Model: microsoft/Phi-3-medium-128k-instruct
Score: 0.574 (±0.0209/√100)
Fluency: 0.674 (PFN:0.2710+Titech:0.1837+Stockmark:0.1874+RAG:0.0317)
Truthfulness: 0.824 (PFN:0.3402+Titech:0.2179+Stockmark:0.2234+RAG:0.0431)
Helpfulness: 0.223
{"engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " completion" , "model" : " microsoft/Phi-3-medium-128k-instruct" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" , " \n\n " ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.726 (±0.1926)
Fluency: 0.696 (RAG:0.6955)
Truthfulness: 0.894 (RAG:0.8938)
Helpfulness: 0.588
Length: 90.9 (±32.5)
1.022 (=avg(f=(R:1.0917), t=(R:0.9742), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。長針は12時間で360度、短針は12時間で360度 を1回で回るため、 時々 、長針が短針を追い越す ことがあります。し かし、一 日のうち のこ のような 重なり が、 時間の 計測の基礎 です。
0.895 (=avg(f=(R:0.8230), t=(R:0.8628), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22時間ごとに1回重なります。し かし、24時間 以内 に1回 も 重ならない時間があるため、24時間 以内 には22回 に近いが23回では ないことが多い です。
0.799 (=avg(f=(R:0.5131), t=(R:0.8829), h=1.000))
時計の長針と短針が重なるのは 、時計の1時間で1 回なので、24時間で22回重なります。 なぜなら、日が昼夜を分か っているからで、その間には23回 があります。
0.526 (=avg(f=(R:0.6784), t=(R:0.9000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なるのは、12時 と6 時の2回です。これは、長針が 2回、短針が1 2回、一日に合計144回動く として、長短針が重なる回数 が60 回になるためです。
0.380 (=avg(f=(R:0.3901), t=(R:0.7513), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針は 、3時間ごとに1回 だけ重なります。24時間 を60分ずつに分けると48 回重なる と考えがち ですが、 2時を除く23倍で46 回という計算も正しい結果 です。
Score: 0.393 (±0.0656)
Fluency: 0.542 (PFN:0.5424)
Truthfulness: 0.616 (PFN:0.6156)
Helpfulness: 0.020
Length: 101.4 (±17.4)
0.752 (=avg(f=(P:0.5422), t=(P:0.7136), h=1.000))
つるかめ算とは、 二桁 以上の数字を一桁ずつ 足したり引いたりする珍しい 算数の方法です。 数字を並べ 、それぞれの 位の 数字を桿 のように計算し、最終的に縦に並べ て答えを得る仕組み です。
0.414 (=avg(f=(P:0.5803), t=(P:0.6624), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 日本における古来の簡易 な計算方法の一つで、 瓶底 算とも呼ばれます。 算盤 を使わずに、算木や皿の裏面 を利用して計算する方法です。例えば、 10を1 にする際には、瓶の底を少し持ち上げて目盛り を合わせ るなどの手順で 計算します。
0.385 (=avg(f=(P:0.5815), t=(P:0.5740), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 一本の縄 を用い て数を示す という 日本古来 の計算方法です。 紐の長さや結び目 の数を 変えることで 、1から9の 数字を表し、さらに長さの比較や加算、減 算を行います。
0.360 (=avg(f=(P:0.5290), t=(P:0.5521), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 縦に揃えた数字で 計算を行う 簡単な算術の一つです。 一段目には1ず つの数字が並び、二段目以降は前段に ある数字の数字の数字の位の 数字を足し合わせて 書 きます。 最終的な結果が書かれた下段の数字が計算結果 となります。
0.268 (=avg(f=(P:0.4161), t=(P:0.3889), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算 (垂木算)は、登山者 などが地形や地形図を読む ために用いる方法で 、地図上で垂木 を使って 標高を比較 します。 垂木の距離が長いほど標高差が大きくなり、地形の起伏や勾配を把握す るのに役立ちます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.701 (±0.1556)
Fluency: 0.841 (PFN:0.8409)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.9483)
Helpfulness: 0.313
Length: 102.4 (±21.0)
1.009 (=avg(f=(P:1.0272), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度で、2つの辺の長さが等しい三角形です。他の2つの角 はそれぞれ45度になります。 ピタゴラスの定理により、斜辺の長さ は他の2つの辺の長さの √2倍になります。
0.894 (=avg(f=(P:0.6983), t=(P:0.9848), h=1.000))
直角二等辺三角形とは、一つの直角 と二つの等しい長さの 辺を持つ三角形のことで、直角 と等しい辺 は高さをなす直線 となります。 内角の一つは90度、他の二つの角 は同じ45度です。
0.623 (=avg(f=(P:0.8871), t=(P:0.9809), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、1つの角が直角に なっており、他の2つの辺の長さが等しい三角形のことです。 ピタゴラスの定理により、斜辺の長さ は等辺の長さの √2倍になります。幾何学 図形の応用や測量 などで使われます。
0.584 (=avg(f=(P:0.8161), t=(P:0.9373), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角 と二つの等しい辺 、または等しい 角度を持つ三角形です。 各角の大きさは6 0度であり、 底辺から頂点までの距離 は等しくなります。
0.457 (=avg(f=(P:0.7369), t=(P:0.6333), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形とは、一つの直角 と二つの等しい辺を持つ三角形です。直角 と等しい辺 が接する角の余接線 の比が1:√2になります。また、 面積は\( \frac{1}{2} \times \text{side}^2 \) で計算されます。
Score: 0.712 (±0.1847)
Fluency: 0.774 (PFN:0.2467+Titech:0.2545+Stockmark:0.2729)
Truthfulness: 0.908 (PFN:0.2992+Titech:0.3027+Stockmark:0.3062)
Helpfulness: 0.453
Length: 111.5 (±21.2)
0.997 (=avg(f=(P:0.3283+T:0.3315+S:0.3513), t=(P:0.3261+T:0.3237+S:0.3293), h=1.000))
算数と数学の違いは、 内容と目的にあります。算数は基礎的な計算や 計数を 主に扱う学 科で、小学校 の数学の 一部です。数学はより抽象的な概念を扱い、論理的思考や問題解決能力を養う学問です。
0.893 (=avg(f=(P:0.2283+T:0.2496+S:0.2536), t=(P:0.2996+T:0.3267+S:0.3209), h=1.000))
算数と数学は、数 の計算や数 式に基づく 問題を解 く学問として 共通点がありますが、算数は小学校 の教科で基礎的な計算や数 の理解を教えるもので、数学は 高等教育や研究 で応用や抽象的な概念を扱うものです。
0.622 (=avg(f=(P:0.2957+T:0.3014+S:0.3064), t=(P:0.3268+T:0.3196+S:0.3159), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 概念の範囲や応用の範囲にあります。算数は基本的な数 の計算や図形の 扱いなど、 初等教育で取り扱う数学の基礎 にあた ります。一方、数学はより 幅広い概念を扱い、 高等数学、応用数学、確率論など多岐にわた る分野を含みます。
0.533 (=avg(f=(P:0.2329+T:0.2476+S:0.2466), t=(P:0.2875+T:0.2882+S:0.2975), h=0.000 [計算]))
算数と数学は、 似ているように見 えますが、 異なる教育課程 です。算数は小学校で 扱う基礎的な概念や 操作のことで、加減乗除や分数、比例 などの 操作に重点が置かれます。数学は、より抽象的な概念や論理的な 推論に焦点を当てたもので 、高校や大学で扱われる専門的な内容が含まれます。
0.431 (=avg(f=(P:0.1850+T:0.1737+S:0.1846), t=(P:0.2582+T:0.2440+S:0.2489), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は 児童生徒 が学ぶ基礎的な数学の 問題で、数 、数え方 、基本的な 算数演算などを学ぶ 教科です。数学は アブストラクト な思考を 伴う より高度な 科 学で、数学的思考や数学的 オブジェクト を学ぶ 研究 分野です。算数は数学の基礎であり、数学はより 専門的な分野です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.632 (±0.1515)
Fluency: 0.840 (PFN:0.2579+Titech:0.2871+Stockmark:0.2952)
Truthfulness: 0.888 (PFN:0.2891+Titech:0.2978+Stockmark:0.3011)
Helpfulness: 0.167
Length: 95.1 (±15.5)
1.040 (=avg(f=(P:0.3330+T:0.4061+S:0.3815), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体内に含まれ る水分が、塩分 の影響で浸透圧が 高くなり、 体液が外に 押し出されるためです。これにより、ナメクジは水分を 失い、体が 崩れてしまいます。
0.632 (=avg(f=(P:0.3060+T:0.3525+S:0.3237), t=(P:0.3042+T:0.3075+S:0.3033), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体 に塩分を吸収し、濡れた 状態に なるためです。ナメクジは水分を 硬い殻に 保持すること ができないため、 濡 れて溶けてしまいます。
0.597 (=avg(f=(P:0.2771+T:0.3068+S:0.3488), t=(P:0.2877+T:0.2828+S:0.2891), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内に含まれ る水分が 蒸発 し、体内の塩分濃度が 高くなるため、体が 液晶 のように溶けてしまう 現象が起きます。ナメクジは 汗が出ない ので、外部からの水分を 閉じ込めて 内部の塩分濃度 を調節すること ができません。
0.543 (=avg(f=(P:0.2539+T:0.2992+S:0.2797), t=(P:0.2552+T:0.2621+S:0.2782), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、 その液体 である消化液 に塩分が溶け やすいためです。 特に「鹹水」 と呼ばれる高濃度の塩水には、ナメクジの 消化液 を溶かすのに効果的な成 分が含まれています。
0.402 (=avg(f=(P:0.1452+T:0.1674+S:0.1913), t=(P:0.2205+T:0.2419+S:0.2410), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分 の通りが悪い分泌液 を持っています。塩をかけると 水と塩化ナトリウム が混ざり合 い、溶液を形成 します。ナメクジは この溶液に浮かび上がる形で 「溶けてしまいます 」。
Score: 0.354 (±0.0488)
Fluency: 0.491 (PFN:0.1550+Titech:0.1726+Stockmark:0.1629)
Truthfulness: 0.570 (PFN:0.1851+Titech:0.2001+Stockmark:0.1853)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.9 (±15.6)
0.531 (=avg(f=(P:0.2155+T:0.2653+S:0.2228), t=(P:0.2925+T:0.3108+S:0.2867), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、藻類の一種で 緑藻類に分類される生物です。 淡水や海水などに生息 し、光合成を行 ってエネルギーを 得ます。また、 二次生産者 として 食物網の基盤 を作る役割を担 っています。
0.378 (=avg(f=(P:0.1710+T:0.2036+S:0.1827), t=(P:0.1858+T:0.2106+S:0.1794), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 シダやコケ などの植物の 生長を阻害 する藻類の一種で、 緑褐色のコロニーを形 成します。 生きた餌を必要とする肉食性 の植物で、光合成 も 行います。 水中の富栄養 化などの 環境汚染が原因で、湖沼 などの 淀んだ水域で発生が増 えています。
0.357 (=avg(f=(P:0.1627+T:0.1847+S:0.1733), t=(P:0.1835+T:0.1857+S:0.1799), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 日本に生息 するシャミセンガイ綱の頭足 類で、食用や水揚げ釣りの珍味 として 知られています。 全身が貝殻で覆 われており、 頭部が突出 しています。 体内の構造や特徴 から、魚類のうち に分類されています。
0.321 (=avg(f=(P:0.1544+T:0.1692+S:0.1635), t=(P:0.1515+T:0.1538+S:0.1697), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、 日本固有種の紐形 動物で、 通常 は緑色で水中をゆっくりと 泳ぎ回ります。 偽足を複数 持ち、 捕食や遊泳 に利用します。 成長しても 同じ形の個体が生 まれる変態を伴わない不完全変態 を行います。
0.265 (=avg(f=(P:0.1201+T:0.1293+S:0.1255), t=(P:0.1381+T:0.1476+S:0.1333), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、 真横の一定の距離を一定の時間 で移動する 「距離=速度×時間」の法則を表す 動物です。 体は緑色で、背中に黄色い線が走り、幅は数 ミリメートルです。 水槽や水滴 がある場所を好 みます。
Score: 0.593 (±0.123)
Fluency: 0.799 (PFN:0.7992)
Truthfulness: 0.890 (PFN:0.8901)
Helpfulness: 0.090
Length: 115.0 (±25.4)
1.027 (=avg(f=(P:1.0861), t=(P:0.9957), h=1.000))
顕性と潜性は、遺伝 的特徴が ど のように現れる かの違いを指します。顕性は、遺伝子が 優性である場合に 、表現型 に単 一の遺伝子形質が現れることです。一方、潜性は、劣性の遺伝子が 優性の遺伝子 と組み合わさると現れない場合に 用いられます。
0.629 (=avg(f=(P:0.9029), t=(P:0.9849), h=0.000 [表現型]))
顕性と潜性は、形質が ど のように遺伝するかの違いを指します。顕性は、 完全 に優性であり、2つの優性遺伝子を 持つ場合は、その形質が表現されること を意味します。潜性は、2つの劣性遺伝子を 持つ場合に表現され る劣性形質を指します。
0.583 (=avg(f=(P:0.8323), t=(P:0.9178), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、表現され る度合いにあります。顕性は、 外 的な形質や行動 が優勢に現れ 、明確に表れるものです。一方、潜性は、 外 的な形質や行動が内部 に隠れており、表面 的には現れない ものです。 遺伝学では、顕性遺伝子と潜性遺伝子の対立 により、その表現 を説明します。
0.530 (=avg(f=(P:0.6768), t=(P:0.9128), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝 的な特徴が 個体の形質 に明らかに現れることを指します。 対照的に 、潜性 とは、遺伝 的な特徴が 他 の形質 に対して優先 することを指します が、その形質が現れる ような条件が整 ってい ない場合、その特徴 は発現しません。 例えば、紫色の花を咲かせ る遺伝 的特徴が 顕性で、濃緑色の背景色 が潜性である場合、 花が常に紫色だとは限 りません。 種子植物の異花受精 における そ のような遺伝的メカニズムは、花粉 による植物の雄性ゲノム(穿孔植物のエピスポラムは12個)と、
0.315 (=avg(f=(P:0.4054), t=(P:0.5404), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、自然界で最も観察 しやすい 特性や傾向 であり、潜性 とは、特定の条件下 でのみ観察 される特性や傾向 です。 例えば、ビール発酵時に発生する違い性のバクテリア は顕性であり、家族に伝わ る性質や色素沈着の 度合いは潜性である。
Score: 0.427 (±0.049)
Fluency: 0.540 (PFN:0.5404)
Truthfulness: 0.741 (PFN:0.7412)
Helpfulness: 0.000
Length: 97.0 (±14.4)
0.556 (=avg(f=(P:0.7045), t=(P:0.9632), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 種類によって異なります が、一般的には「スズ、スズ」という 音を繰り返して鳴きます。この鳴き声は日本の 夏の風物詩として親しまれて おり、気温や天候 などの環境に応じ て変化します。
0.458 (=avg(f=(P:0.5206), t=(P:0.8524), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 糸 のような音です。これは 、スズムシ が鳴く部分が体内に あり、空気を送り 出すことで 発生するためです。スズムシの鳴き声は、 個体によってさまざま な音色やリズムがあります。
0.425 (=avg(f=(P:0.5521), t=(P:0.7226), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 息を吐きながら リズミカルに鳴き、その 音は通常「ズーム 」と表現されます。 木に登って卵を産 むための求愛行動 に 用いられる鳴き声 で、オス 同士の衝突を避 けるために 、音の大きさ やリズムが競い合 われることが あります。
0.393 (=avg(f=(P:0.4714), t=(P:0.7087), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 木の実や樹液などを食べ る昆虫で、 特徴的な甲虫 のような鳴き声が あります。 成虫の鳴き声は 通常、日中 に聞くことが でき、特に雨降りや夕方には よく鳴きます。鳴き声は 文字通り 「スズ」と聞こえることが あり、そのために 「スズムシ 」と呼ばれるようになりました。
0.298 (=avg(f=(P:0.4116), t=(P:0.4839), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 鳴笛 と呼ばれる盛り上がった部分から出す 声です。 特に春に歌い交わす鳴き交わしは 「スズムシ 言うな!」の歌詞で有名 です。
Score: 0.517 (±0.0882)
Fluency: 0.689 (PFN:0.6886)
Truthfulness: 0.853 (PFN:0.8531)
Helpfulness: 0.010
Length: 98.9 (±23.3)
0.954 (=avg(f=(P:0.9333), t=(P:0.9277), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が 酵素によって 分解され、 二酸化硫黄 ガスが発生するからです。 二酸化硫黄 ガスが目に入ると、目の粘膜が刺激 されて涙が出ます。
0.572 (=avg(f=(P:0.8951), t=(P:0.8203), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アリシン が分解されてシアンゲシ ンという ガスが発生し、それが目 に届くと 、目の透明な涙を作る 膜を刺激して涙が出るからです。
0.519 (=avg(f=(P:0.7622), t=(P:0.7955), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ が切られると遊離す るアリインという化合物が エポ キシドイソチオシアネート に変化し、 肺から体に飲み込ま れた時に刺激して涙 を流したり、咳をす る現象です。
0.454 (=avg(f=(P:0.4603), t=(P:0.9021), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると発生する アリイン酸や システミン などの化学物質が涙腺を刺激し、涙が出る 原因となります。これ はタマネギを切る だけでなく、包丁で切ること や乱暴に潰 すことで も同様の反応が起きること があります。
0.325 (=avg(f=(P:0.3321), t=(P:0.6416), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞が壊れ てエチレンアルデヒド が放出されます。 エチレンアルデヒドはアルデヒド として作用し、目 の中にあるアルデヒド応答性 の細胞 から涙を出させます。
Score: 0.303 (±0.0696)
Fluency: 0.305 (RAG:0.3049)
Truthfulness: 0.594 (RAG:0.5943)
Helpfulness: 0.010
Length: 106.3 (±20.2)
0.550 (=avg(f=(R:0.3457), t=(R:0.8045), h=0.500 [酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 アンモニアと 硫酸の 反応によって得られる硫酸アンモニ ウムを触媒を用いて二酸化硫黄と硫酸と に分 解して得られる硫酸の製造法です。触媒として は金属酸化物や金属 硫化物が用いられます。
0.342 (=avg(f=(R:0.3538), t=(R:0.6716), h=0.000 [触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 アンモニア から硫酸の 原料 である硫酸アンモニ ウムを製造する 過程で 使用される化学工業法です。 アンモニアと 硫酸を反応させることで硫酸 アンモニ ウムを得る方法で 、オストワルト法とも呼ば れています。
0.304 (=avg(f=(R:0.3142), t=(R:0.5975), h=0.000 [触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属やその化合物を 溶かし、硫酸を 使って酸化 状態を高く し、そ の後部分的 に還元して、金属を鉱石から抽出 する方法です。この方法で は、貴金属や希少金属の 高純度精錬 が可能です。
0.262 (=avg(f=(R:0.2641), t=(R:0.5221), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 アンモニアや窒化ホウ素 などの製造 に使われる化学工業の方法の一つです。 アンモニアの場合、高圧下で窒素と水素を 接触させて発 生させ ます。 窒化ホウ素の場合、ホウ素と窒素を鉄 触媒の存在下で 高温高圧条件 で反応させます。この方法は アンモニア合成法とも呼ば れます。
0.140 (=avg(f=(R:0.2574), t=(R:0.1617), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 蒸留しても蒸留されない不揮発性のアルコール(例えば、エタノールより揮発性の低いメタノールやエチレングリコール)からエタノール を製造する方法です。 蒸留物からエタノールを回収し、不揮発性の副産物を残して回収 します。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.589 (±0.108)
Fluency: 0.883 (PFN:0.2906+Titech:0.2992+Stockmark:0.2928)
Truthfulness: 0.830 (PFN:0.2711+Titech:0.2808+Stockmark:0.2778)
Helpfulness: 0.054
Length: 126.9 (±26.1)
1.003 (=avg(f=(P:0.3692+T:0.3673+S:0.3609), t=(P:0.2993+T:0.3051+S:0.3072), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 をゆでる温度や時間によって生まれます。温泉卵は、 70℃程度でゆでること により、黄身が 熟成 されて風味が高 まりますが、 殻を割 らないうちに ゆでる必要 があります。一方、半熟卵は、 60〜65℃でゆでて、殻を割っ てから一部だけ粘り気が出 るまでゆでます。
0.640 (=avg(f=(P:0.3413+T:0.3632+S:0.3377), t=(P:0.2803+T:0.3054+S:0.2918), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、温 度が異なること から生まれます。温泉卵は温泉の 熱を利用して卵を煮込む ことで、 外側 が固く、中身が溶 けた状態になります。一方、半熟卵は温泉 でなく 、調理器具 に入れた卵を弱火で煮 ることで、白身が固 く、黄身が半熟の状態になります。
0.595 (=avg(f=(P:0.3202+T:0.3300+S:0.3095), t=(P:0.2732+T:0.2833+S:0.2688), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 煮 方にあります。温泉卵は、温泉の 水 温でゆでることで、白身が 弾力に富み 、黄身が ぷ っくりとした 食感と鮮やかな黄色 になります。半熟卵は、 従来の 水でゆでることで、白身が ほとんど固まら ず、黄身が半熟の状態に 保た れます。
0.530 (=avg(f=(P:0.2345+T:0.2340+S:0.2480), t=(P:0.2755+T:0.3098+S:0.2882), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の 処 理法に由来します。温泉卵と は、熱湯でゆでた卵のことで、半熟卵 とは、冷 水でゆでて、表面を剥いて使用す る半熟の 卵のことです。
0.322 (=avg(f=(P:0.1779+T:0.1916+S:0.1731), t=(P:0.1389+T:0.1460+S:0.1375), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は、 石鹸や水で洗う前 に卵の殻に何らかの物質を塗 ることで作られます。温泉卵は、 石鹸や水で洗わず、木の火 の熱を利用して殻の上に日本酒 などのアルコールや蜂蜜 などの素材を蒸らし、香ばしい風味をつける 調理法です。半熟卵は、 殻を水で洗い、蜂蜜やバター などの素材を泡立てた 白身に塗り 、沸騰したお湯で数分間煮て完成させる 調理法です。
Score: 0.606 (±0.1218)
Fluency: 0.772 (PFN:0.2479+Titech:0.2532+Stockmark:0.2709)
Truthfulness: 0.926 (PFN:0.3044+Titech:0.3079+Stockmark:0.3135)
Helpfulness: 0.120
Length: 107.4 (±18.2)
0.975 (=avg(f=(P:0.3422+T:0.3223+S:0.3261), t=(P:0.3099+T:0.3128+S:0.3113), h=1.000))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の液体 を識別するための試験紙です。青色のリトマス紙を 酸性液体に、赤色のリトマス紙をアルカリ性液体に 接触 させると、それぞれ反対の 色に変わります。これ により、液体の 酸化状態を推 定することができます。
0.609 (=avg(f=(P:0.3003+T:0.2901+S:0.3115), t=(P:0.3074+T:0.3109+S:0.3060), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性 またはアルカリ性を判定するための 化学試験紙です。酸性の溶液に 触れると赤 くなり、アルカリ性の溶液に 触れると青 くなります。 中性はピンク色で、各 リトマス紙 に記された 色の変化によって pH値を推 定することができます。
0.576 (=avg(f=(P:0.2436+T:0.2438+S:0.2478), t=(P:0.3333+T:0.3281+S:0.3318), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性や 塩基性の物質 を識別するために使われる 化学試験紙です。酸性の物質 に触れると赤 く変色し 、塩基性の物質 に触れると青 く変色します。 また 、中性の物質 に触れた場合は 、色が変化しま せん。
0.538 (=avg(f=(P:0.2280+T:0.2180+S:0.2656), t=(P:0.2988+T:0.3021+S:0.3004), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性、 塩基性の試験 用 です。酸性の 飲料や 溶液に浸すと 赤に変わり 、塩基性の飲料や 溶液に浸すと 青に変わります。 pH指示薬として使用され 、pH値を観測 することができます。
0.475 (=avg(f=(P:0.2048+T:0.2368+S:0.2475), t=(P:0.2369+T:0.2570+S:0.2434), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は酸性やアルカリ性を 示す試験紙で 、赤(酸性)、青( アルカリ性 )、緑(中性) と色が変わります。 使い方としては、目の当たりに 試料を置いたり 、試料と直接接触したり して、色の変化を 確認します。
Score: 0.683 (±0.1879)
Fluency: 0.774 (PFN:0.2632+Titech:0.2618+Stockmark:0.2492)
Truthfulness: 0.899 (PFN:0.2970+Titech:0.3009+Stockmark:0.3014)
Helpfulness: 0.374
Length: 108.4 (±17.3)
1.012 (=avg(f=(P:0.3582+T:0.3251+S:0.3522), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ドップラー効果とは、波源と観測者の相対的な 動きによって波の周波数が変化する現象です。例えば、車のサイレンの音が近づいてくると高く聞こえ、離れ ていくと低く聞こえるのはドップラー効果によるものです。
0.899 (=avg(f=(P:0.2482+T:0.2245+S:0.2571), t=(P:0.3254+T:0.3183+S:0.3226), h=1.000))
ドップラー効果とは、波源と観測者の 間に相対運動があるときに、音波や 電波などの波長が変わる現象です。物体が観測者に近づくと波長が 短くなり、遠ざかると波長が 長くなります。こ の効果は、 自動 車のサイレン や、宇宙光の赤方偏移 などで確認 できます。
0.587 (=avg(f=(P:0.2935+T:0.2760+S:0.2951), t=(P:0.2989+T:0.2989+S:0.2989), h=0.000 [短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者の相対的な 動きによって波の周波数 や波長が変化する現象です。例えば、 窓の外を走る 車のサイレンの音が遠ざかってい くと、ピッチ が低く聞こえるの がこの効果です。
0.530 (=avg(f=(P:0.2663+T:0.2573+S:0.2499), t=(P:0.2710+T:0.2588+S:0.2867), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者の相対 運動によって 観測波の周波数が変化する現象です。音波や光 波などさまざまな波に見 られます。例えば、聞こえる 音がハイトーンに なること を「音 のドップラー効果 」と呼び ます。
0.385 (=avg(f=(P:0.1687+T:0.1793+S:0.1769), t=(P:0.2014+T:0.2265+S:0.2007), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 光の波長が 、光 源または観測者の どちらか一方 が動いているとき 、動いている 方向に沿って増減 する現象です。こ の現象は、救難信号やレーダー、天文学など、多くの分野で重要な役割を果た しています。
Score: 0.674 (±0.1765)
Fluency: 0.663 (PFN:0.2024+Titech:0.2617+Stockmark:0.1988)
Truthfulness: 0.884 (PFN:0.2938+Titech:0.2964+Stockmark:0.2934)
Helpfulness: 0.475
Length: 102.8 (±16.7)
0.939 (=avg(f=(P:0.2764+T:0.3339+S:0.2499), t=(P:0.3226+T:0.3292+S:0.3045), h=1.000))
超伝導とは、特定の 材料がある温度以下に冷却 されると、電気抵抗がゼロ となり、電流が 断続 すること なく流れる現象です。これにより、 無損失伝送や強力磁石などの応用が期待されています。
0.851 (=avg(f=(P:0.2144+T:0.2782+S:0.2083), t=(P:0.2801+T:0.2908+S:0.2816), h=1.000))
超伝導とは、ある特定の 材料がある臨界温度以下に冷却 されると、電気抵抗がゼロ となり、電流が 無限に流れる状態です。この 性質を利用 して、電磁石 や電子デバイス などの 高性能なアプリケーション が開発されています。
0.608 (=avg(f=(P:0.1948+T:0.2557+S:0.1908), t=(P:0.2308+T:0.2565+S:0.2349), h=0.460 [27字超過*0.5]))
超伝導とは、ある特定の温度以下で 、導体の電気抵抗がゼロになり、電気抵抗 を克服 するため に消費 されるエネルギー がない状態のことです。 ゼロ抵抗の原因 は、電 子の衝突が減り、一つの準粒子 のように層状 になるため、 粘性や摩擦 が発生しないことによります。超伝導体は、電磁石 や電力輸送など、多くの分野で 用いられています。
0.515 (=avg(f=(P:0.2202+T:0.2702+S:0.2087), t=(P:0.3111+T:0.2401+S:0.2939), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある特定の 材料が特定の温度以下になると、電気抵抗がゼロになり、 無 からの電流が流れる現象です。超伝導は 1911年にオランダのヘイケ・カメルリング・オンネスによって発見されたもので、低抵抗の 電線や超電 導リニアなどの応用が期待されています。
0.375 (=avg(f=(P:0.1571+T:0.1739+S:0.1653), t=(P:0.2319+T:0.1761+S:0.2217), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、特定の物質が 一定以下の温度 ( 臨界温度)で取り込まれた 電流が 抵抗なく流れる現象です。 1911年にオランダのヘイケ・カメルリンクが発見し、従来 の電気伝導の理解を一新した画期的 な現象です。
Score: 0.615 (±0.1536)
Fluency: 0.773 (PFN:0.2581+Titech:0.2544+Stockmark:0.2609)
Truthfulness: 0.909 (PFN:0.3018+Titech:0.3042+Stockmark:0.3027)
Helpfulness: 0.162
Length: 100.5 (±18.0)
1.027 (=avg(f=(P:0.3666+T:0.3722+S:0.3908), t=(P:0.3162+T:0.3192+S:0.3162), h=1.000))
虹は、太陽光が大気中の水滴によって屈折・反射・分散されることで生じる 光学現象です。太陽光が水滴に 入ると、色温度 の異なるさまざまな波長の光が分散され、 7色のスペクトル(赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫 )が見えます。
0.603 (=avg(f=(P:0.2727+T:0.2806+S:0.2717), t=(P:0.3319+T:0.3333+S:0.3183), h=0.000 [赤, 青]))
虹色は、太陽光が大気中の水滴に当たる際に 発生する分散現象の結果です。太陽光が水滴に 入ると、波長に 応じて異なる角度で反射・屈折し、様々な色に分 けられます。この ように色 分散され た光が虹として 観察されます。
0.570 (=avg(f=(P:0.2535+T:0.2512+S:0.2488), t=(P:0.3214+T:0.3190+S:0.3159), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が雨粒 などの水滴を通過する際に、光が屈折し て色分散を起こすことで虹色に見える現象です。 紫色の光が水滴に 最も 屈折し、 赤色が最も屈折し な いため、 7色の光が 虹として 現れます。
0.526 (=avg(f=(P:0.2346+T:0.2744+S:0.2490), t=(P:0.2695+T:0.2758+S:0.2737), h=0.000 [屈折, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が大気中の水滴によって 光の回折と干渉 が生じ、さまざまな波長の光がそれぞれ異なる 方向に偏光 し、色の順序に整列 することで生じます。この 過程 によって生じる 光の複雑な相互作用が 、虹色 を生 んでいます。
0.430 (=avg(f=(P:0.1824+T:0.1778+S:0.1842), t=(P:0.2460+T:0.2481+S:0.2523), h=0.000 [屈折, 波長]))
虹は、太陽光が雨粒を通過する際に 発生する分散現象で、太陽光が太陽の すぐ後ろから 見える 空に作 られる幻想 の帯です。 具体 的には、太陽光が水滴に 入ると、色に分 散すること ができるが 、黄色系色だけは 分散しづらく、残り の色が 外側に向か って分散することで 虹色となります。 赤・オレンジ・黄・緑・青・藍・紫の順で、水滴の中で 回 折した太陽光が 私たちの目に着くと 、虹として 認識できます。
Score: 0.450 (±0.0893)
Fluency: 0.554 (PFN:0.2267+Stockmark:0.3270)
Truthfulness: 0.776 (PFN:0.3605+Stockmark:0.4159)
Helpfulness: 0.020
Length: 109.9 (±20.8)
0.893 (=avg(f=(P:0.3413+S:0.4494), t=(P:0.4368+S:0.4516), h=1.000))
カミオカンデは、 日本の神岡宇宙素粒子 研究施設に設置された、宇宙線 や素粒子 などを観測するための施設です。19 93年から1998年にかけて 、高エネルギー のレプトン を観測し たことで 有名で、ニュートリノの 振る舞い や宇宙現象 について重要な発見をしました。
0.482 (=avg(f=(P:0.2496+S:0.3792), t=(P:0.3948+S:0.4216), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の東京大学宇宙線研究所に設置された高エネルギー素粒子 加速器と 検出器の総称 です。素粒子物理学の研究 に用いられており、198 3年に陽子での散乱 実験でヒッグス 粒子を 間接的に 発見したことで 知られています。
0.458 (=avg(f=(P:0.2317+S:0.3226), t=(P:0.3667+S:0.4521), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の高エネルギー 加速器研究機構が運用する大型の粒子加速器で、素粒子物理学の研究 に用いられています。198 3年から200 1年にかけて 運用され、 その後の新たな 加速器の開 発などにも影響を与 えました。
0.422 (=avg(f=(P:0.1939+S:0.3123), t=(P:0.3438+S:0.4167), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは 日本原子力 研究所にある、素粒子物理学の実験施設です。 地球を介したブラックホール中の強い 相互作用に関する研究などを行い、素粒子の性質 や相互作用を調べること により、宇宙の 基本的な法則を探求 しています。
0.177 (=avg(f=(P:0.1210+S:0.1822), t=(P:0.1031+S:0.1249), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデ (CERN High Energy Accelerator Research Organization)は、試験時に消滅して電子や陽電子のかわりに二つの光子が出る 小さな粒子を 研究するための研究施設です。高エネルギー の加速器を使用して素粒子の性質を 研究すること により、素粒子物理学の 分野に貢献しています。
Score: 0.609 (±0.1036)
Fluency: 0.870 (PFN:0.2839+Titech:0.2676+Stockmark:0.3183)
Truthfulness: 0.929 (PFN:0.3099+Titech:0.3067+Stockmark:0.3119)
Helpfulness: 0.030
Length: 114.3 (±21.3)
1.105 (=avg(f=(P:0.4290+T:0.4187+S:0.4718), t=(P:0.3333+T:0.3290+S:0.3333), h=1.000))
日本は太平洋プレート、フィリピン海プレート、北アメリカプレート、ユーラシアプレートなど 、複数の 大陸プレートの境界に位置しているため、地震が多く発生します。これらのプレートの 動きによって 、断層運動や火山活動が起こり、地震 や津波 が発生します。
0.643 (=avg(f=(P:0.3193+T:0.3140+S:0.3315), t=(P:0.3233+T:0.3202+S:0.3202), h=0.000 [ユーラシアプレート, 境界]))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレートなど 、いくつかのプレートがぶつかっている 地震国です。これらのプレートが 常に動き続け ているため、地震が発生することが多く なります。
0.604 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.2618+S:0.3031), t=(P:0.3242+T:0.3179+S:0.3263), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は太平洋プレートとユーラシアプレートがぶつか る地震多発地帯に位置しています。これらのプレートの 動きによって 、地殻変動が発生し 、頻繁に地震が発生します。また、日本 海溝や東海 地震帯などのプレート境界が活発 な地帯 もあり、地震 多発地となっています。
0.564 (=avg(f=(P:0.2288+T:0.1999+S:0.2777), t=(P:0.3312+T:0.3220+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート]))
日本は 環太平洋 火山帯上に位置しており、プレートの境界 が複雑に重なっています。こ の地球内部のプレートの 動きが原因で、地震が多く発生します。 さらに、太平洋プレートが日本列島 に沈み込 んでいること も、地震の 多発に繋が っています。
0.397 (=avg(f=(P:0.1253+T:0.1122+S:0.1631), t=(P:0.2558+T:0.2420+S:0.2913), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 四大震災の1つ、歴史的に 大きな地震を経験 しており、 「不思議 な地震の 国」とも 呼ばれます。これは、太平洋 の海溝 などの活断層が多く 、地球プレートの 移動が活発 であるため と言われます。 地震防災 対策が非常に重要視 されています。
Score: 0.558 (±0.0773)
Fluency: 0.745 (PFN:0.2603+Titech:0.2613+Stockmark:0.2231)
Truthfulness: 0.899 (PFN:0.3014+Titech:0.3040+Stockmark:0.2938)
Helpfulness: 0.030
Length: 98.7 (±14.0)
0.953 (=avg(f=(P:0.3236+T:0.3233+S:0.2765), t=(P:0.3071+T:0.3128+S:0.3149), h=1.000))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島を東西に走る地質学的構造線で、糸魚川市と静岡県 にまたがっています。この構造線は、新潟県から静岡県にかけて 、山地と盆地 の境界 を定 め、日本列島の 地形や地質に大きな影響を与えています。
0.579 (=avg(f=(P:0.2853+T:0.2972+S:0.2498), t=(P:0.2975+T:0.3123+S:0.2954), h=0.000 [新潟県, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島の 背骨のよう な役割を果たす 地質学的構造線で、糸魚川市から静岡県 まで続いています。この 地域では日本列島を 形成する地殻プレート が衝突し、活断層 や火山が生じる活動的 な地域です。
0.543 (=avg(f=(P:0.2267+T:0.2267+S:0.2087), t=(P:0.3271+T:0.3191+S:0.3200), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 中央構造線 から南へ 伸びる地質学的 特徴線で、糸魚川市と静岡県の 間に位置しています。 東西方向に断層を持ち、地震 の多 い地域とされています。
0.519 (=avg(f=(P:0.2046+T:0.2006+S:0.1828), t=(P:0.3315+T:0.3234+S:0.3144), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 中央構造線の一 部で、静岡県 から長野県糸魚川市にかけて の地域に存在します。この 線に沿った岩石 や地形には、地殻変動の影響が見られます。
0.434 (=avg(f=(P:0.1982+T:0.1958+S:0.1772), t=(P:0.2594+T:0.2374+S:0.2341), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 中央構造線の うち 、糸魚川市と静岡県 浜松市の間に走る構造線です。この 地域には古い変成岩が広がり、特に 糸魚川市 には世界的に有名な変成岩層 が見られます。
Score: 0.688 (±0.1793)
Fluency: 0.756 (PFN:0.2468+Titech:0.2528+Stockmark:0.2560)
Truthfulness: 0.908 (PFN:0.3083+Titech:0.3061+Stockmark:0.2932)
Helpfulness: 0.400
Length: 96.4 (±17.6)
1.004 (=avg(f=(P:0.3252+T:0.3597+S:0.3489), t=(P:0.3276+T:0.3305+S:0.3197), h=1.000))
夏は、地球の自転軸の傾きによって太陽の光が当たる 角度が大きくなります。これにより、日照時間が長く、太陽の熱が 集中するため、気温が上昇し て暑くなるのです。また、大気中の 水蒸気の量が増える の も暑さの要因です。
0.887 (=avg(f=(P:0.2550+T:0.2675+S:0.2606), t=(P:0.2989+T:0.3004+S:0.2800), h=1.000))
夏は地球が太陽の周りを 公転している 間 、地球の 回転軸の傾き が公転運動と平行では ないため、太陽の光が 垂直に受けと られる 角度が狭 くなることで暑くなります。こ のため、日照時間が長くなり、太陽の光が地表に 集中するため、気温が上昇します。
0.585 (=avg(f=(P:0.2592+T:0.2712+S:0.2726), t=(P:0.3176+T:0.3265+S:0.3088), h=0.000 [傾]))
夏は、地球の 軌道が太陽に 近くなるため、太陽の熱が 集中して、気温が上昇し暑くなります。また、日照時間が長く 昼 が長くなることも 、暑さを増す 一因となります。
0.541 (=avg(f=(P:0.2207+T:0.2444+S:0.2666), t=(P:0.2961+T:0.2926+S:0.3018), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽の光が受ける 角度が大きくなるの が原因で暑くなります。大気中の 温室効果ガスが太陽光 の一部を吸収 し、地表に 到達する光の量を減らす働きを しているため、地球 温暖化によって 暑さも強ま っています。
0.390 (=avg(f=(P:0.1867+T:0.1832+S:0.1750), t=(P:0.2243+T:0.2146+S:0.1868), h=0.000 [長]))
夏は、地球の自転軸の傾きによって太陽の光が強く当たる 地域が太陽に 最も近づく時期です。北半球では 夏は6月21日頃から7月23日頃までで 、南半球では 12月21日頃から1月23日頃まで です。太陽光が 強いため、気温が上がり 暑く感じられます。
Score: 0.741 (±0.197)
Fluency: 0.789 (PFN:0.3670+Titech:0.4216)
Truthfulness: 0.879 (PFN:0.4374+Titech:0.4416)
Helpfulness: 0.556
Length: 134.8 (±41.2)
0.985 (=avg(f=(P:0.4584+T:0.5100), t=(P:0.4872+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に 生成されたとされています。生命が 出現したのは約 35億年前で 、最初は単細胞生物が 出現しました。その後、 約5億4千万年前に は多様な動 植物が生まれ、約3億年前に は恐竜が出現しました。 最近 では、約 6500万年前に は人類の 祖先が誕生しました。
0.921 (=avg(f=(P:0.4597+T:0.4602), t=(P:0.4138+T:0.4287), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始ま ったとされています。 太古の地球は 気候が乱高下 し、大気はほとんど 含まれず 、生命 も 存在していま せんでした。 遅くとも 35億年前に生命が誕生し、 4億年前に 大陸が形成され、生物が 大きく発展しました。
0.860 (=avg(f=(P:0.3229+T:0.3761), t=(P:0.4398+T:0.4419), h=1.000))
地球の歴史は、 おおよそ46億年前から始ま っており、単細胞生物から多細胞生物、陸上生物への進化、大陸 移動などを経て 今日 に至っています。 大気の組成 も変化し、地球 全体で6回の大爆発的 な進化の変動が起き、生命が 潜在能力を解放 しました。
0.545 (=avg(f=(P:0.3155+T:0.3599), t=(P:0.4582+T:0.5000), h=0.000 [生物]))
地球の歴史は約46億年前に始まり、 大きく分けると以下 の時代に分 かれます。 原生代(46億年前 ~5億4100万年前 )、古生代 (5億4100万年前 ~2億5200万年前 )、中生代 (2億5200万年前 ~6600万年前 )、新生代 (6600万年前 ~現在)の4つの節で構 成されます。 各時代はさらに期 に分かれており、それぞれに生物の進化 や地質 的変化があります。
0.379 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2716), t=(P:0.3186+T:0.2897), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は 45億年前に 火星と同程度のサイズの砂鉄の塊 として誕生し、 星間ガスや塵の集合体から 惑星が形成され るプロセス です。 初期の地球は 激しい宇宙線や小さ な隕石の衝突 で 大気が形成され、 二酸化炭素や水蒸気が多く 含まれていました。 約35億年前に は初め て生命が誕生し、 約5億年前に は陸上 に大きく進出 し始めました。 約2. 5億年前に は陸上生物の 大量絶滅を引き起こす 大量絶滅が発生し、 約6千万年前に はいわゆる 人類が進化しました。
Score: 0.426 (±0.1192)
Fluency: 0.521 (PFN:0.2205+Stockmark:0.3005)
Truthfulness: 0.727 (PFN:0.3569+Stockmark:0.3704)
Helpfulness: 0.030
Length: 126.1 (±22.5)
0.813 (=avg(f=(P:0.2655+S:0.3328), t=(P:0.4167+S:0.4229), h=1.000))
Rubyは、オブジェクト指向のプログラミング言語で、 GNU プロジェクト の一部 として Matz ミハエル という人物 によって開発されました。 簡潔で美しい構文と強力なメタ プログラミング 機能を特徴として おり、Webアプリケーションの開発に広く利用されています。
0.489 (=avg(f=(P:0.2375+S:0.3137), t=(P:0.4505+S:0.4645), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、コンパイル されたプログラミング言語で、柔軟性 や速度、 使いやすさなどの特徴で 知られています。Rubyは、オブジェクト指向であり、Ruby on Railsというフレームワークが有名で、Web 開発を容易にす るためによく使用されます。
0.452 (=avg(f=(P:0.2541+S:0.3065), t=(P:0.4032+S:0.3915), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向のプログラミング言語で、柔軟性 、 表現力、インタラクティビティなど が特徴です。Ruby on Railsというフレームワークと組み合わせて 使われ ることも多く 、ウェブアプリケーションやデータ ベース 管理などの開発に 役立て られています。
0.395 (=avg(f=(P:0.1961+S:0.2627), t=(P:0.3820+S:0.3438), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向 や命令 型プログラミング などの言語機能を備えた高水準 プログラミング言語です。 「もろさ」「やさしさ」「中毒性」「速さ」 などのシンボル を持ち、 柔軟で 表現力豊か なコーディ ングが可能です。RubyはRuby on RailsというWebアプリケーション フレームワークとも密接に関連 しています。
0.123 (=avg(f=(P:0.0746+S:0.1022), t=(P:0.0979+S:0.0938), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは 14世紀イングランドの女性で、理想の恋人を切望 していた とされます。 10代のときに男性と文通 していたが、態度が変わった男性に近づく男性を命じ、この男性がナイチンゲールのメロディを口ずさんで死に行く姿を見せつけて去るエピソ ードがあります。 「走れメロス」の元ネタ とされています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.486 (±0.0835)
Fluency: 0.583 (PFN:0.1315+Titech:0.2301+Stockmark:0.2211)
Truthfulness: 0.865 (PFN:0.2712+Titech:0.2899+Stockmark:0.3037)
Helpfulness: 0.010
Length: 126.7 (±40.1)
0.892 (=avg(f=(P:0.1785+T:0.2509+S:0.3014), t=(P:0.2981+T:0.3184+S:0.3273), h=1.000))
自然言語処理 (NLP)は、コンピュータが人間の自然言語を 解析・理解し て対話や テキスト の処理を行う技術です。主要な技術には、 品詞タグ付け、形態素解析、構文解析、意味解析、 固有表現認識、機械翻訳などがあります。
0.536 (=avg(f=(P:0.1682+T:0.2847+S:0.2604), t=(P:0.2807+T:0.2956+S:0.3185), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、テキスト分類、 固有表現認識、感情分析、機械翻訳、 文法チェッ クなどがあります。これらの技術は、コンピューター が自然言語 のテキスト や話し 言葉を理解し、 応答するの に使われています。
0.487 (=avg(f=(P:0.1253+T:0.2140+S:0.2184), t=(P:0.2787+T:0.3124+S:0.3109), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)は、人間の言語をコンピュータが理解 、生成、相互作 用すること を目的とする技術です。主要な技術には、 文の解析( 句構造解析) 、意味解析、感情分析、文 書の要約や質問応答などがあり、機械学習 や深層学習が 応用されています。
0.437 (=avg(f=(P:0.0935+T:0.1692+S:0.1781), t=(P:0.2794+T:0.2858+S:0.3050), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、 文の構造や意味を理解するための言語 モデル、単語の意味や文脈を解析する意味 モデル、文章 から情報を抽出する情報抽出、テキスト の感情やトーンを識 別する感情分析などがあります。
0.262 (=avg(f=(P:0.0604+T:0.1064+S:0.1177), t=(P:0.1593+T:0.1881+S:0.1526), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 ( NLP) の主要な技術は、 以下 のように 分類 できます。 1. テキスト の前 処理(トークン化、小分け 、形態素解析 )、2. ベクトル表現(ワンホットエンコーディ ング、詍語ベクトル、トランスフォーマーベクトル)、3. 意味的表現 学習(ワードエンベッディ ング、文脈 埋め込み モデル(BERT、GPT など))、4. 構文解析 (従属 文節解析、構文 木の構築)、5. テキスト 分類(サポートベクターマシン、ランダムフォレスト 、ニューラルネットワーク)、6. 情報抽出 (名詞句 抽出、 固有表現認識)、7. センチ
Score: 0.600 (±0.1334)
Fluency: 0.678 (PFN:0.2165+Titech:0.2262+Stockmark:0.2354)
Truthfulness: 0.887 (PFN:0.2964+Titech:0.2907+Stockmark:0.2996)
Helpfulness: 0.234
Length: 106.7 (±17.7)
0.964 (=avg(f=(P:0.3021+T:0.3260+S:0.2880), t=(P:0.3232+T:0.3261+S:0.3254), h=1.000))
オゾン層とは、地球の成層圏に存在する、オゾン(O3) 分子が密集 してい る層のことです。太陽からの紫外線を 遮蔽 する役割を果たしています が、フロン 類 などの 化学物質によるオゾン層の破壊が問題 になっています。
0.676 (=avg(f=(P:0.2333+T:0.2241+S:0.2316), t=(P:0.2836+T:0.2815+S:0.2738), h=0.500 [フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の成層圏に存在する ガス 層で、太陽からの紫外線を ほとんど 遮断し、地表 を害虫やウイルス から守っています。しかし、人 為的な活動によってオゾン層が破壊される と、紫外線 が地表に 届きやすくなり、健康被害や環境破壊が 引き起こされます。
0.555 (=avg(f=(P:0.2105+T:0.2371+S:0.2452), t=(P:0.3279+T:0.3171+S:0.3279), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の成層圏にある 、温 度が高 くオゾン 分子が集まっ た領域のこと を指します。太陽の紫外線を吸収し、地球 表面を有害な紫外線から守る役割を 持っています。
0.510 (=avg(f=(P:0.1876+T:0.2143+S:0.2200), t=(P:0.2989+T:0.2982+S:0.3099), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の成層圏 の高度約15kmから50kmの 部分に存在する、オゾン 分子で構成される層です。オゾン層は、紫外線の 大部分を吸収して地表に 届く防護壁 の役割を果たし 、生命の維持に不可欠 です。
0.357 (=avg(f=(P:0.1419+T:0.1367+S:0.1435), t=(P:0.2198+T:0.2095+S:0.2198), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の成層圏に存在する 薄い層で、 欧米では「ozone layer」、日本では「 オゾン層 」 と呼ばれます。成層圏 の高度10km から50kmの 領域にかけて 約300万km^2の広がり を持っており、地球を 太陽の紫外線から 防御 する重要な役割を 担っています。
Score: 0.812 (±0.151)
Fluency: 0.723 (PFN:0.2293+Titech:0.2520+Stockmark:0.2417)
Truthfulness: 0.907 (PFN:0.3025+Titech:0.3054+Stockmark:0.2989)
Helpfulness: 0.807
Length: 111.8 (±17.0)
1.033 (=avg(f=(P:0.3547+T:0.3966+S:0.3586), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3239), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に 再生されるエネルギーのことで、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。化石燃料に 代わるクリーンで持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.903 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.3000+S:0.2975), t=(P:0.2711+T:0.2996+S:0.2725), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界 の資源から得られるエネルギーで 、人間の利用 によって枯渇しないエネルギーのことです。太陽光、風力、水力、地熱などがあり、 気候変動などに対する解決 策として注目されています。
0.867 (=avg(f=(P:0.1921+T:0.2126+S:0.2013), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3276), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に 豊富に存在する 資源から得られ、枯渇することが ないエネルギーのことです。太陽光エネルギー、風力エネルギー、水力エネルギー、地熱エネルギー、バイオマスエネルギーなどがあります。
0.810 (=avg(f=(P:0.1953+T:0.2242+S:0.2052), t=(P:0.2567+T:0.2782+S:0.2690), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界 からエネルギーを 取り出す ことが でき、その量や質が限りなく維持 されると考え られるエネルギーです。太陽光、風力、水力、バイオマスなどが再生可能エネルギーの 例です。
0.437 (=avg(f=(P:0.1824+T:0.1895+S:0.2065), t=(P:0.2462+T:0.2462+S:0.2418), h=0.000 [水力]))
再生可能エネルギーとは、自然界から得られるエネルギーで、太陽光、風力、地熱、 波力、潮力などが 含まれます。これら は有限 でありながら、食料生産や暖房 などの 当面の需要に対応するだけで なく、環境への負荷が少ないため、持続可能な 社会形成において極め て重要な役割を果た します。
Score: 0.464 (±0.1586)
Fluency: 0.525 (PFN:0.1663+Titech:0.1887+Stockmark:0.1696)
Truthfulness: 0.789 (PFN:0.2607+Titech:0.2681+Stockmark:0.2598)
Helpfulness: 0.080
Length: 125.4 (±27.6)
1.014 (=avg(f=(P:0.3390+T:0.3521+S:0.3503), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、1950年代から1960年代にかけて日本で発生した 重金属による公害病のことで、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つを指します。これらの 病気は、工 業排水による 水質汚染が原因で 生じ、その後 、公害問題への警鐘 となりました。
0.482 (=avg(f=(P:0.2162+T:0.2079+S:0.2141), t=(P:0.2652+T:0.2688+S:0.2724), h=0.000 [イタイイタイ病]))
四大公害病は、日本の公害 問題に際して初めて明らかに なった4つの公害病です。1950年代から1960年代にかけて 起こり、四日市ぜんそく、水俣病、新潟水俣病、 伊勢湾海洋汚染病 などが含まれます。これらの 病気は工業廃水や 重金属などの有害物質によって引き起こされ 、多数の人々の健康を脅か しました。
0.429 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1674+S:0.1413), t=(P:0.2920+T:0.2790+S:0.2746), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 戦後日本の公害 問題の中で特に悪名高い 4つの 病気の総称です。 川崎公害、一宮公害 、水俣病、 三郷 公害が含まれます。これらの 病気は、重金属や有害化学物質によって引き起こされ 、多数の人々が被害を 受けたことから 、公害問題への関心 が高まりました。
0.370 (=avg(f=(P:0.1205+T:0.1387+S:0.1166), t=(P:0.2510+T:0.2392+S:0.2431), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、日本の 産業公害問題の中で最も 代表的な4つの公害病です。 糸魚川公害、釜石公害、能代公害、苫小牧 公害があり、それぞれに汚染 された 土壌や水 が原因で発生した健康被害 があります。
0.216 (=avg(f=(P:0.0671+T:0.0768+S:0.0674), t=(P:0.1170+T:0.1851+S:0.1340), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、 江戸川工業地帯 の公害 問題に起因する中川一郎氏の造血機能障害、一場民夫氏の心臓病、加藤昭氏の神経疾患、八木廣氏の呼吸器疾患 を指します。こ の問題 は、公害問題への社会的な関心を高め るきっかけとなりました。
Score: 0.308 (±0.0639)
Fluency: 0.411 (PFN:0.1347+Titech:0.1135+Stockmark:0.1624)
Truthfulness: 0.513 (PFN:0.1747+Titech:0.1509+Stockmark:0.1872)
Helpfulness: 0.000
Length: 122.0 (±24.7)
0.469 (=avg(f=(P:0.2339+T:0.2116+S:0.2579), t=(P:0.2428+T:0.2254+S:0.2370), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 国際科学技術博覧会(つくば万博) が開催された 1985年から1986年にかけて使用された 会場 で、現在は エキスポシティ として利用されています。 この後、 大学、研究 施設、 商業施設などが整備されました。19 88年に国際科学技術博覧会の国内観光総入場者数第1位に選定 された こともあります。
0.352 (=avg(f=(P:0.1423+T:0.1281+S:0.1748), t=(P:0.2072+T:0.1797+S:0.2246), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、主に青森県東津軽郡の竹鼻や小中野に点在する地名を指 します。 この地域 は、江戸時 代には煙草の産 地として 栄え、明治時 代には硫黄の産 地として利用されました。現在は 、観光地として も人気があります。
0.301 (=avg(f=(P:0.1354+T:0.1112+S:0.1606), t=(P:0.1652+T:0.1522+S:0.1797), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、伊豆諸島の青ヶ島の別名で、古くから植民地 化され、 茶の栽培や製茶、密輸 などの 活動 が行われてきました。現在は 、観光資源 として も注目されて おり、野生のサルや絶滅危惧種の鳥 など、貴重 な自然が残 されています。
0.262 (=avg(f=(P:0.1128+T:0.0934+S:0.1525), t=(P:0.1419+T:0.1247+S:0.1599), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ]))
夢の島 (竹生島 )は、滋賀県の琵琶湖 に浮かぶ島で、 日本神話におい ては、生国魂命がこ の島で天上に通じる七戸の桟橋を建てたとい われています。19 47年に 竹生島が国の特別天然記念物に指定 され、1950年 には竹生島を含む琵琶湖の湖岸16カ所を加えて、琵琶湖国定 公園に指定 されました。
0.167 (=avg(f=(P:0.0763+T:0.0654+S:0.0940), t=(P:0.0772+T:0.0918+S:0.0955), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、複数の音楽アーティストが使用する名前 であり、 時代や文脈 によって 異なる意味 があります。 例えば、The Smashing Pumpkinsのアルバム『Gish』 では、ニューヨークの高級ホテルを指 していることが知られています。
Score: 0.432 (±0.0538)
Fluency: 0.559 (PFN:0.1739+Titech:0.2321+Stockmark:0.1529)
Truthfulness: 0.737 (PFN:0.2427+Titech:0.2570+Stockmark:0.2378)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.1 (±17.1)
0.548 (=avg(f=(P:0.2216+T:0.3038+S:0.1855), t=(P:0.3153+T:0.3161+S:0.3027), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 「かるた」 と呼ばれるカードを使っ て競技する日本の伝統的なゲームです。カード に は和歌が書かれ ており、合計点 数で勝敗を競います。かるたは、 様々な学会 や大会で競技されています。
0.463 (=avg(f=(P:0.1968+T:0.2697+S:0.1885), t=(P:0.2498+T:0.2512+S:0.2316), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、日本の伝統的なかるた を使用して行われるスポーツ で、大相撲の力士 と同じように、派手で華やかな動きで かるたの札を 裁く ことを目的としています。 楽しむだけでなく、札の選択や裁き の正確さを競 う職人技 が必要です。
0.435 (=avg(f=(P:0.1627+T:0.2005+S:0.1443), t=(P:0.2575+T:0.2736+S:0.2651), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、和歌を 詠む文化 かるた の一種で、二人一組で行われる競技です。和歌を 引く方は「和」 、和歌を 読む方は「読 」と呼ばれ、和歌を 引い た瞬間に早押しして、正しい早さと和 の正確性で得点を競います。
0.394 (=avg(f=(P:0.1785+T:0.2588+S:0.1594), t=(P:0.1910+T:0.2150+S:0.1783), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、日本の伝統的な 権利 取りゲームで 、カルタのような絵札や数札が使用 されます。 プレイヤーはカルタを迅速に配り、山に積 むことなく、指定された絵札や数札をある程度速い処理能力で配 ります。
0.328 (=avg(f=(P:0.1310+T:0.1751+S:0.1199), t=(P:0.1674+T:0.2234+S:0.1681), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 カルタを使っ たスポーツ で、一人の呼び手と 二人の朗読者が制限 時間内にゲーム を進 めていきます。 呼び手が頭文字 のカルタを朗読者に振り、朗読者が抽選で カルタをめくり、指示 に従って識別 します。 賞金も用意 されています。
Score: 0.444 (±0.0535)
Fluency: 0.560 (PFN:0.5603)
Truthfulness: 0.771 (PFN:0.7711)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.9 (±19.4)
0.594 (=avg(f=(P:0.8693), t=(P:0.9140), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 文の句切りを表す記号で、文章を読みやすくするために用いられます。返り点 の数や位置 は、文の意味 や強調を決める 重要な要素 となります。返り点には 「二点」「三点」などがあります。
0.483 (=avg(f=(P:0.6009), t=(P:0.8473), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
返り点は、漢文の 文章において、当該 文章の 終わ りを示すために付けられ た記号です。 漢文は中国から伝来し、平安時代 に日本にも伝 わりました。返り点は、読みやすくするために使 用され、句の区切り や意味の区分 を理解する 助け となります。
0.439 (=avg(f=(P:0.5527), t=(P:0.7638), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、読み方 が異なる部分を区切り 、読者が誤解 を避けるための記号です。返り点を 付けるときは、正則 の返り点と 非正則 の返り点に 分 けられ 、時には隣接す る文字が 返り点 でなく、隣接しない 文字の場合に返り点を 付けます。
0.410 (=avg(f=(P:0.5797), t=(P:0.6506), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 詩 や文章の 中で 同じ語句やフレーズを繰り返 すために使われる記号です。 句点や句切れ の役割も 果たし、文章の リズムや美しさを引き立てる効果 があります。
0.288 (=avg(f=(P:0.3344), t=(P:0.5304), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文では返り点を 使って、疑問文や命令文、反語文 などの 修辞的 意味を 表します。返り点は 括弧の中に押し込 まれる句読点で、主に三点返し(2つの点 の間に1本の点)や四点返し(2本の点の中に2つの点) が使われます。
Score: 0.903 (±0.06)
Fluency: 0.813 (PFN:0.2466+Titech:0.2568+Stockmark:0.3100)
Truthfulness: 0.906 (PFN:0.2944+Titech:0.3016+Stockmark:0.3098)
Helpfulness: 0.990
Length: 120.7 (±21.8)
1.017 (=avg(f=(P:0.3536+T:0.3781+S:0.3762), t=(P:0.2962+T:0.3205+S:0.3258), h=1.000))
擬音語と擬態語とは、 聴覚的なイメージを表現する言葉 の総称 ですが、違いがあります。擬音語は、物の音を表す言葉で、例えば「ワンワン」や「キラキラ」などがあります。一方、擬態語は、 動植 物の形状や行動などを表す言葉で、例えば「 ぐるぐ る」や「 ほっぺたに 」などがあります。
0.939 (=avg(f=(P:0.2668+T:0.2813+S:0.3597), t=(P:0.2816+T:0.3004+S:0.3266), h=1.000))
擬音語と擬態語は どちらも日本語におけ る表現手 法の一種ですが、違いがあります。擬音語は、音 をそのまま表現する言葉で、例えば「 ガチャン」や「ドキドキ」 といった響きを持ち ます。一方、擬態語は、 動植 物の様子や 形状を表現する言葉で、例えば「 にょきにょき 」や「 ぴょんピョン」といった表現があります。
0.911 (=avg(f=(P:0.2298+T:0.2515+S:0.3242), t=(P:0.3050+T:0.3050+S:0.3177), h=1.000))
擬音語と擬態語は どちらも日本語の語彙の一部 ですが、擬音語は音を表す言葉で、動物の鳴き声 や物の音などを表現する のに使われます。一方、擬態語は 感覚や感情を表現する言葉で、 大きさ や形状、状態などを表現する のに使われます。
0.870 (=avg(f=(P:0.2198+T:0.2303+S:0.2904), t=(P:0.2828+T:0.2828+S:0.3034), h=1.000))
擬音語は、擬態語で はありま せん。擬音語とは、物事の音を表す言葉 のことで、音に準じて 意味を表します。例えば、「 ブン・ブン・ブ ン」は銭 の音を表す擬音語です。擬態語は、物事の 動作や形状を表す言葉で、 その形や動きに似せて 意味を表します。例えば、「 すべりすべり」は滑 る様子を表す擬態語です。
0.545 (=avg(f=(P:0.1997+T:0.2038+S:0.3099), t=(P:0.3104+T:0.3037+S:0.3074), h=0.000 [表す]))
擬音語と擬態語 の違いは、音 が模倣するものの種類 にあります。擬音語は、音や 動作の音を模倣 する単語で、ざっと・ ぱちぱちのようなものです。一方、擬態語は、 感覚や動作の様子を模倣 する単語で、ふわふわ ・ さらさらのようなものです。
Score: 0.423 (±0.0742)
Fluency: 0.584 (RAG:0.5844)
Truthfulness: 0.665 (RAG:0.6651)
Helpfulness: 0.020
Length: 103.2 (±16.5)
0.756 (=avg(f=(R:0.8605), t=(R:0.9089), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、日本語の漢字を 2文字で読む 方式 の一つで、 一方 の文字を音読み、 もう一方 を訓読みすることで、漢字の 意味を強調 する読み方です。例えば「 大和 」は「 やまと 」と読 むように、音読みと訓読みを 重ね て読むことがあります。
0.448 (=avg(f=(R:0.6766), t=(R:0.6674), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字 単体 の読みを 利用して文章 を読み解く ことを指します。例えば、「 水」を分解 して「氵(みづ からの偏 )」と「水(む の つ と)」で読みます。 漢字が重箱のように 上下2つに分 かれる場合が多いため、このように 呼ばれます。
0.420 (=avg(f=(R:0.6411), t=(R:0.6200), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字を 二重 に読むことで 、より深い意味やニュアンスを表現す る日本独自の読み方です。例えば、「 千年 」を「せんねん 」という よりも「ちとせ 」と読 むなどです。
0.378 (=avg(f=(R:0.5794), t=(R:0.5560), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 同音異義語や同じ 文字が複数 の意味を持つ 場合に、それを複数 の意味で同時 に読みま くるパロディ的な言葉遊び のことです。例えば、「 はいはい」「いいお 」という読み方 が認識 されるのは、同じ 読みを させる文脈 によって異なる意味合いを持つ からです。
0.266 (=avg(f=(R:0.3789), t=(R:0.4191), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 架空の会話 を含む文章を書いた ときに、一方の参加者の台詞に読点を付けず 、もう一方の参加者の台詞には読点を付ける方式 です。これ により、会話の流れが明確 になり、読者にとって理解しやすく なります。
Score: 0.777 (±0.1835)
Fluency: 0.958 (PFN:0.3240+Titech:0.3195+Stockmark:0.3145)
Truthfulness: 0.928 (PFN:0.3072+Titech:0.3111+Stockmark:0.3101)
Helpfulness: 0.446
Length: 125.3 (±19.3)
1.068 (=avg(f=(P:0.4117+T:0.4058+S:0.4160), t=(P:0.3214+T:0.3291+S:0.3207), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が浦賀に来航し、1854年に日米和親条約が締結されたことによって始まりました。こ の条約により、日本は 長く 鎖国政策を 行っていたもの が終わり、国際貿易や 外国勢力 との交流が始まりました。
0.980 (=avg(f=(P:0.3626+T:0.3800+S:0.3686), t=(P:0.3067+T:0.3136+S:0.3088), h=0.900 [5字超過*0.9]))
日本の開国は、1853年にペリー提督が率いるアメリカ艦隊が浦賀に来航したこと から始まりました。江戸幕府 は不満ながらも 、ペリー の要求を受け入れて開国を し、1854年に日米和親条約を締結しました。 開国後、幕府は鎖国政策を 解除し、外国との貿易や 外国人の来日 を認めるようになりました。
0.680 (=avg(f=(P:0.3843+T:0.3446+S:0.3522), t=(P:0.3075+T:0.3276+S:0.3247), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が浦賀に来航し、日本 との通商を要求したこと から始まります。 翌年の日米和親条約により、 横浜港が開港し、日本は近代化 と西洋 化への道を歩 み始めました。 しかし、開国は日本の 伝統的な権力構造 に大きな動揺を もたらし、政治的・社会的な変革を引き起こす ことになります。
0.615 (=avg(f=(P:0.3347+T:0.3099+S:0.3231), t=(P:0.2884+T:0.2947+S:0.2954), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が 江戸湾に来航し、日本に 対して国交と 開国を 求めた事件から始まります。 日本側も抗争を避け るために徐々 に開国 に応じ、1858年に日米和親条約を締結し、18 68年に 明治維新を迎えて 、近代 国家としての歩み を始めました。
0.456 (=avg(f=(P:0.1839+T:0.1718+S:0.1703), t=(P:0.2725+T:0.2938+S:0.2762), h=0.000 [条約, 江戸]))
日本の開国は、 安政の大獄 (1858年 )後 の1860 年から始まり 、幕末維新 期にかけて行われました。鎖国政策 の緩和や 黒船来航 などの外的 圧力によって、日本は近代化 や産業 化を進め、明治維新(1868年)によって幕府が 倒れた後、 大きな発展 を遂げました。
Score: 0.754 (±0.1834)
Fluency: 0.731 (PFN:0.2175+Titech:0.2655+Stockmark:0.2479)
Truthfulness: 0.922 (PFN:0.3077+Titech:0.3092+Stockmark:0.3048)
Helpfulness: 0.610
Length: 108.4 (±13.9)
1.012 (=avg(f=(P:0.3165+T:0.3751+S:0.3514), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3263), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった日本の歴史 上最も重要な戦いの 一つです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 対峙し、東軍の勝利により徳川幕府が 成立しました。この戦いは、日本の歴史 に大きな 影響を与えたとされています。
0.901 (=avg(f=(P:0.2030+T:0.2735+S:0.2321), t=(P:0.3333+T:0.3304+S:0.3297), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった日本の戦国時代の大きな戦いで、東軍 (徳川家康 ) と西軍(石田三成 )の間で行われました。東軍の勝利に よって、徳川 氏による江戸幕府の 時代が開かれ、日本の 統一 につながりました。
0.853 (=avg(f=(P:0.1958+T:0.2423+S:0.2221), t=(P:0.2926+T:0.2911+S:0.3156), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に 日本で起こった戦国時代最 後の大きな合戦です。この戦いで 東軍(徳川家康 ) が西軍(石田三成 ) に勝利し、 その結果、徳川家康が 将軍に就任 し、日本 を260年以上 にわたる平和な時代、いわゆ る江戸時代 へと導いた のです。
0.544 (=avg(f=(P:0.1947+T:0.2467+S:0.2257), t=(P:0.3191+T:0.3243+S:0.3221), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に起こった日本の歴史 における重要な合戦で あり、徳川家康と石田三成 の一族ら の間で 戦われました。家康が勝利し、 これにより江戸幕府が 開かれることになりました。
0.462 (=avg(f=(P:0.1482+T:0.1980+S:0.1773), t=(P:0.2800+T:0.2960+S:0.2871), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった日本史上最大の戦いの 一つです。この戦いは、 織田信長や 豊臣秀吉に続く統一戦争 であり、戦国時代の 最後の戦いとして 知られています。
Score: 0.398 (±0.064)
Fluency: 0.476 (PFN:0.4758)
Truthfulness: 0.718 (PFN:0.7181)
Helpfulness: 0.000
Length: 99.9 (±27.2)
0.576 (=avg(f=(P:0.8001), t=(P:0.9277), h=0.000 [与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端は沖ノ鳥島、西端は小笠原 諸島のボラボラ 島、南端は南鳥島、北端は択捉島です。これらは日本の領土 に属しています が、いずれも無人島で、太平洋の孤 島となっています。
0.433 (=avg(f=(P:0.3890), t=(P:0.9091), h=0.000 [択捉島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は沖ノ鳥島、西端は 西之 島、南端は南鳥島、北端は 礼文 島です。沖ノ鳥島 は太平洋にある無人島で、西之島 は小笠原 諸島に属しています。南鳥島 は太平洋にある無人島で、礼文 島は北海道 にある島です。
0.400 (=avg(f=(P:0.5087), t=(P:0.6905), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 北緯45度42分から南 緯20度18分、 東経140度51分から西 経122度55分まで の範囲にあります。北端は北海道の 宗谷岬、南端は沖縄県 の沖縄本島の座間味 岬、東端は北海道の 足寄町の北見岳 、西端は沖縄県 の石垣島の石垣市の宮良 岬です。
0.352 (=avg(f=(P:0.3262), t=(P:0.7292), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の最西端点は 和歌山県串本町の潮 岬、最北端点は北海道 稚内市の声問 岬、最東端点は北海道択捉島の 得択 端、最南端点は沖縄県 粟 国島の 南水越 です。
0.234 (=avg(f=(P:0.2766), t=(P:0.4267), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、 青森県下北半 島の東崎(岩手県の根北岬に並ぶ) 、西端点は、 京都府北部の経ヶ 岬、南端点は、 鹿児島県屋久島の宮之浦岳 、北端点は、北海道の 羅臼町の羅臼 岬です。
Score: 0.638 (±0.1496)
Fluency: 0.811 (PFN:0.2691+Titech:0.2621+Stockmark:0.2796)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3084+Titech:0.3078+Stockmark:0.3075)
Helpfulness: 0.180
Length: 92.8 (±12.5)
0.997 (=avg(f=(P:0.3405+T:0.3147+S:0.3389), t=(P:0.3297+T:0.3333+S:0.3326), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海沿岸の気候の特徴を指します。夏は 暑く、冬は比較的温暖で、年間を通じて降水量が少ない気候です。日本の瀬戸内海沿岸の地域に 特有の気候で、温暖な 雨 量の少ない年間を 特徴としています。
0.616 (=avg(f=(P:0.3062+T:0.2952+S:0.3198), t=(P:0.3179+T:0.2914+S:0.3171), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸地域 ( 四国地方 ・ 広島県・ 山口県・ 岡山県・ 兵庫県) に見られる気候のことです。温暖 湿潤な気候が特徴で、年間を通じて比較的温暖で、 冬季は温かく、夏 季はやや暑 いことが多いです。沿岸部 に位置するため、 内陸部 と比べて気温変動が少ない特徴があります。
0.583 (=avg(f=(P:0.2802+T:0.2753+S:0.2787), t=(P:0.3070+T:0.3101+S:0.2984), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸地域で見られる気候のことで、温暖で 湿潤な夏 と温暖で乾燥し た冬 が特徴です。気候の 変化に乏 しく、四季がはっきりしてい るため、 自然や植 物の生育に適しています。
0.552 (=avg(f=(P:0.2850+T:0.2615+S:0.2800), t=(P:0.2720+T:0.2788+S:0.2795), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸地域に 広がる気候で、比較的温暖で 湿潤な冬と暑 く乾燥し た夏 が特徴です。この気候が 原因 で、瀬戸内海沿岸 は美しい景観や良い水産物が あることで 知られています。
0.466 (=avg(f=(P:0.2016+T:0.1971+S:0.2120), t=(P:0.2652+T:0.2727+S:0.2485), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海 地方を中心に分布する海洋性気候で、穏やか で温暖な 冬と暑 く乾燥し た夏 が特徴です。 冬は寒さが比較的 抑え られ、夏は 連日の昇汞と乾燥 が続くことから、快適な生活が可能 です。
Score: 0.781 (±0.1731)
Fluency: 0.754 (PFN:0.2323+Titech:0.2752+Stockmark:0.2460)
Truthfulness: 0.882 (PFN:0.2928+Titech:0.3000+Stockmark:0.2894)
Helpfulness: 0.707
Length: 98.6 (±17.5)
1.008 (=avg(f=(P:0.3141+T:0.3654+S:0.3528), t=(P:0.3275+T:0.3333+S:0.3314), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を もっています。政治的 決定権は持たず、日本国憲法に基づ き、国事行為を行う ことで国を代表します。
0.907 (=avg(f=(P:0.2734+T:0.2833+S:0.2698), t=(P:0.2951+T:0.3022+S:0.2987), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において象徴的 存在として 位置づけられており、国民統合の象徴とされています。日本の象徴としての 「国民統合の象徴」 、国際社会 における「外交的な 国家の 代表」 、国内の礼節 を守る「象徴的 存在」 、国の 歴史や文化を体現する「日本の国 民的アイデンティティ」 の象徴とされています。 その役割 は主に 儀式や 式典において 行われ、その活動は厳格 な儀式に従って 行われます。
0.863 (=avg(f=(P:0.2108+T:0.2663+S:0.2197), t=(P:0.2980+T:0.3027+S:0.2918), h=1.000))
天皇は、日本の象徴としての役割を持っており、日本国 及び国民の 統合を象徴します。 1946年に制 定され た日本国憲法により、象徴としての 権能のみが 認められており、政治的な権限は 持ちません。
0.608 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.3202+S:0.2825), t=(P:0.3203+T:0.3080+S:0.3241), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴的 存在として国民統合の象徴であり、国事行為を 執り行う役割を担っています。 実際 の政治権力は持たないが、国民 に対する象徴的 権威や 世界の君主としての役割 が期待されています。
0.408 (=avg(f=(P:0.1571+T:0.2005+S:0.1561), t=(P:0.2405+T:0.2279+S:0.2423), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の国家元首であり、象徴的な役割を担っています。 皇室の繁栄と安泰、祖先の霊を弔 い、国民 に対して平安と福祉 を願うという三つの基本的な責務 を持っています。
Score: 0.645 (±0.1764)
Fluency: 0.663 (PFN:0.2188+Titech:0.2437+Stockmark:0.2003)
Truthfulness: 0.895 (PFN:0.2950+Titech:0.3033+Stockmark:0.2969)
Helpfulness: 0.377
Length: 99.3 (±14.2)
0.966 (=avg(f=(P:0.3293+T:0.3002+S:0.2918), t=(P:0.3251+T:0.3259+S:0.3251), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つに わ け、互いに独立して 監視・チェックする政治原理のことです。これにより、権力の集中 化 を防ぎ、民主主義の 原則を守ることができます。
0.840 (=avg(f=(P:0.2422+T:0.2677+S:0.2009), t=(P:0.3290+T:0.3210+S:0.3203), h=0.840 [8字超過*0.8]))
三権分立とは、 政治体制における 立法権、行政権、司法権の三つの権力をそれぞれ独立した機関に分け、互いに チェック・アンド・バランス を行う政治体制のことです。こ の制度は、各権力が互いに 乱 用されないようにするため に、民主主義国家の 基本原則とされています。
0.551 (=avg(f=(P:0.2230+T:0.2696+S:0.2027), t=(P:0.3202+T:0.3218+S:0.3169), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの 政府の権力が 別々に なっている制度です。これにより、 各権力が チェック・アンド・バランス を行 い、権力の乱用を防ぎ、民主 的な社会を保つことができます。
0.506 (=avg(f=(P:0.1907+T:0.1982+S:0.1848), t=(P:0.3067+T:0.3185+S:0.3193), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 政府の権力が立法権、行政権、司法権の3つに分 かれ、互いに チェック・アンド・バランス がと られるシステムのことです。日本 では憲法によって、議会 が立法を 担い、内閣が行政を 担い、裁判所 が司法 を担っています。
0.384 (=avg(f=(P:0.1624+T:0.1898+S:0.1452), t=(P:0.2147+T:0.2205+S:0.2183), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、行政権、立法権、司法権の三つの権力が互いに独立してい るという政治理 念です。行政権 が法律の制定や施行 、立法権 が法律の制定や修正 、司法権 が法律の解釈や紛争の解決 を行う分担が されています。
Score: 0.775 (±0.1934)
Fluency: 0.815 (PFN:0.2543+Titech:0.2871+Stockmark:0.2738)
Truthfulness: 0.910 (PFN:0.2980+Titech:0.3116+Stockmark:0.3008)
Helpfulness: 0.600
Length: 87.4 (±15.9)
1.007 (=avg(f=(P:0.3335+T:0.3541+S:0.3342), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の実施、通貨の発行、金融機関の監督など、金融システムの安定化を目的とし た役割を果たしています。
0.949 (=avg(f=(P:0.2744+T:0.3318+S:0.3037), t=(P:0.3065+T:0.3252+S:0.3049), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、金融政策の実施、紙幣の発行、 外国為替の兌換 を行い、金融の安定や経済の発展を 促進する役割を担っています。また、金融機関 や企業 への融資なども行っています。
0.876 (=avg(f=(P:0.2004+T:0.2560+S:0.2121), t=(P:0.3155+T:0.3324+S:0.3117), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、日本の金融政策を 担う機関です。金融 市場の安定化 、為替レートの維持、通貨の 供給量の調整などを行い、経済の 成長と安定を 促進します。
0.577 (=avg(f=(P:0.2802+T:0.3368+S:0.3097), t=(P:0.2581+T:0.2867+S:0.2602), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の実施、通貨発行、 為替レートの管理などの役割を担っています。また、 各都道府県 の銀行 や信用金庫などとの間に 支払いシステム を提供 することで 、国民生活や経済 活動を支えています。
0.364 (=avg(f=(P:0.1472+T:0.1533+S:0.1437), t=(P:0.2072+T:0.2100+S:0.2315), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行の役割は、金融の安定化 、為替の円平価 操作、金融政策の実施 などに あります。日本銀行は、金融の安定と 円安為替 によって得られる利益を悪用 したり、不正行為 を行っ たり すること がないように 、適切な監督と統制 を行います。また、金融政策 や為替政策に関する情報を公開 し、市場参加者 に対する情報提供 を行うことで、金融 市場の透明性を高め る役割 も果たしています。
Score: 0.465 (±0.0572)
Fluency: 0.588 (PFN:0.1586+Titech:0.2136+Stockmark:0.2156)
Truthfulness: 0.808 (PFN:0.2699+Titech:0.2699+Stockmark:0.2685)
Helpfulness: 0.000
Length: 145.7 (±32.7)
0.588 (=avg(f=(P:0.2317+T:0.3100+S:0.2800), t=(P:0.3094+T:0.3167+S:0.3159), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は、 ともに金融取引の 形態ですが、 違いがあります。信用取引は、 現在の価格で 資産を購入または売却し、将来の価格変動リスク を取 ることで利益を 得るトレード です。一方、先物取引は、将来の特定の 日に資産の価格を 決めて購入または売却することで、価格変動リスク を管理するトレード です。
0.511 (=avg(f=(P:0.2276+T:0.2764+S:0.2562), t=(P:0.2603+T:0.2709+S:0.2426), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引とは、 基礎 となる商品を 実物的 に保有しない で行われる取引で、株式や 為替などと同じ です。一方、先物取引は、将来の一定の 日時に一定の価格で 基礎 となる商品を売買する 合意をし、実物的 に商品を 交換 する取引です。
0.461 (=avg(f=(P:0.1346+T:0.1967+S:0.2020), t=(P:0.2756+T:0.2783+S:0.2947), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は どちらも未来の商品の価格を 差し引 く取引の 一種ですが、金融商品の取引 仕組みが異なります。信用取引で は、商品を 持っていない状態 で商品の ポジションを取 るため、小さな資本 で取引ができます。一方、先物取引で は、商品を 買わず に信用取引を行うことができ ず、 事前に一定の 保証金額を拠出 する必要があります。 また、信用取引の 場合は未決済勘定が存在しない のに対し、先物取引で は未決済勘定が存在 するため、リスク 管理においても差異 があります。
0.432 (=avg(f=(P:0.1247+T:0.1804+S:0.1760), t=(P:0.2811+T:0.2701+S:0.2639), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は どちらも将来の商品の価格をリスク ヘッジするために行われる金融取引ですが、 メリットと リスク のバランス が異なります。信用取引は 約定日のみ で決済されるため、リスク と利益がすぐに生じ ますが、 実物 の商品の 保有は不 要です。一方、先物取引は 約定日後も 価格変動リスク が生じ ることが あ るため、事前に価格範囲を設定 できる ためリスク を確実に管理 できますが、取引を 成立させ るためには入金準備 が必要です。
0.281 (=avg(f=(P:0.0742+T:0.0992+S:0.1125), t=(P:0.1922+T:0.1603+S:0.2043), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引 (オプション取引) と先物取引の 違いは、買い手がコールオプション を買うことで、 売り手が 現物を売るように義務付 けられる信用取引と、先物取引の 場合 、買い手と売り手の両方が市場が開く までの間に買い手が 現物を買い 、売り手が出来高 金額で現物を売 ること に同意する先物 契約であることが 違いです。信用取引で は、買い手はコールオプションの 権利をもっており、いつ買い手が 権利を行使するかを選択 できます。先物取引で は、買い手は買いに 、売り手は売りに市場が開く までに現物取引を約束 します。
Score: 0.525 (±0.1099)
Fluency: 0.662 (PFN:0.2221+Titech:0.2175+Stockmark:0.2223)
Truthfulness: 0.829 (PFN:0.2780+Titech:0.2767+Stockmark:0.2747)
Helpfulness: 0.085
Length: 106.2 (±16.8)
0.901 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2571+S:0.2700), t=(P:0.3088+T:0.3088+S:0.3065), h=1.000))
日本脳炎は、日本 に流行した 脳炎を 指 し、発熱、頭痛、嘔吐、意識障害などの症状が現れます。蚊によってウイルス が感染し、 神経症状や昏睡 を起こすことがあります。日本 では予防ワクチン が投与 されています。
0.550 (=avg(f=(P:0.2668+T:0.2617+S:0.2719), t=(P:0.2838+T:0.2730+S:0.2928), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症で、 急性の発熱や頭痛、けいれんなど を特徴と します。 神経症状が 出る危険があり、 医療機関での 治療が重要です。
0.502 (=avg(f=(P:0.2314+T:0.2252+S:0.2102), t=(P:0.2811+T:0.2835+S:0.2739), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスによる脳炎で、主に 松根油とウィスカムシの 媒介によって 広がります。発熱、頭痛、嘔吐などの 初期症状から、 神経症状が 出て 、重症化すると死 亡率が高い感染症です。
0.461 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.2328+S:0.2336), t=(P:0.2270+T:0.2291+S:0.2291), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされるウイルス性感染症です。 風邪やインフルエンザのよう な症状から始まり、筋力低下、失語症 、運動失調 などの 神経症状が 出て きます。 治療法はまだ確立 されていま せん。
0.348 (=avg(f=(P:0.1321+T:0.1320+S:0.1345), t=(P:0.2246+T:0.2000+S:0.2196), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎とは、蚊 の 媒介によって 広がるウイルス性の感染症で、 首都圏や関西圏 などの 病原蚊の生息地では季節風蚊症 として知 られています。感染 者の発症率は低いものの 、重度の脳炎や死亡のリスクがあること から 、予防接種 を受けるのが望まし いです。
Score: 0.709 (±0.1859)
Fluency: 0.817 (PFN:0.2781+Titech:0.2583+Stockmark:0.2804)
Truthfulness: 0.876 (PFN:0.2937+Titech:0.2872+Stockmark:0.2955)
Helpfulness: 0.434
Length: 131.8 (±23.5)
1.034 (=avg(f=(P:0.3996+T:0.3521+S:0.3772), t=(P:0.3246+T:0.3217+S:0.3268), h=1.000))
柔道と合気道は、日本発祥の武道ですが、その スタイルや 特徴には違いがあります。柔道は 競技化されており、投げ技や固め技で相手を制することが 重視されています。一方、合気道は、攻撃を 捌 いて相手の力を利用し 、強さ を無効化することを重視しています。 また、実戦 的な修練や儀式的な稽古が盛んなのも 合気道 の特徴です。
0.902 (=avg(f=(P:0.2856+T:0.2376+S:0.2878), t=(P:0.3007+T:0.3022+S:0.2920), h=1.000))
柔道は、日本 古来の武道で、 対戦相手を投げたり、 抑えたりして勝利を収め るスポーツです。一方、合気道は、 転が って相手の力を利用したり、相手の 体を落ち着かせ たりすることで 勝利を収 める武道です。 武道として の精神的な側面が強調さ れることが 多いです。
0.628 (=avg(f=(P:0.2328+T:0.2330+S:0.2288), t=(P:0.2459+T:0.2351+S:0.2487), h=0.460 [27字超過*0.5]))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武道ですが、投げ技 に重点を置いています。柔道は、 寝技( 合気道 の呼び方では 固め技 )が 大きな攻防の 主体であり、 レスリングや 格闘技で 見られるような殴り 合いや打ち合いを禁止 しています。一方、合気道は、 抵抗を感じさせないよう に相手を制 御すること に重点を置いており、投げ だけでなく、抑え技や固め技 も重要な部分 です。
0.542 (=avg(f=(P:0.2401+T:0.2152+S:0.2519), t=(P:0.3125+T:0.2810+S:0.3262), h=0.000 [競]))
柔道と合気道はどちらも 創始者が 嘉納治五郎ですが、 戦闘 技術として 柔道が、自己防衛技術として合気道 が 発展しました。柔道 では立ち技が中心で、寝技も 重要視されます。一方、合気道は 寝技に特 化しており、相手の力を利用して 転倒させ る技が多いです。 また、合気道 には武道として の要素も 強く、精神修養や自然観が強調 されています。
0.395 (=avg(f=(P:0.1694+T:0.1303+S:0.1746), t=(P:0.2387+T:0.2315+S:0.2401), h=0.000 [競]))
柔道は、 じっ としてい る時でも強い 相手に立ち向かえる力 と技術を 身につける武道で、 寝技や投げ技 、組み技が得意 です。合気道は、 打ち 合わせる代わりに抵抗 を受け流し、運 用する武道で、 自らの内 の力を 高めてい くことを重視します。合気道 では、相手の力を利用して 自然 と投げ落 としたり、投げ 飛ばしたりする技 を練習します。
Score: 0.464 (±0.1115)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1957+Titech:0.1634+Stockmark:0.1792)
Truthfulness: 0.772 (PFN:0.2627+Titech:0.2497+Stockmark:0.2600)
Helpfulness: 0.080
Length: 86.5 (±12.6)
0.871 (=avg(f=(P:0.2416+T:0.1958+S:0.2161), t=(P:0.3207+T:0.3198+S:0.3181), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の 処方で、葛根、桂皮、桂枝、甘草など を主成分 としています。 発熱や鼻水、頭痛などの風邪の初期症状を 和らげるために用いられ、体を 活性化 させる薬として知られています。
0.479 (=avg(f=(P:0.2347+T:0.1921+S:0.2104), t=(P:0.2697+T:0.2605+S:0.2705), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、葛根( くずのき) の根を用い た漢方薬の一つで、 発熱や頭痛などの症状を 和らげる効果があります。 日本の漢方医学では、春から夏にかけて の風邪や やけど による火傷 などに効 くとされています。
0.437 (=avg(f=(P:0.2232+T:0.1845+S:0.2053), t=(P:0.2366+T:0.2198+S:0.2418), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、漢方薬の一つで、 高熱や熱性疾患 に効果があるとされる 湯料を水で煮た湯 です。主 な湯料 には葛根皮 、桂皮、麻黄、甘草などがあります。 副 作用が なく、自己責任で服用でき るため、よく使用される漢方薬です。
0.405 (=avg(f=(P:0.1380+T:0.1079+S:0.1230), t=(P:0.2790+T:0.2724+S:0.2933), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の 1つで、 散熱や 冷え性に効果 的な生薬の湯 です。 生薬には、葛根 や乾葛 などの 葛が 使われ、風邪や インフルエンザなどの 咳や 喉の痛みに効果 的です。
0.307 (=avg(f=(P:0.1296+T:0.0972+S:0.1202), t=(P:0.2035+T:0.1754+S:0.1947), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 冬の寒さ に対する解熱鎮痛剤 として古くから用いられてい る伝統中国医学の処方薬です。 妊婦、年配者、小児、および分娩直後の人にも安全 に使用できる特徴 があります。
Score: 0.502 (±0.1376)
Fluency: 0.573 (PFN:0.1936+Titech:0.2146+Stockmark:0.1644)
Truthfulness: 0.878 (PFN:0.2990+Titech:0.3028+Stockmark:0.2759)
Helpfulness: 0.055
Length: 109.9 (±21.7)
0.941 (=avg(f=(P:0.2995+T:0.3107+S:0.2637), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3221), h=0.960 [2字超過*1.0]))
必須アミノ酸とは、人 体が自ら合成できないアミノ酸のことで、食事から摂取する必要があります。ヒスチジン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリンの9 つ があります。
0.583 (=avg(f=(P:0.2621+T:0.2831+S:0.2270), t=(P:0.3259+T:0.3259+S:0.3259), h=0.000 [トレオニン]))
必須アミノ酸とは、人の体内で 自己 合成できず、食事から摂取しなければならないアミノ酸のことです。人間の必須アミノ酸は、ヒスチジン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、バリンの9種類です。
0.520 (=avg(f=(P:0.2242+T:0.2414+S:0.1945), t=(P:0.3037+T:0.3037+S:0.2926), h=0.000 [イソロイシン, フェニルアラニン]))
必須アミノ酸とは、人 体が自ら合成することができず、食事 によって 摂取する必要があるアミノ酸のことです。リジン、ロイシン、メチオニン、スレオニン、トリプトファン、バリン、ヒスチジン、アミノ酸の9種 が日本の栄養士試験の基礎知識にあげら れています。
0.381 (=avg(f=(P:0.0951+T:0.1120+S:0.0714), t=(P:0.2892+T:0.2928+S:0.2838), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体 が自分 で合成できないため、食事から摂取しなければならないアミノ酸です。人間の体で合成でき る非 必須アミノ酸と 対比して呼ば れています。
0.273 (=avg(f=(P:0.0913+T:0.1069+S:0.0664), t=(P:0.1911+T:0.1941+S:0.1704), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、 動物は食餌 から摂取しなければ 生理機能を維持 できないアミノ酸のことです。 ヒトには9種類があります。 これらのアミノ酸 を多く含む食品は鶏肉や卵などのたんぱく質が豊富な食品 です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.583 (±0.1209)
Fluency: 0.741 (PFN:0.2483+Titech:0.2408+Stockmark:0.2515)
Truthfulness: 0.819 (PFN:0.2719+Titech:0.2723+Stockmark:0.2745)
Helpfulness: 0.190
Length: 109.3 (±18.3)
0.808 (=avg(f=(P:0.3546+T:0.3438+S:0.3385), t=(P:0.2958+T:0.2917+S:0.2993), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画です。宮崎駿監督 、原作漫画 は宮崎駿 と河本満 監督による もの で、空中に浮かぶ伝説の城 とその住人 たちの冒険を描いたファンタジー作品です。 冒頭 のシーンでは、ノモンハンの 戦いをモチーフ としていると言わ れています。
0.702 (=avg(f=(P:0.2829+T:0.2658+S:0.2859), t=(P:0.2472+T:0.2639+S:0.2590), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリのアニメーション映画です。宮崎駿 と スタジオジブリの 原案 により、 幻想的な世界観と強力 なストーリーテリング で人気を博しました。 風景が息を呑むほど美しく、登場する絵描写も高く評価 されています。
0.557 (=avg(f=(P:0.2443+T:0.2329+S:0.2520), t=(P:0.3106+T:0.3182+S:0.3136), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督のアニメ映画で、1986年に公開された日本の代表 的な作品の一つです。ファンタジー と冒険を テーマ にした物語で、空に浮かぶ 秘密の宝 石を巡る冒険が描かれています。
0.488 (=avg(f=(P:0.2206+T:0.2093+S:0.2328), t=(P:0.2658+T:0.2725+S:0.2617), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督の日本のアニメ映画で、1986年に公開されました。 未来から飛来した 巨大な空中城 の謎を追 う少年の冒険を描いた物語で 、視覚的にも圧巻 の作品です。
0.305 (=avg(f=(P:0.1356+T:0.1342+S:0.1335), t=(P:0.1838+T:0.1557+S:0.1724), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿 と高畑勲 が監督した1986年 の日本のアニメ映画です。 小説『風の谷のナウシカ』 とともに、「風の谷のナウシカ」 「天空の城ラピュタ」 「紅の豚」「もののけ姫」などの「未来のナウシカ」シリーズを構成 しています。 作品は、イドム という大 空の島にある秘密 の城ラピュタをめぐる冒険を描いて おり、夢と異世界の美しさを 魅力的に 描いています。
Score: 0.714 (±0.1978)
Fluency: 0.812 (PFN:0.2825+Titech:0.2457+Stockmark:0.2836)
Truthfulness: 0.829 (PFN:0.2740+Titech:0.2786+Stockmark:0.2766)
Helpfulness: 0.500
Length: 101.5 (±22.0)
0.985 (=avg(f=(P:0.3527+T:0.3017+S:0.3517), t=(P:0.3233+T:0.3117+S:0.3150), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した短編小説です。主人公メロスが 自分の命を かけて友人の 試練を通過 する姿を描いた物語で、友情や信頼 、時間などのテーマ が扱 われています。
0.902 (=avg(f=(P:0.3129+T:0.2455+S:0.2802), t=(P:0.2786+T:0.3077+S:0.2803), h=1.000))
走れメロスは、太宰治によって1940年に発表された短編小説です。 古代ギリシ ャの作家アリストパネスのユーモラス な物語を元に、友情や信頼の大切さをテーマにした作品です。
0.640 (=avg(f=(P:0.3017+T:0.2895+S:0.3329), t=(P:0.3333+T:0.3324+S:0.3297), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、メロスという 名の青年が友人の命を救うために 旅に出ること になる物語です。メロスの友情と 勇気の物語は、多くの人 に愛されています。
0.523 (=avg(f=(P:0.2736+T:0.2323+S:0.2543), t=(P:0.2667+T:0.2779+S:0.2639), h=0.000 [短編]))
走れメロスは、太宰治が1940年に発表した小説です。 戦時中の日本を背景 に、友情と 信義をテーマにした物語で、 架空の 古代ギリシ アの都市国家 メロス に住む勇敢な若 者メロスが、 友の義理 を守るために 死を覚悟で走る姿を描いています。
0.379 (=avg(f=(P:0.1912+T:0.1760+S:0.1891), t=(P:0.1858+T:0.2050+S:0.1894), h=0.000 [太宰治]))
走れメロスは、 萩原朔太郎氏 による短編小説で、ギリシ ア神話のアポロンと暴虐者テーメノ スの物語をもとにしています。メロスは テーメノスに「最後の取引」 として 自分の命を 寄与し、執拗な冒険の末に真実 の信念と友情の大切さを 実感 します。
Score: 0.599 (±0.1121)
Fluency: 0.712 (PFN:0.2421+Titech:0.2381+Stockmark:0.2321)
Truthfulness: 0.848 (PFN:0.2793+Titech:0.2831+Stockmark:0.2861)
Helpfulness: 0.235
Length: 98.6 (±12.5)
0.940 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2795+S:0.2945), t=(P:0.3289+T:0.3326+S:0.3282), h=1.000))
山田耕筰は、明治 時代から昭和 時代にかけて活躍した日本の作曲家で、西洋音楽の普及 や日本の音楽教育の発展に貢献しました。東京音楽学校(現 ・東京芸術大学) で教鞭をと り、日本初のオペラ 「黒船」などを作曲しました。
0.691 (=avg(f=(P:0.2584+T:0.2633+S:0.2760), t=(P:0.2509+T:0.2599+S:0.2644), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で音楽教育家です。 1900年から1983年 にかけて活躍し、西洋音楽の 導入や日本の作曲教育の発展に貢献しました。代表作に は、吹奏楽曲「序曲・大平原」や 、オペラ 「人情絵巻 」などがあります。
0.570 (=avg(f=(P:0.2628+T:0.2703+S:0.2659), t=(P:0.2979+T:0.2930+S:0.3210), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり音楽教育者です。1886 年生まれ、1965年没。ヨーロッパで学んだ 後、日本 で民 謡や歌曲、オペラ などを数多く作曲し、日本の音楽界の発展に貢献しました。
0.509 (=avg(f=(P:0.2092+T:0.2149+S:0.1993), t=(P:0.3014+T:0.3000+S:0.3035), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、明治 時代後期から昭和 時代にかけて活 動した日本の作曲家で、クラシック音楽の 製作 などを行いました。日本のクラシック音楽の 先駆者として知られ 、「小洞の鳥たち 」などの 楽曲で 多大な影響を残しています。
0.369 (=avg(f=(P:0.1605+T:0.1610+S:0.1511), t=(P:0.2056+T:0.1811+S:0.2463), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家、音楽教育家です。 1907年から 1917年までロシアで学んだ後、ヴァイマル共和政下の ドイツで作曲を学びました。 1920年 代から作曲活動を 本格的に開始 し、多くの 歌曲やオペラ を手掛けました。また、音楽教育に も力を入れ、教育者として も活躍しました。
Score: 0.517 (±0.057)
Fluency: 0.705 (PFN:0.1996+Titech:0.2359+Stockmark:0.2695)
Truthfulness: 0.835 (PFN:0.2745+Titech:0.2794+Stockmark:0.2811)
Helpfulness: 0.010
Length: 108.5 (±18.6)
0.641 (=avg(f=(P:0.1707+T:0.2159+S:0.2416), t=(P:0.2652+T:0.2755+S:0.2549), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、191 3年に創設された 総合芸術団体で、日本のミュージカル の発展 に大きく寄与 しました。衣装や 舞台装置、振付が 華やか で、男役(演技派の 男性役 者) と娘役 ( タイプキャストなし の女性役 者) が活躍し、日本の独自の 美意識を世界に広 めています。
0.559 (=avg(f=(P:0.2310+T:0.2774+S:0.2847), t=(P:0.2831+T:0.3049+S:0.2951), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 舞台芸術であるミュージカル の独自の 発展を遂げ た劇団です。 全員が女性の トップスター を目指す メンバーで構成され、豪華な衣装や華やかな 演出が特徴です。また、 「花組」「月組」「星組 」などの 組ごとに 異なる演目や スタイルがあります。
0.515 (=avg(f=(P:0.2115+T:0.2457+S:0.3089), t=(P:0.2563+T:0.2511+S:0.2711), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性のみで構成される日本のダンス と歌 を中心に した大衆娯楽 集団です。 花組、月組、雪組、星組の4つ の公演会社 があり、 都会的で 洗練されたショーが特徴です。 代表的な演目に「雪之丞変化 」や「アントニーとクレオパトラ 」などがあります。
0.484 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1909+S:0.2455), t=(P:0.2807+T:0.2852+S:0.2874), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 歌、ダンス、 演劇、踊りなどを組み合わせたユニークな芸能 です。 舞台装置や衣装、 衣装が大変豪華 であり、 スーパー 歌劇と呼ばれること もあります。また、女性のみ が所属してい るのも特徴で、 男役や女 役など、様々な役どころ を演じます。
0.310 (=avg(f=(P:0.1204+T:0.1449+S:0.1574), t=(P:0.1563+T:0.1877+S:0.1632), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 約 100年以上の歴史を持つ日本の オペラ形式 の劇団です。 花形娘役(お嬢様役)に焦点を当てた「花組」、朗らかな 娘役に焦点を当てた「月組」、聡明な 娘役に焦点を当てた「雪組」、パワフルな 娘役に焦点を当てた「宙組」の4 つの組に分かれています。 「スター 」と呼ばれ る花形 娘役が主 演し、美しい 美術や華やかな衣装、華麗な 演技が特徴です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.590 (±0.1117)
Fluency: 0.786 (PFN:0.2481+Titech:0.2714+Stockmark:0.2666)
Truthfulness: 0.862 (PFN:0.2846+Titech:0.2961+Stockmark:0.2811)
Helpfulness: 0.123
Length: 108.2 (±17.7)
0.970 (=avg(f=(P:0.3148+T:0.3392+S:0.2976), t=(P:0.3179+T:0.3200+S:0.3214), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 赤道上に位置する日で、地球の公転 面が太陽の位置 と一直線 になる日を指します。春分の日は3月20日 から21日、秋分の日は9月22日 から23日頃 に発生 します。これらの日は天文学的 な計算に基づいて決定されます。
0.597 (=avg(f=(P:0.2646+T:0.2764+S:0.3159), t=(P:0.3097+T:0.3226+S:0.3011), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽の 周りを回転する際に、地 軸が傾いている角度 によって決まります。春分の日 では、北半球の太陽が 赤道上に位置し、日中 と夜がほぼ等しくなります。秋分の日 では、地球の位置が春分の日と 反対のところ に来るため、 夜が長くなります。
0.564 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2806+S:0.2684), t=(P:0.2929+T:0.2943+S:0.3050), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、 日が赤道上で正午に最も高い 位置にあるときです。これは、地球の公転 軌道が円 ではなく楕円であるため、地球 と太陽の 距離が 変化することによって 起こります。春分の日は3月20日 頃、秋分の日は9月22日 頃です。
0.532 (=avg(f=(P:0.2202+T:0.2452+S:0.2623), t=(P:0.3028+T:0.3141+S:0.2514), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽の 周りを公転している際に 、地球の赤道 面と太陽の赤道 面が平行 になる日です。春分の日は、 北半球では春の訪 れ、秋分の日は、 北半球では秋の始まりを示します。
0.417 (=avg(f=(P:0.2242+T:0.2364+S:0.2321), t=(P:0.1717+T:0.2152+S:0.1710), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 暦の中 で、太陽が 赤道上を東から 西に 通過する日であり、 この日には日中に 日の出と日没が正確に昼夜半 になります。 西暦が非離殻年(センチュリーYEAR) の場合、3・6・9・10年 に訪れます。
Score: 0.271 (±0.0386)
Fluency: 0.220 (PFN:0.0626+Titech:0.0812+Stockmark:0.0761)
Truthfulness: 0.592 (PFN:0.1922+Titech:0.2042+Stockmark:0.1958)
Helpfulness: 0.000
Length: 99.9 (±16.9)
0.364 (=avg(f=(P:0.0596+T:0.0824+S:0.0771), t=(P:0.2928+T:0.3014+S:0.2783), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、日本の 旧暦 1月7日に食 す る伝統料理で 、七種類の 野菜を使っ て作られます。 御節料理 とも呼ばれ 、古くから新年の 健康と長寿を祈願する食事です。
0.294 (=avg(f=(P:0.0630+T:0.0808+S:0.0714), t=(P:0.2130+T:0.2285+S:0.2268), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、正月の 一種の雑煮で、玄米や豆、野菜、魚などを 七種類の 草の葉で味付けして茹でた 料理です。 健康や長寿を願う 行事として、新年の 一祭り として食べられる伝統的な日本の料理です。
0.266 (=avg(f=(P:0.0601+T:0.0738+S:0.0729), t=(P:0.1754+T:0.2232+S:0.1930), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の伝統料理で 、七種類の 野菜を煮て甘い醤油や酒で味付けした温かいスープ です。 それぞれの野菜には、その年の始まり を祝い健康を祈る意味があり、春の 訪れと新たな年の始まりを祝う料理 とされています。
0.245 (=avg(f=(P:0.0552+T:0.0767+S:0.0742), t=(P:0.1708+T:0.1854+S:0.1736), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 旧暦 1月7日に 薬味 として郷土 の野菜や季節の 食べ物が入ったお 汁粉で、生活習慣病の予防 や健康維持に 効果があるとされています。 古来より、世界遺産とな っている金峰山 の七草 詣り の習慣にちなんで始まり ました。
0.178 (=avg(f=(P:0.0497+T:0.0628+S:0.0581), t=(P:0.1085+T:0.1276+S:0.1262), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、新年の 初詣の際に 日本で食べる 御節料理 の一つで、粥 に七種の草花を卵や刻んだ昆布、柏、桂などの薬味と盛り合わせ て食べます。 それぞれが七福神を意味するように、長寿や吉祥、縁切りなどの願いを込め ています。
Score: 0.742 (±0.1082)
Fluency: 0.862 (PFN:0.2989+Titech:0.2668+Stockmark:0.2961)
Truthfulness: 0.898 (PFN:0.3022+Titech:0.2989+Stockmark:0.2969)
Helpfulness: 0.466
Length: 114.1 (±20.1)
1.027 (=avg(f=(P:0.3798+T:0.3518+S:0.4020), t=(P:0.3209+T:0.3150+S:0.3128), h=1.000))
神社と寺は、日本の宗教施設ですが、宗教 の種類や建築様式が異なります。神社は神道の 祭祀が行われる場所であり、神々を祀る 拝殿や鳥居などが特徴です。一方、寺は仏教の寺院で、仏 塔や経蔵、講 堂などがあります。 宗派によって異なる宗教的な 活動 が行われます。
0.806 (=avg(f=(P:0.3495+T:0.3294+S:0.3615), t=(P:0.2970+T:0.2956+S:0.2852), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、日本の宗教施設ですが、そ の用途 に違いがあります。神社は、神道の神々を祀る場所で、 祭事や年中行事 などが行われます。一方、寺は、仏教の宗教施設で、 浄土 信仰や禅宗 などを中心に、修行や 教育 の場として 利用されます。
0.760 (=avg(f=(P:0.3233+T:0.2821+S:0.2974), t=(P:0.2949+T:0.2833+S:0.2986), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰の対象 や建築様式にあります。神社は、 祭神を祀る神道の 聖域 で、神々 の住まいと考え られています。神道の 独特 の建築様式で 作られた社殿があります。一方、寺は仏教の 聖域 で、仏教の教え と生活 を実践する場です。仏教の 建築様式で 作られた仏堂があります。
0.680 (=avg(f=(P:0.2130+T:0.1851+S:0.2147), t=(P:0.3131+T:0.3011+S:0.3139), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神道の神々を祀る場所ですが、 寺院は仏教の仏像や 聖典を礼 拝し、修行の場として 使われます。また、神社 の祭神 は日本 固有の神々 が多く 、寺院は日本 に伝わった仏教の教えを広めること が主 な役割です。
0.503 (=avg(f=(P:0.2298+T:0.2254+S:0.2224), t=(P:0.2793+T:0.2730+S:0.2786), h=0.000 [祀]))
神社と寺は日本 における宗教 建築として 有名 ですが、そ の役割とそれぞれ の伝統的な設備 が異なります。神社は 歴史的に神道を 中心とする宗教施設で、 かんろ(祭壇) や鳥居(神社の門) などが特徴です。一方、寺 院は主に仏教の教えを 守り、僧侶が 住む僧房 や仏像を安置 する仏壇 があります。
Score: 0.368 (±0.0438)
Fluency: 0.414 (PFN:0.1283+Titech:0.1389+Stockmark:0.1468)
Truthfulness: 0.691 (PFN:0.2227+Titech:0.2401+Stockmark:0.2285)
Helpfulness: 0.000
Length: 84.3 (±12.5)
0.455 (=avg(f=(P:0.1576+T:0.1640+S:0.1767), t=(P:0.2728+T:0.2974+S:0.2974), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の旧暦の 月 名で、現在の3 月のことを指します。 神社によっては、特に昼間に 祭りや行事が多く行われるため、 神在の 月と呼ばれています。
0.401 (=avg(f=(P:0.1506+T:0.1696+S:0.1753), t=(P:0.2333+T:0.2356+S:0.2371), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦において、重大な宗教行事や 儀式が行われる 7 月のことです。 夏の気候の良さを生かして 多くの 神事や盛大 な祭りが行われるため、日本 文化 において非常に 重要な月とされています。
0.366 (=avg(f=(P:0.1217+T:0.1351+S:0.1398), t=(P:0.2348+T:0.2378+S:0.2299), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本 古来 の暦で、新月の後に続く、月の明け星が現 れる日を指します。多くの 神事や祭りが行われる 伝統的な日付 で、神々がこの月 に崇め られます。
0.339 (=avg(f=(P:0.1197+T:0.1384+S:0.1397), t=(P:0.2070+T:0.2050+S:0.2080), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 月の中で特に神秘的な意味を持つ 月のことです。 各月に対応 する神事が あるのが特徴で、新月、満月、上弦の月 などが神在月とされています。
0.214 (=avg(f=(P:0.1097+T:0.1097+S:0.1175), t=(P:0.1023+T:0.1030+S:0.0985), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦で6 月を指 す月で、「鎌倉殿の御生涯(ままのみなかましごしなぎわ)」や、「花粉症の 月」と も呼ばれます。 その名は、鎌倉時代の初代鎌倉将軍源頼朝のご神降ろしと、風が吹いて草木が芽吹く季節を象徴 すること に由来します。