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Model: google/gemma-2-9b-it

  • Score: 0.487 (±0.0163/√100)
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    • Helpfulness: 0.104

Questions

Question Score Length
Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は? 0.7353 (±0.1494) 19.9 (±5.0)
Q02. つるかめ算について教えて。 0.4100 (±0.1180) 45.6 (±14.1)
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。 0.5874 (±0.0853) 39.4 (±8.1)
Q04. 算数と数学の違いは何ですか? 0.6058 (±0.2012) 55.6 (±16.2)
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの? 0.4756 (±0.1043) 52.6 (±10.0)
Q06. ミドリムシの特徴を教えて。 0.5503 (±0.1349) 46.6 (±10.5)
Q07. 顕性と潜性の違いは? 0.3380 (±0.0535) 49.3 (±12.4)
Q08. スズムシの鳴き声について教えて。 0.3835 (±0.0508) 42.3 (±10.8)
Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ? 0.4405 (±0.0416) 50.4 (±9.8)
Q10. 接触法について教えて。 0.2034 (±0.0507) 46.6 (±10.7)
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの? 0.4857 (±0.0617) 36.6 (±11.9)
Q12. リトマス紙の使い方を教えて。 0.4976 (±0.0359) 46.3 (±8.4)
Q13. ドップラー効果について教えて。 0.5140 (±0.0280) 49.4 (±7.4)
Q14. 超伝導とは何ですか? 0.5056 (±0.0421) 35.2 (±4.5)
Q15. 虹はどうして虹色なの? 0.5111 (±0.0323) 42.2 (±6.6)
Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか? 0.4977 (±0.0552) 32.8 (±7.9)
Q17. 日本はどうして地震が多いの? 0.4783 (±0.0809) 48.8 (±12.8)
Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか? 0.5091 (±0.0262) 42.8 (±11.5)
Q19. 夏はどうして暑いの? 0.5244 (±0.1326) 41.9 (±9.9)
Q20. 地球の歴史について教えて。 0.6100 (±0.1610) 49.8 (±11.5)
Q21. Rubyについて教えて。 0.4495 (±0.0804) 48.0 (±9.8)
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。 0.4842 (±0.0578) 57.4 (±11.6)
Q23. オゾン層って何ですか? 0.4502 (±0.0638) 50.8 (±12.4)
Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか? 0.7141 (±0.2191) 49.6 (±8.8)
Q25. 四大公害病について教えて。 0.2930 (±0.0630) 50.8 (±13.7)
Q26. 夢の島の歴史について教えて。 0.4482 (±0.0748) 58.8 (±14.8)
Q27. 競技かるたとは何ですか? 0.4197 (±0.0368) 44.4 (±11.4)
Q28. 漢文における返り点について教えて。 0.3521 (±0.0484) 46.2 (±10.9)
Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか? 0.7991 (±0.0659) 32.1 (±5.8)
Q30. 重箱読みとは何ですか? 0.2737 (±0.0427) 51.0 (±12.1)
Q31. 日本の開国について教えて。 0.6095 (±0.1477) 64.1 (±16.7)
Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。 0.5212 (±0.1264) 64.3 (±12.8)
Q33. 日本の東西南北端点について教えて。 0.3879 (±0.0582) 58.0 (±17.1)
Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか? 0.6328 (±0.1754) 48.3 (±10.3)
Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか? 0.4829 (±0.0780) 44.0 (±11.0)
Q36. 三権分立とは何ですか? 0.5461 (±0.1240) 58.3 (±11.6)
Q37. 日本銀行の役割は何ですか? 0.6369 (±0.1863) 47.4 (±10.2)
Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか? 0.4764 (±0.0384) 63.3 (±16.0)
Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか? 0.4800 (±0.0477) 46.8 (±10.0)
Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。 0.5477 (±0.1128) 57.0 (±13.9)
Q41. 葛根湯とは何ですか? 0.5438 (±0.1898) 43.1 (±10.8)
Q42. 必須アミノ酸とは何ですか? 0.4226 (±0.0383) 47.5 (±6.5)
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか? 0.4940 (±0.0600) 60.4 (±16.7)
Q44. 走れメロスはどのような作品ですか? 0.4267 (±0.0634) 48.5 (±13.1)
Q45. 山田耕筰は何をした人ですか? 0.5008 (±0.0808) 32.2 (±7.1)
Q46. 宝塚歌劇団の特徴は? 0.4820 (±0.0493) 53.5 (±10.8)
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの? 0.4539 (±0.0815) 53.5 (±13.5)
Q48. 七草がゆについて教えて。 0.3642 (±0.0437) 46.7 (±12.2)
Q49. 神社と寺の違いについて教えて。 0.4412 (±0.0505) 31.8 (±13.4)
Q50. 神在月とは何ですか? 0.3444 (±0.0487) 48.4 (±12.5)

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Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は?

  • Score: 0.735 (±0.1494)
    • Fluency: 0.346 (RAG:0.3458)
    • Truthfulness: 1.000 (RAG:1.0000)
    • Helpfulness: 0.860
  • Length: 19.9 (±5.0)
0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.788 (=avg(f=(R:0.3652), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。
0.785 (=avg(f=(R:0.3542), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は、1日に22回重なります。
0.785 (=avg(f=(R:0.3542), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は、1日に22回重なります。
0.341 (=avg(f=(R:0.0241), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回

Q02. つるかめ算について教えて。

  • Score: 0.410 (±0.118)
    • Fluency: 0.380 (PFN:0.3802)
    • Truthfulness: 0.800 (PFN:0.7999)
    • Helpfulness: 0.050
  • Length: 45.6 (±14.1)
0.851 (=avg(f=(P:0.5593), t=(P:0.9923), h=1.000))
鶴と亀算は、ある数量の鶴と亀の合計数とそれぞれの個数の和が分かっている場合、鶴と亀の個数出す算数の問題です。
0.451 (=avg(f=(P:0.5028), t=(P:0.8500), h=0.000 [合計]))
るかめ算とは、ある物を「鳥と亀」を使って表し、その数の関係から未知数を求める算数の古典問題です。
0.413 (=avg(f=(P:0.3177), t=(P:0.9226), h=0.000 [算数]))
鶴と亀の数を元に、年齢の合計と個数の組み合わせを解く数学問題です。
0.351 (=avg(f=(P:0.3314), t=(P:0.7217), h=0.000 [算数, 合計]))
鶴と亀の算は、鶴と亀の数を数式で表し、その合わせて羽かを数量的に表わす珠算の謎を解くパズルです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
turnstile\.

Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。

  • Score: 0.587 (±0.0853)
    • Fluency: 0.707 (PFN:0.7070)
    • Truthfulness: 0.985 (PFN:0.9851)
    • Helpfulness: 0.070
  • Length: 39.4 (±8.1)
0.949 (=avg(f=(P:0.8467), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角を1つの角とし、他の2つの角がそれぞれ45度である直角三角形で、2つの辺の長さが等しい
0.587 (=avg(f=(P:0.7609), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角を持つ三角形であり、また、直角と反対側の2辺が等しい性質を持つ三角形です。
0.562 (=avg(f=(P:0.6871), t=(P:1.0000), h=0.000 [等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度、他の2つの角が45度である直角三角形の一です。
0.550 (=avg(f=(P:0.6501), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、一辺が直角で、他の辺が等しい直角三角形です。
0.494 (=avg(f=(P:0.5441), t=(P:0.9375), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角と2等辺を持ち、角度は30度、60度、90度です。

Q04. 算数と数学の違いは何ですか?

  • Score: 0.606 (±0.2012)
    • Fluency: 0.511 (PFN:0.1615+Titech:0.1729+Stockmark:0.1764)
    • Truthfulness: 0.926 (PFN:0.3053+Titech:0.3124+Stockmark:0.3088)
    • Helpfulness: 0.380
  • Length: 55.6 (±16.2)
0.961 (=avg(f=(P:0.2932+T:0.3350+S:0.3041), t=(P:0.3248+T:0.3179+S:0.3068), h=1.000))
算数と数学の違いは、対象やレベルにあります。算数は、日常生活で使う簡単な計算や数を扱うことを学び、数学は、より抽象的な概念や理論を扱い、幅広い分野にわたって応用されます。
0.846 (=avg(f=(P:0.1988+T:0.1959+S:0.1868), t=(P:0.3111+T:0.3194+S:0.3250), h=1.000))
算数は小学校で学ぶを扱う知識や計算方法を意味、数学はより抽象的な概念や論理を扱う広範な学問です。
0.490 (=avg(f=(P:0.1518+T:0.1695+S:0.1926), t=(P:0.3017+T:0.3333+S:0.3209), h=0.000 [抽象的]))
算数は数字の計算や幾何学基本的な問題を扱うのに対し、数学はそれらをより体系的に学び、概念や原理を探求することを目します。
0.442 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1544+S:0.1665), t=(P:0.2585+T:0.3053+S:0.3111), h=0.000 [抽象的]))
算数は日常的に使う具体的な数の操作、計算に焦点を当てた学問で、数学はそれらを体系化し、一般化して広範な概念を扱う学問です。
0.362 (=avg(f=(P:0.0789+T:0.0723+S:0.0829), t=(P:0.3057+T:0.2897+S:0.2552), h=0.000 [抽象的]))
算数は主に暗記や計算を重視する、小学校低学年レベルの数学です。

Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?

  • Score: 0.476 (±0.1043)
    • Fluency: 0.449 (PFN:0.1346+Titech:0.1511+Stockmark:0.1631)
    • Truthfulness: 0.918 (PFN:0.3014+Titech:0.3075+Stockmark:0.3089)
    • Helpfulness: 0.060
  • Length: 52.6 (±10.0)
0.915 (=avg(f=(P:0.2317+T:0.2464+S:0.2755), t=(P:0.3276+T:0.3333+S:0.3299), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、細胞含まれ水分が、塩の浸透圧によって細胞外に移動してしまい、ナメクジは脱水てしまうためです。
0.475 (=avg(f=(P:0.1559+T:0.1680+S:0.1951), t=(P:0.3042+T:0.3000+S:0.3031), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分多いぬめりを利用して移動するため、塩をかけると水分が細胞から抜けて脱水作用を起こし、体組織が破壊されてしまうからです。
0.451 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1669+S:0.1965), t=(P:0.2678+T:0.2874+S:0.2954), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジの皮膚は非常に繊細、塩分濃度の高い環境になると水分が細胞から失われるため、脱水症状を起こて溶けてしまうのです。
0.428 (=avg(f=(P:0.1285+T:0.1475+S:0.1389), t=(P:0.2813+T:0.3027+S:0.2840), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジの体は、水分多い粘液で覆われており、塩は水分を引き抜、細胞が脱水症状を起こさてしまうためです。
0.382 (=avg(f=(P:0.0902+T:0.1058+S:0.1082), t=(P:0.2610+T:0.2922+S:0.2879), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは、細胞表皮を覆ている粘液膜が破し、脱水と細胞内の破壊を引き起こすため溶けて見えます。

Q06. ミドリムシの特徴を教えて。

  • Score: 0.550 (±0.1349)
    • Fluency: 0.561 (PFN:0.1880+Titech:0.1896+Stockmark:0.1830)
    • Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3087+Titech:0.3138+Stockmark:0.3079)
    • Helpfulness: 0.160
  • Length: 46.6 (±10.5)
0.900 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2591+S:0.2591), t=(P:0.3063+T:0.3140+S:0.3101), h=1.000))
ミドリムシは、植物のよう緑色色素を持ち、光合成を行いながら、動物のように栄養を取り込むことができアメーバの一種で、水中に単細胞で生活しています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.2094+S:0.1945), t=(P:0.3248+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、緑色植物と同じクロロフィルを使って光合成を行う単細胞生物で、淡水や海に生息しています。
0.504 (=avg(f=(P:0.1794+T:0.1983+S:0.1788), t=(P:0.3158+T:0.3123+S:0.3263), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の光合成を行う原生生物で、池やなどの淡水域に生息しています。
0.475 (=avg(f=(P:0.1556+T:0.1935+S:0.1590), t=(P:0.2955+T:0.3243+S:0.2973), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞であり、光合成を行いながらを食べプランクトンの一種です。
0.365 (=avg(f=(P:0.1368+T:0.1360+S:0.1319), t=(P:0.2069+T:0.2736+S:0.2083), h=0.000 [植物, 動物]))
ミドリムシは、アメーバのようにけるシアノバクテリアでもある、古くから地球上に存在する単細胞生物です。

Q07. 顕性と潜性の違いは?

  • Score: 0.338 (±0.0535)
    • Fluency: 0.341 (PFN:0.3415)
    • Truthfulness: 0.673 (PFN:0.6726)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 49.3 (±12.4)
0.460 (=avg(f=(P:0.4292), t=(P:0.9509), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、目に見える外部に現れている状態のこと言い、潜性とは、目に見えなくても在している状態のことを指します。
0.376 (=avg(f=(P:0.3281), t=(P:0.8000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とに現れている性質や行動、そして潜性とは在的に備わっている性質や能力のことです。
0.337 (=avg(f=(P:0.3274), t=(P:0.6824), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは目にみえたり、意識に現れするもの、潜性とは目に見えなかったり、意識不明のもの、という意味の違いです。
0.300 (=avg(f=(P:0.3583), t=(P:0.5422), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、意識的に認識したり、行動に現れる部分で、潜性とは、意識下に存在し、気づかない部分のことです。
0.220 (=avg(f=(P:0.2590), t=(P:0.4000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は意識的に捉えられるもの、思考、感情、行為など一方、潜性は意識下に眠るもの、感覚、直感を含む。

Q08. スズムシの鳴き声について教えて。

  • Score: 0.383 (±0.0508)
    • Fluency: 0.385 (PFN:0.3851)
    • Truthfulness: 0.765 (PFN:0.7654)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 42.3 (±10.8)
0.498 (=avg(f=(P:0.5787), t=(P:0.9167), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがキュウーン」という高音で鳴くことで、メスを誘引します。
0.416 (=avg(f=(P:0.3690), t=(P:0.8800), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、ソ」の音のように短く、高音で鳴きます。
0.388 (=avg(f=(P:0.4113), t=(P:0.7520), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、鳴くのではなく、体にあるを震わせることでい音が響く「チャッチャッ」といった鳴き声を出すいます。
0.351 (=avg(f=(P:0.3544), t=(P:0.7000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、仲間を誘おうと夜に、「ツゥ」という鳴き声を出します。
0.245 (=avg(f=(P:0.2387), t=(P:0.4960), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは流水や霧を浴びて、コォーという虫声がします。

Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ?

  • Score: 0.441 (±0.0416)
    • Fluency: 0.404 (PFN:0.4041)
    • Truthfulness: 0.917 (PFN:0.9175)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 50.4 (±9.8)
0.561 (=avg(f=(P:0.7581), t=(P:0.9259), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、切るときに揮発性のある化合物「プロペンアルデヒド」が発生し、目の粘膜を刺激するためです。
0.458 (=avg(f=(P:0.5313), t=(P:0.8439), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る理由は、細胞から硫化アリルのよう刺激物放出されるためです。
0.437 (=avg(f=(P:0.3620), t=(P:0.9500), h=0.000 [酵素]))
タマネギに含まれる硫黄化合物が切ると分解され、目に刺激を与えのが涙が出る原因です。
0.412 (=avg(f=(P:0.3497), t=(P:0.8862), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると、細胞の硫黄化合物がヒグ素に変わり、それが空気に触れて刺激臭になり、目に反応させて涙が流れからです。
0.349 (=avg(f=(P:0.2773), t=(P:0.7692), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると内の酵素がアクリル酸塩を作り、それが目到達し、涙を誘からです。

Q10. 接触法について教えて。

  • Score: 0.203 (±0.0507)
    • Fluency: 0.179 (RAG:0.1791)
    • Truthfulness: 0.431 (RAG:0.4310)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.6 (±10.7)
0.346 (=avg(f=(R:0.2046), t=(R:0.8333), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、化学反応を促進するために、物質を直接接触させる方法です。
0.220 (=avg(f=(R:0.2139), t=(R:0.4474), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、複雑な現象を、その構成要素間の相互作用によって理解しようする方法です。
0.195 (=avg(f=(R:0.1729), t=(R:0.4108), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、危険な物質や物体を直接触れることなく、安全に取り扱うための方法です。
0.167 (=avg(f=(R:0.1273), t=(R:0.3750), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、手法が接触分離濾過法、表面活性剤を使って影響力の高い物質を分離する技術です。
0.112 (=avg(f=(R:0.1308), t=(R:0.2038), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、子が乳母や幼児期のお世話をする人の身体に触れ、親子の間で愛情と安心感を築くことを意味するものです。

Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?

  • Score: 0.486 (±0.0617)
    • Fluency: 0.528 (PFN:0.1755+Titech:0.1783+Stockmark:0.1738)
    • Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3097+Titech:0.3120+Stockmark:0.3079)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 36.6 (±11.9)
0.594 (=avg(f=(P:0.2773+T:0.2882+S:0.2795), t=(P:0.3114+T:0.3139+S:0.3131), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵を茹でる温度と時間から生まれ、温泉卵は温泉の熱を利用するため低温でじっくり加熱することで、半熟卵よりも透明感のある黄身になるのが特徴です。
0.533 (=avg(f=(P:0.2217+T:0.2198+S:0.2129), t=(P:0.3148+T:0.3148+S:0.3148), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間と卵を入れている容器の温度差から生まれます。
0.508 (=avg(f=(P:0.1953+T:0.2013+S:0.2052), t=(P:0.3086+T:0.3086+S:0.3037), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法浸漬時間によるものです。
0.443 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2037+S:0.2090), t=(P:0.2333+T:0.2315+S:0.2481), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加温され続ける環境と時間を使い分ることにあります。
0.314 (=avg(f=(P:0.0907+T:0.0955+S:0.0872), t=(P:0.2179+T:0.2276+S:0.2244), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は温泉の自然温、半熟卵はガスコンロなどの人為的な温めでゆでる違いから生まれ

Q12. リトマス紙の使い方を教えて。

  • Score: 0.498 (±0.0359)
    • Fluency: 0.532 (PFN:0.1641+Titech:0.1705+Stockmark:0.1975)
    • Truthfulness: 0.961 (PFN:0.3181+Titech:0.3195+Stockmark:0.3230)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.3 (±8.4)
0.574 (=avg(f=(P:0.2228+T:0.2239+S:0.2744), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙を物質につけると、酸性なら赤色、アルカリ性なら青色に変化するため、物質の酸性やアルカリを判定することができます。
0.522 (=avg(f=(P:0.1792+T:0.1877+S:0.1982), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙を液体に浸けると、酸性なら赤色、アルカリ性なら青色に変色し、液体のpHを判断します。
0.495 (=avg(f=(P:0.1492+T:0.1657+S:0.1710), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙を液体に浸けると、色の変化によって液体の酸性・アルカリを判断します。
0.472 (=avg(f=(P:0.1523+T:0.1750+S:0.1909), t=(P:0.2894+T:0.3021+S:0.3064), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、を薬品や溶液に浸ることで、色の変化をる特性を利用し、酸性度や塩基度を測定します。
0.408 (=avg(f=(P:0.1054+T:0.1100+S:0.1230), t=(P:0.3000+T:0.3000+S:0.2867), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙を薬や未知の液体に接触させることで、その液体の酸性度や塩基性を判断する

Q13. ドップラー効果について教えて。

  • Score: 0.514 (±0.028)
    • Fluency: 0.568 (PFN:0.1869+Titech:0.1919+Stockmark:0.1895)
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    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 49.4 (±7.4)
0.563 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.2623+S:0.1995), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が観測者に対して動いている場合、波の波長が変化して音や光の周波数が変化する現象です。
0.537 (=avg(f=(P:0.2095+T:0.2064+S:0.1948), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者間に相対運動がある場合、波の波長周波数が変化する現象です。
0.514 (=avg(f=(P:0.1969+T:0.1974+S:0.1819), t=(P:0.3182+T:0.3273+S:0.3197), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波が動くとき、波の波長周波数が変化する現象で、音や光などの波に現ます。
0.493 (=avg(f=(P:0.1549+T:0.1547+S:0.1722), t=(P:0.3333+T:0.3317+S:0.3333), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者が相対運動すると、波の波長周波数に変化が生じる現象です。
0.441 (=avg(f=(P:0.1619+T:0.1706+S:0.1686), t=(P:0.2588+T:0.2701+S:0.2927), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波源や観測者、または両方が動きを持つ場合に、波の波長周波数が観測者にのように変化するかを示す現象です。

Q14. 超伝導とは何ですか?

  • Score: 0.506 (±0.0421)
    • Fluency: 0.528 (PFN:0.1658+Titech:0.1976+Stockmark:0.1645)
    • Truthfulness: 0.989 (PFN:0.3288+Titech:0.3302+Stockmark:0.3299)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 35.2 (±4.5)
0.579 (=avg(f=(P:0.2407+T:0.2526+S:0.2431), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の物質が極低温になると、電気抵抗がゼロになる現象です。
0.538 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2302+S:0.1818), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある温度以下で電気抵抗がゼロになる現象のことです。
0.506 (=avg(f=(P:0.1625+T:0.1980+S:0.1582), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある温度以下になると電気抵抗がゼロになる物質の状態のことです。
0.472 (=avg(f=(P:0.1274+T:0.1620+S:0.1265), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、ある物質が特定の温度以下で電気抵抗が完全に消失する現象です。
0.411 (=avg(f=(P:0.0890+T:0.1311+S:0.0979), t=(P:0.3091+T:0.3152+S:0.2894), h=0.000 [低温, ゼロ]))
超伝導とは、電流が抵抗なく流れる状態を指し、電流が磁場を排除する磁気超伝導現象示す現象です。

Q15. 虹はどうして虹色なの?

  • Score: 0.511 (±0.0323)
    • Fluency: 0.554 (PFN:0.1859+Titech:0.1725+Stockmark:0.1959)
    • Truthfulness: 0.979 (PFN:0.3270+Titech:0.3258+Stockmark:0.3262)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 42.2 (±6.6)
0.597 (=avg(f=(P:0.2637+T:0.2506+S:0.2776), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴に反射して屈折、分散することで、それぞれの色の光が分離して見えるため虹色に見えるのです。
0.532 (=avg(f=(P:0.2077+T:0.1765+S:0.2292), t=(P:0.3315+T:0.3241+S:0.3259), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴に反射・屈折することで、光が分離して色に見えるから
0.510 (=avg(f=(P:0.1836+T:0.1700+S:0.1761), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が雨粒などで屈折反射することで、白色光が分離されて見えるためです。
0.491 (=avg(f=(P:0.1676+T:0.1524+S:0.1892), t=(P:0.3153+T:0.3261+S:0.3225), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水の粒で散乱反射して、その色に分かれる現象によるものです。
0.432 (=avg(f=(P:0.1219+T:0.1053+S:0.1219), t=(P:0.3091+T:0.3253+S:0.3131), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
白い光が水滴に当たって、プリズムのように屈折・反射して分離しためです。

Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか?

  • Score: 0.498 (±0.0552)
    • Fluency: 0.518 (PFN:0.2205+Stockmark:0.2971)
    • Truthfulness: 0.966 (PFN:0.4811+Stockmark:0.4845)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 32.8 (±7.9)
0.835 (=avg(f=(P:0.2251+S:0.2786), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、神岡市にある、宇宙線を観測する巨大ニュートリノ検出器です。
0.519 (=avg(f=(P:0.2291+S:0.3270), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、宇宙線ニュートリノなどの素粒子を検出する実験施設です。
0.506 (=avg(f=(P:0.2366+S:0.2819), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、地下深くにあるニュートリノ観測施設です。
0.482 (=avg(f=(P:0.1895+S:0.2563), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、大規模ニュートリノ実験を行う施設です。
0.282 (=avg(f=(P:0.1326+S:0.1851), t=(P:0.2647+S:0.2647), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究を行う地下 laboratorium です。

Q17. 日本はどうして地震が多いの?

  • Score: 0.478 (±0.0809)
    • Fluency: 0.492 (PFN:0.1602+Titech:0.1431+Stockmark:0.1886)
    • Truthfulness: 0.943 (PFN:0.3153+Titech:0.3115+Stockmark:0.3162)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 48.8 (±12.8)
0.722 (=avg(f=(P:0.3938+T:0.3756+S:0.4186), t=(P:0.3333+T:0.3267+S:0.3185), h=0.000 [北米プレート]))
日本列島は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレートなどのプレートの境界に位置しており、これらのプレートがぶつかり合ったり、すれ違ったりすることで頻繁に地震が発生するからです。
0.497 (=avg(f=(P:0.1582+T:0.1363+S:0.1961), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本列島は複数のプレートが接する活発な地帯に位置しているため、地震が多くります。
0.479 (=avg(f=(P:0.1425+T:0.1245+S:0.1722), t=(P:0.3333+T:0.3301+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本列島が太平洋火山帯に位置し、複数のプレートが接する地域であるため、地震が多いです。
0.452 (=avg(f=(P:0.1249+T:0.1077+S:0.1598), t=(P:0.3244+T:0.3052+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本の周辺は環太平洋火山帯に位置し、複数のプレートがしており、頻繁に地殻変動が起こるためです。
0.286 (=avg(f=(P:0.0783+T:0.0700+S:0.0930), t=(P:0.2051+T:0.2051+S:0.2051), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は複数のtectonic platesが接する場所にあるため、地震が多いです。

Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか?

  • Score: 0.509 (±0.0262)
    • Fluency: 0.584 (PFN:0.2120+Titech:0.2046+Stockmark:0.1678)
    • Truthfulness: 0.943 (PFN:0.3153+Titech:0.3161+Stockmark:0.3114)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 42.8 (±11.5)
0.561 (=avg(f=(P:0.2590+T:0.2631+S:0.1875), t=(P:0.3264+T:0.3264+S:0.3208), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島のとなる巨大な断層で、日本の地形や地震活動に大きな影響を与えています。
0.527 (=avg(f=(P:0.2284+T:0.2209+S:0.1849), t=(P:0.3153+T:0.3208+S:0.3111), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を走る活発な断層帯で石川から静岡県に至る約300kmの長さを持ちます。
0.513 (=avg(f=(P:0.2002+T:0.1963+S:0.1516), t=(P:0.3241+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の東西を貫く、活発な地殻変動帯です。
0.493 (=avg(f=(P:0.2114+T:0.2107+S:0.1575), t=(P:0.2919+T:0.3189+S:0.2883), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の西部から南西部を南北に走る活発な変動地帯です。
0.405 (=avg(f=(P:0.1749+T:0.1651+S:0.1315), t=(P:0.2476+T:0.2476+S:0.2476), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の本州を南北に貫く活発な地すれ fault です。

Q19. 夏はどうして暑いの?

  • Score: 0.524 (±0.1326)
    • Fluency: 0.475 (PFN:0.1546+Titech:0.1601+Stockmark:0.1598)
    • Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3246+Titech:0.3219+Stockmark:0.3020)
    • Helpfulness: 0.150
  • Length: 41.9 (±9.9)
0.868 (=avg(f=(P:0.2062+T:0.2114+S:0.2076), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3116), h=1.000))
は、地球が太陽に最も傾いているため、太陽光当たる面積が大きくなり、気温が高くなるからです。
0.502 (=avg(f=(P:0.1390+T:0.1783+S:0.1890), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
太陽からの熱エネルギーが地表に多く当たるため、夏は暑くなるのです。
0.476 (=avg(f=(P:0.1575+T:0.1720+S:0.1726), t=(P:0.3167+T:0.3133+S:0.2967), h=0.000 [傾, 長]))
地球が自転しているため、太陽から直接受けられる直射日光による熱さが強くなるためです。
0.458 (=avg(f=(P:0.1424+T:0.1461+S:0.1517), t=(P:0.3296+T:0.3333+S:0.2704), h=0.000 [傾, 長]))
は、地球が太陽の周りを公転する軌道上北半球が太陽に最も接近するためです。
0.392 (=avg(f=(P:0.0776+T:0.0879+S:0.0913), t=(P:0.3250+T:0.3333+S:0.2611), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
太陽が地の表面に垂直に近い角度でするためです。

Q20. 地球の歴史について教えて。

  • Score: 0.610 (±0.161)
    • Fluency: 0.619 (PFN:0.3054+Titech:0.3132)
    • Truthfulness: 0.951 (PFN:0.4779+Titech:0.4732)
    • Helpfulness: 0.260
  • Length: 49.8 (±11.5)
0.957 (=avg(f=(P:0.4245+T:0.4777), t=(P:0.4857+T:0.4843), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始またとされており、その過程でプレートテクトニクス、生命誕生、大気の形成、各種生命の進化など、多くの出来事が起こりました。
0.800 (=avg(f=(P:0.2069+T:0.1943), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球は約46億年前形成され、生命誕生は約38億年前です。
0.543 (=avg(f=(P:0.3197+T:0.3088), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年で、大気や生命の誕生を経て現在に至るまで、様々な変化を遂げてきました。
0.508 (=avg(f=(P:0.2849+T:0.2616), t=(P:0.4943+T:0.4829), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年で、原始地球から現在の地球へと変化を遂げてきました。
0.391 (=avg(f=(P:0.2559+T:0.2400), t=(P:0.3639+T:0.3139), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年、その過程を岩石、化石、地理学的観測から推測ています。

Q21. Rubyについて教えて。

  • Score: 0.449 (±0.0804)
    • Fluency: 0.490 (PFN:0.2116+Stockmark:0.2784)
    • Truthfulness: 0.839 (PFN:0.4165+Stockmark:0.4220)
    • Helpfulness: 0.020
  • Length: 48.0 (±9.8)
0.866 (=avg(f=(P:0.2745+S:0.3633), t=(P:0.4902+S:0.4706), h=1.000))
Rubyは、1995年に松本亮氏によって開発されたオープンソースのオブジェクト指向プログラミング言語です。
0.483 (=avg(f=(P:0.2866+S:0.3015), t=(P:0.4261+S:0.4348), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、マタ・アベによプログラミング言語で、Webアプリケーション開発に広く利用されています。
0.444 (=avg(f=(P:0.1856+S:0.2431), t=(P:0.4194+S:0.4839), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、動的型付けオブジェクト指向のプログラミング言語です。
0.408 (=avg(f=(P:0.2001+S:0.2725), t=(P:0.3750+S:0.3750), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、マティアス・ゼットラー氏が開発した、オブジェクト指向プログラミング言語です。
0.160 (=avg(f=(P:0.0559+S:0.0713), t=(P:0.2059+S:0.1471), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、松田隆著の2000年代に刊行された商業的な科学専門漫画です。

Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。

  • Score: 0.484 (±0.0578)
    • Fluency: 0.581 (PFN:0.1396+Titech:0.2150+Stockmark:0.2266)
    • Truthfulness: 0.871 (PFN:0.2772+Titech:0.3011+Stockmark:0.2931)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 57.4 (±11.6)
0.567 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.2670+S:0.2733), t=(P:0.3153+T:0.3333+S:0.3264), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、句構造解析、意味解析、機械翻訳、テキストマイニングなどがあります。
0.526 (=avg(f=(P:0.1531+T:0.2200+S:0.2323), t=(P:0.3127+T:0.3333+S:0.3254), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、句構造解析、単語の意味解析、感情分析などがあります。
0.494 (=avg(f=(P:0.1491+T:0.2168+S:0.2307), t=(P:0.2837+T:0.3050+S:0.2979), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、分かち書き、意味解析、テキスト分類、機械翻訳などが挙げられます。
0.465 (=avg(f=(P:0.1212+T:0.2181+S:0.2133), t=(P:0.2736+T:0.2847+S:0.2847), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、シマンティック解析、音声認識、機械翻訳、対話システムなどがあります。
0.288 (=avg(f=(P:0.1299+T:0.1862+S:0.2006), t=(P:0.1023+T:0.1136+S:0.1326), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 Part-of-Speech tagging, シントアクティック解析, ネームエンティティ認識, 文意解析, 機械翻訳 が挙げられます。

Q23. オゾン層って何ですか?

  • Score: 0.450 (±0.0638)
    • Fluency: 0.436 (PFN:0.1356+Titech:0.1496+Stockmark:0.1509)
    • Truthfulness: 0.914 (PFN:0.3060+Titech:0.3044+Stockmark:0.3041)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 50.8 (±12.4)
0.597 (=avg(f=(P:0.2666+T:0.2580+S:0.3042), t=(P:0.3198+T:0.3256+S:0.3169), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球大気圏の広域に存在するオゾンがくなった層で、紫外線を吸収することで、地上の有害な紫外線から生物を保護する役割を果たしています。
0.500 (=avg(f=(P:0.1613+T:0.1818+S:0.1822), t=(P:0.3250+T:0.3312+S:0.3187), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気圏に存在する層で、オゾンと呼ばれる酸素の一種が豊富に含まれており、紫外線から生物を守ってくれる役割をしています。
0.449 (=avg(f=(P:0.1408+T:0.1724+S:0.1721), t=(P:0.2878+T:0.2857+S:0.2878), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中部に位置する、オゾンが比較的集中してい層で、紫外線を吸収して地球の表面からの照射を抑えている役割をしています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1053+T:0.1462+S:0.1143), t=(P:0.2778+T:0.3238+S:0.2825), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気圏のある高層に集中するオゾン分子によって成され層のことです。
0.141 (=avg(f=(P:0.0686+T:0.0880+S:0.0834), t=(P:0.0598+T:0.0608+S:0.0618), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中、特に tầng στραto ֲwhere approximately 15 to 35 kilometers above the Earth's surface にあるオゾン層で、紫外線のから生命を守る役割を果た層です。

Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか?

  • Score: 0.714 (±0.2191)
    • Fluency: 0.591 (PFN:0.2007+Titech:0.1942+Stockmark:0.1963)
    • Truthfulness: 0.941 (PFN:0.3185+Titech:0.3117+Stockmark:0.3107)
    • Helpfulness: 0.610
  • Length: 49.6 (±8.8)
0.949 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2816+S:0.2797), t=(P:0.3333+T:0.3294+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然の力を利用して生成されるエネルギーのことです。
0.903 (=avg(f=(P:0.2523+T:0.2491+S:0.2365), t=(P:0.3203+T:0.3229+S:0.3268), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然の力を利用してエネルギーを生成することです。
0.851 (=avg(f=(P:0.2389+T:0.2321+S:0.2242), t=(P:0.3033+T:0.2856+S:0.2700), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスの5つのエネルギー源を指し、自然のサイクルで常に再生されるエネルギーです。
0.460 (=avg(f=(P:0.1307+T:0.1317+S:0.1368), t=(P:0.3235+T:0.3333+S:0.3235), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、自然によって生産されるエネルギー源のことです。
0.334 (=avg(f=(P:0.1243+T:0.1199+S:0.1326), t=(P:0.2080+T:0.2107+S:0.2067), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、常に自然に replenished (補充)れるエネルギー源のことを指します。

Q25. 四大公害病について教えて。

  • Score: 0.293 (±0.063)
    • Fluency: 0.248 (PFN:0.0741+Titech:0.0931+Stockmark:0.0811)
    • Truthfulness: 0.631 (PFN:0.2025+Titech:0.2264+Stockmark:0.2018)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 50.8 (±13.7)
0.411 (=avg(f=(P:0.1201+T:0.1654+S:0.1343), t=(P:0.2677+T:0.2720+S:0.2720), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、工場発生す公害によって引き起こされ深刻な健康被害をもたらす肺ガン、白血病、塵肺症、ぜんそくの4つの病気のことです。
0.334 (=avg(f=(P:0.0814+T:0.0985+S:0.0868), t=(P:0.2264+T:0.2818+S:0.2264), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、石綿による肺がん大気汚染による呼吸器疾患、放射線によるがん、水質汚染による肝臓病の4つを指します。
0.298 (=avg(f=(P:0.0707+T:0.0877+S:0.0790), t=(P:0.2366+T:0.2172+S:0.2043), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染によるぜん息、白血病、肺がん、脳腫瘍を指します。
0.260 (=avg(f=(P:0.0705+T:0.0902+S:0.0791), t=(P:0.1667+T:0.2067+S:0.1667), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染により発症する、肺がん、慢性閉塞性肺疾患、呼吸器アトピー、気管支炎などの病気を指します。
0.119 (=avg(f=(P:0.0372+T:0.0420+S:0.0388), t=(P:0.0741+T:0.0889+S:0.0759), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病は、シックハウス症候群、浮遊塵埃、慢性閉塞性肺疾患、一般動脈硬化症です。

Q26. 夢の島の歴史について教えて。

  • Score: 0.448 (±0.0748)
    • Fluency: 0.502 (PFN:0.1648+Titech:0.1401+Stockmark:0.1972)
    • Truthfulness: 0.842 (PFN:0.2797+Titech:0.2736+Stockmark:0.2891)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 58.8 (±14.8)
0.588 (=avg(f=(P:0.2625+T:0.2356+S:0.2778), t=(P:0.3333+T:0.3323+S:0.3232), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、かつて工場や住宅地として利用されてい東京都埋立地島で、現在は公園や博物館などの施設が整備され、憩いの場として親しまれています。
0.502 (=avg(f=(P:0.1646+T:0.1350+S:0.2066), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [公園]))
夢の島は、1960年代に埋め立てられた人工島で、かつては東京都のゴミ処理場であった場所です。
0.457 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.1210+S:0.1851), t=(P:0.3070+T:0.2977+S:0.3039), h=0.000 [埋立地, 公園]))
夢の島は、1930年代に埋め立てられ、1933年に東京都最初のゴミ処理場としてしました。
0.409 (=avg(f=(P:0.1128+T:0.0835+S:0.1403), t=(P:0.3012+T:0.2840+S:0.3037), h=0.000 [埋立地, ごみ, 公園]))
夢の島は、かつて東京市が運営する埋立て地として開発された
0.243 (=avg(f=(P:0.0876+T:0.0716+S:0.1106), t=(P:0.1758+T:0.1061+S:0.1773), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島の歴史は、200年前、伝説の海賊「カグラン・ザ・サード」が築いた島から始まると言れています。

Q27. 競技かるたとは何ですか?

  • Score: 0.420 (±0.0368)
    • Fluency: 0.413 (PFN:0.1276+Titech:0.1620+Stockmark:0.1238)
    • Truthfulness: 0.846 (PFN:0.2806+Titech:0.2888+Stockmark:0.2764)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 44.4 (±11.4)
0.529 (=avg(f=(P:0.1888+T:0.2202+S:0.1976), t=(P:0.3268+T:0.3268+S:0.3268), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、読み手による読み上げと、それを聞いた競技者がを取り合う、日本の伝統的なかるた遊びの競技です。
0.445 (=avg(f=(P:0.1410+T:0.1754+S:0.1277), t=(P:0.2762+T:0.3333+S:0.2810), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、札をめくってみ取りをする日本伝統の競技で、スピードと正確さ求められます。
0.419 (=avg(f=(P:0.1265+T:0.1499+S:0.1192), t=(P:0.2796+T:0.2796+S:0.3011), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、札に書かれた和歌(短歌)を読解し、速く取り合う競技です。
0.399 (=avg(f=(P:0.1223+T:0.1682+S:0.1178), t=(P:0.2533+T:0.2667+S:0.2681), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるたをめくり、先に歌の意味を当てるスピードと知恵を競う日本の伝統スポーツです。
0.326 (=avg(f=(P:0.1103+T:0.1403+S:0.1132), t=(P:0.1864+T:0.2500+S:0.1773), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、四字熟語や和歌など、短い文章が書かれた札」を、歌が謡われた文章を聞いて取る競技です。

Q28. 漢文における返り点について教えて。

  • Score: 0.352 (±0.0484)
    • Fluency: 0.324 (PFN:0.3241)
    • Truthfulness: 0.732 (PFN:0.7320)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.2 (±10.9)
0.452 (=avg(f=(P:0.3666), t=(P:0.9892), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点は、漢字の読み方を変えるために、その漢字のまたはに置く点のことです。
0.384 (=avg(f=(P:0.3424), t=(P:0.8083), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、字の前の斜め右下または右側の点で、訓読の意味を指示したり、の意味を示すために用いられます。
0.355 (=avg(f=(P:0.3261), t=(P:0.7382), h=0.000 [漢文, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢字の訓読の意味を表す文字や記号を同化し、返して付けることで従来の意味から別の意味転じて使う技法です。
0.325 (=avg(f=(P:0.2904), t=(P:0.6833), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢字の特に右側の部首が原本とは異なる形になっていることを表します。
0.221 (=avg(f=(P:0.2639), t=(P:0.4000), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文の字の一部が反転して別の字に変化する現象です。

Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか?

  • Score: 0.799 (±0.0659)
    • Fluency: 0.436 (PFN:0.1265+Titech:0.1330+Stockmark:0.1769)
    • Truthfulness: 0.991 (PFN:0.3294+Titech:0.3305+Stockmark:0.3310)
    • Helpfulness: 0.970
  • Length: 32.1 (±5.8)
0.852 (=avg(f=(P:0.1709+T:0.1744+S:0.2332), t=(P:0.3259+T:0.3244+S:0.3259), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、実際にる音を表現するのに対し、擬態語は、物の様子や動作を表す言葉です。
0.824 (=avg(f=(P:0.1364+T:0.1459+S:0.1910), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、擬態語は、動作や状態を表す言葉です。
0.809 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1430+S:0.1667), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は物の音を、擬態語は物の動作を表現する言葉です。
0.802 (=avg(f=(P:0.1191+T:0.1237+S:0.1623), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は物の音を表す言葉で、擬態語は物の動作を表す言葉です。
0.438 (=avg(f=(P:0.0920+T:0.0835+S:0.1380), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [表す]))
擬音語は音を表し、擬態語は動作や様子を表します。

Q30. 重箱読みとは何ですか?

  • Score: 0.274 (±0.0427)
    • Fluency: 0.336 (RAG:0.3360)
    • Truthfulness: 0.485 (RAG:0.4851)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 51.0 (±12.1)
0.397 (=avg(f=(R:0.4481), t=(R:0.7418), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、文字通り言葉を重箱のように重ねて理解しようとすることで、その意味をより深く・正確する読み方のことです。
0.298 (=avg(f=(R:0.3218), t=(R:0.5714), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、人前で話す前にメモを読んでおくことを指します。
0.275 (=avg(f=(R:0.3530), t=(R:0.4708), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、文章や言葉の意味を、文字通りに解釈するのではなく、状況や文脈から読み取る考え方のことです。
0.244 (=avg(f=(R:0.3132), t=(R:0.4200), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、未知の部分を己の主観で補い補完ることで物語の内容を想像し、相手の気持ちを推測ることです。
0.178 (=avg(f=(R:0.2888), t=(R:0.2439), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、店の売れ筋商品などを箱に入れた形で見た目のインパクトで売る販売方法です。

Q31. 日本の開国について教えて。

  • Score: 0.610 (±0.1477)
    • Fluency: 0.724 (PFN:0.2557+Titech:0.2460+Stockmark:0.2226)
    • Truthfulness: 0.934 (PFN:0.3113+Titech:0.3107+Stockmark:0.3124)
    • Helpfulness: 0.170
  • Length: 64.1 (±16.7)
0.980 (=avg(f=(P:0.3413+T:0.3145+S:0.3297), t=(P:0.3204+T:0.3148+S:0.3194), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリーが浦賀に来航し、鎖国政策を打破を迫ったことで始まり、1854年の日米和親条約締結によって式に開始されました。
0.608 (=avg(f=(P:0.2799+T:0.2827+S:0.2696), t=(P:0.3311+T:0.3268+S:0.3333), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年ペリー率いるアメリカの黒船来航をきっかけに始まり、1858年、日米和親条約が締結され正式に認められました。
0.563 (=avg(f=(P:0.2995+T:0.2603+S:0.2442), t=(P:0.2903+T:0.3032+S:0.2903), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカ海軍ペリーが率いる黒船艦隊が浦賀に来航し、一方的な要求を突きつけたことをきっかけに始まりました。
0.519 (=avg(f=(P:0.2143+T:0.2106+S:0.1981), t=(P:0.3056+T:0.3120+S:0.3176), h=0.000 [条約]))
日本の開国とは、1853年にマシュー・ペリー率いるアメリカ海軍が江戸にやってきたことをきっかけに、鎖国していた日本で新しい貿易や外交が始またことです。
0.424 (=avg(f=(P:0.2323+T:0.2132+S:0.1806), t=(P:0.2154+T:0.2167+S:0.2128), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にペリー提督が浦賀に来航し、高杉晋作ら攘夷派の若き勢力の活躍などが背景で実現しました。

Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。

  • Score: 0.521 (±0.1264)
    • Fluency: 0.523 (PFN:0.1774+Titech:0.1679+Stockmark:0.1778)
    • Truthfulness: 0.940 (PFN:0.3127+Titech:0.3130+Stockmark:0.3147)
    • Helpfulness: 0.100
  • Length: 64.3 (±12.8)
0.949 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2681+S:0.3265), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年10月21日に岐阜県関ケ原で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍の間で行われた戦いです。
0.516 (=avg(f=(P:0.1608+T:0.2158+S:0.1843), t=(P:0.3314+T:0.3225+S:0.3324), h=0.000 [徳川家康, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に起た日本の戦国時代末期の関ケ原で天下統一を争った家康と石田三成の戦いで、家康軍の勝利に終わた歴史的な合戦です。
0.489 (=avg(f=(P:0.1890+T:0.1556+S:0.1661), t=(P:0.3212+T:0.3182+S:0.3182), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いとは、1600年10月21日、尾張国関ケ原で起きた、関ヶ原の戦いのことで、徳川家康と石田三成の軍が衝突し、徳川が勝利した戦いです。
0.460 (=avg(f=(P:0.1052+T:0.1415+S:0.1335), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年10月に起きた日本における関ヶ原で発生した、関ケ原合戦です。
0.333 (=avg(f=(P:0.1145+T:0.1289+S:0.1309), t=(P:0.1992+T:0.2130+S:0.2130), h=0.000 [石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、慶長15年(1610年)9月に起こった関ヶ原 Battlefield で戦われた日本の内戦で、徳川家康が西軍を破り、天下統一を確固たるものとした戦いでした。

Q33. 日本の東西南北端点について教えて。

  • Score: 0.388 (±0.0582)
    • Fluency: 0.453 (PFN:0.4534)
    • Truthfulness: 0.710 (PFN:0.7102)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 58.0 (±17.1)
0.523 (=avg(f=(P:0.6130), t=(P:0.9560), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、それぞれ、東根室市(北海道)、西:尖閣諸島(沖縄県)、南与那国島(沖縄県)、北宗谷岬(北海道)です。
0.426 (=avg(f=(P:0.4541), t=(P:0.8240), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東日本は根室市、西は小笠原村島、南北端点は、北は稚内市、南は鹿児島県の沖永良部島です。
0.399 (=avg(f=(P:0.4428), t=(P:0.7547), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、それぞれ東経145度40分、東経130度31分、北緯45度24分、南緯24度27分の地点です。
0.360 (=avg(f=(P:0.4759), t=(P:0.6030), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点はそれぞれ北海道礼文島の最北端東京都小笠原諸島父島で東端、鹿児島県指宿市の御一代で南端、静岡県下田市の伊豆半島で西端です。
0.194 (=avg(f=(P:0.3886), t=(P:0.1935), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、それぞれ: longitude 145.8°E, 西: longitude 122.23°E, 南: latitude 24.05°N, 北: latitude 45.4°N である

Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか?

  • Score: 0.633 (±0.1754)
    • Fluency: 0.605 (PFN:0.1981+Titech:0.1958+Stockmark:0.2109)
    • Truthfulness: 0.963 (PFN:0.3221+Titech:0.3224+Stockmark:0.3189)
    • Helpfulness: 0.330
  • Length: 48.3 (±10.3)
0.928 (=avg(f=(P:0.2836+T:0.2781+S:0.2937), t=(P:0.3134+T:0.2985+S:0.3164), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸に見られるかく湿潤な気候で、冬は暖かく、夏も非常に高温になり、年間を通じて降水量が比較的少ない気候のことです。
0.862 (=avg(f=(P:0.2068+T:0.1952+S:0.2121), t=(P:0.3182+T:0.3227+S:0.3303), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、冬が温暖で夏は過ごしやすい気候で、降水量が少なく乾燥している気候のことです。
0.533 (=avg(f=(P:0.2051+T:0.1841+S:0.2107), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、年間を通して温暖で、量が少なく日照時間が長い、太平洋側特有の気候です。
0.499 (=avg(f=(P:0.1701+T:0.1584+S:0.1776), t=(P:0.3333+T:0.3286+S:0.3302), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、冬は晴れて温暖で夏は高温多湿となる気候で、瀬戸内海地域に多く見られます。
0.417 (=avg(f=(P:0.1385+T:0.1293+S:0.1485), t=(P:0.2753+T:0.2839+S:0.2753), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、冬は冷涼だがは温暖で日照時間が豊富な気候です。

Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか?

  • Score: 0.483 (±0.078)
    • Fluency: 0.508 (PFN:0.1554+Titech:0.1806+Stockmark:0.1716)
    • Truthfulness: 0.911 (PFN:0.3018+Titech:0.3078+Stockmark:0.3015)
    • Helpfulness: 0.030
  • Length: 44.0 (±11.0)
0.851 (=avg(f=(P:0.1877+T:0.2264+S:0.1920), t=(P:0.3095+T:0.3254+S:0.3111), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において家元首として、国民統合皇室を守る象徴的な役割を担っています。
0.514 (=avg(f=(P:0.1586+T:0.2088+S:0.1798), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3271), h=0.000 [憲法, 日本]))
天皇は、国の象徴であり、国民の精神的な支柱としての役割を担っています。
0.473 (=avg(f=(P:0.1501+T:0.1530+S:0.1453), t=(P:0.3218+T:0.3149+S:0.3333), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴であり、国民を統する権力は持っていません。
0.441 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.2197+S:0.2041), t=(P:0.2430+T:0.2421+S:0.2395), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の象徴として、国統治する権力を行使するではなく、国民の心の拠り所として、平和と独立の願いを表明し、国民 unity を象徴する役割を担っています。
0.362 (=avg(f=(P:0.0633+T:0.0907+S:0.0713), t=(P:0.2929+T:0.2929+S:0.2747), h=0.000 [憲法, 日本]))
天皇は、象徴天皇制のもと、国の一と調和を象徴し、国民導く国家元首です。

Q36. 三権分立とは何ですか?

  • Score: 0.546 (±0.124)
    • Fluency: 0.597 (PFN:0.1992+Titech:0.2016+Stockmark:0.1960)
    • Truthfulness: 0.951 (PFN:0.3160+Titech:0.3193+Stockmark:0.3162)
    • Helpfulness: 0.090
  • Length: 58.3 (±11.6)
0.935 (=avg(f=(P:0.2949+T:0.2293+S:0.2820), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の三に分けて、それぞれの権限を相互に制し合うことで、権力の集中を防止、国民の自由と権利を守るための政治制度です。
0.552 (=avg(f=(P:0.2148+T:0.2225+S:0.2193), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、権力を立法、行政、司法の三つに分けて、それぞれが相互に監視し合うことで、権力の集中を防止する政治体制のことです。
0.517 (=avg(f=(P:0.1618+T:0.2314+S:0.1699), t=(P:0.3269+T:0.3333+S:0.3282), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法・行政・司法の3つの権力を分担し、互いに牽制することで、権力集中を防ぎバランスを保つ政治体制です。
0.494 (=avg(f=(P:0.1641+T:0.2115+S:0.1633), t=(P:0.3200+T:0.3055+S:0.3164), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力が別々に存在し、互いにチェックし合うことで権力を分させる政治体制のことです。
0.347 (=avg(f=(P:0.1395+T:0.1728+S:0.1328), t=(P:0.1950+T:0.2013+S:0.2000), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力を分担して相互 checks and balances させる制度です。

Q37. 日本銀行の役割は何ですか?

  • Score: 0.637 (±0.1863)
    • Fluency: 0.609 (PFN:0.1903+Titech:0.2136+Stockmark:0.2049)
    • Truthfulness: 0.982 (PFN:0.3264+Titech:0.3280+Stockmark:0.3276)
    • Helpfulness: 0.320
  • Length: 47.4 (±10.2)
0.983 (=avg(f=(P:0.3009+T:0.3378+S:0.3254), t=(P:0.3216+T:0.3310+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、通貨の発行、金融政策、金融システムの安定化など、日本の金融経済を監督る役割を担っています。
0.840 (=avg(f=(P:0.1715+T:0.1829+S:0.1867), t=(P:0.3215+T:0.3259+S:0.3304), h=1.000))
日本銀行は、日本のの中央銀行として、通貨の発行金融政策・金融安定の確保などを行う役を担います。
0.555 (=avg(f=(P:0.2168+T:0.2555+S:0.2229), t=(P:0.3214+T:0.3262+S:0.3214), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策、金融仲介、通貨発行、銀行監督など、日本の金融市場と経済の健全な運営を支えています。
0.490 (=avg(f=(P:0.1438+T:0.1569+S:0.1683), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行は、国内の金融政策経済の安定を維持するために、貨幣発行や金融システムの監督を行います。
0.416 (=avg(f=(P:0.0746+T:0.0877+S:0.0862), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 安定]))
日本銀行は、国の通貨政策・金融政策を担当する金融機関です。

Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか?

  • Score: 0.476 (±0.0384)
    • Fluency: 0.514 (PFN:0.1512+Titech:0.1789+Stockmark:0.1841)
    • Truthfulness: 0.915 (PFN:0.3047+Titech:0.3055+Stockmark:0.3048)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 63.3 (±16.0)
0.564 (=avg(f=(P:0.2346+T:0.2454+S:0.2590), t=(P:0.3131+T:0.3215+S:0.3181), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は、将来預金などで返済することを約束し、現在資金を借りて商品を売買する取引で、先物取引は、将来のある時点で一定の価格で商品を購入・売却することを約束する取引です。
0.503 (=avg(f=(P:0.1762+T:0.2033+S:0.2135), t=(P:0.3068+T:0.3085+S:0.3017), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、現物の商品を購入・売却する際に売却価格と購入価格の差額を後日支払うものであり、先物取引は将来のある時点で商品を価格で取引することを約束する取引です。
0.476 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1991+S:0.2200), t=(P:0.2823+T:0.2642+S:0.2815), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、買手と売り手間の信用に基づく取引で、現物が先に渡らず決済がになるのに対し、先物取引は将来の決まった日時決まった価格で現物を売買することを約束する取引です。
0.458 (=avg(f=(P:0.1018+T:0.1301+S:0.1432), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は現物を受け渡し、先物取引は将来の売買を約束するものです。
0.344 (=avg(f=(P:0.1267+T:0.1629+S:0.1704), t=(P:0.1910+T:0.1881+S:0.1920), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は現物の財産売買について、帳簿上での精算を deferred する、一方、先物取引は将来における金銭の確定取引を行うことを意味ます。

Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか?

  • Score: 0.480 (±0.0477)
    • Fluency: 0.495 (PFN:0.1648+Titech:0.1634+Stockmark:0.1664)
    • Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3170+Titech:0.3157+Stockmark:0.3127)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.8 (±10.0)
0.617 (=avg(f=(P:0.2825+T:0.2648+S:0.3022), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる熱、頭痛、意識障害などの症状が現れる感染症です。
0.504 (=avg(f=(P:0.1685+T:0.1652+S:0.1817), t=(P:0.3293+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本蚊によって媒介されるウイルス感染症で、脳炎を引き起こす可能性があり、重篤な場合もあります。
0.480 (=avg(f=(P:0.1577+T:0.1508+S:0.1684), t=(P:0.3179+T:0.3248+S:0.3214), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる重篤な脳炎で、蚊に刺されに感染します。
0.456 (=avg(f=(P:0.1242+T:0.1188+S:0.1254), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊が媒介して感染する脳炎を引き起こすウイルス感染症です。
0.274 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1137+S:0.1256), t=(P:0.1552+T:0.1552+S:0.1552), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 Japanese encephalitis virus によって引き起こされる脳炎を特徴する感染症です。

Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。

  • Score: 0.548 (±0.1128)
    • Fluency: 0.598 (PFN:0.1958+Titech:0.1755+Stockmark:0.2271)
    • Truthfulness: 0.935 (PFN:0.3113+Titech:0.3099+Stockmark:0.3138)
    • Helpfulness: 0.110
  • Length: 57.0 (±13.9)
0.894 (=avg(f=(P:0.2290+T:0.2116+S:0.2718), t=(P:0.3333+T:0.3163+S:0.3203), h=1.000))
柔道は投げ技や絞め技などを用いて相手を地面に倒す競技で、合気道は相手の力を利用して相手を制する武道です。
0.548 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.1939+S:0.2443), t=(P:0.3319+T:0.3319+S:0.3319), h=0.000 [競]))
柔道は、技の力で相手を投げたり、関節を極めたりする武道で、合気道は、相手の力を利用して崩す武道です。
0.520 (=avg(f=(P:0.2257+T:0.1961+S:0.2412), t=(P:0.2966+T:0.2880+S:0.3111), h=0.000 [競]))
柔道は技を用いて相手を投げる、寝技を得意とする一方、合気道は相手の力を逆に利用して身体をコントロールする、空手のような突き技も用いることを特徴とする違いがあります。
0.491 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.1668+S:0.2304), t=(P:0.2869+T:0.2869+S:0.2980), h=0.000 [競]))
柔道は投げ技、関節技、抑え込み技などで相手を倒す技術が中心であるのに対し、合気道は相手の力を借りて技をかけ安心・安全な指導を重視しています。
0.327 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1335+S:0.1664), t=(P:0.1756+T:0.1737+S:0.1756), h=0.000 [競]))
柔道は、 throws and grappling techniquesを用いること、合気道は、相手の動きを利用して技を当てることによって異なります。

Q41. 葛根湯とは何ですか?

  • Score: 0.544 (±0.1898)
    • Fluency: 0.417 (PFN:0.1512+Titech:0.1202+Stockmark:0.1457)
    • Truthfulness: 0.884 (PFN:0.2947+Titech:0.2970+Stockmark:0.2927)
    • Helpfulness: 0.330
  • Length: 43.1 (±10.8)
0.897 (=avg(f=(P:0.2777+T:0.2204+S:0.2678), t=(P:0.3077+T:0.3115+S:0.3051), h=1.000))
葛根湯は、葛根、芍薬、生姜、桂皮などを煎じて作っ漢方薬で、風邪の初期症状や寒気、頭痛などに効果があるとされています。
0.780 (=avg(f=(P:0.1337+T:0.1018+S:0.1544), t=(P:0.3206+T:0.2952+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状やに効く漢方薬です。
0.449 (=avg(f=(P:0.1496+T:0.1216+S:0.1329), t=(P:0.3106+T:0.3121+S:0.3206), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬で、葛根、芍薬、生姜などが主成分で、風邪による熱やのどの痛み、関節痛などによく使用されます。
0.392 (=avg(f=(P:0.1378+T:0.1160+S:0.1270), t=(P:0.2729+T:0.2558+S:0.2651), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根、ショウ、枸杞等を煎じて作っ漢方薬で、発熱や風邪などの症状によく用いられます。
0.300 (=avg(f=(P:0.1048+T:0.0885+S:0.0867), t=(P:0.2104+T:0.2104+S:0.1979), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬のひとつで、葛根、人参、生姜などを煮詰めて作った薬剤です。

Q42. 必須アミノ酸とは何ですか?

  • Score: 0.423 (±0.0383)
    • Fluency: 0.325 (PFN:0.1067+Titech:0.1287+Stockmark:0.0900)
    • Truthfulness: 0.942 (PFN:0.3135+Titech:0.3235+Stockmark:0.3054)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 47.5 (±6.5)
0.490 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1901+S:0.1251), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。
0.455 (=avg(f=(P:0.1362+T:0.1628+S:0.1047), t=(P:0.3203+T:0.3203+S:0.3203), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間体内で合成できないため、食生活から摂取する必要があるアミノ酸のことで9種類あります。
0.424 (=avg(f=(P:0.0998+T:0.1175+S:0.1054), t=(P:0.3162+T:0.3162+S:0.3162), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないアミノ酸で、食事から摂取する必要のあるものです。
0.393 (=avg(f=(P:0.0885+T:0.1122+S:0.0732), t=(P:0.3061+T:0.3061+S:0.2925), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間自身で生成することができず、外部から摂取する必要がある必須アミノ酸のことです。
0.326 (=avg(f=(P:0.0566+T:0.0765+S:0.0436), t=(P:0.2457+T:0.3181+S:0.2381), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間体内でり出せない必須栄養素のアミノ酸のことです。

Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?

  • Score: 0.494 (±0.06)
    • Fluency: 0.559 (PFN:0.1878+Titech:0.1837+Stockmark:0.1872)
    • Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3070+Titech:0.3066+Stockmark:0.3099)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 60.4 (±16.7)
0.603 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2767+S:0.2819), t=(P:0.3238+T:0.3333+S:0.3305), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の1986年公開のアニメーション映画で、空に浮かぶ謎の飛行都市「ラピュタ」を探す少年と少女の冒険を描いています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2032+T:0.2008+S:0.1978), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3238), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、空に浮かぶ廃墟都市「ラピュタ」をめぐる冒険ストーリーです。
0.511 (=avg(f=(P:0.1818+T:0.1717+S:0.1798), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督のアニメーション映画で、少女シータが空中都市ラピュタを探す物語です。
0.464 (=avg(f=(P:0.1554+T:0.1469+S:0.1529), t=(P:0.3019+T:0.3019+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年日本のアニメ映画で、飛行船に乗って天空の城を目指す冒険物語です。
0.245 (=avg(f=(P:0.1152+T:0.1200+S:0.1080), t=(P:0.1306+T:0.1306+S:0.1306), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 Studio Ghibli の代表作で、空中都市ラピュタを舞台にたファンタジー映画です。 ambientación, sobrevivimiento y la regeneración de naturaleza.

Q44. 走れメロスはどのような作品ですか?

  • Score: 0.427 (±0.0634)
    • Fluency: 0.480 (PFN:0.1618+Titech:0.1536+Stockmark:0.1647)
    • Truthfulness: 0.800 (PFN:0.2603+Titech:0.2715+Stockmark:0.2683)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 48.5 (±13.1)
0.566 (=avg(f=(P:0.2374+T:0.2373+S:0.2495), t=(P:0.3204+T:0.3241+S:0.3296), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、人間愛と友情、そしてをテーマにした作品です。
0.472 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1764+S:0.1804), t=(P:0.2928+T:0.2967+S:0.2889), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、森鴎外が書いた大正時代の短編小説で、友情や忠誠心、そしてギリシア神話の神話をテーマとしています。
0.425 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1393+S:0.1328), t=(P:0.2833+T:0.2958+S:0.2938), h=0.000 [太宰治, 信]))
「走れメロス」は、友情と名誉、そして人生の意味を問う古典的な短編小説です。
0.387 (=avg(f=(P:0.1045+T:0.1011+S:0.1205), t=(P:0.2652+T:0.2894+S:0.2803), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 信]))
愛と友情を描いた日本の小説で、一人の少年が友のために25マイル走り続ける感動的な物語です。
0.248 (=avg(f=(P:0.1155+T:0.1047+S:0.1285), t=(P:0.1219+T:0.1344+S:0.1385), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、同学年を愛する早口で一途な男子生徒メロスと賞味期限にこだわっている謎の女子生徒のいたずらに巻き込まれ二人の物語です。

Q45. 山田耕筰は何をした人ですか?

  • Score: 0.501 (±0.0808)
    • Fluency: 0.462 (PFN:0.1585+Titech:0.1598+Stockmark:0.1438)
    • Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3148+Titech:0.3179+Stockmark:0.3126)
    • Helpfulness: 0.095
  • Length: 32.2 (±7.1)
0.696 (=avg(f=(P:0.1949+T:0.2041+S:0.1889), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、近代日本の音楽教育に大きな貢献をした人です。
0.508 (=avg(f=(P:0.1854+T:0.1785+S:0.1592), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、歌謡曲や合唱曲の分野に多大な影響を与えました。
0.471 (=avg(f=(P:0.1689+T:0.1607+S:0.1556), t=(P:0.2990+T:0.3333+S:0.2970), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、唱歌を中心に多数の楽曲を手がけた人です。
0.451 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1326+S:0.1015), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家で、唱歌の作曲で知られています。
0.363 (=avg(f=(P:0.1738+T:0.1661+S:0.1532), t=(P:0.2114+T:0.1935+S:0.1902), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、当時の日本人の心を打つ、情緒あふれる美しい旋律を作曲しました。

Q46. 宝塚歌劇団の特徴は?

  • Score: 0.482 (±0.0493)
    • Fluency: 0.522 (PFN:0.1438+Titech:0.1753+Stockmark:0.2031)
    • Truthfulness: 0.914 (PFN:0.3017+Titech:0.3062+Stockmark:0.3061)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 53.5 (±10.8)
0.638 (=avg(f=(P:0.1271+T:0.1872+S:0.1803), t=(P:0.3082+T:0.3006+S:0.3094), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男性女性役を演じる「男役」と女性が歌う「娘役」のスターシステム華麗な舞台演出衣装あります。
0.507 (=avg(f=(P:0.1866+T:0.1933+S:0.2693), t=(P:0.2819+T:0.2838+S:0.3067), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、華麗なショーとストーリー性のある演目で、女性のみで構成されていることと、厳格な稽古と演出による高品質な舞台芸術で知られています。
0.483 (=avg(f=(P:0.1326+T:0.1664+S:0.2097), t=(P:0.3118+T:0.3086+S:0.3194), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男性と女性の共にトップスターが出演し、華やかな衣裳と壮大な舞台、そして歌唱力や演技力優れた公演を行うことです。
0.452 (=avg(f=(P:0.1430+T:0.1706+S:0.1882), t=(P:0.3020+T:0.2912+S:0.2599), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性ばかりのキャストで独自の音楽、ダンス、芝居を高い技術力演じる日本を代表する歌劇団です。
0.346 (=avg(f=(P:0.0746+T:0.1022+S:0.1094), t=(P:0.2409+T:0.2485+S:0.2636), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 娘役, 兵庫県*0.5]))
男役と女役で上演する創作作品、華やかな音楽とダンス、ストーリー性に富んだ作品作りが特徴です。

Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?

  • Score: 0.454 (±0.0815)
    • Fluency: 0.539 (PFN:0.1724+Titech:0.1805+Stockmark:0.1861)
    • Truthfulness: 0.813 (PFN:0.2679+Titech:0.2774+Stockmark:0.2672)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 53.5 (±13.5)
0.701 (=avg(f=(P:0.1978+T:0.2077+S:0.1965), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、太陽が黄道上の春分点と秋分点を通過する日定められています。
0.506 (=avg(f=(P:0.1723+T:0.1862+S:0.1774), t=(P:0.3275+T:0.3333+S:0.3217), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、地球の自転軸が太陽に対して垂直になる日であり、昼と夜の長さがほぼ等しくなる日
0.458 (=avg(f=(P:0.2022+T:0.2095+S:0.2078), t=(P:0.2432+T:0.2667+S:0.2457), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日とは、太陽光が真南を向き、昼と夜の長さがほぼ等しくなる日で、前後21日前後日を調整して祝われます。
0.413 (=avg(f=(P:0.1664+T:0.1773+S:0.1748), t=(P:0.2338+T:0.2638+S:0.2242), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、太陽が子午線上を過ぎる日、つまり日照時間が最も長く、短くなる日のことを指し南北ともに一年の中昼と夜の長さが等しくなる日です。
0.182 (=avg(f=(P:0.0943+T:0.1093+S:0.1084), t=(P:0.0773+T:0.0800+S:0.0773), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、食が正午に真南を照りつける日と、真北を照りつける日と定義され、 annually March 20th or 21st, and September 22nd or 23rd に設定されています。

Q48. 七草がゆについて教えて。

  • Score: 0.364 (±0.0437)
    • Fluency: 0.234 (PFN:0.0721+Titech:0.0859+Stockmark:0.0762)
    • Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2845+Titech:0.2911+Stockmark:0.2829)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.7 (±12.2)
0.418 (=avg(f=(P:0.0887+T:0.0946+S:0.0894), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3143), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統行事食で7種類の草を使用しています。
0.391 (=avg(f=(P:0.0813+T:0.0933+S:0.0828), t=(P:0.3041+T:0.3106+S:0.3008), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる、七種類の野菜を煮込んだ雑形料理で日本の伝統的な文化です。
0.375 (=avg(f=(P:0.0803+T:0.0912+S:0.0774), t=(P:0.2730+T:0.3190+S:0.2825), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本のお雑煮で、七種(七つの種類)の草を煮込んだものです。
0.348 (=avg(f=(P:0.0654+T:0.0763+S:0.0663), t=(P:0.2952+T:0.2746+S:0.2667), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に行う伝統行事のおせち料理の一つで、七種類の草を煮だして作る汁粉です。
0.125 (=avg(f=(P:0.0260+T:0.0302+S:0.0286), t=(P:0.1111+T:0.0778+S:0.1000), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、七草(芹、蘿蔔、春菊、 Mustard, でもないし、\n\n^^

Q49. 神社と寺の違いについて教えて。

  • Score: 0.441 (±0.0505)
    • Fluency: 0.349 (PFN:0.1186+Titech:0.1047+Stockmark:0.1262)
    • Truthfulness: 0.959 (PFN:0.3215+Titech:0.3221+Stockmark:0.3157)
    • Helpfulness: 0.015
  • Length: 31.8 (±13.4)
0.657 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.1844+S:0.1698), t=(P:0.3143+T:0.3143+S:0.3048), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の古来からの信仰、神道を中心とし、神々を祀る施設であるのに対し、寺は仏教を信仰する施設で、仏像や仏などをまつって修行を行う
0.454 (=avg(f=(P:0.1268+T:0.1076+S:0.1264), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社は日本の神を祀り、寺は仏を祀る宗教施設です。
0.433 (=avg(f=(P:0.1002+T:0.0858+S:0.1135), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社は神道、寺は仏教の施設を指します。
0.422 (=avg(f=(P:0.0892+T:0.0771+S:0.1028), t=(P:0.3333+T:0.3294+S:0.3333), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社は神、寺は仏を祭る宗教施設です。
0.262 (=avg(f=(P:0.1052+T:0.0841+S:0.1090), t=(P:0.1610+T:0.1642+S:0.1634), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5, 寺]))
神社は自然崇拝から生まれた宗教で、神である Kami を祀り、仏教迷信と言われた文献のサンスクリット語であり仏教は悟りを開いた人間である Buddha を祀る宗教です。

Q50. 神在月とは何ですか?

  • Score: 0.344 (±0.0487)
    • Fluency: 0.295 (PFN:0.0889+Titech:0.1013+Stockmark:0.1043)
    • Truthfulness: 0.739 (PFN:0.2303+Titech:0.2625+Stockmark:0.2459)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 48.4 (±12.5)
0.434 (=avg(f=(P:0.1091+T:0.1441+S:0.1386), t=(P:0.2909+T:0.3182+S:0.3015), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月とは、毎年10月の1か月に該当る月のことで、その神様がるとされる月のことをいます。
0.383 (=avg(f=(P:0.0714+T:0.0964+S:0.0845), t=(P:0.2703+T:0.3117+S:0.3153), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月は、毎年10月に神様をお迎えして祭を行う日本の伝統的な神道の行事です。
0.348 (=avg(f=(P:0.0570+T:0.0659+S:0.0663), t=(P:0.2460+T:0.3057+S:0.3034), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、古来より、各地の神社祭事を執り行う、神を迎える月です。
0.309 (=avg(f=(P:0.0705+T:0.0828+S:0.0888), t=(P:0.2105+T:0.2474+S:0.2263), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、代の日本における4月と5月をさし、神様がらっしゃる月のことでした。
0.204 (=avg(f=(P:0.0556+T:0.0646+S:0.0628), t=(P:0.1387+T:0.1459+S:0.1441), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、天皇が神聖化される月で、古代より正月の扱われ方と同様に重要な月でした。