:0.3437), t=(P:0.3333+T:0.3258+S:0.3326), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、中国 の古典医学に基づいて作られています。風邪の初期症状や肩こり、頭痛などの症状に効果があるとされています。 生薬として葛根、麻黄、桂枝、甘草、芍薬、生姜などが配合されています。
0.904 (=avg(f=(P:0.2740+T:0.2305+S:0.2634), t=(P:0.3229+T:0.3133+S:0.3092), h=1.000))
葛根湯は、伝統的な 中国医学の漢方薬の一つで、体を温めて発汗を促 すことで風邪や 発熱の症状を緩和 します。風邪の初期症状や肩こり、頭痛、 寒気などに効果があり、 病院 の処方箋 にも使われます。
0.862 (=avg(f=(P:0.2637+T:0.2231+S:0.2457), t=(P:0.2860+T:0.2731+S:0.2932), h=1.000))
葛根湯は、中国 の漢方薬の一つで、 悪寒や発熱、首 こりなどの初期症状がある 風邪に効果があるとされています。葛根 に 含まれ る成分が 血管を拡張 し、体を温めて症状を 改善すると考え られています。 ただし、持病のある方や妊婦さんは使用に注意が必要 です。
0.561 (=avg(f=(P:0.2776+T:0.2258+S:0.2415), t=(P:0.3126+T:0.3203+S:0.3048), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、風邪の症状を 改善する目的で使用されます。主 に頭痛、 鼻水、喉の痛みなどの症状に効果があります。葛根湯 の構成生薬 には、葛根、麻黄、桂枝などが含まれます。
0.418 (=avg(f=(P:0.1982+T:0.1629+S:0.1649), t=(P:0.2502+T:0.2395+S:0.2379), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 カゼをひいた時 に処方されること が多い薬です。体を温め、筋肉 のこりや痛みを和らげる効能 があります。漢方薬の 老舗メーカー「小林製薬」の製品が 知られています。
Score: 0.648 (±0.2003)
Fluency: 0.737 (PFN:0.2447+Titech:0.2663+Stockmark:0.2257)
Truthfulness: 0.910 (PFN:0.3090+Titech:0.3114+Stockmark:0.2895)
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Length: 112.7 (±16.1)
1.053 (=avg(f=(P:0.3829+T:0.4064+S:0.3695), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。バリン、ロイシン、イソロイシン、メチオニン、リジン、フェニルアラニン、トリプトファン、スレオニン、ヒスチジンの9種類があります。
0.797 (=avg(f=(P:0.2550+T:0.2891+S:0.2525), t=(P:0.3074+T:0.3074+S:0.3000), h=0.680 [16字超過*0.7]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないアミノ酸で、食事 やサプリメント などから摂取する必要があります。必須アミノ酸は9種類あり、バリン、ロイシン、イソロイシン、スレオニン、トリプトファン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、ヒスチジンです。
0.618 (=avg(f=(P:0.2903+T:0.2925+S:0.2767), t=(P:0.3304+T:0.3333+S:0.3296), h=0.000 [食事]))
必須アミノ酸は、人間の体内で合成できない9種類のアミノ酸のこと を指します。バリン、ロイシン、イソロイシン、スレオニン、メチオニン、リシン、フェニルアラニン、トリプトファン、ヒスチジンが必須アミノ酸と されています。
0.512 (=avg(f=(P:0.2104+T:0.2414+S:0.1899), t=(P:0.3072+T:0.3087+S:0.2775), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体 を構成するたんぱく質を 合成するために必要なアミノ酸のことで、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があります。 人間が必要とするの は、バリン、ロイシン、イソロイシン、トリプトファン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、スレオニンの9種類です。
0.290 (=avg(f=(P:0.0844+T:0.0849+S:0.0784), t=(P:0.2193+T:0.2267+S:0.1778), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で合成できないアミノ酸の 総称で、9種類あります。アミノ酸 スコア は、食品中 の必須アミノ酸の バランスを示す指標で、基準値を満たしている場合 は、タンパク質の健康効果が期待でき ます。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.638 (±0.1524)
Fluency: 0.834 (PFN:0.2799+Titech:0.2689+Stockmark:0.2851)
Truthfulness: 0.907 (PFN:0.3033+Titech:0.2985+Stockmark:0.3051)
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Length: 106.4 (±10.6)
1.037 (=avg(f=(P:0.3732+T:0.3587+S:0.3827), t=(P:0.3333+T:0.3297+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の長編アニメーション映画で、1986年に公開されました。少年パズーと少女シータが 、伝説の天空の城「ラピュタ」を目指 し冒険を繰り広げる 姿 を描きます。宮崎駿監督の代表作の 1つです。
0.649 (=avg(f=(P:0.3401+T:0.3183+S:0.3660), t=(P:0.3102+T:0.2905+S:0.3221), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の長編アニメーション映画で、1986年に公開されました。主人公のパズーと少女シータが 、空から 落ちてきた謎の飛行船やロボット兵 と共に、伝説のラピュタを目指 す冒険を描 きます。
0.582 (=avg(f=(P:0.2850+T:0.2579+S:0.2857), t=(P:0.3028+T:0.3028+S:0.3128), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督の長編アニメーション映画で、1986年に 劇場公開されました。 古代の天空の城ラピュタ が空から 落下し 、少年パズーと少女シータが 運命的 な冒険を繰り広げる 様子 が描かれています。
0.539 (=avg(f=(P:0.2393+T:0.2281+S:0.2296), t=(P:0.3157+T:0.2935+S:0.3120), h=0.000 [スタジオジブリ, シータ*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年 公開のアニメーション映画です。空に浮かぶラピュタ 帝国に住む人々 と、それを追 う少年パズーの冒険が描かれます。
0.465 (=avg(f=(P:0.1864+T:0.1873+S:0.1763), t=(P:0.2884+T:0.2775+S:0.2790), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメ映画で、空中に浮かぶ 古代文明の遺跡「ラピュタ」を目指 す冒険ファンタジーです。主人公パズーと ヒロインシータの 絆や 、飛行船「タイガーモス号」 による 空中アク ション などが見どころ です。
Score: 0.756 (±0.1919)
Fluency: 0.843 (PFN:0.2870+Titech:0.2636+Stockmark:0.2924)
Truthfulness: 0.865 (PFN:0.2902+Titech:0.2820+Stockmark:0.2925)
Helpfulness: 0.562
Length: 111.2 (±24.7)
1.014 (=avg(f=(P:0.3553+T:0.3436+S:0.3654), t=(P:0.3291+T:0.3206+S:0.3270), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と 信頼をテーマにした作品です。主人公のメロスが、 人質となった親友を救うために走 って王宮 に向かう姿を描 きます。 この作品は、文学史に残 る名作の一つとして 評価されています。
0.922 (=avg(f=(P:0.2915+T:0.2409+S:0.2799), t=(P:0.3197+T:0.3165+S:0.3165), h=1.000))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、親友のために 命をかけて走るメロスと 、彼を信じる王 の姿を描いた 感動的な物語です。走れメロスの 主題 は、友情や信 念、勇気、自己犠牲 などが挙 げられます。
0.851 (=avg(f=(P:0.2712+T:0.2278+S:0.2554), t=(P:0.2604+T:0.2618+S:0.2764), h=1.000))
走れメロスは、 日本の小説家である太宰治が1940年に発表した短編小説です。 親友との約束を守るために 村を出 た主人公のメロスが、 闇と悪魔に満ちた世界 を走り抜け、最終的には友情と 愛の勝利を手 にするストーリーです。
0.567 (=avg(f=(P:0.2754+T:0.2774+S:0.2798), t=(P:0.2874+T:0.2911+S:0.2896), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治による小説で、 「古墳期 の短編 集」 に収録されています。 古代ギリシ ャの伝説をもとに、王の企てには められたメロスが、親友セリヌンティウスの 命と引き換え に、王のもとに駆けつける物語です。
0.396 (=avg(f=(P:0.1632+T:0.1539+S:0.1687), t=(P:0.2528+T:0.2104+S:0.2382), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャの詩人であるシラーの代表作で、主人公 が友情を 信じて目的地 まで走る姿を描いた作品です。 作者は 古代ギリシ ャの詩人サッポーの弟子 であり、友人 関係にあった シラーが彼の死後に書き上げたとい われています。
Score: 0.790 (±0.1657)
Fluency: 0.836 (PFN:0.2888+Titech:0.2593+Stockmark:0.2884)
Truthfulness: 0.921 (PFN:0.3095+Titech:0.3005+Stockmark:0.3111)
Helpfulness: 0.613
Length: 104.2 (±10.7)
1.036 (=avg(f=(P:0.3969+T:0.2940+S:0.4287), t=(P:0.3333+T:0.3220+S:0.3333), h=1.000))
山田耕筰は、明治から昭和にかけて活躍した日本の作曲家、指揮者、教育者です。代表作には「赤とんぼ」「 ペチカ」「からたちの花」などがあります。 東京に日本初の管弦楽団を 創設し、日本の西洋音楽の普及に貢献しました。
0.942 (=avg(f=(P:0.2998+T:0.2699+S:0.3269), t=(P:0.3083+T:0.3068+S:0.3129), h=1.000))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家・指揮者 ・教育者で 、数多くの日本初の西洋音楽作品を 生み出し、日本 人の西洋音楽 演奏技術の向上 に貢献しました。 彼の代表作に は、「からたちの花」や「赤とんぼ」などがあります。
0.829 (=avg(f=(P:0.2631+T:0.2384+S:0.2354), t=(P:0.2583+T:0.2371+S:0.2538), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 『赤とんぼ 』や『中国地方の子守歌 』、『からたちの花 』などの 日本民謡に基づいた 曲を多数作曲しました。また、 ドイツやアメリカで も活動し、西洋音楽の 手法を取り入れた独自の作曲 スタイルを確立しました。
0.655 (=avg(f=(P:0.3298+T:0.2895+S:0.3481), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3333), h=0.000 [作曲家, 近代]))
山田耕筰は、明治から昭和にかけて活躍した日本の音楽家で、日本のクラシック音楽の発展に大きく貢献しました。 特に交響曲 や合唱曲、童謡などの作曲で知られ 、代表曲には「赤とんぼ」「 待ちぼうけ」などがあります。
0.453 (=avg(f=(P:0.2016+T:0.1755+S:0.1937), t=(P:0.2667+T:0.2569+S:0.2634), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本 を代表するクラシック作曲家 の一人で、数多くの作品を残しました。管弦楽 作品の代表作に は、交響曲 第1番「巨人」や、「六段」「風情 」などの 日本民謡をモチーフに した作品があります。
Score: 0.594 (±0.0873)
Fluency: 0.818 (PFN:0.2377+Titech:0.2732+Stockmark:0.3071)
Truthfulness: 0.895 (PFN:0.2975+Titech:0.2924+Stockmark:0.3053)
Helpfulness: 0.070
Length: 105.2 (±9.7)
0.987 (=avg(f=(P:0.3408+T:0.3436+S:0.2886), t=(P:0.3245+T:0.3333+S:0.3289), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性だけの 演劇集団で、ミュージカル 、レビュー 、ダンス、 歌など様々な演目を上演しています。男 役、娘役など独特の役柄があり、スター システムや衣装・ 舞台装置なども特徴的です。
0.623 (=avg(f=(P:0.2691+T:0.3234+S:0.3579), t=(P:0.3090+T:0.3090+S:0.3004), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成された歌劇団で、日本 における 最も歴史のある劇団です。美しい衣装や華やかな舞台 、ミュージカル やレビューショーなどの 多彩な演目が特徴で、 「宝塚音楽学校」から輩出 される 生徒 たちは「タカラジェンヌ 」と呼ばれます。
0.582 (=avg(f=(P:0.2299+T:0.2620+S:0.3330), t=(P:0.3033+T:0.3018+S:0.3158), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、1914年に 初公演を行っ た日本の歌劇団で、女性のみで構成されています。 劇団員は「ジェンヌ 」と呼ばれ、日本の 芸能 界でも高い人気を誇ります。 歌唱力や踊り、演技力に加え 、美しい 容姿や気品 が求められます。
0.549 (=avg(f=(P:0.2047+T:0.2422+S:0.2944), t=(P:0.3116+T:0.3008+S:0.2946), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性のみで構成されたレビュー 、ミュージカルの劇団で あることです。また、宝塚歌劇 は少女漫画をベース にした作品が多く、男役と呼ばれる女性が男性役を演じる のが特徴 的です。
0.441 (=avg(f=(P:0.1694+T:0.1995+S:0.2218), t=(P:0.2387+T:0.2459+S:0.2466), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は日本の歌劇団で、 世界でも高い評価を受けています。男 女混合 の演劇公演を行って おり、女性だけで なく男性も 出演します。また、女性 は純白のドレス 、男性 は燕尾服を着て、エネルギッシュ なダンス と歌 を披露します。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.734 (±0.165)
Fluency: 0.878 (PFN:0.2856+Titech:0.2817+Stockmark:0.3102)
Truthfulness: 0.890 (PFN:0.3008+Titech:0.2843+Stockmark:0.3053)
Helpfulness: 0.435
Length: 102.4 (±13.5)
1.027 (=avg(f=(P:0.3661+T:0.3600+S:0.3704), t=(P:0.3247+T:0.3312+S:0.3283), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する瞬間を含む日です。 つまり、春分の日は3月20日、秋分の日は9月22日 と 決められています。こ のよう に、太陽の位置によって 日にちが決まるため、年によって 異なります。
0.906 (=avg(f=(P:0.2899+T:0.2738+S:0.3135), t=(P:0.2702+T:0.2912+S:0.2786), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が天の赤道 と黄道が交わる点(分点) を通過する日です。 その年のカレンダー を基に、国立天文台が太陽の 高度など から計算して決定します。 基本的に 、毎年 同じ日付になる わけではありません。
0.732 (=avg(f=(P:0.2717+T:0.2562+S:0.2719), t=(P:0.2885+T:0.2951+S:0.3126), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過 した日を指します。 暦法により毎年日付が変わります が、その決定方法は以下 の通りです。
0.572 (=avg(f=(P:0.2485+T:0.2309+S:0.2901), t=(P:0.3333+T:0.2812+S:0.3333), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽 と地球の 動きに基づいて 、前年の2月に国立天文台が 発表する「暦要項」で定められます。 具体的には、春分の日は 「春分日」と呼ばれる日付で、秋分の日は 「秋分日」と呼ばれる日付です。
0.454 (=avg(f=(P:0.2114+T:0.2363+S:0.2689), t=(P:0.2016+T:0.2349+S:0.2078), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、地球 と太陽の位置 関係から決まる国立天文台によって 計算されます。 しかし、将来 的には、うるう秒の調整や国際的な時間標準の制定に伴い、暦に影響 が生じる可能性 があります。
Score: 0.615 (±0.216)
Fluency: 0.693 (PFN:0.2123+Titech:0.2373+Stockmark:0.2432)
Truthfulness: 0.886 (PFN:0.2946+Titech:0.2944+Stockmark:0.2975)
Helpfulness: 0.267
Length: 106.0 (±11.2)
1.037 (=avg(f=(P:0.3617+T:0.3746+S:0.3993), t=(P:0.3256+T:0.3256+S:0.3256), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に食べられる日本の伝統的な行事食です。春の七草 ( セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ ) を入れて炊いたおかゆで、一年の無病息災を願って食べられます。
0.786 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1524+S:0.1447), t=(P:0.3239+T:0.3012+S:0.3169), h=1.000))
七草がゆは、日本の 正月行事の一つで、一年の無病息災を願って1月7日に食べます。春の七草 (芹 、なずな、 御形、はこべら、 仏の座、すずな、すずしろ ) を入れたお粥を食べ、正月の疲れた胃腸を休 ませます。
0.595 (=avg(f=(P:0.2619+T:0.2720+S:0.2762), t=(P:0.3251+T:0.3228+S:0.3266), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、 七草の若葉 を入れたおかゆで、1月7日の人日の節句に食べる日本の伝統的な行事食です。七草 には、ゴギョウ、ナズナ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ、セリ が含まれ、正月のご ちそうで疲れた胃腸を休める 役割 があります。
0.435 (=avg(f=(P:0.1399+T:0.1567+S:0.1601), t=(P:0.2753+T:0.2816+S:0.2925), h=0.000 [無病息災]))
七草がゆは、1月7日に 正月料理で疲れた胃腸を休める ために食べる 、野菜がゆです。春の七草 ( セリ・ナズナ ・ゴギョウ ・ハコベラ ・ホトケノザ ・スズナ ・スズシロ ) を刻んで入れ、塩や醤油などで調味 します。
0.292 (=avg(f=(P:0.0680+T:0.0682+S:0.0745), t=(P:0.2254+T:0.2152+S:0.2246), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、正月のご ちそうで疲れた胃腸を休め 、不足しがちな栄養を補 うために食べる もので、七草を 刻んで煮て、塩味で 食べる の が一般的です。 古くから風習として受け継がれ、平安時代の医書『延喜式』にも記載 されています。
Score: 0.701 (±0.128)
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Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3120+Titech:0.3079+Stockmark:0.3100)
Helpfulness: 0.384
Length: 107.4 (±14.5)
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神社と寺の 大きな違いは、宗教の違い にあります。神社は神道に基づ き、神様を祀っている場所です。一方、寺は仏教に基づ き、仏様を祀っています。また、神社 には本殿や鳥居などがあり、寺 には五重塔 や仏像などがあります。
0.790 (=avg(f=(P:0.3023+T:0.2767+S:0.3277), t=(P:0.3187+T:0.3128+S:0.3326), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、神道 と仏教の違いに基づいています。神社は神道に基づい た建物で、神様を祀っています。一方、寺は仏教に基づい た建物で、仏様を祀っています。 ただ し、神社 の 境内に寺院がある場合 もあり、 その場合 は神社と寺 が共存 しています。
0.718 (=avg(f=(P:0.2438+T:0.2265+S:0.2304), t=(P:0.3187+T:0.3172+S:0.3187), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、仏教 と神道の違い に起因 しています。神社は、日本古来の神道に基づい た施設で、神様を祀っています。寺は、仏教に基づい た施設で、仏様を祀っています。神社と寺は、それぞれ 独自の空間 や役割を持ち、参拝の仕方 も異なります。
0.593 (=avg(f=(P:0.3117+T:0.2722+S:0.2935), t=(P:0.3084+T:0.3018+S:0.2901), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、宗教 と信仰対象 にあります。神社は、日本の 伝統的な信仰形態である神道の神 社であり、 自然や人智を超えた存在に対す る信仰を持っています。一方、寺は、仏教の寺院であり、仏 を本尊としています。
0.455 (=avg(f=(P:0.1850+T:0.1620+S:0.1922), t=(P:0.2889+T:0.2690+S:0.2667), h=0.000 [神道, 祀, 仏教]))
神社と寺は、 建物の形や参拝の方法に違いがあります。神社は鳥居 や狛犬があり、 参道の先に 本殿があります。寺は 山門や鐘楼 があり、 本堂や多宝塔が建 っています。また、神社 では拍手 、寺では合掌で拝み ます。
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Truthfulness: 0.902 (PFN:0.2948+Titech:0.3037+Stockmark:0.3034)
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Length: 102.0 (±10.1)
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神在月とは、神々が出雲大社に集まり、 来年の縁結びや 五穀豊穣などを話し合 う11月のことです。旧暦の10月は「神無月」と 言いますが、この月 は全国の神々が出雲大社に集 合 するため、出雲地方では「神在月」と呼ばれます。
0.606 (=avg(f=(P:0.3004+T:0.2721+S:0.3449), t=(P:0.2926+T:0.3074+S:0.2993), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指 す言葉で、日本全国の神々が出雲大社に集まる「神在祭 」の季節 を意味します。この期間 は天候が悪く 、古来から神事が行われていま した。現在では新暦の11月 に神在祭が行われます。
0.565 (=avg(f=(P:0.2362+T:0.2511+S:0.2813), t=(P:0.3014+T:0.3121+S:0.3121), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月は、日本 神話において、日本全国の神々が出雲大社に集まり、日本 各地の神事や神 賑わいに関わ ること が記 されてい る時期のことを指します。 具体 的には、毎年10月 11日から17日までが その期間 にあたります。
0.526 (=avg(f=(P:0.2018+T:0.2261+S:0.2272), t=(P:0.2903+T:0.3211+S:0.3118), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月とは、日本 で神々が集うとされる月のことです。毎年10月 中 旬から11月 中旬 にかけて行われる神事 や祭りが多く、出雲大社で行われる 「神迎え神事 」などが有名です。神々が集まり、 人々の縁結びや 厄払い などを行うとされています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.1901+S:0.1807), t=(P:0.2444+T:0.2778+S:0.2706), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本 各地の神社 で、神々が集ま っていろいろな物事 を決めるとされる月のことです。 具体 的には、正月に祀 られる神 様である年 神様が 、初詣 に訪れる人々の願いを聞く日 とされています。