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0.551 (=avg(f=(R:0.6528), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。
0.447 (=avg(f=(R:0.3708), t=(R:0.9692), h=0.000 [22回]))
1日に長針と短針が重なる回数は24回 (12時間 ×2) です。
0.354 (=avg(f=(R:0.0619), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
一日に3回です。
0.299 (=avg(f=(R:0.0981), t=(R:0.8000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
2つの針の長さの比 から、7 2回です。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
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0.820 (=avg(f=(P:0.8775), t=(P:0.5811), h=1.000))
つるかめ算は、算数の問題の一つで、 底面と二辺 の合計が 同じ大きさの菱形が集まった正多角形の辺 の数を求める ものです。例えば、 菱形12個 がありそれぞれの 辺の長さ が10から13までの範囲に ある場合に、そ の多角形はど のような形 になるでしょうか?
0.417 (=avg(f=(P:0.6548), t=(P:0.5965), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 1つの数字を2分 する問題です。 解答には 1つの自然 数を用います が、計算の過程で大きな 数字を出すことが 特徴です。例えば、 「五百八十五よりも小さく、七十四よりも大きい最大の数 」という問題で は、585 - 74 = 511 となり、511 という 答えが得 られます。
0.372 (=avg(f=(P:0.5787), t=(P:0.5381), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 1から9までの0まで含めた10個の 数字を使っ た計算パズルです。 左上の最初の数字(1)が右下の最後の数字(9)と 異なる 1つの数字が見つか るような式を作り、その数字を中央 のつるとかめの 部分に入 れます。例えば、 次 のようになります。 \n\n1 + 5 + 2 = 8\n+ 2 = 1 つまり、6\n\n6は、1つが左上、1つが右下の数字と 異なるです。
0.316 (=avg(f=(P:0.4665), t=(P:0.4813), h=0.000 [合計]))
つるかめ算とは、 数え ながら振り返って数えたところと振り返 らないで数えたところを比べ 、答え合わせ をする算数の おもちゃ です。 一般的には6×6のマスに振り返 ったところと振り返 らないところを白く塗り分け、どこを塗ったかを相手と比べ て答え合わせ をします。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 152.0 (±77.3)
0.968 (=avg(f=(P:0.9862), t=(P:0.9170), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2つの 平行 の辺に等しい長さの 辺を持つ三角形です。 それらの平行 の辺は、内角が直角であることから、 外角 と呼ばれる角も直角となります。直角二等辺三角形は45度の直角を 含んで おり、これは大 三角形の一 種でもあります。また、直角二等辺三角形で は、各辺と 対角線の角度 はそれぞれ直角で等しく、 相似 形を作ります。
0.590 (=avg(f=(P:0.8604), t=(P:0.9085), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 3辺すべてが等しく、 一辺の二等分となる2辺が 垂直の関係にある三角形です。直角二等辺三角形の 求積に はピタゴラスの定理が使われます。また、この三角形 を斜辺と平行に切 ると、直角を 2つずつ含む直角四辺 形ができます。
0.565 (=avg(f=(P:0.8539), t=(P:0.8404), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角に 折れて 180度に折り返 したとき、3辺の長さが等しくなる三角形です。三角形の 外心と重心は一致 します。また、 各辺の中点を結ぶ線分 は、それぞれの辺の長さが 半分の直角三角形 をつく ります。 通常 の三角形とは ちが って、直角二等辺三角形は 外 角も等しくな る幾何学 的特性があります。
0.530 (=avg(f=(P:0.6362), t=(P:0.9552), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
「直角二等辺三角形 」は、3本の辺のうち 、一つが直角で 二等分され、2本 が等しい 、それぞれ鋭角 、直角に なってい る、 という 特徴の三角形です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
Score: 0.552 (±0.1752)
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0.995 (=avg(f=(P:0.3081+T:0.3389+S:0.3666), t=(P:0.3149+T:0.3262+S:0.3305), h=1.000))
算数と数学の違いは、対象と 目的にあります。算数は日常生活 における問題解決 や社会で 求められる計算力を育成するものです。一方、数学は、抽象的な 考え方や数学独自 の理論を学ぶ学問であり、日常生活 や社会で役立つだけでなく、技術 の発展や 専門的な研究 を行う場合 に必要な考え方や手法を学ぶものです。
0.565 (=avg(f=(P:0.2486+T:0.2817+S:0.3131), t=(P:0.2653+T:0.2814+S:0.3053), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 それぞれ学ぶ 対象や学問的な立ち位置 にあります。算数は 生活における基礎的な計算 能力や図形の 考え方を学ぶもので 、身近な問題を解決する学問です。数学は 厳密な論理性 や計算 方法、記号体系 を用いて 考える学問で、 解き方の一般化 や応用性 が重視されます。 また、数学は 多 分野における基礎学問とな っています。 例えば、物理 学や工学では「ミクロの世界の根 本的な 法則」 となります し、生物 学では計算の能力によって「膨大な生命データの中から 法則性を見 つける 」役割を担 います。 \n\n回答例
0.507 (=avg(f=(P:0.2433+T:0.1744+S:0.2126), t=(P:0.3149+T:0.2866+S:0.2904), h=0.000 [抽象的]))
日本の 学校で は、算数は主に 小学生が学ぶ科目で、初歩的な数学、計算 、図形、情報 などを学びます。一方、数学は主に 中学生以降 が学ぶ科目で、算数よりも発展的な数学、幾何 、解析、確率、集合 論などを学びます。 学習内容も 中学校 と 高校では異なりますが、 共通するところ もあります。 ただ し、算数と数学 が明確に区別 されているわけでは なく、数学の 初歩的な学習内容も数学の 中に 含まれることがあります。
0.465 (=avg(f=(P:0.1909+T:0.1633+S:0.2112), t=(P:0.2872+T:0.2630+S:0.2806), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は小学校 低 学年で学ぶ 集合的 教科で、数 ・図形・測定・ 方程式などの 内容について、問題解決として の活動・協同 学習を中心に活動 します。一方、中学校 からの数学は 理論的教科で、数や図形 についての概念を 深めることを 重視して、公理と定義にもとづく系統 的な理論学習に なります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [計算, 抽象的]))
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.433 (±0.1601)
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Length: 114.5 (±53.8)
0.950 (=avg(f=(P:0.2515+T:0.2724+S:0.3247), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、濃度が 高くなることにより 細胞膜の浸透圧が 高まり、細胞 の中の水分が外に 流出してしまうため、ナメクジは溶けてしまうのです。
0.481 (=avg(f=(P:0.2230+T:0.2308+S:0.3050), t=(P:0.2181+T:0.2229+S:0.2444), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの ?\n\n〈例〉\n\n日本でよく食べ られている 生き物にナメクジがいます。ナメクジは 食べると食べたことをアンモニアで表して残 されますが、ナメクジが 死んでしまう と塩分が溶け 出します。 \n\n▼ど のように 書けば良いか考 えると\n\n▼ ナメクジの 死体 は塩分を含むため、 多くの人 にとっては残 される アンモニア臭が気持ち悪く、また分解も遅 いため、 畑の土地にこれを放置し続 けると 雑草が繁茂したり すること があるでしょう。\n\n▼さまざまな動物たち には塩分が 腎臓に影響して衰弱や 体内の 組織にも悪影
0.425 (=avg(f=(P:0.1287+T:0.1565+S:0.1723), t=(P:0.2660+T:0.2757+S:0.2750), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
これは、ナメクジの体液 に含まれ る塩分が 気温 によって 昇華 する現象で、体が 乾燥 してしまうことでナメクジが 死んでしまう ことを防い でいます。塩 分の多い地域 では、この現象を利用してナメクジ を捕獲して食料 としていま した。
0.371 (=avg(f=(P:0.1135+T:0.1298+S:0.1489), t=(P:0.2276+T:0.2463+S:0.2480), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジの 足 にある塩腺 という特殊な腺から ナトリウム イオンが分泌 され、塩が溶けます。ナメクジは 高濃度の塩を分泌し、それを足から拡散 させることで 塩に浸食 される のを防い でいます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
Score: 0.398 (±0.1653)
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Length: 157.7 (±88.0)
0.885 (=avg(f=(P:0.2492+T:0.2549+S:0.2498), t=(P:0.3078+T:0.3007+S:0.2936), h=1.000))
ミドリムシは藻類の一種であり、 緑色を呈 すること からその名が付けられました。特徴として、単細胞であり 運動をすることができます。また、葉緑体を持っており、光合成を行うこと で自らの生活を維持 することができます。
0.466 (=avg(f=(P:0.2173+T:0.2538+S:0.2203), t=(P:0.2326+T:0.2348+S:0.2390), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは藻類の一種で、 全体が 緑色をしていることが 特徴です。光合成を行い、 独立栄養 生物の中で最も古い時代に出現した と考えられています。 長く 多くの種類が見つか っており、 様々な場所で見られ、私たち にとって身近な存在 です。
0.409 (=avg(f=(P:0.1642+T:0.1959+S:0.1794), t=(P:0.2294+T:0.2423+S:0.2158), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞 性 の緑藻類です。 緑色の細胞膜 をもち、カロテノイド を含んでいます。 原形質にミトコンドリアと 葉緑体 があります。 食物網の低次捕食者 として 植物プランクトンを摂食し 、その際 、植物の 細胞壁は摂食して処理 します が、ミトコンドリアが摂食過程に関与 すること は ありません。体積密度を最適化する ように 進化 しています。 同じく 単細胞 性 の緑藻類で あるクロレラやコクロリゾフォリデスは黄 緑色を持つ 一方で、ミドリムシは 緑の色調を保 っています。
0.348 (=avg(f=(P:0.1474+T:0.1590+S:0.1498), t=(P:0.1846+T:0.2147+S:0.1874), h=0.000 [単細胞, 光合成, 動物]))
ミドリムシは 緑色の微生物で、 大きさは5 ミリメートル以下 です。 6本の触手 を使って 水中の 有機物を濾過し、エサと します。 酸素発生 のために バクテリアと共生 しており、 この バクテリアによる酸素生成を触媒する物質がチラコイド と呼ばれ る袋状のもの です。 このチラコイドの袋状 の中で光エネルギー は水 によって 吸収 され、光合成によって 炭酸同化が行わ れます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
Score: 0.443 (±0.1333)
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Length: 130.4 (±58.6)
0.767 (=avg(f=(P:0.8930), t=(P:0.9083), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝形質の現れ 方の違いを指します。顕性と は、表現型 として遺伝子が現れることを指し、潜性 とは、一般的には遺伝 するが、たまにしか 表現型 として現れない ことを指します。遺伝子 に関すること を分類・理解 する場合 は、 これらを頭に入れておく 必要があります。
0.500 (=avg(f=(P:0.6264), t=(P:0.8733), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、その 人の中 にある性質が外 に表れていることを指します。一方、潜性 とは、外 に表れていないが、その 性質が持っていることを指します。 例えば、顕性 であれば 「運動神経が良い」 という性質が外 に表れ、潜性 であれば 「運動神経が良い」 という性質を持っている ものの、外 に表れていないと いうことになります。
0.452 (=avg(f=(P:0.5528), t=(P:0.8045), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 表面上 の状態や変化で 見られるものを顕性、内面や変化 していない状態を潜性といいます。 例えば、顕性 である黄色 は目に見えて分かる色 ですが、潜性 である黒 は目に見えない性質です。
0.391 (=avg(f=(P:0.4047), t=(P:0.7679), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、表面に現れている 性質のことで、潜性 とは、表面に現れ ていない性質のことです。 人体でい えば、皮膚や筋肉などの 表面に見える部分 が顕性、表面に見えない神経や骨など が潜性です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
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Length: 137.5 (±76.9)
0.478 (=avg(f=(P:0.5825), t=(P:0.8514), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは 夜になると 、鳴き声を出します。鳴き声は、 高く震え るような声で、人にはほとんど 聞こえ ません。スズムシの鳴き声は、 互いに コミュニケーションをと るためのもので、 穴の中 のスズムシ 同士 が鳴き合 います。 また、一部 のスズムシは、鳴き声 で同じ集団のつながりを保 ったり、地震の振動を検知 したりすること も分か っています。
0.415 (=avg(f=(P:0.5276), t=(P:0.7178), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声 には、もともと「ピーピ ー」と鳴 く種類と、「ティーテ ィー」と鳴 く種類 があります。これ ら の鳴き声は、オスの求愛行動 や警戒など、様々な場面 で発せられ、種や 種類によって特徴 のある鳴き声が聞こえます。
0.378 (=avg(f=(P:0.5369), t=(P:0.5978), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 周波数の 異なる2種類 の音で構成 されています。 1種類目は通常「チリチリチリチリ… 」という 虫の鳴き声 のような音で、2種類目は「グリクリクリ… 」という ぶつぶ つとした噛む ような音です。これ ら の鳴き声はオス 同士の求愛 や大きさを表す威嚇行動、地震 などの音を観察する行動 などに使 用されます。
0.350 (=avg(f=(P:0.4114), t=(P:0.6383), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは 果実に集ま ることが 多く、生の果物に開いた穴から餌を食べ るため 、鳴き声が あまり 聞こえ な いことが あります。 しかし、もし捕ま えられた場合など は、スズムシは 独特の鳴き声を 発することが あります。その声は「 ギィギィ 」という イントネ ーションと言われています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
Score: 0.402 (±0.1432)
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Length: 108.8 (±71.5)
0.614 (=avg(f=(P:0.9713), t=(P:0.8702), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アリシ ンという 物質に反応するためです。 アリシンは強い苦味や 痛みを引き起こし 、強い反射 反応として目や鼻 に粘膜が刺激され、涙や鼻水が出 てきます。また、 目など に入ると 強い刺激を引き起こ すため、瞬きが増 えること も涙の理由 です。
0.513 (=avg(f=(P:0.8435), t=(P:0.6958), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アリシ ンという成分が原因です。 アリシン は、タマネギの 皮を健康に保つ 役割をしています。 人がこのアリシンの効果を得 ようと皮をむこ うとしているのにもかかわらず、皮 の中に残 っているアリシンを解毒 するため に、涙が出るのです。
0.398 (=avg(f=(P:0.3343), t=(P:0.8592), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを 含む特定の植物 を切った時に涙を流す現象は、新鮮な ものであること を感じさせるため に進 化した警告反応だ と考えられています。 辛味成分を含むS-アリル システインが涙腺を刺激することで 目を保護するため ともい われています。 \n\n---------------------------------------------------------------------------------\n\n#-2 井上靖の『山椒大夫』は1961年に発表 された小説 。この物 語の舞台 となる時代は平安時代末期 です。 #-3 藤原道長は1008年に亡く なった人 物であり、当時の日本で最も強力な権力 を持つ存在でした。 ---------------------------------------------------------------------------------
0.362 (=avg(f=(P:0.2949), t=(P:0.7897), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギに含まれる 物質(アリシン )が、眼 の角膜など に付着することで 、目を痛め るためです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
Score: 0.168 (±0.0577)
Fluency: 0.196 (RAG:0.1964)
Truthfulness: 0.308 (RAG:0.3078)
Helpfulness: 0.000
Length: 150.2 (±117.8)
0.323 (=avg(f=(R:0.3207), t=(R:0.6473), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学で 使われる実験 手法です。 直接化合物を触れ合わ せることで 反応を進行 させ、 化合物 を合成する方法です。この方法は、 必要に応じ て反応器やフラスコ などの容器 を使用し、薬品 を加えて、熱や光 などのエネルギー を加えて反応を起こ します。
0.202 (=avg(f=(R:0.2246), t=(R:0.3821), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 地層を切って露出した岩石に数値を割り振り、各値の組み合わせから相対的な岩石の層序を明らか にする手法です。こ れによって、地層の年代を決定 することができます。
0.168 (=avg(f=(R:0.1780), t=(R:0.3260), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 ドイツの法学者、グナイストが提唱した、国家意思の作用が、実在法規が規定する法域への作用 であるとする法理論 の一つです。この 理論は、すべての法的効力は基本的に実在法規 によって体系的に定め られるという基準法主義の実現を主張 します。
0.147 (=avg(f=(R:0.1980), t=(R:0.2422), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 情報を表示する画面と実際に触れる画面が異なる場合に、実際の画面(触察面)に触れると情報の表示画面を反映 させる 操作 法です。 触察面に直接触れ ることで 、情報の表示内容を確認しながら操作 することができます。 例えば、デジタル時計や電卓の各部を触って数字や操作を確認する操作が 接触法 になります。この 操作 法は、 視覚障害者など画面が見えない場合に活 用されます。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.459 (±0.2043)
Fluency: 0.595 (PFN:0.1935+Titech:0.2016+Stockmark:0.2003)
Truthfulness: 0.692 (PFN:0.2260+Titech:0.2343+Stockmark:0.2317)
Helpfulness: 0.089
Length: 133.4 (±90.0)
0.901 (=avg(f=(P:0.2637+T:0.2671+S:0.2543), t=(P:0.3174+T:0.3025+S:0.2976), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理温度と調理時間の違い から生まれます。半熟卵は 比較的低い温度( 約60℃ から70℃)で、 比較的短い時間で調理されます。一方、温泉卵は 約9 0℃の高温で長時間煮 られます。こ のため、温泉卵は半熟卵 と比べると、硬く歯ごたえのある 黄身になります。
0.563 (=avg(f=(P:0.2877+T:0.2851+S:0.2802), t=(P:0.2734+T:0.2850+S:0.2773), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、温 め る時間の長さから生まれます。温泉卵は、半熟卵よりも 長く温め ることで 卵の白身部分に抜きんでた気泡 が生まれ るのが特徴です。
0.472 (=avg(f=(P:0.1790+T:0.2051+S:0.1693), t=(P:0.2939+T:0.2982+S:0.2710), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は温泉の 熱水に卵を浸すことによって 調理されます。半熟卵は 熱した器具を卵に当 て、卵の 表面 を加熱することで 調理されます。温泉卵 の表面は滑 らかな半透明になり、半熟卵の 表面は 均一に白 く仕上がります。
0.407 (=avg(f=(P:0.1523+T:0.1534+S:0.1469), t=(P:0.2551+T:0.2519+S:0.2609), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は温泉の 熱で半熟にした卵で、半熟卵 と比べて卵白が とろみがかか っています。半熟卵は卵 白をまんべんな く半熟にした状態で、温泉卵 ほどのきめ細かい濃厚さは ないのが特徴です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
Temperature and duration of cooking.
Score: 0.390 (±0.1697)
Fluency: 0.514 (PFN:0.1582+Titech:0.1653+Stockmark:0.1906)
Truthfulness: 0.631 (PFN:0.1979+Titech:0.2086+Stockmark:0.2246)
Helpfulness: 0.025
Length: 167.8 (±99.8)
0.913 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2605+S:0.2880), t=(P:0.3014+T:0.3035+S:0.3229), h=1.000))
リトマス紙は、 色を変化 させて溶液に 酸やアルカリ が含まれるかどうかを判定するための試験紙です。リトマス紙 が青色から赤色に変色 すると溶液が酸性、 ピンク 色に変色 すると塩基性であることが わかります。 使用する際は、リトマス紙を 固定した棒 などに捲き 、試験溶液を分液 滴下します。色の変化を 確認すると溶液の性質 がわかります。
0.479 (=avg(f=(P:0.2013+T:0.1928+S:0.2525), t=(P:0.2435+T:0.2558+S:0.2902), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、溶液に 溶かしたフェノール赤 だけでな く、アセトンや酢酸のような様々な 溶液に 溶かすことができます。リトマス紙 に溶液を入れると 、色が変化する ので、その 色から何 の溶液かを判定することができます。 また、複数 の溶液 を混ぜたときには混ざった色で分析 することができます。
0.417 (=avg(f=(P:0.1629+T:0.1718+S:0.2004), t=(P:0.2179+T:0.2323+S:0.2645), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 色素が染み出す 性質を利用し た中性度 指示薬です。 強酸、弱酸 、中性 の3つ の溶液に ついて それぞれのリトマス紙を 入れ、溶液の色の変化 からその溶液の 中 性度を調べます。 まず、スライドガラスと結晶片を同じ枚数入れ た試験管に水 を入れて 溶かします。 次に、スライドガラスと結晶片が溶けない硫酸をほんの少し加え、弱酸から強酸までの広い範囲 の溶液 を作 ります。 試験管に溶かしたリトマス紙を 入れ、溶液 を投入 して、中性 度を調べます。 結果は、以下の通り です。 \n\n- 中性(ラズベリー色
0.346 (=avg(f=(P:0.1270+T:0.1357+S:0.1625), t=(P:0.1872+T:0.2007+S:0.2262), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙とは、 固 体のph 指示薬で、もと はリトマス という藻類の粉末 です。リトマス紙を 3分間程度、目につく部分に 染み込ませてから 液体の 試料を滴下します。 染色された部分の赤が左から右へ移動 した場合、液体の 成分に酸 が含まれています。 黄が左から右へ移動 した場合には、液体の 成分 にアルカリ が含まれています。 紫 は、リトマス紙 に含まれる二酸化マンガンが 液体に 溶けていること を示します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Score: 0.484 (±0.1819)
Fluency: 0.560 (PFN:0.1839+Titech:0.1889+Stockmark:0.1870)
Truthfulness: 0.750 (PFN:0.2473+Titech:0.2471+Stockmark:0.2559)
Helpfulness: 0.141
Length: 135.1 (±55.3)
0.881 (=avg(f=(P:0.2252+T:0.2241+S:0.2272), t=(P:0.3197+T:0.3233+S:0.3240), h=1.000))
ドップラー効果は、波の発生源と観 察者の相対 運動によって、波長が 伸び るときは周波数が低くなり、波長が 縮む ときは周波数が高くなる現象です。例えば、 音を発している 人 が動く と、遠ざかる ように聞こえ、近づく ように聞こえる などがその例です。
0.554 (=avg(f=(P:0.2656+T:0.2628+S:0.2586), t=(P:0.2908+T:0.2879+S:0.2957), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が動くことで 、その発する音や光の周波数が変化する現象 をい います。例えば、 自転車を走らせ ると、近づいてくる車のサイレンの音が高く聞こえるのは 、自転 車がサイレンの 発 している 車 に向かって近づいてくる ため、ドップラー効果による 音の高周波化 が起こっている ためです。
0.460 (=avg(f=(P:0.2242+T:0.2184+S:0.2121), t=(P:0.2351+T:0.2559+S:0.2330), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、 ある物体から放たれる 電磁波(光 、音波 など)が 、物体の相対速度によって 波長や周波数が変化する現象です。 天文学 では、天体のスペクトルから ドップラー効果による 振動のずれからその天 体の速度を推定する手法を ドップラー シフトと呼び ます。
0.405 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.1712+S:0.1775), t=(P:0.2489+T:0.2191+S:0.2333), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 電波 や音波が振 動する 物体の動きによって、 その周波数 に変化を 生じる現象です。 \n\n 例えば、 星や惑星、宇宙船 などの 動く物体を探知するレーダー では、その動く物体によって 波が出したり押さ れたりするため、その物体の位置の確認が可能 になります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
Score: 0.567 (±0.2428)
Fluency: 0.634 (PFN:0.1957+Titech:0.2440+Stockmark:0.1944)
Truthfulness: 0.774 (PFN:0.2526+Titech:0.2617+Stockmark:0.2593)
Helpfulness: 0.292
Length: 111.8 (±53.4)
1.010 (=avg(f=(P:0.3389+T:0.3725+S:0.3488), t=(P:0.3287+T:0.3194+S:0.3225), h=1.000))
超伝導とは、物質が ある一定の温度で電気抵抗がゼロになる現象です。この現象を利用 して、電磁石 を作ることができ、MRI 検査 やリニアモーターカーなどの 医療機器や輸送 機器に応用されています。
0.801 (=avg(f=(P:0.1665+T:0.2249+S:0.1639), t=(P:0.2732+T:0.2854+S:0.2892), h=1.000))
超伝導とは物質が極低温 下において電気抵抗 ゼロとなる現象です。 磁石の磁力が抜け るなどの 特徴 を持ち、この現象を 生かした新た な応用技術が期待されています。
0.541 (=avg(f=(P:0.2070+T:0.2437+S:0.2110), t=(P:0.3188+T:0.3249+S:0.3165), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある物質を非常に低い温度 にすると電気抵抗がゼロ となり、電気が 抵抗なく流れる現象です。超伝導現象を 使った機器や器具 は抵抗熱が発生しないため、 効率が高く、省 エネルギーになります。
0.489 (=avg(f=(P:0.1749+T:0.2295+S:0.1846), t=(P:0.2799+T:0.2979+S:0.2993), h=0.000 [低温, ゼロ]))
超伝導とは、物質 に磁場を かけ たときに抵抗が 全く ない状態で電気を流すことができる現象です。これ を応用した超伝導リニア や医療機器では、 従来技術よりも 効率的 で省 エネルギー な システムを実現 することができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
Score: 0.418 (±0.2311)
Fluency: 0.533 (PFN:0.1767+Titech:0.1730+Stockmark:0.1835)
Truthfulness: 0.666 (PFN:0.2210+Titech:0.2197+Stockmark:0.2251)
Helpfulness: 0.054
Length: 107.2 (±66.9)
0.868 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2555+S:0.2535), t=(P:0.3022+T:0.3163+S:0.3015), h=0.920 [4字超過*0.9]))
虹は、太陽の光が雨粒に屈折し て起こる現象です。 雨粒中で光は波長ごとに屈折するため、太陽光は すべて の波長の光が そろった(白色の) 光に分解され、虹色に見えます。この 現象を七色の虹と呼び、赤、 オレンジ、黄色、緑、青、 水 色、紫の7色に分かれます。 赤や紫 の色は 主 に太陽光 の中 の長い波長の光が雨粒 中で屈折し たものです。
0.539 (=avg(f=(P:0.2258+T:0.2276+S:0.2471), t=(P:0.3039+T:0.2982+S:0.3133), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が雨粒で屈折し、 7色のスペクトルに分光されることで見える現象です。この スペクトルにあ る光が虹色 となり、空気中 を通り抜けると広が ることにより 虹ができます。 また、太陽光 の中に含まれ るUV(紫外線)は 大気中 でオゾンに吸収 されるため、虹 に含まれるのは 可視光線であるV(紫)からP(赤紫)、R(赤)、G(緑)、B(青)、I(青紫) までの波長です。
0.492 (=avg(f=(P:0.2044+T:0.2118+S:0.2026), t=(P:0.2842+T:0.2784+S:0.2938), h=0.000 [波長, 分]))
虹は、太陽光が雨粒 や水滴などの微粒子で散乱・屈折されて生じます。 赤色や青 色の光 は太陽光 に比べ て散乱しにくく 、屈折されにく いため、 青色、緑色、黄色の光が虹色に見える現象 は「青色のシフト 」と呼ばれています。
0.399 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.1613+S:0.2013), t=(P:0.2163+T:0.2022+S:0.2126), h=0.000 [屈折]))
虹は、雨粒に太陽光が 当たる時 に、光が分散することで できる、七色の帯の ことです。 青や緑 などの短い波長は遠くへ届きやすい一方 で、赤や橙は遠くへ届きづら いため、 遠い場所 に見える 太陽に近 い順に、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の虹色になります。 \n\n[質問5]
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
The colors of the rainbow are produced by the refraction and splitting of light when it passes through water droplets in the atmosphere. The angle of incidence and reflection of the light determine the colors: violet, indigo, blue, green, yellow, orange, and red.
Score: 0.413 (±0.289)
Fluency: 0.495 (PFN:0.2176+Stockmark:0.2778)
Truthfulness: 0.616 (PFN:0.3003+Stockmark:0.3154)
Helpfulness: 0.127
Length: 90.0 (±66.7)
0.957 (=avg(f=(P:0.4237+S:0.5252), t=(P:0.4670+S:0.4557), h=1.000))
カミオカンデは、東京大学宇宙線研究所が岐阜県神岡鉱山に設置 した鉱山に近い山の直下 の地下実験施設です。 太陽ニュートリノを観測する 実験が行われ、特に 1987年に 発生した超新星爆発 からのニュートリノ が検 出されたことで 注目を集め ました。 現在では、新世代 の大気ニュートリノ 検出器である スーパーカミオカンデ が設置されています。
0.549 (=avg(f=(P:0.2956+S:0.3905), t=(P:0.4757+S:0.4865), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、 スーパーカミオカンデとして 知られる天文学研究施設で、ニュートリノの観測を 行うことで、素粒子物理学 や宇宙物理学の 課題 について研究するものです。
0.494 (=avg(f=(P:0.2819+S:0.3871), t=(P:0.3825+S:0.4299), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、高エネルギー 宇宙素粒子観測に 用いられる地下検出器であり、核種241Pu によって 発生する宇宙線によって 引き起こ されたニュートリノ 反応 により光を発生 させることで、宇宙から飛来する 陽子や異なる種類 の素粒子 が発生した微弱なニュートリノを 直接 観測すること ができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
Score: 0.402 (±0.2328)
Fluency: 0.484 (PFN:0.1587+Titech:0.1436+Stockmark:0.1818)
Truthfulness: 0.677 (PFN:0.2250+Titech:0.2203+Stockmark:0.2317)
Helpfulness: 0.046
Length: 133.6 (±80.9)
1.094 (=avg(f=(P:0.4252+T:0.4000+S:0.4565), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は地震が多い国です。そ れは、日本がプレートの境界に位置しているためです。太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北アメリカプレートなど 、複数のプレートが 集まっており、 それらの 衝突や沈み込 みによって地震が発生します。
0.500 (=avg(f=(P:0.1966+T:0.1651+S:0.2330), t=(P:0.2989+T:0.2940+S:0.3116), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震が多い理由 として、プレート テクトニクスによって 説明 されます。 地球の表面は約100 のプレート に分かれており、日本は複数のプレートが衝突 する場所に位置しています。そのため、 周囲 の海洋プレートと 陸上 プレートの 間で引っ張 り、地震が頻繁に発生する のです。
0.437 (=avg(f=(P:0.1570+T:0.1269+S:0.1916), t=(P:0.2778+T:0.2667+S:0.2917), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は 他の国より も地震 に悩ま されて きました 。その 理由のひとつ として、世界でもっ とも地震活動が活発 な沈み込 み帯に位置していること が挙げられます。沈み込 み帯とは 、海洋プレートが 陸 のプレートの 下に潜り込む場所で、プレートの境界に おける 大規模なすべり現象 による地震活動が 増加する 環境です。こ のほか 、日本列島がユーラシアプレートの 上に乗った形で 存在しているため、 上の 陸プレート である日本列島 には、さまざまな方向から力が加わ ること が関係しています。
0.353 (=avg(f=(P:0.1387+T:0.1187+S:0.1861), t=(P:0.2070+T:0.2070+S:0.2028), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は沈み込 み帯に位置しており、地 殻やマントルの深くまで 海洋プレートが沈み込 むことが原因とされています。そのため、地 球の内部で生じた温度・圧力の高 い状態がマントル内に伝わ りやすく 、地下の岩石の硬さが低下 します。その 結果、岩石 同士が抵抗なく ぶつかり合 い、地震が発生します。 [/INST]
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
Score: 0.494 (±0.1119)
Fluency: 0.666 (PFN:0.2334+Titech:0.2322+Stockmark:0.2008)
Truthfulness: 0.796 (PFN:0.2651+Titech:0.2656+Stockmark:0.2656)
Helpfulness: 0.020
Length: 136.4 (±68.1)
0.855 (=avg(f=(P:0.2659+T:0.2637+S:0.2179), t=(P:0.2744+T:0.2702+S:0.2723), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 西部にある地質構造 境界です。新潟県 の北陸山地 から長野県 と岐阜県の木曽山脈 、静岡県の 伊豆半島までほぼ東西に 連なる断層帯のことで 、長さは約500km に及びます。この構造線の 北側 は日本列島 に平行に重なった花崗岩 が多く、一方 、南側は基盤は花崗岩ですが上に堆積した火山灰層や泥やシルトに覆 われています。 そのため、地震 が発生しやすいことが知られています。
0.539 (=avg(f=(P:0.2563+T:0.2594+S:0.2044), t=(P:0.2957+T:0.2972+S:0.3035), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 西部を南北に走る、日本海 と太平洋を分ける構造線です。日本列島 が衝突してできた褶曲し た構造をしてい て、 長さは約7 00km に及びます。活断層 が集中す る場所でもあり、 過去にも 大地震が多発 しています。
0.508 (=avg(f=(P:0.2635+T:0.2898+S:0.2399), t=(P:0.2412+T:0.2330+S:0.2564), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島 が約2 億年前に誕生してから今日まで 変動を続けるなか で形成され た構造線で、新潟県の糸魚川市から静岡県の 浜松市まで のおよそ1, 000km に及びます。 一部の区間は 断層運動が現在も活発に行 われており、日本 有数 の地震多発 地域となっています。
0.469 (=avg(f=(P:0.2282+T:0.2114+S:0.1835), t=(P:0.2536+T:0.2605+S:0.2687), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本海 沿い から太平洋 沖 にかけて 東西方向に連なる断層帯で 、断層帯 の地上に現 れてい る部分 が日本で最も長い傾斜 断層です。 2014年に起こった 長野県 北部 の地震は この断層 が関係してい ると考えられています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
Score: 0.426 (±0.2163)
Fluency: 0.518 (PFN:0.1589+Titech:0.1689+Stockmark:0.1902)
Truthfulness: 0.695 (PFN:0.2289+Titech:0.2299+Stockmark:0.2358)
Helpfulness: 0.064
Length: 125.7 (±95.5)
0.903 (=avg(f=(P:0.2952+T:0.2708+S:0.2764), t=(P:0.2860+T:0.2867+S:0.2925), h=1.000))
夏は、太陽の高度が高くなり、地球からの 距離も 近くなるため、地球の 放射領域から逃げ やすくなる ととも に、地球の 輻射冷却の 効果が弱 くなります。また、地球が 23.5度傾いているため、地表 が直接太陽のエネルギーを受け 、暑くなります。 さらに、地球 内部 からの熱 も上昇します。こ の3つ の要因が重なって、暑くなります。
0.540 (=avg(f=(P:0.1962+T:0.2211+S:0.2596), t=(P:0.3085+T:0.3128+S:0.3214), h=0.000 [傾]))
夏は、地球が太陽に 近いため に受ける太陽光のエネルギーが多くなります。こ のために、大気中の 水蒸気が大量に 蒸発して、水蒸気が増え た 大気が断熱膨張 することで、 高温となります。
0.493 (=avg(f=(P:0.1806+T:0.1917+S:0.2277), t=(P:0.2835+T:0.2791+S:0.3150), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は暑 く感じるのは、太陽の 放射による「 赤外線」 が原因であること が分 かっています。 赤外線は可視光線と違い 、空気中で反射 しにくく、地表 面へと 届きやすいので、高温になりやすいのです。また、太陽の 放射が最も 強い時期が夏場と なること や、赤道直下地帯の海面水 温が高 い影響もあること が判明 しています。
0.397 (=avg(f=(P:0.1407+T:0.1442+S:0.1793), t=(P:0.2465+T:0.2354+S:0.2458), h=0.000 [傾]))
夏はどうして暑いの ?\n\n 太陽は春秋 の季節と異なり、夏は 1年 の中で最も太陽高度が高いため、 下から輻 射された赤外線が昼間 は大気を暖めること が原因です。 さらに赤外線が、大気 分子内で波長を伸長させ て大気下 の空気分子が摩擦発熱を 起こします。また、 空気の透過性 が下がり日射を受け なくなる 夜間も 地球から宇宙空間に向けて黒体放射を 起こします。 大量 に蓄積された太陽熱が地表 を熱 することで暑くなります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
Score: 0.452 (±0.3279)
Fluency: 0.518 (PFN:0.2525+Titech:0.2656)
Truthfulness: 0.576 (PFN:0.2870+Titech:0.2888)
Helpfulness: 0.262
Length: 242.8 (±206.8)
0.971 (=avg(f=(P:0.5116+T:0.4376), t=(P:0.4905+T:0.4747), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生したと考えられています。最初の 10億年 は液体のマグマが地球を覆 っていました が、38億年前に 固化しました。 また、35億年前に生命が誕生したと 言われています。地球の歴史は 地質年代に分 かれており、新生代 は、恐竜絶滅直後の 白亜紀に始まり、現在 は新第三紀 が続いています。
0.787 (=avg(f=(P:0.3698+T:0.3727), t=(P:0.4370+T:0.4413), h=0.740 [13字超過*0.7]))
地球は、約46億年前に 生まれました。 初期の地球は マグマで覆われており、大陸 も 形成されていま せんでした。その後、様々な 時代を経て、現在の ような地球となりました。 現在、地球は 太陽と木星を軸に回る 惑星の1つで 、陸地と海が 分かれ、生物が 住め る環境が整 っています。
0.478 (=avg(f=(P:0.3147+T:0.3595), t=(P:0.3642+T:0.3958), h=0.000 [生命]))
地球の歴史は 非常に長く 、約46億年前に太陽系の誕生 とともに始まりました。 始生代ではシアノバクテリア(ラン藻類) による大規模な光合成 が起こり 、地表は 徐々に酸素が蓄積す ることで赤道付近を除いて 酸素が存在する環境となり、中生代 には現在の 大陸地形がほぼ 形成されました。 以降、地球は 6度の 大規模な大絶滅を経て現在に至ります。
0.008 (=avg(f=(P:0.0080+T:0.0085), t=(P:0.0060+T:0.0030), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
The Earth was formed about 4.6 billion years ago, during which a molten core and a molten mantle were surrounded by a molten outer layer, called the magma ocean. Over time, the magma began to cool and solidify, leading to the formation of continents and oceans. The early Earth was home to complex life forms, such as single-celled organisms and bacteria, but the first complex multi-celled organisms emerged around 600 million years ago, such as the earliest land animals and the first plants. The Earth has experienced numerous geological and climatic events throughout its history, such as the formation of the Himalayas and the formation of the first supercontinent, Pangaea. Over time, the Earth has also experienced mass extinctions, such as the end-Permian extinction and the end-Tertiary extinction, which led to the extinction of many species. The current Earth is characterized by the presence of diverse ecosystems, which support a vast range of living organisms.
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
In what ways does the formation of the Milky Way impact the evolution of life on Earth? [/INST] As the Milky Way impacts the evolution of life on Earth in various ways, please provide specific examples of how this has occurred.
Score: 0.439 (±0.2127)
Fluency: 0.446 (PFN:0.1897+Stockmark:0.2561)
Truthfulness: 0.683 (PFN:0.3332+Stockmark:0.3496)
Helpfulness: 0.188
Length: 183.8 (±89.3)
0.917 (=avg(f=(P:0.4230+S:0.4905), t=(P:0.4156+S:0.4219), h=1.000))
Rubyは、199 3年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたプログラミング言語です。 日本発のプログラミング言語で、 容易に変数を使って 記述できるオブジェクト指向スクリプト言語です。 数値計算から ウェブアプリケーション 、データ 処理、ソフトウェア開発など 、幅広い分野で 用いられています。 日本国外で も人気が高まっ ており、多くのプログラミング コミュニティ で利用されています。
0.488 (=avg(f=(P:0.2186+S:0.3263), t=(P:0.4432+S:0.4768), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyはプログラミング言語の一 種で、199 3年に日本で開発されました。 構造化 プログラミング の考え方 に基づいており、オブジェクト指向の 特徴を持っています。 主にウェブ開発やスクリプト の記述 、データ 解析に利用されています。
0.406 (=avg(f=(P:0.1637+S:0.2693), t=(P:0.3758+S:0.4084), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つです。Rubyは マイルストーンを超え たプログラミング言語で、 その オープンソース コミュニティは 世界中で拡張 されています。Rubyプログラミング言語 は、高度 なプログラミング 作業のための、適切 な機能を提供す ることにより、効率的なプログラミング を可能に します。
0.342 (=avg(f=(P:0.1853+S:0.2384), t=(P:0.3045+S:0.2993), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 Peggy Engstrand が開発したプログラミング言語です。Rubyは、 願望達成を意味する「 Ruby is Ruby 」で始ま っています。 \n 多用目的 言語で、プログラ ムやスクリプト言語 、ウェブアプリケーション 、ゲーム開発に利用されます。 2021年3月に Rubyの開発 は終了し 、Ruby の保守と サポートは現在行 われていま せん。\n 参照: Ruby
0.012 (=avg(f=(P:0.0072+S:0.0085), t=(P:0.0105+S:0.0105), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
I don't have any knowledge or capability to teach or explain any programming languages or software applicati on that you referenced. However, I can provide you with general informati on on r uby : r uby is a widely used programming language that is often used for web development, data processing, and scripting. It is known for its simplicity, readability, and flexibility. It was created by maznunnah r uby , and since then, it has gained popularity worldwide.
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.365 (±0.1703)
Fluency: 0.421 (PFN:0.0926+Titech:0.1655+Stockmark:0.1624)
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Helpfulness: 0.020
Length: 241.1 (±240.3)
0.883 (=avg(f=(P:0.1988+T:0.2957+S:0.2955), t=(P:0.2595+T:0.2946+S:0.3061), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 品詞タグ付け、依存構文解析、機械翻訳、対話システムなどがあります。 \n 単語や文の意味を 正確に解釈 し、コンピュータ に対し て自然言語 で指示を与え ることができ るように して、人間 と計算機が双方向で コミュニケーションを行え るようになります。
0.469 (=avg(f=(P:0.1033+T:0.2066+S:0.1926), t=(P:0.2864+T:0.3150+S:0.3040), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理 で使用され る主要な技術として 、深層学習、形態素解析、 依存関係解析、テキスト マイニング、情報抽出、対話システム 、語彙獲得 などがあります。 \n\n 深層学習は、コンピュータが ニューラルネットワークで学習する手法で 、言語 の文 構造や意味の理解を可能に し、言語 間の翻訳 技術に 使用されます。 \n\n 形態素解析 は、文の形態素 (基本要素) を抽出する処理で、機械翻訳、 品詞タグ付け、信号 処理に使用されます。 \n\n 依存関係解析は、解析に 含まれるすべて の言語 表現の 依存関係を解析する処理で、機械翻訳、 多義語解決 、情報抽出 などに使用されます。 \n\n テキス
0.396 (=avg(f=(P:0.0896+T:0.1752+S:0.1723), t=(P:0.2330+T:0.2519+S:0.2653), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術として は、テキスト を生成する自然言語 生成や、与えられた テキスト をよりよい形に加工 する自然言語 理解などの機械学習 技術があります。 他にも、レコメンデ ーション・ エンジンやタスクオリエンテッド 自然言語 インタフェース などが 挙げられます。
0.301 (=avg(f=(P:0.0793+T:0.1500+S:0.1539), t=(P:0.1633+T:0.1796+S:0.1782), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術として は、以下 のものが挙げられます。 \n1. 機械翻訳 \n2. 文書分類\n3. 感情分析 \n4. 質問応答 \n5. テキスト 分析\n6.要約\n7.言語学習\n8.対話エージェント\n9. 情報検索 \n10.生成 言語モデリング
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
Score: 0.435 (±0.2072)
Fluency: 0.530 (PFN:0.1643+Titech:0.1743+Stockmark:0.1916)
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Length: 99.8 (±57.9)
0.849 (=avg(f=(P:0.1876+T:0.2148+S:0.2024), t=(P:0.3243+T:0.3181+S:0.2993), h=1.000))
オゾン層とは、地球の成層圏 と呼ばれる高度約10 ~50km で、太陽の紫外線を吸収してい る気体の層のことです。 人為的なフロン 類 の大気 放出によって破壊され つつあり、オゾン ホールと呼ばれるオゾン 量の減少が 地球上 で観測 されています。
0.556 (=avg(f=(P:0.2120+T:0.2056+S:0.2533), t=(P:0.3333+T:0.3317+S:0.3333), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中に存在しているオゾン 分子で構成され た層です。成層圏 の高度10km から50km 付近に分布しており、太陽からの有害な紫外線を 遮断してくれています。
0.491 (=avg(f=(P:0.1844+T:0.1832+S:0.2312), t=(P:0.2929+T:0.2858+S:0.2950), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は地球の大気中 の特殊な 領域で、成層圏 (高度10-50km )にあります。オゾン と呼ばれる分子が層状になって 存在しており、太陽の紫外線の 中でも短波長 部分を吸収し、生物に有害な紫外線を吸収して しまう 役割を果たしています。オゾンが 無いと 、生命の存続は不可能 です。 [/INST]
0.419 (=avg(f=(P:0.1585+T:0.1574+S:0.1900), t=(P:0.2590+T:0.2403+S:0.2521), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は太陽から 放射される紫外線を吸収 ・散乱 する役 目 を果た す大気の層です。太陽 が高度4 0-50kmの成層圏 上層部に存在すること から 成層圏オゾン層と 呼ばれ、地球上 で最も強固な1つ の化学的・物理的システムと言わ れています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
Score: 0.618 (±0.2511)
Fluency: 0.612 (PFN:0.2009+Titech:0.2052+Stockmark:0.2059)
Truthfulness: 0.784 (PFN:0.2582+Titech:0.2652+Stockmark:0.2604)
Helpfulness: 0.457
Length: 117.1 (±53.2)
0.956 (=avg(f=(P:0.3194+T:0.3175+S:0.3284), t=(P:0.2993+T:0.3109+S:0.2935), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界から得られるエネルギーのことです。化石燃料 などに比べて環境負荷が 低く、将来にわたって 持続可能な 形で供給 することが可能なエネルギーとして注目されています。
0.855 (=avg(f=(P:0.2152+T:0.2205+S:0.2174), t=(P:0.2978+T:0.3111+S:0.3037), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界 で無尽蔵に存在し ているエネルギーのことです。 具体的には、風力、太陽光、バイオマス、地熱、水力、 小 水力、 海洋 エネルギーの 7種類 があります。これらのエネルギーを利用することで、環境負荷 を低減し 持続可能な 社会を形成 することが 可能にな ります。
0.538 (=avg(f=(P:0.2346+T:0.2471+S:0.2151), t=(P:0.3026+T:0.3146+S:0.3004), h=0.000 [自然]))
「 再生可能エネルギー 」 は、再生が可能な 環境問題を起こさ ないエネルギー源のこと をい います。再生可能エネルギー には、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。再生可能エネルギーは、温室効果ガスの排出 量が少なく、 気候変動の緩和にもつながると考えられてお り、持続可能な 社会の実現にとっても 重要な役割を果た しています。
0.461 (=avg(f=(P:0.1832+T:0.2002+S:0.1860), t=(P:0.2732+T:0.2732+S:0.2681), h=0.000 [太陽光, 水力]))
再生可能エネルギーとは、地球 上に降り注ぐ太陽 のエネルギーの 他 、風力、 潮汐 、波力、地熱、 地中 熱、バイオマスなど を一度使用して も枯渇しないエネルギーのことを指します。 地球にもともと 存在する自然エネルギーを 有効 に利用すること により、脱 化石燃料 の実現に貢献できます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
Score: 0.632 (±0.2562)
Fluency: 0.639 (PFN:0.1995+Titech:0.2281+Stockmark:0.2112)
Truthfulness: 0.758 (PFN:0.2469+Titech:0.2566+Stockmark:0.2545)
Helpfulness: 0.499
Length: 150.1 (±82.9)
0.993 (=avg(f=(P:0.3144+T:0.3323+S:0.3471), t=(P:0.3311+T:0.3303+S:0.3236), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくのことです。これらの公害病は、産業活動による 汚染水 や汚染物質が原因と なって発生した もので、いずれも深刻な健康被害 が生じています。
0.864 (=avg(f=(P:0.2254+T:0.2250+S:0.2175), t=(P:0.3051+T:0.3087+S:0.3101), h=1.000))
四大公害病は、大気汚染による健康被害 として、四大産業公害があります。いずれも水俣病、 第二水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病の 4 つの病気のこと を言 います。これらの 病気の原因 は、工場 や炭鉱 などの事業所が排出 した有害物質による ものです。
0.615 (=avg(f=(P:0.1574+T:0.1625+S:0.1495), t=(P:0.2604+T:0.2267+S:0.2688), h=0.620 [19字超過*0.6]))
四大公害病は、日本の 20世紀 における深刻な公害 問題のうち、195 8年から始ま った水俣病、19 71年から始まっ たイタイイタイ病、19 73年から始ま った四日市ぜんそく、19 78年から始まった 新潟水俣病の4つの 病気を指します。いずれも 、大気汚染 や水質汚濁などの公害が原因で発生しました。
0.449 (=avg(f=(P:0.1649+T:0.1998+S:0.1696), t=(P:0.2651+T:0.2760+S:0.2729), h=0.000 [第二水俣病, 産業]))
四大公害病とは、 20世紀前半 に日本各地で発生した公害 問題で、「川崎公害訴訟」・ 「水俣病 訴訟」・ 「イタイイタイ病 訴訟」・ 「四日市ぜんそく 」の4つを指します。水俣病 と 四日市ぜんそく は重大な社会問題となりました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
Score: 0.299 (±0.1264)
Fluency: 0.379 (PFN:0.1219+Titech:0.1069+Stockmark:0.1499)
Truthfulness: 0.517 (PFN:0.1733+Titech:0.1615+Stockmark:0.1823)
Helpfulness: 0.000
Length: 178.9 (±146.0)
0.487 (=avg(f=(P:0.1822+T:0.1654+S:0.2308), t=(P:0.2896+T:0.2939+S:0.2989), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島公園 は、もともと東京都江東区にあ った工場跡 地に建設された 都立 の公園です。195 8年に開園しましたが、 老朽 化が進み閉鎖されました。その後、 都は跡地を譲渡 し、201 7年に 再開発が行われ、現在は 複数 の施設が 利用しています。
0.379 (=avg(f=(P:0.1428+T:0.1179+S:0.1760), t=(P:0.2387+T:0.2136+S:0.2480), h=0.000 [東京, ごみ]))
夢の島 (夢の島公園 )は、かつて 横浜港 に浮かぶ人工島 だったところ です。 江戸時代に寿司を売る 島として 存在したようで すが、明治時代 の埋め立て 工事によって 陸 地となりました。 以降、横浜港 の一部として 日本の国際交流を支えてきたところ です。 今では夢の島公園として多くの 方 が訪れて楽し んでいます。
0.338 (=avg(f=(P:0.1429+T:0.1284+S:0.1871), t=(P:0.1635+T:0.1902+S:0.2021), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 2002年にオープンしたフジテレビ 夢の島 オフィシャルショップ であり、東京都江東区の夢の島 地 区に位置 しています。 201 5年には新館を増設 し、2019年7月 からはフジテレビの公式キャラクター、ロッシー、ポンタ、ベジータ、クル、ギャル吉が描かれたアーティストTシャツなども取り扱 っています。
0.270 (=avg(f=(P:0.1248+T:0.1099+S:0.1523), t=(P:0.1404+T:0.1447+S:0.1383), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、 異業種交流 の場として 全国初のインテリジェントビル 「夢の島 」の建設に併せ て造成された夢の島公園があります。19 89年の地下鉄 夢の島 駅の開業や夢舞台駅、京セラドーム大阪の開業、夢咲トレセンの開 設などが 誘致 され、夢の島公園 は、「夢舞台広場」や 「夢の渚広場」 などの 各園路 があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
I don't have information on your region or what is dream's island. Can you please provide more context or additional information about dream's island?
Score: 0.393 (±0.0985)
Fluency: 0.493 (PFN:0.1498+Titech:0.2034+Stockmark:0.1399)
Truthfulness: 0.680 (PFN:0.2251+Titech:0.2394+Stockmark:0.2157)
Helpfulness: 0.006
Length: 127.7 (±52.1)
0.622 (=avg(f=(P:0.1616+T:0.2091+S:0.1481), t=(P:0.2493+T:0.2558+S:0.2225), h=0.620 [19字超過*0.6]))
競技かるたは、 正式には「枕 かるた競技 」という競技で、 ある人物の枕詞や定家 百人一首 に収録 されてい る歌を「かるた」 という板に書いて ゲーム を行うものです。 2人以上の競技者が おり、一 人一組の二組対抗の試合 形式で行われます。 一人一組のペアが陣地 を取り合い、 お手つきや カード をめくり、ほかの人 より早く言えば陣地を勝ち 取ること ができます。
0.442 (=avg(f=(P:0.1851+T:0.2354+S:0.1766), t=(P:0.2370+T:0.2681+S:0.2246), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 1952年に始ま った日本の伝統的な 文字 遊戯です。 46文字の仮名からなる約8 00枚の札を 使います。 対戦は3 人1組の3人 団体戦で 、点数を付け た札を 一番 多く取った チームが勝利となります。
0.398 (=avg(f=(P:0.1388+T:0.1925+S:0.1367), t=(P:0.2295+T:0.2737+S:0.2239), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた のルール に基づいて2人以上の選手が対戦し、得点を競う日本の伝統 遊戯である 。 代表的なルール は、あるテーマに関連した漢字 の読みや意味 を読み 合わせ、上座が答えたテーマに沿った漢字 の読みを正しく読めたら得点が入り、間違えたら減点 となる対戦型ゲームである 。
0.369 (=avg(f=(P:0.1497+T:0.1872+S:0.1356), t=(P:0.2262+T:0.2099+S:0.1986), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた をテーブルの上に置いて置 き、そこから自身に有利な形に解い ていくゲームです。 1から90まで の札が使われ、正しい解き方で置い ていくと 勝利となります。かるた を知 っている人 が多く、様々な大会などで盛んに楽しまれています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
Score: 0.369 (±0.0991)
Fluency: 0.440 (PFN:0.4403)
Truthfulness: 0.668 (PFN:0.6676)
Helpfulness: 0.000
Length: 166.1 (±120.1)
0.491 (=avg(f=(P:0.6027), t=(P:0.8695), h=0.000 [記号, レ点, 二]))
返り点は、漢文の 読解を助けるために 中国清朝時代に考案 された、漢字 1 字の上に書き足 される点です。返り点は 文意を複雑 にすることが なく 、意味の区切り を分かりやすくするために用いられます。返り点 のある 文を正しい読み方 で読んだとき、片仮名(フリガナ)を記載 すると以下 のようになります。 \nたと えば、返り点を 使った「范鍵周南、許山南西」という一 文を読む 場合、以下 のようになります。 \n范鍵周南、許山南西\n(ファンケンシュウナン、ショウザンナンセイ)
0.425 (=avg(f=(P:0.5559), t=(P:0.7191), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点は、漢文を読む際に 呼吸をはか るために 、原文を分け て読む区切りを示す 符号です。返り点は、日本語の 二 点のように使われ るほか、縦書きの場合は3 点を使ったり、仮名 文字の返しといった仕組み を用いて返り点 の詳細 を示します。
0.390 (=avg(f=(P:0.4295), t=(P:0.7398), h=0.000 [漢文, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点 (かえりてん) とは、 古文書 の文章に用いられる記号です。 文書の最後 に置かれ、文章を読み 続け るときに、ここから改め て読み始 めることを示す 点です。 略字などで 分かりづらい 文字を読み 分 けるために用いられること も あります。
0.353 (=avg(f=(P:0.4523), t=(P:0.6066), h=0.000 [レ点, 上*0.5, 読み]))
返り点は、文章の 構成 を明らかにするために用いられる漢文の記号です。 書き手が二つの部分に分けた 箇所に、黒い点を一つずつ打 ちます。 \n\n一つ目の 点は「大 返り点 」 と呼ばれ、二つ目の文(段落)を分け る際に用いられます。 二つ目の 点は「小 返り点 」 と呼ばれ、文を約二つに分け る際に用いられます。 二つ の区切られた箇所には、 のしが 打たれるとともに、同じふりがなを併記 することが 多い です。 \n\n 返り点は、漢文の 体系的 な読みを可能にし、説明の助けとなる、とても 重要な記号です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
Sure, I can explain that!\n\nReturn points are special marks that are placed at the end of lines in Tang Chinese or "Wen Xi" (in the Tang Dynasty) to indicate a pause or a rest in reading. They were used primarily in manuscripts, but they were not mandatory and were rarely included in formal editions of books.\n\nThe return point was usually marked with a special symbol, which could be a line or a dot, and could be placed at the end of the line or at the end of the character. Its exact usage varied depending on the writer and the style of writing.\n\nThe return point was typically accompanied by a note that indicated where the reader should begin the next line of text. However, some writers omitted the note or used a more general note instead of indicating the exact place.
Score: 0.789 (±0.1135)
Fluency: 0.641 (PFN:0.1912+Titech:0.1976+Stockmark:0.2523)
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擬音語と擬態語 の違いは、何か を表す ために使われる言葉 の種類 の違いです。擬音語は、物 体や生物の動きや音を表す ことば で、例えば「 バリバリ」「ゴロゴロ」などがあります。一方、擬態語は、物 体や生物の形や質感 を表す ことば で、例えば「 ジュルジ ュル」「ツルツル」などがあります。
0.851 (=avg(f=(P:0.2106+T:0.2963+S:0.2674), t=(P:0.2310+T:0.2587+S:0.2881), h=1.000))
擬音語 (ぎおんご) とは、物 の形や状態を 音や音を伴った様子 で表現する言葉です。例えば、「 がりっ 」「ガタッ」「チョロチョ ロ」などが擬音語です。一方、擬態語 (ぎたいご) とは、物 の形や性質を動物や植 物などの他の物 の特徴を利用 して表現する言葉です。例えば、「 にょろ り」「ぺちゃんこ 」「ざくざ く」などが擬態語です。 簡単に言い換えると 、擬音語は 「音」を使 って表現し、擬態語は 「性質」を使 って表現します。 したがって、同様の用途で「にょろり 」と表現でき るものにも 、「にょろっ 」、「にょうろ ろ」など も 擬音語で表現 でき ます。
0.813 (=avg(f=(P:0.2081+T:0.2294+S:0.2544), t=(P:0.2457+T:0.2450+S:0.2558), h=1.000))
擬音語は、音や 音と ともに起きる 動作や状態 の変化 などを表す言葉で、 具体的な表現が用いられます ( 例えば、「ド カン」「 カラリと晴れ」「グングン売上が伸び る」など ) 。一方、擬態語は、 特定 の感覚や体の動きを表す言葉で、 抽象的な表現が用いられます ( 例えば、「ドキドキ する」「カタツムリみたいにひっそり している」など )。
0.766 (=avg(f=(P:0.1859+T:0.2010+S:0.2243), t=(P:0.2236+T:0.2308+S:0.2316), h=1.000))
擬音語は物の音や 音楽 などを 感覚的に表す言葉で、「 かんかんからか ら」「ぎゅうぎゅう詰め 」など の使われ方を します。一方、擬態語は物 の動きや様子を 比喩的に表す言葉で、「 広報部がうさぎ のように活動 していた」「歯を食いしばって努力 している」など の使われ方を します。
0.306 (=avg(f=(P:0.1145+T:0.1053+S:0.2066), t=(P:0.1656+T:0.1593+S:0.1677), h=0.000 [表す]))
擬音語と擬態語 の違いは、擬音語 が動物や機械などの「音」に関わる 擬声語であるのに対し、擬態語は 自然や生物に関わる擬 擬態語です。 \n\nFor example, a bird dog’s sound is a trolling; however, the sound of the bird while chirping is chirping.
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0.505 (=avg(f=(R:0.6861), t=(R:0.8282), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読]))
重箱読みとは、訓読みと漢字の 部首により、一定の語 順で読む ことができる漢字の読み方のことです。例えば、「 観」の字は「く み」という 語順 に読むことができ、「目」の字は「め 」という 語順 に読むことができます。
0.378 (=avg(f=(R:0.5227), t=(R:0.6110), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 紙の上に陰陽二択問題が 書かれた出題紙を重ねた 重箱の上に解答する問題 のことです。例えば、「 二」 の字が書かれた紙を重ねた 重箱の上に「二」か「一」を答え ます。
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重箱読みは、 片仮名 の読みを 部首の図柄に当てはめ て読む方法です。 たとえば、「 け」「と」「ば」の3 文字の読みは、「 け 」は「 箸」に「と 」は「 鉄」に「ば 」は「 算」に図柄が似 ているため、「せとうば 」と読みます。このように 片仮名を縦書き にして読む方法を重箱読みと 呼びます。
0.279 (=avg(f=(R:0.3635), t=(R:0.4737), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 和歌 の一種で、本歌取りと同じく作者が詠んだ歌ではなく 、他の人の歌や作者不明の歌からとっ た言葉で、一つずつ分けて書いて一字ずつ 読んで、全体で重箱に入 っているか のよう な情景が 生まれるものです。 例えば、 以下 のように重箱読みを すること ができます。 \n\n 重箱のお重の 重 次に重 次に重ね重 ね(一重ねば一重 になる)\n\n重ねるたびに重 重ねるたびに重 になる 2.\n\nさうばく重 ぢようばく重 さうも さうも さうもさうも重\n\nさうもさうもそうも そうも そうもそうも重ね 3.\n\nそうもさうもそうも そうもそうもそうも さうもさうもそうも そうもそうもそうも重ねる\n\n嘆くて
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
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日本の開国は、1853年に 、ペリー率いるアメリカ合衆国 の黒船が来日したことがきっかけです。黒船来航により日米修好通商条約が締結され、日本は鎖国政策を 放棄し外国との交流を 進めるようになりました。 以後、江戸時代 から明治時代にかけて日本は 急速に近代化 を進めました。
0.556 (=avg(f=(P:0.2550+T:0.2612+S:0.2679), t=(P:0.2884+T:0.2877+S:0.3088), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1854年に 横浜で マシュー・ペリー率いるアメリカ 海軍の艦隊が 砲撃 を開始したことがきっかけとなりました。 以降、江戸幕府 は幕府の締結し た条約と御朱印状 を持つ外国人 に対して開国を 求められ、現在の沖縄県と小笠原諸島を除く四国以北の地域 が開国し、外国との貿易が始まりました。
0.464 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1883+S:0.2258), t=(P:0.2733+T:0.2563+S:0.2793), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本は、江戸時代 の末期 (185 0年代) に欧米諸国の貿易 要求を受けて、1854年に 琉球国 (現在の沖縄)の下関港で ロシアと日露 和親条約を締結し、開国しました。そ れ以降、日本は 各 国と条約を結 び、近代化の道を歩 み始めました。
0.357 (=avg(f=(P:0.1581+T:0.1468+S:0.1471), t=(P:0.2000+T:0.2035+S:0.2153), h=0.000 [ペリー, 条約]))
日本の開国 については、いろいろな見方があ ります。 歴史的に は江戸時代 の鎖国政策 が続いていました が、1787年に ロシアの使節プチャーチンが長崎 に来航した のをきっかけに、 幕府内 で開国論と鎖国論が争わ れるようになりました。18 0 4年、オランダ東インド会社の商船レパルス号が長崎 に来航した 際、砲撃 を受け11名が死亡する事件が 起こり、改め て開国論が前面に出 ることになります。1853年 、マシュー・ペリー率いるアメリカ合衆国 の黒船が日本に来航し、江戸幕府 は全国的に港の開放 を開始し たため、開国と みな されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
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関ヶ原の戦いは、1600年 9月に美濃(現在の岐阜県 )の関ヶ原で起こった戦いです。石田三成 らの西軍と徳川家康 らの東軍が 戦い、東軍が勝利しました。この戦いの結果、徳川家康が 豊臣秀吉の後継者 となり、江戸時代 が始まります。
0.757 (=avg(f=(P:0.1639+T:0.1932+S:0.1977), t=(P:0.2532+T:0.2589+S:0.2638), h=0.940 [3字超過*0.9]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に関ヶ原 周辺で起こった合戦です。 東軍は39万 とされる徳川家康率いる 豊臣家方に対抗 する東軍 は、徳川家康率いる 豊臣家方に対抗 する東軍 は、徳川家康 ・ 石田三成 ・池田輝政 率いる西軍が 衝突しました。 大坂夏の陣で豊臣家が滅亡した後 、江戸時代の 幕藩体制が完成 するきっかけとなった戦いです。
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関ヶ原の戦いは、1600年に起こった 大規模な戦いです。 池田輝政と 小早川秀秋の軍勢が会津・上杉輝虎の軍勢 に勝利し、 輝政は武蔵・上杉景勝 を破りました。この勝利に よって徳川家康は 天下統一を達成 しました。
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関ヶ原の戦いは、江戸時代 初期に東海道・北陸道を支配していた武将が西国か ら西軍を率いて上ってきたのに対 して、東国か ら東軍を率いて 西軍を撃退するという 戦いで ある 。この戦いは 豊臣秀頼 率いる西軍が徳川家康率いる東軍 に大勝 し、その結果、家康が 江戸に入 り江戸幕府が 成立する。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
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0.489 (=avg(f=(P:0.6332), t=(P:0.8324), h=0.000 [択捉島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端 点が石垣 島(沖縄県) の北端沖 、西端 点が小笠原 諸島西之 島の東端、南端 点が沖ノ鳥島(東京都) の北端、北端点 が陸奥湾(青森 県)の南岸 です。
0.368 (=avg(f=(P:0.4578), t=(P:0.6454), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、日本 列島の最東端 である東経142度37分26.582秒の 太平洋上 にある南鳥島、日本 列島の最西端 である西経13 3度50分15.037秒の北マリアナ諸島西縁 、日本 列島の最南端 である北緯19度57分44秒の 小笠原 諸島東 島、日本 列島の最北端 である北緯45度41分42.329秒 の北海道の 知床半島のが 最東端 、西経135度51分30秒 の日本の 母島と 小笠原 諸島硫黄島と、の東の親 島が最西端 、北緯21度23分10秒 の北海道 東部の女満別空港の西側50 キロメートルの海上が 最南端 、北緯48度26分35.261秒の千島列島
0.316 (=avg(f=(P:0.2688), t=(P:0.6786), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は 宮城県和渕で 、西端点は沖縄県 兼島村 です。 南端点は沖縄県 粟 国島の 家地 村、北端点は北海道 留萌市の計根別 岬です。
0.274 (=avg(f=(P:0.2165), t=(P:0.6060), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は南 大東 島(南緯23°30’ )、西端は八重山 列 島(東 経123°55’ )、北端は 礼文 島(北 緯44°50’ )、南端は沖 大東 島(北 緯24°30’) である。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
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0.929 (=avg(f=(P:0.2772+T:0.2780+S:0.3020), t=(P:0.3099+T:0.3099+S:0.3099), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、 西日本の瀬戸内海沿岸の気候を指します。瀬戸内海式気候は、温暖で降水量が少ないため乾燥した気候を指します。この気候の特徴 として、夏季には真夏日日数 が少なく、冬 季には冬日日数 が少ない という点 が挙げられます。
0.553 (=avg(f=(P:0.2329+T:0.2282+S:0.2571), t=(P:0.3130+T:0.3101+S:0.3174), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、 西日本に分布する気候です。 特徴は、温暖で 湿潤なことが 挙げられます。冬は比較的温暖で、 雨や雪が少ないため 気温の変化が少なく、 春はやや 暖かく、夏は 暑くなります。この気候は 太平洋の黒潮 の影響 によって形成されます。
0.519 (=avg(f=(P:0.2292+T:0.2105+S:0.2581), t=(P:0.2794+T:0.2941+S:0.2863), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺 に分布する山にさえぎられた特殊 な気候で、 冬の寒さが緩やかで、四季を通して温暖で日照時間が長い という特徴があります。
0.479 (=avg(f=(P:0.2078+T:0.2166+S:0.2440), t=(P:0.2612+T:0.2447+S:0.2635), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の温暖な 黒潮 の影響を受けた気候を指します。 昼間 は高温 ・ 穏やかな気候 、夜間は低温・冷涼 な気候と いった日内 変化が大きく、かつ、霧の発生 が多く などの特徴があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
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1.017 (=avg(f=(P:0.3652+T:0.3718+S:0.3647), t=(P:0.3129+T:0.3198+S:0.3164), h=1.000))
天皇は日本の象徴であり、日本国 及び日本国民統合の象徴としての地位 を有する国家元首とされています。また、日本国憲法に基づ き、国事行為を行う とともに、日本国憲法 及び 法律によって定められた 権限を有しており、 立法権や行政権、司法権を総覧 すること はありません。
0.892 (=avg(f=(P:0.2390+T:0.3029+S:0.2734), t=(P:0.2809+T:0.2879+S:0.2908), h=1.000))
天皇は、日本国憲法で規定されている日本国の象徴としての役割を担っています。天皇は、国の象徴としての地位 を自覚 し、日本国憲法 及びその下に成立する 法律に従 い、国 務を行う ことと定められています。 具体的な役割として は、元号を制定し 、外国の大使を受け入れ る儀式などを行っています。また、天皇は 即位式や大嘗祭 などの歴史的な神事も担当 しています。 \n\n また、天皇は日本国憲法 の規定に基づ き、以下 の役割を もっています。 \n\n1. 国民統合の象徴 \n2.国民的 伝統と文化の尊重と発展 の象徴 \n3. 日本国憲法 施行 の下、日本国の象徴としての 国事に
0.846 (=avg(f=(P:0.2308+T:0.2995+S:0.2528), t=(P:0.2423+T:0.2616+S:0.2523), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に定められた象徴天皇制により、日本の象徴として、国事行為 の承認や外国の大統領への信任状の認証 などの公的な役割を担っています。また、 皇室の責務の一環 として、天皇 陛下は各種式典、遭難者の救助活動や震災被災者への見舞い などを行われています。 \n\n## 質問
0.534 (=avg(f=(P:0.2490+T:0.2736+S:0.2661), t=(P:0.2696+T:0.2681+S:0.2748), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の国の象徴であり、日本の国 と国民統合の象徴です。国事行為を行う ほか、国の ために全力を尽く すことを国民に誓っ たり、政府の諮問 機関である宮内庁の役員 を任命したりする役割を担っています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
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0.987 (=avg(f=(P:0.3293+T:0.3042+S:0.3418), t=(P:0.3239+T:0.3297+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法・行政・司法の三つの権力に分け、 お互いの権力の 分立を確保する制度です。これにより、それぞれの権力が 牽制しあうことで、権力の濫用を防 いで、国民の権利と自由を守ることができます。
0.538 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.2373+S:0.2278), t=(P:0.3058+T:0.3080+S:0.3196), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 政治機構を三つの権力に分け、それぞれが互いに独立した機 能を保つ もの で、立法、行政、司法の三つの機関にそれぞれ 専門的に 権限を分担することです。立法権 は国会が、行政権 は内閣が、司法権は裁判所 がそれぞれの機関に 、専属的 に担当する事 により、 政府の権力が 一極集中することを防ぐ もの です。
0.488 (=avg(f=(P:0.1831+T:0.2157+S:0.1717), t=(P:0.2876+T:0.3124+S:0.2936), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ 担う機関 (議会、政府、裁判所) が分かれ、バランスを保つことで権力が 集中しないような政治体制のことです。 フランス の憲法学者モンテスキューの『法の精神』に由来 する考え方です。 \n\n**References:**\n- 岩田温, 高瀬範裕 (2013). 三権分立 論の可能性: 日本 政治の制度変動の一断面(日本社会論). 法学と社会科学, 7, 88-107. \n- 庄司洋「 三権分立 の意義と限界」https://www.majimegi.co.jp/m_research/n1.html \n\nPlease remember to always provide credible and well-researched information.
0.439 (=avg(f=(P:0.1586+T:0.1822+S:0.1496), t=(P:0.2656+T:0.2743+S:0.2874), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 という3つの権 限を分ける 政治制度です。権力の 分離を強化し、中央集権 体制を維持する目的で行わ れます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
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0.984 (=avg(f=(P:0.3180+T:0.3479+S:0.3266), t=(P:0.3152+T:0.3174+S:0.3254), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、日本の金融システムの安定化、金融政策の実施、金融機関の監督 、国債の発行、国債の管理などを行 う機関です。また、日本の 通貨である円の発券 や政府へ の金融 支援も 実施しています。
0.591 (=avg(f=(P:0.2689+T:0.2816+S:0.2898), t=(P:0.3081+T:0.3119+S:0.3119), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、日本の 経済・金融に関する役割を果たしています。主な役割は、経済の安定、物価の安定を 維持すること、金融機 能の安定 に資すること、通貨の 信認 の維持、紙幣 ・ 貨幣の適正な発 行です。
0.493 (=avg(f=(P:0.1944+T:0.2166+S:0.2439), t=(P:0.2652+T:0.2774+S:0.2810), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行は、 国の紙幣や硬貨を発行 し、金融システムの 維持安定を 行うことを役割としています。また、日本経済の安定を図るため、政府の金融政策を 補完する 目的で公定歩合を設定 したり、国債を購入 したりしています。
0.424 (=avg(f=(P:0.1387+T:0.1343+S:0.1422), t=(P:0.2696+T:0.2928+S:0.2942), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行の役割は、 国内の金融機関 に対して、 流通する お金の量を調整し、そ の安定 性や流動 性を維持すること 、 および国家 の財政運営や経済政策の決定 を支援することです。また、政府 が 発行するお金 (紙幣や硬貨) の価値を保証し、さらに、 価値の変動が小さい国内 通貨と金などの 貴金属とを引き換える等、 安定的な通貨 制度の確立や 安定に努めること も日本銀行の重要な役割です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
Score: 0.455 (±0.116)
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Length: 164.2 (±67.3)
0.903 (=avg(f=(P:0.2515+T:0.2824+S:0.3032), t=(P:0.2906+T:0.2986+S:0.2826), h=1.000))
信用取引は、 現物を貸借 せずに取引を行う方法です。 例えば 、株式 の信用取引で は、現物の株式を 買う代わり に、証券会社から資金を借りて株式 先物 契約を 結びます。一方、先物取引は、 現物の商品を 貸借 せずに将来の価格を予 測して行う取引です。 例えば、米 先物取引で は、現物の米 を買う代わりに 、商品先物契約を 結び、将来の価格で売買する取引です。 信用取引は、 現物の市場ではできないような 大きな取引を 可能にし、先物取引は、先物 価格の動きを見ながら 投資することができる という違いがあります。 \n\n\n## 解説\n 先物取引と信用取引は、 両 方とも現物を直接貸借しない取
0.493 (=avg(f=(P:0.1690+T:0.1880+S:0.2208), t=(P:0.3156+T:0.3021+S:0.2823), h=0.000 [将来, 価格]))
信用取引は、 決済日までに株式の現物を保有しなくて も証券会社から株式を借り 受けて、株式の売買をする取引で あるのに対し、先物取引は、 決済日までに株式の現物を保有しなければならな い取引です。 即ち 、証券会社に 株式の現物を提供すること なく 株式の売買をする取引が信用取引、株式 の現物を提供しなければならな い取引が先物取引と なります。
0.435 (=avg(f=(P:0.1209+T:0.1754+S:0.1753), t=(P:0.2655+T:0.2813+S:0.2868), h=0.000 [将来]))
信用取引と先物取引は、株 価変動の予測 に基づいて、現物の株式や 貨 物などを直接現物 で取引する のではなく、株価や 価格の先物 契約を する点が異なる。信用取引は、 現物株式を 預託する代わり に証券会社に 信用を供与 し、利用できる 証券のことで ある。先物取引は、先物 契約 に基づいて、決済期限日に決済する代わり に現物を取得 できる取引で ある。
0.398 (=avg(f=(P:0.1324+T:0.1724+S:0.1970), t=(P:0.2355+T:0.2283+S:0.2275), h=0.000 [借, 価格]))
信用取引と先物取引は、証券の取引 形態として 使われる言葉 ですが、 理解しにくい言葉 です。 弊社はこの質問に丁寧に答えてお ります。 \n\nなお 、信用取引と先物取引の 違いは、取引の 仕組みです。信用取引は、証券会社が証券 の現物を所有しないで 顧客に証券の信用を提供する仕組みです。先物取引は、 未来に行われる取引を 予 め決め る仕組みであり、証券会社は将来 行われる具体的 な取引を 現在価格で 約定することで、 現金を取引の 成り行きにかかわらず預か ることができる 仕組みです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
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0.889 (=avg(f=(P:0.2846+T:0.2748+S:0.2638), t=(P:0.3311+T:0.3156+S:0.3163), h=0.880 [6字超過*0.9]))
日本脳炎は、脳炎を起こすウイルスによる感染症です。 病原体 である日本脳炎ウイルスは、蚊を介して 伝播 されます。症状は、発熱、頭痛、意識障害、けいれんなど で、重症化すると死に至ることもあります。予防接種が 有効なワクチンがあります。
0.530 (=avg(f=(P:0.2463+T:0.2356+S:0.2291), t=(P:0.3050+T:0.2709+S:0.3021), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによる感染症です。主 な感染源はブタや馬 などの 体内で増えたウイルスです。 全国的 に発生が見られます が、患者は 夏から秋にかけて多く、死亡することもあります。予防接種が 有効な予防法 です。
0.460 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.2075+S:0.1959), t=(P:0.2667+T:0.2274+S:0.2779), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染し て発症するウイルス性の感染症です。感染 者のうち90%以上は無症状か軽 症です が、脳炎を発症 した場合には、約100人に1人の割合で死に至ります。 流行地で 蚊に刺される など することによって感染します。予防接種が 有効です。
0.406 (=avg(f=(P:0.1881+T:0.1830+S:0.1733), t=(P:0.2362+T:0.1979+S:0.2383), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染した ブタやウシ などの 血液 を介して感染する 蚊媒介 性感染症です。 2016年以降 、日本 国内での発生は報告 されていま せんが、 アジア、ヨーロッパ、アフリ カなどの 地域で患者が 発生しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
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0.965 (=avg(f=(P:0.3360+T:0.3342+S:0.3772), t=(P:0.2775+T:0.2804+S:0.2906), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本の武道であり、 柔術や剣 術などの武芸 を取り入れた体術の系統 です。柔道は、相手の力を利用して相手を投げたり 倒したりし、技をかけ た者が勝つ点 が特徴です。一方、合気道は、相手の 重心 を崩したり、相手の力を 押さえたりして、相手の 動きを止 めることを目的としています。 しかし、柔道は 明治時代から開 始された整備 された競技だった のに対し、合気道は 戦前より民間で修練 された武道であり、 整備 された競技で はありま せん。
0.743 (=avg(f=(P:0.2023+T:0.1941+S:0.2105), t=(P:0.2182+T:0.1930+S:0.2112), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも投げ技や関節技など の直接的な攻撃 や相手の 武器を利用し た戦い を避けて勝利する武道です。 \n\n 柔道は 捕手・固技・投 技を使 って相手の 肩や頬のあたりを180度以上まで転倒させ、背中を完全にマットに接すれば自動的に 試合を獲 得するルールです。 \n\n 一方、合気道は 形から捨てて技がよいと思 います。 流派 によって多少 の違いがあ るものの、最も 大きな違いは、合気道 には 一本勝負と 点がある ルールが あることです。 そして、合気道は 主に木の杖や短剣 などで武器も 使って戦うのが特徴であり、柔道 よりもより近接 の武術と言えるでしょう。\n\nさらに、
0.481 (=avg(f=(P:0.1815+T:0.1701+S:0.1853), t=(P:0.2355+T:0.2241+S:0.2454), h=0.200 [40字超過*0.2]))
柔道と合気道は ともに日本の武術ですが、その 発祥や歴史、現在の姿 は大きく異 なっています。柔道は 明治時代に作 られた和式柔術が原型で、人工的な突き、蹴り、捕縛 技を主とした 体技 と投げ技 が中心の競技で あるのに対し、合気道は 剣術や槍術といった撃剣や飛び道具 ではない戦闘術を融合して作ら れ、相手の 動きや 攻撃に沿 って技を 繰り出すという体術を基調 にしています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1669+T:0.1332+S:0.1803), t=(P:0.2652+T:0.2433+S:0.2624), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、技の使い方と投げ方 です。柔道 では、指や帯 などを引っ張 るなどの方法 で相手の 体を動 かし、投げ技をかける のに対して、合気道 では突きや蹴り などを基本的な移動方法 とし、相手 に当たる 力を受け流します。 また、試合方式も それぞれ異なります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
I don't have real-life experiences or memories, but I can provide you with information about the difference between tkd and bikyu-do based on research and facts.\ntko-dao (judo) and bikyu-do (aikido) are two traditional japanese martial arts with many similarities, but also some distinct differences.\n\nsafety and protection-type jiu-jitsu and different from their counterparts, aikido and judo focus more on self-preservation rather than harming an opponent.\n\nhowever, aiudo focuses on “reducing the injury levels of your attacker by taking your techniques” in controlled and non-violent ways. It was developed from the martial arts techniques used in ancient japan.\n\none main difference between aikido and judo is the focus of training. Judo emphasizes taking the opponent down to the ground through throws and grappling techniques, while aikido focuses on non-physical techniques such as thrown shoulder throws, safety trading joint locks, throws, brazilians aikido, and alternatives.\n\non the other hand, aikido originated in 1942, when morihei ueshiba used classical styles like budo, jujitsu, judo, aikido, and karate to develop a new art form.
Score: 0.355 (±0.1503)
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Helpfulness: 0.050
Length: 116.3 (±57.3)
0.845 (=avg(f=(P:0.2501+T:0.2020+S:0.2333), t=(P:0.2943+T:0.2642+S:0.2911), h=1.000))
葛根湯( くずね とう)は、漢方薬の一種で、生薬を 数種類 配合したものです。 薬効 としては、発汗 、解熱、去痰 などがあります。風邪や インフルエンザの初期症状に効果があるとされ、漢方薬で は有名 です。
0.406 (=avg(f=(P:0.2056+T:0.1793+S:0.1836), t=(P:0.2272+T:0.1986+S:0.2244), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、漢方薬の一種で、 九味 葛根湯と も呼ば れます。 一般的に使用されてい る体調 を整える方法で、全体に冷えが強く目がかすむ、体臭が気になるといった 症状に効果があります。主 な成分としては、葛根などの生薬があります。
0.360 (=avg(f=(P:0.1621+T:0.1896+S:0.1407), t=(P:0.2025+T:0.1926+S:0.1918), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯( くずね とう)とは、漢方薬の ひと つです。葛根 と黄芩(おうご ん)、大棗( たいそう)、甘草( かんぞう)を原料とし、口腔、咽頭、食道、消化器系のつかえ、腹痛、食欲不振 などの症状に用いられます。 誤飲した としても、副 作用や 有害作用は ありま せん。
0.306 (=avg(f=(P:0.1208+T:0.0951+S:0.1081), t=(P:0.2000+T:0.1924+S:0.2010), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、 胃腸の症状 、季節性 鼻炎、風邪などに効 く漢方薬の 名称 です。葛根湯は葛根、 人参、杏仁、荊芥、茯苓、川芎、白朮 の7種の生薬を 、一定の割合で加えて煎じ たものです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
Score: 0.367 (±0.1396)
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Length: 122.6 (±72.3)
0.815 (=avg(f=(P:0.2238+T:0.2357+S:0.1967), t=(P:0.2939+T:0.3167+S:0.2992), h=0.880 [6字超過*0.9]))
必須アミノ酸とは、 生 体内で合成 することができず、摂取する必要があるアミノ酸の 総称です。 現在 、9種類が 知られており 、ヒスチジン、イソロイシン、メチオニン、フェニルアラニン、リシン、トレオニン、バリン、トリプトファン、ロイシンです。
0.420 (=avg(f=(P:0.1224+T:0.1573+S:0.1036), t=(P:0.2982+T:0.3025+S:0.2760), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間 が体内で合成できないアミノ酸で、食事から摂取しなければならないアミノ酸のことです。9種類あり、 それぞれが複数の 役割を果たしています。必須アミノ酸は 全て 、体内で合成 されないため、食事から 必要量を 摂取する必要があります。
0.382 (=avg(f=(P:0.1203+T:0.1480+S:0.1061), t=(P:0.2696+T:0.2784+S:0.2234), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で は合成できないアミノ酸のことです。アミノ酸は、 タンパク質を構成するもので、肉、魚、卵、大豆などの タンパク質を多く含む 食品から摂取する必要があります。必須アミノ酸 には、9種類が 知ら れています。
0.341 (=avg(f=(P:0.1263+T:0.1626+S:0.0899), t=(P:0.2178+T:0.2163+S:0.2093), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間 が体内で合成できないため、食事から 必要な量を 摂る必要があるアミノ酸のことです。9種類あり、 身体でつくる事の出来ない脂質、糖、無機質と並び必須栄養素と呼ば れています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.433 (±0.1333)
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Length: 142.4 (±62.9)
0.724 (=avg(f=(P:0.2717+T:0.2545+S:0.2670), t=(P:0.3004+T:0.2819+S:0.2970), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリのアニメーション映画で、1986年 8月2日 公開されました。 日本独自 のファンタジー作品で、 多くの人々に感銘を与え ました。
0.486 (=avg(f=(P:0.2740+T:0.2640+S:0.2723), t=(P:0.2084+T:0.2042+S:0.2337), h=0.000 [宮崎駿, シータ*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の長編アニメーション映画作品です。1986年に公開され、 物語は空と森に囲まれた 城ラピュタ での日々と、不治の病に冒 された 姫君の ために飛行船に乗り王都へ飛び立ち、その道中での様々な出来事 が描かれています。 主演は、ロボットのアストリッド役を演じた天嘉世子と 、主人公パズー 役の他6名の声優 です。
0.437 (=avg(f=(P:0.2002+T:0.1924+S:0.1961), t=(P:0.2456+T:0.2246+S:0.2533), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画です。 異なる世界の存在が認知 された架空の 中世 ヨーロッパを舞台 としており、近未来が舞台 の作品とされることも あります。主人公のシータが 、両親を囚われ た冒険の旅 の中で、異世界の風景や自然、人々の生きる様子を目の当たりにし、成長 していく 物語です。宮崎 監督が初めて 手がけた作品で、 日本アニメ映画 最大の ヒットとなり ました。 2014年には56ミリフィルムからのデジタルリマスター による 4Kリマスター版が発表 され、 世界中で名声が高ま っています。
0.385 (=avg(f=(P:0.1637+T:0.1648+S:0.1542), t=(P:0.2302+T:0.2014+S:0.2407), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメ映画です。 中世 ヨーロッパのような風景 を描き、背景 に浮かぶ 巨大城の上に 主人公 たちが飛行船で住んでいる という物語で、空 や天候の描写が印象的 です。ファンタジー 色の強 い作品です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Score: 0.293 (±0.0965)
Fluency: 0.387 (PFN:0.1288+Titech:0.1216+Stockmark:0.1363)
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Helpfulness: 0.000
Length: 146.6 (±79.1)
0.465 (=avg(f=(P:0.2313+T:0.2093+S:0.2403), t=(P:0.2315+T:0.2401+S:0.2423), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治の小説です。 1935 年に発表 され、日本統治下の台湾 を舞台に、若者の長い逃避行 を描いています。 登場人物のメロスと 同名 の作品で あり、短編小説として は比較的長 い作品にもかかわらず 、太宰 の独特の甘美な文体と、 青年の漂泊するイメージで熱狂的なファンを獲得 した名作です。
0.340 (=avg(f=(P:0.1254+T:0.1348+S:0.1366), t=(P:0.2036+T:0.2072+S:0.2116), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
「走れメロス」は、ギリシ ャの作家アポロド ロスの作品です。 この作品の一番の見どころ は、メロスが 競争相手を ひたすら追いかけ、とても遅 れてい るのにゴールにたどり着いてしま うという 話です。 他にも 、メロスが 名もない乞食から金を恵んだり、生 まれて初めて見たネクタイに驚く など、珍しい エピソードも あります。
0.314 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.1366+S:0.1518), t=(P:0.1731+T:0.1939+S:0.1439), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 アリストパネスの 古代ギリシ ャ喜劇 です。メロスは、 アテナイを追放 された 後、故郷スパルタまで無言で走 らなければならなかっ たため、 パン職人に変装して声を出さない ように話 しています。 この物語は、パン職人が声を出した後にアテナイに戻 り、メロスによって 禁 じられてい た子供が舌を出す場面で終わ ります。 この作品は、人の不可能や禁 じられた行動 について風刺 的に描いた ものです。
0.280 (=avg(f=(P:0.1229+T:0.1117+S:0.1221), t=(P:0.1660+T:0.1778+S:0.1410), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャの著 作家のアリストパネ スが、 ペロポネソス戦争の勃発に伴う世情の不安定化を煽るような役割 を受け持た された 個人 を描くために 書いた4世紀前の喜劇演目 である。メロスは、 故郷に急用で 故郷へ走ること になったが、彼は噂好きな天性の余り、他 人との会話を面白おかしく設定 していた。しかし、無一文の状態で 故郷に戻るや 、メロスは 彼の不在の間に起こった噂や思い違いと事実があまりにもくい違 っていること に非常に驚く。正しい情報に縁がな いメロスは 自分自身で過去の噂や妄想を打ち消 すために、 しぶしぶ父親が家に寄付し
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
Score: 0.462 (±0.2016)
Fluency: 0.530 (PFN:0.1802+Titech:0.1754+Stockmark:0.1741)
Truthfulness: 0.694 (PFN:0.2293+Titech:0.2320+Stockmark:0.2328)
Helpfulness: 0.162
Length: 97.2 (±58.4)
0.876 (=avg(f=(P:0.2833+T:0.2776+S:0.2805), t=(P:0.2659+T:0.2612+S:0.2581), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家、ピアニストです。 明治時代末期 に西洋音楽を 学び、作品を 発表しました。代表作に 「明治維新百年記念歌」や大阪市歌 があります。また、「赤とんぼ」や「 故郷」などの 曲も作曲しました。 作品の中 には、西洋音楽 と和歌や民謡 を融合したもの があります。
0.571 (=avg(f=(P:0.1924+T:0.1802+S:0.1638), t=(P:0.2312+T:0.2142+S:0.2326), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は日本の作曲家で、 主に クラシック音楽を作曲しました。 京都市 交響楽団を 創設し、1927 年に日本音楽 協会を設立したり、指揮 活動も行い ました。 その後、大東亜戦争に抵抗して投獄され るなどの 苦難を乗り越えて戦後 に活躍し 、数々の日本国民 歌を作曲した人物で もあります。
0.468 (=avg(f=(P:0.2409+T:0.2161+S:0.2330), t=(P:0.2393+T:0.2372+S:0.2372), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者です。 彼の代表作には「 海ゆかば 」「花」「幻想曲 」などがあり、 シベリウスやデンオフ などの作品 も 日本で紹介しました。
0.410 (=avg(f=(P:0.0788+T:0.0821+S:0.0702), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家 。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
Score: 0.431 (±0.1912)
Fluency: 0.541 (PFN:0.1517+Titech:0.1862+Stockmark:0.2031)
Truthfulness: 0.669 (PFN:0.2167+Titech:0.2215+Stockmark:0.2309)
Helpfulness: 0.083
Length: 121.3 (±64.7)
0.776 (=avg(f=(P:0.2647+T:0.3136+S:0.3355), t=(P:0.2996+T:0.2974+S:0.3172), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される劇団です。宝塚歌劇と呼ばれ るミュージカルを上演しています。 演技力に加えて 歌やダンス にも長け ており、男役( 男性を演じる女性 ) と娘役 ( 女性を演じる女性 )にわけ られます。 圧倒的な芝居 力や歌声が魅力です。
0.529 (=avg(f=(P:0.1698+T:0.2151+S:0.2422), t=(P:0.3092+T:0.3220+S:0.3291), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性だけの 舞台であること や、日本の 伝統芸能の要素を取り入れながら 上演する歌とダンス のエンターテインメント集団であることです。また、 「男役」と呼ばれ る男性的な 役を演じる女性 トップスター の存在 も特徴的です。
0.465 (=avg(f=(P:0.1588+T:0.2118+S:0.2224), t=(P:0.2645+T:0.2475+S:0.2908), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 大変 厳しいレッスンと 洗練された 劇作り が特徴です。また、男役と 女役のみで 編成され、女性が 男役を演じ、男性 が女役を演じる など、逞 しく美しい 人物像の表現が凄まじ い演技力を必要 とするのも 大きな特徴です。男性 スタッフはほとんどおらず 、舞台や芸術面 においては スター 自身がアイデアを出し パフォーマンスまでやってしまうところ があります。
0.409 (=avg(f=(P:0.1347+T:0.1610+S:0.2086), t=(P:0.2354+T:0.2397+S:0.2489), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、舞台演出 、音楽演奏 、ダンス 演技、歌唱、演技力などが非常に高 いことです。宝塚歌劇団の 出身者も、本格 的な演劇役者や経営者、女優、歌手、声優など として 活躍しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.449 (±0.215)
Fluency: 0.547 (PFN:0.1763+Titech:0.1817+Stockmark:0.1892)
Truthfulness: 0.633 (PFN:0.2076+Titech:0.2141+Stockmark:0.2109)
Helpfulness: 0.167
Length: 142.6 (±82.3)
0.771 (=avg(f=(P:0.3134+T:0.3006+S:0.3118), t=(P:0.2920+T:0.3000+S:0.2957), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点 (春の開始 点)と秋分点 (秋の開始 点)を通過する ときに起こる現象 で、その日によってそれぞれ の季節が開始 する日 をいいます。これらの日は、地球の公転 軌道が春分点と秋分点を通過する ときに観測 されます。 従 って、春分の日と秋分の日は 毎年変わります。
0.576 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.2746+S:0.2687), t=(P:0.3035+T:0.3057+S:0.3021), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄経が東京の経 度になる ことで決まります。春分の日は3月20日 ごろ、秋分の日は9月20日 ごろで、その日を含む 1年 間が春分の 季節 と秋分の 季節 になります。 そのため、 誕生 日が春分の日 や秋分の日 だと、誕生日と 春分の日 や秋分の日 が同じとき があります。
0.491 (=avg(f=(P:0.2114+T:0.2345+S:0.2277), t=(P:0.2742+T:0.2439+S:0.2803), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、 前年の7 月1日の平均 太陽の 黄経に基づいて 、春・秋分を境に定める角度(中気 点)を計算し、その中気点の日 (春分の日は3月20日、秋分の日は9月22日 )に対応 する暦の日を決めます。
0.393 (=avg(f=(P:0.1325+T:0.1418+S:0.1412), t=(P:0.2568+T:0.2547+S:0.2526), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分と秋分は、太陽の 黄経(黄道上の通過点の経度)が 季節の変わり目にあたる 0度と180度の位置 になった瞬間を 地球が通過する ときに決まります。 黄経は 1日の間に360度ずつ増加 します が、この黄経を増加させるスピードが違う ために春分と秋分の 時期 が決まるのです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
I don't know about the specifics of the dates, but I can tell you that spring and autumn equinoxes occur when the ecliptic (the path the sun orbits on as it moves around the earth) crosses the celestial equator. The celestial equator is an imaginary line that marks the earth's equator when viewed from space. Spring and autumn equinoxes mark the day when day and night are of equal length.
Score: 0.262 (±0.115)
Fluency: 0.254 (PFN:0.0730+Titech:0.0932+Stockmark:0.0876)
Truthfulness: 0.533 (PFN:0.1737+Titech:0.1811+Stockmark:0.1785)
Helpfulness: 0.000
Length: 150.8 (±81.5)
0.494 (=avg(f=(P:0.2439+T:0.2613+S:0.2690), t=(P:0.2258+T:0.2402+S:0.2432), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日に食べる 雑煮 のことです。 主な 七草は、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ で、このうち の7種類 を使います。 詳しい作り方は地域によって異な ります が 、七種羹や 七草粥とも呼ばれています。
0.324 (=avg(f=(P:0.0805+T:0.1214+S:0.1020), t=(P:0.2167+T:0.2295+S:0.2227), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 七草のあいわの 意味があり 、旧暦 の1月7日に食べる 薬膳 料理です。伝統的な日本の 七つの 草は、なずな、ほとけのざ、すずな、すずしろ 、おきな、のぶな、まめだ 。七草がゆは、 多くの人が健康でいい1年になるように願い が込められています。 この料理は、福島県でも 古くから作られてき ました。なずな と すずな は鍋で煮るが、他の草は すりおろして鍋 に入れるか、粉末 にして煮出しに加えるか します。 薬効のあるたけのこの粉末、酢、塩、みりんなどを調合して出来上がり です。 1月の初めごろに鍋を煮て 、これを新聞紙などに包んで風通しの良いところに
0.269 (=avg(f=(P:0.0650+T:0.0856+S:0.0855), t=(P:0.1790+T:0.1895+S:0.2022), h=0.000 [人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 日本で行われる七草を あしらった汁物、ないしは汁物 の入った蒸し 料理です。七草とは、 初芽を好ましく思 われる七種類の 草の総称で、小麦・ケリ・ ハハコグサ・ホトケノザ ・ナズナ ・ゴギョウ ・フジの芽 を指します。七草がゆは、 元旦の早朝に 作られ、食べることで一年の無病息災を願う行事食です。
0.225 (=avg(f=(P:0.0599+T:0.0784+S:0.0673), t=(P:0.1425+T:0.1793+S:0.1471), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 七草の草木を煮た和 食で、昔は食卓で初 節句(ひさごんや)を祝 っていま した。今では 小正月(1月15 日)に食べられています が、古くは 1月7日 を祝う「 七日の(しちにちの)えびす」のように、異なる日に祝う地域や宗派 もあります。七草は 、数え年の年齢の刻みが1つ増える時期 に食べ て、厄除けの霊力 があるとされています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
Score: 0.583 (±0.1416)
Fluency: 0.681 (PFN:0.2319+Titech:0.2092+Stockmark:0.2399)
Truthfulness: 0.801 (PFN:0.2661+Titech:0.2651+Stockmark:0.2695)
Helpfulness: 0.266
Length: 155.1 (±57.8)
0.926 (=avg(f=(P:0.3422+T:0.2987+S:0.3703), t=(P:0.2571+T:0.2542+S:0.2557), h=1.000))
神社と寺は、信仰の対象 や宗教的な 区分をはっきりとしなくてはならない機関 としての違いがあります。神社は神道の宗教施設で、神を祀る 拝殿があり、 鳥居、社殿、神饌 、祭祀などがあります。一方、寺は仏教の宗教施設で、仏像を おとう として安置し 、経典などがあります。
0.703 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2281+S:0.2607), t=(P:0.2859+T:0.2904+S:0.2911), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道 で神様を 祭る神社で、社殿の中にお神 像を祀っています。一方、寺は仏教の寺院で 、本尊のお 仏様を祀っています。また、神社 には神職がいて神事をとりおこな いますが、 寺には僧侶が いて仏事を行います。
0.580 (=avg(f=(P:0.1983+T:0.1790+S:0.2017), t=(P:0.2433+T:0.2199+S:0.2383), h=0.460 [鳥居*0.5, 4字超過*0.9]))
神社と寺は、 どちらも崇拝 の対象 となる神仏を祀る 聖域 ですが、神社は 鎮座 神を祀り、 そこで 行われ る神事 は神道 的儀式で 行われます。一方、寺は 過去の偉大な功徳者( 主に日蓮や親鸞)や本尊 仏を祀り、 そこで 行われ る儀式は仏教的な 布教活動に なります。また、神社は 鐘の音を厳禁 する神話 的背景があるため、仏教 で用い られる鐘を音を伴う儀式 はありま せん。
0.476 (=avg(f=(P:0.2263+T:0.2089+S:0.2461), t=(P:0.2474+T:0.2407+S:0.2600), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、神社は神道の 儀礼を行い 、神に祈 る場です。一方、寺は仏教の 儀礼を行い 、神でない仏(ブッダ) に祈りを捧げる場です。また、神社 が国家のお役 所である のに対し、寺は 社会の精神的な安定 を目的とした組織 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神社, 神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
Score: 0.326 (±0.082)
Fluency: 0.378 (PFN:0.1118+Titech:0.1346+Stockmark:0.1320)
Truthfulness: 0.598 (PFN:0.1885+Titech:0.2082+Stockmark:0.2017)
Helpfulness: 0.000
Length: 113.2 (±57.6)
0.445 (=avg(f=(P:0.1470+T:0.1487+S:0.1707), t=(P:0.2854+T:0.2976+S:0.2846), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、旧暦 における9月の月 名です。 実際 に神々が 在宮 するとされ た 月であり、神在月 を中心に各地で祭りが行われています。 新 暦における9 月頃に相当す る旧暦の 月として知られます。
0.383 (=avg(f=(P:0.1239+T:0.1334+S:0.1463), t=(P:0.2358+T:0.2581+S:0.2502), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月( しんざい づき)は、日本の 暦において旧暦の11月を指 す呼称です。旧暦11月 は1年の最後 にあたり、新年 を迎える月として神が宿 る月という 意味が込め られています。 特に奈良時代以降 は、神社における祭祀や農事の方法 などが定め られた神事の月 となり、一般的な 11月とは 少し違 います。日本の 暦の特色ある慣行 です。
0.329 (=avg(f=(P:0.1087+T:0.1333+S:0.1338), t=(P:0.1877+T:0.2138+S:0.2101), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月(か んざい づき)は、旧暦の 9 月のことです。旧暦では、 1年は太陰太陽暦による約354日で構成 されて おり、夏 にあたる8 月から9月 にかけては一年の中で最も温暖 な時期にあたります。 \n\n 旧暦の 9 月は、 地方によっては神在月 、8月は農機月(のうき づき) 、7月は夏至月(げ しづき)と呼び 、それぞれ旧暦8月、9月 、10月に あたります。旧暦の 日付はグレゴリオ暦の日付とは一致せず、暦 によって7 日から9日ほどのずれ があります。
0.289 (=avg(f=(P:0.1030+T:0.1167+S:0.1251), t=(P:0.1610+T:0.1790+S:0.1828), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月( じんざいげつ )とは、旧暦の 暦注(暦注)のうち、主に 新暦の2月及び7 月に当たる、6日間 の月のことです。神在月 には、御霊に神が顕現 するとされ 、その月には神社のような場所に神を呼び寄せ、厄払いや祈祷 を行う など、神秘 的な行事が行われること があります。神在月に行われる 行事を「神在祭」と呼びます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))