Model: elyza/ELYZA-japanese-Llama-2-13b-fast-instruct
Score: 0.328 (±0.0709/√100)
Fluency: 0.395 (PFN:0.1654+Titech:0.1030+Stockmark:0.1100+RAG:0.0167)
Truthfulness: 0.543 (PFN:0.2300+Titech:0.1399+Stockmark:0.1478+RAG:0.0252)
Helpfulness: 0.045
{"chat_template" : " {% if messages[0]['role'] == 'system' %}{% set loop_messages = messages[1:] %}{% set system_message = messages[0]['content'] %}{% else %}{% set loop_messages = messages %}{% set system_message = false %}{% endif %}{% for message in loop_messages %}{% if (message['role'] == 'user') != (loop.index0 % 2 == 0) %}{{ raise_exception('Conversation roles must alternate user/assistant/user/assistant/...') }}{% endif %}{% if loop.index0 == 0 and system_message != false %}{% set content = '<<SYS>>\\ n' + system_message + '\\ n<</SYS>>\\ n\\ n' + message['content'] %}{% else %}{% set content = message['content'] %}{% endif %}{% if message['role'] == 'user' %}{{ bos_token + '[INST] ' + content.strip() + ' [/INST]' }}{% elif message['role'] == 'assistant' %}{{ ' ' + content.strip() + ' ' + eos_token }}{% endif %}{% endfor %}" , "engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " qa" , "model" : " elyza/ELYZA-japanese-Llama-2-13b-fast-instruct" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.360 (±0.1416)
Fluency: 0.395 (RAG:0.3949)
Truthfulness: 0.686 (RAG:0.6862)
Helpfulness: 0.000
Length: 89.1 (±76.1)
0.575 (=avg(f=(R:0.7249), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。時計の長針は1 回、短針は24回回転するためです。
0.448 (=avg(f=(R:0.5218), t=(R:0.8231), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重る回数は 60分 です。 \n\n 1時間 = 60分 なので、1日に重る回数 も60分 になります。
0.393 (=avg(f=(R:0.5809), t=(R:0.5979), h=0.000 [22回]))
長い 針と短 い 針が同じ分数で陽を感じ る瞬間は、1 /7と 1/12の共通分の1/72だけだと回答 します。そのため、1日に重なる回 は、365 / 72 = 5 であるため、長針と短針が1日に重なる回数は 5 回になります。
0.323 (=avg(f=(R:0.2352), t=(R:0.7326), h=0.000 [22回, 短針]))
午前と午後で 回数が異なるため、 2回 計算してください。\n\n午前は、60 / ( 1時間 当 たりの長針 の回転数) で求めること ができます。 振り子式 時計の 場合は、1時間 当 たりの長針 の回転数は6で定 められているため、 60 / 6 = 10 です。 \n\n午後 は、1 2 / ( 1時間 当 たりの長針 の回転数) で求められます。 振り子式 時計の 場合は、1時間 当 たりの長針 の回転数は12 で定 められているため、1 2 / 12 = 1 です。 \n\n よって、 合計は10 + 1 = 11です。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
clock long finger and short finger equals number of times they meet in a day
Score: 0.375 (±0.1054)
Fluency: 0.500 (PFN:0.5000)
Truthfulness: 0.573 (PFN:0.5727)
Helpfulness: 0.052
Length: 163.2 (±101.5)
0.781 (=avg(f=(P:0.5035), t=(P:0.8407), h=1.000))
つるかめ算とは、 順を追っ て考えることで 、どうしたら 合計が 元 になるのかを理解できるようにする算数の 考え方の1つです。
0.409 (=avg(f=(P:0.4507), t=(P:0.5363), h=0.240 [38字超過*0.2]))
つるかめ算とは、つる (立派なやつのみを つける) かめ(へäm名を つける)算 という 言葉遊びに由来 する算数 ゲーム です。 主に子供向けの番組やアニメ の「つるかめ算」という コーナーで紹介 されることが 多く、漢字の読み方のミュージアム 、あるいは森の発見 といったよぶ こともあります。 \n\n それぞれの ゲーム では、「つるかめ算 」「にらみ合う」「ひらがなひとつ」「もじ あわせ」「しりとねこしりとねこ」「ランドセル」「サマジョ」の各ルールでゲームを楽しむ ことができます。
0.363 (=avg(f=(P:0.5301), t=(P:0.5579), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、つ の を使って 計算するという 計算運動 のことです。例えば、 1つの5円玉と5つの1円玉に使うと、 一つの50円のコイン になり、 counting coinsが楽しく なることで 学習効果 があります。
0.319 (=avg(f=(P:0.4551), t=(P:0.5022), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算 について説明 します。 \n\n つるかめ算とは、 棒高算 (じゅう) のことで 、桁を跨いだ 足し算引き算のことです。 \n\n名前の由来 は、「つる 」は笹の葉が長わざてを対比させ たもの、 「かめ」は牡蠣が葉の上に乗 っている よう像 られたものから です。
0.193 (=avg(f=(P:0.3842), t=(P:0.1936), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 舟を、松製の舵 (誠意) と杉の舟HEAD (形) で繋いだ例え話 です。 その舟は、松 (誠意) 無し には、潰れると思った杉 (形) が、その時にだけ必需品の松 (誠意) が必要だと見限らず、協力して舟を可動させた。\n\nしたが って、つるかめ算は、 協調や協力に欠かせ ないと言う方針 という 意味 で使われます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.460 (±0.0768)
Fluency: 0.649 (PFN:0.6487)
Truthfulness: 0.731 (PFN:0.7314)
Helpfulness: 0.000
Length: 139.9 (±79.8)
0.606 (=avg(f=(P:0.9035), t=(P:0.9134), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形 について説明 します。 \n\n 直角二等辺三角形は、2つの辺が等しい と同時に 、2つの角が それぞれ直角形の 条件を満たしている三角形です。
0.504 (=avg(f=(P:0.7294), t=(P:0.7820), h=0.000 [45度]))
承知しました 。直角二等辺三角形とは、2つの 対辺が同じ長さ (等辺) で、2つの 頂点が同一の直線 ( 直角)上 をなす三角形です。この 形の特徴は、2つの 対辺が等しい ことと、内角がすべて等しいことです。
0.475 (=avg(f=(P:0.7007), t=(P:0.7242), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形 には、以下 の特徴があります。 \n\n1. 2つの辺が 同じ長さである 。\n2. 2つの角が直角である 。\n3. 一方の頂点が他の2つの 頂点との平均に位置 ている。\n\nこういった 特徴を持つ三角形 を直角二等辺三角形と 呼びます。
0.434 (=avg(f=(P:0.6454), t=(P:0.6553), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
承知い たしました。与えられた文章に連動して回答い たします。 \n\n 直角二等辺三角形とは、2 本の対辺が平行 な三角形のことです。 \n\n この三角形は 無論理点 、対辺が平行 という2つの特徴を持つため、 数学的な計算 において様々な意味 を持ちます。
0.020 (=avg(f=(P:0.0369), t=(P:0.0220), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
菊の国 familjen神かるた物語親類縁先処分金カジノ競馬ゲーム仮装エロ画像キュートキムチ子供シンプルピンクアドレス帳アニメ結婚教材マンガふし髪ヘアスタイル簡単セルフバレンタインデー毛面マシンナタリーfc東京背面イメージカラー手抜き韓国料理節約楽家電やめたい皮脂回りぷっちパソコン分解マッドースミックリップ
Score: 0.414 (±0.1076)
Fluency: 0.539 (PFN:0.1563+Titech:0.1734+Stockmark:0.2093)
Truthfulness: 0.683 (PFN:0.2147+Titech:0.2270+Stockmark:0.2416)
Helpfulness: 0.020
Length: 174.2 (±79.1)
0.871 (=avg(f=(P:0.2304+T:0.2521+S:0.2674), t=(P:0.2864+T:0.2835+S:0.2930), h=1.000))
算数と数学の違い について答 えます。 \n\n 算数は、具体的な 量を扱う数学的な 操作を経験 です。 例として 、小学校で の教 学習内容が挙げ られます。一方で、数学は、抽象的な 量や形状、関係 などを扱う学問です。計算や図形 、確率など幅広い内容を含むと言えます。 \n\nこれらの解説は、あくまで1つの意見でしか ありま せん。
0.460 (=avg(f=(P:0.1612+T:0.1822+S:0.2403), t=(P:0.2667+T:0.2594+S:0.2710), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違い について説明 します。 \n\n 算数は、数や計算 の手順 を習得することを目的とし た教科です。 そ のため、算数は 数字をテーマにし た問題、計算 、図形の 問題などで構成 されています。 \n\n数理 学は、 自然界の 数や数値を題材に 、様々な法則や式を作り、現象や物事の理困を解き明か すことを目的とし た学問です。 そ のため、数学 では算数と は異なる、複雑な算数問題は出題されず 、理論的、構造 的に考えた問題を解 く必要 があります。
0.408 (=avg(f=(P:0.1557+T:0.1749+S:0.2052), t=(P:0.2098+T:0.2274+S:0.2512), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の違い について説明 します。 \n\n 算数は 数物の一体性を認める哲 学であり、数学は 物 理的な 事象を数理的に説明しよう とする哲 学です。 \n\nしたがって 、算数は数学の基礎 を構 成する概念ですが、数学は その基盤の上に立って 発展しました。
0.372 (=avg(f=(P:0.1189+T:0.1235+S:0.1419), t=(P:0.2474+T:0.2495+S:0.2357), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は数学の 中の部分的で適切を言えば一 分野です。数学 と算数の違い に関 して、小学校 高学年 から高校の数学を教えている私が回答いた します。 \n\n 学問として の数学と学校教育における算数は それぞれ異なる目的で使われています。 そ のため、それぞれの魅力や強みを活かした効果的な使い方を することが 望ましいでしょう。\n\n 例えば、数学は論理的思考力や問題解決力を養う のに適 しており、高校から学部と応用、研究へと 身につ く知識と経験を積むことのでき る教科とな っています。一方 で、算数は 新しい ことを 覚えるコツ や考え方を掴む 力を養う ためです。 細かいステップで 理解を深め、自分の力で 問題を解 くという楽しさを経験 することが できます。 以上から 、数学 と算数 について明確に置き換えてしまうと 、それぞれを得 ることが 難しくなってしまう可能性 もあります。 \n\nしたがって、 実際の 生活で はそれぞれに特徴があ るため 、それぞれの分野を専攻 したり、行いやすいはたらきをしやすくなるでしょう。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [計算, 抽象的]))
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.359 (±0.1367)
Fluency: 0.472 (PFN:0.1422+Titech:0.1541+Stockmark:0.1755)
Truthfulness: 0.606 (PFN:0.1929+Titech:0.2010+Stockmark:0.2125)
Helpfulness: 0.000
Length: 129.8 (±81.1)
0.598 (=avg(f=(P:0.2856+T:0.2909+S:0.3004), t=(P:0.3080+T:0.3029+S:0.3058), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 その表面の水分が 蒸発 し、塩が 残 ってしまうためです。その結果、ナメクジは体 から塩を被 ったように見え、溶けてしま ったように見えるのです。 ただし、これは錯覚 による現象であり、ナメクジの体は 固体 です。
0.444 (=avg(f=(P:0.1359+T:0.1536+S:0.1755), t=(P:0.2798+T:0.2929+S:0.2940), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジの体はナトリウム やカ リウム など 、塩分 にかけている。そのため、塩を 加 えると水分が 抜け、息 ができないため、 麻痺死 してしまうのです。
0.380 (=avg(f=(P:0.1237+T:0.1492+S:0.1652), t=(P:0.2271+T:0.2340+S:0.2417), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは そのまま 塩をかけ られただけですと溶けてしまいま せん。塩をかけ てNaCl( 塩化ナトリウム ) を溶かし、ナトリウム イオウ(傷原塩)を作 り、ナトリウム イオウは水中 に溶けると 鋭い刺激を提供 するため、ナメクジはこれに 応じて体を刺激 している うちに、自分 の体のトラブルに気づい てしまう 、これで初め てナメクジは体 を守ろ うとするのです がすでに遅い のです。そ う 、塩はナメクジ をどうこう すると思 っていま せん。塩をかけるとナメクジは 目をキラキラさせて気持ちよさそうに しています。
0.308 (=avg(f=(P:0.0943+T:0.1097+S:0.1321), t=(P:0.1809+T:0.1957+S:0.2121), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 汽水部に発生する 生物で、特殊な体 質を持っているため、 一般的な生物とは異なり多め の塩分 を体内に 保持している 。それゆえ、平気で歩行でき る塩分濃度 の高い環境でも生活 ことが可能 である。しかし、揮発性の塩化 Magnesium 等 を含んでいればそ の影響を受けるので 一般的な生物と同じ ように 死んでしまう 。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
Score: 0.339 (±0.0911)
Fluency: 0.446 (PFN:0.1406+Titech:0.1550+Stockmark:0.1508)
Truthfulness: 0.570 (PFN:0.1880+Titech:0.1936+Stockmark:0.1882)
Helpfulness: 0.000
Length: 170.7 (±105.0)
0.536 (=avg(f=(P:0.2107+T:0.2705+S:0.2486), t=(P:0.2848+T:0.3058+S:0.2891), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 環境に適応 する能力を持っており、 様々な条件に対応 することができます。また、 タンパク質、ビタミン 、ミネラル など、人体に必要な栄養素を豊富に含んでおり、健康食品や クリーン エネルギー の 源として注目 を集めています。
0.389 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.2224+S:0.1980), t=(P:0.1884+T:0.1986+S:0.1964), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 免疫力や体隊の向上に有効な ことから「健康野菜 」と呼ばれています。また、ミネラル やタンパク質、鉄分 、ビタミン など様々な栄養素を豊富に含んでいます。 乳児ビオチン欠乏症や慢性肝炎の改善に効果 が期待できるそう です。 \n\nなお 、ミドリムシ が必ずしも全ての人に合 ってい るわけでは ありません。 コス トなどの 面から継続 することが 困難な場合 もあります。
0.340 (=avg(f=(P:0.1307+T:0.1416+S:0.1379), t=(P:0.1919+T:0.2253+S:0.1929), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 ほか の生物に必要な栄養 を自分自身で生成 できる「完全栄養生物」で、魚や肉、卵 などといった さまざまな食べ物 がない環境でも生存 できます。
0.295 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1201+S:0.1198), t=(P:0.1728+T:0.1825+S:0.1728), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシの特徴 は、ミドリムシ が自ら骨をうまく することです。 他のサル等ほかの動物は、骨を好 みますが、ミドリムシは 自ら骨をうまく すること で、関節の病気を防い でいます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
Score: 0.320 (±0.0718)
Fluency: 0.430 (PFN:0.4305)
Truthfulness: 0.529 (PFN:0.5289)
Helpfulness: 0.000
Length: 145.7 (±89.2)
0.478 (=avg(f=(P:0.5809), t=(P:0.8522), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 現れて見えること、潜性は 現れて見えないことを意味します。 \n\nこ のこと から 、顕性と潜性の違いは、 見えるかどうかのことです。 \n\n 顕性は、 外見や現象 として明らかになり、潜性は、 内面や原因 として明らかでないことを意味します。
0.369 (=avg(f=(P:0.4618), t=(P:0.6465), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 病原体が体内で増殖 している かどうかによります。 \n\n顕症状 がある状態の病原体 を顕性、治療などで減弱した病原体 を潜性と言います。 \n\n 一般的に、潜性 に対し、顕性は 示す といいます。
0.319 (=avg(f=(P:0.4584), t=(P:0.5000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 仏教用語の「一山一僧」を結算して生まれた 言葉です。 \n\n 顕性は、 覚者 であり、悟りを開 いていること の意味 です。 \n\n 潜性は、 覚者では ないが、本来的に悟りを開く可能性 を持った人 のことです。 \n\n今後 は、その ような 潜性の 人に、華厳の公開殻を入定 して、顕性と なること を促す手法が取 られます。
0.279 (=avg(f=(P:0.4269), t=(P:0.4109), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性、潜性 とは、宝石の鑑別 用語です。 \n\nある宝石の採鉱地、加工現場などで突然発生した 組み合わせの宝石 のこと を、顕性と 呼びます。 \n\n秘密�で加工などを行 うことで、顕性の ない宝石に浮遊を発見させ 、潜性の ある宝石に必ず 出現する とされる組み合わせを潜性と呼びます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
Score: 0.348 (±0.0805)
Fluency: 0.427 (PFN:0.4267)
Truthfulness: 0.616 (PFN:0.6163)
Helpfulness: 0.000
Length: 90.2 (±65.5)
0.453 (=avg(f=(P:0.5636), t=(P:0.7958), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 夏の夜空 に鳴いるこの虫の独特の鳴き声 から、夏 を象徴する風物詩と なっています。 北海道や東北地方 の一部の地域を除いて 、日本 で見られることが できるスズムシは 3種類 です。 \n\n スズムシの鳴き声は、 夏季に寄って 気温が上が る際によく聞こえます。 夏季 に鳴き 始めるので、スズムシ と呼ばれています が、実際の生物はカマキリの幼 虫です。 夜になると 、木の上の方に来て羽を動かさずに余分な翼が鳴 っているように見え るため 、「ぼけきり 」と呼ばれてい る。\n\n スズムシの鳴き声 の期間が短い ので、 期間が長い時期は 鳴いている箇所を探 しておくと 、鳴き声 の思い出 ができるかもしれ ません。
0.399 (=avg(f=(P:0.4473), t=(P:0.7492), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、秋 に送避を求め る鳴き声を出します。 女性が髪を切 る際に出す「カシャカシャ 」という 音に似ていること から、この名 があります。
0.361 (=avg(f=(P:0.4180), t=(P:0.6656), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は「 ジ ー」とも言う。\n\n スズムシは 夏期に 発生し、循環飛行 をする虫だ。\n\n 成虫は草に紛れ 、この鳴き声 で異性との 交尾を呼びかける。
0.308 (=avg(f=(P:0.4432), t=(P:0.4822), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 「シャーッ 」という 代表的な音以外に、フローリングの床を這 うように飛ぶ時 には「ピシャッ 」という 音がしていたほか、小気味のよく離れる「カリカ リ」という 音や、ハネムグラ のように上昇 していく音なども 出すことが できた
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
Score: 0.369 (±0.1042)
Fluency: 0.419 (PFN:0.4192)
Truthfulness: 0.687 (PFN:0.6872)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.9 (±59.1)
0.589 (=avg(f=(P:0.8827), t=(P:0.8837), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる化学物質 によるものです。タマネギに は硫化アルデヒド と呼ばれる物質が含まれ ており、これを目が合っ てしまうことが涙を出す要 因となります。
0.428 (=avg(f=(P:0.5778), t=(P:0.7054), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、タマネギの 中に存在する化学物質 「プロピレン」のせ いです。 プロピレンは、黒い斑紋 のあるタマネギの ように、果肉部分が黒っぽい色合いの場合に多く 含まれ ています。タマネギの細胞 壁は細胞間膜や粘液で包 まれています が 、これらが傷つくことで プロピレン が空気中に放出されます。この とき 、鼻や目の粘膜 にもプロピレンが到達し、痛痒感や涙を伴った痒み を生じさせる原因になります。
0.374 (=avg(f=(P:0.3456), t=(P:0.7763), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
茄子と タマネギを 一緒 に切ると涙が 流れます。これ はタマネギの においガス によるものです。タマネギに は 化合物 「ジアコ ール」が含まれ ており、切り口ではが れると鼻につく不快な臭 いです。 \n\n また、 切ったときに 出るガスは人体に害は ありま せん。
0.310 (=avg(f=(P:0.2612), t=(P:0.6690), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切 って腱鞘(けんし)に向かうと 、切ったタマネギの 粒が眼球に直撃 すること があり、それを避け るため に涙が出 ていく形 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
Score: 0.125 (±0.074)
Fluency: 0.145 (RAG:0.1447)
Truthfulness: 0.230 (RAG:0.2304)
Helpfulness: 0.000
Length: 93.3 (±83.3)
0.240 (=avg(f=(R:0.2923), t=(R:0.4277), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 有機分子 の構造探索法 の一つです。 分子に電子を放出、 吸収させること を使って分子構造を決定 する方法です。 化学反応を起こさず、分子同士を 接触させることで 、分子同士の相互作用による挙動や性質を測定 します。
0.176 (=avg(f=(R:0.1874), t=(R:0.3413), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 犯罪研究者が犯罪現場に再現 experiment している際の注意事項を示した ものです。接触法 を守 ることで 、犯人からのDNA摘発等を実現 しています。
0.148 (=avg(f=(R:0.1902), t=(R:0.2527), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 照会を通して相手の情報を知る捜査 方法のことです。接触法は、 警察法106条に基づく法令行為 であるため、\n捜査官は接触の目的、相手に通達すべき旨を伝えて、依頼者の同意を得なければ なりません。
0.087 (=avg(f=(R:0.1030), t=(R:0.1567), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
質問テキストに 1つで回答できない場合、関連ワードを受け付けて問い合わせ先を絞り込み ます。 また 、それ 以 外も, システム側から質問の意図を細かく聞きそって回答 します。 \n\n所要時間: 3~4週間\n\n問い合わせ先: 適切な回答を 導き出す ために、関連ワードを受け 付けて問い合わせ先を絞り込み ます。こ ちら から問い合わせ すること も できます。 \n\nサービス名: 簿記3級、問題集\n\nユーザー世代: 20代前半\n\nユーザー属性: 公務員、法人、事業主\n\nメインデバイス: PC\n\nサポートデバイス: PC\n\n言語: 日本語
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.429 (±0.1151)
Fluency: 0.618 (PFN:0.2037+Titech:0.2068+Stockmark:0.2078)
Truthfulness: 0.670 (PFN:0.2179+Titech:0.2241+Stockmark:0.2277)
Helpfulness: 0.000
Length: 134.3 (±75.9)
0.625 (=avg(f=(P:0.3405+T:0.3372+S:0.3509), t=(P:0.2630+T:0.2960+S:0.2864), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱方法にあります。温泉卵は、 火を止めたまま 20分程度放置 します。こ の際、 卵は加熱されていますが、 中 が固まっていない状態です。半熟卵は、加熱し た後、止め る前の状態 (黄色味がか っている か否か) のままです。よって、温泉卵は 加熱後、放置す る時間が長いために、中 が固まっていない状態 な ので、加熱 方法とは関係なく 時間の問題 です。
0.492 (=avg(f=(P:0.2371+T:0.2261+S:0.2385), t=(P:0.2640+T:0.2474+S:0.2640), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 中のかの態 で生まれ る違います。 \n\n 温泉卵は、 火の通りが中間な ので、中が固い とろりです。 \n\n 半熟卵は、 火の通り が短いので、中 がトロッとしています。
0.454 (=avg(f=(P:0.2423+T:0.2409+S:0.2491), t=(P:0.2099+T:0.2085+S:0.2121), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは 殻からの浸水量 の違い から生まれ る。\n\n 温泉卵は、 ある程度の時間掛けて 温度をを指定場所 に入れて蒸発熟便する 。その際に殻に浸水 した状態に した卵である。一方、半熟卵は、 殻に浸水させな いまま火を止める形 で加熱する 。これらのことが原因 で、温卵と半熟 元のには殻の上の方の色が鮮やかな淡色で、下半部は黄色 くなっている 。
0.398 (=avg(f=(P:0.1485+T:0.1404+S:0.1626), t=(P:0.2475+T:0.2461+S:0.2489), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は 火を通したもので、卵白 と卵子 が完全に固まって おり、すべて同じ硬さだ ということです。 半熟卵は 生で食べ るもの な ので、卵白は固まって ないが 、中心の卵子 は固まっている と定義 されています。 \n\n従 って、温め方を変えたみ になります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
Score: 0.236 (±0.1055)
Fluency: 0.321 (PFN:0.0964+Titech:0.1004+Stockmark:0.1239)
Truthfulness: 0.388 (PFN:0.1187+Titech:0.1261+Stockmark:0.1433)
Helpfulness: 0.000
Length: 132.8 (±79.4)
0.488 (=avg(f=(P:0.1796+T:0.1880+S:0.2424), t=(P:0.2732+T:0.2855+S:0.2957), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙とは、酸やアルカリ の度合いを判断 できる紙です。赤 色だ とアルカリ、青色 だ と酸性の 状態を表 します。 \n\n基質 がアルカリ で あれば、赤色に なるため、リトマス紙 が青色に なります。 \n\n基 質が酸で あれば、青色に なるため、リトマス紙 が赤色に なります。 \n\nこのような 性質を利用して、アルカリ性、酸性の 判別できます。
0.289 (=avg(f=(P:0.0835+T:0.0855+S:0.0973), t=(P:0.1972+T:0.1861+S:0.2167), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 赤い部分が出ていれば効果は ありません。
0.259 (=avg(f=(P:0.0966+T:0.1031+S:0.1236), t=(P:0.1325+T:0.1451+S:0.1773), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙 の使い方を説明 します。 \n\n リトマス紙を 手に 持って煙に出るように火を関節部分まで近づけ ます。 その瞬間、肌が燃えますが 、その ままぱっと元にした状態で火を含んでいれば成功 です。
0.228 (=avg(f=(P:0.0999+T:0.1026+S:0.1297), t=(P:0.0996+T:0.1118+S:0.1412), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙 の使い方について説明 します。 \n\nまず 、リトマス紙 には塗布陰条(いっぽういんじょう)と読み ます。 \n\n赤外線鏡よりも溝の深い状態の本体を 、紙の中ではさみこんでい きます。 \n\n小さな穴 になった紙の方が、ヨリが取れやす くなるため 、均一 になるように手前に倒 します。 \n\n便室に置いておく ことで、 排泄後の不満を無く すことができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Score: 0.300 (±0.1207)
Fluency: 0.359 (PFN:0.1178+Titech:0.1196+Stockmark:0.1215)
Truthfulness: 0.539 (PFN:0.1750+Titech:0.1742+Stockmark:0.1902)
Helpfulness: 0.003
Length: 110.3 (±76.4)
0.494 (=avg(f=(P:0.1663+T:0.1780+S:0.1745), t=(P:0.2251+T:0.2229+S:0.2265), h=0.290 [相対*0.5, 21字超過*0.6]))
ドップラー効果とは、観測者が動くとき、音の 高低 や光の 光度、すなわち 波長が 相関 して変化すること をい います。例えば、 警察の パトカーが追 っている 時に、前の車が大音量でハイホンて ている ように、音波 動の長 波長が 短い音を 感じること ができます。 また 、車が遠ざかるときにサイレンの音が 小さくなる ように、光の光度は長 波長が 短い光が青色めに 見えるようにでき ています。
0.379 (=avg(f=(P:0.1716+T:0.1718+S:0.1689), t=(P:0.2014+T:0.2086+S:0.2151), h=0.000 [周波数, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 物体により音が伝わり otherwise ifferently 感じる現象です。 \n\n 例えば、車が近づいてくると 、音が高くなり、 車が去ってい くと音が低くなります。 また、羽 音の高いミツバチが飛んで いるときに 、微睡の羽音が 大きくなり、遠 くに飛んで いるとき や降下ekingに行っ たときは 小さくなります。 \n\nいずれ の場合も、音の 規模は 変化してい ませんが、速さや 位置が変化している ため、音が私たちの耳に伝え るもの に変化を引き起こ しています。
0.337 (=avg(f=(P:0.1368+T:0.1362+S:0.1454), t=(P:0.1913+T:0.1978+S:0.2036), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 刺激物 があるとき の血流 が低下すると いう現象です。例えば、 アメを舐め たときなど、血流の低下が気に なったらアメ舐 めです。 \n\n この現象は、過度なお菓子の摂取 によって 生じること があります。
0.260 (=avg(f=(P:0.1222+T:0.1271+S:0.1369), t=(P:0.1306+T:0.1181+S:0.1465), h=0.000 [近, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 自らの運ぶ 波長が 屈折や散逸 により波面が遅く進んだ とき、その波長 の光は長波長側にred shift、短波長側でblueshift することによって 起こるさまざまな 現象の 総称である。\n\n例と同じ ように1ラインで回答 しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
dopplereffekt
Score: 0.399 (±0.1269)
Fluency: 0.430 (PFN:0.1265+Titech:0.1695+Stockmark:0.1342)
Truthfulness: 0.750 (PFN:0.2443+Titech:0.2551+Stockmark:0.2510)
Helpfulness: 0.017
Length: 88.6 (±73.6)
0.755 (=avg(f=(P:0.1482+T:0.2009+S:0.1535), t=(P:0.2385+T:0.2629+S:0.2601), h=1.000))
超伝導とは、 永久磁石のようになる 銅 などの金属 に 超低温の液体の ヘリウムなどで接触させ、氷点 下の温度 でゆっくりと 冷やすことで、電気抵抗が 0になる現象です。
0.475 (=avg(f=(P:0.1281+T:0.1688+S:0.1285), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、低い温度で電気抵抗が 0になる現象のことです。
0.429 (=avg(f=(P:0.1640+T:0.1992+S:0.1858), t=(P:0.2278+T:0.2583+S:0.2514), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の金属や 金属 化合物などに 高い電流を流 した際に認 められる、通常の金属などの 数十万倍も の高い抵抗症状 のことで ある。低温時よりはじめて 起こる現象で あり、気温が下が ると電気抵抗が 0になる 能力を持 っている。
0.371 (=avg(f=(P:0.1505+T:0.1767+S:0.1640), t=(P:0.2029+T:0.2043+S:0.2158), h=0.000 [抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、特定の金属や 合金において、極低温 時 に電流通りが∞ に近づく現象のことです。 特に、Nb3Sn合金は、国際合同素子実験 として開発されて おり、水素製造 やエネルギー 安全性に対する影響が大き いため、 その特性を積極的 に活用する必要 があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
Score: 0.286 (±0.1333)
Fluency: 0.348 (PFN:0.1139+Titech:0.1179+Stockmark:0.1159)
Truthfulness: 0.511 (PFN:0.1682+Titech:0.1686+Stockmark:0.1747)
Helpfulness: 0.000
Length: 118.1 (±98.8)
0.495 (=avg(f=(P:0.2169+T:0.2339+S:0.2246), t=(P:0.2747+T:0.2645+S:0.2696), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、光が水 分にすることで 起こる現象です。太陽の 反対 方向に位 は、水滴が 直角 に屈折し、 光はさらに折 り返して降り注ぎ ます。この とき光は、水滴によって 二回 屈折するため、 帯状に光 ります。 また、各波長の光が異な った屈折することにより 、虹は虹色に なるでしょう。
0.390 (=avg(f=(P:0.1335+T:0.1507+S:0.1295), t=(P:0.2477+T:0.2533+S:0.2561), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 赤, 青]))
虹は光が分散 して様々な色に見える ですが、 実際は1 つの色でしか出 ていま せん 。虹の帯の裏 には虹が消えてしま いますが、 その帯に日 光が当たると虹が見える ようになっているので 、虹は日光を扱 っている証拠な のです。
0.324 (=avg(f=(P:0.1203+T:0.1242+S:0.1199), t=(P:0.2000+T:0.1948+S:0.2120), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光]))
虹の色 の名は 、それぞれの色 現れる順に由来 しています。 日本の語彙では 、虹の色 全てを脱落させて一語 として 聞き取る事 ができません。したが って、七色の言葉は 、それぞれ 別々に発音 されます。 例えば 、青、緑、赤、 黄色、ピンク、紫、融 、虹と続 きます。 \n\nだが、7 個あ ることに かかわせ 、七色の言葉には数は ありません。因みに 、虹の季節感は、夏の残暑の頃に来 るものです。
0.210 (=avg(f=(P:0.0995+T:0.0721+S:0.0989), t=(P:0.1270+T:0.1127+S:0.1190), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光]))
虹は何もなければ、半径およそ40ミリの円形を描く 。その時 、虹は赤、橙、黄、緑、青、藍 色の六原 色である。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
Score: 0.278 (±0.1601)
Fluency: 0.361 (PFN:0.1495+Stockmark:0.2114)
Truthfulness: 0.473 (PFN:0.2258+Stockmark:0.2473)
Helpfulness: 0.000
Length: 114.1 (±109.3)
0.554 (=avg(f=(P:0.3340+S:0.4387), t=(P:0.4455+S:0.4439), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、素粒子 発展 実験を行う施設です。宇宙線であるニュートリノを検出するための 巨大な検知器を置き 、ニュートリノの観測を 行っています。
0.405 (=avg(f=(P:0.1644+S:0.1995), t=(P:0.4080+S:0.4440), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、超新星爆発 の証拠を探す ための施設です。
0.337 (=avg(f=(P:0.2035+S:0.3054), t=(P:0.2417+S:0.2594), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 ultra-high energy cosmic rays (UHECR) の影響を調査 する施設です。宇宙から飛 んでくる超 高エネルギー粒子を観測することで、宇宙 由来加速素 子の研究 や、融合 エネルギー の種類 に関する研究を行っています。
0.194 (=avg(f=(P:0.1277+S:0.1795), t=(P:0.0906+S:0.1854), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは 水素化カドミウム based Zero-ε electromagnetic calorimeterの略で、 中性子を分析 する装置です。 加速器で生成した 中性子を、拮抗 電子と衝突させ、飛ぶ方向を変えた後、 電子と衝突させ、電離 エネルギー を探知 することで、 中性子の エネルギー を測定する方法 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
Score: 0.403 (±0.1605)
Fluency: 0.508 (PFN:0.1639+Titech:0.1543+Stockmark:0.1896)
Truthfulness: 0.677 (PFN:0.2235+Titech:0.2230+Stockmark:0.2309)
Helpfulness: 0.022
Length: 143.8 (±91.4)
0.986 (=avg(f=(P:0.3417+T:0.3302+S:0.3795), t=(P:0.2979+T:0.3064+S:0.3021), h=1.000))
日本はプレート境界 地 である太平洋プレート、北アメリカプレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート に囲まれた四方八方勢力圏 に位置しています。そのため、 様々 なプレートの 運動により、地震が多く 起きています。
0.491 (=avg(f=(P:0.2302+T:0.2260+S:0.2603), t=(P:0.2580+T:0.2449+S:0.2551), h=0.000 [フィリピン海プレート, 境界]))
日本では、太平洋プレートと北アメリカプレート、ユーラシアプレートの 三 つのプレート に囲まれているため、地震が多いです。 特に、ヨーロッパ・アフリカ・アジアを巻き 込んだユーラシアプレート は、 非常に速い速さでپーテッツ下り ており、 そこ に太平洋プレートが 追い付こう として衝突することで 、巨大な地震を招 いています。日本 海東部から東海に浮かぶ伊豆諸島ま では、三平方の順行に伸 し、日本 海西部から富山湾は、酸海逆行へと続 いている のです。
0.392 (=avg(f=(P:0.1483+T:0.1438+S:0.1785), t=(P:0.2277+T:0.2184+S:0.2603), h=0.000 [ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本には日本海溝、東南海 地震帯、南海 地震帯という、太平洋 岸を北西―南東に横断する3つ の地震帯があります。これらの 地震帯は、プレート境 で行 われている 地震活動が 特に大き い場所であり、日本 付近の フィリピン海プレート、 ヨーロッパアジ アプレート、北アメリカプレートの境界 で、緊張 が引き起こされている 地震です。 \n\n 日本付近で起きている地震の ほとんど は、プレート境界 で起きた ものであり、プレート境界 で起き る地震は外国でもよく あることです。
0.310 (=avg(f=(P:0.0965+T:0.0782+S:0.1128), t=(P:0.2097+T:0.2104+S:0.2215), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震多い理由 について、3つの説 があります。 \n\n1つ目 は、日本 でも有数の活火山である渇水岳が Japan海溝の浅 い場所であること が原因説 です。こ の火山が動いた際 に発生寄せ ている 地震を防止 するため に、マグマが溜ま っている 可能性があること から、が起きていてもおかしくな いと考えられています。 \n\n2つ目 は、日本 海溝がござ います。日本 で一番 地震が多い 山梨県でも、震度1程度 の地震が 1日に3回程度 発生する 程度 です。日本 海溝が直接 影響を与えている と考えられます。 \n\nそ して、3つ目 はプレート 理論 です。 地球は複数のプレート で 覆われており、 その境界 ではず れてい く のですが、そこ で発生する 円形しくり抜きのような部分 で地震が起 きる可能性があります。 例えば、北海道東部を覆 っている北米プレートと 北西部を覆 っている 千島 プレートの境 ではず れていること が考えられるため、 北海道東部 で地震が起 きる可能性が高く、東北地方沿岸 で地震が起 きる可能性も 高いと考えられています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
Score: 0.333 (±0.1517)
Fluency: 0.471 (PFN:0.1666+Titech:0.1646+Stockmark:0.1398)
Truthfulness: 0.527 (PFN:0.1761+Titech:0.1769+Stockmark:0.1741)
Helpfulness: 0.000
Length: 137.1 (±92.0)
0.515 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2212+S:0.2018), t=(P:0.3003+T:0.2948+S:0.3038), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線とは、日本海 側にある糸魚川市から太平洋 側にある静岡県 まで各8 0km おきに港区てある、 長さ約300km にわたる構造線のことです。この構造線は日本の 中央部にある日本海 側と東日本を分け ている、大陸側からの動的な関係に留まると表現でき ます。
0.421 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.2098+S:0.1754), t=(P:0.2163+T:0.2304+S:0.2163), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本海 側岸地渇崖を北限 として 、静岡県 東部山地を南限 として 、縦 に走ってい る揺り砂複合体 のことです。この構造線は、 東海地方特有 の地震や火山活動、地殻変動の観測に不可欠 な線です。
0.384 (=avg(f=(P:0.1952+T:0.1946+S:0.1548), t=(P:0.1916+T:0.2168+S:0.1993), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本海 溝帯 に位置 し、鶴瑞台 構造線と 北安曇 構造線の 間にある北東-南 西方向の構造線です。 東海地方で一番同じくらい古い 構造線です。 \n\n昨日、 富士山から戦車のような 巨大なモノが見 えたというツイ ートが流行 ってい て、自分が学生時代に図書室で調べ たことがあっ たことを思い出 しました。その連載漫画の1回で、テストの前に教室を片付けてほーほーと言うと、女の子が参考にし たことして 片付けただけで持ち物して行ったりと勘違いしたコメントが来たんですね。私はガチで片付けたんですけど 。その時に教えてあった 、糸魚川静岡構造線 なんてTwitterで何が流行ってるの調べるときに出てくるし、解散したグループ名はアルファベット3文字で結局何なのか、 というのを答え ることで きるかと思った ので、紹介してみ ました。
0.330 (=avg(f=(P:0.1903+T:0.1886+S:0.1555), t=(P:0.1505+T:0.1581+S:0.1457), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本海 側側に位置 する糸魚川市 と日本海 側部分を除いた 静岡県 を分岐 する構造線です。 \n\n東縁を切るM8.0の宮城県東部地震 (1894年) や 、中部を避けるM7.2の里見地震 (1930年) など 、大規模な 地震の many が発生しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
Score: 0.398 (±0.1324)
Fluency: 0.475 (PFN:0.1501+Titech:0.1540+Stockmark:0.1714)
Truthfulness: 0.652 (PFN:0.2198+Titech:0.2138+Stockmark:0.2188)
Helpfulness: 0.065
Length: 118.9 (±82.0)
0.872 (=avg(f=(P:0.2262+T:0.2416+S:0.2650), t=(P:0.2886+T:0.2949+S:0.3004), h=1.000))
夏は地球の自転軸が傾 くことによって 生まれた 季節で、こ の季節は太陽からの熱 の受け売り が大気圏中 に多くなります。 その上 、湿度が高く、 空気が安定 しているため、 暑く感じるのだ と考えられます。
0.446 (=avg(f=(P:0.1859+T:0.2136+S:0.1583), t=(P:0.2495+T:0.2559+S:0.2739), h=0.000 [太陽]))
夏は暑いのは、地球の自転軸が傾いてい て、北極と南極が露出 してい ないためで 、 傾いている 分 、夏の季節が長くなり、 熱のこもこも がこもってしまう ことで暑くなる ようです。
0.398 (=avg(f=(P:0.1517+T:0.1569+S:0.1572), t=(P:0.2556+T:0.2476+S:0.2254), h=0.000 [傾]))
夏は、地球の自転 に沿い 太陽が 南側 に来るため に、一日の最高 気温が 秋や冬と 比べて高くなります。
0.329 (=avg(f=(P:0.1280+T:0.1349+S:0.1564), t=(P:0.1900+T:0.1814+S:0.1971), h=0.000 [傾]))
地球は、太陽の周 囲を1年で1 回転しています。 その過程 で、地球は この星 で最も太陽に 近い方向、いわゆる極地方を6月ごろにお いています。 その時点で の太陽からの熱 は、球体のどの部分からも等しく注 しています。 したが って、地表の温度 は、北極でも南極でも、同等に 高くなります。 しかし、太平洋などは陸地 に比べ酸素 が少ないため、 日の出が遅 く、日の入りも早 いです。 したが って、東洋の 夏の日の長は、最高でも西経110度のアジア夜明け点以西で9時間ほどで 、それに比べると 全体の約80%が夜 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
Score: 0.402 (±0.1766)
Fluency: 0.518 (PFN:0.2489+Titech:0.2691)
Truthfulness: 0.596 (PFN:0.2979+Titech:0.2983)
Helpfulness: 0.091
Length: 157.7 (±100.8)
0.837 (=avg(f=(P:0.3769+T:0.4279), t=(P:0.3571+T:0.3486), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に地球が 生まれたところから始まります。その後、生命が 生まれたり、 dinosaur がたくさん生んだり して、 現在に至ります。
0.466 (=avg(f=(P:0.2515+T:0.2733), t=(P:0.4323+T:0.4419), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は 古く、7 0億年前に 生まれました。最初 は大きい 隕石が地球を襲い 、その後 水や酸素 などが 生まれ、生命が 生まれました。 30億年前に 植物が生まれ、10億年前に 昆虫 が生まれました。そ して約6600年前に人類が 生まれました。
0.417 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2984), t=(P:0.3467+T:0.3174), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史 について、簡単に説明 します。 \n\n 地球は46億 ~4 7億年前 、太陽系が形成された 際、廃天体 が集まって形成されました。その後、 気温が下がり 、隕石などの 天体 が地球に衝突する頻度が低く なり、少しずつ 地球が形成されていきました。 地殻は元々 マグマで覆われてい たため 、その 一部が凝固し て地球の 先鯖面を作り 、徐々に増大 していきました。 この成長段階は太陽への接近や、 300km/s以上の速さで自転 していた頃 と考えられています。 その後、地球は だんだん 冷えていき、熱出 しています。地 殻はカルト天文 学的にも多く氷 に覆われてい き、潮汐Lock によって低く なり、その 低気圧が拡大する と考えられています。
0.331 (=avg(f=(P:0.2031+T:0.2468), t=(P:0.2691+T:0.2745), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史 について、10ざくばく ( 100万 ) 年分を1年 された り、46億 (4, 600万 ) 年分を1日 としたりして説明す ることがあります。 \n\n周知 のように、人類の歴史は、 比較的短 い時間ですが 、地球の歴史は、 80億 (8 00万 ) 年程 あり、この長大な 時間の中で地球は様々な 変遷を経験して参 りました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
Score: 0.309 (±0.133)
Fluency: 0.339 (PFN:0.1474+Stockmark:0.1917)
Truthfulness: 0.546 (PFN:0.2641+Stockmark:0.2815)
Helpfulness: 0.043
Length: 138.3 (±77.3)
0.754 (=avg(f=(P:0.2266+S:0.3011), t=(P:0.3362+S:0.3989), h=1.000))
Rubyは、1995年に Matz氏が作成を開始 した、日本人によって 作られたプログラミング言語です。 動的型付け、オブジェクト指向 、 関数型プログラミング の要素 を備え、 uby ムの ように見え る言語構造と比較的 簡潔な文体で書か れます。 マシン 言語の 上をなんといわくの方々が乗っか っている、的な趣旨 のことを人型言ったり しています。
0.367 (=avg(f=(P:0.2030+S:0.2034), t=(P:0.3442+S:0.3505), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、199 0年代後半に Rails により再注目 され、その後 、Webアプリケーションの フレームワークとして 、ま たスクリプト言語として広く使われ るようになり ました。 現在のバージョンは2.x系となっ ており、バージョン2.0は2004年1月29日 にリリースされ、2015年6月12日に最も最近の安全な リリースである「 Ruby 2.2.2」が登場 しています。 また、近い将来には、より安全な「 Ruby 3.0」が リリースされる予定 です。
0.300 (=avg(f=(P:0.1200+S:0.1692), t=(P:0.2957+S:0.3140), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、199 0年代に毛利勝宮が考案 したプログラ ム言語です。 記述 言語に属す る言語で、 英文を理解する能力 を持っているため、記述がわかりやすく、 エラーの発生が少ないと評判 です。 \n\n また、オープンソースとして 公開されて おり、多数の ライブラリやフレームワークが公開されています。 これ により、開発の効率を上げ、複雑 なプログラ ムを作成す ることができます。
0.226 (=avg(f=(P:0.0986+S:0.1365), t=(P:0.2271+S:0.2156), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 于精偉 により199 0年代初期から開発がはじま り、1995年 7月に最初の公開が行 われました。Rubyは 要因 言語です。 これまでの要因言語が機械語に近い感じでオペレーティング システム のAPIを呼んでいたのに対し 、Rubyは マネージド コードをまったく使いません。その ため、Ruby のファイルは他の原因 言語の ファイルと違って被ったファイルが多くなりがち です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.242 (±0.0777)
Fluency: 0.324 (PFN:0.0706+Titech:0.1254+Stockmark:0.1283)
Truthfulness: 0.403 (PFN:0.1115+Titech:0.1368+Stockmark:0.1542)
Helpfulness: 0.000
Length: 263.0 (±140.4)
0.379 (=avg(f=(P:0.0940+T:0.1648+S:0.1654), t=(P:0.2272+T:0.2444+S:0.2401), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術に ついてお教え します。 \n\n\n 自然言語処理 ( NLP) では、テキスト と会話 の解析、 理解、生成、翻訳など、人間の言語 に関連 すること ほとん どです。 以下に主 に使われている技術を 示 します。 \n\n- 単語を分ける: テキスト を単語に分割して個数をカウントし 、単語ごとの出現率 などを得るのに分裂法 が使われます。 \n\n- 単語の辞書登録: 単語を辞書に登録 して、テキスト 内の単語を記述し、記号 の処理、unction word の処理、て文字と 変換するなどを適切に行うのに辞書登録 が使われます。 \n\n- 文のパターン化をする: 文のパターン化を することで、 挙動や傾向 などを知 ることができます。 生成 や翻訳、 clasification に役立ち ます。 \n\n- 文の流れを割り出す: 文の態と動詞関係を考慮に入れ ることで、 流れを正確に割り出す ことができます。 と整備 データや検出力 などの 仕事で 使われます。 \n\n- 文章の概念抽出: 抽出することで、文章 が表現 している概念 を理解することができます。 用語定義、総結論 抽出、 問題作成に役立ち ます。 \n\n- 機械翻訳 : 異な る言語間での相互理解 を可能に する重要な技術です。 翻訳の精度をさらにあげ るため に、 NLP の 様々な技術を 使います。 \n\n これら は、NLP
0.283 (=avg(f=(P:0.0843+T:0.1504+S:0.1510), t=(P:0.1354+T:0.1704+S:0.1588), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術に ついてお教え します。 \n\n- 単語ベクタ化: 単語ベクタ化 とは、単語を1つついくつものパラメ ーター で表 現する技術を 指します。 単語ベクトライズや単語表現など 様々な呼び方 があります。 一般的な方法 として 、単語自体の頻度 、単語を含む 文章の頻度 、単語までの前語の頻度 などがあります。 \n\n- 文向け表現\n\n- 単語と 単語の間隔を考慮した単語表\n\n- 文脈表現\n\n- 語意整理\n\n- 感覚型 NLP\n\n- 理解型 NLP\n\n- レポー ト生成\n\n以上ではなく他にも 様々な技術があります。
0.257 (=avg(f=(P:0.0705+T:0.1278+S:0.1231), t=(P:0.1368+T:0.1488+S:0.1642), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術に ついてお教え します。 \n\n- 単語合成 モデル: 単語を モデリングして、単語を合成して言葉について学習 します。 \n\n- 語意 モデル: 単語の定義を モデル化し、知識を描出させ ます。 \n\n- 表現エラー訂正: 間違いの形式化し、正しい表現に訂正させ ます。 \n\n- 許可語句挙動: 単語の包含関係を学び、ある単語 が含まれる場合は、他の単語も含め ること も できます。 \n\n- 文章理解: 文章を理解し て意味がわか るように します。
0.223 (=avg(f=(P:0.0739+T:0.1302+S:0.1311), t=(P:0.0912+T:0.1143+S:0.1293), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術に ついてお教え します。 \n\n- 単語を基礎単位とする語彙ベースと呼ばれ る技術 \n\n- 文章をマクロな 単位で捉えて 、単語の組合せ における頻出の小師団を除去する解約除去法\n\n- 文章内の 単語の重みづけを記述文ごとに 行うことで、文章 間の類似度 Collaborative Filter ing (CF)法をベースとした技術\n\n- ニューラルネットワークを 基盤とした 機械学習 の手法\n\n これら は自然言語処理の主要な技術で 、これらの技術を組み合わせ 、カスタマイズし て自然言語処理の アルゴリズムが開発されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
Score: 0.372 (±0.1058)
Fluency: 0.450 (PFN:0.1297+Titech:0.1627+Stockmark:0.1580)
Truthfulness: 0.664 (PFN:0.2186+Titech:0.2169+Stockmark:0.2290)
Helpfulness: 0.000
Length: 127.5 (±65.1)
0.563 (=avg(f=(P:0.2430+T:0.2766+S:0.2908), t=(P:0.2891+T:0.2954+S:0.2940), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地上 15km以上 の高層大気圏に存在する、オゾン (O3) 濃度が高い 部分のことです。オゾンは、紫外線の有害な 成分 である紫外線を吸収する 作用 があり、地球の 環境を保護する役割を果たしています。
0.419 (=avg(f=(P:0.1905+T:0.1957+S:0.2175), t=(P:0.2269+T:0.2083+S:0.2176), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、 海上に複数 存在し、有害な紫外線を吸収し、地球の 環境を保護してい る層です。 主にウラノゾン、メゾトロン、ストレス という3つの層 から構成されています。
0.392 (=avg(f=(P:0.1313+T:0.1734+S:0.1589), t=(P:0.2211+T:0.2333+S:0.2569), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、 外 宇宙からは高い率で 紫外線 が届くが 、地球の 存在の下で は、大気のオゾン (O3) が紫外線を吸収することで、地上 へ紫外線 が通過し ないようになってい る層のことです。
0.354 (=avg(f=(P:0.1298+T:0.1521+S:0.1631), t=(P:0.1965+T:0.2000+S:0.2196), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地上から約30km ほど の高さにある、オゾン (O3) が凝縮 した層です。オゾンは、紫外線の ultraviolet B (UVB) を吸収する 効果があるため、地球の 気象 や生態系 を調節する上で 重要な役割を果たしています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
Score: 0.599 (±0.2507)
Fluency: 0.503 (PFN:0.1649+Titech:0.1659+Stockmark:0.1717)
Truthfulness: 0.672 (PFN:0.2231+Titech:0.2271+Stockmark:0.2217)
Helpfulness: 0.622
Length: 115.3 (±64.7)
0.901 (=avg(f=(P:0.2778+T:0.2790+S:0.2652), t=(P:0.2848+T:0.3000+S:0.2949), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然界のエネルギー が使 用され、再生されるエネルギーです。化石燃料などの 有限な資源を仕蓄え ることなく、持続可能な 社会を目指すにあたり 重要な役割を持つ エネルギー源です。
0.774 (=avg(f=(P:0.2253+T:0.2230+S:0.2104), t=(P:0.2258+T:0.2122+S:0.2258), h=1.000))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマス 等 、自然の サイクル で再生繰り返 される物資を用いて発生しましたenergartを用意 する方法のことです。化石燃料などの 有限資源を活かさない で再生可能な自然エネルギーを利用することで、地球 温暖化などの 環境問題を解決し 、エネルギー 安全保障を確保 することが できます。
0.724 (=avg(f=(P:0.1837+T:0.1743+S:0.1768), t=(P:0.2132+T:0.1993+S:0.2242), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然界 のサイクル内で使 用されたり、生物により 生成されたり するエネルギー 資源のことです。 具体的には、太陽光、風力、水力、 波力、地熱、 Biomass (生物資源) などが 該当します。 \n\n上記 のエネルギー 資源は、化石燃料と異なり、枯渇する 恐れ がなく、環境に優しい ことから、多くの国 で再生可能エネルギーの 導入が促進 されています。
0.432 (=avg(f=(P:0.1706+T:0.1593+S:0.1726), t=(P:0.2636+T:0.2667+S:0.2636), h=0.000 [水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、太陽光 ・ 風力などが 永続的に存在し、 人が管理適切な 方法で利用し ながら維持 可能な 形で 利用可能なエネルギー源のことです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
Score: 0.205 (±0.0777)
Fluency: 0.231 (PFN:0.0699+Titech:0.0870+Stockmark:0.0743)
Truthfulness: 0.385 (PFN:0.1202+Titech:0.1387+Stockmark:0.1257)
Helpfulness: 0.000
Length: 179.3 (±130.6)
0.368 (=avg(f=(P:0.1142+T:0.1340+S:0.1157), t=(P:0.2453+T:0.2453+S:0.2491), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 公害が原因で発生した 病気のことで 、 сиか炉病、 ぜんそく、 リコンビターゼ症 、水俣病の4つ が該当します。
0.260 (=avg(f=(P:0.0831+T:0.1090+S:0.0891), t=(P:0.1477+T:0.1833+S:0.1682), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病 についてお教え します。 \n\n 四大公害病とは、 アスベスト、一酸化炭素、鉛中毒、セルロイドnown などの化学物質による 有害影響で、肺がん・神経障害・遺伝子変化など を引き起こ す 病気のことです。
0.217 (=avg(f=(P:0.0888+T:0.1059+S:0.0981), t=(P:0.1187+T:0.1215+S:0.1187), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 \n\n1. 発生地帯毒\n2. スズムシ\n3. 赤痢\n4. マイコプラズマ肺炎\n\n のことです。 \n\nその名の通り、 4つの公害病のことを指します。
0.168 (=avg(f=(P:0.0678+T:0.0756+S:0.0730), t=(P:0.0924+T:0.0903+S:0.1049), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病 についてお話 します。 \n\n1. 熊本痺れ: アルミ製造 における浮動化 method により、アルミンム液が県内水を汚染 しました。 \n\n2. 公害アレルギー: 三重県 の四日市 団地で、ポリ塩化ビニル (PVC) やダイオキシン類 による 公害アレルギー が発生しました。 \n\n3. 伊達肺: 宮城県の伊達地区で、アスベスト (石綿) による公害病 が発生しました。 \n\n4. かつたまん: 兵庫県の神戸沿岸地区で 、カドミウム やシリコン などから来 る公害病 が広が りました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
Score: 0.264 (±0.0961)
Fluency: 0.339 (PFN:0.1111+Titech:0.0917+Stockmark:0.1360)
Truthfulness: 0.453 (PFN:0.1519+Titech:0.1308+Stockmark:0.1706)
Helpfulness: 0.000
Length: 183.2 (±129.8)
0.489 (=avg(f=(P:0.1993+T:0.1939+S:0.2452), t=(P:0.2823+T:0.2709+S:0.2766), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都 大島町 に位置 する人工島 のことで、199 0年に埋立が開始され、199 4年に完成しました。 以前は監獄 島と呼ばれていましたが、199 9年から好調島に名称が 変わりました。現在は 高級 住宅地やコンベン ション センター、ホテ ルなど様々な施設があります。
0.311 (=avg(f=(P:0.1428+T:0.1189+S:0.1768), t=(P:0.1638+T:0.1518+S:0.1794), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史について。\n\n神奈川県厚木市 にある夢の島は、 古くは船越 と呼ばれていました。 江戸期の天保年間(18 30年以降)から漁業 の島として 知られ、 18 80年頃には市場も開 設されました。19 28年、小動作物件に置か れてい る不審な袋に入った砂が刑事の手に渡り、これが天使の砂 であることを突きとめたところ から、夢の島 伝説 と呼ばれる物語が 生まれ、観光客にも大人気 となってい る場所です。
0.256 (=avg(f=(P:0.1329+T:0.1169+S:0.1612), t=(P:0.1229+T:0.1118+S:0.1208), h=0.000 [東京, ごみ, 公園]))
夢の島は、 潜伏キリシタンなどで生き る場所を求めて、オランダ船の漂流が生存したストーリーで 知られる新半島 ( 現在の横浜市港南区) から埋め立てられ てできた人工島です。 \n\n1927年、神奈川県が落ち跡の買収に着手し、 1930年には人工島 事業の公売 が開始され、19 31年の横浜大花火大会で市内の興業場・お もともしanesが新芝パーク ( 現在の横浜スタジアム) より海の方に花火を打た れたことを機 に「夢の島 」の名前がより一般的 となりました。 \n\n 1932年、神奈川区から神奈川商船学校の移転が決定 し、19 34年に移転 が開始され、19 37年に 新船館 ( 現在の夢の島 会館) が竣工 しました。 1941年に海軍特設放送局を開設 し、19 42年には海軍艦爆・掃海学校の移転 が開始され、19 43年の海軍水雷小学校の移転 が始まりました。 \n\n 1945年に終戦を迎え 、19 46年には海軍学校の移転 が開始され、19 48年に廃校 となります。 1950年 に神奈川県より東京府に県境が移管 され、 195 2年に東京府より 東京都 に移管 されました。 195 8年の新都市建設法案成立 に伴い夢の島 新 都市の都市計画
0.218 (=avg(f=(P:0.0694+T:0.0600+S:0.0914), t=(P:0.1534+T:0.0964+S:0.1839), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
日本の歴史、ある中島が上 がってくる前の資料を残す 場所であることを考えると、奈良時 代以降のものだとは思 います。 こうして考えると、少なくとも7 00年以上 の歴史があると考え られます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
Score: 0.218 (±0.1623)
Fluency: 0.293 (PFN:0.0918+Titech:0.1191+Stockmark:0.0818)
Truthfulness: 0.350 (PFN:0.1163+Titech:0.1225+Stockmark:0.1113)
Helpfulness: 0.010
Length: 119.6 (±120.9)
0.737 (=avg(f=(P:0.2047+T:0.2313+S:0.1778), t=(P:0.1965+T:0.2076+S:0.1944), h=1.000))
競技かるたとは、 文面 が書かれた100 札から成り立つ和風 のカードゲームです。 1つのデックに国語視 百人一首 が入 っていて、 選手は2人1組で1枚1 枚の札を取 って読み合います。 read more at wikipedia
0.343 (=avg(f=(P:0.1008+T:0.1510+S:0.0940), t=(P:0.2104+T:0.2474+S:0.2267), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の 和歌の最高水準 を競うトーナメント戦 で、2016年に日本遺産に認 定されました。
0.275 (=avg(f=(P:0.1209+T:0.1600+S:0.1177), t=(P:0.1475+T:0.1454+S:0.1326), h=0.000 [百人一首]))
競技かるた が、ど のようなものか回答 します。 \n\n 競技かるたは、 歌謡や物語 を詠んだ一節 (まる) を4叉 (よ) り に分けた和歌集を、1番手と2番手で争 って取る遊戯です。 \n\n道具 は、2枚 の選手札 (フェイス) と、1枚の番差 (ブラ) から なります。 \n\n文化庁の収蔵物にも なっています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
Score: 0.348 (±0.0686)
Fluency: 0.431 (PFN:0.4306)
Truthfulness: 0.613 (PFN:0.6129)
Helpfulness: 0.000
Length: 137.0 (±93.8)
0.478 (=avg(f=(P:0.5751), t=(P:0.8587), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 文の区切り を表すと同時 に、語り の意味を 表すものです。 漢文は、語句を区切り ながら返す ように読むことで、 韻を踏ま えて読まれるように なっています。 したが って、漢文 での返り点は、 語の終わり だけでなく、語り の途中にも あります。
0.398 (=avg(f=(P:0.3777), t=(P:0.8159), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
「 返り点 」は漢文では用いられ ません 。漢文は文章を 詞通 り読み 、単語を 漢字で仮名を付けない特徴 があるため 、単語を区切る必要なく 読めるように なっています。 よって、漢文 では「。 」や「?」の使用は空白 と同じ意味 となり、句読点の代わり に使われます。
0.357 (=avg(f=(P:0.2777), t=(P:0.7943), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文にお いて、文の区切り として使われ るのが「還助蛇腹」で 、これら は皆 返り点です。
0.311 (=avg(f=(P:0.4980), t=(P:0.4351), h=0.000 [記号, レ点, 二, 読み]))
漢文における返り点は、 文の終わりや区分 示する時 に用います。 五字以上だと右返し、四文字以下 の文字だと左返し になります。 また、連書の 文では中字 (和気、天然、不思議、記憶など) は右返 し、一字 (それは、あの、十月など) は左返し になります。
0.136 (=avg(f=(P:0.1946), t=(P:0.2143), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、 文法を表すôle. 「。」以下は、\n\n○ 完全 返り点 (かたんじょうふうりてん) 「。」\n\n○ 主カ行 返り点 (あきいちょうふうりてん) 「ぉ 」、「 ゛ 」、「 ゜」\n\n○ 連体修飾語 (れんたいしゅちょくご) 「ぅ」\n\n○ 助詞のリズムをとる場合「、」\n\nの4種類 である。\n\n各 漢字の 前には1マス空ける。
Score: 0.421 (±0.3439)
Fluency: 0.338 (PFN:0.0989+Titech:0.0890+Stockmark:0.1498)
Truthfulness: 0.423 (PFN:0.1352+Titech:0.1346+Stockmark:0.1537)
Helpfulness: 0.503
Length: 110.4 (±105.0)
0.860 (=avg(f=(P:0.2036+T:0.2249+S:0.3106), t=(P:0.2717+T:0.2781+S:0.2903), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いについて回答 します。 \n\n 擬音語とは、音を表現する言葉 のことで、動物の鳴き声 や車 の音などが 挙げられます。一方、擬態語とは、様子を表現した言葉 のことを指しています。 料理をする 動作やanimate という単語をもとめるなど様々な場面で 用いられる言葉です。 \n\n以上 が擬音語と擬態語 の違いになります。
0.749 (=avg(f=(P:0.1600+T:0.1442+S:0.2592), t=(P:0.2182+T:0.2104+S:0.2545), h=1.000))
敬称や謙譲用語を使わず、1回でわかりやすく回答いた します。 \n\n 擬音語と擬態語 の違い: 擬音語は音 そのものを表す言葉で、擬態語は物の様子や感情を言葉で表す言葉です。
0.533 (=avg(f=(P:0.1734+T:0.1272+S:0.2552), t=(P:0.2360+T:0.2232+S:0.2629), h=0.320 [34字超過*0.3]))
擬音語と擬態語 の違いについて、1つずつ説明 します。 \n\n 擬音語とは、動物の鳴き声 や物の刺激 などの様々な 現象を、その音に似ている文字で表したものです。例 としては、「ブーン」と飛ぶ飛行機 の音、「ヒュウッ」と荒波 の音を 挙げ ることができます。 \n\n 擬態語とは、 特定の 物や状況を表現する 語することを指します。例 としては、「赤い花」「暑い日」 が挙げられます。 \n\n以上 が、擬音語と擬態語 の違いになります。
0.011 (=avg(f=(P:0.0118+T:0.0058+S:0.0147), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
承知しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
Score: 0.213 (±0.0845)
Fluency: 0.295 (RAG:0.2952)
Truthfulness: 0.343 (RAG:0.3431)
Helpfulness: 0.000
Length: 103.0 (±71.2)
0.397 (=avg(f=(R:0.4216), t=(R:0.7694), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 書かれている文字の数だけ意味が あることを指 す言葉として 用いられることがあります。 そ の言葉を使った文章 が重箱 を読み出すのに等しい ため、このよう な呼び名があ るようです。
0.265 (=avg(f=(R:0.3434), t=(R:0.4521), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 本誌の質感を損ねずにむらが好きなだけ銭差注入してパッケージング したものである。そもそも元々卵 が多いことから重箱に入れる が、このよう な取り感じからこう 呼ばれるように なったものである。もともとは漏れのネット用語だったが、昨年 (2006年) 秋頃「情報7days ニュースキャスター」で磨哉氏が 使った事 から、徐々に知 られるように なってきた。
0.228 (=avg(f=(R:0.3124), t=(R:0.3714), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 本の見出しの語だけ 読み、 実際の文章をせずに概要を掴 むことです。
0.192 (=avg(f=(R:0.3252), t=(R:0.2509), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 本文の keywords について説明を繰り返し、本題から逸れたり膨大な内容 になったりした ことを指 す。\n\n本来、本文を全く読まずにタイトルだけを見た 場合に、タイトルが本文の内容を表 していることを 賞賛する意味 で使われることがあります が、逆に、そもそもの本題からは遠い、あるいは本題から逸れた内容を増し重ね すること に対して、蔑んでもっと 用いられること があるおしょうゆでもある。\n\nなお、評価につい ては、本題からは逸 れていても、説明が detail で分かりやすく、かつ先行する文脈より期待 された話 となっていた 場合には、好印象を抱 かれることがあります。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
Score: 0.349 (±0.1325)
Fluency: 0.458 (PFN:0.1519+Titech:0.1485+Stockmark:0.1580)
Truthfulness: 0.565 (PFN:0.1850+Titech:0.1868+Stockmark:0.1928)
Helpfulness: 0.023
Length: 172.8 (±128.0)
0.746 (=avg(f=(P:0.1694+T:0.1818+S:0.1933), t=(P:0.2092+T:0.2546+S:0.2298), h=1.000))
日本の開国を 聞いて みました。 \n\n 日本は、江戸幕府が鎖国を していて、外国 船の入港や外国人の侵入を禁じているときであっ たが、 Perry の黒船来航を 契機に、1854年に日 英通商航海 条約を結 び、開国を開始しました。
0.418 (=avg(f=(P:0.1848+T:0.1869+S:0.2249), t=(P:0.2225+T:0.2091+S:0.2253), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本を開国し た司馬氏 は、幕府の権威と権力 を維持しつつも 、海外の 国と通商するといった方針を掲げ 、1853年にアメリカ とナの平和 条約を 迎え、翌年の1854年に 江戸で日米和親条約 調印式の行 いました。その後1858年に は、瀬戸内海 に浦賀に 砦 を築くなどを条件としたhrenProtocol " 日米修好 条規"|働き|ニイチボシケンショクジョキをすま せました。 しかし、18 63年に は、外国 船に乗務員乗船 を許可する竹島案内条約 への参加や、今回の騒動の原因の一つである長州征伐をすすませた ため、開国を したいと考える藩も増え ていきました。18 67 年には、徳川慶喜が 幕府の体制を変えず に外国との交 渉を行い 、明治政府も職業 を開くことを 決意 しました。18 68年に 封姓 deletit empowered him to open the country)をくい、条約改正を言い渡 しました。そ して同年 の1868年に 、王政復古と大政奉還がな され、 翌年の1869年に、名実ともに国験の斬り伴に国 を開き、国家制度 の近代化 に道 を開きました。こ のように日本の開国は、 将軍のildebelief|はるか霧木|s Father's Adult gamble was|wrote the Times記事 by
0.366 (=avg(f=(P:0.2011+T:0.1753+S:0.1852), t=(P:0.1688+T:0.1861+S:0.1812), h=0.000 [鎖国, 江戸]))
日本の開国は、 安政6年 ( 185 9年) にアメリカのペリー提督率いる 艦隊と朴門条例 を結んだことに始まります。その後、 阿東虎善 などの海防論者が国を守れずに海を執った信念から 、安政12 ( 1860年) 年にアメリカの メディアと浦賀 条約、嘉永7 ( 1854年 ) 年に ロシアのシャビリェフ及びライセンチスキーとヒルベルク 条約を締結しました。そ して、海洋国家 イギリスが先進国 として憧れの眼差し を受けていました。その ため、文久3 ( 1863年) 年には、英紘第二条 条約、翌文久4 ( 1864年) 年には英紘第三条 条約を結 びました。
0.279 (=avg(f=(P:0.1042+T:0.1022+S:0.1293), t=(P:0.1648+T:0.1603+S:0.1753), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本が開国し た理由は、海岸警備や武力防衛を必要とせず 、海外との交 易を通して富と 技術を得 ることが できるためです。 実際 には、アメリカ との戦争に負け、元の force を削ぐ ことで開国しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
Score: 0.341 (±0.148)
Fluency: 0.402 (PFN:0.1240+Titech:0.1400+Stockmark:0.1377)
Truthfulness: 0.522 (PFN:0.1731+Titech:0.1739+Stockmark:0.1748)
Helpfulness: 0.100
Length: 232.5 (±135.9)
0.790 (=avg(f=(P:0.1678+T:0.2194+S:0.2142), t=(P:0.2484+T:0.2568+S:0.2632), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 6 月21日に発見された一揆 army と石田三成 方 の西軍の間で行われた戦です。 東軍に加わ った徳川家康は、石田三成 軍を撃破 します。こ れにより、徳川家康は 日本を統治す る天下人となりました。
0.380 (=avg(f=(P:0.1504+T:0.1660+S:0.1615), t=(P:0.2215+T:0.2296+S:0.2119), h=0.000 [徳川家康]))
関ヶ原の戦いは、慶長5年 (1600年 )9月15日、長良川左岸の野田城 周辺で起きた合戦です。 東軍 ( 徳川氏、振り向 いた石田三成 ) と西軍 (毛利氏、島左近) で に分かれて戦われ、東軍が勝利しました。
0.309 (=avg(f=(P:0.0884+T:0.1130+S:0.1035), t=(P:0.2177+T:0.1957+S:0.2099), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 天正10年(1582年)5月 に行われた 、恭仁城 の戦いに 終わりをつけ、二人 の天下を目指す 豊臣秀吉と 、その支配から脱ろう とする 複数の大名 によって開幕 した、日本の戦国時代の合戦で 、同 年9月15日に完了 した合戦で もあ ります。 詳しくは 、関ヶ原の戦い (1582年) のWikipedia記事をご覧ください。
0.257 (=avg(f=(P:0.1049+T:0.1424+S:0.1380), t=(P:0.1285+T:0.1292+S:0.1292), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 ( 慶長5年 ) 9月15日に発生した大名運動 です。 島津氏の助勢を受けて薩摩 の日本海側に侵攻した北条の Forces と、村上義清、浅野幸長らのjoinで北九州に侵出 した徳川軍の間 に蓋け た合戦です。この 時勝った方 の徳川家 が太平洋側に世界を構築し、大名将棋というもの の始まりです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
Score: 0.222 (±0.0851)
Fluency: 0.287 (PFN:0.2874)
Truthfulness: 0.379 (PFN:0.3787)
Helpfulness: 0.000
Length: 164.6 (±110.2)
0.373 (=avg(f=(P:0.4641), t=(P:0.6553), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本 における 東西南北端点 とは、そ の地名 の最西端 ・ 最東端 ・最南端 ・ 最北端 に立 ってい る標詞 のことです。日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n\n- 西端点: 沖縄県 本島arteitai 岬\n- 東端点: 青森県北部町鎌手関登り 岬\n- 南端点: 沖縄県 座間味村座間味 島\n- 北端点 : 北海道 稚内市稚歳でん 海\n\n以上よ り、日本の 南西 北端点はそれぞれ沖縄県 座間味村座間味 島、青森県北部町鎌手関登り 岬 、北海道 稚内市稚状態 であることがわか ります。
0.282 (=avg(f=(P:0.3935), t=(P:0.4523), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本全国 の東西南北端点は、日本 沿岸海棟緯方位班( 振興局)ごとに設け られており、合計47箇所 あります。 県庁所在地や市町村など によってまちまち ですが、神社や標高点の近く にあることが多いよう です。
0.229 (=avg(f=(P:0.3566), t=(P:0.3313), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n\n- 北 東端点: 青森県三沢市三沢初等学校 ( 北緯40度51分30.7秒 東経140度44分3.3秒)\n- 南東端点: 鹿児島県垂水市 (北緯32度47分50.6秒 東経130度30分22.3秒)\n- 南 西端点: 鹿児島県奄美市( 北緯28度3分38.0秒 東経128度12分17.0秒)\n- 北 西端点: 北海道 積丹郡 ( 北緯43度11分10.7秒 東経141度35分3.1秒)\n\n ただし、公式 な基準点は4ヶ所 ではなく、GPSの中心からなるべく近づけるよう心がけ ています。
0.181 (=avg(f=(P:0.2152), t=(P:0.3271), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の WestとEast、NorthとSouth の端点は、それぞれ 以下の位置にあります。 \n\n- West: 北海道 積丹郡育uma町 ( 北緯43度27分26秒、 東経141度23分40秒)\n- East: 沖縄県 石垣市 ( 北緯24度32分39秒、 東経124度13分32秒)\n- North: 北海道 浜中町 ( 北緯45度30分19秒、 東経141度29分11秒)\n- South: 沖縄県 之字 ( 北緯24度42分50秒、 東経122度26分50秒)\n\n ただし、全て地表の ものではなく、海上や地 下になる部分 もあります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
Score: 0.416 (±0.1727)
Fluency: 0.529 (PFN:0.1687+Titech:0.1748+Stockmark:0.1852)
Truthfulness: 0.601 (PFN:0.1993+Titech:0.2011+Stockmark:0.2009)
Helpfulness: 0.117
Length: 130.1 (±80.3)
0.851 (=avg(f=(P:0.2341+T:0.2368+S:0.2552), t=(P:0.2766+T:0.2759+S:0.2731), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、 毎 年を通じて 標高が低い内陸から海 風が吹く地方において、 高気圧に覆 われて晴れの日が多い気候を指します。 季節の寒 温差が小さく、降水量 は少なめであり、竜巻や突風 が少ないのが特徴です。 \n\n 瀬戸内海式気候は瀬戸内海沿岸 に特徴的 で、西日本の 狭い海 岸部に地区け ません。日本で一番有名なところであれば 、香川県の小野町 や岡山県の笠岡市 が挙げられます。
0.451 (=avg(f=(P:0.1619+T:0.1738+S:0.1821), t=(P:0.2653+T:0.2847+S:0.2861), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、 海岸部に面する瀬戸内海 側に多極性する場合は 、冬でも雪が少なく温暖な気候を指します。
0.413 (=avg(f=(P:0.1663+T:0.1812+S:0.1819), t=(P:0.2230+T:0.2548+S:0.2325), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 海岸付近の 海から近い地形 で、冬でも太平洋側と比較して気温が低くなく、夏は 冷涼と聞 きます。 その為、肥沃な土壌 となり、農作物などにも 適してい て、米や果物がよく取 れます。
0.358 (=avg(f=(P:0.1509+T:0.1628+S:0.1834), t=(P:0.1939+T:0.1859+S:0.1980), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候とは、 中央 高気圧に 影響を受け 、寒暖差が小さく降水量 も多い coastal oceanic climate のことを指します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
Score: 0.404 (±0.2135)
Fluency: 0.415 (PFN:0.1290+Titech:0.1454+Stockmark:0.1407)
Truthfulness: 0.584 (PFN:0.1913+Titech:0.1977+Stockmark:0.1953)
Helpfulness: 0.212
Length: 118.7 (±90.5)
0.830 (=avg(f=(P:0.2171+T:0.2733+S:0.2565), t=(P:0.2468+T:0.2539+S:0.2433), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴としての役割を担っています。日本 における国家の 首脳 ではありません が、国外の国王や大統領よりも権威 があります。日本国憲法では、天皇の役割として 「 国の象徴として国 を守護する資格と格好を命ずる」「 国の政((くら) を するなどを助言する」「条約を締結 するなどをする」 など、いくつかの限定 的な権限 が定められています。
0.447 (=avg(f=(P:0.1663+T:0.1967+S:0.1997), t=(P:0.2493+T:0.2587+S:0.2717), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の象徴として国家の 安定を図る役目 をもっています。 制度 として は、皇室の最高位としての地位 と、国家 権 の最高権す るための神様 の役割を 務 めています。また、 条約の締結、外交公連の赴任、参 議院の議員の招待 を行う こともあります。
0.381 (=avg(f=(P:0.1424+T:0.1677+S:0.1491), t=(P:0.2262+T:0.2213+S:0.2362), h=0.000 [憲法]))
日本の元首で 、皇位を継承する役割を もつ人が天皇 です。天皇は国 事の最高権力を持ち、政治 家や 裁判所に加え、教戒財教 (宗教 に関する権 能) や臣民 に関する権 能を保 有しています。また、 戦争とは無縁 であった 国の象徴で もあり、 前述のような役職を超える大き な影響力を持っていま した。
0.300 (=avg(f=(P:0.1262+T:0.1367+S:0.1319), t=(P:0.1553+T:0.1837+S:0.1652), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は日本国の元首として、日本国の 独立と有る gel の尊重 および 濫用なしにその権を実行する憲政 の安定を誓約 します。また、国 会の開催、政府の 総理大臣の会見後 の国事行為 での国政の諮問、条例破面の裁可、要人との国訊なぁと等の役目 をもっています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
Score: 0.311 (±0.1523)
Fluency: 0.371 (PFN:0.1203+Titech:0.1331+Stockmark:0.1172)
Truthfulness: 0.546 (PFN:0.1771+Titech:0.1849+Stockmark:0.1841)
Helpfulness: 0.017
Length: 99.4 (±63.0)
0.701 (=avg(f=(P:0.1494+T:0.1760+S:0.1527), t=(P:0.2057+T:0.2064+S:0.2121), h=1.000))
三権分立とは、国 の行政権 を抱合す る権力 (権能) が 、立法権 (国会) 、行政権 (政府) 、司法権 ( 裁判所 ) に分かれていることを 指します。日本 人の政体が間違ってな ることで あり、民主主義国家の 基本的な制度の 一つです。
0.405 (=avg(f=(P:0.1630+T:0.1861+S:0.1481), t=(P:0.2186+T:0.2559+S:0.2437), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、行政、司法、立法 の機能を別の機関 や者に 分担して、それぞれの 機能が乱れなくなる ように controls することです。日本 は この三権分立 を 原則として おり、日本国憲法 第6 1条により、互いに 適正 を監視する必要も あります。
0.363 (=avg(f=(P:0.1277+T:0.1451+S:0.1346), t=(P:0.2225+T:0.2333+S:0.2255), h=0.000 [内閣, 権力, 自由]))
三権分立とは、 政府の権能 を立法・ 執行 ・司法の3つに分け れば、許さず 、それぞれが 他の2 つの権 能にかかる制限を設け るという世俗 主義の 政治哲学 の原則です。
0.258 (=avg(f=(P:0.1037+T:0.1158+S:0.1023), t=(P:0.1410+T:0.1615+S:0.1496), h=0.000 [国会, 内閣, 裁判所, 自由]))
三権分立とは、 政府からなる一元的な権力か一般法を制定する議事行次などを規 制するような規定が置か れてい ない ことによる諸国の政党に対する 国家権力の 規 制のことで ある。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
Score: 0.292 (±0.1327)
Fluency: 0.311 (PFN:0.1007+Titech:0.1042+Stockmark:0.1058)
Truthfulness: 0.564 (PFN:0.1827+Titech:0.1910+Stockmark:0.1905)
Helpfulness: 0.000
Length: 118.5 (±90.1)
0.496 (=avg(f=(P:0.2258+T:0.2736+S:0.2448), t=(P:0.2435+T:0.2536+S:0.2457), h=0.000 [金融政策, 安定]))
日本銀行の役割 について説明 します。 \n\n 日本銀行は、日本の中央銀行であり、 法定 お金の供給采配 や銀行心臓 を担っています。 具体的には、通貨の発行、 貯金処 理、国庫借入等 の融資処理、政令 銀行などの 業務を行っています。 \n\nその他 、景気に応じて 政策金利を調整することで 、企業の投資や消費の動向 を調整する役割 も担っています。
0.373 (=avg(f=(P:0.1285+T:0.1420+S:0.1466), t=(P:0.2276+T:0.2345+S:0.2398), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行の役割は、 「 貨幣の発行 」、「信用便宜」、「 中央銀行 制度」の3 つです。 \n\n- 貨幣の発行 : 日本銀行は、通貨の発行 と管理、 およびお金の流通を統括 しており、社会 経済の 実在的な要求に 通貨を供給する役割を担っています。 \n- 信用便宜: 日本銀行は、通貨の 貸出や銀行制度の安定化 のため、銀行 に資金を供給し、経済 社会 の発展に 寄与しています。 \n- 中央銀行 制度: 日本銀行は、中央銀行として経済の 成長や 安定性を担う役割を担って おり、国や政府、金融機関 から信頼 されていま うことや 、国の直営ではなく国民 によって運営すること などがその特徴 です。
0.330 (=avg(f=(P:0.1340+T:0.1292+S:0.1433), t=(P:0.1957+T:0.1830+S:0.2035), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行の役割は、政府の 財源不足を補う 目的に係る費用預かりと お金の総量付けに属す る業務を構成 しています。 そして、 これらの任務を遂 行するうえで、最も大切なこと は、物価の安定を 守 ることであり、 これを達成 するため に通貨発行権の限強 を図ること によります。
0.269 (=avg(f=(P:0.0894+T:0.0904+S:0.0870), t=(P:0.1650+T:0.1912+S:0.1838), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定]))
日本銀行の役割は、 \n- 通貨の発行 \n- お金を印刷する\n- 為替レートの決定 \n- 金融機関の 政策運営\n- 通貨の 供給\n- 預金の受入れ\n- 資金の管理 \n- 国の会計 を管理する\n- 既存 の銀行の 矯正 や管理\n- 国民の銀行であ る\n\n などです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
Score: 0.341 (±0.1115)
Fluency: 0.409 (PFN:0.1065+Titech:0.1448+Stockmark:0.1578)
Truthfulness: 0.612 (PFN:0.2039+Titech:0.1998+Stockmark:0.2086)
Helpfulness: 0.001
Length: 165.2 (±91.6)
0.510 (=avg(f=(P:0.2040+T:0.2637+S:0.2763), t=(P:0.2603+T:0.2589+S:0.2674), h=0.000 [借, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いをお教え します。 \n\n 信用取引は、株式 などを所 有していない証券会社 が、株式の売買 に介 入する銀行 や金融機関から株を持隈 する取引です。一方、先物取引は、 取扱 商品先物の償還日を含む当 日までの少過残金が清算金額と同額になればいい ので、現物株の所有権を持った商売が 、将来のある時点で 決まっている値段 で株式の売買をすることです。
0.409 (=avg(f=(P:0.1284+T:0.1730+S:0.1974), t=(P:0.2456+T:0.2379+S:0.2456), h=0.000 [将来]))
信用取引と先物取引の 違いを1つずつ説明 します。 \n\n 信用取引とは、証券会社に 保有投資信託 (ETF) を預けるといって、その 金額の約60%の 現金を借りて 株や投資信託などを買うこと のことです。 短期で、たびに払いの利息はかか りませんが、株 の価格 が下がれば追加 の資金投入 が必要になり、株価が爆上げすると利幅がどんどん狭 まります。 \n\n 先物取引とは、 商品先物取引 委員会の登記 した取引所により、将来の 出来事 において、「いつ」の「どのような価格」 で商品の売買ができる かどうかを示す ものです。一 説 によると、集団的な意思の疎通 手段と言わ れています。
0.358 (=avg(f=(P:0.0980+T:0.1431+S:0.1548), t=(P:0.2312+T:0.2177+S:0.2284), h=0.000 [証券会社, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いについて回答いた します。 \n\n 信用取引とは、 現在の所有 資産を預けて、それ以上の 量の買い(売り) ができる ような 制度です。先物取引とは、一定の 期限を待 って、在庫のosiを作目 するものです。 \n\n 以上の 違いから、質問者の質問 に対する回答は以下 となります。
0.319 (=avg(f=(P:0.0512+T:0.0791+S:0.0878), t=(P:0.2533+T:0.2320+S:0.2533), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いについて、1つずつ回答 します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
Score: 0.314 (±0.1269)
Fluency: 0.411 (PFN:0.1389+Titech:0.1367+Stockmark:0.1351)
Truthfulness: 0.532 (PFN:0.1781+Titech:0.1764+Stockmark:0.1780)
Helpfulness: 0.000
Length: 170.2 (±105.1)
0.536 (=avg(f=(P:0.2957+T:0.2597+S:0.2862), t=(P:0.2558+T:0.2558+S:0.2558), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。主 として田舎 で発生し、蚊を介して感染 致 します。高熱 のほか、頭の重さ や頭痛、嘔吐などの症状が 見られます。 brainscape。
0.415 (=avg(f=(P:0.1840+T:0.1822+S:0.1685), t=(P:0.2473+T:0.2351+S:0.2280), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで 起こる急性脳炎です。 急性脳炎とは、 脳に炎症が生じ 、意識障害や 痙攣、痙娘 を起こす 疾患の総称 です。日本 では、1955年に前島密氏が 日本脳炎ウイルスを 発見して以来、1974年に定期 予防接種が 導入 されましたが、2005年に実施が中止 され、2014年に復活しました。\n\n 日本脳炎 のよる脳炎の症状は 急激 であり、高熱、頭痛、 倦怠感、嘔吐などの 異常をきた します。 早急に治療をせば、ほとんど の場合で回復 します が、治療が遅れると発熱の後遺症 、欝鬱症、視力低下 などの後遺症 が残る場合があります。 また 、脳炎にとも なってブルータル型卒中 が起こる場合があるため、早急 な治療が必要となってきます。
0.320 (=avg(f=(P:0.1502+T:0.1459+S:0.1453), t=(P:0.1729+T:0.1764+S:0.1688), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 の夏期 に発生する急性疾患で、マムシやムカデ による 咬倒 (ことう) 症状を 徴候とし、血中やCSF中 に日本脳炎ウイルス (JEV) が増加 して発熱や頭痛、 半障堂症候群 などの症状を 示 す感染症です。 脳症のみが誘発 された症状を 「 日本脳炎 」といい、脳症のみであっ た場合を「 日本脳 症」、脳症と障がいを併発 した場合を「日本発症」と呼び ます。 免疫力をつけ るためにワクチンがあります。
0.253 (=avg(f=(P:0.1014+T:0.1027+S:0.0999), t=(P:0.1580+T:0.1529+S:0.1449), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 トキソプラズマ 感染症 の一種で、虫垂炎菌の一部 であるトキソプラズマ・グライシイ に感染することで 起ります。 \n\nトキソプラズマ には、体内進入型、給口型、胎児型 などがあります が、日本脳炎は 体内進入型がもと です。 \n\nトキソプラズマは、野生鳥獣のアイリッシュ・グレイハウンドやキツネ、野ネズミなどに寄 生しており、野菜、虫、小動物 などを介して 人間に接触 することで感染します。 \n\n 症状は、発熱、頭痛、 視力・聴力 障害、意識障害 、筋挫滅 などですが、こ のうち高病原性 日本脳炎は CJDなどに匹敵する先進国の疾患リコンビナート 障害を引き起こす 恐れ があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
Score: 0.386 (±0.1981)
Fluency: 0.415 (PFN:0.1442+Titech:0.1172+Stockmark:0.1538)
Truthfulness: 0.565 (PFN:0.1863+Titech:0.1785+Stockmark:0.2001)
Helpfulness: 0.178
Length: 139.3 (±94.1)
0.821 (=avg(f=(P:0.2802+T:0.2486+S:0.3105), t=(P:0.2076+T:0.1972+S:0.2188), h=1.000))
柔道と合気道 の違いについてお教え します。 \n\n 柔道は 抵抗があった場合にも 自分を守るための技術であり、 対人に接すればするほど 自分の弱点を掴 まれまい としています。一方、合気道は相手の力を利用して 自分の勝利につなげる ものです。 \n\n以上のように柔 術として 実用性に優れ たものが 柔道であり、 精神文化 として 普遍的なものが 合気道です。
0.468 (=avg(f=(P:0.2442+T:0.2071+S:0.2529), t=(P:0.2323+T:0.2251+S:0.2416), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いを説明 します。 \n\n 柔道は相手を投げたり、 固了させ たりして通 りますが、 早技や技の爆発力が特長 です。一方、合気道は相手を投げたり、 強制的にsubmitさ せることが 重要ですが、相手の 体力を使い切るまで時間 をかけること もあります。 また、柔道は 引き手や袈裟固しが 禁止されていますが、合気道 にはそのような制限 はありま せん。
0.362 (=avg(f=(P:0.1690+T:0.1493+S:0.1942), t=(P:0.1826+T:0.1806+S:0.2111), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いを1個で回答 します。 \n\n 柔道は、 持てない 相手を投げる とき に相手に体を回 された場合はダウンとはならない というルールな のですが、合気道は相手の 動きに反応するようにしなやかな体勢で受け 、技を出すことが でき、技をかけ られた相手は倒 れることで ダメージを免 れることが できます。 (漢方エク スポート株式会社 代表 森田 真圭子)
0.272 (=avg(f=(P:0.1115+T:0.0998+S:0.1200), t=(P:0.1698+T:0.1368+S:0.1794), h=0.000 [競, 相手]))
柔術 (柔腰) と合気 (合流) という漢字には それぞれそのような意味があ るため、柔道と合気道 には 基本的な違いがありま せん。 しかし、合気道 においてはより極端な状況を想定した敵に対する心構えや技導 が重要視されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
Score: 0.257 (±0.1094)
Fluency: 0.314 (PFN:0.1150+Titech:0.0918+Stockmark:0.1070)
Truthfulness: 0.447 (PFN:0.1527+Titech:0.1422+Stockmark:0.1519)
Helpfulness: 0.010
Length: 114.5 (±69.4)
0.655 (=avg(f=(P:0.1465+T:0.1109+S:0.1428), t=(P:0.1844+T:0.1786+S:0.2033), h=1.000))
葛根湯は、葛 の花や大杜駿、山梔子、玖端、蘇yalがあれば、夏バテや冷え切った 体を温めて く れます。 腐りにくい ため、風邪の 引きはじめや、感じた ときには古くから親しまれている漢方薬です。
0.325 (=avg(f=(P:0.1266+T:0.1007+S:0.1241), t=(P:0.2183+T:0.1832+S:0.2212), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、ショウ ガやセバッグなど6 種類の植物が原料 です。 上記 の植物には冷え切った 体を温める効果 のある物 が多く、葛根湯 には「 血行を促進する」「冷え切った 体を温める 」 などの効果があります。 その ため、 倦怠感や体調の悪さ 、冷え切った体の悩み に効果があると して使われます。 \n\n但し、市販薬なので副 作用も存在 するため、長期的に使うのは避けま しょう。
0.279 (=avg(f=(P:0.1023+T:0.0796+S:0.0839), t=(P:0.1988+T:0.1697+S:0.2012), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、カンゾウ やダリアなど10種類以上 の生薬から なる中華 医学の処方です。 咳止めや呼息垂さず の効果をもたら します。
0.205 (=avg(f=(P:0.0944+T:0.0755+S:0.0870), t=(P:0.1061+T:0.1362+S:0.1168), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、 ニューツカトウ等11 種類の生薬が 細かく挽け たもので、寒意 (寒さに当たる) 、冷え (体温が低下) による現れる 症状に 対する中で、特に「脱力感、だるさ」 に効果がある Chinese medicine。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
Score: 0.317 (±0.0833)
Fluency: 0.256 (PFN:0.0848+Titech:0.0985+Stockmark:0.0730)
Truthfulness: 0.689 (PFN:0.2363+Titech:0.2378+Stockmark:0.2147)
Helpfulness: 0.006
Length: 123.5 (±69.3)
0.673 (=avg(f=(P:0.1848+T:0.1864+S:0.1694), t=(P:0.2989+T:0.3011+S:0.2784), h=0.600 [20字超過*0.6]))
必須アミノ酸は、 生命 体が自ら合成することができないアミノ酸です。 食品を通じて 摂取する必要がある もの です。 ヒトの必須アミノ酸は、イソロイシン、トリプトファン、バリン、フェニルアラニン、ロ ズ リン、メチオニン、スレオニン、リシン、ヒスチジンの9種類です。
0.369 (=avg(f=(P:0.1037+T:0.1260+S:0.0959), t=(P:0.2826+T:0.2632+S:0.2361), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で 生成することができないアミノ酸のこと を指します。必須アミノ酸は 必要な量を 食事から摂取する必要があり、 これらのアミノ酸 が不足すると 人間の 身体では 必要な部品が作られません。\n\n タンパク質の材料にな るアミノ酸は 全体の 20種類ですが 、体内で合成 ができるのは11 種類です。 残り の9種類が必須アミノ酸です。
0.326 (=avg(f=(P:0.0780+T:0.0883+S:0.0715), t=(P:0.2498+T:0.2586+S:0.2314), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、 私たちの体で生成することができないアミノ酸 を、食事から摂取することで必須アミノ酸と 誰でも調べられるように、働きかけ ています。 \n\n 体内で合成 することができない 20種類のアミノ酸 がすべて、 必須アミノ酸で は ありま せん。例 として、フィシリンや スレオニン などは、体内で合成 することが 可能 です。 \n\n 必要な量を 食事から摂取することが 重要な必須アミノ酸です。 \n\n 必須アミノ酸の 1つは 、トリプトファンです。 この トリプトファン を 体内で合成 するためには、食品から摂取する必要があります。
0.274 (=avg(f=(P:0.0757+T:0.0887+S:0.0674), t=(P:0.2146+T:0.2007+S:0.1736), h=0.000 [バリン, イソロイシン, リシン, トレオニン, 9種]))
必須アミノ酸とは、 生物が自身の 体で合成 することができないアミノ酸の 事 です。 体重の10%程度 の必須アミノ酸 を食事で摂取する必要があり、 不足するとさまざまな病気を引き起こす可能性 があります。 \n\nたとえば 人間の 場合は、シスチン、セレン ン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、ヒスチジン、ロイシン、バ イアラチル、ア リシン、 アスパラギン酸、グルタミン酸、アルギ ニン、 グルタミ ン、リジンの 11 種類が必須アミノ酸であり、食事から これらのアミノ酸 を十分に摂 ることが 重要とな ります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.340 (±0.176)
Fluency: 0.437 (PFN:0.1472+Titech:0.1429+Stockmark:0.1472)
Truthfulness: 0.552 (PFN:0.1827+Titech:0.1818+Stockmark:0.1879)
Helpfulness: 0.030
Length: 106.2 (±75.7)
0.723 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2621+S:0.2806), t=(P:0.2777+T:0.2777+S:0.2821), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ作の長編アニメーション映画 のこと です。宮崎駿 と高畑勲の共同 監督作品で、宮崎駿 が絵本のよう なファンタジー 世界を目指 して作ら れた作品です。
0.439 (=avg(f=(P:0.2015+T:0.2262+S:0.2047), t=(P:0.2161+T:0.2302+S:0.2372), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の SF冒険 アニメ映画です。宮崎駿監督 が198 0年に発表 した作品で、 地球のどこにでもあるような村落 ・ラピュタを つき、光る宝物の所在 を探し求める少年と少女の冒険と 成長を描いた作品です。
0.383 (=avg(f=(P:0.2030+T:0.1953+S:0.1990), t=(P:0.1816+T:0.1858+S:0.1837), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿 氏が監督したアニメーション映画です。198 0 年に公開され、 モヤモヤした記憶を証明し、時間を超越 して冒険を 通して、大切なものを守り抜きこと、塔の名前の由来 となった非科学 ファンタジー作品 となっています。
0.280 (=avg(f=(P:0.1129+T:0.1113+S:0.1149), t=(P:0.1634+T:0.1685+S:0.1699), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 手塚治虫 によって描かれ た日本の 漫 画作品、及びそれを原 作とした 映画作品です。19 67年に雑誌「週刊少年サンデー」に掲載 され、 連載終了後は版を重ねて600万部を記録 しました。天空の城ラピュタは、 空と空への階段がある螺旋形の 巨大な城として知られています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Score: 0.155 (±0.1093)
Fluency: 0.192 (PFN:0.0635+Titech:0.0603+Stockmark:0.0687)
Truthfulness: 0.271 (PFN:0.0896+Titech:0.0871+Stockmark:0.0945)
Helpfulness: 0.000
Length: 71.8 (±76.2)
0.338 (=avg(f=(P:0.1392+T:0.1281+S:0.1550), t=(P:0.1971+T:0.1957+S:0.1978), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 天井板に耳を当てて音を追う ようになったメロスが、 父に叱 られながら、走りながら耳を傾ける ようになる物語です。 \n\n この物語は、ディズニー映画『ふれあう青空』 の小説版 となった作品 を代表する作品です。 \n\n1953年 に描かれ 、今では美しく なったメロス さんの姿で 広く知られています。
0.241 (=avg(f=(P:0.0692+T:0.0695+S:0.0801), t=(P:0.1767+T:0.1517+S:0.1750), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
資本主義への毒と り、人が 主人公 を替わ って走らせ てくれる世の中を夢見て 描いた作品です。
0.179 (=avg(f=(P:0.0926+T:0.0821+S:0.0954), t=(P:0.0867+T:0.0880+S:0.0933), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
メロスは、 日本の4コマ漫画 である。\n\n小岩encerata高校に通う生徒たちが、桃よ閃せっかりシリーズのどこかのキャラクターに促 されて 、毎話異なる テーマ で頑張って・熱く・勇敢 に走り きる、『走る』 を舞台とした4コマ漫画 である。\n\nメインの 登場人物は、桃や柴崎など といった一部のキャラクター以外は生徒会のメンバーのみに限 られてい る。\n\nそ のため、 生徒会のメンバー以外の生徒はほとんど登場しないが、たまに生徒会のメンバー以外の生徒 が描かれること もある。\n\n作者は菜々。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
Score: 0.244 (±0.206)
Fluency: 0.270 (PFN:0.0900+Titech:0.0897+Stockmark:0.0900)
Truthfulness: 0.413 (PFN:0.1356+Titech:0.1370+Stockmark:0.1407)
Helpfulness: 0.049
Length: 70.5 (±86.7)
0.702 (=avg(f=(P:0.1764+T:0.1766+S:0.1769), t=(P:0.1929+T:0.1929+S:0.1914), h=1.000))
山田耕筰は作曲家です。日本 楽団講談師協会講與所統監督 、音楽 記者会評議員 などを歴任 し、数々の歌謡作品を 作っています。 そ の代表作に 「津軽海峡・冬景色 」「赤とんぼ」「 おぬろの王子さま 」などがあります。
0.391 (=avg(f=(P:0.0579+T:0.0567+S:0.0579), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は作曲家です。
0.278 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1723+S:0.1664), t=(P:0.1049+T:0.0979+S:0.1242), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家です。 1879年に北海道 に生まれ、将来は教材作家になると思うわ れてい たが、苫小牧音楽会houseで弾んだベートーヴェンの ピアノソナタ第8番の演奏が評判とな り、1899年に師 である山田耕筰 の薪能にご様子を通って合唱の講師など として 生活 していきました。 彼の音楽 は日常の採蘭に息づいていて 、幅広い人々からの支持を得 ています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
Score: 0.365 (±0.1187)
Fluency: 0.454 (PFN:0.1253+Titech:0.1546+Stockmark:0.1739)
Truthfulness: 0.620 (PFN:0.2019+Titech:0.2067+Stockmark:0.2119)
Helpfulness: 0.020
Length: 110.9 (±89.5)
0.635 (=avg(f=(P:0.1633+T:0.2099+S:0.2093), t=(P:0.2726+T:0.2674+S:0.2830), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は女性だけの歌劇団として知られています。女性だけが演じる男性役 や、婦人のような服を着た 男性役 は「娘役」、男性を演じる 「男役」とは異な ります。 その他、女優 としてだけで なく、歌手 やダン サー として も 活躍する人 だけが入団すること ができます。
0.436 (=avg(f=(P:0.1597+T:0.2038+S:0.2130), t=(P:0.2486+T:0.2375+S:0.2458), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
質問に回答いた します。 \n\n 宝塚歌劇団は、女性だけ が入 り、女性 向 けのミュージカル を鑑賞 することが特徴です。
0.382 (=avg(f=(P:0.1301+T:0.1393+S:0.1976), t=(P:0.2195+T:0.2207+S:0.2402), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全 て女性で編成されている歌劇団で あることです。また、 彼女が歌謡史で 初めてヒロインを勤めた箇所も あります。
0.328 (=avg(f=(P:0.1432+T:0.1696+S:0.1925), t=(P:0.1534+T:0.1570+S:0.1670), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴 について回答 します。 \n\n 宝塚歌劇団は、日本 最大の歌劇団で、日本 劇楽曲本来の楽しみを伝え、文化的な関心を推進する事が目的に なっています。 累計 の観客動員数は5億人を超え 、国内で唯一、一等国を含めてオリンピック競技宣言 sport幕で表記 される 場合 として 体験 できる、世界にたった一つ の歌劇団です。 \n\n 宝塚大劇場 (ペタルカ堂) と東京宝塚劇場 (華山の塔) の2つの本館 を拠点とした、宝塚歌劇団は、 フェスティバル飛行船の 愛称で知られ る宝塚飛行場 (おとえり) を運営し 、国内だけにとどまらず 、海外でのツアー公演 でも人気です。 \n\n中でも 、女性役を 担当す る男役と、男性役を 担当す る娘役が周囲を踊る場面は必見 で、女優の辻仁成さん、堂本剛さん、タレ ントの長谷川眞彦さんも、娘の時代を送った という話 があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.352 (±0.0932)
Fluency: 0.482 (PFN:0.1518+Titech:0.1641+Stockmark:0.1660)
Truthfulness: 0.569 (PFN:0.1885+Titech:0.1917+Stockmark:0.1886)
Helpfulness: 0.005
Length: 136.5 (±98.5)
0.592 (=avg(f=(P:0.2170+T:0.2210+S:0.2200), t=(P:0.2130+T:0.2225+S:0.1833), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 春と秋の節句 として 知られ、伝統的な行事食を食べる機会 として 有名 です。これらの日は、 春と秋の真ん中 で、太陽が天の赤道 を通る日 で、一年で2回やって きます。 \n\n 春分の日は、 秋の 彼岸の前 日、秋分の日は、 春の 彼岸の前 日です。 そのため、 はずれの年 は、春秋の彼岸が一緒 に起こる、彼岸合わせの年 (なんばの話) になります。春分の日 が年々遅 くなる の は、太陽の公転 周期の方 が地球の 自転期の比積 公転周期の遥かに長い ためで、暦との組み合わせでどうしても避けられない ことで、元々 春分の日と秋分の日は、 公定 の日にちはなく、その時々の気候と生活の自由比較 から決め たものです。 つまり、「春」と「秋」 の長さ を線分 として 引き 、その中間を結ぶ線分と 、太陽が真 正面 に位置する時間(春分の日、秋分の日 の見当) との交点です。 \n\nこの他にも、いろんな観点での 決まり 方があ るので、興味のある方はお調べ になってみてください。
0.413 (=avg(f=(P:0.2147+T:0.2356+S:0.2163), t=(P:0.1833+T:0.1806+S:0.2097), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 春と秋に太陽が真東から昇り真西に沈む日です。こ の日時は1年間そ の時間帯にはいなかっ たり、翌年になる まで来なかったりと 変動するので、暦アーカイブ という導書と混釈法 という計算法を用 いて、多様な要因を考慮 して決定されます。
0.345 (=avg(f=(P:0.1179+T:0.1437+S:0.1328), t=(P:0.2086+T:0.2244+S:0.2065), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日 ・秋分の日は、毎年 同じ日に起こっ たり、数年間ズレたり すると好 きです。 その決まり 方を教えて します。 \n\n 春分の日は、毎年3月20日 〜 3月22日 の期間中 に起こることもあり、 それ以外に8月7日〜8月9日の期間中 に起こることもあります。秋分の日は、毎年9月22日 〜 9月2 4の日中 に起こることもあり、 それ以外に 3月20日 〜 3月22 の日中 に起こることもあります。 \n\n 春分の日 の明け方 の太陽は、宮造りの木を築く工事の終 りを示す袋井詰 (ふくさと) の人間 を表し、秋分の日 の明け方は、新たな宮を造るのはまだこれからだ という様子 を示しています。
0.306 (=avg(f=(P:0.1280+T:0.1430+S:0.1420), t=(P:0.1520+T:0.1857+S:0.1685), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日 ・秋分の日は、それぞれ 年1回、春季皇霊祭・秋季皇霊祭が行わ れている日であり、 その際は 一般的に天候が悪いと良く言われるよう になっています。 その為 、一般的には天候が悪い= 太陽が 出にくいと考え られています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
Score: 0.218 (±0.0662)
Fluency: 0.214 (PFN:0.0610+Titech:0.0788+Stockmark:0.0738)
Truthfulness: 0.441 (PFN:0.1436+Titech:0.1496+Stockmark:0.1476)
Helpfulness: 0.000
Length: 140.6 (±80.6)
0.460 (=avg(f=(P:0.2267+T:0.2395+S:0.2548), t=(P:0.2212+T:0.2189+S:0.2197), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月 になったばかり の日に、様々な草が欲張 ること を嫌って「 七草」と呼ばれる、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、 サスami 、スズシロの 8つ の草を一度 に食べる伝統的な 食べ方 です。 香味野菜や昆布、鰹節 を入れた 味噌汁で、近年では年明け に七草がゆ を売 ること が流行してい るといいます。
0.254 (=avg(f=(P:0.0798+T:0.1028+S:0.0847), t=(P:0.1590+T:0.1695+S:0.1655), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日 (七草粥)に食べられる 粥の具 です。 草類を殴って prepar しゃぶしゃぶをし ながら食べること と言われます が、草が人の口に入る前にご 祈願する事も行 っています。
0.209 (=avg(f=(P:0.0522+T:0.0701+S:0.0634), t=(P:0.1454+T:0.1482+S:0.1475), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆ について、回答いた します。 \n\n 七草がゆは、7種類の 草をゆでに麹をつけ て作られる 食べ物です。 1年中 食べられる 草を選んで組み合わせ、菱餅の形に盛り付けた 食事です。 正月を過ごす場所ではなくなった現在では、八手炉 (はっとり) 代わり に七草がゆを食べる 家庭も増え ています。
0.170 (=avg(f=(P:0.0474+T:0.0602+S:0.0576), t=(P:0.1123+T:0.1193+S:0.1123), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆ について1行で回答いた します。 \n\n 七草がゆは、一年の 間に植わ ること のない 七種類の 草を揮斗に摺り上げ、ゆりで味をつけたらす調味料 です。正月の 家庭では欠かせない もので、神様に供える菊の穂 uponりのすがた として知られる 逸話 もあります。
0.052 (=avg(f=(P:0.0282+T:0.0374+S:0.0356), t=(P:0.0143+T:0.0272+S:0.0143), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆ についてとことん語るSNS始めたら続けれそうな気が\n\n一本わかる人に教えを乞いたい\n\n繋留のCSしてもらう為のはずが、いつの間にか本気になる。\n\nコアな方々と同程度の愛抱できれば幸運。
Score: 0.380 (±0.1088)
Fluency: 0.462 (PFN:0.1558+Titech:0.1419+Stockmark:0.1642)
Truthfulness: 0.655 (PFN:0.2156+Titech:0.2165+Stockmark:0.2231)
Helpfulness: 0.024
Length: 159.5 (±93.2)
0.751 (=avg(f=(P:0.2965+T:0.2671+S:0.2992), t=(P:0.2957+T:0.2993+S:0.2942), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は どちらも日本の 伝統的な仏 教施設ですが、 由来や特徴 は異なります。 \n\n 神社は、神を祀っている場所であり、神道に 関わる信仰または 行事が行われます。一方、寺は、仏教の教えを 説い たり、修行をした りする場所であり、仏教に こだわりを してい る人 が住職となります。 \n\n また、神社は 国からername与え られたと おり、一箇所で一つ の神を信仰しています。一方、寺は 一箇所に複数 の仏様を祀って おり、いつの間にか寺のほう が仏教に 傾いたJN0-648最新試験情報が出てしまい ました。\n\n以上が 神社と寺の違いです。
0.427 (=avg(f=(P:0.1762+T:0.1560+S:0.1880), t=(P:0.2566+T:0.2631+S:0.2416), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社は神 を神と祝い 、その霊響を感じ る場所 に対し、寺は仏教の教えを 守り、 学び、修行するための場所です。 \n\n 多くの神社は 自然の谷や丘 に建てられていますが、 多くの寺は都市 の寺院 地区 に建てられています。 \n\n 寺院で は仏様が祀られていますが、神社 では神様が祀られています。
0.387 (=avg(f=(P:0.1522+T:0.1323+S:0.1696), t=(P:0.2370+T:0.2326+S:0.2362), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違い について説明 します。 \n\n 神社は、神様 の住居 として 建てられ、神様 が祀られている場所です。 \n\n 寺は、仏教の 聖地に建てられ、仏様や空を置 く場所です。 \n\n以上 の違いが 生まれ 、人々が迷ってしまう要因 となっています。
0.327 (=avg(f=(P:0.1358+T:0.1251+S:0.1492), t=(P:0.1890+T:0.1941+S:0.1868), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違い につ いて、1つずつ答 えます。 \n\n 神社は、神様 がお祀り されている場所で、神様 にお 祈りをし たり、願い事をしたこと あります。また、 新しい年が始まる秋頃に、お豊作の 祈りを捧げたり、良い一年を過ごせるように祈 ったりします。 \n\n 寺は、 お僧様 が住んでいる 所で、仏教の教えを 教えてもら ったり、救済を乞いたいるとき頼 ったりします。また、 お盆 には、亡き家族 のために供物 を持って行く事 があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神社, 神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
Score: 0.252 (±0.0807)
Fluency: 0.289 (PFN:0.0867+Titech:0.1009+Stockmark:0.1011)
Truthfulness: 0.468 (PFN:0.1443+Titech:0.1638+Stockmark:0.1595)
Helpfulness: 0.000
Length: 116.0 (±65.8)
0.393 (=avg(f=(P:0.1127+T:0.1343+S:0.1341), t=(P:0.2530+T:0.2674+S:0.2767), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月]))
神在月とは、 一定の猿田彦 神事が行われる月 まで を指します。 「神在」 とは、 神が在る 意味で、神様の滞在 していることを 意味します。 神在月は、 神様の滞在 している期間 であるため に名付けられたと考えられます。 \n\n古代 の暦では、 1月は神無月(か んなづき)と呼ばれています。 こちらは対照的な意味とな っていて、神様が いない月を指しています。 一般的には、1月を神無月 、2 月を神在月と しており、2月までを合わせて節分 と呼ばれます。
0.305 (=avg(f=(P:0.0959+T:0.1180+S:0.1121), t=(P:0.1740+T:0.2159+S:0.1988), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 7 月の1日から15日ごろ までの期間のことです。 7 月ごろは、穀雨や青空が望める確率が高い 時期に当たることから 、神様が 地下から 地上に在る (ある) という 古来からの言い伝えがあります。 そのため、この時期 間は収穫を歓迎す る行事が行われています。
0.261 (=avg(f=(P:0.0867+T:0.0954+S:0.0960), t=(P:0.1470+T:0.1863+S:0.1726), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 地方によって暦が異なる昔ながら の暦で、一ヶ月 をはじく起点 となる月です。 現在では、 結婚式や家内安全 の神事などの tradition が残るのみとな っています。
0.214 (=avg(f=(P:0.0677+T:0.0803+S:0.0802), t=(P:0.1377+T:0.1235+S:0.1541), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 10か月以内に生まれた子供が 翌年の同じ 月から生みの母月と同じ月柄 になった場合に 、その1才のお祝 いをする招待状の 事です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))