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Model: lightblue/karasu-7B-chat-plus-unleashed

  • Score: 0.000 (±0.0000/√100)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000+RAG:0.0000)
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    • Helpfulness: 0.000

Questions

Question Score Length
Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q02. つるかめ算について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q04. 算数と数学の違いは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q06. ミドリムシの特徴を教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q07. 顕性と潜性の違いは? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q08. スズムシの鳴き声について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q10. 接触法について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q12. リトマス紙の使い方を教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q13. ドップラー効果について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q14. 超伝導とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q15. 虹はどうして虹色なの? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q17. 日本はどうして地震が多いの? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q19. 夏はどうして暑いの? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q20. 地球の歴史について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q21. Rubyについて教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q23. オゾン層って何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q25. 四大公害病について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q26. 夢の島の歴史について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q27. 競技かるたとは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q28. 漢文における返り点について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q30. 重箱読みとは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q31. 日本の開国について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q33. 日本の東西南北端点について教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q36. 三権分立とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q37. 日本銀行の役割は何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q41. 葛根湯とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q42. 必須アミノ酸とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q44. 走れメロスはどのような作品ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q45. 山田耕筰は何をした人ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q46. 宝塚歌劇団の特徴は? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q48. 七草がゆについて教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q49. 神社と寺の違いについて教えて。 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)
Q50. 神在月とは何ですか? 0.0000 (±0.0000) 0.0 (±0.0)

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Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (RAG:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (RAG:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
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Q02. つるかめ算について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))

Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))

Q04. 算数と数学の違いは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))

Q06. ミドリムシの特徴を教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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  • Length: 0.0 (±0.0)
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Q07. 顕性と潜性の違いは?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))

Q08. スズムシの鳴き声について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))

Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))

Q10. 接触法について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (RAG:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (RAG:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
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0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
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Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))

Q12. リトマス紙の使い方を教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))

Q13. ドップラー効果について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))

Q14. 超伝導とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))

Q15. 虹はどうして虹色なの?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))

Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))

Q17. 日本はどうして地震が多いの?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))

Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))

Q19. 夏はどうして暑いの?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))

Q20. 地球の歴史について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))

Q21. Rubyについて教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))

Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))

Q23. オゾン層って何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))

Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))

Q25. 四大公害病について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))

Q26. 夢の島の歴史について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))

Q27. 競技かるたとは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
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Q28. 漢文における返り点について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))

Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))

Q30. 重箱読みとは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (RAG:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (RAG:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
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0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))

Q31. 日本の開国について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))

Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))

Q33. 日本の東西南北端点について教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))

Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))

Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))

Q36. 三権分立とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 0.0 (±0.0)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))

Q37. 日本銀行の役割は何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))

Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))

Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))

Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))

Q41. 葛根湯とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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  • Length: 0.0 (±0.0)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))

Q42. 必須アミノ酸とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))

Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))

Q44. 走れメロスはどのような作品ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))

Q45. 山田耕筰は何をした人ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))

Q46. 宝塚歌劇団の特徴は?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))

Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))

Q48. 七草がゆについて教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Truthfulness: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
    • Helpfulness: 0.000
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Q49. 神社と寺の違いについて教えて。

  • Score: 0.000 (±0.0)
    • Fluency: 0.000 (PFN:0.0000+Titech:0.0000+Stockmark:0.0000)
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Q50. 神在月とは何ですか?

  • Score: 0.000 (±0.0)
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0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))