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0.735 (=avg(f=(R:0.2275), t=(R:0.9778), h=1.000))
1日に短針が1 2回、長針が1 0回、合わせ て22回重なります。
0.535 (=avg(f=(R:0.6052), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。1回転するごとに重なります。
0.475 (=avg(f=(R:0.4782), t=(R:0.9474), h=0.000 [22回]))
長針と短針が1日に重なる回数は 7 回です。
0.360 (=avg(f=(R:0.0789), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
1日に1回です。
0.002 (=avg(f=(R:0.0059), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
2つ
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0.824 (=avg(f=(P:0.7355), t=(P:0.7358), h=1.000))
つるかめ算は、 同じ数の1からNまで の数を 順に加え て合計を求める算数の問題です。例えば、 3と5を足すと8 になるので、2を足して10 にして、最後に1 を足して合計は22 となります。
0.428 (=avg(f=(P:0.6925), t=(P:0.5911), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、算数 でよく使われる復習の ための問題です。例えば、 「10を10個ずつつかんだら、何玉 になる?」とい った形で問 います。 「10を10個ずつ 」という のは、繰り返しの 数だけ乗算を繰り返 すことを意味 します。つ まり、10*10+10*9+10*8+…+10*1と 計算する必要があります。 ただし、等差数列の和の 公式を用い ると、nが偶数 の場合10+1+2+…+n*n、奇数 の場合10+1+2+…+n*(n+1)/2と 計算できます。
0.394 (=avg(f=(P:0.5057), t=(P:0.6764), h=0.000 [算数]))
つるかめ算とは、 考 えられ る様々な計算方法を洗い出す 手法です。 具体的な計算を行う前に、可能 な計算方法を列挙し、各々 について実行してみて、最大値と最小値を出力 することで 、求める 結果を 出す方法です。
0.346 (=avg(f=(P:0.6001), t=(P:0.4391), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 日本の算数の 技 法の一つで、 正方形のマス目に 数字を書き込む ことで 、一定の区域を塗りつぶ すことができます。例えば、 3x3の正方形に 数字を書き込むと、右下に1個、上右隅に2個、左下に4個の計7個の数字がで ます。 このようにして、マス目を塗りつぶ すことで 、数学的な思考力や問題解決能力を養うことができます。
0.198 (=avg(f=(P:0.1666), t=(P:0.4267), h=0.000 [算数, 合計]))
五十音が原因で、音の周波数が変化 することが あること を覚えておく。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.581 (±0.0403)
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Length: 114.2 (±43.1)
0.651 (=avg(f=(P:0.9667), t=(P:0.9871), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角三角形の一 種で、直角に 対する2つの辺が等しい三角形です。 つまり、直角の 対側 が等しい三角形です。この三角形の 面積は、直角の1つの辺の長さ と、等しい2つの辺の長さの 積の平方根 で求めることができます。
0.609 (=avg(f=(P:0.8387), t=(P:0.9870), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を なす2本の辺が等 長 の三角形です。この とき、直角を なす辺の長さは、直角の 反対側の辺の長さの 2倍になります。また、 斜辺の長さは、直角の 反対側の辺の長さの 平方根 と等しくなります。直角二等辺三角形は、 比例 定理や勾配 の定理など、幾何学 的な性質を 持っています。
0.586 (=avg(f=(P:0.8683), t=(P:0.8894), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角を 1つ持つ三角形で、その直角に 対する2つの辺が等しい特徴を 持っています。 特に 、直角三角形で 胴長 の二等辺三角形 を直角二等辺三角形と 呼びます。直角二等辺三角形は、 水平方向に平行な 辺と垂直方向に平行な 辺を持っており、面積は1/2になります。また、直角二等辺三角形は、 内角の度数 が90度である直角を 含むため、 特有 の幾何学 的な性質を 持っています。
0.560 (=avg(f=(P:0.7379), t=(P:0.9436), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角 が2つも 含む三角形で、その直角を挟 む2本の辺(直角辺) は互いに等しい、直角 辺 を挟む直角は同じである 、内角の和が36 0度である などの特徴を持ちます。
0.351 (=avg(f=(P:0.5183), t=(P:0.5333), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴 は以下の通り です。 \n\n1. 直角を なす2つの辺 (aとb)は等長 である 。\n2. 対向辺c は斜辺aとb の平方和 の平方根 である 。\n3. 内角Aは6 0度、内角BとCは12 0度である 。\n4. ヒッキーの角(ABC) と呼ばれる角は等しくな い。\n5. 直角三角形の 二重対称軸が辺ABと辺ACに はない。\n\n これらの特徴を 理解することで、直角二等辺三角形 を認識し 、その性質を 計算することができます。
Score: 0.688 (±0.1708)
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Length: 106.7 (±25.6)
1.031 (=avg(f=(P:0.3542+T:0.3666+S:0.3791), t=(P:0.3291+T:0.3326+S:0.3319), h=1.000))
算数と数学の違いは、対象と する問題の範囲と深さにあります。算数は 日常的な計算や問題解決の基礎を扱い、 生活に密接に関連しています。一方、数学はより高度な概念や理論を扱い、抽象的な思考や論理的な 構造を重視します。
0.889 (=avg(f=(P:0.2294+T:0.2511+S:0.2689), t=(P:0.3016+T:0.3079+S:0.3079), h=1.000))
算数は、日常生活 に必要な数や形を扱う基礎的な学問で、 知識やスキルを身に 付けることが 目的です。数学は、より高度 で抽象的な 理論や計算 手法を扱い、より 深い洞察力や 思考力を養うことを目的としています。 例えば、幾何学 では図形の性質 を、代数 学では方程式や関数の性質 を追求します。
0.615 (=avg(f=(P:0.3078+T:0.3427+S:0.3546), t=(P:0.2681+T:0.2877+S:0.2833), h=0.000 [計算]))
算数と数学の違いは、対象と する問題や証明 の手法、応用分野 などにあります。算数は、 生活の中で役立つ算 数的な問題を扱い、 証明が存在しない場合 や証明 が難解な場合 が多いです。一方、数学は、より抽象的な概念や 定理を扱い、数学的な 証明が必要な場合 があります。
0.562 (=avg(f=(P:0.2419+T:0.2070+S:0.2647), t=(P:0.3259+T:0.3207+S:0.3259), h=0.000 [抽象的]))
算数は、小学校で 教わ る数学の基礎的な 知識を指し、数や計算 方法を学ぶことが 中心です。一方、数学は 算数の基礎 をさらに深め 、幾何学、代数 学、解析学、確率論、統計学などの 分野を含む、数や数学的な概念 に関する学問です。
0.312 (=avg(f=(P:0.1088+T:0.1275+S:0.1637), t=(P:0.1684+T:0.1705+S:0.1972), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学は、 学年 や学習内容の進行に関係 なく、量や 形についての先人たちの発見や発明を確実に伝え るため に、それぞれ独立した領域 として 現代まで受け継がれてきました 。算数 では問題解決 能力の育成 が重視され、数学 では体系的な分類、表現 、証明が行 われます。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.519 (±0.1297)
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Length: 90.4 (±33.0)
0.968 (=avg(f=(P:0.2930+T:0.3369+S:0.3152), t=(P:0.3155+T:0.3217+S:0.3225), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩分が 高いため、ナメクジの体内 液よりも浸透圧が 高く、水分を 吸収しようとするが、塩が 多すぎ るため、 逆に 脱水状態に 陥り、最終的に溶けてしまうためです。
0.575 (=avg(f=(P:0.2655+T:0.3207+S:0.3100), t=(P:0.2688+T:0.2779+S:0.2807), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、体内の塩分濃度が 外界 の塩分濃度 よりも高く、ナメクジが エネルギー を放出しながら吸水を試み るためです。その結果、細胞 組織が破壊され、 脱水により溶けてしまう ことがあります。
0.511 (=avg(f=(P:0.1978+T:0.2475+S:0.2649), t=(P:0.2681+T:0.2674+S:0.2863), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 湿気 を失うと溶けてしまうのです。塩 は水を吸収するため、ナメクジの体内の水分が 抜けて痩せ ていくのです。これにより、ナメクジの体は 乾燥してひび割れ、 しまい には砂糖水 が溶ける のと同様 に溶けてしまうのです。
0.446 (=avg(f=(P:0.1303+T:0.1452+S:0.1689), t=(P:0.2798+T:0.3107+S:0.3036), h=0.000 [水分]))
ナメクジは 、水を吸収する能力 が高く、塩水に接触 すると、 内蔵する 粘液が浸透圧によって 塩水を引き込んで溶けてしまうためです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
Score: 0.405 (±0.0881)
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Helpfulness: 0.010
Length: 109.6 (±27.5)
0.821 (=avg(f=(P:0.1910+T:0.2305+S:0.1993), t=(P:0.2769+T:0.2945+S:0.2718), h=1.000))
ミドリムシは、 水生 の微生物の一種で、 緑色の光沢 がある小型 の生物です。 分類上は 原生動物門 、緑藻綱 、ミドリムシ 目に属します。ミドリムシは、単細胞 で、細胞膜には クロロフィルが 多く含まれており、光合成によってエネルギーを 得ます。また、動物と植物の性質を併せ持 つ栄養体 であるプロトプラズム も特徴的 です。
0.473 (=avg(f=(P:0.1999+T:0.2403+S:0.2045), t=(P:0.2703+T:0.2609+S:0.2428), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 緑藻類の 中で最大 の生物で、 最大で1 メートルほどまで 成長します。 茎を有し 、緑色の葉緑素が豊富で、水中に浮遊する浮遊性浮遊 生物の一種です。また、光合成によってエネルギーを 得るため、 水生 植物として は珍しく 運動することができます。
0.396 (=avg(f=(P:0.1626+T:0.1953+S:0.1699), t=(P:0.2142+T:0.2425+S:0.2042), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 日本固有の多毛 類の一種です。 特徴的な細長い体と、1本の長い触角 が特徴的で、海藻を主食 としています。また、ミドリムシは、 その色が 緑色であること から名 付けられました。
0.337 (=avg(f=(P:0.1410+T:0.1650+S:0.1578), t=(P:0.1783+T:0.1791+S:0.1899), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、 軟体 動物の一種で、 体長約1c mほどの小型のカタツムリ です。 緑色の殻 を持ち、 足の間についた触手 のよう な器官で餌を探 します。 陸生ではなく水生で 、池や沼、水たまり などに生息します。
0.242 (=avg(f=(P:0.1463+T:0.1573+S:0.1511), t=(P:0.0906+T:0.0855+S:0.0949), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の扁平な貝で、潮汐に沿って歩 くことで知られています。 潮汐が砂浜に上がると、砂浜に足をつけて歩き、潮汐が引くと海に戻 ります。 この動きが、潮の流れを察知し、満潮や干潮の時間帯を予測する手助けとな っています。
Score: 0.424 (±0.0679)
Fluency: 0.568 (PFN:0.5678)
Truthfulness: 0.698 (PFN:0.6982)
Helpfulness: 0.005
Length: 111.6 (±42.7)
0.736 (=avg(f=(P:0.8641), t=(P:0.8442), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子が現れる かどうかを示す概念です。顕性は表現型 や 目に見える特徴を意味し、潜性は発現し ない遺伝子を指します。 明確 な表現型 と区別し、完全な隠蔽 の表現型 のあ る表現型 または隠蔽の別 の表現型 に着目 すること が目的 です。
0.466 (=avg(f=(P:0.5750), t=(P:0.8241), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、物 質の表面にある性質や 特徴を指します。一方、潜性 とは、物質の内部 にある性質や能力 を指します。 例えば、鉄 は顕性では強くて硬 い性質を持ってい ますが、潜性 では磁性 を持っています。
0.415 (=avg(f=(P:0.5207), t=(P:0.7239), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 本来の自分の姿 で存在することを指します。潜性は、 まだ外 に表れること がない、内面に秘めた力や存在 を指します。顕性は、 見えるものや実際 に存在するものを意味します。潜性は、 見えないものや内面に 隠された力 を意味します。
0.383 (=avg(f=(P:0.5427), t=(P:0.6064), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、個人や作品などが現実の世界で最も 明確に表れる特徴や傾向 を指します。潜性は、 個人や作品が普段 は表に現れない が、深層的に考えたり 、特定の状況で 明確に表れる特徴や傾向 を指します。顕性は 外から 見える、潜性は 内から 見えると言 えます。
0.277 (=avg(f=(P:0.4982), t=(P:0.3341), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 自分自身を能動的に人目に晒す性格 のこと 。社交的で、人前で活発に行動 すること が好きな人 が顕性に分類 されます。一方、潜性は、 自分自身を人目から隠し、内に秘めたままにしておく性格 のこと 。内向的で、人と交流 すること が苦手な人 が潜性に分類 されます。
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Helpfulness: 0.000
Length: 103.0 (±37.5)
0.517 (=avg(f=(P:0.7328), t=(P:0.8196), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 大型 のスズムシの鳴き声が よく知られています。鳴き声は、 大きな声で「ジーンジ ーン」という音を出します。これは 、異種との闘争や異性を求め るために 発する鳴き声です。 昼間はあまり 鳴きま せん。
0.435 (=avg(f=(P:0.5585), t=(P:0.7473), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 繰り返し繰り返し発する締め 付けるような音で、幼虫は「ピリピリ」 、成虫は「ピリピリピリピリピリ…」と発音 します。スズムシは 夏の終わりから秋にかけて 活動的で、庭先や 草むらなどでよく見られます。
0.412 (=avg(f=(P:0.5651), t=(P:0.6702), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 環境によって異なります。 炭素濃度 が高い場所 では「ジィージィージ ィー」という 低 い音を出 すことが 多く、逆に炭素濃度が低い場所 では「ブルブルブル 」という 高い音を出 すことが知られています。これは 、スズムシ が環境 の変化を感知 するための コミュニケーション手段としています。
0.362 (=avg(f=(P:0.4388), t=(P:0.6481), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 翅を捕獲する為に生じた 音です。 翅がトビケラ のように捕獲 され、翅を振って解放 されることが あります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0010), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
【同義語】(phonological_homophone)
Score: 0.508 (±0.1056)
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Truthfulness: 0.878 (PFN:0.8781)
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Length: 97.3 (±26.2)
0.984 (=avg(f=(P:0.9518), t=(P:1.0000), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 有機硫黄化合物が原因です。これ らの化合物は、タマネギを 傷つけたときに酵素が 分解し、硫黄化合物 の揮発性の硫黄化合物が 生じるためです。この硫黄化合物が 目に入ると、涙の成分 になっているたんぱく質が引き金 となり、目が刺激 されます。
0.592 (=avg(f=(P:0.9662), t=(P:0.8100), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 有機硫黄化合物 (イソチオシアン酸メチルなど )が、目の角膜や結 膜を刺激するためです。 涙は、目を保護し、炎症 を抑える役割を担 います。
0.495 (=avg(f=(P:0.7029), t=(P:0.7828), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 硫化 物が目に刺激を与えるためです。 特にアリシン、プロシアンブラック などの硫化 物が、人間の目には異物 として認識 され、涙や鼻水 、咳、喉の痛み などの症状 を引き起こ すことがあります。
0.434 (=avg(f=(P:0.3953), t=(P:0.9065), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギ は硫化アリ ルという成分が含まれ ており、これが涙や鼻水を引き起こします。 硫化アリル はタマネギを切 ったときに 発生し、刺激性の強い刺激物 として作用するためです。
0.260 (=avg(f=(P:0.2621), t=(P:0.5191), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギ は 切るときに チョウニン(シスチンとイソチアニルメルカプタンの混 合物)が出るため 、眼に悪影響 を与えるからです。 通常、チョウニンは呼吸系 の反応を引き起こし 、喉や気管に水分が溜まった ように感じるため、涙や鼻水 、咳、息苦しさなど を引き起こします。
Score: 0.176 (±0.045)
Fluency: 0.192 (RAG:0.1924)
Truthfulness: 0.335 (RAG:0.3353)
Helpfulness: 0.000
Length: 111.6 (±35.7)
0.305 (=avg(f=(R:0.2941), t=(R:0.6205), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応において物質が直接接触 することで 反応が進行 する方法です。 例えば、燃焼 、酸化、還元、水素化などが これにあた ります。接触法は、 反応速度が速く 、効率的に反応が進行 することが 特徴 です。
0.200 (=avg(f=(R:0.2303), t=(R:0.3699), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 会計の原則 の一つで 、収益や費用を発生した時期に計上 する方法 を指 します。 例えば、商品を販売した時に収益を計上 し、そ の販売にかかった費用を同時に計上 することが 一般的です。接触法は、 会計処理の基準 として 広く用いられて おり、財務諸表の正確性と比較可能性を確保 するために重要な役割を果た しています。
0.170 (=avg(f=(R:0.1938), t=(R:0.3174), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化合物の炭素以外の原子や原子のグループを表す ために、炭素原子に置き換える不飽和結合をつなぐ 方法です。 例えば、ベンゼン環の界面にヒドロキシ基を結合 するためには、PJCS 接触法 が使われます。
0.155 (=avg(f=(R:0.1305), t=(R:0.3340), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
まず、結晶の成長に最適な初期条件を決定 するために、結晶が成長する条件を分析 すること から始め ます。こ れにより、結晶成長に関する最も 重要な2つの物理的要因 である温度と溶液の濃度を決定 できます。 次に、結晶成長に関する様々な成長モデルを考慮 し、それ ぞれのモデルが実際の結晶成長にどのように適用 できるかを分析 します。さらに 、成長速度を測定 するための実験手順を設計し、初期実験に取り組み ます。 最後に、成長速度を測定 するための計算的手順を設計し、 得られたデータを解析 するためのアプローチを選択 します。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.563 (±0.1329)
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Helpfulness: 0.077
Length: 121.9 (±35.2)
0.955 (=avg(f=(P:0.3389+T:0.3436+S:0.3290), t=(P:0.2864+T:0.2960+S:0.2725), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度から生まれます。温泉卵は、 9 0℃以上の湯で20分程度加熱することで、 鮮やかな色と、湯 のような透明 感があり、温泉 効果が得 られる卵です。一方、半熟卵は、 70℃前後の湯で3分程度加熱することで、卵黄は固まり つつ、卵白は 比較的柔らかい状態 の卵です。
0.639 (=avg(f=(P:0.3103+T:0.3311+S:0.3065), t=(P:0.3235+T:0.3228+S:0.3221), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間にあります。半熟卵は加熱時間 を調整することで、 しっかりと固まっている 部分と やわらかい 部分がある状態 を作ります。一方、温泉卵は ゆで卵を沸騰したお湯に入れて長時間加熱することで、 表面が クリーム様 になり、黄身 まで柔らかい状態にな ったものです。
0.547 (=avg(f=(P:0.2881+T:0.2921+S:0.3101), t=(P:0.2457+T:0.2696+S:0.2362), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を水の中で加熱する 際の温度と時間の違いです。温泉卵は、 水蒸気の圧力を上げて100℃を超え る温度で約2分 間茹でます。一方、半熟卵は、 通常の温度( 約70~85℃)で4~7分 間茹でます。
0.469 (=avg(f=(P:0.1765+T:0.1906+S:0.1706), t=(P:0.2894+T:0.2941+S:0.2847), h=0.000 [70度]))
温泉卵は、卵 を温泉に浸すことで卵白が固まら ないように殻 と黄身の 間に入る薄い保護層を 作ります。半熟卵は、 高温で短時間 調理することで、卵白が固まり つつ黄身が柔らかい状態 を作 り出します。
0.344 (=avg(f=(P:0.1168+T:0.1274+S:0.1223), t=(P:0.2167+T:0.2193+S:0.2298), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、 高温の温泉水でゆでるのに対して、半熟卵は卵 を電気冷蔵庫で湿度を高く保ち ながらゆ でます。こ のため、温泉卵 の卵はほぐれ やすく、半熟卵は卵 殻が容易に剥が れます。
Score: 0.433 (±0.1058)
Fluency: 0.586 (PFN:0.1806+Titech:0.1928+Stockmark:0.2131)
Truthfulness: 0.703 (PFN:0.2203+Titech:0.2355+Stockmark:0.2470)
Helpfulness: 0.010
Length: 161.4 (±64.1)
0.944 (=avg(f=(P:0.3022+T:0.3180+S:0.2904), t=(P:0.3149+T:0.2979+S:0.3078), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を 識別するための試験紙です。リトマス紙を 水に浸すと、赤色のリトマス がアルカリ性 物質と反応し て紫 色に変化します。青色の 部分 はアルカリ性で 、黄色の部分 は中性で、赤色の 部分 は酸性です。 試験結果 によって 、試料が酸性かアルカリ性かを判断できます。
0.493 (=avg(f=(P:0.2613+T:0.2513+S:0.2700), t=(P:0.2234+T:0.2286+S:0.2432), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための紙です。 主な特徴は以下の通り です。 \n\n* 紙全体 が赤色です。 \n* 酸性物質(例:酢、 レモン汁) に触れると赤色 が青色に変わります。 \n* アルカリ性 物質(例: 水酸化ナトリウム、石鹸水) に触れると赤色 が黄 色に変わります。 \n* リトマス紙を 裏返 すと色が消え ます。 再び色が現 れると 、もう一度 酸性かアルカリ性かを 確認できます。 \n\n試験や 実験で酸性とアルカリ性を判別する 際、適切な 方法で使用して ください。
0.436 (=avg(f=(P:0.1850+T:0.2135+S:0.2211), t=(P:0.2147+T:0.2288+S:0.2442), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 pH値を測定するために使用され る試薬で、特定のpH値で色が変わります。 使い方は以下の通り です。 \n\n1. 試薬を調製する:\n リトマス 試薬を耐熱の漏斗 に入れ、少しずつ酸 またはアルカリ を加えながら薄め ます。 pHが指示さ れている数値に近 くなるまで調整 します。 \n2. pHを測定する :\n希釈 したリトマス 試薬を滴定フラスコ に入れ、希釈 しない試薬を追加 します。色の変化を観察し、その 色からpH値を推 定します。 例えば、赤色 が赤紫やピンク 色に変わ った場合は 、約7.6 のpH値に相当 します。 \n3. 水溶液の 測定:\n希釈 したリトマス
0.382 (=avg(f=(P:0.1546+T:0.1715+S:0.1734), t=(P:0.2050+T:0.2177+S:0.2248), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, アルカリ性]))
リトマス紙は、 pH値を示すための試験紙です。 使い方は以下の通り です。 \n\n1. リトマス紙を 切り離し、 使用したい長さに切 ります。 \n2. リトマス紙 の表裏を間違えないように して、 分析 したい溶液や 液体に浸します。 \n3. 浸したリトマス紙を 30分程度放置 し、色 が安 定する まで待 ちます。 \n4. 色が安定したら 、色が付いた箇所を比較 し、色の 深さから pH値を推 定します。 \n\n青 は酸性、 赤はアルカリ性を 示します。 具体的な色 の指示は各メーカー によって 異 なります が、 一般的には以下のよう になります。 \n\n- 青1:約1~3の 弱酸性\n- 青2:約
0.080 (=avg(f=(P:0.0221+T:0.0217+S:0.0301), t=(P:0.0190+T:0.0476+S:0.0984), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
アンシルとメール の違いは何から生 まれるの?
Score: 0.521 (±0.13)
Fluency: 0.610 (PFN:0.2028+Titech:0.2079+Stockmark:0.1991)
Truthfulness: 0.823 (PFN:0.2681+Titech:0.2750+Stockmark:0.2797)
Helpfulness: 0.130
Length: 128.8 (±35.3)
0.936 (=avg(f=(P:0.3033+T:0.2823+S:0.2680), t=(P:0.3163+T:0.3113+S:0.3255), h=1.000))
ドップラー効果は、波の発生源が移動するとき、観測者との相対速度に 応じて波の周波数が変化する現象です。例えば、音波 で 移動する 電車の窓から 聞こえる 音は、電車が自分の位置に近づくと周波数が高く、遠ざかると低くなります。
0.565 (=avg(f=(P:0.3056+T:0.2971+S:0.2482), t=(P:0.2674+T:0.2957+S:0.2816), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光 が発生源 から離れる速度に 応じて周波数が変化する現象です。音源が近づくと周波数が高くなり、遠ざかると周波数が低くなります。こ れは、物理学の基本概念であり、様々な分野で応 用されています。
0.495 (=avg(f=(P:0.2214+T:0.2249+S:0.1957), t=(P:0.2768+T:0.2920+S:0.2739), h=0.000 [短]))
ドップラー効果とは、相対的 に動く2つ の物体間 で、周波数が変化する現象 を指します。 一つ の物体が 他 の物体に近づくと周波数が 上昇し、遠ざかると周波数が低 下します。こ れは、音や光 、 電波などにも見られ、宇宙空間での星 の距離測定 などに利用されています。
0.442 (=avg(f=(P:0.1441+T:0.1485+S:0.1559), t=(P:0.2830+T:0.3007+S:0.2943), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 運動する 天体の 光や電波を観 測する際に、観測者がドップラー効果 を受け 、波長が 長くなり、 振動数が低くなること を指します。こ の効果を応用 することで 、天 体の速度や位置を推定 すること ができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
質問不可能
Score: 0.750 (±0.1829)
Fluency: 0.772 (PFN:0.2414+Titech:0.2949+Stockmark:0.2357)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.3040+Titech:0.3122+Stockmark:0.3031)
Helpfulness: 0.558
Length: 101.6 (±25.6)
0.980 (=avg(f=(P:0.3330+T:0.3357+S:0.3082), t=(P:0.3238+T:0.3246+S:0.3159), h=1.000))
超伝導とは、特定の金属や 合金を非常に低い温度 に冷やした際に、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電気エネルギー の損失がなく 、磁気エネルギー を無限大に保持 できる 性質があります。
0.915 (=avg(f=(P:0.2546+T:0.3128+S:0.2512), t=(P:0.3082+T:0.3226+S:0.2946), h=1.000))
超伝導とは、 材料が特定の温度以下になると、電気抵抗がゼロになる現象を 指します。この 性質を用いた電気機器や通信 システムは、電 力の無駄 が少なく効率が高く 、磁気共鳴画像や高速鉄道などに も 利用されています。
0.864 (=avg(f=(P:0.2396+T:0.3305+S:0.2278), t=(P:0.2559+T:0.2803+S:0.2566), h=1.000))
超伝導は、 材料が特定の温度以下になると、電気抵抗がゼロになり、磁場を完全に 排斥 する現象を 指します。これにより、電 力の伝送や磁気レコードの読み取り などに応用されています。超伝導 に必要な条件は、温度の範囲と材料の種類で異 なります。
0.571 (=avg(f=(P:0.2339+T:0.2914+S:0.2305), t=(P:0.3170+T:0.3213+S:0.3177), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導は、特定の 材質に電気を流すと、電気抵抗がゼロになる現象を 指します。この現象 が起こると、電気が 無限に流れ続ける ような状態になります。この 特徴を活か して、超伝導体 を応用した様々な技術が開発されています。
0.402 (=avg(f=(P:0.1176+T:0.1445+S:0.1162), t=(P:0.2913+T:0.2603+S:0.2758), h=0.000 [抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導は、特定の 材料を特定の温度以下 に冷やしたときに 発生する電気伝導現象です。この現象を 発見した コンピュータ科学者のジョン・キ ーズによって命名 されました。
Score: 0.581 (±0.1427)
Fluency: 0.723 (PFN:0.2417+Titech:0.2306+Stockmark:0.2511)
Truthfulness: 0.882 (PFN:0.2935+Titech:0.2920+Stockmark:0.2969)
Helpfulness: 0.136
Length: 104.6 (±39.5)
1.012 (=avg(f=(P:0.3788+T:0.3408+S:0.3536), t=(P:0.3202+T:0.3209+S:0.3217), h=1.000))
虹は、太陽光が雨滴によって反射・屈折・分散されることで 形成されます。 特定の条件下 で、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 七色が混ざ り合って虹色に見えます。これ は、それぞれの色の光が異なる 波長であるためです。 また、雨滴によって太陽光が分散されることで、 7色の光が分散されて 同時に 観察されます。
0.599 (=avg(f=(P:0.2666+T:0.2641+S:0.2648), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、空気中の水滴が太陽の光 を屈折・ 分散して虹色に見える現象です。 水滴は太陽の光 を複数の波長の光 に分解し、それぞれ異なる角度で屈折するため、反射し た光が虹色に見えます。
0.551 (=avg(f=(P:0.2495+T:0.2158+S:0.2410), t=(P:0.3220+T:0.3023+S:0.3220), h=0.000 [波長, 分]))
虹は、太陽光が雨粒に当たって屈折し、 さら に反射されて 目に入ることで 見られます。 具体 的には、赤色、橙色、黄色、緑色、青色、藍色、紫色の順に7色の虹色が並ぶ ためです。これは、光が反射する角度によって 色が変わる七色の効果によるものです。
0.500 (=avg(f=(P:0.2405+T:0.2488+S:0.2595), t=(P:0.2514+T:0.2442+S:0.2570), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が大気中の水滴に反射・屈折・ 分散・干渉 することで、様々な色の光が混ざ り合って虹色に見えるのです。 具体 的には、紫〜赤 の順に虹色を構成する「ロイヤルブルー」、「サルサ」、「 オレンジ」、「イエロー」、「グリーン」、「ブルー」、「インディゴ」、「バイオレット」の8色 が反射されます。
0.368 (=avg(f=(P:0.1309+T:0.1244+S:0.1532), t=(P:0.2177+T:0.2333+S:0.2448), h=0.000 [波長, 太陽, 分, 赤, 青]))
虹は、 空から降り注ぐ 雨や霧の粒 が空気中の水滴 や砂塵などと ぶつかるときに生じる光の屈折 と反射の影響 により 、七色の色が 並ぶ 美しい光景 です。
Score: 0.568 (±0.1393)
Fluency: 0.672 (PFN:0.2953+Stockmark:0.3768)
Truthfulness: 0.888 (PFN:0.4360+Stockmark:0.4516)
Helpfulness: 0.145
Length: 93.6 (±32.7)
0.947 (=avg(f=(P:0.4034+S:0.4473), t=(P:0.4947+S:0.4968), h=1.000))
カミオカンデは、神岡鉱山 内にある素粒子物理学の研究施設です。198 3年に完成し、世界で初めて宇宙からのニュートリノの観測に成功しました。カミオカンデ によるこ の発見は、ニュートリノ 天文学や宇宙の性質 に関する理解を深めるきっかけとなりました。
0.572 (=avg(f=(P:0.4039+S:0.3997), t=(P:0.4396+S:0.4729), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、 日本の岐阜県飛騨市にあるニュートリノ観測施設です。198 6年に世界で初めてニュートリノの 有意 な観測に成功し、 これは質量の あるニュートリノの 存在を実証するもの として 、ノーベル物理学賞 受賞の決め手 となった。
0.534 (=avg(f=(P:0.3326+S:0.4255), t=(P:0.4185+S:0.4247), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、超新星爆発 やブラックホール からの重力波 を観測するために 使われた施設です。 また、宇宙の 初期 に存在した素粒子であるニュートリノを観測する 目的でも 使われました。
0.490 (=avg(f=(P:0.2263+S:0.2889), t=(P:0.4864+S:0.4682), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 スーパーカミオカンデ を用いたニュートリノ 天文学の先駆的 な研究を行う施設です。
0.379 (=avg(f=(P:0.1501+S:0.2176), t=(P:0.1450+S:0.1633), h=0.460 [27字超過*0.5]))
カミオカンデは、 神岡宇宙素粒子 研究施設(Kamioka Nuclear Experimental Cosmic Ray Facility、略称KamLAND)の通称で、金属箔 を使って中性子を検出する 実験が行われています。 また、超新星 残骸 からのニュートリノを 捕まえ るニュートリノ観測施設として も 知られています。
Score: 0.578 (±0.0761)
Fluency: 0.782 (PFN:0.2586+Titech:0.2348+Stockmark:0.2884)
Truthfulness: 0.941 (PFN:0.3148+Titech:0.3085+Stockmark:0.3178)
Helpfulness: 0.010
Length: 102.1 (±34.5)
1.001 (=avg(f=(P:0.3551+T:0.3442+S:0.3730), t=(P:0.3078+T:0.3078+S:0.3156), h=1.000))
日本は地震が多い理由は、日本 の地形と地殻の構造にあります。日本 の周囲を 太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北アメリカプレートが 取り囲 んでいるため、プレートの境界 線に沿 って地 殻が変形する力 が生じています。その 結果 、地殻内部のストレスが解消 されるため に地震が発生することが多く なります。
0.616 (=avg(f=(P:0.3050+T:0.2660+S:0.3436), t=(P:0.3206+T:0.2979+S:0.3163), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は地震が多い理由は、日本列島 の位置関係 にあります。日本は太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置しており、プレートが衝突 ・ 沈み込 むことで地震が発生します。また、 地球内部の熱 エネルギーが原因で地殻が揺 れること もあります。
0.574 (=avg(f=(P:0.2636+T:0.2606+S:0.3171), t=(P:0.2905+T:0.2919+S:0.2982), h=0.000 [北米プレート, ユーラシアプレート]))
日本は地震 に頻繁に 見舞われ る理由として、まず 日本が 日本海溝・千島海溝・ フィリピン海プレート、太平洋プレートの 三 つのプレートの境界に位置するため、プレートの 衝突により地震が発生すること があります。また、日本 の地質が鉛直に貫く 活断層の発生地帯でもあるため、地震が頻繁に 起こること があります。
0.537 (=avg(f=(P:0.2370+T:0.2118+S:0.2372), t=(P:0.3088+T:0.3073+S:0.3080), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は地震が多い理由は、日本列島が太平洋プレートとユーラシアプレートが衝突 する場所にあるためです。プレートが 接触する場所 では、地殻が断裂するなどし て地震が発生することが多いためです。
0.409 (=avg(f=(P:0.1176+T:0.0921+S:0.1289), t=(P:0.2980+T:0.2879+S:0.3030), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震の多い国です。その理由は、日本 の地形が 活断層によって 形成されているためです。 活断層は、地壳が割 れている 部分 で、地震の 発生地 となります。
Score: 0.561 (±0.0474)
Fluency: 0.772 (PFN:0.2742+Titech:0.2736+Stockmark:0.2245)
Truthfulness: 0.911 (PFN:0.3032+Titech:0.3065+Stockmark:0.3016)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.1 (±26.6)
0.663 (=avg(f=(P:0.3294+T:0.3474+S:0.3296), t=(P:0.3291+T:0.3333+S:0.3206), h=0.000 [境界]))
糸魚川静岡構造線は、地質学的な構造線で、日本列島の 中央構造線と 並ん で重要な構造線の一つです。糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県 伊豆半島の東部 までを結ぶ構造線で、東西に 延びています。この構造線は、地震 や火山活動、地殻変動などの地質学的 現象が頻繁に起こ る場所でもあります。
0.592 (=avg(f=(P:0.2916+T:0.2873+S:0.2445), t=(P:0.3122+T:0.3171+S:0.3236), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中央構造線の一 部で、日本列島の 主要な地形を形成する断層帯です。新潟県糸魚川から静岡県 を経て太平洋 まで延びており、日本の 自然災害の一 因となっています。
0.558 (=avg(f=(P:0.2388+T:0.2418+S:0.1980), t=(P:0.3333+T:0.3281+S:0.3333), h=0.000 [新潟県, 東]))
糸魚川静岡構造線は、長野県と静岡県を結ぶ 地形の境界で、日本の 中央構造線の一 部となっています。この 地帯は、地震 や火山活動が活発で、地質 的にも重要な 地域とされています。
0.528 (=avg(f=(P:0.2338+T:0.2360+S:0.1893), t=(P:0.3137+T:0.3137+S:0.2980), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に走る 地殻変動帯で、長野県糸魚川から静岡県 御前崎 を通り、遠州灘 に至る線です。
0.439 (=avg(f=(P:0.1907+T:0.1817+S:0.1551), t=(P:0.2644+T:0.2843+S:0.2421), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 中生代の地層である三波川帯と大陸 地殻の変質 帯である花崗岩質母岩が接 する地域にある活断層です。 現在も 活発な活動が見られ、地震 や地形変化 を引き起こす可能性があります。
Score: 0.602 (±0.1607)
Fluency: 0.699 (PFN:0.2217+Titech:0.2340+Stockmark:0.2434)
Truthfulness: 0.903 (PFN:0.3042+Titech:0.3017+Stockmark:0.2969)
Helpfulness: 0.205
Length: 90.3 (±33.2)
0.959 (=avg(f=(P:0.3245+T:0.3213+S:0.3328), t=(P:0.3225+T:0.3036+S:0.2725), h=1.000))
夏は、地球が太陽に 最も接近 するため、太陽からの 直射光が強くなり、気温が上昇します。また、地球の 軌道が傾斜 しているため、夏 至の頃には極 の日照時間が最も長くなり、 極圏を中心 に気温が上昇すること が原因です。
0.610 (=avg(f=(P:0.2379+T:0.2684+S:0.3292), t=(P:0.3304+T:0.3312+S:0.3319), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽に 近いため、太陽からの 放射線 が多くなります。また、大気中の 水蒸気が水蒸気として放出されることで、地表 の気温を上昇させます。 さらに、大気中の 二酸化炭素などが熱を吸収 することで、地表の温度が上昇し、暑くなります。
0.555 (=avg(f=(P:0.2085+T:0.2383+S:0.2493), t=(P:0.3244+T:0.3278+S:0.3167), h=0.000 [地球]))
夏は、太陽の 位置が北に傾 くことで、日射量が増 加し、気温が上昇するためです。また、大気中の 水分が蒸発しやすくなることも 暑さの一因です。
0.513 (=avg(f=(P:0.1837+T:0.1941+S:0.2113), t=(P:0.3196+T:0.3090+S:0.3228), h=0.000 [太陽, 傾]))
夏は日差しが強くなり、地球が 直射日光を多く浴びるため、気温が上がり 暑さを感じます。また、 高温多湿な環境が続 くことも 暑さの原因の一つです。
0.297 (=avg(f=(P:0.0256+T:0.0260+S:0.0273), t=(P:0.2400+T:0.2733+S:0.3000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏はどうして暑いの ?
Score: 0.783 (±0.2167)
Fluency: 0.807 (PFN:0.3938+Titech:0.4137)
Truthfulness: 0.823 (PFN:0.4126+Titech:0.4108)
Helpfulness: 0.719
Length: 171.3 (±61.7)
1.003 (=avg(f=(P:0.5174+T:0.5445), t=(P:0.4778+T:0.4689), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の誕生から現在 まで続いているとされています。地球は 、太陽系 の中で形成され、 初期には溶岩が流れ、微 生物が 生まれました。その後、生命が進化し 、多様な生物が誕生しました。 しか し、生物が 増えすぎ て地球に大きな影響を与えるようになり 、地殻変動 や火山活動 が活発 になりました。 現在でも 、地球は 変化し続けています。
0.926 (=avg(f=(P:0.4733+T:0.4154), t=(P:0.4689+T:0.4205), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、その歴史は 多くの変化と進化を遂げてきました。地球が形成された 初 期には、高温多湿 の状態で、液体の鉄や 液体の水 が存在していました。 約40億年前に は、最初の生命が誕生し、その後、 多様な生物が進化してきました。 また、地球は 太陽の周りを公転する軌道上 にあり、地球の 自転 によって季節 が生まれます。 約6,500万年前に は、地球 に大きな生物の 絶滅が起こり、その後、 哺乳類が陸地の支配を確立 していきました。 現在、地球 には多様な生物が 存在し、生態系が複雑に絡み合 っています。
0.878 (=avg(f=(P:0.3923+T:0.4259), t=(P:0.3978+T:0.4172), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の誕生から現在 までの期間を含み ます。地球の 初 期には、極寒で 酸素のない 環境が広がり、生命の誕生 は少なくとも 38億年前 まで遡 ります。その後、地球の 表面は 徐々に平滑化 され、 大気中の 酸素が増え 、生命の 多様性が広がりました。
0.654 (=avg(f=(P:0.4395+T:0.4527), t=(P:0.4326+T:0.4380), h=0.200 [40字超過*0.2]))
地球の歴史は、約46億年前の形成 時 から始まり、現在 まで広 がっています。地球は 、初期には高温多湿 の原始状態で、鉄や マグマが存在していました。その後、 収縮 や地殻変動 により、現在の 形状に近いもの になりました。 気候も極端で 、酸素や窒素の濃度は低いまま でした。 \n\n 約38億年前、地球 には生命が 存在せず、海はまだ少量 でした。 しかし、この頃 から生命の 胚子 が存在し、徐々に多様化して いきました。 この初期の生命 は、最初に光合成を行う 単細胞生物として登場し、現代の生命 体の基盤を築い たと考えられています。 \n\n その後、生命 は継続的 に進化
0.105 (=avg(f=(P:0.0399+T:0.0451), t=(P:0.1174+T:0.1130), h=0.000 [約46億年前]))
ア. フィクションの一覧\nイ. 地球外 の生命 体の一覧\nウ. 地球の 法\nエ. 地球の 天気と気候
Score: 0.505 (±0.2439)
Fluency: 0.500 (PFN:0.2174+Stockmark:0.2828)
Truthfulness: 0.724 (PFN:0.3558+Stockmark:0.3685)
Helpfulness: 0.290
Length: 123.9 (±51.2)
0.961 (=avg(f=(P:0.3897+S:0.4930), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏が開発したプログラミング言語です。Rubyは、文法が 簡潔で読みやすく、オブジェクト指向プログラミング に適した言語として 、ウェブアプリケーションやスクリプト言語として広く利用されています。 また、開発効率 の高さや柔軟性 から、Web フレームワークや プログラミング ツール の開発に も利用されています。
0.717 (=avg(f=(P:0.1978+S:0.2463), t=(P:0.3560+S:0.3500), h=1.000))
Rubyは、199 3年に米国のMAATIアソシエイツの Matzによって開発されたプログラミング言語です。
0.457 (=avg(f=(P:0.2563+S:0.3191), t=(P:0.3737+S:0.4211), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、199 3年にマツモト ヨシヒロ によって開発されたプログラミング言語です。 静 的型付けと 動的型付けの両方 の特徴を持ち、 軽量で 学習しやすく、 柔軟な表現力を持っています。 ウェブ開発やスクリプト言語として広く使われています。
0.379 (=avg(f=(P:0.1424+S:0.2363), t=(P:0.3716+S:0.3853), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、ま とも なプログラミング言語として、1995年にRuby 言語を作成したしたマツもともと呼ば れてい た 。プログラミング言語は、プログラミング言語の一つで、 コンピュータ プログラ ムを書くため の言語です。プログラミング言語 には、C言語やJava言語、Python言語など があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.437 (±0.1025)
Fluency: 0.524 (PFN:0.1170+Titech:0.2069+Stockmark:0.2001)
Truthfulness: 0.786 (PFN:0.2373+Titech:0.2651+Stockmark:0.2837)
Helpfulness: 0.000
Length: 171.3 (±88.4)
0.646 (=avg(f=(P:0.2522+T:0.3849+S:0.3253), t=(P:0.3297+T:0.3165+S:0.3297), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト解析、言語 モデル、自然言語 生成、機械翻訳、対話システム、言語 理解などがあります。これらの技術を組み合わせることで、コンピュータが人間の言葉を理解し、 適切な応答を返す ことができます。
0.516 (=avg(f=(P:0.1466+T:0.2388+S:0.2237), t=(P:0.3007+T:0.3152+S:0.3232), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理には、言語 の文法解析、意味解析、 情感 分析、翻訳、 会 話システムなどが主要な技術としてあります。これらの技術を 駆使することで、人間の言葉を理解し、自然 な会話 を行うことができ るAI が開発されています。
0.429 (=avg(f=(P:0.1114+T:0.1933+S:0.1954), t=(P:0.2242+T:0.2308+S:0.3333), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (Natural Language Processing, NLP)は、コンピュータが人間の自然言語を理解し、処理する技術 のことです。主要な技術には、テキスト 分析、意味解析、言語 生成、対話システムなどが 挙げられます。テキスト 分析は、大量のテキスト データを分析して有益 な情報を抽出する技術で、意味解析 は、テキスト の意味を理解するための技術です。 言語生成は、コンピュータが自然言語を 生成する技術で、対話システムは、人間 と自然言語 で対話 するシステム を作 成する技術です。
0.377 (=avg(f=(P:0.0739+T:0.1464+S:0.1567), t=(P:0.2088+T:0.2205+S:0.3238), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (Natural Language Processing, NLP)は、コンピュータが人間が 使う言語(自然言語 )を理解し、処理する技術です。主要な技術として は、以下 のものが挙げられます。 \n\n 1. パターン認識 文字列を正規表現や他 の手法を使ってパターンを認識 します。 \n 2. 統計的言語モデル 単語や文の構成要素を、確率的な モデルを 使って表 現します。 \n 3. 機械学習 大量のデータを使って、コンピュータ に言語を 学習させ ます。 \n 4. ベクトル空間 モデル 文書を数値のベクトル として 表現 し、その意味を 算出 します。 \n 5. 深層学習 ニューラルネットワークを 使って、言語 の複雑なパターンを学
0.085 (=avg(f=(P:0.0069+T:0.0193+S:0.0167), t=(P:0.0515+T:0.0893+S:0.0701), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
1. 文脈自由文法 (Context-Free Grammar)\n2. ディープラーニング \n3. ベクトル空間 モデル (Vector Space Model)\n4. 人工知能\n5. ビッグ データ
Score: 0.565 (±0.1239)
Fluency: 0.673 (PFN:0.2140+Titech:0.2196+Stockmark:0.2399)
Truthfulness: 0.916 (PFN:0.3058+Titech:0.3017+Stockmark:0.3080)
Helpfulness: 0.105
Length: 99.4 (±32.8)
0.936 (=avg(f=(P:0.2606+T:0.2662+S:0.2956), t=(P:0.3220+T:0.3305+S:0.3333), h=1.000))
オゾン層は、地球上 空の成層圏に存在する、オゾン 分子が豊富に含まれた層です。太陽からの紫外線を吸収することで、地球の生物を守っています。オゾン層の破壊 は、フロンなどの有害 ガスによって 引き起こされています。
0.571 (=avg(f=(P:0.2404+T:0.2444+S:0.2637), t=(P:0.3253+T:0.3060+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中に存在するオゾン 分子の層のことです。オゾン層は、地球の 表面から約10〜50 キロメートルの高度で、地球を 宇宙からの有害な紫外線から守る役割を 担っています。
0.539 (=avg(f=(P:0.2097+T:0.2006+S:0.2616), t=(P:0.3133+T:0.3200+S:0.3105), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は地球の大気中のオゾン を含む層で、 特 に成層圏 の春に 集中しています。大気中にあるオゾンは、太陽からの有害な紫外線を吸収して地球を 守っています。
0.495 (=avg(f=(P:0.1743+T:0.2019+S:0.2079), t=(P:0.2996+T:0.2996+S:0.3020), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気 層にあるオゾン 分子が集まってい る部分で、成層圏 と呼ばれる領域にあります。オゾン層は、紫外線を吸収し、地球の 表面に到達する紫外線を 防いでく れます。 [/node]
0.338 (=avg(f=(P:0.1302+T:0.1335+S:0.1516), t=(P:0.1895+T:0.2014+S:0.2077), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
地球の大気 圏のオゾン層は、紫外線を吸収することで地球を保護する大気の層です。 春分の日と秋分の日 は、オゾン層の 最もスムーズなデータ採取が可能な日 です。 その理由 は、オゾン層の 高さが太陽との位置関係で変わ るためです。 春分と秋分に は、地球 と 太陽の位置が同じ であるため、オゾン層の データが最もスムーズに採取でき ます。
Score: 0.843 (±0.1397)
Fluency: 0.751 (PFN:0.2449+Titech:0.2480+Stockmark:0.2577)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3048+Titech:0.3122+Stockmark:0.3071)
Helpfulness: 0.855
Length: 105.7 (±19.1)
1.038 (=avg(f=(P:0.3748+T:0.3579+S:0.3828), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然の力 で再生するエネルギー源のことです。 石油や石炭などの化石燃料と は異なり、環境にやさしく、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.919 (=avg(f=(P:0.2877+T:0.2625+S:0.2943), t=(P:0.3033+T:0.3048+S:0.3040), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、 生物質 など、自然 に由来 するエネルギー源 を活用したエネルギーのことです。これらのエネルギー源 は、再生や代替 が可能で、環境にやさしいエネルギー源として注目されています。
0.880 (=avg(f=(P:0.2038+T:0.2372+S:0.2184), t=(P:0.3215+T:0.3296+S:0.3296), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、地球環境に優しく、化石燃料に 依存しない、自然 が 生み出すエネルギーを指します。水力、風力、太陽光、地熱、バイオマスなどがあります。これら は、化石燃料に比べて二酸化炭素などの温室効果ガスの排出 量が少なく、持続可能なエネルギー源です。
0.830 (=avg(f=(P:0.1594+T:0.1583+S:0.2116), t=(P:0.3203+T:0.3255+S:0.3160), h=1.000))
再生可能エネルギーは、 石油や石炭などの化石燃料に 頼らずに 、自然 に再生するエネルギー源から得られるエネルギーのことを指します。風力、水力、太陽光、地熱などが 挙げられます。
0.380 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1440+S:0.1584), t=(P:0.2188+T:0.2514+S:0.2290), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、自然 環境や人間の活動により 再生可能な 資源(風、水 、太陽、地熱など )を用い て発電 や熱供給を行う エネルギー源です。再生可能エネルギーは、化石燃料に よる汚染や気候変動の軽減 に貢献することが 期待されています。
Score: 0.573 (±0.1959)
Fluency: 0.653 (PFN:0.2027+Titech:0.2341+Stockmark:0.2161)
Truthfulness: 0.830 (PFN:0.2707+Titech:0.2819+Stockmark:0.2770)
Helpfulness: 0.235
Length: 136.8 (±62.0)
0.950 (=avg(f=(P:0.2683+T:0.3173+S:0.2631), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病は、イタイイタイ病、水俣病、四日市ぜんそく、新潟水俣病の4つの公害病を指します。これらの 病気は、環境汚染によって引き起こされた健康被害 の代表例です。
0.624 (=avg(f=(P:0.2709+T:0.3048+S:0.3018), t=(P:0.3312+T:0.3333+S:0.3297), h=0.000 [産業]))
四大公害病とは、1960年代から1970年代にかけて 日本各地で起きた公害によって引き起こされた 疾病のことを指します。四大公害病は、水俣病、 第二水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくのことを指し 、それぞれ異なる原因や症状 がありますが、共通して 公害によって 人々の生活が脅か された という点で特徴的 です。
0.527 (=avg(f=(P:0.2513+T:0.3121+S:0.2814), t=(P:0.2410+T:0.2482+S:0.2458), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、 神岡鉛中毒 の4つの 環境公害病です。これらは 、公害によって引き起こされた健康被害 で、被災者たちは補償や救済を求めて奮闘 しました。
0.455 (=avg(f=(P:0.2402+T:0.2381+S:0.2223), t=(P:0.2059+T:0.2330+S:0.2271), h=0.000 [産業]))
四大公害病は、水俣病、新潟水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病 と呼ばれています。 それぞれが特徴的な症状と発生地 があります。水俣病 は神経系 に影響を与え、手足がしびれたり、歩行が困難 になります。 発生地は 熊本県 水俣市です。新潟水俣病 は神経系の障害だけでなく、皮膚障害や運動障害も見 られます。 発生地は 新潟県 阿賀野川流域です。四日市
0.153 (=avg(f=(P:0.0275+T:0.0375+S:0.0302), t=(P:0.1054+T:0.1318+S:0.1256), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
イットリウム とは、 原子番号39の元素 です。 希少性、引力、放射性の要素の一つ として知られています。
Score: 0.367 (±0.0763)
Fluency: 0.469 (PFN:0.1536+Titech:0.1318+Stockmark:0.1840)
Truthfulness: 0.631 (PFN:0.2128+Titech:0.1955+Stockmark:0.2230)
Helpfulness: 0.000
Length: 134.9 (±41.3)
0.548 (=avg(f=(P:0.2474+T:0.2170+S:0.3120), t=(P:0.2865+T:0.2885+S:0.2927), h=0.000 [埋立地, ごみ, 公園]))
夢の島は、195 4年に開発され、埋め立て により形成されました。現在は、東京都江東区 と中央区の境界近く に位置 し、住宅地として利用されています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1779+T:0.1610+S:0.2179), t=(P:0.2249+T:0.2213+S:0.2489), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都 品川区東八潮の海上 に浮かぶ人工島で、 遊園地「よみうりランド」が所有 しています。196 0年に開業し、映画 「夢の島 」の舞台 となり、多くの 人々に愛 されています。
0.362 (=avg(f=(P:0.1505+T:0.1416+S:0.1803), t=(P:0.1919+T:0.2176+S:0.2037), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、19 89年に開設された東京都江 戸川 区にある 遊園 地です。 ジェットコースター、観覧車、ドライブコース ターなどの アトラク ション や、レストラン、ショップ、プー ルなどの施設が 揃 っています。 また、夏季に は広大な芝生広場やファミリープールが営業 します。
0.312 (=avg(f=(P:0.1448+T:0.1197+S:0.1691), t=(P:0.1749+T:0.1556+S:0.1706), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は 192 3年に、神戸市の白鳥の舞で 知られる俳優・今井鶴郷が、さそ踊を題材にした公演を開催 するために、東京 横浜電鉄が買い取って観光園 地として 開園しました。その後、多くの 遊園地 や施設が 追加 され、 日本を代表する夏休み の観光地となりました。 \n\n しかし、時代の変化とともに観客数が減少 し、19 88年に東京都 に売却 されました。199 9年には、再開発計画が発表 され、夢の島は 再び映画館や 体育館、総合保養 施設が 中心 となり、総称 「夢の島 」として 再開されました。 しかし、リーマンショ ックの影響を受け、賃借料収入が減 り、2
0.205 (=avg(f=(P:0.0818+T:0.0652+S:0.1041), t=(P:0.1143+T:0.0674+S:0.1810), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
この質問 では、夢の島 が先カンブリア時代、古生代、中生代、新生代、現代の5つの期間を経て 現在の姿 になったことについて説明してください 。また、現在 の夢の島 がどの地質時代 に属するかも併せて教えてください。
Score: 0.426 (±0.055)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1622+Titech:0.2256+Stockmark:0.1499)
Truthfulness: 0.740 (PFN:0.2445+Titech:0.2595+Stockmark:0.2360)
Helpfulness: 0.000
Length: 99.3 (±30.9)
0.561 (=avg(f=(P:0.2055+T:0.3363+S:0.2016), t=(P:0.3057+T:0.3248+S:0.3099), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、日本の伝統的な遊 戯であるかるたを競技化したスポーツです。 対戦相手のかるたの札を 奪い合い、 指定された札を 手にした順番 で得点を競います。 プレイヤーは、読み上げ られたかるた の文章 を聞き取り、正し く札を取る 必要があります。
0.457 (=avg(f=(P:0.1884+T:0.3015+S:0.1590), t=(P:0.2511+T:0.2418+S:0.2284), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の伝統的なカ ルタゲームを競技化したもので 、文化庁の 定めた国民 の文化芸術に関する調査 では、40万 人以上が競技かるた を行 っているとされています。 2023年5月6日まで は日本文化でした。
0.425 (=avg(f=(P:0.1645+T:0.2208+S:0.1596), t=(P:0.2381+T:0.2492+S:0.2421), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本 独自の読み書き能力 を競う競技です。 大会や選手権が開催され 、難解な熟語や漢字 を読み上げることが求められます。 名人の段位も用意 され、その精度と 技術が高く評価 されます。
0.395 (=avg(f=(P:0.1533+T:0.2012+S:0.1394), t=(P:0.2249+T:0.2522+S:0.2153), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本 独自の詩歌的思考・表現を重んじ た読み物を活 用したゲームです。 札に書かれた 言葉 を読み 、その内容に関する問題を出し 合うことで、日本の 言葉や 文化を学ぶ ことができます。
0.265 (=avg(f=(P:0.1094+T:0.1435+S:0.1018), t=(P:0.1361+T:0.1747+S:0.1291), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 1918年に堀井新次郎が発明したおもちゃの伝馬 かるた を元に、1923年に財 団法人全日本かるた 連盟が設立し ました。競技かるたは、 大人用の四書五経 を使用し、手元でタイルを打っ て相手のタイル をめくる競技です。競技かるた の歴史は、昭和天皇が出席 した競技 会をきっかけに 、全国大会や国際大会も開催され 、現在では世界各国で愛 されています。
Score: 0.436 (±0.0542)
Fluency: 0.520 (PFN:0.5199)
Truthfulness: 0.789 (PFN:0.7893)
Helpfulness: 0.000
Length: 98.7 (±35.7)
0.568 (=avg(f=(P:0.7386), t=(P:0.9653), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章を 漢字で書いた 際に、 前後 の文章の区切りを示すために用いられる 点です。 また 、返り点を 用いることで、文章の意味を正しく 伝えることができます。
0.470 (=avg(f=(P:0.6257), t=(P:0.7855), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章の 最後に点 を打つことで、 その文章の 後ろ に句読点がく ることを示す 符号です。 読点、括弧、カンマ などの 句読点が正しい 場所にあ ること を確認 するために使われます。
0.442 (=avg(f=(P:0.4864), t=(P:0.8387), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文の返り点とは、文章の 最初 の文字を指し、その下に 点を付けることで、文章の 始め であることを示す ものです。これは、漢字 文化圏 において、文章の読みやす さを確保 するための 慣習 として確立 されました。返り点 の存在 により、読者は 文章を 順番に読み進め、内容 を理解することができます。
0.401 (=avg(f=(P:0.4510), t=(P:0.7532), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文の 引用や直交引用の始ま りを示す 点です。 一般 的には、日本語の 文の途中で引用が始 まったり、引用が終了 したりするときに使われます。日本語 には返り点 のような記号はなく 、漢文の記号 を利用して記述 されます。
0.294 (=avg(f=(P:0.1896), t=(P:0.6927), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
日本語 でいう促音 のようなものですね。 一文字一声が基本 で、音節 を区切る促音点 が使われます。
Score: 0.847 (±0.068)
Fluency: 0.712 (PFN:0.2152+Titech:0.2373+Stockmark:0.2596)
Truthfulness: 0.838 (PFN:0.2709+Titech:0.2799+Stockmark:0.2874)
Helpfulness: 0.990
Length: 116.4 (±40.4)
0.967 (=avg(f=(P:0.3126+T:0.3467+S:0.3653), t=(P:0.2886+T:0.3012+S:0.2878), h=1.000))
擬音語と擬態語は、物の音や 動きを表す言葉です。擬音語は、物の音を 模した言葉で、例えば「ゴロゴロ」 「ジュルジ ュル」などがあります。一方、擬態語は、物 の動きや特徴を表す言葉で、例えば「 軽々し く」「軽んじ る」などがあります。
0.883 (=avg(f=(P:0.2629+T:0.2811+S:0.2510), t=(P:0.2808+T:0.2886+S:0.2831), h=1.000))
擬音語は、物 や音、行動 などを表す ために作られた言葉で、例えば「 ざわめく 」や「 さわや か」などがあります。一方、擬態語は、 生き物や自然現象などを表す ために作られた言葉で、例えば「 おおきい 」や「 かわいい 」などがあります。
0.854 (=avg(f=(P:0.2237+T:0.2655+S:0.2554), t=(P:0.2650+T:0.2774+S:0.2757), h=1.000))
擬音語は、物の音や 動きを模倣した言葉です。例えば、「 バタバタ」や「 クルク ル」などです。一方、擬態語は、物 や生き物の特徴や性質を模倣した言葉です。例えば、「 風邪をひく 」や「 スマートな服装 」などです。
0.819 (=avg(f=(P:0.2062+T:0.1943+S:0.2248), t=(P:0.2581+T:0.2991+S:0.2752), h=1.000))
擬音語は、物事 が起こるとき の音や 自然現象の音を表す言葉で、例えば「 バリバリ」「ガチャッ」などです。擬態語は、物事 が起こ る様子や 風景 を表す言葉で、例えば「 ねっか ら」「ふうふう 」などです。
0.353 (=avg(f=(P:0.1594+T:0.1181+S:0.1869), t=(P:0.1728+T:0.2167+S:0.2053), h=0.000 [表す]))
擬音語は、音や 騒音、気象 現象などの物理的な現象から派生した名詞で、生 物や物の声を表します。擬態語は、 感情や気分、特徴 、状態 などの現象や心理的状態から派生した形容詞 です。
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Helpfulness: 0.000
Length: 109.9 (±39.2)
0.559 (=avg(f=(R:0.7704), t=(R:0.9070), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 単語を彙 読みに よって読むことで 、通常 の発音とは異なる意味を持 つとされる読み方です。例えば、「重箱(じゅうばこ)」は「じゅう」と読 むと「葬式」 の意味になります。重箱読みは、 古代 中国語の語音文字や漢籍 の読み方 に由来すること が多く 、日本 の言葉の語呂 合わせ に使われること もあります。
0.401 (=avg(f=(R:0.5444), t=(R:0.6571), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 重箱に 表記された漢字を 、各辺に沿っ て読み下す 方法です。例えば、「 供養重 」の場合は、「 くよう しが ようの 」と読みます。
0.351 (=avg(f=(R:0.3622), t=(R:0.6911), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 ある文章の一部を引用する形 で読まれることを指します。日本語の 文章 では、文法や 意味を理解 するために、押し付け教育的に 重箱読みが 教え られます。この 問題 では、文章の 重箱読みが 要求 されます。
0.300 (=avg(f=(R:0.4871), t=(R:0.4132), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 読点や句読点を意図的に振らず、文章を朗読する ときにど の部分に強弱やアクセントを置くかを示す 読み方です。例えば、「 彼女と待ち 合わせ る」を「かれとおあはせ 」と読 むように、 音節や 文字のバランスを取りながら 読むことが重箱読みです。重箱読みは、 リズムや感情表現に重点を置いた朗読 法の一つです。
0.193 (=avg(f=(R:0.2748), t=(R:0.3043), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 重箱を重ねて左右に動かすと、箱が上下に移動するだけでなく左右にも動 きます。この 原理 を使って、人を乗せた椅子に重箱を設置し、椅子に乗 っている人 が重箱 を重ねて左右に動かすと、椅子だけが上下に移動して人はそのままで飛 んでいきます。この 現象 を「重箱読み」と 呼びます。
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Length: 163.5 (±58.6)
1.026 (=avg(f=(P:0.4311+T:0.3565+S:0.3519), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3319), h=0.940 [3字超過*0.9]))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が率いる 黒船が浦賀に来航したこと から始まりました。こ の来航をきっかけに、日本は鎖国政策を 放棄し、欧米諸国との交流を始めました。その後、1854年に 安政五カ国条約が締結され、日本は 5 港を開港し、外国 人居留地や関税 などの規定を定 めました。 しかし、これにより日本は 対外的な孤立 から脱し、近代化 への道を歩 み始めました。
0.762 (=avg(f=(P:0.2366+T:0.2241+S:0.2334), t=(P:0.2516+T:0.2695+S:0.2516), h=0.820 [9字超過*0.8]))
この質問には明確な正解がありません 。日本は 19世紀後半に欧米諸国からの圧力により、1853年にペリー提督が 砲艦 外交を行い 、日本は開国を 余儀なくされました。その後、 安政5年(1858年 )に日米修好通商条約が 調印され、鎖国 から閉鎖経済への移行 が進められました。
0.521 (=avg(f=(P:0.2063+T:0.1975+S:0.1873), t=(P:0.3333+T:0.3250+S:0.3150), h=0.000 [ペリー, 条約, 江戸]))
日本の開国とは、1 9世紀後半に鎖国政策を 解き、外国との交流 や貿易を 再開することを指します。 開国により、日本は 西洋文明を取り入れ、近代 国家として発展していくことになりました。
0.431 (=avg(f=(P:0.1555+T:0.1538+S:0.1685), t=(P:0.2824+T:0.2595+S:0.2731), h=0.000 [条約]))
1853年 、黒船が浦賀 沖に到着 し、日本が鎖国を 続けることが 困難になると懸念 しました。こ の事件が発端 となり、185 5年 に幕府が 神奈川茅ヶ崎 に開国を 宣言 しました。 以降、外国 人 が日本に 頻繁 に来航し、貿易や 文化交流が進みました。
0.094 (=avg(f=(P:0.0610+T:0.0618+S:0.0728), t=(P:0.0327+T:0.0272+S:0.0259), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
1. 市川海老蔵の本名は?\n2. 高山ラーメンの豚骨スープに特徴的な香りの高い油脂は?\n3. フルーツポンチの栄養素は?\n4. ドイツ の歴史的分裂は、第1次世界大戦終結時に解消 されました。 \n5. 細長くて長方形の木片は、懐かしいあの遊具の一つ です。 何でしょう?\n6. ヘリコプターの回転翼は、通常どのくらいの数があ りますか?\n7. コインランド リーの乾燥機は、もう一つのシステムに比べてどれくらいエネルギーを節約で きますか?\n8. 円周率の分数部分は無限に続くのに、人間の指先で覚え ることが できるのはなぜですか?\n9. 熱気球
Score: 0.663 (±0.22)
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0.994 (=avg(f=(P:0.2909+T:0.3339+S:0.3573), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に行われた日本の歴史 上の重要な戦いです。この戦いは、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍の間で行われ、徳川家康の勝利に 終わりました。この戦いは、戦国時代の 終わりを告げ、江戸時代の 幕開けを遂げました。
0.875 (=avg(f=(P:0.2252+T:0.2260+S:0.2397), t=(P:0.3148+T:0.3074+S:0.3111), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、慶長5年 (1600年 )に関ヶ原(現在の岐阜県不破郡関ケ原町)で行われた戦いです。東軍の徳川家康が西軍の石田三成 らを破り、全国に勢力を拡大 しました。この戦いは、江戸時代の 幕開けとなり、日本の歴史 上重要な 転機となりました。
0.576 (=avg(f=(P:0.2166+T:0.2999+S:0.2366), t=(P:0.3254+T:0.3276+S:0.3204), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月に行われた戦いで、徳川家康と石田三成が激突しました。家康が勝利し、日本の歴史 を大きく変える役割 を果たしました。この戦いにより、徳川幕府が 成立し、江戸時代の 幕開けとなりました。
0.502 (=avg(f=(P:0.1597+T:0.2117+S:0.1939), t=(P:0.3149+T:0.3237+S:0.3036), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に行われました。この戦いは、 豊臣家 と徳川家の間で行われ、徳川家が勝利しました。この戦いの結果、徳川家 が日本全国を支配する 幕藩体制が成立しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
## 回答例
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0.523 (=avg(f=(P:0.7434), t=(P:0.8270), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端が北海道最東端 の宗谷岬(北海道 稚内 市)、西端が与那国島最西端 の西 与那国島(沖縄県八重山郡与那国町)、南端が 徳之島 最南端 の天城岬(鹿児島県大島郡瀬戸内 町)、北端が 宗谷岬北端 (北海道 稚内 市)です。
0.411 (=avg(f=(P:0.2786), t=(P:0.9556), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は北海道の 宗谷岬、西端点は鳥島、南端点は沖縄県 の波照間島、北端点は北海道の 礼文 島です。
0.367 (=avg(f=(P:0.2649), t=(P:0.8375), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 について教えて。
0.312 (=avg(f=(P:0.2663), t=(P:0.6700), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 について教えてください。
0.126 (=avg(f=(P:0.1085), t=(P:0.2681), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
漢文を読みやすく するために付けられる記号 のことを「返り点」と呼び ます。 返り 点は、 返り点文字とも呼ばれ、文章の一句や段落を区切るのを手助け します。 例えば、上中下点は行を区切 るため、上中は文章の中央、下は右下の部分 を指します。 甲乙丙点は段落を区切 るため、甲は段落の最初、乙は第二段落、丙は
Score: 0.584 (±0.1333)
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Length: 95.5 (±23.0)
0.991 (=avg(f=(P:0.3351+T:0.3140+S:0.3418), t=(P:0.3297+T:0.3240+S:0.3297), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸地域に見られる気候 型の一つで、温暖で 湿潤な気候を 特徴としています。この地域で は、春から秋にかけて降水量が多く、冬は比較的温暖で、 雪が降ること も少ない 傾向があります。 ただし、瀬戸内海に は暖流と寒流が流れ込んで おり、それぞれの海域で異な る気候 要因 が影響を 与え ています。瀬戸内海式気候は、 地中海式気候 や 太平洋岸 気候と も関連 があります。
0.593 (=avg(f=(P:0.2809+T:0.2446+S:0.2846), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3035), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸地 方で見られる気候の一つで、温暖で雨 量が多い特徴があります。この気候 により、農業が盛んで果物 や野菜などの生産が 行われています。
0.550 (=avg(f=(P:0.2355+T:0.2250+S:0.2622), t=(P:0.3065+T:0.3058+S:0.3138), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内沿岸部で見られる 独特の気候です。 主な特徴は、夏が 暖かく湿気 が多く、冬 が 晴天の日が多く穏やかです。また、 梅雨時期が明確 で、夏の湿度が高く、台風の影響を受けやすい 点 が特徴です。
0.528 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.2258+S:0.2295), t=(P:0.2996+T:0.3048+S:0.2960), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本 列島南部に分布する特有の気候の一つです。この地域で は、冬 が比較的 暖かいため、 松くい虫 による松 の被害が少ない とされています。また、 雨量も豊富 で、農業や 観光業などにも 適しています。
0.364 (=avg(f=(P:0.1742+T:0.1814+S:0.1863), t=(P:0.1890+T:0.1781+S:0.1826), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本 海型 気候の一つで、冬は 寒く、夏は 暑い、そして「台風一過」の言葉が適切に表すように 、台風に伴う大雨をしばしば被る という気候の 様相 を指します。
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0.998 (=avg(f=(P:0.3351+T:0.3548+S:0.3310), t=(P:0.3190+T:0.3319+S:0.3219), h=1.000))
天皇は日本国の象徴であり、国民統合の象徴です。日本国憲法により、国民の 奉仕 者であり、日本国民統合の象徴であり、 その役割を 尊重することが定められています。天皇は象徴的な存在であり、政治的な役割を担っていません。
0.901 (=avg(f=(P:0.2168+T:0.2659+S:0.2253), t=(P:0.3322+T:0.3333+S:0.3310), h=1.000))
天皇は、日本国憲法により象徴的な 地位を有しており、国民統合の象徴と なっています。 具体的な政治的役割を 持つことはありません。
0.839 (=avg(f=(P:0.2209+T:0.2416+S:0.2210), t=(P:0.2751+T:0.2716+S:0.2856), h=1.000))
天皇は日本の国家の象徴であり、憲法により象徴的な 職能 と、国事行為を行う 非権力的な 国家機関の長としての 職能が 与えられています。日本国憲法により、天皇は 超然性を保持 しており、 内閣の指名に基づ き首相 を任命することが できます。
0.532 (=avg(f=(P:0.2314+T:0.2538+S:0.2611), t=(P:0.2772+T:0.2861+S:0.2869), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴的な国家元首であり、国民統合の象徴です。国事行為を行うことが できますが、通常 は内閣の助言と承認によって執行 されます。また、 特別職国家公務員 として、国民の ための公務に従事 します。
0.170 (=avg(f=(P:0.0274+T:0.0329+S:0.0293), t=(P:0.1269+T:0.1527+S:0.1419), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
太陽活動は磁場 を持つことから 、その影響は地球にも及ぶ ことがありま
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0.928 (=avg(f=(P:0.2550+T:0.3080+S:0.2625), t=(P:0.3070+T:0.3289+S:0.3216), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の三つの権 限を分け、それぞれが互いに独立して権 限を行使することで、権力の乱用を防ぎ、民主主義 に基づく 政治の機能を確保する制度です。立法権 は国会に、行政権 は内閣に、司法権 は最高裁判所 に属 します。
0.568 (=avg(f=(P:0.2370+T:0.2938+S:0.2290), t=(P:0.3123+T:0.3225+S:0.3080), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権 限がそれぞれ独立して 機能するようにした政治体制のことです。それぞれの 権限は、別個 の機関が 担い、互いに 制約 しあい、権力の乱用を防ぐことを目的としています。日本 の国会、内閣、最高裁は それぞれ 国政 の重要な役割を持ち、相互に 権限を行使します。
0.529 (=avg(f=(P:0.2204+T:0.2413+S:0.2072), t=(P:0.2928+T:0.3101+S:0.3159), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権が互いに独立し 、均衡を保 ちながら分担し合うことで、 政治の権力の集中を防ぎ、 政治の安定と 公正な運営を図ることを 指します。 三権の力が均衡 して機能することで、権力 乱用や独裁政治を防ぐための仕組みです。
0.493 (=avg(f=(P:0.1932+T:0.2232+S:0.1637), t=(P:0.2902+T:0.3184+S:0.2910), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法、行政、司法の三つの権 限をそれぞれ独立した機関に分 割し、相互に抑制することを 意味します。これにより、 政治の権力が 一元化されず 、各権限が バランス よく 機能するようになります。
0.410 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1627+S:0.1512), t=(P:0.2556+T:0.2593+S:0.2696), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法、行政、司法の三 権が互いに 牽制し合 い、統治権を共有 する政治システムです。立法権 は国会が有し 、行政権 は内閣が行使し、裁判所 は法規を遵守 するため 、法律を裁き、解釈 する役割を持 っています。 各権力が独立 性を保ち、互いに 牽制することで、権力の乱用を防ぐことができます。
Score: 0.723 (±0.1917)
Fluency: 0.789 (PFN:0.2488+Titech:0.2756+Stockmark:0.2649)
Truthfulness: 0.957 (PFN:0.3159+Titech:0.3226+Stockmark:0.3187)
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Length: 85.0 (±19.0)
1.015 (=avg(f=(P:0.3433+T:0.3588+S:0.3533), t=(P:0.3299+T:0.3291+S:0.3299), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、日本の通貨の発行や金融政策の実施などを 担当しています。主な役割は、物価の安定を図ること と 、国内の金融システムの安定を 確保することです。
0.928 (=avg(f=(P:0.2691+T:0.3154+S:0.2858), t=(P:0.3042+T:0.3042+S:0.3042), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策を 実施することで、経済の安定を図ること が主な役割です。また、通貨 ・両替 の機能や、公的 資金の管理、金融機関 への検査・ 監督なども行っています。
0.629 (=avg(f=(P:0.3128+T:0.2850+S:0.3079), t=(P:0.3251+T:0.3325+S:0.3243), h=0.000 [金融政策, 銀行券]))
日本銀行の役割は、日本の中央銀行として、 国の貨幣政策を 実施し、金融システムの安定を 確保することです。また、日本の金融機関 に対しては、資金供給や金融 市場の管理 なども行っています。
0.564 (=avg(f=(P:0.2434+T:0.2910+S:0.2648), t=(P:0.2768+T:0.3174+S:0.3000), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 国内の通貨と為替の調整、金融政策の実施、日本の 政府へ の財政支援 、国内・国 外の金融機関 との間 の金融 取引の仲介 などの役割を 持っています。また、金融 制度の監督や金融 市場の健全な発展を図ること も任務 の一つです。
0.388 (=avg(f=(P:0.1348+T:0.1443+S:0.1196), t=(P:0.2377+T:0.2783+S:0.2493), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行の役割は、金融政策を 実施することで日本の 経済を安定化することです。 具体的には、短期間の金利( 金融市場の金利) を調整することで 、貨幣供給や価格水準を制御し、需要や 供給、インフレやデフレ などを 調整して経済の安定を図 ります。また、金融機関 や国の借入 に対する貸付や 、外国為替の売買なども行います。
Score: 0.585 (±0.1486)
Fluency: 0.732 (PFN:0.2057+Titech:0.2651+Stockmark:0.2617)
Truthfulness: 0.870 (PFN:0.2894+Titech:0.2896+Stockmark:0.2905)
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Length: 149.8 (±57.2)
1.004 (=avg(f=(P:0.3003+T:0.3878+S:0.3546), t=(P:0.3225+T:0.3225+S:0.3232), h=1.000))
信用取引と先物取引は、株式や 商品などの価格変動 に伴う リスクを取引する方法です。 \n 信用取引は、証券会社から株式を借り、その株式を 売って利益を 得る取引です。一方、先物取引は、将来の商品の価格を予 想して、その価格で売買する取引です。 \nその ため、信用取引は 現物の株式を 持たない で取引を行うことができますが、先物取引は 実際の商品を 持っていないため、現物と の価格 差が生じ るリスクがあります。
0.589 (=avg(f=(P:0.2424+T:0.3480+S:0.3142), t=(P:0.2891+T:0.2855+S:0.2870), h=0.000 [証券会社, 価格]))
信用取引と先物取引は、株式や 商品などの金融商品を取引する方法 に違いがあります。信用取引は、株式を一定期 間貸し借 りすることで、 株主権を取得 する取引です。一方、先物取引は、将来の 株価 を予想して、今のうちに 差額を決める取引です。
0.540 (=avg(f=(P:0.2289+T:0.2807+S:0.2701), t=(P:0.2667+T:0.2812+S:0.2913), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、株式を 購入するときには現金で支払い、 売却するときに は現物を受け取 る取引です。一方、先物取引は、将来の価格 の予想 に基づいて、現在の時点で 売却や購入 を約束する取引です。信用取引は、 実際の現物を取引すること なく、将来の売 却収益や 将来の 株価上昇を期待 して行われることが 多 いです。
0.489 (=avg(f=(P:0.2223+T:0.2906+S:0.2716), t=(P:0.2275+T:0.2232+S:0.2326), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、株式や 債券などの金融商品を 、所有権を持ちなが ら資金 は一部しか注入しな い取引です。一方、先物取引は、将来の 物品やサービスの納入 について、現在の価格で取引する ものです。 つまり 、信用取引は金融商品の 所有権を持ち 、先物取引は 納 入する物品やサービス の価格 について取引する という違いがあります。
0.383 (=avg(f=(P:0.1136+T:0.1581+S:0.1574), t=(P:0.2348+T:0.2428+S:0.2435), h=0.000 [証券会社, 価格]))
信用取引は、株式や 債券などの金融商品を 購入する際に、現金をすべて用意する代わりに、預かり証と共 に証拠金 を納 めることで商品を 「 売った」 とする制度です。取引は将来 、仕手 証拠金 を含め資金調達 をすることで、 確定 していません。一方、先物取引は、特定の 物 を一定期 日までに決まった値段で売 るという契約を 結ぶことです。 取引相手 は金融機関や商品取引所などです。
Score: 0.582 (±0.1273)
Fluency: 0.761 (PFN:0.2495+Titech:0.2610+Stockmark:0.2503)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.3005+Titech:0.2975+Stockmark:0.2987)
Helpfulness: 0.088
Length: 105.4 (±28.3)
1.012 (=avg(f=(P:0.3452+T:0.3699+S:0.3477), t=(P:0.3212+T:0.3288+S:0.3220), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。主に蚊が媒介することで感染し、発熱、頭痛、意識障害、けいれんなどの症状を 呈 します。予防接種が 有効で、ワクチン接種 を勧め られています。
0.622 (=avg(f=(P:0.2724+T:0.3474+S:0.2451), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを媒介する蚊に刺されることで感染するウイルス性の感染症です。主 な症状は、頭痛、発熱、嘔吐、けいれんなど で、重症化すると脳炎を起こすことがあります。
0.565 (=avg(f=(P:0.2626+T:0.2512+S:0.2354), t=(P:0.3162+T:0.3145+S:0.3162), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊を媒介して感染するウイルス性の脳炎です。発症すると、頭痛、発熱、嘔吐、 昏睡状態 、けいれんなどの症状が現れ、重篤な 合併症が起こることもあります。予防接種が 有効です。
0.512 (=avg(f=(P:0.2259+T:0.2339+S:0.2273), t=(P:0.2829+T:0.2752+S:0.2915), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルス が豚や馬、馬蚊など によって媒介される感染症です。主に 夏季に発生し、発 症率は低いものの 、感染した 場合は重篤な症状を引き起こす 可能性があります。
0.324 (=avg(f=(P:0.1250+T:0.1243+S:0.1242), t=(P:0.2000+T:0.1983+S:0.1992), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、 脳の 炎症を引き起こすウイルス感染症です。日本 では1960年代に根絶 されましたが、海外では 発生しており、日本 の医療関係者は 感染症 の予防や対策に取り組んで います。
Score: 0.702 (±0.1775)
Fluency: 0.728 (PFN:0.2669+Titech:0.2107+Stockmark:0.2499)
Truthfulness: 0.861 (PFN:0.2872+Titech:0.2812+Stockmark:0.2924)
Helpfulness: 0.519
Length: 142.7 (±42.5)
1.015 (=avg(f=(P:0.3633+T:0.3304+S:0.3676), t=(P:0.3326+T:0.3167+S:0.3333), h=1.000))
柔道と合気道は、日本 で発展した武 術の一つですが、そ れぞれの特徴があります。柔道は、 基本的な 投げ技や関節技を 含む組み技が中心で、競技スポーツとして 広く普及しています。一方、合気道は、相手の力を利用して投げることを 基本とし、 体の柔軟性や バランスを重視する武道です。
0.865 (=avg(f=(P:0.2706+T:0.1911+S:0.2246), t=(P:0.2918+T:0.2961+S:0.3197), h=1.000))
柔道は、 明治時代に創始された日本の武道で、投げ技や固め技 、絞め技など を使って相手を倒す競技です。一方、合気道は、 大東流 合気柔術の創始者 である植芝盛平が1927年 に創始した日本の武道で、 柔軟な 投げ技や関節技を使 って相手を 崩すことを目指します。合気道 では、激しい衝撃や負傷 を避けるために、投げ技を使 用しないこともあります。
0.755 (=avg(f=(P:0.1848+T:0.1568+S:0.2013), t=(P:0.2526+T:0.2246+S:0.2456), h=1.000))
柔道は 「投げ」や「 固め技 」 を基本とする格闘技で、合気道は 「柔軟な腕や肘で絞める」技や「 相手の力を利用して 押す技」 を基本とする武道です。
0.533 (=avg(f=(P:0.2806+T:0.1911+S:0.2319), t=(P:0.3019+T:0.2944+S:0.2996), h=0.000 [競]))
柔道は、投げ技や固め技 、絞め技、関節技 、打ち 技などを用いた武道で、攻撃を 制圧しながら投げる 技と 、投げ られた場合の制圧・ 抑え込み技が中心です。一方、合気道は、 気力 を用いて相手を 無力化する武道で、投げ技や固め技、関節技 、骨折 技など も 使われますが、相手を 受身にさせ る技術 や、相手の力を利用する技術が特徴 的です。
0.414 (=avg(f=(P:0.1796+T:0.1260+S:0.1540), t=(P:0.2718+T:0.2454+S:0.2637), h=0.000 [競, 相手]))
柔道は、投げ技 、固め技 、絞め技などを中心とした スポーツで、合気道は、 打撃技、固め技、投げ技など の補助 的な技を用い た空手 の一種です。 技術的な重点が異なり、柔道は 技の完成度や制限時間内での適用に 重きを置く一方、合気道は 奥の手と呼ばれる隠し技や即応性に 重きを置くなど 、技術的な方向性 が異なります。
Score: 0.416 (±0.0649)
Fluency: 0.530 (PFN:0.1956+Titech:0.1635+Stockmark:0.1714)
Truthfulness: 0.717 (PFN:0.2435+Titech:0.2340+Stockmark:0.2396)
Helpfulness: 0.000
Length: 87.8 (±24.5)
0.599 (=avg(f=(P:0.3261+T:0.2998+S:0.2722), t=(P:0.3071+T:0.2846+S:0.3071), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯(かっこんとう)は、漢方薬の一つで、 鼻づまりや喉の炎症 、風邪の症状を 改善する効果があるとされています。葛根湯は、葛根、芍薬、 茯苓 、甘草などの生薬から構成されており、 口から 服用すること が一般的です。
0.456 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.1960+S:0.1949), t=(P:0.2475+T:0.2429+S:0.2475), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 主に疲労回復、食欲不振、貧血 などに効果があるとされています。葛根湯 の主な成分は人参 、甘草、 荊芥、当帰 、生姜です。
0.419 (=avg(f=(P:0.2468+T:0.2105+S:0.2058), t=(P:0.1956+T:0.2067+S:0.1919), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 葛(くず)や根( こん)などの生薬を 煎じ たものです。 熱感や粟粒体、動悸 、頭痛などに効果があるとされています が、医薬品医療機器等法により医師や薬剤師の指導のもとでのみ使 用すること が求め られます。
0.379 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1140+S:0.1451), t=(P:0.2473+T:0.2406+S:0.2348), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、葛根、 人参、茯苓 、生姜、 杏仁を 主な生薬とする漢方薬です。葛根湯は、 日本薬局方に収 載されてい る処方薬で、 春秋湯と並んで 代表的な漢方薬とされています。
0.163 (=avg(f=(P:0.0558+T:0.0443+S:0.0502), t=(P:0.1146+T:0.1104+S:0.1146), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 かつて東大阪市にある素麺メーカー の葛根湯 水産の商品名 です。
Score: 0.413 (±0.081)
Fluency: 0.402 (PFN:0.1357+Titech:0.1545+Stockmark:0.1123)
Truthfulness: 0.826 (PFN:0.2840+Titech:0.2871+Stockmark:0.2554)
Helpfulness: 0.011
Length: 101.5 (±35.2)
0.921 (=avg(f=(P:0.2980+T:0.3305+S:0.2551), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.880 [6字超過*0.9]))
必須アミノ酸とは、体内で 生成されないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。9種類あります。ヒスチジン、イソロイシン、フェニルアラニン、メチオニン、トリプトファン、バリン、ロイシン、トレオニン、リジンです。
0.444 (=avg(f=(P:0.1491+T:0.1580+S:0.1230), t=(P:0.3212+T:0.3134+S:0.2684), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。 人間が健康に生活する ために必要な20種類のアミノ酸の うち、8種類が必須アミノ酸です。
0.404 (=avg(f=(P:0.0954+T:0.1282+S:0.0782), t=(P:0.3055+T:0.3232+S:0.2827), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で 作り出す ことができず、食物から摂取しなければならないアミノ酸のことです。人間の体 では21 種類のアミノ酸があり、 そ のうち8種類が必須アミノ酸です。
0.371 (=avg(f=(P:0.1233+T:0.1548+S:0.0945), t=(P:0.2447+T:0.2546+S:0.2411), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で 生成できないため、食事から摂取する必要 のあるアミノ酸のことです。 通常 、食事 では十分量 のアミノ酸 が摂取できますが、特定の状況では 必須アミノ酸 を補給 することが 必要とな ります。
0.250 (=avg(f=(P:0.0534+T:0.0548+S:0.0496), t=(P:0.2249+T:0.2090+S:0.1582), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で 作ら れないか、又は不足すると生命活動 に必要なアミノ酸です。 全部で20種類あり、 それぞれ数字で区別さ れます。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.452 (±0.1036)
Fluency: 0.604 (PFN:0.2037+Titech:0.1947+Stockmark:0.2058)
Truthfulness: 0.752 (PFN:0.2530+Titech:0.2462+Stockmark:0.2525)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.7 (±26.5)
0.611 (=avg(f=(P:0.3012+T:0.2823+S:0.3066), t=(P:0.3191+T:0.3184+S:0.3064), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、1986年に公開されました。 古代文明が残した 神秘的な都市「ラピュタ」を舞台に、主人公の少年 少女が冒険を繰り広げる SF ファンタジーです。
0.519 (=avg(f=(P:0.2259+T:0.2115+S:0.2450), t=(P:0.2956+T:0.2911+S:0.2881), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿 が監督したアニメ映画で、1986年に公開されました。 この作品は、人間と自然との共存をテーマ にした壮大な物語を描いて おり、主人公のパズーとシータの冒険が描かれています。
0.467 (=avg(f=(P:0.2165+T:0.2007+S:0.2238), t=(P:0.2523+T:0.2417+S:0.2659), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメ映画で、1986年に公開されました。 幼い少年セリと天 の城ラピュタ への奇跡的な 出会いと旅立ち を描く物語で 、美しい絵や 感動的な音楽 が特徴です。
0.421 (=avg(f=(P:0.1614+T:0.1549+S:0.1650), t=(P:0.2604+T:0.2618+S:0.2589), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメ映画で、主人公の少女シータが 巨大な飛行船に奪われた、昔ながら の日本の 村を取り戻す旅 を描いています。 自然との調和をテーマ にした壮大な世界観が魅力で、 感動的なストーリーと美しい映像が印象的 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Moufon : "Qu'est-ce que "Chcastle Laputa" est-ce ? "
Score: 0.366 (±0.058)
Fluency: 0.487 (PFN:0.1631+Titech:0.1526+Stockmark:0.1715)
Truthfulness: 0.611 (PFN:0.2005+Titech:0.2029+Stockmark:0.2075)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.9 (±35.1)
0.518 (=avg(f=(P:0.2437+T:0.2198+S:0.2560), t=(P:0.2658+T:0.2838+S:0.2846), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 織田作之助著 の短編小説で、 195 0年に発表 されました。主人公のメロスが、 罪を犯して 追われながら、友人 たちに真実 を伝えるために走り続ける物語を描いています。
0.399 (=avg(f=(P:0.1844+T:0.1661+S:0.1887), t=(P:0.2229+T:0.2169+S:0.2189), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 源氏鶏太 による小説で、 箱根駅伝で優勝したランナー のメロスの 青春 を描いた物語です。 日本のスポーツ 小説の代表作の一つ とされています。
0.368 (=avg(f=(P:0.1761+T:0.1637+S:0.1994), t=(P:0.1708+T:0.1875+S:0.2069), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 芥川龍之介による短編小説で、主人公の 誠 が友人の コエダカ メロスと 共に神の怒りを招く冒涜的な発言をし、罰 として 火の中の雌ライオンに千度焼か れる物語です。 コエダカ メロスはメロスと 非常に似 ており、メロスが 置いた木の標 という 哲学の本にもコエダカ メロスの 名前が 書かれていること から、 物語の真相が語 られること も あります。
0.329 (=avg(f=(P:0.1495+T:0.1288+S:0.1482), t=(P:0.1916+T:0.1797+S:0.1882), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 日本の児童 文学作品で、 木下利玄が作詞、中田喜直が作曲した合唱曲に基づ いています。 弓を折 って走り、アルテミスに置き去りに された 少 年メロスの 物語を描いています。
0.232 (=avg(f=(P:0.1017+T:0.0868+S:0.1049), t=(P:0.1257+T:0.1366+S:0.1410), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 2004年に放送 された 日本のテレビ ドラマで、前編と後編の2話構成で制作 されました。詳細 については、別途調べてください。
Score: 0.530 (±0.0925)
Fluency: 0.610 (PFN:0.2082+Titech:0.2049+Stockmark:0.1968)
Truthfulness: 0.879 (PFN:0.2913+Titech:0.2950+Stockmark:0.2929)
Helpfulness: 0.100
Length: 74.9 (±33.3)
0.783 (=avg(f=(P:0.2838+T:0.2883+S:0.2775), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 近代日本音楽の 礎を築いた人物です。 彼は洋楽の合唱曲や交響曲 、管弦楽 曲など多くの作品を残し、日本の音楽 文化の発展に貢献しました。また、音楽教育の 分野でも活躍し、音楽の普及に尽力しました。
0.562 (=avg(f=(P:0.2405+T:0.2203+S:0.2257), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、明治 時代から昭和 時代にかけて活躍した日本の作曲家です。 彼は多くの 楽曲を作曲し、日本の音楽 文化に大きな影響を与えました。
0.519 (=avg(f=(P:0.2167+T:0.1938+S:0.1994), t=(P:0.3055+T:0.3158+S:0.3267), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、1886 年生まれの音楽家で、日本の 吹奏楽を発展 させた人物です。 彼は192 6年に東京音楽学校 校長とな り、日本の音楽教育の 基礎を築きました。また、日本初の管弦楽団 「日本交響楽団 」を創設し、多くの作曲 や編曲 をしました。 彼は日本の音楽 史上 重要な存在であり、 その貢献は今も受け継が れています。
0.467 (=avg(f=(P:0.1363+T:0.1380+S:0.1258), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家です。
0.354 (=avg(f=(P:0.1525+T:0.1494+S:0.1522), t=(P:0.1880+T:0.1963+S:0.2232), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、明治 時代の音楽家で、日本の近代音楽の 父とも呼ばれる人物です。 彼は教育的価値があると判断された 伝統的な日本の音楽 ( 童謡、祭り 歌など)を収集し 、1904年刊行の『風流歌集』にまとめ た。また、西洋音楽 に関 しても日本初の管弦楽 組曲『交響的幻想曲』( 1917年初演) などを作曲しています。 1924 年には国立音楽研究所(後の国立 音楽大学) を創設しています。
Score: 0.531 (±0.1042)
Fluency: 0.650 (PFN:0.1798+Titech:0.2250+Stockmark:0.2452)
Truthfulness: 0.843 (PFN:0.2745+Titech:0.2835+Stockmark:0.2848)
Helpfulness: 0.100
Length: 104.4 (±30.4)
0.883 (=avg(f=(P:0.2341+T:0.2798+S:0.2739), t=(P:0.2789+T:0.2862+S:0.2959), h=1.000))
宝塚歌劇団は、女性だけ が出演する芸術団体で、大阪府宝塚市に本拠地を置 いています。男 役や娘役に分かれ、華やかな舞台演出 と旋律 豊かな曲 が特徴で、日本 でも有数の大 芸術団体の一つです。
0.574 (=avg(f=(P:0.2481+T:0.2758+S:0.3267), t=(P:0.2852+T:0.2874+S:0.2993), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される劇団で、 正 劇団員は全員女性です。また、 男役や女役、子 役などが分かれ 、豊かな演技力と歌唱力を有 しています。 さらに 、衣装や セット、照明 などの 舞台芸術も 美しく、女性 ならではの柔らかな雰囲気 と華やか さが魅力です。
0.518 (=avg(f=(P:0.2063+T:0.2412+S:0.2752), t=(P:0.2769+T:0.2711+S:0.2842), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、男役と 女役に分かれ 、男役は女性が 、女役 は男性が演じます。また、華やかな衣装や 舞台美術、音楽、ダンス が魅力で、女性 優位の社会で成功する例 として知られています。 歴史上 も多くのスター が輩出 され、 歌、舞 、演技の総合的な芸術性が評価されています。
0.476 (=avg(f=(P:0.1490+T:0.1775+S:0.2301), t=(P:0.2848+T:0.2864+S:0.3000), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、豪華な舞台 や華やかな衣装、女性役 者による男役( 男性役 ) の美しさなどです。また、宝塚 の男役( 男性役 ) は、美貌 や演技力に加えて 、ダンス や歌唱力も 求められ、非常に練習量 が多いため、厳しい世界でもあります。
0.156 (=avg(f=(P:0.0106+T:0.0143+S:0.0144), t=(P:0.1429+T:0.1429+S:0.1429), h=0.000 [宝塚歌劇団, 男役, 兵庫県*0.5]))
課長 と女性 秘書。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.576 (±0.1584)
Fluency: 0.681 (PFN:0.2198+Titech:0.2268+Stockmark:0.2340)
Truthfulness: 0.799 (PFN:0.2634+Titech:0.2695+Stockmark:0.2664)
Helpfulness: 0.248
Length: 128.2 (±42.4)
1.017 (=avg(f=(P:0.3488+T:0.3479+S:0.3748), t=(P:0.3262+T:0.3262+S:0.3262), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、 暦に基づいて決定されます。春分の日は、太陽が春分点を通過する日、秋分の日は、太陽が秋分点を通過する日 と定められています。春分の日は3月20日 や 21日、秋分の日は9月22日 や 23日 がその例 です。
0.700 (=avg(f=(P:0.2596+T:0.2466+S:0.2669), t=(P:0.2703+T:0.2796+S:0.2781), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が黄 道の天穹 に対して45度 の角度にある日です。春分の日は春分点として 、朔望が近い 日が春分の日となります。 一方、秋分の日は秋分点として 、朔望が遠い 日が秋分の日となります。 ただし、前後 の日を含む 期間を 1日と数え ます。
0.530 (=avg(f=(P:0.2468+T:0.2547+S:0.2633), t=(P:0.2620+T:0.2863+S:0.2769), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が黄 道上を移動する速度が一定 であると仮 定しているため、春分の日と秋分の日 の前後の2日 間が、1年で最も日照 時間が短くなる日です。日本では 国会 で決定されます。
0.448 (=avg(f=(P:0.1884+T:0.2284+S:0.2089), t=(P:0.2329+T:0.2447+S:0.2393), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日と秋分の日は、 旧暦 3月20日 と9月23日 に行われ 、地球 が黄道に対して右 または左に傾き始め る時刻です。日本では 、現在のグレゴリオ暦で調整 されています。
0.313 (=avg(f=(P:0.0814+T:0.0950+S:0.0865), t=(P:0.2226+T:0.2581+S:0.1968), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は 日本標準時子午線上で 日の出が真東になる日 を毎年4月 頃に定め、秋分の日は 同じく 日の出が真西になる日 を毎年9月頃に定める。
Score: 0.308 (±0.0616)
Fluency: 0.284 (PFN:0.0837+Titech:0.1041+Stockmark:0.0959)
Truthfulness: 0.641 (PFN:0.2097+Titech:0.2183+Stockmark:0.2132)
Helpfulness: 0.000
Length: 129.9 (±38.2)
0.508 (=avg(f=(P:0.2216+T:0.2267+S:0.2407), t=(P:0.2720+T:0.2765+S:0.2879), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な料理で 、昔は病気の悪阻を鎮 めるために食べる とされました。七種類の 草( ホトケノザ、スズナ、スズシロ、ナズナ、ゴギョウ、ハ ハコグサ、ハコベ ) を用いたお汁粉 で、七草の別名 であるナズナ の葉が重要な役割を果た します。
0.348 (=avg(f=(P:0.0881+T:0.1138+S:0.0954), t=(P:0.2480+T:0.2509+S:0.2466), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、1月7日の七草 の日に食べる 汁物で、草花や豆類、野菜などを煮 て作ります。七草がゆ の由来 は、7種類の 植物 を食べることで 病気や不運 を祓い、健康を祈願するという意味があ るとされています。七草 の定番は、芹、鴨蘭、荏胡麻、芹菜、青菟菜、桔梗、詰薇 で、それぞれに意味があります。
0.304 (=avg(f=(P:0.0640+T:0.0756+S:0.0740), t=(P:0.2292+T:0.2484+S:0.2210), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の正月の 食卓でよく見 られる 、七種の野菜を煮たスープ です。 これらの野菜は、初春の訪れを祝 う意味があり 、日本の伝統的な 食文化 の一つとな っています。
0.267 (=avg(f=(P:0.0889+T:0.1065+S:0.0939), t=(P:0.1577+T:0.1757+S:0.1795), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、1月7日の 初 七日に召し上が るとされる食べ物です。七 種の草菜を材料 としており、その種類は地方によって異な ります が、 一般的には芹(ぜんまい)、貝割草(こうかぼ う)、尼僧草(あまそ う)、スズナ、スズ ラン、ハタザオ 、スズシロがあります。 餅を乗せて、味噌汁や醤油で 食べます。
0.189 (=avg(f=(P:0.0619+T:0.0795+S:0.0693), t=(P:0.1200+T:0.1183+S:0.1192), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 初詣で 七草( ななこし)などの草や花 を煮込んだ吸い物 で、1月7日の七草 節会(たなばた )に食べます。七草は 、子草(ほうれん草)、空芥(すいかや)、藕草(なたまめ)、羅生門(らしょうもん)、鼠麴(そけい)、黍穗(きびわ)の6 つで、七種の生産地によ って、饦粒(もち)に代わる雑穀が追加 されることがあります。
Score: 0.721 (±0.1122)
Fluency: 0.770 (PFN:0.2633+Titech:0.2332+Stockmark:0.2737)
Truthfulness: 0.890 (PFN:0.2990+Titech:0.2958+Stockmark:0.2952)
Helpfulness: 0.502
Length: 124.8 (±46.0)
0.964 (=avg(f=(P:0.3087+T:0.2887+S:0.3379), t=(P:0.3265+T:0.3205+S:0.3091), h=1.000))
神社と寺は、それぞれ 神道と仏教に基づく宗教施設です。神社は神道に基づ き、神道の神々を祀っ た施設で、 鳥居、拝殿、本殿、神輿、狛犬 などが一般的です。一方、寺は仏教に基づ き、仏像や仏教の僧侶が いる施設で、 釈迦如来や脇侍、薬師 如来などの仏像が安置されています。
0.786 (=avg(f=(P:0.3075+T:0.2687+S:0.3158), t=(P:0.3195+T:0.3149+S:0.3303), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道に おける神々を祀る場所で、宗教施設として の機能 を持ちます。一方、寺は仏教の寺院で、仏像を祀り、修行や 布教、信仰の 場として 機能しています。 つま り、神社は神道、寺は仏教に 関連する施設です。
0.728 (=avg(f=(P:0.2424+T:0.2089+S:0.2502), t=(P:0.3333+T:0.3267+S:0.3210), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の 聖地で、神 や神 霊を祀り、神道の 儀式や祭祀が行われます。一方、寺は仏教の 聖地で、仏 や菩薩を祀り、仏教の 儀式や祈祷が行われます。また、神社 には神職がおり、寺 には僧侶がいます。
0.663 (=avg(f=(P:0.2391+T:0.2026+S:0.2267), t=(P:0.2830+T:0.2659+S:0.2711), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神道に おける神を祀る場所で、 参拝者に神の加護を授け るため に奉仕 が行われます。一方、寺は、仏教の教えを広めるため に創建 された建物で、修行僧が滞在 し、仏教の教えを 実践するため に活動 しています。
0.336 (=avg(f=(P:0.0401+T:0.0367+S:0.0418), t=(P:0.2963+T:0.2963+S:0.2963), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは ?
Score: 0.332 (±0.0678)
Fluency: 0.349 (PFN:0.1062+Titech:0.1216+Stockmark:0.1211)
Truthfulness: 0.648 (PFN:0.2049+Titech:0.2263+Stockmark:0.2170)
Helpfulness: 0.000
Length: 86.7 (±28.7)
0.476 (=avg(f=(P:0.1744+T:0.1925+S:0.1903), t=(P:0.2894+T:0.3011+S:0.2791), h=0.000 [出雲, 旧暦]))
神在月とは、10月を指します。こ れは、日本の 神道において、神々が 人間界に下 りてくるとされる 時期であり、その由来 は神々の下降を表 す言葉「神無月」 から来 ています。 そのため、 昔 はこの時期 に祝い 事や行事を行う など 、神々 に対する敬意を表す ことが一般的でした。
0.375 (=avg(f=(P:0.1270+T:0.1393+S:0.1384), t=(P:0.2356+T:0.2386+S:0.2455), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月は、日本 で古くから伝わる月の 呼び名で、7 月(旧暦7 月)のことを指します。神在月 が 名付けられた理由は 、その月に「神(こうのと り)」と呼ばれる 天の鳥が来 るという 伝説があります。この 天の鳥は、農業や収穫の祝 いを行う 際に行進 するという 。
0.339 (=avg(f=(P:0.1103+T:0.1272+S:0.1244), t=(P:0.1962+T:0.2248+S:0.2352), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本で行われる 季節交替 の神事で、年の初 めに神が舞い降り るという 意味を持 っています。神々が 再生と豊かさをもたらす 時期を祝 うために行われます。
0.292 (=avg(f=(P:0.1083+T:0.1219+S:0.1255), t=(P:0.1790+T:0.1732+S:0.1688), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月は、 中国の陰陽五行説 に基づいており、中秋の名月が見え始め ることで 、神仙 が地上に現 れるという 信仰からつ けられた名前 です。 日本では、10月の 中秋の名月を特 に神在月( じんざいげつ )と呼び 、新月と満月のちょうど真ん中に来 るとされています。 陰陽道 では、神在月 の中秋の名月が最も 信仰が盛んで、巫女が神明広報 を行い、神の加護を受け るため に様々な祭祀を行 っていま した。
0.155 (=avg(f=(P:0.0518+T:0.0599+S:0.0606), t=(P:0.1048+T:0.0905+S:0.0968), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
この質問は「単純な」質問 です。 月の名前を誰にでも説明でき ることから 、適切な回答につなが ります。