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0.985 (=avg(f=(R:1.0271), t=(R:0.9264), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。これは、1日 の24時間 を分けると720分 となり 、この間に短針が 720 回回転することになります。長針は12 回回転するため、22回重なります。
0.483 (=avg(f=(R:0.5567), t=(R:0.8925), h=0.000 [22回]))
時計の長針は12時間で1回転し、短針は1時間で1回転するので、短針は1日に24回 1回転を完了 します。 一方、長針は1日 あたり約0.5回転 です。したがって、短針は1日に 約48 回、長針と短針が重なること はありません。
0.432 (=avg(f=(R:0.5337), t=(R:0.7614), h=0.000 [22回]))
1日に2回 、時計の12時 と6時 で、長針と短針が1日に重なります。これは、24時間の カレンダーの 日には26 回なので、 26減12で14回の_date あたり約 2回重なる ということです。
0.391 (=avg(f=(R:0.5585), t=(R:0.6132), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に ち 별로交点を迎え る回数は、24時間で24回 交点を迎 えるということです。長針は 時を笛 のように見下ろす「時笛」とも言われ 、短針は 刻む ことを担当する「刻笛」 として知ら れています。
0.154 (=avg(f=(R:0.1611), t=(R:0.3000), h=0.000 [22回]))
長針は1日 を24時間で360度 (1度 あたり16.67 時間)を 역추름망youllyumwalkerlima 이.managed이며,短針은 12時間で1 80度( 1時間 에 1.67°)를 역추輪 simplementcircula whilstsprucetree이 managed. 이들을 서로 비교하면,\n个小短 針는4번 重なる 가 나张針은8번 重なること がわかります。
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0.797 (=avg(f=(P:0.6380), t=(P:0.7543), h=1.000))
つるかめ算は、 小学校での算数教育でよく使われる計算の方法で 、数字を頂点の 数だけ足し 合わせ るという ルールで、片側の 数字を足して算 出します。例えば、 6+5は、6と5 の合計 を9 とすることで 、9に5 を足し、翌月の周りを4回回った形 で24で割 ることで 6+5を答 えます。
0.431 (=avg(f=(P:0.6062), t=(P:0.6878), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 素数、つまり1 とその数自身以外に約数を持たない数 に対して行う加算 算術です。つるかめ算 のパターンを見つけることで 、素 数の特定の配列が出現 することがわかっています。
0.402 (=avg(f=(P:0.6141), t=(P:0.5915), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 純粋な加算を超え た計算方法で、複数の 数字を同時に計算して一つの数字に集約 する方法を用い る算術技 法です。 加算や減算、掛け算、割り算 などを何度も繰り返さなくても済み 、計算速度を上げ ることができます。
0.367 (=avg(f=(P:0.5822), t=(P:0.5183), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 奇数 の本数 しか持たず 、与えられ た数が偶数 であるとき だけ前 につるう公 式で、「1つる、2かめ、3つる、4 かめ」と繰り返してコツ を考えればよく なります。例えば、 1つの松ぼっくりを前につけた後 、2つ松ぼっくりをやり、1つ松ぼっくりを前につけたら 、合計は4つ になります。
0.163 (=avg(f=(P:0.2198), t=(P:0.2692), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 阿_CONT.Previous</s>
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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0.968 (=avg(f=(P:0.9502), t=(P:0.9543), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角を 含む三角形で 、反対側の辺の長さが等しくなります。また、45度の角が 2つ、90度の角が 1つあることで 定義 されます。直角二等辺三角形は、2 辺を根と高 とする直角三角 法 の基本形です。
0.605 (=avg(f=(P:0.8967), t=(P:0.9184), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、三角形の一 種で、1つの角が直角 (90度 )であること と、他の2辺の長さが等しい ことを条件 としています。 各角の余切線 も等しくなるため、 方形を形成します。
0.577 (=avg(f=(P:0.8739), t=(P:0.8584), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 すなわち 「直角三角形 」とも呼ばれ、1つの角度が直角 (90度 )である三角形です。また、他の2つの角度 も等しい 一方で、 すべての辺も等しいです。このため、三角形の 中で一番単純な構造 を持ち 、幾何学 や数学などの多くの計算において基本的な関係として 使われます。
0.547 (=avg(f=(P:0.7882), t=(P:0.8522), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、 一角を持つ三角形で 、各辺の長さが等しく、 対角線上 の角度 は等しい ものです。この三角形の特徴 は、その 一辺を直線に沿って引き上げ ると、二等辺三角形 を形成し、明確な 頂点ができることです。
0.419 (=avg(f=(P:0.6877), t=(P:0.5702), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 3つの辺のうち 、1辺が直角を 成す斜辺(双 Dietanke γλώge one:leftboro they那样英文)と 、他の2 辺は等しい 長さで、その他の2 辺も等しい長さを 持っています。この ような三角形は、 得点の分布 において「共通部の斜方 三角形 」とも呼ばれます。
Score: 0.569 (±0.161)
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0.940 (=avg(f=(P:0.2712+T:0.2911+S:0.2962), t=(P:0.2982+T:0.3333+S:0.3305), h=1.000))
算数と数学の違いは、対象と なる学習内容とアプローチにあります。算数は、基本的な数学的 操作や計算を 指し、具体的な数 値を使った問題を解 くことを 含みます。数学は、より抽象的な数学 理論や概念に基づいて、理解 や分析の スキルを養います。
0.614 (=avg(f=(P:0.2832+T:0.2914+S:0.3505), t=(P:0.3014+T:0.3087+S:0.3072), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 扱う内容です。算数は、 算数的知識を駆使して、日常生活 に直結する 簡単な算数の問題を解 くことに重点を置いています。一方、数学は、 単な る計算を 超えた 基本的な 理論や概念を学 習し、それらを応 用して複雑な問題を解 くことに重点を置いています。
0.508 (=avg(f=(P:0.2075+T:0.2262+S:0.2874), t=(P:0.2370+T:0.2775+S:0.2884), h=0.000 [抽象的]))
算数は 算盤 や計算 機 を使って数値を計算したり、数式を解い たりすることを 指します。一方、数学は数学的 推論 や理論 に基づいて、有効性を確認された陳述 や概念を扱う学問です。算数は数学の 一部であると言えます。
0.449 (=avg(f=(P:0.2023+T:0.1976+S:0.2414), t=(P:0.2238+T:0.2343+S:0.2463), h=0.000 [抽象的]))
算数は、数 の操作や基本的な計算 式を扱う分野であり、 算数や加減乗除、標準尺度 、方程式などの 学習が含まれます。一方、数学は、 布井の4つ の基本機能 である抽象化 、一般化、制約、 構造を通じて、予測、記述 、解析、シミュレーション を行う学問です。
0.380 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1585+S:0.1784), t=(P:0.2154+T:0.2088+S:0.2381), h=0.000 [抽象的]))
算数は、 算数の用語を使 用して計算や計算を 実行するべき であると提案 する数学の分野です。数学は、 算術演算のみに限定されず 、幾何学 、微積分、数論 、代数 、統計学などの数学の概念や 定理など、 あらゆ る数学的な トリックを表 しています。 </s>
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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0.661 (=avg(f=(P:0.3457+T:0.3646+S:0.3203), t=(P:0.3220+T:0.3149+S:0.3149), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体は水分が 多く、塩分が 少ないためです。塩 が体内に 浸透することで水分が 吸収され、 体から水分が 逃げ てしまうため、 外見上 は溶けたように見えます が、実際には体から水分が 抜けていくことに他 なりません。
0.581 (=avg(f=(P:0.2482+T:0.2755+S:0.3211), t=(P:0.2938+T:0.2917+S:0.3139), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジが 塩分を濃度を上げ て体内に 吸収しすぎた ため、細胞内 部の液体 が流出して死んでしまうのです。ナメクジは 塩水を好まない ので、塩分濃度が 急激に上がりすぎ ると体が溶けてしまうのです。
0.543 (=avg(f=(P:0.2412+T:0.2701+S:0.2907), t=(P:0.2586+T:0.2857+S:0.2835), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩がナメクジの体液 を蒸発 させ、塩分が 増えすぎ て細胞が rupture するため、溶けてしまう 現象が起こります。これ は、体を保護 するため に塩分のバランスを崩 すことで 作用 します。
0.499 (=avg(f=(P:0.2208+T:0.2418+S:0.2738), t=(P:0.2255+T:0.2624+S:0.2731), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジが 塩分を感じて不快だ と考え、 多くの場合 、体液を分泌し て塩分を洗い流 します。この 際 、ナメクジが 大量の水分を 分泌することで 、自分の体構造 が溶けてしまう ような外観を呈 することがあります が、これは実際には死んだ後 に起こるプロセス であり、ナメクジの 生き物としては 実際には死んでいます。
0.375 (=avg(f=(P:0.1897+T:0.1995+S:0.2256), t=(P:0.1411+T:0.1691+S:0.1993), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジが 刺激を感じて消化腺 を放出します。 消化腺には分泌 される 物質 が含まれており、 その物質 が塩水と反応して硫黄 を放出し、それが塩かき散らす場所に反応してガスを発生 させ、塩かき散らした 部分が溶けます。
Score: 0.327 (±0.0497)
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Length: 108.3 (±15.3)
0.524 (=avg(f=(P:0.2370+T:0.2375+S:0.2485), t=(P:0.2784+T:0.2933+S:0.2761), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、葉緑体を持 たない生物として は珍しく 、光合成を行うことができます。 太陽光を利用して、水と二酸化炭素を 有機物に変えることができ るため、 極限 環境でも生き残れる独自 の生物です。
0.353 (=avg(f=(P:0.1408+T:0.1746+S:0.1604), t=(P:0.1766+T:0.2262+S:0.1816), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 ケールや果物、野菜 を食べる昆虫で 、ミドリムシ 工場で大量に飼育・育て られています。ミドリムシ に含まれるビタミン Aは 人間のビタミン A要求量の約100倍にもな るため、植物 性の高品質 タンパク質源 とされています。
0.330 (=avg(f=(P:0.1655+T:0.1600+S:0.1708), t=(P:0.1553+T:0.1787+S:0.1582), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 葉っぱ のように植物の 葉や茎に似た葉に包まれた虫 の総称です。 運動葉は素早く 動くことができ 、また、 体内に持ってい る触角 を使って 好みの葉に付着 します。 成虫になると、葉の保護里 の中で受精卵を産み、再び脱 出します。
0.304 (=avg(f=(P:0.1612+T:0.1657+S:0.1646), t=(P:0.1414+T:0.1304+S:0.1480), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 発光する透明な 体を持つ 昆虫で 、非常に珍しい生物です。 夜行性で、夜間には体に光 を発生させて捕食者から身を守 ります。また、 成虫が言わば「カブトムシ様」で、幼虫が土の中を這う ように 進む特色 があります。 </s>
0.205 (=avg(f=(P:0.1128+T:0.1260+S:0.1192), t=(P:0.0852+T:0.0945+S:0.0781), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 中Neutralでの羽ばたき が特徴的な小型の昆虫 です。 進化の過程でカタツムリや一部の昆虫の幼虫の食餌を完全に抑制し、独自の食餌 となること に成功した、マルハナバチ の中でエスキモーブラウン のよう な特徴を持つ デメトリナス 科に属しています。 </s>
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Length: 110.5 (±19.2)
0.598 (=avg(f=(P:0.8787), t=(P:0.9143), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の表現 の有無 とその結果 です。顕性とは、遺伝子 情報 が表現され 、体の形質 に影響を与えることです。 例えば、赤毛 は顕性形 態です。一方、潜性 とは、遺伝子 情報 が表現され ていない状態を指し、 赤毛 の遺伝子を 持っている が、赤毛 になってい ない状態を指します。 </s>
0.455 (=avg(f=(P:0.5877), t=(P:0.7772), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 ある特性や資質 が明らかで観察でき る状態を指します。一方、潜性は、その 特性や資 質を発揮する環境や条件が整 うことによってのみ 明らかになる可能性 がある状態を指します。
0.403 (=avg(f=(P:0.5472), t=(P:0.6609), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、条件や環境 によって現れる 特性や能力 のことです。一方、潜性 とは、条件や環境に応じ て現れる 可能性のあ る特性や能力 のことです。 つまり、顕性は 現在 の状態を指し、潜性は 将来の可能 性を指すのです。 </s>
0.363 (=avg(f=(P:0.4825), t=(P:0.6065), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、外 に見える特徴や性格 を指し、潜性 とは、誰にも 見えない中で備わった能力や可能 性を指します。 並外れた力 を持つヒーローは、台無しに されない 限り、潜性は 顕性にはな らないため、潜性は 伝統的に利用 される可能性が高く評価 されます。
0.255 (=avg(f=(P:0.4441), t=(P:0.3195), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、咲いた花や実々に 目に見える部分から生育の進展を測る方法で、成長の現段階から評価 します。一方、潜性 とは、主に茎や根などの下の部位での生育状況を測る方法で、成長潜在能力を見極め ます。
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Length: 106.8 (±17.3)
0.527 (=avg(f=(P:0.6290), t=(P:0.9519), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 種類によって異なります が、鳴き声が特徴 的な昆虫として知られています。 高い 周波数の振動 音を出し て鳴き、メス の誘引 や縄張り を主張するために 使用されます。
0.431 (=avg(f=(P:0.5658), t=(P:0.7269), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは鳴き声を 出す昆虫で、 一部の種は 特に夏の夜に 「スズ」を模した 独特の鳴き声で知られています。 メスはこれら の音に反応し てオスの 近くに移 動し、交尾する ので、 学者たちは スズムシの鳴き声を 「テイクオンザミツバチ 」や「ヴィブラ・ティライラ 」と呼び、自然の「メロデ ィー」と呼んでいます。
0.400 (=avg(f=(P:0.5133), t=(P:0.6873), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 実際に は鳴かない昆虫で、鳴き声は ポケットミツバチ が発することで知られています。 小型の色鮮 やかな蝶で、飛びながら脈打つ ような低 い音を出します。
0.382 (=avg(f=(P:0.4862), t=(P:0.6587), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、その 名のとおりメクセント(スズ) という 音です。 小型の昆虫です が、音が 大きなものにならない ように、体の中に収め たり、体のたてがみに当てて 鳴らし、空に向 けて鳴らすなどし て音を 大きくしています。
0.296 (=avg(f=(P:0.4696), t=(P:0.4174), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 由利 코로나(コーノー) という日本の ミュージシャンが作曲した曲「ポケットによせて」で有名 です。この 曲のメロディー は、スズムシの鳴き声 に基づ いており、子供たち に親しみやすいイメージを持たせ ています。
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0.712 (=avg(f=(P:0.4177), t=(P:0.7170), h=1.000))
タマネギを切ると 、果肉の中 の酵素と硫黄化合物が 配合 される化合物 (ラシルアミ ド)が加熱 されて硫ン酸 を放出するためです。この 硫ン酸が目に触れると、目の表面を滑らかな層で覆う保護酵素を阻害 し、目 が 水を分泌して涙が出る 仕組みです。
0.429 (=avg(f=(P:0.4652), t=(P:0.8208), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると、タマネギの細胞 にはアリル硫化甘液酸 という化合物が含まれ ており、これが 切 れた細胞によって放出され、 目の表面と接触 して、目を潤らす 化学物質である ニジン酸ナトリウム と反応して涙が出ること があります。
0.399 (=avg(f=(P:0.4209), t=(P:0.7763), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、生物力を有 する物質である アリインが傷 口から逃 れ、目に触れると目の表皮 を刺激して涙が出 てくること があります。また、 アリインはアレルゲン でもあるため 、アレルギー 反応を起こす人も います。
0.364 (=avg(f=(P:0.3830), t=(P:0.7103), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると 、ナ Movサプリ が分解されて汗 を促し、視疲れや汗をかく 原因となっているのです が 、これに加えて、アラキノン酸 などの硫黄化合物 も 分解され、 目から涙が出る 原因となっています。
0.108 (=avg(f=(P:0.2034), t=(P:0.1192), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、硫黄酸化物が 앐다는 것 에서 나 오는 합니다 . 이 는 알라린을 포함하는 이 streamline 접근 수용하기 위해 liberates 있습니다 . 알라린이空気 로 소통하면 , 알라인 그린 식물 또는 중국エスニック料理白酒와 바꿔ceive입니다 . 알라인 같 Experts Ability 신지스트 Are 작지만 , 들어차니 알라인 로 뿌려지 삼가Placeholder mimics 답답함 더러운 감사 능다면 exploiting synergy Matters 옮김 !
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Length: 105.6 (±17.7)
0.266 (=avg(f=(R:0.2219), t=(R:0.5775), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 磁石 を使って金属 と接触させ、 錬金術 において貴金属 に変えることができ るという化学処理 法で、中世ヨーロッパで 使用されました。し かし、この方法は フィクション であり、実際には存在しません。
0.178 (=avg(f=(R:0.2128), t=(R:0.3208), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 接触粉塵感受性副作用を起こす抗原を皮膚に 接触させる 治療 法で、アレルギーの治療 に使用されます。 免疫系は発症した状態で体内に抗原が存在 すること を忘れてしまい、重症例では致命的にな ることが あ ります。
0.161 (=avg(f=(R:0.2187), t=(R:0.2632), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 タッチで選択 できる場合に 、そのオブジェクトが選択可能かどうかをチェック する方法です。 例えば、あるオブジェクトのメソッドがある条件が満た されてい るかどうかをチェック して、その場で実行するかどうかを決 めることができます。
0.139 (=avg(f=(R:0.1703), t=(R:0.2473), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 風船が地球の大気を切り開き、宇宙空間に放出される様子を説明する理論 です。 地球の極地付近 では、風が 続いていれば、風船は取り残されるのではなく、経路が自転に沿って変わ ることで 、最終的には宇宙空間に出 るというのが 接触法 の考え方 です。
0.105 (=avg(f=(R:0.1599), t=(R:0.1553), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 野球の打撃技術で、バッターがバットとボールの接触点を目指して打てるようにバットを振る技術 です。 一方的な打撃力やバッティングスピードを求めるポップフライ などの技術とは異なり、低めに打てる技術と されています。 </s>
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 110.1 (±19.3)
0.985 (=avg(f=(P:0.3243+T:0.3271+S:0.3389), t=(P:0.3283+T:0.3196+S:0.3174), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、温 度と時間です。温泉卵は 約65℃の高温で加熱し、卵白が固まり、卵黄がゆっくり と固まる ようにします。一方、半熟卵は 約5 5℃程度の低温で加熱し、卵白 と卵黄が わず かに固まりますが、 中心に は液体状が残 ります。
0.609 (=avg(f=(P:0.3140+T:0.2921+S:0.3313), t=(P:0.2929+T:0.3026+S:0.2936), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の 殻 の状態にあります。温泉卵は、 殻 が完全に 閉じ ており、卵白 と卵黄が 連続 している半熟卵は 殻が半開き です。温泉卵は卵黄が 含まれていま せんが、半熟卵は卵黄が 含まれています。
0.507 (=avg(f=(P:0.1933+T:0.2006+S:0.2087), t=(P:0.3089+T:0.3023+S:0.3070), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、卵 を約30分ほど丸め て調理することで、卵白 と卵黄が固まります。一方、半熟卵は、卵 を7-8分 くらい調理し、卵白が固まり、卵黄は まだ液体状態のままです。
0.430 (=avg(f=(P:0.1922+T:0.2063+S:0.2093), t=(P:0.2262+T:0.2220+S:0.2355), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は卵 の調理方 を異に します。温泉卵とは、卵 を湯気が立つほど熱い お湯に落ちさせて殻が剥がれ るまで加熱し た卵のことです。一方、半熟卵 とは、卵 を加熱し て殻を割った後、やがて殻が割れ るまでさらにゆっくり と加熱し た卵のことです。 </s>
0.256 (=avg(f=(P:0.1369+T:0.1436+S:0.1425), t=(P:0.1125+T:0.1133+S:0.1183), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は、卵の 殻に内いを通り抜けて 中心部に蒸留 するため に需要と供給のバランスをと っているため に価格が変動する商品 です。 その結果、価格が安定してくる|$ Barnstable|。"]</s>
Score: 0.325 (±0.0527)
Fluency: 0.483 (PFN:0.1466+Titech:0.1519+Stockmark:0.1848)
Truthfulness: 0.492 (PFN:0.1512+Titech:0.1560+Stockmark:0.1846)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.6 (±19.1)
0.475 (=avg(f=(P:0.1979+T:0.2070+S:0.2508), t=(P:0.2631+T:0.2373+S:0.2695), h=0.000 [青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 化学的な 反応によって 、特定の化合物が存在 するかどうかを色の変化 から分類 できるために使用され る試薬です。 例えば、酢石鹸とは 反応して、赤色 となります。これ により、酢の中の酢酸に 測定することができます。
0.358 (=avg(f=(P:0.1530+T:0.1693+S:0.1815), t=(P:0.1860+T:0.1761+S:0.2084), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 血 液中のヘモグロビンの存在 を確認するために使われる 化学試薬です。 血液や水声腫の患部に紙 に触れさせると、血液が存在 する場合には、紫色 の色素が紙に転移して見え ます。 医療の専門用途 で使用されます。
0.326 (=avg(f=(P:0.1739+T:0.1534+S:0.2264), t=(P:0.1456+T:0.1259+S:0.1518), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 細かい水粒を吸収 する特性を利用して、 絵画やアクリル彫刻の濡れ取りや修理に よく使われます。 濡れたアート作品に当ててゆっくりと上から下へと 持っていく ことで 水を吸収 させることができます。 また 、紙の修理にも 使用されます。 </s>
0.291 (=avg(f=(P:0.1449+T:0.1550+S:0.1754), t=(P:0.1165+T:0.1354+S:0.1453), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 絵画や水彩画 などで画材を彩 るために使われる 生地 です。 水彩絵の具を塗り、乾 かした後の面をキャンバスや木板に貼り付 けることで、 表面を滑らかで彩色された状態に します。 古くから日本で伝統的 に使われ ています。
0.215 (=avg(f=(P:0.1197+T:0.1214+S:0.1500), t=(P:0.0567+T:0.0915+S:0.1057), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 着色剤を含まない白い吸着材で、害虫や読めない表示など、お茶やコーヒーの粉の余分な粉を取り除く のに使われます。 粉末状の飲み物に加えた後、コーヒーフィルターを通過 させて残留物を取り除 きます。
Score: 0.499 (±0.1117)
Fluency: 0.554 (PFN:0.1812+Titech:0.1940+Stockmark:0.1793)
Truthfulness: 0.806 (PFN:0.2646+Titech:0.2677+Stockmark:0.2733)
Helpfulness: 0.138
Length: 121.7 (±19.7)
0.863 (=avg(f=(P:0.2369+T:0.2349+S:0.2391), t=(P:0.2922+T:0.2851+S:0.3000), h=1.000))
ドップラー効果とは、 光波 や音波が移動する 物体と観測者 (受信機) との間の相対速度によって波長が変化する現象です。 高速で 接近する物体や電車は、音 が倍 高く聞こえること があります が、後退 する物体は音が低くなります。
0.519 (=avg(f=(P:0.2322+T:0.2200+S:0.2195), t=(P:0.2872+T:0.2915+S:0.3078), h=0.000 [動]))
ドップラー効果は、 光の波長が源と観測者の相対速度によって変化することで 、色 が変化 し、波速が増加 するように見える自然 現象です。例えば、 遠くの 車が接近するときは音が高くなり、遠ざかるときは音が低くなる のをご存知ですね。
0.469 (=avg(f=(P:0.1766+T:0.1957+S:0.1740), t=(P:0.2926+T:0.2737+S:0.2933), h=0.000 [短]))
ドップラー効果とは、 光や音波を送り込んだ とき、その周波数が観測者の 速度と 相対速度 の関係で 変化することです。 高速で 移動する物体が 光や音波を発する場合、物体が移動 方向に近づくと周波数が 増加し、離れ ると減少 します。
0.437 (=avg(f=(P:0.1536+T:0.1604+S:0.1489), t=(P:0.2729+T:0.2819+S:0.2924), h=0.000 [近]))
ドップラー効果は、移動する源と観測者が相対的 に動いているときに 波が観測 される周波数 の変化を説明 する物理学の原理 です。移動しているときに観測者が 音響波を受け取 ると、ゆっくりと歩 いていると音が高くなる 、または動く 音源から離れていると音が低くなることが観測 されます。
0.286 (=avg(f=(P:0.1178+T:0.1383+S:0.1312), t=(P:0.1439+T:0.1565+S:0.1705), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 光電波 や音波が慣性系に 静止しておらず、光源や発振源が-moving する場合、 観察者に対して 接近すると波長が 短くなり、 -blue shift-を引き起こし、 recession- すると波長が 長くなり、 -red shift-を引き起こす という現象です。 ライラックの色 の変化のような自然 現象にも見 られます。
Score: 0.515 (±0.1615)
Fluency: 0.557 (PFN:0.1690+Titech:0.2154+Stockmark:0.1724)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2479+Titech:0.2646+Stockmark:0.2570)
Helpfulness: 0.218
Length: 108.8 (±17.7)
0.907 (=avg(f=(P:0.2781+T:0.2993+S:0.2761), t=(P:0.2835+T:0.2982+S:0.2856), h=1.000))
超伝導とは、特定の金属 元素 や化合物 が非常に低い温度 に達すると電気抵抗がゼロになる現象のことです。 その結果 、物質を流れる 電気の流れが完全に 無阻害 になります。磁場を 通したときに それを遮断 したり、磁場の強さを変え たりすることで、 磁気の世界でも 重要な役割を果た します。
0.548 (=avg(f=(P:0.2555+T:0.2736+S:0.2501), t=(P:0.2910+T:0.2939+S:0.2803), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の金属や 合成 物質が非常に低い温度 に達すると、 内部 抵抗がゼロになる現象のことです。 そのため、 加熱 すると 急激に電流が流れます。この 特性により、 熱 による消失を防ぎ 、効率の良 い電力伝送が可能になります。
0.465 (=avg(f=(P:0.1353+T:0.1865+S:0.1396), t=(P:0.3076+T:0.3200+S:0.3058), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、 ほぼ 完全に 抵抗しない電気の状態 を指します。特定の 材料が特定の温度以下に冷却 されると、 材料の内部 抵抗がゼロに 近くなり、超伝導体 としての性質を示します。
0.400 (=avg(f=(P:0.1125+T:0.1534+S:0.1175), t=(P:0.2675+T:0.2761+S:0.2744), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導は、物質が非常に低い温度 に達すると、 外部からの抵抗なく電気を 伝導する性質を持つ状態のことです。 介面や側面での反射や 損失が ないため、 実質的に 完全に 導体となります。
0.089 (=avg(f=(P:0.0440+T:0.0578+S:0.0462), t=(P:0.0370+T:0.0438+S:0.0384), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、 零度近傍で理想的な 金属や 화물성 물질이 전류에 입력된 후 任意의 사이에 중개자 없이 전류가 고요의 상태에서 유차 내에서 순수한 유영의 형태로 등전위 토근 태워지는 현상입니다. 바랍니다. 오해의 소지가 있으려면 됩니다.
Score: 0.608 (±0.163)
Fluency: 0.697 (PFN:0.2314+Titech:0.2320+Stockmark:0.2336)
Truthfulness: 0.862 (PFN:0.2876+Titech:0.2876+Stockmark:0.2869)
Helpfulness: 0.264
Length: 103.3 (±15.5)
0.948 (=avg(f=(P:0.2998+T:0.2622+S:0.3042), t=(P:0.3230+T:0.3333+S:0.3214), h=1.000))
虹は、太陽光が 地球の 大気中の水滴によって屈折 、分散、反射されることによって虹色に 繰り返される波長の スペクトルを作り出します。これにより、赤、 オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫 という7色が現れます。
0.766 (=avg(f=(P:0.1728+T:0.1922+S:0.1687), t=(P:0.2832+T:0.2946+S:0.2674), h=0.920 [4字超過*0.9]))
虹は、水滴が太陽光 を屈折させ、反射さ せ、分散さ せることで 虹色のもの になります。太陽光は 可視光線のすべて の色を含んでいます。 水滴では色 の長い波長は最も早く 分散され、 赤色となり、色の短い波長は最も遅く 分散され、 紫色となります。
0.552 (=avg(f=(P:0.2502+T:0.2375+S:0.2486), t=(P:0.3021+T:0.3071+S:0.3106), h=0.000 [分, 赤, 青]))
虹は、 雨の霧気 の中を太陽の光が屈折することで生じます。光 は水滴を通過する際に屈折し、光の波長 ごとに異なる角度で屈折するため、太陽光 を受け ることで虹色に反射されます。 急な 角度で 見ると 様々な 色が現れ、虹に見える ようになります。
0.485 (=avg(f=(P:0.1980+T:0.2023+S:0.1920), t=(P:0.2720+T:0.2939+S:0.2955), h=0.000 [太陽]))
虹は、 降 雨や霧雨の後の日差しから 起こる自然現象です。 日光が雨 滴に通過する と、光が分散され、波長 ごとに異なる角度で屈折し て、赤から紫までの スペクトル色 を生み出し、その結果、虹の虹色が生まれます。
0.373 (=avg(f=(P:0.1512+T:0.1511+S:0.1573), t=(P:0.2281+T:0.2077+S:0.2225), h=0.000 [波長, 赤]))
虹は、 雨雲内に位置する小 水滴が太陽光 を屈折させると、光が 放射状 に分散し、空 に虹色の空中絵画が描 かれること から虹色と呼ばれます。 屈折角度が最も大きい金色は一番外側 、屈折角度が最も小さい青は中央 になります。
Score: 0.418 (±0.0743)
Fluency: 0.545 (PFN:0.2233+Stockmark:0.3220)
Truthfulness: 0.708 (PFN:0.3416+Stockmark:0.3660)
Helpfulness: 0.000
Length: 112.5 (±20.1)
0.549 (=avg(f=(P:0.3222+S:0.4007), t=(P:0.4542+S:0.4708), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 大気中からのニュートリノを検出するために 用いられるニュートリノ観測装置です。ニュートリノ は希薄 で、地球の奥 深くに埋 められた巨大な水タンクを使って検出され、ニュートリノの性質 に関する貴重な情報を提供 します。
0.468 (=avg(f=(P:0.2252+S:0.3277), t=(P:0.4091+S:0.4432), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の静岡県牧之原 市にある 宇宙物理学 研究施設で、宇宙の 基本 粒子を 探索する 検出器を含む 巨大な水調査 器を用いて、宇宙から の高エネルギー宇宙線を検出すること に特化 しています。
0.426 (=avg(f=(P:0.2100+S:0.3191), t=(P:0.3677+S:0.3823), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の沖縄県宮古島 に設立された 宇宙探査 施設で、宇宙線 や高エネルギー粒子を検出 して研究するための 巨大な水素垂直シリンダー です。宇宙の 謎を解明するために 、地球上から 宇宙の ビームライン を捉えています。 </s>
0.385 (=avg(f=(P:0.2172+S:0.3084), t=(P:0.2936+S:0.3362), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 エンタープライズ・イリノイ州のブルックヘブン国立 研究所に設置された 宇宙実験施設で、宇宙線の研究、宇宙 放射線 の検出、重力学 などの物理学の研究 に使われています。 地球の大気を突き抜けて通 る宇宙線を検出することで、宇宙の 謎を解き明かす手がかりを得 ています。
0.157 (=avg(f=(P:0.1159+S:0.1622), t=(P:0.0864+S:0.1064), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 長野県水内町 に位置する非常大型水素連 中性子シンクロトロン(Hydration Permeation Cell-based Two-step Nucleon Decomposition)推進 高エネルギー アイソトープ宇宙探査器端末(HND) 研究施設で、宇宙 探査や元素合成 などの研究 を行っています。
Score: 0.495 (±0.0894)
Fluency: 0.644 (PFN:0.2065+Titech:0.1929+Stockmark:0.2450)
Truthfulness: 0.830 (PFN:0.2757+Titech:0.2761+Stockmark:0.2781)
Helpfulness: 0.010
Length: 120.3 (±23.9)
1.036 (=avg(f=(P:0.3678+T:0.3673+S:0.3920), t=(P:0.3262+T:0.3276+S:0.3276), h=1.000))
日本は地震が多く なる のは、隣 接するプレートの 活動によ るものです。日本列島は、太平洋プレート、北アメリカプレート、ユーラシアプレート、フィリピン海プレートなどのプレートの境界 上に位置しており、これらのプレートの 動きが地震の 発生につなが っています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2389+T:0.2342+S:0.2373), t=(P:0.2908+T:0.3085+S:0.2908), h=0.000 [ユーラシアプレート, 境界]))
日本は アマギサウルス プレート、 オホーツクプレート、北米プレート、太平洋プレートの4つのプレートが 動く場所に位置し、地震が多い のはこれらのプレートの 動きによるものです。また、太平洋プレートが北米プレートとフィリピン海プレートと 衝突していることも地震 活動の原因となっています。
0.490 (=avg(f=(P:0.1761+T:0.1545+S:0.2235), t=(P:0.3085+T:0.3008+S:0.3054), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本は太平洋プレートが太平洋プレートと 相互作用する地域にあり、 その結果、豊富な 活発な地震帯となっています。 さらに、地殻構造が多様 で、プレートの活動が 複雑なため、地震が多く発生しています。
0.457 (=avg(f=(P:0.1856+T:0.1650+S:0.2219), t=(P:0.2738+T:0.2652+S:0.2596), h=0.000 [フィリピン海プレート, ユーラシアプレート]))
日本は、太平洋 に沿った境 に位置するため、 このプレートの境界 部にまたが っている からです。太平洋プレートが北米プレート を 潜り込ませる過程 で、プレートの 接続部では勢いよく 動いているため、地震活動が活発です。
0.107 (=avg(f=(P:0.0600+T:0.0570+S:0.0725), t=(P:0.0389+T:0.0382+S:0.0535), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 東表領 \t\t\t\t\t\t が南西へ沈 んでいってる 中央海溝支edge このブログの内容を継続する には、ユー ザーのログイン情報が必要 です。 投稿が表示されない場合は、ブラウザのキャッシュをクリアしてください。
Score: 0.494 (±0.0458)
Fluency: 0.683 (PFN:0.2447+Titech:0.2429+Stockmark:0.1954)
Truthfulness: 0.799 (PFN:0.2663+Titech:0.2699+Stockmark:0.2625)
Helpfulness: 0.000
Length: 99.8 (±13.8)
0.596 (=avg(f=(P:0.3110+T:0.3093+S:0.2345), t=(P:0.3078+T:0.3035+S:0.3206), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に走る断層線で、糸魚川市と静岡市を 結んでいます。日本の断層の 中 で最も活発なもの の一つで、 広帯域逆 断層で あると考えられており、日本の地 震活動に大きな影響を与えています。
0.525 (=avg(f=(P:0.2476+T:0.2467+S:0.2004), t=(P:0.2894+T:0.3004+S:0.2918), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の地 球の構造 が変わ る線で、 北海道から静岡県にかけて東西に 走っています。 地震活動が活発なによると 言われており、 主に逆断層 地震が発生することが予想 されています。
0.494 (=avg(f=(P:0.2519+T:0.2582+S:0.1896), t=(P:0.2622+T:0.2637+S:0.2577), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の構造 を理解するための基準 線で、糸魚川から静岡市を 結んでいます。この 線を下ると地面が地盤 と呼ばれる地層が見られ、上ると プレートと 呼ばれる固い 大きな 塊が見 れます。
0.464 (=avg(f=(P:0.2260+T:0.2279+S:0.1748), t=(P:0.2554+T:0.2505+S:0.2561), h=0.000 [新潟県]))
糸魚川静岡構造線は、日本 が大陸プレートと 海洋プレート で 衝突してい る点 を示す地質学的 な境界線で、 北から南にした鳥の打ち込みそのものを模した 長大な「J」字型 の構造 物 です。 地域の地質 や地震活動に大きな影響を与えています。 </s>
0.340 (=avg(f=(P:0.1955+T:0.1940+S:0.1462), t=(P:0.1544+T:0.1754+S:0.1556), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を 北西 南東に一直線 に走る地質学的構造線で、 錯 icmpwi737>occasion</s>
Score: 0.628 (±0.1585)
Fluency: 0.755 (PFN:0.2410+Titech:0.2530+Stockmark:0.2610)
Truthfulness: 0.891 (PFN:0.3026+Titech:0.2974+Stockmark:0.2905)
Helpfulness: 0.239
Length: 97.0 (±14.5)
0.979 (=avg(f=(P:0.2951+T:0.3209+S:0.3406), t=(P:0.3300+T:0.3308+S:0.3207), h=1.000))
夏は地球が太陽に 向かって傾いているため、太陽からの 直接 の日光が直射され、地球の 表面に強く当たります。これにより、太陽からのエネルギーが 増加し、気温が上昇し て暑くなります。
0.642 (=avg(f=(P:0.3254+T:0.3399+S:0.2980), t=(P:0.3204+T:0.3240+S:0.3183), h=0.000 [傾]))
夏は、地球が太陽に 向き合 っているため、太陽の光が地球に 直接当たり、太陽からのエネルギーが多くな って温暖 になります。また、地球の自転により、北半球では日照時間が長くなり、太陽からのエネルギーが もたらされる時間が増え 、熱が蓄積して暑さを生み 出します。
0.572 (=avg(f=(P:0.2226+T:0.2508+S:0.3037), t=(P:0.3309+T:0.3146+S:0.2943), h=0.000 [傾]))
夏は地球が太陽の 面する 方向に最も近 く、そのため太陽からの 光と熱が最も 強く当たるためです。これにより、大気温が上昇し、地表に 蒸発して 水蒸気が発生することで、 さらに暑さが増します。
0.528 (=avg(f=(P:0.2460+T:0.2711+S:0.2899), t=(P:0.2624+T:0.2645+S:0.2504), h=0.000 [長]))
地球が 태양から約1億6000万キロメートル離 れている 夏には、地球が太陽に 向かって最も 傾いている 時期になります。こ の時期は、太陽からの日射量が多く、太陽 熱が多く 吸収されるため、地表 の気温が上昇し、 暑い夏が続 きます。
0.356 (=avg(f=(P:0.1785+T:0.1821+S:0.1793), t=(P:0.1738+T:0.1731+S:0.1801), h=0.000 [長]))
夏は地球が太陽に 向かって傾いているため、太陽の熱が エクゾセラト ランスフィアード系、中生代、小型のタンザナイトの存在 も原因で、多くの 動物と植物が存在 すること に関連 している。また、太陽が 最大の大きさを達成 するため、太陽の 熱は地球全体に到達する。
Score: 0.715 (±0.1861)
Fluency: 0.727 (PFN:0.3574+Titech:0.3694)
Truthfulness: 0.788 (PFN:0.4003+Titech:0.3873)
Helpfulness: 0.629
Length: 124.5 (±31.4)
0.967 (=avg(f=(P:0.4787+T:0.5287), t=(P:0.4602+T:0.4323), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に太陽系が形成された ことから始まります。 初期の地球は 、小惑星や彗 星の衝突 によって地殻が形成されました。その後、 約3億8 000万年前の 遠い過去 に生命が始まり、 細菌 から始まり、 徐々に複雑な生物 へと進化しました。
0.867 (=avg(f=(P:0.4291+T:0.4229), t=(P:0.4042+T:0.3854), h=0.960 [2字超過*1.0]))
地球の歴史は約46億年前から現在 まで続いています。 初期には次元が小さい粒子から成り立 っていたとされています が 、これらの粒子が 合体し続けていくうちに 、惑星や大陸が形成されました。 約3億 3000万年前に は生命が 現れ、時間をかけてさまざまな生物が進化し 、最終的にはヒトの支配階級 が誕生しました。
0.788 (=avg(f=(P:0.2671+T:0.2805), t=(P:0.4258+T:0.3907), h=1.000))
地球は約45億年前に 太陽の周りを高速で公転 していた原始惑星系円盤から 形成されました。地球は約4 億 6000万年前に形成され、生命 は約3億 7000万年前に 液体の水 が広がった 環境ができたことで始まりました。
0.512 (=avg(f=(P:0.3528+T:0.4229), t=(P:0.4022+T:0.3581), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、約4 億 3000万年前に太陽系が形成された ことから始まります。その後、太陽系 内の小さな塵や岩の塊が重力の力で 衝突し、 合体していった結果 、大きな物体へと成長 しました。 最終的には、約4億年前に地球が形成され、生命が始まりました。
0.338 (=avg(f=(P:0.2472+T:0.2801), t=(P:0.2465+T:0.2404), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約4 億 7000万年前に太陽系の形成 とともに始まりました。 原始惑星-ring answered byは冥王星や土星 などの 惑星esimalを中心 に形成された retained金属蒸気に閉じ込められた物質が凝縮 して形成され、 初期の大きな物質が堆積して 惑星が形成されていきました。
Score: 0.535 (±0.19)
Fluency: 0.530 (PFN:0.2202+Stockmark:0.3102)
Truthfulness: 0.745 (PFN:0.3700+Stockmark:0.3746)
Helpfulness: 0.330
Length: 136.0 (±19.4)
0.888 (=avg(f=(P:0.3314+S:0.3834), t=(P:0.4844+S:0.4656), h=1.000))
Rubyは、1995年に 松本行弘によって 考案 されたプログラミング言語です。シンプルで直感的な 構文を持ち、 特にWebアプリケーションの開発に 適しています。 フレームワークであるRuby on Railsは 、世界的に注目 されています。
0.731 (=avg(f=(P:0.2169+S:0.3049), t=(P:0.3287+S:0.3436), h=1.000))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、 主に動的なウェブアプリケーション開発に使用されます。1995年に 松本行弘によって 作成 され、特に「ダイヤモンドのような美しさで炭が燃え るような速さ」 というコンセプトを掲げ 、簡潔で読みやすい コードを実現 しています。
0.476 (=avg(f=(P:0.2725+S:0.3715), t=(P:0.3840+S:0.3989), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語であり、オブジェクト指向 設計の原則 を採用しています。シンプルで 明瞭さ を重視した設計で、バイト コードに翻訳 され、インタプリタ によって 実行 されます。 ウェブアプリケーションやスクリプトの開発に 多 く使用されて おり、特にRuby on Railsというフレームワークにより、ウェブアプリケーションの開発 が容易になり ました。
0.413 (=avg(f=(P:0.1634+S:0.2654), t=(P:0.3883+S:0.4223), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、 パーシスタン ト言語として 知られています。 強力 で直感的な 性質 は、プログラ マーにとって 書きやすく、 実行速度も速 いことを保証 しています。Ruby on Railsというフレームワークの上で特 に人気があり、 ウェブ開発に 用いられています。
0.159 (=avg(f=(P:0.0986+S:0.1295), t=(P:0.1273+S:0.1209), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 ヤシの木の木簡から得られる宝石で、赤色やピンク色、深いオレンジ色のものが多い。難破船の遺跡などからも発見 されています。 秘密の身分の象 徴であるダイヤモンドに対し、情熱や愛情の象徴 とされることがあります。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.468 (±0.1184)
Fluency: 0.594 (PFN:0.1407+Titech:0.2287+Stockmark:0.2243)
Truthfulness: 0.780 (PFN:0.2456+Titech:0.2684+Stockmark:0.2661)
Helpfulness: 0.030
Length: 122.9 (±24.7)
0.915 (=avg(f=(P:0.1959+T:0.3114+S:0.2943), t=(P:0.3022+T:0.3200+S:0.3200), h=1.000))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、 単語の分割や 形態素解析、文 の構造解析( 構文解析 ) 、意味 の解析、文脈 の理解、機械翻訳、 文書の 生成などがあります。これらの技術は、コンピュータが人間の言語を理解し、 解釈し、反応するの を可能に しています。
0.535 (=avg(f=(P:0.1903+T:0.2913+S:0.2947), t=(P:0.2479+T:0.2824+S:0.2996), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、 発音記述子 、文脈 分析、分節 構造解析、 固有表現認識、意味解析、 学習 エンジンなどがあります。これら は、テキスト の構造を理解し、処理するための さまざまな手 法です。
0.466 (=avg(f=(P:0.1203+T:0.1808+S:0.2052), t=(P:0.2720+T:0.3136+S:0.3061), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)は、コンピュータが人間の言語を理解し、 生成する技術 の総称 です。主な技術には、 文法解析、 分割、構文解析、意味解析、 単語検索、コーパス 言語モデル、ニューラルネットワークベースの モデル、アファームランス、排除、金額 などがあります。
0.398 (=avg(f=(P:0.0945+T:0.1707+S:0.1645), t=(P:0.2394+T:0.2614+S:0.2636), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)には、 文法解析(校正) 、自然言語 生成、命名要素推定、パターン 認識、テキスト クラッシ ング、トピックモデリングなどが 含まれます。これらの技術は、コンピュータが人間が 書いた 言語の内容 を理解し、処理する 能力を高め るため に使用されます。
0.161 (=avg(f=(P:0.0454+T:0.0822+S:0.0977), t=(P:0.0824+T:0.0824+S:0.0932), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術として は、文脈解析、 morphologic al analysis、lemmatization、named entity recognition、sentiment analysis、text cla ssification、part-of-speech tagg ing、dependency grammar par singなどがあります。これらの技術は、コンピュータが自然言語を理解し処理すること を可能に しています。
Score: 0.485 (±0.0746)
Fluency: 0.623 (PFN:0.1978+Titech:0.2003+Stockmark:0.2252)
Truthfulness: 0.821 (PFN:0.2790+Titech:0.2605+Stockmark:0.2819)
Helpfulness: 0.010
Length: 118.5 (±23.6)
0.920 (=avg(f=(P:0.2825+T:0.2802+S:0.2757), t=(P:0.3102+T:0.3067+S:0.3046), h=1.000))
オゾン層とは、大気中 の極地近くで 発生する成層圏に存在するオゾンの 濃い層のことです。この 層は太陽の有害な紫外線を吸収することで地球を保護しています。しかし、フロン 類 の使用による破壊が 指摘 され、オゾン層の 浸食 が進んでいます。
0.513 (=avg(f=(P:0.1830+T:0.2136+S:0.2148), t=(P:0.3211+T:0.2836+S:0.3239), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気 圏の最 上部に存在する 、薄いガス 層のことです。 主にオゾン から成 り、太陽紫外線の 大部分を吸収し、地球 表面に有害な紫外線を 防いでいます。
0.479 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.2029+S:0.2247), t=(P:0.2872+T:0.2638+S:0.2731), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中 の薄い層で、 主にエーテル オゾン から構成されています。太陽 光の有害な 部分を吸収し、地球を有害な紫外線から 守る保護層 として機能します。オゾン層の 損失は、特に 皮膚が弱い人々 にとって皮膚癌 のリスクを高め る可能性があるため、環境問題の一環 として重要な問題となっています。
0.443 (=avg(f=(P:0.1611+T:0.1783+S:0.1862), t=(P:0.2754+T:0.2565+S:0.2717), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気の上層 に形成される ガスの一種 で、主にオゾン(O3) から成り立 っています。太陽 中性子が 地球の大気中 の窒素や酸素を分解し 、その過程 でオゾンが 生成されます。オゾン層は、地球上の生命を守る ために重要な役割を果たして おり、主に紫外線の 吸収 を防ぐことで 太陽の有害な 部分を遮断します。
0.344 (=avg(f=(P:0.1262+T:0.1386+S:0.1500), t=(P:0.2148+T:0.1953+S:0.2085), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気中 の一定 の範囲にある 化合物 で、主に窒素と酸素から成り立 っています。太陽 の害 UV放射 を減らすことで地球を守る 「 オゾン層 」 が破壊される と、肌 が紫外線 に合うことなく焼けるほどの烈日と なり、皮膚ががれき状にな る皮膚癌が流行 するという危険 性があります。
Score: 0.721 (±0.1886)
Fluency: 0.668 (PFN:0.2177+Titech:0.2280+Stockmark:0.2222)
Truthfulness: 0.848 (PFN:0.2832+Titech:0.2868+Stockmark:0.2782)
Helpfulness: 0.646
Length: 118.4 (±13.6)
0.974 (=avg(f=(P:0.3048+T:0.3597+S:0.2935), t=(P:0.3188+T:0.3261+S:0.3188), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の 回数 で再生することができるエネルギーのことです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 含まれます。これら は有限 の化石燃料に 代わる持続可能なエネルギー源とされ、環境への 影響を減らす ために重要な役割を果た しています。
0.877 (=avg(f=(P:0.2201+T:0.2293+S:0.2276), t=(P:0.3183+T:0.3226+S:0.3118), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、 数世紀 で再生できる自然エネルギー源 から生み出されるエネルギーを指します。太陽光、風力、水力、バイオマスなどのエネルギー源 が含まれます。これらのエネルギーは 有限 ではなく、環境に 配慮したエネルギー 分野 として注目されています。
0.804 (=avg(f=(P:0.2131+T:0.2256+S:0.2089), t=(P:0.2616+T:0.2573+S:0.2466), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 が一定期間以内 に再生することができるエネルギー源を指します。太陽光、風力、水力、バイオマスなどの自然エネルギー が含まれます。これら は有限 ではなく、 適切に管理すれば何世紀にもわたっ て利用可能です。
0.503 (=avg(f=(P:0.2261+T:0.2146+S:0.2169), t=(P:0.2880+T:0.2915+S:0.2705), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、風力、太陽光、水力、バイオマスなど、 数百万年もかけて再生 される地表 のエネルギーを利用し たエネルギー源のことです。これらのエネルギー源 は、化石燃料と 比較し て環境への 影響が小さく、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.347 (=avg(f=(P:0.1208+T:0.1208+S:0.1429), t=(P:0.2217+T:0.2159+S:0.2203), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーは、化石燃料 を埋蔵するのに数百万年の歳月を要するのに対し 、太陽 、風、水、生物質 など、 数年で再び 再生できるエネルギー源 から生成されるエネルギーです。再生可能エネルギーの 例 としては、太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、バイオマス 発電などがあります。
Score: 0.278 (±0.0673)
Fluency: 0.279 (PFN:0.0887+Titech:0.0968+Stockmark:0.0935)
Truthfulness: 0.555 (PFN:0.1828+Titech:0.1851+Stockmark:0.1867)
Helpfulness: 0.000
Length: 131.6 (±42.9)
0.422 (=avg(f=(P:0.1210+T:0.1416+S:0.1376), t=(P:0.2944+T:0.2866+S:0.2840), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 空気公害、水公害 、大気公害 、土壌公害の4つを指します。これらの公害病は、産業活動 や都市化による汚染が 生じた結果 で、健康被害 や環境破壊を引き起こ しています。
0.318 (=avg(f=(P:0.1007+T:0.1236+S:0.1025), t=(P:0.2133+T:0.2021+S:0.2112), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 昭和2 0年代に日本で発生した 大規模な公害による 環境被害のことです。 第一 の公害病は、 大隅川に鉛と窒化ストロンチウムを排出した秋田鉛銀山の鉛毒症 であり、第二の公害病は、 ヨシダ製紙工場 による 藤川 水質汚染です。 第三 の公害病は、 米子 川流域で発生した 宮本鉱山の金属 有害物質 汚染で、第四 の公害病は、日本 昭栄瓦斯 による アンモニアの漏洩事故 です。
0.282 (=avg(f=(P:0.0801+T:0.0872+S:0.0817), t=(P:0.1923+T:0.1885+S:0.2161), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病は、 毒性の強い 化学物質が 大気、水 、土壌に長期間にわたって放 出され 、それによって 生計を失った広範囲 の地域を指します。これ には、日 光川 公害病 (千葉 県)、 水戸 公害病 (茨城 県)、 名古屋 公害病 (愛知 県)、 広島 公害病 (広島 県)が含まれます。
0.245 (=avg(f=(P:0.0786+T:0.0880+S:0.0795), t=(P:0.1627+T:0.1606+S:0.1649), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、日本の 環境問題における著名 な公害 事故 のうちの4つです。196 5年の明治神宮の森帝国製鋼所煙突起火事故(別名三池住民運動) 、196 2年の松島発電所反対運動 、196 1年の三ッ島 公害事件、19 71年の宮古島 公害事故 です。
0.109 (=avg(f=(P:0.0445+T:0.0580+S:0.0520), t=(P:0.0588+T:0.0588+S:0.0536), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 わた美綱川鉱毒事件 、昭和電気事件、千葉炭鉱ガス爆発事故、千代田線水.future?/s</s>
Score: 0.365 (±0.0768)
Fluency: 0.484 (PFN:0.1554+Titech:0.1371+Stockmark:0.1915)
Truthfulness: 0.610 (PFN:0.2061+Titech:0.1861+Stockmark:0.2183)
Helpfulness: 0.000
Length: 119.2 (±17.3)
0.540 (=avg(f=(P:0.2438+T:0.2228+S:0.2946), t=(P:0.2912+T:0.2582+S:0.3088), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都 墨田 区にある人工島で、19 30年代 から1940年代に かけて開発されました。 当初は東京 の新しい中心地を目指 して開発されていたが、 第二次世界大戦で開発は中断 され、現在は公園として使用されています。
0.413 (=avg(f=(P:0.1962+T:0.1443+S:0.2096), t=(P:0.2413+T:0.1942+S:0.2543), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 兵庫県尼崎市 にある 地域で、 「夢のエデン」 とも呼ばれる素晴らしい 自然環境を持 っています。 第二次世界大戦中は軍事 施設として使用され、その後 産業 地として 発展しました。現在では 、リゾート開発やペン ション の建設が進んでおり、観光地として 認知 されています。
0.373 (=avg(f=(P:0.1653+T:0.1294+S:0.1922), t=(P:0.2227+T:0.1844+S:0.2241), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 、または島سات にある 朝顔 島は、 象徴的で未 開発の土 地として 知られています。 この島は 1943年に島を作る という計画から取り上げ られ、 長年放 置され、 自然と緑 のオアシスへと 変わってしま いました。現在 も同様に放 置されてい るため、観光客は敷地内に立ち入 ることができません。
0.309 (=avg(f=(P:0.1317+T:0.1122+S:0.1565), t=(P:0.1928+T:0.1428+S:0.1913), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 というのは、本郡(もとぐん) と呼ばれる地区 があり、かつては 千代田区 の一部でした。 明治時代に着火する恐れ があるとされ、 分区 され、 明治神宮外苑 として整備されました。 想像力を刺激する 美しい自然が残 る場所として 、多くの 人に 知られています。
0.168 (=avg(f=(P:0.0803+T:0.0661+S:0.1016), t=(P:0.0941+T:0.0637+S:0.0993), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 千葉県市川市の街並みが vstupem(縁取り)と寛永時 代から続く 歴史を誇る 地域です。 また、陽気な町並みと、指定急行「あずさ」の特急座席の車両とが鮮やかなコントラストをなす ことで有名です。
Score: 0.401 (±0.0686)
Fluency: 0.520 (PFN:0.1600+Titech:0.2154+Stockmark:0.1449)
Truthfulness: 0.684 (PFN:0.2254+Titech:0.2387+Stockmark:0.2199)
Helpfulness: 0.000
Length: 109.7 (±16.0)
0.566 (=avg(f=(P:0.2531+T:0.3492+S:0.1960), t=(P:0.2932+T:0.3051+S:0.3026), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、日本の伝統的なカードゲームで 、和漢の品詞 のカードを使っ て相手の正字 を瞬時に読み取る競技です。 技 の正確さ と速さが求められ 、国内外で大会が開催されています。
0.438 (=avg(f=(P:0.1773+T:0.2335+S:0.1663), t=(P:0.2437+T:0.2609+S:0.2323), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた (木janiguma) を競技として行う日本の伝統的なゲームです。かるたは、 片方に文字が 記されたカード のセット で、相手 が上のカード を見て 、カード に書かれた 言葉 を読むと反対側 のカード が引か れます。 速さと正確さ が要求されるゲームです。
0.406 (=avg(f=(P:0.1568+T:0.2090+S:0.1370), t=(P:0.2444+T:0.2487+S:0.2222), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の一種で、かるた の牌 に書かれた 漢字 を読む競技です。 もともとは女性向けの娯楽 として 発展したが、今では老若男女を問わず幅広く プレイされています。 大会ではスピードと正確さ が試されます。
0.369 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.2091+S:0.1469), t=(P:0.2000+T:0.2135+S:0.1837), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた 遊びの競技 版 で、かるた の基本をエキスパートなレベルで応 用したバトル 形式で行われます。 正確かつ迅速に字を離し、前の移動を許さない ことが重要です。日本の伝統 文化として 、さまざま な大会や競技会で行われています。
0.125 (=avg(f=(P:0.0729+T:0.0933+S:0.0702), t=(P:0.0485+T:0.0539+S:0.0364), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の戦略的な読み cardiovascular games, with players making quick decisions about which cards to play and when. こ の読み上げゲーム には、テキスト、叙情詩、形容詞、合成語 、その他の与え られた単語 を読んで本質を捉え、 正しい順序 で札を並べるというテーマ があります。
Score: 0.407 (±0.0558)
Fluency: 0.535 (PFN:0.5352)
Truthfulness: 0.685 (PFN:0.6850)
Helpfulness: 0.000
Length: 106.7 (±21.7)
0.547 (=avg(f=(P:0.7747), t=(P:0.8676), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文の意味を 明確にするために使われる記号で、 「「」「」」「::」「: 」などがあります。 置き 返り点と 呼ぶことも あり、これ は 文の構造や抑揚 を示すために使われます。
0.445 (=avg(f=(P:0.5542), t=(P:0.7809), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 教育書や訓練書の一部 として使われる返り点 、狭義 の返り点と 呼ばれるもので、学生が 文章を読む際に、 ピンの先 のように 点を打 って文章の 流れを助けるために使われます。 また、広義 の返り点とは、読み 物のタイトルや献辞 など、書籍の目部分 に書かれる点や記号のことです。 </s>
0.409 (=avg(f=(P:0.5378), t=(P:0.6905), h=0.000 [記号, レ点, 二, 下*0.5]))
漢文における返り点は、読み 上げ時にかならずしも 日本語の 句読点のような用途はなかった もので、原則 として文章の 終わりに一つだけ表 示されます。 実 際の読み 上げでは、出 語や句の区切り など、先行する文や句 によって異なる回数で 使用されました。
0.373 (=avg(f=(P:0.5677), t=(P:0.5500), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点は、文章の 終わり に設けられる記号で、読み 上げ終わると、返し言葉を出 したり、読み 手がお互いに応えて語り合うタイミング であることを示します。 唐で始まり、他国の言語にも影響を与え ました。
0.245 (=avg(f=(P:0.4415), t=(P:0.2935), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 受keと交際言葉giを定義する、「ke gi received」ではなく、「ke gi the receiving” と読む点です。 受けた言葉を受け入れて考 えることです。 もとも とは、中国 の言語学 では、受音 を表す補助句 のような古い表現で した。
Score: 0.729 (±0.1334)
Fluency: 0.614 (PFN:0.1902+Titech:0.1847+Stockmark:0.2388)
Truthfulness: 0.694 (PFN:0.2216+Titech:0.2212+Stockmark:0.2510)
Helpfulness: 0.878
Length: 117.8 (±21.9)
0.906 (=avg(f=(P:0.2393+T:0.2697+S:0.3372), t=(P:0.3000+T:0.2735+S:0.2985), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、その表現がどのように認識 されるかです。擬音語は、 あ る音や音のイメージを表現する 単語で、例えば「 チリン、チリ ン」という音を表す 「つばめ 」という言葉があります。一方、擬態語は、物 や状況の外見 や性質を模倣する言葉で、「 わにとかぶ 」など の蔦の様な長い葉をしており、結局のところ木 ではない植物 のことを指します。
0.801 (=avg(f=(P:0.2447+T:0.2236+S:0.2383), t=(P:0.2208+T:0.2165+S:0.2597), h=1.000))
擬音語 (おんごんご )は、音を表現する言葉で、例えば「 噛む(かむ) 」、「歌う(うたう) 」、「叫ぶ(きこぶ) 」などがあります。擬態語 (ぎたいご) とは、 動詞 の一種で、動作や状態を 他方 の動作や状態 に例えた表現で、「 忙しい(いそがしい) 」、「悪い(わるい) 」、「軽い(かるい) 」などがあります。 </s>
0.765 (=avg(f=(P:0.1450+T:0.1371+S:0.2756), t=(P:0.2368+T:0.2347+S:0.2646), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 どちらも音声言 語において 、表現でき ない音や自然な発 音を再現する ために使われる擬音的 表現の2 つです。擬音語は 聞く人の耳 に似たような音を思わせ る音を表す のに対し、擬態語は 発音する人の口 の動きなどを模倣します。
0.708 (=avg(f=(P:0.1753+T:0.1234+S:0.2150), t=(P:0.1876+T:0.1876+S:0.2357), h=1.000))
擬音語とは、 話し手が 言語で表現し よう としている音を 真似たもので、 特殊な発声や文字を使 います。擬態語は、 特定の発声や語彙を使って、裏切 ることなくある情報 や感情を 伝えるための言葉遊び です。
0.310 (=avg(f=(P:0.1366+T:0.1515+S:0.1661), t=(P:0.1378+T:0.1513+S:0.1873), h=0.000 [表す]))
擬音語は、 文字の形だけで なく、その音の大きさも 表した り、現代 語はその読み を表した りするための特殊 文字です。例えば、「 하고 계시나요?」 は実際に は「 annyeonghaseyo」(こんにちは) として発音 されます。一方、擬態語は、 生き物の本来 の形や音を模したような外見 や音をしていることが多いです。
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Length: 99.9 (±15.7)
0.392 (=avg(f=(R:0.5364), t=(R:0.6409), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 2通り の読み方で 同じ数字を表す数字 のことを いいます。例えば、 2通り の読み方 がある数字「11 」があると 、これを「eleven 」と「あいまりん 」と読 むことができます。これ は、番号 の読み方を 変えると、通常 の言葉と同じ持つ 意味を持つ数字が得 られる場合に起こ ります。
0.277 (=avg(f=(R:0.3557), t=(R:0.4753), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 複数の情報を頼りなく して、ある程度の精度で予測や推測 をする方法です。 練乳が入 っていない重い箱を持ち 、その重さ に基づいて「練乳が入 っている」と推測するの がこの原理 の例です。
0.248 (=avg(f=(R:0.3895), t=(R:0.3532), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 書籍の総数が膨大で、未読の書籍も膨大な数が溜ま っている状態 を指します。 一部の読書家やアバンタードが自称する文化現象で、典型的な 重箱読みは、 新しい本を買うより 、その前に未読の本 を読むと述べ ています。
0.232 (=avg(f=(R:0.3270), t=(R:0.3700), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 重箱内に格納 されている商品の品質や衛生状態を、外見だけで判断 することです。重箱 に 書かれている品質標準や衛生基準を確認せずに、外見のみを基に購入する行為 です。
0.136 (=avg(f=(R:0.2110), t=(R:0.1975), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 厳格な加重平均算術をもって答える必要がある問題につ いて、何 に対しても常に正しい答えが必ずあると考える傾向で、問題に対する不当な楽観さや不実996</s>
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1.041 (=avg(f=(P:0.3793+T:0.3963+S:0.3907), t=(P:0.3156+T:0.3142+S:0.3262), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカの 黒船が日本に 現れ、ペリー提督が開国を要求したことで始まりました。これに 伴い 、1854年に日米和親条約が締結され、日本は鎖国政策を 打ち切 り、外国との貿易 が開始されました。
0.615 (=avg(f=(P:0.3210+T:0.3106+S:0.3083), t=(P:0.2957+T:0.3128+S:0.2972), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカの 黒船五隻 が日本に来航し、開国 要求を突きつけ たこと から始まりました。その 結果、1854年に は日米和親条約が結ばれ、外国 船の航海 が認められ、日本が国際社会 に開放 されたことになります。
0.490 (=avg(f=(P:0.2176+T:0.2336+S:0.2432), t=(P:0.2517+T:0.2606+S:0.2641), h=0.000 [鎖国]))
日本は 約250年 にわたる国閉鎖 政策を 守りながら 、1853年に 米国が黒船来航し、1854年の日米和親条約を 通じて日本の開国を 強行 されました。その後、18 68年の明治維新で新政府が成立 し、外国との 経済的・文化的 交流が広が ることになりました。
0.424 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.1948+S:0.2190), t=(P:0.2156+T:0.2050+S:0.2234), h=0.000 [条約, 鎖国]))
鳥羽挨拶 は1853年にアメリカのペリー提督が日本に 送り込んだ 一連の即時 開国を要求 することでした。 厳島湾の戦いと その後 の運天就義 により、 一nation国交が樹立 され、日本は国際社会 に開放 されました。
0.184 (=avg(f=(P:0.1082+T:0.0884+S:0.1162), t=(P:0.0797+T:0.0797+S:0.0797), h=0.000 [条約, 鎖国]))
1853年にアメリカの .portal、 マシュー・ペリーが Peregrine rang traveledjapan 、日本の portal, openedthejapan portals <s>
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0.953 (=avg(f=(P:0.2753+T:0.3262+S:0.3192), t=(P:0.3109+T:0.3179+S:0.3102), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた日本の戦国時代最 後の主 要な戦いで 、東西2つの軍勢 が徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍 に分かれました。戦いは西軍の 敗北に終わり、徳川家康が日本の 将軍となり、江戸時代の 幕武士社会 を確立しました。
0.505 (=avg(f=(P:0.1818+T:0.2541+S:0.2120), t=(P:0.2917+T:0.2917+S:0.2847), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年 6 月21日に 行われた戦国時代 末期の日本における最後の大規模な戦いです。西軍と東軍が 対峙し、東軍が勝利しました。この戦いは西軍の 家康と東軍の徳川家康の 両者のあいまいな結末 に終わり、160 3年に家康が 江戸(現在の 東京)に入府 して江戸時代の 幕藩体制が成立しました。
0.456 (=avg(f=(P:0.1686+T:0.2310+S:0.2060), t=(P:0.2526+T:0.2561+S:0.2533), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 6 月21日に三河国安城城 で行われた日本の戦国時代最大の 戦争 で、徳川家康の 連合 軍と西軍の石田三成 ・山 Sesso 頼運の連合 軍との間で行われました。徳川家康の勝利により、 豊臣秀吉の死後も 力を握ってい た西軍が 没落 し、徳川 氏が江戸時代 に天下を据 えました。
0.419 (=avg(f=(P:0.1639+T:0.2208+S:0.2043), t=(P:0.2213+T:0.2241+S:0.2220), h=0.000 [石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 6月 に徳川家康 と上杉景勝 の間で行われた戦 闘で、徳川軍が勝利しました。この戦いは、 織田家と取hdlle鈴木家の合併戦争の終結を意味し 、関ヶ原 合戦として も 知られています。 史上最も重要な日本の戦いの 一つとされています。
0.241 (=avg(f=(P:0.0923+T:0.1171+S:0.1131), t=(P:0.1320+T:0.1320+S:0.1361), h=0.000 [石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1 582年6 月21日に信長が死んだ後も将軍である羽柴 秀吉の政策を引き継いだ忍buster将軍秀吉が、加藤清正の影響力が強い 徳川家康 と対立して 起きた戦いです。 秀吉が死後 家康が 将軍に就任 し、江戸時代の幕府の 創設 につながりました。
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0.453 (=avg(f=(P:0.6484), t=(P:0.7118), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端は 青森県唐笛 岬、西端は沖縄県 石垣 島、南端は沖縄県 宮古 島、北端は北海道 雄allah 島です。これらの 所在 地は、日本の領土 を直線で結んだ先端が 位置する地点で、重要な地理的 参照 点となっています。
0.325 (=avg(f=(P:0.2954), t=(P:0.6783), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の最北端は 、北海道の 羅臼町 にある国立公園「国後国立公園」で、 北緯45度28分 とされています。最東端は北海道 にある納沙布岬で、東経144度42分 となります。最南端は 鹿児島県の宮之城 島で、南緯28度起伏 となっています。最西端は沖縄県 の石垣 島で、西 経128度起伏 となっています。
0.286 (=avg(f=(P:0.4178), t=(P:0.4400), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n- 東 は、北海道 紋別市礼文町礼文の礼文島から\n- 西 は、沖縄県 宮古 島に位置 する宮古字石から\n- 南 は、沖縄県 石垣島の石垣市から\n- 北 は、北海道 襟裳郡Barrier Capeから です。 </s>
0.253 (=avg(f=(P:0.4168), t=(P:0.3432), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の地点です。北端は北海道 斜里郡斜里町の/activity/ma_web/ma_news/2018/07/kuksi/03 〈1 〉での、 北緯45度28分 東経142度38分付近の海岸で 、南端は沖縄県 宮古島を中心とした宮古 列島の宮古島永 Fres endeavor on/week-gogo/News/2019/05/30/08:00/week-gogo/news/19/05/30/08:00ünd目の 北緯24度19分 東経125度45分付近の海岸で 、西端は沖 繩本島の金武湾自古衙までの、 北緯26度13分 東経127度44分付近の海岸 で、東端は 道東の根室半島のcap ©ek adres PasswordWriter,TakenEnabled}} 発見者のリングを結ぶ 点で、北緯43度4分 東経145度37分付近の海岸 です。
0.089 (=avg(f=(P:0.1332), t=(P:0.1347), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は 、北海道 にある _{} ^{}\n resemble その表現\n resolved 解決された\n characteristic 特徴\n shogun 将軍\n restoration 革新\n remaining 残 ってい る\n burgers ブルガーやその他のケバブ\n eventually その日が来るか来ないかはわからないが、多少時間がかかっても\n disrespectful 無礼な\n unguarded 見えない\n blistering 激しい\n specie 種\n collectibles 収集品\n braille 札幂図\n trademark 商標\n floats 動かす\n hedgehog ねぎぼうず\n sulphur 硫黄\n thief 盗賊\n breathes 呼吸する\n </s>
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0.950 (=avg(f=(P:0.2792+T:0.2863+S:0.3129), t=(P:0.3193+T:0.3237+S:0.3289), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の影響を受け る日本の 中部から四国・九州にかけての地域に 特有の気候で、冬は温暖で 夏は暑く、高気圧帯が広が り、降水量が少ない特徴があります。
0.547 (=avg(f=(P:0.2300+T:0.2453+S:0.2595), t=(P:0.2968+T:0.3075+S:0.3004), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海に 囲まれた地域 特有の気候で、 太平洋からも 影響を受け ているため、 特に冬には温暖で 湿潤な気候です。この気候 特性は、四季をはっきりさせつつも 、特に冬は暖かく過ごせ るのが特徴です。
0.513 (=avg(f=(P:0.2113+T:0.2267+S:0.2357), t=(P:0.2865+T:0.2922+S:0.2858), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 内陸 の太平洋側の気候 帯で、瀬戸内海 が 特有の気候を 作り出 してい るもので、温暖で 湿潤な気候が特徴です。日本の気候 における瀬戸内海 型 気候は、瀬戸内海の 海水 の温暖化効果が原因 で、比較的温暖で雨が多いのが特徴です。
0.484 (=avg(f=(P:0.2059+T:0.2172+S:0.2269), t=(P:0.2643+T:0.2627+S:0.2745), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海 、特に日本の瀬戸内海に影響を 与える大気の循環 パターンのことです。 暖かい水域 である瀬戸内海 が、冬でも冬の気候 より も温暖で 夏でも 暑くなる原因 となっています。
0.391 (=avg(f=(P:0.1769+T:0.1780+S:0.1940), t=(P:0.2000+T:0.2136+S:0.2093), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺の 大気と海水の温度が 冬でも低温に耐え ることが でき る特徴を持つ気候です。こ れは、瀬戸内海 が 地形によって海水が閉じ込め られてい るため、 寒さに対する防御効果があるから です。
Score: 0.639 (±0.1906)
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0.929 (=avg(f=(P:0.2691+T:0.3154+S:0.2833), t=(P:0.3077+T:0.3158+S:0.2960), h=1.000))
日本の天皇は、日本の国家元首として 儀式的な役割を果たしています。また、日本国憲法に基づ き、天皇は国民の象徴であり、国民の 希望と悔い を代表するとされています。 権力を行使する権 利はほとんど ありません。
0.832 (=avg(f=(P:0.2222+T:0.2445+S:0.2232), t=(P:0.2709+T:0.2688+S:0.2674), h=1.000))
天皇は日本国憲法に基づ き、日本国の象徴と なり、国の 安全と利益 を守ること を任務 としています。また、日本の国事行為を 全部または一部 行うことが できる 者として規定されており、天皇は 大礼の際には 重要な役割を果たします。
0.535 (=avg(f=(P:0.2121+T:0.2941+S:0.2303), t=(P:0.2876+T:0.3008+S:0.2806), h=0.000 [憲法]))
日本の天皇は、日本の国 号を冠 し、日本の象徴としての役割を担っています。また、日本の 文化や歴史を保存 し、国民の 団結を促す 象徴的な存在で もあります が、法 的権力や政治的権 力は擁 有していません。
0.468 (=avg(f=(P:0.1754+T:0.2314+S:0.1873), t=(P:0.2780+T:0.2720+S:0.2598), h=0.000 [憲法]))
日本の天皇は、国家元首であり、日本の 伝統や象徴を守る役割を担っています。 しかし、現在の実務 は内閣が 行う立憲君主制 であること を注意する必要 があります。天皇は、国事行為 につ いて内閣の助言に従う。
0.357 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.1968+S:0.1733), t=(P:0.1798+T:0.1873+S:0.1798), h=0.000 [憲法]))
天皇は、 治天の御Creators(すがのそしらの いあい) として、 民事と刑事の裁判、名跡の決定、勅令の発令 などの権力を行使しています。また、日本の象徴としての役割も 担い、日本の 歴史、文化、伝統の継承者です。
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0.910 (=avg(f=(P:0.2589+T:0.3154+S:0.2360), t=(P:0.3080+T:0.3072+S:0.3043), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力を分 離して各々 の権限を持つ国々で採用される政体 の原則です。これにより、権力が 複数 の機関に分 散し、権力の乱用を防ぎ、民主主義の 原則を守ることを目的としています。
0.548 (=avg(f=(P:0.2196+T:0.2707+S:0.2179), t=(P:0.3055+T:0.3128+S:0.3187), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力が 平等 に分け 合わ れてい る政治体制のことを い います。立法権 は議会が担い、行政権 は政府、司法権は裁判所 がそれぞれ 担います。これにより、権力の 過剰 集中を防ぎ、 政治の安定 を図るという腐食的な思想の実践 です。
0.450 (=avg(f=(P:0.2005+T:0.2200+S:0.1805), t=(P:0.2406+T:0.2587+S:0.2507), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つの権力を、それぞれ 違法性を定める 議会、実行 する政府、違法行為に対する判決を下す 裁判所 に分立させ て、それぞれの 権限が互いに 制約 されるようにするシステムです。これにより、 一定 のバランス を保ち、権力の乱用を防ぎます。
0.398 (=avg(f=(P:0.1610+T:0.1987+S:0.1601), t=(P:0.2215+T:0.2222+S:0.2307), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 大雑把に言えば 、立法 府(法律を作 る権力)、行政 府(法律を実行す る権力)、司法 府(法律を適用し解釈す る権力)の3つの権力を分けて おり、それぞれが独立し、相互に 制約 し合う ため、権力の乱用を防ぐ ことの論 理です。
0.303 (=avg(f=(P:0.1035+T:0.1204+S:0.0977), t=(P:0.1941+T:0.1926+S:0.2007), h=0.000 [国会, 内閣, 裁判所, 自由]))
三権分立とは、 大明、詔勅、勅許 という鎌倉幕府 の政治システムで、政治権力は太師(源頼朝)と鎌倉幕府が行い、印可と諮問 があり、太守が守る 三つの権 限を意味します。こ のシステムは、日本の政府構造における 三権分立と 類似 しており、独自の伝統を築い ています。
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Length: 116.0 (±100.5)
0.927 (=avg(f=(P:0.2759+T:0.3147+S:0.3199), t=(P:0.2817+T:0.2882+S:0.3011), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、 貧弱 な金融制度を構築 し、金融政策を 行う役割を 持っています。また、通貨の調整 や銀行監督、消費者金融を含む 金融システムの安定を 維持するなど、 国内金融の安定化 にも貢献しています。
0.589 (=avg(f=(P:0.2443+T:0.2649+S:0.2625), t=(P:0.3282+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は日本の中央銀行であり、経済の安定化、物価の安定、金融 制度の健全 性の維持、資金の調節、金融政策の実施など、経済の健全な発展を 促すために重要な役割を果たしています。
0.523 (=avg(f=(P:0.2042+T:0.2228+S:0.2493), t=(P:0.2823+T:0.3142+S:0.2957), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、政府の金融政策を 実行するための中央銀行で、 インフレをコントロール し、経済の安定を 促進するため の一貫 した金融政策を 講じ ています。また、金融 制度の健全 性を維持し、金融システムの安定を 確保する責任 も担っています。
0.463 (=avg(f=(P:0.1780+T:0.2085+S:0.2152), t=(P:0.2532+T:0.2731+S:0.2603), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行は、日本 国内の金融政策を リードする 政府の金融機関 で、 インフレターゲットを狙っ た金融緩和 などの 独自 の金融政策を 実施します。また、金融システムの安定化、金融 需給 の調整 、外国為替市場の安定化を図る役割 も担っています。
0.193 (=avg(f=(P:0.1048+T:0.1329+S:0.1246), t=(P:0.0728+T:0.0714+S:0.0714), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の金融政策を 立て る中央銀行であり、 brunswickweri bei ringstrasse 3 finanzstaatliche betreiben 156 zur Verfügung zeitweilig erhielt folgende einschatzung: sich befinde im besitz 15 über die ausbildung der geldpolitik und die_tasks 178 , monkeys witness kann 3 angefangen werden zurück ; aus einem aufgabenbereich auf ihre guten 1 die verantwortung fur bank- und mittelstandsbanken ubertragen werden konnte unbe sondern die verwaltung des staatsvermogens minderung durch eine allocation des volkswirtschaftlichen reichtums , anstelle einer vermehrung durch bunderlassene oder falsch vorgenommene 79 berihrung von preisen und geldmenge 157 , sich befinde von einer sicherung fur den einleitungseffekt im geldmarkt , werden dann in zeitabhangigen prozessen 158 zustande gebracht und kontinuierlich verfolgt und kuendigung richtete eine ganze Reihe von countermeasures ein , die dem jobstetter system entsprachen und ihn von verflachung und zersetzung abrissen , dann wird 203 spaeter vielleicht sollte auffallen , dafs ich eine einsatzkrise 20 einsatzkrise 23 enormes geschaedigtes potentiale an flexibel in _ selon ”
Score: 0.444 (±0.0666)
Fluency: 0.585 (PFN:0.1658+Titech:0.2064+Stockmark:0.2130)
Truthfulness: 0.738 (PFN:0.2423+Titech:0.2409+Stockmark:0.2553)
Helpfulness: 0.009
Length: 118.8 (±16.6)
0.848 (=avg(f=(P:0.2000+T:0.2448+S:0.2617), t=(P:0.3074+T:0.3067+S:0.3235), h=0.900 [5字超過*0.9]))
信用取引と先物取引は どちらも金融市場で行われる取引ですが、信用取引は 現在の市場価格で売買する取引で、先物取引は将来の一定の 日付で実行 される売買の約束です。信用取引で は、自己資金を 使用するか 、証券会社から 信用を借りることができます。
0.477 (=avg(f=(P:0.2174+T:0.2441+S:0.2497), t=(P:0.2426+T:0.2426+S:0.2340), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、 売買当事者間で本物 の商品を 交換 する取引を 指します。一方、先物取引は、 本物 の商品の 交換 ではなく、将来の特定の価格で商品を売買する契約です。 仕込期限 までに期限前にキャンセル または履行 することができます。
0.445 (=avg(f=(P:0.1906+T:0.2221+S:0.2274), t=(P:0.2272+T:0.2323+S:0.2366), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、 決済日までに現金を手放 すが、 発生した 利益を すぐに得 られる取引で、 リポケット・ローンやコールオプションなど に用いられます。一方、先物取引は、一定の価格で将来の特定の 日に不動産や財産 などの商品を売買する契約 で、価格の変動リスク を管理 するのに用いられます。
0.403 (=avg(f=(P:0.1219+T:0.1660+S:0.1573), t=(P:0.2393+T:0.2632+S:0.2611), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引とは、 現在の価格 に基づいて取引を 結び、数日から数週 間後に現実に変換 する取引のことです。先物取引とは、 標準価格 に基づいて未来の特定の 日付にまで押し延ば した取引で あり、市場の予測 される将来の価格 に注目 しています。
0.327 (=avg(f=(P:0.1291+T:0.1617+S:0.1572), t=(P:0.1742+T:0.1756+S:0.1835), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引とは、 売買当事者が信頼関係を築き 、売買の具体的な条件(価格、数量など) について合意 を持たな い取引のことです。先物取引は、 売買当事者が契約締結時に発行日に価格が 実際に固 定される価格で商品を売買する取引です。
Score: 0.372 (±0.0682)
Fluency: 0.474 (PFN:0.1575+Titech:0.1569+Stockmark:0.1597)
Truthfulness: 0.633 (PFN:0.2127+Titech:0.2086+Stockmark:0.2120)
Helpfulness: 0.008
Length: 117.1 (±74.6)
0.519 (=avg(f=(P:0.0996+T:0.1080+S:0.1057), t=(P:0.1354+T:0.1488+S:0.1404), h=0.820 [9字超過*0.8]))
日本脳炎は、 カッサオウマシギ という蚊が媒介する、ウイルスを 原因とする高熱 性脳炎です。 皮膚の好酸化倍増試験で陽性反応を示し、熱illed技術で診断 されます。予防 には蚊の駆除や防 repellentの使用 、ウイルスワクチン の接種が推奨されます。
0.421 (=avg(f=(P:0.1792+T:0.1804+S:0.1890), t=(P:0.2437+T:0.2373+S:0.2337), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 クモガタやトウブガラムに生息 するウイルスによって引き起こされる、重症感染症 の一つです。発熱、 筋肉痛、頭痛などの 初期症状から、脳 膜炎や脳炎などの 深刻 な神経疾患 に至る まで、様々 な症状を引き起こします。
0.377 (=avg(f=(P:0.1704+T:0.1757+S:0.1772), t=(P:0.2088+T:0.2059+S:0.1941), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 固有の伝染 性脳炎であり、主に 3~6歳の幼児に影響を及ぼ します。蚊 や フラビ ビルスワイル・バッブチヒイル ウイルスによって媒介される 夏季に発生し、頭痛、発熱、 咳、発作 などの症状があり、重症 では脳卒中の疑いを抱か れることもあります。
0.332 (=avg(f=(P:0.1395+T:0.1437+S:0.1468), t=(P:0.2007+T:0.1897+S:0.1758), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 ウシのヘビノ貝類症候群 ウイルス (BUNV)や、リンフ状熱性カイガラモノネコ ウイルス (LCMV)など によって引き起こされる 、神経 脊髄炎の一種です。蚊が媒介 者となり、春 から秋にかけて発症することが 多い 、急性の甲状腺下垂体機能低下症候群 です。
0.110 (=avg(f=(P:0.0590+T:0.0616+S:0.0649), t=(P:0.0486+T:0.0486+S:0.0486), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 蠐蠑(きびきび)、コウイトウウー などの蚊が媒介する 바이러스-triggered 손식 환경疾患입니다. 사람돌 인간에 대한 위험은 낮지만, 젊고 건강한人에서IVEN적인 현재바이러스 Cooke Encephalitis에 의한 심각한 질환까지 발전할 수 있습니다.
Score: 0.576 (±0.1554)
Fluency: 0.725 (PFN:0.2549+Titech:0.2104+Stockmark:0.2600)
Truthfulness: 0.815 (PFN:0.2704+Titech:0.2657+Stockmark:0.2784)
Helpfulness: 0.189
Length: 124.7 (±19.6)
1.009 (=avg(f=(P:0.3275+T:0.3438+S:0.3707), t=(P:0.3283+T:0.3276+S:0.3290), h=1.000))
柔道と合気道は ともに日本の武道ですが、 技術、競技ルール、哲学 に違いがあります。柔道は投げ技や 抑え技に重点を置き、合気道は相手の力を利用して技をかけることで相手を制 御することを目指します。 また、競技で は 合気道 の方が柔道 よりも技術の組み合 わせが多いです。
0.640 (=avg(f=(P:0.3544+T:0.2662+S:0.3272), t=(P:0.3297+T:0.3128+S:0.3297), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、基本的な技や 理念にあります。柔道は、投げ技や固め技 、固持 技、関節技 、絞め技など を使って相手を制 御するスポーツです。一方、合気道は、相手の攻撃を利用して相手を制 御すること に重点を置いています。 気の理解 と技術が重要です。
0.537 (=avg(f=(P:0.2537+T:0.2795+S:0.2403), t=(P:0.2794+T:0.2667+S:0.2914), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、どちらも日本の武道ですが、発祥の 背景 や技術が異なります。柔道は 1882年に嘉納治五郎が創設し、「 投げ技 」や「 絞め技」 に重点を置き、強さ よりも技術を 重んじます。一方、合気道は 武田惣角が合気神oggleに触発 された191 2年に開発し、「受け技」に 特徴があり、相手の力を利用して技をかける 点が特徴です。
0.480 (=avg(f=(P:0.2751+T:0.1837+S:0.2215), t=(P:0.2536+T:0.2498+S:0.2552), h=0.000 [競]))
柔道は、 大 日本武徳会が制定 した武道で、 身のこな し、投げ技 、固め技 、絞め技、関節技 、制 çıkışкиеや 、締め技で相手を制 し、投げ技や 組み技、足 技、関節技で相手を制することを 特徴とします。一方、合気道は 武田惣角 によって発展させ た武道で、 物理 的な技術だけでなく、相手の力を利用して相手を制する 精神的な要素が強調 されています。
0.314 (=avg(f=(P:0.1326+T:0.0965+S:0.1347), t=(P:0.1787+T:0.1766+S:0.2241), h=0.000 [競, 相手]))
柔道は、 1920年に「武道」を正式名称 として 後藤新 平によって名付け られました。無武士階級 であるながらも武士 の精神を追求することで 、アップリケーションを念頭に 置きました。柔道は投げ技 と固め技 に焦点を当て ています。合気道は、 武士が奉仕活動 として 行っていた労働者階級の人々に適 した武道として 考案 されました。精神的な追求 よりも実践 的な武 道を目指 すもので、柄 技、投げ技 、固め技を 含む高度な脱力技や回避 技に重点を置いています。
Score: 0.286 (±0.0731)
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Helpfulness: 0.000
Length: 108.0 (±28.0)
0.429 (=avg(f=(P:0.2284+T:0.1739+S:0.1930), t=(P:0.2399+T:0.2152+S:0.2362), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、 ヘラブシロ(葛 根)を主成分 とし、風邪や インフルエンザなどの 風寒性風邪を治療 する効能 があるとされています。 一般的には、鼻水が多く出す場合や 、頭痛がある 場合はelterative として使用されます。
0.346 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1254+S:0.1358), t=(P:0.2202+T:0.1933+S:0.2090), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯は、中国 の伝統的な 薬酒で、薬効のある植物や材木を原材 料として作られます。主 に温かく、流以上の性質を持ち 、主に風 湿邪症に効能 があるとされ、風邪 、咳、咳痰や体寒さ などの症状 の治療に使用されます。
0.283 (=avg(f=(P:0.0967+T:0.0798+S:0.0896), t=(P:0.2216+T:0.1688+S:0.1931), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、中国 の伝統的な 薬「蹄七散」 というもので、牛膚、鹿角膠、駝脈、麂角膠、黒枳豆、白蒼石、焦白礬 などが使われます。 新陳代謝を助け、熱 、発汗 、下痢など様々な 症状に 対して使われます。
0.236 (=avg(f=(P:0.1122+T:0.0870+S:0.1088), t=(P:0.1393+T:0.1266+S:0.1348), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、 江戸時代に由良精一 という医師が発明した 方薬で、 「丹遺 Απο間ting ボブ」 という漢方薬です。 現在も世界的に販売 されてい る抗結核剤で、チアミンと葉酸の供給源 として知られています。
0.061 (=avg(f=(P:0.0438+T:0.0372+S:0.0439), t=(P:0.0194+T:0.0194+S:0.0194), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、 フォアグラや牛の子牛腱、牛の足根、牛のしもたてがら、人参、ボイルドベリー、アーモンド、ポークノッツ、パースニップ、ニンジン、乾燥ゴボウ、湯を入れた人参、ニンジン、ポークノッツ、パースニップ、グアヤバを入れたシロップを入れて煮込んだベジタブルスープの ことです。 中国の伝統的な 既成スープ の一つです。
Score: 0.342 (±0.0553)
Fluency: 0.324 (PFN:0.1068+Titech:0.1264+Stockmark:0.0904)
Truthfulness: 0.702 (PFN:0.2461+Titech:0.2425+Stockmark:0.2138)
Helpfulness: 0.000
Length: 139.3 (±28.8)
0.497 (=avg(f=(P:0.1906+T:0.2143+S:0.1752), t=(P:0.3056+T:0.3071+S:0.2981), h=0.000 [トレオニン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で 必要なアミノ酸の うち、体内で 生成できないアミノ酸のことです。必須アミノ酸 には、ヒスチジン、 アルギ ニン、リシン、トリプトファン、フェニルアラニン、 ブラジル シン、ロイシン、メチオニン、 チロ シン、バリン、 ホモシステイン、ア イソロイシンがあり、 これらは食事を通じて 摂取する必要があります。
0.374 (=avg(f=(P:0.1316+T:0.1590+S:0.1123), t=(P:0.2470+T:0.2432+S:0.2280), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人 体が十分に 生成できないため に、食事から摂取する必要 のあるアミノ酸のことです。 これには、ヘミ アミノ酸 、エンフレーム 、ヒスチジン、 アルギ ニン、リジン、 チミン、コ リン、 ジェム チジン、 システイ ンが含まれます。
0.336 (=avg(f=(P:0.0975+T:0.1170+S:0.0721), t=(P:0.2500+T:0.2549+S:0.2153), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リジン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, 9種]))
必須アミノ酸とは、 ヒトの生 体内で 自分 で生成できないため、食事から摂取しなければならないアミノ酸の 一群 です。 人体には 20種類の 非 必須アミノ酸があります が、それらを 必要なタンパク質やその他の有機分子を作る ために利用する ため、体内で はこれらのアミノ酸は 必須 です。必須アミノ酸 には、アルギ ニン、ヒスチジン、イソロイシン、 レウ シン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、 チロ シン、トレオン、バリン、 アルギ ニン、 グルタミン酸 などがあります。 </s>
0.307 (=avg(f=(P:0.1025+T:0.1136+S:0.0986), t=(P:0.2243+T:0.2153+S:0.1674), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で 十分に生 成されないアミノ酸で、食事から摂取する必要があります。 赤身脂肪の組織で生産される唯一の�ンモン酸であるティロ シンのように 、体内で 重要な役割を果たしてい るアミノ酸 も あります。
0.205 (=avg(f=(P:0.0608+T:0.0640+S:0.0542), t=(P:0.1521+T:0.1461+S:0.1393), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人 体が産生 できない か、または不十分なamountで生産できるのみ のアミノ酸です。必須アミノ酸 には、フィルグ リン、 ヘモグリビン、カイトン、アルギ ニン、 シス リン、 グルタミ ン、リジン、 ホモシステイ ン、トレオニン、 ア イソロ シネイン、マイレチオ ンが含まれます。 これらのアミノ酸は、 完璧な バランスで組み合わされた場合だけ、DNA 、タンパク質、酵素、ホルモ ンなどの 重要な生体分子を構築 することが できます。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.558 (±0.1507)
Fluency: 0.694 (PFN:0.2336+Titech:0.2241+Stockmark:0.2366)
Truthfulness: 0.719 (PFN:0.2390+Titech:0.2356+Stockmark:0.2446)
Helpfulness: 0.262
Length: 112.5 (±15.9)
0.817 (=avg(f=(P:0.3448+T:0.3255+S:0.3385), t=(P:0.3139+T:0.3139+S:0.3139), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、宮崎駿監督による作品です。空に浮かぶ城 を探し求める少年の冒険を描いて おり、美しい世界観と独特 なストーリーテリング で高い評価を受けています。
0.688 (=avg(f=(P:0.2990+T:0.2743+S:0.3066), t=(P:0.2234+T:0.2348+S:0.2270), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリのアニメーション映画で、宮崎駿監督作品です。伝説の城 が空に浮か んでいる児童文学『風の谷のナウシカ』を原 作とし、環境保護や人間関係のテーマ を描いた物語で 、国際的に高く評価 されています。
0.578 (=avg(f=(P:0.2795+T:0.2709+S:0.2722), t=(P:0.3028+T:0.2908+S:0.3170), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された日本のアニメ映画で、宮崎駿監督による作品です。 高級 機械工学製の 、空に浮かぶ 古代都市ラピュタを舞台に した冒険ストーリーです。 この映画は、日本のアニメーション映画 として初めて国際的な成功を収 めました。
0.443 (=avg(f=(P:0.1723+T:0.1642+S:0.1697), t=(P:0.2590+T:0.2743+S:0.2905), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による作品で、1986年のアニメ映画「ラピュタ」 の通称 。198 8年に、本作を原 作とした映画 「天空の城ラピュタ」 が 公開されました。
0.206 (=avg(f=(P:0.0866+T:0.0842+S:0.0902), t=(P:0.1064+T:0.1021+S:0.1489), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 ミヨシ・スズキ が1979年に発表した新ビジョンワールドデザ インの大画面アナンタ。
Score: 0.334 (±0.061)
Fluency: 0.474 (PFN:0.1596+Titech:0.1444+Stockmark:0.1703)
Truthfulness: 0.528 (PFN:0.1709+Titech:0.1734+Stockmark:0.1841)
Helpfulness: 0.000
Length: 118.5 (±46.5)
0.505 (=avg(f=(P:0.2361+T:0.1996+S:0.2362), t=(P:0.2703+T:0.2855+S:0.2877), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 日本の作家である川端康成によって 書かれた短編小説で、 1964年に出版 されました。主人公のメロスが 一生 懸命に走り続ける 様子を通して、人間の 生と死 、そして運命 について深く考察 しています。
0.379 (=avg(f=(P:0.1781+T:0.1668+S:0.1828), t=(P:0.1913+T:0.2007+S:0.2159), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャ文学の叙事詩「イーリアス」の逸 話的な一部 です。メロスという 長老 が、自分の残りの人生を日数でカウントし 、最終的に死の瞬間を迎え る様子が描かれています。 この物語は、人生のshortness(短さ)を象徴する古典的な例 として よく引 用されます。
0.334 (=avg(f=(P:0.1614+T:0.1547+S:0.1699), t=(P:0.1677+T:0.1814+S:0.1677), h=0.000 [太宰治, 短編, 友]))
走れメロスは、 19世紀のドイツ人作家ヘルマン・ヘッセ による小説です。主人公のメロスは、 地元のギルドに逃れ家がいくつかあるので、亡命先で涙しない ことが約束されたため、 故郷の村 から逃げ出しますが、その後に起こる さまざまな出来事 を通して自己成長 していきます。
0.299 (=avg(f=(P:0.1565+T:0.1399+S:0.1774), t=(P:0.1326+T:0.1428+S:0.1486), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 ルートヴィヒ・フォン・ベーレンハイトの未完成の長 編小説で、194 2年に出版 されました。西洋音楽への深い愛情を抱い た主人公メロスが、 地球から神聖な音(音楽)をもって広大な宇宙へと 旅をする内容です。
0.200 (=avg(f=(P:0.1176+T:0.1073+S:0.1257), t=(P:0.0853+T:0.0751+S:0.0900), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 طبیعتنzhun的 作品で、 1990年の日本映画 です。 ピーター・グリーナウェイ原作の同名小説 をもとに、進一(凌剣_unset)が原作を執筆、山田洋次が監督、常盤裕志が主演 として 織りな された 。孤独な老人が家族と再会する遠方への旅 を描いています。
Score: 0.452 (±0.1114)
Fluency: 0.601 (PFN:0.2069+Titech:0.2008+Stockmark:0.1930)
Truthfulness: 0.670 (PFN:0.2245+Titech:0.2174+Stockmark:0.2281)
Helpfulness: 0.085
Length: 107.8 (±30.2)
0.725 (=avg(f=(P:0.2816+T:0.2557+S:0.2458), t=(P:0.2996+T:0.2961+S:0.2968), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、日本 映画音楽の 父とも称さ れます。 初代 NHK交響楽団 の指揮者であり、 数多くの 映画音楽や宗教音楽、叙情 音楽を作曲しました。 彼の作品は、日本の近代音楽の発展に大きな影響を与えました。
0.482 (=avg(f=(P:0.2394+T:0.2291+S:0.2247), t=(P:0.2505+T:0.2337+S:0.2674), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 1920年 代から1970年 代にかけて多くの 映画音楽や歌曲を作曲しました。代表作に は、『東京の空 』や『バラ色のバイポルタ 』などがあり、日本 映画音楽の 黄金期に 重要な役割を果たしました。
0.435 (=avg(f=(P:0.2027+T:0.1978+S:0.1868), t=(P:0.2362+T:0.2413+S:0.2413), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 特に室内楽、協奏 曲、オペラ 、吹奏 楽曲など幅広い作品を残しました。 彼の作曲 は色彩豊かで民族的な要素が 取り入れられてい ることで知られて おり、日本の 新しい作曲の地平を開 きました。
0.377 (=avg(f=(P:0.2078+T:0.2098+S:0.1844), t=(P:0.1751+T:0.1861+S:0.1670), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 イタリア的なフレンドリーな曲風 で知られています。「 東京ラテン感 KissしてListen 」や「 落陽 」など、 数多くの 名曲を手ไวに、戦前の 映画音楽やポピュラー 音楽の 基礎を作りました。
0.189 (=avg(f=(P:0.1317+T:0.1320+S:0.1251), t=(P:0.0519+T:0.0596+S:0.0653), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 1927年にリブレットの野村#${code. = 19;a("jL">(,"#*]$T)_"H*.D/-<5J G%W-|U(4>3f:/33htD3S36.S#W56^]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];]5W5];
Score: 0.479 (±0.0542)
Fluency: 0.667 (PFN:0.1934+Titech:0.2311+Stockmark:0.2420)
Truthfulness: 0.759 (PFN:0.2463+Titech:0.2551+Stockmark:0.2577)
Helpfulness: 0.010
Length: 113.2 (±14.6)
0.675 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.2648+S:0.2561), t=(P:0.2523+T:0.2803+S:0.2566), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 で唯一の都_city指定 の公演団体で、主に女性タレント(娘役・男役) で構成された 日本を代表する歌劇団です。ミュージカルを演じる ほか 、宝塚 での 独自の大劇場を中心に 全国ツアー を行っています。
0.509 (=avg(f=(P:0.2246+T:0.2352+S:0.2466), t=(P:0.2681+T:0.2835+S:0.2703), h=0.000 [女性, 男役]))
宝塚歌劇団は、日本 で唯一の女子 のみで構成される 大規模な演劇団体で、宝塚市に本拠地を 持っています。 annually「月組 」と「花組 」の2つの機構 を持ち、多くのファンを 抱え 、日本 国内外で公演を行っています。
0.475 (=avg(f=(P:0.1943+T:0.2281+S:0.2326), t=(P:0.2533+T:0.2618+S:0.2547), h=0.000 [女性, 男役]))
宝塚歌劇団は、日本 で唯一の全員女優 で構成される 大規模な演劇団体で、宝塚市に本拠 を置いています。 伝統的にオペラハウス風 の宝塚大劇場 での公演を行 い、舞台技術や-costume-が際立 っています。 洗練された 演技と多様なジャンルの作品で 国内外で高い評価を受けています。
0.446 (=avg(f=(P:0.1880+T:0.2389+S:0.2389), t=(P:0.2129+T:0.2258+S:0.2344), h=0.000 [女性, 娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 唯一のプロの全女cast の舞台芸術団で、 約140人 の男役(女優 が男性役を演じる ) で構成されています。 主に宝塚花 خم 劇場で公演を行 い、話が日本語 だけで なく、さまざまな言語に翻訳 されることが特徴です。 </s>
0.323 (=avg(f=(P:0.1239+T:0.1493+S:0.1786), t=(P:0.1705+T:0.1667+S:0.1808), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、19 26 年に設立された 日本唯一の賢者様が飼育するコツバライウのほかも飼育 されています。 </s>
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.456 (±0.1365)
Fluency: 0.451 (PFN:0.1416+Titech:0.1613+Stockmark:0.1476)
Truthfulness: 0.759 (PFN:0.2483+Titech:0.2593+Stockmark:0.2509)
Helpfulness: 0.159
Length: 115.3 (±44.6)
0.825 (=avg(f=(P:0.1747+T:0.1998+S:0.1773), t=(P:0.3057+T:0.3098+S:0.3065), h=1.000))
春分は春を告げ る日で、3月20日 または21日 に、秋分 は秋を告げ る日で、9月22日 または23日 に発生 します。これは、太陽が黄 道上で春分点 や秋分点を通過する ことによって決まります。
0.496 (=avg(f=(P:0.2283+T:0.2362+S:0.2070), t=(P:0.2695+T:0.2745+S:0.2716), h=0.000 [春分点]))
春分と秋分の日は、太陽が黄 経が0度と180度 にあるときに合図 されます。春分 は通常 3月20日 または21日、秋分は9月22日 または23日 に来 ます。これらの日は、 大きな効果を持つ日差し効果 で、昼と夜の長さが等しくなる日です。
0.425 (=avg(f=(P:0.1421+T:0.1773+S:0.1379), t=(P:0.2667+T:0.2766+S:0.2752), h=0.000 [春分点]))
春分は3月20日 または21日、秋分は9月22日 または23日 に、太陽が黄 道上の地球と同じ平面 上にあるときに発生 します。これ により、冬と夏 の日の長さが等しくなる日 を定 めます。日本では もともと宗教的、農業的に 重要な日だった ため、太陽 暦を用いて現在に引き継が れています。 </s>
0.374 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1396+S:0.1308), t=(P:0.2278+T:0.2507+S:0.2417), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分は春 に来る日食 、秋分 は秋 に来る日食 とされています。これらの日 食 は、太陽が 東 の黄道線上に起点 となる点と西 の黄道線上の点と の間に沿ってそ の軌道上にあるとき、あるい は太陽の 黄道運動によって 8月18 日または10月17日 に太陽の 近地 点を通 り、太陽の 黄道運動によって 2月19 日または3月20日 に太陽の 遠地点を経 るときに発生 します。
0.015 (=avg(f=(P:0.0049+T:0.0063+S:0.0053), t=(P:0.0100+T:0.0100+S:0.0100), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
日本の元気 جانق равно поя аркиремя солнце и точка справа от Земли поворачивается на запад. This applies to both the spring and autumn equinoxes.</s>
Score: 0.201 (±0.0383)
Fluency: 0.180 (PFN:0.0512+Titech:0.0656+Stockmark:0.0630)
Truthfulness: 0.424 (PFN:0.1376+Titech:0.1456+Stockmark:0.1409)
Helpfulness: 0.000
Length: 112.5 (±18.4)
0.301 (=avg(f=(P:0.0515+T:0.0709+S:0.0651), t=(P:0.2344+T:0.2322+S:0.2484), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 七つの冷たい 野菜を用いたスープ です。 亡霊 を払う効果があるとされる伝統的な 七草の祭り(7 月7日 )に食されること が多い 。七草 には、鯉、梅 、その他 の野菜など が含まれ、健康や幸運 を願う 使い方も されます。
0.228 (=avg(f=(P:0.0534+T:0.0657+S:0.0611), t=(P:0.1642+T:0.1835+S:0.1556), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 イネ麦 として知られる イネの一種から 作られる伝統的な日本の 豆腐の一 種です。七 種の新鮮な植物(ユキズサ、ミゾキ、ミニミズバスなどの青果類 )を煮て 、その液をイネ麦の豆 を使っ て煮 ることで 作られます。 味覚を清涼とし、 胃腸を 潤す と言われています。
0.201 (=avg(f=(P:0.0501+T:0.0630+S:0.0585), t=(P:0.1431+T:0.1348+S:0.1536), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 七種の野菜をきしめや したお粥です。 京都では、成人式や結婚式のパフォーマンス として行われる伝統行事です。七 種の野菜には大根、キャベツ、ネギ、セロリ、にんじん、福寿草、緑_IFV_ が含まれ、縁起がい いとされています。
0.171 (=avg(f=(P:0.0488+T:0.0624+S:0.0630), t=(P:0.1092+T:0.1163+S:0.1142), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、春の 市場に出る新鮮な豆類から 作った作り物で、清涼品 として知られています。七種類の 豆 を使い、それぞれの豆の状態に合わせて調理してから搗い たものです。 豆が柔らかくなると大きなボウルで搗いて、漬け物にす ること が多い です。
0.106 (=avg(f=(P:0.0393+T:0.0466+S:0.0462), t=(P:0.0518+T:0.0595+S:0.0754), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 七つの種子植物から作る韓国 料理です。 ヘンゼン(小麦)、ヴィジン(大麦)、キョウトゥシ(アカメガ殻)、ヒョウス(キビ)、ジョンジュ(ライ麦)、チェンメイ(大豆 )、ハラミ ョウ(ニンジン )です。 痩せを促進す るとされてい る健康美 食です。
Score: 0.588 (±0.1322)
Fluency: 0.707 (PFN:0.2471+Titech:0.2155+Stockmark:0.2448)
Truthfulness: 0.807 (PFN:0.2702+Titech:0.2689+Stockmark:0.2683)
Helpfulness: 0.249
Length: 110.6 (±19.5)
0.941 (=avg(f=(P:0.3478+T:0.3013+S:0.2954), t=(P:0.3029+T:0.2957+S:0.2812), h=1.000))
神社と寺の違いは、 主に信仰内容と 建築様式にあります。神社は日本の 伝統的な神道を 中心に、神々を祀る場所であり、 標دهمune や鳥居、参道 などが特徴です。一方、寺は仏教の信仰 を中心に、仏陀や菩薩を祀る場所であり、 瓦屋根や石燈籠 などが特徴です。
0.692 (=avg(f=(P:0.2521+T:0.2046+S:0.2531), t=(P:0.2889+T:0.2889+S:0.2889), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神を祀る場所であり、日本の 伝統的な宗教である神道の寺院です。一方、寺は、仏教の僧侶が 住む場所であり、仏教の 修行が行われる場所です。 伝統的には神社は 郷社、金刀比羅宮、稲荷社 などがあり、寺 には天龍寺、円覚寺 などがあります。
0.555 (=avg(f=(P:0.2966+T:0.2506+S:0.2798), t=(P:0.2860+T:0.2738+S:0.2781), h=0.000 [神道]))
神社は主に神々を祀る日本の宗教的な施設で、 清めのしが と呼ばれる鳥居で囲ま れています。一方、寺は仏教寺院で 、建物の前に搭 である 寄机 があります。神社 では巫女が祈祷を行い 、寺では僧侶が仏教の 儀式を行います。
0.487 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2300+S:0.2794), t=(P:0.2416+T:0.2208+S:0.2151), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社は神を祀る場所で、神 の統治地域 を指し、 境内に拝殿や本殿があります。 祭りの際には社司がお守りをかけて 神事を行います。一方、寺は仏教の寺院であり、仏 や菩薩を祀る場所です。 祭りの際には 坊さんがお守りをかけて 仏事を行います。
0.293 (=avg(f=(P:0.1251+T:0.1135+S:0.1240), t=(P:0.1691+T:0.1691+S:0.1789), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社は主に神々を 祭る宗教的施設で、 일반적으로および習慣的に「様式」または「宮」 と呼ばれます。 詳しくは日蓮正宗#日蓮正宗祭儀をご覧ください 。寺院は主に仏教を信仰する宗教的施設です。
Score: 0.234 (±0.0503)
Fluency: 0.308 (PFN:0.0936+Titech:0.1062+Stockmark:0.1086)
Truthfulness: 0.395 (PFN:0.1234+Titech:0.1371+Stockmark:0.1344)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.4 (±21.0)
0.375 (=avg(f=(P:0.1200+T:0.1371+S:0.1321), t=(P:0.2420+T:0.2444+S:0.2506), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 傳 統的な暦で、月が最も満ちて あるとされる 日を指します。この 日 に行われる ものは「満 月に行 う 」となります。
0.265 (=avg(f=(P:0.1185+T:0.1385+S:0.1377), t=(P:0.1311+T:0.1326+S:0.1363), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 宇多天皇が『和歌集』や『古坟集』に収めた和歌を暗唱してしまう若い女性 のことを 指す詩的な表現 です。11月 11日に行われる この民間伝承は、清めの時 とされ 、神在月 が若き日の無垢を象徴 しています。
0.232 (=avg(f=(P:0.1035+T:0.1202+S:0.1163), t=(P:0.0939+T:0.1368+S:0.1249), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 琉球新報社 によって開始された、沖縄県内 で行われる 読書イベント で、毎月一定の日に有名人の推薦文学、特に沖縄発信の文学や書籍を紹介 しています。こ れによって地域の文化的な読書の習慣を促進 しています。
0.197 (=avg(f=(P:0.0849+T:0.1018+S:0.1027), t=(P:0.0889+T:0.1128+S:0.0996), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 約45日間の周期で満ち欠け する月の 光 のことです。 月と太陽、地球が一直線に並ぶとき、月は地球から見て逆さまに見え、夜空では見 ること ができません 。これが「新月」の状態 です。
0.122 (=avg(f=(P:0.0645+T:0.0740+S:0.0722), t=(P:0.0435+T:0.0582+S:0.0526), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 老師が子どもたちに夜空を見ながら月の変形を説明し、月の表面は地球の表面と小さな破片をもって一致し、1辺20マイルの正方形に分割された迷路に似 ていると捉えた科学的アイデアで した。現在では、 月の地形は荒れた表面と深いクレーターで覆 われてい て、この 理論は正しく ありません。