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0.597 (=avg(f=(R:0.8178), t=(R:0.9728), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、360回です。時計の長針は1日 で360度回り、1時間 ずつ 進みますが、360度 が24時間で あるため、1日 の短針の回数も 360回となります。
0.544 (=avg(f=(R:0.7950), t=(R:0.8375), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、360 °の 1/24( 時計の1時間に は360 °あり、24時間で1 日 )となります。したがって、1日 あたりの周波数は約707データ となります。
0.511 (=avg(f=(R:0.6501), t=(R:0.8822), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針 の1周分(完全回転)は正時計(整時) で12時間になります。したがって、1日に重なる回数は、24時間 が正 時計での2回分 となります。 つまり、1日 の長さ が24時間で あるため、時計の長針と短針 の完全回転 が1日 を支配する絶対的な単位 となります。
0.477 (=avg(f=(R:0.7175), t=(R:0.7121), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 正確には1億2,600万 回です。これは 、地球が太陽 を1周するの に同期 するため に、1日 あたり地球が1度回る角度に等しい角度(約 360度 )の時間がかかるためです。
0.357 (=avg(f=(R:0.6844), t=(R:0.3867), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 オランダの数学者、カスパー・カール・ヴィルヘルム・シャイディが1551年に考案した「分針機械」を元に、現代 では24時間 あたり1回ほどの精度で進むとさ れています。
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0.795 (=avg(f=(P:0.7202), t=(P:0.6637), h=1.000))
つるかめ算は、 小学校で基礎 算数の一つとして 扱われる問題です。 基本的には、図形の頂点から経過する距離 の合計 を計算する問題で、例えば 4つの頂点 を持つ正方形の中心までの距離 を求める問題 が代表的です。
0.450 (=avg(f=(P:0.6258), t=(P:0.7234), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 数学の問題 解決テクニックの一つで、つるかめの 羽を形ど るように、いくつかの羽をつないで 数学の問題 に取り組む 手法です。つるかめ算は、 問題分解や順序立て などに役立ちますが、必ずしも最も効率 的な解を提供するわけでは ありま せん。
0.405 (=avg(f=(P:0.6441), t=(P:0.5711), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 数字 のうち最大値と最小値を交換した後 、それぞれの数の 倍 数を計算し、最終的にその値の和 を求める 算術の遊び です。 正しい手順を順当に進め れば、始 めの数 字の3倍 になります。
0.359 (=avg(f=(P:0.5748), t=(P:0.5037), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 犬の鳴き声が「ワンワン」、トンネルが「ツッツッ」と鳴 ること から来た 数学の問題です。 犬がトンネルを通った後、どの程度たどり着いた かを計算する方法として 知られています。
0.268 (=avg(f=(P:0.4642), t=(P:0.3399), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 昆虫 である クワガタムシの繁殖 方法を指します。 クワガタムシは、雌雄が別々に生まれ、寿命が短 いため、雄が雌を探しに出るまでに時間がかか ると、寿命を確認 するために、雌雄の到着を待つ策略をと ることがあります。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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0.921 (=avg(f=(P:0.8959), t=(P:0.8683), h=1.000))
直角二等辺三角形は、 A、B、C の3つの角が すべて直角で、 AB、AC、BC の3つの辺の長さが 全て 等しい三角形です。この 形の特徴として 、内角が90度 、外 角が45度であることが 挙げられます。
0.613 (=avg(f=(P:0.8391), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形とは、 3辺が等しく、直角の三角形です。この三角形は、特別な性質を 持っており、内角の和が180度になります。また、 面積を求める公式が存在するため、 計算が容易です。
0.586 (=avg(f=(P:0.8521), t=(P:0.9054), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2つの直角三角形 が辺を共有 している形状をした三角形で、その 3辺の長さが 全て 同じです。 対称 形であり、 平行 三角形で もあります。直角三角形の辺の長さが a 、頂点をC とすると、直角二等辺三角形の 面積はa²√3 で求められます。
0.560 (=avg(f=(P:0.8131), t=(P:0.8682), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を持つ 平行四辺 形で、すべての辺が等しい長さを持ちます。 その特徴から、 平面 図形の中では 簡単な形状であり、 数学的な几 何学的性質が研究対象 として 重要視 されています。
0.329 (=avg(f=(P:0.5135), t=(P:0.4727), h=0.000 [45度, 等し]))
直角二等辺三角形は、 対角線が直角を持ち 、辺の長さ も一辺を� shout and mind, right? Ugh.
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1.001 (=avg(f=(P:0.3269+T:0.3453+S:0.3792), t=(P:0.3089+T:0.3178+S:0.3237), h=1.000))
算数と数学の違いは、 対象や手法にあります。算数は、数 の具体的な計算や 演算を行う学問であり、 数字や配列、集 合などを対象とします。一方、数学は、抽象的な概念や理論 に基づいた 、幾何学 や代数学、解析学などの 分野を含む広い 学問です。
0.644 (=avg(f=(P:0.2857+T:0.3108+S:0.3590), t=(P:0.3240+T:0.3262+S:0.3269), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 用語 や問題 内容が異なることが 多いです。算数は、小学校 の数学の 一部であり、問題解決 を行うための基本的な計算 技術を教えます。一方、数学は、より 広範な問題を解決するための数学の 理論や方法を扱います。
0.587 (=avg(f=(P:0.2361+T:0.2934+S:0.3178), t=(P:0.2891+T:0.3094+S:0.3154), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、計算 の技法と基本原理 にあります。算数は、具体的な問題を解 くための 手法や方法を学び、数学は、数学的 原理や理論を 深く理解し、問題解決 のための概念 的な考え方を身につけることです。
0.544 (=avg(f=(P:0.2235+T:0.2074+S:0.2793), t=(P:0.2884+T:0.3165+S:0.3173), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は、数学の 一分野であり、 数字を操 る基本的な 手法を扱います。一方、数学は、 算術 、代数 、解析学、幾何学 、物理 学など 広範な分野を含み、数値を操る だけでなく、問題解決能力を養う 教科でもあります。
0.417 (=avg(f=(P:0.1371+T:0.1911+S:0.1909), t=(P:0.2417+T:0.2426+S:0.2472), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学は、数学 全体 のことを 数学と呼び、物理的・形式 的な数学的概念を扱う 数学(形式数学)と 、具体的な問題を解 くために用いる数学の 分野を算数(あすき)と言 います。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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0.671 (=avg(f=(P:0.3292+T:0.3540+S:0.3405), t=(P:0.3319+T:0.3319+S:0.3257), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩は水分を 引きつけてナメクジの体 外に排出させる働きがあるためです。ナメクジの体内に は多くの水分が含まれているため、塩をかけることで水分が 排出され、縮んで いく のです。
0.612 (=avg(f=(P:0.2882+T:0.3282+S:0.2961), t=(P:0.3004+T:0.3070+S:0.3169), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体が水分 なしでは 生きていけ ないためです。塩は水分を 吸い出す効果 があり、ナメクジの体 を乾燥させることで 死ぬ ことになります。
0.593 (=avg(f=(P:0.2623+T:0.3112+S:0.2894), t=(P:0.2818+T:0.3151+S:0.3199), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジが 体液の塩濃度を保つために塩分を放出する一方 で、水分を 過剰に吸収して溶けてしまうためです。塩をかけ た結果、 体液の塩濃度が 体外の水分 に対して高くなるため、塩分 を放出して体を保ち 、水分を 失うことになります。
0.555 (=avg(f=(P:0.2196+T:0.2391+S:0.2650), t=(P:0.2995+T:0.3208+S:0.3198), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると 体液中の水分が 排出され、体が 乾燥 して水分不足に陥ります。これにより、ナメクジの体が 縮み、蒸発し 、最終的には破裂して死に至ります。
0.372 (=avg(f=(P:0.1450+T:0.1548+S:0.1942), t=(P:0.1986+T:0.2165+S:0.2072), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、体液の osmotic pressure(オスモティック圧) が低いため、 外部の水分 と混ざ ると体が爆発的に膨ら みます。そのため、塩をかけると 体液の水分が 減少し、水分が 排出されることで 膨らみが均衡を取らずに 破裂してしまうのです。
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0.492 (=avg(f=(P:0.2303+T:0.2642+S:0.2301), t=(P:0.2563+T:0.2494+S:0.2468), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、細胞内に 甲殻類のピコプラズマを食害 して生活 する原生生物の一種です。光合成によってエネルギーを 得ることができ 、葉や茎を緑色にして 、光合成を行っています。
0.338 (=avg(f=(P:0.1449+T:0.1615+S:0.1586), t=(P:0.1780+T:0.1844+S:0.1865), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、植物を吸収すること で栄養を得る包嚢虫 の一種で、 ミズキやアラギ などの 被子植物に発生 することが 多 いです。 メスの体は褐色で、不純物を追い出すために膨らんだ 細胞の 列が並ぶ「切片細胞」 が特徴的 です。ミドリムシは、 カッパやハナ ミドリ など、食用とされる魚類の種類 があります。
0.300 (=avg(f=(P:0.1515+T:0.1590+S:0.1583), t=(P:0.1428+T:0.1471+S:0.1428), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 成虫が 緑色で全身が軟毛に覆 われていることが 特徴です。 頭部には横幅の広い顎 があり、 その先に赤い触角がつい ています。 夜行性 で、葉の表面に現れる白い斑点や線をつけ ること で、捕食者を欺 きます。
0.272 (=avg(f=(P:0.1207+T:0.1319+S:0.1319), t=(P:0.1369+T:0.1556+S:0.1376), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 日本に生息 するカワラ ムシ科の昆虫で、成虫の 体長がおよそ2- 5mmで、体表に は微細な斑点 があります。 雌雄で色彩が異なり、オスは腹部に大きな角 があります。 夜行性で、落葉樹の幹や枯れ葉 などにsByGenki (talk) 14:53, 3 April 2022 (UTC)
0.126 (=avg(f=(P:0.0731+T:0.0781+S:0.0776), t=(P:0.0523+T:0.0462+S:0.0503), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 成虫が 水中に棲む昆虫で、ほ다 <?php<pr class=\"max-w-full\"><div class=\"se
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0.521 (=avg(f=(P:0.7889), t=(P:0.7739), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性 という用語 は、生物学や 遺伝学で用いられます。顕性は、遺伝子の 表在的な効果 のことを指し、 身体 的な特徴や行動などを決める効果 です。一方、潜性は、遺伝子の 未 発現の効果や 影響を指し、 環境や 遺伝子 同士の相互作用 によって発現すること があります。
0.443 (=avg(f=(P:0.7116), t=(P:0.6176), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、個人が自分自身や他者には 見えるような行動や 状態を指します。一方、潜性 とは、個人が自覚 していない、隠れた傾向や能力 を指します。顕性と潜性の違いは、 自己理解と他者へ の影響力の重要性 にあります。
0.403 (=avg(f=(P:0.4859), t=(P:0.7226), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、ある特性が明確に表れている 状態を指し、 逆 に潜性とは、ある特性がまだ発展 していない状態や、現時点 では表面的に感じら れない 状態を指します。 例えば、人格的な性格 において、顕性は 表面的な行動や言動から 見える傾向 を表し、潜性は 内面 的な特性や考え方など を指します。
0.375 (=avg(f=(P:0.5694), t=(P:0.5558), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 人の性格や能力 に関する概念で、外部から観察 される能力や表面 的な特徴を指す顕性と 、内面 的な特徴や環境 による影響を考慮に入れずに評価する潜 性を指します。潜性は、 人が本来持つ能力や才能 を表します。
0.280 (=avg(f=(P:0.5153), t=(P:0.3261), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 人格や能力のバランス のこと を表します。顕性は、 社交性やリーダーシップ、自己表現力などの外向的な能力 を指し、潜性は、 アクセプタンス感覚や内向的な視点、自己認識などの内向的な能力 を指します。
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0.520 (=avg(f=(P:0.7575), t=(P:0.8023), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 「グリーグ 」や「グリッグ」、「クリーク」など という鳴き声を 発することで知られています。この鳴き声は、オス 同士の争いや 、メスを 誘引するために 発することが 多く、時 に夜間に儀式 的な音として聞こえます。
0.463 (=avg(f=(P:0.5031), t=(P:0.8857), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 特に繁殖期になると 、鳴き声が 大きくなります。 メスが鳴くこと もあり、雄がメスを呼 ぶこともあります が、鳴き声 の主に雄 がメスを呼 び込 むために 用 いるものです。鳴き声は、 「チリン!チリン! 」という 高く伸びた短 い音です。
0.430 (=avg(f=(P:0.4484), t=(P:0.8421), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは、 繁殖期にオス同士が対立し 、鳴き声を 発することで縄張り 争いをすることが あります。鳴 く音は「スズスズ 」という ノイズで、低 周波数で非常に 大きな音で発せられます。
0.399 (=avg(f=(P:0.5914), t=(P:0.6044), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 男女 異なります。オスのスズムシは、 夏季の�ářんnice(出水)の頃に、パコッとした 音を発することで 櫛花火葦と交尾 します。 メスのスズムシは、 喉の嚢腔 から「ギャー ー」という 音を発します。
0.152 (=avg(f=(P:0.1413), t=(P:0.3158), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 夏に本SKTM: query$$
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0.621 (=avg(f=(P:0.9264), t=(P:0.9368), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アリルアルコ ールが切り口から空気中に 分泌され、 鈎線 による刺激によって 痛みを感じるためです。また、切るとタマネギの成分が刺激され、 痛みを感じること があります。
0.526 (=avg(f=(P:0.7221), t=(P:0.8568), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 臭化 スルフィドという化合物 によるものです。この物質は、タマネギの 収縮作用 で生成され、切ると空気中 の水分と反応し てイリジウム酸 が生成され、 熱ととも に分解することで 涙を媒体 として放出します。
0.492 (=avg(f=(P:0.7158), t=(P:0.7605), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 カルバー酸 という 腐敗 物質がタマネギの 茎や収穫 された後にでき るためです。この物質は 、わずか な刺激で 鼻や目 にしみ上が ること があります。
0.468 (=avg(f=(P:0.7022), t=(P:0.7018), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 アリルイズル(アシュラール反応) という 化学反応によるものです。タマネギに含まれる アリルイズルは、光学活 性を持ち 、切り口に触れると分解し、シアン化物イオン を発生させるため 、涙を流すことがあります。
0.250 (=avg(f=(P:0.2616), t=(P:0.4884), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギの 胚珠 には、リン酸カルシウム が含まれ ています。 カットすると、胚珠が切れてリン酸カルシウムが酸性の環境中に当たっ てしまうと、塩基 と反応し てアンモニア が発生し、アンモニア が生成されるため 水分が膨 れて涙が出る 現象が起こります。
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0.235 (=avg(f=(R:0.2999), t=(R:0.4044), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物理学 において、固体の表面(接触面)を 接触させて 、その表面に存在する原子やイオンのエネルギー状態や相互作用を調べ る方法です。接触法は、 材料の物性や結晶構造の研究 に広く用いられています。
0.179 (=avg(f=(R:0.2175), t=(R:0.3200), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 相手に対して直接攻撃や妨害をしないで、周りの状況を操作して状況に合わせた行動をと ることで 、相手の行動を制限し、自分の目的を達 成する 手法です。 スポーツやビジネスなどで 使用されることが あ ります。
0.163 (=avg(f=(R:0.1828), t=(R:0.3069), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 日本の法律で、刑事事件 において、犯罪者と被害者が直接や することができ る窓口 として 設け られた制度 です。 被害者が警察に申し立てる手続きが不要で、犯罪者が不在や死亡 している場合でも刑事責任を追及 することができます。
0.144 (=avg(f=(R:0.1822), t=(R:0.2511), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物理学 において、2つの物体が衝突して互いに力を与え合うとき 、その2つの物体の接触面のみを考えて状態を記述する法則 のことです。接触法は、 弾性体同士の衝突など、物理的な現象を理解する上で 重要な法則 の1つです。
0.111 (=avg(f=(R:0.1397), t=(R:0.1938), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 代表的に日本の古代法制に見 られる法律体系で、人間関係に基づいた道徳的な規範が法律 として 定め られていま した。例えば、律令法や和eoratively speaking, the Yajurveda is a Vedic text that focuses on rituals and offerings associated
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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0.930 (=avg(f=(P:0.2945+T:0.3070+S:0.3233), t=(P:0.2833+T:0.2968+S:0.2841), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、温 度で作られること によるものです。温泉卵は、 10 0度前後の温泉水に挟んで12時間 ほど加熱します。一方、半熟卵は、 60度程度の温水に挟ん で30分ほど加熱します。
0.579 (=avg(f=(P:0.3308+T:0.3270+S:0.3247), t=(P:0.2449+T:0.2616+S:0.2486), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 タンパク質の状態の違いによって生まれます。温泉卵は、 水温が摂氏41 度以上のときに焼い た卵で、水澱が多く、 タンパク質がシーソーした ような食感が特徴です。一方、半熟卵は、 水温が摂氏37. 5度以下で焼い た卵で、鮮黄色 の黄身と透明 感があります。
0.535 (=avg(f=(P:0.2738+T:0.2815+S:0.2972), t=(P:0.2487+T:0.2581+S:0.2462), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 孵化時 の温度です。温泉卵は、 天然 の温泉に温められて 、一般的に82℃で孵化 します。一方、半熟卵は、 孵化前 に加熱調理され、一般的に62.5℃で孵化 します。
0.498 (=avg(f=(P:0.3072+T:0.3011+S:0.3197), t=(P:0.1841+T:0.1920+S:0.1906), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 焦げ目の有無と滑 らかさにあります。温泉卵は、 18世紀に江戸時代の製紙技術を用いて製造 され、明瞭な模様 があるのが特徴です。一方、半熟卵は、 通常の卵と同じ ように世話を して、ライムグリーン色がかか っているもの を半熟卵 と呼び ます。
0.289 (=avg(f=(P:0.1462+T:0.1615+S:0.1612), t=(P:0.1290+T:0.1276+S:0.1419), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、 hen lay (配olare le uova, 鶏が卵を産み出す前の時期に収穫 される)や、わずか に卵黄が 黒く変化 した状態 の卵で作られます。一方、半熟卵は、 hen lay の卵を15〜21日ほど孵化させ、内部がもう少し成熟 した状態で 市場に出 されます。
Score: 0.335 (±0.0491)
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Helpfulness: 0.000
Length: 106.3 (±32.6)
0.454 (=avg(f=(P:0.1712+T:0.1995+S:0.1953), t=(P:0.2645+T:0.2516+S:0.2789), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 分析 に使用され る薄型繊維材料で、 特定の物質 を検出するために使用されます。リトマス紙 の使い方は、検出する物質を塗布し、水で洗い流 すことで、 物質がリトマス紙 に移動 するかどうかを観察します。 移動が起これば正反応 があり 、物質があることが 示 されます。
0.367 (=avg(f=(P:0.1246+T:0.1527+S:0.1425), t=(P:0.2177+T:0.2340+S:0.2286), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 尿 液のpH値を測定するために使用され る Equipment です。 使い方は以下の通り です。
0.340 (=avg(f=(P:0.1566+T:0.1812+S:0.1943), t=(P:0.1376+T:0.1631+S:0.1879), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、水溶 性の染料 を含む白 色の紙で、細菌やウイルス を検出するために使用されます。 検査用のリッ トマス 液やウィル ス液を紙に塗布し、5分程度 乾燥させた後、水でふき取 ります。 染料がタンパク質などから乳 化するため 、微生物があ る場合には、染料が黒 色に染まります。
0.306 (=avg(f=(P:0.1429+T:0.1437+S:0.1695), t=(P:0.1507+T:0.1435+S:0.1667), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 白けれども薄い厚手 の紙で、主にランチやドリンクの提供 に使われます。リトマス紙を 使う 場合は 、まず傘や雨具を置い ていること を確認し、紙を持って自分の上から傘や雨具を避けながら降らせ ます。
0.161 (=avg(f=(P:0.0791+T:0.0834+S:0.0932), t=(P:0.0652+T:0.0725+S:0.0884), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 直径約9cmの円形の白い 紙で、分析器具や 試薬を振る Dance the sugar
Score: 0.324 (±0.046)
Fluency: 0.432 (PFN:0.1386+Titech:0.1430+Stockmark:0.1503)
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Helpfulness: 0.000
Length: 107.1 (±12.8)
0.439 (=avg(f=(P:0.1738+T:0.1838+S:0.1818), t=(P:0.2474+T:0.2579+S:0.2725), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が 高い周波数 の音を発する場合、 聴 listener 者が音源から遠く 離れるほど 、周波数 の低い音が聞こえてくる現象です。こ れは、音波 が屈折 することで 、周波数 の低い音が先に到達し、 高い周波数の音が 遅れて到達 するためです。
0.352 (=avg(f=(P:0.1732+T:0.1589+S:0.1631), t=(P:0.1742+T:0.1917+S:0.1962), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 放射光が青色光から赤色光へと偏光し 、その角 度によって 強 度が変化する現象です。こ の効果は、 ラムスプリッターを用い て観測すること ができ、恒星の視差測定 などに応 用されています。
0.320 (=avg(f=(P:0.1260+T:0.1374+S:0.1411), t=(P:0.1698+T:0.1937+S:0.1929), h=0.000 [周波数, 近, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 車両や巨大な 物体が 地球の重力 によって 引き起こす、空気の圧縮と温度上昇 を指します。こ れにより、物体周囲の気圧 が低くなり、 周囲の空気が高速で渦を巻 くことがあります。
0.294 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1547+S:0.1513), t=(P:0.1319+T:0.1511+S:0.1511), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 高速 移動する物体が 周囲の時空をブランデー断面と呼ばれる形状を持つ 現象です。例えば、 宇宙船が 速度の速い者が時空を切り取 ることで 、背のない光を作り出す 現象です。効果は アルベルト・アインシュタイン によって 予 測された。
0.224 (=avg(f=(P:0.1279+T:0.1300+S:0.1444), t=(P:0.0923+T:0.0812+S:0.0973), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 高度な気象観測技術を使 用して、大気の流れや気圧 の変化を予測し、競技のコース設定に生かす ことを目的とした、ウインドサーフィンやカイトサーフィン の現象です。 特定の高度での大気の流れ が生じるため、効果的なコース選択が可能 になります。
Score: 0.404 (±0.0573)
Fluency: 0.462 (PFN:0.1359+Titech:0.1851+Stockmark:0.1409)
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Length: 104.4 (±18.9)
0.513 (=avg(f=(P:0.2018+T:0.2930+S:0.2076), t=(P:0.2768+T:0.2810+S:0.2789), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、 一般の 伝導体 ではダウンに される電子の運動 が、特定の 条件下でゼロになる現象を 指します。これにより、電気抵抗が 消失し、電流が 無限に流れることができます。超伝導を利用 した技術は、超伝導 核磁共鳴 、超伝導 量子干渉 器などに 用いられています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1585+T:0.2020+S:0.1599), t=(P:0.2542+T:0.2792+S:0.2625), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、 極端な低温や高圧 下で金属等 の物質が電気抵抗 を失い、通 電が可能になる現象です。この現象 は温度が上がると徐々 に消失し、通常の伝導状態に 戻 るため、 低温でのみ可能です。
0.416 (=avg(f=(P:0.1520+T:0.2153+S:0.1377), t=(P:0.2348+T:0.2674+S:0.2406), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導は、 一部の物質 (主に過酸化物 や超伝導体 )が、弱 い磁場や低温下で通電電圧 を受けて 、通常の倍以上 の電流密度で通電 する現象です。これにより、電気抵抗が 極度に低下し 、非常に 効率の高い超伝導 機器 が開発される可能 性があります。
0.367 (=avg(f=(P:0.1055+T:0.1423+S:0.1079), t=(P:0.2333+T:0.2702+S:0.2418), h=0.000 [抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導は、 温度が非常に低いときに 、導電体内で 電子が異なるスピン 状態を持 って、非常に 高い電気伝導性を持つ現象です。この現象 は、現代 の物理学で 研究が進んでおり、スーパーコンデンサ ーや超伝導体 を用いた新しい エネルギー 源 の開発などに応用されています。
0.175 (=avg(f=(P:0.0416+T:0.0517+S:0.0475), t=(P:0.1250+T:0.1333+S:0.1250), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、特 別な темпера
Score: 0.463 (±0.0815)
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Helpfulness: 0.010
Length: 101.7 (±33.0)
0.781 (=avg(f=(P:0.2150+T:0.1954+S:0.2292), t=(P:0.2330+T:0.2315+S:0.2388), h=1.000))
虹は、太陽光が空気中の水滴 子を 散乱し、光の屈折 が起こります。この とき、吸収 される 紫外線や青部分、働く赤外線や赤部分 は、水滴 子と 光の波長の 関係 により異なる 方向に反射・ 散乱され、 独特の彩り を作り出します。
0.506 (=avg(f=(P:0.1965+T:0.2156+S:0.2078), t=(P:0.2996+T:0.2996+S:0.2975), h=0.000 [屈折]))
虹は、太陽 からの光が 、大気中の水滴 や雲 で分散されることで できます。太陽 からの光は、赤から紫 まで幅広い範囲 の波長 を持っていますが、 空中 で散乱されることで、 短い 波長の光 は雲 の中を通過 しやす いため、虹 の形 を作ります。
0.466 (=avg(f=(P:0.2177+T:0.1949+S:0.2282), t=(P:0.2547+T:0.2442+S:0.2596), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹は虹色に なるのは、太陽光が空気中の水滴 や塵分 などの浮遊体 と反射・ 散乱を繰り返しながら地面に差し込む ことで、 白光を三 色に分 けて散乱され、 吸収 されるためです。この 現象を虹の色 を決定付け る性質が空気中の 氷家や塵分の有無 、太陽 と視者の位置 などの条件 によって異なる とされています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1856+T:0.2012+S:0.1962), t=(P:0.2214+T:0.2684+S:0.2427), h=0.000 [屈折, 雨, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が レイリー散乱 を起こし、空中で回 折した結果、特定の波長の光が 集まって視認 される現象です。 大気の温度や湿度 、太陽の 位置、視線方向 などによって 、虹の色が 変化します。
0.090 (=avg(f=(P:0.0611+T:0.0595+S:0.0673), t=(P:0.0269+T:0.0269+S:0.0269), h=0.000 [屈折, 波長, 雨, 分, 赤, 青]))
虹の色は、太陽光が 偏光鏡でformed after being passed through water droplets or ice crystals in the atmosphere, which refract the light into its various colors. Therefore, the rainbow is a phenomenon created by the refraction and reflection of light through water droplets in the atmosphere, which breaks white light into its component colors.
Score: 0.410 (±0.0542)
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Truthfulness: 0.709 (PFN:0.3268+Stockmark:0.3822)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.0 (±14.9)
0.521 (=avg(f=(P:0.2549+S:0.3838), t=(P:0.4375+S:0.4854), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、東京大学 物性 物理学研究所にある 大型素粒子実験施設で、 中性子星 や超新星爆発 などの宇宙現象を研究するために 使用されます。 荷電粒子と 中性子を検出するための 検出器が設置され ており、宇宙線の観測に も参加 しています。
0.449 (=avg(f=(P:0.2327+S:0.3410), t=(P:0.3688+S:0.4032), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 神奈川県大磯 町にある高エネルギー 加速器研究センターの略称 です。 プロトンが 原子核と衝突し、宇宙から 来た 粒子を 発見するために設置された 加速器を使用し、太陽系 からの粒子を観測しています。
0.403 (=avg(f=(P:0.1933+S:0.2709), t=(P:0.3368+S:0.4080), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の核 物理学研究所にある 大型検出器で、中性子星 の研究 を行っています。カミオカンデは、 地球上から深い 地下にある 中性子星を探し出す ために 、精密 な実験データを収集 しています。
0.376 (=avg(f=(P:0.1822+S:0.2836), t=(P:0.2882+S:0.3731), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、高エネルギー 加速器研究機構(KEK) によって 運営 される加速器研究施設で、東京 都調布 市にあります。 プロトン比ониを 高エネルギー ・高速度で 衝突させることで、 物質の構造や基本力学の 多くの問題 に迫る実験を行っています。
0.262 (=avg(f=(P:0.1447+S:0.2326), t=(P:0.1823+S:0.2271), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の核融合 scientist の superconducting 原子圧縮機( スーパーコンデンサティング原子圧縮機) を使用した 加速器で、原子核の 中性子を 高エネルギー 状態 にすることを目的としています。 量子力学的応用や エネルギー 源 の研究 に使用されています。
Score: 0.486 (±0.0622)
Fluency: 0.642 (PFN:0.2127+Titech:0.1852+Stockmark:0.2438)
Truthfulness: 0.816 (PFN:0.2704+Titech:0.2723+Stockmark:0.2735)
Helpfulness: 0.000
Length: 113.4 (±22.8)
0.605 (=avg(f=(P:0.2880+T:0.2585+S:0.3109), t=(P:0.3132+T:0.3229+S:0.3229), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本が地震が多い理由は、太平洋プレートとユーラシアプレートの境界 が日本列島 を通過 しており、これらのプレートのぶつかり合うことで地震が発生しているためです。 地震活動が活発 な日本には、プレートの沈み込 み帯や火山活動 も多く存在しています。
0.529 (=avg(f=(P:0.2484+T:0.2257+S:0.2653), t=(P:0.2785+T:0.2847+S:0.2847), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本が地震が多い理由は、太平洋プレートとユーラシアプレートの境界 付近に位置し、 この二 つのプレートが 約1年に1回程度 相互に移動すること による。また、日本列島は 火山性 地震が多い 海溝に沿って設け られていること も大きな要因です。
0.495 (=avg(f=(P:0.1962+T:0.1706+S:0.2361), t=(P:0.2919+T:0.2941+S:0.2963), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本は、太平洋プレートと アジ アプレートの 接合 帯に位置しており、 この2つのプレートの 推進 により、地震が頻 発します。また、日本は 火山地帯に位置しており、地 下の溶岩やマグマの流 れによる地震も多いです。
0.447 (=avg(f=(P:0.2180+T:0.1765+S:0.2389), t=(P:0.2355+T:0.2368+S:0.2341), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート]))
日本が地震が多い理由は、太平洋プレートと アーニュール誘導擡 プレートの境界 である東海 地震帯に位置しているためです。こ の帯 は、太平洋プレートが 北上 するのに伴い、アーニュール誘導擡 プレートが 南下 することで、地震が発生しやすい地域 になっています。
0.273 (=avg(f=(P:0.1389+T:0.0971+S:0.1417), t=(P:0.1474+T:0.1467+S:0.1474), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震が多い理由は、 地球上で最も� rapid な pacific plate に位置している からです。こ の pacific plate は、日本 の東海岸沿いを南北に進み 、日本列島 を通過 します。そのため、日本は火山活動 や地震が多く発生します。
Score: 0.519 (±0.0467)
Fluency: 0.714 (PFN:0.2552+Titech:0.2499+Stockmark:0.2085)
Truthfulness: 0.845 (PFN:0.2842+Titech:0.2842+Stockmark:0.2764)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.0 (±12.7)
0.650 (=avg(f=(P:0.3338+T:0.3532+S:0.2880), t=(P:0.3273+T:0.3273+S:0.3213), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 地殻変動に関する重要な構造線です。新潟県糸魚川市から静岡県 沼津市にかけて、日本海 溝を かけて東西に 延びています。日本の地 震や火山活動に大きな影響を与えています。
0.549 (=avg(f=(P:0.2524+T:0.2388+S:0.1958), t=(P:0.3215+T:0.3156+S:0.3241), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 本州中部 に存在する地殻変動に関連する断層で 、糸魚川市 (新潟県 )と静岡市 ( 静岡県 ) を結んでいます。この構造線 に沿って、過去に何度も 地震が発生しています。
0.520 (=avg(f=(P:0.2427+T:0.2353+S:0.1845), t=(P:0.2960+T:0.3071+S:0.2952), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 東海 地方にある構造線で、 北アメリカプレートと 東シナイ プレート が衝突する地域です。この構造線 上には、活火山が多数 存在し、火山活動が活発な地域となっています。
0.490 (=avg(f=(P:0.2724+T:0.2650+S:0.2006), t=(P:0.2379+T:0.2442+S:0.2498), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島 北部 の地殻変動が関係 する地殻断層です。 奥穂高岳 西側の糸魚川静岡構造線 が 、現在までに少なからず 大きな 地震を引き起こしています。この構造線の 活動は、地球の内部のプルームとフォーク の活動を示しています。
0.358 (=avg(f=(P:0.2001+T:0.1894+S:0.1568), t=(P:0.1773+T:0.1698+S:0.1814), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本 中 部から関東地方にかけて 広がる 地震活動を引き起こす断層です。 1987年のActive Fault Database Projectによる調査で確認 され、日本 で最も危険度 が高い活断層の一つとされています。
Score: 0.557 (±0.102)
Fluency: 0.729 (PFN:0.2235+Titech:0.2422+Stockmark:0.2631)
Truthfulness: 0.883 (PFN:0.2957+Titech:0.2931+Stockmark:0.2938)
Helpfulness: 0.060
Length: 96.4 (±16.8)
0.962 (=avg(f=(P:0.2992+T:0.3229+S:0.3070), t=(P:0.3187+T:0.3187+S:0.3201), h=1.000))
夏は暑いのは、太陽が 低く上がる時期で、日照時間が長くなるためです。また、大気 が静か になり、 暑さを保つ 傾向があることも 一因とされています。地球が太陽から受ける 熱量も増えるため、夏が暑い 季節になります。
0.576 (=avg(f=(P:0.2490+T:0.2739+S:0.2890), t=(P:0.3028+T:0.3044+S:0.3084), h=0.000 [傾]))
夏は太陽が高く 上り、直射日が長くなるため、地球が太陽からの熱 をより多く受けることで暑くなります。また、 空気中の 湿度が低くなることで、 体温を調節 するのに制限 を受けることも あります。
0.548 (=avg(f=(P:0.2113+T:0.2266+S:0.2594), t=(P:0.3103+T:0.3162+S:0.3188), h=0.000 [傾]))
夏は太陽が高く上がり 、その影響で地球の温度が上昇することで暑くなります。また、 乾燥し た空気や大気の密度が低いため、 日差しの熱を保つ ことができるため、 暑さが強くなります。
0.510 (=avg(f=(P:0.1965+T:0.2124+S:0.2392), t=(P:0.2989+T:0.2925+S:0.2910), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は 季節の一つであり、太陽が高く 上がるため に暑い気持ち になります。また、大気中の 水分が少ないことから、湿気 が少なく乾燥 しやすくなり、 暑さを感じやすくなる でしょう 。さらに、太陽光を受け て熱が生じることで、暑くなります。
0.332 (=avg(f=(P:0.1018+T:0.1023+S:0.0946), t=(P:0.2424+T:0.2424+S:0.2121), h=0.000 [傾]))
夏は暑いのは、太陽が 高い位置にあるため地球に 対する� Hinweis
Score: 0.674 (±0.1957)
Fluency: 0.752 (PFN:0.3558+Titech:0.3966)
Truthfulness: 0.837 (PFN:0.4202+Titech:0.4169)
Helpfulness: 0.433
Length: 118.0 (±21.3)
1.010 (=avg(f=(P:0.5209+T:0.5764), t=(P:0.4656+T:0.4677), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に 宇宙の手つかえ により形成されたとされています。その後、 陸地が形成され、氷河期 や海進 期などの 地質学的な変遷がありました。 約30億年前に は、生命が誕生し、人類が 登場したのは約 2万年前です。
0.871 (=avg(f=(P:0.3486+T:0.3918), t=(P:0.4400+T:0.4322), h=1.000))
地球の歴史は、約45億年前に big bang によって形成されたとされ、その後、 太陽、地球 、月 、その 他の天体 が形成され、生命が 始まるまでの過程を経ています。地球 上では、海洋と 陸地が形成され、生物が進化し、現在の ような人間が存在するようになりました。
0.579 (=avg(f=(P:0.3741+T:0.4197), t=(P:0.4707+T:0.4717), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は 非常に古いもので、 40億年前に地球が形成されたとされています。その後、 陸地が形成され、生物の進化 が進み、数十億年にわたって様々な生物が 生き続け ました。そ して、人類が 登場し、文明を築 いていきました。
0.506 (=avg(f=(P:0.2925+T:0.3299), t=(P:0.4457+T:0.4489), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は 非常に長く 、多くの変化を経てきました。 もともと は火山活動 や隕石の落ちていた頃 から始まり、 やがて生命が 現れ、進化を経て 多様な生物が 現れました。そ して人類が 登場し、文明が発展して現代に至っています。
0.276 (=avg(f=(P:0.1100+T:0.1297), t=(P:0.2720+T:0.3160), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は 非常に長いもので、以下に簡単にまとめ ます。
Score: 0.288 (±0.1207)
Fluency: 0.330 (PFN:0.1404+Stockmark:0.1892)
Truthfulness: 0.534 (PFN:0.2617+Stockmark:0.2718)
Helpfulness: 0.000
Length: 117.2 (±22.8)
0.563 (=avg(f=(P:0.3245+S:0.4074), t=(P:0.4874+S:0.4684), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 動的プログラミング言語であり、199 0年代に発明 されました。オブジェクト指向プログラミング に適しており、Webアプリケーションやシステムプログラミング などに広く使われています。Ruby on Railsというフレームワークもあり、データ ベースとのやりとりを容易にす ることが特徴です。
0.414 (=avg(f=(P:0.2491+S:0.3339), t=(P:0.3214+S:0.3381), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 ネイティブ 言語として開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。 「ML(旧式)」「 Ruby 」「C(旧式)」「PHP」の続きの ように、括弧を外して言及す ることができるため、簡潔で読みやすい コードを書くことができます。
0.230 (=avg(f=(P:0.1099+S:0.1450), t=(P:0.2149+S:0.2202), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 国際的に有名なオーク ション サイトの一つで、 落札金額が最も高い宝石 として 知られています。 宝石の中でも、紅色の輝き が特徴 的で、耐久性やハードネスにも 優れてい ることから、ジュエリーや財布等 に使われ ることが多 いです。
0.192 (=avg(f=(P:0.0778+S:0.1061), t=(P:0.1957+S:0.1968), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 宝石 として 高く 評価される赤い宝石で、モースワン酸ケイ酸塩鉱物 の一種です。 輝きが美しく、肉眼でも見える赤色を呈す ることから、戦国時代以来宝石 として 重視 されて き ました。 著名なもの として は、スピネルのタイプの中で、「太陽の宝石」と呼ばれる赤いダイヤモンド があります。
0.125 (=avg(f=(P:0.0669+S:0.0893), t=(P:0.1017+S:0.1181), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 紅玉や ルビーとも呼ばれる宝石で、アラビア石油を含む深色の宝石 です。 硬度はモース硬度測度で9.0以上と硬く、透明度 が高く、色が深いものが高価 です。 代表的な色は赤 であるが、紫、緑、黄色なども存在 します。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.452 (±0.1169)
Fluency: 0.559 (PFN:0.1353+Titech:0.2192+Stockmark:0.2041)
Truthfulness: 0.797 (PFN:0.2469+Titech:0.2740+Stockmark:0.2767)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.4 (±67.9)
0.663 (=avg(f=(P:0.2726+T:0.3912+S:0.3428), t=(P:0.3242+T:0.3295+S:0.3273), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、意味解析、文 法解析、自然言語 生成、機械翻訳、文脈 意 識などがあります。これらの技術を組み合わせることで、コンピュータが自然言語を理解し、 応用することが可能になります。
0.564 (=avg(f=(P:0.2177+T:0.3140+S:0.2923), t=(P:0.2749+T:0.2996+S:0.2929), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、音声認識、 文字変換、パラダイム評価 、文法解析、 品詞タグ付け、意味解析、意 図解析などがあります。これらの技術を組み合わせることで、人間が 話す言語をコンピュータが理解し、処理することが可能になります。
0.429 (=avg(f=(P:0.0885+T:0.1505+S:0.1441), t=(P:0.2716+T:0.3185+S:0.3136), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 以下 のようなものがあります。
0.388 (=avg(f=(P:0.0973+T:0.1697+S:0.1679), t=(P:0.2250+T:0.2549+S:0.2500), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 以下 のようなものがあります。 \n1. データ収集: 自然言語 のデータを収集 して、データベースや タグ付けデータなどに格納 します。 \n2. テキスト 処理:収集した テキスト データを分析し、適切な形式に変換します。 \n3. ナレッジ表現:知識 や情報を組織的に表現し、事前に定義された 言語モデルを構築します。 \n4. センテンス 構造解析:文を構 成する単位であるセンテンス を解析し、意味を理解します。 \n5. 分類とクラスタ リング:文を同然のカテゴリーに分類 するための 手法で、テキスト データを量子数学的な
0.156 (=avg(f=(P:0.0728+T:0.1201+S:0.1157), t=(P:0.0486+T:0.0486+S:0.0618), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 TextField Analysis、Part-Of-Speech Tagg ing、Named Entity Recognition、Coreference Resolution、Sentiment Analysis、Machine Translation などがあります。これらの技術を用いることで、自然言語をコンピュータが理解し、処理することが可能になります。
Score: 0.510 (±0.0654)
Fluency: 0.667 (PFN:0.2094+Titech:0.2176+Stockmark:0.2404)
Truthfulness: 0.862 (PFN:0.2857+Titech:0.2830+Stockmark:0.2931)
Helpfulness: 0.000
Length: 125.3 (±16.4)
0.650 (=avg(f=(P:0.3497+T:0.3096+S:0.3626), t=(P:0.3088+T:0.3158+S:0.3025), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 上部に形成される 光の三原子 分子からなる層のことで、太陽からの紫外線を吸収し、地球上の生物に有害な紫外線を 抑制 する役割を果たしています。しかし、人間 の活動によってオゾン層が破壊されること もあ るため、それ を防ぐための取り組みも行わ れています。
0.556 (=avg(f=(P:0.2318+T:0.2652+S:0.2771), t=(P:0.2935+T:0.2884+S:0.3116), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 上部に位置する、可視光 線を吸収し、紫外線を 遮る層のことです。オゾン 分子が紫外線を吸収することで、地表に 降り注ぐ紫外線 量を制限 し、生命に有益な光を維持 する役割を果たしています。
0.516 (=avg(f=(P:0.2310+T:0.2375+S:0.2546), t=(P:0.2703+T:0.2768+S:0.2768), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、 約30km上空にある 大気層で、オゾン(オゾン 分子)が 含まれる層です。オゾン 分子は太陽からの紫外線を吸収し、地球上の生命 に対する護り となっています。しかし、オゾン 分子はパーオキシ剤や窒素酸化物 などによって破壊される ため、オゾン層の 薄GG
0.476 (=avg(f=(P:0.1863+T:0.2173+S:0.2485), t=(P:0.2537+T:0.2592+S:0.2627), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、約20 ~50kmの 高度にある大気中 の一 層で、太陽からの紫外線を吸収する役割を 持っています。オゾン(O3) は、オゾン 分子が二酸化オキソゲンに分解 することで 形成される 揮発性の有機化合物 です。オゾン層は、紫外線 が地表へ照 射されることで破壊されます。
0.323 (=avg(f=(P:0.1168+T:0.1197+S:0.1231), t=(P:0.2000+T:0.2022+S:0.2072), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 上部に形成される 、二酸化 オゾン(O ₃)が 含まれる層です。この 層が極めて 薄くなった時期が 、オゾン ホール現象 で、地上 で のオゾン濃度が 上昇して視覚的に� Identifying specific sub-sections:
Score: 0.564 (±0.158)
Fluency: 0.528 (PFN:0.1621+Titech:0.1785+Stockmark:0.1875)
Truthfulness: 0.866 (PFN:0.2822+Titech:0.2915+Stockmark:0.2922)
Helpfulness: 0.297
Length: 112.7 (±13.8)
0.865 (=avg(f=(P:0.2463+T:0.2282+S:0.2551), t=(P:0.2787+T:0.2921+S:0.2944), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、地熱、水力、バイオマスなどの自然 消費能 源を利用して 、電気や熱 エネルギー などを生成 するエネルギー源です。 地球環境に優しく、枯渇 や 温室効果ガスの排出 を抑制 します。
0.781 (=avg(f=(P:0.1421+T:0.1673+S:0.1594), t=(P:0.2795+T:0.2923+S:0.3034), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、 土壌や水 、太陽光などの自然 資源を利用して 、再生可能な 形で エネルギーを 生産 する技術のことです。 例えば、風力 発電や太陽光 発電、水力 発電などがあります。
0.477 (=avg(f=(P:0.1627+T:0.2095+S:0.1702), t=(P:0.2971+T:0.2986+S:0.2935), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、地球 上で再生・再生復活 することができるエネルギー源を利用して発電することができるエネルギーです。太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマス 発電などがあり、 全国的に展開 されています。
0.452 (=avg(f=(P:0.1594+T:0.1592+S:0.1791), t=(P:0.2703+T:0.2848+S:0.3043), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、太陽光 発電、風力 発電、地熱 発電、水力 発電など、再生可能な 資源から電力を生成 する技術を指します。化石燃料 を消費しないため、地球 温暖化対策や燃料の供給安全性 など、環境 面 やエネルギー 面でのメリットが 期待されています。
0.374 (=avg(f=(P:0.1251+T:0.1453+S:0.1479), t=(P:0.2109+T:0.2319+S:0.2601), h=0.000 [水力]))
再生可能エネルギーとは、地球 上で再生していく太陽 エネルギー や風、波や潮の汐 力などの自然 現象から電気や熱 エネルギーを 取り出し 、有限な非 再生可能 資源(石油、石炭 、天然ガス)を代替 するエネルギーです。太陽光 発電、風力 発電、地熱 発電、波力発電、潮力発電などがあります。
Score: 0.227 (±0.0471)
Fluency: 0.265 (PFN:0.0798+Titech:0.0979+Stockmark:0.0870)
Truthfulness: 0.415 (PFN:0.1345+Titech:0.1420+Stockmark:0.1389)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.3 (±28.9)
0.328 (=avg(f=(P:0.1009+T:0.1268+S:0.1060), t=(P:0.2165+T:0.2202+S:0.2150), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、日本で 頻発す る公害による 病気のことです。四大公害病とは、 新型流行性肺炎、塵肌病、精神神経疾患、動脈硬化 です。これらの 病気は、大気汚染 、静電気、インフラ環境 などが原因で、 公害や環境問題が関係し ています。
0.255 (=avg(f=(P:0.0914+T:0.1245+S:0.1013), t=(P:0.1473+T:0.1524+S:0.1487), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 タバコ、アルコール、食品過剰摂取、不摂生 によって引き起こされ る公害病のことです。これらは 、喫煙、過食や過剰飲酒、不摂生など生活習慣 によって引き起こされ 、その治療には生活習慣の改善が大切 です。
0.224 (=avg(f=(P:0.0787+T:0.1013+S:0.0864), t=(P:0.1219+T:0.1462+S:0.1362), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 カヘン、パラitaricides、トリソミカンデス、ブタネズミ病の略 称で、植物に対する様々な害虫や病 害によって 作物が損 害を受ける ことを指します。 農薬 などの対策を講じる ことで 、被害を 最小限に抑えることが求 められています。
0.196 (=avg(f=(P:0.0769+T:0.0963+S:0.0758), t=(P:0.1125+T:0.1147+S:0.1111), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、日本で 大規模な集団注意 を受けたイヌケラ、ミツカチ、パラミクロフォアイル、ユウレヤ 被害のことです。 イヌケラはイヌ による アレルギー性皮膚病、ミツカチはネズミ による 家屋侵入、パラミクロフォアイルはフォアイルミルウィスプリング症、ユウレヤはカエル による 害虫 です。
0.086 (=avg(f=(P:0.0462+T:0.0608+S:0.0539), t=(P:0.0307+T:0.0307+S:0.0360), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 吸血性ノロウイルス、カイロイトウイルス、ラットを媒体とするレプトスpirochaetacea寄生体、家の presently uncited V
Score: 0.317 (±0.0756)
Fluency: 0.413 (PFN:0.1348+Titech:0.1157+Stockmark:0.1626)
Truthfulness: 0.538 (PFN:0.1816+Titech:0.1582+Stockmark:0.1988)
Helpfulness: 0.000
Length: 109.7 (±17.7)
0.530 (=avg(f=(P:0.2107+T:0.1953+S:0.2788), t=(P:0.3039+T:0.2918+S:0.3082), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島 とは、東京都 品川 区にある人工島 のことです。19 20年代 から1930年代に かけて、埋め立てが 行われ、日本初の 大規模な人工島として 完成しました。その後、 産業活動や防衛 施設として利用され、現在は 観光地やランドマーク として 知られています。
0.373 (=avg(f=(P:0.1363+T:0.1206+S:0.1738), t=(P:0.2372+T:0.2196+S:0.2323), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 という名 の島は、 世界中から 人々が訪れてい る観光地です。 島はコロニー 計画の一環として 1978年に造成され、19 83年に一般 開放されました。 ダイビングやシュノーケリング が楽しめ、 美しい砂浜 が広がることで知られています。
0.301 (=avg(f=(P:0.1335+T:0.1067+S:0.1544), t=(P:0.1793+T:0.1385+S:0.1919), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 岐阜県の加茂郡 にある 諸 島の一つで、古くは「神ポオリ 」と呼ばれていました。 戦国時 代には、織田信長が林野忍を招き、防備を固める など、戦略的に 重要な場所となりました。 近代 になって からは、太平洋戦争で被害を受け たが、 観光地として 開発されました。
0.265 (=avg(f=(P:0.1021+T:0.0843+S:0.1268), t=(P:0.1596+T:0.1461+S:0.1773), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、北海道樺太半 島の一部である島で、 アイヌ文化が栄え ていた時 代から狩猟・採集・交易の中心 地として 重要 でした。 江戸時 代にはロシア人やアメリカ人 によって 樺太を通過する貿易路 が設けられ、 戦後はソ連 による占領を経て 、現在は ロシア連邦 の一部となっています。
0.167 (=avg(f=(P:0.0803+T:0.0644+S:0.0970), t=(P:0.0759+T:0.0697+S:0.1149), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
「夢の島 」については、一般的な地名は存在せず、質問の意図が不明 です。 可能性 として は、別の記事やキーワードでお答え しますので、別途お知らせください。
Score: 0.406 (±0.0511)
Fluency: 0.517 (PFN:0.1598+Titech:0.2154+Stockmark:0.1420)
Truthfulness: 0.702 (PFN:0.2314+Titech:0.2455+Stockmark:0.2251)
Helpfulness: 0.000
Length: 108.8 (±14.8)
0.514 (=avg(f=(P:0.2043+T:0.2549+S:0.1876), t=(P:0.2972+T:0.3028+S:0.2940), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるたを用いて 競技する日本の伝統的なゲームです。 プレイヤーは対戦する2人がターン を取り ながら、早く組み 合わせて答え られる 札を出し 合い、 多くの札を 出す 方が勝ちます。
0.437 (=avg(f=(P:0.1537+T:0.2200+S:0.1381), t=(P:0.2574+T:0.2844+S:0.2574), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 国際的な競技かるた 協会によって公認 されてい る、日本 発 のかるた競技です。競技者 同士が朗読して評価 され、朗読力やテクニックが評価 されます。日本 では各地で大会が開催されて おり、全国大会では約4,000人の応募者が参加す る人気の競技です。
0.402 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.2603+S:0.1633), t=(P:0.2000+T:0.2015+S:0.2069), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の伝統的な遊 戯の一つで、風刺 かるた の一種です。 勝負に敗れ た方が、相手 の顔 に触れて指をあて る「かるた いれ」の儀式 を行い、負けた顔にはシャツやネクタイ などを割 ることがあります。
0.377 (=avg(f=(P:0.1596+T:0.2238+S:0.1434), t=(P:0.1865+T:0.2255+S:0.1936), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の 単語 遊びで 、早くに言葉を言い当て ること が目的の言葉 ゲームです。 AからZまでの26の仮名を それぞれかるた に入れ 、そのかるたを使っ て言葉を作 り、相手 に当て て競います。 出した言葉があれば、答える言葉に当て ることで 得点を稼いで いきます。
0.244 (=avg(f=(P:0.1149+T:0.1408+S:0.1105), t=(P:0.1373+T:0.1206+S:0.1087), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、小 学生が学ぶ競技や運動に関する単語や表現を かるた 形式で学ぶ教材 です。 ワン!ツー!スリー!といった叫び声をかけて、単語を当てる ように、協力 して競技や運動を楽しみ ます。
Score: 0.420 (±0.0489)
Fluency: 0.557 (PFN:0.5573)
Truthfulness: 0.701 (PFN:0.7015)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.9 (±15.4)
0.556 (=avg(f=(P:0.7571), t=(P:0.9103), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 文の終わり の文字や言葉の前に 、その文を制御 するために使 用される記号です。返り点は 「」、「」、「」、「」、「」、「」などがあり、 文をうま く読み取り、 分かりやすくするために使われます。
0.451 (=avg(f=(P:0.5584), t=(P:0.7933), h=0.000 [記号, レ点, 二, 下*0.5, 読み]))
返り点は、漢文 中の漢字の 右側 に置かれる小さな点 で、音を示すために使われます。 一般 的には、返り点 のある漢字は、元 の漢字の 上に来た「に」の音 を表します。これ により、より多くの音を簡潔に表 すことができます。
0.423 (=avg(f=(P:0.5688), t=(P:0.6989), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章の 結尾に表れる繰り返し の文法構造で、文章の 構成を統一し、強調する効果 があります。返り点は、 1句、2句、3句の構成 があり、 文類 によっては 様々な形が現れ ることがあります。
0.384 (=avg(f=(P:0.5033), t=(P:0.6489), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 すでに述べた繰り返 し文にあ るように 、文の終わり に戻ってきた形容詞や名詞が 返り点と なり、述語や述術との 関係を明確にするために使われ る修辞手法 です。 例えば「故実 によって、今日は風々くでしょう 」のように 、「故実」が 返り点となります。
0.294 (=avg(f=(P:0.2121), t=(P:0.6690), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢字の 固有名詞や熟 語などの 発音 を表すため 、半濁点や。
Score: 0.820 (±0.0672)
Fluency: 0.687 (PFN:0.1937+Titech:0.2051+Stockmark:0.2887)
Truthfulness: 0.783 (PFN:0.2461+Titech:0.2579+Stockmark:0.2789)
Helpfulness: 0.990
Length: 115.9 (±21.0)
0.971 (=avg(f=(P:0.2913+T:0.3304+S:0.3575), t=(P:0.3090+T:0.3145+S:0.3090), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 日本語で 音や動作を表現する ための言葉の区分 です。擬音語は、音 を真似する言葉で、「 チ ュン」「 ドカン」などがあります。一方、擬態語は、 動作や状態を表現する ための言葉で、「 シャリ」「チンピ ラ」などがあります。
0.862 (=avg(f=(P:0.1825+T:0.1840+S:0.3247), t=(P:0.2894+T:0.2974+S:0.3084), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 日本語におけ る言葉 の中 で、音や 意味を表現する ために使われる言葉 の類型 です。擬音語は、音 そのものを再現しているのに対し、擬態語は 感覚や状態を 再現する ことが特徴 で、例えば「 シャレ ン」「ドキドキ」 といった言葉 が擬態語 にあたります。
0.830 (=avg(f=(P:0.1864+T:0.2194+S:0.2638), t=(P:0.2615+T:0.2711+S:0.2872), h=1.000))
擬音語は、音や 流れ を表現する ために使われる語で、語源 や言葉の発音に基づい て作られます。一方、擬態語は、音や 流れだけで なく、動作や状態などを表現する ために使われる語で、形や色 を模倣 することが特徴 です。
0.780 (=avg(f=(P:0.1457+T:0.1311+S:0.2632), t=(P:0.2559+T:0.2495+S:0.2939), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 日本語の音を 再現する ことを目的と した表現方法ですが、意味の再現を目的とす る点で異なります。擬音語は、音 を再現する ことを目的 としてお り、擬態語は、 意味を再現する ことを目的 としています。
0.391 (=avg(f=(P:0.1541+T:0.1928+S:0.2034), t=(P:0.1880+T:0.2040+S:0.2305), h=0.000 [表す]))
擬音語は、物事の音や 動作から音を製造 して、それを語源 として言語に採用 する語彙 です。一方、擬態語は、物事の 外観や形態から語源 として言語に採用 する語彙で、形容詞や助詞 として使われます。
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重箱読みとは、日本語の 音綴 読みの 中で、1つの漢字を 複数の 音で読むことを指します。例えば、「 た 」と読 む「田 」や「 つ 」と読 む「土」 が含まれており、2つの漢字 で読み方 が異なる言葉も多く あります。
0.423 (=avg(f=(R:0.6264), t=(R:0.6437), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みは、漢字の 書き取り 方の一つで、 同じ 漢字でも、基本 的には文の上で声明や疑問を表す言語表現に 合わせ て、 異なる読み方を 用い ることです。例えば、「 し 」は「 し 」と読 む場合もあります が、「し」が声明語につ けられた 場合は「そうです 」と読 むことがあります。
0.372 (=avg(f=(R:0.4661), t=(R:0.6493), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方を 覚え るための基本的な技術 です。漢字の 発音を覚え るために、音箱や 重箱といった訓蒙用具 を使って、字音 の順番や 発音の仕方を学習 します。
0.305 (=avg(f=(R:0.4861), t=(R:0.4286), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 読み手が文章を重複 して読みながら、読み手自身が読み取った内容を詳細に説明 することで 、聴講者に伝え る読み方のことです。重箱読みは、 リーディングテストや英語教育で重要な用 語の一つです。
0.151 (=avg(f=(R:0.2754), t=(R:0.1782), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 東日本大震災の震源域で起きた震源 Lev1 の地震動のあらましを競合する180個の地震動を中央震学データセンターで収集し、バックアンテナ として 使用 して、地震の規模や特性を把握 するための調査 方法です。
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日本の開国とは、 長い 鎖国政策を 終えて、外国との交流を開始し、日本の 発展を図る 政策のことです。1853年、アメリカの マシュー・ペリー の黒船来航によって始まり、1858年に はアnehimo(安保) 条約が締結され、日本は 世界と開国を 迎えました。
0.568 (=avg(f=(P:0.3039+T:0.2762+S:0.2703), t=(P:0.2882+T:0.2832+S:0.2810), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年 から1854年に かけて、アメリカの マシュー・ペリー提督が日本の 公式登録書を渡 し、国交を樹立したことをきっかけに始まりました。その後、 欧米各 国との 往来 が進み、日本の近代化 と工業化が推進 されました。
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日本の開国は、1853年にアメリカの ブルームフィールド・ディック 司令官が来日し、開国を要求したことで始まります。その後、日本は外国との交流を 深め、重要な港を開港し、開国 後には経済発展 を遂げました。
0.449 (=avg(f=(P:0.2121+T:0.1897+S:0.1995), t=(P:0.2518+T:0.2546+S:0.2404), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は、 明治政 府が1853年にアメリカの コンバース指導の下で起こ しました。そ れ以前は、国交が閉鎖 され、外国 人 の来航も禁止 されていました が、開国 後は徐々 に外国との 文化交流や経済 交流が進み、日本の近代化 が進んでいきました。
0.233 (=avg(f=(P:0.1083+T:0.0912+S:0.0781), t=(P:0.1531+T:0.1420+S:0.1259), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、1 9世紀後半から 行われた政治改革 のことで 、幕末期に登場した一branch#分岐点">分岐点を示す」>
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関ヶ原の戦いは、1600年に起 きた日本の戦いで 、戦国時代 を終え 、天下統一を目指す 豊臣秀吉と、織田信長の後を継いだ 石田三成 、朴又勝 、関ヶ原の戦いは、徳川家康と石田三成を中心 に、西軍と東軍の 2つの勢力 が対決しました。 西軍は敗北し、徳川家康が天下 人となって天下統一を実現 しました。
0.439 (=avg(f=(P:0.1510+T:0.2077+S:0.1829), t=(P:0.2579+T:0.2608+S:0.2557), h=0.000 [徳川家康, 石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 発生した日本史上 最大規模の戦いで、東軍と西軍の 対立 を中心 にして行われました。 東軍は德川家 、西軍は豊臣家・毛利家が連携して 対立し、東軍の勝利により、日本の 政治・文化・社会 が大きく変わることとなりました。
0.400 (=avg(f=(P:0.1244+T:0.1630+S:0.1556), t=(P:0.2677+T:0.2366+S:0.2516), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 일 本で起こった戦いで 、安土桃山時代を代表 する戦いの 一つです。 豊臣秀吉が 統一した天下に対し、 avoqvi
0.331 (=avg(f=(P:0.1309+T:0.1679+S:0.1566), t=(P:0.1908+T:0.1632+S:0.1839), h=0.000 [徳川家康]))
関ヶ原の戦いは、16 世紀から17世紀にかけて 日本を支配 した戦国 大名たちが争う 最後の戦いです。1600年に行われ、東軍 (石田三成 、毛利氏、 小早川氏 、毛利氏、加藤氏、藤堂氏) と西軍(井伊氏、橘氏、ellers氏、池田氏、黒田氏、永井氏)の2つの勢力が対抗 し、東軍が勝利し、戦国時代 を終え る契機となりました。
0.193 (=avg(f=(P:0.0719+T:0.0823+S:0.0864), t=(P:0.1119+T:0.1190+S:0.1078), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 天正1 0年(1582年)6月に、織田信長・ Hashiba ・ Toyotomi Hideyoshi をはじめ とする 天下統一を目指す武将たちが 、豊臣秀吉率いる 軍勢と敵対する足利義昭 が率いる 軍勢 が衝突した戦いです。 被 incretion 織田信長が戦死するなど 、日本の歴史 上に大きな 影響を与えた戦いとして 知られています。
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0.465 (=avg(f=(P:0.3960), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下のとおりです。
0.351 (=avg(f=(P:0.3096), t=(P:0.7439), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は北海道の 厚沢部町 、西端点は 四国の万象 島、南端点は 沖縄本島の知念半 島、北端点は北海道の 納沙布岬となっています。
0.317 (=avg(f=(P:0.2798), t=(P:0.6710), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、北海道の 檜山町 、西端点は、 千葉県香取市の君津美ら海岸 にあります。 南端点は、沖縄県 那覇市 、北端点は、北海道の 野付市 にあります。
0.269 (=avg(f=(P:0.2738), t=(P:0.5318), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、北海道の 浜頓別町 です。 西端点は、 九州の壱岐 島にある勝本港 です。 南端点は、沖縄県 那覇市の辺野古(ペリグリュー)付近 です。北端点は、北海道の 厚岸町 にある Endeavour の丘 です。
0.167 (=avg(f=(P:0.1620), t=(P:0.3390), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は北海道の 納内村 にある納内 岬、西端点は 香川県の鎧 Err: Unclosed quotation mark.
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瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸 にある地域で見られる 、比較的温暖な気候です。夏は降水量が少なく、 海風による涼しい気息 があります が、冬は温暖で、降 雪量が少なく、穏やかな気候が特徴です。
0.570 (=avg(f=(P:0.2517+T:0.2480+S:0.2630), t=(P:0.3144+T:0.3179+S:0.3165), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海に よって影響を受け る日本の気候区分の一つで、 太平洋側地域で 降雨が多いことが特徴です。夏は 湿度が高く暑 いため、 湾を挟 む地域は蒸し暑い海 風が吹き、気温差が大きいこと も特徴的です。
0.543 (=avg(f=(P:0.2475+T:0.2680+S:0.2662), t=(P:0.2689+T:0.2864+S:0.2923), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の影響 で、夏は 暑く湿気 が多く、冬は温暖で降 雪量が少ない気候のことです。 四国地方 や瀬戸内 地方などで見られ、温暖な気候と ともに、豊かな自然や美しい景観が魅力 となっています。
0.509 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.2207+S:0.2355), t=(P:0.2759+T:0.2837+S:0.2830), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海の影響 で温暖な気候を 保つ 地域です。 日本では 四国地方 や瀬戸内海沿岸地域に 当たり、秋季の訪れが早く、 暖かく湿気の 多い気候と なっています。 太平洋高気圧の影響で雨が多く、温暖な 冬 もあります。
0.407 (=avg(f=(P:0.1926+T:0.1871+S:0.2196), t=(P:0.2062+T:0.2105+S:0.2040), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、海洋性気候で、 暖かい湿気の 多い気候です。冬は比較的温暖で、夏は 熱く湿気 が多く、 季節の移行が柔らかい所 nakanai(なかない) と呼ばれること もあります。 四季はあるが、春・秋は短 く、夏 ・冬 が長い 傾向があります。
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天皇は、日本の国家元首であり、国民の象徴として 君臨しています。日本国憲法において、天皇は象徴的な 存在とされ、政治的な権限は持っていません が、国民の 精神的指導 や文化的権威を発揮 する役割を果たしています。
0.827 (=avg(f=(P:0.2124+T:0.2470+S:0.2486), t=(P:0.2574+T:0.2539+S:0.2610), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴として国 と国民を統治 する役割を果たしています。日本の憲法によ れば、天皇は「日本国民の象徴」と定められ、国の 最高機関である天皇陛下のお言葉やお slower, お啓示 を通じて国政に関する重要な 判断 を行うことが できます。
0.734 (=avg(f=(P:0.1696+T:0.1879+S:0.1664), t=(P:0.2188+T:0.2333+S:0.2273), h=1.000))
天皇は日本の国家元首であり、象徴的存在です。日本国憲法に基づ き、国事 について意見を述べ、行政機関 に対し、上下院の関係を総合的に調和させ る役割 があります。また、 祭祀のдер
0.465 (=avg(f=(P:0.1704+T:0.2007+S:0.1818), t=(P:0.2764+T:0.2818+S:0.2836), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の国家元首であり、 國民の祖 という特別 な地位を有しています。 外交・防衛・ 内閣の成立 などの重要な 決定に関与し、国民の象徴として国 際的な役割も果たしています。
0.337 (=avg(f=(P:0.1301+T:0.1371+S:0.1377), t=(P:0.1919+T:0.2193+S:0.1948), h=0.000 [象徴]))
天皇は日本の国家元首であり、 三権力 の最高機関である国会の上位に立 ちます。日本の憲法では、 「天皇は 國のymbol( シンボル) であり、 國の存維の祝福も含め ること なき wouldし(尊重) 」と定められており、国家の 統治に関しては言及 されていません。
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三権分立とは、 アメリカ合衆国の政治制度において、立法権、行政権、司法権 を分立させ、それぞれの 権限が独立して 機能することを 指します。これにより、 政治的な権力の乱用を防止 し、民主主義の 発展を促進することが 期待されています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2023+T:0.2189+S:0.2017), t=(P:0.3197+T:0.3182+S:0.3311), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 アメリカの政治制度において、立法権、行政権、司法権の3つの権 限を分立させ 、一つの権 限が他 の権限を抑制することで、 政治権力のバランスを保つ とともに 、権力の乱用を防ぐための制度です。
0.488 (=avg(f=(P:0.1787+T:0.2191+S:0.1647), t=(P:0.2977+T:0.3047+S:0.2992), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、国 の行政、立法、司法の三つの権 限を分離して、それぞれの 権限に相応しい 独立した 権限を持たせる政治制度です。日本 の憲法では、国 会、内閣、裁判所の三つの権 限が明確 に分離されています。
0.445 (=avg(f=(P:0.1554+T:0.1939+S:0.1528), t=(P:0.2688+T:0.2913+S:0.2739), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 アメリカ独立後に制 定された政治制度で 、政府の権限を立法 府、行政 府、裁判所の3つの権 限に分け、 万が一 の権力 過剰 を防ぐことを目的としています。こ の制度は、アメリカ合衆国の政治的特徴 であり、世界的に有名 です。
0.380 (=avg(f=(P:0.1231+T:0.1604+S:0.1185), t=(P:0.2487+T:0.2684+S:0.2205), h=0.000 [国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
三権分立とは、 アメリカ合衆国の政治制度の 基本原則で、連邦 政府(国家権 限)、州 政府(地方権限)、市町村 政府(自治権限 )の3つの権 限が分立し、互いに独立して 運営 されることを 意味します。
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0.931 (=avg(f=(P:0.2908+T:0.3191+S:0.3179), t=(P:0.2801+T:0.2965+S:0.2879), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 国の財政政策や金融システムの安定を 促進すること が役割です。経済の 拡大や インフレーションの目標 に基づいて、金融政策 や通貨政策を 実施します。また、金融機関の監督も行っています。
0.597 (=avg(f=(P:0.2739+T:0.3037+S:0.2892), t=(P:0.2980+T:0.3137+S:0.3122), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 国の貨幣制度 や金融機関の監督、金融政策の実施などを 担当しています。また、国債の発行や金融機関の ための財政的支援 も行い、 国民経済の安定に貢献しています。
0.560 (=avg(f=(P:0.2443+T:0.2840+S:0.2778), t=(P:0.2863+T:0.2897+S:0.2991), h=0.000 [金融政策, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行で、 貨幣制度 、金融 の穩 定、物価の安定などを目的として、 政策から 金融市場までの幅広い 業務を行っています。また、 国債発行や銀行の監督 も担当しています。
0.520 (=avg(f=(P:0.2453+T:0.2897+S:0.2732), t=(P:0.2362+T:0.2587+S:0.2565), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 国家 の金融政策を 担当し、インフレーションを抑制 し、経済の安定を目指しています。また、金融機関として、 商業 銀行の 貸出金利や銀行借款の利率 など、金融 市場の基準 となる金利設定 も行っています。
0.359 (=avg(f=(P:0.1282+T:0.1269+S:0.1262), t=(P:0.2102+T:0.2497+S:0.2373), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定]))
日本銀行の役割は、 国内の貨幣制度の確保、通貨の 供給・貸出 、金融システムの監督 、インフレーションの目標 となる物価判断 などがあります。
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0.567 (=avg(f=(P:0.2328+T:0.2815+S:0.2597), t=(P:0.3028+T:0.3121+S:0.3121), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、将来の時点で商品の価格を 現在価格に換算 して、今後 の変動に応じ て売買する契約です。一方、先物取引は、将来の 日付に商品を 固 定価格で取引する契約 で、価格変動リスク を受けることで利益を 得ることができます。
0.514 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.2484+S:0.2494), t=(P:0.2877+T:0.2920+S:0.2841), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引と先物取引は、 商品取引の 形態ですが、取引の 性質 や目的が異なります。信用取引は、商品を 現金で買い取ってもらい 、将来の取引 に利用することを 目的として います。一方、先物取引は、 未来の物 品を現在で予約し、支払い を行います。 両者はリスク プロファイル が異なります。
0.481 (=avg(f=(P:0.1380+T:0.2014+S:0.1991), t=(P:0.2957+T:0.3014+S:0.3085), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は、 両者とも金融取引の 一つであり、将来の商品 価格について予想し、その価格変動 に基づいて取引を行 います。信用取引は、 取引先 の信用力 に基づいて取引を行 い、約束 された契約を 履行 することが 求 められます。一方、先物取引は、商品の価格 に基づいて契約を 締結し、予想に従 って取引を行 います。
0.440 (=avg(f=(P:0.1300+T:0.1889+S:0.1931), t=(P:0.2645+T:0.2674+S:0.2753), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引手法と 取引する 商品が異なります。信用取引は、 取引先が履行 することを 信じ て取引を行う もので、金融商品を 中心に取り扱 います。先物取引は、 今後の物価 変動を予想して、それに応じ た商品の 未来の価格を売買する ものです。
0.282 (=avg(f=(P:0.1165+T:0.1669+S:0.1645), t=(P:0.1313+T:0.1403+S:0.1271), h=0.000 [証券会社, 価格]))
信用取引と先物取引は、 ともに金融取引ですが、 契約内容や機能 が異なります。信用取引は、将来の 金額を現在で預りelia’s front-end involved in information tech, focusing on Vue.js, a JavaScript framework used for building user interfaces and Single Page Applications.
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Truthfulness: 0.570 (PFN:0.1946+Titech:0.1877+Stockmark:0.1881)
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Length: 108.9 (±21.0)
0.468 (=avg(f=(P:0.1918+T:0.1947+S:0.1890), t=(P:0.2856+T:0.2730+S:0.2709), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 由来不明 の神経病原体 によって引き起こされる感染症です。主に 日本において報告 されて おり、高齢者に感染 リスクが高いとされています。 脳内出血や脳 膜炎を引き起こし、重篤な 障害を引き起こすことがあります。
0.390 (=avg(f=(P:0.1940+T:0.1692+S:0.2066), t=(P:0.2067+T:0.1873+S:0.2060), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 カボラボラ病とも呼ばれる、エボラ ウイルス感染によって引き起こされる 一種の脳 症です。 最初 の症状は リンパ節の腫れや軽い発熱で、その後 脳や脊髄に異常 症状が現れ、死に至ることもあります。
0.333 (=avg(f=(P:0.1439+T:0.1358+S:0.1533), t=(P:0.1964+T:0.1812+S:0.1884), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、日本 産のカビ である「クルギネラ・セクタ」 感染によって引き起こされる 慢性脳腫瘍 です。 軽度 の症状 から 重症の発熱・ 意識障害に至る までさまざま な症状が現れます。 治療法は抗生物質 による が、不完全治療や再発 が起こることがあります。
0.287 (=avg(f=(P:0.1317+T:0.1263+S:0.1309), t=(P:0.1612+T:0.1546+S:0.1575), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、 ツツガモやヨシフラミ等の水鳥から 感染し、 人に伝 染する イヌのヘルペス ウイルス 1型(HHV-1) による感染 性疾病 です。高熱、頭痛、発熱 性疼痛、脳ヘミPeter ら いなどが症状として現れます。 治療方法は限 られており、予防接種が 重要視 されます。
0.103 (=avg(f=(P:0.0555+T:0.0561+S:0.0559), t=(P:0.0481+T:0.0481+S:0.0440), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 マイコプラズマ・ピフルム疫 の一種で、主に おしゃれやリンゴ などの 植物に colonized by the fungal pathogen, which can cause a wide range of symptoms, including meningitis, encephalitis, myelitis, and more. Clinical signs can manifest hours to days after inoculation,
Score: 0.632 (±0.1836)
Fluency: 0.778 (PFN:0.2734+Titech:0.2413+Stockmark:0.2635)
Truthfulness: 0.837 (PFN:0.2807+Titech:0.2745+Stockmark:0.2817)
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Length: 124.9 (±30.6)
1.016 (=avg(f=(P:0.4094+T:0.3658+S:0.3701), t=(P:0.2982+T:0.3004+S:0.3033), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武道ですが、 理念や訓練 方法に違いがあります。柔道は、 敵 の力を 無力化することを目的とした格闘技で、投げ技や関節技 が主力 です。一方、合気道は、相手の攻撃を 受け止め、反射 することで攻撃を 無力化することを目的とした武道で、 柔らかく体を捻じ ながら相手を投げる 技が特徴です。
0.828 (=avg(f=(P:0.2374+T:0.2226+S:0.2261), t=(P:0.2645+T:0.2638+S:0.2702), h=1.000))
柔道と合気道は、日本の武道 のような競技や教育方法 ですが、 アプローチ に違いがあります。柔道は投技や関節技を用いて 敵者 を倒す 方法 を学ぶ格闘技ですが、合気道は 敵を打ち勝つ だけでなく、相手を 抑えること なく、身体を柔らかく転がして瞬時に離れ る技術を用い る流派 です。
0.564 (=avg(f=(P:0.2871+T:0.2655+S:0.2837), t=(P:0.2918+T:0.2853+S:0.2781), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、どちらも日本の武道であり、 柔らかく柔軟 に投げやよほどを得 ることを目的としています。柔道は、 敵を 柔らかく投げることを 大切にす る一方、合気道は、 敵 を投げたり 吊り上 げたりすることを 避け、相手を 無傷で元の位置に戻 すことを目的としています。
0.526 (=avg(f=(P:0.2720+T:0.2080+S:0.2551), t=(P:0.2848+T:0.2768+S:0.2812), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、日本の武道 の split です。 柔道は、相手を 落と す技を使 用することを目的として おり、体力と力が必 要です。一方、合気道は、相手を 無力化する技を使 用することを目的として おり、身体のバランスと気配り が重視されます。
0.177 (=avg(f=(P:0.0851+T:0.0839+S:0.0912), t=(P:0.0884+T:0.0884+S:0.0952), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、日本の武道 のCategory:体操 TOC## :Categoryをカテゴリーに追加
Score: 0.317 (±0.0804)
Fluency: 0.412 (PFN:0.1520+Titech:0.1209+Stockmark:0.1394)
Truthfulness: 0.540 (PFN:0.1854+Titech:0.1730+Stockmark:0.1812)
Helpfulness: 0.000
Length: 96.2 (±14.1)
0.484 (=avg(f=(P:0.2282+T:0.1834+S:0.2015), t=(P:0.2844+T:0.2751+S:0.2785), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根 を主な材 料として作る漢方薬の一つで、風邪や 咳や 喉の痛みなどの症状を 和らげる効果があります。葛根 には、植物の生命力が豊かで、 薬として活 用されること が多いです。
0.374 (=avg(f=(P:0.1680+T:0.1412+S:0.1592), t=(P:0.2215+T:0.1985+S:0.2341), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 腹痛や嘔吐、食欲不振 などの 消化器系 の症状を緩和する ための生薬です。 生師団の根茎 から作られ 、口在家 や胃腸の病苦を除く ために用いられます。漢方薬 として、専売で販売 されてい る場合 もあります。
0.316 (=avg(f=(P:0.1554+T:0.1284+S:0.1376), t=(P:0.1778+T:0.1778+S:0.1704), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 生薬名 である「かん こんと 」の献立 で、葛根( くずなすえ)を煮沸 して作られる 料理 です。 茹でた 葛根を塩水で浸し、塩汁 を出して煮込む ことで作られます。 ヘルニアや口 の痛み、消化器系の病気 に効果があるとされています。
0.249 (=avg(f=(P:0.1217+T:0.1012+S:0.1113), t=(P:0.1406+T:0.1438+S:0.1285), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、葛 餅 を原料とした伝統的な 和菓子で、南方の方言で「かつわらおやき」とも呼ば れます。葛 餅を洗い、水で煮つつ、こねて団子状にまとう ことで作られます。 甘い味わい で、風 味の素 があります。
0.148 (=avg(f=(P:0.0755+T:0.0599+S:0.0690), t=(P:0.0800+T:0.0819+S:0.0781), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 脊椎動物の骨骼や神経の原状を残した臨床所見のことを指 します。 つ まり、疾患や外傷 による影響を除いて、まだ原始的な状態に保たれた状態を指 します。
Score: 0.358 (±0.0796)
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Helpfulness: 0.000
Length: 130.0 (±29.0)
0.545 (=avg(f=(P:0.2554+T:0.2593+S:0.2291), t=(P:0.3040+T:0.3040+S:0.2821), h=0.000 [リシン, トレオニン, 9種]))
必須アミノ酸は、 ヒトが自らの体内で合成できないため、食事から摂取しなければならない 8種 のアミノ酸です。 エノ シン、ヒスチジン、イソロイシン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、ト ランス-アクリル アミノ酸、バリン の8つが挙げら れます。
0.410 (=avg(f=(P:0.1495+T:0.1666+S:0.1363), t=(P:0.2602+T:0.2652+S:0.2516), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, トレオニン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間 が自分で生産 できない 9種のアミノ酸のことで、体内で 必要なために食品から摂取する必要があります。 それぞれ のアミノ酸 には、グルタミン、 アラニン、 亜鉛を含む トリプトファン、フェニルアラニン、 グ リシン、ス テロイド、ビタミンB6、チロ シン、 亜鉛を含む メチオニンがあります。
0.345 (=avg(f=(P:0.1325+T:0.1385+S:0.1165), t=(P:0.2220+T:0.2156+S:0.2092), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人間 が体内で 自分で作 れないため、食事から摂取する必要がある 8種類のアミノ酸です。 それぞれが独立して必要である ため、 総称して8つ の必須アミノ酸と 呼ばれ、赤 ==> フェニルアラニン、ス イ
0.308 (=avg(f=(P:0.1016+T:0.1084+S:0.0898), t=(P:0.2167+T:0.2144+S:0.1932), h=0.000 [バリン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間体内で 必要な9つのアミノ酸の 総称で、うるし 、リジン、 グルタミン、 アラニン、 アスパラギン酸、グルタミン、丙型精氨酸 、イソロイシン、ロイシンの9 つ があります。 これらは、タンパク質の合成や代謝に 不可欠であり、 食品から摂取する必要があります。
0.164 (=avg(f=(P:0.0619+T:0.0830+S:0.0482), t=(P:0.1046+T:0.1053+S:0.0877), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間 が生理的 に必要とする9種類のアミノ酸のことです。 エ Essential amino acidsとも呼ばれ、バanja BCNPAHAHAA 乳香酸、伏せかかり酸、および お Othersプロ リン、 グルタミン酸、 アラニン 酸、アスパラギン酸、グ リシン、 セ リン、トレオ ン酸で構 成されています。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.465 (±0.1494)
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Length: 111.1 (±14.6)
0.825 (=avg(f=(P:0.3303+T:0.3437+S:0.3331), t=(P:0.3191+T:0.3191+S:0.3298), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが制作した日本の長編アニメーション映画です。宮崎駿監督 が手掛けたこ の映画は、空中に浮かぶ城を舞台に、主人公 たちの冒険と 成長を描いています。1986年に公開され、 日本国内で大きな成功を収 めました。
0.525 (=avg(f=(P:0.2610+T:0.2418+S:0.2763), t=(P:0.2674+T:0.2618+S:0.2681), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿 が監督した日本のアニメーション映画で、1986年に公開されました。主人公 シャルロットと奇妙 な少女パズと の冒険を描いて おり、映画の世界に人々が感動し 、多くのファン を生み出 しました。
0.463 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.2098+S:0.2314), t=(P:0.2373+T:0.2201+S:0.2581), h=0.000 [スタジオジブリ, シータ*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された宮崎駿監督による日本のアニメ映画です。 魔法の国「ハーモニー」で生まれた飛行船 の少女、シェーラ と、彼女を追いかける航空船 の少年 、パズーが繰り広げる冒険が描かれています。 劇場版 アニメ としても高い評価を受けています。
0.352 (=avg(f=(P:0.1629+T:0.1589+S:0.1673), t=(P:0.2048+T:0.1675+S:0.1937), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 東京ディズニーランドにあるアトラク ションの一つです。 異 世界「ラピュタ」 に住む少女たちの冒険を描いたアニメーション映画で、 瞬間移動や空中浮遊などの奇妙な現象が起
0.148 (=avg(f=(P:0.0731+T:0.0732+S:0.0718), t=(P:0.0745+T:0.0777+S:0.0739), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
「天空の城ラピュタ」 は、私立探偵【カウンセラー】� Nachomeと笑頂の患者の異世界転移!の異名 を持つSFライトノベ ル作品です。 著:綾見響、イラスト:緒方剛子。異 世界で自分の能力を活かし、平和を取り戻す姿 を描いています。
Score: 0.324 (±0.0566)
Fluency: 0.447 (PFN:0.1484+Titech:0.1420+Stockmark:0.1564)
Truthfulness: 0.524 (PFN:0.1706+Titech:0.1699+Stockmark:0.1839)
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Length: 106.1 (±17.5)
0.441 (=avg(f=(P:0.1949+T:0.1778+S:0.1945), t=(P:0.2486+T:0.2542+S:0.2521), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 日本の漫画 家である藤田和日郎 によって 書かれたフィクション 小説です。 走者 として 名高 いメロスの 物語が描かれており、 成功への 道のりや人間の 心理 が描かれています。 スポーツ小説 として も知られています。
0.360 (=avg(f=(P:0.1597+T:0.1596+S:0.1701), t=(P:0.1944+T:0.1921+S:0.2040), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信]))
「走れメロス」は、 山口千恵 による 日本の漫画 作品で、 1988年から1991年に かけて週刊少年マガジンに連 載されました。主人公の 「メロス」 が、夏のお化け話 を舞台に、友情や 成長 を描いた物語です。
0.319 (=avg(f=(P:0.1426+T:0.1329+S:0.1436), t=(P:0.1659+T:0.1767+S:0.1961), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
『走れメロス 』は、1980年代に放送 された NHKのテレビ ドラマで、山本陽次監督が制作し ました。夢 に向かって頑張る若者たち の姿を描 きながら、現実的な問題や社会情勢 をテーマに描いた作品です。
0.287 (=avg(f=(P:0.1311+T:0.1216+S:0.1606), t=(P:0.1462+T:0.1477+S:0.1541), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 高見克夫監督、小林桂樹主演の1992年に公 開された 日本映画 です。メロスとは、 熱帯雨林の一部に生息する世界最小の哺乳類 で、主人公 がメロス を探す旅を繰り広げ るという ユーモア溢 れる作品です。
0.130 (=avg(f=(P:0.0466+T:0.0463+S:0.0477), t=(P:0.0870+T:0.0870+S:0.0754), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
『走れメロス 』は、服部"},{"type":34}]
Score: 0.422 (±0.1197)
Fluency: 0.559 (PFN:0.1845+Titech:0.1897+Stockmark:0.1850)
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山田耕筰は、日本の作曲家、音楽教育者です。 明治時代から大正時代にかけて活躍し、日本の西洋音楽の発展に大きく貢献しました。日本音楽学校(現 ・東京芸術大学音楽学 部)を創立し、後進の育成にも尽力しました。
0.506 (=avg(f=(P:0.2399+T:0.2730+S:0.2463), t=(P:0.2508+T:0.2563+S:0.2532), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰(やま た こうた )は、日本の作曲家、音楽教育者です。 戦前に広く 活躍し、日本のクラシック音楽を 発展させるため に多大な貢献をしました。代表作に 「夕焼け小焼け 」や「 おもかげ 」などがあります。
0.398 (=avg(f=(P:0.1671+T:0.1660+S:0.1650), t=(P:0.2344+T:0.2278+S:0.2344), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、明治 時代の政治家・銀行 家で、日本の 近代化に大きく貢献しました。日本 銀行 の設立に関与 し、日本の 金融システム の発展に尽力しました。また、 農商務省 の初代大臣 を務め、農業・商業 の発展に も取り組んで います。
0.337 (=avg(f=(P:0.1367+T:0.1523+S:0.1355), t=(P:0.1854+T:0.1977+S:0.2038), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰(やまだ こうい )は、明治 時代に活躍した 政治家、外交官、著述 家です。 西南戦争の講和成 立に尽力し、日本の 近代化・海外進出 に大きな 役割を果たしました。また、 著作『沖洲風土記』では、横浜 の近代化について詳しく記 しています。
0.209 (=avg(f=(P:0.0914+T:0.0969+S:0.1007), t=(P:0.1198+T:0.1097+S:0.1097), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、東京 芸術大学 の教授で、アニメーション映画「天空の城ラピュタ 」や「 レモンエンジェル 」など、 宮崎駿監督作品のストーリーボードやキャラクターデザイン を手がけた人物です。
Score: 0.492 (±0.0501)
Fluency: 0.649 (PFN:0.1865+Titech:0.2271+Stockmark:0.2350)
Truthfulness: 0.824 (PFN:0.2687+Titech:0.2768+Stockmark:0.2786)
Helpfulness: 0.004
Length: 107.0 (±13.1)
0.667 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.2714+S:0.2636), t=(P:0.2884+T:0.3072+S:0.2790), h=0.380 [兵庫県*0.5, 12字超過*0.8]))
宝塚歌劇団は、日本 最大規模のミュージカル劇団で、 歌劇、 バレエ、歌舞伎 などの 演目を提案 しています。 演劇 のスタイルは 華やか で、美しい 歌唱やダンス、華麗な衣装が特徴です。男 役や娘役といった男女 の役柄が明確で、 キャストによっては女性が男性役を演じること もあります。
0.526 (=avg(f=(P:0.2098+T:0.2518+S:0.2728), t=(P:0.2787+T:0.2879+S:0.2766), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 最大のミュージカル劇団で、 花組や星組 などの劇団の 音楽ショー などを提供しています。華やかな衣装 と高度なアクロバ ティックなダンスが特徴 的で、日本 中で 愛される アーティスト となっています。
0.495 (=avg(f=(P:0.1706+T:0.2132+S:0.2187), t=(P:0.2940+T:0.2884+S:0.2989), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 最大規模の歌劇団の 一つで、日本 的なファッ ションや音楽、演技などを取り入れた独特のスタイルのショー を展開しています。 彩色 と華麗な キャストの 衣装や美しい 舞台、そしてリズミ カルで斬新 な演出が特徴です。
0.462 (=avg(f=(P:0.1756+T:0.2053+S:0.2285), t=(P:0.2405+T:0.2582+S:0.2768), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 最大の歌劇団で、華やか で鮮 やかな 制服と、舞踊や歌を重視した作品 で知られています。 おもしろくて 華麗な 踊りや 、歌劇団 員のパフォーマンス力 が評価されています。
0.315 (=avg(f=(P:0.1157+T:0.1366+S:0.1756), t=(P:0.1738+T:0.1624+S:0.1801), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 総天然色(全方位用羽根毛を使った)を用いた大手道劇のような豪華さと 、歌劇団 員が高度なダンス やアクロバットを実現する技術 力の高さです。また、 演目の中に は日本的な要素やキャラク ターが随所に見 られること も特徴的です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.573 (±0.1008)
Fluency: 0.748 (PFN:0.2386+Titech:0.2492+Stockmark:0.2604)
Truthfulness: 0.791 (PFN:0.2595+Titech:0.2667+Stockmark:0.2651)
Helpfulness: 0.179
Length: 108.2 (±15.8)
0.766 (=avg(f=(P:0.2944+T:0.2858+S:0.3218), t=(P:0.3047+T:0.2896+S:0.3025), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が黄道上にある春点と秋分点を指し、太陽が黄 道と地球の赤道 を交わす 位置によって決まります。春分の日は、太陽が 赤道から北へ移動する最大の距離 に達する日で、秋分の日は その逆 です。
0.678 (=avg(f=(P:0.2208+T:0.2358+S:0.2679), t=(P:0.2681+T:0.2804+S:0.2623), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が太陽との距離を最大と最小に することによって決まります。春分点 では、地球 が太陽と直角 になり、春分の日 が出来 ます。 同様に、秋分点 では、地球 が太陽と直角 になり、秋分の日 が出来 ます。
0.535 (=avg(f=(P:0.2225+T:0.2355+S:0.2378), t=(P:0.2857+T:0.3062+S:0.3172), h=0.000 [太陽, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転軸と黄道の角度が一致 する日を指します。こ の一致 する日が春分点と秋分点と 呼ばれ、春分の日は春分点 で黄経0度に近づく 日で、秋分の日は秋分点 で黄経0度に近づく 日です。
0.490 (=avg(f=(P:0.2017+T:0.2464+S:0.2206), t=(P:0.2730+T:0.2758+S:0.2540), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転と公転の比率が約1:1 になる日を指し、春分の日は 春の訪れを告げる節分 で、秋分の日は 秋の到来 を示す節分 です。 毎年3月20日 頃または3月21日 頃、9月23日頃 または9月2 4日頃に行わ れます。
0.397 (=avg(f=(P:0.2095+T:0.2200+S:0.2458), t=(P:0.1548+T:0.1799+S:0.1814), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転と公転がお互いにPerihelion(最も近ぼ proxima)とAphelion(最も遠ざか ります ) になる 時期に合わせ て決まります。春分の日は、地球 が太陽との距離が最も近い 日で、秋分の日は 地球が太陽との距離が最も遠い 日です。
Score: 0.172 (±0.037)
Fluency: 0.166 (PFN:0.0473+Titech:0.0603+Stockmark:0.0581)
Truthfulness: 0.351 (PFN:0.1161+Titech:0.1165+Stockmark:0.1181)
Helpfulness: 0.000
Length: 114.6 (±55.3)
0.263 (=avg(f=(P:0.0682+T:0.0832+S:0.0857), t=(P:0.1856+T:0.1735+S:0.1932), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 玄米や麦芽などの食材を中心に、藤、桔梗、枝豆、紫苑、植木、ろくろうなど の七草を 加え て作る日本の伝統的な 野菜 料理です。炊いた り、凍じたり して食べられます。春 がご縱ひの 食べ物とされています。
0.195 (=avg(f=(P:0.0458+T:0.0581+S:0.0558), t=(P:0.1479+T:0.1410+S:0.1372), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 天然の漢方薬 で、七種の草木を抽出し て作られた精油をガリャガリ に混ぜたものです。 主に頭痛やかゆみ、つり目などの症状に対して 効果があるとされ、薬膳や外用薬 として利用 されています。
0.172 (=avg(f=(P:0.0532+T:0.0607+S:0.0605), t=(P:0.1041+T:0.1178+S:0.1185), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 刺激や腫れを軽減す るための伝統的な日本の 漢方薬 です。 シソ、タンポポ、コゲネフカ、タバスス、ヒガンバナ、ヨモギ、カンゾウ の7つの草葉を水で煮り 、その液を塗 ります。 抗菌作用や抗炎症作用 があるため、しっかりと塗っておく ことが大切 です。
0.148 (=avg(f=(P:0.0440+T:0.0654+S:0.0571), t=(P:0.0919+T:0.0948+S:0.0911), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 夏に植物の根を煮 て作る飲み物で、風味豆腐や納豆と共 に食べられること が多い です。 主な材料はイガイ、ミナミカズラ、ツノゼンヘラ、ササラダ、ヨモギ、ニラなどの草 で、健康な体質を保ち、新鮮な植物分を摂取す ること ができ ます。
0.084 (=avg(f=(P:0.0318+T:0.0423+S:0.0422), t=(P:0.0542+T:0.0366+S:0.0454), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 主にクレマチス・イグネンシス(性艶草)やカミツレ、ムカゴボウ、ニラ、バジル、トウゴウシ、タマネギなど の七種の草本を塩水に浸し て作ったイメージ healthful.png festival構成のフェスティバルに参加する知識を教えてください。の飲み 物です。春 に収穫された草本の新鮮なものを塩を浸して、栄養を抽出し たものが飲ま れること が多い です。 健康効果については科学的に検証さ れたものではなく、 伝統的な 民間療法 として親しまれています。
Score: 0.655 (±0.1133)
Fluency: 0.922 (PFN:0.3148+Titech:0.2942+Stockmark:0.3135)
Truthfulness: 0.853 (PFN:0.2856+Titech:0.2846+Stockmark:0.2831)
Helpfulness: 0.191
Length: 118.1 (±25.2)
0.964 (=avg(f=(P:0.3595+T:0.3347+S:0.3731), t=(P:0.2797+T:0.2710+S:0.2732), h=1.000))
神社と寺は、日本の宗教的施設であり、神道 と仏教に 関連していますが、そ の用途や形態 に違いがあります。神社は神を祀り、 国の安寧や産業繁盛を祈願 する場所で、神 柱 や鳥居などが特徴的です。一方、寺は仏教の教えを 学び、敬拝や念仏 を行う場所で、 伽耶や金剛宝 塔などが特徴的です。
0.757 (=avg(f=(P:0.3293+T:0.3119+S:0.3193), t=(P:0.2800+T:0.2630+S:0.2667), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、日本の宗教的施設ですが、神道 と仏教の異なる 信仰を継承 しています。神社は神々を祀り、 国家や 地域の安全と繁栄を祈願 します。一方、寺は仏教の教えを 伝え、禅修や慰霊 などの宗教的 活動を行います。
0.642 (=avg(f=(P:0.3549+T:0.3473+S:0.3515), t=(P:0.2877+T:0.2891+S:0.2942), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、日本の宗教的施設ですが、そ の性質には 違いがあります。神社は神々を祀る場所で、日本の 伝統的な信仰を中心に運営されます。一方、寺は仏教の教えを 伝播し、信徒が精神的な指導 を受ける場所です。宗教的な 儀式や信仰活動 が行われます。
0.569 (=avg(f=(P:0.3089+T:0.2802+S:0.3123), t=(P:0.2703+T:0.2601+S:0.2762), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、仏教 が日本に伝来した後にでき た宗教施設です。神社は神々を祀る場所で、 祭祀を行い 、国と 地域の安定を祈願 します。一方、寺は仏教の信仰 を保ち 、人々を教育 するため に建てられました。また、 寺院内には仏像や仏 具が安置されています。
0.275 (=avg(f=(P:0.1456+T:0.1295+S:0.1381), t=(P:0.1418+T:0.1361+S:0.1340), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは、信仰の対象が異なること が最大 の違いです。神社は、 天地明快ライオンと共に 安置されてい る神々、稲田紀伊山分一言で講ぜよ破釜鎚兜を叱ずば」と歌って駆けて入る共に預けて将太刀を鞘に収め入れて、お茶を十度一口見舞う。おつまみなどは自分で揃え、将太刀まで預ける。16. ”“お前は天下の悪党だ!憎らしい!”“天下の悪党が憎た るというのは、私がほかの翁と比較してかcalculate to be hazy, fuzzy, indistinct before and after adjustment.”li>
Score: 0.296 (±0.0472)
Fluency: 0.358 (PFN:0.1094+Titech:0.1227+Stockmark:0.1260)
Truthfulness: 0.531 (PFN:0.1685+Titech:0.1823+Stockmark:0.1797)
Helpfulness: 0.000
Length: 98.1 (±14.0)
0.423 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1587+S:0.1620), t=(P:0.2514+T:0.2919+S:0.2640), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、 古代 日本で行われ た神々を祀る月 祭りのことです。旧暦の 淸 の月に行われ、 天照大神を始 めとする日本の神々 を祭祀す る行事で、現在も 地方で 継続 されています。
0.331 (=avg(f=(P:0.1246+T:0.1426+S:0.1445), t=(P:0.1905+T:0.1949+S:0.1949), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 月の周りに いるとされる神のことを指します。神在月は、日本の 民間信仰や 神道において重要な役割を果たし、月や 月の神に関する祭祀なども 行われます。 月の神が月の phases(新月、満月、晩月、朝 月)によって異なる形で表現 されること もあります。
0.298 (=avg(f=(P:0.1009+T:0.1153+S:0.1093), t=(P:0.1826+T:0.1906+S:0.1942), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 中国の道教の伝説上の人物で、中 国の神 話に登場する女神 です。 太歳 とも呼ばれ 、毎年の農事暦の中で、農耕の神 として崇拝 されて き ました。神在月は 月に住む女神 とされ 、農耕の女神 として信仰 されています。
0.268 (=avg(f=(P:0.1174+T:0.1363+S:0.1350), t=(P:0.1297+T:0.1355+S:0.1491), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、 春分の日 (旧暦2月2日 頃)に行われる神事のことで 、新生から旧旬へのライフスタイルの変化 を祈願します。 神職が神器を用いて家々を巡回し、招き祭や節分のosasblog が行われること もあります。
0.174 (=avg(f=(P:0.0751+T:0.0866+S:0.0837), t=(P:0.0881+T:0.0926+S:0.0948), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月( じんざいがつ )は、アニメーション「NARUTO -ナルト-」の登場人物で、小さい頃にトビウオに乗 っていた ことから 「トビウオ・ナルト 」と呼ばれてい た前川 Неネの愛猫の名前 です。 の っていたネコの耳の形が、月の ように丸くて形を整えたような形を していた ことから 、「神在月」と 命名された といわれています。