Model: rinna/japanese-gpt-neox-3.6b-instruction-ppo
Score: 0.456 (±0.0156/√100)
Fluency: 0.488 (PFN:0.1962+Titech:0.1288+Stockmark:0.1456+RAG:0.0173)
Truthfulness: 0.804 (PFN:0.3327+Titech:0.2113+Stockmark:0.2267+RAG:0.0329)
Helpfulness: 0.076
{"engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " completion" , "model" : " rinna/japanese-gpt-neox-3.6b-instruction-ppo" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" , " \n\n " ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.343 (±0.0928)
Fluency: 0.279 (RAG:0.2792)
Truthfulness: 0.751 (RAG:0.7512)
Helpfulness: 0.000
Length: 46.7 (±29.3)
0.523 (=avg(f=(R:0.5845), t=(R:0.9833), h=0.000 [22回]))
2つの時計を合わせ ること で、2つの長針と短針が1日に重なる回数は12回です。
0.412 (=avg(f=(R:0.3093), t=(R:0.9277), h=0.000 [22回]))
正確には分かりませんが 、一般的には、1日に2回、長針と短針が重なること が、一般的に正しいとさ れています。
0.363 (=avg(f=(R:0.0886), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
12時間に 3回です。
0.277 (=avg(f=(R:0.0822), t=(R:0.7500), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
1年 に12回です。
0.138 (=avg(f=(R:0.0472), t=(R:0.3667), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
243日 です。
Score: 0.420 (±0.0666)
Fluency: 0.522 (PFN:0.5223)
Truthfulness: 0.728 (PFN:0.7285)
Helpfulness: 0.010
Length: 69.1 (±23.0)
0.768 (=avg(f=(P:0.5054), t=(P:0.8000), h=1.000))
つるかめ算とは、 小学校の算数の 勉強 で登場する科目で、マスに書か れた数字 の合計 をつるかめ算 の方法で 解く問題です。
0.460 (=avg(f=(P:0.5508), t=(P:0.8290), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 数の集合を使って 長さ や面積などの量を計算する方法です。つるかめ算 の最も 有名な問題 は、体積と面積の和 を求める ものです。
0.421 (=avg(f=(P:0.5467), t=(P:0.7163), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 円滑 に問題を解く ために、小さな円を周回す るかめ算の問題を解く方法です。つるかめ算 の重要な部分 は、算 術の基本要素 である 2つの円の接点 を見つけ、その面積を積分 することです。
0.379 (=avg(f=(P:0.5399), t=(P:0.5968), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 円や直線、直角三角形 などの図形 を組み合わせ 、2つの辺の長さや角度 などを計算して、三角形や円の面積 を求める 数学の問題です。
0.273 (=avg(f=(P:0.3764), t=(P:0.4417), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 指や足 などの小さな物体 を使って 、積み上げたり積み上げ たりして、物を積み上げるゲーム です。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.520 (±0.0374)
Fluency: 0.611 (PFN:0.6108)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.9480)
Helpfulness: 0.000
Length: 52.1 (±44.8)
0.601 (=avg(f=(P:0.8301), t=(P:0.9742), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角三角形の2つの辺の長さの 和が等しい三角形で 、等辺三角形と も呼ばれます。直角三角形は、 三辺の長さが等しく、 面積が等しく、 三 つの辺が 合同 しているため、 面積の公理 を満たす直角三角形です。
0.546 (=avg(f=(P:0.7721), t=(P:0.8667), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角に交わ る2つの辺の長さが等しい三角形のことです。この 形状は、整ったインテリア や建築でよく使用されます。
0.522 (=avg(f=(P:0.7012), t=(P:0.8656), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、 三つの直角三角形の 垂直な辺の長さが すべて等しい三角形です。この 形状により、しっかりと 安定し、 安定した構造を作 れます。
0.500 (=avg(f=(P:0.5986), t=(P:0.9000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形とは、 3つの角度 が全て 等しい三角形で、直角三角形と も呼ばれています。 形状が 安定しているため、 安定の象徴 とされています。
0.425 (=avg(f=(P:0.5180), t=(P:0.7583), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形とは、2つの直角三角形の 面積を比較 することで 、三角形の 面積を視覚的に表現する方法 です。
Score: 0.514 (±0.1467)
Fluency: 0.532 (PFN:0.1533+Titech:0.1714+Stockmark:0.2070)
Truthfulness: 0.849 (PFN:0.2670+Titech:0.2800+Stockmark:0.3025)
Helpfulness: 0.160
Length: 78.6 (±18.5)
0.905 (=avg(f=(P:0.2218+T:0.2586+S:0.2777), t=(P:0.3129+T:0.3144+S:0.3303), h=1.000))
算数と は、日常生活で の物事 の計算や 、数量や統計 の計算など、数学的な 知識や技術を活 用する学問です。一方、数学 とは、主に抽象的な概念を扱い、論理的な 推論や証明 を通じて、知識や計算能力を 発展させます。
0.507 (=avg(f=(P:0.1783+T:0.2060+S:0.2300), t=(P:0.2931+T:0.3020+S:0.3118), h=0.000 [計算]))
算数と は、抽象的な数学的な概念を日常生活 の現実 的な問題 に適 用することを 意味 します。一方、数学 とは、抽象的な概念を 現実 の応用問題に適 用する学問です。
0.470 (=avg(f=(P:0.1477+T:0.1475+S:0.2015), t=(P:0.2877+T:0.2963+S:0.3284), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数とは、数学の 学習科目の一つ です。一方、数学 とは、論理的思考や 推 論などの高度な思考 技術 の習得に焦点を当てた学問です。
0.431 (=avg(f=(P:0.1294+T:0.1346+S:0.1634), t=(P:0.2963+T:0.2667+S:0.3037), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数とは、数学の基礎 となる概念や 公式を学ぶ ことであり、数学は、 算術 や代数などの高度な 科目を勉強 する科学的な 勉強 です。
0.278 (=avg(f=(P:0.0690+T:0.0769+S:0.0992), t=(P:0.1591+T:0.1935+S:0.2366), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数とは、数学の 重要 な分野の一つで、物事を整理し、組織化する手法 です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.601 (±0.1761)
Fluency: 0.685 (PFN:0.2049+Titech:0.2226+Stockmark:0.2570)
Truthfulness: 0.860 (PFN:0.2814+Titech:0.2820+Stockmark:0.2961)
Helpfulness: 0.260
Length: 75.7 (±20.6)
0.955 (=avg(f=(P:0.2715+T:0.3011+S:0.3466), t=(P:0.3203+T:0.2959+S:0.3309), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、浸透圧により、 周囲の水分が 押し出され、 周囲の組織から水分が 取り除か れます。これにより、ナメクジの細胞内の 液体 が減少するため、細胞が 破裂し、溶けてしまいます。
0.747 (=avg(f=(P:0.1448+T:0.1619+S:0.1997), t=(P:0.2377+T:0.2493+S:0.2478), h=1.000))
ナメクジは、塩 水の土壌や 塩分の高い海水など、さまざまな 環境で生き ること ができます。 強 い浸透圧により、塩分 を周りから押しのけ 、水分を 除去 します。その結果、ナメクジの体内に 残 る水分が 減り、塩分 を放出すること ができます。
0.542 (=avg(f=(P:0.2135+T:0.2165+S:0.2742), t=(P:0.3061+T:0.3030+S:0.3121), h=0.000 [水分]))
ナメクジに塩をかけると、浸透圧によって 水が周り に押し出され、 固 体が溶けてしまう ことがあります。
0.493 (=avg(f=(P:0.2181+T:0.2332+S:0.2554), t=(P:0.2632+T:0.2444+S:0.2650), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、水分が 蒸発し 、乾燥して 崩れ、最後に は小さな塊に崩 れます。この 現象は、ナメクジの 運動や粘液の蒸発 が水分を 引き寄せることで 起こるため、塩が 作用 します。
0.314 (=avg(f=(P:0.0893+T:0.1032+S:0.1271), t=(P:0.2023+T:0.1906+S:0.2304), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジ を塩水に浸 すことで、塩分が 浸透し、腐敗が進行し なくなります。これにより、 腐敗菌が繁殖するのを防ぎ、長時間保存 できます。
Score: 0.503 (±0.0933)
Fluency: 0.579 (PFN:0.1785+Titech:0.2050+Stockmark:0.1958)
Truthfulness: 0.868 (PFN:0.2882+Titech:0.2915+Stockmark:0.2886)
Helpfulness: 0.060
Length: 81.0 (±19.7)
0.924 (=avg(f=(P:0.2727+T:0.2889+S:0.2629), t=(P:0.3130+T:0.3254+S:0.3094), h=1.000))
ミドリムシは、藻類の 微小な藻類で 、微生物 学 の研究対象 として注目されています。ミドリムシは、単細胞生物で、 非常に運動能力があり、 陸上や 水中で生息することができます。ミドリムシは光合成 能力があり、 増殖 に必要な栄養素を すべて周囲の土壌から吸収 できます。
0.519 (=avg(f=(P:0.1636+T:0.2081+S:0.2046), t=(P:0.3238+T:0.3259+S:0.3312), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシ とは、鞭毛を使って 運動する藻類の一種です。ミドリムシ には 、ビタミン 、ミネラル 、アミノ酸などの 重要な栄養素 が豊富に含 まれています。
0.490 (=avg(f=(P:0.2090+T:0.2406+S:0.2177), t=(P:0.2700+T:0.2700+S:0.2634), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは藻類の一種で、光合成によって 食 物を作り 、細胞壁を持たないため、微生物 に分類されています。 世界で最も 小さな原生生物で、動物、植物 、菌類の3つ の生物分類に当てはま ります。
0.457 (=avg(f=(P:0.1640+T:0.1598+S:0.1677), t=(P:0.2833+T:0.3078+S:0.2892), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシ とは、鞭毛を使って 運動する藻類の 1 種です。動物のように 運動する 能力があり、植物の 受粉媒介 や土壌の 浄化などの 重要な役割を果たしています。
0.373 (=avg(f=(P:0.1535+T:0.1849+S:0.1714), t=(P:0.1950+T:0.2085+S:0.2050), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシ とは、鞭毛を持つ 微小な藻類の一種です。 世界中に は、ミドリムシ が住む 非常に豊かな海洋が広が っています。ミドリムシは、 免疫力を高め、コレステロールや脂肪を減らす効果 があるビタミン Eの 重要な源 です。
Score: 0.353 (±0.0565)
Fluency: 0.476 (PFN:0.4760)
Truthfulness: 0.584 (PFN:0.5841)
Helpfulness: 0.000
Length: 87.3 (±22.1)
0.511 (=avg(f=(P:0.7446), t=(P:0.7891), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝 物質が 親から子へと 受け継がれ、生まれながらにし て遺伝されること を意味します。一方、潜性 とは、親から子へと遺伝物質が伝えら れず、その 後に発生 する遺伝のことです。顕性と潜性の遺伝は、遺伝 物質が 親から子へと伝えら れ、その 後に発生 する遺伝 現象です。
0.379 (=avg(f=(P:0.4086), t=(P:0.7269), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、光が当た ること によって観察 される状態のことです。一方、潜性 とは、光が当たらずに観察 される状態のことです。
0.348 (=avg(f=(P:0.5075), t=(P:0.5373), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、周囲の熱や光に反応して行動 すること を意味します。一方、潜性 とは、周囲の熱や光 に影響を受けず、周囲の物体の変化に反応 しない状態を指します。
0.312 (=avg(f=(P:0.3286), t=(P:0.6085), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、感覚器官 に現れ たり消えたりす る現象で、潜性 とは、受容器 に現れ ず、表示や認識 ができない 現象です。
0.247 (=avg(f=(P:0.4185), t=(P:0.3224), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、空気中に漂う微粒子などの大気中分子の粒子が、周囲の大気に拡散 または分散す る現象です。一方、潜性 とは、周囲の大気中の分子が、微粒子の粒子の流れに強制的に固 定され、留ま る現象です。
Score: 0.405 (±0.0508)
Fluency: 0.436 (PFN:0.4359)
Truthfulness: 0.778 (PFN:0.7782)
Helpfulness: 0.000
Length: 62.5 (±17.6)
0.505 (=avg(f=(P:0.5341), t=(P:0.9822), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 夏の夜を代表する日本の 夏の風物詩です。 涼しげで穏 やかな音色で知られています。
0.437 (=avg(f=(P:0.3123), t=(P:1.0000), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、日本の キリギリスで、秋の 涼しい夜に鳴きます。
0.404 (=avg(f=(P:0.4983), t=(P:0.7139), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 涼しい場所 にある池や泉など、湿度の高い場所 に響く美しい音です。 また、昆虫や節足動物の社会 では、集団内 のコミュニケーションに重要な役割を果たしています。
0.369 (=avg(f=(P:0.3415), t=(P:0.7659), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 明るい場所に住む 鳴き声 の美しい 小型の甲 虫で、 初夏 になると鳴き声を 響かせます。
0.261 (=avg(f=(P:0.3095), t=(P:0.4737), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 松の木やドングリの木に住む北アメリカ原産 の昆虫で、美しい 声で鳴きます。
Score: 0.428 (±0.0426)
Fluency: 0.418 (PFN:0.4179)
Truthfulness: 0.866 (PFN:0.8662)
Helpfulness: 0.000
Length: 76.3 (±18.2)
0.532 (=avg(f=(P:0.6293), t=(P:0.9674), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると、涙が 流れること があります。これは、タマネギに含まれる 刺激性の化学物質 、硫黄、硫化水 素が、空気中に放出されるためです。これ により、目や 口 の刺激 、 強い刺激が起こること があります。
0.458 (=avg(f=(P:0.4295), t=(P:0.9434), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると、涙が出 てくるのは、 辛み成分である 硫化アリル が空気中に放出され て、涙腺の刺激を引き起こ すためです。
0.426 (=avg(f=(P:0.4166), t=(P:0.8610), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると、涙や鼻水が出ること があります。これ は、涙管周囲の筋肉が収縮 し、涙が 排 出され にくくなること によるものです。これ により、目や鼻 に涙がたま り、鼻水や目の 充血 が生じます。
0.404 (=avg(f=(P:0.4039), t=(P:0.8077), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると、涙や 目やに の原因となる化学物質が放出されること があります。これ らの物質は 、刺激性の涙 、刺激性結膜炎、かゆみ 、刺激性眼瞼炎など を引き起こ すことがあります。
0.307 (=avg(f=(P:0.2057), t=(P:0.7151), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
涙 は、目から鼻、口へと繋がる涙腺 と呼ばれる管から 分泌される 粘液 が、涙の微粒子 に変化して、目頭 や鼻の 周りの皮膚にたま り、刺激されることによって引き起こ されます。
Score: 0.181 (±0.0356)
Fluency: 0.187 (RAG:0.1874)
Truthfulness: 0.357 (RAG:0.3569)
Helpfulness: 0.000
Length: 78.6 (±30.4)
0.320 (=avg(f=(R:0.1921), t=(R:0.7677), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 磁石を熱 すること によって、磁鉄鉱を加熱・抽出 する方法です。
0.200 (=avg(f=(R:0.2364), t=(R:0.3624), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 産業用ロボットや家庭用ロボット などの様々なロボットに人間の操作を学習 させる ための技術 です。接触法は、 ロボットの学習と操作方法を改善し、生産性を向上 させることができます。
0.181 (=avg(f=(R:0.1926), t=(R:0.3509), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 導電性のフィルムやゴ ムなどの表面を通して物を摩擦 させることで 、摩擦 により生じる電気の流れを測定する技術 です。
0.160 (=avg(f=(R:0.1656), t=(R:0.3152), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 心理療 法の一 種で、クライアントとセラピストがコミュニケーションをとり、お互いをより理解し、協力を促進 すること を目的 とした療 法です。
0.103 (=avg(f=(R:0.1310), t=(R:0.1782), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 地球表面の観測技術で、世界各地の様々な地形の表面を長時間にわたって観測 して、地表面の構造や形状を調べ ます。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.426 (±0.0554)
Fluency: 0.464 (PFN:0.1471+Titech:0.1607+Stockmark:0.1557)
Truthfulness: 0.815 (PFN:0.2633+Titech:0.2735+Stockmark:0.2784)
Helpfulness: 0.000
Length: 82.4 (±23.0)
0.631 (=avg(f=(P:0.3299+T:0.3432+S:0.3484), t=(P:0.2824+T:0.3019+S:0.2876), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の 保存 方法にあります。温泉卵は、卵 を温泉水の入ったボウル に入れ、ゆっくり と温 かい状態にすることで作られます。一方、半熟卵は、卵 を急速に温 かい状態にすることで作られます。
0.463 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1753+S:0.1751), t=(P:0.2853+T:0.2839+S:0.3011), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵とは、卵 を茹でた状態で、 卵に ほとんど生の状態で 出る 卵黄と卵白が 混ざり合 った状態になることです。一方、半熟卵 とは、卵 をゆっくり と優しく 茹でることで、卵黄が 十分 に固まり、卵白が やや緩んだ 状態にな る過程 です。
0.423 (=avg(f=(P:0.1129+T:0.1206+S:0.1241), t=(P:0.3082+T:0.2981+S:0.3044), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵とは、卵 をゆでて作られ る料理で、半熟卵 とは、卵 を完全に ゆでること なく 、中心に少しだけ 火が通った状態 のものです。
0.391 (=avg(f=(P:0.1079+T:0.1188+S:0.1099), t=(P:0.2692+T:0.2880+S:0.2792), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、 生卵をゆっくり と温かい水に漬け込ん で作られ る料理で、半熟卵は、 生卵をゆっくり と冷や して作られ る料理です。
0.290 (=avg(f=(P:0.1040+T:0.1179+S:0.1085), t=(P:0.1688+T:0.1833+S:0.1862), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と は、熱いお風呂 に卵を落とし、お風呂 に入れることで作られ る卵料理の一種です。温泉卵 を作るには、まず卵をボウルに割り 入れ、混ぜ合わせて溶か します。 その後、熱いお風呂 に卵を入れ、しばらく置いてお きます。こ れにより、温泉卵 ができ上がります。
Score: 0.437 (±0.0612)
Fluency: 0.554 (PFN:0.1631+Titech:0.1732+Stockmark:0.2174)
Truthfulness: 0.758 (PFN:0.2362+Titech:0.2495+Stockmark:0.2724)
Helpfulness: 0.000
Length: 91.3 (±20.8)
0.591 (=avg(f=(P:0.2481+T:0.2064+S:0.3294), t=(P:0.3240+T:0.3318+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙とは、酸性 またはアルカリ性の水溶液に つけると 、赤くなり、中性 または塩基性水溶液に つけると青 くなる性質を 持つ化学 物質です。これ により、水溶液の性質を 簡単に調べることができます。
0.476 (=avg(f=(P:0.1682+T:0.1864+S:0.1925), t=(P:0.2772+T:0.2974+S:0.3069), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、水溶液 中の物質 の濃度 を簡単に測定するために使用され る化学物質です。リトマス紙は、 赤、青、黒の3つ の物質 に簡単に分類 できます。
0.434 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1969+S:0.2389), t=(P:0.2219+T:0.2278+S:0.2354), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙とは、酸性 と塩基性の溶液に浸すことで、 赤から青、緑、青緑、青、藍、紫の 色に変化する 化学反応性染料 を用いた染色技術 です。リトマス紙は、 絵の具や接着剤の分離 に使用されます。
0.396 (=avg(f=(P:0.1607+T:0.1588+S:0.2213), t=(P:0.2072+T:0.2158+S:0.2244), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙とは、 紙の品 質を検査 するために使われる 化学物質の水溶液です。水溶液に つけたりこすったり すると、紙の繊維が損傷し、表面が滑らかでな くなることがあります。これ により、布や和紙の質が低 下し、染色や印刷 ができ なくなってしま います。
0.278 (=avg(f=(P:0.1271+T:0.1339+S:0.1592), t=(P:0.1250+T:0.1280+S:0.1606), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 二価の赤、青、緑、そして三価の青の4つの染料に、水 を加えて反応させることで 作られます。 反応には、5〜10分間かか り、その 後、水を捨てて保存 します。 その後、容器をしっかりと閉め、3〜4日ごとに染料を補充する必要 があります。
Score: 0.380 (±0.0431)
Fluency: 0.437 (PFN:0.1398+Titech:0.1461+Stockmark:0.1507)
Truthfulness: 0.704 (PFN:0.2262+Titech:0.2321+Stockmark:0.2461)
Helpfulness: 0.000
Length: 63.7 (±18.4)
0.463 (=avg(f=(P:0.1643+T:0.1707+S:0.1716), t=(P:0.2880+T:0.2792+S:0.3145), h=0.000 [近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光などの 電磁波が大気中を 伝わる際に、周波数 に応じて強 くなったり弱 くなったりする現象です。
0.409 (=avg(f=(P:0.1455+T:0.1571+S:0.1610), t=(P:0.2278+T:0.2431+S:0.2917), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音 速 の変化によって 周囲の空気が空気音速よりも速く 動いている ように見える現象です。
0.379 (=avg(f=(P:0.1402+T:0.1494+S:0.1586), t=(P:0.2216+T:0.2382+S:0.2284), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 空気や水の流 れる音が周囲 の物体から反射 される現象です。 空気や水の流 れる音は、周り の物体や表面 との相 互作用 によって変化 します。
0.350 (=avg(f=(P:0.1521+T:0.1583+S:0.1604), t=(P:0.1762+T:0.1944+S:0.2087), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光などの 変化が、対象の周りの空気や水 などの 物質 の運動に与える影響を観 測することによって、 対象物周囲の空気や水 などの 物質 の運動を推定する科学的な測定 です。
0.241 (=avg(f=(P:0.1169+T:0.1243+S:0.1314), t=(P:0.1028+T:0.1222+S:0.1250), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 大気中の微粒子やエアロゾルが周囲の空気の温度を変化させ る現象で 、増幅された大気の熱放射が霧やエアロゾルを引き起こす ことがあります。
Score: 0.448 (±0.1026)
Fluency: 0.505 (PFN:0.1526+Titech:0.1973+Stockmark:0.1554)
Truthfulness: 0.810 (PFN:0.2605+Titech:0.2760+Stockmark:0.2734)
Helpfulness: 0.030
Length: 63.5 (±19.9)
0.857 (=avg(f=(P:0.2684+T:0.3150+S:0.2413), t=(P:0.2427+T:0.2556+S:0.2479), h=1.000))
超伝導とは、物質 の結晶構造に 磁場が加わ ることで、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、極低温 での電気伝導度が著しく 向上し、超伝導 物質の発見が近年注目を集め ています。
0.513 (=avg(f=(P:0.1937+T:0.2316+S:0.1980), t=(P:0.2859+T:0.3096+S:0.3215), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、物質 の電気抵抗がゼロになる現象で、強力な磁場 や強い電場 を持つことによって発生します。
0.450 (=avg(f=(P:0.1286+T:0.1790+S:0.1394), t=(P:0.2762+T:0.3170+S:0.3102), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、 強い磁場や電場 が存在す る状態に おいて、物質 の電子が量子 化され、抵抗がゼロになる 状態のことです。
0.366 (=avg(f=(P:0.1095+T:0.1565+S:0.1198), t=(P:0.2355+T:0.2419+S:0.2355), h=0.000 [低温, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、物質 の粒子間に働く強い引力が 、通常の伝導体 では抵抗となる相互作用を克服 すること によって、超伝導状態 が実現される現象です。
0.266 (=avg(f=(P:0.0647+T:0.0982+S:0.0722), t=(P:0.1905+T:0.2019+S:0.1714), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ]))
超伝導とは、 磁石同士が互いに反発 せずに、強い引力で結びつい た状態のことです。
Score: 0.424 (±0.0482)
Fluency: 0.424 (PFN:0.1354+Titech:0.1355+Stockmark:0.1533)
Truthfulness: 0.847 (PFN:0.2729+Titech:0.2775+Stockmark:0.2962)
Helpfulness: 0.000
Length: 57.7 (±26.6)
0.526 (=avg(f=(P:0.1960+T:0.2035+S:0.2271), t=(P:0.3167+T:0.3093+S:0.3241), h=0.000 [波長, 分, 青]))
虹は、太陽の光の屈折によって 引き起こ されます。虹は、赤、 オレンジ、黄色などのさまざまな色の光が、水滴に当た り、空気中の屈折によって 増減 することによって生じます。
0.459 (=avg(f=(P:0.1416+T:0.1327+S:0.1590), t=(P:0.3077+T:0.3244+S:0.3103), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分]))
虹は、さまざまな 色が混ざ り合った美しい光です。 虹のすべて の色は、赤、 オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫 色の順に並べ られています。
0.432 (=avg(f=(P:0.1174+T:0.1082+S:0.1227), t=(P:0.3048+T:0.3095+S:0.3333), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
大気中の水 蒸気 が、光を屈折・分散さ せることによって 発生します。
0.391 (=avg(f=(P:0.1369+T:0.1326+S:0.1579), t=(P:0.2387+T:0.2432+S:0.2640), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 分, 光, 赤, 青]))
虹は、大気中の水 蒸気 が空気中の 微粒子と衝突 することによって生じます。これにより 、水蒸気が液体から気体に 変わり、空気が温め られ、その熱 が空気中 にた まっていきます。
0.300 (=avg(f=(P:0.0950+T:0.0962+S:0.1102), t=(P:0.1782+T:0.1810+S:0.2408), h=0.000 [波長, 太陽, 光, 赤, 青]))
虹は、 気体中の分子の運動や 大気中の水の屈折によって生じます。 また、大気中の 気体や水蒸気の運動も影響 します。
Score: 0.507 (±0.1265)
Fluency: 0.590 (PFN:0.2628+Stockmark:0.3275)
Truthfulness: 0.834 (PFN:0.4004+Stockmark:0.4341)
Helpfulness: 0.098
Length: 86.3 (±22.0)
0.902 (=avg(f=(P:0.3400+S:0.4219), t=(P:0.4543+S:0.4889), h=1.000))
カミオカンデ とは、岐阜県飛騨市に建設された 世界最大 の研究 用 観測施設です。 この研究 施設は、宇宙から 降り注ぐニュートリノを観測することによって 、さまざま な研究が行われています。
0.530 (=avg(f=(P:0.3528+S:0.4017), t=(P:0.4010+S:0.4333), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデ とは、岐阜県飛騨市に建設された 巨大地下 研究施設で、 大気中から放出されたニュートリノを観測します。 この研究によって、ニュートリノの性質 やそ の観測 結果が世界の標準モデルに合致 すること が明らかにされました。
0.488 (=avg(f=(P:0.2680+S:0.3597), t=(P:0.4012+S:0.4361), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデ とは、スイスのジュネーブ にある 世界最大 の研究施設です。 この研究 施設は、宇宙から 降るニュートリノを観測することによって 、物質と相互作用する自然界 の現象を調べています。
0.439 (=avg(f=(P:0.2401+S:0.2978), t=(P:0.3604+S:0.4188), h=0.000 [超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデ とは、岐阜県飛騨市神岡町にある 日本最大 の研究 用純水製造 施設です。 水と 大気中のごくわずか な粒子を 探索 するために 、地下1000 メートルに直径約3 0メートル、高さ約4 0メートルの円筒形 のタンクが設置されています。
0.302 (=avg(f=(P:0.1329+S:0.1985), t=(P:0.2774+S:0.2976), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデ とは、研究用原子炉 で、主に水の浄化と研究用 に使用されています。 研究用 に作られた最初 の原子炉で 、大気中の塵や微粒子、そして地下水のサンプルを採取して 研究に役立て ています。
Score: 0.431 (±0.0889)
Fluency: 0.432 (PFN:0.1375+Titech:0.1252+Stockmark:0.1688)
Truthfulness: 0.863 (PFN:0.2846+Titech:0.2785+Stockmark:0.2996)
Helpfulness: 0.000
Length: 77.8 (±22.0)
0.663 (=avg(f=(P:0.3365+T:0.3575+S:0.3654), t=(P:0.2957+T:0.3094+S:0.3254), h=0.000 [北米プレート, 境界]))
日本は、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレートの 3 つのプレート に挟まれており、これらのプレートが 激しく運 動しています。そのため、地震 や火山などの自然災害が発生しやすくなっています。
0.459 (=avg(f=(P:0.1305+T:0.1131+S:0.1695), t=(P:0.3123+T:0.3184+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震 多発地帯にあり、日本 付近は世界的にも有数の地震多発地帯です。 地震は地下の断層やプレートの 運動によって引き起こ され、大規模な地震が 数 多く発生しています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1018+T:0.0893+S:0.1265), t=(P:0.3135+T:0.3135+S:0.3050), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 世界でもっ とも地震の多い国 の一つです。地震の 発生は、日本 周辺のプレートの 運動と関連 があります。
0.369 (=avg(f=(P:0.0954+T:0.0738+S:0.1245), t=(P:0.2680+T:0.2653+S:0.2789), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 世界有数の地震多発国で、国土の大部分 が地震 地帯に位置しており、 全国で 活発な地震活動が 続 いています。
0.260 (=avg(f=(P:0.0749+T:0.0669+S:0.1060), t=(P:0.1687+T:0.1687+S:0.1960), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 世界の陸地面積のわずか5%に過ぎない狭い国土に、全国の70% の活断層が存在する地震多発地帯です。そのため、地震 に備える必要 があります。
Score: 0.528 (±0.0445)
Fluency: 0.672 (PFN:0.2402+Titech:0.2271+Stockmark:0.2048)
Truthfulness: 0.911 (PFN:0.3050+Titech:0.3063+Stockmark:0.3000)
Helpfulness: 0.000
Length: 71.6 (±21.4)
0.678 (=avg(f=(P:0.3408+T:0.3253+S:0.3686), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3333), h=0.000 [地質, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市まで の日本列島の 中央を横断する断層帯です。この断層帯 は、太平洋プレート 、フィリピン海プレート 、北アメリカプレートの境界に位置しています。
0.550 (=avg(f=(P:0.2550+T:0.2278+S:0.2312), t=(P:0.3111+T:0.3171+S:0.3077), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、新潟県 と 長野県 の間に位置 する重要な活断層帯です。この断層帯は、日本列島を 北東から南西に横断し、断層の 運動により、日本列島 が西から東に拡大 しました。
0.529 (=avg(f=(P:0.2067+T:0.2133+S:0.1724), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3273), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島の 中央構造線で、 北陸地方から中部地方にかけて南北に 延びています。
0.498 (=avg(f=(P:0.1874+T:0.1767+S:0.1646), t=(P:0.3242+T:0.3333+S:0.3091), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、 中部地方から北陸地方にかけて の日本列島の 大部分 を南北に 貫く断層帯です。
0.414 (=avg(f=(P:0.1726+T:0.1717+S:0.1473), t=(P:0.2667+T:0.2491+S:0.2339), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 北陸地方から中部地方、中部地方と近畿、および中国地方北部、九州地方南 部を横断する地質構造線です。
Score: 0.412 (±0.0645)
Fluency: 0.446 (PFN:0.1297+Titech:0.1359+Stockmark:0.1802)
Truthfulness: 0.790 (PFN:0.2583+Titech:0.2555+Stockmark:0.2758)
Helpfulness: 0.000
Length: 73.3 (±25.0)
0.558 (=avg(f=(P:0.1885+T:0.2052+S:0.2918), t=(P:0.3291+T:0.3270+S:0.3333), h=0.000 [傾]))
夏の気温は、地球が太陽の 熱を吸収 し、放出することによって上昇します。これにより、大気中の 湿気が増し、空気が温められ 、さらに気温が上昇します。
0.462 (=avg(f=(P:0.1333+T:0.1310+S:0.1797), t=(P:0.3185+T:0.3284+S:0.2963), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏は、強い太陽光 や熱 のため、 空気が温められ、気温が上昇します。
0.416 (=avg(f=(P:0.1041+T:0.1183+S:0.1546), t=(P:0.2870+T:0.2796+S:0.3056), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏の気温は、太陽からの熱 や地面の熱 、空気の熱 などの要因によって 主に決 まります。
0.371 (=avg(f=(P:0.1039+T:0.1157+S:0.1412), t=(P:0.2449+T:0.2406+S:0.2681), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏の暑さは、空気中にたまった熱 が原因です。 風や川 などの自然の冷却 効果によって 、空気が涼 しくなります。
0.245 (=avg(f=(P:0.0924+T:0.0884+S:0.0955), t=(P:0.1458+T:0.1636+S:0.1484), h=0.000 [地球, 太陽, 傾]))
日本は、北半球 に位置する海洋性の亜 熱帯地域に位置するため、 緯度の割には比較的温暖な 地域です。 平均最高 気温は約27.3°Cで、平均最低 気温は約-20.7°C です。
Score: 0.462 (±0.1343)
Fluency: 0.533 (PFN:0.2695+Titech:0.2640)
Truthfulness: 0.802 (PFN:0.4107+Titech:0.3918)
Helpfulness: 0.050
Length: 75.1 (±30.8)
0.919 (=avg(f=(P:0.3904+T:0.3672), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、その後、太陽系の形成、地球の形成、生命の進化など、さまざまな 地質時代を経て現在に至ります。
0.522 (=avg(f=(P:0.3409+T:0.3182), t=(P:0.4292+T:0.4785), h=0.000 [生命]))
地球は、約46億年前に誕生し、 多様な地質時代を経て、現在に至っています。 主 な地質時代は、先カンブリア紀、ジュラ紀、白亜紀、古期、新期 と呼ばれています。
0.460 (=avg(f=(P:0.2228+T:0.2173), t=(P:0.4925+T:0.4472), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球は 、氷河、 マントル、プレート、マグマなどのさまざまな 要因 によって、約46億年 という長い年月をかけて形成されました。
0.390 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2073), t=(P:0.4049+T:0.3476), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球は 、太陽系 内の 小惑星や彗星、彗星、彗星、流星 などのさまざまな 物体 が衝突・合体・落下す ることによって形成されました。その後、地球 にさまざまな 物質が堆積 し、多様な堆積 物が生まれました。
0.184 (=avg(f=(P:0.1030+T:0.1171), t=(P:0.1613+T:0.1720), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球は 、太陽系 の中心 である天の川銀河の中心に 存在し、銀河の中心に中心核、外縁部 に大きな銀河外縁部、 さらに銀河外縁部に銀河中心部 があります。 銀河中心に核 があり 、銀河中心部に外縁部 があり 、銀河外縁部に銀河中心部 があります。 外縁部は銀河の外縁部と相互作用 しています。
Score: 0.662 (±0.2201)
Fluency: 0.558 (PFN:0.2409+Stockmark:0.3170)
Truthfulness: 0.868 (PFN:0.4232+Stockmark:0.4446)
Helpfulness: 0.560
Length: 88.2 (±18.5)
0.960 (=avg(f=(P:0.4168+S:0.4679), t=(P:0.4956+S:0.5000), h=1.000))
Ruby とは、まつもとゆきひろによって開発されたオープンソースのプログラミング言語です。Rubyは、Web 開発、ゲーム開発、Webアプリケーション開発など 、さまざまな分野において使用されています。
0.859 (=avg(f=(P:0.2977+S:0.4135), t=(P:0.4135+S:0.4531), h=1.000))
Ruby とは、まつもとゆきひろによって 設計されたオープンソースのプログラミング言語です。高い生産性 と効率 性を持ち、オブジェクト指向プログラミング を容易にし 、初心者 や中級者にとっても 使いやすく な っています。
0.794 (=avg(f=(P:0.2647+S:0.3561), t=(P:0.3753+S:0.3847), h=1.000))
Ruby とは、まつもとゆきひろ氏が 設計 したオープンソースのプログラミング言語です。まつもと 氏 は日本生まれですが、国際的 に広く使用されています。 主な機能には 、効率的な開発とメンテナ ンス、開発効率の向上、コミュニ ケーションの 円滑化、セキュリティの確保 があります。
0.433 (=avg(f=(P:0.2006+S:0.2706), t=(P:0.3941+S:0.4341), h=0.000 [プログラミング言語]))
Ruby とは、まつもとゆきひろ氏が開発しオープンソース で公開されたプログラ ムで 、強力なWeb 開発機能と 効率的な生産性 のための構造化 されたプログラミング 生産環境を提供 しています。
0.255 (=avg(f=(P:0.1022+S:0.1491), t=(P:0.2286+S:0.2857), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Ruby とは、オープンソースのWeb 開発環境で、無料でダウンロード 、開発、メンテナンスが容易な ことが特徴です。 世界中に1,000万人以上のユーザーが おり、活発な開発が行 われています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.367 (±0.0465)
Fluency: 0.326 (PFN:0.0641+Titech:0.1245+Stockmark:0.1378)
Truthfulness: 0.774 (PFN:0.2196+Titech:0.2714+Stockmark:0.2829)
Helpfulness: 0.000
Length: 88.0 (±22.8)
0.488 (=avg(f=(P:0.1256+T:0.2263+S:0.2210), t=(P:0.2784+T:0.3082+S:0.3035), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 とは、コンピュータ による自然言語処理の プロセス であり、人間の言語を理解 、解釈 、処理するため に使用されます。自然言語処理の主要な技術には、機械学習 、知識 表現、言語 理解があります。
0.392 (=avg(f=(P:0.0732+T:0.1461+S:0.1529), t=(P:0.2476+T:0.2779+S:0.2779), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 とは、自然言語 の処理技術で あり、人間の 推論や抽象化 能力をコンピュータ に訓練 するための 研究 分野です。主な技術には、自然言語処理、機械学習 、知識表現 があります。
0.370 (=avg(f=(P:0.0770+T:0.1513+S:0.1533), t=(P:0.2145+T:0.2638+S:0.2512), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 とは、人間 と機械の相互作用を支援する研究 分野です。自然言語処理の 重要な技術には、機械学習 、知識ベース 、語彙抽出、自然言語処理などがあります。
0.337 (=avg(f=(P:0.0534+T:0.1117+S:0.1215), t=(P:0.1978+T:0.2572+S:0.2688), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 とは、人間 との コミュニケーションをより簡単 にするための 研究 分野です。言語処理 とは、人間の言語 の高度な理解と運用能力の実現 を目指します。主な技術には、 語彙学習、言語 知識 の理解、推論、話し言葉の 生成があります。
0.218 (=avg(f=(P:0.0353+T:0.0656+S:0.0838), t=(P:0.1176+T:0.1621+S:0.1908), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 とは、人間の言葉 や文の処理方法を研究する学問で 、情報 の収集、知識の蓄積、推論 、情報 の検索に役立ち ます。
Score: 0.422 (±0.069)
Fluency: 0.432 (PFN:0.1268+Titech:0.1477+Stockmark:0.1579)
Truthfulness: 0.835 (PFN:0.2747+Titech:0.2729+Stockmark:0.2875)
Helpfulness: 0.000
Length: 69.1 (±19.6)
0.592 (=avg(f=(P:0.2711+T:0.2907+S:0.3288), t=(P:0.2947+T:0.2947+S:0.2966), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の上空 約3万〜5万 kmにある 強い 成層圏大気のことです。 オゾン層は、太陽からの有害な紫外線を吸収する重要な役割を果たしています。
0.461 (=avg(f=(P:0.1781+T:0.2057+S:0.2229), t=(P:0.2576+T:0.2479+S:0.2715), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、 空 気中のオゾン という微粒 子が太陽からの紫外線を吸収することで、人間 の健康と自然 環境を保護する 働きを持つ人工大気 です。オゾン層は、地球の上空 およそ3万〜5万マイル の大気中 の気体で構成されています。
0.425 (=avg(f=(P:0.1176+T:0.1509+S:0.1451), t=(P:0.2800+T:0.2800+S:0.3000), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中のオゾン と呼ばれる微量な ガスの層です。オゾンは紫外線の 吸収剤 であり、 これにより地球の 表面が保護 されています。
0.377 (=avg(f=(P:0.0830+T:0.1044+S:0.1119), t=(P:0.2703+T:0.2781+S:0.2824), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾンとは、 酸素原子が結合して形成される 化合物で、 強い酸化作用 があり、オゾン層と 呼ばれる大気中 の薄い層を形成します。オゾンは 、主に空 気中のオゾン、地表 および海洋 中のオゾン 、そ して地 上生物 中のオゾン で構成されています。
0.274 (=avg(f=(P:0.0561+T:0.0728+S:0.0707), t=(P:0.2061+T:0.2020+S:0.2141), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中のオゾンの 存在量を測定 する大気化学の観測分野 です。
Score: 0.530 (±0.1636)
Fluency: 0.465 (PFN:0.1446+Titech:0.1519+Stockmark:0.1686)
Truthfulness: 0.904 (PFN:0.2953+Titech:0.3007+Stockmark:0.3082)
Helpfulness: 0.220
Length: 64.6 (±15.4)
0.887 (=avg(f=(P:0.2164+T:0.2135+S:0.2323), t=(P:0.3319+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱などの自然エネルギーを 活用するエネルギーのことです。
0.505 (=avg(f=(P:0.1716+T:0.1734+S:0.1749), t=(P:0.3333+T:0.3287+S:0.3322), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、 石油や石炭などの 枯渇性 エネルギー源 ではなく、太陽光、風力、水力などの 永続的なエネルギー源のことです。
0.459 (=avg(f=(P:0.1287+T:0.1274+S:0.1624), t=(P:0.3187+T:0.3200+S:0.3200), h=0.000 [水力]))
太陽光や風力などの再生可能エネルギーとは、太陽光や風などの自然エネルギーを 活用したエネルギーの 形態 です。
0.431 (=avg(f=(P:0.1389+T:0.1345+S:0.1690), t=(P:0.2767+T:0.2918+S:0.2830), h=0.000 [水力]))
再生可能エネルギーとは、太陽光や風力などの自然 資源を利用して 、エネルギーを 生成・消費 するエネルギー 生産の形態 です。
0.352 (=avg(f=(P:0.0638+T:0.0665+S:0.0783), t=(P:0.2847+T:0.2791+S:0.2825), h=0.000 [水力]))
太陽光 発電や風力 発電など、太陽光や風などの自然エネルギーを 活用することで 、エネルギーを 生産し、無駄なく使 用することが 重要 です。
Score: 0.506 (±0.153)
Fluency: 0.518 (PFN:0.1643+Titech:0.1805+Stockmark:0.1734)
Truthfulness: 0.903 (PFN:0.2974+Titech:0.3030+Stockmark:0.3026)
Helpfulness: 0.097
Length: 74.1 (±32.5)
0.944 (=avg(f=(P:0.2678+T:0.3147+S:0.3023), t=(P:0.3038+T:0.3156+S:0.3266), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、 第二水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害病のことです。これらは 、長期間にわたって 重大な健康被害を引き起こ し、深刻な 社会問題となりました。
0.559 (=avg(f=(P:0.2205+T:0.2220+S:0.2337), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [産業]))
四大公害病とは、水俣病、 第二水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病の4つの公害病のことです。
0.470 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.2159+S:0.1917), t=(P:0.2330+T:0.3070+S:0.2835), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 カネミ油症 、水俣病、イタイイタイ病、水俣病の4つの 事件 を指します。 カネミ油症は、油中の 有機水銀化合物であるメチル水銀が原因と され、深刻な健康被害を引き起こしました。イタイイタイ病は、カドミウムによる 慢性的な筋肉の障 害で、主に骨 に影響を与えます。水俣病は、 有機水銀化合物であるメチル水銀が原因と され、深刻な健康被害を引き起こしました。
0.394 (=avg(f=(P:0.0827+T:0.1141+S:0.0944), t=(P:0.2837+T:0.2950+S:0.3121), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染 、酸性雨、騒音 、土壌汚染の4つの 原因 によって引き起こされ る大規模な環境問題です。
0.322 (=avg(f=(P:0.0964+T:0.1046+S:0.1045), t=(P:0.2070+T:0.2204+S:0.2323), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、工場 や家庭 から排出され るばい煙、自動車の 排ガス、産業活動に 伴う騒音や振動、そして酸性雨やオゾン層の破壊 などの大気汚染が 、長期間にわたっ て日本の 広範囲 に深刻な被害をもたらした公害 事件です。
Score: 0.432 (±0.0931)
Fluency: 0.542 (PFN:0.1749+Titech:0.1584+Stockmark:0.2090)
Truthfulness: 0.727 (PFN:0.2442+Titech:0.2267+Stockmark:0.2561)
Helpfulness: 0.027
Length: 105.7 (±33.4)
0.931 (=avg(f=(P:0.2678+T:0.2549+S:0.3314), t=(P:0.3117+T:0.3067+S:0.3200), h=1.000))
夢の島 とは、東京都江東区の埋立地にある人工島です。埋立地 は1970年代 初頭に 計画され、 西部建設 によって整備されました。その後、夢の島公園やゴミ処理場など に利用されています。
0.464 (=avg(f=(P:0.1754+T:0.1673+S:0.2069), t=(P:0.2852+T:0.2689+S:0.2896), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京 の都心から約18キロ の人工島です。196 8年に初めて 人工島として 造られ、現在は公園や ホテ ルなどの 観光施設があります。
0.417 (=avg(f=(P:0.1587+T:0.1358+S:0.1882), t=(P:0.2529+T:0.2529+S:0.2613), h=0.000 [ごみ]))
夢の島 とは、東京 の島東 部にある 公園です。 この公園は、196 4年 の東京オリンピックの競技会場として東京湾埋立地 に開 設され、 海を渡って開催地に選手を運ぶ ために、鉄道 の夢の島 駅も 作られました。
0.380 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.0876+S:0.1330), t=(P:0.2746+T:0.2508+S:0.2841), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、江東区夢の島に位置 する埋立地です。東京湾 沿い に位置 し、汚染や事故の跡が見 られます。
0.259 (=avg(f=(P:0.0930+T:0.0845+S:0.1111), t=(P:0.1589+T:0.1404+S:0.1887), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、東京 ディズニーランドのある 土地です。 東京ディズニーランドは、国内 最大のリゾートテーマパークで、総面積は約2,400エーカー です。夢の島は、 有名な庭園や リゾートエリアを含む総合 リゾート施設 です。
Score: 0.626 (±0.1898)
Fluency: 0.614 (PFN:0.1998+Titech:0.2372+Stockmark:0.1770)
Truthfulness: 0.874 (PFN:0.2925+Titech:0.2949+Stockmark:0.2863)
Helpfulness: 0.390
Length: 70.4 (±21.3)
0.933 (=avg(f=(P:0.3028+T:0.3160+S:0.2652), t=(P:0.3039+T:0.3018+S:0.3097), h=1.000))
競技かるたとは、日本の伝統的な競技カードゲームで、小倉百人一首を 原典 としています。百人一首は、日本の 古歌 100 首を選び、その順序で歌 が読まれます。 各札には歌の上の句が書かれ ており、相手 が取った札を取り 、それら の札を 集めて得点を競います。
0.844 (=avg(f=(P:0.2055+T:0.2380+S:0.2013), t=(P:0.2962+T:0.3038+S:0.2874), h=1.000))
競技かるたとは、 正月のイベント として行われる日本の伝統競技です。百人一首の 歌札取りで、最 も早く札を取る プレイヤーが勝者となります。
0.529 (=avg(f=(P:0.2274+T:0.2780+S:0.2056), t=(P:0.2886+T:0.2932+S:0.2941), h=0.000 [取]))
競技かるたとは、日本の伝統 文化の一つで、百人一首を 百枚の札に並べ、相手より も早く唱え られた枚数が得点になります。競技かるたは、 別名百万長者 とも呼ばれています。
0.470 (=avg(f=(P:0.1757+T:0.2160+S:0.1447), t=(P:0.2895+T:0.2895+S:0.2947), h=0.000 [取]))
競技かるたとは、日本の伝統 娯楽のひと つで、百人一首 などのカードゲームで行われます。
0.285 (=avg(f=(P:0.1373+T:0.1906+S:0.1214), t=(P:0.1289+T:0.1500+S:0.1281), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、日本の伝統 文化を体現するレクリエーション スポーツ で、神経衰弱や学習障害の子どもたちに、社会 的なスキルや運動能力を身につけさせるのにも役立 ちます。
Score: 0.418 (±0.0427)
Fluency: 0.458 (PFN:0.4576)
Truthfulness: 0.797 (PFN:0.7966)
Helpfulness: 0.000
Length: 81.3 (±16.7)
0.521 (=avg(f=(P:0.6459), t=(P:0.9167), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
返り点とは、中国 語の文や文章を日本語の 文に直すために付けられる記号のことです。漢文の返り点は、日本語の 文の読み 間 違いをより簡単に修正 することができます。
0.447 (=avg(f=(P:0.4365), t=(P:0.9033), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文では、読点を使って文意を明確にすることで、文章の 重要な部分を強調 することが 重要です。返り点とは、返り点 の後に再び読点 を打つことによって、日本語の 文が 意味を より 明確にすることができ る手法 です。
0.417 (=avg(f=(P:0.4982), t=(P:0.7517), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文にお いては、返り点とは、 文の冒頭で 単語の区切り を明確にするために使 用される記号です。 例えば、「私はその場所に行き ました」という 意味の文では、「イザベラはそこに行った」と 返り点 が付けられます。
0.392 (=avg(f=(P:0.4991), t=(P:0.6780), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文の返り点とは、 文中の重要な文や接続詞を強調 するために 、指示語や接続詞の直後 に書かれたもの を指します。これ により、文章を 論理的に結びつけ、 重要な部分を強調 することができます。
0.312 (=avg(f=(P:0.2923), t=(P:0.6438), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、返り点と 呼ばれる中国の伝統的な読解技法 です。返り点とは、 元の文の 複数の文の接続詞や接続助詞 を日本語 に翻訳して、文の視点や主題を強調する方法 です。
Score: 0.796 (±0.0436)
Fluency: 0.547 (PFN:0.1557+Titech:0.1636+Stockmark:0.2276)
Truthfulness: 0.840 (PFN:0.2689+Titech:0.2791+Stockmark:0.2923)
Helpfulness: 1.000
Length: 87.7 (±24.1)
0.928 (=avg(f=(P:0.2538+T:0.2922+S:0.3074), t=(P:0.3080+T:0.3087+S:0.3130), h=1.000))
擬音語とは、 生き物や物事の音や様子を表現する言葉で、 物や動物の鳴き声 、風や 雨の音などがあります。一方、擬態語とは、物事の 動作や状態を言葉で表現する言葉で、 昆虫 や動物の 姿 を表現した り、物事の 外観 を言葉で表現した りします。
0.825 (=avg(f=(P:0.1782+T:0.1994+S:0.2514), t=(P:0.2552+T:0.2882+S:0.3011), h=1.000))
擬音語とは、 人間の話し言葉や書き 言葉で表現 される言葉で、動物の鳴き声 や物音、物の外観 などを表し ています。一方、擬態語とは、 人々 の表現の自然な特徴 や性質を誇張 して表現する言葉で、 物の外観 や物の動作などを表します。
0.795 (=avg(f=(P:0.1617+T:0.1970+S:0.2507), t=(P:0.2393+T:0.2526+S:0.2837), h=1.000))
擬音語とは、 動物や物、音楽 や自然の音などの表現豊かな表現技法で、一般的 な言葉や表現 として使用されています。一方、擬態語とは、物や動物の 自然な形を借り 、言葉の意味を強化 するために使用される言葉です。
0.764 (=avg(f=(P:0.1414+T:0.1413+S:0.2263), t=(P:0.2488+T:0.2685+S:0.2657), h=1.000))
擬音語とは、 動物や物事の 特徴や状態を 特徴づける口頭で の表現です。擬態語とは、物 の外観 や様子を 描写するために使われる言葉で、 形や形状に焦点を当て ています。
0.673 (=avg(f=(P:0.1364+T:0.1244+S:0.1835), t=(P:0.1751+T:0.1840+S:0.2169), h=1.000))
擬音語とは、 日常の物 や音につけ られた言葉で、 幼児や子供の発達に役立ち ます。擬態語とは、物や動物の 動作や外観 を表す言葉で、 言葉の発達や語彙の 豊かな発達に役立ち ます。
Score: 0.313 (±0.0556)
Fluency: 0.396 (RAG:0.3963)
Truthfulness: 0.538 (RAG:0.5384)
Helpfulness: 0.005
Length: 76.7 (±22.2)
0.559 (=avg(f=(R:0.5431), t=(R:0.6348), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の訓読みのことです。 漢数字の1から10まで を、「一、二、三、四、五、六、七、八、九、十 」と音読します。これ により、数 字の読み方を 簡単に学ぶ ことができます。
0.335 (=avg(f=(R:0.4424), t=(R:0.5634), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 文頭の助詞や接続助詞を正しく発音せずに 読んでしまう 日本語の 作 法です。重箱読みの 代表的な例としては、「 雨が降る」「オレ」「ソレ 」など の言葉があります。
0.310 (=avg(f=(R:0.4017), t=(R:0.5292), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読]))
重箱読みとは、漢 文 の訓読で、文中の重要な文を小さな繰り返しで再構築 する方法です。これ により、文の構造を明確にし、読みやすく すること ができます。
0.278 (=avg(f=(R:0.2705), t=(R:0.5625), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 複数枚の札を同時 に読む際に、札の右側から 読むことで ある。
0.213 (=avg(f=(R:0.3426), t=(R:0.2979), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 百人一首 の読み 手が上の句 を読み、 競技者が下の句が 書かれた札を取る速さや正確さを競い合う 日本の伝統的な競技 です。 読手は、かるた札を一枚ずつ取り、札 の読み 手は、百人一首の歌のスピードや正確さを競 います。
Score: 0.426 (±0.0671)
Fluency: 0.477 (PFN:0.1493+Titech:0.1526+Stockmark:0.1750)
Truthfulness: 0.802 (PFN:0.2642+Titech:0.2600+Stockmark:0.2773)
Helpfulness: 0.000
Length: 82.6 (±26.3)
0.553 (=avg(f=(P:0.2377+T:0.2299+S:0.2399), t=(P:0.3204+T:0.2978+S:0.3323), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本は、1853年のペリー 来航によって開国しました。これにより、日本は西洋諸国との貿易 関係を確立し、経済や 社会の近代化が始まりました。
0.485 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1762+S:0.2368), t=(P:0.2950+T:0.2831+S:0.2959), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
1854年、日本はアメリカ 、イギリス、ロシアとの条約締結に続いて、鎖国を 終わらせることを 発表 しました。これにより、日本は 世界との貿易や 移民の拡大を決意 しました。
0.436 (=avg(f=(P:0.1610+T:0.1800+S:0.2082), t=(P:0.2493+T:0.2483+S:0.2609), h=0.000 [ペリー, 鎖国, 江戸]))
日本は、1854年の日米和親条約によって 正式に開港しました。その後、日本は 急速に近代化 し、富国強兵策 によって アジアでの主要な経済先進国 となりました。
0.374 (=avg(f=(P:0.1088+T:0.1107+S:0.1276), t=(P:0.2457+T:0.2531+S:0.2765), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本は185 9年3月26日に 開港しました。 開港 により、日本の開 港 と貿易が活性化 し、日本の 経済の発展 につながりました。
0.237 (=avg(f=(P:0.1050+T:0.1145+S:0.1322), t=(P:0.1119+T:0.1056+S:0.1419), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本は、1854年 の安政東海地震、次いで 185 5年の安政南海地震の2つの地震 により、 深刻な津波と地震に襲われ、深刻な被害 を受けました。 地震 によって 、港や周辺の村々が津波に押し流 され、 多数の死者が出 ました。その後、日本は国際社会 に積極的に参加する方針を確立 し、18 72年の岩倉使節団 による欧米諸国への訪問や 、18 7 3年の 台湾出兵 などの植民地化 政策を 実施 しました。
Score: 0.410 (±0.093)
Fluency: 0.442 (PFN:0.1410+Titech:0.1513+Stockmark:0.1496)
Truthfulness: 0.752 (PFN:0.2519+Titech:0.2409+Stockmark:0.2594)
Helpfulness: 0.037
Length: 99.3 (±27.0)
0.868 (=avg(f=(P:0.1787+T:0.2174+S:0.2222), t=(P:0.3333+T:0.3177+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に、美濃国不破郡関ヶ原で行われたの戦いです。東軍の徳川家康が西軍の石田三成を 破り、天下人となりました。
0.432 (=avg(f=(P:0.1792+T:0.1472+S:0.1478), t=(P:0.2821+T:0.2549+S:0.2857), h=0.000 [徳川家康, 石田三成]))
関ヶ原の戦いとは、1600年 9月に 、西軍の 小早川秀秋と東軍の 福島正則 が戦い、西軍が勝利した戦いです。この合戦 は、日本の 中心で 大規模な戦い が起こり 、西軍の 総大将の 毛利輝元が関ヶ原の戦い を制 しました。
0.406 (=avg(f=(P:0.1800+T:0.1398+S:0.1525), t=(P:0.2447+T:0.2312+S:0.2709), h=0.000 [徳川家康]))
関ヶ原の戦いとは、1600年 9月15日に、西軍の石田三成 と東軍の 福島正則 が美濃国不破郡関ヶ原で激突した日本の合戦です。 合戦は 、関ヶ原の この地域で の戦いでした。 合戦は、京都の南にある天王山が 重要な 戦略的位置にあったために 、東軍の勝利に 終わりました。
0.361 (=avg(f=(P:0.1126+T:0.1379+S:0.1439), t=(P:0.2181+T:0.2225+S:0.2471), h=0.000 [石田三成, 1600年]))
関ヶ原の戦いは、 安土桃山時代の 16世紀後半に 、西軍の 総大将である 毛利輝元と東軍の 総大将であ る徳川家康の間で行われた日本の 大合戦です。戦いは、 両者の本拠地である大阪と京都の周辺地域 で行われました。
0.244 (=avg(f=(P:0.0730+T:0.0756+S:0.0740), t=(P:0.1606+T:0.1505+S:0.1971), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成]))
1600年 、九州の筑前国福岡城で挙兵 した西軍は、東軍の 京都駐留部隊を打ち破って京都に進出 しました。 その後、東軍 は京都周辺や近郊に割拠 して、西軍との 激しい 戦いが続 きました。戦いは 10年以上続き、 最終的に東軍が勝利した。
Score: 0.272 (±0.074)
Fluency: 0.245 (PFN:0.2445)
Truthfulness: 0.572 (PFN:0.5719)
Helpfulness: 0.000
Length: 63.4 (±23.4)
0.426 (=avg(f=(P:0.3414), t=(P:0.9379), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本列島の東西南北端点は、東 が太平洋側 、西が日本海側 にあります。
0.323 (=avg(f=(P:0.4209), t=(P:0.5488), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 とは、東 の北回帰線と西の北回帰線の間 にある線 のことです。 東京や沖縄 などの日本の 地域や、キューバやアラスカ などの世界のさまざまな地域との間 に位置しています。
0.265 (=avg(f=(P:0.3225), t=(P:0.4727), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本列島は、西から東へ伸びる細長い海岸線と、西から東北に伸びる細長く延びる海岸線 を持ち、東西南北端点は、 ロシアのウラル山脈に接続 されています。
0.226 (=avg(f=(P:0.1716), t=(P:0.5077), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本と ロシアの国境線 は、北方領土と樺太を結ぶ宗谷海峡、歯舞諸島と色丹島を結ぶ根室海峡 によって定められています。
0.123 (=avg(f=(P:0.1334), t=(P:0.2370), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本は西から東北、北から南へ、南西から西に向か っています。 西方向は西から中央、南、北に進み、南西方向は西から東に進み ます。
Score: 0.500 (±0.0524)
Fluency: 0.570 (PFN:0.1802+Titech:0.1859+Stockmark:0.2042)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.3062+Titech:0.3019+Stockmark:0.3106)
Helpfulness: 0.010
Length: 51.9 (±15.1)
0.858 (=avg(f=(P:0.1753+T:0.1743+S:0.2261), t=(P:0.3302+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、中国地方の瀬戸内海に面した地域に 位置し、降水量 の少ない温暖な地域です。
0.522 (=avg(f=(P:0.1865+T:0.2096+S:0.2039), t=(P:0.3089+T:0.3268+S:0.3301), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海地域に 特有の、温暖で降 雨量の多い 海洋性気候のことです。
0.504 (=avg(f=(P:0.1688+T:0.1908+S:0.1834), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3029), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺の地域に 特有の季節的な温暖・ 湿潤な気候です。
0.478 (=avg(f=(P:0.2032+T:0.2114+S:0.2316), t=(P:0.2574+T:0.2583+S:0.2722), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海に面した地域に 特有の季節的 な天候のことです。この地域 は、全国的にも有数の 晴天の日数と美しい海 で知られる 美し い地域です。
0.399 (=avg(f=(P:0.1794+T:0.1931+S:0.1971), t=(P:0.2034+T:0.2101+S:0.2135), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 山陽 地方、四国、九州北部に位置する日本の温暖な地域です。瀬戸内海 は、潮流、潮汐、海藻場 など、様々な海の特性がバランス良く保たれ、美しい海景を生み出 しています。
Score: 0.473 (±0.0922)
Fluency: 0.505 (PFN:0.1548+Titech:0.1795+Stockmark:0.1702)
Truthfulness: 0.863 (PFN:0.2870+Titech:0.2815+Stockmark:0.2946)
Helpfulness: 0.050
Length: 65.0 (±14.2)
0.860 (=avg(f=(P:0.1894+T:0.2177+S:0.2112), t=(P:0.3229+T:0.3042+S:0.3333), h=1.000))
天皇とは、日本の国家の象徴であり、儀式や国家の 統治の中心となる存在です。憲法 や皇室典範によって、国家の象徴としての役割 が明記されています。
0.498 (=avg(f=(P:0.1863+T:0.2333+S:0.2034), t=(P:0.2922+T:0.2804+S:0.2977), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の国家元首として 様々な重要 儀式や 儀式に参加し、日本国の象徴的な役割を担っています。また、 全国の神社や 神道の儀式で 神道の中心的な存在で もあります。
0.460 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1711+S:0.1530), t=(P:0.3181+T:0.3013+S:0.2970), h=0.000 [憲法]))
天皇の主な役割は、日本の国の象徴として、国 内や国際的な儀式や 式典に出席することです。国 内で 行われる重要行事のほとんど に出席し、国 内外の多くの重要な 儀式に参加しています。
0.421 (=avg(f=(P:0.1219+T:0.1516+S:0.1277), t=(P:0.2818+T:0.3000+S:0.2803), h=0.000 [憲法]))
日本 では、天皇は国民の象徴的な 存在として 政治や儀式に関わり、国民の 統合と統一を促進 しています。
0.271 (=avg(f=(P:0.0817+T:0.0958+S:0.0888), t=(P:0.1671+T:0.1827+S:0.1975), h=0.000 [憲法, 象徴]))
日本には、天皇 が 日本の 統治の中心に おり、政治 ・司法・行政 の中心となる行政組織 である「三権分立」 があります。 そのため、三権分立とは、立法、行政、司法の三つの組織から成 る国家の 統治形態 です。
Score: 0.407 (±0.0566)
Fluency: 0.428 (PFN:0.1384+Titech:0.1522+Stockmark:0.1373)
Truthfulness: 0.794 (PFN:0.2587+Titech:0.2655+Stockmark:0.2700)
Helpfulness: 0.000
Length: 72.9 (±28.2)
0.529 (=avg(f=(P:0.2273+T:0.2387+S:0.2157), t=(P:0.2933+T:0.3000+S:0.3108), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国 の統治を三つの機関に分け、権力の濫用や 腐敗を防止 するための制度です。立法、行政、司法の三機関が あり、それぞれが国民の 利益を代表 することを 義務付 けられています。
0.449 (=avg(f=(P:0.1306+T:0.1430+S:0.1233), t=(P:0.3121+T:0.3319+S:0.3050), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、行政 の役割、立法 の役割、司法の 役割を三つの 役割に分け、それぞれ に 権限を分担させる制度です。
0.412 (=avg(f=(P:0.1439+T:0.1836+S:0.1356), t=(P:0.2530+T:0.2624+S:0.2573), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、行政、立法、司法の三 種 の機関が、互いに独立した 権限を持つ制度のことです。三権分立 では、行政 は立 法によって制 定された法律や規則の実施を 担当し、立法は裁判所 によって制 定された規則の遵守を義務付け ています。
0.358 (=avg(f=(P:0.1628+T:0.1721+S:0.1613), t=(P:0.1785+T:0.2067+S:0.1933), h=0.000 [権力]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの 分野 が分立した 統治構造です。立法とは、国 の法令を制定する行為で、法律 によって国民の権利 が制限されたり、保護されたり します。 行政 とは、国 の政策を立案し、実施する行為 で、国の法律や政策を定め ます。 司法 とは、裁判所 で法律や規則の適用方法を判断する行為で 、裁判所 の行為 です。
0.262 (=avg(f=(P:0.1057+T:0.1202+S:0.1004), t=(P:0.1568+T:0.1495+S:0.1546), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、行政 における 立法、司法、行政 の役割の分業化を制度化 した制度です。 行政における立法 とは、 法律や規則の制定、政策の立案など を行う業務 です。 司法 とは、 犯罪の取り扱いや司法手続きなど、民事や刑事事件の手続きを処理する業務 です。 行政 とは、 公共 の利益を確保し、社会の秩序を調整する業務 です。
Score: 0.501 (±0.125)
Fluency: 0.502 (PFN:0.1511+Titech:0.1765+Stockmark:0.1746)
Truthfulness: 0.911 (PFN:0.2979+Titech:0.3052+Stockmark:0.3074)
Helpfulness: 0.090
Length: 61.6 (±17.0)
0.926 (=avg(f=(P:0.2373+T:0.2725+S:0.2680), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、 国の金融政策の重要な役割を果たしています。日本銀行は、通貨の安定と金融の安定を 促進し、物価の安定と金融の安定を 確保しています。
0.507 (=avg(f=(P:0.1596+T:0.1812+S:0.1808), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、中央銀行として、日本 円の発行や金融政策の決定などの重要な金融政策の 機能を担っています。
0.476 (=avg(f=(P:0.1257+T:0.1469+S:0.1540), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、政府の政策の調整や金融政策の 立案、資金の供給など、金融 の中心的な役割を果たしています。
0.430 (=avg(f=(P:0.1196+T:0.1502+S:0.1549), t=(P:0.2994+T:0.2866+S:0.2807), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本政府の銀行であり、 国内の金融機関 に対する貸出や貸付 、預金、外国為替取引、株式投資 などの金融 業務を行っています。
0.353 (=avg(f=(P:0.0962+T:0.1152+S:0.1268), t=(P:0.2424+T:0.2364+S:0.2424), h=0.000 [金融政策, 安定]))
日本銀行とは、日本銀行券を発行 する中央銀行です。日本銀行は、 全国銀行協会の事務局を務 めています。
Score: 0.637 (±0.1794)
Fluency: 0.697 (PFN:0.1982+Titech:0.2442+Stockmark:0.2550)
Truthfulness: 0.931 (PFN:0.3094+Titech:0.3081+Stockmark:0.3137)
Helpfulness: 0.283
Length: 89.7 (±20.5)
1.003 (=avg(f=(P:0.3119+T:0.3497+S:0.3602), t=(P:0.3230+T:0.3302+S:0.3333), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金を借り入れて株式を売買する 金融取引で、 株価の変動によって投資家が 損失を被 ることがあります。一方、先物取引は、将来の価格を予 測して取引する 投資の一種です。
0.823 (=avg(f=(P:0.1641+T:0.2031+S:0.2100), t=(P:0.2992+T:0.2808+S:0.3108), h=1.000))
信用取引とは、投資家が証券会社に 自分の投資資産を預け、その 後 、証券会社 が投資家 にローンを 返済するように要求す る投資です。先物取引とは、将来の価格を予 測して売買する取引です。
0.569 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.2668+S:0.2776), t=(P:0.3106+T:0.3144+S:0.3144), h=0.000 [価格]))
信用取引とは、投資家が証券会社 やブローカー からお金を借りて株式や 投資信託などの 有価証券を売買する 投資の一種です。一方、先物取引とは、将来の特定の 日に売買する 約束を取引する 投資の一種です。
0.504 (=avg(f=(P:0.1843+T:0.2354+S:0.2468), t=(P:0.2734+T:0.2846+S:0.2884), h=0.000 [価格]))
信用取引とは、投資家が証券会社 の信用を借り 、株価変動による損失を最小限に抑え る投資手法です。一方、先物取引とは、将来の 値動きを予測して取引を行 い、投資家が 損失を被らないよう にする投資手法です。
0.379 (=avg(f=(P:0.0953+T:0.1171+S:0.1270), t=(P:0.2683+T:0.2439+S:0.2846), h=0.000 [証券会社, 先物取引, 将来, 価格]))
信用取引とは、資金や株を借り、株式を売買する 投資の一種です。 借入期間中は金利がかか ります。
Score: 0.396 (±0.0545)
Fluency: 0.402 (PFN:0.1333+Titech:0.1315+Stockmark:0.1373)
Truthfulness: 0.786 (PFN:0.2661+Titech:0.2531+Stockmark:0.2671)
Helpfulness: 0.000
Length: 77.3 (±17.0)
0.519 (=avg(f=(P:0.2036+T:0.1958+S:0.2135), t=(P:0.3207+T:0.3114+S:0.3131), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、ウイルス感染によって引き起こされる感染症で、主に 西 日本で流行しています。主 な症状は、頭痛、 筋肉痛、発熱 で、重症 の場合は意識の低下 や麻痺などの 神経障害が起こります。
0.445 (=avg(f=(P:0.1459+T:0.1412+S:0.1471), t=(P:0.3053+T:0.2921+S:0.3035), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、ウイルスを媒介 とするウイルス性脳炎 の一種です。日本脳炎は、主に 西 日本を中心に、 夏季に流行します。感染 力が非常に強く 、重篤な 場合は死に至ることがあります。
0.391 (=avg(f=(P:0.1282+T:0.1241+S:0.1382), t=(P:0.2769+T:0.2306+S:0.2761), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、ウイルスを 原因とする感染症で、主に 西 日本を中心に流行しており、毎年約 1,000人から2 ,000人の死者が出 ています。日本脳炎の症状 には、頭痛、 筋肉痛、感冒、疲労感 があります。
0.353 (=avg(f=(P:0.1166+T:0.1278+S:0.1301), t=(P:0.2249+T:0.2311+S:0.2284), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、主に 幼児や学童 を中心に広がりを見せる、伝染性の伝染病 です。予防接種 や予防内服が広く 行われています が、主な 原因となるウイルスは、蚊によって媒介されます。
0.284 (=avg(f=(P:0.1000+T:0.1005+S:0.0976), t=(P:0.1811+T:0.1883+S:0.1847), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、 コウモリを媒体 とするウイルス性の感染症で、日本 、中国、および周辺諸国で広く分布 しています。 この病気 は、日本 国内での年間発生数の約半数を占め ています。
Score: 0.505 (±0.1409)
Fluency: 0.546 (PFN:0.2050+Titech:0.1531+Stockmark:0.1880)
Truthfulness: 0.849 (PFN:0.2859+Titech:0.2763+Stockmark:0.2865)
Helpfulness: 0.120
Length: 76.4 (±19.1)
0.903 (=avg(f=(P:0.3013+T:0.2456+S:0.2722), t=(P:0.2942+T:0.2986+S:0.2978), h=1.000))
柔道と合気道は、日本の武道で、 試合ルールや競技規則に重要 な違いがあります。柔道は、 打撃や投げ技など の技で相手を倒す日本の武道で、 広く使 用されています。一方、合気道は、 技や呼吸を使って自己の 心身を鍛える日本の武道です。
0.526 (=avg(f=(P:0.2583+T:0.1858+S:0.2235), t=(P:0.3089+T:0.2886+S:0.3131), h=0.000 [競]))
柔道は、日本の武道で、相手の 体を技で抑え 、投げ技や 抑え込み技で相手を倒す日本の武術です。一方、合気道は、日本の武道で、 互いに協力し 、力を合わせて技や 力で相手の 身体を制圧します。
0.461 (=avg(f=(P:0.2340+T:0.1657+S:0.2119), t=(P:0.2640+T:0.2462+S:0.2622), h=0.000 [競]))
柔道は、日本発祥の武道で、 大きく形が決ま っている武道です。一方、合気道は、 主に日本や世界各国で実践 されている武道で、 お互い の技を使 って協力 し、相手と 戦う身体 武道です。
0.420 (=avg(f=(P:0.2172+T:0.1526+S:0.1862), t=(P:0.2352+T:0.2352+S:0.2327), h=0.000 [相手]))
柔道は、日本 や諸外国で人気のあ る格闘技です。一方、合気道は、日本の武道で、日本 とアメリカ を中心 に広く実践 されています。
0.345 (=avg(f=(P:0.0772+T:0.0607+S:0.0672), t=(P:0.2848+T:0.2626+S:0.2828), h=0.000 [合気道, 相手]))
柔道は、日本の伝統 武道のひと つで、日本の 競技柔道の中心的な スタイルです。
Score: 0.428 (±0.039)
Fluency: 0.387 (PFN:0.1408+Titech:0.1082+Stockmark:0.1380)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.3065+Titech:0.2852+Stockmark:0.3056)
Helpfulness: 0.000
Length: 54.7 (±17.1)
0.514 (=avg(f=(P:0.2120+T:0.1578+S:0.1933), t=(P:0.3275+T:0.3261+S:0.3261), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、中国 や 日本で古くから使用されている漢方薬で、風邪や頭痛、筋肉痛などの症状に効果があります。
0.456 (=avg(f=(P:0.1364+T:0.1048+S:0.1274), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、中国 の漢方薬で、風邪や頭痛などの症状 の緩和に使用されます。
0.430 (=avg(f=(P:0.1223+T:0.0954+S:0.1131), t=(P:0.3274+T:0.3052+S:0.3259), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯とは、中国 や 日本の伝統医学で用いられる薬で、風邪や インフルエンザなどの 治療に使用されます。
0.401 (=avg(f=(P:0.1035+T:0.0814+S:0.0964), t=(P:0.3158+T:0.2912+S:0.3158), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯とは、中国 の伝統医学で、風邪や インフルエンザなどの 病気 の治療に使用されます。
0.326 (=avg(f=(P:0.0936+T:0.0719+S:0.0991), t=(P:0.2458+T:0.2333+S:0.2354), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、中国 や日本 などの アジアの国々で 広く使用される漢方薬です。
Score: 0.303 (±0.0554)
Fluency: 0.246 (PFN:0.0786+Titech:0.0972+Stockmark:0.0697)
Truthfulness: 0.665 (PFN:0.2524+Titech:0.2546+Stockmark:0.1576)
Helpfulness: 0.000
Length: 95.3 (±21.5)
0.449 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2264+S:0.2052), t=(P:0.2622+T:0.2444+S:0.2037), h=0.000 [合成, 食事, バリン, トレオニン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で 重要な役割を果たし、不足すると重大な健康問題を引き起こす アミノ酸のことです。ロイシン、 アルギ ニン、イソロイシン、メチオニン、リジン、フェニルアラニン、トリプトファン、 チアミ ンが必須アミノ酸と 呼ば れます。
0.335 (=avg(f=(P:0.1189+T:0.1332+S:0.1225), t=(P:0.2210+T:0.2311+S:0.1781), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないアミノ酸で、食事から摂取する必要があります。 タンパク質の構成要素となるほか、神経伝達物質やホルモンの生成にも役立ち ます。
0.294 (=avg(f=(P:0.0670+T:0.0942+S:0.0558), t=(P:0.2652+T:0.2624+S:0.1362), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で タンパク質を合成するために重要なアミノ酸のことです。人間の体 は タンパク質を合成し、健康な筋肉、骨、血液の生成 に重要な役割を果たしています。 タンパク質は、 アミノ酸 が連なった化合物で、 アミノ酸は 互いに相互作用して 、タンパク質のさまざまな機能 に重要です。
0.267 (=avg(f=(P:0.0635+T:0.0870+S:0.0467), t=(P:0.2346+T:0.2395+S:0.1292), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の 健康と発達 に重要な役割を果たしてい るアミノ酸のことです。人間の体 を作る タンパク質の重要な材料 であり、 栄養素やホルモンの 重要な材料にもなっ ています。
0.204 (=avg(f=(P:0.0383+T:0.0517+S:0.0323), t=(P:0.1841+T:0.1771+S:0.1294), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の 健康 に必要なアミノ酸の 標準的なセットで、すべて が重要です。 健康な 人間の 筋肉組織や神経系統の発達、免疫力の 維持に必要です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.421 (±0.0729)
Fluency: 0.453 (PFN:0.1491+Titech:0.1516+Stockmark:0.1524)
Truthfulness: 0.788 (PFN:0.2640+Titech:0.2541+Stockmark:0.2702)
Helpfulness: 0.020
Length: 91.0 (±32.0)
0.686 (=avg(f=(P:0.2444+T:0.2556+S:0.2622), t=(P:0.2736+T:0.2567+S:0.2659), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ によって制作され、宮崎駿監督によ って1986年に公開されたアニメ映画です。空に浮か んだ 空中都市とロボット、邪悪な侵略者との激しい戦い が描かれています。
0.445 (=avg(f=(P:0.1469+T:0.1387+S:0.1470), t=(P:0.3105+T:0.2840+S:0.3087), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年]))
天空の城ラピュタ とは、宮崎駿によるアニメ映画です。空中に浮かぶ 空中都市で生活す る空中海賊の少年パズーと 、空中都市で出会 った少女シータの 物語を描いています。
0.410 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.1898+S:0.1624), t=(P:0.2329+T:0.2361+S:0.2353), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタ とは、スタジオジブリ制作のアニメ映画で、宮崎駿監督による作品です。宮崎駿 氏は、日本のアニメ 創成期の中心的な役割を果たし 、日本のアニメ 文化に大きな影響を与え ました。
0.367 (=avg(f=(P:0.1497+T:0.1578+S:0.1615), t=(P:0.2071+T:0.2043+S:0.2191), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタ とは、スタジオジブリによるアニメ映画で、宮崎駿 が監督しました。 物語は、空中海賊ドーラ とその子供たちと海賊行為を続ける若き国王ムスカ によって、導かれた世界の社会秩序の崩壊 を描いています。
0.274 (=avg(f=(P:0.0894+T:0.0890+S:0.0893), t=(P:0.1848+T:0.1826+S:0.1870), h=0.000 [天空の城ラピュタ, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
ラピュタ とは、宮崎駿によるアニメ映画で、空中に浮かぶ 美しい島に建設 された 空中城 です。 この空中城は、科学や技術の発展がもたらしたある種の未来社会を描写し ており、平和で自由な理想 の世界とされています。
Score: 0.446 (±0.0569)
Fluency: 0.535 (PFN:0.1739+Titech:0.1644+Stockmark:0.1970)
Truthfulness: 0.804 (PFN:0.2626+Titech:0.2666+Stockmark:0.2750)
Helpfulness: 0.000
Length: 80.9 (±31.3)
0.548 (=avg(f=(P:0.2221+T:0.2012+S:0.2614), t=(P:0.3060+T:0.3248+S:0.3299), h=0.000 [信]))
走れメロスとは、太宰治による 日本の古典 的な短編小説で、友情と 裏切りの物語を描いています。メロスは、 絶望的な状況でも 友人を 愛すること を決心 し、友情の 美しさを描いています。
0.487 (=avg(f=(P:0.2311+T:0.2604+S:0.2465), t=(P:0.2241+T:0.2353+S:0.2643), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、友情や 愛に焦点を当てた ギリシ ャの有名な短編小説です。主人公のメロスは、親友セリヌンティウスを救うために、親友の大切 な時間を盗んでしまい、罪悪感や絶望感に苦しみ ます。
0.450 (=avg(f=(P:0.1414+T:0.1279+S:0.1653), t=(P:0.3056+T:0.3056+S:0.3056), h=0.000 [短編, 信]))
走れメロスとは、友情や 裏切り、処刑と復讐 が描かれ た、太宰治による 日本の小説です。
0.420 (=avg(f=(P:0.1614+T:0.1787+S:0.1980), t=(P:0.2326+T:0.2319+S:0.2562), h=0.000 [太宰治, 短編]))
走れメロスとは、ギリシ ャの作家メロスによる ロマンチックな 小説です。 約束の日に友達 のセリヌンティウス から 重要な文書を 渡されますが、人質として 恥ずかしい生活を送 ること になります。メロスは 最終的に友人を 愛し、救出 されます。
0.254 (=avg(f=(P:0.0970+T:0.0902+S:0.1302), t=(P:0.1333+T:0.1340+S:0.1768), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信]))
走れメロスとは、 イタリア の作家ラブレー による 文豪 の中でも最高 とされる 作品の一つです。 ラブレー は、自らの著作で世界的な知名度を誇るだけでなく、カトリック教会に多大な影響力を持ち、著作は19世紀後半 の文学に 重要な役割 を果たし ました。その中でも、 走れメロスは、友情や 名誉 、誠実さといったテーマ を説いた 代表的な作品とされています。
Score: 0.526 (±0.085)
Fluency: 0.617 (PFN:0.2147+Titech:0.1949+Stockmark:0.2072)
Truthfulness: 0.881 (PFN:0.2942+Titech:0.2897+Stockmark:0.2975)
Helpfulness: 0.080
Length: 78.2 (±21.9)
0.782 (=avg(f=(P:0.3100+T:0.2552+S:0.2813), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者、教育者であり、日本の音楽界に大きな影響を与えました。 彼は、西洋音楽を日本に 紹介し、日本の 歌の発展に大きく 寄与しました。
0.549 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2319+S:0.2259), t=(P:0.3148+T:0.3126+S:0.3089), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、 声楽家、邦 楽家、指揮者です。指揮者として、日本音楽の発展に 重要な役割を果たしました。童謡や 日本歌曲の作曲 にも積極的 に取り組み 、日本の 伝統音楽の発展に 多大な影響を与えました。
0.511 (=avg(f=(P:0.2135+T:0.1844+S:0.2406), t=(P:0.3033+T:0.2925+S:0.3000), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、作曲家、指揮者、 声楽家、ピアニストなど、 幅広い分野で活躍した日本の音楽家です。 中でも 、童謡や 軍歌、ジャズ、 オーケストラ音楽など、日本 独自の文化の発展に大きく貢献しました。
0.474 (=avg(f=(P:0.1907+T:0.1656+S:0.1787), t=(P:0.2905+T:0.2924+S:0.3048), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家 の一人です。 彼は、童謡や 合唱曲、オーケストラ曲など、 数多くの作品を 生み出しました。また、 バイオリンの国産化 にも尽力しました。
0.310 (=avg(f=(P:0.1226+T:0.1109+S:0.1199), t=(P:0.1943+T:0.1874+S:0.1954), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、童謡や オーケストラ楽曲などで広く 知られ る作曲家です。 第二次世界大戦の終結後、GHQによって公職追放を受 けました。
Score: 0.446 (±0.0425)
Fluency: 0.521 (PFN:0.1499+Titech:0.1819+Stockmark:0.1894)
Truthfulness: 0.817 (PFN:0.2693+Titech:0.2690+Stockmark:0.2790)
Helpfulness: 0.000
Length: 82.1 (±15.6)
0.528 (=avg(f=(P:0.2073+T:0.2445+S:0.2461), t=(P:0.2846+T:0.3000+S:0.3008), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 人気ミュージカル ・演劇 の劇団で、日本 を代表する文化の一つとされています。 総勢 100人以上の俳優や歌手 によって上演され、独自の 芸術的 スタイルや衣装が特徴です。
0.479 (=avg(f=(P:0.1509+T:0.1851+S:0.2025), t=(P:0.3074+T:0.2889+S:0.3009), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 伝統文化 である演劇を広く 上演する総合 エンターテイメント企業 です。宝塚歌劇団は 1928 年に設立され、 長年にわたり高い評価を得ています。
0.453 (=avg(f=(P:0.1607+T:0.1893+S:0.1979), t=(P:0.2667+T:0.2792+S:0.2667), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 で最も有名な大衆演 劇劇団の 一つです。華麗な ステージパフォーマンスや、日本 伝統 の演劇要素を取り入れつつも、流行の先端を行く パフォーマンスで知られています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1320+T:0.1584+S:0.1709), t=(P:0.2601+T:0.2708+S:0.2601), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団 とは、日本の劇団であり、日本の 大衆 文化の中心に 位置 しています。宝塚歌劇は、日本の 文化や 歴史を反映した 美しい 舞台で評判 が高く、重要な観客や固定 ファンを 獲得 しています。
0.284 (=avg(f=(P:0.1041+T:0.1274+S:0.1426), t=(P:0.1525+T:0.1560+S:0.1702), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団 とは、日本の 伝統演劇団体である宝塚歌劇団の 公演や運営、運営に当たる組織 です。 公演には、生徒や職員の選抜、選出 された 熟練した技量 を持つスタッフ による指導、観劇や観劇マナーに関する 様々な規則の遵守 が求められています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.551 (±0.0962)
Fluency: 0.650 (PFN:0.1980+Titech:0.2112+Stockmark:0.2406)
Truthfulness: 0.880 (PFN:0.2911+Titech:0.2860+Stockmark:0.3026)
Helpfulness: 0.125
Length: 77.8 (±31.7)
0.858 (=avg(f=(P:0.2299+T:0.2362+S:0.3063), t=(P:0.2554+T:0.2697+S:0.2779), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽の 周りを1周する周期に基づいて、国立天文台によって 観測 されます。国立天文台 は、世界中に観測所を設置 し、それらの 観測結果を 毎年春分点、秋分点 の確定に用 いています。
0.588 (=avg(f=(P:0.2401+T:0.2614+S:0.2807), t=(P:0.3214+T:0.3333+S:0.3274), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日と秋分の日は、国立天文台によって 観測 され、昼夜の長さがほぼ等しくなる日として 毎年3月20日 に設定されています。
0.540 (=avg(f=(P:0.2271+T:0.2452+S:0.2892), t=(P:0.2807+T:0.2618+S:0.3151), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽の 周りを公転する周期に基づいて 毎年正確 に決まります。地球の公転 周期は 約365.2 5日で、地球 と太陽の 間の距離は 約365.2 5日かけて変化します。これ により、地球 と太陽の 距離が一定に保たれ 、季節が春分 ・秋分になる ことが決まります。
0.503 (=avg(f=(P:0.1861+T:0.1840+S:0.2498), t=(P:0.3058+T:0.2681+S:0.3159), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日と秋分の日は、国立天文台が 毎年2月に出す 暦象年報 によって国立天文台が 測 定し、決定されます。
0.328 (=avg(f=(P:0.1336+T:0.1438+S:0.1409), t=(P:0.1800+T:0.1948+S:0.1919), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分と秋分は、地球 が太陽の 中心からの距離 がほぼ同じになるため、昼と夜がほぼ等しくなります。こ の日に、人々は自然現象や身近な 現象に感謝 し、春の訪れや秋の収穫を祝い、自然とのつながりを大切に します。
Score: 0.360 (±0.0972)
Fluency: 0.346 (PFN:0.1011+Titech:0.1194+Stockmark:0.1259)
Truthfulness: 0.733 (PFN:0.2437+Titech:0.2445+Stockmark:0.2450)
Helpfulness: 0.000
Length: 73.2 (±26.6)
0.587 (=avg(f=(P:0.2431+T:0.2692+S:0.2927), t=(P:0.3222+T:0.3111+S:0.3222), h=0.000 [無病息災, スズシロ]))
七草がゆとは、 毎年1月7日に、春の七草を入れたおかゆを食べる風習です。七草は、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、 タデ です。
0.429 (=avg(f=(P:0.2124+T:0.2267+S:0.2472), t=(P:0.1682+T:0.1907+S:0.2419), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, スズシロ]))
毎年 七草がゆを食べる 習慣は、中国の暦法から始まり ました。七草は、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、 コオニタビラコ の7つの草 で、それぞれの季節の植物の代表的な栄養素を含み ます。
0.349 (=avg(f=(P:0.1369+T:0.1521+S:0.1674), t=(P:0.1694+T:0.1910+S:0.2288), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, 春の七草, ゴギョウ]))
七草とは、セリ、ナズナ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、 カブ、コオニタビラコ の7つの草 のことです。 これらは、春 に草地や庭園に生え、ビタミンやミネラルが豊富に 含まれています。
0.281 (=avg(f=(P:0.0556+T:0.0760+S:0.0735), t=(P:0.2087+T:0.2058+S:0.2242), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 毎年1月7日に 日本で行われる、米、麦、小麦、大豆、青菜、根 菜を入れた粥です。 この習慣は、中国や日本に原型 があり 、日本では江戸時代から続い ています。
0.185 (=avg(f=(P:0.0407+T:0.0478+S:0.0507), t=(P:0.1383+T:0.1383+S:0.1391), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, セリ]))
春の七草は 、健康的で体力を高 めるための多くの栄養素を含 んでおり、正月の 祝いに欠かせない伝統 です。 ビタミン、ミネラル、食物繊維が豊富 で、春の 訪れを告げ る行事にふさわしい 料理です。
Score: 0.451 (±0.0575)
Fluency: 0.497 (PFN:0.1738+Titech:0.1517+Stockmark:0.1712)
Truthfulness: 0.847 (PFN:0.2825+Titech:0.2772+Stockmark:0.2877)
Helpfulness: 0.010
Length: 72.9 (±20.2)
0.827 (=avg(f=(P:0.2072+T:0.1713+S:0.2110), t=(P:0.3004+T:0.2965+S:0.2941), h=1.000))
神社とは、神道の 祭祀施設であり、日本の 自然崇拝の中心です。神社 では、中心に神社があり、 礼拝所 、鳥居、社務所 があります。一方、寺 と は、仏教の 礼拝施設です。 中心に仏像があり、 礼拝所 、僧侶 、売店 があります。
0.480 (=avg(f=(P:0.1861+T:0.1613+S:0.1872), t=(P:0.3111+T:0.2982+S:0.2947), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社とは、日本の神道の神 社であり、 一般的には、本殿、拝殿、幣 殿などの構造を持つ神社建築 があります。一方、寺 と は、仏教の 礼拝施設です。
0.451 (=avg(f=(P:0.1715+T:0.1530+S:0.1730), t=(P:0.2871+T:0.2892+S:0.2796), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社とは、日本 に存在する自然崇拝の中心的 な存在です。一方、寺 と は、仏教の宗教施設です。神社は、日本 や世界各地で 自然崇拝の中心的 な存在です。
0.426 (=avg(f=(P:0.1394+T:0.1254+S:0.1311), t=(P:0.2971+T:0.2947+S:0.2912), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社とは、日本の神道に おける最高神 である 天照大御 神を祭神とする建物です。一方、寺 と は、仏教に おける修行の中心となる仏堂 です。
0.297 (=avg(f=(P:0.1135+T:0.0966+S:0.1156), t=(P:0.1851+T:0.1885+S:0.1931), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
神社とは、日本の宗教 法人 であり、日本の 国土の各地に 存在します。神道の 中心となる神は、天津甕星神(あまつみかぼしのみこと) です。
Score: 0.531 (±0.0497)
Fluency: 0.685 (PFN:0.2253+Titech:0.2051+Stockmark:0.2541)
Truthfulness: 0.908 (PFN:0.2993+Titech:0.3051+Stockmark:0.3035)
Helpfulness: 0.000
Length: 64.6 (±17.5)
0.646 (=avg(f=(P:0.3168+T:0.2782+S:0.3548), t=(P:0.3333+T:0.3264+S:0.3299), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、全国の八百万の神々が出雲大社に集まり、縁結びや会議をすると 言われてい る祭りです。旧暦の10月に行われ、 期間中は出雲大社 周辺でさまざまな神事が行われます。
0.568 (=avg(f=(P:0.2502+T:0.2217+S:0.2796), t=(P:0.3099+T:0.3181+S:0.3240), h=0.000 [旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、全国の八百万の神々が出雲大社に集 合す る日本中の祭典 です。全国の神々が出雲大社に集まり、 様々な会議が行われます。
0.533 (=avg(f=(P:0.2160+T:0.1929+S:0.2427), t=(P:0.3171+T:0.3122+S:0.3171), h=0.000 [旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の神々が出雲大社に集まり、縁結びなどの 重要な会議が行われる 年中 行事です。
0.501 (=avg(f=(P:0.2318+T:0.1931+S:0.2559), t=(P:0.2741+T:0.2652+S:0.2830), h=0.000 [旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、全国の八百万の神々が出雲大社に集まり、縁結びや 収穫などの神々 の恩恵を求める祭典 です。
0.370 (=avg(f=(P:0.1274+T:0.1361+S:0.1456), t=(P:0.2333+T:0.2413+S:0.2253), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本 で毎年行われる神 祭りです。全国の神 職や氏子 が集まり、 供物や鏡餅を祭壇に供え 、神事が行われます。