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0.572 (=avg(f=(R:0.8106), t=(R:0.9062), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、360 ÷2 ÷12=12.5 回です。1日は24時間 なので、1時間ごとに2回 ずつ重なることになります。
0.501 (=avg(f=(R:0.5035), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
長針と短針が1日に重なる回数は 約12回です。
0.407 (=avg(f=(R:0.6163), t=(R:0.6042), h=0.000 [22回]))
長針と短針が1日に重なる回数は、2 つ です。 東から南へ太陽が出て西へと沈 みますので、 北方向を向 いている間と南方向を向 いている間で見 ると2回重なります。 また、地球の自転 によって長針と短針 の進む方向が変わ りますので、 合わせて 2回となります。
0.341 (=avg(f=(R:0.2285), t=(R:0.7953), h=0.000 [22回]))
長針が短針を追い越す のは1日 あたり66 回です。これは 地球の自転が反 時計回りであるためです。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
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0.887 (=avg(f=(P:0.8986), t=(P:0.7632), h=1.000))
解答例: つるかめ算は、算数の文章問題の一 種で、鳥 の足の数と亀の 頭の数から 全体の総数を求める問題です。 具体的には、つ りが1匹、つが1つ 、それぞれ を足した数が10(匹)+8(個)=18(個) なので、全体で18個 になります。
0.495 (=avg(f=(P:0.5673), t=(P:0.9191), h=0.000 [算数, 合計]))
鶴と亀 を数える問題 、つま り、足し算や引き算を用い て鶴と亀の個数 を数え上げ る問題の ことをつるかめ算と 呼び ます。 これは、二つのグループ を作ることで 、片方の数を 調べ たときに、もう一方の数も 計算できるという ことを利用している ため、とても効率 的です。
0.415 (=avg(f=(P:0.6100), t=(P:0.6360), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 中学受験算数の 数列 問題で、 学習する 小学校も高学年から 中学校の範囲 となります。 ここで言う 「鶴」と「亀」は、連続 した数の事を言 います。鶴と亀が 続く連続数を 、鶴が最初にき たときから順に書 き、その続きを亀 として 、順次 計算していきます。 その 際に、鶴は何羽、亀は何匹と数えた後、最後に それらを足した数を答えと します。 途中は文字で足 しても数式 として も成り立 つ問題になるので、とても便利 です。
0.290 (=avg(f=(P:0.3238), t=(P:0.5460), h=0.000 [算数, 合計]))
つる(鶴)と亀の かけ算 という 意味 です。足の数を 数える問題 が多いです。 \n例: つるは7本、カメは4匹。足 は何本?\nA: 答え:7本×4=28
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 97.3 (±87.4)
0.934 (=avg(f=(P:0.8874), t=(P:0.9149), h=1.000))
直角二等辺三角形は、その 名の通り 、頂角が直角で、 底辺の長さが等しい三角形のことです。 角度90度 の対頂 角を持つため、二等辺三角形の 部分 と、その 中 にある角度が45度の2つの二等辺三角形の 部分から 成り立っています。また、 斜辺が2等辺であることから、2つの二等辺三角形ができ、その長さ は等しいという 性質も持っています。
0.598 (=avg(f=(P:0.8606), t=(P:0.9319), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、二つの 底辺が互いに等しく、一つの 対角線が角 の鋭角または鈍 角で、三角形の2つの角が 共 に直角であるという 特性を持っています。また、直角を挟 む2つの 頂点が同じ長さで、直角三角形の 長 辺と底辺の長さの 比が一定であり、 かつ等しいという 特性 もあります。
0.551 (=avg(f=(P:0.8490), t=(P:0.8043), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 名前の通 り、2つの直角 と2つの辺が等しい三角形です。2つの直角のうち 、一方は頂角 と呼ばれ、尖った角 として 表現 されます。 もう一方は底角 と呼ばれ、水平方向に 2等分した角 として 表現 されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
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0.982 (=avg(f=(P:0.3051+T:0.3156+S:0.3354), t=(P:0.3228+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
算数は、数や図形などの基礎的な 法則を学び、計算や 測定などの基本的な スキルを身に 付けるための 教育分野です。一方、数学は、 算数を含む広範な学問分野で、より高度な論理的思考や抽象的な概念を扱います。
0.711 (=avg(f=(P:0.2584+T:0.2371+S:0.2905), t=(P:0.2946+T:0.2875+S:0.3039), h=0.460 [27字超過*0.5]))
算数は、数 字や計算を 中心に、数量や図形 、統計などの基礎的な 知識や技能を身につけることを目的 にした教育です。一方、数学は、 算数を含めた 学校で学ぶ すべて の科目を統合 し、より高度な思考や論理的 表現 力を身につけることが 目的です。 また、数学は論理的な思考力 や抽象的な概念を扱う力を養う ため、理工学や 経済学など、 社会全般 で必要な力を身につけることが できます。
0.538 (=avg(f=(P:0.2333+T:0.2305+S:0.2860), t=(P:0.2695+T:0.2781+S:0.3168), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は、数や図形などの基本的な 事項 を学ぶ学問で、 答えを導き出 すことが 主な目的です。一方、数学は、 算数を発展させ、論理的思考力や証明などのより高度な 知識を学ぶ学問で、 答えに至るプロセス や証明 に重点を置くの が特徴です。
0.463 (=avg(f=(P:0.1454+T:0.1390+S:0.1650), t=(P:0.3280+T:0.2924+S:0.3182), h=0.000 [抽象的]))
算数は計算や基本的な 足し算、引き算などの数学の基礎を学び、数学は計算や基本的な 足し算、引き算などの 発展的な応用問題や、図形問題や方程式など複雑な問題 も 扱います。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [計算, 抽象的]))
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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Length: 122.3 (±66.2)
0.988 (=avg(f=(P:0.2944+T:0.3475+S:0.3368), t=(P:0.3271+T:0.3278+S:0.3299), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまう 理由は、浸透圧の 原理によるものです。塩 に含まれ るナトリウム イオンがナメクジの体内の水分を 吸収し、ナメクジの体内の塩分 をナトリウム イオンが占め ることで、浸透圧の バランスが崩れてしまいます。そのため、ナメクジの体内に ある細胞 液が外に出てしまい、 脱水状態に なって細胞が 破壊され、溶けたよう な状態に なるのです。
0.665 (=avg(f=(P:0.2802+T:0.2891+S:0.2991), t=(P:0.2540+T:0.2709+S:0.2821), h=0.320 [34字超過*0.3]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、浸透圧の 原理によるものです。ナメクジ など一部の生物は、 周囲の環境に体を同 化させる能力 を持っています。この 能力 を利用して、塩水を目や皮膚から 体内に 取り込んで塩分濃度 を薄め ようとします。 しかし、塩をかけることで体内のナトリウム と水分が 急激に増加 すると、細胞内の浸透圧が 上がり、ストレス が生じます。この結果、ナメクジは 自らの生命を絶 ってしまうのです。
0.517 (=avg(f=(P:0.1782+T:0.1952+S:0.2293), t=(P:0.3057+T:0.3177+S:0.3248), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジが 塩に溶けるのは、ナメクジが 塩分を体内に 摂取することで、体内の水分が 減少し、乾燥することで溶けたように なります。 また、塩分 に含まれ る毒素 によって も 溶ける 可能 性があります。塩をかけることでナメクジの 動きが抑制 されるため、ナメクジ を刺激し、動きが遅 くなることで 取り除 くことが困難 になる場合 もあります。
0.417 (=avg(f=(P:0.1468+T:0.1699+S:0.1902), t=(P:0.2298+T:0.2560+S:0.2582), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
塩は直接 体内に 入ると、細胞 膜を溶かし、細胞 を壊してしまうため、ナメクジは 死に至ります。これ は物理学的 に塩が素材 を溶かすわけではなく、化学反応 による体内への吸収 が原因です。 一般的 にナメクジに 対して塩をかけること は、やってはいけない ことです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
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1.047 (=avg(f=(P:0.4019+T:0.3677+S:0.4004), t=(P:0.3262+T:0.3183+S:0.3262), h=1.000))
ミドリムシは、葉緑体を持つ単細胞生物で、 藻の一種です。鞭毛を使って 水中を泳ぐことができ、光合成を行うことができます。また、植物と動物の両方の性質を持っており、栄養素 が豊富で完全 食品として注目されています。 ただし 、様々な理由から 食用として は扱われません。
0.665 (=avg(f=(P:0.3307+T:0.3333+S:0.3364), t=(P:0.3319+T:0.3289+S:0.3333), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、微細藻類の一種で、葉緑体を持っています。光合成を行うことができ るため、植物のように 見え 、藻類と呼ばれています。栄養価が高く、 食料や飼料、バイオ燃料として の活用が期待されています。また、ミドリムシ が持つ特有成分 である「パラミロン」には、生活習慣病の予防や改善に効果 があるとして注目されています。
0.554 (=avg(f=(P:0.2456+T:0.2362+S:0.2329), t=(P:0.3261+T:0.3000+S:0.3225), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは 別 名ユーグレナ といい、鞭毛を持つ微細藻類 ( 藻の一種 ) です。 特徴として は、鞭毛を使って 水中を泳ぎ、葉緑体を持ち、光合成を して光合成を するエネルギー 源を 栄養源として 摂取 すること もできます。また、ミドリムシはビタミン 、ミネラル 、アミノ酸 、不飽和脂肪酸など14 0種類以上の栄養素を持ってい て 、さまざまな可能性を秘 めているとして注目されています。
0.485 (=avg(f=(P:0.2160+T:0.2208+S:0.2085), t=(P:0.2594+T:0.2841+S:0.2674), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、葉緑体を持つ 微細な単細胞生物で、 藻類に分類されます。光合成を行う 緑色をしたもの は、ミドリムシ と呼ばれ 、様々な種類 があります。 小判の形 をしたもの もあり、 形はそれぞれで異な ります。 主に緑色をしてい るものが一般的 ですが、褐 色をしたものも 存在します。 顕微鏡での観察では 、その形 が非常に特徴的 であることが わか ります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
Score: 0.237 (±0.1663)
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Length: 104.5 (±112.9)
0.616 (=avg(f=(P:0.6280), t=(P:0.7312), h=0.490 [優性*0.5, 1字超過*1.0]))
顕性と は、物質中のアミノ酸や糖の主鎖 を表し、生物学的 特性を現す構造 的な特徴を指します。一方で、潜性 とは、その 特性を直接現 すことができない遺伝子の 塩基配列 を指します。 具体 的には、顕性遺伝子は 直接的 な表現型 ( 形質)を表し、潜性遺伝子は遺伝子 産物 の発現をコントロール するための情報を伝 えます。 したが って、2つの遺伝子は 「A (顕性)と a(Aの隣)」「a(Aの隣)とc(c 、潜性 )」 のように対で取り 、表現型 の発現を制御 します。
0.377 (=avg(f=(P:0.4514), t=(P:0.6791), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性( けんせい):物質の二面 性を示す特性で、水に溶け やすい 、光合成 ができるなど、自然 の状態で特定の性質を示すものを指します。 \n\n 潜性( せんせい):物質の もう一方の特性であり、潜在的に特定の性質を示す特性で、水に溶け にくい 、光合成 ができないなど、人為的に 特定の性質を取り込んだ物 質を指します。
0.282 (=avg(f=(P:0.2702), t=(P:0.5750), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
異性反応 における S型およびR型の立体配置 の違い により、生物の体は「顕性」 または「潜性」 のどちらかになります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0001), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
塩化
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
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0.852 (=avg(f=(P:0.6574), t=(P:0.8989), h=1.000))
スズムシは、秋 になると 涼やかな鳴き声 で人々に秋の訪れを感じさせてくれます。鳴き声は、オスは 甲高い声で「チンチロ リン」と、メス は低 い声で「リーンリーン」と鳴きます。 また、鳴いていない時も 、スズムシは美しい メタリックグ リーン をしており、その 存在感 から、虫とり少年たちにも人気 です。
0.458 (=avg(f=(P:0.6002), t=(P:0.7739), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、その 独特の音波 によるものです。スズムシは、 体内 の音を出 す小さな部品(発音体) を振動させることで音を出し 、それが共鳴する仕組みに なっています。この 仕組み によって、鳴き声が 独特の共鳴音を 生み出します。スズムシの鳴き声は、 独特でありながらも 美しく、聞いている者の心を癒 すものとして知られています。
0.415 (=avg(f=(P:0.5351), t=(P:0.7087), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 独特で 響き渡るメロディー が特徴です。オスは 、下腹部から 出す音を用いて、波 のような音から、繊細 な音色へと 変化していく 独特の音階 を奏でます。 一方 、メス は、上翅をふる わせて 細かく連続 的な音色を出します。
0.032 (=avg(f=(P:0.0597), t=(P:0.0353), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズメバチの活動場所について教えて
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
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Length: 93.8 (±48.7)
0.916 (=avg(f=(P:0.7583), t=(P:0.9895), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、 玉ねぎに含まれる 酵素アリナーゼが、細胞内の酵素アリイナーゼに変化して細胞が 崩 れる際に気体が発生するためです。また、 玉ねぎを切ると涙腺を刺激する 成分も分泌されるため、涙が出ます。
0.554 (=avg(f=(P:0.7029), t=(P:0.9600), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 硫化アリ ルという成分が原因です。タマネギを切 った際に、この物質が空気中に 飛散し、目や鼻を刺激します。
0.479 (=avg(f=(P:0.4850), t=(P:0.9527), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギの細胞 の中には、分解すると刺激成分である イオウを含むプロパンチ オールという物質が含まれ ています。これが揮発し、目 の表面を刺激するため、涙が出ます。また、タマネギを切 った時に形 成される 「ケルシト 」という 粘 性物質も 、目の表面を覆 い刺激します。
0.412 (=avg(f=(P:0.3543), t=(P:0.8809), h=0.000 [プロパンチアール]))
鼻 の中にある繊毛 と呼ばれる部 分が、タマネギの細胞に含まれる 物質に反応し て動き 、反射的な涙 を作ります。 さらに、酵素の一種である アリシ ンという 物質も 涙の原因となるため 、切れない タマネギを 使 ったり、水にさらしたりするとよい とされています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
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Helpfulness: 0.000
Length: 105.1 (±78.9)
0.371 (=avg(f=(R:0.1343), t=(R:0.9800), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 主 な方法です。
0.194 (=avg(f=(R:0.2282), t=(R:0.3548), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 被測定物に直接触 れる方法で 、出力を測定 する方法です。 主に、抵抗性の個体やはんだ付け後の電子デバイスなど、接触しなければ 反応できない測定対象を測定 するのに使われます。接触法は、 あまり正確な測定 法ではありませんが、 一般的によ く使われます。
0.165 (=avg(f=(R:0.2145), t=(R:0.2805), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 一部の音の高さや長さを比較 して、異なる音の原因を探 る方法の一つです。 具体的には、音の高さや長さの異なる音を聴き比べて 、それ がどちらの音に近いのかを考 えます。 例えば、音が「ド」「ミ」「ソ」の3つの音程から成り立 っている場合 、それ ぞれの音の高さと間隔を比較 して、「ド」が「ミ」よりどの程度 高く、間隔がどの程度離 れてい るかを判断 し、それを 基準 にして「ソ」の音を比較 します。こ れは音楽 を作る 上で非常に 重要な方法で あり、正確に音程を取れるよう になります。
0.138 (=avg(f=(R:0.1096), t=(R:0.3030), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
はい、 接触法は 視覚障害者向けに文字情報を伝え るための音声言語表現 です。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Helpfulness: 0.097
Length: 99.7 (±95.7)
0.976 (=avg(f=(P:0.3327+T:0.3115+S:0.3286), t=(P:0.3283+T:0.3276+S:0.3190), h=0.980 [1字超過*1.0]))
温泉卵と半熟卵の違いは 温度と時間から生まれます。半熟卵は、 生卵の表面 に加熱し たお湯をかけ、ゆでる調理法で作られ 、内部 は卵黄が 緩 く固まっている状態 の卵を指します。温泉卵は、卵黄 と卵白が固まる 温度( 約70度)にゆ でられた卵を指し、卵白 部分が固まら ず、とろりとした半熟の状態 が保た れています。この違いは、卵 に含まれるタンパク質の違い から生まれ ると言わ れています。卵白は黄身よりも 熱に強く 、約70度で固まるため、温泉卵は卵白が固まる 温度で卵白だけ 固まります。
0.569 (=avg(f=(P:0.2528+T:0.2410+S:0.2628), t=(P:0.3165+T:0.3156+S:0.3198), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 に加え られる熱の程度から生まれます。 卵が完全に 茹でられた状態 の卵を温泉卵 、卵を茹でる途中 で卵の内部まで加熱し きらない状態 の半熟卵 があります。
0.484 (=avg(f=(P:0.2750+T:0.2714+S:0.2766), t=(P:0.2092+T:0.2163+S:0.2050), h=0.000 [時間]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 から生まれ る湯温 と卵の温度にあります。 卵を生卵で保存 すると、約7割の卵が硫化水素の影響で白くにご ります。温泉卵は、 ゆでる温度を少し高めの 65℃ほどに設定 して、卵を殻 のままお湯につけると 、卵の タンパク質が変性 して、白身が固まります。一方 で、半熟卵は、卵の 殻 のままで、卵黄は固まって卵白が 卵の殻に しっかりとくっつ いて、卵白が半熟状態になっているもの を言 います。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
Score: 0.456 (±0.2132)
Fluency: 0.572 (PFN:0.1721+Titech:0.1792+Stockmark:0.2206)
Truthfulness: 0.712 (PFN:0.2289+Titech:0.2345+Stockmark:0.2488)
Helpfulness: 0.083
Length: 158.9 (±112.3)
0.928 (=avg(f=(P:0.2401+T:0.2527+S:0.3215), t=(P:0.3217+T:0.3138+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙とは、酸性、アルカリ性の 度合いを調べるために 用いられる試験紙 のことです。 使い方としては、赤色に変化し た部分 が酸性、青色に変化し た部分 がアルカリ性 となります。 また 、リトマス紙の溶液には、酸性 度を示す溶液と塩基性度を示す溶液の 2種類の溶液があります。リトマス紙 の反応を確かめるためには、酸性 溶液、中性 溶液、塩基性溶液をそれぞれ作製 して、リトマス紙に反応 させます。 詳しい手順は教科書や参考書で 確認してください。
0.568 (=avg(f=(P:0.2265+T:0.2569+S:0.3234), t=(P:0.2865+T:0.2965+S:0.3149), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙とは、酸性やアルカリ性の 度合いを調べるために使用される紙です。 簡単に言 えば、色が変化することで 酸やアルカリ の度合いを示します。 ただし、具体 的な使い方については、 使用するリトマス紙 の種類や 使い方によって 異 なります。 詳しくは、商品の説明書や、指導者 などの専門家にご相談ください。
0.495 (=avg(f=(P:0.1876+T:0.1979+S:0.2529), t=(P:0.2724+T:0.2760+S:0.2968), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙 の使い方は、酸性溶液に浸し て色が変わ れば酸性、アルカリ溶液に浸し て色が変わ ればアルカリ性 、反応せず色がそ のままな ら酸性、 であるという性質を利用します。 具体 的には、試験紙 を浸ける前に、何 に溶けるかを調べ て置き、次に別 の液体に 溶けるかどうかを判断します。
0.404 (=avg(f=(P:0.1608+T:0.1707+S:0.2027), t=(P:0.2086+T:0.2222+S:0.2480), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙を 使う には、まず最初に正しい 方法で使用することが 重要 です。 正しい 方法では、リトマス紙 の表面の青い部分 に色がつく ものは酸性、 赤い部分 に色がつく ものはアルカリ性です。 もし、緑 色になった場合は、中性 であること を示しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Score: 0.356 (±0.1992)
Fluency: 0.426 (PFN:0.1381+Titech:0.1426+Stockmark:0.1453)
Truthfulness: 0.626 (PFN:0.2039+Titech:0.2025+Stockmark:0.2194)
Helpfulness: 0.015
Length: 119.4 (±88.0)
0.663 (=avg(f=(P:0.2203+T:0.2277+S:0.2406), t=(P:0.3000+T:0.2908+S:0.2993), h=0.410 [相対*0.5, 9字超過*0.8]))
ドップラー効果とは、観測者 を中心 として移動している音や光に対して、観測 する角度や 距離が変化すると 、波長が 伸び縮み するように聞こえる現象 を指します。例えば、救急車のサイレン を聞い たとき、近づくときは低く、遠ざかるときは高く聞こえること があります。こ れは、救急車が観測者 から見て 遠ざかっている ため、波長が 長くなっている ためです。
0.487 (=avg(f=(P:0.2009+T:0.1941+S:0.2280), t=(P:0.2732+T:0.2659+S:0.3000), h=0.000 [周波数, 近, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 物体の移動方向や速度に 応じて、音の発生源 に関する情報 が変化すること を示す 現象です。こ れは、音 速 が物体による 変化を示す「 ドップラー効果 」の名前の由来 です。例えば、救急車のサイレンの場合は、音の発生源が移動している ため、始め は高い音から始まって次第に 低い音になり、 その後また 高い音に戻 るという変化を示 します。こ れは、救急車の 速度が速いほど 、音の発生源 に関する情報が短い時間内 に変化する ためです。
0.437 (=avg(f=(P:0.1917+T:0.2052+S:0.1996), t=(P:0.2096+T:0.2111+S:0.2926), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が動いていると 、音が変化 して聞こえる現象のことです。例 として、救急車の 音は、接近 時は低音と高音が混ざった「ピーポー」 という音で すが、遠ざかると 「ピーポピーポ」 という高音だけの 音になります。
0.336 (=avg(f=(P:0.1505+T:0.1404+S:0.1449), t=(P:0.1807+T:0.1800+S:0.2106), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、観測者が 音源に向かって移動する場合、音源 から出た 音の波の進む向き と観測者の 波の進む向きが逆に なる現象です。こ の現象は、1842年にハンガリーのレオポルト・フォン・ダントンとユリウス・ロベルト・フォン・マイヤー によって 発見 されました 。これにより、音の 種類や状態を知 ること ができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
Score: 0.434 (±0.2312)
Fluency: 0.518 (PFN:0.1582+Titech:0.1945+Stockmark:0.1651)
Truthfulness: 0.686 (PFN:0.2222+Titech:0.2327+Stockmark:0.2316)
Helpfulness: 0.099
Length: 110.3 (±89.6)
0.914 (=avg(f=(P:0.2760+T:0.2952+S:0.2803), t=(P:0.3000+T:0.3022+S:0.2891), h=1.000))
超伝導とは、物質を 極度 の低温・ 高磁場の状態に お くことで、電気抵抗がゼロになる現象です。この 性質を利用 した実用例 としては、MRI (磁気共鳴画像診断装置) やリニアモーターカー があり、現在は 医療や交通 の分野で応用が期待されています。
0.549 (=avg(f=(P:0.2674+T:0.2834+S:0.2502), t=(P:0.2736+T:0.2806+S:0.2924), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、ある 種の物質が 極度に高温や 絶対零度などに冷却 された状態、 またはある種の物質 に極めて高い圧力をかけ た状態で 、抵抗が 0になり電気抵抗がゼロになる現象です。この現象を利用 した超電 導モーター やリニアモーターカーなど が実用化され、高速移動の交通機関 や医療診断 技術などに応用されています。
0.479 (=avg(f=(P:0.1998+T:0.2506+S:0.2039), t=(P:0.2456+T:0.2716+S:0.2646), h=0.000 [低温]))
超伝導は、電気抵抗がゼロになる現象のこと を指します。物質が超伝導状態になると、電気を 伝える電磁波の通り道 が極めて安定し 、金属に 磁石を近づけるとくっつく現象 などが見 られます。 現在では 多くの種類 の超伝導物質が 発見され、電気抵抗が 必要な 機器の電力効率を向上 させる技術として利用されています。
0.363 (=avg(f=(P:0.1425+T:0.1798+S:0.1484), t=(P:0.1837+T:0.2206+S:0.2128), h=0.000 [磁]))
超伝導 (Superconductivity) とは、特定の金属や 合金を一定温度以下 に冷やすと電気抵抗が 0になり、 あたか も電気を 通す導体のように振る舞 う現象です。これ は物理の基本原則 である「 電子がクーロンの速度 で物質中を動き 、物質が電気を よく通す」 という状態を超伝導体 が実現しているためです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
Score: 0.455 (±0.241)
Fluency: 0.608 (PFN:0.2046+Titech:0.1900+Stockmark:0.2139)
Truthfulness: 0.703 (PFN:0.2313+Titech:0.2311+Stockmark:0.2403)
Helpfulness: 0.055
Length: 123.1 (±82.3)
1.010 (=avg(f=(P:0.3841+T:0.3205+S:0.3632), t=(P:0.3211+T:0.3119+S:0.3280), h=1.000))
虹が七色に見えるのは、太陽の光が水滴によって分散されるためです。水滴に 入ると太陽光 のうち七 色(赤、橙、黄、緑、青、藍、紫 )だけが反射され、 私たちの目に入ります。 また、光の波長によって屈折率が異なるため、虹 が七色に色分けされます。
0.573 (=avg(f=(P:0.2802+T:0.2580+S:0.3168), t=(P:0.2913+T:0.2812+S:0.2928), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、 空に太陽や月 などの光が 存在する時、雨が降 ったときに現れます。太陽 からの光が雨滴によって屈折・反射することで、 目の錯覚 で虹色に見えます。 また、太陽光が空気中の水滴 で分散することで、さまざまな色の光が見える という現象で あると言 えます。 さらに 、虹は光の波長によって色が分かれており、 虹の七色という表現は 、虹が見える 原理に基づい ています。
0.526 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2160+S:0.2276), t=(P:0.3015+T:0.3067+S:0.3222), h=0.000 [波長, 分]))
虹は太陽光が雨粒で屈折し たり反射し たりして見える現象です。太陽光が様々な角度で雨粒に反射し 、複数の色の光が見える からです。 白が最も多く 含まれ 、紫 、青、緑、橙、 赤の順に色が変化します。 また、水は粒子 が光を散乱しやすい ことが特徴 です。
0.452 (=avg(f=(P:0.1825+T:0.1861+S:0.1864), t=(P:0.2646+T:0.2589+S:0.2765), h=0.000 [屈折, 波長, 雨, 分]))
虹は、光の 反射によって見える現象で、太陽の 反対側に位置する高度 の色を順番に見 ているとされます。虹の色は その高 度によって 決まりますが、 高 度によって 色が一定ではな いため、虹色 が赤から紫 まで広く 見える とされています。 また、虹は七色と言わ れていますが、 人 の目に見える色は、 一般的に赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 七色とされています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
Score: 0.626 (±0.3008)
Fluency: 0.666 (PFN:0.3070+Stockmark:0.3586)
Truthfulness: 0.784 (PFN:0.3847+Stockmark:0.3996)
Helpfulness: 0.427
Length: 118.2 (±72.5)
1.000 (=avg(f=(P:0.4665+S:0.5459), t=(P:0.4926+S:0.4936), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にあるニュートリノの観測施設で、宇宙から飛来するニュートリノを観測し、 その性質を 研究することを目的としています。 また、カミオカンデは、宇宙物理学 や素粒子物理学の研究 にも 利用され
0.906 (=avg(f=(P:0.3495+S:0.3993), t=(P:0.4855+S:0.4843), h=1.000))
カミオカンデ とは、岐阜県神岡鉱山の地下に設置された装置で、宇宙から飛来するニュートリノを 捕らえる実験を行いました。カミオカンデは、カミオカンデ 型 ニュートリノ 検出装置の略称 です。
0.594 (=avg(f=(P:0.3869+S:0.4167), t=(P:0.4875+S:0.4917), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県 の神岡鉱山の地 中 深くに設置された素粒子観測施設で、 スーパーカミオカンデ と呼ばれること も あります。カミオカンデは、19 96年に小柴昌俊東京大学 名誉教授がノーベル物理学賞を受賞したニュートリノ 振動現象の研究 や 、太陽ニュートリノの観測 など、素粒子物理学 に重要な観測を 行っています。 また、長期間にわたる 地球の磁場が変動した結果 、地球生命にどのような影響 があるのか を研究する大学院生 の研究 プロジェクトにも支援 を行っています。
0.503 (=avg(f=(P:0.2741+S:0.3472), t=(P:0.4386+S:0.4491), h=0.000 [ニュートリノ]))
カミオカンデは、岐阜県神岡町に設置された、宇宙線 や陽子線を観測することで、素粒子の 標準模型の検証 などを行うための施設です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
回答例
Score: 0.501 (±0.2575)
Fluency: 0.658 (PFN:0.2151+Titech:0.2040+Stockmark:0.2385)
Truthfulness: 0.773 (PFN:0.2570+Titech:0.2519+Stockmark:0.2636)
Helpfulness: 0.072
Length: 118.0 (±65.2)
1.084 (=avg(f=(P:0.3927+T:0.4028+S:0.4634), t=(P:0.3333+T:0.3259+S:0.3333), h=1.000))
日本は、プレートの境界に位置しており、 4枚のプレート (ユーラシアプレート、太平洋プレート、北アメリカプレート、フィリピン海プレート )が衝突しているため、地震が発生しやすい とされています。また、 環太平洋 火山帯と呼ばれる、火山活動が活発 な地域に位置しています。
0.644 (=avg(f=(P:0.3093+T:0.3198+S:0.3072), t=(P:0.3333+T:0.3296+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本列島は 4枚のプレート (ユーラシアプレート、北米プレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート )が交差する位置にあり、 世界有数の地震多発地帯となっています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2101+T:0.1745+S:0.2659), t=(P:0.3094+T:0.3123+S:0.3275), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 環太平洋 変動 帯に位置しているため、地震が多 発するとい われています。また、地殻変動が活発 であるため、 様々な 断層が活動 しやすく、地震が発生しやすく なります。 さらに、日本はプレートが 密集 している地域であり、プレート同士が衝突している 地点が多い ことも地震の 発生に影響を及ぼ しています。
0.444 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1374+S:0.1951), t=(P:0.2780+T:0.2652+S:0.2879), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本の周辺地域 はプレートが衝突 する位置にあり、 かつ 地殻が変 動する力がかか ってい て、地震が発生しやすい 条件が整っているためです。また、プレートの沈み込 みに伴い 、火山活動 や温泉 活動が 盛んで、日本 特有の温泉地が数 多く存在しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
Score: 0.370 (±0.2309)
Fluency: 0.486 (PFN:0.1744+Titech:0.1683+Stockmark:0.1435)
Truthfulness: 0.623 (PFN:0.2083+Titech:0.2081+Stockmark:0.2068)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.8 (±76.9)
0.647 (=avg(f=(P:0.3252+T:0.3517+S:0.2652), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 本州の中央構造線 を形成する地質構造 で、新潟県の糸魚川市から静岡県の静岡市まで東西に 走っています。この構造線は、日本列島 が形成され る過程において、この地方を南北に 貫く断層線であり、日本の地質 文化 を理解する上で重要な 要素です。
0.524 (=avg(f=(P:0.2383+T:0.2036+S:0.1763), t=(P:0.3187+T:0.3158+S:0.3187), h=0.000 [新潟県, 境界]))
「 糸魚川静岡構造線 」 とは、日本 アルプスに沿って走る構造線です。この構造線は、 東は日本アルプス、西 はフォッサマグナ まで及 んでいます。フォッサマグナとは、 本州中央部を南北に走る大きな 地溝帯で、糸魚川静岡構造線はフォッサマグナの西 側を 走っています。この ため、糸魚川静岡構造線は、日本の地質学的に重要な構造線となっています。
0.492 (=avg(f=(P:0.2141+T:0.1912+S:0.1762), t=(P:0.2978+T:0.2978+S:0.2996), h=0.000 [新潟県]))
糸魚川静岡構造線 (略して 糸静線)は、本州と東・ 西日本の 陸地 を分ける 境界を示す地質構造です。こ れは、日本海 から 本州中央部を南北に 貫く断層線で、フォッサマグナ とも呼ばれます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
Score: 0.451 (±0.1658)
Fluency: 0.597 (PFN:0.1758+Titech:0.1931+Stockmark:0.2277)
Truthfulness: 0.758 (PFN:0.2478+Titech:0.2465+Stockmark:0.2634)
Helpfulness: 0.000
Length: 139.1 (±98.0)
0.652 (=avg(f=(P:0.3315+T:0.3233+S:0.3590), t=(P:0.3121+T:0.3156+S:0.3142), h=0.000 [長]))
地球の 軌道が太陽に 対して傾いているため、地球は太陽から 大量 の熱エネルギーを受けるためです。夏 になると、太陽が 近い分だけ 多くの熱エネルギーが地球に 届くため、気温が上昇します。また、 季節によって気温が 変わるのは、地球が太陽から受ける熱エネルギーが 季節によって 異 なるからです。地球は 春から夏にかけて暖まり、秋から冬 にかけて冷 えます。これ は地球が太陽から受ける熱エネルギー の量が季節によって 異 なるためです。
0.549 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2509+S:0.3050), t=(P:0.2877+T:0.2659+S:0.3261), h=0.000 [傾, 長]))
理由は 主に2 つあります。 一つは地球の 表面温度が上が る「 地球温暖化」 が原因です。 もう 一つは、太陽からのエネルギーが 過剰 になるためです。地球の温度が上がることで、 熱が宇宙に逃げられなくなり、 熱がこもって地球が 暖まります。
0.498 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.2003+S:0.2295), t=(P:0.2863+T:0.2816+S:0.3059), h=0.000 [傾]))
夏は、冬と違い、温か く感じます。 それ は地球の 「 日射量 」 が関係しています。夏 になり、太陽が高くな ればなる ほど、太陽からの 「 日射量 」は 多くなります。 その結果、地面が暖められ 、体温が高くなります。 そして、夏には大量 の水分や 熱を放出するため、気温が上昇します。
0.420 (=avg(f=(P:0.1621+T:0.1710+S:0.2161), t=(P:0.2172+T:0.2351+S:0.2573), h=0.000 [太陽, 傾]))
夏は高温になるため、 体温が上昇し て汗をかき 、その結果体温を冷やそうと するため、 体の中 から熱が発生します。また、 日差しに含まれる紫外線も、人体 に影響を与えるため、 影響を最小限にしようと体が エネルギー を生成しよう として、熱が作 られることも 一つ の要因です。 一方で、地球 全体が高温になるというわけでは なく、北半球では 一般的 に夏は北極近くと南極付近 、それ以外の場所 は地球の自転 による強制的なコリオリの力 などの影響により、 夏より冬の方 が気温が 低下 するため、 南極と北極の反対側が夏 、それ以外が冬 という季節の逆転 現象が起こります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
Score: 0.537 (±0.283)
Fluency: 0.583 (PFN:0.2961+Titech:0.2869)
Truthfulness: 0.718 (PFN:0.3606+Titech:0.3570)
Helpfulness: 0.312
Length: 178.7 (±139.3)
0.950 (=avg(f=(P:0.4951+T:0.4310), t=(P:0.4649+T:0.4596), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、その後 宇宙線 や隕石衝突などの 要因で 大規模な変動が起こり、現在の 姿が形成されてきました。その後、 39 億年前に最初の生命が 現れ、現在に至 るまで様々な 生命体が繁栄しています。 また、生物 は絶滅 と進化を繰り返しながら現在の姿に 至っています。
0.810 (=avg(f=(P:0.3039+T:0.3251), t=(P:0.3915+T:0.4085), h=1.000))
地球の誕生は約46億年前とされ、 そこから生命体が発見 される40億年前 までの間、岩石や鉱物、ちりが混在したスープ のような状態でした。その後、 シアノバクテリアなどの 単細胞生物が 海中で 発生し、生命の歴史 が始まりました。 また、火山活動 が増え 、それまで大気中に 存在しなかった 酸素が増え始め ました。
0.535 (=avg(f=(P:0.3555+T:0.3720), t=(P:0.4351+T:0.4415), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史 についてお話し します。地球は 何 千万年も の歴史 を有 し、絶えず 変化を 繰り返しています。地球は46億年前に形成され、その後さまざまな 大陸が合体や分裂 を繰り返しました。そ して多くの地質時代を経て、現在 見 ることのできる 様々な生物 や生態系を築い てきました。
0.429 (=avg(f=(P:0.3029+T:0.3127), t=(P:0.3413+T:0.3304), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史 について答える には、まず 地球の誕生 (46億年前 )から話さなくては なりま せん。地球は46億年前 、小さな 岩石が密集した天体が 、現在の 大きさまで膨れ上がる 過程で誕生しました。その後、地球が現在の ような姿になってい く 中で、さまざまな 天体が衝突や溶融 を繰り返しながら、地球の 地表や内部 が形成されていきました。 \n\n 地球の 活動が活発 になり、地球 表面 に大陸が形成され 始め たのは約 25億年前の ことです。その後、地球が形成され る過程で閉じ込められた「熱」のエネルギーが解放 され、 気温が上昇 しました。そ れにより、多くの岩石が溶け、地表や海に流れ込 みました。現在の 大陸は 5億年 ほど 前に固まり、地球 表面 には大陸や海洋が広がり、地球 全体の景観 が形成されました。 \n\n 約1万4千 年前、地球は 急激 な気候変動 を経験し、多くの地域に 人間が住め る環境が生まれました。その 中でも、乾燥地帯であ った地球の 南半球が森林 に覆われ始め 、気候変動 の影響で海水面が上昇し て大陸も沈んでしま いました。 これが 、現在の 「水浸しの世界」(sea level rising)を生み出 しました。 \n\n 地球の 過去を振り返ると 、地球は 時を経るごとに美しく、活力に満ちた場所 になってきました。 しかし、科学の進歩 により地球の 詳細な情報を取得でき るようになった現在は、地球 にとって 非常に危機的な状況にあ ることが判明 しています。 これは、プラスチック製ストローやマイクロプラスチック、二酸化炭素の増加 による地球温暖化、海洋の汚
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
=====
Score: 0.525 (±0.3003)
Fluency: 0.530 (PFN:0.2402+Stockmark:0.2897)
Truthfulness: 0.745 (PFN:0.3650+Stockmark:0.3801)
Helpfulness: 0.300
Length: 134.5 (±89.1)
1.013 (=avg(f=(P:0.5247+S:0.5631), t=(P:0.4604+S:0.4900), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。 簡潔で直感的な文法と 、楽しいプログラミングが特徴で、 動的なWeb サイトやWebアプリケーションの開発に 適しています。 また、Ruby on RailsというWebアプリケーション開発 フレームワークが広く普及 していることも 、Ruby 人気の理由 の一つです。 \n```r\n▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌\n Ruby is a dynamic programming language designed by\nYukihiro Matsumoto. Ruby is an object-oriented\nscripting language,\nwith\nreadable and\nexploratory\nsyntax,\nand\nenjoyable coding\nwith\nObjective-C\ncompatibility.\n Ruby is mainly used by people who develop\n Web sites and Web applications,\nlike\n Rails.\n```
0.854 (=avg(f=(P:0.3056+S:0.3829), t=(P:0.4432+S:0.4295), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏が開発し、1995年に 公開されたプログラミング言語です。シンプルで わかりやすい文法と、日本 語で書かれたドキュメントやサ ンプル コードが揃 っているため、初心者 にも使いやすい ことで知られています。Ruby on RailsというWeb フレームワークが広く利用されてい ることで知られています。Rubyは、アプリケーションやWeb サービスの開発、Web サイトやAPIの作成 、データ の 処理など、さまざまな用途に利用されています。
0.503 (=avg(f=(P:0.2279+S:0.3212), t=(P:0.4734+S:0.4872), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、オブジェクト指向プログラミング言語です。Rubyは、 非常に 簡潔なコードが書けるため、初心者 にも使いやすい という特徴があります。 また、Ruby on RailsというWeb フレームワークが広く使われてい るため、Webアプリケーション開発に 適しています。
0.426 (=avg(f=(P:0.1903+S:0.2349), t=(P:0.4138+S:0.4394), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向スクリプト言語であり、 動的で、簡潔で、高速 なプログラ ムを作成 できます。Ruby on RailsなどのWeb フレームワークや 、Ruby on\nPhoneGap などのモバイルフレームワーク、 などの開発 者向け ライブラリが豊富な言語です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
回答例:
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.351 (±0.2361)
Fluency: 0.414 (PFN:0.0978+Titech:0.1388+Stockmark:0.1774)
Truthfulness: 0.582 (PFN:0.1767+Titech:0.1933+Stockmark:0.2118)
Helpfulness: 0.057
Length: 191.0 (±187.3)
0.909 (=avg(f=(P:0.2072+T:0.2558+S:0.3610), t=(P:0.2874+T:0.3000+S:0.3148), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、 超分類 があります。形態素解析 は、自然言語 の単語を区切 る技術で、自動 翻訳やテキスト マイニング などに利用されます。構文解析 は、文法を適用 し、文章 の構造を解析することで 意味理解に役立て ます。意味解析 は、単語や文法だけでなく 、文脈 情報も 利用して、意味を理解します。文脈解析 は、文や文章の中での前後関係 から意味を理解します。 超分類 は、テキスト データを自動的に分類 するための技術で 、マーケティングリサーチやコンテンツマーケティ ングなどの 分野で利用されます。
0.510 (=avg(f=(P:0.1401+T:0.2372+S:0.2558), t=(P:0.2667+T:0.3267+S:0.3030), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、文脈解析、意味解析、自然言語 生成、自動翻訳、テキスト マイニング 、チャットボット生成などがあります。 また、近年は 深層学習を用い た手法の開発が進んでおり 、単語の意味や文脈を理解 するモデルや 、自然言語 による質問応答システム が確立 されています。
0.383 (=avg(f=(P:0.1015+T:0.1463+S:0.1973), t=(P:0.1915+T:0.1965+S:0.3170), h=0.000 [翻訳]))
回答: 自然言語処理 (Natural Language Processing, NLP)は、人間が 日常で 使用する言語をコンピューター で処理し、意味 のある 情報を取り出す 技術です。主要な技術として、形態素解析、構文解析、意味解析、文脈解析、 深層学習(ディープラーニング )などがあります。形態素解析 は、自然言語を 最小単位( 形態素 ) に分解し、意味 理解を行う技術です。構文解析 は、文の構造を解析し、意味 理解を行う技術です。意味解析 は、単語と 文章の意味を 関連付け る技術です。文脈解析 は、文中の他の 単語や発言との関係 を解析し、意味 理解を行う技術です。 深層学習は、機械学習 の1つ で、大量のデータから複雑なパターン を抽出する技術です。こ のような技術を組み合わせ て、AIがユーザーの 意図を理解し、 適切な回答 や情報を提供 することができます。
0.222 (=avg(f=(P:0.0107+T:0.0128+S:0.0181), t=(P:0.2083+T:0.2083+S:0.2083), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
1. 形態素解析
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
Score: 0.457 (±0.1732)
Fluency: 0.601 (PFN:0.1867+Titech:0.1875+Stockmark:0.2266)
Truthfulness: 0.759 (PFN:0.2536+Titech:0.2438+Stockmark:0.2615)
Helpfulness: 0.011
Length: 124.9 (±66.0)
0.810 (=avg(f=(P:0.2994+T:0.3238+S:0.3823), t=(P:0.3215+T:0.3181+S:0.3243), h=0.460 [フロン*0.5, 4字超過*0.9]))
オゾン層とは、地球の成層圏にあるオゾンの 多い層のことです。オゾンは 酸素原子3つ で構成されて おり、太陽からの有害な紫外線を吸収する役割を果たしています。オゾン層はオゾンの 分解や オゾン ホールなどの 影響により 、破壊が進 行していること が近年の研究で明らか になっています。
0.553 (=avg(f=(P:0.2496+T:0.2366+S:0.2981), t=(P:0.2975+T:0.2779+S:0.2982), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は地球を 包み込む ように分布してい る気体で、オゾンの 多い層を指します。オゾンは太陽からの有害な紫外線を吸収し、 生命にとって必要な 地球環境を維持 するために重要な役割を果たしています。 ただし、過剰 なオゾンの 存在 は地球にとって有害であるため、オゾン層の破壊が 地球規模での 環境問題となっています。
0.505 (=avg(f=(P:0.2011+T:0.2228+S:0.2594), t=(P:0.2858+T:0.2654+S:0.2811), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の成層圏 と呼ばれる上層部に位置し、オゾン (O3) で満た された層のこと を指します。オゾン層は太陽からの有害な紫外線を 遮ることで、生物 が地上に生息 するための 環境を安全に保 っています。 地球規模 のオゾン層の 減少 が問題 視され、対流 圏の上部( 成層圏 ) にオゾン ホールの存在が確認 されています。こ れが 、地表に有害な紫外線を 多く降り注ぐ原因と なり、皮膚がんや白内障を引き起こす要因 の一つとなっています。
0.425 (=avg(f=(P:0.1323+T:0.1596+S:0.1585), t=(P:0.2737+T:0.2684+S:0.2816), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球を 包 んでいる膜のよう な層で、紫外線 や地球の 放射を吸収しています。地球を 守っている重要な層で、 これにより、地上の 植物や動物が生活 すること ができ ます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
回答例
Score: 0.604 (±0.3193)
Fluency: 0.579 (PFN:0.1898+Titech:0.1994+Stockmark:0.1895)
Truthfulness: 0.754 (PFN:0.2526+Titech:0.2524+Stockmark:0.2486)
Helpfulness: 0.481
Length: 106.2 (±57.1)
0.970 (=avg(f=(P:0.2881+T:0.3227+S:0.2995), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然の力を利用して繰り返し再生可能なエネルギーのことです。 具体的には、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。 石油や石炭などの化石燃料と は異なり 、二酸化炭素の排出 量が少ないため、環境に優しいエネルギーとして注目されています。
0.860 (=avg(f=(P:0.2255+T:0.1963+S:0.2605), t=(P:0.2982+T:0.3004+S:0.3004), h=1.000))
はい、回答 します。再生可能エネルギーとは、太陽光や風力、水力、地熱など、自然界に存在するエネルギーを利用して再生可能な 、また は再生可能な 状態にあ るエネルギーのことを指します。再生可能エネルギーは、化石燃料 のように枯渇する 心配がなく、地球環境に も優しく、持続可能なエネルギーとして 期待されています。
0.584 (=avg(f=(P:0.2612+T:0.2901+S:0.2396), t=(P:0.3290+T:0.3188+S:0.3145), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、 何度でも 繰り返し 発電することが可能なエネルギー源 で、主 に太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 挙げられます。化石燃料 のように資源が枯渇する 心配がなく、地球環境に優しいとされ 、現在世界的な注目を集め ています。
0.482 (=avg(f=(P:0.1820+T:0.1906+S:0.2089), t=(P:0.3067+T:0.2833+S:0.2751), h=0.000 [水力]))
再生可能エネルギーとは、地球 上で循環 している自然の力を利用して、太陽光や風力、地熱 といった 再生可能なエネルギー源 を用い て発電 する方法のことです。 石油や石炭といった 化石燃料と異なり、枯渇することがなく、地球環境に優しいエネルギーとして 、世界各国で導入が進めら れています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
Score: 0.693 (±0.3331)
Fluency: 0.728 (PFN:0.2362+Titech:0.2435+Stockmark:0.2479)
Truthfulness: 0.776 (PFN:0.2564+Titech:0.2587+Stockmark:0.2608)
Helpfulness: 0.577
Length: 157.1 (±121.7)
1.030 (=avg(f=(P:0.3461+T:0.3745+S:0.3689), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つを指します。これらの 病気は、工場 などから排出された有害物質によって引き起こされ 、深刻な健康被害をもたらしました。
0.956 (=avg(f=(P:0.3160+T:0.3403+S:0.3326), t=(P:0.2872+T:0.2945+S:0.2967), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つを指します。これらは 、化学工業によって発生した 毒性のある 物質が原因と されてお り、環境汚染 問題の代名詞 となっています。 しかし 、これらの 事件 が社会問題となり 、その後の水道法 や大気汚染 防止法などの法律制定に繋が りました。
0.885 (=avg(f=(P:0.3197+T:0.3188+S:0.3371), t=(P:0.2205+T:0.2220+S:0.2374), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの公害病のことです。これらは 、高度経済成長期 の日本が人々と自然を犠牲にして大量生産・大量消費・大量廃棄を推し進めた結果、 発生した公害 として大きな社会問題となりました。
0.491 (=avg(f=(P:0.1129+T:0.1471+S:0.1139), t=(P:0.2942+T:0.3024+S:0.2832), h=0.220 [39字超過*0.2]))
公害病は、 環境の悪化 や産業活動 などによって引き起こされる健康被害 全般 を指します。 過去にも 有害物質が原因と なった公害病 が大きな問題となりました が、そ の中でも特に四大公害病と 呼ばれる代表的な病気があります。 具体的には、「水俣病 」、「四日市ぜんそく 」、「イタイイタイ病 」、「新潟水俣病 」の4つの 病気です。水俣病は、195 6年に 熊本県 水俣市で発生した公害病で、工場 廃 水に含まれ ていたメチル水銀が原因となり 、手足や目の運動障害、言語障害 などの症状が 起こりました。四日市ぜんそくは、196 1年に 三重県 の四日市 市で発生した公害病で 、石油コンビナート から排出された 窒素酸化物や 硫黄酸化物が原因となり 、喘息に似た症状を起こす患者が続 出しました。イタイイタイ病は、19 12年に 富山県 の神通川流域で発生した公害病で 、カドミウム などの重金属を含む「土」を河川や田畑に投棄 したことが原因となり 、足や手の痛み、歯の痛み、疲れやすい などの症状が 起こりました。新潟水俣病は、196 5年に 新潟県 阿賀野川流域で発生した公害病で、工場 廃 水に含まれ ていた カドミウムが原因となり 、手足のしびれや痛み、言語障害、運動機能障害 などの症状が 起こりました。これらの公害病は、産業活動 の成長ととも に被害者が増え 、社会的 な問題となりました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
Score: 0.561 (±0.297)
Fluency: 0.621 (PFN:0.2051+Titech:0.1766+Stockmark:0.2389)
Truthfulness: 0.746 (PFN:0.2500+Titech:0.2387+Stockmark:0.2577)
Helpfulness: 0.315
Length: 181.2 (±114.2)
1.035 (=avg(f=(P:0.3733+T:0.3544+S:0.4092), t=(P:0.3225+T:0.3152+S:0.3312), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある東京湾の埋立地で、かつてはゴミの埋立処分場として利用されていましたが、その後、 一部 が公園や 競技場など に整備され、現在 のような 緑豊かなレクリエーション の場になっています。
0.845 (=avg(f=(P:0.2029+T:0.1734+S:0.2517), t=(P:0.2996+T:0.2898+S:0.3172), h=1.000))
夢の島は東京都江東区の埋め立て地 に造成された 公園です。元々は、東京湾 内にあったゴミの埋立地 だった夢の島 を改修 し、東京湾に 緑 の公園を作 ることを目的に1939 年から埋め立てが 開始されました。 当初は、東京湾の埋め立て地 に広大な海や魚の生態系を保全し、汚れた海の浄化 を目的とする予定 でした。 しかし、その後 の景気後退や 開発の遅れなど 様々な要因 から、工事の完成 は1967年に なり、東京夢の島公園として 開園するまでに更に 20年がかか りました。その後、公園 の一部には陸上自衛隊の駐屯地 や東京夢の島 マリーナなどが 開発されましたが、夢の島 緑地と東京都夢の島 総合 体育館、廃棄物 埋立処分場などの 大部分が 夢の島公園として整備されました。
0.545 (=avg(f=(P:0.2161+T:0.2162+S:0.2891), t=(P:0.3097+T:0.2861+S:0.3174), h=0.000 [公園]))
夢の島は、東京都江東区にある人工埋立地 に付けられた 地名 です。 もともとこ の島にはゴミ 焼却場がありましたが、19 70年代 の公害問題に端を発 した埋め立て 計画により、ゴミの 焼却で発生した大量の廃棄物 が運び 込まれ、多くの埋め立て地 に残 るゴミの 島というイメージが強く なりました。 しかし、その後 の大規模な土地利用 計画により、環境配慮型 の臨海新都市 という新たな顔が 生まれました。 東京オリンピックの競技場の一部や 都立夢の島公園などが 開発され、現在では レジャースポット、公園 、運動場などとして利用されています。
0.438 (=avg(f=(P:0.1641+T:0.1388+S:0.2062), t=(P:0.2779+T:0.2505+S:0.2758), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、19 30年代に東京湾の埋立地 に造成された 公園で、東京湾に浮かぶ 砂洲で 有名です。 当初は東京 市の外郭団体 である夢の島 開発公社が所有 していたが、19 71年に東京都 に譲渡 され、19 75年に正式 に夢の島公園として 開園しました。 公園 内には、5kmに及ぶ 広大な陸上競技場やテニスコート、プール、自転車 競技場、東京 を代表す る東京夢の島 マリーナなどがあります。 また、公園 の中央には、199 3年に開館した スポーツ 文化総合 センター、通称『BumB(ぶんぶ)』 があり、 中には図書館や武道館、軽 運動場、研修室、展示室 などがあります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
Score: 0.612 (±0.3046)
Fluency: 0.563 (PFN:0.1883+Titech:0.1997+Stockmark:0.1745)
Truthfulness: 0.743 (PFN:0.2509+Titech:0.2455+Stockmark:0.2465)
Helpfulness: 0.531
Length: 102.8 (±65.0)
0.945 (=avg(f=(P:0.3060+T:0.3232+S:0.2653), t=(P:0.3276+T:0.3082+S:0.3039), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首の上の句を聞 いて下の句を取り合う、日本の伝統的なカードゲームです。競技かるたは、 歌 の知識だけでなく、集中力 や反射神経、また 戦略的思考も 必要とされるため、スポーツとして も楽しめます。 また、お正月 に行われる 「競技かるた 大会」は 、全国的に行われ ており、年々愛好家 が増えています。
0.857 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.2342+S:0.1994), t=(P:0.3191+T:0.3043+S:0.3085), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首の札を用いて 争 うゲーム またはスポーツです。 一般的には、二人が向かい合って座り、交互に自分の陣地より かるたを取ることで 、詠まれた和歌が一致 するか、より早く取 れ た方が勝 敗を決めます。
0.782 (=avg(f=(P:0.1769+T:0.2016+S:0.1811), t=(P:0.2631+T:0.2437+S:0.2789), h=1.000))
競技かるたは、 1対1もしくは2対2で 百人一首の 対戦を行う競技です。 畳の上や床の上 に分かれ、それぞれの陣に位置 を取り 、自陣を守りつつ 相手陣を取り に行 きます。 試合中は 、自陣の上の句 と取り札を読み 、適切なタイミングで 自陣の下の句を取ることで 自陣に札を並べること ができます。
0.454 (=avg(f=(P:0.1861+T:0.2134+S:0.1975), t=(P:0.2520+T:0.2484+S:0.2649), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 12 0枚の札を用いた 2人が対戦する競技です。読み手が 場( 読まれるべき札の列) に札を置き 、取り手が札を取ることで 勝負 が決まります。 字札 が詠まれたら 、素早く取 るのがコ ツで、「あと一点欲しい 」という場面で0.5秒 の判断で勝敗が分かれること もあります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
Score: 0.344 (±0.183)
Fluency: 0.415 (PFN:0.4146)
Truthfulness: 0.616 (PFN:0.6162)
Helpfulness: 0.000
Length: 120.3 (±83.3)
0.557 (=avg(f=(P:0.7530), t=(P:0.9174), h=0.000 [記号, 二, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、漢字の 左側 に付け る符号のことです。 一般 には「レ点」 と呼ばれ、レ点 をつけたところ を読み 進めるべき 位置に付け て、漢文を 訓読み に変換することができます。返り点は、 主に古典の単語を 音読するために用いられます。 また 、語句が並列 される場合には 省略されること も あります。返り点を正しく 活 用することで、漢文を より 正確に理解することができます。
0.466 (=avg(f=(P:0.6023), t=(P:0.7954), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点とは、漢文の 中で 訓読を行うために、返り点 や符号 などを用いて、文節を読みやすくするために 施 すことです。 主に、文中の語句や人物が誰 であるかを示すために用いられます。 例えば、「下文」は男が 読んだ文を、「白璧」は女が美しい宝石を、「王孫」は王子がそばにいるといった 意味を 持ちます。
0.410 (=avg(f=(P:0.5092), t=(P:0.7214), h=0.000 [記号, レ点, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、文章を読む ときに、著者が どこで文を 切ってよいかを教 えるために 文末 に付け る点です。日本語の 文章で「、 」や「。」に当た るものです。 例えば、「文王曰、舜不改、可以為王。」という文 があると します。こ の場合、「舜不改」というのが一句 で、「可以為王」というのが二句 になります。
0.322 (=avg(f=(P:0.3301), t=(P:0.6360), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文は返り点と 呼ばれる記号 を使って、左から右に読み進めます。 初心者はまず、動詞、形容詞、形容動詞 、助詞、 助動詞を順に 点を使い、次にその他の品詞を 点を使わない平仮名で 示すことに なっています。 例えば、「読」という 動詞の場合、「ヨム 」、「 ドク 」、「 ショク 」、「 ト・ニヨ・ウ 」など と4つの括りに分 けます。返り点に 従って読めば 意味を理解 しやすくなります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
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Fluency: 0.432 (PFN:0.1326+Titech:0.1397+Stockmark:0.1600)
Truthfulness: 0.508 (PFN:0.1677+Titech:0.1656+Stockmark:0.1743)
Helpfulness: 0.573
Length: 85.5 (±80.4)
1.010 (=avg(f=(P:0.3178+T:0.3360+S:0.3751), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 人や物の動きや状態を表す言葉です。擬音語は音を表し、例えば「ドン ドン」「 ガラガラ」などがあります。一方、擬態語は音や状態を表し、例えば「ドキドキ する」「ワクワクする」などがあります。
0.872 (=avg(f=(P:0.2015+T:0.1979+S:0.3007), t=(P:0.3001+T:0.3044+S:0.3123), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 人物や物を音や声 として表現した り、その動作や様子を 視覚や感覚で表現した りする言葉です。擬音語とは、 人や物が発する音や声を文字 や 表現で表すことで、例 を挙げると 「ゴロゴロ」 「ピカピカ」「ガラガラ」などがあります。一方、擬態語は、 感情や状態を表す言葉 を視覚や感覚で表現する ことで、例 を挙げると 「ギラギラ」「ドキドキ」 「ワクワク」などがあります。
0.770 (=avg(f=(P:0.1797+T:0.2158+S:0.2449), t=(P:0.2056+T:0.2238+S:0.2389), h=1.000))
擬音語 (例: ゴゴゴ、ドドドなど) は音を表す言葉です。例えば、「 ゴゴゴと風が吹い ている」のように使われます。 \n\n一方 で、擬態語 (例: ゾワゾワ、 サラサラなど )は、情感 や状態を表す言葉です。例えば、「 サラサラと 雨が降っている」のように使われます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
Score: 0.365 (±0.1864)
Fluency: 0.467 (RAG:0.4671)
Truthfulness: 0.585 (RAG:0.5851)
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Length: 91.1 (±54.8)
0.828 (=avg(f=(R:0.7371), t=(R:0.8675), h=0.880 [6字超過*0.9]))
重箱読みとは、漢字の熟語を 読む際、音読み (漢音)を用いて漢 音で読むことを 言います。例えば、「 夏 」は「 ナツ 」と読 むことを重箱読みと 言い、ただし「暖 」は「 ダン 」と読 むことがあります。 一方、訓読みで読むことを「湯桶読み」とい い、例えば「 飲む 」は「 のむ 」と読みます。
0.467 (=avg(f=(R:0.6729), t=(R:0.7294), h=0.000 [漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 テキスト の意味を理解す る際に、単語の別 の読み方 や 意味を併用して解釈 する読み方です。例えば、「 件名 」を「けんめい 」と読 むことがあります。 一方、湯桶読みは 「薬罐 」を「やかん 」と読 むような、 特殊な読み方です。
0.422 (=avg(f=(R:0.5413), t=(R:0.7237), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読]))
「重箱読み」とは、訓読みの一つで、 音と意味を逆転させ、口に出 して読む方法です。 具体的には、漢字の読みを 1つの音節ごとにみて 、その音が単独で 存在している場合は、音節ごとに下 から順に 読んでいく読み方です。例えば、「重箱」の読み方は、「じゅうばこ」と、「重 」と「箱」をそれぞれ下の方から 読んでいく 方法ですね。
0.333 (=avg(f=(R:0.4168), t=(R:0.5826), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱の読み方は「じゅうばこ」と読み、 言葉や文章 の中で同じ 漢字を 2つ以上連続して使用す る場合、意味的なつながりや文法上の理由 から、順に読まず に、上 から読んだり左から読んだりして表現 する方法を指します。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
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Length: 156.1 (±86.6)
0.904 (=avg(f=(P:0.2586+T:0.2518+S:0.2970), t=(P:0.2978+T:0.2949+S:0.3123), h=1.000))
江戸時代 の日本は鎖国政策を とり 、他国との貿易や 外交を幕府が 独占 していました。 しかし、ペリー の来航により、 幕府は日本の開国を 決意 しました。1858年に日米修好通商条約が締結され、 翌年神奈川(横浜)や 箱館(函館)などの港が開港されました。その後、 欧米列強の進出 により、日本は 次第 に西洋化 していくことになりました。
0.538 (=avg(f=(P:0.2083+T:0.2328+S:0.2812), t=(P:0.2899+T:0.2942+S:0.3072), h=0.000 [鎖国]))
1854年 、米国東インド艦隊司令長官ペリー提督が 「黒船」 を率いて開国を 求めました。江戸幕府 はこれに開国します が、各港での治外法権 を認める日米和親条約を締結しました。これ が、日本の開国 の始まりです。その後、 横浜、箱館、長崎、神戸、大阪 などが開港され、 多くの人々が訪 れるようになりました。 また、開国 に伴い外国 文化が広 まり、様々な 技術や学問、芸術が もたらされました。
0.495 (=avg(f=(P:0.1929+T:0.1878+S:0.2461), t=(P:0.2761+T:0.2826+S:0.3000), h=0.000 [条約, 鎖国, 江戸]))
日本が開国し たのは1854年 で 、ペリー提督が率いるアメリカ艦隊が浦賀 港 に来航し、 下田と函館を開港することを 通達 しました。その後、 イギリス、フランス、ロシアも 開国を 求め、日本は 他の列強と交渉を重ね、最終的に 1858年に開国しました。この開国により、西洋 文化が広 まり、産業革命 を迎えた日本の 経済発展を促進 しました。
0.434 (=avg(f=(P:0.1449+T:0.1421+S:0.1538), t=(P:0.2821+T:0.2793+S:0.3011), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
開国は、日本が江戸時代 に締結し た不平等条約を 撤廃し、国際法 に基づく 近代国家としての地位を獲得 することを指します。 幕末には欧米列強との外交交渉 が始まり、日本は江戸幕府 を倒 し、明治新政 府によって開国を 果たしました。外国との交流が始まり、西洋 文化が日本に 流入し、文明開化と呼ばれる生活様式 や文化の変革が 起こりました。その後、日本は 日清戦争、日露戦争 を経て、世界的な地位を確 立しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
Score: 0.322 (±0.3251)
Fluency: 0.301 (PFN:0.0937+Titech:0.1045+Stockmark:0.1031)
Truthfulness: 0.450 (PFN:0.1503+Titech:0.1500+Stockmark:0.1501)
Helpfulness: 0.213
Length: 97.3 (±103.3)
0.940 (=avg(f=(P:0.2481+T:0.3100+S:0.2885), t=(P:0.3235+T:0.3263+S:0.3242), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた日本の戦国時代最 後の戦いで あり、豊臣秀吉の死後に起こった 全国 規模の戦闘です。徳川家康率いる東軍と、石田三成を中心とする西軍との間で 争われ、西軍の 敗北により東軍の勝利に 終わりました。この戦いは、日本史上最大の合戦 とも 言われています。
0.484 (=avg(f=(P:0.1877+T:0.2247+S:0.2135), t=(P:0.2769+T:0.2806+S:0.2674), h=0.000 [西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日、現在の 愛知県 、岐阜県 、三重県 で行われた日本の戦いです。 豊臣秀吉亡き後、政治の実 権を握って いた石田三成 と徳川家康が激突し、東軍の 圧倒的 勝利に 終わりました。 その後、時代は幕末に向けて 大きく動き出 します。
0.311 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.1049+S:0.1120), t=(P:0.2049+T:0.1986+S:0.2028), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 1600年]))
慶長5年 9月15日に、現在の 京都府伏見区である京都市伏見区の下鳥羽付近と京都府京都市東山区の岡崎 付近で戦った日本の戦いです。この の戦闘 は、豊臣秀吉の死後に起きた慶長5年 の前哨 戦で、徳川家康と石田三成が率いる西軍と 加藤清正と福島正之 が率いる東軍との 戦闘 となりました。 結果は、西軍が 小早川秀秋の裏切りにより 東軍に寝返 り、東軍の勝利となりました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
甲
Score: 0.328 (±0.1822)
Fluency: 0.336 (PFN:0.3359)
Truthfulness: 0.597 (PFN:0.5966)
Helpfulness: 0.053
Length: 142.1 (±152.0)
0.847 (=avg(f=(P:0.7343), t=(P:0.8065), h=1.000))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n\n1. 日本の東 端:南鳥島(東京都小笠原村) \n2. 日本の 西端:与那国島(沖縄県八重山郡 )\n3. 日本の 南端:沖ノ鳥島(東京都小笠原村) \n4. 日本の 北端:択捉島(択捉島 、ロシア極東サハリン州)\n5. 日本の 北極圏 :択捉島 より更に北の ロシア領ベーリング島
0.413 (=avg(f=(P:0.4300), t=(P:0.8080), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点 とは、日本 全国 の東西南北 にある最端の ポイントを指します。 具体 的には、尖閣 諸島の南小島、与那国島の 南西埼、潮岬の西北、大隅 諸島の佐多岬が該当 します。
0.345 (=avg(f=(P:0.0354), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の
0.286 (=avg(f=(P:0.3713), t=(P:0.4854), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 に関する正確な情報 については、まず質問者がどこ について知りたいと思 ってい るのかを知る必要 があります。 以下は質問者が特定しなかった場合の一般的な回答 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
回答例
Score: 0.610 (±0.2047)
Fluency: 0.709 (PFN:0.2311+Titech:0.2272+Stockmark:0.2502)
Truthfulness: 0.848 (PFN:0.2852+Titech:0.2716+Stockmark:0.2910)
Helpfulness: 0.273
Length: 127.2 (±57.5)
0.999 (=avg(f=(P:0.3151+T:0.3272+S:0.3817), t=(P:0.3278+T:0.3153+S:0.3292), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、中国地方 から九州北部に渡 る瀬戸内海周辺の地域で みられる気候の特徴を指します。年間を通じて温暖で降水量が少なく、季節風の影響を受け にくいという特徴があります。年間 の平均気温は約16度程度で、気候の特徴 により、農産 物の栽培に適しています。
0.784 (=avg(f=(P:0.2810+T:0.2823+S:0.2995), t=(P:0.3277+T:0.3298+S:0.3312), h=0.500 [25字超過*0.5]))
瀬戸内海式気候とは、日本 における気候の区分の一つで、温暖で降水量が多く、 主に瀬戸内 地方を中心に広く分布しています。年間を通じて瀬戸内海 からの季節風 が吹くことが特徴で 、晴天の日が多く、温暖な気候を もたら しています。また、 冬の季節風 も穏やかで、降 雪量が少ない 傾向があります。
0.536 (=avg(f=(P:0.2699+T:0.2511+S:0.2863), t=(P:0.2765+T:0.2442+S:0.2814), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候は、日本の 最も 一般的な気候の区分の ひと つで、 主に瀬戸内 地方で見られる気候を指します。年間を通じて温暖で降水量が多く、 岡山県の岡山平野から 広島県の尾道市 にかけての西より の地域 と、兵庫県の神戸市あたりから 岡山県の岡山市 にかけての東より の地域で みられます。この気候は、年間を通じて 安定した気 温と、 雨の少ない 梅雨の時期が特徴で 、さらに 日照時間 も長いです。
0.497 (=avg(f=(P:0.1518+T:0.1632+S:0.1805), t=(P:0.3333+T:0.3282+S:0.3333), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 四国地方 から九州地方にかけての地域で みられる気候 帯を指します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
Score: 0.590 (±0.2953)
Fluency: 0.655 (PFN:0.2059+Titech:0.2326+Stockmark:0.2167)
Truthfulness: 0.786 (PFN:0.2608+Titech:0.2621+Stockmark:0.2632)
Helpfulness: 0.329
Length: 110.6 (±65.5)
1.024 (=avg(f=(P:0.3658+T:0.3811+S:0.3675), t=(P:0.3205+T:0.3182+S:0.3197), h=1.000))
天皇は日本の象徴であり、国家元首です。日本国憲法により、天皇は日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴であ ると定められています。国事行為を 始めとし た象徴としての役割を 持ち、公務を行っています。
0.869 (=avg(f=(P:0.2454+T:0.2602+S:0.2500), t=(P:0.2853+T:0.2925+S:0.2738), h=1.000))
天皇は、日本国の 事実上の総 元首であり、日本国民の象徴とされています。憲法により 様々な権限 が 制限されています が、国政に 対する関与が 認められています。また、 祭祀王 としての 性格 を持ち、国家 的な儀式や 年 中行事などを通じて国家・ 国民の 一体感を強 める役割も持っています。
0.566 (=avg(f=(P:0.2772+T:0.2991+S:0.2830), t=(P:0.2702+T:0.2901+S:0.2787), h=0.000 [憲法]))
天皇は国の象徴であり、日本国民統合の象徴として 機能 しています。また、国政に関 与することが ない象徴的な存在で あるため、国民 と国家との関係は非 政治的 ・非軍事的色彩が強く 、政治的権 力を振る うことはありません。 ただし、実際に 儀式や 祭祀を執り行うことで国民の 精神的な一体性を保つ 役割を担っています。天皇は国家元首の地位 にあるとされ 、行政や司法、立法 などの各組織のトップ である各大臣も天皇 によって任命 されます。 しかし、具体的な権限は 限 られ、象徴天皇制 の下で日本の 政治・外交・国民生活 ・文化の発展に尽力 しています。
0.488 (=avg(f=(P:0.1918+T:0.2555+S:0.2233), t=(P:0.2674+T:0.2736+S:0.2535), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本 を象徴する人物 であり、 元首 や象徴としての役割を果たしています。日本の国 政 や国内外の情勢についての意見を述べ ること は法的に 認められていません が、象徴天皇として国 民に寄り添う姿を示 すことが 重要視 されています。また、 多くの宮中祭祀や行事に参加し、国民の安寧 や世界の平和を祈る存在として も知 られています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
Score: 0.487 (±0.1604)
Fluency: 0.565 (PFN:0.1839+Titech:0.1924+Stockmark:0.1891)
Truthfulness: 0.793 (PFN:0.2554+Titech:0.2680+Stockmark:0.2700)
Helpfulness: 0.103
Length: 144.3 (±61.3)
0.952 (=avg(f=(P:0.3138+T:0.2427+S:0.3068), t=(P:0.3333+T:0.3264+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権 に分立することを 指します。国家権力を分 散し、それぞれが独立して 機能することで、権力の 均衡・抑制を図り、国民の権利 や自由を保 護することが 目的です。
0.530 (=avg(f=(P:0.2639+T:0.2194+S:0.2806), t=(P:0.2579+T:0.2952+S:0.2740), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権に分け、それぞれの 役割に基づいた権力行使 を促すことで、権力の乱用を防ぐ 原理です。 具体的には、立法権 は議会や 裁判所 など 、行政権 は政府や行政機関など 、司法権は裁判所 など の機関がそれぞれの 役割を担い、それぞれの 役割に基づいた権力行使を行 います。
0.479 (=avg(f=(P:0.1869+T:0.1971+S:0.1876), t=(P:0.2798+T:0.2821+S:0.3048), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力の うち 立法権、司法権、行政権の3つの権力を行使する 者を明確に区別 し、互いに監視し合う制度のことです。
0.437 (=avg(f=(P:0.0905+T:0.1131+S:0.0878), t=(P:0.1630+T:0.2311+S:0.1844), h=0.440 [28字超過*0.4]))
行政、司法、立法の三つの 主要な政府 機関を持つ政治体制を「 三権分立 」と呼び ます。 行政 は、行政 政策や公共サービスを執行 する機関で 、司法 は、法律 に基づいて裁判所 に判決を下す機関 で、立法 は、法律を制定 する機関です。これ ら の3つの機関 は、権力の乱用を防ぎ、国民の権利を保障するため に相互に監視し 、抑制と均衡を保つ 役割を持 っています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
Score: 0.536 (±0.2197)
Fluency: 0.593 (PFN:0.1934+Titech:0.1990+Stockmark:0.2009)
Truthfulness: 0.812 (PFN:0.2646+Titech:0.2707+Stockmark:0.2764)
Helpfulness: 0.204
Length: 114.0 (±63.0)
1.002 (=avg(f=(P:0.3390+T:0.3508+S:0.3584), t=(P:0.3191+T:0.3156+S:0.3234), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、物価の安定や金融システムの安定化などを目的として、金融政策 や財務政策 などの 業務を行っています。 具体的には、金融政策の 一環 として 金利の調節や通貨の発行を行い、通貨 価値の安定を図 ります。また、政府 との間で 財務省の国債管理業務 にも関わ っています。
0.614 (=avg(f=(P:0.3133+T:0.3184+S:0.3229), t=(P:0.3037+T:0.2807+S:0.3037), h=0.000 [金融政策, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、 国民経済の安定 的な成長と、物価の安定 に配慮 し、金融システムの安定を図ることを目的としています。 具体的には、資金供給、金融 調節、公開市場操作、金融 研究、広報活動 などを行っています。
0.512 (=avg(f=(P:0.2373+T:0.2310+S:0.2522), t=(P:0.2660+T:0.2660+S:0.2824), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行の主な役割は、 民間の銀行 から国債 などの 有価証券を買い取 ることです。 そう することで、銀行の資金 を供給し、景気を刺激 すること ができ ます。また、日本銀行は日本の中央銀行として、金融政策や金融システムの安定などの役割 も担っています。
0.445 (=avg(f=(P:0.1617+T:0.1450+S:0.1655), t=(P:0.2752+T:0.3078+S:0.2801), h=0.000 [金融政策, 安定]))
日本銀行の役割は、 国の通貨である日本円を発行 し、通貨の 価値を維持することです。 国の中央銀行として、 景気をコントロール すること も重要な役割 の一つである。また、 海 外の金融機関 や企業などから 金融市場にアクセス するため の口座も開設 しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
回答:
Score: 0.418 (±0.304)
Fluency: 0.483 (PFN:0.1356+Titech:0.1654+Stockmark:0.1816)
Truthfulness: 0.638 (PFN:0.2128+Titech:0.2094+Stockmark:0.2160)
Helpfulness: 0.134
Length: 136.1 (±136.6)
1.037 (=avg(f=(P:0.3396+T:0.3850+S:0.4081), t=(P:0.3255+T:0.3284+S:0.3255), h=1.000))
信用取引と先物取引は、株式の売買 に関連 しています。信用取引とは、証券会社から資金や株式を借りて株式を売買する取引方法です。一方、先物取引とは、将来のある時点であらかじめ 定められた価格で 株式等を売買する取引方法です。信用取引は、投資 し た資金以上の取引ができる ため、利益も 損失も大きくなります。一方、先物取引は、将来の価格変動リスク を回避することができる 一方で、リスク も限 定されています。 いずれも、証券会社 のサービス であり、信用度や担保設定 などの 条件 があります。投資家 は自己責任で判断 して取引することが 重要です。
0.591 (=avg(f=(P:0.2194+T:0.2729+S:0.2953), t=(P:0.3285+T:0.3276+S:0.3293), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引とは、株式などの売買 において、一定の 保証金を差し入れて自己資金以上の取引を行う取引方法です。一方、先物取引とは、将来のある時点で商品を 現物で 購入する契約を 結ぶ取引です。
0.477 (=avg(f=(P:0.1443+T:0.1895+S:0.2184), t=(P:0.3018+T:0.2625+S:0.3144), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、売買の仕組みやリスク 管理の点 にあります。信用取引は、 保証金を納 めることで資金を 調達 し、その 資金で株を売買することができる取引です。 買いから入ること も売りの逆指値 から入ること もできます。一方 で、先物取引は、将来のある時点での売買を約束する取引です。将来の 株価の変動を予想して、損失を回避するために売りポジションを
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
Score: 0.464 (±0.1864)
Fluency: 0.592 (PFN:0.1973+Titech:0.1872+Stockmark:0.2074)
Truthfulness: 0.784 (PFN:0.2652+Titech:0.2535+Stockmark:0.2651)
Helpfulness: 0.015
Length: 142.0 (±91.5)
0.990 (=avg(f=(P:0.3522+T:0.2901+S:0.3421), t=(P:0.3260+T:0.3275+S:0.3319), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスの感染症で、主に蚊を介して 人から人に感染します。高熱、頭痛、嘔吐、意識障害、けいれんなどの症状が現れ、重症 例で は脳炎や後遺症 が残ることもあります。ワクチンで予防することができます。
0.562 (=avg(f=(P:0.2261+T:0.2186+S:0.2596), t=(P:0.3333+T:0.3188+S:0.3290), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎ウイルスを 持つコガタアカイエカに刺されることによって感染します。 人は主に感染した蚊に刺されることによって日本脳炎に感染します。日本脳炎は、高熱、頭痛、嘔吐、けいれん 、めまい、意識障害などの症状を引き起こし、 脳炎や髄膜炎を起こすことがあります。発 病者の20- 40%が死亡し、生存者の60-70%に 後遺症 が残ることがあります。
0.504 (=avg(f=(P:0.2104+T:0.2099+S:0.2345), t=(P:0.2849+T:0.2807+S:0.2919), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルス感染症です。 その名の通り 、日本脳炎ウイルスに感染することによって引き起こされます。ウイルスに感染した 豚を吸血 した蚊によって、日本脳炎ウイルスに感染した 患者が周囲 で発生する「豚の鼻づまり」と呼ば れる病気で、日本脳炎は高熱や頭痛、嘔吐などの症状が現れ、脳炎を起こし死に至ることもあります。日本 国内で は、ウイルスを媒介する 蚊の駆除など ウイルス感染 防止の取り組み が行われており、患者の発生頻度は減少傾向に あります が、海外では依然 流行している地域 もあるため、注意が必要です。
0.435 (=avg(f=(P:0.1950+T:0.1816+S:0.2149), t=(P:0.2456+T:0.2337+S:0.2344), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、ウイルスによって引き起こされる感染症で、主に 豚から 感染します。 病名の由来 は日本脳炎ウイルス が脳神経細胞に影響を及ぼ すこと から来 ています。日本 国では年間数名 の感染 者が報告 されます が、主に アジアやアフリカ 地域で感染 が見られます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
Score: 0.574 (±0.316)
Fluency: 0.551 (PFN:0.2093+Titech:0.1538+Stockmark:0.1878)
Truthfulness: 0.699 (PFN:0.2354+Titech:0.2236+Stockmark:0.2402)
Helpfulness: 0.470
Length: 186.3 (±127.0)
0.971 (=avg(f=(P:0.3680+T:0.2573+S:0.3039), t=(P:0.3305+T:0.3204+S:0.3333), h=1.000))
柔道は、投げ技 、固め技、関節技など の技を用いて相手を制することを 主目的と する格闘技です。一方、合気道は日本の武道 の一つであり、相手の攻撃を 無力化して制する という点は柔道と 共通しますが、相手を投げたり 抑えたりする 力 よりも、相手の 重心を操作 したり関節を締 めたりすること によって、自分自身が素早く動 くことに重点が置かれます。柔道は 主として 受け身や投げ技、合気道は 主として 体 術に重点を置く点 が異なります。
0.845 (=avg(f=(P:0.2103+T:0.1609+S:0.2027), t=(P:0.3249+T:0.3088+S:0.3277), h=1.000))
柔道と合気道 の違いは、柔道 が日本の伝統的な格闘技 を基に発展し、柔道 着を着て 組み合 った状態で投げ技や固め技を 主として 行うのに対し、合気道は 柔術を基にしながらも 、相手の 動きに応じ て技をかけ、相手を倒 したり投げたりする のではなく、相手の 勢い を利用 する点にあります。 また、柔道は 試合形式があり、投げ技 、固め技、関節技など の技があるのに対し、合気道は相手 に勝つことを目的として おらず 、自分自身 の体を活か して相手を制することが 目標とされています。
0.607 (=avg(f=(P:0.1634+T:0.1221+S:0.1545), t=(P:0.2864+T:0.2549+S:0.2989), h=0.540 [23字超過*0.5]))
柔道は、 柔術の技を基に柔道の技を学ぶ伝統的な日本の スポーツで、相手を投げ て一本を取る格闘技です。柔道 の技には、抑込 技、絞技、関節技などがあり、投げ られたときに 一本を取る技 、相手を投げた ときの技 、自分が 技を掛けたときの 技などがあります。一方、合気道は、相手の力を利用して投げたり 押したりして制する 独特 の武道で、相手の力を 上手く 利用することで投げることが できます。合気道 の技に は、相手の 首をつか んで投げる 技、相手の攻撃を 捌い て技を 掛ける技、相手の 腕をつか んで投げる 技、相手の 胸ぐらをつか んで投げる技などがあります。
0.451 (=avg(f=(P:0.1935+T:0.1654+S:0.1949), t=(P:0.2800+T:0.2456+S:0.2737), h=0.000 [競]))
柔道は、日本の武道 の一つであり、柔道 家の 基本的な 礼儀や技術を 学ぶことが できます。柔道は 稽古において直接人 と組み合 って投げ技や固め技をかけることで相手を制します。柔道 には右組みと左組み があり、 それぞれに攻撃方向や 技の種類が異なっています。 \n\n 一方、合気道は 柔道の起源とされ、開祖 である植芝盛平翁が 独自の創見を加えて再編成 したもので、日本の伝統的な 固有 の武術と中国 の武術が調和 され、さらに宗教 や精神性、各種哲学 などの影響 を受け、受けや取 り、投げ 、固めの技法を体系的にまとめ た武道です。合気道は 一人 で相手を倒す のではなく、相手の力を利用して制する技 法が特徴であり、 自己と宇宙の不可分な一体を体感 することが 重視されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
Score: 0.408 (±0.3223)
Fluency: 0.399 (PFN:0.1445+Titech:0.1170+Stockmark:0.1373)
Truthfulness: 0.576 (PFN:0.1981+Titech:0.1834+Stockmark:0.1942)
Helpfulness: 0.249
Length: 83.6 (±84.2)
0.934 (=avg(f=(P:0.3064+T:0.2336+S:0.3201), t=(P:0.3145+T:0.3130+S:0.3145), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や肩こり、頭痛、筋肉痛などに効果がある漢方薬です。 自然 生薬である葛根や麻黄、 杏仁 などを含む18 種類の生薬が配合され、体を温め発汗を促 すことで、症状を緩和 します。風邪の 引きはじめに葛根湯 を 服用すると、ウイルスを早く退治 するとい われています。
0.561 (=avg(f=(P:0.2507+T:0.1952+S:0.2435), t=(P:0.3324+T:0.3288+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、風邪や 肩凝 り、頭痛などの症状を緩和する ための漢方薬です。生姜、葛根、麻黄、甘草、桂皮などの生薬が配合されており、体を温めて発汗を促 すことで症状を 改善します。
0.450 (=avg(f=(P:0.1994+T:0.1548+S:0.1831), t=(P:0.2895+T:0.2410+S:0.2829), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種です。 発汗、解熱、鎮痛、鎮 咳などの作用があり、風邪や インフルエンザ、寒気がする風邪 、頭痛、肩 凝 り、筋肉痛 、消化不良、食欲不振 などに使用されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
萃
Score: 0.392 (±0.2234)
Fluency: 0.414 (PFN:0.1366+Titech:0.1580+Stockmark:0.1195)
Truthfulness: 0.683 (PFN:0.2334+Titech:0.2363+Stockmark:0.2130)
Helpfulness: 0.078
Length: 127.8 (±71.4)
0.945 (=avg(f=(P:0.3355+T:0.3858+S:0.2957), t=(P:0.3152+T:0.3258+S:0.3182), h=0.860 [7字超過*0.9]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、 外部から摂取する必要があるアミノ酸のことです。 具体的には、バリン、ロイシン、イソロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、トレオニン、ヒスチジンの9種類があります。 これらのタンパク質は、人 体にとって 必要なだけでなく、健康的な生活を送る ために欠かせません。不足すると、皮膚や毛髪のハリ・コシが失われるなど、さまざまなトラブルを引き起こす可能性 があります。
0.507 (=avg(f=(P:0.2190+T:0.2407+S:0.2002), t=(P:0.3044+T:0.3037+S:0.2519), h=0.000 [必須アミノ酸]))
一般に 、タンパク質を構成する20種のアミノ酸の うち、体内で 十分な量を 合成できない 9種のアミノ酸 を指します。 具体的には、バリン、ロイシン、イソロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、トレオニン、ヒスチジンの9 つ です。 これらを 体内で 十分に確保する ためには、毎日の 食事から 十分な タンパク質を摂る必要があります。
0.390 (=avg(f=(P:0.1193+T:0.1260+S:0.1007), t=(P:0.2986+T:0.2837+S:0.2411), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で 十分な量を 合成できないため、 外部から摂取する必要があるアミノ酸です。体内で合成 されるアミノ酸 20種のうち、11種 が必須アミノ酸と され、9種が体内で合成でき る非 必須アミノ酸 、1種 が合成可能 なアミノ酸と されています。
0.305 (=avg(f=(P:0.0840+T:0.1016+S:0.0723), t=(P:0.2215+T:0.2382+S:0.1979), h=0.000 [トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、 筋肉や皮膚など の合成に必要な、 必要とされる量はごくわずかだ が体内で合成できないアミノ酸のこと を指します。 すなわち 、食品やサプリメントなど で摂取しなければならないアミノ酸のこと を指します。 具体的には、バリン、ロイシン、イソロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、ヒスチジンの 計 9種類のアミノ酸 が該当します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
ANSWER:
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.546 (±0.2278)
Fluency: 0.730 (PFN:0.2426+Titech:0.2367+Stockmark:0.2510)
Truthfulness: 0.745 (PFN:0.2507+Titech:0.2417+Stockmark:0.2521)
Helpfulness: 0.163
Length: 181.9 (±114.1)
0.996 (=avg(f=(P:0.3618+T:0.3420+S:0.3491), t=(P:0.3109+T:0.3152+S:0.3080), h=1.000))
『天空の城ラピュタ 』は、スタジオジブリ制作の長編アニメーション映画で、1986年に公開されました。宮崎駿監督の作品で、冒険と 空想 の世界を描いたファンタジー作品です。少年パズーと少女シータが 、滅びかけた 空中都市ラピュタを 探す旅に出るという物語で 、純朴な少年や夢と希望 を持つ少女の 純真さ が描かれています。 また、見上げるほど大きな 飛行石 や 、空に浮かぶ城 、ロボット兵など、 神秘的な要素も見どころ です。 映画の公開から30年以上経ちますが、その人気は衰えず、数々の名シーン と共に多くの人々に愛されています。
0.661 (=avg(f=(P:0.3682+T:0.3478+S:0.3867), t=(P:0.2915+T:0.2844+S:0.3057), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の長編アニメーション映画で、1986年に公開されました。伝説の 空飛ぶ城「ラピュタ」を巡る少年パズーと少女シータの冒険を描いています。 ムスカやドーラなど個性的なキャラクターが登場することでも有名 です。飛行石 やロボット兵などメカニックも見どころ の一つ となっています。 テレビ版や絵本版なども あり、世代を超えて 愛されています。
0.552 (=avg(f=(P:0.2702+T:0.2720+S:0.2941), t=(P:0.2790+T:0.2681+S:0.2739), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作のアニメ映画で、1986年に公開されました。 劇中で は、空に浮かぶ 謎の城と、そこから脱出を図 る少年・パズーとシータ を中心に 、冒険や成長が描かれます。 美しい背景と個性的なキャラクターが 人気を集め、世代を超えて 愛される作品となっています。
0.500 (=avg(f=(P:0.2537+T:0.2468+S:0.2697), t=(P:0.2500+T:0.2435+S:0.2377), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタ とは、スタジオジブリが 製作し、1986年に公開されたアニメーション映画です。パズーとシータは、 廃墟と化した荒廃したゴンドアの塔から脱出し、以降 、空に浮 遊する 城「ラピュタ」 で の冒険 が始ま ります。シータ は ラピュタ の力を手に入れ、ゴンドア の人々と国を救うことを企てますが、ゴンドアの塔を支配する小王 ラピュタは 世界を破壊するための動きを見せ、激しい空中戦 が描かれます。 その後、 シータとパズー の二人の絆が天国と人間界とをつなぐ道を開き 、ラピュタは 滅び ます。 物語は感動的で 、ラピュタ の美しさと力は 多くの人々に愛されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Score: 0.480 (±0.1861)
Fluency: 0.598 (PFN:0.1930+Titech:0.1837+Stockmark:0.2212)
Truthfulness: 0.724 (PFN:0.2417+Titech:0.2354+Stockmark:0.2474)
Helpfulness: 0.118
Length: 156.6 (±112.6)
0.921 (=avg(f=(P:0.2628+T:0.2586+S:0.3183), t=(P:0.3046+T:0.3060+S:0.3116), h=1.000))
走れメロスとは、太宰治によって 書かれた日本の短編小説です。 人質となった友を救うために、親友セリヌンティウスを 信じること を決意したメロスが、 約束の地に向 けて走り続ける 間 に、自身の信念と人間性を見つめ直 す物語です。 この物語は、人情と尊厳のすばら しさを訴えており、多くの人 々に感動を与えています。
0.549 (=avg(f=(P:0.2227+T:0.2203+S:0.2784), t=(P:0.3060+T:0.3018+S:0.3165), h=0.000 [短編]))
走れメロスとは、太宰治による 日本の小説で、 神父 セリヌンティウス との友情を描いた物語です。メロスは 王 によって 処刑を宣告された のですが、親友セリヌンティウスを 信じること で彼と共 に困難を乗り越え、最後には処刑を免 れます。
0.481 (=avg(f=(P:0.2081+T:0.1841+S:0.2606), t=(P:0.2581+T:0.2688+S:0.2624), h=0.000 [信]))
走れメロスとは、太宰治による 日本の短編小説で、1940年 7月に雑誌『円朝』6月号 に掲載されました。主人公の シ ロスが、友人 であり政治犯 であるメロス に対する 自分の深 い友情を 訴え、これを理由 に自らの命を かけて友人を 救おうとする物語です。
0.418 (=avg(f=(P:0.1885+T:0.1679+S:0.2053), t=(P:0.2168+T:0.2386+S:0.2379), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスとは、 日本の近代 小説家・太宰治による短編小説です。 ストーリー全体は 主人公 であるメロス を起点 として 、古代ロ ーマの死刑制度の一種 である終身刑囚に送 られること になった悪王が死去し 、その説教師を していたディオゲネ スが処刑された 仲間のメロス であること を思い出した説教師が彼と話 をするために 出 かけて行き、真実が明らか になり、多くの人 々の思いを経て再び 故郷に帰るという 一人 の人間の 豊かな人生 を描いた作品です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
Score: 0.566 (±0.2009)
Fluency: 0.681 (PFN:0.2276+Titech:0.2189+Stockmark:0.2344)
Truthfulness: 0.774 (PFN:0.2585+Titech:0.2530+Stockmark:0.2625)
Helpfulness: 0.244
Length: 123.0 (±53.4)
0.980 (=avg(f=(P:0.3441+T:0.3034+S:0.3487), t=(P:0.3163+T:0.3065+S:0.3203), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者、 著述 家で、日本初の交響楽団 「東京フィルハーモニー会」を創立したこと でも知られています。代表作 は、「赤とんぼ」、「この道」、「からたちの花」など 多数あります。また、 海外での評価も高く、「東洋のヴェルディ」の異名を持ち ました。
0.670 (=avg(f=(P:0.3304+T:0.3169+S:0.3618), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、童謡やクラシック音楽の普及に 多大な貢献をした人物です。代表作に は、「赤とんぼ」、「 待ちぼうけ」、「この道」、「からたちの花」などがあります。
0.548 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2774+S:0.2847), t=(P:0.2637+T:0.2629+S:0.2802), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家であり、オペラ や交響曲の作曲家として知られています。代表作に は、「赤とんぼ」や「この道」などがあります。また、作曲家 活動だけでなく 、音楽教育 や声楽表現についても考察を深め、 後進の指導 にも貢献しました。
0.490 (=avg(f=(P:0.2440+T:0.2041+S:0.2270), t=(P:0.2735+T:0.2439+S:0.2780), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家であり、 軍歌『露営の歌』 や童謡『赤とんぼ 』、交響曲 『 かちどきと平和』など多くの作品を 生み出しました。また、 美術 や音楽を 通して美術界 や音楽界に 多大な影響を与え 、晩 年には文化勲章を受章しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
Score: 0.438 (±0.2232)
Fluency: 0.599 (PFN:0.1759+Titech:0.1957+Stockmark:0.2278)
Truthfulness: 0.687 (PFN:0.2260+Titech:0.2223+Stockmark:0.2383)
Helpfulness: 0.027
Length: 111.8 (±86.7)
0.977 (=avg(f=(P:0.3841+T:0.3510+S:0.3418), t=(P:0.2872+T:0.2830+S:0.2851), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く女性だけで構成される歌劇団です。 花や鳥 などの 自然や異国情緒 を取り入れた演目が多く、男役と娘役に分かれ てダンス シーン が特徴です。また、ファン 層や公演 スタイル、衣装や 舞台装置に至るまで 独特のスタイルを持ち、「ベルサイユのばら」や「エリザベート」などの 名作でも知られています。 毎年 多くの 名作を生み出し、特に男役は女性が演じる のが困難と される 高度な技巧と 表現力が求められます。
0.564 (=avg(f=(P:0.2110+T:0.2572+S:0.2828), t=(P:0.3139+T:0.3139+S:0.3146), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけの 団体で、歌劇団 員が華やかな衣装や 化粧をして 歌やダンス のパフォーマンスを行う歌劇団です。女性 による男性役を演じ ている点 が特徴で、独自の 世界観を追求した舞台は多くの 人々から人気を集めています。
0.511 (=avg(f=(P:0.1735+T:0.2178+S:0.2347), t=(P:0.2913+T:0.3023+S:0.3142), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性が男性役を演じる 独特の演劇システムで、歌やダンス、 演技で表現す る伝統的な芸術です。 その美しさと技術は広く 知られて おり、多くのファン がいます。
0.431 (=avg(f=(P:0.1360+T:0.1814+S:0.1911), t=(P:0.2569+T:0.2583+S:0.2681), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性が男性役 も演じる という独特な芸能組織 です。女性が キャリアを築 いていく ことが難しい 時代に、男性役として 舞台に立つことができるようにな り、女性が 主役 として 活躍 できる場 として 注目 を集めました。また、歌劇団独自の 伝統的なスタイルや美学 があり、 観劇や ファン との交流も大事に されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.514 (±0.2273)
Fluency: 0.638 (PFN:0.1994+Titech:0.2018+Stockmark:0.2372)
Truthfulness: 0.758 (PFN:0.2591+Titech:0.2386+Stockmark:0.2602)
Helpfulness: 0.145
Length: 118.0 (±73.6)
0.952 (=avg(f=(P:0.2954+T:0.2723+S:0.3656), t=(P:0.3111+T:0.3007+S:0.3096), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置によって決まります。太陽が 「春分点 」または「秋分点 」を通過する日によって 、それぞれ 春分と秋分 が決まります。春分の日と秋分の日は、国立天文台が 官報によって 公告を行い、広く国民に知らせ ます。
0.582 (=avg(f=(P:0.2391+T:0.2819+S:0.2464), t=(P:0.3242+T:0.3279+S:0.3260), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、それぞれ 春分( 3月20日 ごろ)と秋分 ( 9月23日 ごろ) に太陽が真東から昇 って真西に沈むため、 昼夜の長さが同じになる日 を中心 に定められます。
0.520 (=avg(f=(P:0.2222+T:0.2387+S:0.2659), t=(P:0.2738+T:0.2638+S:0.2943), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は太陽の位置によって決まり、地球 から見て太陽が ちょうど地 面に対して角度 0度になる日 を「春分の日 」と「秋分の日 」と定義されています。太陽が 天球を通過する 軌道は歳差運動 と呼ばれる円運動を しているため、春分の日と秋分の日は太陽の位置によって 毎年変化します。 また、地球の公転 軌道が楕円形 であるため、 若干の誤差 が生じることもあります。
0.457 (=avg(f=(P:0.1867+T:0.2007+S:0.2093), t=(P:0.2635+T:0.2369+S:0.2753), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、春分 や秋分になる日 を特定せず 、その前後数日間 に設定されます。 具体的には、前年2月1日以降の 「春分日」が 「春分の日 」になり 、前年8 月1日以降の 「秋分日」が 「秋分の日 」になります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
Score: 0.488 (±0.3606)
Fluency: 0.472 (PFN:0.1370+Titech:0.1715+Stockmark:0.1635)
Truthfulness: 0.649 (PFN:0.2150+Titech:0.2156+Stockmark:0.2184)
Helpfulness: 0.342
Length: 108.6 (±81.7)
1.031 (=avg(f=(P:0.3618+T:0.3682+S:0.3934), t=(P:0.3257+T:0.3180+S:0.3257), h=1.000))
七草がゆとは、1月7日の朝に食べる日本の伝統的な 祝い 食です。春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ) が入ったおかゆで、無病息災を願って食べる とされています。 また、1月7日 は 「人日(じんじつ)」 の節句 とされ、正月 には年神様に供えた餅や鏡餅を下げ て食べる 「鏡開き」も同時 に行われます。
0.826 (=avg(f=(P:0.1248+T:0.2145+S:0.1854), t=(P:0.3169+T:0.3169+S:0.3206), h=1.000))
七草がゆとは、春の七草を お粥にして食べる日本の伝統行事です。1月7日に 行われること が多く 、1年の無病息災 と繁栄 を祈ります。春の七草 には、せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろがあります。
0.498 (=avg(f=(P:0.1371+T:0.2228+S:0.1870), t=(P:0.3146+T:0.3146+S:0.3176), h=0.000 [ハコベラ]))
七草がゆとは、一年の無病息災を願って1月7日に食べる日本の伝統 食で、七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべ、ほとけのざ、すずな、すずしろ)を 刻んでおかゆ に入れて食べる ものです。春の七草 には強い殺菌力 があるため、邪気を払 うと言われています。
0.010 (=avg(f=(P:0.0089+T:0.0111+S:0.0103), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
1行に3つの質問を、1文3項形式に書き直してください。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
質問
Score: 0.475 (±0.2395)
Fluency: 0.550 (PFN:0.1909+Titech:0.1652+Stockmark:0.1941)
Truthfulness: 0.696 (PFN:0.2328+Titech:0.2276+Stockmark:0.2352)
Helpfulness: 0.180
Length: 145.6 (±97.8)
0.941 (=avg(f=(P:0.2967+T:0.2732+S:0.3042), t=(P:0.3089+T:0.3178+S:0.3215), h=1.000))
神社と寺は、宗教的な 施設という点では共通していますが、 主に信仰する 神が異なります。神社は、神社 本庁が統括 している神道の施設で、 主に自然神を祀っています。 そのため、鳥居があります。一方、寺は、仏教の施設で、 特定の 宗派に属しています。 キリスト 教の教 会 のように、神仏習合の思想により 神社と寺 が混 在する場 合 もあります。寺 には鳥居 はありま せん。また、神社は神 事 、寺は 寺 事を行っており、その様式にも違いがあります。 なお 、神社と寺 で石灯籠 や狛犬、手水舎 などの違い も存在します。
0.612 (=avg(f=(P:0.2908+T:0.3007+S:0.3160), t=(P:0.2955+T:0.3061+S:0.3273), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺は どちらも宗教施設であり、神 仏をまつ ってい るという共通点があります。 しかし、神社は神道を信仰する場所で、神様 がまつ られています。一方、寺は仏教を信仰する場所で、仏像 が安置されています。
0.508 (=avg(f=(P:0.2695+T:0.2332+S:0.2730), t=(P:0.2549+T:0.2592+S:0.2341), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、宗教的な施設で 性質 が異なっています。神社は、神 と祀り 神事を行う場所で、 土地や動物を神格化した 自然神や死霊が奉 られています。一方、寺は、仏教の施設で、僧侶が 教義を説き、葬式や法 事を行います。神社は 建物自体に神霊 が宿るもので、寺では仏教の信仰の 神格化 が行われています。 目的 も異なり、神社は 祖霊祀りが主た る目的であり、寺は 布教や救済が 目的です。また、神社 には御神体や神像 が存在しますが、 寺にはない という違いもあります。
0.435 (=avg(f=(P:0.1769+T:0.1648+S:0.1848), t=(P:0.2558+T:0.2558+S:0.2667), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社は、神様 がまつ られている場所で、 人々が祈願や感謝を捧げる場所です。一方、寺は、 寺社が 建てられてい る区域 を指し、その中 には神社も含ま れます。 必ずしも 神社と 同意語 ではありま せんが、寺院の境内には神社が併設 されてい る場合 もあります。 近年で は宗教的な 区別が薄れ 、一般の人々 に仏教と神道が混同 されること が多く なっています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神社, 神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
Score: 0.574 (±0.2323)
Fluency: 0.702 (PFN:0.2274+Titech:0.2180+Stockmark:0.2569)
Truthfulness: 0.806 (PFN:0.2645+Titech:0.2709+Stockmark:0.2702)
Helpfulness: 0.215
Length: 111.7 (±50.5)
1.010 (=avg(f=(P:0.3355+T:0.3398+S:0.3624), t=(P:0.3333+T:0.3244+S:0.3333), h=1.000))
神在月(かみありづき)は、旧暦の10月のことを指します。全国の八百万の神々が出雲大社に集まるという 言い伝えに由来し、島根県出雲地方 を中心に、「神無月」と呼ばれる旧暦の10月に出雲地方 だけが 「神在月」と呼ばれることから 、神様が いない月として認識 される ようになりました。
0.636 (=avg(f=(P:0.3126+T:0.2760+S:0.3347), t=(P:0.3290+T:0.3304+S:0.3239), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指します。 新暦では10月 が該当し 、島根県出雲地方 においては旧暦10月の神在月に出雲大社に全国の神々が集まり、 様々な神事が行われるため、「神在月」と呼ばれ、日本全国から多くの 参拝客が訪れています。
0.562 (=avg(f=(P:0.2625+T:0.3122+S:0.3066), t=(P:0.2674+T:0.2732+S:0.2645), h=0.000 [神無月]))
神在月(かみありづき)とは、旧暦 で10月を指 すことば です。この月 には、全国の八 坂系 の神々が島根県の出雲大社に集まり、 誰と誰を結婚させるかといった 縁結びの会議が行われる といわれています。 また、旧暦10月に は全国の神社 でお祭りが行われること が多く、八百万の神々が 全国各地から出雲大社に集まることから 、神在月と呼ばれる ようになったという 説 もあります。
0.487 (=avg(f=(P:0.1728+T:0.1604+S:0.2099), t=(P:0.2935+T:0.3016+S:0.3228), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、全国の八百万 (やおよろず)の神々が日本の 各地 を訪れ、神々が 人々の願い事を聞き届 ける10月を指し た言葉です。 主 に旧暦の10月に あたり、新暦の10月を指 すこともあります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
A fur