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Questions

Question Score Length
Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は? 0.4314 (±0.0406) 81.9 (±20.8)
Q02. つるかめ算について教えて。 0.4298 (±0.0928) 80.9 (±16.4)
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。 0.5386 (±0.0443) 77.9 (±18.8)
Q04. 算数と数学の違いは何ですか? 0.6645 (±0.1917) 106.3 (±20.5)
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの? 0.4640 (±0.0657) 70.4 (±18.8)
Q06. ミドリムシの特徴を教えて。 0.2518 (±0.0411) 90.4 (±19.2)
Q07. 顕性と潜性の違いは? 0.3728 (±0.0506) 104.7 (±24.5)
Q08. スズムシの鳴き声について教えて。 0.3626 (±0.0357) 81.8 (±14.5)
Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ? 0.4499 (±0.0635) 72.9 (±20.3)
Q10. 接触法について教えて。 0.1497 (±0.0282) 92.1 (±20.2)
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの? 0.4239 (±0.0811) 104.6 (±24.7)
Q12. リトマス紙の使い方を教えて。 0.4095 (±0.0562) 90.6 (±17.0)
Q13. ドップラー効果について教えて。 0.3811 (±0.0471) 91.7 (±14.8)
Q14. 超伝導とは何ですか? 0.4062 (±0.0409) 97.0 (±20.9)
Q15. 虹はどうして虹色なの? 0.4044 (±0.0661) 81.4 (±15.6)
Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか? 0.2713 (±0.0472) 82.8 (±15.1)
Q17. 日本はどうして地震が多いの? 0.3525 (±0.0394) 89.0 (±22.2)
Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか? 0.3468 (±0.0503) 85.8 (±16.1)
Q19. 夏はどうして暑いの? 0.3422 (±0.1044) 90.8 (±28.4)
Q20. 地球の歴史について教えて。 0.4770 (±0.1502) 107.2 (±19.6)
Q21. Rubyについて教えて。 0.4103 (±0.0490) 92.2 (±14.4)
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。 0.4604 (±0.0598) 105.8 (±24.8)
Q23. オゾン層って何ですか? 0.3831 (±0.0436) 96.5 (±17.3)
Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか? 0.4185 (±0.0293) 117.0 (±17.5)
Q25. 四大公害病について教えて。 0.2700 (±0.0474) 94.6 (±17.7)
Q26. 夢の島の歴史について教えて。 0.2702 (±0.0396) 95.4 (±15.9)
Q27. 競技かるたとは何ですか? 0.3732 (±0.0480) 79.0 (±13.6)
Q28. 漢文における返り点について教えて。 0.3632 (±0.0454) 79.8 (±19.8)
Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか? 0.5150 (±0.1686) 74.0 (±21.7)
Q30. 重箱読みとは何ですか? 0.2329 (±0.0431) 84.2 (±18.3)
Q31. 日本の開国について教えて。 0.2335 (±0.0372) 99.6 (±17.6)
Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。 0.3198 (±0.0580) 93.7 (±14.6)
Q33. 日本の東西南北端点について教えて。 0.3162 (±0.0433) 87.9 (±30.9)
Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか? 0.4618 (±0.0476) 81.9 (±14.8)
Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか? 0.3558 (±0.0431) 74.5 (±17.4)
Q36. 三権分立とは何ですか? 0.4418 (±0.1342) 79.9 (±17.9)
Q37. 日本銀行の役割は何ですか? 0.4374 (±0.0714) 76.7 (±15.3)
Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか? 0.4186 (±0.0561) 102.7 (±23.4)
Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか? 0.3382 (±0.0476) 87.2 (±13.7)
Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。 0.3986 (±0.0835) 108.4 (±25.0)
Q41. 葛根湯とは何ですか? 0.2972 (±0.0672) 82.0 (±15.6)
Q42. 必須アミノ酸とは何ですか? 0.2899 (±0.0459) 91.9 (±14.6)
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか? 0.3033 (±0.0555) 92.4 (±16.3)
Q44. 走れメロスはどのような作品ですか? 0.2996 (±0.0488) 87.1 (±15.3)
Q45. 山田耕筰は何をした人ですか? 0.2244 (±0.0526) 83.6 (±16.5)
Q46. 宝塚歌劇団の特徴は? 0.4179 (±0.0421) 92.6 (±15.4)
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの? 0.4990 (±0.0364) 94.9 (±19.0)
Q48. 七草がゆについて教えて。 0.1454 (±0.0337) 84.0 (±17.7)
Q49. 神社と寺の違いについて教えて。 0.4072 (±0.0753) 98.5 (±20.7)
Q50. 神在月とは何ですか? 0.2381 (±0.0507) 86.7 (±19.1)

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Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は?

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    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 81.9 (±20.8)
0.547 (=avg(f=(R:0.7168), t=(R:0.9234), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、地球の周りを回り、24時間に重なるため、一日となります。
0.461 (=avg(f=(R:0.6863), t=(R:0.6960), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、地球の周りを一回巡るは約一晩になります。地球の周りを一回巡るのは速度と時間の関係によって、約8分の回転が必要になります。
0.429 (=avg(f=(R:0.7153), t=(R:0.5707), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、ほぼ毎日の同じ時間(正確には朝早くまたは晩早く)になります。これは地球の回すぎて、太陽との距離や速度が常に変化するためです。
0.407 (=avg(f=(R:0.6576), t=(R:0.5636), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、地際の速度に比例します。つまり、初めて速くなる場合、朝早く始まる時計も夜の晩晩まで走る可能性があります。
0.304 (=avg(f=(R:0.6238), t=(R:0.2876), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、地球の回転に伴い、毎日の morning star 時刻(日出の後最初の日の光)と night star 時刻(夜暮わり後の最後の日の光)に近く似ます。

Q02. つるかめ算について教えて。

  • Score: 0.430 (±0.0928)
    • Fluency: 0.562 (PFN:0.5619)
    • Truthfulness: 0.688 (PFN:0.6876)
    • Helpfulness: 0.040
  • Length: 80.9 (±16.4)
0.878 (=avg(f=(P:0.7506), t=(P:0.8848), h=1.000))
つるかめ算は、小学校の算数の問題の一つで、集合体をいくつかのグループに分割、それぞれのグループの合計を計算して、全体の合計を求める方法です。
0.456 (=avg(f=(P:0.5890), t=(P:0.7778), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、数学の計算の一つで、対数や指を用いて計算を行方法です。また、多くの計算機能を持つコンピュータを使用することできます。
0.423 (=avg(f=(P:0.5083), t=(P:0.7600), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、集合体の計算を基礎に、加減算や乗算、除算などの計算を含む計算を取り込む算術です。これから複雑な計算を簡単にできるようになっているため、学校においても重です。
0.385 (=avg(f=(P:0.5150), t=(P:0.6414), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、囲囲われた空間内の移動距離を計算するための算数です。の式は、方形や三角形などの幾何学に基づいて計算されます。
0.263 (=avg(f=(P:0.4667), t=(P:0.3226), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、将盤上の石を移動し、将盤上の他の石を移動するための戦術をとるゲームです。将盤の各々の石は異なった動きをする能力をっているため、 strategis的に移動し、他の石を誘導して勝つ必要があります。

Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。

  • Score: 0.539 (±0.0443)
    • Fluency: 0.712 (PFN:0.7118)
    • Truthfulness: 0.904 (PFN:0.9040)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 77.9 (±18.8)
0.622 (=avg(f=(P:0.9707), t=(P:0.8945), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形の特徴は、二つの辺の長さなどが等しく、直角が直っている三角形です。直角二等辺三角形は、他の三角形よりも多くの性質を持ちます。例えば、ひも線法や正弦定理などを適用ることができます。
0.569 (=avg(f=(P:0.7556), t=(P:0.9506), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴は、二つの直角のどちらかの角度が直角90度)になる三角形です。直角以外の角度はそれぞれ異なるため、直角二等辺三角形はの三角形と区別れます。
0.541 (=avg(f=(P:0.6975), t=(P:0.9247), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴は、直角二等辺のいずれの角度が直角にる三角形です。直角の角度 90 度とするため、直角二等辺三角形はの三角形よりも計算が簡単です。
0.512 (=avg(f=(P:0.5860), t=(P:0.9500), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴は、二つの直角二つの辺があります。二つの直角はそれぞれの辺と直角を組ん、直角二等辺三角形となります。
0.384 (=avg(f=(P:0.5806), t=(P:0.5719), h=0.000 [45度, 等し]))
直角二等辺三角形の特徴は、2つの辺の長さ(a、b、c)があり、その長さの関係は次の式に達ます。\na/b = b/c = c/h

Q04. 算数と数学の違いは何ですか?

  • Score: 0.665 (±0.1917)
    • Fluency: 0.711 (PFN:0.2117+Titech:0.2462+Stockmark:0.2531)
    • Truthfulness: 0.859 (PFN:0.2781+Titech:0.2868+Stockmark:0.2938)
    • Helpfulness: 0.424
  • Length: 106.3 (±20.5)
0.967 (=avg(f=(P:0.2966+T:0.3161+S:0.3439), t=(P:0.3101+T:0.3203+S:0.3152), h=1.000))
算数と数学の違いは、基礎や対象の対象が異なるためです。算数は、計算や空間の概念を学ぶ基礎的な数学の科目です。一方、数学は、抽象的な概念や理論に基づいて、問題解決や計算を行うレベルの数学の科目です。
0.872 (=avg(f=(P:0.2034+T:0.2723+S:0.2391), t=(P:0.2623+T:0.3202+S:0.3184), h=1.000))
算数と数学は、基礎が同じですが、対象の内容や解決方法に違いがあります。算数は、具体的な数や計算に基づい解決します。数学は、抽象的な概念や定理に基づい解決します。
0.548 (=avg(f=(P:0.2256+T:0.2519+S:0.2859), t=(P:0.2936+T:0.2764+S:0.3101), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学は、どちらも基礎数学の基礎築く他数学の基礎なります。算数は、整数や分などの基本計算を含む計算方法です。一方、数学は、包括的な計算方法や空間図形などの概念を含む広域分野です。
0.506 (=avg(f=(P:0.1870+T:0.2414+S:0.2409), t=(P:0.2729+T:0.2868+S:0.2882), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学は、どちらも計算の基礎を学ぶ数学の分野ですが、それぞれ異なる内容をています。算数は日常生活における計算やの基礎を学ぶのに対し、数学は空間や形など abstractな概念処理を含む計算や証明を学ぶこともあります。
0.396 (=avg(f=(P:0.1888+T:0.2174+S:0.2312), t=(P:0.1828+T:0.1828+S:0.1842), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学は、どちらも計算能力を必要とする学問ですが、異なる内容を学ぶ必要があります。算数は、ynthesis、divison、multiplication、subtractionなどの基本的な計算方法を学ぶ一方、数学は、代数、微積分、解析学など、より高度な計算方法を学ぶ場合があります。

Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?

  • Score: 0.464 (±0.0657)
    • Fluency: 0.615 (PFN:0.1872+Titech:0.2007+Stockmark:0.2274)
    • Truthfulness: 0.777 (PFN:0.2482+Titech:0.2559+Stockmark:0.2726)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 70.4 (±18.8)
0.578 (=avg(f=(P:0.2593+T:0.2741+S:0.3319), t=(P:0.2750+T:0.2879+S:0.3045), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、なぜ溶けてしまうのか、これは化学反応の結果発生した気によって起こります。ナメクジのが溶けることで、ナメクジのが低下し、気化しやすくなるため、溶けてしまいます。
0.511 (=avg(f=(P:0.2296+T:0.2472+S:0.2796), t=(P:0.2516+T:0.2638+S:0.2620), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩が溶けてしまいます。これは、ナメクジは高圧力と低 pH状態に特徴付けられており、塩を溶解るための条件に満たされやすいです。
0.480 (=avg(f=(P:0.2012+T:0.2075+S:0.2342), t=(P:0.2653+T:0.2653+S:0.2653), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩がナメクジのochemistryによって溶けれてしまい、溶けるになります。
0.435 (=avg(f=(P:0.1998+T:0.2191+S:0.2432), t=(P:0.2063+T:0.2211+S:0.2168), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジが溶えてしまう理由は、ナメクジがによって電気抵抗力が大きくなり、この抵抗力を乗!';っけてそのエネルギーが熱エネルギーに変換され、ナメクジがされ、液体状態に変わります。
0.281 (=avg(f=(P:0.0782+T:0.0858+S:0.1030), t=(P:0.2049+T:0.1756+S:0.1951), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジの塩を同じく塩に混ぜると、溶けやすく、実際は塩ではなく思い出の不思議になります。

Q06. ミドリムシの特徴を教えて。

  • Score: 0.252 (±0.0411)
    • Fluency: 0.384 (PFN:0.1197+Titech:0.1346+Stockmark:0.1297)
    • Truthfulness: 0.372 (PFN:0.1222+Titech:0.1289+Stockmark:0.1204)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 90.4 (±19.2)
0.360 (=avg(f=(P:0.1563+T:0.1869+S:0.1857), t=(P:0.1788+T:0.1818+S:0.1909), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、北部のどっくに位置する島ことはありません。面積が小さく、人口も少ないことで有名です。主に農業や観光の拠点として利用されています。
0.274 (=avg(f=(P:0.1160+T:0.1274+S:0.1244), t=(P:0.1552+T:0.1494+S:0.1494), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、春の訪れない鳥が歌っていが特徴の鳥種です。その鳴すぎて「みんなきっと来る」との歌詞を含む有名な歌があります。
0.249 (=avg(f=(P:0.1304+T:0.1402+S:0.1382), t=(P:0.1162+T:0.1113+S:0.1093), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、アジアの熱帯雨林に暮らす一部の種々のさかなによって構成された愛です。ミドリムシは高度な電気もう ObjectIdだけでなく、ることが難しい survive abilityを持つパワーキャラとして人気があります。
0.224 (=avg(f=(P:0.1271+T:0.1441+S:0.1361), t=(P:0.0898+T:0.0905+S:0.0856), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、インドネシアの東部に位置する都市で、ジャカカルタの東部に属します。歴史の古い町並が現代の都市と密接し、深い歴史を維持しています。建築物はインドネシアの建築様式を取り込む前にどっかの建築様式の影響を取り込んでいます。
0.155 (=avg(f=(P:0.0995+T:0.1113+S:0.1077), t=(P:0.0475+T:0.0530+S:0.0447), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、岐阜県岐阜市の都市で、歴史的に重要で保存された古い建築物が多く、国指定史跡や県指定史跡が多く、かわいい街並やカフェが詰まった観光スポットです。

Q07. 顕性と潜性の違いは?

  • Score: 0.373 (±0.0506)
    • Fluency: 0.530 (PFN:0.5303)
    • Truthfulness: 0.588 (PFN:0.5880)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 104.7 (±24.5)
0.528 (=avg(f=(P:0.6936), t=(P:0.8915), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、生物における遺伝子の表現一部を意味します。発現する特徴は顕性の遺伝子によって決定され、その外見や機能を決定します。潜性の遺伝子は発現する特徴を決定し、アレロタイプや支配遺伝子など、将来世代に伝えれます。
0.401 (=avg(f=(P:0.5422), t=(P:0.6596), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、ある現象が実際に起こっているのか、それもその現象がどの程度起こっているのかを判断ることです。例えば、ある物質が熱するとその物質が熱くなる現象は顕性です。一方、ある物質が熱するとその物質が蒸発する現象は潜性です。
0.377 (=avg(f=(P:0.5992), t=(P:0.5319), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、動物や植物がどのように育ち timedeltaわ際に関わりの多い性状や性質の特性を指します。例えば、魚類は高い顕性が意味し、どんどん動き回る傾向があります。一方、動物や植物がそれぞれの複雑な機能を維持するための潜性が場合、生活に適応ることは困難です。
0.342 (=avg(f=(P:0.5466), t=(P:0.4800), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、ごく小さな規模にあらわれない動作や心理状態を大きい規模にあらわす質を指します。例えば、興奮や抑鬱をそれぞれの状態の規模にあらわすことに対して、その規模は大きく、規模を大きくする varje行動は独立して起こされ、明確な原因があるため、一貫性を維持ることは困難です。
0.229 (=avg(f=(P:0.3448), t=(P:0.3412), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 otomatis起こる反応に対する反応の順序です。

Q08. スズムシの鳴き声について教えて。

  • Score: 0.363 (±0.0357)
    • Fluency: 0.457 (PFN:0.4572)
    • Truthfulness: 0.631 (PFN:0.6306)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 81.8 (±14.5)
0.428 (=avg(f=(P:0.4685), t=(P:0.8161), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、動物の中でも特に大きく鳴き声の一つです。オスのスズムシ鳴くことができる最高音は、人間の聴く限界を超ます。
0.387 (=avg(f=(P:0.4144), t=(P:0.7471), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、いくつかの種類があり、それぞれ独自の特徴があります。いくつかの種類には、鳴き声と鳴き音の特性に大きないがあることもあります。
0.364 (=avg(f=(P:0.4798), t=(P:0.6123), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、シャークの鳴き声、アマカシュカの鳴き声などとともに、動物世界で最も力強い鳴き声です。この鳴き声をどこに聞けるか、その動物の種類や場所によって異なります。
0.344 (=avg(f=(P:0.4410), t=(P:0.5913), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、電気エネルギーを音エネルギーに変換するスズムシとしていくつかの鳴き声がります。基本形は単一の鳴き声、二重鳴き声、三重鳴き声などがあり、それぞれの鳴き声独自の特徴があります。
0.235 (=avg(f=(P:0.4072), t=(P:0.2968), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、アナログメディアにおける映像の圧力と音の圧力を恐れ、テレビやラジオの音源の一部であったり、映画やゲームのテーマや効果として使用されました。デジタルメディアの発達以降も、アニメやゲームのテーマや効果として継続され続けています。

Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ?

  • Score: 0.450 (±0.0635)
    • Fluency: 0.596 (PFN:0.5958)
    • Truthfulness: 0.754 (PFN:0.7537)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 72.9 (±20.3)
0.629 (=avg(f=(P:0.8866), t=(P:1.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる成分による反応が起こされ、鼻や目刺激を与えれるためです。
0.493 (=avg(f=(P:0.5294), t=(P:0.9500), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、多くの刺激物質を含むタマネギの成分が鼻の神経を刺激し、涙産み出す反応があるためです。
0.441 (=avg(f=(P:0.5921), t=(P:0.7317), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギを含むオピオイドの内容含まれているためです。オピオイドは強い痛みや刺激にする反応を抑するため痛みに対して緩和効果があります。
0.411 (=avg(f=(P:0.4806), t=(P:0.7531), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、味覚と嗅覚の相互作用による反応です。タマネギの油脂などが味味や臭味を感じ、涙が誘発されることあります。
0.276 (=avg(f=(P:0.4860), t=(P:0.3417), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、バレアニンochemicalという神経反応剤が振り返れるためです。バレアニンochemicalは、サワラガリン神経末端物質として、痛痛や不安や恐ろしい出来事などに対する反応を促進します。

Q10. 接触法について教えて。

  • Score: 0.150 (±0.0282)
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    • Truthfulness: 0.271 (RAG:0.2714)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 92.1 (±20.2)
0.222 (=avg(f=(R:0.1958), t=(R:0.4690), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、いくつかの状態変化に伴われる物理的な接触によって起こる化学反応です。碰、浸潤、昇華などがあります。接触法は、化学反応の基礎であり、多くの化学物質の発生や性質を説明できます。
0.168 (=avg(f=(R:0.1677), t=(R:0.3367), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、味噌や醤油などのいくつかの物質を取り込む接触によって感染し、発現する感染症です。感染しやすい物質や状況や個人間の接触などによって感染のリスクが高くなります。
0.149 (=avg(f=(R:0.1523), t=(R:0.2935), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、電気エネルギーを導く金属の一部や電気エネルギーを導く絶縁された物質などを触れる接触により発生される電磁波ことです。
0.128 (=avg(f=(R:0.1749), t=(R:0.2090), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、新型コロナウイルスの感染拡大を防止するための距離や接触の制限を取る対策です。距離を適切に保つ、対面距離を大きくする、マスク着用など、感染源との距離を小さくする様々な方法があります。
0.082 (=avg(f=(R:0.1390), t=(R:0.1075), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、物理接触による感染の起こりならず、 person-to-person(直接接触)や contaminated objects(感染源の物質)との接触によって感染が起こる感染症の総称です。新型コロナウイルスの感染症や influenza やヘルペスなど、多くの感染症が接触法によって感染され、治療します。

Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?

  • Score: 0.424 (±0.0811)
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  • Length: 104.6 (±24.7)
0.554 (=avg(f=(P:0.3010+T:0.2985+S:0.3075), t=(P:0.2387+T:0.2552+S:0.2602), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵のによって起こります。温泉卵は、対熱処理によって韓国の温泉や熱湯に行われた卵であり、味や栄養価が高いため、重要な食材です。半熟卵は、軽く加熱した卵黄と卵白を含む未熟を指します。
0.486 (=avg(f=(P:0.2722+T:0.2804+S:0.2789), t=(P:0.1964+T:0.2145+S:0.2167), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法栄養成分に由来します。温泉卵は、卵出し、仲間内の混ぜ物を焼いて作るもので栄養成分は元の卵とほぼ同です。半熟卵は、卵の腹肉をそのまま食べるため、栄養成分が高くこともあります。
0.445 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1677+S:0.1604), t=(P:0.2699+T:0.2968+S:0.2796), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵は、どちらも卵を式に処理した状態ですが、温泉卵は、水中に長時間浸けた卵であり、半熟卵は、生の卵を熱した後に傷つけた卵です。
0.352 (=avg(f=(P:0.1476+T:0.1580+S:0.1495), t=(P:0.1824+T:0.2092+S:0.2107), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は、どちらも卵をたくさん産くための方法として、実際には同じ方法を使用します。ただ、温泉卵はわざわざ温泉に浸けた卵を使用、半熟卵は徐々加熱し少しハードな卵を使用します。
0.241 (=avg(f=(P:0.1028+T:0.1177+S:0.1021), t=(P:0.1206+T:0.1431+S:0.1382), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、温泉の源泉に浸り、卵が発熱し硬化し、香りや色味に富みAnnexes。半熟卵は、鶏肉や野菜やポテトなどの食性を追加し、栄養価が高くなれます。

Q12. リトマス紙の使い方を教えて。

  • Score: 0.409 (±0.0562)
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  • Length: 90.6 (±17.0)
0.556 (=avg(f=(P:0.2368+T:0.2310+S:0.2845), t=(P:0.3016+T:0.3041+S:0.3089), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、解性の高い物質を調べるために使用される化学実験器具です。に塗ると、物質によって色が変化します。この変化を調べることで、物質の化学性質を調することができます。
0.444 (=avg(f=(P:0.1855+T:0.1653+S:0.2287), t=(P:0.2360+T:0.2604+S:0.2568), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、いくつかの金属塩を含む紙で、その触手に触れると色が変化し、化学反応を起こします。この性質を利用し、化学物質の検出や pH測定を行うことができます。
0.410 (=avg(f=(P:0.1837+T:0.2023+S:0.2105), t=(P:0.1993+T:0.2028+S:0.2319), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性]))
リトマス紙は、酸性を検出するための紙です。 experiment後の試験紙や器具やその他の物質取り込むために使用します。複数の試験紙並べて、試料や実験結果を確認するためのツールとしても使用できます。
0.371 (=avg(f=(P:0.1586+T:0.1722+S:0.1965), t=(P:0.1854+T:0.2000+S:0.2018), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、アルファベットや数字などの文字が書き込まれた紙です。触れたものや液を接触すると、色が変化します。赤い紙は油や塩など、いくつかの物質に反応します。
0.280 (=avg(f=(P:0.1268+T:0.1318+S:0.1575), t=(P:0.1207+T:0.1474+S:0.1572), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、かつて呼びどころか本当は紙が偽造されたイギリスのリトマス紙よりも軍隊によって偽造された紙の結果、観測を含みます。見やすいため、偽造された紙の特性をわたしのもと、戦中の情報戦使用されした。

Q13. ドップラー効果について教えて。

  • Score: 0.381 (±0.0471)
    • Fluency: 0.439 (PFN:0.1466+Titech:0.1455+Stockmark:0.1474)
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  • Length: 91.7 (±14.8)
0.493 (=avg(f=(P:0.1949+T:0.1915+S:0.1698), t=(P:0.3092+T:0.3064+S:0.3085), h=0.000 [周波数, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、音の速度が変化すると、その速度に対して移動するの物体や音の速度が変化する現象です。例えば、音の速度が近づくと、その速度に対して移動するの物体や音の速度が遅くなり、遠くに来場合は、その速度に対して移動するの物体や音の速度がくなります。
0.409 (=avg(f=(P:0.1748+T:0.1783+S:0.1741), t=(P:0.2135+T:0.2117+S:0.2739), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物がある速度移動すると、その物に対する空間が変化する現象です。高速移動すると物のかたちや距離が実際よりも実際よりも大きく感じられます。
0.383 (=avg(f=(P:0.1337+T:0.1267+S:0.1280), t=(P:0.2342+T:0.2378+S:0.2874), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、物体や音の速度を変え場合に、その速度を速く感じたり、遅く感じたりする現象です。これは、光や音の速度よりもゆっくり移動するための物理現象です。
0.351 (=avg(f=(P:0.1340+T:0.1284+S:0.1329), t=(P:0.2000+T:0.2251+S:0.2323), h=0.000 [周波数, 短, 動]))
ドップラー効果は、物体や音の速度に近づくとの速度が低下する現象であり、相対速度概念と密接関係があります。ドップラー効果は、惑星の速度や惑星の周りを回る惑星上の慣性物質などにおいて発生します。
0.257 (=avg(f=(P:0.1082+T:0.1008+S:0.1107), t=(P:0.1362+T:0.1376+S:0.1785), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、移動に伴う速度の変化に対する感覚の増加です。つまり、あなたが mph で走る列車を見て、実際は速度が半分に感じられます。これは、速度に対する感覚が、実際よりも大きく React a a。

Q14. 超伝導とは何ですか?

  • Score: 0.406 (±0.0409)
    • Fluency: 0.421 (PFN:0.1252+Titech:0.1661+Stockmark:0.1300)
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  • Length: 97.0 (±20.9)
0.518 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.2589+S:0.2147), t=(P:0.2828+T:0.2938+S:0.2908), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、物質電気抵抗がゼロになる状態をいいます。この状態は、物質原子を非常に低い温度に下げて達成できます。超伝導は、エネルギー効率の高い電気デバイスや高速通信など、多くの可能性があります。
0.428 (=avg(f=(P:0.1328+T:0.1774+S:0.1371), t=(P:0.2745+T:0.2858+S:0.2759), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、物質が電気エネルギーをゼロ抵抗で移動るための状態のことです。従来の物質では、電気エネルギーを抵抗によって消費され、あまりエネルギー効率が高くわけではありません。超伝導物質は、高温状態や圧力を変化させることで、エネルギー効率がくなるため、様々な研究が促進され、将来技術に影響をえられる
0.403 (=avg(f=(P:0.1114+T:0.1600+S:0.1154), t=(P:0.2767+T:0.2832+S:0.2616), h=0.000 [低温, ゼロ, 磁]))
超伝導は、物質が電気エネルギー move しなくとも、電気エネルギーをほとんど抵抗なく伝導するための物質のことです。超伝導体の開発は、高速電気通信エネルギー保存などへの大きな可能性があります。
0.384 (=avg(f=(P:0.1003+T:0.1406+S:0.1108), t=(P:0.2428+T:0.2800+S:0.2779), h=0.000 [低温, ゼロ, 磁]))
超伝導は、電気エネルギー低い抵抗で移動させる物質の状態を指します。抵抗は物質の性質の一つで、電気エネルギーエネルギーに変換する主な原因です。超伝導物質は、極端な低抵抗のためにさまざまな分野の研究に活用されています。
0.295 (=avg(f=(P:0.0974+T:0.1375+S:0.1033), t=(P:0.1663+T:0.1895+S:0.1923), h=0.000 [低温, ゼロ, 磁]))
超伝導は、物質が電気エネルギーさかなわず伝えられる性質です。従来の導電物質よりも高い抵抗値を示し、高温や圧力のもとでのみ発生します。超伝導物質は、電気エネルギー storing や transport へ大きな可能性があります。

Q15. 虹はどうして虹色なの?

  • Score: 0.404 (±0.0661)
    • Fluency: 0.489 (PFN:0.1564+Titech:0.1580+Stockmark:0.1742)
    • Truthfulness: 0.725 (PFN:0.2359+Titech:0.2429+Stockmark:0.2458)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 81.4 (±15.6)
0.555 (=avg(f=(P:0.1970+T:0.2398+S:0.2276), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹は、空気中の小さな水滴によって現れる現象です。太陽光がこれらの水滴によって分散され、さまざまな色に分解されて目には見えます。
0.451 (=avg(f=(P:0.1709+T:0.1798+S:0.1897), t=(P:0.2582+T:0.2826+S:0.2732), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は、どっかの空気中の水滴によって分解された光の一部が再編成された光現象です。これらの光の一部が人間の目に届くと、見た目にはまるで虹のように見えます。
0.406 (=avg(f=(P:0.1515+T:0.1520+S:0.1725), t=(P:0.2361+T:0.2522+S:0.2538), h=0.000 [屈折, 波長, 分, 赤, 青]))
虹は、空気中に発生し水滴によって折折られた光の一部を受けて発生します。空気中の水滴太陽光受けたり、こんな光を徐々に折折って、いくつかの色によって成された虹が発生します。
0.368 (=avg(f=(P:0.1577+T:0.1563+S:0.1826), t=(P:0.1949+T:0.2137+S:0.1983), h=0.000 [屈折, 波長, 分, 赤, 青]))
虹は、空気中の水滴が太陽光射し、空気から落ちるか、蒸発し、空中に発生した色合いを見つける現象です。実際、虹は実際とは少し離れているため、実際に見つけることは難しです。
0.207 (=avg(f=(P:0.0820+T:0.0840+S:0.0842), t=(P:0.1221+T:0.1067+S:0.1415), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 分, 光, 赤, 青]))
虹は、蒸気の中にかassinsりを含みます。入力が多く、気温が高く夏の方が多いこの季節は、近くの水を蒸発させるため、虹比較的発生しやすい。

Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか?

  • Score: 0.271 (±0.0472)
    • Fluency: 0.397 (PFN:0.1653+Stockmark:0.2316)
    • Truthfulness: 0.417 (PFN:0.1973+Stockmark:0.2197)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 82.8 (±15.1)
0.399 (=avg(f=(P:0.1769+S:0.2549), t=(P:0.3641+S:0.4000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、観測・実験などの目的で行われている研究施設の共通名称です。軍や民間企業によってくつかのカミオカンデ設置されています。
0.292 (=avg(f=(P:0.1665+S:0.2368), t=(P:0.2388+S:0.2353), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、かつて当たり禁じられた東インド会社の商取引場としてハロバーンの南部に位置します。現在はサテライトオフィスやコンくだの施設として使用され、博物館も併設されています。
0.266 (=avg(f=(P:0.1619+S:0.2270), t=(P:0.1961+S:0.2137), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、給紙を焼却するための焼却施設です。紙製品の燃焼以外にも、廃紙やペットの死骸などが燃焼されます。
0.237 (=avg(f=(P:0.1484+S:0.2095), t=(P:0.1613+S:0.1920), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、イギリスのロンドンにある博物館で、ポリネシアの歴史を展示しています。膨大なコレクションを持つ博物館は、ポリネシアの歴史の重要な資料を提供ます。
0.169 (=avg(f=(P:0.1464+S:0.2016), t=(P:0.0753+S:0.0828), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、オープンソースソフトウェアに対するコンテストで、ソースコードとソフトウェアの提案を募集ます。賞金も用意され、優秀なプロジェクトに対しては、開発・販売され、オープンソースソフトウェアの開発を促進ます。

Q17. 日本はどうして地震が多いの?

  • Score: 0.353 (±0.0394)
    • Fluency: 0.340 (PFN:0.1131+Titech:0.0937+Stockmark:0.1336)
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    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 89.0 (±22.2)
0.466 (=avg(f=(P:0.1666+T:0.1522+S:0.1877), t=(P:0.3044+T:0.2892+S:0.2988), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地球上で最も地震が多い国の一つで、これは、地球の移動に伴う巨大な規模の地震にいます。また、に位置し、アジアのユーラシアプレートと接する位置、地震の多い原因になります。
0.375 (=avg(f=(P:0.1226+T:0.0924+S:0.1350), t=(P:0.2597+T:0.2478+S:0.2687), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は状地帯こともあ巨大地震に沈み込む国の一つで、その理由は、国がアジアの北に位置し、地震帯と呼ばれる環状地帯に位置しているためです。
0.358 (=avg(f=(P:0.1044+T:0.0877+S:0.1225), t=(P:0.2506+T:0.2490+S:0.2602), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地球上で最も地震の多い国のの一つであり、これは、地球の活動に伴う質地変化が頻繁発生しているためです。昭和以降の大きな地震は、昭和時代以来発生した全て地震の中で最大です。
0.327 (=avg(f=(P:0.0793+T:0.0645+S:0.0966), t=(P:0.2448+T:0.2388+S:0.2582), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は状土盤に位置し、環状土盤は地震発生の多い地域の一つです。そのため、日本は地震 riskも高い国の一つです。
0.238 (=avg(f=(P:0.0933+T:0.0784+S:0.1002), t=(P:0.1568+T:0.1386+S:0.1462), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震の多い国の一つです。これは、アジア大陸の南に位置し、 keempat Pacific Ringと呼ばれる巨大な earthquake fault(断層)の一部に属するためです。

Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか?

  • Score: 0.347 (±0.0503)
    • Fluency: 0.528 (PFN:0.1898+Titech:0.1842+Stockmark:0.1539)
    • Truthfulness: 0.513 (PFN:0.1680+Titech:0.1738+Stockmark:0.1708)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 85.8 (±16.1)
0.486 (=avg(f=(P:0.2300+T:0.2100+S:0.1743), t=(P:0.2677+T:0.3015+S:0.2756), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の海部を貫く東西方向の断層によって形成され大型構造線です。この断層は、東にわたって北海道から愛知県まで続きます。
0.376 (=avg(f=(P:0.1935+T:0.1863+S:0.1552), t=(P:0.2000+T:0.2040+S:0.1889), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の地方のに位置する大構造線の一です。部高速線、東部高速線と一体化し、東部諸県を環状に繋ぐ予定があります。
0.339 (=avg(f=(P:0.2031+T:0.2067+S:0.1608), t=(P:0.1542+T:0.1556+S:0.1375), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の部に広がる巨大な構造線の一つです。活動したことでその付近に奇跡の化石や晩期氷河地形などを含みます。また、遠く離れた遠く離れたオーストラリアやカナダなどとのタイポネネも含まます。
0.315 (=avg(f=(P:0.1871+T:0.1834+S:0.1509), t=(P:0.1341+T:0.1418+S:0.1479), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の東部に位置する高速鉄道計画の一つで、名古屋-静岡間の都市間を高速で結ぶ予定があります。における交通の利便を向上させ、経済成長の促進を目的に、現在調査が進む。
0.245 (=avg(f=(P:0.1481+T:0.1418+S:0.1225), t=(P:0.1063+T:0.1063+S:0.1092), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、アイドルのコメントやアスリートの応援などの動画を含みます。その他にも、音楽や映画のテーマに基づいて作った動画なども含まます。

Q19. 夏はどうして暑いの?

  • Score: 0.342 (±0.1044)
    • Fluency: 0.438 (PFN:0.1276+Titech:0.1446+Stockmark:0.1655)
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  • Length: 90.8 (±28.4)
0.819 (=avg(f=(P:0.1966+T:0.2306+S:0.2338), t=(P:0.2630+T:0.2762+S:0.2564), h=1.000))
夏は暑くなる理由は、地球のに伴う地球の rotation太陽のエネルギーの高いことによるとされています。地球のが太陽に対して傾斜した姿勢によって、夏は暑くなり、冬は冷える場合があります。
0.415 (=avg(f=(P:0.1842+T:0.2151+S:0.2333), t=(P:0.1865+T:0.2064+S:0.2206), h=0.000 [傾]))
夏は非常暑くなる理由は、地球の太陽エネルギーが大きいためです。季節に伴う暑熱や湿度は人間にとって、辛い場合があります。ただ、夏はもともと私たちにとって必要なエネルギーや成長のエネルギーも含まれ、決して悪い季節でありません。
0.326 (=avg(f=(P:0.1351+T:0.1567+S:0.1700), t=(P:0.1645+T:0.1624+S:0.1894), h=0.000 [太陽, 傾]))
夏は暑くなる原因は、地球の頃における高温気候の影響があります。地球のの最高気温はアジアの一部において、40度以上にも達します。高温によって人間は暑さ、土壌は蒸発し、動物や植物は活動の減少や死のcosystemにとって脅威となる場合があります。
0.269 (=avg(f=(P:0.0862+T:0.0971+S:0.1154), t=(P:0.1607+T:0.1562+S:0.1927), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏は暑く、そこまで暑くてもこの先のかなだけどっかの暑さではありません。夏の暑りは、人間や動物にとってサわりの暑さではなく、いくつかの原因によって起こります。
0.161 (=avg(f=(P:0.0759+T:0.0818+S:0.0912), t=(P:0.0656+T:0.0785+S:0.0914), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏は暑いため、以下の方法を取る必要があります。\n* 冷房を使用する\n* こもりの服を着る\n* 水を加える\n* 冷えた飲み物を飲む

Q20. 地球の歴史について教えて。

  • Score: 0.477 (±0.1502)
    • Fluency: 0.541 (PFN:0.2548+Titech:0.2861)
    • Truthfulness: 0.746 (PFN:0.3773+Titech:0.3691)
    • Helpfulness: 0.144
  • Length: 107.2 (±19.6)
0.879 (=avg(f=(P:0.3529+T:0.3834), t=(P:0.4526+T:0.4474), h=1.000))
地球の歴史は、約45億年前の誕生以来、長い歴史をあります。最初原始地球と呼ばれ、徐々に生物が進化し、人類が誕生しました。その後、人類技術の進歩を経て、世界を支配しました。
0.472 (=avg(f=(P:0.2535+T:0.2850), t=(P:0.4356+T:0.4425), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は長かった時期にわけて、古惑星時代、古生物時代、人類時代など様々ながあります。これらの時代ごと地球は大きく変化し、現在の地球の形にしました。
0.424 (=avg(f=(P:0.2535+T:0.2802), t=(P:0.3745+T:0.3628), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は数十億年前の地球誕生以来、けられた謎や惑星の形成、物の進化などが含まれます。かつ地球は規模が大きく、カラオケ惑星や太陽と一体だたと考えられます。地球の歴史学ぶこと、地球の懐かしさや継続性の重要性を教えてくれます。
0.392 (=avg(f=(P:0.2055+T:0.2551), t=(P:0.3538+T:0.3613), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は、長い年月を経て進化し様子を記録したもです。従来の地球の歴史は大きく分けて、石器時代、農業時代、 metal時代、近代以降の時代によって特徴付けられます。これらの時代変化を追うことで、地球の歴史振り返ることができる。
0.280 (=avg(f=(P:0.1676+T:0.2038), t=(P:0.2415+T:0.2277), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は非常に長く、いくつかの時代に分け振り返ることができる。古プロトオスカーラ時期、始=\rコ))$古プロトオスカーラ以降は、惑星の離離した様子を考えられ、惑星の発見をまぐって人類と共に歴史の舞台上へ一歩出た。

Q21. Rubyについて教えて。

  • Score: 0.410 (±0.049)
    • Fluency: 0.451 (PFN:0.1746+Stockmark:0.2769)
    • Truthfulness: 0.779 (PFN:0.3813+Stockmark:0.3981)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 92.2 (±14.4)
0.513 (=avg(f=(P:0.2649+S:0.3563), t=(P:0.4588+S:0.4588), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、構文が簡単初心者にも使いやすい言語です。読みやすさ、書きやすさ、高速性を特徴に、 webアプリケーションやゲームなどの開発に利用されています。
0.447 (=avg(f=(P:0.1977+S:0.2957), t=(P:0.4208+S:0.4260), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、軽量シンプルかつパワフルな特徴があります。プログラミング初心者向け言語としても人気があり、ネットワークやデスクトップアプリケーションなどの開発に使用するツールにもなます。
0.407 (=avg(f=(P:0.1722+S:0.2712), t=(P:0.3937+S:0.3842), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つです。言語と比較やすく、短く rapidプログラミングを特徴ています。ネットワークゲームやサプリメントなどの開発に広く利用され、初めてのプログラミング言語としても人気があります。
0.374 (=avg(f=(P:0.1260+S:0.2213), t=(P:0.3812+S:0.3937), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つです。言語と比較やすく、コード読みやすや書やすさ、機能の充実などの人々の評価が高く言語です。
0.293 (=avg(f=(P:0.1525+S:0.2579), t=(P:0.2244+S:0.2433), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、法がシンプルで beginners friendlyな言語です。速度も早く、小さいサイズとパフォーマンスにも優れ、広がる読みに対しても人気があります。

Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。

  • Score: 0.460 (±0.0598)
    • Fluency: 0.549 (PFN:0.1231+Titech:0.2177+Stockmark:0.2084)
    • Truthfulness: 0.832 (PFN:0.2604+Titech:0.2822+Stockmark:0.2891)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 105.8 (±24.8)
0.585 (=avg(f=(P:0.2071+T:0.3298+S:0.3194), t=(P:0.2941+T:0.3020+S:0.3012), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、言語モデル、構文解析、意味解析、テキスト生成などがあります。これらの技術は、コンピュータが人間が扱え言語を理解し、処理するための多くの成果を報告ています。
0.496 (=avg(f=(P:0.1309+T:0.2212+S:0.2160), t=(P:0.2846+T:0.3138+S:0.3220), h=0.000 [形態素解析]))
自然言語処理(NLP)の主要な技術は、言語モデル、構文解析、語義解析、自動翻訳などが含まれます。これらの技術は、コンピュータが人間の言語を理解し処理するための重要な機能を提供ます。
0.464 (=avg(f=(P:0.1109+T:0.1985+S:0.2000), t=(P:0.2809+T:0.3004+S:0.3019), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理(NLP)の主要な技術は、言語モデル、構文解析、語義解析、テキスト生成などが含まれます。これらの技術は、コンピュータ言語の使用を人間に近づける様々なアプリケーションに使用されています。
0.427 (=avg(f=(P:0.1277+T:0.2165+S:0.2077), t=(P:0.2254+T:0.2478+S:0.2572), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理(NLP)の主要な技術には、言語モデル、構文解析、言語 translation、テキストサマリーなどが含まれます。これらの技術は、コンピュータが人間言語と相互にコミュニケーションをる能力をっているため、多くの研究と開発があります。
0.221 (=avg(f=(P:0.0732+T:0.1313+S:0.1334), t=(P:0.0952+T:0.1228+S:0.1069), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、次の4つがあります。\n- 文法分析\n- 分詞解析\n- 語義解析\n-Sentiment Analysis

Q23. オゾン層って何ですか?

  • Score: 0.383 (±0.0436)
    • Fluency: 0.421 (PFN:0.1286+Titech:0.1403+Stockmark:0.1522)
    • Truthfulness: 0.728 (PFN:0.2404+Titech:0.2281+Stockmark:0.2599)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 96.5 (±17.3)
0.470 (=avg(f=(P:0.1600+T:0.1778+S:0.1719), t=(P:0.3072+T:0.2910+S:0.3018), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気に存在するオゾンという物質が含まれる層です。オゾンは紫外線から地球表面を保護するための重要成分で、オゾン層の減弱は深刻な問題があります。
0.415 (=avg(f=(P:0.1463+T:0.1483+S:0.1834), t=(P:0.2650+T:0.2304+S:0.2709), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気に一番上の層で、高度20キロメートル未満に位置しています。オゾンは地球大気に伴う重要成分の一つで、太陽から紫外線エネルギーの一部を吸収します。
0.384 (=avg(f=(P:0.1138+T:0.1210+S:0.1315), t=(P:0.2475+T:0.2639+S:0.2749), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の一部で、高度空間において水蒸気や気候変化の影響をってい層です。オゾン層はオゾンを含む物質が含まれ、地球大気の一部を構成します。
0.352 (=avg(f=(P:0.0915+T:0.1036+S:0.1154), t=(P:0.2510+T:0.2480+S:0.2461), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気に密接された物質の層の一つで、高度な臭味や味を必要とする物質含まれます。オゾン層は、惑星の表層や地球大気の一部を構成します。
0.267 (=avg(f=(P:0.0923+T:0.1025+S:0.1146), t=(P:0.1521+T:0.1479+S:0.1910), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気の一部で、高度この層以上の物ochemical成分を含む layers です。オゾン層は地球そのものの保護には重要、オゾン層がれれば太陽エネルギーやその他のエネルギーが地球上に届くが高くなり、地球全体の気候変化や生命の消滅の大きな原因となる。

Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか?

  • Score: 0.418 (±0.0293)
    • Fluency: 0.395 (PFN:0.1288+Titech:0.1250+Stockmark:0.1408)
    • Truthfulness: 0.861 (PFN:0.2830+Titech:0.2875+Stockmark:0.2903)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 117.0 (±17.5)
0.494 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.1757+S:0.1992), t=(P:0.3026+T:0.3209+S:0.2930), h=0.000 [太陽光, 自然]))
再生可能エネルギーは、風力、太陽力、水力など、再生可能な資源を使ってエネルギーを発生するエネルギーです。これらのエネルギーは、限りなく継続することができ、地球温暖化への解決として注目されています。
0.436 (=avg(f=(P:0.1381+T:0.1501+S:0.1521), t=(P:0.2816+T:0.2943+S:0.2908), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、再生可能な源を利用してエネルギーを発生させるエネルギー源です。主な再生可能エネルギーは、太陽エネルギー、風エネルギー、 biomassエネルギーなどが含まれます。これらのエネルギーは地球環境を汚染しにくいため、将来増加の期待があります。
0.419 (=avg(f=(P:0.1384+T:0.1225+S:0.1420), t=(P:0.2846+T:0.2903+S:0.2789), h=0.000 [太陽光, 風力, 自然]))
再生可能エネルギーは、太陽エネルギー、風エネルギー、水力エネルギーなど、再生できるエネルギー源を利用しエネルギーです。これらのエネルギーは、再生可能エネルギー技術を用いて発生され、使用後に廃棄されません。
0.405 (=avg(f=(P:0.1137+T:0.1113+S:0.1400), t=(P:0.2872+T:0.2823+S:0.2794), h=0.000 [太陽光, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーは、太陽エネルギー、風エネルギー、風力エネルギーなど、地球上で発生するエネルギーを利用し、ゴミや石炭のエネルギーを差し替えられるエネルギーです。地球温暖化の削減エネルギーの自立性を促進するため重要な技術です。
0.350 (=avg(f=(P:0.1000+T:0.1023+S:0.1116), t=(P:0.2337+T:0.2309+S:0.2716), h=0.000 [太陽光, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーは、再生可能な資源である太陽エネルギー、風力エネルギー、対地熱エネルギーなどをエネルギー変換する技術に基づいて生成されたエネルギーです。地球温暖化の sedimentを減らし、再生可能エネルギーが普及し続けることで低い炭素排出量やエネルギーの安全性が増加します。

Q25. 四大公害病について教えて。

  • Score: 0.270 (±0.0474)
    • Fluency: 0.263 (PFN:0.0802+Titech:0.0979+Stockmark:0.0850)
    • Truthfulness: 0.547 (PFN:0.1764+Titech:0.1918+Stockmark:0.1789)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 94.6 (±17.7)
0.399 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.1463+S:0.1227), t=(P:0.2652+T:0.2796+S:0.2717), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、気汚染物質、水汚染物質、土壌汚染物質、放射性物質によって引き起こされる健康上の症状を指します。これらの物質は環境からの汚染によって発生し、健康上の問題に影響を与える場合があります。
0.302 (=avg(f=(P:0.0871+T:0.1033+S:0.0908), t=(P:0.1904+T:0.2341+S:0.2000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、たばこ煙、空気汚染ごみ焼却、放射線などの環境からの発病物質の被害によって発生る病気を指します。これらの病気を発症するための環境要因を減らし、健康を維持するための対策があります。
0.268 (=avg(f=(P:0.0712+T:0.0768+S:0.0708), t=(P:0.1922+T:0.2078+S:0.1843), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病は、すぐ結婚式や太陽光、都市ガス化学物質四つの公害物質に起因するです。四大公害病は、重い症状を発生し、治療には困難な場合もあります。
0.235 (=avg(f=(P:0.0802+T:0.0912+S:0.0833), t=(P:0.1500+T:0.1532+S:0.1468), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、交通事故、建築事故化学物質接触、高 levelsな放射性物質の接触による健康を指します。これらの症状は、特定の病名や症状を当てつけることは難しい場合があります。
0.148 (=avg(f=(P:0.0673+T:0.0817+S:0.0792), t=(P:0.0681+T:0.0806+S:0.0681), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 chronic obstructive pulmonary disease(COPD)、肺生検症、マジロなdisease、そして鉛毒素症のいずれかの症状を訴える疾です。これらの病は、長い年々の経過とともに悪化し、発病後に患者の生命を危険にともなう場合があります。

Q26. 夢の島の歴史について教えて。

  • Score: 0.270 (±0.0396)
    • Fluency: 0.339 (PFN:0.1117+Titech:0.0907+Stockmark:0.1363)
    • Truthfulness: 0.472 (PFN:0.1626+Titech:0.1299+Stockmark:0.1795)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 95.4 (±15.9)
0.368 (=avg(f=(P:0.1584+T:0.1206+S:0.1903), t=(P:0.2244+T:0.1799+S:0.2301), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、かつて夢の島近くにあった小さな島で、アイヌ族によってれていました。夢の島の歴史は、アイヌ族の歴史と密接ています。戦後、夢の島住民は他の地に移動され、島の住民はごくわずかになりました。
0.291 (=avg(f=(P:0.1332+T:0.1048+S:0.1529), t=(P:0.1635+T:0.1446+S:0.1726), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島の歴史は、その地がかつてインドネシアの一部であったことに由来ます。かつてはジャワ島の北に位置し、ササックやインドネシアの支配などがみんなの夢を絵画に行っていました。その後、インドネシアの独立後に夢の島は観光スポットや住宅地変わり、多くの人が夢を絵画しました。
0.266 (=avg(f=(P:0.1014+T:0.0795+S:0.1215), t=(P:0.1638+T:0.1159+S:0.2167), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島の歴史は、複数のテーマに沿ってまとめられます。夢の島テーマは、訪問される世界のテーマ、子供のテーマ、戦後日本のテーマなどがまれます。夢の島は、世界の多くのテーマを盛り込んだテーマパークです。
0.247 (=avg(f=(P:0.0909+T:0.0722+S:0.1161), t=(P:0.1550+T:0.1290+S:0.1766), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島の歴史は、いつかの昔、人間によって良い守り続られたれた島のことです。その島のどっくに謎の動物や魔法の生物が住んでおり、夢や希望を感じさせる伝承があります。
0.175 (=avg(f=(P:0.0917+T:0.0771+S:0.1092), t=(P:0.0840+T:0.0667+S:0.0953), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、バスケットボールをテーマにした映画です。ごく小さな村の中で、バスケットボールを愛する子供々が、将来に活躍するための練習を重ねます。映画のテーマは、希望や夢を諦めるでないというメッセージを含みます。

Q27. 競技かるたとは何ですか?

  • Score: 0.373 (±0.048)
    • Fluency: 0.448 (PFN:0.1392+Titech:0.1857+Stockmark:0.1231)
    • Truthfulness: 0.672 (PFN:0.2247+Titech:0.2347+Stockmark:0.2122)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 79.0 (±13.6)
0.480 (=avg(f=(P:0.1790+T:0.2607+S:0.1608), t=(P:0.2818+T:0.2871+S:0.2693), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、日本の伝統的なゲームの一つで、囲み合戦や取り合戦など、様々なゲームがあります。昭和時代以降スポーツとして様々な競技かるたまれたこともあります。
0.409 (=avg(f=(P:0.1377+T:0.1870+S:0.1240), t=(P:0.2607+T:0.2659+S:0.2526), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、コンピュータゲームスポーツ競技の一つです。チームや個人によっていくつかゲームが同時に開催されインターネットやゲームサーバーを使用して、世界の選手が同時にプレイできます。
0.375 (=avg(f=(P:0.1264+T:0.1574+S:0.1078), t=(P:0.2500+T:0.2583+S:0.2238), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、たくさんの人々が参加するスポーツゲームの一つです。様々なルールゲーム、いくつかのチームが競争します。
0.344 (=avg(f=(P:0.1196+T:0.1544+S:0.1155), t=(P:0.2256+T:0.2195+S:0.1959), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、囲碁や将棋などのスポーツのようにルール定めた将棋の競技です。深い戦略性と複雑な布局の戦術を用いて、相手を囲むチーム戦です。
0.261 (=avg(f=(P:0.1012+T:0.1324+S:0.0991), t=(P:0.1475+T:0.1504+S:0.1518), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、囲み合戦の一種です。将棋盤上の盤を自分の手で移動、相手将棋盤上の将棋を移動させます。

Q28. 漢文における返り点について教えて。

  • Score: 0.363 (±0.0454)
    • Fluency: 0.433 (PFN:0.4327)
    • Truthfulness: 0.657 (PFN:0.6569)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 79.8 (±19.8)
0.476 (=avg(f=(P:0.5699), t=(P:0.8571), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点の使は、語順や語義を明確にするために重要です。返り点を使わず文章をことで、文法が複雑になり、理解しにくくなる場合があります。
0.397 (=avg(f=(P:0.4881), t=(P:0.7015), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点の使は、語の繰り返しや勢力や調調の強弱を表すために使われます。返り点を全く使わない場合、の意味弱くなる場合があります。
0.364 (=avg(f=(P:0.3876), t=(P:0.7043), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点。)、文章の終わりのだけでなく、子句や引用の終わりの機能も持ちます。また、句の区切りや語の接節などに使用され、文法の組成にも重要です。
0.336 (=avg(f=(P:0.4007), t=(P:0.6078), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点.)、文章の構造や語義の構築に重要です。文章の節点や句点のあと、次の節や句の開始を示します。また、引用や出典など、文章の引用や参照の後にも使用します。
0.237 (=avg(f=(P:0.3914), t=(P:0.3200), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5, 読み]))
漢文における返り点には、次の2つの機能があります。\n1. 法令や学校의題名などが続く場合、次の段落やページのトップへ戻る機能があります。\n2. 文法や句法の後に続く場合、次の段落やページのトップへ戻る機能があります。\n3. 文の続行や引用など、形式上の接続を向上させる機能があります。

Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか?

  • Score: 0.515 (±0.1686)
    • Fluency: 0.482 (PFN:0.1741+Titech:0.1217+Stockmark:0.1860)
    • Truthfulness: 0.765 (PFN:0.2513+Titech:0.2375+Stockmark:0.2758)
    • Helpfulness: 0.298
  • Length: 74.0 (±21.7)
0.853 (=avg(f=(P:0.2197+T:0.1963+S:0.2545), t=(P:0.2855+T:0.2855+S:0.3184), h=1.000))
擬音語は、本来の言語の音を模した語です。一方、擬態語は、実際の音を模した語です。擬音語は例えば悪口言葉や擬声などに使われています。擬態語は例えば動物の音や楽器の音などに使われています。
0.732 (=avg(f=(P:0.1525+T:0.0966+S:0.1506), t=(P:0.2638+T:0.2454+S:0.2879), h=1.000))
擬音語は、実際の音とは異なる音を利用し、語義を表すです。擬態語は、実際の音を模し、語義を表すです。
0.435 (=avg(f=(P:0.1844+T:0.1156+S:0.2598), t=(P:0.2361+T:0.2368+S:0.2729), h=0.000 [表す]))
擬音語と擬態語の違いは、実際に聞こえる音を使う方法が異なることです。擬音語は実際の言語の音を模した語です。擬態語は遠くの音やの音やどうやって聞こえなどを想像したり、実際の音とよく似て法に基づいて作っ語です。
0.390 (=avg(f=(P:0.1515+T:0.0993+S:0.1661), t=(P:0.2574+T:0.2296+S:0.2648), h=0.000 [表す]))
擬音語は、現実の音をした言語です、実際の音とは異なる語彙を使用します。擬態語は、現実の音をした言語です、実際の音とは異なる語彙と語構造を使用します。
0.316 (=avg(f=(P:0.1421+T:0.0917+S:0.1416), t=(P:0.1778+T:0.1778+S:0.2156), h=0.000 [表す]))
擬音語は、実際の音よりも高い音を増やす語や音節を使用する語です。擬態語は、実際の音よりも低い音を増やす語や音節を使用する語です。

Q30. 重箱読みとは何ですか?

  • Score: 0.233 (±0.0431)
    • Fluency: 0.340 (RAG:0.3398)
    • Truthfulness: 0.359 (RAG:0.3589)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 84.2 (±18.3)
0.366 (=avg(f=(R:0.4608), t=(R:0.6366), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、いくつかの文字を含む通りものの上位の文字を読み上げる手段です。例えば、長語の文章の一部を取得し、その部分の概要をまとめるために使用します。
0.257 (=avg(f=(R:0.3723), t=(R:0.4000), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、複数のテーマや内容を扉を開けように、テーマや内容が徐々に明らかになる読み方です。実際の内容よりも前半部分や概要を中心に、後半部分の内容を予測しやすくなように、文章の一部を簡単に読みやすくします。
0.224 (=avg(f=(R:0.2854), t=(R:0.3872), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、電子的な情報発信におけるファルシフィンの手の一つで、実際よりも高い評価を与えた情報を含む、いくつかの情報源の内容に基づいて成された情報を意味します。
0.206 (=avg(f=(R:0.3264), t=(R:0.2921), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、い紙や印刷物をデジタルデータに記録し、整理するためのデジタル化方法です。紙等の古い資料をデジタル化し、保存したり、新しい資料の作成や共有したりするためのサービスを提供します。
0.130 (=avg(f=(R:0.2164), t=(R:0.1744), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、インターネット上で他の人の情報を閲覧したり、偽情報やプロパガンダの spread を広がる行為の総称です。情報を信じたり、信頼できる情報源を確かめたりするために重要です。

Q31. 日本の開国について教えて。

  • Score: 0.234 (±0.0372)
    • Fluency: 0.291 (PFN:0.0996+Titech:0.0970+Stockmark:0.0948)
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  • Length: 99.6 (±17.6)
0.377 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.1335+S:0.1364), t=(P:0.2480+T:0.2324+S:0.2363), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、西暦1185に起こった戦役の結果、日本の支配をいたした出来事になります。その後、日本の独立を維持するため、多くの戦役を起こしました。
0.250 (=avg(f=(P:0.1093+T:0.1061+S:0.0967), t=(P:0.1540+T:0.1387+S:0.1456), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、マルコポロに支配されていた時期の、特定の時期に始まる日本における支配の終結を示します。実際は、各地域の支配状況によって開国時期や形式が異なり、統一された開国日はありません。
0.232 (=avg(f=(P:0.1004+T:0.0977+S:0.1019), t=(P:0.1156+T:0.1291+S:0.1511), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国ついては、いくつかの説があます。最も一般的な説によると、どこからのアジア人に正しい仏法を伝え、開国しと考えられます。他の説によると、そしてモンゴメリーに対する戦いに勝ったため開国しと考えられます。
0.209 (=avg(f=(P:0.0871+T:0.0864+S:0.0892), t=(P:0.0905+T:0.1190+S:0.1562), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国ついては、いくつかの説があます。最も一般的な説では、国時代(戦国時代以降)の慶長元年(1588年)を開国元年と見ます。ただし、他の説もあます。
0.166 (=avg(f=(P:0.0820+T:0.0788+S:0.0798), t=(P:0.0833+T:0.0790+S:0.0964), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国ついては、いくつかの説があます。一つには、平安時代(8世紀頃)にトラヴァント・カラクが渡きて開けた説があます。もう一つには、奈良時代の成務内lieに対してバックビディングをした奈良時代説があます。これらの説はすべて伝説に基づいており、実際の開国時期は不明です。

Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。

  • Score: 0.320 (±0.058)
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    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 93.7 (±14.6)
0.451 (=avg(f=(P:0.1340+T:0.1441+S:0.1326), t=(P:0.3125+T:0.3100+S:0.3208), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年]))
関ヶ原の戦い(1635年)は、日本の戦国時代に起こった戦いです。東軍と西軍によって戦われたこの戦い戦国時代における最後の大きな戦いです。、東軍が勝利し、西軍を滅ぼしました。
0.364 (=avg(f=(P:0.0877+T:0.1044+S:0.0977), t=(P:0.2775+T:0.2613+S:0.2631), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦い(1635年)は、アジアの歴史大きな影響を与えた戦いです。戦国時代の勢力戦結果、アジアを支配た戦いで後の世界の歴史大きな影響を与えました。
0.323 (=avg(f=(P:0.0996+T:0.1120+S:0.1100), t=(P:0.2165+T:0.2265+S:0.2050), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦い1605年)は、戦国時代における対立国の戦いで織田信秀軍と東部諸国軍によって戦われた戦いです。戦いは部諸国と織田信秀軍の勢力争いに、規模が大きく結果として東部諸国の勝利に終わった。
0.286 (=avg(f=(P:0.0663+T:0.0762+S:0.0699), t=(P:0.2064+T:0.2199+S:0.2206), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いかは、元戦国時代のの一つで、勝敗の結果によって戦国の規模や勢力が大きく変した戦です。は、戦国時代の国時代において、同じ勢力を持つ勢力の戦いに、結果として勢力の弱化や国力の滅亡などが起これました。
0.124 (=avg(f=(P:0.0610+T:0.0654+S:0.0635), t=(P:0.0539+T:0.0738+S:0.0553), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いには、正攻説と赤軍説の二つの戦術説があます。正攻説は、たまたま戦力の強さに対して力ずくした戦術説です。赤軍説は、一方の軍が自分の軍力を相手軍よりも高く評価し、一方の軍よりも低い戦力を持ち込む戦術説です。

Q33. 日本の東西南北端点について教えて。

  • Score: 0.316 (±0.0433)
    • Fluency: 0.378 (PFN:0.3783)
    • Truthfulness: 0.570 (PFN:0.5702)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 87.9 (±30.9)
0.409 (=avg(f=(P:0.3472), t=(P:0.8806), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点の位置はそれぞれ、東部に北海道のに位置ます。部に北海道のに位置ます。部に北海道のに位置ます。
0.342 (=avg(f=(P:0.3836), t=(P:0.6436), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点それぞれ、次の場所があります。端点は北海道東部の室蘭。西部端点は沖縄県南部の石垣。南部端点は沖縄県南部の宮古。北部端点は東北部の黒部。
0.314 (=avg(f=(P:0.3351), t=(P:0.6078), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点の座標それぞれ、東部に瀬戸内海沿いに位置する北海道東部んだ。北部に北海道に位置する北西部の一部。南部に九州南部の一部に位置する南部の国境。
0.284 (=avg(f=(P:0.3617), t=(P:0.4899), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点それぞれに所在地の市あります。部に縁付いた北海道</thead>ם北部に縁付いた沖縄県あります。部に縁付いた九州県あります。西部に縁付いた関西県あります。
0.209 (=avg(f=(P:0.3327), t=(P:0.2935), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点の東部に豪華城や町々の歴史を伝える東部、西部に瀬戸内海の美しいビーチや伝統の建築物がある西部、南部に熱帯雨林や国立公園が広がる南部あります。

Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか?

  • Score: 0.462 (±0.0476)
    • Fluency: 0.600 (PFN:0.2015+Titech:0.1838+Stockmark:0.2142)
    • Truthfulness: 0.786 (PFN:0.2625+Titech:0.2609+Stockmark:0.2623)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 81.9 (±14.8)
0.568 (=avg(f=(P:0.2383+T:0.2227+S:0.2613), t=(P:0.3280+T:0.3194+S:0.3333), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の影響を強く受ける気候の一つです。冬は温暖で雨が多く、夏は暑く乾燥し、年を通してが多い特徴があります。
0.490 (=avg(f=(P:0.2161+T:0.1992+S:0.2399), t=(P:0.2773+T:0.2780+S:0.2606), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海の影響にある地域の気候を特徴ます。暑くて乾燥し温暖で雨が多く雪のない冬が特徴で、温く雨が多い春と秋は比較的いため、多くの観光スポットがあります。
0.465 (=avg(f=(P:0.2152+T:0.1849+S:0.2266), t=(P:0.2519+T:0.2485+S:0.2675), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海の沿岸部に位置する地域に共通る気候パターンの一つです。温かく湿潤した夏、温暖で雨多い冬、桜や椿が咲く春、暑乾燥しの特徴があります。
0.431 (=avg(f=(P:0.1782+T:0.1580+S:0.1776), t=(P:0.2652+T:0.2502+S:0.2638), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、東アジアの一部の沿岸部に分布する気候の一つです。夏はく、冬はおおむらく、雨は途中 länge、気温は安定します。瀬戸内海沿いに位置する日本の多くの都市が瀬戸内海式気候に属します。
0.341 (=avg(f=(P:0.1726+T:0.1588+S:0.1795), t=(P:0.1656+T:0.1663+S:0.1804), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、アジアの一部を含む東アジアの気候区分の一つです。瀬戸内海取り囲む陸地の気候の特徴を持ちます。暑は私たちにとって最も熱が強い季節と、すごく寒いため、寒は私たちにとって最も寒く感じられる季節があります。

Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか?

  • Score: 0.356 (±0.0431)
    • Fluency: 0.359 (PFN:0.1106+Titech:0.1289+Stockmark:0.1191)
    • Truthfulness: 0.709 (PFN:0.2344+Titech:0.2476+Stockmark:0.2268)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 74.5 (±17.4)
0.446 (=avg(f=(P:0.1393+T:0.1519+S:0.1473), t=(P:0.3040+T:0.3175+S:0.2780), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本における最高権力を持つ国家元首であり、日本の象徴です。ただし、実際の政権を行うことはなく、主に儀礼的な職責あります。
0.384 (=avg(f=(P:0.0883+T:0.1061+S:0.0982), t=(P:0.2844+T:0.3081+S:0.2681), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は、日本の最高権力を持つ国家元首です。ただし、実際は儀礼的な役割実権は国会の政権に属ます。
0.365 (=avg(f=(P:0.0997+T:0.1168+S:0.1090), t=(P:0.2450+T:0.2750+S:0.2483), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は、日本の元首であり、国家儀礼の最高級に属ます。ただし、政権を握る権力はありません。
0.326 (=avg(f=(P:0.0743+T:0.0826+S:0.0808), t=(P:0.2558+T:0.2388+S:0.2450), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は、日本の最高権を持つ君主ですが、実際は儀礼的な機能と軍隊の最高司令官の機能をします。
0.235 (=avg(f=(P:0.0880+T:0.0970+S:0.0983), t=(P:0.1345+T:0.1527+S:0.1358), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は、日本の最高指導者であり、議会の議長も兼ねます。ただし、政務の実行は Prime Minister(総理)が行います。

Q36. 三権分立とは何ですか?

  • Score: 0.442 (±0.1342)
    • Fluency: 0.434 (PFN:0.1406+Titech:0.1612+Stockmark:0.1318)
    • Truthfulness: 0.783 (PFN:0.2525+Titech:0.2683+Stockmark:0.2619)
    • Helpfulness: 0.109
  • Length: 79.9 (±17.9)
0.841 (=avg(f=(P:0.1923+T:0.1956+S:0.1844), t=(P:0.3105+T:0.3151+S:0.3242), h=1.000))
三権分立とは、政府の各々の権力を分離し、それぞれ独立した権力を持つ体制です。行政権、立法権、司法権の3つに分けて、国民の自由と安全を確保するための重要制度です。
0.454 (=avg(f=(P:0.1539+T:0.1850+S:0.1292), t=(P:0.2878+T:0.3190+S:0.2861), h=0.000 [自由]))
三権分立は、政府の行政、立法、司法の三つの権限を独立した権力に分割し、それぞれが独の機能を持つ制度です。これによって、政権の独裁や政治の力を抑る目的で設計されました。
0.418 (=avg(f=(P:0.1181+T:0.1397+S:0.1162), t=(P:0.2677+T:0.3159+S:0.2974), h=0.000 [自由]))
三権分立は、行政、立法、司法の三つに分された政府の権力分立を指します。法に基づいて行政、立法、司法の権限を定義、それぞれの機能を独立させる
0.375 (=avg(f=(P:0.1175+T:0.1335+S:0.1102), t=(P:0.2390+T:0.2800+S:0.2457), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立は、行政の機能を、行政地方機関、立法機関、司法機関の三つに分割し、それぞれの権限を明確にする制度です。ランスにおいて、17世紀に導入されました。
0.223 (=avg(f=(P:0.1020+T:0.1149+S:0.0981), t=(P:0.1149+T:0.1188+S:0.1188), h=0.000 [国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
三権分立とは、政府の権限を legislative、executive、judicial の 3 つに分割し、それぞれ独立性を維持する governanceStructures です。

Q37. 日本銀行の役割は何ですか?

  • Score: 0.437 (±0.0714)
    • Fluency: 0.460 (PFN:0.1395+Titech:0.1584+Stockmark:0.1621)
    • Truthfulness: 0.832 (PFN:0.2677+Titech:0.2822+Stockmark:0.2823)
    • Helpfulness: 0.020
  • Length: 76.7 (±15.3)
0.818 (=avg(f=(P:0.1547+T:0.1760+S:0.1800), t=(P:0.3040+T:0.3200+S:0.3200), h=1.000))
日本銀行は、国における金融機関の最高機関であり、中央銀行の機能を持ちます。の通貨を発行し、国債を発行、金融政策を行うなど、経済の安定を目的に活動しています。
0.462 (=avg(f=(P:0.1431+T:0.1646+S:0.1632), t=(P:0.2889+T:0.3076+S:0.3182), h=0.000 [金融政策, 銀行券]))
日本銀行は、国によって指定された中央銀行であり、国の一部として中央銀行の機能を持ちます。要な役割は、国内の金融市場の安定を維持し、経済の安定を促進することです。
0.437 (=avg(f=(P:0.1500+T:0.1697+S:0.1654), t=(P:0.2703+T:0.2820+S:0.2739), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、中央銀行として、によ金融政策の行、国債の発行、国際な金融の調整などに重要です。銀行のほか、資産管理、貸付、取引など、多くのサービスを提供しています。
0.401 (=avg(f=(P:0.1248+T:0.1415+S:0.1438), t=(P:0.2643+T:0.2548+S:0.2750), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、中央銀行として、国全体の金融政策を決定し、 banksやその他金融機関を規制ます。また、銀行の機能持ちます。
0.316 (=avg(f=(P:0.0837+T:0.1005+S:0.0991), t=(P:0.2125+T:0.2319+S:0.2201), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、国における金融機関の最高層に属し、その主要な役割は、以下の3つがあります。\n1. 国民の貯蓄を管理するための資金調達\n2. 国民の金を管理するための資金貸付\n3. 国内外の金融機関との協力

Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか?

  • Score: 0.419 (±0.0561)
    • Fluency: 0.481 (PFN:0.1341+Titech:0.1726+Stockmark:0.1743)
    • Truthfulness: 0.767 (PFN:0.2488+Titech:0.2563+Stockmark:0.2620)
    • Helpfulness: 0.008
  • Length: 102.7 (±23.4)
0.748 (=avg(f=(P:0.1540+T:0.2270+S:0.2347), t=(P:0.2908+T:0.2894+S:0.2894), h=0.760 [12字超過*0.8]))
信用取引と先物取引は、それぞれ異な取引方法です。信用取引は、株や債券などの金融商品の取引を行う際に、事前に惑星された証券会社の信用を担保として、売り上げや買い上げを行うことあります。先物取引は、商品や財貨将来の価格を上記のように購入するための取引法です。
0.448 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.1850+S:0.2016), t=(P:0.2638+T:0.2731+S:0.2767), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引と先物取引は、両方の対辺が事前に合同した取引です。ただし信用取引は、まず相手が信用取引のために契約するための準備を行い、契約に基づいて取引を行うことあります。先物取引は、あらかじめ決められた々のスポット価格やその他の条件に基づいて取引を行ます。
0.422 (=avg(f=(P:0.1469+T:0.1632+S:0.1565), t=(P:0.2644+T:0.2667+S:0.2689), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は、発生されたらくらく物をすぐ取引する市場です。先物取引は、将来の特定日時に特定の品物を売ったり、買い入れた取引です。
0.383 (=avg(f=(P:0.1144+T:0.1426+S:0.1388), t=(P:0.2462+T:0.2574+S:0.2503), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、中古品や不動産など、実際に対する商品を売買ます。先物取引は、まだ発生していない将来の商品サービスの価格をて取引ます。
0.304 (=avg(f=(P:0.0877+T:0.1049+S:0.1101), t=(P:0.1842+T:0.2070+S:0.2175), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引は、事前に売った商品を渡す代わりに、作った約束に基づいて販売ます。先物取引は、事前に売った商品を渡す代わりに、ファーストコマーシャルに基づいて販売ます。

Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか?

  • Score: 0.338 (±0.0476)
    • Fluency: 0.398 (PFN:0.1317+Titech:0.1331+Stockmark:0.1332)
    • Truthfulness: 0.617 (PFN:0.2068+Titech:0.2021+Stockmark:0.2079)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 87.2 (±13.7)
0.503 (=avg(f=(P:0.2157+T:0.2156+S:0.2134), t=(P:0.2930+T:0.2808+S:0.2901), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスの感染によって起こる感染症です。症状には発熱、頭痛、そして意識障害など含まれます。重例では死亡や脳障害の可能性があります。
0.360 (=avg(f=(P:0.1414+T:0.1462+S:0.1445), t=(P:0.2216+T:0.2180+S:0.2081), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、赤戦病菌感染症の一種で、赤戦病菌によって感染される感染症です。症状は発熱、頭痛、頭痛、鼻閉塞、腹痛、支配などがあります。治療は抗生物質や運動薬を使用します。
0.335 (=avg(f=(P:0.1192+T:0.1157+S:0.1210), t=(P:0.2214+T:0.2162+S:0.2111), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、熱帯症状、脳炎症状、発熱症状などの症状を特徴する感染症です。感染源は不明ですが、夏の高温地域や雨季において発生しやすいため、夏は感染のリスクが高くなります。
0.309 (=avg(f=(P:0.1238+T:0.1218+S:0.1250), t=(P:0.1856+T:0.1841+S:0.1856), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、ウイルス感染症の一つで、大きな高熱や発熱、頭痛、傾き、意識不明urbedの症状を特徴にします。主にアジアやアフリカに分布し、熱帯雨林や都市部の湿潤な環境に暮らす動物に感染します。
0.219 (=avg(f=(P:0.1041+T:0.1012+S:0.1034), t=(P:0.1197+T:0.1133+S:0.1161), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、熱やハkoneksiや水頭症など症状を特徴する感染症です。エンセファリア・ビブリオネライ菌感染症( Japanese encephalitis)と呼ばれます。わが国の夏に発生し、発の症状は重篤な場合も、死亡率は低です。

Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。

  • Score: 0.399 (±0.0835)
    • Fluency: 0.523 (PFN:0.1753+Titech:0.1689+Stockmark:0.1783)
    • Truthfulness: 0.645 (PFN:0.2171+Titech:0.2079+Stockmark:0.2200)
    • Helpfulness: 0.028
  • Length: 108.4 (±25.0)
0.778 (=avg(f=(P:0.1800+T:0.1803+S:0.1996), t=(P:0.2576+T:0.2610+S:0.2565), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらもアジアの伝統的な格闘技です。柔道はさっきからの力に対し、合気道は相手のエネルギーを閲覧して戦います。
0.434 (=avg(f=(P:0.2015+T:0.1836+S:0.2114), t=(P:0.2246+T:0.2470+S:0.2351), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、日本における伝統的な武術ですが、異なる特徴を持っています。柔道は強く確かに移動するばかりか、相手とのバランスや関節の連携を重視します。合気道は息に止めた相手の持つ力を自分を動か技術を重視します。
0.387 (=avg(f=(P:0.1880+T:0.1626+S:0.1844), t=(P:0.2043+T:0.2130+S:0.2087), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、日本の伝統的な武術である二つの異なるスタイルです。柔道は基本的には throws(投込み)や hold(押さえ技術を用いて、相手を戦いに engageします。合気道は気力をエネルギーに変換し、相手を術方面に導く技術を使用します。
0.347 (=avg(f=(P:0.1683+T:0.1579+S:0.1768), t=(P:0.1804+T:0.1746+S:0.1819), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、それぞれ独立した伝統的な日本の武術です。柔道は、 throws、joint locks、sweepsなどの技術を用いて勢力を弱くする戦法を学ぶ場合があります。合気道は、呼吸と mindfulnessに基づいて、相手のエネルギーを支配し、距離を詰める戦法を学ぶ場合があります。
0.264 (=avg(f=(P:0.1035+T:0.0904+S:0.1061), t=(P:0.1573+T:0.1607+S:0.1726), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、両方の行くやすい距離に、主に体調調に近似した伝統的な戦術式武術です。

Q41. 葛根湯とは何ですか?

  • Score: 0.297 (±0.0672)
    • Fluency: 0.344 (PFN:0.1269+Titech:0.0983+Stockmark:0.1192)
    • Truthfulness: 0.547 (PFN:0.1926+Titech:0.1716+Stockmark:0.1830)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 82.0 (±15.6)
0.439 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.1428+S:0.1770), t=(P:0.2779+T:0.2632+S:0.2701), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、伝統的な民間薬剤の一つで、葛根の実に含まれる成分を主な成分とする薬です。抗菌成分や解熱成分などの作用があり、発熱、頭痛、関節痛痛などの症状に効果があります。
0.342 (=avg(f=(P:0.1488+T:0.1102+S:0.1392), t=(P:0.2229+T:0.2022+S:0.2022), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、伝統的な日本の民間薬剤で、この植物の根を成分に含みます。発熱、頭痛、痛などNumerousな症状に効果があります。ただし、現代医学においてはエビデンスに基づいて効果を裏付ける証拠はありません。
0.306 (=avg(f=(P:0.1416+T:0.1040+S:0.1314), t=(P:0.1833+T:0.1804+S:0.1768), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、藤の葉や根を成分に含んだ伝統的な日本の民間薬剤です。発熱、頭痛、痛など様々な症状の改善効果が報告されています。ただし、医薬ではなく、efficacyや安全性を確認するための研究が必要です。
0.267 (=avg(f=(P:0.1001+T:0.0800+S:0.1027), t=(P:0.1921+T:0.1532+S:0.1738), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、募集された薬効成分を含む民間製薬剤です。もともと伝統的な民間療法に基づいて開発されました。葛根湯には、アナブル McGee、サチノサ、ホホバなど、いくつかの成分が含まれます。
0.106 (=avg(f=(P:0.0549+T:0.0431+S:0.0502), t=(P:0.0605+T:0.0543+S:0.0543), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、アルバイト等の様々な職業の仕事を提供するインターネット上のサービスを提供ます。

Q42. 必須アミノ酸とは何ですか?

  • Score: 0.290 (±0.0459)
    • Fluency: 0.226 (PFN:0.0769+Titech:0.0808+Stockmark:0.0685)
    • Truthfulness: 0.644 (PFN:0.2234+Titech:0.2217+Stockmark:0.1984)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 91.9 (±14.6)
0.402 (=avg(f=(P:0.1146+T:0.1251+S:0.1047), t=(P:0.2922+T:0.2938+S:0.2752), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内に必要なアミノ酸です。人間これらのアミノ酸自分で作ることできず、食事から摂取する必要があります。必須アミノ酸は、プロチン、イジン、リンなどがあります。
0.325 (=avg(f=(P:0.1053+T:0.1175+S:0.0900), t=(P:0.2210+T:0.2210+S:0.2210), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で必要なアミノ酸で、食事から必要なアミノ酸すべて摂取する必要があるアミノ酸です。必須アミノ酸は、プロチン、アラニン、 valine、isoleucine、アスパークラインなどがあります。
0.292 (=avg(f=(P:0.0955+T:0.0970+S:0.0883), t=(P:0.2044+T:0.2059+S:0.1846), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人間の体のみに必要なアミノ酸でこのowanaは体内でされず、食事から摂取する必要があります。必須アミノ酸は、カルシウムや鉄など他の栄養成分よりも低い摂取量が重要な成分です。
0.257 (=avg(f=(P:0.0511+T:0.0528+S:0.0466), t=(P:0.2130+T:0.2074+S:0.1991), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人間の体内で産生の必要なアミノ酸であり、いくつかのアミノ酸が含まれます。これらのアミノ酸は、たんぱ質やエネルギー源など、多くの機能をます。
0.192 (=avg(f=(P:0.0567+T:0.0662+S:0.0476), t=(P:0.1396+T:0.1451+S:0.1216), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体よって必要とされ、食事によってのみ取得できるアミノ酸です。必須アミノ酸は、 proteinsynthesisやエネルギー生成、神経伝達などの機能をます。

Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?

  • Score: 0.303 (±0.0555)
    • Fluency: 0.358 (PFN:0.1188+Titech:0.1193+Stockmark:0.1200)
    • Truthfulness: 0.552 (PFN:0.1823+Titech:0.1856+Stockmark:0.1840)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 92.4 (±16.3)
0.462 (=avg(f=(P:0.1610+T:0.1646+S:0.1562), t=(P:0.3046+T:0.3077+S:0.2933), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、日本のアニメーション映画です。美しいイラストとテーマ的なストーリーで、アニメーション映画の中でも高い評価を得ています。
0.338 (=avg(f=(P:0.1144+T:0.1194+S:0.1168), t=(P:0.2195+T:0.2268+S:0.2179), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、日本のアニメ映画の一つで長らく人気のある話題のアニメです。物語は冒険を続ける主人公と、どこかの小さな空間をテーマに、共感を引きつけるストーリーがあります。
0.303 (=avg(f=(P:0.1190+T:0.1196+S:0.1195), t=(P:0.1848+T:0.1652+S:0.2014), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、ドン・キハンの小説を発表らたファンタジータジーになます。物語は、テラニウムという惑星に暮らす人々の冒険を描ました。アニメ、ゲーム、漫画など多くのメディア作品にもなり、人気の作品です。
0.275 (=avg(f=(P:0.0997+T:0.0984+S:0.1053), t=(P:0.1749+T:0.1810+S:0.1654), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、映画、小説、漫画など多くの作品があります。物語は、未来の世界における冒険と成長をテーマ、主人公が新しい能力を獲得し、ついに自分の限界に達する話です。
0.182 (=avg(f=(P:0.0979+T:0.0964+S:0.1012), t=(P:0.0863+T:0.0912+S:0.0716), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、アートや建築に対する批評に基づいて評された建築アート作品です。画像と映像の使用を駆使し、クリンプ・ブラムの建築作品のテーマと彼のテーマに対する批評に基づいて、さまざまな建築物を現代アートと同義し、建築アートのパフォーマンスを発表ました。

Q44. 走れメロスはどのような作品ですか?

  • Score: 0.300 (±0.0488)
    • Fluency: 0.390 (PFN:0.1300+Titech:0.1201+Stockmark:0.1397)
    • Truthfulness: 0.509 (PFN:0.1626+Titech:0.1670+Stockmark:0.1793)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 87.1 (±15.3)
0.448 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.1677+S:0.1838), t=(P:0.2609+T:0.2676+S:0.2899), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、小説やアニメーション、ゲームなど多くの作品があり、様々なテーマが展開されています。主人公のメロスが冒険をする物語と、彼の成長を描きます。
0.331 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.1452+S:0.1792), t=(P:0.1739+T:0.1623+S:0.1768), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、ジャック・ケロブ・ハロビソンによって創作された冒険小説です。映画、テレビ、ゲームなどいくつかのメディアに移され、広く popularになりました。物語は主人公メロスが冒険を続けるわれた冒険する少年を主人公に、少年が持つ勇気で主人公をサポートするストーリーです。
0.294 (=avg(f=(P:0.1272+T:0.1226+S:0.1434), t=(P:0.1498+T:0.1481+S:0.1913), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、アメリカ合衆国の映画作品です。アニメーション映画主人公ですが、実際は実写映画です。映画の内容は、天才少年が数年間の夢を実現るために努力る物語です。
0.264 (=avg(f=(P:0.1127+T:0.1090+S:0.1172), t=(P:0.1341+T:0.1728+S:0.1477), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、もう一度映画「走れメロス」テーマ歌った歌です。映画は、スポーツとの関係や人生の勝利に対するメッセージを含むスポーツ映画です。歌詞はシンプルで力強く、多くのファンを抱えた人気のある歌です。
0.194 (=avg(f=(P:0.0968+T:0.0927+S:0.1045), t=(P:0.0892+T:0.1018+S:0.0973), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、チャールズ・チャップリン監督の映画の一つです。チャップリンが初めて主演した映画で、彼のユーモアとオートバイのハイスピーな場面が印象的な映画です。

Q45. 山田耕筰は何をした人ですか?

  • Score: 0.224 (±0.0526)
    • Fluency: 0.268 (PFN:0.0905+Titech:0.0867+Stockmark:0.0912)
    • Truthfulness: 0.405 (PFN:0.1358+Titech:0.1289+Stockmark:0.1401)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 83.6 (±16.5)
0.338 (=avg(f=(P:0.1137+T:0.1177+S:0.1182), t=(P:0.2243+T:0.2095+S:0.2307), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕 插入は、日本の建築家です。現代建築の先駆的な作品である「幕間住宅」を発表し、国際建築のビッグ発展に大きな貢献をしたことあります。
0.262 (=avg(f=(P:0.1026+T:0.0983+S:0.1023), t=(P:0.1812+T:0.1479+S:0.1547), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕 pochodは、日本学の研究に大きな貢献をした日本の者です。は、日本語の語源や用法の研究を行ったほか、日本語の語彙の evolvesも強く主張しました。
0.222 (=avg(f=(P:0.0951+T:0.0883+S:0.0976), t=(P:0.1247+T:0.1302+S:0.1310), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕 pareteは、幕末期に活躍した剣術師で、赤紙剣術の師匠としても有名です。戦いの anstatt、農事にエネルギーを費しました。彼の戦術については、歴史書に多くのがあります。
0.197 (=avg(f=(P:0.0866+T:0.0827+S:0.0901), t=(P:0.1127+T:0.1010+S:0.1176), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕 装饰は、明治時代に日本の電気工学を開拓した電気工学者です。電気の研究を行うなか、電気を焼熱源や照明源に活用し、電気スタンドを発表しました。
0.072 (=avg(f=(P:0.0517+T:0.0452+S:0.0500), t=(P:0.0226+T:0.0226+S:0.0226), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
元アマチュアレスリングのアンダーソン・山田に対するサイエンス・ドームでの挑戦の結果、世界初の複数色バラつき映像に登場しました。

Q46. 宝塚歌劇団の特徴は?

  • Score: 0.418 (±0.0421)
    • Fluency: 0.535 (PFN:0.1523+Titech:0.1827+Stockmark:0.1997)
    • Truthfulness: 0.719 (PFN:0.2349+Titech:0.2361+Stockmark:0.2480)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 92.6 (±15.4)
0.508 (=avg(f=(P:0.1777+T:0.1999+S:0.2138), t=(P:0.3061+T:0.3118+S:0.3140), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、東京に拠っ日本の女性エンターテイメント集団です。歴史を持ち、多くのファンを持つエンターテイメントグループの一つです。されたダンスや歌、豪華な衣装、愛らしいストーリーなどを特徴、多くのファンに愛されていいます。
0.445 (=avg(f=(P:0.1537+T:0.1874+S:0.2028), t=(P:0.2632+T:0.2604+S:0.2681), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、昭和以降の日本の伝統的な歌劇団の一つで、ロマンとユーモアを交えたステージ表現で有名です。女性によるダンスや歌、男性によるなどの演出を取り込むことで、巨大ファンに支持されていることあります。
0.423 (=avg(f=(P:0.1512+T:0.1762+S:0.1997), t=(P:0.2596+T:0.2293+S:0.2545), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性によるキャッチフレーや強ダンス豪華な衣装を特徴とする歌劇団です。関西の文化の後継に大きな貢献があり、国際的に有名です。
0.398 (=avg(f=(P:0.1423+T:0.1901+S:0.1936), t=(P:0.2130+T:0.2188+S:0.2370), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、クイック・ポップスのテーマに拠って、歌とダンスを組み合わせた興行です。女性キャストが演じる「娘」と呼ばれキャラクターを主人公に、物語を展開します。さまざまなテーマショー毎年のビールホールにて開催しています。
0.277 (=avg(f=(P:0.1270+T:0.1603+S:0.1602), t=(P:0.1270+T:0.1312+S:0.1256), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本における中古車や中古マンションの販売を行う企業です。従来の観劇会社ではなく、バックアップシステムや新しいビジネスモデルなどを特徴に、写真や映像だけでなく、ビッグデータを活用した新たな興行サービスを提供しています。

Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?

  • Score: 0.499 (±0.0364)
    • Fluency: 0.698 (PFN:0.2167+Titech:0.2268+Stockmark:0.2542)
    • Truthfulness: 0.794 (PFN:0.2588+Titech:0.2678+Stockmark:0.2678)
    • Helpfulness: 0.005
  • Length: 94.9 (±19.0)
0.669 (=avg(f=(P:0.2144+T:0.2289+S:0.2542), t=(P:0.2660+T:0.2760+S:0.2688), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の公転伴う太陽の position により決まられます。太陽が北半球上の最高点(春分点)に達すると春分の日となり、太陽が球上の最高点(秋分点)に達すると秋分の日になります。
0.517 (=avg(f=(P:0.2039+T:0.2219+S:0.2458), t=(P:0.2907+T:0.2880+S:0.3009), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の自転によって決まられます。地球は太陽追いかけて楕円形に進むことで、その位置が変化し、春分の日と秋分の日はそれぞれ変化します。
0.498 (=avg(f=(P:0.2239+T:0.2300+S:0.2572), t=(P:0.2580+T:0.2727+S:0.2511), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の自転に伴う太陽の最高点と最低点によって決まられます。春分の日は、太陽が北半球の最高点に達し、秋分の日は太陽が北半球の最低点に達します。
0.479 (=avg(f=(P:0.1921+T:0.2032+S:0.2311), t=(P:0.2686+T:0.2637+S:0.2775), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、惑星の位置によって決まられます。地球は太陽から見て円状に動き、惑星の位置が変化するため、春分の日と秋分の日は常に変化します。
0.420 (=avg(f=(P:0.1983+T:0.2088+S:0.2362), t=(P:0.2000+T:0.1916+S:0.2238), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の公転伴う季節変化の結果決まられます。地球は太陽から見て同じ距離に revolvesるため、春分の日と秋分の日はそれぞれ太陽から見て同じ距離に達します。

Q48. 七草がゆについて教えて。

  • Score: 0.145 (±0.0337)
    • Fluency: 0.136 (PFN:0.0398+Titech:0.0489+Stockmark:0.0475)
    • Truthfulness: 0.300 (PFN:0.0982+Titech:0.1004+Stockmark:0.1013)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 84.0 (±17.7)
0.228 (=avg(f=(P:0.0519+T:0.0622+S:0.0626), t=(P:0.1626+T:0.1743+S:0.1696), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、春の訪れた頃に行われる伝統的な春の祭りの名称です。春の桜や花を観るため、多くの人がこの日のイベントに訪れます。
0.163 (=avg(f=(P:0.0456+T:0.0543+S:0.0521), t=(P:0.1072+T:0.1189+S:0.1108), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、関西の伝統的な飲み物で、焼いた質問肉やサシのポテトなどのサイドメニューに一緒に飲みます。いくつかの種類があり、それぞれ味や調味前に特徴があります。
0.138 (=avg(f=(P:0.0434+T:0.0534+S:0.0530), t=(P:0.0898+T:0.0856+S:0.0898), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、昭和時代に日本で流行した歌です。歌詞が人生の真理や大人になったことをテーマに、人生のテーマや愛情のテーマが歌れています。昭和以降の炭酸飲料のテーマとしても、元気な印象を持つ応援歌としても人気があります。
0.123 (=avg(f=(P:0.0391+T:0.0485+S:0.0465), t=(P:0.0814+T:0.0881+S:0.0655), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、夏の夜の伝説に登場する動物の名前です。昔日の日本語を話す古い長かった動物であり、これから先世へゆくらしい動です。
0.070 (=avg(f=(P:0.0221+T:0.0300+S:0.0273), t=(P:0.0423+T:0.0366+S:0.0516), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草は漢字の文字の結果、それぞれの音節が他の文字の結果、次の言葉に分解れます。\n1音節・・・助詞(うご、ん、ろ)\n2音節・・・動詞(ずく、しる、きる)\n3音節・・・名詞(さし、せい、まち)

Q49. 神社と寺の違いについて教えて。

  • Score: 0.407 (±0.0753)
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神社と寺は、いずれも宗教施設ですが、用途や建築様式に少し違いがあります。神社は、日本の宗教である神道に対応、神々の祭祀を行う必要があります。寺は、仏教に基づいて、仏々の祈りを仲介する場所です。
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神様や祖先を祭る施設はそれぞれ神社と寺と呼ばれます。神社は、特定の神々の祀りと祭りが目的で、仏教に基づいて建立されたとは異なる beliefsがあります。
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Shrineと寺の違いは、宗教typedefに基づいて定義れます。神社はシャミズムの信仰に基づいて、神々の祭祀を行う場所です。寺はブェドの信仰に基づいて、仏教の修行を行う場所です。
0.377 (=avg(f=(P:0.1507+T:0.1323+S:0.1595), t=(P:0.2365+T:0.2253+S:0.2253), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
Shedと寺の違いは、信仰に基づいて建てられた建築物を指します。神社はシャマニズムに基づいて建てられ、寺は仏に基づいて建てられます。建築様式や ritualsなど、 beliefsや神々の対象大きく異なります。
0.139 (=avg(f=(P:0.0813+T:0.0688+S:0.0731), t=(P:0.0646+T:0.0639+S:0.0667), h=0.000 [神社, 神道, 鳥居*0.5, 仏教]))
Shrineは、日本の神々の宮殿と考えられ、商取引や神々の祀りに用いれます。寺は、ヒ createSlice createSlice createSlice createSlice、ご meditation、葬儀など、宗教に対して用いれます。

Q50. 神在月とは何ですか?

  • Score: 0.238 (±0.0507)
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神在月とは、日本の民間信仰の一つで、祭りはご神様がこのように地球上に現れない時期と呼ばれます。一般的には冬抜きのある時期にお祭りは仲良くされるため、神在月と呼ばれます。
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神在月とは、異説によると、太陽や惑星の動きが面白い目に感じられる時期のことです。これは、地球が太陽に伴れてい影響により、その時期には日の動きや惑星の位置が最も変化します。
0.238 (=avg(f=(P:0.0920+T:0.1028+S:0.1069), t=(P:0.1245+T:0.1473+S:0.1414), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、神々戦いによって起こされたです。インド神話において、すべての神々戦いに勝って世界を支配したです。インドにおける最高神ヴィシュヌの誕生にも connectionsがあります。
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神在月とは、ある占術において、太陽や惑星の位置と動きに基づいて精確された未来を予測るため計算手法です。ただし、実際された科学事実とほとんど共通性がありません。
0.122 (=avg(f=(P:0.0651+T:0.0728+S:0.0772), t=(P:0.0500+T:0.0522+S:0.0500), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、フェニックス座のおぼろろ付きのうんこマーク状の悪魔の星です。距離が非常に遠く、まだ発見されず、仮説的な惑星の分類です。