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0.928 (=avg(f=(R:0.8342), t=(R:0.9493), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。こ の回数は、長針と短針 の角度が 60度 であること と、長針が 一周360度 であること から導か れます。
0.528 (=avg(f=(R:0.7499), t=(R:0.8333), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24時間 ÷ 1時間 =24回です。 時刻を示す針 なので、重なること はなく、針の指す場所 は24時間で1 周します。
0.479 (=avg(f=(R:0.7683), t=(R:0.6695), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 時計が進まず常 に24時間に 等しい とする仮定の下 で、24時間 =1440分=86,400秒 となるため、 86,400 ÷12=7,108 回となります。 ただし、実際には重な らないことも あります。
0.439 (=avg(f=(R:0.6404), t=(R:0.6767), h=0.000 [22回]))
24時間で1周する長針と短針が1日に重なる回数は、 365 日に1回 だけです。これは、1 年間に昼と夜が訪れ る回数 と同じです。 毎月31日また は30日ある月でも、3 1日あれば一度 は重なります。
0.296 (=avg(f=(R:0.2621), t=(R:0.6253), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
通常の 時計の 秒針で は12回重なりますが、時計の 構造 によっては13回以上 重なること があります。 平置き 時計の 場合は、秒針の総時間÷60=針が回 る時間、秒針の総時間÷ 360 0=針 が進む時間の 関係 から、24 ×60÷ 360 0=3× 360 ÷1440 =12回重なります。
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0.919 (=avg(f=(P:0.8746), t=(P:0.8821), h=1.000))
つるかめ算は、 小学校算数で学ぶ特殊算の一つで、 2匹の亀と2羽の鶴 のように同じ 匹数の動物がいる場合に、 両方の匹数の合計が与えられ た数と等しく なるように、どちらかの匹数を求める問題です。 文字 を使って 解く方法や食塩水 に置き換える方法があります。
0.576 (=avg(f=(P:0.7655), t=(P:0.9627), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、算数の 計算方法の一つで、 2つ以上の異なる 単位 を持つ複数の 数値 の和や差を求める方法です。 問題文によって、つるかめの どちらかに変換 して計算を行います。
0.530 (=avg(f=(P:0.7717), t=(P:0.8198), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 数学の算術の分野にある代 数の問題の一つで、 2つのグループまたは 2種類の 数値を比較 する問題です。 問題は、「つると亀が合わせて 7匹いた 。このうち2匹は逃げた」 。この問題を解く には、答えのグループとは別に代入 して、数字同士をかけ 合わせる方法があります。
0.481 (=avg(f=(P:0.7154), t=(P:0.7269), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、2 つの数字 の関係から連立方程式を解く 数学の問題です。例えば、 a×b =cの式 が与えられ た場合、 aとbの大きさ が分か ればcの大きさも分 かります。 また、aとb が不明な場合でも 、式を解くことで aとb を求めることができます。
0.378 (=avg(f=(P:0.5512), t=(P:0.5839), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、2 つのベン図に絡む 方程式 のことで 、解の分割的な発見 とその後 の数学的発達につながった重要な 算法です。 ネーミングは 日本の江戸時代にあると も言 われるが、元々は中国 の算法である 。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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0.990 (=avg(f=(P:1.0119), t=(P:0.9591), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2つの角度 がそれぞれ90度、残りの1つの角度 が45度である三角形です。辺の長さが 2つと も等しく、直角を持っているため、 多くの場合、正方形として 描 かれます。 算数で は直角を なす三角形として 登場します。
0.611 (=avg(f=(P:0.8582), t=(P:0.9753), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角で2つの等しい辺を持つ三角形で 、数学や幾何学 の基礎として 利用されます。辺の長さが すべて等しいため、 領域 や角度が容易に計算できるという 性質があります。
0.584 (=avg(f=(P:0.8377), t=(P:0.9149), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角で 同じ長さの 辺を持つ三角形です。辺の長さの 比は必ず「2:1」 になります。直角二等辺三角形は、 平行四辺形やひし形 など、他の 形を作るため によく使用される基本的な形です。
0.553 (=avg(f=(P:0.7838), t=(P:0.8758), h=0.000 [45度, 等し]))
直角二等辺三角形は、直角 が2つある三角形で、他の三角形 に比べて辺の長さ と角の大きさが半分になります。直角二等辺三角形 には、安定性が高く展開図 が簡単なこと、補助線や比を使 うことなく 面積を求められること などの特徴があります。
0.460 (=avg(f=(P:0.5981), t=(P:0.7814), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角 ( 90°) と同じ角度の2辺に同じ長さの2辺が ある三角形です。 その正 三角形 (360°÷3=12 0°の2辺に同じ長さの2辺が ある三角形 )と ピラミッドに次いで、 安定した美しさ があります。
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1.005 (=avg(f=(P:0.3948+T:0.3200+S:0.3315), t=(P:0.3305+T:0.3190+S:0.3204), h=1.000))
算数と数学の違いは、対象と なる年齢にあります。算数は小学校 から学び始め 、実用的な計算をするための基礎的な概念を学びます。一方、数学は中学校 から学び始め 、様々な抽象的な 分野を研究 する、より高度な数学的概念を学びます。
0.629 (=avg(f=(P:0.2846+T:0.3144+S:0.3274), t=(P:0.3163+T:0.3177+S:0.3270), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学は どちらも数学を学ぶための学問ですが、 その学び方 や範囲に違いがあります。算数は、小学校 や中学校で 主に 身につけるものであり、計算や 測定などを 通じて日常生活で 必要な計算 力を学びます。一方、数学は、数学的 原理を理解し、数学的 推論 や問題解決 に利 用するため に、より高度な概念や 手法を学びます。
0.530 (=avg(f=(P:0.1831+T:0.2284+S:0.2476), t=(P:0.2975+T:0.3179+S:0.3151), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の 大きな違いは、数学 が 概念を 理論的に扱うのに対し、算数は概念を 実践的に扱うことです。算数は、日常生活で 遭遇 する問題を解決する のに役立ちますが、数学は 宇宙 の基本的な 法則を発見 するのに役立ちます。
0.485 (=avg(f=(P:0.2106+T:0.1916+S:0.2115), t=(P:0.2870+T:0.2674+S:0.2870), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 算数が小学生向けに作られ た教科であるのに対し、数学は中学 生以上向け のより高度な 教科であるということです。具体的 には、算数では計算や数 量、数学 ではデータ分析や 確率などのより高度な概念 も 含まれます。
0.384 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.1641+S:0.1935), t=(P:0.2170+T:0.1815+S:0.1919), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は、 小学1年生から中学3 年生まで学ぶ基本的な数学です。一方、数学は 高等教育で学ぶ高度な 専門 分野で、数学 では代表的な一次式や乗法、除法、因数分解、絶対値、不等号、剰余、ローマ字式 方程式などを学びます。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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1.024 (=avg(f=(P:0.3314+T:0.4047+S:0.3732), t=(P:0.3135+T:0.3291+S:0.3213), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩によって浸透圧が 高くなり、ナメクジの体内の水分が 急速に失われるためです。この塩分濃度 の変化に細胞が 耐 えられず 、細胞が 破壊され、体が 分解 されてしまうため、ナメクジは溶けてしまうのです。
0.910 (=avg(f=(P:0.2825+T:0.3273+S:0.3125), t=(P:0.2580+T:0.2710+S:0.2783), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジが 塩の浸透圧によって水分を 失い、タンパク質の分解が促 されるためです。この 現象はナメクジ だけでなく、多量の塩を含む 環境にいる他の生物にも 起こります。
0.786 (=avg(f=(P:0.1842+T:0.1913+S:0.2377), t=(P:0.2418+T:0.2454+S:0.2582), h=1.000))
塩をかけると、水分が失われてナメクジの浸透圧が 高くなり、体が 壊れてしまうからです。 ヒトの場合 、浸透圧 調節機能 により、 濃度の低い部分から高い部分に 体液が移動するため、塩を 摂取しても健康に悪影響 がありま せん。
0.537 (=avg(f=(P:0.2025+T:0.2184+S:0.2626), t=(P:0.3025+T:0.3081+S:0.3158), h=0.000 [水分]))
ナメクジは 、正電荷を持つ ナトリウム イオンを 細胞内 に引き寄せ、浸透圧の 調整を 行っています。ナメクジに塩をかけるとナトリウム イオン濃度が 上昇し、浸透圧の 調整 ができなくなります。 結果的に体液の塩分濃度が 上昇し、体が溶けてしまうのです。
0.383 (=avg(f=(P:0.1196+T:0.1336+S:0.1704), t=(P:0.2257+T:0.2333+S:0.2653), h=0.000 [水分]))
ナメクジは 主に魚類や甲殻類を食べ るので 、塩は生命 を維持するため に必要なミネラルや電解質が欠乏 します。 また、ナメクジは 貝殻 を持っていないため、体内の水 が塩水から 浸透圧の 高い体液と入れ替わ ること もあります。
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Length: 108.4 (±11.1)
1.086 (=avg(f=(P:0.4471+T:0.3740+S:0.4449), t=(P:0.3333+T:0.3269+S:0.3319), h=1.000))
ミドリムシは、植物と動物の両方の特徴を持つ単細胞生物で、栄養価が高く、食品や サプリメントとして利用されています。光合成を行う ために葉緑体を持ち、鞭毛を使って 移動することができます。また、動物 が 必要な栄養素を すべて 含んでいます。
0.906 (=avg(f=(P:0.2590+T:0.2647+S:0.2778), t=(P:0.3095+T:0.3040+S:0.3016), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞生物の一種で、植物のように光合成を行い、動物のように 運動性能も 備えています。 豊富な栄養素を含 む上 、バイオ燃料の 生産や 地球温暖化の抑制 にも役立つ可能性があります。
0.622 (=avg(f=(P:0.2712+T:0.3105+S:0.3164), t=(P:0.3089+T:0.3311+S:0.3281), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、植物のように光合成を行い、動物のように 運動する という特徴を もつ微細藻類です。 体内に二酸化炭素を吸収 するクロロフィルや 食物繊維を多く含み、栄養価が高 い食品として注目されています。
0.560 (=avg(f=(P:0.3029+T:0.2500+S:0.2926), t=(P:0.2800+T:0.2772+S:0.2765), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、光合成を行う 藻類と動物 が統合した ような生物で、動物と植物の両方の特徴を持っています。 外部 に細胞壁を持たないため、 通常 の植物のように 移動することができ ず、体の一部から 細胞分裂を行い 増殖します。
0.435 (=avg(f=(P:0.1953+T:0.2097+S:0.2062), t=(P:0.2337+T:0.2258+S:0.2351), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシ とは、ワカメや昆布に似た細胞 質を持つ植物と 、魚やエビ のよう な眼がつかない動物が統合され た生物で、光合成 のほかに 動物性の餌も摂取 することができます。 動物性タンパク質、炭水化物、ビタミン 、ミネラル など、59種類もの栄養素を含 むため、 「 未来の食料」 として注目されています。
Score: 0.597 (±0.1276)
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Length: 112.5 (±21.4)
0.975 (=avg(f=(P:0.9559), t=(P:0.9684), h=1.000))
顕性と潜性は、遺伝子の表現型 が優性遺伝子 と劣性遺伝子 によって決まること を示す用語です。顕性遺伝子は 優勢遺伝子 と呼ばれ 、特定の特徴 を示します。潜性遺伝子は劣性遺伝子 と呼ばれ 、特徴が現れない まま留 まります。
0.680 (=avg(f=(P:0.6878), t=(P:0.8516), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と は、血液型など で表現型 として現れやすい形質のことで 、ほとんどの人で認め られる形質です。一方、潜性 とは、表現型 として現れない形質で、劣性遺伝子 として認識 される形質です。 異なる父親と母 親から異なる形質を 受け継ぎ ます。
0.565 (=avg(f=(P:0.7712), t=(P:0.9231), h=0.000 [表現型, 劣性*0.5]))
顕性と潜性 とは、遺伝 の法則に基づき 、個体に発現する 特徴を指します。顕性遺伝 では、優性遺伝子は 常に 顕在化します が、潜性遺伝子は 常に潜伏し 、発現の可能性は ありません。 これに対し、潜性遺伝 では、潜性遺伝子は 常に潜伏 し、優勢遺伝子の 発現をブロック します。
0.496 (=avg(f=(P:0.7713), t=(P:0.7161), h=0.000 [遺伝子]))
顕性と は形質( 通常は劣性 )が固定 的に現れることを指し、潜性 とは形質が現れない ことを指します。顕性と潜性は、優性形質 と劣性形質 と対比 され、繁殖様式や果物の熟し方など様々な生物学的 表現型 に関わります。
0.373 (=avg(f=(P:0.5244), t=(P:0.5957), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性(ホモセクシュアル) とは、同性愛者 であること をオープンに していることを指します。一方、潜性 ( ヘテロ セクシュアル) は、同性愛者 であること を隠 している 人や、同性愛 であること を特 定されない 人 を指します。
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1.013 (=avg(f=(P:1.0707), t=(P:0.9687), h=1.000))
スズムシの鳴き声は「リーン、リーン」という 高音で、オスが 求愛やなわばりを主張する際に発します。スズムシは日本の秋の 季語で 、澄んだ 夜空 に響くその音色から、「虫の音」として親しまれています。
0.526 (=avg(f=(P:0.7057), t=(P:0.8731), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 夕方や夜に 独特の鳴き声を 奏でます。この鳴き声は、メスを引き寄せるための求愛行動 であり、メス の周辺を飛ん で鳴くために 飛び回る のが特徴です。スズムシの鳴き声は、 リズミカルで 繰り返され、情緒 的な音色として知られています。
0.468 (=avg(f=(P:0.6036), t=(P:0.8000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が雌を引き 付けるために 出すもので、 周期的 な「リー リーリー」という 音が特徴です。スズムシの鳴き声は、 人間が聞くとメロディアス で美しい音 に聞こえ ますが、スズムシ 自身には近くの 交尾相手を探 すための 声に過ぎ ません。
0.437 (=avg(f=(P:0.5202), t=(P:0.7915), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、秋の夜 長に美しい 声で鳴く虫で、 スズメ に似ていること からその名が付 きました。彼ら の鳴き声は 多くの言語文化において「 コオロギの鳴き声 」として 説明 されます が、実際にはクツクツ という 非常に独特 に聞こえ る音です。
0.245 (=avg(f=(P:0.3847), t=(P:0.3511), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 成虫になると エレクトロニック・ミュージックを流しながら、ランダム に鳴く昆虫です。この 乱数は、数学で言うところの乱数 です。 つまり、予測不可能かつ一期一会 な鳴き声が 、フェスには最適な のです。
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0.873 (=avg(f=(P:0.6726), t=(P:0.9458), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、 硫化アリ ルという 刺激臭の成分 と アリナーゼという酵素がタマネギの細胞 を壊すことにより生成される 刺激成分が原因です。 効果的に涙を抑えるには、玉ねぎを水にさらすことや 、切断後すぐに鼻をつま むことが効果的です。
0.598 (=avg(f=(P:0.9490), t=(P:0.8457), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリル と呼ばれる物質が刺激 臭を放ち 、涙を分泌させるためです。この物質は 、がんの予防に 効果があるとされ、 加熱すれば涙 を抑えて食べ ること ができます。
0.560 (=avg(f=(P:0.8459), t=(P:0.8337), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ 中に含まれる 硫化アリル と呼ばれる化合物が涙腺を刺激するからです。この化合物 は強い殺菌 作用を持ち 、切断した後 のタマネギ が細菌に感染しない ようにします。
0.500 (=avg(f=(P:0.7096), t=(P:0.7895), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 玉ねぎに含まれる 硫化プロピルや硫化アリ ルといった 物質が目や鼻 に刺激を与え 、涙を出すからです。これ らの物質は 、酸素と結合して硫黄臭を放ち、果物や野菜を漬 けるときに 臭いや保存性を向上 させます。
0.359 (=avg(f=(P:0.3069), t=(P:0.7707), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギ などの香りの強い野菜 を切ると 、目の粘膜 にある涙 を発生させる組織が刺激され、涙が出ます。 しかし、 体内には涙を抑制す る仕組みがあるため、涙が 止まるのには通常数分かか ります。
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Length: 101.2 (±10.9)
0.330 (=avg(f=(R:0.3056), t=(R:0.6851), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 あ る化学反応の触媒として 、その目的物の物質 を加える方法です。 水素の水素化 や二酸化 炭素の還元反応 などの化学反応において、接触法 が用いられます。 また、不純物の除去にも 接触法 が 利用されることが あ ります。
0.218 (=avg(f=(R:0.2469), t=(R:0.4064), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 有機化合物の分離精製を行う 方法の一つです。 吸着剤や吸着剤表面を処理して分子を活性 化させ、 吸着剤に有機化合物を吸着させ ます。 その後、吸着剤を物質ごとに分離 することで 、目的の物質 を得ることができます。
0.186 (=avg(f=(R:0.2477), t=(R:0.3103), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 生理食塩水を細いチューブやカテーテル を使って体内に注入 することで 、体内のナトリウムイオン量を直接調整 する方法です。 心臓病や腎臓病、低ナトリウム状態の治療など に使用されます。
0.159 (=avg(f=(R:0.1705), t=(R:0.3069), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 流動食の経管栄養を行う際 に使用するチューブ の一つで 、細めのカテーテルをボトル または専用容器に取り付け、栄養剤をボトルから注入 することで 食物を胃に投与 します。 速攻性が あり、短時間で栄養を与 えることができます。
0.091 (=avg(f=(R:0.1554), t=(R:0.1178), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 口から食道、胃、十二指腸、小腸、結腸、直腸へと胃液や食物が移動する過程を言 います。 胃液は、胃の出口付近にある幽門部から分泌 され、小腸の上端部にある十二指腸と合流するまで、消化液や消化酵素を分泌して食物を消化 します。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 109.4 (±14.3)
1.028 (=avg(f=(P:0.3691+T:0.3576+S:0.3922), t=(P:0.3227+T:0.3170+S:0.3241), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 の長さによります。温泉卵は 60度〜70度のお湯に30分ほど浸けて作られ、黄身は まだ少し弾力 があり、白身は やや固まっています。一方、半熟卵は白身が完全に固まっていない状態で、黄身は柔らかく とろけている のが特徴です。
0.625 (=avg(f=(P:0.2989+T:0.3401+S:0.3094), t=(P:0.2957+T:0.3163+S:0.3142), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、温泉卵 が加熱後に冷 水に浸けて作られ るのに対し、半熟卵は 加熱後に ゆっくり 冷や して作られるためです。温泉卵 の方が半熟卵よりも加熱時間 が短く、白身が 透明で中央 が半熟状態になります。
0.553 (=avg(f=(P:0.2403+T:0.2419+S:0.2376), t=(P:0.3085+T:0.3062+S:0.3256), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は、 ゆで卵の固さの違い から生まれます。温泉卵は卵黄が半熟状 のもの、半熟卵は卵黄が 液体状のものです。温泉卵は卵黄が半熟状 ですが、 熱を加えすぎる と半熟卵 に近いものになります。
0.504 (=avg(f=(P:0.1934+T:0.1788+S:0.1946), t=(P:0.3106+T:0.3114+S:0.3220), h=0.000 [時間]))
温泉卵は、 鶏 卵を60度くらいのお湯で15分ほど茹でて作られ 、トロリとした 食感が特徴です。一方、半熟卵は 55~ 60度くらいのお湯で茹でて作られ、黄身が とろっと白身は固まっている のが特徴です。
0.378 (=avg(f=(P:0.1281+T:0.1389+S:0.1282), t=(P:0.2333+T:0.2484+S:0.2571), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、 沸騰したお湯に生卵を沈めて 、約70°Cのお湯に20〜 30分間浸けて作ります。 生卵についた微生物が タンパク質を徐々に分解し 、とろっとした 食感になるため、半熟卵 と呼ば れます。
Score: 0.602 (±0.0969)
Fluency: 0.854 (PFN:0.2725+Titech:0.2737+Stockmark:0.3078)
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Length: 105.3 (±9.8)
0.986 (=avg(f=(P:0.3111+T:0.3112+S:0.3597), t=(P:0.3333+T:0.3085+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性 またはアルカリ性の液体 で、色が変化する性質を利用し た試験紙です。酸性の液体には赤色、アルカリ性の液体には青色に変化します。 簡単にpH値を測定することができ 、 理科の実験などでよく使われます。
0.626 (=avg(f=(P:0.2778+T:0.3022+S:0.3311), t=(P:0.3220+T:0.3135+S:0.3319), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性 またはアルカリ性か どうかを判断するために 用いられる試薬紙で、水溶液に浸すことで色が変化します。酸性で あれば赤色に、アルカリ性で あれば青色に変化し、中性 では変化しま せん。理科の実験でよく使われます。
0.589 (=avg(f=(P:0.2712+T:0.2891+S:0.3077), t=(P:0.3007+T:0.2929+S:0.3064), h=0.000 [青色, 試験紙]))
リトマス紙は、アルカリ性 と酸性を判別するために使用され る道具で、ピンクや赤色を しています。リトマス紙を 水や 液体に浸し、酸性 またはアルカリ性に変化する と、ピンク から赤に変わる ので、酸性かアルカリ性かを判別できます。
0.552 (=avg(f=(P:0.2487+T:0.2374+S:0.2700), t=(P:0.2929+T:0.2979+S:0.3078), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを調べる ときに使用します。 紙の両端 を水に浸し、 一端を 赤いリトマス 液に、他端を 青のリトマス液に浸します。リトマス紙 が赤から青に変色 すれば酸性、 青から赤に変色 すればアルカリ性です。
0.455 (=avg(f=(P:0.2033+T:0.2153+S:0.2338), t=(P:0.2340+T:0.2397+S:0.2397), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性の 酸 に反応 する赤色、アルカリ性のアルカリに反応 する青色の 二 種類があります。 用 紙を水で濡 らし、Pottingi's alphabet(P H指示紙) でpHを測定し、酸性の場合は 赤、アルカリ性の場合は 青に変色します。
Score: 0.570 (±0.0981)
Fluency: 0.717 (PFN:0.2447+Titech:0.2252+Stockmark:0.2472)
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Length: 105.4 (±11.0)
0.885 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.2340+S:0.2235), t=(P:0.3220+T:0.3235+S:0.3295), h=1.000))
ドップラー効果とは、物体が 発する音が動いている 人 に近づくと高く聞こえ、離れ ていくと低く聞こえる現象です。こ れは、音の 波動と音源の相対速度が変化することで 、周波数が 異なって聞こえる から です。
0.608 (=avg(f=(P:0.2861+T:0.2905+S:0.2762), t=(P:0.3249+T:0.3172+S:0.3298), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や観測者が動いているときに、観測者 から聞く 音の波形 がドップラー効果によ り変化する現象です。例えば、 パトカーのサイレンが遠ざかってくると 高音になり、近づいてくると低 音に聞こえます。
0.546 (=avg(f=(P:0.2516+T:0.2068+S:0.2560), t=(P:0.3103+T:0.2973+S:0.3149), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光などの波が移動する 物体に接近 または遠ざかることで 、波長が 増減 する現象です。救急車 やパトカーのサイレンの 高さが、近づくとき と遠ざかるとき で違う のはこのためです。
0.500 (=avg(f=(P:0.2327+T:0.2186+S:0.2374), t=(P:0.2736+T:0.2621+S:0.2766), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光などの波 を発する振動体が一定の条件下で 運動した場合、波長が 伸び縮みし 、波の 振動が変化する現象です。こ の効果は、救急車のサイレン や電車の通過 音などで観察 できます。
0.386 (=avg(f=(P:0.1265+T:0.1262+S:0.1223), t=(P:0.2562+T:0.2659+S:0.2607), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 信号の送信機と受信機 が移動する 際に起こる周波数 シフトの一種 です。こ れは、移動する観測者に対 する信号 の波長が 、受信者に向かって移動する観測者に とって長くなる という効果です。
Score: 0.672 (±0.1884)
Fluency: 0.730 (PFN:0.2256+Titech:0.2751+Stockmark:0.2288)
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Length: 103.1 (±11.8)
0.984 (=avg(f=(P:0.3179+T:0.3345+S:0.3271), t=(P:0.3257+T:0.3333+S:0.3133), h=1.000))
超伝導とは、特定の金属や化合物 を低温に冷却すると、電気抵抗がゼロになる現象です。 永久磁石や超伝導 加速器、永久磁石など、さまざまな分野で応用されています。
0.857 (=avg(f=(P:0.1979+T:0.2726+S:0.2074), t=(P:0.2872+T:0.2993+S:0.3057), h=1.000))
超伝導とは、ある温度以下で金属や 合金が電気抵抗 ゼロの状態になり、非常に 高い導電率 を持つようになる現象です。磁場を 発生させたり、大電流を流 したりする用途 に利用されています。 近年 の技術 進歩 により、 実用化が進んでいます。
0.600 (=avg(f=(P:0.2789+T:0.3078+S:0.3126), t=(P:0.2975+T:0.3054+S:0.2989), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、特定の物質 で電流が流れなくなる現象です。これは、物質 中の電子が2つペア になって移動 するためで、電気抵抗がゼロになります。超伝導は、 磁気共鳴画像診断装置( MRI ) やリニアモーターカーなど 、さまざまな技術で利用されています。
0.506 (=avg(f=(P:0.2176+T:0.2326+S:0.1891), t=(P:0.3032+T:0.2889+S:0.2867), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、絶対零度 ( -273.15°C) に近い温度で、電気抵抗 ゼロの状態になる現象です。この状態では、エネルギー損失がなく 、高効率な伝導が可能になります。 実用化されれば、省 エネルギー や新しい産業 技術への応用が期待されます。
0.326 (=avg(f=(P:0.1327+T:0.1787+S:0.1333), t=(P:0.1572+T:0.2058+S:0.1696), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、 導体 中の電子のボース・アインシュタイン凝縮 により、 ゼロ抵抗 の電気伝導が可能になる現象です。 物質は通常、導体、半導体、絶縁体の3種類に分け られますが、超伝導体 は特性に応じて4つのカテゴリーに細分化 できます。
Score: 0.559 (±0.1284)
Fluency: 0.719 (PFN:0.2434+Titech:0.2232+Stockmark:0.2520)
Truthfulness: 0.871 (PFN:0.2906+Titech:0.2863+Stockmark:0.2944)
Helpfulness: 0.088
Length: 105.7 (±14.5)
0.961 (=avg(f=(P:0.3425+T:0.3156+S:0.3186), t=(P:0.3025+T:0.2975+S:0.3067), h=1.000))
虹が虹色 なのは、 色彩 の波長が異なるためです。太陽光は、赤、 オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫の7色に分光され、 この光が空の水滴によって屈折する と、角膜の構造から 虹色に見える ようになります。
0.601 (=avg(f=(P:0.2922+T:0.2205+S:0.2934), t=(P:0.3333+T:0.3302+S:0.3333), h=0.000 [屈折, 波長]))
虹が七色なのは、太陽の光がプリズム を通ると赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色に分 けられるためです。虹は、太陽 からの光のスペクトルが雨粒によって 散乱され、 私たちの目に届くときにできる色の帯です。
0.536 (=avg(f=(P:0.2292+T:0.2346+S:0.2314), t=(P:0.3074+T:0.3039+S:0.3025), h=0.000 [屈折, 赤, 青]))
虹は、空気中の水滴 を形成するプロセス が異なる 七色の虹が現れます。水滴に太陽光が 差す と、光が分散されて異なる色が見える ようになります。光の色が ど のように分散される かは 、その波長 と 水滴の 大きさによって異なります。
0.477 (=avg(f=(P:0.1905+T:0.1958+S:0.1848), t=(P:0.2841+T:0.2833+S:0.2924), h=0.000 [波長, 分, 赤, 青]))
虹は、 屈折と反射が混在 するため虹色に見えます。太陽光が雨粒に屈折する と、白い スペクトルと呼ばれる光の色が 現れます。 また、跳ね返 った光が反対側の壁 に反射する と、一部 の色が 重なり、虹色に見えます。
0.300 (=avg(f=(P:0.1365+T:0.1336+S:0.1594), t=(P:0.1546+T:0.1502+S:0.1648), h=0.000 [屈折, 雨]))
虹は光の分散作用 により 現れる現象で 、7色と言わ れる色は、 赤(レッド) 、オレンジ( オレンジ)、黄(イエロー)、緑(グリーン)、青(ブルー)、藍(インディゴ)、紫(バイオレット) の7色 のことです。太陽の光が空気中 で分散する際に、それぞれの光が 特定の波長 で、ある 特定の範囲 で見える スペクトルと呼ばれる状態 になるからです。
Score: 0.755 (±0.1844)
Fluency: 0.832 (PFN:0.3948+Stockmark:0.4368)
Truthfulness: 0.902 (PFN:0.4441+Stockmark:0.4584)
Helpfulness: 0.530
Length: 110.4 (±13.9)
1.000 (=avg(f=(P:0.5219+S:0.4918), t=(P:0.4906+S:0.4969), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にあるニュートリノ観測施設で、 原子核物理学 と 宇宙物理学の 基礎研究を行っています。超新星爆発 で発生するニュートリノの 検出に成功し、2002年 にノーベル物理学賞を受賞しました。
0.930 (=avg(f=(P:0.4550+S:0.4186), t=(P:0.4427+S:0.4729), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県神岡町にある 日本のニュートリノ観測施設です。1987年 から1995年まで 稼働していました が 、ニュートリノの観測によって超新星爆発によるニュートリノの 存在を証明し、世界中から注目を集め ました。
0.822 (=avg(f=(P:0.3228+S:0.3828), t=(P:0.3781+S:0.3823), h=1.000))
カミオカンデは、 日本の岐阜県飛騨市にある 超 大型水チェレンコフ検出器(Super-Kamiokande) で、宇宙から飛来するニュートリノの観測を 行っています。 世界最大の水中 水チェレンコフ検出器で、多くのノーベル物理学賞 受賞者を輩 出しています。
0.587 (=avg(f=(P:0.4102+S:0.4232), t=(P:0.4562+S:0.4719), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、超新星爆発によって 生じるニュートリノを観測するための 大気ニュートリノ 検出器施設です。1987年に 運用を開始し、ニュートリノ 振動を発見して、ニュートリノ物理学 に大きなインパクトを与 えました。
0.385 (=avg(f=(P:0.2518+S:0.3065), t=(P:0.2989+S:0.2978), h=0.000 [超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは岐阜県飛騨市神岡町にある 、日本最大の超重元素 の発見を目的とし た実験施設です。2002年 の同位体S(11)(7)144Bを最初 に観測し、200 4年に「超重元素」の名前がつ きました。
Score: 0.488 (±0.0859)
Fluency: 0.599 (PFN:0.1943+Titech:0.1719+Stockmark:0.2329)
Truthfulness: 0.854 (PFN:0.2801+Titech:0.2762+Stockmark:0.2980)
Helpfulness: 0.010
Length: 106.6 (±12.3)
0.966 (=avg(f=(P:0.3368+T:0.3184+S:0.3281), t=(P:0.3118+T:0.2961+S:0.3068), h=1.000))
日本では、その位置や地形 、断層などの理由から 地震が 非常に多い国です。地震が起こりやすい のは、日本列島が4つのプレート ( 太平洋プレート、北米プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート ) の境界 上にあるからです。
0.518 (=avg(f=(P:0.2190+T:0.2146+S:0.2788), t=(P:0.2746+T:0.2875+S:0.2810), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は、 環太平洋 造山帯に位置し、太平洋プレート やユーラシアプレートなど 多くのプレートが 接しているため、地震が起こりやすい 地理的な位置にあります。 特に、東海道沖から伊豆・小笠原沖にかけては 、断層が多数存在し、地震が多く発生しています。
0.486 (=avg(f=(P:0.2001+T:0.1733+S:0.2400), t=(P:0.2799+T:0.2674+S:0.2967), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 環太平洋 火山帯に位置し、 世界有数の地震多発地帯です。4つのプレート ( 太平洋 ・ ユーラシア ・ フィリピン海 ・北米) が沈み込 む日本海溝周辺で、世界の20% の地震が発生しています。また、 500年以上活 動してい な いとされる成層 火山が非常に多いことも、日本が地震 多発地帯である理由の1 つです。
0.441 (=avg(f=(P:0.1551+T:0.1352+S:0.1875), t=(P:0.2746+T:0.2703+S:0.3004), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地 球の4つのプレート に囲まれているため、地震が多い のです。 特に、日本列島は 多くの活断層があり、地震の 発生率が高いため、日本 では地震 対策が必要 です。日本 人 は地震 に慣 れている かもしれませんが、常に注意と準備を すること が重要 です。
0.306 (=avg(f=(P:0.1163+T:0.1055+S:0.1445), t=(P:0.1785+T:0.1842+S:0.1900), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 火山帯と海溝 に挟まれている 島国であり、 断層が多く、地震が発生しやすい場所にあります。 主な 活断層には、日本 海溝から房総半島まで伸びる相模 トラフ、関東平野南部から濃尾平野北部まで伸びる尾張帯、房総半島南部から駿河湾にかけての房総沖 があります。
Score: 0.566 (±0.0874)
Fluency: 0.768 (PFN:0.2731+Titech:0.2567+Stockmark:0.2384)
Truthfulness: 0.889 (PFN:0.2991+Titech:0.2923+Stockmark:0.2978)
Helpfulness: 0.040
Length: 102.8 (±9.5)
0.972 (=avg(f=(P:0.3345+T:0.3426+S:0.3146), t=(P:0.3103+T:0.3178+S:0.2967), h=1.000))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島を南北に 分断する大規模な 地質線のことです。新潟県糸魚川市から静岡県 浜松市まで ほぼ直線状 に走っており、 2つのプレートの境界線となっています。断層線 上では地震が発生しやすく 、東日本 大震災では 大きな 被害をもたら しました。
0.593 (=avg(f=(P:0.2843+T:0.2806+S:0.3040), t=(P:0.3049+T:0.2958+S:0.3104), h=0.000 [境界]))
糸魚川静岡構造線とは、長野県から静岡県の太平洋 沿岸部 に至る 長さ約26 0km の巨大な地質構造線で、 その断層 面 を境に東日本と西日本の地質 が分かれています。新潟県糸魚川市から静岡県静岡市にかけて 、断層面上に断層公園が整備 されています。
0.549 (=avg(f=(P:0.2569+T:0.2410+S:0.2134), t=(P:0.3142+T:0.3058+S:0.3158), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に走る断層で 、約2000万年前に形成され ました。静岡県 から富山県に至る 長さ100km 余り の断層帯で 、その付近には活断層 も多く 存在します。
0.527 (=avg(f=(P:0.2447+T:0.2181+S:0.2113), t=(P:0.3131+T:0.2727+S:0.3213), h=0.000 [新潟県, 西, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、糸魚川市から静岡市まで 、フォッサマグナの 南縁 に沿って走る全長約100キロの地質 境界です。 活動的な フォッサマグナの 東縁の境 にあるため、地震 活動や断層活動が活発となります。
0.397 (=avg(f=(P:0.1797+T:0.1716+S:0.1583), t=(P:0.2270+T:0.2270+S:0.2270), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、 長野・静岡間 を南北に走る 日本最大の活断層で、地震 の際に 地殻変動を起こし、断層崖 を形成します。 一部 地域では地震の際に 断層が動く現象 である逆 断層で 、発災時に大量の土砂が飛散する土砂災害が懸念 されます。
Score: 0.578 (±0.1085)
Fluency: 0.758 (PFN:0.2349+Titech:0.2421+Stockmark:0.2812)
Truthfulness: 0.891 (PFN:0.2953+Titech:0.2934+Stockmark:0.3018)
Helpfulness: 0.085
Length: 105.7 (±16.8)
0.994 (=avg(f=(P:0.3102+T:0.3412+S:0.3325), t=(P:0.3312+T:0.3326+S:0.3333), h=1.000))
夏は、地球が太陽に 向かって傾いているため、太陽からの日射量が多くなります。また、地表からの熱 放射が増加するため、地球の気温が高くなります。 さらに、大気中の 水蒸気量が増えるため、気温が上が ると空気中の 水蒸気量も増加し、温度が高 まって 湿度も上がります。
0.591 (=avg(f=(P:0.2747+T:0.2833+S:0.3139), t=(P:0.3083+T:0.3030+S:0.2909), h=0.000 [長]))
夏は、太陽からの 放射エネルギーが 強いため、 暖かくなります。地球の 軌道が公転面と垂直方向(地 軸に対して垂直) に傾いているため、太陽からのエネルギーが より強く地表に 届き、気温が上昇するのです。
0.558 (=avg(f=(P:0.2675+T:0.2525+S:0.2767), t=(P:0.2971+T:0.2862+S:0.2928), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、太陽の 位置が高く、 日光が地 上に多く降り注ぐ季節であるため、気温が高くなります。また、 南北を隔てる赤道近く に位置するため、 周囲の空気よりも大量 の熱を受け取 っています。これ らの理由から、夏は 非常 に暑い季節となります。
0.521 (=avg(f=(P:0.2400+T:0.2331+S:0.2867), t=(P:0.2609+T:0.2659+S:0.2754), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、太陽からの 直射日光や地表の温度が高くなる 熱放射によって気温が上昇します。また、 南半球では 、暖気 の上昇により 積乱 雲が発達し、雷雨やヒョウ などの激しい気象 現象が発生します。 一方、冬は、北半球では 冷た い空気が南下し、北極圏ではオーロラの出現が見 られることも あります。
0.431 (=avg(f=(P:0.1332+T:0.1496+S:0.1910), t=(P:0.2507+T:0.2594+S:0.3094), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏が暑くなる理由 の一つは、上空に暖かい空気が集ま るからです。 冷た い空気は下に 、暖かい空気は上に広 がります。これ が「 大気の季節移動」と呼ばれる現象 で、夏は 上空に暖かい空気が集 まり、地 上付近は冷た い空気になります。
Score: 0.682 (±0.2034)
Fluency: 0.799 (PFN:0.3936+Titech:0.4057)
Truthfulness: 0.871 (PFN:0.4339+Titech:0.4370)
Helpfulness: 0.377
Length: 107.3 (±14.1)
1.040 (=avg(f=(P:0.5822+T:0.5653), t=(P:0.4848+T:0.4870), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生し、約38億年前に最初の生命が 生まれたと推定されています。その後、 複数 の地殻変動 や気候変動 が起き、現在の 大陸や海洋、生態系が形成されました。 現在は、温暖化や環境問題 など、 新しい課題に直面 しています。
0.905 (=avg(f=(P:0.4375+T:0.4743), t=(P:0.4064+T:0.3968), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に太陽系 で 生まれ、約40億年前に 水と二酸化炭素を固体 化し、岩石を形成するプロセス を経て 成形 されました。その後、最初の生命が誕生し、 約37億年前に 地球上に現代人 の祖先が生まれたと考えられています。
0.577 (=avg(f=(P:0.4071+T:0.4134), t=(P:0.4495+T:0.4624), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約45億年 と推定されています。最初の生命が誕生したのは約 35億年前で 、約23 億年前に 初めて 多細胞生物が 出現しました。地球 には、火山活動 や海面の上昇・下 降、大規模な気候変動など、 多くの歴史 的 出来事がありました。
0.524 (=avg(f=(P:0.3032+T:0.3780), t=(P:0.4326+T:0.4589), h=0.000 [生命]))
地球の歴史は、約45億年前の 先カンブリア時代の地質学的時代から始まり、 複数 の時代を経て現在に至っています。 現在は、中生代 白亜紀の末期 にあたる 約6500万年前から始まり、新生代 ( 第四紀)の最後 の時代 である現代 が続いています。
0.340 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.1584), t=(P:0.3387+T:0.3645), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の 年齢 は約46億年 で、歴史上 の主要な出来事 を以下に紹介 します。
Score: 0.806 (±0.2105)
Fluency: 0.810 (PFN:0.3713+Stockmark:0.4384)
Truthfulness: 0.898 (PFN:0.4430+Stockmark:0.4552)
Helpfulness: 0.709
Length: 112.9 (±11.8)
1.070 (=avg(f=(P:0.5703+S:0.6467), t=(P:0.4938+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向のプログラミング言語です。シンプルで読みやすい 構文と、 汎用性の高い機能を持つことから、Webアプリケーションの開発やスクリプト言語として使用されています。
0.962 (=avg(f=(P:0.4467+S:0.5740), t=(P:0.3947+S:0.4695), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向の インタプリタ 型プログラミング言語です。シンプルで読みやすく、Web 開発、サーバーサイドプログラミング 、フロントエンド プログラミング など様々な用途で使用されています。
0.908 (=avg(f=(P:0.3316+S:0.4141), t=(P:0.4957+S:0.4817), h=1.000))
Ruby とは、まつもとゆきひろ氏が開発したプログラミング言語です。オブジェクト指向 を採用しており、構文が読みやすく、 学びやすい ことが特徴です。Webアプリ 開発、データ 分析、スクレイピングなどで広く使われています。
0.551 (=avg(f=(P:0.3069+S:0.3786), t=(P:0.4874+S:0.4800), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、199 3年にまつもと ひろゆき氏によって開発された 高水準 汎用プログラミング言語です。オブジェクト指向言語であり、 簡潔な文法と直感的なプログラミングが特徴です。 また、Ruby on Railsをはじめとする フレームワークが存在 します。
0.289 (=avg(f=(P:0.0931+S:0.1295), t=(P:0.3000+S:0.3430), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 松下幸之助 が開発した言語で、 ノー コード・ロー コードアプリ 開発プラッ トフォーム です。 最小限の コードで手軽に アプリ を作 ることができるため、初心者 にも人気です。 レシピ管理 サービス「Curry Crochet」もこのプラッ トフォームで作成 されました。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.479 (±0.1492)
Fluency: 0.568 (PFN:0.1354+Titech:0.2058+Stockmark:0.2268)
Truthfulness: 0.798 (PFN:0.2425+Titech:0.2733+Stockmark:0.2824)
Helpfulness: 0.070
Length: 123.0 (±47.4)
1.003 (=avg(f=(P:0.3020+T:0.3895+S:0.4028), t=(P:0.3064+T:0.2959+S:0.3124), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 係り受け解析、構文解析、意味解析、テキスト分類、 コーパス 学習、機械翻訳、感情分析、自然言語 生成などがあります。これらの技術を組み合わせることで、 より正確 な情報抽出 や 対話システム の開発 が可能 となります。
0.520 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.2232+S:0.2287), t=(P:0.2978+T:0.3304+S:0.3237), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理には、機械学習 、統計学 、情報検索、自然言語 生成、文法分析、構文解析、意味 分析など 、様々な技術 が用いられます。これらの技術を組み合わせることで、人間 と同じように自然言語を理解 する人工知能システム を実現することができます。
0.450 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.2497+S:0.2399), t=(P:0.2097+T:0.2337+S:0.2622), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 1文字/字句 認識、 2 形態素 分析、3 構文解析、 4 意味解析、 5 文章生成、があります。これらの技術は、 それぞれが 単語やフレーズ、文 、文章などの 異なるレベル の自然言語を 識別 、解析、 生成するため に使用されます。
0.383 (=avg(f=(P:0.0470+T:0.0921+S:0.0925), t=(P:0.2917+T:0.3167+S:0.3083), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理には、 以下 のような 主要な技術があります。
0.265 (=avg(f=(P:0.0630+T:0.1257+S:0.1148), t=(P:0.1451+T:0.1799+S:0.1660), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理 における主要な技術には、 以下 のようなものがあります。 \n - ディープラーニング \n - ベイジアン・ ネットワーク\n - ルール・ベース モデル\n - 教師あり学習\n - 教師なし学習\n - 構造化 されてい ない言語からの知識獲得\n - 構文解析 \n - 構文木構築\n - 尤度推定\n 自然言語処理は、テキスト データの処理や分析 に活用されて おり 、音声認識 や翻訳、質問応答、感情分析 、製品レビュー 分析など 、様々な分野で利用されています。
Score: 0.678 (±0.1622)
Fluency: 0.743 (PFN:0.2341+Titech:0.2323+Stockmark:0.2765)
Truthfulness: 0.909 (PFN:0.3030+Titech:0.2975+Stockmark:0.3081)
Helpfulness: 0.382
Length: 109.6 (±10.0)
0.991 (=avg(f=(P:0.3257+T:0.3143+S:0.3589), t=(P:0.3244+T:0.3259+S:0.3244), h=1.000))
オゾン層は、地球の成層圏にあるオゾン を含む層のことで、太陽からの有害な紫外線を吸収し、生物を守る役割を果たしています。近年、フロンガス などによるオゾン層破壊が進 み、オゾン ホールが拡大 しています。
0.824 (=avg(f=(P:0.2293+T:0.2367+S:0.2633), t=(P:0.2722+T:0.2590+S:0.2903), h=0.920 [4字超過*0.9]))
オゾン層とは、太陽からの有害な紫外線を吸収する大気中 の層のことです。オゾンの 9割 は成層圏に存在 し、オゾン 分子(O3)が3個 結合した三重項酸素がそ の大部分を占め ます。フロンガスなどの 化学物質によるオゾン層の破壊が問題となっています。
0.613 (=avg(f=(P:0.2725+T:0.2897+S:0.3308), t=(P:0.3284+T:0.3078+S:0.3106), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、紫外線を吸収する 成分 であり、地球上の大気中に存在する層のことです。オゾン層は大気中のオゾンガス から成り立ち 、太陽からの有害な紫外線から 私たちの健康を守る ために重要な役割を果たしています。
0.539 (=avg(f=(P:0.2091+T:0.2039+S:0.2740), t=(P:0.3106+T:0.2972+S:0.3220), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気の 層の一つで、太陽からの有害な紫外線を吸収する 効果があります。オゾンは 、酸素分子が3つ結合した構造 を持ち、成層圏 の高さ約15 kmから20 kmに渡 って分布しています。生物に有害な紫外線を吸収し、地表を守る役割を果たしています。
0.382 (=avg(f=(P:0.1426+T:0.1307+S:0.1855), t=(P:0.2330+T:0.2282+S:0.2261), h=0.000 [成層圏, 破壊]))
オゾン層は 地表から約20 〜30km上空に 位置する層で、濃度が高い ほど 有害な紫外線から地球上の生命を保護します。オゾン層は 1987年にモントリオール議定書が採択 され、フロン 類 の使用が規制 されて から回復しました。
Score: 0.707 (±0.1767)
Fluency: 0.764 (PFN:0.2591+Titech:0.2457+Stockmark:0.2592)
Truthfulness: 0.917 (PFN:0.3048+Titech:0.3075+Stockmark:0.3045)
Helpfulness: 0.440
Length: 108.7 (±9.7)
1.010 (=avg(f=(P:0.3452+T:0.3431+S:0.3412), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3326), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然エネルギーを利用して発電するエネルギー源のことです。 石油や石炭などの化石燃料 のように、永続的に利用できる 資源として注目されています。
0.895 (=avg(f=(P:0.2392+T:0.2347+S:0.2510), t=(P:0.3260+T:0.3114+S:0.3223), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に存在する 限り 利用可能なエネルギー源 で、太陽光、風力、水力、バイオマス、地熱などがあります。再生可能なため、利用して も枯渇せず、温室効果ガスの排出 量が少ない という特徴があります。
0.618 (=avg(f=(P:0.2752+T:0.2754+S:0.3110), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3260), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、地熱、水力、バイオマスなど、利用して も再生が可能な 資源から得られるエネルギーのことです。化石燃料 や原子力に比べて 、CO2の排出 量が少なく、環境にやさしいエネルギー源として注目されています。
0.546 (=avg(f=(P:0.2552+T:0.2584+S:0.2443), t=(P:0.2910+T:0.2918+S:0.2975), h=0.000 [太陽光, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、地熱、太陽 熱 、風力、バイオマスなど、枯渇すること なく繰り返し利用できるエネルギー源のことです。温室効果ガスを排出しない クリーンエネルギーとして注目されて おり、世界的に導入が進んで います。
0.409 (=avg(f=(P:0.1655+T:0.1536+S:0.1783), t=(P:0.2293+T:0.2608+S:0.2388), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、太陽 、風、水 、地熱など、 限りなく使い続けてもなくなら ず、環境に 悪影響 を与えないエネルギー源です。これらのエネルギーを利用して 作られた電力 は、再生可能エネルギー 発電と 呼ばれます。
Score: 0.755 (±0.2162)
Fluency: 0.741 (PFN:0.2435+Titech:0.2564+Stockmark:0.2413)
Truthfulness: 0.884 (PFN:0.2906+Titech:0.2990+Stockmark:0.2944)
Helpfulness: 0.639
Length: 107.9 (±10.4)
0.995 (=avg(f=(P:0.3271+T:0.3320+S:0.3393), t=(P:0.3333+T:0.3197+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、1960年代に発生した水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく という4つの深刻な公害病の総称です。これらの 病気は、化学物質による環境汚染が原因で発生し、日本 社会に大きな影響を与えました。
0.928 (=avg(f=(P:0.2967+T:0.3079+S:0.2856), t=(P:0.2781+T:0.3183+S:0.2968), h=1.000))
四大公害病とは、1950年代から1970年代にかけて日本で発生した環境汚染による 疾 病で、水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、新潟水俣病 が含まれます。これらの 事件を きっかけに 公害対策が進み 、環境保全が進んで います。
0.878 (=avg(f=(P:0.2429+T:0.2371+S:0.2370), t=(P:0.3049+T:0.3064+S:0.3064), h=1.000))
四大公害病は、イタイイタイ病、水俣病、新潟水俣病、四日市 喘息といった歴史 的な公害病の総称です。これらの 原因 は工場排 水などで発生した 水銀や有害物質 であり、人々の健康に深刻な被害をもたらしました。
0.531 (=avg(f=(P:0.2208+T:0.2324+S:0.2092), t=(P:0.2996+T:0.3146+S:0.3154), h=0.000 [四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、日本で発生した 水質汚染による深刻な健康被害 で、高度経済成長期に 大きな社会問題となりました。四大公害病は、イタイイタイ病、 阿賀野川水銀中毒、新潟水俣病、 カネミ油症 のことを指します。
0.360 (=avg(f=(P:0.1029+T:0.1088+S:0.1059), t=(P:0.2463+T:0.2568+S:0.2596), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、1960年代に日本で 起きた公害病で 、原因物質は主に 亜硫酸ガスと有機スズ 化合物です。 工場廃 水や廃棄物から毒性 化学物質が排出され 、水や大気の汚染、生活環境や食物連鎖を通じ た健康被害を引き起こしました。
Score: 0.656 (±0.1791)
Fluency: 0.774 (PFN:0.2570+Titech:0.2230+Stockmark:0.2942)
Truthfulness: 0.872 (PFN:0.2923+Titech:0.2831+Stockmark:0.2964)
Helpfulness: 0.323
Length: 112.0 (±17.6)
1.027 (=avg(f=(P:0.3776+T:0.3207+S:0.4207), t=(P:0.3228+T:0.3179+S:0.3214), h=1.000))
夢の島 とは、東京都江東区にあるゴミ処理場 跡地で、かつては東京湾に浮かぶ 島でした。196 5年に完成し、現在は公園やスポーツ施設として利用されています。19 80年代にはゴミの埋め立て地として 悪評を受け ましたが、 都市型 のゴミ処理 における先例 となりました。
0.862 (=avg(f=(P:0.2660+T:0.2339+S:0.2533), t=(P:0.2765+T:0.2772+S:0.2786), h=1.000))
夢の島は、東京都 の一般 廃棄物埋立地です。 もともとゴミ処理場 だった夢の島は、公園やスポーツ施設、ゴミの 処理施設などが整備された東京湾 を望む 人気の観光スポットとなりました。 一日入園券の発行やライブ イベントの開催 などが 行われています。
0.569 (=avg(f=(P:0.2488+T:0.2150+S:0.3197), t=(P:0.3004+T:0.3102+S:0.3116), h=0.000 [埋立地]))
夢の島 とは、東京都江東区にあるゴミの最終処分場です。1957年に夢の島公園 の建設に伴い建設が始まり、19 76 年からゴミの埋め立てが 始まりました。現在は 一般公開は されていま せん が、東京湾 上に広が る人工 の島です。
0.521 (=avg(f=(P:0.2282+T:0.1771+S:0.2712), t=(P:0.2919+T:0.2941+S:0.3015), h=0.000 [公園]))
夢の島 とは、東京都 大田 区の埋立地 の一つで、196 6年に完成しました。そ こには粗大ごみ や産業廃棄物 が埋め立てられ、ゴミの 島として 知られています。現在では 、廃棄物 埋立 センターとして 運 用されています。
0.392 (=avg(f=(P:0.1541+T:0.1228+S:0.1991), t=(P:0.2360+T:0.2169+S:0.2483), h=0.000 [埋立地, 公園]))
夢の島は、19 23年の関東大震災 で発生した大量の瓦礫 の処理を目的に、当時 の東京市長、後藤新平 によって 作られた ものです。 東京のごみの埋め立て 処分地として 、約 30年前にようやく 完成しました。
Score: 0.597 (±0.1946)
Fluency: 0.612 (PFN:0.1969+Titech:0.2321+Stockmark:0.1828)
Truthfulness: 0.791 (PFN:0.2666+Titech:0.2679+Stockmark:0.2567)
Helpfulness: 0.389
Length: 105.2 (±14.9)
0.920 (=avg(f=(P:0.3188+T:0.2937+S:0.2980), t=(P:0.2882+T:0.2839+S:0.2781), h=1.000))
競技かるたは、小倉百人一首を用いて 対戦する日本の伝統的な遊 戯で、札を取り合う 「競技」という言葉が付け られていること から、従来 のかるたと 区別 しています。 2005年に は競技かるた を題材とした映 画「ちはやふる」が公開 され、注目 を集めました。
0.811 (=avg(f=(P:0.2000+T:0.2367+S:0.1861), t=(P:0.2733+T:0.2659+S:0.2711), h=1.000))
競技かるたは、 50音×4行 の絵札と 、100枚の読み札 で遊ぶ カルタゲームです。百人一首の 歌に合わせて読み手 の声に従い、 いち早く歌の手がかりを表 した札を取るゲームで 、歌を覚えながら記憶力を競います。
0.496 (=avg(f=(P:0.1961+T:0.2266+S:0.1785), t=(P:0.2945+T:0.2970+S:0.2962), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 複数名が 行うカルタ取り 形式のチーム対局 ゲームです。 250枚の 「読 札」を読み 、取札を取り合います。読み手 と取り手の正確な技術と、反射神経、集中力 などが求められます。
0.435 (=avg(f=(P:0.1629+T:0.2107+S:0.1458), t=(P:0.2649+T:0.2667+S:0.2537), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、和歌を 読む「声」と カードを取る 「速さ」の2要素で争う 、伝統的な日本の 芸能 です。競技かるたは、 2人のプレーヤーが1組 になり、かるた 50枚と読札 50枚で対戦します。
0.340 (=avg(f=(P:0.1501+T:0.1786+S:0.1366), t=(P:0.1782+T:0.2021+S:0.1740), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、 埼玉県川越市の 高等学校で生 まれた早取り競技の一つです。 素早い手さばき と反射神経が必要で、足が床に付いた り、札を倒して床に付けた場合は反則 となります。 試合のフォーマットは学校 によって異なるが、通常 、2人の競技者が100枚の 札の中から1 5枚ずつ5×5の配置の箱 の中から札を集め、その札を 使用して対戦する。
Score: 0.436 (±0.0992)
Fluency: 0.525 (PFN:0.5255)
Truthfulness: 0.747 (PFN:0.7469)
Helpfulness: 0.035
Length: 103.2 (±16.7)
0.884 (=avg(f=(P:0.7586), t=(P:0.8925), h=1.000))
返り点とは、漢文を読むために使 用される記号で、 文頭の 字の左下 に置かれます。 縦 読みの左を 右に読み変えるときに使用します。「レ点」「一二点」「上 ・下点」「 死二」「於レ 」「上三点」などの種類があります。
0.462 (=avg(f=(P:0.5252), t=(P:0.8611), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢字に付け る「-」 の符号で、 送り仮名のようなものです。漢字の 次 の文字から始まる文 に置かれる「一」「々」「不」「無」「復 」などがあります。漢文を 訓読する際に使われます。
0.429 (=avg(f=(P:0.4649), t=(P:0.8209), h=0.000 [記号, レ点, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢文 で使用される句読点の一種で、文末 に置くことで 文の構造を示します。 三人 、一二 人、有、不、無、者、迎、復、律 などの 文字が用いられます。返り点 がない 漢文は、文の構造がわかりにくい ため、学習に は返り点 が必 要です。
0.384 (=avg(f=(P:0.4442), t=(P:0.7068), h=0.000 [レ点]))
返り点とは、漢文を読む際に用いる記号で、 各 単語の末尾 に付け て意味を示す ものです。 平声の 字に付く 送り仮名は 「一」、上がり声の 字に付く 送り仮名は「二」、下がり声の 字に付く 送り仮名は「三」、斜声の 字に付く 送り仮名は「四」 です。
0.268 (=avg(f=(P:0.3303), t=(P:0.4738), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、 唐時代に 中国の陰陽家・王弼が考案し た漢文の 朗読技術で、詩の中の一部 の文字を文の最後 に合わせ て打って復活 させることで、 縦の単語を文の最初から最後まで反復 させるものです。
Score: 0.845 (±0.1039)
Fluency: 0.735 (PFN:0.2312+Titech:0.2234+Stockmark:0.2804)
Truthfulness: 0.851 (PFN:0.2821+Titech:0.2784+Stockmark:0.2902)
Helpfulness: 0.950
Length: 106.4 (±18.1)
1.008 (=avg(f=(P:0.3227+T:0.3745+S:0.3739), t=(P:0.3132+T:0.3178+S:0.3217), h=1.000))
擬音語とは、 自然界の音や動物の鳴き声などを 声や 文字で表現する言葉です。一方、擬態語は、物事の状態や 性質を表現する言葉です。例えば、擬音語は 「パチパチ」「ワンワン」「 ビューン」などがあり、擬態語は 「イイネ 」「モヤモ ヤ」「ソワソワ」などがあります。
0.908 (=avg(f=(P:0.2634+T:0.2403+S:0.2801), t=(P:0.3177+T:0.3078+S:0.3160), h=1.000))
擬音語は、 犬の「ワンワン」や 猫の 「ニャーニャー」など 、音を文字で表現したものです。一方、擬態語は、 「がー ん」など の感情的な表現や 、「つるつる」など の感覚的な表現で、音ではなく感覚を表す言葉です。
0.860 (=avg(f=(P:0.2996+T:0.2014+S:0.2421), t=(P:0.2800+T:0.2800+S:0.2771), h=1.000))
擬音語は、音や声を 再現した ことば で、「 ピロリロピロリ ロ」や「ドキドキ」などがあります。擬態語は、状態や 動きを表現した ことば で、「キラキラ」や「 ザワザワ」などがあります。
0.819 (=avg(f=(P:0.2558+T:0.1896+S:0.2664), t=(P:0.2561+T:0.2258+S:0.2629), h=1.000))
擬音語は、 自然界の物音や動物の鳴き声 など、実際に 発せ られる声 を音に模した言葉で、例えば、 猫がネズミを追う際の 「シャー」という音や、雨の雫が落ちる「ぽつぽつ 」という音などがあります。 対して、擬態語は、 感情や動作などを 音に模した言葉で、例えば、「ドキドキ」 という感情や「ドキドキ」 という動作などを表します。
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擬音語と擬態語 の違いは、「犬が吠える」のように音を音で表したもの が擬音語 、「飛んでいく 」のように音ではなく感覚を音で表したもの が擬態語です。 音以外にも、 形状や匂い など、様々 なものが擬態語と して使われます。
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重箱読みとは、漢字の読み方を、音読みと訓読みに 分類す る際に、音読みの読み方を そのまま使 う読み方のことです。例えば、「 蝶々 」は、「 チョ ウ」という音読みが音読み読みの まま 用いられます。
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重箱読みとは、 語尾や語中にあ る漢字を 別 の漢字 に変え る読み方です。例えば、「 春 」という 漢字は、季語 として 「はる 」と読 まれます が、「歩き 」という漢字の 場合は「あるき 」と読 まれることがあります。これ により、違和感なく 日本語 を読むことができます。
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重箱読みとは、 複数の子音字を同時に 読んでしま う読み方のことです。例えば、「 スター〇スケ一ッチ 」と読 むことができます。 また、一部の濁音字も同時に 読んでしまう ことがあり 、「〇カオッパ 」というように 発音 されます。
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重箱読みとは、漢字の読み方を 変えて韻を踏ませる手法 で、漢字 一字に複数 の読み方 が存 在する熟語 によ く使われます。例えば、 竹林はたけ(竹)+りん(林)で「ちくりん」と、正気はせ(正)+きで「せいき 」などの読み方があります。
0.250 (=avg(f=(R:0.4105), t=(R:0.3400), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢 文の返り点 において、二点、三点、四点、上下点などを一度に下した 場合に読む方法の一つで、 甲→令、乙→頭、丙→手、丁→土、戊→匚、己→窮、庚→朽、辛→蒸、壬→閣、癸→吏 になります。
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日本の開国は、1853年にペリーが浦賀に来航し て、日本に開国を要求したことに始まります。その後、日米和親条約、日米修好通商条約 、安政五カ国条約が結ばれ、日本は鎖国を 終了し、欧米諸国との交 易を開始しました。
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日本の開国は、1853年にペリー率いる 米国海軍東インド艦隊が来航し て以降、多くの外国船が日本の 港 に来航し、開 港を迫ったことで始まりました。 特 に、1854年の日米和親条約 締結により、 神奈川、下田、兵庫 が開港されました。
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日本は1854年 、ペリー提督率いるアメリカ 艦隊に開国を迫 られ、1858年に はアメリカ 、ロシア、オランダ、イギリスと交わ された「安政の五か 国条約」により 正式に開国しました。これにより、日本は 欧米に対する 門戸を開き、国際社会 に参加しました。
0.500 (=avg(f=(P:0.1957+T:0.2071+S:0.1945), t=(P:0.3004+T:0.3074+S:0.2947), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、 徳川幕府が1858年に外国との貿易 制限 を撤廃したことで始まり、18 68年の明治維新によって 最終的に実現 されました。 開国により、 欧米の技術や文化が輸 入され、日本は国際社会 に参加するようになりました。
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日本は185 0年代 から19世紀後半にかけて、欧米諸国の政治的、経済的、文化的影響力の高まりに対抗 するため、大名商人の手 による開国を 試 みました が、失敗に 終わりました。 しかし、政 府が1853年にペリー提督 を米 国から迎え て開国したことで、日本の近代化が始まりました。
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関ヶ原の戦いとは、1600年に起こった徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し た戦です。 最終的に家康率いる東軍が勝利し、徳川幕府が 開かれました。この戦いは日本の歴史 上重要な 戦であり、多く の歴史 書やドラマでも取り上 げられています。
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関ヶ原の戦いとは、1600年に現在の岐阜県関ヶ原町 において行われた戦国時代最 後の戦いです。 東軍・ 徳川家康率いる 約7万5千人 と西軍・ 石田三成率いる 約8万4千人 が激突し、徳川家康が勝利しました。この戦いは日本史上 に残 る戦いの 一つとされています。
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関ヶ原の戦いとは、1600年に関ヶ原で 発生した合戦で 、豊臣秀吉が西軍の 総大将として、徳川家康と石田三成が東軍の 総大将として 対立しました。東軍の勝利 で終戦 し、戦後 は徳川家 の支配体制が確立しました。
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関ヶ原の戦いは、1600年に行われた 、豊臣家をめぐる国内 勢力の争いを背景にした 有名な戦いです。徳川家康率いる東軍と、 豊臣秀頼 を中心と した西軍が 争ったが 、東軍が勝利し たことで幕府の 権力基盤が強化 され、江戸幕府の 礎が築かれました。
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関ヶ原の戦いは、 豊臣家 と徳川家 による政権争いの最終局面 として 知られています。1600年に 慶長の役を終え た豊臣秀頼 と石田三成が家康を 襲撃するが 、家康は これを退け 、関ヶ原で 両軍が決戦を行う ことになりました。
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0.970 (=avg(f=(P:1.0122), t=(P:0.8968), h=1.000))
日本の東西南北端点は、北端が択捉島のカモイワッカ岬、東端が南鳥島の 三日月山 、西端が与那国島の西 埼、南端が沖ノ鳥島です。 ただし、択捉島の東端は 国後島との間に ロシアとの国境が あるため、日本の領土 ではありま せん。
0.554 (=avg(f=(P:0.8129), t=(P:0.8494), h=0.000 [択捉島]))
日本の東西南北端点は、北端が北海道 稚内市の 宗谷岬、東端が南鳥島、西端が与那国島、南端が沖ノ鳥島です。 本土 最東端は北海道根室市 の 納沙布岬、最西端は 長崎県の神 岬、最南端は 鹿児島県佐多 岬です。
0.441 (=avg(f=(P:0.3828), t=(P:0.9412), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。
0.418 (=avg(f=(P:0.3656), t=(P:0.8889), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです:
0.230 (=avg(f=(P:0.2931), t=(P:0.3978), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西端点は、北海道 礼文島のスコトン岬と 東京都 八丈島の八丈小島を結ぶ「海を結ぶ 領土を持たない島= 最南端 ・ 最西端 ・ 最東端 」という通称「無名境界地点」を筆頭に様々なのがある。一番東側は二重亀島・ 最南端は沖 の鳥島・最西端は 奄美大島・ 最北端は 松前島
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瀬戸内海式気候とは、年間を通じて 日照量が多く、降水量が少ない気候のことです。この気候は、日本の瀬戸内海沿岸部で見られます。温暖で 過ごしやすく、ミカン栽培などの温帯 農作物の生産に適しています。
0.893 (=avg(f=(P:0.2493+T:0.2259+S:0.2498), t=(P:0.3203+T:0.3157+S:0.3172), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、降水量が年間を通じて少なく、 晴れの日が多い気候のことです。 地中海沿岸部 と同様 の気候と 言われ、 春から秋にかけての雨の少ない乾燥し た晴れが特徴です。 柑橘類の栽培が盛んです。
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瀬戸内海式気候は、 偏西 風の影響を受け て年間を通じて降水量が少ない温暖な気候で、 地中海沿岸 やカリフォルニア州サンフランシスコ など、世界 の地域で も類似 した気候が見られます。 オリーブやワイン の栽培に適しています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2295+T:0.2138+S:0.2292), t=(P:0.3102+T:0.3039+S:0.3060), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、雨が少なく 晴れの日が多い地域に見られる 乾燥 性気候です。 特に、岡山県・ 広島県の沿岸部 から四国西部の山陽 地方と四国地方 にかけて分布しています。 ワイン や柑橘類の栽培に適していることが 知られています。
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瀬戸内海式気候とは、 秋と冬 に雨が多く、夏 に晴れる乾燥した気候のことです。年 平均気温はおよそ 15〜17 度で、夏の最高 気温が35度以上 になる夏日や 、冬の最高 気温が氷点下 になる日がほとんどない「日 平均気温」が2°C以上 になる地域です。
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天皇は、日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴であ ると憲法に定められています。また、日本国および日本国民統合の象徴としての役割を果た すとともに、国務を統括 する国事行為 のほか、憲法 上の国事行為 以 外の公的な役割を担っています。
0.927 (=avg(f=(P:0.2770+T:0.2772+S:0.2740), t=(P:0.3276+T:0.3130+S:0.3130), h=1.000))
天皇は日本国の象徴であり、国民統合の象徴で もあります。憲法においては、国事行為を 執り行うことが規定されています が、国家に関する 様々な儀式にも参加し、その役割 は多岐にわた ります。
0.825 (=avg(f=(P:0.2431+T:0.2299+S:0.2482), t=(P:0.2535+T:0.2444+S:0.2551), h=1.000))
天皇は、日本国の元首であり、日本国および日本国民の統合の象徴と 位置づけられています。 新年の「新年の辞」や 憲法改正など、行政執行の最後の手続きにつ いて行う 「国事行為 」 などを行います。
0.573 (=avg(f=(P:0.2586+T:0.2592+S:0.2645), t=(P:0.3197+T:0.3083+S:0.3083), h=0.000 [憲法]))
天皇は、 法律の制定 や国会の召集などの国事行為や 、 「国民統合の象徴」としての役割を担 い、日本国 と国民統合の象徴であり、日本国 及び日本国民統合の象徴です。また、 大嘗祭 や宮中祭祀などの祭祀を統べ ます。
0.415 (=avg(f=(P:0.1997+T:0.1979+S:0.1900), t=(P:0.2158+T:0.2179+S:0.2244), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴であり、日本国 と国民統合の象徴です。国民の 祝日奉祝にあ たり、伊勢神宮を参拝 されたり、国民の ために祈りを捧 げられるなど、国民の 心身の健康を願われ るなど、人々を繋ぎ、結束させてい く象徴的役割を担 わ れています。
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三権分立とは、国家の権力が立法、行政、司法の3つの機関に分 割され、互いに監視 ・抑制し あうことで、権力の分立と 独立 を確保することを 指します。これにより、権力の濫用や 腐敗を防ぎ、国民の権利と自由を守ることができます。
0.845 (=avg(f=(P:0.2399+T:0.2295+S:0.2084), t=(P:0.2816+T:0.2936+S:0.2816), h=1.000))
三権分立とは、行政・立法・司法のそれぞれが独立して相互に抑制し合う制度で、権力の均衡を保つことで国民の自由と権利を守ることを目的としています。日本 では、1889年の大日本帝 国憲法 によって初めて 導入されました。
0.550 (=avg(f=(P:0.2408+T:0.2644+S:0.2300), t=(P:0.3018+T:0.3092+S:0.3040), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つの権力が互いに 均衡し、相互に抑制し合うことで権力の 暴走を防ぐ制度です。 アメリカ合衆国で生まれ 、国家の権力の 分散化 を図る政治システムとして 採用されています。
0.516 (=avg(f=(P:0.1918+T:0.2284+S:0.1906), t=(P:0.3132+T:0.3032+S:0.3215), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、行政、司法、立法の権力をそれぞれ 異なる機関に分 散させ、相互 の干渉 を避け、権力の権力の濫用を防ぐ制度です。日本 では内閣、裁判所 、国会がこれに あた ります。
0.353 (=avg(f=(P:0.1600+T:0.1822+S:0.1500), t=(P:0.1864+T:0.1900+S:0.1900), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 が、互いに独立し checks and Balances CHECK AND BALANCES を保ちながら権力を行使する制度です。立法権 は議会、行政権 は政府、司法権は裁判所 によって行使されます。
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1.025 (=avg(f=(P:0.3274+T:0.3743+S:0.3774), t=(P:0.3290+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、銀行券の発行や金融政策の決定などの役割を担っています。また、金融システムの安定や決済システムの 円滑な運営など、金融システム 全体の機能を支える役割 も果たしています。
0.919 (=avg(f=(P:0.2558+T:0.2985+S:0.2634), t=(P:0.3173+T:0.3084+S:0.3141), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行です。紙幣の発行、金融政策の実施、政府の 預金取引を行うほか 、民間金融機関 への貸出、外国為替取引なども行っています。経済の安定と 繁栄 に貢献すること が目的です。
0.600 (=avg(f=(P:0.2364+T:0.2830+S:0.2953), t=(P:0.3333+T:0.3187+S:0.3319), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、日本の金融政策を 決定し、発券銀行、銀行の銀行、政府の銀行としての役割を担っています。 発券銀行としては、日本銀行券を発行 し、銀行の銀行として は、銀行 間の決済を行っています。
0.516 (=avg(f=(P:0.2100+T:0.2509+S:0.2386), t=(P:0.2808+T:0.2822+S:0.2850), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は、日本の中央銀行です。 紙幣を発行 し、民間金融機関の 窓口 銀行として 機能し、金融 市場の安定 維持や経済 成長に寄与する金融調節を行うことを主な役割 とします。また、 国債などの 保有やオペレーション など、 その役割は 多岐にわた ります。
0.384 (=avg(f=(P:0.1670+T:0.2080+S:0.1929), t=(P:0.1886+T:0.1871+S:0.2068), h=0.000 [金融政策, 安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行です。 民間銀行が 発行するお札を買い上げ 、通貨 供給の要所 として 機能します。また、 一般的な銀行ができない信用創造 を行い、 公共事業など公的な 資金調達を行うことも可能 です。
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1.023 (=avg(f=(P:0.3589+T:0.3437+S:0.3662), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から 現金や株式を借りて 行う投資であり、利益を 得るために株式や 債券を売買する。一方、先物取引は、将来の特定の 日に、特定の商品を特定の価格で売買することを約束する 投資であり、差金決済によって利益を 得ることを 目的とします。
0.905 (=avg(f=(P:0.2594+T:0.2608+S:0.2846), t=(P:0.3087+T:0.2968+S:0.3040), h=1.000))
信用取引は、証券会社から お金を借りて株式を 購入し、利益が出たら 売却して差額を受け取 る取引 形態です。先物取引は、将来一定の価格で 買い付け たり、売り付け たりすることを約束する取引です。
0.569 (=avg(f=(P:0.2038+T:0.2836+S:0.2806), t=(P:0.3113+T:0.3071+S:0.3213), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は、将来の価格変動 を予想して行う金融商品の 買い方 の一つです。信用取引は、 手元資金以上の 金額を投資 できるレバレッジ 効果がありますが、価格変動 による損失 のリスク もあります。一方、先物取引は、商品の将来の価格 と受け取る 金額を予想する取引です。
0.511 (=avg(f=(P:0.1977+T:0.2424+S:0.2654), t=(P:0.2781+T:0.2774+S:0.2731), h=0.000 [将来, 価格]))
信用取引と先物取引は どちらも金融商品の取引ですが、 異なるルールに従っ て行われます。信用取引は、証券会社から お金を借りて 行うタイプ の取引で、 購入時の現金がなくて も株式や 投信 などを買うことができます。
0.393 (=avg(f=(P:0.1567+T:0.2150+S:0.2255), t=(P:0.1942+T:0.1862+S:0.2014), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引とは、 ユーザーが 投資家 からクレジットを取得し、購入や 売却することができる ものです。 また、その クレジットは、クレジットの価値がゼロ になる前 に現金化 することができます。一方、先物取引とは、将来の商品価格を特定の価格で売買する契約です。
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Length: 104.9 (±9.3)
0.954 (=avg(f=(P:0.3158+T:0.2941+S:0.3570), t=(P:0.3044+T:0.2951+S:0.2965), h=1.000))
日本脳炎は、コガタアカイエカを媒介するウイルスによって引き起こされる感染症です。感染すると、発熱、頭痛、 関節 痛、嘔吐、意識障害などの症状が現れます。ワクチン接種で予防 でき、適切な処置 により多く の場合、回復 することができます。
0.625 (=avg(f=(P:0.3158+T:0.3167+S:0.2885), t=(P:0.3176+T:0.3254+S:0.3104), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによる感染症で、蚊に刺されることで感染します。 初期症状は 発熱と頭痛で、重症化すると脳炎を引き起こし、重篤な後遺症 を残すこともあります。予防接種によ り予防できるので 、定期的な接種が推奨されます。
0.544 (=avg(f=(P:0.2256+T:0.2293+S:0.2730), t=(P:0.2976+T:0.3005+S:0.3056), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルス感染症で、蚊に刺されることで感染します。主 な症状は、頭痛、発熱、 筋肉痛、意識障害など で、最悪の場合、死に至ることもあります。日本 では5年ごとに 定期接種が 実施 されて おり、接種 することで予防が可能です。
0.479 (=avg(f=(P:0.1859+T:0.1982+S:0.1755), t=(P:0.2957+T:0.2928+S:0.2899), h=0.000 [予防]))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスを 保有する蚊に刺されて感染する 病気で、脳炎、 髄膜炎、脳脊 髄膜炎などの 中枢神経系の疾患 を引き起こします。 有効なワクチンがあり、 3歳頃までに接種 することが推奨されています。
0.330 (=avg(f=(P:0.1291+T:0.1248+S:0.1274), t=(P:0.2042+T:0.1839+S:0.2211), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎とは、 ブタが持 っているウイルスに蚊が媒介して ヒトに感染する もので 、治療しないと約半数が 死亡する 可能性のあ る重篤な感染症です。予防接種は、蚊 の発生期間の1カ月前から開始し、2回目 の接種は1回目 の約1カ月後に行 います。
Score: 0.738 (±0.1768)
Fluency: 0.759 (PFN:0.2663+Titech:0.2255+Stockmark:0.2670)
Truthfulness: 0.888 (PFN:0.3001+Titech:0.2889+Stockmark:0.2993)
Helpfulness: 0.567
Length: 115.2 (±23.4)
1.010 (=avg(f=(P:0.4080+T:0.2948+S:0.3615), t=(P:0.3241+T:0.3272+S:0.3149), h=1.000))
柔道は日本発祥の格闘技で、投げ技や 抑え技、極め技を用いて 対戦相手を倒すことを目的としています。一方、合気道は 武道の流派 で、相手の力を利用して投げたり、 抑えたり、 極めたりすることを目指します。
0.885 (=avg(f=(P:0.2392+T:0.2017+S:0.2589), t=(P:0.3208+T:0.3160+S:0.3174), h=1.000))
柔道と合気道は いずれも格闘技 の一種ですが、柔道は相手を投げ技や 極め技で倒すことを目的と する一方で、合気道は相手と 重心や力 の流れを合わせて倒すことを目指します。柔道は 国際的な スポーツ競技として 発展し、合気道は より 精神的な修行 として の側面が強いです。
0.791 (=avg(f=(P:0.2262+T:0.1468+S:0.1815), t=(P:0.2896+T:0.2667+S:0.2609), h=1.000))
柔道は格闘技で、 勝つ ために投げ技や 押さえ技を使 い、試合形式で勝敗を 競います。一方、合気道は護身術として 柔道を応 用した武術で 、型稽古 や精神修養に 重きを置きます。勝敗を 競わず、緊張やリラックス を通じて自己 鍛錬を行います。
0.573 (=avg(f=(P:0.2735+T:0.2747+S:0.2594), t=(P:0.3058+T:0.3029+S:0.3029), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、 いずれも日本発祥の武道ですが、その目的や 技の種類、試合の形式など に違いがあります。柔道は、投げ技や関節技など の「投げ」 に重点を置いており、投げた 際 に相手を制圧することで ポイントが加算 されます。一方、合気道は、相手の攻撃を 受け流しながら自己防衛をはかる もので、技の目的は相手の 破壊 ではなく、自分自身の コントロールです。柔道 には選 手の体重に応じて階級 がありますが、合気道は 一種類のみ です。
0.318 (=avg(f=(P:0.1255+T:0.0935+S:0.1211), t=(P:0.2160+T:0.1831+S:0.2152), h=0.000 [合気道]))
柔道は、 全世界で8000万人以上がプレイ する日本生まれの武術・ 格闘技で、 2人 の競技者が 柔道着を着て畳の上 で技をかけ、相手の 体にプレッシャー をかけ て攻 めることが特徴です。
Score: 0.682 (±0.2033)
Fluency: 0.695 (PFN:0.2576+Titech:0.2021+Stockmark:0.2355)
Truthfulness: 0.852 (PFN:0.2883+Titech:0.2772+Stockmark:0.2863)
Helpfulness: 0.500
Length: 100.3 (±11.5)
0.990 (=avg(f=(P:0.3702+T:0.2894+S:0.3448), t=(P:0.3264+T:0.3157+S:0.3226), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や肩こり、筋肉痛などに使用される漢方薬の一つです。葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、生姜 の6 種類の生薬 で構成されています。風邪の初期症状 のほか 、頭痛、 発熱、筋肉痛、肩こりなどに も効果があります。
0.881 (=avg(f=(P:0.2911+T:0.2152+S:0.2620), t=(P:0.3000+T:0.2802+S:0.2960), h=1.000))
葛根湯は、葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、生姜 の6 つの生薬を 配合した漢方薬です。風邪や インフルエンザの初期症状、肩こり、頭痛などに使用されます。 中医学では、温中散寒、散寒止 痛などの効果があります。
0.647 (=avg(f=(P:0.3871+T:0.3098+S:0.3074), t=(P:0.2992+T:0.3175+S:0.3200), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、風邪や頭痛、肩こり、筋肉痛などに用いられます。葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、大棗、生姜 の7つの生薬 で構成されています。 冷え や血行不良 による症状に効果があります。
0.497 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.1793+S:0.2158), t=(P:0.2962+T:0.2895+S:0.2802), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 冷えによって起こる肩や首 の痛み、頭痛、 関節痛などに効果がある漢方薬です。麻黄、葛根、甘草、桂枝、大棗などの生薬が配合されており、 鼻水、咳 、発熱、吐き 気などに も効果があります。
0.302 (=avg(f=(P:0.1372+T:0.0952+S:0.1088), t=(P:0.1910+T:0.1880+S:0.1865), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯は、カッコン 、マオウ 、タイソウ、ケイヒ 、シャクヤク 、シュクシャ などが配合され た煎じ 薬で、 各種 の風邪症状に効 く第2類医薬品 です。 ただ し、発作性の喘息、重度の腎臓や心臓の障害、間質性肺炎 がある 場合は使用 できません。
Score: 0.570 (±0.185)
Fluency: 0.660 (PFN:0.2185+Titech:0.2424+Stockmark:0.1993)
Truthfulness: 0.887 (PFN:0.3049+Titech:0.3068+Stockmark:0.2750)
Helpfulness: 0.164
Length: 114.7 (±16.1)
1.039 (=avg(f=(P:0.3874+T:0.3757+S:0.3528), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
必須アミノ酸は、体内で合成できず、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。バリン、ロイシン、イソロイシン、メチオニン、リジン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、ヒスチジンの9種類があります。
0.642 (=avg(f=(P:0.3058+T:0.3356+S:0.2880), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3296), h=0.000 [ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができず、食物から摂取しなければならないアミノ酸のことです。バリン、ロイシン、イソロイシン、スレオニン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、リジンの 8種類です。
0.559 (=avg(f=(P:0.2122+T:0.2345+S:0.1930), t=(P:0.2609+T:0.2659+S:0.2319), h=0.280 [36字超過*0.3]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができず、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。 体内に取り込まれると 、タンパク質の合成やエネルギー源に使わ れます。リジン、ヒスチジン、フェニルアラニン、トリプトファン、トレオニン、メチオニン、バリン、ロイシン、イソロイシンの9 つのアミノ酸があります。
0.420 (=avg(f=(P:0.1260+T:0.1632+S:0.1099), t=(P:0.2936+T:0.2915+S:0.2759), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で は合成できず、食事から摂取する必要 のあるアミノ酸のことです。必須アミノ酸は 全部で9種類あり、 その中でも分岐鎖 アミノ酸と 呼ばれる3 種類のアミノ酸は体内で合成 することが できます。
0.302 (=avg(f=(P:0.0899+T:0.1196+S:0.0793), t=(P:0.2152+T:0.2225+S:0.1790), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できない 、また は合成量が少 ないアミノ酸のことです。人間の体 では12 種類の必須アミノ酸 が生 合成されます が、それらはFam・・・で始まる名前を持 ち、体のさまざまな組織で 重要な役割を果たします。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.621 (±0.1548)
Fluency: 0.803 (PFN:0.2710+Titech:0.2581+Stockmark:0.2736)
Truthfulness: 0.881 (PFN:0.2948+Titech:0.2879+Stockmark:0.2980)
Helpfulness: 0.180
Length: 109.2 (±10.6)
1.035 (=avg(f=(P:0.3666+T:0.3667+S:0.3738), t=(P:0.3310+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作のアニメーション映画で、1986年に公開されました。 天に浮かぶ城ラピュタ と、少年パズーと少女シータの冒険が描かれ、宮崎駿監督の代表作の 1つです。
0.638 (=avg(f=(P:0.3368+T:0.3025+S:0.3359), t=(P:0.3130+T:0.3165+S:0.3081), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された宮崎駿監督によるアニメーション映画です。空に浮かぶ伝説の 島ラピュタを巡 り、少年パズーと少女シータの冒険を描いた物語です。ラピュタ の謎や冒険 、空中の浮遊感などが高く評価 されています。
0.564 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.2417+S:0.2736), t=(P:0.3088+T:0.2912+S:0.3095), h=0.000 [スタジオジブリ, アニメ]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された宮崎駿監督の SF 冒険ファンタジー映画で、空に浮かぶ伝説の 島を舞台に繰り広げ られる少年と少女の冒険が描かれます。少年パズーと少女シータの 出会い、迫りくる敵、 空飛ぶ島ラピュタ の飛行シーンなどが見どころ です。
0.526 (=avg(f=(P:0.2332+T:0.2105+S:0.2434), t=(P:0.2965+T:0.2882+S:0.3069), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメ映画で、1986年に 初 公開されました。 鉱山で働く少年パズーと空から 降ってきた少女シータの冒険を描いて おり、幻想的な世界観と圧巻 の空中戦闘シーン が特徴です。
0.406 (=avg(f=(P:0.2022+T:0.1939+S:0.2025), t=(P:0.2112+T:0.2028+S:0.2049), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督の1986年のアニメーション映画で、空 飛ぶ島ラピュタをめぐる冒険 ストーリーです。 心の原点を思い出させ、自然との共存や、愛や勇気などの普遍的な価値を考えさせてくれ る作品です。
Score: 0.610 (±0.2129)
Fluency: 0.698 (PFN:0.2360+Titech:0.2192+Stockmark:0.2425)
Truthfulness: 0.802 (PFN:0.2684+Titech:0.2628+Stockmark:0.2709)
Helpfulness: 0.330
Length: 114.8 (±25.7)
1.000 (=avg(f=(P:0.3511+T:0.3656+S:0.3893), t=(P:0.3072+T:0.2855+S:0.3014), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、メロスが 妹の結婚式のために、親友のセリヌンティウスを助け 出す までの物語です。 信頼や友情をテーマに、人間の 持つ善性や愚か さを描いた 感動的な作品として知られています。
0.870 (=avg(f=(P:0.2577+T:0.2430+S:0.2630), t=(P:0.2761+T:0.2797+S:0.2906), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が 書いた短編小説で、人間の 生 の価値や良心 の尊さを描いた作品です。 ある日 、信頼す る親友のために、 失意のどん底に あるメロスが、 自分の身代わりに3日間の猶予を求め ます。 そして、メロスは 無謀ともいえる旅 を通して成長し 、信頼を取り戻していくのです。
0.509 (=avg(f=(P:0.2360+T:0.2029+S:0.2328), t=(P:0.2858+T:0.2901+S:0.2794), h=0.000 [短編]))
走れメロスは、 日本の作家太宰治が 書いた小説で、1940年に 小説雑誌『文体』 に掲載されました。人質となった友人のために、 命の危険にさらさ れながらも仲間や恋人 の信頼を信じて走り続けるメロスの姿が描かれています。
0.456 (=avg(f=(P:0.2122+T:0.1598+S:0.2069), t=(P:0.2783+T:0.2425+S:0.2683), h=0.000 [短編, 信, 友]))
走れメロスは、太宰治による小説で、1940年に 小説誌『文藝』で 発表された。メロスは、 王の命令で 妹の結婚式に参加するため、 隣国 に向かう途中 、3日間で捕虜 を救う ように言い渡されます。
0.291 (=avg(f=(P:0.1238+T:0.1147+S:0.1238), t=(P:0.1921+T:0.1448+S:0.1735), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 古代ギリシ アの作家・ホ メロスが 書いた長編 叙事詩『イリアス』の最後の14章に登場する人物 です。 シラクサの領主 ディオニソスの暴虐に抵抗した同盟軍の若者で、トロイの町を攻撃した後、凱旋す るまでの様子を描いています。
Score: 0.724 (±0.18)
Fluency: 0.792 (PFN:0.2741+Titech:0.2541+Stockmark:0.2641)
Truthfulness: 0.881 (PFN:0.2959+Titech:0.2865+Stockmark:0.2981)
Helpfulness: 0.500
Length: 102.4 (±10.2)
0.986 (=avg(f=(P:0.3466+T:0.3421+S:0.3821), t=(P:0.2939+T:0.2895+S:0.3035), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者 ・演奏 家です。西洋音楽を日本に もたら し、日本の音楽教育に も大きく貢献しました。代表作には「赤とんぼ」「からたちの花」 「ペトリ・・やー・・ 」などがあります。
0.899 (=avg(f=(P:0.2863+T:0.2614+S:0.2551), t=(P:0.2947+T:0.2970+S:0.3014), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で 、歌曲「赤とんぼ」やオペラ 「黒船」などの作品で知られています。 独学 で作曲や指揮 を学び、日本初の交響楽団 「日本交響楽団 」を設立しました。 和洋折衷 の音楽 スタイルを確立し、日本音楽の発展に貢献しました。
0.663 (=avg(f=(P:0.1852+T:0.1584+S:0.2021), t=(P:0.3192+T:0.3058+S:0.3175), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、1886 年に生まれ、日本 で西洋音楽の普及に 努めた作曲家です。日本の 歌曲、交響曲 、映画音楽などを多く残し、西洋音楽 と日本の 伝統音楽を 融合させた「大和楽」 を確立しました。
0.572 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.2809+S:0.2679), t=(P:0.2996+T:0.2936+S:0.2959), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、音楽教育者、指揮者です。日本の童謡 から オペラ まで 幅広い作品を残し 、特に童謡「赤とんぼ」や 交響詩「空の広さ」は広く 親しまれています。音楽学校 を設立し、日本の音楽教育に も貢献しました。
0.386 (=avg(f=(P:0.1790+T:0.1844+S:0.1727), t=(P:0.2136+T:0.2030+S:0.2061), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は日本の作曲家で、 童謡の「赤とんぼ」や 童謡「ぺったん・ころりん」「ガボット 」などが 有名です。 198 5年には円熟期 の作品を 編 曲した交響的叙事詩「風による讃歌」が初演さ れ、東洋 人として 初めて国際的な名声を博 しました。
Score: 0.577 (±0.108)
Fluency: 0.756 (PFN:0.2208+Titech:0.2548+Stockmark:0.2800)
Truthfulness: 0.867 (PFN:0.2884+Titech:0.2828+Stockmark:0.2961)
Helpfulness: 0.107
Length: 105.5 (±10.0)
0.984 (=avg(f=(P:0.3506+T:0.3428+S:0.3082), t=(P:0.3160+T:0.3201+S:0.3139), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く 日本唯一の女性の歌劇団です。美しい 舞台衣装や華やかな 演出で知られ、宝塚大劇場 で上演されるレビュー 作品は大人気 となっています。男役と娘役に分かれ て演技 すること でも有名です。
0.615 (=avg(f=(P:0.2367+T:0.2791+S:0.3731), t=(P:0.3168+T:0.3147+S:0.3240), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性のみで構成される 音楽学校と 歌劇団で、1914年に 創設されました。歌劇とレビューを中心 とした公演を行 い、華やかな衣装 とパフォーマンスで観客を魅了します。 現役生徒 は「タカラジェンヌ 」と呼ばれ 、ファン との交流も盛ん です。
0.548 (=avg(f=(P:0.2138+T:0.2435+S:0.2908), t=(P:0.2900+T:0.2972+S:0.3092), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、宝塚大劇場 と東京宝塚劇場 を本拠地 とし、月組、宙組、雪組、星組、花組の5組があります。女性のみで構成され、レビュー や音楽劇、ダンス など多彩なプログラムを観客に 提供しています。
0.515 (=avg(f=(P:0.1633+T:0.2263+S:0.2239), t=(P:0.3082+T:0.3025+S:0.3197), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 大正3年に創設された 歴史と伝統を持つ宝塚歌劇団は、美し くダイナミックな歌劇で知られています。 劇団員は「タカラジェンヌ 」と呼ばれ 、トップスターを中心に 高尚で 優雅な歌劇を演じ 、夢 の世界を作り上げています。
0.395 (=avg(f=(P:0.1370+T:0.1665+S:0.2084), t=(P:0.2142+T:0.2348+S:0.2255), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、華やかな衣装 と演技で日本における現代的な西洋式 演劇を広め るため、1914年に 誕生しました。年に1回 の公演やOG によるレビューショー 、テレビ番組の放映 、歌劇団 出身の女優の活躍 など、多岐にわたる活動 を行っています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.714 (±0.1689)
Fluency: 0.800 (PFN:0.2579+Titech:0.2573+Stockmark:0.2845)
Truthfulness: 0.883 (PFN:0.2973+Titech:0.2880+Stockmark:0.2977)
Helpfulness: 0.460
Length: 102.3 (±10.4)
0.988 (=avg(f=(P:0.3325+T:0.3303+S:0.3367), t=(P:0.3291+T:0.3249+S:0.3102), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道の春分点と秋分点を通過する 時に決まり、国立天文台が 毎年発表します。春分点 の通過 は3月20日 か21日、秋分点 の通過 は9月23日 前後です。こ の日を境に昼と夜の長さが 逆転 します。
0.896 (=avg(f=(P:0.2483+T:0.2779+S:0.2868), t=(P:0.2996+T:0.2821+S:0.2940), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、春分点 や秋分点 で太陽が 出没 する瞬間 が起こ る日付のうち、1年の昼間の方が長い日 によって決まります。 毎年2月の初め に国立天文台によって 計算され、春分の日は3月20日 か21日、秋分の日は9月22日 か23日になります。
0.730 (=avg(f=(P:0.2829+T:0.2843+S:0.2937), t=(P:0.2732+T:0.2732+S:0.2841), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽 と地球が赤道から 等しい角度で一致 するときに決められます。 「春分」と「秋分」はそれぞれ天文学的 な日の一種 で、昼夜の長さがほぼ等しくなる日です。地球の 自転軸は1年に約5分20秒ずつ 傾いており、\n そのため昼と夜の長さが 平均的に違 います。
0.568 (=avg(f=(P:0.2799+T:0.2877+S:0.2944), t=(P:0.2835+T:0.2835+S:0.2743), h=0.000 [秋分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽 黄経が0度になる日です。 つまり、太陽が春分点を通過する 前後に最も近い満月 の日が選 ばれます。 ただし、この基準は均時差 により、日本では年によって 若干のずれが生じます。
0.362 (=avg(f=(P:0.1450+T:0.1356+S:0.1550), t=(P:0.2244+T:0.2129+S:0.2122), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は、太陽が 赤道から1度以内の地 点にある瞬間 に当たり、春の 彼岸の中日とされます。秋分の日 も同じように、赤道から1度以内の地点にい る瞬間 に当たり、秋の 彼岸の中日とされます。 彼岸 とは、仏教の修行期 間のことです。
Score: 0.538 (±0.1819)
Fluency: 0.608 (PFN:0.1833+Titech:0.2145+Stockmark:0.2097)
Truthfulness: 0.887 (PFN:0.2956+Titech:0.2947+Stockmark:0.2966)
Helpfulness: 0.120
Length: 104.2 (±17.0)
1.027 (=avg(f=(P:0.3415+T:0.3554+S:0.3856), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に春の七草を入れて食べる行事です。春の七草とは、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロのことで、正月のご ちそうで疲れた胃腸を休め 、1年の無病息災を願う意味があります。
0.631 (=avg(f=(P:0.3013+T:0.3251+S:0.3385), t=(P:0.3037+T:0.3259+S:0.3000), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆは、正月の 祝い膳と餅 に疲れた胃を休める ために、1月7日に食べる 雑炊です。セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 野草が入ったもので、無病息災を願い ながら食べます。
0.459 (=avg(f=(P:0.1359+T:0.1799+S:0.1542), t=(P:0.3032+T:0.3053+S:0.2975), h=0.000 [セリ]))
七草がゆとは、1月7日の人日の節句に食べる伝統的な行事食です。春の七草を使ったおかゆで 、邪気を払い無病息災を願って食べられます。 古くから日本で行われてきた 行事で 、現在では 新年の 風物詩 として親しまれています。
0.406 (=avg(f=(P:0.1172+T:0.1589+S:0.1295), t=(P:0.2731+T:0.2702+S:0.2681), h=0.000 [春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に七草を入れて炊いたお粥のことです。 五節句のうちの最初 の節句 である人日の節句に食べられ、無病息災 や豊作を祈願する意味があります。 この行事は、江戸時代頃から広まった と言われています。
0.317 (=avg(f=(P:0.0661+T:0.0786+S:0.0765), t=(P:0.2456+T:0.2330+S:0.2505), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 春の七草, セリ]))
1月7日の朝に食べる行事食で 、七草をおかゆ に入れた ものです。七草は 年末年始に暴飲暴食をす るという風習から、体 を休める意味 を持 っています。 平安時代から始まった とされ、昔は 1月7日 が5 節句のうちの1 つである「人日の節句 」で した。
Score: 0.665 (±0.1556)
Fluency: 0.749 (PFN:0.2564+Titech:0.2326+Stockmark:0.2600)
Truthfulness: 0.875 (PFN:0.2946+Titech:0.2882+Stockmark:0.2922)
Helpfulness: 0.370
Length: 106.1 (±16.1)
0.966 (=avg(f=(P:0.3340+T:0.2912+S:0.3634), t=(P:0.3124+T:0.2974+S:0.2981), h=1.000))
神社と寺の 最も 大きな違いは 宗教です。神社は神道の宗教施設で、神を祀っています。一方、寺は仏教の宗教施設で、仏を祀っています。また、神社は鳥居 やお賽銭箱 がありますが、 寺には本堂やお賽銭箱 があります。
0.772 (=avg(f=(P:0.3080+T:0.3397+S:0.2995), t=(P:0.2929+T:0.2865+S:0.2887), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、それぞれ祀ってい る神聖な存在が異なります。神社は神道を信仰する場所で、日本 神話の神々 や地域の神を祀っています。一方、寺は仏教を信仰する場所で、 釈迦や弟子など釈迦が開い た仏教の 諸宗派 を祀っています。
0.689 (=avg(f=(P:0.2561+T:0.2257+S:0.2370), t=(P:0.2875+T:0.2779+S:0.2819), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社とは、日本の神道に おける神を祀るための 建物や場所で、 参拝者がお賽銭を入れ、鈴を鳴ら してお参りします。一方、寺は仏教の僧侶が仏教の教えを 説くための施設で、 お経を唱えて供養 します。
0.543 (=avg(f=(P:0.2421+T:0.2281+S:0.2488), t=(P:0.3084+T:0.2901+S:0.3114), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺は、宗教的な 目的のために建築 された建造物ですが、そ の目的や管理者 は異なります。神社は、神を祀り 祭祀や礼拝を行う場所で、神 職が管理します。一方、寺は、 仏を祀り 供養や修 養を行う場所で、僧侶が 管理します。
0.326 (=avg(f=(P:0.1535+T:0.1389+S:0.1542), t=(P:0.1663+T:0.1763+S:0.1885), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社は、 天津神(あまつかみ、天を司る神) を祭る建物で、伊勢神宮 のように神社自身が 神として 扱 われること もあります。一方、寺は 地津神(つちつかみ、地を司る神) を祭る建物で、寺院は仏師 などの神仏を保存 すること が多いです。
Score: 0.593 (±0.139)
Fluency: 0.743 (PFN:0.2376+Titech:0.2422+Stockmark:0.2636)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.2951+Titech:0.3018+Stockmark:0.3003)
Helpfulness: 0.140
Length: 103.7 (±9.7)
1.019 (=avg(f=(P:0.3531+T:0.3655+S:0.3714), t=(P:0.3099+T:0.3333+S:0.3223), h=1.000))
神在月とは、島根県の出雲地方で 古くから伝わる風習で、全国の神々が出雲大社に集まり会議を行うとされています。旧暦の10月を「神無月」と 言いますが、出雲 では10月を「神在月」と呼び 、神迎えの神事が行われます。
0.597 (=avg(f=(P:0.2709+T:0.2436+S:0.3033), t=(P:0.3190+T:0.3333+S:0.3198), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指 す言葉で、全国の八百万の神様が出雲大社に集ま って人々の運命を決定する会合 を開くと信じられて き ました。この時期 に、各地で様々なお祭りや神事が行われます。
0.556 (=avg(f=(P:0.2356+T:0.2167+S:0.2671), t=(P:0.3197+T:0.3154+S:0.3147), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦10月を指し、全国の神々が島根県の出雲に集まり、 次の 年の縁結び などについて会議を行う月を指します。出雲 市では、全国の神々 をもてなす神迎 神事や神在祭が行われ、 期間中は参拝者で賑わいます。
0.516 (=avg(f=(P:0.2141+T:0.2155+S:0.2060), t=(P:0.2975+T:0.3168+S:0.2982), h=0.000 [旧暦]))
神在月は、10月の 別名で、古くから島根県の 各 神社では神無月のこ ろ に全国の神々が集まるという 言い伝えから神在月と呼ばれます。 一方、出雲地方では神在月という 呼び方はせず、 神有月という 呼び方が一般的です。
0.378 (=avg(f=(P:0.1392+T:0.1580+S:0.1619), t=(P:0.2130+T:0.2272+S:0.2358), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、神々が会議を するため に日本に訪れる月を指します。全国の神社 が1年で最も多忙 な時期であり、神様を迎えて感謝し 、「神送り」でお見送りを します。島根県の 各地では、 神様の出会いと別れの様子を踊 る「神迎祭」「神等 祭」などの 行事が行われます。