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0.642 (=avg(f=(R:0.9274), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は2回です。1日は24時間で、長針が1時間ごとに1回回転します。短針は、12時間ごとに1回回転するため、 2つの針が重なる回数は24 /12=2回となります。
0.538 (=avg(f=(R:0.7426), t=(R:0.8717), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は24回です。これは 、時計は1秒刻みで動いてお り、1日は24時間で あるためです。
0.431 (=avg(f=(R:0.4445), t=(R:0.8500), h=0.000 [22回]))
1日に24回です。1時間 は60分 で、12時間 は720分 です。したがって、1日 の総分数は8,6400分 で、1時間ごとに短針が長針と重なる回数は 1回ずつなので、1日には24回重なります。
0.341 (=avg(f=(R:0.0219), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
1時間
0.002 (=avg(f=(R:0.0059), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
2つ
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0.831 (=avg(f=(P:0.6317), t=(P:0.8627), h=1.000))
つるかめ算は、 文章問題を解く 際に、与えられ た2つの数字を掛け算や割り 算を使って 合計に変換 する算数の問題です。
0.433 (=avg(f=(P:0.6973), t=(P:0.6021), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 どんぐりが17個、たまごが9個 ある場合、 どんぐりとたまご を合わせ た数は何であるかを 導き出す算数の問題です。 これは、どんぐりとたまご の個数 を比較し、最も多い数を1つ として 計算することで解くことができます。
0.387 (=avg(f=(P:0.6010), t=(P:0.5609), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 10で割って余り を求める 計算です。例えば、 27を9で割った余りは6 です。 80を12で割った余りは8 です。 このように、10で割って8まで を足した数であ れば、正 の数になる確率が高 いです。 ただし 、問題によっては負 の数になること もあります。
0.344 (=avg(f=(P:0.5454), t=(P:0.4877), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 数学の計算ゲームで、しばしば宴会芸 として も用いられます。 ゲーム では、各プレイヤーが 「つる 」と「かめ」のどちらを先に言うかを決 めます。「つる 」の人が 「かめ」の人より早く「かぶく」か「とぶ」数を言うと勝 ちます。「つる 」と「かめ」の数字 は100以下 の場合は適当に決め、101から150 の場合は連続数、150を超え る場合 は再び1に戻って連続数を言うルールと なっています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 101.8 (±26.9)
0.671 (=avg(f=(P:1.0254), t=(P:0.9871), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、三角形の一 つで、直角を持つ二つの辺の長さが等しい三角形です。この ような三角形は、二等辺三角形の一 種として 分類 され、数学的な特徴や 性質があります。直角二等辺三角形は、三角形の角度 の性質や、三角形の 面積の計算などにおいて重要な役割を果たします。
0.621 (=avg(f=(P:0.9343), t=(P:0.9298), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 3つの辺が 異なる三角形で、直角 が2つあり、その1つ を挟む辺の長さが等しい三角形です。この三角形で は、内角の和が180度であり、 勾配 定理により直角を挟 む辺の長さの 正弦を相互 に計算することができます。
0.591 (=avg(f=(P:0.8288), t=(P:0.9447), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 一辺とする辺を2つ持つ三角形で、その2つの直角 辺は等しい 長さです。また、直角二等辺三角形の 面積の公式は、直角辺の長さ と直角辺に対する半角の余分の 高さの積であり、直角辺の長さが等しい 場合、三角形の 面積は直角を 形成する2つの辺の長さの 積の半分に等しくなります。
0.567 (=avg(f=(P:0.7572), t=(P:0.9429), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角の2辺が等しい三角形です。 内角はすべて6 0度で、3辺の2辺が等しく、直角 と垂直な側辺が 対角線です。
0.430 (=avg(f=(P:0.7448), t=(P:0.5463), h=0.000 [45度, 等し]))
直角二等辺三角形は、 3つの辺の長さが a, b, c(a < c < b )であり、直角 BC上 にある点Dを通 り、辺ABとDCを分ける線と辺BDとDCを分ける線が 交わる直角二等辺三角形です。この三角形で は、斜辺BC の半分をc/2と書き 、他の直角二等辺三角形と 似ている性質があります。
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Length: 99.3 (±27.4)
1.013 (=avg(f=(P:0.3717+T:0.3760+S:0.3584), t=(P:0.3248+T:0.3177+S:0.2915), h=1.000))
算数と数学の違いは、 教育段階 や目的によって異なる場合 があります。算数は基本的な計算 能力や数量感覚を身に 付けるための 教科で、小学校で学びます。一方、数学は抽象的な概念や理論を扱う学問で、 高校や大学で学習します。
0.828 (=avg(f=(P:0.2083+T:0.2110+S:0.2269), t=(P:0.2780+T:0.2723+S:0.2872), h=1.000))
算数は小学校 低学年 から学習し、計算や数の概念を学びます。数学は 算数よりも複雑 で、抽象的な問題や証明 、公式 の理解が求められます。算数は 確定的な 答えを求め るのに対し、数学は 最適解や現象 の理解を深めることが 重要です。
0.598 (=avg(f=(P:0.2965+T:0.2814+S:0.2955), t=(P:0.3044+T:0.3079+S:0.3070), h=0.000 [計算]))
算数は小学校で学ぶ数学の基礎 で、四則演算や図形の性質などを扱います。一方、数学は抽象的な概念や高度な理論を扱う学問で、 算数よりも深く掘り下げ て学ぶことが できます。
0.559 (=avg(f=(P:0.2352+T:0.2292+S:0.2413), t=(P:0.3228+T:0.3242+S:0.3249), h=0.000 [抽象的]))
算数は小学校で 習う計算や図形 、量などの基本的な数学の学問で、数学は そのより高度な 理論や応用、計算 機科 学などを 含む広い分野を指します。算数は 算数の問題を解 く方法 、数学は数学の 理論や法則を理解するため に必要です。算数と数学の違いは、 学習内容や目的が異なることにあります。
0.225 (=avg(f=(P:0.0606+T:0.0692+S:0.0816), t=(P:0.1778+T:0.1270+S:0.1603), h=0.000 [計算, 抽象的]))
これ については、2023年 から学習指導要領に「算数」の名称が採 用されるため 、注目 されています。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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Length: 86.5 (±29.6)
0.981 (=avg(f=(P:0.3194+T:0.3659+S:0.3485), t=(P:0.2982+T:0.2996+S:0.3109), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体が水分を 閉じ込め ている 殻 を保持できなくなり、体内の水分が 蒸発 してしまうためです。 また、塩は電解質 であるため、ナメクジの体内に 吸収されて 体内浸透圧 を上げ 、水分が 抜け出る要因 となります。
0.564 (=avg(f=(P:0.2348+T:0.2422+S:0.2834), t=(P:0.3117+T:0.3075+S:0.3125), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が溶け 込み、体が溶けるように なるのです。塩は水分を 吸収しやすく、体内に 大量の水分が 入ると体が柔らか くなり、 最終的には解体 してしまうのです。
0.500 (=avg(f=(P:0.1684+T:0.1842+S:0.2124), t=(P:0.3147+T:0.3059+S:0.3137), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは水分を 多く含んでおり、塩をかけると 脱水作用が起こり、体液が溶け 出してしまいます。このため、ナメクジは 脱水症状を起こ して死んでしまいます。
0.446 (=avg(f=(P:0.2084+T:0.2152+S:0.2853), t=(P:0.2035+T:0.2014+S:0.2239), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの ?柔らかくて 「溶ける 」 ナメクジが 存在し ないため、 この質問は意味をなさない 。ナメクジは 硬い殻と扁平な体を しており、塩 水を含むと重 くなって満潮の効果を得 ること ができるが、水はきれい には溶けない。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
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Length: 102.2 (±28.8)
0.861 (=avg(f=(P:0.2535+T:0.2367+S:0.2328), t=(P:0.2952+T:0.2738+S:0.2913), h=1.000))
ミドリムシは、葉緑体を持つ単細胞生物で、光合成を行 って生活します。 細長い体 をしており、 運動能力が高く、 水中を自在に 泳ぎ回ります。また、 水流 によって 動力を与 えられ、生存 すること もあります。
0.473 (=avg(f=(P:0.2049+T:0.2541+S:0.2138), t=(P:0.2455+T:0.2508+S:0.2500), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の泡沫 を発生させる海の プランクトンの一種です。 円盤状の形 をしており、 表面には粘りのある泡沫が張り付い ています。また、光合成によってエネルギーを 得て成長することが 特徴です。
0.432 (=avg(f=(P:0.1888+T:0.2335+S:0.2042), t=(P:0.2099+T:0.2518+S:0.2085), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の微細藻類の一種です。 体長は約2~3マイクロ メートルで、楕円形や楕円球形 の細胞が並 んでいます。 水中に浮遊 してい る緑藻 に属し、光合成によって 生育します。 水槽や池の水質を示す指標 生物として 知られています。
0.367 (=avg(f=(P:0.1210+T:0.1418+S:0.1348), t=(P:0.2272+T:0.2544+S:0.2231), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは 緑色の浮遊性 藻類です。 自然にも見られ、人工的に生産 されて 飼 料やバイオ燃料 などに利用されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
Score: 0.429 (±0.1155)
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Length: 110.7 (±54.1)
0.639 (=avg(f=(P:0.9490), t=(P:0.9692), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子が 有 する特徴の表現 のしやすさを示す言葉です。顕性は、遺伝子が発現し やすく、表に出てき やすい 特徴を指します。一方、潜性は、遺伝子が発現し にくく、表に出てこ ない特徴を指します。 たとえば、ABO式 血液型のRh-抗原の有無など が潜性の 例 です。
0.494 (=avg(f=(P:0.6198), t=(P:0.8629), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性( けんせい )と潜性( せんせい )の違いは、 それぞれの特性を持つ数 とその分布 の仕方によって生じ ます。顕性の 個体では、顕性 個体は顕性遺伝子 ( 遺伝的挙動 に影響を与える遺伝子 )を持ち、潜性の 個体では、潜性遺伝子を 持ちます。顕性と潜性の違いは、 それぞれの個体によって異なり、顕性 個体は潜性個体 よりも表現が顕著です。
0.431 (=avg(f=(P:0.6908), t=(P:0.6022), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 微 生物の生態 学における用語です。顕性と は、最適環境下で微生物が生育 する状態を指します。一方、潜性 とは、最適環境下では生育 しないが、適した条件下で生育が可能な 状態を指します。顕性 には、活性と静菌 があり、潜性 には、スティグマ菌、スプリングプラインバクテリア、スプラウト菌が含ま れます。
0.383 (=avg(f=(P:0.5890), t=(P:0.5609), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 一般に良く知られ ており、花が咲く、風邪をひくなどの 表に現れる 現象です。一方、潜性は 普段は感じら れない が、時間が経つ と現れる 現象を指します。 例えば、花粉症 は潜性でしたが、花粉が飛散 すると症状が出 ます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
Score: 0.403 (±0.0705)
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Length: 104.4 (±31.4)
0.519 (=avg(f=(P:0.7120), t=(P:0.8440), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 夏に木々や庭 に多く見られる昆虫で、 「ジーッ 」という 大きな音を発します。この 音は、オスがメスを 誘うために 発するもので、メス が近づ くとさらに 大きな音を出します。 また、スズムシは 一種の石 のような体 をしており、獲物に偽装 することが知られています。
0.447 (=avg(f=(P:0.5773), t=(P:0.7626), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 成虫になると 雄 が翅を広げて長時間鳴き続ける習性 があります。この鳴き声は、 繁殖期に異性との出会いを求め るために 発生されるもので、日本 では「素晴ら しい音 を立てております 」とも表現されます。
0.410 (=avg(f=(P:0.4823), t=(P:0.7489), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 ほとんど 鳴かないと言われています。 ただし、環境 や個体差によっては、ごく軽 い鳴き声を 発すること もあります。 また、潰れたり踏まれ たりした ときに短い「ゴツゴツ 」という 音を発すること もあります。
0.377 (=avg(f=(P:0.5167), t=(P:0.6154), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 主に雨や土砂崩れ、風 などの環境要因 によって変化します。 一般的には、近い場所で同時 に鳴くこと はめったに ありません。また、スズムシは 別名「闇之守 」とも呼ばれ、農地の虫害を防ぐ民間信仰 があります。
0.032 (=avg(f=(P:0.0485), t=(P:0.0477), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
ヨレヨレ グチャグチャ ヤギの子 カカカカカ ワニの皮 \nワリー ホイサイ コトンコトン コンコンコン チリ リンリン チューチューチュー\nトントン トコトコ ノムノム ドロドロ
Score: 0.499 (±0.112)
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Length: 92.4 (±28.9)
0.799 (=avg(f=(P:0.4928), t=(P:0.9042), h=1.000))
タマネギに は スルフィニル酸誘導体 という 有機硫黄化合物が含まれ ており、これが目や鼻 などの粘膜を刺激するためです。切るときに酵素が 活性化すると、これらの成分が 発生しやすくなり、涙や鼻水 などの症状が現 れます。
0.586 (=avg(f=(P:0.8745), t=(P:0.8839), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ が含む 有機硫黄化合物が原因です。これ らの化合物 は、目の涙腺を刺激して涙 を分泌させます。また、 嗅 覚神経が涙腺を刺激すること もあります。 しかし 、切る際の手や技術の向上 により、必ずしも 涙が出る とは限ら なくなっています。
0.524 (=avg(f=(P:0.7793), t=(P:0.7933), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの 内部 にある反応性の物質 (アリシンやプロアントシアニジン)が接触 すると微細な 化学反応を起こし、目 の組織に刺激が伝 わり、涙が出る ようになっているからです。
0.415 (=avg(f=(P:0.4059), t=(P:0.8404), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると き、タマネギの 皮 が傷つき、その皮を構 成する細胞が 分解されます。 その結果 、アリウロンやガストリン などの涙や鼻水 を促す物質が放出されます。これ らが作用することで 、私たち が涙を流す原因となります。
0.011 (=avg(f=(P:0.0334), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
乳酸発酵を用いた保存法について教えてください。
Score: 0.181 (±0.0539)
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Truthfulness: 0.352 (RAG:0.3516)
Helpfulness: 0.000
Length: 106.5 (±54.2)
0.344 (=avg(f=(R:0.3016), t=(R:0.7310), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 19世紀に開発された化合物 を作る方法で 、非金属原子が直接結合 すること を目的 としています。 有機合成 においては、化合物を直接結合 させる ための手 法として 広く用いられています。
0.212 (=avg(f=(R:0.2183), t=(R:0.4170), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 数学や計算機科学 において、どのような入力が与え られるかを指定 し、そ の入力から適切な出力 を得る 関数やプログラムを表す ために使用される形式体系 のことです。接触法は、 その形式的な性質 により、数学や計算機科学の理論的な検証 が可能となります。
0.184 (=avg(f=(R:0.2013), t=(R:0.3511), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 古典力学 において、物体同士の相対運動を記述 するための枠組み です。 質量や速度 などの物体の性質を考慮 して、ニュートンの運動方程式を解く ことで 、物体の運動を計算 することができます。 応用物理学や機械工学など で広く用いられます。
0.160 (=avg(f=(R:0.1829), t=(R:0.2968), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 惑星や小惑星 などの天体が他天体に接触すると発生する天文現象 の一つで 、表面が削 られることで 天体の形状や構造が変 化することが あ ります。 例えば、2020年に米国の NASA が撮影した、隕石が火星の表面に衝突する様子などが 接触法 によるものと されています。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.536 (±0.13)
Fluency: 0.711 (PFN:0.2304+Titech:0.2431+Stockmark:0.2379)
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Helpfulness: 0.059
Length: 112.1 (±32.1)
1.003 (=avg(f=(P:0.3905+T:0.3872+S:0.3889), t=(P:0.3080+T:0.3130+S:0.3225), h=0.900 [5字超過*0.9]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 がどの くらい熱を加えられたかによって生まれます。温泉卵は、卵 が十分 に加熱され る温度や時間を経 て作られるため、黄身が固まり、白身が柔らかい のが特徴です。一方、半熟卵は、卵 が約63~ 65℃で半分熱せら れているため、黄身が柔らかく、白身が半 分固まっている状態です。
0.601 (=avg(f=(P:0.3233+T:0.3121+S:0.3265), t=(P:0.2731+T:0.2889+S:0.2781), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を炊く 方法と殻の開き 方です。半熟卵は、卵 を湯煎 することで黄身が固まって、白身が ある程度柔らかく なった状態で、 茹でた卵の中身 を温泉卵と も言 います。温泉卵は、 殻を剥くと中身に 温泉の ような湯気が立ち 、黄身が 泡立つ 状態で、 その外観から名付 けられま した。
0.503 (=avg(f=(P:0.1986+T:0.1970+S:0.1975), t=(P:0.3125+T:0.3125+S:0.2917), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は卵 を9 0℃前後の温泉水に浸して調理するのに対し、半熟卵は卵 を軽く火に かけて調理することで 得 られます。温泉卵は卵黄の 表面 が固まり、 中 が流れるような状態、半熟卵は卵白が 半分以上固まっている状態 となります。
0.459 (=avg(f=(P:0.1889+T:0.2199+S:0.1786), t=(P:0.2667+T:0.2622+S:0.2600), h=0.000 [70度]))
温泉卵は、 真空 や蒸気を利用して卵を 長時間(2~15時間) 加熱することで、黄身が固まり つつも半熟の状態 の卵になります。半熟卵は、 通常の調理方法 (沸騰やオーブンなど) で、卵を加熱することで作られます。 つ まり、温泉卵は 「真空加熱」 で黄身が固まら ないのに対し、半熟卵は 「通常加熱」 で黄身が固まる のが特徴です。
0.132 (=avg(f=(P:0.0566+T:0.0565+S:0.0547), t=(P:0.0688+T:0.0799+S:0.0799), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
パンキーカンパニーのブログコンテンツは質問と回答の形式で、人々の知識や興味を深め ること を目的 としています。 ユーモアや文体表現を活 用して、基礎知識や新しい情報を分か りやすく説明 しています。 日常生活や学習、文化、スポーツ、エンターテイメントなど、さまざまなトピックについての質問にお答え しており、幅広い読者層に楽しんでいただ けるよう心が けています。
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0.603 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2872+S:0.2972), t=(P:0.3191+T:0.3206+S:0.3262), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性の 媒 体に浸すと 赤く変色し、アルカリ性の 媒 体に浸すと 青く変色する特性を持っています。 そのため、溶液の pH値を判定する 際に使用されます。 使い方は、リトマス紙を 少量の溶液に浸し て色の変化を 見るだけです。
0.499 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2135+S:0.2560), t=(P:0.2787+T:0.2546+S:0.2894), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 試験紙]))
リトマス紙は、 固形 の試薬と溶液試薬 の液性を目視で 簡単に判定するための もので、赤や黄 などの色をしています。 使い方は簡単で、溶液 を染み込ませると色が変わります。 塩 酸やアルカリ性か どうか、酸やアルカリ の強さ、また試薬 に含まれる金属 イオンの有無など を調べることができます。
0.434 (=avg(f=(P:0.1580+T:0.1842+S:0.2004), t=(P:0.2304+T:0.2565+S:0.2737), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 pH値を測定するための 紙で、pH指示薬であるフェノールレッド が含まれています。 使い方は以下の通り です。 \n\n1. リトマス紙 の色が変化する pH値に合わせて標本 溶液を調整 します。 一般的には、pH 6-7 に調整 します。 \n2. 標本 溶液をリトマス紙 に染み込ませます。 染み込みは数秒から十数秒で十分ですが、時間が長 ければ長いほど正確 になります。 \n3. 染み込み後は、余分な 溶液を切 ります。 \n4. 完成 した試験紙を観察し、色の変化によって pHを判断します。赤色の ところがpH 9以上、黄色がpH 7-8 、青色 がpH 6以下 を示します。
0.382 (=avg(f=(P:0.1588+T:0.1818+S:0.1948), t=(P:0.1860+T:0.2063+S:0.2196), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 タンクやパイプ内の水や 液体の 酸素含有量 を測るために使用されます。 使い方は以下の通り です。 \n1. 紙に書か れている色が酸素含有量に対 応していること を確認します ( 一般的には、色が濃 くなるほど酸素含有量が低 くなります )。\n2. 水や 液体を紙の上に少し流 します。 水が紙を透過 する際に酸素含有量 に応じて酸化さ れ、色が変わります。 \n3. 変色し た部分の長さを測り、色別に基準値と比較 することで、 水や 液体の 酸素含有量を求め ることができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
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0.899 (=avg(f=(P:0.2542+T:0.2662+S:0.2232), t=(P:0.3207+T:0.3256+S:0.3270), h=0.980 [1字超過*1.0]))
ドップラー効果とは、 光や音波が発生している 物体や運動している 物体に対して、観測者が相対的 に速く 動いているとき 、その光や音波の周波数が変化する現象 を指します。物体が 接近すると周波数が高くなり、遠ざかると低くなり、 止ま っている場合は 変化しません。
0.583 (=avg(f=(P:0.1930+T:0.1869+S:0.1950), t=(P:0.2272+T:0.2258+S:0.2215), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 運動する 物体から発せられた 音波や光 波が、観測者に近づくと波長が 短くなり (近赤外線効果) 、遠ざかると波長が 長くなる現象です。 赤色の煙と星がどちらが遠いか知る実験や、音楽 の高さが気温と関係 がある理由 などに応 用されます。
0.497 (=avg(f=(P:0.2425+T:0.2535+S:0.2295), t=(P:0.2460+T:0.2530+S:0.2676), h=0.000 [近, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音波や光などが移動している 対象物 に向かっていくとき や、反対側から来 るときに 、その周波数が変化する現象です。音 波の速度は一定なので 、移動速度が速いほど 、音波 は出 てくる 速度が速い ため、高周波の音 として聞こえます。 逆に遅いほど低周波の音と なります。
0.462 (=avg(f=(P:0.2210+T:0.2204+S:0.2217), t=(P:0.2386+T:0.2323+S:0.2533), h=0.000 [周波数, 近, 短]))
ドップラー効果とは、音波や光が移動する 物体や電波に対して、観測者が相対的 に速く 移動し たり遅く 移動し たりすると、波の 長さや 振動数が変化する現象です。こ れはエポニム による 命名で、オーストリアの物理学者クリスチアン・ ドップラー が1842年に発見しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
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1.029 (=avg(f=(P:0.3625+T:0.4114+S:0.3392), t=(P:0.3261+T:0.3268+S:0.3217), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が特定の温度以下 に冷やされると、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電気を 無限に伝搬 させることができ、 電力の効率的 な利用や磁気浮上列車などの技術 開発に利用されています。
0.922 (=avg(f=(P:0.3047+T:0.3376+S:0.2789), t=(P:0.2819+T:0.2841+S:0.2783), h=1.000))
超伝導とは、特定の 材料を特定の温度に冷却することで、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電気を 無限に流すことができる ようになり、超伝導 量子干渉装置(SQUID )などの 高精度の測定 機器や、磁気浮上式鉄道などの応用が期待されます。
0.863 (=avg(f=(P:0.2087+T:0.2834+S:0.2218), t=(P:0.2872+T:0.3028+S:0.2858), h=1.000))
超伝導とは、特定の金属や 合金、セラミック材料 などが、特定の温度以下 に達すると 突然 電気抵抗がゼロになり、電気を 無限に伝 送できる 状態のことです。超伝導 磁気拘束 や超伝導 電力送配 、量子コンピュータなどへの応用が期待されています。
0.579 (=avg(f=(P:0.2576+T:0.2942+S:0.2758), t=(P:0.2884+T:0.3172+S:0.3032), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、特定の物質 や状況 において電気抵抗がゼロになる現象を 指します。超伝導体 を使 用することで、電気 の伝導が絶縁体よりもはるか に効率的になり、 磁気抵抗 も ゼロになるため、 磁気エネルギー を効率的に利用することができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
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0.946 (=avg(f=(P:0.3096+T:0.2926+S:0.2969), t=(P:0.3272+T:0.3073+S:0.3050), h=1.000))
虹は、太陽光が雨粒を通過する際に反射・屈折・ 分散することで、 七色の光が混ざ り合って虹色に見える現象です。これは、光の屈折率が波長によって異なるためで 、赤が最も内側に 、紫が最も外側に広が ります。
0.578 (=avg(f=(P:0.2577+T:0.2402+S:0.2611), t=(P:0.3208+T:0.3256+S:0.3275), h=0.000 [屈折]))
虹は太陽光が水滴に反射し 、分散されて 色々な波長の光が混ざ り合うことによって 作 られます。 その結果、虹の色は スペクトル順 (赤、橙、黄、緑、青、藍、紫 )の順に並びます。
0.542 (=avg(f=(P:0.2451+T:0.2454+S:0.2563), t=(P:0.2941+T:0.2933+S:0.2919), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は太陽や月 の光が空気中の水滴に当た るときに出来る です。 水滴内で光は 反射と屈折を繰り返し、スペクトル状 に分解されて 色がつい ています。太陽 や月 の光がそれぞれ異なる色 であり、虹色に見えるのです。
0.492 (=avg(f=(P:0.2179+T:0.2302+S:0.2257), t=(P:0.2585+T:0.2670+S:0.2761), h=0.000 [青]))
虹は、水滴に 降り注ぐ 太陽光が、水滴 内の分散で さまざまな色に分 けられ、水滴の 周り で反射され、 再び合わせ られることによって見える 光の複屈折 現象です。この プロセス で生じる スペクトルが、赤( 最も短い 波長の光 )から violet(最も長い 波長の光 )へと並ぶ ことによって、虹色 が生まれます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
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0.953 (=avg(f=(P:0.3943+S:0.5092), t=(P:0.4773+S:0.4784), h=1.000))
カミオカンデは、東京大学宇宙線研究所が 運営するニュートリノ観測施設です。198 3年に富山 県の神岡鉱山 内に設置され、 大気中で起こった大規模な原子核反応 によるニュートリノを観測しています。
0.626 (=avg(f=(P:0.4449+S:0.4451), t=(P:0.4928+S:0.4940), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にあるニュートリノ観測施設で、198 3年に完成しました。世界で初めて スーパーカミオカンデという 超 大型水槽を設置し、ニュートリノの観測を 行っています。
0.547 (=avg(f=(P:0.3290+S:0.3734), t=(P:0.4703+S:0.4681), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、 新潟 県にある粒子観測施設で、宇宙線の観測 や、太陽系外 の超新星爆発 からのニュートリノを検出するために 使われました。 また、超新星爆発 からのニュートリノを検出するために も 使われました。
0.524 (=avg(f=(P:0.2430+S:0.3302), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、高エネルギー宇宙線 や太陽ニュートリノの観測を 行うための施設です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
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Length: 95.6 (±33.1)
1.064 (=avg(f=(P:0.4158+T:0.3807+S:0.4006), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3271), h=1.000))
日本は太平洋プレート、ユーラシアプレート、フィリピン海プレート、北アメリカプレートの4つのプレートが 交差する場所に位置しているためです。これらのプレートの境界 で起こるプレートのぶつかり合 いや移動が原因で、日本 各地で 大きな地震が発生します。
0.603 (=avg(f=(P:0.2666+T:0.2430+S:0.3000), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は地震が多い国です。これ は日本列島が太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置しており、プレートのぶつかり合 いによって地震が起こるためです。
0.568 (=avg(f=(P:0.2244+T:0.2067+S:0.2725), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は太平洋プレートとユーラシアプレートが衝突 する場所に位置しているため、地震が起こりやすい とされています。
0.526 (=avg(f=(P:0.2392+T:0.2183+S:0.2613), t=(P:0.2889+T:0.2746+S:0.2953), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は地震が多い のは、太平洋プレートがユーラシアプレートの 下に潜り込む「 潜り込み帯」に位置しているためです。こ の地震帯には日本列島 全体が含 まれており、 特に震源が浅い直下型 の地震が多い 傾向 があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
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Length: 99.6 (±29.3)
0.636 (=avg(f=(P:0.3126+T:0.3305+S:0.2930), t=(P:0.3165+T:0.3284+S:0.3256), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 主要な構造線の一つで、新潟県糸魚川市から静岡県 浜松市まで 約4 00km にわたって延びます。この構造線 沿い に存在する活断層 が中央構造線で、糸魚川 -静岡構造線 帯とも呼ばれます。
0.581 (=avg(f=(P:0.3054+T:0.3130+S:0.2374), t=(P:0.2906+T:0.2974+S:0.2996), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 主要な構造線の一つで、日本列島を東西に横断する大規模な地質構造線です。この構造線 沿い の地震はしばしば 大規模 で 、現在も 複数の断層 が活動的 であることが知られています。
0.559 (=avg(f=(P:0.2720+T:0.2809+S:0.2270), t=(P:0.2889+T:0.2953+S:0.3118), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 主要な構造線で、 北アルプスから南へ九州 に至る 、断層帯 を主体とす る線です。糸魚川市から静岡市にかけて の区間を 糸魚川静岡構造線と 呼 びます。日本 中央構造線 (中央構造線 ) と呼ばれることもあります。この構造線は、日本列島 が太平洋プレートとユーラシアプレート によって挟まれた 地域で、地質学的に重要な 場所として知られています。
0.528 (=avg(f=(P:0.2820+T:0.2751+S:0.2111), t=(P:0.2618+T:0.2772+S:0.2758), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に走る活断層です。 中央構造線と ほぼ並行して 走り、地震 の起こる頻度 が高いことで知られています。糸魚川静岡構造線 沿いで 発生した大きな 地震として は、1983年に起こっ た日本海 中部地震(阪神・淡路大震災と同日) があります。こ れら の構造線の 分岐点 に位置 する新潟県 南部で 発生する地震をとくに 糸魚川 型地震 という場合 もあります。
0.329 (=avg(f=(P:0.0701+T:0.0696+S:0.0557), t=(P:0.2593+T:0.2711+S:0.2622), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
日本の構造線 には、東西に走る太平洋 側の太平洋 縁辺変動帯や 日本海 側の日本海 縁辺変動帯 があります。
Score: 0.531 (±0.2174)
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Length: 76.7 (±41.3)
0.991 (=avg(f=(P:0.3088+T:0.3157+S:0.3578), t=(P:0.3317+T:0.3333+S:0.3267), h=1.000))
夏は、地球が太陽の周りを 公転する軌道が最も傾いているため、太陽の光が 直射 しやすく 、日照時間 も長いためです。これにより、地表 から大気中 に放出される 熱量が増え、気温が上昇します。
0.581 (=avg(f=(P:0.2329+T:0.2643+S:0.2571), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3228), h=0.000 [傾, 長]))
夏は太陽からの 直射日光が多いためです。地球は太陽の周りを 公転しています が、夏は地球が太陽に 近づいている 時期です。太陽の熱が地球に 直接当たるため、夏は暑くなります。
0.538 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.2557+S:0.2790), t=(P:0.2784+T:0.2777+S:0.3011), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽の周りを 回る軌道上で、日射量が多くなり、 日差しが強くなるため、暑くなります。太陽光 は地球の 大気層 を通過し、一部は反 射され、地表に は約半分しか 到達しません 。そのため、夏は暑 く感じられるのです。
0.481 (=avg(f=(P:0.1518+T:0.1601+S:0.1913), t=(P:0.3097+T:0.3140+S:0.3151), h=0.000 [傾]))
夏は地球が太陽に 近づくために、太陽の 熱を多く受けます。 そのため、 日中は高温多湿の 状態になり、 夜 になってもまだ 暑く感じること があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
Score: 0.805 (±0.2447)
Fluency: 0.802 (PFN:0.3904+Titech:0.4112)
Truthfulness: 0.833 (PFN:0.4182+Titech:0.4150)
Helpfulness: 0.780
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1.008 (=avg(f=(P:0.4956+T:0.5514), t=(P:0.4967+T:0.4800), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に太陽系 の中で形成された 岩石 から始まります。その後、 海や陸地が形成され、生命が誕生し、 進化を遂げています。 また、地球の歴史 には、大きな地質的 、生物 学的 、気候的な変化があります。
0.946 (=avg(f=(P:0.4729+T:0.4171), t=(P:0.4731+T:0.4753), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、その 間にさまざまな変化を 遂げてきました。最初 に形成された 頃 は、地球の 大部分が 海で覆われていました が、その後 陸地が形成され、生命が誕生しました。 生命は徐々に多様化し、現在 で は地球上には様々な生物が 存在しています。地球の歴史 の要点 は、約 25億年前に最初の 陸地が形成され、その後氷河期 や亜熱帯 期などの 気候の変化が繰り返されることです。 また、人類が誕生 するまでには さらに数億年かか りました。
0.911 (=avg(f=(P:0.4393+T:0.4067), t=(P:0.4484+T:0.4398), h=1.000))
地球の歴史 について説明すると 、地球は約46億年前に誕生し、その 間には生命の 発生や進化が起こっています。地球の歴史は、生命の歴史 と深く関係し ており、地球 上の生命 は、時間の経過とともに進化し、現在 で は様々な生命が 共存 しています。 また、地球 には、地震 や火山活動 、気象現象 など、 多くの自然現象が起こ っており、これらも地球の歴史 と密接に関連 しています。
0.808 (=avg(f=(P:0.4294+T:0.4484), t=(P:0.4000+T:0.3656), h=0.780 [11字超過*0.8]))
地球の歴史は、約46億年前の誕生から始まります。 当初は、内部の熱 により高温が維持 されていました が、冷却するにつれて 大気が減少し 、マグマオーシャンと呼ばれる状態になりました。その後、 大気中に水蒸気が増えると、水の殻を持つ 生命が進化し 、海洋生命が 出現しました。 彼らは、 さらに水陸両生生命や陸生 生命が 生まれるまで発展していきました。生命の誕生 後、生命 と水が相互作用 しながら、最終的に生命が 繁栄する陸地が形成されました。生命の 発展には、孤立 していた地域で独自 の進化が起こり 、それぞれの生命 形態が 多様化しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
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Helpfulness: 0.220
Length: 120.9 (±66.5)
0.972 (=avg(f=(P:0.4274+S:0.5052), t=(P:0.4937+S:0.4895), h=1.000))
Rubyは、199 3年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたプログラミング言語です。シンプルで 学習しやすく、 柔軟な構文を特徴として おり、ウェブ開発やスクリプト 作成など幅広い分野で利用されています。 また、Ruby on Railsというフレームワークが開発され 、さら に利用が広が っています。
0.532 (=avg(f=(P:0.3068+S:0.3534), t=(P:0.4681+S:0.4691), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、199 3年にが制作し たスクリプト言語です。シンプルで読みやすい文法と 、幅広い ライブラリが利用 できることが特徴で、 ウェブアプリケーション開発やデータ 処理に広く 用いられています。 また、オブジェクト指向プログラミング言語として 設計されて おり、パターンマッチングやブロック式が利用 できます。
0.441 (=avg(f=(P:0.1529+S:0.2037), t=(P:0.4803+S:0.4859), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、199 3年にが開発したスクリプト言語です。Rubyは、文法が 単純 で読みやすく、 ソフトウェアの開発やデータ 解析など、様々な用途で使用されます。
0.366 (=avg(f=(P:0.1555+S:0.2272), t=(P:0.3646+S:0.3510), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは日本人 である Yukihiro Matsumoto が開発したプログラミング言語で、199 3年に発表されました。 丁寧 で読みやすい コードが特徴で、データ 構造が明確 であるため、プロ トタ イピング言語として広く使われています。 また、ウェブフレームワークや開発ツール など、さまざまなソフトウェアで活用されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.448 (±0.1095)
Fluency: 0.529 (PFN:0.1187+Titech:0.2102+Stockmark:0.1998)
Truthfulness: 0.815 (PFN:0.2518+Titech:0.2745+Stockmark:0.2888)
Helpfulness: 0.000
Length: 137.2 (±76.0)
0.642 (=avg(f=(P:0.2457+T:0.3549+S:0.3384), t=(P:0.3260+T:0.3333+S:0.3275), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 品詞タグ付け、語彙解析、機械翻訳、 文書分類、感情分析などがあります。これらの技術は、自然 な言語の文章をコンピュータが理解 できる形式に変換することで、自動 翻訳や情報検索 、チャットボットなどの 応用が可能になります。
0.532 (=avg(f=(P:0.1415+T:0.2465+S:0.2331), t=(P:0.3226+T:0.3297+S:0.3226), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト の分類、テキスト の要約、感情分析、質問応答、機械翻訳などが 含まれます。これらの技術は、自然言語 のように人間の言語 のように 変化する テキスト を処理するため に使用されます。
0.469 (=avg(f=(P:0.0998+T:0.1701+S:0.1666), t=(P:0.3223+T:0.3179+S:0.3297), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、自然言語 の文章をコンピュータが 処理できる形式に変換する「 自然言語 生成」と 、コンピュータが自然言語を理解し、 適切な応答を生成する「 自然言語 理解」 です。 また 、コンピュータが自然言語を 解析して意味を 抽出する「 言語解析」や 、自然言語 の文章から特徴的 な情報を取り出す「言語分類」なども 重要な技術です。
0.378 (=avg(f=(P:0.1013+T:0.1851+S:0.1695), t=(P:0.2030+T:0.2430+S:0.2311), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 文法解析、 辞書ベース のシステム、機械学習、コンピュータ のプログラム によって形成された文法 、自然言語処理 用 の言語 モデル、文脈 自由文法(CFG) 、単語の置換 、単語の整合性検査 などが 含まれます。自然言語処理の コンポーネント には、 文法解析、 単語の形態論的検査 、テキスト 要約、文書間の関連性の評価 、言語 モデリング、テキスト の構文解析などが 含まれます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
Score: 0.533 (±0.1136)
Fluency: 0.643 (PFN:0.2060+Titech:0.2094+Stockmark:0.2278)
Truthfulness: 0.903 (PFN:0.3019+Titech:0.2972+Stockmark:0.3037)
Helpfulness: 0.053
Length: 88.2 (±28.1)
0.929 (=avg(f=(P:0.2923+T:0.2685+S:0.2576), t=(P:0.3248+T:0.3227+S:0.3220), h=1.000))
オゾン層は、地球の大気中に存在するオゾンの 量が多い層のことです。成層圏 の中層 付近にあり、紫外線を吸収して地球を保護しています。しかし、フロンガスなどの 化学物質が原因 でオゾン層が破壊され、オゾン ホールと呼ばれる空白 が生じることがあります。
0.585 (=avg(f=(P:0.2363+T:0.2626+S:0.2846), t=(P:0.3274+T:0.3281+S:0.3148), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中にあるオゾンが集まってい る層のことです。オゾン層は 主に成層圏 の10~50kmの 高さにあり、太陽からの紫外線を吸収することで、地球の生命を守る 大切 な役割を 担っています。
0.537 (=avg(f=(P:0.2583+T:0.2351+S:0.2437), t=(P:0.3021+T:0.2745+S:0.2965), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層は、地球の上空 10~50キロメートルにある 大気層で、太陽からの紫外線を吸収 ・散乱 することで地球を守る役割を 担っています。しかし、フロンガス や枯れ葉剤 などの 化学物質によって破壊され、地球 温暖化や 紫外線 量の増加などの 問題を引き起こすこともあります。
0.472 (=avg(f=(P:0.1644+T:0.1834+S:0.1739), t=(P:0.3065+T:0.2926+S:0.2963), h=0.000 [紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中に存在するオゾン 分子が集まっ た層です。 主に、地球の 赤道直下 の成層圏 で約30kmの 高度から50kmの 高度にかけて 存在しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
Score: 0.820 (±0.1863)
Fluency: 0.772 (PFN:0.2558+Titech:0.2554+Stockmark:0.2608)
Truthfulness: 0.929 (PFN:0.3072+Titech:0.3139+Stockmark:0.3079)
Helpfulness: 0.760
Length: 101.9 (±25.0)
1.070 (=avg(f=(P:0.3995+T:0.4036+S:0.4138), t=(P:0.3333+T:0.3303+S:0.3287), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然 に再生することができるエネルギーのことです。化石燃料に比べて環境にやさしく、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.942 (=avg(f=(P:0.2993+T:0.3007+S:0.3119), t=(P:0.2986+T:0.3101+S:0.3051), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然 や天候 によって生み出されるエネルギーのことです。 石油や石炭などの化石燃料に 頼らずとも 、環境に優し く持続可能 に エネルギーを 得 ることが できます。
0.895 (=avg(f=(P:0.2421+T:0.2481+S:0.2187), t=(P:0.3201+T:0.3333+S:0.3231), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然に存在する 無尽蔵のエネルギー源を指します。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが再生可能エネルギー にあた ります。これらのエネルギーは、環境に優しく、 石油や石炭などの化石燃料 よりも 二酸化炭素 排出量が少ないため、持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.797 (=avg(f=(P:0.1591+T:0.1934+S:0.1706), t=(P:0.2871+T:0.2973+S:0.2824), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、地球 の生態系のサイクル によって再生可能 である自然エネルギーのことを指します。 主な種類には 風力発電、太陽光 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマス 発電などがあります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
Score: 0.725 (±0.2496)
Fluency: 0.727 (PFN:0.2283+Titech:0.2598+Stockmark:0.2387)
Truthfulness: 0.874 (PFN:0.2872+Titech:0.2940+Stockmark:0.2924)
Helpfulness: 0.573
Length: 106.7 (±50.9)
1.010 (=avg(f=(P:0.3330+T:0.3625+S:0.3600), t=(P:0.3257+T:0.3257+S:0.3241), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの公害病を指します。これらは、工場 や産業廃棄物の処理 場からの排出物によって引き起こされ 、健康に深刻な 影響を与えました。
0.957 (=avg(f=(P:0.3104+T:0.3006+S:0.3064), t=(P:0.3188+T:0.3072+S:0.3261), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病の総称で 、いずれも 大気や水環境 の汚染が原因で発生した公害病です。これらの 病気は、高度成長期 の産業開発 により発生し、深刻な 社会問題となりました。
0.858 (=avg(f=(P:0.1906+T:0.2259+S:0.1836), t=(P:0.3216+T:0.3304+S:0.3216), h=1.000))
水俣病、新潟水俣病、四日市 喘息、イタイイタイ病 があります。これらの 病気は、環境汚染 や産業廃棄物によって引き起こされ 、健康被害 が出たことで 知られています。水俣病は、水 銀の汚染によって発生し、新潟水俣病 はアルキ ル水銀の吸収 によって引き起こされました。イタイイタイ病は、カドミウム の汚染によって 発症し、四日市 喘息は硫黄 化合物の排出によって引き起こされました。
0.505 (=avg(f=(P:0.1919+T:0.1965+S:0.1855), t=(P:0.3161+T:0.3118+S:0.3118), h=0.000 [第二水俣病, 産業]))
四大公害病とは、 煙害 、水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病を指します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
Score: 0.333 (±0.1163)
Fluency: 0.427 (PFN:0.1381+Titech:0.1211+Stockmark:0.1679)
Truthfulness: 0.571 (PFN:0.1911+Titech:0.1789+Stockmark:0.2006)
Helpfulness: 0.000
Length: 119.7 (±50.4)
0.571 (=avg(f=(P:0.2522+T:0.2320+S:0.3006), t=(P:0.3116+T:0.3101+S:0.3058), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区の人工島で、19 86年に開発が始まりました。その後、 複数 の施設が建設され、現在は東京都 市農業 公園や夢の島 熱帯植物館などがあります。 また、夢の島 水族館も 存在していましたが、 2008年に閉館 しました。
0.403 (=avg(f=(P:0.1551+T:0.1459+S:0.1974), t=(P:0.2426+T:0.2234+S:0.2447), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都 港区台場のシンボル的な 観光地です。 歴史は古く 、1990年代に 開催された 東京国際大噴水噴水競技大会 の会場として使 われたの が始まりです。その後、 水族館や遊園地が オープンし、2020年には夢の島公園として 生まれ変わりました。
0.341 (=avg(f=(P:0.1342+T:0.1174+S:0.1661), t=(P:0.1993+T:0.2029+S:0.2043), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は195 8年に東京都 大島町(現・ 東京都江東区 ) に開園した遊園 地で、 日本初のサファリワールドやドルフィンショー 、夢の島 展望台 などが 人気を集めました。 しかし、施設老朽化や観客離れ などの 課題 があり、 2022年9月30日をもって閉 園しました。
0.292 (=avg(f=(P:0.0578+T:0.0510+S:0.0779), t=(P:0.2493+T:0.2029+S:0.2377), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、19 2 8年に開園された 日本初の電気鉄道
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
Score: 0.432 (±0.0687)
Fluency: 0.534 (PFN:0.1614+Titech:0.2227+Stockmark:0.1501)
Truthfulness: 0.760 (PFN:0.2513+Titech:0.2646+Stockmark:0.2446)
Helpfulness: 0.000
Length: 92.6 (±29.6)
0.576 (=avg(f=(P:0.2129+T:0.3484+S:0.1817), t=(P:0.3288+T:0.3333+S:0.3242), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるたの競技 形式です。競技かるた では、一定のルール に従って、相手 のカルタを取ることで 勝利 を競います。競技かるたは、日本の伝統的な遊びであるかるたを競技化したもの とされています。
0.465 (=avg(f=(P:0.1818+T:0.2626+S:0.1756), t=(P:0.2442+T:0.2658+S:0.2649), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の伝統的な 書道 であるかるたの競技 会です。かるたは、 紙 に書かれた 言葉をお手本を見て練習 し、競技で はその言葉 を読み上げる タイミング や正確さを競います。
0.430 (=avg(f=(P:0.1400+T:0.1805+S:0.1379), t=(P:0.2757+T:0.2859+S:0.2689), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、読み札 を当て ることで 得点を競う競技です。 国語 の知識が問われる ため、学校教育の中でも取り入れ られることがあります。
0.401 (=avg(f=(P:0.1567+T:0.2163+S:0.1486), t=(P:0.2110+T:0.2502+S:0.2196), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本のかるた競技 の一つで、文字を含む問題 を詠み、時間内にいくつ答え られる かを競う競技です。 最もポピュラーなのは古典 かるた で、古典童謡や歴史上の作品が 題材となっています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
Score: 0.433 (±0.0809)
Fluency: 0.522 (PFN:0.5224)
Truthfulness: 0.776 (PFN:0.7759)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.8 (±42.6)
0.564 (=avg(f=(P:0.7601), t=(P:0.9319), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字を読む際 の助けとな る点です。これは、漢字の 右側 に書かれた縦線や波線 のことで、 その位置によって漢字の意味 や読みが変わることがあります。返り点は、漢文を読む際に 文脈を理解 しやすくするために使われます。
0.482 (=avg(f=(P:0.6193), t=(P:0.8256), h=0.000 [記号, レ点, 下*0.5]))
漢文における返り点は、文章の読み順を示すために使 用される点です。 例えば、「一 」「二」という 文章では、「一 」の次に「二」がく ることを示すために、「一 」の上に「一」の点が 付けられます。 また、「立つ」「立てる」という 文章では、「立つ」の次に「立てる」がく ることを示すために 、「立つ」 の上に「立てる」の点が 付けられます。
0.443 (=avg(f=(P:0.5064), t=(P:0.8235), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点は、漢文の 文章で、読み方 や読み抜きの有無 を示す 印のことです。 例えば、「その」 を表す返り点は 「呉 」、「 の」 を表す返り点は 「而 」、「 を」 を表す返り点は 「但 」などがあります。
0.409 (=avg(f=(P:0.4405), t=(P:0.7859), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢文 中の句読点の一種で、句の終わ りを示すために、文章の 右端 に書かれます。 小さな点を返す ような動作から名 付けられ 、「云 」や「云々 」などが 代表的な例 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
Score: 0.840 (±0.0925)
Fluency: 0.719 (PFN:0.2221+Titech:0.2386+Stockmark:0.2584)
Truthfulness: 0.833 (PFN:0.2684+Titech:0.2816+Stockmark:0.2828)
Helpfulness: 0.968
Length: 112.1 (±41.2)
0.980 (=avg(f=(P:0.3037+T:0.4286+S:0.3160), t=(P:0.2933+T:0.3025+S:0.2967), h=1.000))
擬音語は、物事の音や 感覚を表現する言葉です。例えば、「ゴロゴロ」 、「シュンシ ュン」などがあります。一方、擬態語は、物事の 形や動きを表現する言葉です。例えば、「 カナブ ン」、「タコツボ 」などがあります。
0.892 (=avg(f=(P:0.2472+T:0.2520+S:0.2934), t=(P:0.2867+T:0.3068+S:0.2900), h=1.000))
擬音語は、物事 が起こ っている状態や音を言葉で表現したものです。一方、擬態語は、物事 が起こ っている状態や 形を言葉で表現したものです。例えば、「ドキドキ する」( 擬音語 ) 、「ピクピク動く」( 擬態語 ) です。
0.848 (=avg(f=(P:0.1981+T:0.2687+S:0.2656), t=(P:0.2532+T:0.2841+S:0.2746), h=1.000))
擬音語とは、物 や現象の音や 音声を表現する言葉 のことです。例えば、「 ごろごろ」は「転がる音」 を表し 、「うるさい」は「騒々しい音」 を表します。一方、擬態語は、物 や現象の形や質感 を表現する言葉 のことです。例えば、「 柔らかい」は「やわらかい 」、「鈍い」は「ぼやけ ている」という意味 です。 つま り、擬音語は音 や音声を、擬態語は 形や質感 を表します。
0.817 (=avg(f=(P:0.2101+T:0.2432+S:0.2685), t=(P:0.2397+T:0.2444+S:0.2452), h=1.000))
擬音語とは、音を表す言葉で、 語幹が音で終わ るものを指します。例えば、「 ごろごろ」、「だだっ広い 」、「しかし叩 く」などが 該当します。一方、擬態語とは、 感情や状態を表す言葉で、 語幹が画像 や状態 などの形状で終わ るものを指します。例えば、「 わくわくする」、「さわさわした 」、「ニタニタ笑う 」などが 該当します。
0.373 (=avg(f=(P:0.1502+T:0.1549+S:0.1817), t=(P:0.2083+T:0.1969+S:0.2281), h=0.000 [擬態語]))
擬音語は、物 や現象の音を表す言葉で、 具体的な物理的な音を想像させ ます。例えば、「 こんにちは」の「こ」は喉 の音、「ん」は息を止めた音、「は」は呼気 音を表します。
Score: 0.356 (±0.0914)
Fluency: 0.484 (RAG:0.4840)
Truthfulness: 0.575 (RAG:0.5749)
Helpfulness: 0.010
Length: 106.8 (±43.1)
0.715 (=avg(f=(R:0.7638), t=(R:0.8814), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みは、漢字を音読みと訓読みで読 み替えて 意味を変え る読み方です。例えば、「重箱」 を「じゅうばこ」と読 むことで 「子宝」 の意味になります。
0.403 (=avg(f=(R:0.5373), t=(R:0.6723), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 言葉を文字どおりに解釈するのではなく 、その文字の形や語感、連想など から、独自の意味を想像 する読み方です。例えば、「 蒟蒻 」を「こんにゃく 」と読 むなど、特殊な言葉の読み方 がされます。
0.350 (=avg(f=(R:0.4462), t=(R:0.6043), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、日本 の伝統的な小説や演劇 の表現技 法の一つで、 一つの言葉を複数 の意味に解釈 することで 、より深い内容や多様な解釈が可能な文章を作り出す技 法です。 たとえば「重箱 の隅 」という 表現 は、重箱の中でもさらに小さな場所 を指すだけでなく、作者の心情や物語の主題を表す こともできます。
0.305 (=avg(f=(R:0.4882), t=(R:0.4261), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 長方形の箱に数字を配して数え る方法です。例えば、 箱を3等分し、1辺1桁の数字を書き込み、それぞれの数字の桁を順に足 していく ことで 、全体の数を数え ること ができます。 簡単 なものとして は、左下から右上、右下から左上の斜線を引く ことで 10を表し、斜線の左側と右側の数を足して9が得 られます。
0.002 (=avg(f=(R:0.0074), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
鈴木 鈴木さんがズズズズズズズズズズズズズズズズズズ
Score: 0.527 (±0.2005)
Fluency: 0.624 (PFN:0.2218+Titech:0.2013+Stockmark:0.2005)
Truthfulness: 0.799 (PFN:0.2706+Titech:0.2658+Stockmark:0.2623)
Helpfulness: 0.160
Length: 144.2 (±57.7)
1.012 (=avg(f=(P:0.3676+T:0.3572+S:0.3350), t=(P:0.3333+T:0.3214+S:0.3228), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国 の黒船によって日本に来航したことをきっかけに、日本の鎖国政策を 終結させ 、欧米諸国との交流を 始めたことを指します。1854年に日米和親条約が結ばれ、日本の開国 が正式に始まりました。
0.595 (=avg(f=(P:0.3016+T:0.2682+S:0.2616), t=(P:0.3186+T:0.3151+S:0.3214), h=0.000 [条約]))
日本の開国は、1853年に マシュー・ペリー率いるアメリカ合衆国艦隊が浦賀 沖に到着 したことで始まりました。 当時の日本は鎖国政策を 採ってお り、外国との交流を 制限していました が、ペリー の艦隊が 再訪 したことにより、日本の 海防設備の貧弱さが露呈 しました。日本の 指導者たちは 、国際的な孤立 状態から脱するために開国を 決定しました。その後、 諸外国と条約を結 び、開国を 進めていきました。
0.492 (=avg(f=(P:0.2158+T:0.2038+S:0.2226), t=(P:0.2734+T:0.2777+S:0.2833), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1 9世紀後半、欧米諸国からの圧力により 実現しました。 安政元 年(1854年 ) の黒船来航 以降、幕府と江戸幕府 の権力抗争が激化 し、1858年 の安政 条約により、日本は 14か 国と貿易条約を締結し、開国 することになりました。その後、 攘夷條約を破 棄し、18 68年の明治維新により、日本は 欧米型 近代国家への道を歩 み始めました。
0.439 (=avg(f=(P:0.1948+T:0.1559+S:0.1705), t=(P:0.2724+T:0.2674+S:0.2559), h=0.000 [ペリー]))
日本の開国は、1 9世紀後半にフランスとオランダが鎖国政策を 打ち破り、武 力による開国を 始めたことに 端を発します。その後、アメリカ やイギリスなどの欧米諸国が 参加し、江戸幕府 は攘夷(じょうい)を主張しなが ら開国を 進めることになりました。 明治維新を経て、1854年に 批准 された江戸条約により、日本は 正式に開国しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
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Length: 96.0 (±41.3)
1.003 (=avg(f=(P:0.3152+T:0.3581+S:0.3452), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3231), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた戦国時代の合戦で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 衝突しました。この戦いは、 結果として徳川家康が天下 を掌握し、江戸幕府が 成立することにつながりました。
0.878 (=avg(f=(P:0.1921+T:0.2590+S:0.2393), t=(P:0.3171+T:0.3163+S:0.3089), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた徳川家康と石田三成の戦いです。この戦いは、 豊臣政権が二つ に分かれ、家康は 東軍を結成 し、西軍を破ったことで日本の歴史 に大きな 影響を与えました。
0.560 (=avg(f=(P:0.2068+T:0.2854+S:0.2393), t=(P:0.3189+T:0.3157+S:0.3149), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康と石田三成 の勢力 が対立して行われた戦いです。戦いの結果、家康が勝利し、 三成は自害 しました。こ れにより、徳川幕府が 成立し、江戸時代 が幕開けしました。
0.490 (=avg(f=(P:0.1527+T:0.1828+S:0.1614), t=(P:0.3333+T:0.3202+S:0.3211), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは1600年に行われた戦いで、東軍と 西軍に分かれて戦い、西軍は敗北しました。この戦いによ って徳川家康が 全国 統一を達成 することになりました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
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Length: 82.6 (±57.0)
0.572 (=avg(f=(P:0.8912), t=(P:0.8262), h=0.000 [択捉島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端が 尖閣諸島(中国名: 釣魚 島)、西端が与那国島(沖縄県)、南端が沖ノ鳥島(東京都小笠原 諸島)、北端が 礼文 島(北海道)です。
0.412 (=avg(f=(P:0.4917), t=(P:0.7435), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、 以下のような地理的 な特徴を持っています。 \n\n 東端点: 北海道 宗谷岬(北緯45度39分、 東経14 2度53分)\n 西端点: 鹿児島県阿久根市 (北緯28度36分、 東経129度57分)\n 南端点: 沖縄県与那国島(北 緯24 度33分、 東経123度40分)\n 北端点 : 北海道 稚内市 宗谷岬(北緯45度39分、 東経14 2度53分)
0.367 (=avg(f=(P:0.2649), t=(P:0.8375), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 について教えて。
0.314 (=avg(f=(P:0.2601), t=(P:0.6833), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は北海道の 宗谷岬、西端点は 九州の佐多 岬、南端点は沖縄県 宮古島市の来間 島、北端点は北海道 稚内市の稚内北防波堤灯台 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
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0.963 (=avg(f=(P:0.3356+T:0.3218+S:0.3392), t=(P:0.2964+T:0.2986+S:0.2986), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸地域で見られる特 有の気候の特徴です。この地域 は、年間を通じて温暖で降水量が多く、夏は高温多湿、冬は 暖冬で特に雪 は少ない とされています。また、 南西方向の風 が多く、海洋性の気候が特徴的です。
0.593 (=avg(f=(P:0.2807+T:0.2693+S:0.3049), t=(P:0.3056+T:0.3071+S:0.3119), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺で見られる気候の特徴で、夏は 湿潤な気候で降水量が多く、冬は 湿潤で寒い季節 があります。また、年間を通じて温暖な気候が 続き、四季が明確で ない地域も 多いです。
0.555 (=avg(f=(P:0.2555+T:0.2421+S:0.2551), t=(P:0.2978+T:0.3178+S:0.2956), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸地域に 分布する気候区分 で、温暖な 冬と短い夏 を特徴とします。夏は 暑さが厳しく、日照時間 も豊富 です。瀬戸内海式気候は、 大 陸性気候と海洋性気候の 中間的 な特徴を持ちます。
0.515 (=avg(f=(P:0.2009+T:0.1903+S:0.2042), t=(P:0.3143+T:0.3211+S:0.3156), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本の 太平洋側沿岸地域に 分布する冬の 雨が少なく、夏 の雨量も少ない気候のことを指します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
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Length: 110.3 (±37.1)
1.053 (=avg(f=(P:0.3727+T:0.4147+S:0.3797), t=(P:0.3298+T:0.3326+S:0.3284), h=1.000))
天皇は日本国の象徴であり、日本国憲法によ って定められた役割を持っています。天皇は日本国民統合の象徴であり、日本国民の統合の象徴としての役割を担っています。また、天皇は日本国の元首であり、国事行為を 執行 する役割を持っています。
0.906 (=avg(f=(P:0.2992+T:0.3051+S:0.2921), t=(P:0.2638+T:0.2839+S:0.2746), h=1.000))
天皇は日本の象徴的な元首であり、日本国民統合の象徴であり、国民の 幸せのために務めを果た すことが 皇室典範によって定められています。また、日本国憲法 の条項 に基づ き、政府の立法、行政、司法の三つの権力のバランスを保つ ために天皇が担うべき 役割は、国民の 幸せを第一に考え ること であるとされています。
0.854 (=avg(f=(P:0.1991+T:0.2458+S:0.2101), t=(P:0.2986+T:0.3021+S:0.3057), h=1.000))
天皇は日本国の象徴的な 地位にある君主で、象徴としての 務めは日本国憲法第1条 によって定められています。 具体的には、国 を愛 し、国民の 幸せを願い、国 内に 平和を守り、国家の 信託を 国民の 代表に預け ることが 求められています。また、 皇室は日本の 伝統や文化を守る役割も担っています。
0.547 (=avg(f=(P:0.1915+T:0.2386+S:0.2142), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3313), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴として、 平和と繁栄を願い、国民 や国家の 統合を象徴する役割を もっています。また、国事行為 (国政に関する 行為)を行うことが できます。
0.376 (=avg(f=(P:0.1620+T:0.1861+S:0.1712), t=(P:0.2050+T:0.2029+S:0.2000), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴的な存在で 、主に以下 の役割を持っています :\n- 国民の統合の象徴 \n- 内閣総理大臣の任命\n- 国事行為 (外交、軍 事など)の承認\n- 会議の議長を務め ること ( 衆議院議長総会、参議院議長会議 、最高裁判所長官会議 など)\n- 国会・ 最高裁判所の委嘱 を受ける公務員 の任命\n- 皇室会議の議長を務め ること \n- 皇室の代表として、国家元首 (首相)との連絡役を務め ること \n- 大嘗祭( 皇室の神事)の司式者\n- 国民の 心のよりどころ として、国民の 福利厚生 に関する 諸 行事に臨 席すること
Score: 0.587 (±0.2107)
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Length: 92.2 (±31.2)
0.967 (=avg(f=(P:0.3193+T:0.3232+S:0.3016), t=(P:0.3128+T:0.3201+S:0.3238), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の三つの権力が互いに独立し 、一つの権力が 他 の権力を 制約 すること なく 、国家の 統治を担 う仕組みです。これにより、権力の濫用を防ぎ、国民の権利を 保護することを目的としています。
0.809 (=avg(f=(P:0.2119+T:0.2678+S:0.1982), t=(P:0.2495+T:0.2609+S:0.2394), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の三つの権力を分 離し、互いに 制約 し合うことで権力の乱用を防ぐ 政治システムのことです。 1789年の フランス 革命の際に生まれ、現在では世界中 の民主主義 国家で導入されています。
0.538 (=avg(f=(P:0.1794+T:0.2302+S:0.2236), t=(P:0.3253+T:0.3253+S:0.3301), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法、行政、司法の3つの権力が独立して、相互に抑制し あうこと によって、政治の腐敗 や暴走を防ぐための制度です。立法権 は国会、行政権 は内閣、司法権は裁判所 がそれぞれ 行使します。
0.494 (=avg(f=(P:0.2200+T:0.2751+S:0.1944), t=(P:0.2601+T:0.2572+S:0.2761), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法、行政、司法の三つの権力がそれぞれ独立して 機能することを 指します。これにより、 一つの組織や個人 が権力を 集中させず 、権力の乱用を防ぐことができます。日本国憲法で も、天皇の象徴的立場や国会の 立法権、 内閣の 行政権、 最高裁判所 の司法権 が明確 に規定されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
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Fluency: 0.813 (PFN:0.2551+Titech:0.2827+Stockmark:0.2756)
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Length: 84.9 (±27.3)
1.029 (=avg(f=(P:0.3560+T:0.3691+S:0.3907), t=(P:0.3258+T:0.3184+S:0.3258), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、紙幣 (兌換 銀行券 )の発行、 貨幣政策の実施、金融システムの安定化など、 様々な役割を担っています。また、日本銀行は、物価の安定や経済の 持続的な成長を図るため、金融政策を 決定します。
0.937 (=avg(f=(P:0.2799+T:0.2953+S:0.2926), t=(P:0.3180+T:0.3165+S:0.3088), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、紙幣 や貨幣金融の管理、物価の安定、金融 市場の調整などを 担当しています。また、金融政策の 策定や実行、金融機関 への監督 や検査 、外国為替市場での対応 なども行います。
0.626 (=avg(f=(P:0.2700+T:0.3281+S:0.2877), t=(P:0.3313+T:0.3303+S:0.3313), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策を 実施しています。 具体的には、物価の安定を 維持すること や 、貨幣の発行や金融 市場の調整などを行っています。
0.577 (=avg(f=(P:0.2443+T:0.2884+S:0.2473), t=(P:0.3214+T:0.3214+S:0.3071), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の実施 や貨幣流通の管理、金融機関 への資金 供給、法定 通貨の発行などを行っています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
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Fluency: 0.740 (PFN:0.2097+Titech:0.2670+Stockmark:0.2629)
Truthfulness: 0.868 (PFN:0.2893+Titech:0.2891+Stockmark:0.2893)
Helpfulness: 0.166
Length: 143.7 (±47.1)
0.968 (=avg(f=(P:0.2833+T:0.3388+S:0.3290), t=(P:0.3167+T:0.3167+S:0.3210), h=1.000))
信用取引は、株式や 商品などの 対象 を担保に、証券会社から お金を借りて株式や商品を 購入・売却する取引です。一方、先物取引は、将来の一定期日に 別 の取引 所で確 定した価格で 対象 を購入・売却する取引です。 現物取引 よりもリスク が高くなりますが、 資金がなくて も証券会社から お金を借りて取引ができる 点が異なります。
0.588 (=avg(f=(P:0.2457+T:0.3107+S:0.2915), t=(P:0.3037+T:0.3037+S:0.3095), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は、株式や 商品などの取引 において、必要な 証拠金 を支払うことで、取引を する場合に貸し借 りする取引です。一方、先物取引は、将来の価格で取引することを 事前に約束する取引です。
0.548 (=avg(f=(P:0.2385+T:0.2931+S:0.2843), t=(P:0.2630+T:0.2807+S:0.2844), h=0.000 [借]))
信用取引は、証券会社 が顧客の代わり に株式や 債券などの取引を行う システム です。一方、先物取引は、将来の価格を予 想して現在の価格で取引を行う システム です。 つまり 、信用取引は 「現物」 の取引、先物取引は 「先物」 の取引です。
0.502 (=avg(f=(P:0.1966+T:0.2547+S:0.2604), t=(P:0.2695+T:0.2560+S:0.2695), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、株式を 現物 ではなく証拠金 をもと に取引する方法で 、株価が変動すると増減する損益を 出すことができます。一方、先物取引は、株式の価格を 先に決めてから 将来の取引を行う方法で 、価格が変動した場合で も取引は 完了 します。
0.330 (=avg(f=(P:0.1003+T:0.1637+S:0.1614), t=(P:0.2179+T:0.1821+S:0.1649), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引は、投資 や取引の 仕組みが異なります。信用取引は、株式や 債券などの 買い建てる金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる物や金銭的に基準 となる
Score: 0.568 (±0.1632)
Fluency: 0.750 (PFN:0.2466+Titech:0.2519+Stockmark:0.2515)
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Helpfulness: 0.081
Length: 100.9 (±32.4)
0.956 (=avg(f=(P:0.3731+T:0.3696+S:0.3439), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3145), h=0.800 [10字超過*0.8]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる脳炎です。蚊を介して感染し、発症すると高熱、頭痛、 吐き気、けいれんなどの症状が現れ、重症化すると 神経障害や 運動障害が起こることがあります。予防接種が 行われており、ワクチン接種が 重要です。
0.639 (=avg(f=(P:0.3043+T:0.3101+S:0.3334), t=(P:0.3261+T:0.3246+S:0.3196), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルスによって引き起こされる感染症です。症状は発熱、頭痛、 吐き気、意識障害など が見られ、重症化すると死亡することもあります。予防接種が あるため、日本 では希少 な感染症 となっています。
0.564 (=avg(f=(P:0.2586+T:0.2668+S:0.2544), t=(P:0.3050+T:0.2887+S:0.3191), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる、主に 夏から秋にかけて発生する脳炎です。感染 経路は、豚や馬 などの 体内で増殖したウイルス が蚊を介して 人間に感染することで 起こります。予防接種が 奏効し、現在では主要な死亡 疾患ではありま せん。
0.508 (=avg(f=(P:0.2041+T:0.2207+S:0.1869), t=(P:0.3039+T:0.3101+S:0.2992), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルス が脳 に感染し、脳炎を引き起こす感染症です。日本 や東アジア、南アジアなどで見られ、感染経路 は蚊による 媒介が主 です。予防接種が 効果的で、発症率は低い とされています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
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Fluency: 0.724 (PFN:0.2658+Titech:0.2067+Stockmark:0.2515)
Truthfulness: 0.855 (PFN:0.2853+Titech:0.2799+Stockmark:0.2895)
Helpfulness: 0.566
Length: 123.3 (±32.1)
0.986 (=avg(f=(P:0.3483+T:0.3602+S:0.3299), t=(P:0.3075+T:0.3018+S:0.3104), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本の伝統的な武道ですが、その 基礎となる考え方 や技術には違いがあります。柔道は、 取り 組み合 いながら相手を投げる技や固め る技などを用いて勝敗を 決めます。一方、合気道は、相手の力を利用し ながら自己防衛を行うことを目的としています。
0.866 (=avg(f=(P:0.2540+T:0.2207+S:0.2486), t=(P:0.2952+T:0.2901+S:0.2901), h=1.000))
柔道と合気道は、 共に日本の武道 の一つですが、 異なる点があります。 \n 柔道は、相手の 動きを制する ための投げや固め技を 主に用います。 また、安全性を確保 するために防具 を着用し、試合形式で競技 されます。一方、合気道は、相手の力を利用して 柔らかく投げたり、相手の力を利用し ながら接近 してきます。 また、防具 を着用せずに、直接打撃をし ないことが特徴です。
0.784 (=avg(f=(P:0.2350+T:0.1605+S:0.2045), t=(P:0.2418+T:0.2362+S:0.2738), h=1.000))
柔道は、 19世紀後半に講道館 によって体系 化された技術と精神を基本とする競技スポーツで、試合では投げや固め 、絞めなどの技を使 って相手を倒すことが 勝利条件 です。一方、合気道は、 1914年に武田惣角が開発 した武術で、柔道 を基盤に柔術、杖術、柔 体術を加え 、合気 の調和理念に基づく 技術や形が 含まれます。
0.563 (=avg(f=(P:0.2991+T:0.2390+S:0.2849), t=(P:0.2787+T:0.2816+S:0.3043), h=0.000 [競]))
柔道は投げ技や固め技を 主にし、相手の 腕や脚 を掴んで投げたり、関節 や筋肉 を極めたりすることが できます。一方、合気道は 柔術や柔道 などの技術を 基盤と しながら、投げ技を あまり行 わず、相手の力を利用して 自分の身を守る技術を中心 に行います。
0.376 (=avg(f=(P:0.1950+T:0.1413+S:0.1745), t=(P:0.2218+T:0.1838+S:0.2120), h=0.000 [競, 相手]))
柔道は、 明治初期に西洋のレスリングと琉球古 武術を組み合 わせて生まれました。古式柔術と は異なり 、直接的な打撃は 禁止され、投げ 、固め、絞めの技術が中心です。一方、合気道は、合気 とは「気合」「空手」「武器」をひとつ にした「合」の字と、「気」 を含む「道」の意味 を持ちます。合気道 では、関節技 や投げも用いますが、 拳で殴る、蹴 るといった正攻法 だけでなく、相手の力を利用 する「 投げ技 」 を基本とします。
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葛根湯とは、漢方薬の一つで、 邪気を体外に排出 し、解熱や鎮痛、抗炎症作用があるとされています。主 な成分は葛根、 黄耆、杏仁 などです。 適応症 は、風邪や インフルエンザなどの風邪の初期症状 、関節痛や筋肉痛 、腰痛などです。
0.466 (=avg(f=(P:0.2064+T:0.1636+S:0.1871), t=(P:0.2798+T:0.2820+S:0.2787), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つであり、葛根( 甜 葛の根) を主成分 とする漢方薬です。 痰を去 る作用がある ため、咳や痰の出る 症状に効果 的とされています。
0.429 (=avg(f=(P:0.2153+T:0.1736+S:0.1939), t=(P:0.2362+T:0.2560+S:0.2135), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 葛の根を主成分 とする薬膳食材を用いた煎じ 薬です。 血液 を温めて 体内冷えを取り除く 作用や、発汗作用 、解熱作用があるとされています。 医師の指示により適切な量を 服用すること が重要 です。
0.380 (=avg(f=(P:0.1939+T:0.1598+S:0.1638), t=(P:0.2142+T:0.2142+S:0.1933), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、漢方 医学における厳しい審査を経て有効性が認め られた薬剤 です。葛根湯は、葛根、 人参 、甘草、 白朮、黄芩 を主成分 としており、 咳や喘息 などの症状に効果 的です。 ただし、一部の人では副 作用が 出 ることがある ため、医師の指導の下で適切 に服用すること が重要 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
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必須アミノ酸は、体内で 作ることができず、食事から摂取しなければならない9種類のアミノ酸です。バリン、ロイシン、イソロイシン、リジン、フェニルアラニン、トリプトファン、メチオニン、スレオニン、ヒスチジンが必須アミノ酸です。
0.451 (=avg(f=(P:0.1287+T:0.1505+S:0.1123), t=(P:0.3205+T:0.3205+S:0.3205), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができず、食事から摂取する必要があるアミノ酸のこと を指します。 8つ あります。
0.414 (=avg(f=(P:0.1136+T:0.1435+S:0.0890), t=(P:0.3039+T:0.3039+S:0.2892), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で 生成することができず、食事から摂取しなければならないアミノ酸のことです。 ヒトにとって必須で あるアミノ酸は9種類あります。
0.360 (=avg(f=(P:0.1157+T:0.1227+S:0.0983), t=(P:0.2643+T:0.2549+S:0.2235), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で 十分な量を作り出す ことができず、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。必須アミノ酸 には9種類あり、 肉や卵、乳製品、豆類など、多様な食材 から摂取することが 重要です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.453 (±0.0733)
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天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、1986年に公開されました。 物語は、空飛ぶ島であるラピュタ の世界を舞台に、少年パズーと少女シータが 織り成す愛 と冒険の物語です。 自然や平和、人間の精神などをテーマに 描かれ た作品となっています。
0.501 (=avg(f=(P:0.2593+T:0.2323+S:0.2729), t=(P:0.2456+T:0.2407+S:0.2533), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督 が手がけたアニメーション映画で、1986年に公開されました。 人 間たちが石油の枯渇 によって亡びつつある 世界で、少年 少女たちが夢を捨てずに、自由と希望 を求めて冒険を繰り広げます。宮崎駿 の作品で は珍しく、SF的な 要素が強く、 アドベンチャーや ロマンチックな要素も豊かに 描かれています。
0.454 (=avg(f=(P:0.1237+T:0.1200+S:0.1185), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメ映画です。
0.412 (=avg(f=(P:0.1942+T:0.1782+S:0.1911), t=(P:0.2309+T:0.2193+S:0.2213), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, シータ*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、 機械文明が衰退した 世界で、平和を愛 する少女セーラ と少年パズーが 救国の戦士にな る物語です。
0.098 (=avg(f=(P:0.0359+T:0.0350+S:0.0363), t=(P:0.0535+T:0.0681+S:0.0653), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Mihail Emin Sephanidze は、19 95年のアート 映画の監督 です。 この映画は、MiyazakiのAnimated Artsのような 映画のように、サイエンスとサイケデリックの要素を組み合わせて、自然界との調和をテーマ にした物語を紡いで います。主人公の冒険 は、私 たちが環境保護を尊重し、私 たちの環境を保護する必要があることを教えてく れます。
Score: 0.376 (±0.0788)
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Length: 107.3 (±44.3)
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走れメロスは、太宰治が194 7 年に発表した短編小説です。主人公の 若者が、 文学の道を捨てて酒に溺れる ようになる物語で、太宰治の 戦後初 の作品として 注目 されました。
0.426 (=avg(f=(P:0.1921+T:0.1846+S:0.1946), t=(P:0.2233+T:0.2369+S:0.2458), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信]))
走れメロスは、 現代の日本にタイムスリップした ギリシ ャのアスリート であるメロスが、走り続けること ができるのか を描いた作品です。 運動 や友情、 夢 、そして時間 の意味をテーマにしています。
0.390 (=avg(f=(P:0.1607+T:0.1537+S:0.1862), t=(P:0.2093+T:0.2423+S:0.2172), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャの哲学者ソクラテ スが、友人 プラトンに語った とされる物語で、主人公メロスが 「 走ること の尊さ」を人間に説く 内容です。 この物語は、古代アテネの政治や倫理観に関する教訓を含んで います。
0.348 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.1600+S:0.1591), t=(P:0.1864+T:0.1828+S:0.1993), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャの作家ソポクレスの戯曲 「走れメロス」 を小説化し たものです。主人公のメロスは、 ゼ ウスを 讃える競技会 に参加し 、彼を神 として 崇め ていた父親の王オイディプスに縛めつけ られ、太陽を見てはな らないと命令 されます。メロスは、 ゼ ウスの 偉大 さを説き、太陽を見 ること で、父 に処刑される 運命につながる結末で 物語が完結 します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
Score: 0.537 (±0.1338)
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Length: 72.2 (±28.5)
0.899 (=avg(f=(P:0.2780+T:0.2644+S:0.2556), t=(P:0.2962+T:0.3086+S:0.2952), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家、音楽教育家で、西洋音楽の普及に貢献しました。また、日本 で最初の劇場 オペラ 『黒船』 を作曲し、 国歌『 君が代』 の作曲者として も知られています。
0.593 (=avg(f=(P:0.2702+T:0.3046+S:0.2468), t=(P:0.3219+T:0.3202+S:0.3158), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、日本初のオペラ 「椿姫」 や交響詩「 海」などを作曲しました。また、音楽教育に も尽力し、東京音楽学校(現 東京芸術大学) 校長を務めたこと でも知られています。
0.528 (=avg(f=(P:0.2450+T:0.2475+S:0.2507), t=(P:0.2719+T:0.2961+S:0.2736), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者です。 彼は「日本の音楽 史上最も 重要な人物」とも言わ れ、日本の音楽 文化の発展に大きな 貢献をしました。 例えば、 「君が代」や「 田園 交響曲」などが 有名です。
0.488 (=avg(f=(P:0.2177+T:0.2287+S:0.1996), t=(P:0.2696+T:0.2850+S:0.2628), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家、音楽教育者で、日本のクラシック音楽の発展に貢献しました。 彼は「国民歌謡」という概念を提唱 し、多くの 国歌や 文化勲章を作曲しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
Score: 0.532 (±0.1499)
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Length: 99.4 (±30.9)
0.910 (=avg(f=(P:0.2515+T:0.2864+S:0.2735), t=(P:0.3106+T:0.3030+S:0.3045), h=1.000))
宝塚歌劇団は、女性が 男役・女役 として 活躍する日本の 伝統的な舞台 芸術です。宝塚市に本拠地を置 き、ミュージカル やレビューを上演しています。また、 新人公演制度 や娘役メイクなど、独自の 文化があります。
0.609 (=avg(f=(P:0.2835+T:0.3266+S:0.3206), t=(P:0.2968+T:0.3032+S:0.2968), h=0.000 [女性, 男役]))
宝塚歌劇団は、日本の 大阪府宝塚市に本拠地を置く 世界有数 のミュージカル劇団です。女 役のみで構成され、華やかな舞台 美術や衣装、 タップ ダンス や歌唱力など、多彩なパフォーマンスが特徴です。また、 全国12の 専用劇場で公演を行 うことも大きな特徴です。
0.528 (=avg(f=(P:0.1830+T:0.2143+S:0.2797), t=(P:0.2788+T:0.3244+S:0.3031), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 主に日本を中心に 活動する日本 唯一の女性のみで構成された劇団で、1914年に 設立されました。劇団には トップスターとして 女役の「月組」 、男役の「星組 」、女役の「雪組」 、男役の「花組」 があり、 それぞれの組は 独自の スタイルと特色 を持っています。 詳細は 「宝塚歌劇 」を参照してください。
0.473 (=avg(f=(P:0.1401+T:0.1915+S:0.1986), t=(P:0.2746+T:0.2870+S:0.3266), h=0.000 [女性, 娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、男役と 女役の役があることが特徴です。また、 舞台上での美しさや華やか さ、そしてプロフェッショナル な演技力も魅力です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.588 (±0.1632)
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Length: 115.5 (±39.4)
0.951 (=avg(f=(P:0.3050+T:0.2964+S:0.3024), t=(P:0.3161+T:0.3161+S:0.3161), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日として決まります。それぞれ3月20日 と9月22日 を目安 に計算します。
0.715 (=avg(f=(P:0.3014+T:0.2749+S:0.2920), t=(P:0.2553+T:0.2376+S:0.2837), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日です。春分点 は、春分 日の北極 から見た太陽の 高さが90度 である地 点で、秋分点 は、秋分 日の北極 から見た太陽の 高さが90度 である地 点です。それぞれ の分点を通過する日 が、春分の日と秋分の日となります。
0.559 (=avg(f=(P:0.2457+T:0.2277+S:0.2479), t=(P:0.3190+T:0.3190+S:0.3190), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄経が27 0度の位置 に達する日を指します。春分の日は、太陽の 黄経が9 0度の位置 に達する日です。秋分の日は、太陽の 黄経が180度の位置 に達する日です。春分の日と秋分の日は、 恒星 の黄経が12 0度の位置 に達する日で もあります。
0.456 (=avg(f=(P:0.2006+T:0.2153+S:0.2253), t=(P:0.2441+T:0.2473+S:0.2366), h=0.000 [太陽, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、春分点と秋分点 の通過 日として定められています。春分点 は冬至から六分の一 の日、秋分点 は夏至から六分の一 の日です。
0.280 (=avg(f=(P:0.1143+T:0.1258+S:0.1278), t=(P:0.1558+T:0.1628+S:0.1544), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は、 春の分かれ目 である黄道十二宮のうお座の点が赤経27 0度になる 時に祝わ れ、秋分の日は、 秋の分かれ目 であるうお座の点が赤経15 0度になる 時に祝わ れます。 ただし、現代では干支 によって 1か月以内 に春分の日 が2回 生じる場合や 、太陽 暦をベースとする 祝日法により、春分の日と秋分の日 が交互に祝わ れることがあります。
Score: 0.314 (±0.0705)
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Length: 120.9 (±43.4)
0.545 (=avg(f=(P:0.2230+T:0.2566+S:0.2519), t=(P:0.3011+T:0.2989+S:0.3034), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日の七草 の日に食べられる おでんのよう な料理で 、七種類の 野菜を煮込んだ汁 物です。七草は、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ など が含まれます。七草がゆを食べることで、一年 健康 であることを願う 風習があります。
0.348 (=avg(f=(P:0.1030+T:0.1187+S:0.1172), t=(P:0.2279+T:0.2326+S:0.2450), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ハコベラ]))
七草がゆは、 元旦 の朝に食べる伝統的な 雑煮 です。七 種の野菜(芹、荒芹 、ナズナ、 オオアザミ 、ホトケノザ、セリ、ゴギョウ )を鍋 に入れ、米、麦、豆などをとろみ として加え たもので、平安時代か ら食べられ てき ました。
0.302 (=avg(f=(P:0.0772+T:0.0988+S:0.0830), t=(P:0.2209+T:0.2116+S:0.2155), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、1月7日 (七草の節句 )に食べる 粥 料理で 、七種の野菜が入ったものです。七種類の 野菜には、芹、茎蒔絵草 、御形転がし(なたね)、辺厚豆豉、小麦粥、藁苞薑 があります。 各地方に伝わ る七草がゆ のレシピ もあります。
0.270 (=avg(f=(P:0.0592+T:0.0776+S:0.0686), t=(P:0.1853+T:0.2155+S:0.2039), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、 椀物料理の一種 で、正月の朝に食べられる伝統的な料理です。七 つの野菜(芹・蕪・葱・大根・菜の花・胡萝卜・霜降り )を刻んで、昆布や鰹節などの出汁で 煮込んだものです。七草 の名前 は、七日の間で七つの苦しみを超え るという意味が 込められています。
0.098 (=avg(f=(P:0.0420+T:0.0459+S:0.0457), t=(P:0.0513+T:0.0590+S:0.0513), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の伝統的な 雑煮で、雑煮に椎茸、しいたけ、白菜、玉ねぎ、なめこ、なめこ、もやし、銀杏、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう、なめこ、なめこ、ごぼう
Score: 0.712 (±0.122)
Fluency: 0.780 (PFN:0.2649+Titech:0.2369+Stockmark:0.2777)
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Helpfulness: 0.475
Length: 117.3 (±42.5)
0.955 (=avg(f=(P:0.3444+T:0.3115+S:0.3546), t=(P:0.2950+T:0.2917+S:0.2683), h=1.000))
神社と寺は、日本の宗教施設 の二つの代表的な形態 です。神社は神道の神々を祀る場所で、 社殿や鳥居、神木 などが特徴的です。一方、寺は仏教の宗教施設で、仏 塔や五重塔、金 堂などがあります。
0.774 (=avg(f=(P:0.2873+T:0.2556+S:0.2970), t=(P:0.3254+T:0.3297+S:0.3283), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、 祭祀の対象 や宗教的な 意味合いが異なります。神社は、神道に基づく神々を 祭祀 する施設で、神道の 儀式や祭りが行われます。一方、寺は、仏教に基づく 仏舎利や僧侶が 祭祀する施設で、仏教の 儀式や法要が行われます。神社は 祭祀 、寺は 修行が中心となります。
0.731 (=avg(f=(P:0.2286+T:0.1954+S:0.2698), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、神社は神道に基づく場所で神を祀り、神道の 儀式や祭りが行われ、寺は仏教に基づく場所で仏像を祀り、仏教の 儀式や祈祷が行われます。また、神社 には神職がおり、寺 には僧侶が おり、それぞれの宗教の教え や伝統に沿った 役割を担っています。
0.678 (=avg(f=(P:0.2452+T:0.2097+S:0.2796), t=(P:0.2614+T:0.2395+S:0.2974), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の宗教施設で、神を祀る場所です。神 仏習合の時代には 寺院が兼ね ること もありま したが、明治時代には分離 されました。一方、寺は仏教の宗教施設で、仏を祀る場所です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神社, 神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
Score: 0.332 (±0.0717)
Fluency: 0.348 (PFN:0.1064+Titech:0.1201+Stockmark:0.1218)
Truthfulness: 0.648 (PFN:0.2065+Titech:0.2255+Stockmark:0.2162)
Helpfulness: 0.000
Length: 86.9 (±30.7)
0.477 (=avg(f=(P:0.1453+T:0.1559+S:0.1687), t=(P:0.3173+T:0.3222+S:0.3222), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、旧暦 8 月のことを指します。この時期 には神社の祭りが行われること が多く、神々が 現 れるという 信仰があります。
0.387 (=avg(f=(P:0.0989+T:0.1208+S:0.1202), t=(P:0.2430+T:0.2978+S:0.2815), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 7 月のことです。 神が地上に顕現 する月という 意味から、古くから重要な月とされていま した。
0.338 (=avg(f=(P:0.1126+T:0.1319+S:0.1272), t=(P:0.2082+T:0.2333+S:0.2003), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 陰暦7 月を指 す言葉で、神々がこの時期 に人間界に降臨 すると 信じられていま した。神在月 の起源は、平安時代の『日本書紀』や『万葉集』に見 られる記述から始 まり、 その後も 様々な神話や 伝説に登場します。 現在では一般的な 意味での「7 月」と 同じ です。
0.291 (=avg(f=(P:0.0690+T:0.0698+S:0.0814), t=(P:0.2200+T:0.2111+S:0.2222), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 三日月が七晩連続で存 在することを 表 す言葉です。
0.069 (=avg(f=(P:0.0147+T:0.0170+S:0.0173), t=(P:0.0526+T:0.0526+S:0.0526), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
1. 正月 2. お正月 3. 神在月