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0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.788 (=avg(f=(R:0.3652), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。
0.785 (=avg(f=(R:0.3542), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は、1日に22回重なります。
0.785 (=avg(f=(R:0.3542), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針は、1日に22回重なります。
0.341 (=avg(f=(R:0.0241), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回
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0.851 (=avg(f=(P:0.5593), t=(P:0.9923), h=1.000))
鶴と亀算は、 ある数量の鶴と亀の合計数とそれぞれの個数 の和が分かっている場合、鶴と亀の個数 を出す 算数の問題です。
0.451 (=avg(f=(P:0.5028), t=(P:0.8500), h=0.000 [合計]))
ツ るかめ算とは、 ある物を「鳥と亀」 を使って 表し、その数の 関係から未知数を求める算数の 古典 問題です。
0.413 (=avg(f=(P:0.3177), t=(P:0.9226), h=0.000 [算数]))
鶴と亀の数を 元に、年齢 の合計 と個数の組み合わせを解く 数学 問題です。
0.351 (=avg(f=(P:0.3314), t=(P:0.7217), h=0.000 [算数, 合計]))
鶴と亀の算は、鶴と亀の数を 数式で表し、その合わせて 何羽かを数量的に表わす珠算の謎 を解く パズルです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
turnstile\.
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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0.949 (=avg(f=(P:0.8467), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角を1つの角 とし、他の2つの角が それぞれ45度である直角三角形で、2つの辺の長さが等しい 。
0.587 (=avg(f=(P:0.7609), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角を持つ三角形であり、また、直角 と反対側の2辺が等しい性質を持つ三角形です。
0.562 (=avg(f=(P:0.6871), t=(P:1.0000), h=0.000 [等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、他の2つの角が45度である直角三角形の一 種です。
0.550 (=avg(f=(P:0.6501), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 一辺が直角で、他の 二辺が等しい直角三角形です。
0.494 (=avg(f=(P:0.5441), t=(P:0.9375), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角 と2等辺を持ち 、角度は3 0度、6 0度、90度です。
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0.961 (=avg(f=(P:0.2932+T:0.3350+S:0.3041), t=(P:0.3248+T:0.3179+S:0.3068), h=1.000))
算数と数学の違いは、 対象やレベルにあります。算数は、日常生活で 使う簡単な計算や数を扱うことを学び、数学は、より抽象的な概念や理論を扱い、 幅広い分野にわたって 応用されます。
0.846 (=avg(f=(P:0.1988+T:0.1959+S:0.1868), t=(P:0.3111+T:0.3194+S:0.3250), h=1.000))
算数は小学校で学ぶ 数を扱う 知識や計算 方法を意味 し、数学はより抽象的な概念や論理を扱う 広範な学問です。
0.490 (=avg(f=(P:0.1518+T:0.1695+S:0.1926), t=(P:0.3017+T:0.3333+S:0.3209), h=0.000 [抽象的]))
算数は 数字の計算や幾何学 の基本的な問題を扱う のに対し、数学は それらをより 体系的に学び、概念や 原理を探求することを目 指します。
0.442 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1544+S:0.1665), t=(P:0.2585+T:0.3053+S:0.3111), h=0.000 [抽象的]))
算数は 日常的に使う 具体的な数 の操作、計算 に焦点を当てた学問で、数学は それらを体系化し 、一般化して 広範な概念を扱う学問です。
0.362 (=avg(f=(P:0.0789+T:0.0723+S:0.0829), t=(P:0.3057+T:0.2897+S:0.2552), h=0.000 [抽象的]))
算数は主に 暗記 や計算を 重視する、小学校 低学年 レベルの数学です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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0.915 (=avg(f=(P:0.2317+T:0.2464+S:0.2755), t=(P:0.3276+T:0.3333+S:0.3299), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、細胞 に含まれ る水分が 、塩の浸透圧によって 細胞外に移動してしまい、ナメクジは 脱水死 してしまうためです。
0.475 (=avg(f=(P:0.1559+T:0.1680+S:0.1951), t=(P:0.3042+T:0.3000+S:0.3031), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分 の多いぬめり を利用して移動するため、塩をかけると水分が 細胞から抜けて脱水作用を起こ し、体組織が破壊されてしまうからです。
0.451 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1669+S:0.1965), t=(P:0.2678+T:0.2874+S:0.2954), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジの 皮膚は 非常に繊細 で、塩分濃度 の高い環境になると水分が 細胞から失われるため、 脱水症状を起こ して溶けてしまうのです。
0.428 (=avg(f=(P:0.1285+T:0.1475+S:0.1389), t=(P:0.2813+T:0.3027+S:0.2840), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジの体は、水分 の多い粘液 で覆われており、塩は水分を 引き抜き 、細胞が 脱水症状を起こさ せてしまうためです。
0.382 (=avg(f=(P:0.0902+T:0.1058+S:0.1082), t=(P:0.2610+T:0.2922+S:0.2879), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは、細胞 の表皮を覆 っている 粘液 膜が破綻 し、脱水と細胞内の 破壊 を引き起こすため溶けて見えます。
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0.900 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2591+S:0.2591), t=(P:0.3063+T:0.3140+S:0.3101), h=1.000))
ミドリムシは、植物のよう な緑色 色素を持ち、光合成を行いながら、動物のように 栄養を取り込むことができ るアメーバ の一種で、 水中に単細胞 で生活しています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.2094+S:0.1945), t=(P:0.3248+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色植物と 同じクロロフィルを使って光合成を行う単細胞生物で、 淡水や海に生息しています。
0.504 (=avg(f=(P:0.1794+T:0.1983+S:0.1788), t=(P:0.3158+T:0.3123+S:0.3263), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の光合成を行う 原生生物で、 池や沼 などの 淡水域に生息しています。
0.475 (=avg(f=(P:0.1556+T:0.1935+S:0.1590), t=(P:0.2955+T:0.3243+S:0.2973), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞であり、光合成を行いながら え を食べる プランクトンの一種です。
0.365 (=avg(f=(P:0.1368+T:0.1360+S:0.1319), t=(P:0.2069+T:0.2736+S:0.2083), h=0.000 [植物, 動物]))
ミドリムシは、 アメーバ のように 動けるシアノ バクテリアでもある、古く から地球上に存在する単細胞生物です。
Score: 0.338 (±0.0535)
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Length: 49.3 (±12.4)
0.460 (=avg(f=(P:0.4292), t=(P:0.9509), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、目に見える外部 に現れている 状態のこと を言い 、潜性 とは、目に見えなくても潜 在している 状態のことを指します。
0.376 (=avg(f=(P:0.3281), t=(P:0.8000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は実 際に現れている 性質や行動、そして 潜性とは潜 在的に備わ っている 性質や能力 のことです。
0.337 (=avg(f=(P:0.3274), t=(P:0.6824), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は目にみえたり、意識 に現れ たり するもの、潜性 とは目に見えなかったり、意識不明のもの、 という意味 の違いです。
0.300 (=avg(f=(P:0.3583), t=(P:0.5422), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、意識的に認識したり、行動 に現れる 部分 で、潜性 とは、意識下 に存在し、気づかない部分 のことです。
0.220 (=avg(f=(P:0.2590), t=(P:0.4000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 意識的に捉え られるもの、思考、感情、行為など 、一方、潜性は 意識下に眠 るもの、感覚、直感を含む。
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Length: 42.3 (±10.8)
0.498 (=avg(f=(P:0.5787), t=(P:0.9167), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスが 「キュウ ーン」という 高音で鳴くことで、メスを 誘引します。
0.416 (=avg(f=(P:0.3690), t=(P:0.8800), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 「ソ」 の音のように短く、 高音で鳴きます。
0.388 (=avg(f=(P:0.4113), t=(P:0.7520), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 鳴くのではなく、体 にある袋 を震わせることで 、低 い音が響く「チャッチャッ 」とい った鳴き声を 出すいます。
0.351 (=avg(f=(P:0.3544), t=(P:0.7000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 仲間を誘おうと夜に、「ツゥ ー」という鳴き声を出します。
0.245 (=avg(f=(P:0.2387), t=(P:0.4960), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは 流水や霧を浴びて、コォー という 虫声が します。
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Length: 50.4 (±9.8)
0.561 (=avg(f=(P:0.7581), t=(P:0.9259), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、切るときに揮発性の ある化合物 「プロペンアルデヒ ド」が発生し、目の粘膜を刺激するためです。
0.458 (=avg(f=(P:0.5313), t=(P:0.8439), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、細胞から硫化アリルのよう な刺激物 が放出されるためです。
0.437 (=avg(f=(P:0.3620), t=(P:0.9500), h=0.000 [酵素]))
タマネギに含まれる硫黄化合物が切ると 分解され、 目に刺激を与え るのが 涙が出る原因です。
0.412 (=avg(f=(P:0.3497), t=(P:0.8862), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると 、細胞の中 で硫黄化合物が ヒグ素 に変わり、それが空気 に触れて刺激臭になり、目に反応させ て涙が 流れ出 すからです。
0.349 (=avg(f=(P:0.2773), t=(P:0.7692), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、体 内の酵素が アクリル酸塩 を作り、それが目 に到達 し、涙 を誘う からです。
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Length: 46.6 (±10.7)
0.346 (=avg(f=(R:0.2046), t=(R:0.8333), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応を促進 するために、物質を直接 接触させる方法です。
0.220 (=avg(f=(R:0.2139), t=(R:0.4474), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 複雑な現象を 、その構成要素間の相互作用 によって理解しよう とする方法です。
0.195 (=avg(f=(R:0.1729), t=(R:0.4108), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 危険な物質や物体を直接触れ ること なく、安全に取り扱う ための方法です。
0.167 (=avg(f=(R:0.1273), t=(R:0.3750), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 手法が接触分離濾過法、表面活性剤 を使って影響力 の高い物質を分離する技術 です。
0.112 (=avg(f=(R:0.1308), t=(R:0.2038), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 子が乳母や幼児期のお世話をする人の身体に触れ、親子の間で愛情と安心感を築くことを意味する ものです。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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0.594 (=avg(f=(P:0.2773+T:0.2882+S:0.2795), t=(P:0.3114+T:0.3139+S:0.3131), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を茹でる温度と時間帯 から生まれ、温泉卵は温泉の 熱を利用するため 低温でじっくり加熱することで、半熟卵よりも 透明感のある 黄身になるのが特徴です。
0.533 (=avg(f=(P:0.2217+T:0.2198+S:0.2129), t=(P:0.3148+T:0.3148+S:0.3148), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と卵を入れている 容器 の温度差から生まれます。
0.508 (=avg(f=(P:0.1953+T:0.2013+S:0.2052), t=(P:0.3086+T:0.3086+S:0.3037), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 と浸漬 時間によるものです。
0.443 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2037+S:0.2090), t=(P:0.2333+T:0.2315+S:0.2481), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加 温され続ける環境 と時間を使い分 けることにあります。
0.314 (=avg(f=(P:0.0907+T:0.0955+S:0.0872), t=(P:0.2179+T:0.2276+S:0.2244), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は温泉の 自然温 で、半熟卵は ガスコンロ などの人為的な温め でゆでる違いから生まれ る。
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Length: 46.3 (±8.4)
0.574 (=avg(f=(P:0.2228+T:0.2239+S:0.2744), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙を 物質につけると、酸性 なら赤色、アルカリ性 なら青色に変化するため 、物質の酸性 度やアルカリ 度を判定することができます。
0.522 (=avg(f=(P:0.1792+T:0.1877+S:0.1982), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙を液体に浸けると、酸性 なら赤色、アルカリ性 なら青色に変色し、液体の pHを判断します。
0.495 (=avg(f=(P:0.1492+T:0.1657+S:0.1710), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙を液体に浸けると、色の変化によって液体の酸性 度・アルカリ 度を判断します。
0.472 (=avg(f=(P:0.1523+T:0.1750+S:0.1909), t=(P:0.2894+T:0.3021+S:0.3064), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 紙を薬品や 溶液に浸 けることで、色の変化を 見せ る特性を利用し、酸性 度や塩基度を測定します。
0.408 (=avg(f=(P:0.1054+T:0.1100+S:0.1230), t=(P:0.3000+T:0.3000+S:0.2867), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙を 試薬や未知 の液体に 接触 させることで、その液体の酸性 度や塩基性を判断 する。
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Length: 49.4 (±7.4)
0.563 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.2623+S:0.1995), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が観測者に対して動いている場合、波の波長が変化 して音や光の周波数が変化する現象です。
0.537 (=avg(f=(P:0.2095+T:0.2064+S:0.1948), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者 間に相対運動がある場合、波の波長 や周波数が変化する現象です。
0.514 (=avg(f=(P:0.1969+T:0.1974+S:0.1819), t=(P:0.3182+T:0.3273+S:0.3197), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波 源が動くとき、波の波長 や周波数が変化する現象で、音や光などの波 に現 れます。
0.493 (=avg(f=(P:0.1549+T:0.1547+S:0.1722), t=(P:0.3333+T:0.3317+S:0.3333), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果とは、波源と観測者が 相対運動すると、波の波長 や周波数 に変化が生じる現象です。
0.441 (=avg(f=(P:0.1619+T:0.1706+S:0.1686), t=(P:0.2588+T:0.2701+S:0.2927), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波源や観測者 、または両方が動きを持つ 場合に、波の波長 や周波数が観測者に ど のように変化する かを示す 現象です。
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Length: 35.2 (±4.5)
0.579 (=avg(f=(P:0.2407+T:0.2526+S:0.2431), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の物質が極低温になると、電気抵抗がゼロになる現象です。
0.538 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2302+S:0.1818), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある温度以下で電気抵抗がゼロになる現象のことです。
0.506 (=avg(f=(P:0.1625+T:0.1980+S:0.1582), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある温度以下になると電気抵抗がゼロになる 物質の状態のことです。
0.472 (=avg(f=(P:0.1274+T:0.1620+S:0.1265), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、ある物質が特定の温度以下で は電気抵抗が完全に 消失する現象です。
0.411 (=avg(f=(P:0.0890+T:0.1311+S:0.0979), t=(P:0.3091+T:0.3152+S:0.2894), h=0.000 [低温, ゼロ]))
超伝導とは、電流が 抵抗なく流れる 状態を指し、電流が磁場を 排除する磁気 超伝導 現象も 示す現象です。
Score: 0.511 (±0.0323)
Fluency: 0.554 (PFN:0.1859+Titech:0.1725+Stockmark:0.1959)
Truthfulness: 0.979 (PFN:0.3270+Titech:0.3258+Stockmark:0.3262)
Helpfulness: 0.000
Length: 42.2 (±6.6)
0.597 (=avg(f=(P:0.2637+T:0.2506+S:0.2776), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴に反射して屈折 、分散することで、それぞれの色の光が分離して見えるため虹色に見えるのです。
0.532 (=avg(f=(P:0.2077+T:0.1765+S:0.2292), t=(P:0.3315+T:0.3241+S:0.3259), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水滴に反射・屈折することで、 白 光が分離 して色に見える から。
0.510 (=avg(f=(P:0.1836+T:0.1700+S:0.1761), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が雨粒 などで屈折 、反射することで、 白色光が分離されて見えるためです。
0.491 (=avg(f=(P:0.1676+T:0.1524+S:0.1892), t=(P:0.3153+T:0.3261+S:0.3225), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が空気中の水 の粒 で散乱反射して 、その色に分かれる現象 によるものです。
0.432 (=avg(f=(P:0.1219+T:0.1053+S:0.1219), t=(P:0.3091+T:0.3253+S:0.3131), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
白い光が水滴に当た って、プリズムの ように屈折・反射して 分離した ためです。
Score: 0.498 (±0.0552)
Fluency: 0.518 (PFN:0.2205+Stockmark:0.2971)
Truthfulness: 0.966 (PFN:0.4811+Stockmark:0.4845)
Helpfulness: 0.010
Length: 32.8 (±7.9)
0.835 (=avg(f=(P:0.2251+S:0.2786), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、 神岡市にある、宇宙線を観測する 巨大ニュートリノ 検出器です。
0.519 (=avg(f=(P:0.2291+S:0.3270), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、宇宙線 やニュートリノ などの素粒子を検出する実験施設です。
0.506 (=avg(f=(P:0.2366+S:0.2819), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 地下深くにあるニュートリノ観測施設です。
0.482 (=avg(f=(P:0.1895+S:0.2563), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 大規模ニュートリノ 実験を行う施設です。
0.282 (=avg(f=(P:0.1326+S:0.1851), t=(P:0.2647+S:0.2647), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線の研究 を行う地下 laboratorium です。
Score: 0.478 (±0.0809)
Fluency: 0.492 (PFN:0.1602+Titech:0.1431+Stockmark:0.1886)
Truthfulness: 0.943 (PFN:0.3153+Titech:0.3115+Stockmark:0.3162)
Helpfulness: 0.000
Length: 48.8 (±12.8)
0.722 (=avg(f=(P:0.3938+T:0.3756+S:0.4186), t=(P:0.3333+T:0.3267+S:0.3185), h=0.000 [北米プレート]))
日本列島は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレートなどのプレートの境界に位置しており、これらのプレートがぶつかり合 ったり、すれ違ったりすることで頻繁に地震が発生する からです。
0.497 (=avg(f=(P:0.1582+T:0.1363+S:0.1961), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本列島は 、複数のプレートが 接する活発な地帯に位置しているため、地震が多く なります。
0.479 (=avg(f=(P:0.1425+T:0.1245+S:0.1722), t=(P:0.3333+T:0.3301+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本列島が 環太平洋 火山帯に位置し、複数のプレートが 接する地域であるため、地震が多いです。
0.452 (=avg(f=(P:0.1249+T:0.1077+S:0.1598), t=(P:0.3244+T:0.3052+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本の周辺は環太平洋 火山帯に位置し、複数のプレートが 接しており、頻繁に地殻変動が起こるためです。
0.286 (=avg(f=(P:0.0783+T:0.0700+S:0.0930), t=(P:0.2051+T:0.2051+S:0.2051), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は複数の tectonic plates が接する場所にあるため、地震が多いです。
Score: 0.509 (±0.0262)
Fluency: 0.584 (PFN:0.2120+Titech:0.2046+Stockmark:0.1678)
Truthfulness: 0.943 (PFN:0.3153+Titech:0.3161+Stockmark:0.3114)
Helpfulness: 0.000
Length: 42.8 (±11.5)
0.561 (=avg(f=(P:0.2590+T:0.2631+S:0.1875), t=(P:0.3264+T:0.3264+S:0.3208), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 主軸 となる巨大な断層で、日本の地 形や地震活動に大きな影響を与えています。
0.527 (=avg(f=(P:0.2284+T:0.2209+S:0.1849), t=(P:0.3153+T:0.3208+S:0.3111), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を 走る活発な断層帯で 、石川 県から静岡県に至る 約300km の長さを持ちます。
0.513 (=avg(f=(P:0.2002+T:0.1963+S:0.1516), t=(P:0.3241+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 東西を貫く、 活発な地殻変動帯です。
0.493 (=avg(f=(P:0.2114+T:0.2107+S:0.1575), t=(P:0.2919+T:0.3189+S:0.2883), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 北西 部から南西部を南北に走る 活発な変動地 帯です。
0.405 (=avg(f=(P:0.1749+T:0.1651+S:0.1315), t=(P:0.2476+T:0.2476+S:0.2476), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 本州を南北に 貫く活発な地すれ fault です。
Score: 0.524 (±0.1326)
Fluency: 0.475 (PFN:0.1546+Titech:0.1601+Stockmark:0.1598)
Truthfulness: 0.948 (PFN:0.3246+Titech:0.3219+Stockmark:0.3020)
Helpfulness: 0.150
Length: 41.9 (±9.9)
0.868 (=avg(f=(P:0.2062+T:0.2114+S:0.2076), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3116), h=1.000))
夏は、地球が太陽に 最も傾いているため、太陽光 の当たる 面積が大きくなり、気温が高くなるからです。
0.502 (=avg(f=(P:0.1390+T:0.1783+S:0.1890), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
太陽からの熱エネルギーが地表に 多く当たるため、夏は暑くなるのです。
0.476 (=avg(f=(P:0.1575+T:0.1720+S:0.1726), t=(P:0.3167+T:0.3133+S:0.2967), h=0.000 [傾, 長]))
地球が 自転しているため、太陽から 直接受け られる 直射日光による熱さ が強くなるためです。
0.458 (=avg(f=(P:0.1424+T:0.1461+S:0.1517), t=(P:0.3296+T:0.3333+S:0.2704), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽の周りを 公転する軌道上で 、北半球が太陽に 最も接近 するためです。
0.392 (=avg(f=(P:0.0776+T:0.0879+S:0.0913), t=(P:0.3250+T:0.3333+S:0.2611), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
太陽が 地の表面に垂直に近い角度で照 射するためです。
Score: 0.610 (±0.161)
Fluency: 0.619 (PFN:0.3054+Titech:0.3132)
Truthfulness: 0.951 (PFN:0.4779+Titech:0.4732)
Helpfulness: 0.260
Length: 49.8 (±11.5)
0.957 (=avg(f=(P:0.4245+T:0.4777), t=(P:0.4857+T:0.4843), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始ま ったとされて おり、その 過程でプレートテクトニクス、生命 誕生、大気・ 海の形成、 各種 生命の進化など、 多くの出来事が起こりました。
0.800 (=avg(f=(P:0.2069+T:0.1943), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球は約46億年前形成され、生命 誕生は約38億年前です。
0.543 (=avg(f=(P:0.3197+T:0.3088), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、大気や生命の誕生を経て現在に至 るまで、様々な変化を 遂げてきました。
0.508 (=avg(f=(P:0.2849+T:0.2616), t=(P:0.4943+T:0.4829), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年 で、原始地球から現在の地球 へと 変化を 遂げてきました。
0.391 (=avg(f=(P:0.2559+T:0.2400), t=(P:0.3639+T:0.3139), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年 で、その 過程を岩石、化石、地理学的観測から推測 しています。
Score: 0.449 (±0.0804)
Fluency: 0.490 (PFN:0.2116+Stockmark:0.2784)
Truthfulness: 0.839 (PFN:0.4165+Stockmark:0.4220)
Helpfulness: 0.020
Length: 48.0 (±9.8)
0.866 (=avg(f=(P:0.2745+S:0.3633), t=(P:0.4902+S:0.4706), h=1.000))
Rubyは、1995年に 松本亮 氏によって開発された 、オープンソースのオブジェクト指向プログラミング言語です。
0.483 (=avg(f=(P:0.2866+S:0.3015), t=(P:0.4261+S:0.4348), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 マタ・アベによ るプログラミング言語で、Webアプリケーション開発に広く利用されています。
0.444 (=avg(f=(P:0.1856+S:0.2431), t=(P:0.4194+S:0.4839), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 動的型付けで オブジェクト指向のプログラミング言語です。
0.408 (=avg(f=(P:0.2001+S:0.2725), t=(P:0.3750+S:0.3750), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 マティアス・ゼットラー 氏が開発した、オブジェクト指向プログラミング言語です。
0.160 (=avg(f=(P:0.0559+S:0.0713), t=(P:0.2059+S:0.1471), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 松田隆著の2000年代に刊行 された 商業的な科学専門漫画 です。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.484 (±0.0578)
Fluency: 0.581 (PFN:0.1396+Titech:0.2150+Stockmark:0.2266)
Truthfulness: 0.871 (PFN:0.2772+Titech:0.3011+Stockmark:0.2931)
Helpfulness: 0.000
Length: 57.4 (±11.6)
0.567 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.2670+S:0.2733), t=(P:0.3153+T:0.3333+S:0.3264), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 句構造解析、意味解析、機械翻訳、テキスト マイニングなどがあります。
0.526 (=avg(f=(P:0.1531+T:0.2200+S:0.2323), t=(P:0.3127+T:0.3333+S:0.3254), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 句構造解析、 単語の意味解析、感情分析などがあります。
0.494 (=avg(f=(P:0.1491+T:0.2168+S:0.2307), t=(P:0.2837+T:0.3050+S:0.2979), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 分かち書き 、意味解析、テキスト分類、機械翻訳などが 挙げられます。
0.465 (=avg(f=(P:0.1212+T:0.2181+S:0.2133), t=(P:0.2736+T:0.2847+S:0.2847), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、 シマンティック 解析、音声認識、機械翻訳、対話システムなどがあります。
0.288 (=avg(f=(P:0.1299+T:0.1862+S:0.2006), t=(P:0.1023+T:0.1136+S:0.1326), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 Part-of-Speech tagg ing, シントアクティック解析, ネームエンティティ認識, 文意解析, 機械翻訳 が挙げられます。
Score: 0.450 (±0.0638)
Fluency: 0.436 (PFN:0.1356+Titech:0.1496+Stockmark:0.1509)
Truthfulness: 0.914 (PFN:0.3060+Titech:0.3044+Stockmark:0.3041)
Helpfulness: 0.000
Length: 50.8 (±12.4)
0.597 (=avg(f=(P:0.2666+T:0.2580+S:0.3042), t=(P:0.3198+T:0.3256+S:0.3169), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球 大気圏の広域 に存在するオゾンが 厚 くなった層で、紫外線を吸収することで、地上 への有害な紫外線から生物を保護する役割を果たしています。
0.500 (=avg(f=(P:0.1613+T:0.1818+S:0.1822), t=(P:0.3250+T:0.3312+S:0.3187), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気圏に存在する層で、オゾン と呼ばれる酸素の一種 が豊富に含まれており、紫外線から生物を守 ってくれる役割をしています。
0.449 (=avg(f=(P:0.1408+T:0.1724+S:0.1721), t=(P:0.2878+T:0.2857+S:0.2878), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気 圏中部 に位置する、オゾンが 比較的 集中してい る層で、紫外線を吸収して地球の 表面からの 照射 を抑えている役割をしています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1053+T:0.1462+S:0.1143), t=(P:0.2778+T:0.3238+S:0.2825), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気 圏のある高層に集中 するオゾン 分子によって 構成され た層のことです。
0.141 (=avg(f=(P:0.0686+T:0.0880+S:0.0834), t=(P:0.0598+T:0.0608+S:0.0618), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中 、特に tầng στραto ֲwhere approximately 15 to 35 kilometers above the Earth's surface にあるオゾン層で、紫外線の 害 から生命を守る役割を果た す層です。
Score: 0.714 (±0.2191)
Fluency: 0.591 (PFN:0.2007+Titech:0.1942+Stockmark:0.1963)
Truthfulness: 0.941 (PFN:0.3185+Titech:0.3117+Stockmark:0.3107)
Helpfulness: 0.610
Length: 49.6 (±8.8)
0.949 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2816+S:0.2797), t=(P:0.3333+T:0.3294+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然の力を利用して 生成されるエネルギーのことです。
0.903 (=avg(f=(P:0.2523+T:0.2491+S:0.2365), t=(P:0.3203+T:0.3229+S:0.3268), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然の力を利用してエネルギーを 生成 することです。
0.851 (=avg(f=(P:0.2389+T:0.2321+S:0.2242), t=(P:0.3033+T:0.2856+S:0.2700), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマス の5つ のエネルギー源を指し、自然の サイクルで常 に再生されるエネルギーです。
0.460 (=avg(f=(P:0.1307+T:0.1317+S:0.1368), t=(P:0.3235+T:0.3333+S:0.3235), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、自然 によって再 生産されるエネルギー源のことです。
0.334 (=avg(f=(P:0.1243+T:0.1199+S:0.1326), t=(P:0.2080+T:0.2107+S:0.2067), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、 常に 自然に replenished (補充) されるエネルギー源のことを指します。
Score: 0.293 (±0.063)
Fluency: 0.248 (PFN:0.0741+Titech:0.0931+Stockmark:0.0811)
Truthfulness: 0.631 (PFN:0.2025+Titech:0.2264+Stockmark:0.2018)
Helpfulness: 0.000
Length: 50.8 (±13.7)
0.411 (=avg(f=(P:0.1201+T:0.1654+S:0.1343), t=(P:0.2677+T:0.2720+S:0.2720), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、工場 の発生す る公害によって引き起こされ 、深刻な健康被害をもたら す肺ガン、白血病、塵肺症、 ぜんそくの4つの 病気のことです。
0.334 (=avg(f=(P:0.0814+T:0.0985+S:0.0868), t=(P:0.2264+T:0.2818+S:0.2264), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 石綿 による 肺がん 、大気汚染による 呼吸器疾患、放射線 による がん 、水質汚染による 肝臓 病の4つを指します。
0.298 (=avg(f=(P:0.0707+T:0.0877+S:0.0790), t=(P:0.2366+T:0.2172+S:0.2043), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染による ぜん息、白血病、肺がん、脳腫瘍 を指します。
0.260 (=avg(f=(P:0.0705+T:0.0902+S:0.0791), t=(P:0.1667+T:0.2067+S:0.1667), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染によ り発症する、肺がん、慢性閉塞性肺疾患、呼吸器アトピー、気管支炎 などの病気を指します。
0.119 (=avg(f=(P:0.0372+T:0.0420+S:0.0388), t=(P:0.0741+T:0.0889+S:0.0759), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病は、 シックハウス症候群、浮遊塵埃、慢性閉塞性肺疾患、一般動脈硬化症 です。
Score: 0.448 (±0.0748)
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0.588 (=avg(f=(P:0.2625+T:0.2356+S:0.2778), t=(P:0.3333+T:0.3323+S:0.3232), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、かつて 工場や住宅地として利用されてい た東京都埋立地 の島で、現在は公園や 博物館などの施設が整備され、憩いの場として親しまれています。
0.502 (=avg(f=(P:0.1646+T:0.1350+S:0.2066), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [公園]))
夢の島は、1960年代に埋め立てられた人工島で、かつては東京都のゴミ処理場 であった場所です。
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夢の島は、19 30年代に埋め立てられ、19 33年に東京都 最初 のゴミ処理場として 開港 しました。
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夢の島は、かつて 東京市が運営 する埋立て地として 開発された 。
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夢の島 の歴史は、約 200年前、伝説の海賊「カグラン・ザ・サード」が築いた島 から始まると言 われています。
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競技かるたとは、読み手 による読み上げ と、それを聞いた競技者が 牌 を取り合う、日本の伝統的なかるた 遊びの競技です。
0.445 (=avg(f=(P:0.1410+T:0.1754+S:0.1277), t=(P:0.2762+T:0.3333+S:0.2810), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 札をめくって詠 み取りをする日本 伝統の競技で、 スピードと正確さ を求められます。
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競技かるたとは、 札に書かれた 和歌(短歌)を読解し、 速く取り合う競技です。
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競技かるたは、かるた 牌 をめくり、先に歌の意味を当て るスピードと知恵 を競う日本の伝統スポーツです。
0.326 (=avg(f=(P:0.1103+T:0.1403+S:0.1132), t=(P:0.1864+T:0.2500+S:0.1773), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 四字熟語や和歌 など、短い文章 が書かれた 「 札」を、歌が謡われた文章 を聞いて取る競技です。
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0.452 (=avg(f=(P:0.3666), t=(P:0.9892), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点は、漢字の読み方を変えるために 、その漢字の 右側 または下 に置く点のことです。
0.384 (=avg(f=(P:0.3424), t=(P:0.8083), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、 字の前の斜め右下 または右側の点で 、訓読の意味を 指示したり、古 語の意味を示すために用いられます。
0.355 (=avg(f=(P:0.3261), t=(P:0.7382), h=0.000 [漢文, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点とは、漢字の 訓読の意味を 表す文字や記号を同化 し、返して 付けることで 従来 の意味 から別 の意味 に転じて使う技法 です。
0.325 (=avg(f=(P:0.2904), t=(P:0.6833), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢字の 特に右側の部首が原本 とは異なる形に なっていること を表します。
0.221 (=avg(f=(P:0.2639), t=(P:0.4000), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文の 字の一部が反転して別の字に変化する現象 です。
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擬音語は、音を表す言葉で、実際に 現 れる音を表現する のに対し、擬態語は、物の様子や 動作を表す言葉です。
0.824 (=avg(f=(P:0.1364+T:0.1459+S:0.1910), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、擬態語は、 動作や状態を表す言葉です。
0.809 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1430+S:0.1667), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は物の音を、擬態語は物 の動作を表現する言葉です。
0.802 (=avg(f=(P:0.1191+T:0.1237+S:0.1623), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は物の音を表す言葉で、擬態語は物 の動作を表す言葉です。
0.438 (=avg(f=(P:0.0920+T:0.0835+S:0.1380), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [表す]))
擬音語は音を表し、擬態語は 動作や様子を表します。
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0.397 (=avg(f=(R:0.4481), t=(R:0.7418), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 文字通り 言葉を重箱のように 重ねて理解しよう とすることで 、その意味をより深く・正確 にする読み方のことです。
0.298 (=avg(f=(R:0.3218), t=(R:0.5714), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 人前で話す前にメモを 読んでおく ことを指します。
0.275 (=avg(f=(R:0.3530), t=(R:0.4708), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 文章や 言葉の意味を、文字通りに解釈するのではなく、状況や文脈から読み取る考え 方のことです。
0.244 (=avg(f=(R:0.3132), t=(R:0.4200), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 未知 の部分を己の主観で補い補完 することで 、物語の内容を想像し、相手の気持ちを推測 することです。
0.178 (=avg(f=(R:0.2888), t=(R:0.2439), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 店の売れ筋商品などを箱に入れた形で見た目のインパクトで売る販売 方法です。
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日本の開国は、1853年にアメリカのペリーが浦賀に来航し、鎖国政策を 打破 を迫ったことで始まり、1854年の日米和親条約 締結によって 公 式に開始されました。
0.608 (=avg(f=(P:0.2799+T:0.2827+S:0.2696), t=(P:0.3311+T:0.3268+S:0.3333), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年 、ペリー率いるアメリカの黒船来航をきっかけに始まり、1858年、日米和親条約が締結され 正式に認められました。
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日本の開国は、1853年にアメリカ 海軍ペリーが率いる 黒船艦隊が浦賀に来航し、 一方的な 要求を突きつけ たことをきっかけに始まりました。
0.519 (=avg(f=(P:0.2143+T:0.2106+S:0.1981), t=(P:0.3056+T:0.3120+S:0.3176), h=0.000 [条約]))
日本の開国とは、1853年に マシュー・ペリー率いるアメリカ 海軍が江戸にやってき たことをきっかけに、鎖国 していた日本で新しい 貿易や 外交が始ま ったことです。
0.424 (=avg(f=(P:0.2323+T:0.2132+S:0.1806), t=(P:0.2154+T:0.2167+S:0.2128), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にペリー提督が浦賀に来航し、 高杉晋作ら攘夷派の若き勢力の活躍 などが背景で 実現しました。
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0.949 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2681+S:0.3265), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に岐阜県関ケ原で、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍の間で行われた戦いです。
0.516 (=avg(f=(P:0.1608+T:0.2158+S:0.1843), t=(P:0.3314+T:0.3225+S:0.3324), h=0.000 [徳川家康, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に起 きた日本の戦国時代 末期の、 関ケ原 で天下統一を争った家康と石田三成の戦いで、家康軍の勝利に 終わっ た歴史的な合戦です。
0.489 (=avg(f=(P:0.1890+T:0.1556+S:0.1661), t=(P:0.3212+T:0.3182+S:0.3182), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いとは、1600年 10月21日、尾張国 関ケ原 で起きた、関ヶ原の戦いの ことで、徳川家康と石田三成 の軍が衝突し、徳川 氏が勝利した戦いです。
0.460 (=avg(f=(P:0.1052+T:0.1415+S:0.1335), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月に起きた日本 における関ヶ原で 発生した、関ケ原合戦です。
0.333 (=avg(f=(P:0.1145+T:0.1289+S:0.1309), t=(P:0.1992+T:0.2130+S:0.2130), h=0.000 [石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 慶長15年(1610年)9月 に起こった関ヶ原 Battlefield で戦われた日本の 内戦で、徳川家康が 西軍を破り、天下統一を確固たるもの とした戦いでした。
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0.523 (=avg(f=(P:0.6130), t=(P:0.9560), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、それぞれ 、東: 根室市(北海道)、西 :尖閣諸 島(沖縄県)、南 :与那国島(沖縄県)、北 : 宗谷岬(北海道)です。
0.426 (=avg(f=(P:0.4541), t=(P:0.8240), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東 日本は 根室市 、西は小笠原村 の父 島、南北端点は、 北は稚内市 、南は鹿児島県の沖永良部 島です。
0.399 (=avg(f=(P:0.4428), t=(P:0.7547), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、それぞれ 東経145度40分、 東経130度31分、 北緯45度24分、南緯24度27分 の地点です。
0.360 (=avg(f=(P:0.4759), t=(P:0.6030), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点はそれぞれ 、北海道 礼文 島の最北端 、東京都小笠原 諸島父島で 東端、鹿児島県指宿市の御一代で 南端、静岡県下田市の伊豆半島で 西端です。
0.194 (=avg(f=(P:0.3886), t=(P:0.1935), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、それぞれ 東: longitude 145.8°E, 西: longitude 122.23°E, 南: latitude 24.05°N, 北: latitude 45.4°N である。
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0.928 (=avg(f=(P:0.2836+T:0.2781+S:0.2937), t=(P:0.3134+T:0.2985+S:0.3164), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸に見られる 温かく 湿潤な気候で、冬は 暖かく、夏 も非常に高温 になり、年間を通じて降水量が比較的少ない気候のことです。
0.862 (=avg(f=(P:0.2068+T:0.1952+S:0.2121), t=(P:0.3182+T:0.3227+S:0.3303), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、 冬が 温暖で 夏は過ごしやすい気候で、降水量が少なく乾燥している気候のことです。
0.533 (=avg(f=(P:0.2051+T:0.1841+S:0.2107), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、年間を通して温暖で、 雨量が少なく日照時間が長い 、太平洋側特有の気候です。
0.499 (=avg(f=(P:0.1701+T:0.1584+S:0.1776), t=(P:0.3333+T:0.3286+S:0.3302), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、冬は 晴れて温暖で夏は高温多湿 となる気候で、瀬戸内海地域に 多く見られます。
0.417 (=avg(f=(P:0.1385+T:0.1293+S:0.1485), t=(P:0.2753+T:0.2839+S:0.2753), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、冬は 冷涼だが 夏は温暖で日照時間が 豊富 な気候です。
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0.851 (=avg(f=(P:0.1877+T:0.2264+S:0.1920), t=(P:0.3095+T:0.3254+S:0.3111), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において 國 家元首として、国民統合 と皇室 を守る象徴的な役割を担っています。
0.514 (=avg(f=(P:0.1586+T:0.2088+S:0.1798), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3271), h=0.000 [憲法, 日本]))
天皇は、国の象徴であり、国民の 精神的な支柱としての役割を担っています。
0.473 (=avg(f=(P:0.1501+T:0.1530+S:0.1453), t=(P:0.3218+T:0.3149+S:0.3333), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴であり、国民 を統治 する権 力は持っていません。
0.441 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.2197+S:0.2041), t=(P:0.2430+T:0.2421+S:0.2395), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の象徴として、国 を統治 する権 力を行使するの ではなく、国民の 心の拠り所 として、 平和と独立の願いを表明 し、国民 unity を象徴する役割を担っています。
0.362 (=avg(f=(P:0.0633+T:0.0907+S:0.0713), t=(P:0.2929+T:0.2929+S:0.2747), h=0.000 [憲法, 日本]))
天皇は、象徴天皇制 のもと、国の 統一と調和 を象徴し、国民 を導く 国家元首です。
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0.935 (=avg(f=(P:0.2949+T:0.2293+S:0.2820), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の三 権に分けて、それぞれの 権限を相互に 牽制し合うことで、権力の集中を防止 し、国民の自由と権利を守るための 政治制度です。
0.552 (=avg(f=(P:0.2148+T:0.2225+S:0.2193), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、権力を立法、行政、司法の三つに分けて、それぞれが相互に監視し合うことで、権力の集中を防止 する政治体制のことです。
0.517 (=avg(f=(P:0.1618+T:0.2314+S:0.1699), t=(P:0.3269+T:0.3333+S:0.3282), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法・行政・司法の3つの権力を分 担し、互いに 牽制することで、権力集中を防ぎバランスを保つ 政治体制です。
0.494 (=avg(f=(P:0.1641+T:0.2115+S:0.1633), t=(P:0.3200+T:0.3055+S:0.3164), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力が 別々に 存在し、互いに チェックし合うことで権力を分 散させる 政治体制のことです。
0.347 (=avg(f=(P:0.1395+T:0.1728+S:0.1328), t=(P:0.1950+T:0.2013+S:0.2000), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力を分 担して相互 checks and balances させる制度です。
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0.983 (=avg(f=(P:0.3009+T:0.3378+S:0.3254), t=(P:0.3216+T:0.3310+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、通貨の発行、金融政策、金融システムの安定化など、日本の金融 経済を監督 する役割を担っています。
0.840 (=avg(f=(P:0.1715+T:0.1829+S:0.1867), t=(P:0.3215+T:0.3259+S:0.3304), h=1.000))
日本銀行は、日本の 国の中央銀行として、通貨の発行 ・金融政策 ・金融安定の確保などを行 う役目 を担います。
0.555 (=avg(f=(P:0.2168+T:0.2555+S:0.2229), t=(P:0.3214+T:0.3262+S:0.3214), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策、金融 仲介 、通貨発行、銀行 監督など、日本の金融 市場と経済の健全な 運営を支えています。
0.490 (=avg(f=(P:0.1438+T:0.1569+S:0.1683), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 銀行券]))
日本銀行は、 国内の金融政策 と経済の安定を 維持するため に、貨幣発行や金融システムの監督を行います。
0.416 (=avg(f=(P:0.0746+T:0.0877+S:0.0862), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 安定]))
日本銀行は、 国の通貨政策・金融政策を 担当する金融機関です。
Score: 0.476 (±0.0384)
Fluency: 0.514 (PFN:0.1512+Titech:0.1789+Stockmark:0.1841)
Truthfulness: 0.915 (PFN:0.3047+Titech:0.3055+Stockmark:0.3048)
Helpfulness: 0.000
Length: 63.3 (±16.0)
0.564 (=avg(f=(P:0.2346+T:0.2454+S:0.2590), t=(P:0.3131+T:0.3215+S:0.3181), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は、将来 預金 などで返済することを約束 し、現在資金を借りて商品を売買する取引で、先物取引は、将来のある時点で一定の価格で商品を 購入・売却することを約束する取引です。
0.503 (=avg(f=(P:0.1762+T:0.2033+S:0.2135), t=(P:0.3068+T:0.3085+S:0.3017), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、 現物の商品を 購入・売却する際に売却 価格と購入 価格の差額を後日支払 うものであり、先物取引は将来のある時点で商品を 指 定価格で取引することを約束する取引です。
0.476 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1991+S:0.2200), t=(P:0.2823+T:0.2642+S:0.2815), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、 買手と売り手間 の信用に基づく取引で、 現物が先に渡らず 決済が後 になるのに対し、先物取引は将来の 決まった日時で 決まった価格で 現物を売買することを約束する取引です。
0.458 (=avg(f=(P:0.1018+T:0.1301+S:0.1432), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は 現物を受け渡し、先物取引は将来の売買を約束する ものです。
0.344 (=avg(f=(P:0.1267+T:0.1629+S:0.1704), t=(P:0.1910+T:0.1881+S:0.1920), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は 現物の財産 売買について、帳簿上での精算を deferred する、 一方、先物取引は将来 における金銭の確定 取引を行うことを 意味 します。
Score: 0.480 (±0.0477)
Fluency: 0.495 (PFN:0.1648+Titech:0.1634+Stockmark:0.1664)
Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3170+Titech:0.3157+Stockmark:0.3127)
Helpfulness: 0.000
Length: 46.8 (±10.0)
0.617 (=avg(f=(P:0.2825+T:0.2648+S:0.3022), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる 、 熱、頭痛、意識障害などの症状が現れる感染症です。
0.504 (=avg(f=(P:0.1685+T:0.1652+S:0.1817), t=(P:0.3293+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 の蚊によって媒介されるウイルス感染症で、脳炎を引き起こす 可能性があり、重篤な 場合もあります。
0.480 (=avg(f=(P:0.1577+T:0.1508+S:0.1684), t=(P:0.3179+T:0.3248+S:0.3214), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる重篤な脳炎で、蚊に刺され た時 に感染します。
0.456 (=avg(f=(P:0.1242+T:0.1188+S:0.1254), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊が媒介して感染する 、脳炎を引き起こすウイルス感染症です。
0.274 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1137+S:0.1256), t=(P:0.1552+T:0.1552+S:0.1552), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 Japanese encephalitis virus によって引き起こされる 、脳炎を 特徴 とする感染症です。
Score: 0.548 (±0.1128)
Fluency: 0.598 (PFN:0.1958+Titech:0.1755+Stockmark:0.2271)
Truthfulness: 0.935 (PFN:0.3113+Titech:0.3099+Stockmark:0.3138)
Helpfulness: 0.110
Length: 57.0 (±13.9)
0.894 (=avg(f=(P:0.2290+T:0.2116+S:0.2718), t=(P:0.3333+T:0.3163+S:0.3203), h=1.000))
柔道は投げ技や 絞め技などを用いて相手を 地面 に倒す競技で、合気道は相手の力を利用して相手を制 御する武道です。
0.548 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.1939+S:0.2443), t=(P:0.3319+T:0.3319+S:0.3319), h=0.000 [競]))
柔道は、 技の力で相手を投げたり、関節 を極めたりする武道で、合気道は、相手の力を利用して 崩す武道です。
0.520 (=avg(f=(P:0.2257+T:0.1961+S:0.2412), t=(P:0.2966+T:0.2880+S:0.3111), h=0.000 [競]))
柔道は技を用いて相手を投げる 、寝技を得意 とする一方、合気道は相手の力を 逆に利用して 身体をコントロールする、空手のような突き技 も用いることを 特徴とする違いがあります。
0.491 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.1668+S:0.2304), t=(P:0.2869+T:0.2869+S:0.2980), h=0.000 [競]))
柔道は投げ技、関節技 、抑え込み技など 、 力で相手を倒す 技術が中心であるのに対し、合気道は相手の力を 借り て技をかけ 、安心・安全な指導 を重視しています。
0.327 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1335+S:0.1664), t=(P:0.1756+T:0.1737+S:0.1756), h=0.000 [競]))
柔道は、 throws and grappling techniques を用いること、合気道は、相手の 動きを利用して技を 当て ること によって異なります。
Score: 0.544 (±0.1898)
Fluency: 0.417 (PFN:0.1512+Titech:0.1202+Stockmark:0.1457)
Truthfulness: 0.884 (PFN:0.2947+Titech:0.2970+Stockmark:0.2927)
Helpfulness: 0.330
Length: 43.1 (±10.8)
0.897 (=avg(f=(P:0.2777+T:0.2204+S:0.2678), t=(P:0.3077+T:0.3115+S:0.3051), h=1.000))
葛根湯は、葛根、芍薬、生姜、桂皮 などを煎じて作っ た漢方薬で、風邪の初期症状や 寒気、頭痛などに効果があるとされています。
0.780 (=avg(f=(P:0.1337+T:0.1018+S:0.1544), t=(P:0.3206+T:0.2952+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や 熱 に効く漢方薬です。
0.449 (=avg(f=(P:0.1496+T:0.1216+S:0.1329), t=(P:0.3106+T:0.3121+S:0.3206), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬で、葛根、芍薬、生姜などが主成分で、風邪 による熱や のどの痛み、関節痛などに よく使用されます。
0.392 (=avg(f=(P:0.1378+T:0.1160+S:0.1270), t=(P:0.2729+T:0.2558+S:0.2651), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根、ショウ ガ、枸杞等を煎じて作っ た漢方薬で、 発熱や風邪などの症状に よく用いられます。
0.300 (=avg(f=(P:0.1048+T:0.0885+S:0.0867), t=(P:0.2104+T:0.2104+S:0.1979), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の ひと つで、葛根、 人参 、生姜 などを煮詰めて作った薬剤 です。
Score: 0.423 (±0.0383)
Fluency: 0.325 (PFN:0.1067+Titech:0.1287+Stockmark:0.0900)
Truthfulness: 0.942 (PFN:0.3135+Titech:0.3235+Stockmark:0.3054)
Helpfulness: 0.000
Length: 47.5 (±6.5)
0.490 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1901+S:0.1251), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。
0.455 (=avg(f=(P:0.1362+T:0.1628+S:0.1047), t=(P:0.3203+T:0.3203+S:0.3203), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間 が体内で合成できないため、食 生活 から摂取する必要があるアミノ酸のことで 、9種類あります。
0.424 (=avg(f=(P:0.0998+T:0.1175+S:0.1054), t=(P:0.3162+T:0.3162+S:0.3162), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないアミノ酸で、食事から摂取する必要 のあるもの です。
0.393 (=avg(f=(P:0.0885+T:0.1122+S:0.0732), t=(P:0.3061+T:0.3061+S:0.2925), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 が自身 で生成することができず、 外部から摂取する必要がある 必須 なアミノ酸のことです。
0.326 (=avg(f=(P:0.0566+T:0.0765+S:0.0436), t=(P:0.2457+T:0.3181+S:0.2381), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 が体内で 作り出せ ない必須栄養素 のアミノ酸のことです。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.494 (±0.06)
Fluency: 0.559 (PFN:0.1878+Titech:0.1837+Stockmark:0.1872)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3070+Titech:0.3066+Stockmark:0.3099)
Helpfulness: 0.000
Length: 60.4 (±16.7)
0.603 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2767+S:0.2819), t=(P:0.3238+T:0.3333+S:0.3305), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の1986年 公開のアニメーション映画で、空に浮かぶ 謎の飛行 都市「ラピュタ」を 探す少年と少女の冒険を描いています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2032+T:0.2008+S:0.1978), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3238), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、空に浮かぶ 廃墟都市「ラピュタ」をめぐる冒険 ストーリーです。
0.511 (=avg(f=(P:0.1818+T:0.1717+S:0.1798), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督のアニメーション映画で、少女シータが 空中都市ラピュタを 探す物語です。
0.464 (=avg(f=(P:0.1554+T:0.1469+S:0.1529), t=(P:0.3019+T:0.3019+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年 の日本のアニメ映画で、 飛行船に乗って 天空の城を目指 す冒険物語です。
0.245 (=avg(f=(P:0.1152+T:0.1200+S:0.1080), t=(P:0.1306+T:0.1306+S:0.1306), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 Studio Ghibli の代表作で、空 中都市ラピュタを舞台に したファンタジー映画です。 ambientación, sobrevivimiento y la regeneración de naturaleza.
Score: 0.427 (±0.0634)
Fluency: 0.480 (PFN:0.1618+Titech:0.1536+Stockmark:0.1647)
Truthfulness: 0.800 (PFN:0.2603+Titech:0.2715+Stockmark:0.2683)
Helpfulness: 0.000
Length: 48.5 (±13.1)
0.566 (=avg(f=(P:0.2374+T:0.2373+S:0.2495), t=(P:0.3204+T:0.3241+S:0.3296), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、人間 愛と友情、 そして死 をテーマにした作品です。
0.472 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1764+S:0.1804), t=(P:0.2928+T:0.2967+S:0.2889), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 森鴎外 が書いた大正時代 の短編小説で、友情や 忠誠心、そしてギリシ ア神話の神話をテーマとしています。
0.425 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1393+S:0.1328), t=(P:0.2833+T:0.2958+S:0.2938), h=0.000 [太宰治, 信]))
「走れメロス」は、友情と 名誉 、そして人生の意味を問う古典 的な短編小説です。
0.387 (=avg(f=(P:0.1045+T:0.1011+S:0.1205), t=(P:0.2652+T:0.2894+S:0.2803), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 信]))
愛と友情を描いた 日本の小説で、 一人の少 年が友のために 25マイル を走り続ける 感動的な物語です。
0.248 (=avg(f=(P:0.1155+T:0.1047+S:0.1285), t=(P:0.1219+T:0.1344+S:0.1385), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 同学年を 愛する早口で一途な男子生徒 メロスと 賞味期限にこだわ っている謎の女子生徒のいたずらに巻き 込まれた 二人の物語です。
Score: 0.501 (±0.0808)
Fluency: 0.462 (PFN:0.1585+Titech:0.1598+Stockmark:0.1438)
Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3148+Titech:0.3179+Stockmark:0.3126)
Helpfulness: 0.095
Length: 32.2 (±7.1)
0.696 (=avg(f=(P:0.1949+T:0.2041+S:0.1889), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、 近代日本の音楽教育に大きな 貢献をした人です。
0.508 (=avg(f=(P:0.1854+T:0.1785+S:0.1592), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 歌謡曲や合唱曲の分野に多大な影響を与えました。
0.471 (=avg(f=(P:0.1689+T:0.1607+S:0.1556), t=(P:0.2990+T:0.3333+S:0.2970), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、 唱歌を中心に 多数の楽曲を手がけた人です。
0.451 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1326+S:0.1015), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家で、 唱歌の作曲で知られています。
0.363 (=avg(f=(P:0.1738+T:0.1661+S:0.1532), t=(P:0.2114+T:0.1935+S:0.1902), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 当時 の日本人の心を打つ、情緒あふれる美しい旋律 を作曲しました。
Score: 0.482 (±0.0493)
Fluency: 0.522 (PFN:0.1438+Titech:0.1753+Stockmark:0.2031)
Truthfulness: 0.914 (PFN:0.3017+Titech:0.3062+Stockmark:0.3061)
Helpfulness: 0.010
Length: 53.5 (±10.8)
0.638 (=avg(f=(P:0.1271+T:0.1872+S:0.1803), t=(P:0.3082+T:0.3006+S:0.3094), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男性 が女性役を演じる 「男役」と女性が 歌う 「娘役」のスター システムと 、華麗な舞台演出 と衣装 にあります。
0.507 (=avg(f=(P:0.1866+T:0.1933+S:0.2693), t=(P:0.2819+T:0.2838+S:0.3067), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、華麗なショー とストーリー性のある演目で、女性のみで構成されていること と、厳格な稽古と演出 による高品質 な舞台 芸術で知られています。
0.483 (=avg(f=(P:0.1326+T:0.1664+S:0.2097), t=(P:0.3118+T:0.3086+S:0.3194), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男性と女性の 共に トップスター が出演し、華やかな衣 裳と 壮大な舞台 、そして歌唱力や演技力に 優れた公演を行 うことです。
0.452 (=avg(f=(P:0.1430+T:0.1706+S:0.1882), t=(P:0.3020+T:0.2912+S:0.2599), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性 ばかり のキャストで独自の 音楽、ダンス、 芝居を高い技術力 で演じる日本 を代表する歌劇団です。
0.346 (=avg(f=(P:0.0746+T:0.1022+S:0.1094), t=(P:0.2409+T:0.2485+S:0.2636), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 娘役, 兵庫県*0.5]))
男役と 女役で上演する創作作品 で、華やかな 音楽とダンス、 ストーリー性に富んだ作品作り が特徴です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.454 (±0.0815)
Fluency: 0.539 (PFN:0.1724+Titech:0.1805+Stockmark:0.1861)
Truthfulness: 0.813 (PFN:0.2679+Titech:0.2774+Stockmark:0.2672)
Helpfulness: 0.010
Length: 53.5 (±13.5)
0.701 (=avg(f=(P:0.1978+T:0.2077+S:0.1965), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、太陽が黄 道上の春分点と秋分点を通過する日 と定められています。
0.506 (=avg(f=(P:0.1723+T:0.1862+S:0.1774), t=(P:0.3275+T:0.3333+S:0.3217), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、地球の 自転軸が太陽に対して垂直になる日であり、昼と夜の長さがほぼ等しくなる日 。
0.458 (=avg(f=(P:0.2022+T:0.2095+S:0.2078), t=(P:0.2432+T:0.2667+S:0.2457), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日とは、太陽 光が真南を向き 、昼と夜の長さがほぼ等しくなる日で、 前後 21日 前後日を調整して祝わ れます。
0.413 (=avg(f=(P:0.1664+T:0.1773+S:0.1748), t=(P:0.2338+T:0.2638+S:0.2242), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、太陽が 子午線上を過ぎ る日、つまり日照 時間が最も長く、短 くなる日 のことを指し 、南北ともに一年の中 で昼と夜の長さが等しくなる日です。
0.182 (=avg(f=(P:0.0943+T:0.1093+S:0.1084), t=(P:0.0773+T:0.0800+S:0.0773), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分日は、 日食が正午に真南を照りつけ る日と、真北を照りつけ る日と定義され、 annually March 20th or 21st, and September 22nd or 23rd に設定されています。
Score: 0.364 (±0.0437)
Fluency: 0.234 (PFN:0.0721+Titech:0.0859+Stockmark:0.0762)
Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2845+Titech:0.2911+Stockmark:0.2829)
Helpfulness: 0.000
Length: 46.7 (±12.2)
0.418 (=avg(f=(P:0.0887+T:0.0946+S:0.0894), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3143), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統行事食で 、7種類の 草を使用しています。
0.391 (=avg(f=(P:0.0813+T:0.0933+S:0.0828), t=(P:0.3041+T:0.3106+S:0.3008), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる 、七種類の 野菜を煮込んだ雑形 料理で 、日本の伝統的な 食文化 です。
0.375 (=avg(f=(P:0.0803+T:0.0912+S:0.0774), t=(P:0.2730+T:0.3190+S:0.2825), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の お雑煮 で、七種(七つの種類) の草を煮込んだものです。
0.348 (=avg(f=(P:0.0654+T:0.0763+S:0.0663), t=(P:0.2952+T:0.2746+S:0.2667), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に 行う伝統行事のおせち料理 の一つで、七種類の 草を煮だし て作る汁粉 です。
0.125 (=avg(f=(P:0.0260+T:0.0302+S:0.0286), t=(P:0.1111+T:0.0778+S:0.1000), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、七草( 芹、蘿蔔、春菊、 Mustard, でもないし、\n\n^^
Score: 0.441 (±0.0505)
Fluency: 0.349 (PFN:0.1186+Titech:0.1047+Stockmark:0.1262)
Truthfulness: 0.959 (PFN:0.3215+Titech:0.3221+Stockmark:0.3157)
Helpfulness: 0.015
Length: 31.8 (±13.4)
0.657 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.1844+S:0.1698), t=(P:0.3143+T:0.3143+S:0.3048), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は日本の 古来からの信仰、神道を 中心とし、神々を祀る施設である のに対し、寺は仏教を信仰する施設で、仏像や仏 経 などをまつって 修行を行う 。
0.454 (=avg(f=(P:0.1268+T:0.1076+S:0.1264), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社は日本の神を祀り、寺は仏を祀る宗教施設です。
0.433 (=avg(f=(P:0.1002+T:0.0858+S:0.1135), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社は神道、寺は仏教の施設 を指します。
0.422 (=avg(f=(P:0.0892+T:0.0771+S:0.1028), t=(P:0.3333+T:0.3294+S:0.3333), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社は神 を、寺は仏 を祭る宗教施設です。
0.262 (=avg(f=(P:0.1052+T:0.0841+S:0.1090), t=(P:0.1610+T:0.1642+S:0.1634), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5, 寺]))
神社は 自然崇拝から生ま れた宗教で、神である Kami を祀り、仏教 は迷信と言われた文献のサンスクリット語 であり 仏教は悟りを開いた人間 である Buddha を祀る宗教です。
Score: 0.344 (±0.0487)
Fluency: 0.295 (PFN:0.0889+Titech:0.1013+Stockmark:0.1043)
Truthfulness: 0.739 (PFN:0.2303+Titech:0.2625+Stockmark:0.2459)
Helpfulness: 0.000
Length: 48.4 (±12.5)
0.434 (=avg(f=(P:0.1091+T:0.1441+S:0.1386), t=(P:0.2909+T:0.3182+S:0.3015), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月とは、毎年10月の 1か月に該当 する月のことで 、その神様が いるとされる月のことを いいます。
0.383 (=avg(f=(P:0.0714+T:0.0964+S:0.0845), t=(P:0.2703+T:0.3117+S:0.3153), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月は、毎年10月に 神様をお迎えして祭 りを行う日本の 伝統的な神道の行事です。
0.348 (=avg(f=(P:0.0570+T:0.0659+S:0.0663), t=(P:0.2460+T:0.3057+S:0.3034), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 古来より、各地の神社 で祭事 を執り行う、神 を迎える月です。
0.309 (=avg(f=(P:0.0705+T:0.0828+S:0.0888), t=(P:0.2105+T:0.2474+S:0.2263), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 古代の 日本における4月と5月をさ し、神様が いらっしゃ る月のことで した。
0.204 (=avg(f=(P:0.0556+T:0.0646+S:0.0628), t=(P:0.1387+T:0.1459+S:0.1441), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 天皇が神聖化 される月 で、古代より正月の扱われ方と同様に 重要な月で した。