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1.021 (=avg(f=(R:1.0633), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。長針は12時間で 一周し、短針は24時間で 一周するため、1日に22回重なります。
0.847 (=avg(f=(R:0.8674), t=(R:0.6739), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。 ただし、これを分か っていても 、正確に予測 すること は複雑な数学的計算が必要 になります。 なぜなら、針の長さや 速度の違いなど複雑な要素が絡み合う からです。
0.586 (=avg(f=(R:0.7948), t=(R:0.9636), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、11回です。 なぜならば 、長針は 60分で 一周し、短針は12時間で 一周するため、12時間に2回重なる からです。
0.545 (=avg(f=(R:0.6337), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、11回です。
0.411 (=avg(f=(R:0.4191), t=(R:0.8140), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針は1日に ちょうど11回重なります。これは 、時計の 仕組みに関わ らず、常に一定 です。 時間帯によって重なる 時間は異なりますが、1日に は11回重なる という規則性が成り立ち ます。
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0.866 (=avg(f=(P:0.7761), t=(P:0.8229), h=1.000))
つるかめ算は、 江戸時代に活躍 した数学者本居宣長の作った 古典的な算数問題です。 ある数の鶴と亀が何匹いるか 、合計頭数と足数 の情報から未知の数を求める問題です。 小学生が学習 する数学で重要な基礎概念 を学ぶために用いられます。
0.502 (=avg(f=(P:0.6911), t=(P:0.8154), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、2 匹 の動物の数を 足したり引いたりして、合計が 逢え るように計算する暗 算問題です。 扱う題材がturtle (亀)とカメであること から「つるかめ算 」と呼ばれています。
0.461 (=avg(f=(P:0.6389), t=(P:0.7429), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 奈良 時代に活躍した高僧 である 空海が書いたとい われる、 数や数字を扱う学習教材 です。 亀と 鶴の数を 推量 する問題を 通 して、算数の 基本的な考え方や 論理的思考力を育む ことを目的 としています。
0.412 (=avg(f=(P:0.5061), t=(P:0.7288), h=0.000 [算数]))
つるかめ算とは、 漫画 でよく見かけ る計算方法の一つで、 頂上部と下部の左右 の合計 を比較し、 わからない数 の値を決 定していく方法です。
0.297 (=avg(f=(P:0.5212), t=(P:0.3704), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 狂言のネタ として 生まれ、命を終える前に自分が残したのは何な のかを教える滑稽作で、自分が生きとるにつれて年齢が増え ていること を人に示す ための 話し方 の方法です。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 81.4 (±23.2)
1.039 (=avg(f=(P:1.1439), t=(P:0.9723), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が直角で、残りの2つの角が それぞれ45度である三角形です。辺の長さは、直角を挟 む2つの辺が等しいという 特徴があります。この三角形は、 多くの三角形 に関す る公式を証 明するため に使用されます。
0.951 (=avg(f=(P:0.9172), t=(P:0.9371), h=1.000))
直角二等辺三角形は、 一方 が90度の直角を なす、二辺の長さが等しい三角形です。 角度は、直角が90度 で、その 他の二つの角が それぞれ45度です。 斜辺の長さ は、等しい 二辺の長さの √2 倍になります。
0.644 (=avg(f=(P:0.9537), t=(P:0.9770), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を挟 んで、二辺の長さが等しい三角形です。この 二辺の長さ は、斜辺の長さの √2倍で、直角三角形の特徴である ピタゴラスの定理を使って、斜辺の長さを 算出 することができます。
0.596 (=avg(f=(P:0.8277), t=(P:0.9614), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 一辺が90度 で、他の2辺が等しい直角三角形です。この三角形は、 特に 角度と辺の長さが すべて確定 しています。
0.340 (=avg(f=(P:0.3895), t=(P:0.6316), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の 特長は、以下の通り です。
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1.047 (=avg(f=(P:0.3640+T:0.3993+S:0.3884), t=(P:0.3295+T:0.3273+S:0.3326), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う対象や考え方にあります。算数は、日常生活で 必要とされる基本的な計算や数 に関する知識を学ぶ 基礎学問です。一方、数学は、抽象的な概念や論理を扱う より広範で高度な学問です。
0.948 (=avg(f=(P:0.2983+T:0.3054+S:0.3497), t=(P:0.2939+T:0.2982+S:0.2991), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う範囲と抽象性の高 さにあります。算数は、具体的な数を扱う 実用的な計算を学びます。一方、数学は、数の性質 や空間、形状、構造 などを抽象的 に扱う学問です。
0.898 (=avg(f=(P:0.2551+T:0.2478+S:0.2716), t=(P:0.3064+T:0.2959+S:0.3176), h=1.000))
算数は、日常生活で 必要な数の操作方法を扱う数学の 一分野であり、 筆算 、四則演算、分 数など、基本的な計算を 中心に学習します。一方、数学は、 一般的により抽象的 で理論的な体系を持つ 分野で、幾何学、代数 学、微積分など、 様々な分野に分 けられます。
0.605 (=avg(f=(P:0.3031+T:0.2837+S:0.2887), t=(P:0.3103+T:0.3210+S:0.3086), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 扱う範囲と方法論 にあります。算数は小学校 レベルで学ぶ基礎的な数学であり、 数字の計算や 简单的 量を扱う のに対して、数学はより高度な 理論や概念を扱う学問です。
0.405 (=avg(f=(P:0.2093+T:0.1803+S:0.1694), t=(P:0.2264+T:0.2110+S:0.2183), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は、小学校で学ぶ 数学基礎的な 内容で、主に 四則演算、分数 、割合、図形などを扱います。数学は、 算数のさらに発展した 内容で、 algebra, geometry, calculus など、より高度な概念や 方法論を学びます。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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1.028 (=avg(f=(P:0.3359+T:0.3859+S:0.3637), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジが水分を 多く含んでおり、塩 はその水分を引き出 す性質があるためです。塩をかけるとナメクジの体内の水分が浸透圧によって 外部に排出され、 結果としてナメクジが 脱水して死んでしまうのです。
0.876 (=avg(f=(P:0.2775+T:0.2718+S:0.2898), t=(P:0.2611+T:0.2639+S:0.2646), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジは 衝撃 を受け水分を 失い、脱水症状を起こ すため脱水 necrosis と言 います。ナメクジの体は水分で 構成されており、塩 は細胞に浸透圧によって水分を 引き寄せます。このため、ナメクジは水分を奪われて 動きが取れ なくなります。
0.597 (=avg(f=(P:0.2770+T:0.3009+S:0.3610), t=(P:0.2772+T:0.2863+S:0.2891), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの かの理由は、塩がナメクジの体内の水分を 引き抜く からです。ナメクジの体 表には、水分 の吸収を助けるムコイドが覆 っていて、そのため体内の水分が 保た れています。塩 が水に溶け出すと、ナメクジの体 表の水分が塩 を薄め て体内に 吸収しようとして水分が 移動します。 海水 のような高い塩濃度の媒質 がナメクジの体 を囲む と、水分が 細胞から細胞外へと移動し、脱水状態に なり細胞が 壊死することで溶けてしまうのです。
0.561 (=avg(f=(P:0.2462+T:0.2643+S:0.2856), t=(P:0.2809+T:0.2922+S:0.3128), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体 表に付着した 水分が塩によって 抽 出し、細胞から水 が抜けていきます。これがナメクジ を萎縮 させ、最終的に死に至らしめ るのです。塩 はナメクジに とって脱水作用を起こす ので、溶けているように見えます。
0.426 (=avg(f=(P:0.1694+T:0.1881+S:0.2097), t=(P:0.2210+T:0.2348+S:0.2551), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、体表に粘液を分泌して、体温 を調節したり、周りの環境を感知したり するため、水分を 失いにくい体 です。 しかし、塩をかけると、ナメクジの体 表の水が塩との間に 濃度差を形成 し、水を運ぶ 現象が起こります。このため、ナメクジから水 が抜けてしまい、体が溶けて見えるのです。
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0.935 (=avg(f=(P:0.2982+T:0.2775+S:0.2741), t=(P:0.3061+T:0.3211+S:0.3269), h=1.000))
ミドリムシは、 水辺 に生息 する単細胞生物で、光合成を行うことができ る点 が特徴です。 緑色のクロロフィルを持つため、植物のように 太陽の光 を使って 栄養を作り出します。また、鞭毛を 備えており、 体を動かして水中で漂 います。
0.580 (=avg(f=(P:0.2809+T:0.2969+S:0.2850), t=(P:0.2853+T:0.3004+S:0.2925), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の微生物であり、植物のように光合成を行うことができます。 体の表面に緑色色素の クロロフィルを持ち、 そのおかげ で光合成によってエネルギーを 生産します。また、ミドリムシは、 水生 環境に生息 し、土壌や 水中にそ の細胞が大量 に存在します。
0.545 (=avg(f=(P:0.2287+T:0.2608+S:0.2197), t=(P:0.3012+T:0.3161+S:0.3098), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の藻類で 、緑色色素を持つ ため緑色をしています。光合成を行い、栄養 を自分で作り出 す能力を持っています。また、 窒 素を固定する能力を持つため、 土壌の肥沃度 に貢献しています。
0.508 (=avg(f=(P:0.2312+T:0.2299+S:0.2329), t=(P:0.2957+T:0.2631+S:0.2709), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、微生物の一種で、光合成ができること から植物的な性質を持ちます。 しか し、動物のよう な食生活を送 ること もあるため、植物 界 と動物 界 の中間に位置する存在 と考えられています。 環状に沿った 鞭毛を持ってい て、水泳 に利用します。
0.396 (=avg(f=(P:0.1684+T:0.1819+S:0.1743), t=(P:0.2333+T:0.1972+S:0.2319), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、光合成を行う 原生生物です。 ユーカリの小葉やライムの葉 などに共生し、葉を緑色に染 めています。
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Length: 101.6 (±19.6)
0.540 (=avg(f=(P:0.9338), t=(P:0.6870), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性 とは、遺伝子の 発現状態の違い を示す用語です。顕性は、遺伝子 から作られたタンパク質が実際に 機能し、 Observable な 状態のことを指します。一方、潜性は、遺伝子は 存在している ものの、タンパク質が生成 されずに 機能しない状態のことを指します。
0.390 (=avg(f=(P:0.5338), t=(P:0.6364), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、意識的に認識でき るもの、行動に出る部分 のことを指します。一方、潜性 とは、意識的に認識でき ないもの、行動 には現れない 部分 のことを指します。
0.361 (=avg(f=(P:0.4851), t=(P:0.5976), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、意識的に認識でき るものや、現わ れている 状態を指し、潜性 とは、意識的に認識でき ないものや、潜在的な 状態を指します。 例えば、自分の好きな色 は顕性ですが、夢の中の出来事 は潜性です。
0.326 (=avg(f=(P:0.4018), t=(P:0.5761), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、意識的に認識 または表現でき る状態のことです。 反対に 、潜性 とは、意識下に あって、一般には認識でき ない状態のことです。 たとえば、自分の名前 は顕性な知識 であり、子供の頃の記憶 は潜性の 内容と言えるでしょう。
0.251 (=avg(f=(P:0.3843), t=(P:0.3685), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 意識的な思考、感情、行動 を指し、 五感を通じて知覚 される事柄を含み ます。潜性は、 意識的に認識できない潜在意識領域 にある思考、感情、記憶など を指し、 夢やアイヌなどが顕 れやすい と考えら れています。
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Length: 90.5 (±17.3)
0.548 (=avg(f=(P:0.7202), t=(P:0.9224), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスが翅をこすり合わせて 発生させる摩擦 音で、「キュゥ ー」という 高音の鳴き声が特徴です。メスを 誘引し 、縄張り を示すために鳴きます。
0.476 (=avg(f=(P:0.6815), t=(P:0.7462), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは 中国に原産するチョウ目 昆虫で、日本 では生息地が限 られています。スズムシの鳴き声は、 「スズムシ 」と呼ばれる特徴的な音が鳴くことで知られています。この 音は、音響特化された翅の振動 によって生成 されます。
0.430 (=avg(f=(P:0.5610), t=(P:0.7293), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 翅の間 を擦り合わせる 音です。 小さ な虫です が、その鳴き声は 素早く rhythmic で 特徴的です。この鳴き声は、 交尾シーズンに 雄が雌を誘引するためのものです。
0.395 (=avg(f=(P:0.4512), t=(P:0.7333), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 主に夜間に共通 の鳴き声 である「ギュイン、ギュイン」 の鳴き声を 聞かせて移動 します。 袋状の 器官を使っているため 、風が吹いても 鳴くことが できるため 、湿った 環境にいる スズムシ にとっては生き残 るための 大切な生態で もあります。
0.177 (=avg(f=(P:0.2882), t=(P:0.2442), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは、 約400種類が存在する オスが 恒όνι的 に鳴く 「资料地点」を身に つけるフライングトレーラーを氷点下に統計処理し、サンフランシスコ動物園に寄贈した鳥類 です。
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Length: 93.2 (±15.9)
0.916 (=avg(f=(P:0.7732), t=(P:0.9750), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、タマネギに含まれる硫黄化合物が 、空気中 の酵素と反応し て硫酸 ガスを生成するためです。 硫酸 ガスは目に刺激を与え 、涙腺を刺激して涙 を流すのです。
0.571 (=avg(f=(P:0.7399), t=(P:0.9723), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 原因は、タマネギ 中に含まれる アミノ酸が、切られた際に酵素によって 分解され、揮発性の ある硫化物 化合物 を生成するためです。この 硫化物 化合物 は、私たち の涙腺を刺激し、涙 を分泌させます。
0.534 (=avg(f=(P:0.7285), t=(P:0.8750), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、タマネギに含まれる物質が 、切り裂か れた際に反応し て硫化合物 を放出するためです。 硫化合物が空気中 の水分と反応し て硫酸目に似た辛味 が発生し、それが目 に届くと 涙を分泌させる仕組みです。
0.512 (=avg(f=(P:0.6272), t=(P:0.9074), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、切り傷 口からアセチ ルサルファイ ドという物質が放出され、 目に入って刺激することで涙が出るためです。 アセチ ルサルファイド は揮発性 が高い物質な ので、空気中に 拡散しやすく、目に刺激を与えること があります。
0.418 (=avg(f=(P:0.6061), t=(P:0.6472), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、タマネギ 細胞内にある硫化アリル と呼ばれる物質が空気中 の酸素と反応し て、 volatile organic compounds(VOC) と呼ばれるガスが発生するためです。この ガスが目に到達 すると、眼球 を刺激し、涙 を分泌させるのです。
Score: 0.193 (±0.048)
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Length: 88.9 (±17.0)
0.351 (=avg(f=(R:0.2782), t=(R:0.7746), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応を促進 するために、反応物を 接触させることで 起こ る反応方法です。 触媒や表面積を増やす などの手法 を用いて 反応を効率化することができます。
0.217 (=avg(f=(R:0.2118), t=(R:0.4400), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 地質学 における地層年代を決定す る手法の一つです。 異なる地層を互いに 接触させた状態から 、その地層年代を推定す る手法です。 一般的に、より下位に位置する地層の方がより古いと判断 されます。
0.187 (=avg(f=(R:0.2315), t=(R:0.3297), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 市場取引での価格決定 方法の一つで 、供給者と需要者が直接交渉 して、価格や数量を決めるとき に用いる方法です。 市場が自由に機能する場合 には、出会いがあ ることが 価格決定を左右すると言 えます。
0.155 (=avg(f=(R:0.1662), t=(R:0.2979), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 地域住民が水 などの汚染源と接する可能性があ るため、可能であれば接触を避ける予防 法です。 例えば、汚染 された水に触れない、汚染 された土地を踏まない、食べ物の洗浄に汚染 された水 を使用しないといった方法があ ります。
0.120 (=avg(f=(R:0.1655), t=(R:0.1956), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 受動的な顧客アプローチに対 して、積極的に企業が顧客に接触して商品やサービスを売り込むマーケティング 手法です。 訪問販売、電話営業、営業のセールスプロモーションなどが 接触法 に該当 します。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Helpfulness: 0.000
Length: 115.1 (±20.9)
0.705 (=avg(f=(P:0.3771+T:0.4147+S:0.3620), t=(P:0.3188+T:0.3268+S:0.3152), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 の条件 と時間から生まれます。温泉卵は、温泉の 熱でゆっくり と加熱するため、黄身が トロトロとした 半生 状態になります。一方、半熟卵は、 鍋 やお湯で加熱するため、黄身が 少し固まること も あります。
0.657 (=avg(f=(P:0.3386+T:0.3493+S:0.3200), t=(P:0.3225+T:0.3205+S:0.3198), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 茹で時間と温度にあります。温泉卵は温泉の 熱を利用して、低温で長時間茹でた卵であり、白身が しっかりと固まり ながら黄身は とろとろの状態になります。半熟卵は 一般的な鍋 で茹でることで、白身が半 透明な状態にな るように時間を調整することで作られます。
0.628 (=avg(f=(P:0.3268+T:0.3368+S:0.3340), t=(P:0.2929+T:0.2936+S:0.2986), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 硬茹でにする過程 にあります。温泉卵は温泉の 熱を利用してゆっくり と温め られたことで、黄身 に独特な 半熟状 の 仕上がりになるという特徴があります。一方、半熟卵は、 一般的な鍋 に卵を浸けて半熟の状態で 仕上げることで、温泉卵と は異なる食感になります。
0.600 (=avg(f=(P:0.3229+T:0.3315+S:0.3130), t=(P:0.2753+T:0.2746+S:0.2832), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 火の通し方と玉子 の状態に あるためです。温泉卵は、 自然の温 湯でゆっくり と火を通すことで、黄身が 濃厚 で半熟状 に仕上がり、白身は固まります。半熟卵は、加熱時間 をコントロール することで、 好み で黄身の固まり具合 を調整可能 です。
0.410 (=avg(f=(P:0.2157+T:0.2174+S:0.2249), t=(P:0.1840+T:0.1803+S:0.2066), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 あくまでも卵の熱入れ方にこだわった呼び方ではなく 、どちらが 調理時間が短いか、そして 味わいが何を重視 するかによるもの と言え ます。
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1.023 (=avg(f=(P:0.3562+T:0.3691+S:0.3676), t=(P:0.3254+T:0.3240+S:0.3276), h=1.000))
リトマス紙は、酸性・アルカリ性の水溶液の pHを判断するための試験紙です。リトマス紙を水溶液に つけると 、色素が変化し 、pH値を予測 することができます。酸性 溶液では赤色、アルカリ性 溶液では青色に変化します。
0.632 (=avg(f=(P:0.2899+T:0.2869+S:0.3448), t=(P:0.3224+T:0.3198+S:0.3316), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の 度合いを示す、pHの指標 です。リトマス紙を液体に浸 けて、色が変わる かどうか観察することで、液体の酸性 度やアルカリ 度を調べることができます。
0.582 (=avg(f=(P:0.2521+T:0.2418+S:0.2774), t=(P:0.3200+T:0.3209+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性]))
リトマス紙は、酸性 度や塩基度を調べることができる試験紙です。リトマス紙を テスト液に浸けると 、色が変化し、その色の変化 から酸性度や塩基度を判断することができます。
0.548 (=avg(f=(P:0.2238+T:0.2275+S:0.2671), t=(P:0.3079+T:0.2936+S:0.3243), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性か 塩性かの 中性かを 示す色素が付い た紙で、酸性 度や塩基度 を簡易的に測定することができます。リトマス紙を溶液に浸けると 、紙の色が変化し、その 色からpHを判定することができます。
0.389 (=avg(f=(P:0.1833+T:0.2042+S:0.2004), t=(P:0.1878+T:0.1927+S:0.1992), h=0.000 [赤色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性 度や塩基度を測るための indicator で、ページを染め ます。酸性の 場合、色が赤、塩基性の場合、色が青色に変化します。 適切な用量は、企業 の指示に従ってください。
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0.983 (=avg(f=(P:0.3382+T:0.3062+S:0.3410), t=(P:0.3221+T:0.3213+S:0.3191), h=1.000))
ドップラー効果とは、波源と観 察者が相対運動を行う 場合に、波の周波数が変化する現象です。例えば、救急車のサイレンの音 は、近づいてくると高くなり、離れると低くなるのは 、ドップラー効果によるものです。
0.795 (=avg(f=(P:0.3130+T:0.3107+S:0.3005), t=(P:0.3206+T:0.3277+S:0.3135), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 物体または波源の運動によって観測者に対して周波数 や波長が変化する現象です。例えば、 警察車両 のサイレンの音 は、近づいてくると 高い音、遠ざかると低く聞こえます。こ れはドップラー効果によって 起こります。
0.633 (=avg(f=(P:0.2927+T:0.2803+S:0.3298), t=(P:0.3298+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源が移動しているとき 、波源と観測者との 間の相対速度によって、波の波長が変化する現象です。音や光などの波に対して 発生し、 例えば、救急車のサイレンの音が高くなるのはドップラー効果によるものです。
0.559 (=avg(f=(P:0.2528+T:0.2411+S:0.2607), t=(P:0.2995+T:0.3151+S:0.3068), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者との相対 運動によって、波の周波数が変化する現象です。音波や 電磁波などで見られ 、移動する 物体の速度を検知 する際に利用されます。
0.375 (=avg(f=(P:0.1666+T:0.1672+S:0.1795), t=(P:0.1685+T:0.2409+S:0.2029), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波 源が動き出す とき、観測者 へ向かう波が長さ が短くなり、観測者 から遠ざかる 波が長さ が長くなる現象です。音 波だけでなく、光 波にも当てはまり、医用診断、気象観測など幅広い分野で 利用されています。
Score: 0.722 (±0.1861)
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0.989 (=avg(f=(P:0.3012+T:0.3682+S:0.3006), t=(P:0.3319+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
超伝導とは、ある物質を 極めて低温に冷却すると電気抵抗がゼロになる現象のことです。超伝導体 は電気エネルギー をロスなく流すことができるため、 医療用画像装置や磁石など、様々な分野に利用されています。
0.923 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.3102+S:0.2357), t=(P:0.3324+T:0.3333+S:0.3253), h=1.000))
超伝導とは、非常に低い温度で電気抵抗が完全にゼロになる現象です。超伝導体 は磁場を完全に 排除する性質があり、MRI 、磁気浮上技術など、様々な分野で応用されています。
0.637 (=avg(f=(P:0.2887+T:0.3263+S:0.2985), t=(P:0.3333+T:0.3307+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある物質を非常に低温に冷却すると、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導状態になると、エネルギー損失がゼロになり、電気を効率的 に伝送することができます。
0.551 (=avg(f=(P:0.2215+T:0.2556+S:0.2224), t=(P:0.3154+T:0.3282+S:0.3103), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、電流が 抵抗なく流れる現象で、特定の物質が 臨界温度以下で 現れ る性質です。電気抵抗がゼロになるため、エネルギー ロスがなく 、高速かつ 効率的 な電流伝導が実現します。
0.428 (=avg(f=(P:0.1597+T:0.2090+S:0.1581), t=(P:0.2433+T:0.2574+S:0.2567), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、ある温度以下で電気抵抗が 全く なくな ってしま う現象です。磁場を完全に 除外するメカニズム を持つ「マイスナー効果」も 知られています。 熱 エネルギー が一定以下に抑 えられると観測 された現象です。 様々な分野で応用が期待されています。
Score: 0.613 (±0.0899)
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Length: 100.9 (±17.3)
1.015 (=avg(f=(P:0.3423+T:0.3396+S:0.3725), t=(P:0.3326+T:0.3303+S:0.3272), h=1.000))
虹は、太陽光が空気中の水滴に反射 、屈折、散乱することで、虹色の光に分かれて見える現象です。太陽光は 白く 見えますが、 実際には赤、オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫 などの異なる波長の光が含まれています。水滴に当た る太陽光は屈折し、 分散してそれぞれの波長の光が 別々に 曲がります。
0.633 (=avg(f=(P:0.2800+T:0.3410+S:0.2947), t=(P:0.3276+T:0.3276+S:0.3276), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、太陽光が水滴によって屈折し、反射して見える現象です。太陽光は 、様々な色の光 で構成されており、水滴の中で光の屈折 角が変わることで、光の波長 別 に分散され、虹色 が観測 できるのです。
0.593 (=avg(f=(P:0.2725+T:0.2895+S:0.3123), t=(P:0.2952+T:0.3011+S:0.3084), h=0.000 [波長, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴に反射・屈折・ 散乱することで、色が分解されて見える現象です。太陽光は 、いろん な色の光が 組み合わさって白く 見えるのですが、水滴 を通るときに、赤色の光 は屈折の度合いが弱く、 violet 色の光 は屈折の度合いが強 いため、色が分解されて 虹として見えるのです。
0.568 (=avg(f=(P:0.2440+T:0.2678+S:0.2480), t=(P:0.3174+T:0.3188+S:0.3065), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が水滴に反射 、屈折、そして再 反射することで 発生します。太陽光は 白光として見える が、実は様々な色の光が 組み合わさっています。水滴の中で光が屈折する と、色の異なる 光は異なる角度 に進 むため、虹色の光が分離されます。
0.483 (=avg(f=(P:0.1489+T:0.1364+S:0.1624), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽の光が水滴に反射・屈折することで 発生します。
Score: 0.671 (±0.1916)
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Helpfulness: 0.394
Length: 99.2 (±18.4)
0.952 (=avg(f=(P:0.4237+S:0.4650), t=(P:0.4787+S:0.4894), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にあるニュートリノ観測施設です。地下1 千 メートルに設置された 巨大水槽で、ニュートリノの 検出実験を行っており、宇宙の 起源や物質の進化などの謎を探る重要な役割を担 っています。
0.893 (=avg(f=(P:0.3557+S:0.4413), t=(P:0.4351+S:0.4479), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県 で 行われてい る地下ニュートリノ 検出実験施設です。 非常に大規模なアンダーグラウンド 水タンクを使用し、ニュートリノを検出することで、宇宙の 謎を解明しようとする研究が行われています。
0.565 (=avg(f=(P:0.2957+S:0.4520), t=(P:0.4677+S:0.4792), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、 日本の深 山に建設された 地下2 ,000mにある 巨大ニュートリノ実験施設です。ニュートリノと 呼ばれる素粒子の 検出を行い、宇宙の 物質や エネルギー に関する研究を行うことで、宇宙の 誕生や進化 に関する謎を解明しようとしています。
0.530 (=avg(f=(P:0.2860+S:0.3701), t=(P:0.4628+S:0.4718), h=0.000 [ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の岐阜県飛騨市にある宇宙線観測装置です。地下1 kmの深度 に設置され ており、宇宙線 などの粒子検出を行うことで、素粒子物理学の研究 が進められています。
0.295 (=avg(f=(P:0.1979+S:0.2577), t=(P:0.2035+S:0.2247), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 イタリアのグッフィー出身のイギリス人の 物理学 者カルロス・ライリー神父に敬意を払って名付 けられた、すずらんがテーマ の地下施設で、 日本の京都府 にある宇宙線観測施設です。
Score: 0.624 (±0.1246)
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Length: 107.7 (±19.6)
1.061 (=avg(f=(P:0.4071+T:0.3722+S:0.4064), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3319), h=1.000))
日本は、4つのプレートがぶつかり合う 「環太平洋 火山帯」に位置しているため、地震が多いです。太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートが 常に動いており、 この動きがプレート境界 で摩擦を 起こして地震が発生します。
0.674 (=avg(f=(P:0.3513+T:0.3457+S:0.3703), t=(P:0.3163+T:0.3170+S:0.3213), h=0.000 [ユーラシアプレート, 境界]))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレートなど複数のプレートが 接する場所に位置しており、これらのプレートが 動くことで地震が発生しやすい 地理的条件にあります。また、 地殻構造や地形など も地震 発生に影響を与えています。
0.625 (=avg(f=(P:0.3151+T:0.3131+S:0.3228), t=(P:0.3190+T:0.3068+S:0.2996), h=0.000 [ユーラシアプレート, 境界]))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレートと いった複数のプレートが 接する位置に位置するため、地震が多い のです。これらのプレートが 相互にぶつかり合う 、または すれ違う際に 、地殻のずれによって地震が起 きるのです。
0.542 (=avg(f=(P:0.2032+T:0.1733+S:0.2541), t=(P:0.3333+T:0.3318+S:0.3311), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、 環太平洋 火山帯に位置しており、 海洋プレートが 大陸プレートの 下に沈み込 む境界線に位置しています。このプレート境界 では、断層が発生しやすく、地震が起 きやすい 場所であると考えられています。
0.304 (=avg(f=(P:0.1469+T:0.1365+S:0.1753), t=(P:0.1512+T:0.1498+S:0.1512), h=0.000 [北米プレート]))
日本は 環太平洋 火山帯と呼ばれるプレート境界に位置しており、 Eurasian Plate ( ユーラシアプレート )、 Pacific Plate ( 太平洋プレート )、Philippine Sea Plate ( フィリピン海プレート ) の3 つのプレートがぶつかり合っているため、地震が多いです。
Score: 0.544 (±0.0411)
Fluency: 0.728 (PFN:0.2616+Titech:0.2542+Stockmark:0.2122)
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Helpfulness: 0.000
Length: 90.0 (±14.4)
0.651 (=avg(f=(P:0.3377+T:0.3132+S:0.3132), t=(P:0.3295+T:0.3303+S:0.3280), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川から静岡県静岡市に至る 、東西に走る日本の 主要な断層帯です。この断層線 に沿って、地震 が発生することが多く、日本列島の 活動期 の重要な 地域として知られています。
0.572 (=avg(f=(P:0.2749+T:0.2520+S:0.2105), t=(P:0.3333+T:0.3233+S:0.3233), h=0.000 [新潟県, 地質, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 北陸地方から静岡県にかけて 走る、プレート 境界に沿って形成され た断層帯です。この断層線 に沿って、過去には 大きな 地震が発生しています。
0.545 (=avg(f=(P:0.2763+T:0.2600+S:0.2201), t=(P:0.2930+T:0.2696+S:0.3172), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 山間部 を通る大規模な断層帯です。日本のプレート テクトニクス の歴史を大きく形作った 重要な地質構造であり、 約6 000キロメートルにわたって日本列島を南北に 貫いています。
0.519 (=avg(f=(P:0.2440+T:0.2360+S:0.1905), t=(P:0.2945+T:0.2958+S:0.2970), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に横断する 巨大な断層で、日本 全国 の地震を誘発す る可能性のあ る重要な 地殻変動帯です。
0.383 (=avg(f=(P:0.1723+T:0.1663+S:0.1538), t=(P:0.2181+T:0.2181+S:0.2203), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 本州を北 から南に貫く断層線です。 19世紀後半に発見 され、1970年代頃にそ の構造 が解明 されました。
Score: 0.688 (±0.1726)
Fluency: 0.752 (PFN:0.2501+Titech:0.2532+Stockmark:0.2489)
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Length: 93.6 (±17.2)
0.989 (=avg(f=(P:0.3545+T:0.3340+S:0.2960), t=(P:0.3295+T:0.3280+S:0.3242), h=1.000))
夏は、太陽の光が地 面に直射する角度が最大になる季節な ので、地面から放射される 熱も大きくなり、気温が高くなるためです。また、地球の自転軸が傾いているため、北半球では太陽光が 強い季節となります。
0.885 (=avg(f=(P:0.2486+T:0.2360+S:0.2249), t=(P:0.3276+T:0.3193+S:0.2979), h=1.000))
夏は地球が太陽の光 を最も強く受ける 時期だから暑くなります。地球が 公転する軌道上におい て、夏場 は北半球が太陽に傾いているため、太陽の光 をより直接的に受け、気温が高くなります。
0.596 (=avg(f=(P:0.2705+T:0.2651+S:0.2848), t=(P:0.3285+T:0.3252+S:0.3130), h=0.000 [傾]))
夏は太陽の高度が高いため、地球の地表に 太陽熱が届く 時間が長くなり、気温が高くなるためです。また、 梅雨 の時期には、空気中の 湿度が高くなり、 熱が逃げにくくなって、より暑く感じられます。
0.545 (=avg(f=(P:0.2120+T:0.2317+S:0.2599), t=(P:0.3187+T:0.3156+S:0.2979), h=0.000 [傾]))
夏は、地球が太陽の周りを 回る軌道をたど る際に、日本の位置が太陽に 最も近い位置にあるためです。太陽からの熱が強くなり、気温が高くなるのです。
0.401 (=avg(f=(P:0.1882+T:0.1909+S:0.2211), t=(P:0.2059+T:0.2051+S:0.1919), h=0.000 [傾, 長]))
夏は地球が太陽の周りを 回る軌道上の位置により、 直射日光を受けやすく、太陽光エネルギーが 比較的 多く降り注ぐため暑くなります。 北海道、東北地方、関東地方、中部地方、近畿地方、中国地方、四国地方はそれぞれ現地年平均気温や向 きによる多少 の気温差 があります。
Score: 0.739 (±0.1943)
Fluency: 0.803 (PFN:0.3992+Titech:0.4041)
Truthfulness: 0.907 (PFN:0.4542+Titech:0.4532)
Helpfulness: 0.507
Length: 100.8 (±21.8)
1.007 (=avg(f=(P:0.5357+T:0.5383), t=(P:0.4731+T:0.4753), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の 物質が凝集し てできたと考えられています。その 過程で地球は地殻変動 や大陸移動、生命の進化など、 多くの変化を 遂げてきました。現在の地球は、約45億年前に生命が誕生し、 植物や 動物が進化してき た結果 です。
0.926 (=avg(f=(P:0.4001+T:0.4280), t=(P:0.4761+T:0.4750), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前から始ま ったとされて おり、始生期 、太古の生物、多様な生命、哺乳類の時代 、そして人類の誕生 と発展へと 続きます。 各時代に 特徴的な生命が 出現し、環境も大きく変化してきました。
0.727 (=avg(f=(P:0.3550+T:0.3974), t=(P:0.3468+T:0.3404), h=0.740 [13字超過*0.7]))
地球の歴史は、約46億年前の形成から現在 まで約40億年 もの歳月を過ご しています。地球は 形成 後、原始地球 時代、アーケアン 時代、プロテオゾ ア時代、 phanerozoic 時代の4つの時代に分け ることができます。そ れぞれの時代に生命の進化 や大陸の 移動など、 多くの変化が起こりました。
0.552 (=avg(f=(P:0.4302+T:0.3952), t=(P:0.4109+T:0.4207), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 にも 及びます。 初期には、地球は火山活動 が盛んな熱帯 惑星でした。その後、 冷却と大気形成 を経て、現在の 様な姿へと 変化しました。 生命は40億年前 頃 に誕生し、 進化を続け、現在 で は多様な生物が 生息しています。
0.445 (=avg(f=(P:0.3335+T:0.3052), t=(P:0.3480+T:0.3493), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年と考えられています。 大昔に は火山活動 が活発 で、現在の ような陸地もなかったよう です。 gradually ようになったことが分か っています。
Score: 0.545 (±0.1497)
Fluency: 0.691 (PFN:0.3139+Stockmark:0.3771)
Truthfulness: 0.834 (PFN:0.4152+Stockmark:0.4189)
Helpfulness: 0.110
Length: 113.5 (±21.7)
0.997 (=avg(f=(P:0.4695+S:0.5524), t=(P:0.4842+S:0.4842), h=1.000))
Rubyは、 松本亮 氏によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで読みやすく、 拡張性が高く、Webアプリケーション開発などで広く使われています。Ruby on Railsというフレームワークとの組み合わせで、高速 で効率的な開発 が可能とな ります。
0.572 (=avg(f=(P:0.3943+S:0.4581), t=(P:0.4316+S:0.4316), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 マティー・ことマルティック氏 の開発したオブジェクト指向プログラミング言語です。読みやすく、 書きやすい という特徴があり、Webアプリケーション開発やスクリプト言語として も広く使用されています。 人気のライブラリ「 Ruby on Rails」は 、Webアプリケーションの開発 を効率化するツール として 知られています。
0.534 (=avg(f=(P:0.3082+S:0.3448), t=(P:0.4810+S:0.4671), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、日本 で開発された 汎用プログラミング言語です。 高生産性 と初心者 にも優しい設計 が特徴で、 ウェブアプリケーション開発やスクリプト 処理などに広く使用されています。
0.485 (=avg(f=(P:0.2773+S:0.3831), t=(P:0.3968+S:0.3979), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、日本 製のオブジェクト指向プログラミング言語です。1995年に Yukihiro Matsumoto 氏によって開発されました。 美しく 読みやすく、 動的なプログラミング が得意な 言語として 知られ、 Railsフレームワークの開発など に使われています。
0.142 (=avg(f=(P:0.0832+S:0.1079), t=(P:0.1096+S:0.1239), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 マガリアククリガを掘削実績のあるバレー100000m以上を達成した熊本県にある赤い宝石 です。 世界でも稀な特産品で、宝石の採取が始まる前 から、その 美しい輝きと赤色の強さで宝飾品 として 注目 されていました。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.549 (±0.1141)
Fluency: 0.732 (PFN:0.1773+Titech:0.2787+Stockmark:0.2758)
Truthfulness: 0.895 (PFN:0.2827+Titech:0.3073+Stockmark:0.3053)
Helpfulness: 0.020
Length: 100.5 (±33.9)
1.001 (=avg(f=(P:0.2724+T:0.3805+S:0.3982), t=(P:0.3106+T:0.3220+S:0.3182), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 句読点の 認識、構文解析、意味解析、感情分析、機械翻訳などがあります。これらの技術に より、コンピューターが人間の言語を理解し 処理できるように なっています。
0.625 (=avg(f=(P:0.2258+T:0.3338+S:0.3411), t=(P:0.3104+T:0.3333+S:0.3296), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 句構造解析、意味解析、感情分析、機械翻訳、音声認識、テキスト 要約などが 挙げられます。これらの技術を用い て、コンピュータが人間が 使う言葉を理解し、処理 できるように なっています。
0.571 (=avg(f=(P:0.1812+T:0.2892+S:0.2874), t=(P:0.3111+T:0.3267+S:0.3185), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術として、形態素解析、 分塊 解析、意味素解析、意味 推論 、文脈解析、感情分析、機械翻訳などが 挙げられます。これらの技術を用いることで、コンピュータが自然言語を理解し、処理 できるようになります。
0.488 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.2131+S:0.2258), t=(P:0.2832+T:0.3068+S:0.2975), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術として 、分かち書き 、形態素解析、 句読点 認識、意味 依存解析などが 挙げられます。これら を駆使することで、テキスト から意味や情報を抽出したり、文章 を生成したりすることが可能になります。
0.262 (=avg(f=(P:0.0742+T:0.1295+S:0.1480), t=(P:0.1177+T:0.1468+S:0.1688), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術 の一つは、** 単語のトークナイズ** です。テキスト を単語に分割する技術です。 他に、** 形態素解析 **、** Part-of-Speech Tagg ing**、** 句構造解析** などが 重要 です。
Score: 0.535 (±0.0831)
Fluency: 0.659 (PFN:0.2123+Titech:0.2185+Stockmark:0.2280)
Truthfulness: 0.917 (PFN:0.3058+Titech:0.3036+Stockmark:0.3072)
Helpfulness: 0.030
Length: 95.8 (±17.5)
0.977 (=avg(f=(P:0.3430+T:0.2939+S:0.3234), t=(P:0.3333+T:0.3299+S:0.3083), h=1.000))
オゾン層は、地球の大気 圏の成層圏に存在するオゾン と呼ばれる物質の厚 い層のことです。太陽からの紫外線から生物を保護する役割を果たしています。しかし、人 為的なオゾン層 破壊物質であるフロンガス などによってオゾン層が 薄くなる問題が深刻です。
0.557 (=avg(f=(P:0.2244+T:0.2023+S:0.2562), t=(P:0.3333+T:0.3301+S:0.3244), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気 圏内、主に成層圏にある約10 ~50kmの層で、オゾン 分子が豊富に含まれています。太陽からの紫外線の 一部を吸収することで、生物を保護する役割を 担っています。
0.522 (=avg(f=(P:0.2009+T:0.2043+S:0.2302), t=(P:0.3080+T:0.3188+S:0.3034), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 臭素 気層の一層で、オゾン と呼ばれる分子の集まりによって 構成されています。紫外線の 大部分を吸収する ため、地上 に降り注ぐ紫外線の 影響を緩和 する役割を果たしています。
0.488 (=avg(f=(P:0.1784+T:0.1880+S:0.1754), t=(P:0.3133+T:0.3011+S:0.3075), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中のオゾンによって 成 る層で、紫外線から地球を守る役割を 担っています。しかし、人 為的なガス類 の影響でオゾン層が破壊される 「 オゾン ホール」 が発生してい るため、地球 環境を守る ため対策が求め られています。
0.413 (=avg(f=(P:0.1650+T:0.1704+S:0.1875), t=(P:0.2423+T:0.2260+S:0.2480), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の Stratosphere レベル に位置する、オゾン 分子(O3) が豊富な層です。紫外線から地球を保護する役割を果たして おり、生命にとって不可欠 です。
Score: 0.875 (±0.1195)
Fluency: 0.779 (PFN:0.2619+Titech:0.2624+Stockmark:0.2543)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3179+Titech:0.3165+Stockmark:0.3131)
Helpfulness: 0.900
Length: 95.6 (±19.1)
1.056 (=avg(f=(P:0.3885+T:0.3993+S:0.4088), t=(P:0.3262+T:0.3278+S:0.3175), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、 常に 自然に再生されるエネルギーのことです。化石燃料に比べて環境負荷が 低く、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.948 (=avg(f=(P:0.2803+T:0.2768+S:0.2932), t=(P:0.3333+T:0.3289+S:0.3319), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマスエネルギーなど、自然の力 で繰り返し 生成されるエネルギー源のことです。 クリーンで持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.911 (=avg(f=(P:0.2845+T:0.2824+S:0.2656), t=(P:0.3022+T:0.3022+S:0.2949), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然の力 で、継続的に供給 できるエネルギー源を指します。環境負荷が 低く、将来的 なエネルギー 不足に備え るための 重要なエネルギー源とされています。
0.842 (=avg(f=(P:0.1652+T:0.1897+S:0.1797), t=(P:0.3333+T:0.3283+S:0.3300), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の力 によって継続的に生成されるエネルギー源を指します。太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマスエネルギーなどが再生可能エネルギーです。
0.475 (=avg(f=(P:0.1575+T:0.1806+S:0.1819), t=(P:0.3052+T:0.2932+S:0.3052), h=0.000 [太陽光, 風力]))
再生可能エネルギーとは、自然界に あ るエネルギーで 、一度消費 されると再び 補充されるエネルギーのことです。太陽エネルギー 、風 エネルギー、水力エネルギー、地熱エネルギーなどが 含まれます。
Score: 0.323 (±0.044)
Fluency: 0.304 (PFN:0.0895+Titech:0.1155+Stockmark:0.0992)
Truthfulness: 0.664 (PFN:0.2110+Titech:0.2353+Stockmark:0.2175)
Helpfulness: 0.000
Length: 92.5 (±24.2)
0.414 (=avg(f=(P:0.0663+T:0.0987+S:0.0773), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染によって引き起こされ る病気で、それぞれ
0.347 (=avg(f=(P:0.0999+T:0.1192+S:0.1065), t=(P:0.2163+T:0.2626+S:0.2358), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染によって 起こる とされる病気で、①慢性呼吸器疾患、②白血病、③脳血管疾患、④肺癌 の4つです。 工場からの排出ガスや自動車の 排気ガスなどが原因で発生し ています。
0.323 (=avg(f=(P:0.1002+T:0.1192+S:0.1097), t=(P:0.1952+T:0.2421+S:0.2016), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染によって発生 する呼吸器系疾患 、特に肺がん、慢性閉塞性肺疾患(COPD)、気管支炎、肺炎 を指します。 1970年代に日本の 環境問題と して深刻化し、 対策が講じ られました。
0.298 (=avg(f=(P:0.0900+T:0.1262+S:0.1020), t=(P:0.1868+T:0.2047+S:0.1845), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染によって引き起こされ る四大疾患 です。 福岡工業大学名誉教授・綿貫一浩が発した 言葉であり、主に空 気汚染 からく る病気ですね。\n「肺がん」「心臓 病」「ぜん息」「白血病」 が挙げられます。
0.204 (=avg(f=(P:0.0744+T:0.0937+S:0.0848), t=(P:0.1095+T:0.1227+S:0.1258), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染 物による 中毒性肺疾患(肺がん、とびシックなど)や、赤血球の生産が抑制 されること( ぜんそく など)、疑似炭素と溶存酸素を奪い合うこと(黄砂症など) 、長期的な酸性雨 による 森林破壊( 汚染による 湿地化など )を指します。
Score: 0.486 (±0.087)
Fluency: 0.675 (PFN:0.2241+Titech:0.1953+Stockmark:0.2560)
Truthfulness: 0.773 (PFN:0.2569+Titech:0.2487+Stockmark:0.2671)
Helpfulness: 0.010
Length: 110.2 (±18.4)
0.878 (=avg(f=(P:0.2450+T:0.2265+S:0.2873), t=(P:0.2919+T:0.2863+S:0.2982), h=1.000))
夢の島は、東京都 海の少年少女 センターという目的 で、現在 も イベントなどで 利用されてい る場所です。かつてはゴミ埋め立て地でしたが、1990年代に埋め立て 撤去 が進められ、現在では 緑地や公園 など様々な施設が整備されています。
0.536 (=avg(f=(P:0.2358+T:0.2448+S:0.2775), t=(P:0.2775+T:0.2906+S:0.2826), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京湾の 真ん中 にある人工島で、かつては 製紙工場が 存在していましたが、1990年代に 閉鎖しました。その後、 再生プロジェクト が行われ、東京 臨海副都心のランドマーク の一つとなっています。現在は 、遊園地、展望台、飲食店 などが 集まり、家族連れ の人々に親しまれています。
0.499 (=avg(f=(P:0.2106+T:0.1740+S:0.2623), t=(P:0.2766+T:0.2823+S:0.2922), h=0.000 [東京]))
夢の島は、かつて ゴミ埋め立て地 だった場所で、現在では 関東平野一帯の貴重 な緑地となってい る公園です。1990年代に 再生され、公園として 一般公 開されました。豊かな 自然と文化施設が 楽しめる、都心でも珍しい 憩いの場となっています。
0.432 (=avg(f=(P:0.2082+T:0.1644+S:0.2397), t=(P:0.2393+T:0.2015+S:0.2437), h=0.000 [埋立地, ごみ, 公園]))
夢の島は、 江戸時代 以前は埋め立てられてい ない島 だったそう です。 明治時代後期 に埋め立てられ て遊園 地として利用され、現在では、東京都 の花、オオキクランを植え ていたことから「花 の島」とも呼ばれています。
0.283 (=avg(f=(P:0.1291+T:0.1256+S:0.1656), t=(P:0.1405+T:0.1283+S:0.1599), h=0.000 [東京, ごみ, 公園]))
夢の島は、 千葉県船橋市 にある人工島で、埋め立てが 始まった1981 年から、物語や現実が重なり合うよう な場所で、現在 も発展中 です。 過去にはニトリの家事を本気で 取り組む裁判や、「年間15日から20日以内に知らせる」 という独特の火葬料の計算方法 などが 話題 になりました。
Score: 0.433 (±0.0424)
Fluency: 0.531 (PFN:0.1644+Titech:0.2120+Stockmark:0.1542)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2561+Titech:0.2680+Stockmark:0.2457)
Helpfulness: 0.000
Length: 92.6 (±15.9)
0.547 (=avg(f=(P:0.2325+T:0.2854+S:0.2205), t=(P:0.3091+T:0.2978+S:0.2944), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、和歌を 札に書いて競技として行う 、体 力と集中力 が試される日本の伝統的な競技です。競技かるたは、札を取る スピードや正確さ 、読上げ方の美しさ などを競います。
0.461 (=avg(f=(P:0.1653+T:0.2140+S:0.1512), t=(P:0.2789+T:0.2932+S:0.2810), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 短歌をかるた でなくす ゲームで 、世界的に認知 された日本の伝統的スポーツです。かるた の札につ いて、 頭に 暗記した 内容を予測し ながら競技を行う中で 、その知覚 、瞬発力、戦略性を必要とするスポーツです。
0.436 (=avg(f=(P:0.1581+T:0.2095+S:0.1501), t=(P:0.2564+T:0.2786+S:0.2556), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるた 牌を紙で作っ たもの を 、読まれ出し た和歌を 先読み して取り合う競技です。 速く正確に札をとり 、点数を競う競技で、日本 古来より愛され続け ている伝統競技です。
0.405 (=avg(f=(P:0.1452+T:0.1751+S:0.1348), t=(P:0.2596+T:0.2623+S:0.2368), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、 南北朝の 時代から競技として 発展してき たかるたです。 詠まれた一首を 、出す順序 に従って取り、先に取れた人を優先して 点数をつけ ることで 競技が行われます。
0.324 (=avg(f=(P:0.1287+T:0.1659+S:0.1341), t=(P:0.1622+T:0.2096+S:0.1704), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 古典和歌を 短時間で 読み取っていく競技です。 和歌は5-7-5-7-7の五七五調の詩で、勝負 は競技かるた 師範 が読み上げ た和歌を Respondent が最初に実際に めくって取ること により決まります。
Score: 0.413 (±0.051)
Fluency: 0.526 (PFN:0.5255)
Truthfulness: 0.713 (PFN:0.7131)
Helpfulness: 0.000
Length: 93.4 (±22.0)
0.536 (=avg(f=(P:0.6658), t=(P:0.9435), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文末 に置かれる点を指します。返り点は、 文の読解や意味を 明確にするために用いられ、中国 語と同じく 、文の終わ りを示す 役割を果たします。 現代 日本語 には返り点 のような記号は ありま せん。
0.445 (=avg(f=(P:0.5658), t=(P:0.7707), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、漢字の 注音や音変化を表記 するために用いられる 点です。返り点は 文字の右上に添 えられ、字体 が変わったり音節 が変わったりする規則性 を表します。
0.410 (=avg(f=(P:0.5360), t=(P:0.6949), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 最終音を音韻的に 変えて文の意味を変え たり、文末に来 る漢字の意味を 追加 する記号です。 例えば、「鳥」を「鳥立る 」のように 書き、動作を強調する場合 があります。
0.387 (=avg(f=(P:0.5184), t=(P:0.6414), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、漢字の 部首 または音節の一部が後方へ移動して 書かれる書き方 です。 例えば「分」は当初「司」という 字から生まれた もので、「司」が 返り点 で書かれた形が「分」 となります。 逆 に、返り点 のついた 漢字を取り除いて元 の漢字に戻る場合も少なく ありま せん。
0.224 (=avg(f=(P:0.3417), t=(P:0.3301), h=0.000 [漢文, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢字の 決定を促 すために 語尾に伸ばした 点のことです。 \n * 例: \n * 賢いことは***人**(ひと)*を幸せ にする\n \n *「人」の後に伸ばした点が 返り点になります。 現代の 日本語 では、小さ な記号で 区切って返り点を 表す場合 があります。
Score: 0.873 (±0.0715)
Fluency: 0.739 (PFN:0.2488+Titech:0.2325+Stockmark:0.2580)
Truthfulness: 0.899 (PFN:0.2995+Titech:0.3000+Stockmark:0.2996)
Helpfulness: 0.980
Length: 93.0 (±18.3)
1.002 (=avg(f=(P:0.3320+T:0.3824+S:0.2993), t=(P:0.3277+T:0.3305+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、 動物や物体の音を表現する言葉で、「ワン」「 ニャー」「ガッ」などがあります。一方、擬態語は、物事の 姿 や状態を表す言葉で、「 きらきら」「キラキラ」「ふわふわ」などがあります。
0.912 (=avg(f=(P:0.2770+T:0.2221+S:0.2607), t=(P:0.3333+T:0.3236+S:0.3203), h=1.000))
擬音語は、 動物や物の声を表す言葉で、実際の音を 真似たもので、例えば「 ニャー」、「ガーン」などが 挙げられます。擬態語は、物 の動作や様子を表す言葉で、「ふわふわ」や「 ピョンピョン」などが 挙げられます。
0.875 (=avg(f=(P:0.2452+T:0.2328+S:0.2406), t=(P:0.3161+T:0.2966+S:0.2931), h=1.000))
擬音語は、物の音を表す言葉で、「ドン ドン」「 ギーギ ー」などがあり、擬態語は、物 の動きや状態を表す言葉で、「 ひらひ ら」「ぐらぐ ら」などがあります。
0.850 (=avg(f=(P:0.2508+T:0.2247+S:0.2405), t=(P:0.2871+T:0.2729+S:0.2729), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、例えば「ワンワン」「 カポ ッ」「ピッ」などが 含まれます。擬態語は、物事の 動作や様子を表す言葉で、「 シンシ ン」「 ドロップドロップ 」「ピョンピョン」などが 含まれます。
0.462 (=avg(f=(P:0.1406+T:0.1155+S:0.1525), t=(P:0.3231+T:0.3333+S:0.3205), h=0.000 [擬態語]))
擬音語は、動物の鳴き声 や物事の 音などを表す言葉で、「 グ ワン」 、
Score: 0.278 (±0.0464)
Fluency: 0.380 (RAG:0.3802)
Truthfulness: 0.455 (RAG:0.4548)
Helpfulness: 0.000
Length: 90.0 (±19.9)
0.445 (=avg(f=(R:0.5973), t=(R:0.7385), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 パズル のように、 書かれた言葉のパターンを考え、読み始め る読み方を指します。例えば、「 花の恵み」 を、「花は恵 み」と読 むと「重箱読み」となります。
0.302 (=avg(f=(R:0.3714), t=(R:0.5340), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 時間をか けて読み進め ること なく、速く勢いよく文章 を読み通す ことです。 責任ある立場にある人 が、重要な文書 を読み込 む際に用いられること が多いです。 ただし、内容は深く理解できない こともあります。
0.278 (=avg(f=(R:0.3912), t=(R:0.4421), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 手紙や文章を最初から最後まで一気 に読むのではなく、目次に沿って重要な部分だけ を読み取 る方法です。これ により、必要な情報を効率的に取得 すること ができます。 ビジネスシーンなどでよ く見られる読み方です。
0.247 (=avg(f=(R:0.3785), t=(R:0.3625), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 相互に関連した情報や文章を、頭の中の箱と考え 、1つずつ整理しながら内容を理解 していく読み方です。 情報の繋がりを掴み、全体のストーリーを把握するのに役立ち ます。
0.173 (=avg(f=(R:0.3043), t=(R:0.2133), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 あらかじめ用意した複数の段ボールケースの中の3つのベース となる段ボールを開け、それが何を表すか読み取って 、他の段ボールを開けて、シークレットを予想して展開させる一種の演出 です。
Score: 0.738 (±0.186)
Fluency: 0.875 (PFN:0.3055+Titech:0.2918+Stockmark:0.2773)
Truthfulness: 0.915 (PFN:0.3042+Titech:0.3039+Stockmark:0.3065)
Helpfulness: 0.424
Length: 107.9 (±17.5)
1.065 (=avg(f=(P:0.4112+T:0.4217+S:0.4009), t=(P:0.3172+T:0.3238+S:0.3201), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督率いる 黒船が来航し、鎖国を 解くよう 要求したことがきっかけです。その後、1854年に日米和親条約が締結され、日本は 再び 西洋諸国との交流を開始しました。
0.940 (=avg(f=(P:0.2969+T:0.3067+S:0.3095), t=(P:0.2916+T:0.2957+S:0.3198), h=1.000))
日本の開国は1853年に 起き たペリー来航をきっかけに 起こりました。アメリカ合衆国 の黒船来航により、鎖国政策 に終止符が打たれ 、海外との交流が始まりました。その後、 翌1854年に は日米和親条約が締結され、江戸幕府 は国際社会 に復帰を余儀なくされました。
0.633 (=avg(f=(P:0.3396+T:0.3088+S:0.3033), t=(P:0.3154+T:0.3154+S:0.3176), h=0.000 [条約]))
日本の開国は、1853年にペリー率いるアメリカの 軍艦が来航し、鎖国政策を 破 って日本との通商を要求したことで始まりました。その後、日米修好 条規 が締結され、1858年に はアメリカ との間で「日米修好 条規」 が締結されました。
0.589 (=avg(f=(P:0.3102+T:0.2809+S:0.2730), t=(P:0.2965+T:0.3078+S:0.3000), h=0.000 [条約]))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国 海軍提督 ペリーが浦賀に来航し、鎖国を 解くよう 要求したことにより、幕府が開国を 余儀なくされた出来事です。こ の出来事をきっかけに、日本は近代化 に取り組み、産業革命を経験 することになります。
0.475 (=avg(f=(P:0.2012+T:0.1872+S:0.1694), t=(P:0.2926+T:0.2948+S:0.2785), h=0.000 [条約]))
日本の開国は、ペリー来航をきっかけに、1853年 から1868年に かけて幕府が 従来 の鎖国体制から開国へ移行したプロセス です。 ヨーロッパ列強との関係が変化し、 大きな影響を日本 社会に及ぼ しました。
Score: 0.624 (±0.1922)
Fluency: 0.629 (PFN:0.2152+Titech:0.2039+Stockmark:0.2100)
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Length: 97.0 (±14.6)
0.993 (=avg(f=(P:0.3600+T:0.2816+S:0.3389), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いとは、1600年に岐阜県関ヶ原で行われた 内戦で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍の戦いでした。東軍が勝利し、徳川家康が江戸幕府を開 くきっかけとなりました。
0.830 (=avg(f=(P:0.1967+T:0.2045+S:0.2029), t=(P:0.2957+T:0.2922+S:0.2972), h=1.000))
関ヶ原の戦い ( 1600年 10月21日)は、 関ケ原 plains で 発生した戦国時代の 最後の合戦で、石田三成が率いる西軍と徳川家康が率いる東軍の間で行われました。東軍が勝利し、徳川幕府が 成立しました。
0.535 (=avg(f=(P:0.2009+T:0.2006+S:0.2241), t=(P:0.3279+T:0.3260+S:0.3242), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦い (1600年 10月21日)は、関ケ原 で徳川家康と石田三成率いる西軍の間で 戦われた戦いです。徳川軍が勝利し、家康が天下 統一を果たす 結果となりました。
0.483 (=avg(f=(P:0.1961+T:0.1860+S:0.1793), t=(P:0.2833+T:0.3029+S:0.3022), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いとは、1600年 10月21日に、関ヶ原 付近で行われた江戸幕府の 創始者 、徳川家康 と、 反徳川勢力( 石田三成 )との戦いです。徳川軍の勝利により、関ヶ原 は 戦国時代 から江戸時代 への転換点となる出来事となりました。
0.322 (=avg(f=(P:0.1236+T:0.1202+S:0.1301), t=(P:0.1972+T:0.1950+S:0.2007), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦い (1600年 10月21日)は、関ケ原の戦いで 豊臣秀吉の遺命を受け継ぐ豊臣家の家臣 であり、豊臣政権を継承できるかどうかにかけた緊張が極みに至った場所 で、徳川家康と石田三成 の連合 軍が戦った、日本の歴史 における重要な戦いの 1つです。
Score: 0.385 (±0.0618)
Fluency: 0.453 (PFN:0.4529)
Truthfulness: 0.701 (PFN:0.7013)
Helpfulness: 0.000
Length: 66.7 (±26.6)
0.518 (=avg(f=(P:0.6586), t=(P:0.8950), h=0.000 [択捉島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、最 も東の端は 根室市 、最も西の 端は沖ノ鳥島、最 も北の端は稚内市、最も南の 端は南 大東 島となります。これらの端点は、日本の領土 を示す重要な 地点となっています。
0.434 (=avg(f=(P:0.5984), t=(P:0.7032), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東 西: 北海道の根室市 と長崎県の西彼杵半 島、南 北: 北海道の 北見市と 沖縄県 の西表島に設 定されています。これらの端点は、地理的 に定められた 基準点であり、 正確な位置情報は測地図や地図を参照してください。
0.388 (=avg(f=(P:0.4619), t=(P:0.7020), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東 は北海道の根室市 、西は山口県彦根市の桜 島、北 は北海道 稚内市 、南は沖縄県 南城市の座波 です。
0.336 (=avg(f=(P:0.4103), t=(P:0.5974), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n* 東端:根室市 北海岬\n* 西端:中西島町 (小笠原 諸島)の父島\n* 南端:鹿児島県屋久 島の南西端\n* 北端:北海道 稚内市南条
0.211 (=avg(f=(P:0.0505), t=(P:0.5833), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
- 北端点 : 北海道 北見市
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Length: 91.1 (±16.9)
0.990 (=avg(f=(P:0.3483+T:0.3025+S:0.3457), t=(P:0.3270+T:0.3220+S:0.3241), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、日本 列島の中 南西部に位置する瀬戸内海沿岸に見られる気候で、年間を通して温暖で あり、降水量が少ないのが特徴です。夏は 非常に 暑く、冬は比較的温暖な日が多く、年間を通して温暖で 過ごしやすい気候です。
0.888 (=avg(f=(P:0.2436+T:0.2439+S:0.2534), t=(P:0.3071+T:0.3056+S:0.3111), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、 太平洋側を流れ込む 暖流の影響で、年間降水量が多く、夏は 暑く冬は温暖な気候です。 春先に 、雨が少なく 柑橘類の栽培に適しています。瀬戸内海に 囲まれた地域に 多く見られます。
0.567 (=avg(f=(P:0.2481+T:0.2545+S:0.2747), t=(P:0.3082+T:0.3118+S:0.3032), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海に 囲まれた地域に みられる気候のことです。 冬は寒く 降雪も少なく、夏は 暑く湿度は低 く日照時間が 豊富 です。 特徴としては、海上 からの湿気 の影響を受け やすく、冬は 雪が少なく、夏は高温多湿 になら ないことです。
0.535 (=avg(f=(P:0.2528+T:0.2410+S:0.2593), t=(P:0.2874+T:0.2828+S:0.2828), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海に 囲まれた地域に 現 れる気候で、 夏季は温暖で 湿度が低く、冬 季は穏やか で雪が少ないのが特徴です。 海岸 からの新鮮な海風と山脈 の地形が作用して 発生する気候です。
0.463 (=avg(f=(P:0.2383+T:0.2136+S:0.2591), t=(P:0.2246+T:0.2330+S:0.2211), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海の 周囲 にある地域に 観測 される気候で、 冬が 温暖で雨が少ない、夏は比較的 過ごしやすい特徴があります。 1.2枚の厚手の 湿ったもやが海上と山間に拡がり、内陸部で冬場に 寒さが和らいで います。 外 部からの寒気 の影響を受け にくく、穏やかな気候と なっています。
Score: 0.633 (±0.1753)
Fluency: 0.653 (PFN:0.2008+Titech:0.2401+Stockmark:0.2117)
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Length: 96.6 (±19.3)
0.951 (=avg(f=(P:0.2620+T:0.3342+S:0.2846), t=(P:0.3220+T:0.3270+S:0.3241), h=1.000))
日本において天皇は、象徴としての重要な役割を担っています。国民統合の象徴であり、国家の 最高位にあるものの、政治的な権 力はありません。憲法で定められた国家元首としての 任務 を担い、象徴的な儀式や 外交活動 などを行います。
0.831 (=avg(f=(P:0.2086+T:0.2554+S:0.2224), t=(P:0.2652+T:0.2804+S:0.2594), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国家元首としての地位 をもっています。憲法 上の義務 は、象徴的な役割を果た すこと、国会議長ら を任命すること 、戦争開始を宣言 することがあります。 ただし、政治的な 発言や活動は 行いません。
0.541 (=avg(f=(P:0.2176+T:0.2504+S:0.2351), t=(P:0.3033+T:0.3136+S:0.3018), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴であり、国民統合 を図 り、国家の 精神的な指導者としての役割を担います。 内閣総理大臣に命令 するなどの行政権 はありません が、国民 から愛され、敬愛される存在として 高い 地位を占めています。
0.489 (=avg(f=(P:0.1811+T:0.2063+S:0.1868), t=(P:0.2940+T:0.2966+S:0.3009), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴であり、国民統合 を図る上 で重要な役割を担います。象徴的な 地位をもって、国家の 尊敬を集める存在であり、 内閣総理大臣や各 国の大使を諮問 することが できます。
0.391 (=avg(f=(P:0.1407+T:0.1500+S:0.1391), t=(P:0.2485+T:0.2494+S:0.2450), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴であり、国の 平和と福祉 を願い、国民 を導く 存在です。 内閣総理大臣や国会議員 からの要請 に基づ き、法律を 公布、国会を開会、戦争を布告、宣戦布告 などの権限を持つ。
Score: 0.692 (±0.186)
Fluency: 0.711 (PFN:0.2405+Titech:0.2341+Stockmark:0.2362)
Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3071+Titech:0.3132+Stockmark:0.3093)
Helpfulness: 0.435
Length: 89.6 (±17.2)
0.962 (=avg(f=(P:0.3147+T:0.3017+S:0.2862), t=(P:0.3252+T:0.3333+S:0.3236), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法 という3つの機関に分けて、互いに 権限を制限 し合う仕組みです。これにより、権力の集中を防ぎ、民主主義 的な政治を実現することを目的としています。
0.896 (=avg(f=(P:0.2295+T:0.2710+S:0.2047), t=(P:0.3256+T:0.3333+S:0.3237), h=1.000))
三権分立とは、行政、立法、司法の三つの権力をそれぞれ独立した機関に分け、相互に 制約 し合うことで、権力の集中を防ぎ、自由と民主主義 を確保する政治体制です。
0.582 (=avg(f=(P:0.2572+T:0.2426+S:0.2473), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 政府の権力を立法権、行政権、司法権の三つに分けて、それぞれ独立した機関が 持つことで、相互に 牽制し合 い、権力の乱用を防ぐ 政治システムのことです。
0.537 (=avg(f=(P:0.2430+T:0.2118+S:0.2426), t=(P:0.2928+T:0.3139+S:0.3072), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の三つの権に分けて、それぞれの権力が相互に 制約 し合う仕組みのことです。 調和のとれた政府 運営を実現するため 、重要な政治制度の 一つです。
0.402 (=avg(f=(P:0.2159+T:0.1857+S:0.2109), t=(P:0.1979+T:0.2021+S:0.1929), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 政治権力を立法権、行政権、司法権の3つに分けて、それぞれの 権限を相互に 制約 し合い、均衡を保つ 政治体制のことです。 legislative branch, executive branch, and judicial branch.
Score: 0.770 (±0.1808)
Fluency: 0.813 (PFN:0.2544+Titech:0.2880+Stockmark:0.2710)
Truthfulness: 0.946 (PFN:0.3126+Titech:0.3182+Stockmark:0.3155)
Helpfulness: 0.550
Length: 84.8 (±12.8)
1.006 (=avg(f=(P:0.3410+T:0.3389+S:0.3383), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、通貨の発行、金融政策の実施、銀行の監督、金融システムの安定化などを重要な役割を担っています。
0.935 (=avg(f=(P:0.2758+T:0.3198+S:0.3124), t=(P:0.3036+T:0.3007+S:0.2913), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、金融政策 ・ 通貨発行・金融監督・金融安定と いった 役割を担っています。 国間の資金 フロー を安定させ、物価の安定を図るため に役立つ 金融政策を行い、金融システムの健全 さ を維持する役割 も担います。
0.870 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.2345+S:0.2228), t=(P:0.3182+T:0.3129+S:0.3173), h=1.000))
日本銀行は日本の中央銀行であり、 国の金融政策、通貨 政策、金融安定化 を担当しています。金融機関の 貸出しなどを 監視 し、通貨の発行や金融機関 への融資などを行っています。
0.585 (=avg(f=(P:0.2439+T:0.2719+S:0.2451), t=(P:0.3277+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行で、 貨幣の発行や金融政策の運営、金融機関の監督などを 担います。 経済全体の安定と金融 市場の円滑な運営を目的として 活動しています。
0.436 (=avg(f=(P:0.1914+T:0.2303+S:0.2126), t=(P:0.2228+T:0.2228+S:0.2265), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は、日本の中央銀行で、通貨発行や金融の安定化 、景気循環 の調整などを重要な 任務としています。 議長は誰がつと めているのでしょう?クーポン 券の発行 は誰?
Score: 0.513 (±0.0662)
Fluency: 0.681 (PFN:0.2012+Titech:0.2402+Stockmark:0.2393)
Truthfulness: 0.850 (PFN:0.2813+Titech:0.2827+Stockmark:0.2857)
Helpfulness: 0.010
Length: 111.8 (±20.9)
0.965 (=avg(f=(P:0.2632+T:0.3187+S:0.3276), t=(P:0.3262+T:0.3298+S:0.3298), h=1.000))
信用取引と先物取引は、 金融取引においても 異なります。信用取引は、証券会社 の信用を使って借入れた資金 で証券を買うことを 指します。一方、先物取引は、将来の 決まった価格で 決まった商品を 購入することを約束することです。
0.540 (=avg(f=(P:0.2284+T:0.2651+S:0.2753), t=(P:0.2858+T:0.2780+S:0.2887), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引とは、あらかじめ 特定 商品やサービスを契約 し、その 後 に決済を行う取引です。一方、先物取引とは、将来のある日に特定の商品 やサービス を特定の価格で取引することを約束する取引で、 実際に商品やサービス の受け渡しはありま せん。
0.515 (=avg(f=(P:0.2024+T:0.2477+S:0.2475), t=(P:0.2894+T:0.2878+S:0.2707), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引とは、 お金や商品を 現時点で 交換し、後日改めて金銭 を支払う取引方法です。一方、先物取引とは、将来のある 時期に、決められた価格で 商品や通貨を売買する 先約を 交わす取引方法です。
0.477 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.2074+S:0.2076), t=(P:0.2755+T:0.2813+S:0.2791), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、商品を 購入時 に決済が後回し になる取引で、 信用状が保証 となります。先物取引は、将来のある時点での商品価格をあらかじめ 契約し、当該 時点で の差額によって利益もしくは 損失が発生する取引です。
0.393 (=avg(f=(P:0.1138+T:0.1454+S:0.1426), t=(P:0.2479+T:0.2615+S:0.2687), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引とは、 相手 に商品やサービス を提供した後、後で金銭 を支払う取引方 式 です。先物取引とは、 未来の価格で 商品や資産を売買する取引方 式 です。
Score: 0.648 (±0.1571)
Fluency: 0.790 (PFN:0.2643+Titech:0.2645+Stockmark:0.2616)
Truthfulness: 0.922 (PFN:0.3095+Titech:0.3059+Stockmark:0.3069)
Helpfulness: 0.232
Length: 97.7 (±11.9)
0.993 (=avg(f=(P:0.3138+T:0.3588+S:0.3127), t=(P:0.3308+T:0.3333+S:0.3292), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる 脳炎の一種です。蚊に刺されることで感染し、発熱、頭痛、 痙攣などの症状が現れます。予防 のために、ワクチン接種が推奨されています。
0.675 (=avg(f=(P:0.3732+T:0.3578+S:0.3276), t=(P:0.3260+T:0.3187+S:0.3216), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる 急性神経系疾患です。主に ダニ によって感染し、発熱、頭痛、嘔吐などの症状が現れます。重症化すると 、脳炎や髄膜炎を引き起こし、後遺症 が残ることがあります。
0.588 (=avg(f=(P:0.2535+T:0.2616+S:0.2809), t=(P:0.3279+T:0.3217+S:0.3178), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊によって媒介されるウイルス感染症で、主に 夏季に発症します。高熱、頭痛、 めまい、意識障害などの症状が 出現 し、重症化すると 髄膜炎や脳炎を起こす 可能性があります。予防接種が 有効です。
0.546 (=avg(f=(P:0.2494+T:0.2550+S:0.2279), t=(P:0.3092+T:0.2967+S:0.2996), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染し て起こる、夏秋頃に多く 発生する感染症です。主 な症状としては、発熱、頭痛、嘔吐、 めまいなどが挙げ られます が、重症化すると 髄膜炎や脳症を起こし、後遺症 が残る場合もあります。予防接種が可能です。
0.398 (=avg(f=(P:0.1153+T:0.1235+S:0.1110), t=(P:0.2771+T:0.2810+S:0.2867), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン]))
日本脳炎は、 ブヨの吸血 によって感染する脳炎です。 毎年 夏から秋にかけて、脳炎を発症する 人が発生します。予防接種 を行う ことで 、感染予防を することができます。
Score: 0.661 (±0.1387)
Fluency: 0.875 (PFN:0.2947+Titech:0.2749+Stockmark:0.3051)
Truthfulness: 0.902 (PFN:0.3011+Titech:0.2967+Stockmark:0.3039)
Helpfulness: 0.205
Length: 112.1 (±21.6)
1.000 (=avg(f=(P:0.3559+T:0.3756+S:0.3820), t=(P:0.3028+T:0.2865+S:0.2986), h=1.000))
柔道と合気道はどちらも日本発祥の武道ですが、 基本的な理念と技 が異なります。柔道は相手を投げたり、 抑えつけたりして勝利することを目指 し、全身 の力を 効果的に使う 技術を重視します。一方、合気道は相手の力を利用して、柔道と は異なる動きで捕獲し合気 する技術を重視します。
0.674 (=avg(f=(P:0.3817+T:0.3465+S:0.3331), t=(P:0.3222+T:0.3148+S:0.3237), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、どちらも日本の伝統的な武道ですが、 技法や理念に違いがあります。柔道は、投げ技、関節技 、固め技を 駆使して相手を制圧する武道で、相手を投げたり、関節 を損傷さ せることを目的とします。一方、合気道は、相手の攻撃を 最小限の抵抗で受け 、その 勢い をかわしつつ 、相手の 動きに合わせ、 制圧する武道で、相手を 傷つけずにスムーズ に倒すことを目的とします。
0.615 (=avg(f=(P:0.3122+T:0.3387+S:0.3284), t=(P:0.2839+T:0.2903+S:0.2918), h=0.000 [競]))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、 特徴が異なります。柔道は、投げや関節技を用いて相手を制圧する技術を 学ぶのに対し、合気道は、相手の力を利用して 反転させるように、力強い行動 ではなく合間、柔軟な 流れを使う武道の流れです。
0.572 (=avg(f=(P:0.2603+T:0.2751+S:0.2858), t=(P:0.2986+T:0.2935+S:0.3036), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、 共に日本の武道ですが、 技法や哲学 に違いがあります。柔道は、 身体の力を利用して相手の 動作 を制御し、技を極める武道で、合気道は、相手の力 と意図 をコントロールする柔術です。 技術的な難易度や体力的な負担など も異なります。
0.442 (=avg(f=(P:0.1890+T:0.1568+S:0.2185), t=(P:0.2543+T:0.2449+S:0.2616), h=0.000 [競]))
柔道は、相手の 動きを利用して技をかけ、相手を投げる 、寝かせ るなどの技を駆使して戦う武道です。合気道は、相手の 動きを利用して 、力 の流れをそら し、柔く指導する方法と、気(精神)と体心を統一 した技を行う武道です。
Score: 0.668 (±0.1942)
Fluency: 0.649 (PFN:0.2361+Titech:0.1890+Stockmark:0.2235)
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Length: 83.3 (±12.5)
0.934 (=avg(f=(P:0.3238+T:0.2668+S:0.3040), t=(P:0.3041+T:0.2968+S:0.3059), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、葛根、生姜、甘草など を原料とした風邪薬です。発汗作用 、利尿 作用、体を温める効果があり、風邪の初期症状や 体温調節 に効果があるとされています。
0.850 (=avg(f=(P:0.2815+T:0.2204+S:0.2763), t=(P:0.2530+T:0.2598+S:0.2576), h=1.000))
葛根湯は、葛根、芍薬、 生甘草 を主成分 とする漢方薬で、 発熱、風邪の初期症状などに効果があるとされています。 熱を降ろ し、体のつらい 症状を と ること で、体を リラックスさせ 、体を 治してくれ る働きがあります。
0.758 (=avg(f=(P:0.2011+T:0.1673+S:0.2037), t=(P:0.2310+T:0.2325+S:0.2381), h=1.000))
葛根湯は、葛根、芍薬、生姜 などを煮出 した漢方薬です。 冷え性、風邪の初期症状 、関節痛などに使用されます。 独特の苦い味が特徴で、煎じて飲むか、顆粒状で売 られており、 手軽 に服用すること ができます。
0.481 (=avg(f=(P:0.2294+T:0.1739+S:0.2112), t=(P:0.2863+T:0.2590+S:0.2846), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根、 杏仁、甘味料 などを煎じて作 る漢方薬で、 解熱、発汗、風邪などの症状に効果があるとされています。 中国大陸だけでなく 、日本でも伝統的な 薬として広く使用されています。
0.334 (=avg(f=(P:0.2030+T:0.1604+S:0.1849), t=(P:0.1455+T:0.1563+S:0.1527), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根、 陳 皮、芍薬などの生薬を 煎じ た漢方薬です。 風邪や 上 respiratory tract infections に良く効き 、冷え性の方 にも効果があるとされています。 ただし、妊娠中や授乳中の女性、持病のある方は、 服用する前に医師に相談が必要 です。
Score: 0.453 (±0.1343)
Fluency: 0.458 (PFN:0.1522+Titech:0.1734+Stockmark:0.1325)
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Length: 100.1 (±22.0)
0.975 (=avg(f=(P:0.3222+T:0.3378+S:0.3245), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.940 [3字超過*0.9]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないアミノ酸で、食事から摂取する必要があります。9種類のアミノ酸 ( バリン、ロイシン、イソロイシン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、リジン、ヒスチジン、トレオニン ) が必須アミノ酸 に分類され 、タンパク質の合成など に必要不可欠です。
0.503 (=avg(f=(P:0.1983+T:0.2133+S:0.1739), t=(P:0.3091+T:0.3106+S:0.3030), h=0.000 [トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成できないアミノ酸 を指します。9種類のアミノ酸 ( アラニン、バリン、 グルタミ ン、イソロイシン、ロイシン、 レウ シン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン ) が必須アミノ酸と して認めら れています。 これらのアミノ酸は、食事から摂取する必要があります。
0.418 (=avg(f=(P:0.1137+T:0.1287+S:0.1017), t=(P:0.2971+T:0.3248+S:0.2876), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間 が体内で合成できない 必須栄養素 であり、食事から摂取する必要があります。 20種類のアミノ酸 中 、9種類が必須アミノ酸と されています。
0.364 (=avg(f=(P:0.1057+T:0.1323+S:0.0904), t=(P:0.2545+T:0.2703+S:0.2401), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができないため、食 べ物から摂取しなければならない 必須 なアミノ酸の 事 です。9種類あります。ヒスチジン は、子供 の場合は 必須アミノ酸です。 今回は これらについて、皆さんと一緒に考えていきましょう。
0.272 (=avg(f=(P:0.0708+T:0.0841+S:0.0613), t=(P:0.2104+T:0.2333+S:0.1570), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 が体内で合成できない 1 0種類の必須アミノ酸です。 タンパク質の構成要素であり、 体の成長や機能 維持に欠かせない栄養素 です。 動物性食品や大豆などの植物性食品に 含まれ ています。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.511 (±0.0764)
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Length: 97.2 (±17.5)
0.720 (=avg(f=(P:0.2745+T:0.2687+S:0.2745), t=(P:0.2747+T:0.2747+S:0.2930), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年にスタジオジブリ 製作、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画です。 反核のメッセージを込め た物語で 、飛行船に乗って 伝説の 空中都市ラピュタを 探す冒険を描いています。
0.553 (=avg(f=(P:0.2097+T:0.2100+S:0.2387), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリのアニメ映画で、1986年に公開されました。
0.517 (=avg(f=(P:0.1975+T:0.2068+S:0.2053), t=(P:0.3141+T:0.3051+S:0.3232), h=0.000 [宮崎駿, 1986年]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが 製作したアニメ映画で、空 を飛ぶ「天空の城ラピュタ」を 発見しよう と、少年パズーと少女シータが冒険 する物語です。
0.451 (=avg(f=(P:0.1823+T:0.2058+S:0.1963), t=(P:0.2504+T:0.2341+S:0.2837), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが制作したアニメ映画で、宮崎駿監督作品です。 飛行船に乗って ラピュタを 探検 する冒険物語で 、ロボットや飛行船など、夢と幻想あふれる映像 が特徴です。
0.370 (=avg(f=(P:0.1418+T:0.1416+S:0.1331), t=(P:0.2341+T:0.2138+S:0.2471), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメ映画です。 中世 ヨーロッパ風 の都市、空中都市ラピュタ 、飛行要塞、ロボット兵など、 魅力的な世界観が特徴です。 戦争や環境問題など、社会的なテーマも扱わ れています。
Score: 0.465 (±0.1025)
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Length: 101.1 (±26.7)
0.962 (=avg(f=(P:0.3093+T:0.2914+S:0.3543), t=(P:0.3084+T:0.3068+S:0.3149), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、主人公メロスが 命懸けで大事な 約束を 守ろうとする姿を描いています。友情や 忠実さ、努力といった普遍的なテーマが描かれ、多くの 読者に愛読 されています。
0.495 (=avg(f=(P:0.2308+T:0.2133+S:0.2296), t=(P:0.2632+T:0.2793+S:0.2681), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 室生犀星 が書いた日本の短編小説で、人間 ドラマを描いています。メロスという 青年の行動力で起きる奇跡的な出来事 を描いた作品で、友情や 忠誠心の強さ、命の貴重さを 考えさせられる作品として知られています。
0.451 (=avg(f=(P:0.1895+T:0.1677+S:0.1832), t=(P:0.2686+T:0.2790+S:0.2657), h=0.000 [太宰治, 短編, 信]))
走れメロスは、 谷崎潤一郎 が発表した小説です。 古代ロ ーマを舞台に、廉恥を持つ若 者メロスの 活躍 を描いています。友情、 忠義 、そして自己犠牲をテーマにしています。
0.421 (=avg(f=(P:0.2006+T:0.1859+S:0.2037), t=(P:0.2227+T:0.2242+S:0.2249), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 夏目漱石 が発表した短編小説で、 愛人と再会す るまでの困難な旅路 を駆け抜ける青年メロスの物語です。 奴隷 として の苦しみとやり遂げたい考えと の葛藤が描かれ 、強い意志と愛 を描いた作品です。
0.289 (=avg(f=(P:0.1398+T:0.1267+S:0.1456), t=(P:0.1458+T:0.1514+S:0.1576), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 室生犀星 が書いた小説です。メロスという 人が、 大切な人に協力を要請する際に利用する約400kmの 道のりを徳のある弟子 であるパリスに気 Filled 頼む まで走る話です。 見た目のごまかしがきくフィグurandoを追求するのに役立ち ます。
Score: 0.608 (±0.1226)
Fluency: 0.684 (PFN:0.2346+Titech:0.2311+Stockmark:0.2182)
Truthfulness: 0.840 (PFN:0.2813+Titech:0.2818+Stockmark:0.2772)
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Length: 85.3 (±13.9)
0.947 (=avg(f=(P:0.3031+T:0.3096+S:0.2574), t=(P:0.3289+T:0.3304+S:0.3111), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 近代日本の音楽 史に大きな影響を与えました。「赤とんぼ」「 さくらさくら」などの 有名な曲を作曲しています。また、日本の 伝統的な音楽と西洋音楽を 融合させた音楽を作曲 するなど、音楽の ジャンルにとらわれない活動も行い ました。
0.688 (=avg(f=(P:0.2379+T:0.2211+S:0.2164), t=(P:0.2992+T:0.3016+S:0.2878), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、日本の近代音楽の パイオニア の一人です。日本の 民謡をと り入れながら 西洋の音楽 理論 を取り入れた独特の スタイルで、多くの 歌曲や交響曲 を創作しました。
0.609 (=avg(f=(P:0.2151+T:0.2156+S:0.2030), t=(P:0.2329+T:0.2384+S:0.2212), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、日本の 歌曲を近代化に貢献した人物です。 ライトミュージックの形式 を取り入れた「唱歌」(近代的な学校唱歌) の作曲 に精通し、国民に愛される 多くの 楽曲を生み出しました。
0.508 (=avg(f=(P:0.2468+T:0.2423+S:0.2182), t=(P:0.2759+T:0.2657+S:0.2741), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、音楽教育者です。 20世紀初頭に活躍し 、数多くの 歌曲やオペラを作曲しました。 「別れ」「我らが日本 」などの 名曲は、今もなお広く 親しまれています。
0.361 (=avg(f=(P:0.1723+T:0.1485+S:0.1484), t=(P:0.2056+T:0.2028+S:0.2056), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の音楽家で、日本 人の魂を表現するような 、日本の 民謡をふんだんに使っ た歌曲を作曲しました。
Score: 0.529 (±0.0594)
Fluency: 0.682 (PFN:0.1950+Titech:0.2373+Stockmark:0.2493)
Truthfulness: 0.881 (PFN:0.2895+Titech:0.2948+Stockmark:0.2971)
Helpfulness: 0.023
Length: 98.7 (±14.9)
0.736 (=avg(f=(P:0.2103+T:0.2410+S:0.2827), t=(P:0.3283+T:0.3226+S:0.3233), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 主に女性によって構成される 舞台芸術団体で、華やかな衣装やダンス、 歌、ストーリーを特徴としています。独自の 劇場を持つなど、独自の 文化を築き上 げています。 娘役と男役と いう二つの役で構成される 作品が多く、その魅力は 国内外に広が っています。
0.560 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.2514+S:0.2705), t=(P:0.3223+T:0.3077+S:0.3158), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 で最も歴史と伝統ある女子 だけの 舞台芸能 団体で、華やかな舞台演出 、高度なダンス、 歌唱力と演技力で知られています。歌劇団の 公演はすべてオリジナル作品で、豪華な衣装 とセットが特徴です。
0.523 (=avg(f=(P:0.1999+T:0.2237+S:0.2446), t=(P:0.3004+T:0.2946+S:0.3047), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 を代表する音楽劇団で、日本 で一番 大きな舞台 を誇ります。 個性 豊かなスター や精巧 な舞台 装置、豪華絢爛な衣装 など、独特の魅力を持つ舞台芸術で知られています。 特に、女性の 演者 のみによる舞台であること も特徴の一つです。
0.497 (=avg(f=(P:0.2418+T:0.2403+S:0.2423), t=(P:0.2502+T:0.2554+S:0.2599), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に ある、世界を舞台に戦う歌 、踊りを軸 にしたフィク ションを題材 にした劇団です。 その特徴としては、女性 しか メンバーがいな いこと、華麗な衣装 と演出、転換の早さ が挙げられます。
0.317 (=avg(f=(P:0.1216+T:0.1451+S:0.1966), t=(P:0.1631+T:0.1496+S:0.1752), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、華やかな コスチューム、 大掛かりな舞台演出 、高い歌唱力、ダンス スキル 、そして筋の通った物語を基 にした作品 である点です。 Strict separation between male and female roles makes it unique.
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.536 (±0.0933)
Fluency: 0.714 (PFN:0.2297+Titech:0.2443+Stockmark:0.2402)
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Helpfulness: 0.057
Length: 97.9 (±20.0)
0.887 (=avg(f=(P:0.2220+T:0.2556+S:0.2265), t=(P:0.3125+T:0.3208+S:0.3222), h=1.000))
春分の日と秋分の日とは、太陽が 天球上の赤道 をちょうど 通過する日 のことで、それぞれ 日照 時間が最も 昼と夜がほぼ同じ 長さに等しくなる日です。 毎年3月20日 頃と9月22日 頃になる と、春分の日と秋分の日 が決まります。
0.567 (=avg(f=(P:0.2362+T:0.2703+S:0.2593), t=(P:0.3162+T:0.3068+S:0.3128), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日とは、昼と夜の長さが等しくなる日です。春分の日と秋分日は、太陽の 軌跡 によって決まり 、北半球で春分日は約 3月20日、秋分 日は約 9月22日 とされています。
0.523 (=avg(f=(P:0.2338+T:0.2413+S:0.2377), t=(P:0.2988+T:0.3059+S:0.2518), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 光 が地球の赤道 と真直ぐ当た る日です。春分の日 ( 3月20日 ~21日 頃) は、春の始まりを告げ る日であり、秋分の日 ( 9月22日 ~23日頃 ) は、秋の始まりを告げ る日です。
0.484 (=avg(f=(P:0.2310+T:0.2187+S:0.2337), t=(P:0.2464+T:0.2524+S:0.2702), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽がほぼ 正午に天極(北極 点)をちょうど通り過ぎ るときに訪れる日のことで、季節の変わり目となります。
0.331 (=avg(f=(P:0.1327+T:0.1504+S:0.1485), t=(P:0.1743+T:0.2032+S:0.1839), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、地球の 自転軸が太陽に垂直になる日 時 であり、 日照 時間がほぼ 12時間 となる日で、 Vernal and autumnal equinox のように 呼ばれます。
Score: 0.326 (±0.0402)
Fluency: 0.297 (PFN:0.0893+Titech:0.1089+Stockmark:0.0992)
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Length: 102.0 (±19.0)
0.439 (=avg(f=(P:0.1973+T:0.2042+S:0.1964), t=(P:0.2392+T:0.2439+S:0.2361), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日 (人日の節 )に食べる伝統的な 雑炊です。春の 訪れを祝 って食べる もので、七種類の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ 、カブキ、スキーノ hana 、スズナ )を炊き込む ことで、 体を温め、病気を防ぐ 効果があるとされています。
0.353 (=avg(f=(P:0.1013+T:0.1222+S:0.1053), t=(P:0.2390+T:0.2390+S:0.2511), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の料理です。七種類の 野草を炊き込んだ粥で、七草は 一般的な例ですが、地域によって異なる場合 があります。 健康をもたらす 意味があり 、新年を無事に過ごす ために食べられます。
0.324 (=avg(f=(P:0.0862+T:0.1047+S:0.1019), t=(P:0.2261+T:0.2324+S:0.2198), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ホトケノザ]))
七草がゆとは、 毎年1月7日に食べる 雑穀 粥です。七草(セリ ・ナズナ ・ゴギョウ ・ハコベラ ・堀子・スイバ・ユキナ)とご飯を粥状 にしたもので、一年 を元気に過ごす ための伝統料理です。
0.301 (=avg(f=(P:0.0769+T:0.0949+S:0.0885), t=(P:0.2222+T:0.2115+S:0.2099), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ゴギョウ]))
七草がゆは、日本の伝統的な七草を 煮込んだ料理で、1月7日の 正月に食べられています。七草は 、芹、薺、御飯、 Turnip, 利益、撫子、学生からなり、風邪を治す効能 があるとされています。
0.227 (=avg(f=(P:0.0490+T:0.0688+S:0.0597), t=(P:0.1650+T:0.1752+S:0.1641), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、正月の 7日、人々に 健康と長寿をもたらす とされる七種類の 草で 作られたお粥です。七草は 、お Stabilizationo nあびせ、cvten友人まよっておじ
Score: 0.616 (±0.1127)
Fluency: 0.718 (PFN:0.2467+Titech:0.2275+Stockmark:0.2440)
Truthfulness: 0.888 (PFN:0.2989+Titech:0.2977+Stockmark:0.2910)
Helpfulness: 0.243
Length: 101.9 (±20.2)
0.906 (=avg(f=(P:0.2774+T:0.2478+S:0.2649), t=(P:0.3150+T:0.3121+S:0.2996), h=1.000))
神社は、 自然崇拝や祖先を祀る施設で、神道の寺院です。神様を 祭る場所であり、 鳥居や社殿など独特 の建築様式と格式 を持っています。一方、寺は、仏教を信仰する施設で、仏像や 経典などを保管し、修行や 布教を行っています。
0.708 (=avg(f=(P:0.2308+T:0.2020+S:0.2303), t=(P:0.3178+T:0.3256+S:0.3178), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、神道 と仏教の異なる宗教施設です。神社は、日本の 伝統的な信仰である神道を 奉じ て、神々を祀る施設で、 下級 神道を祀る のが特徴です。寺は、仏教の僧侶が 住む、仏教を広め ・ 修行をする施設です。
0.594 (=avg(f=(P:0.3030+T:0.3186+S:0.2903), t=(P:0.3015+T:0.3000+S:0.2696), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、 どちらも日本の 伝統的な宗教施設ですが、そ の神や仏、起源、そして流儀 が異なっています。神社は 自然崇拝や先祖崇拝を起源 とし、神様を祀ります。一方、寺は仏教を 基調 とし、仏像を祀っ たり、修行した りするための施設です。
0.525 (=avg(f=(P:0.2484+T:0.2382+S:0.2309), t=(P:0.2900+T:0.2850+S:0.2833), h=0.000 [神道]))
神社は、 古来より 日本において崇敬 されてきた 神様を祀る場所であり、 入り口 に鳥居があるのが特徴です。一方、寺は仏教を信仰する場所であり、 本堂や鐘楼 などが建ち 、僧侶が 住んでいます。
0.426 (=avg(f=(P:0.1218+T:0.1098+S:0.1301), t=(P:0.3027+T:0.3099+S:0.3027), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 元々 神道と仏教という異なる宗教 を起源 としてい る点 にあります。
Score: 0.339 (±0.0519)
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Helpfulness: 0.000
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神在月とは、旧暦の10月( 現在では11月 〜 12月)にある月ですが、 その期間 中に 神社で神事を執り行われます。 地域によっては、秋 の収穫を祝う 祭りや神楽 が行われること があります。
0.376 (=avg(f=(P:0.1175+T:0.1289+S:0.1372), t=(P:0.2402+T:0.2618+S:0.2431), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、 平安時代から続く 日本の旧暦1 月(今の 1月頃)に当たります。 日本ではこの月 は農耕の準備 が行われる 時期であり、神道の祭りも多く 開催されます。
0.336 (=avg(f=(P:0.1205+T:0.1311+S:0.1373), t=(P:0.2025+T:0.2127+S:0.2042), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 農耕 Calendar に基づいて農耕の始まりを祝う 月であり、主 に「神迎の 月」とされ 、その由来は農耕の生活 において神様を祀 ることから だ と言われています。
0.303 (=avg(f=(P:0.0914+T:0.1022+S:0.1042), t=(P:0.1829+T:0.2352+S:0.1924), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 月の14日の夜を端 とする13日 間を指します。 その起源は古来の農耕文化 に由来し、収穫祭 の時期 に神々が 人間の世界 に降りてくる季節 を指します。
0.223 (=avg(f=(P:0.0890+T:0.1003+S:0.1069), t=(P:0.1033+T:0.1408+S:0.1275), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 古い 習慣で、毎年毎月新 月になって最初 の月に一月 の月に改稱し ました。天皇山川の首長が、家臣たちと神宮(月の宮殿)に移り、ニ土ニ読ム(月の夜の神を祭り)す る行事です。