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1.030 (=avg(f=(R:1.0954), t=(R:0.9951), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。長針は1時間に1回、短針は12時間で1周するため、12時間で11回 ずつ重なります。 つまり、1日に22回 の針 の重なり が発生します。
0.951 (=avg(f=(R:0.9352), t=(R:0.9191), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。 時計は12時間 単位 で動くため、1時間ごとに2回 、つまり24時間で 48回相遇 します。し かし、短針が1回転する ときには、1時間 ごとの重なり が1回ずれ ること から、22回となります。
0.928 (=avg(f=(R:0.8594), t=(R:0.9244), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24時間で22回です。長針と短針が 同じ位置になるのは、1時間に1 1分41.1 秒ごとに 一度、1日に24回のうち 2回が深夜 0時と12時 で重ならないためです。
0.876 (=avg(f=(R:0.7185), t=(R:0.9095), h=1.000))
1日に時計の長針と短針が重なる回数は22回です。 ただし、0時と12時に重なるのは 厳密には 同じ時刻で はなく、実際には0時のみ に重なります。こ の数は、長針と短針 の回転速度 と重なる 間隔による 計算で導き出 されます。
0.755 (=avg(f=(R:0.5136), t=(R:0.7511), h=1.000))
時計の長針と短針は1日に22回重なります。 短針と長針が重なる 時間間隔は約65分ですが、 時 ごとに 異なります (12時 ~1時ごろと6時~7時ごろは約66分) 。したがって、1日 で約 24時間 ÷ 約65分=約21.5 回となります。
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1.008 (=avg(f=(P:1.0622), t=(P:0.9621), h=1.000))
つるかめ算は、 小学校の算数の問題の一つで、 一定数のつるとかめが 同じ ように足を出 しているとき、 全体の足の数が合計 足 という 条件からつるとかめの数を求める問題です。つるとかめの数を解く には、一元 一次方程式を 使います。
0.568 (=avg(f=(P:0.7954), t=(P:0.9080), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、「つるの 頭とつるの 足、かめの 頭とかめの足の数からつるとかめの 頭数を求める問題 」で 、小学校の算数の問題として よく出題されます。 「4足つる、2足 かめ」で、頭 と足の数から 算出 して解きます。
0.529 (=avg(f=(P:0.6991), t=(P:0.8884), h=0.000 [算数]))
つるかめ算とは、つるかめ や鶴 亀の足の本数 を利用した問題を解く方法です。 具体的には、つる が1羽 と亀が 1匹 では、足の本数 はつるの 2足 と亀の 4 足の合計 の6 になります。異なる 本数の足を持つ生物が複数 いる場合に 使います。
0.480 (=avg(f=(P:0.6067), t=(P:0.8326), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 江戸時代に子供たちに教 えられ た数え 方の一つで、鶴と亀が 混ざった箱から足や角 の数を 数えて、その中で鶴 が何羽、亀が何匹いるかを 出す問題を 指します。 日本古来 の数学の一部 です。
0.127 (=avg(f=(P:0.3010), t=(P:0.0788), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 .camelMerge._(1,”_analyze”:”OK”,”error”:”,”data”:[],”spid”:”kakimoto-c0002″)tsuri-ukeひこうき原点がtsurukame\nsanskeoこの\nsukisankeo\nookasarankan
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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1.010 (=avg(f=(P:1.0368), t=(P:0.9946), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、他の2つの角が45度の等しい三角形です。また、2つの辺が等しい ことも特徴で 、これらの対角線は長さが 同様 に等しくなります。
0.945 (=avg(f=(P:0.8817), t=(P:0.9522), h=1.000))
直角二等辺三角形は、一つの辺が直角になり、他の二つの辺が等しい長さを持つ三角形のことで 、ピタゴラスの定理が成り立ちます。また、二つの 鋭角が45度 ずつで、対面 (直角を挟 んだ辺) の長さ は等辺長のルート 2倍です。
0.903 (=avg(f=(P:0.9506), t=(P:0.7587), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が90度 で、他の2つの角が45度 ずつ、しかも 2つの辺の長さが等しい三角形です。 勾配が1の辺(腿) が2つあり、 それが反比例 の関係で、直角 から垂直と水平の 線を引いた時の座標は2, 2になります。
0.761 (=avg(f=(P:0.8470), t=(P:0.9365), h=0.500 [長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 一方の角が90度 で、それ以外の二つの角が 同じ大きさの三角形です。 最も大きな 角が直角であるため、 剩余 の二つの角 は45度 と45度 で等しく、 対辺も同様 に等しくなります。
0.545 (=avg(f=(P:0.7328), t=(P:0.9021), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形 (等脚 三角形と も) は、三つ のうち 二 つが等しく、 かつ一つの角度が90度である三角形です。等しくな い一方の辺が 底辺と呼ばれ、余弦 定理やピタゴラスの定理を使えば 底辺の長さ や周囲長 を求めることが 出来 ます。
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1.053 (=avg(f=(P:0.3667+T:0.3912+S:0.4019), t=(P:0.3326+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
算数と数学の違いは、 対象や範囲、 主な目的にあります。算数は、基本的な計算や数の性質を学び、日常生活 の問題解決能力を養う 教育の一部です。一方、数学は抽象的な概念や理論を学び、数学的思考や論理 を鍛える学科です。
0.931 (=avg(f=(P:0.3305+T:0.2586+S:0.2933), t=(P:0.3111+T:0.2874+S:0.3111), h=1.000))
算数は小学校で学ぶ基礎的な数学 教育で、四則演算や分数 、割り算、割り切れない現象 、幾何学など、基本的な計算能力を 育てること に重点を置いています。一方、数学はより 理論的で抽象的な概念や 公式を学びます。
0.865 (=avg(f=(P:0.2080+T:0.2418+S:0.2807), t=(P:0.2716+T:0.2954+S:0.2968), h=1.000))
算数は具体的な数 値の計算を 行う学問であり、数学は 数値や幾何学など抽象的な概念を対象として 考察 し、論理的 に思考 する学問です。算数は数学の 一環 であり、 その基礎的な 部分 を扱うことが 多いため、区別が難しいこと もあります。 例えば、四則演算は算数の範囲で学びますが、代数 や解析学は数学の 範囲になります。算数は 直感 的な理解を重視し、日常生活で 使われる計算能力を身につけるため に役立ちますが、数学は論理的な 推理 と抽象的な概念を 理解する能力を 鍛えるため に重要です。
0.559 (=avg(f=(P:0.2881+T:0.2494+S:0.2496), t=(P:0.2925+T:0.3106+S:0.2878), h=0.000 [抽象的]))
算数は、基本的な計算や図形 、数の性質などを扱う 初等 的な数学 科目で、主に小学校で学びます。一方、数学は 算数をベースに 、より 深く 複雑な概念や理論 、 法則性を学ぶ 領域で、中高 学校や大学で学びます。
0.427 (=avg(f=(P:0.1851+T:0.1955+S:0.2364), t=(P:0.2107+T:0.2085+S:0.2459), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 扱う範囲と使い方 です。算数は、 10を基本 とする計算、また交換 法則や分配法則 などの 加算・減算・ 掛け算・ 割り算についての基本的な 範囲です。 対して数学は、数 の研究 だけでなく、空間、形式、構造、変化など 広範な範囲を扱う学問です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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1.003 (=avg(f=(P:0.3262+T:0.3369+S:0.3620), t=(P:0.3254+T:0.3305+S:0.3283), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体の水分が塩によって 外部に放出され、体内の水分が 減ることで溶けるように見えます。これ は浸透圧の 原理であり、ナメクジは 粘液を失い、その結果 「溶けてしまう 」 現象が見 られます。
0.613 (=avg(f=(P:0.2841+T:0.3341+S:0.3011), t=(P:0.3016+T:0.3024+S:0.3154), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体液 は淡水 で、塩が溶け 出す濃度 よりも低いためです。塩をかけると、ナメクジの体液 が高濃度の塩溶液に 脱水し、その結果、 脱水死 します。
0.567 (=avg(f=(P:0.2724+T:0.2914+S:0.2805), t=(P:0.2858+T:0.2851+S:0.2858), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けるのは、ナメクジの体液 が塩分を多く含む高張 環境であるためです。塩が水分を 引き寄せると、ナメクジの体から水分が奪われ、 デヒドレーション(脱水) が起こって溶解します。
0.516 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2137+S:0.2485), t=(P:0.2787+T:0.3035+S:0.3021), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 体液の水と塩の濃度が 血 圧の関係でバランスを保つために、体から水 が大量に排出され、 脱水症状 が起こり、体が 融けてみ える現象が起こります。 しかし、これはナメクジに とって死の原因 となります。
0.357 (=avg(f=(P:0.1414+T:0.1540+S:0.1841), t=(P:0.1832+T:0.1988+S:0.2095), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、外骨格の代わりに「粘液」 を分泌して地面 と体の間で滑り、 移動します。この 粘液は、水分 と無機塩分から成り立 っているため、塩をかけ られると水分が奪われ、 脱水症状を起こして生命活動が停止 するため、溶けてしまうように見えます。
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Length: 108.6 (±57.9)
0.832 (=avg(f=(P:0.2253+T:0.2560+S:0.2320), t=(P:0.2554+T:0.2695+S:0.2575), h=1.000))
ミドリムシは、 緑色の単細胞藻類の一 つで、湖沼や湿原 などに生息しています。二酸化炭素 と光エネルギー から緑色 色素を使って 糖 を合成する光合成を行うため、 人类 や動物の 食事にもなり、ブームなど 食品としても 知られています。
0.487 (=avg(f=(P:0.2479+T:0.2493+S:0.2434), t=(P:0.2280+T:0.2588+S:0.2344), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 顕微鏡下で見られる 緑色の細長 い生物で、葉緑体を持ち光合成を行う の が特徴です。 多細胞ではなく 単細胞生物で、 水中や湿気のある場所 に生息しています。また、 エサや排泄物がわかる など、観察がしやすく、生物学 の研究によく使わ れます。
0.437 (=avg(f=(P:0.1562+T:0.1956+S:0.1849), t=(P:0.2603+T:0.2619+S:0.2508), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 さまざまな栄養素を持つ スーパーフードの一つで、豊富なプロテイン やビタミン 、ミネラル を含んでいます。また、 葉緑素を含んで いるので、デトックス効果や美肌効果 も期待できます。
0.356 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.1770+S:0.1607), t=(P:0.1853+T:0.2091+S:0.1839), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 体内に多数の クロロフィルを含んだ 単細胞の藻類の 総称です。 水生のものから陸生のものまで各式各様で、密度 の高い緑色の群生を形 成することが 可能です。 食品添加 物として は、色彩への影響が一番強 いです。
0.122 (=avg(f=(P:0.0760+T:0.0887+S:0.0818), t=(P:0.0335+T:0.0393+S:0.0456), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシ とは、内.LinearLayoutManager、ページネーションヘーション機能の追加や、ここにローディングや読み込み画像を描画 すると良 いですね。 Doctorsに完了するまで、ハードンが左右にスワイプ されますよ治理体系 として 、HTMLでやる Andreas Wir Work operators are usually range that is and what scheme man had been characterized by to was successfully standards that satisfy lifecycle to implement our unit and is not Quickly sent as a specially that so posting an application client to a song implement model driving R&D methodology to redefine Angular logo I will introduce you Ecommerce framework I , would like to, include the ETC in the base HTML the ESL, / Q and open the transaction authorization, 4 - c declares a number between the elements
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0.781 (=avg(f=(P:0.8535), t=(P:0.9905), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子が 示 す形質の現れ 方を表す用語で、遺伝 学における 概念です。顕性遺伝子は 1つだけで表現型 に影響を与え、潜性遺伝子は 両親から受け継がなければな らない場合が多いです。
0.624 (=avg(f=(P:0.8775), t=(P:0.9935), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性遺伝子と潜性遺伝子は、遺伝 する特性の表現 形態 を決定します。顕性遺伝子は、その形質が 常に表現される遺伝子 で、一方の親から受け取 った場合でも顕著に現れます。一方、潜性遺伝子は、顕性遺伝子が 存在する場合 は、その形質は現れません が、両親からそれぞれ受け取 った場合に、その形質が現れます。
0.579 (=avg(f=(P:0.7940), t=(P:0.9426), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性遺伝子は 、一つでも持っている だけでその性状 が現れる遺伝子のことを指します。一方、潜性遺伝子は 、両親から同じ遺伝子を 受け継がない限り、その 性状 が現れない遺伝子のことを指します。 遺伝の法則を理解する上で重 要です。
0.550 (=avg(f=(P:0.7562), t=(P:0.8937), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝 する特徴のうち、子孫で必ず 表現され るものを指します。一方、潜性 とは、親から受け継がれた場合に は、他 に顕性の遺伝子がないと きだけ子孫 で表現され るものを指します。
0.473 (=avg(f=(P:0.6262), t=(P:0.7934), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性遺伝子は 、純系・混系のいずれ の場合でもその性質を表現します。 対して、潜性遺伝子は、その遺伝子が ペア で存在するときしか その性質を表現しません。 その ため、顕性遺伝子の 存在下で はその影響は受け ません。
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0.591 (=avg(f=(P:0.7786), t=(P:0.9957), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が羽を振動させて発生させるものです。この鳴き声は、 雌を引き寄せるために 発生します。スズムシの 種類によって、鳴き声 のリズムや 音色が異なり、秋の風 情を象徴する声として親しまれています。
0.483 (=avg(f=(P:0.5904), t=(P:0.8588), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が「スズー 、スズー」と鳴くこと から来 ています。 「スズー」とは日本語で「毬(すず)」 の意味があり、雄 スズムシ が鳴く音を表現した ものとされています。鳴き声は、 雌を呼ぶための 行動です。
0.464 (=avg(f=(P:0.5321), t=(P:0.8593), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が繁殖のために はよく 見られる繁殖行動の一つ で、翅(つばさ) の摩擦音として 発生します。そのため 、夏の終わりになると 雄が集まる場所で は多く聞くことが できます。
0.425 (=avg(f=(P:0.6009), t=(P:0.6747), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 雄が鳴きます。 「ブルルルーロ ーン」という 高音の鳴き声 で、品性 をアピールし、雌を引き つけるためとされています。その鳴き声は 熱帯雨林にまで響くほど 大きくて、1日で50,000回以上も 鳴きます。
0.151 (=avg(f=(P:0.3000), t=(P:0.1535), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 体の内 部にある飛行筋と付着した').':not([style*='display:'])").readable('', {"restricted": true, "skip_undreadable": false})...continue
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0.811 (=avg(f=(P:0.5180), t=(P:0.9136), h=1.000))
タマネギを切ると 中 から放出される揮発性硫黄化合物が 、眼球 の粘膜を刺激して涙 腺から涙が流れ出ます。この 現象は、タマネギを切る 時に、光 による刺激でタマネギの酵素が 活性化し、 その結果 となりえる。
0.550 (=avg(f=(P:0.8591), t=(P:0.7914), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの 中で生成される揮発性の化学物質 (プロパンチ オ オキシド)が、眼 の粘膜を刺激し、 反射的に涙が出るからです。 風通しの良い場所 で切る、サングラスをかけ るなどして防げ ます。
0.473 (=avg(f=(P:0.4777), t=(P:0.9403), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると 目が痛 くなるのは、 切断時 に放出される硫黄化合物が原因です。これが目 に入ると、刺激を 受けて目頭 で涙が作られ、涙を通じて排出 しようとするため、涙が出ます。
0.435 (=avg(f=(P:0.4614), t=(P:0.8442), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 目にしみ る物質が出るため、涙が出ます。これ には S-オキシダント という物質が 関係 していて 、切った時にタンパク質が酸化 され、 刺激性の物質が 発生します。これが目 に入ると涙が出る 反射 が起こります。
0.262 (=avg(f=(P:0.2998), t=(P:0.4866), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、一酸化二硫黄と一酸化窒素の生臭素体 であるプロパ ニル アミノフラーバン が放出され、 それを眼の水面に溶かし たときに 生臭素酸 を作り出し、その Decomposition が涙腺から反応 生成したニオイガス で涙を流させます。
Score: 0.263 (±0.1167)
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Length: 100.2 (±13.1)
0.610 (=avg(f=(R:0.4399), t=(R:0.8899), h=0.500 [酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 薬品 を製造する 際に使われる化学反応の一種 で、硫酸 製造の際に主 に使用されます。触媒を用いて二酸化硫黄 ( SO2 ) を酸化し 、酸化窒素( SO3 ) に変えてから 、水と反応させて硫酸 ( H2SO4) を作ります。
0.327 (=avg(f=(R:0.3746), t=(R:0.6077), h=0.000 [触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、硫黄を硫酸に 変換する製造法のことを指 し、これを用い る製品を「接触酸」 または「接触硫酸」と言 います。 水酸化銅と 硫酸を反応させて 銅を抽出する「銅の 接触法 」なども有名 です。
0.221 (=avg(f=(R:0.2077), t=(R:0.4541), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 肥料や薬品などを作物の葉に直接散布 する方法 を指 します。 液状 の化学物質をフィルターで濾してから散布 するため、面積の広い作物への散布 に適しており、効率的な農作業 が可能です。
0.176 (=avg(f=(R:0.2041), t=(R:0.3246), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 機械や装置で物同士を 接触させて 動作 させる方法のことで 、主に電子機器や電気機器、機械などで 使われます。 スイッチやレレー などの接触部で電流を制御したり、プリント基板のコンタクトピンなどを接続 します。
0.103 (=avg(f=(R:0.1539), t=(R:0.1553), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物理的な接触が生じたときに熱伝導や摩擦、弾性によるエネルギー交換が起こる現象 のことです。 熱伝導の例 では、アイロンを布に当てるとき、摩擦の例 では、タイヤが道路に接触して動きを制御するときなどが挙げ られます。この 法則は、物質の熱や運動エネルギーの移動を理解 するための重要な原則 となります。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 120.3 (±42.1)
1.017 (=avg(f=(P:0.3650+T:0.3971+S:0.3468), t=(P:0.3216+T:0.3216+S:0.2982), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 と時間によって生まれます。温泉卵は、 60℃ ~70℃の低温で長時間(数時間)煮 ることで、半熟卵よりも 全体がしっと りとした 食感になります。一方、半熟卵は、 沸騰したお湯で短時間 (数分)煮 ます。
0.954 (=avg(f=(P:0.3045+T:0.3136+S:0.3148), t=(P:0.3088+T:0.3032+S:0.3179), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度によるものです。温泉卵は 65〜70度の温度で6 0分以上、半熟卵は 沸騰させ た後に数分煮 ることで つく られます。加熱時間 が長いため、温泉卵は卵黄 も卵白もしっかりとした 仕上がりになります。
0.907 (=avg(f=(P:0.3068+T:0.3111+S:0.2889), t=(P:0.2681+T:0.2821+S:0.2646), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 の温度と時間をコントロール することで生まれます。温泉卵は温 度60 ~70℃の温泉で適切な 時間を加熱し 、固まり はじめたようだ がまだ流れ る状態にします。半熟卵は温 度が高く、 時間が短いほう が中心が半熟になります。
0.627 (=avg(f=(P:0.3395+T:0.3501+S:0.3325), t=(P:0.2928+T:0.2877+S:0.2783), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 の程度と素材 の違い から生まれます。温泉卵は 緩やかに 長時間加熱するため、 生卵独特のツヤ や風味が残 ります。一方、半熟卵は 高温で短時間加熱するため、 中がプルプル 、固まっています。
0.503 (=avg(f=(P:0.2483+T:0.2532+S:0.2426), t=(P:0.2523+T:0.2581+S:0.2559), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理に使用的 温度と時間を差から生まれます。 両者は共に生卵 状態から Nhưngて 時間が短ければ 半熟卵 になる一方、 それよりも 長い時間をかけてゆっくり 热度ると 温泉卵となります。
Score: 0.659 (±0.1675)
Fluency: 0.741 (PFN:0.2296+Titech:0.2516+Stockmark:0.2597)
Truthfulness: 0.895 (PFN:0.2919+Titech:0.3003+Stockmark:0.3030)
Helpfulness: 0.341
Length: 105.6 (±19.4)
0.954 (=avg(f=(P:0.2937+T:0.3247+S:0.3269), t=(P:0.2915+T:0.3124+S:0.3124), h=1.000))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性を判断するための pH試験紙で、中性 の水(pH7)に紫色 、酸性の 水に赤色、アルカリ性の 水に 青色に変色します。 使用方法は、紙を液体に 触れて色 変化を観察することです。
0.854 (=avg(f=(P:0.2096+T:0.2345+S:0.2262), t=(P:0.2968+T:0.2940+S:0.3004), h=1.000))
リトマス紙は、溶液の pHを測るための試験紙です。 pH7未満 の酸性溶液に浸すと 紙が赤色、pH7以上の中 性または塩基性溶液に浸すと 紙が青色に なります。リトマス紙を 直接 溶液に つけて色変化を観察し た り、溶液に浸し てから 色を確認します。
0.581 (=avg(f=(P:0.2748+T:0.2692+S:0.3356), t=(P:0.2837+T:0.2851+S:0.2936), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を 示すための試験紙で、溶液の pHを判定する のに使われます。 紙を溶液に浸し て色が変わ った際に、比色板と比較 することで、溶液が酸性かアルカリ性か 、またその強さ を知ることができます。
0.533 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.2385+S:0.2705), t=(P:0.2703+T:0.2877+S:0.2949), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性 またはアルカリ性の性質 がわかるよう に色が変わる紙で、赤色のリトマス紙は 中性から 弱酸性(pH4)ま で、青色のリトマス紙は 中性から弱 アルカリ性 (pH8)まで を示します。 液体を浸して色変化を 見て判断します。
0.386 (=avg(f=(P:0.1483+T:0.1726+S:0.1791), t=(P:0.2080+T:0.2167+S:0.2341), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、中性 を示す紫 、酸性 を示す赤 、塩基性を示す青の色 合いを持つ試験紙です。 使い方としては、試料や試薬 にリトマス紙を 浸したり、さらにレトリーケート( 試験管を加熱する装置) などで加熱したり して使用します。
Score: 0.621 (±0.1693)
Fluency: 0.676 (PFN:0.2259+Titech:0.2205+Stockmark:0.2297)
Truthfulness: 0.872 (PFN:0.2861+Titech:0.2912+Stockmark:0.2945)
Helpfulness: 0.314
Length: 103.8 (±18.7)
0.952 (=avg(f=(P:0.3152+T:0.2947+S:0.2669), t=(P:0.3291+T:0.3262+S:0.3234), h=1.000))
ドップラー効果とは、波 動源と観測者が相対的 に動いたときに 観測される波の周波数が変化する現象です。音源が観測者に近づくと 音が聞こえる周波数が高く聞こえ、遠ざか れば 低く聞こえるの がドップラー効果です。
0.831 (=avg(f=(P:0.1961+T:0.1775+S:0.1847), t=(P:0.3058+T:0.3101+S:0.3174), h=1.000))
ドップラー効果は、波の周波数が 観察者により異なって感知 される現象で、波の源と観 察者の相対 運動が原因です。 具体的には、音源が近づくと音が高くなる ( 波長が 短くなる )・ 遠ざかると音が低くなる ( 波長が 長くなる ) です。
0.548 (=avg(f=(P:0.2529+T:0.2322+S:0.2404), t=(P:0.2971+T:0.3145+S:0.3080), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 観察者が波源に近づい たり離 れたりすると 、感知 する波の周波数が変わる現象です。例えば、 汽笛 の音や消防車のサイレンが近づくと 高音になり、遠ざかると低 音になるのがドップラー効果です。
0.490 (=avg(f=(P:0.1856+T:0.1883+S:0.1932), t=(P:0.2972+T:0.3083+S:0.2986), h=0.000 [短]))
ドップラー効果とは、 観察者が接近あるい は遠ざかる 波 源から受け る波の周波数が 、波源から放射 される波の周波数 と異なる現象のことです。音源 と聴取 者が相対的 に動くと、この効果によ り音の高さが変わること があります。
0.396 (=avg(f=(P:0.2001+T:0.2008+S:0.1833), t=(P:0.2021+T:0.2014+S:0.2014), h=0.000 [近, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波の周波数が 視聴 者の動きや波動源 の動きによって変化する現象です。例えば、 取り Passing On sound という言葉からもわか るように、車が追い越す と音が低 い音から 高い音に変わる現象 もドップラー効果によるものです。
Score: 0.701 (±0.1864)
Fluency: 0.651 (PFN:0.1942+Titech:0.2589+Stockmark:0.1980)
Truthfulness: 0.902 (PFN:0.2983+Titech:0.3068+Stockmark:0.2971)
Helpfulness: 0.550
Length: 102.0 (±11.9)
0.964 (=avg(f=(P:0.2981+T:0.3568+S:0.3033), t=(P:0.3116+T:0.3145+S:0.3072), h=1.000))
超伝導とは、ある物質が低温に冷却 されると、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導状態にな った物質を超伝導体 と呼び 、電力輸送や電力蓄蔵、高 エネルギー 加速器や核磁気共鳴(MRI )などに利用されています。 温度が一定以下の時
0.875 (=avg(f=(P:0.1896+T:0.2983+S:0.1976), t=(P:0.3067+T:0.3151+S:0.3165), h=1.000))
超伝導とは、超伝導体 と呼ばれる物質が 極めて低温になる 一定の温度以下で、電流を 抵抗なく流す現象を 指します。超伝導体 は超伝導 臨界温度以下になると、電気抵抗がゼロになり、 磁場も 物質内部から追い出す性 質があります。
0.795 (=avg(f=(P:0.1607+T:0.2279+S:0.1477), t=(P:0.2652+T:0.3062+S:0.2762), h=1.000))
超伝導は、ある 温度(臨界温度)以下で超伝導体 が電流を 電力損失なく流す現象です。超伝導体は、電気抵抗が 0になり、 また 外部磁場を 全く受け付 けない性質も あります。 医療、産業 、エネルギー 分野などへの応用が期待されています。
0.517 (=avg(f=(P:0.1874+T:0.2574+S:0.2018), t=(P:0.2953+T:0.3154+S:0.2939), h=0.000 [抵抗, ゼロ]))
超伝導とは、特定の温度以下で物質が超伝導状態になり、電流が 电阻 なく流れる現象のこと を指します。超伝導状態では、磁場を はじく性質 (磁気浮上)も観察 され、その性質を活 用した超伝導 磁石などが開発されています。
0.397 (=avg(f=(P:0.1135+T:0.1925+S:0.1267), t=(P:0.2422+T:0.2696+S:0.2474), h=0.000 [抵抗]))
超伝導とは、 低温(0K 以下)で一部の物質が超伝導状態になり、電 子が电阻0 で超伝導体 を通して 流れることです。超伝導体では、 磁場が超伝導体 の内 部から追い出 され、超伝導 排磁性(メイスナー効果)が見 られます。
Score: 0.580 (±0.1355)
Fluency: 0.700 (PFN:0.2435+Titech:0.2305+Stockmark:0.2260)
Truthfulness: 0.893 (PFN:0.2982+Titech:0.2981+Stockmark:0.2970)
Helpfulness: 0.148
Length: 101.7 (±12.9)
0.999 (=avg(f=(P:0.3755+T:0.3053+S:0.3285), t=(P:0.3295+T:0.3295+S:0.3287), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、雨粒に太陽光が 当たって光が屈折 、反射、再 屈折され、 その際に波長によって屈折 角度が異な り、それぞれ色が分離 するためです。この 現象を分散と呼び、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色 が現れます。
0.584 (=avg(f=(P:0.3149+T:0.2568+S:0.2889), t=(P:0.3016+T:0.3016+S:0.2889), h=0.000 [太陽]))
虹が虹色に なるのは、光が雨粒によって 反射、屈折することで、光の 各波長(色)が角度別 に分かれて見えるためです。この 現象を「色散」 といい、光が 白 から赤、橙、黄、緑、青、藍、紫 へと 分離される 結果、虹が虹色に見えます。
0.538 (=avg(f=(P:0.2281+T:0.2223+S:0.2066), t=(P:0.3191+T:0.3206+S:0.3177), h=0.000 [太陽]))
虹は、 雨の 滴が光を屈折・反射さ せることで 生まれます。 白い光は複数の色から成り立っており、それぞれの色は光の波長が異な り、その波長の違いによってそれぞれの色が 滴を通過する際に 折り返 されたり、屈折角度が異なります。これ らの色が 滴を通過・反射して 中 で色が分かれ、それ に伴い 、赤から紫 の順に空に広がっ て私たちが虹として見 た目で確認 すること が出来 ます。
0.501 (=avg(f=(P:0.2195+T:0.2229+S:0.2045), t=(P:0.2907+T:0.2860+S:0.2806), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、 雨粒が太陽光 を屈折、反射、再 屈折させて 各波長(色)に分離し、地球上 で虹色として見える現象です。この 色彩 は、太陽光 の各波長がそれぞれ異なる角度で 弾 かれるため、虹色 の形状 となりやすい のです。
0.345 (=avg(f=(P:0.1701+T:0.1691+S:0.1830), t=(P:0.1705+T:0.1649+S:0.1782), h=0.000 [波長]))
虹は、 雨が降った後 に太陽がが出ると 現れ、元々白い 太陽光が水滴に ぶつかった時 に屈折 や反射・ 分散によって 複数の色に分かれ 、目の前の空間全体に広が ります。 その色々が 赤から Violet(紫)まで円弧形に並ぶ ことから、虹色 と見えます。
Score: 0.564 (±0.1788)
Fluency: 0.679 (PFN:0.3153+Stockmark:0.3632)
Truthfulness: 0.793 (PFN:0.3868+Stockmark:0.4058)
Helpfulness: 0.220
Length: 111.5 (±28.5)
0.942 (=avg(f=(P:0.4305+S:0.4195), t=(P:0.4856+S:0.4897), h=1.000))
カミオカンデは、 日本の岐阜県 高山 町にある 地下の宇宙線観測装置で、宇宙から 地球に降り注ぐニュートリノの観測を 行っています。1987年に大 規模超新星 から観測されたニュートリノを世界で初めて 検出したことで 知られています。
0.567 (=avg(f=(P:0.3983+S:0.4237), t=(P:0.4421+S:0.4358), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、地下1000mに建設されたニュートリノ観測装置で あり、宇宙からのニュートリノの 反応を検出 し、研究を行う施設です。1987年に大 麦哲人 教授の指導のもと 、スーパーノヴァ から発生したニュートリノを 初観測しました。
0.505 (=avg(f=(P:0.3424+S:0.3648), t=(P:0.4096+S:0.3989), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、 長野 県の神岡鉱山にある 中性ミノ流 検出器で、太陽から放射 される中性ミノ( ニュートリノ ) を検出する 研究が行われています。1987年に 近傍 超新星 から放射 されるニュートリノを 初観測し、 世界を驚かせ ました。
0.450 (=avg(f=(P:0.3042+S:0.3410), t=(P:0.3495+S:0.3559), h=0.000 [ニュートリノ]))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある 地下の観測施設で、 中性微子( 宇宙線 が大気で発生する中性微子と 、太陽の中 から発生する中性微子) の観測を 行っています。 ネウトリンオスクレーション などを観測し て、宇宙の 理解を深めています。
0.278 (=avg(f=(P:0.1641+S:0.2288), t=(P:0.2211+S:0.2200), h=0.000 [超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデ ( Kamioka Nucleon Decay Experiment ) は、神岡鉱山 に地下1000m 深处 に設けられた、素粒子物理学 や天文 物理学の研究施設です。 中性ミル Numeric Neutrino などの素粒子の観測を 行っています。
Score: 0.690 (±0.1587)
Fluency: 1.003 (PFN:0.3367+Titech:0.3170+Stockmark:0.3492)
Truthfulness: 0.936 (PFN:0.3141+Titech:0.3093+Stockmark:0.3129)
Helpfulness: 0.130
Length: 109.9 (±14.4)
1.100 (=avg(f=(P:0.4522+T:0.4110+S:0.4380), t=(P:0.3333+T:0.3312+S:0.3333), h=1.000))
日本は 多くの地震が発生する 地域に位置しています。これは、日本列島が太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北米プレートと いう4つのプレートの境界 部に位置しているためです。これらのプレートが ずれたり、衝突したりすることが地震の 原因となります。
0.717 (=avg(f=(P:0.3950+T:0.3992+S:0.3971), t=(P:0.3248+T:0.3241+S:0.3113), h=0.000 [境界]))
日本は、ユーラシアプレート、フィリピン海プレート、太平洋プレート、北アメリカプレートの4つのプレートが 交差する地点に位置しています。これらのプレートが 動き、 衝突したり引き離 したりすることで地震が発生します。
0.677 (=avg(f=(P:0.3420+T:0.3333+S:0.3765), t=(P:0.3296+T:0.3221+S:0.3266), h=0.000 [北米プレート, 境界]))
日本は 環太平洋 火の帯 と呼ばれる地震帯に位置しており、太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレートなど複数のプレートがぶつかり合います。これ が原因で、地震 や火山の活動が 頻発します。
0.610 (=avg(f=(P:0.3427+T:0.3165+S:0.3140), t=(P:0.2906+T:0.2681+S:0.2986), h=0.000 [境界]))
日本が地震が多い のは、大きく動く 4つのプレート (太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北米プレート )が日本列島 の周囲で 交差し、 エネルギーが溜まった結果 です。プレートの 動きが地震 を引き起こします。
0.395 (=avg(f=(P:0.1487+T:0.1175+S:0.1897), t=(P:0.2433+T:0.2392+S:0.2474), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 環太平洋 造山帯に位置しており、地 球上で最も活発なプレートの 接点に位置しています。 大地震を引き起こ す Hundel Fissure の上にあり、地 球の表面が割れる立て続け に起こる地震も日本ではよ く起こります。
Score: 0.549 (±0.0924)
Fluency: 0.743 (PFN:0.2618+Titech:0.2583+Stockmark:0.2231)
Truthfulness: 0.853 (PFN:0.2870+Titech:0.2883+Stockmark:0.2774)
Helpfulness: 0.050
Length: 101.0 (±14.4)
0.971 (=avg(f=(P:0.3355+T:0.3335+S:0.3173), t=(P:0.3083+T:0.3069+S:0.3118), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を東 と 西に分ける 地形 地質的な境界線で、新潟県糸魚川市から静岡県 掛川 市まで 延びる約4 00km にわたる断層帯です。 地震や火山活動と関連しており、地質学的 および 地理的に重要な 役割を果たしています。
0.559 (=avg(f=(P:0.2639+T:0.2641+S:0.2098), t=(P:0.3196+T:0.2907+S:0.3285), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島 中央部の 北アルプスから南アルプスにかけて 走る巨大な断層帯のこと を指します。東西に 500キロメートル以上 に及ぶこの地質構造線は、日本列島の 地殻変動の歴史を知る上で重要な 役割を果たしています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.2735+S:0.2172), t=(P:0.2828+T:0.2821+S:0.2681), h=0.000 [新潟県]))
糸魚川静岡構造線は、 北陸地方から甲府盆地 を通り、甲府盆地 から静岡県の 浜名湖近く まで、東西に 延びる地質学的 な境界線です。この 線を境に、日本列島の 地殻が大きく異なる特性を持つ 地域に分けられています。
0.507 (=avg(f=(P:0.2567+T:0.2600+S:0.2024), t=(P:0.2532+T:0.2922+S:0.2560), h=0.000 [新潟県, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 北陸地方から関東地方にかけて 走る大規模な地質構造線で、 古生界の堆積岩と新生界の堆積岩が交差 しています。日本列島の地質 的な分水嶺とされ 、多くの地震が発生する地元とも言え ます。
0.349 (=avg(f=(P:0.2076+T:0.1992+S:0.1912), t=(P:0.1450+T:0.1526+S:0.1526), h=0.000 [境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県と静岡県 にまたがる断層で、日本 アルプスを西方 に分断する大きな地質構造です。 aktiv nach Ost-West verlaufen und durch tektonische Bewegungen am Ursprung von Volcanismen und Erdbeben in Japan.
Score: 0.737 (±0.1761)
Fluency: 0.869 (PFN:0.2829+Titech:0.2921+Stockmark:0.2936)
Truthfulness: 0.932 (PFN:0.3158+Titech:0.3148+Stockmark:0.3017)
Helpfulness: 0.410
Length: 98.1 (±8.1)
1.044 (=avg(f=(P:0.3775+T:0.3840+S:0.3786), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3268), h=1.000))
夏が暑くなる 主な理由は、地球の自転軸が傾いているため、夏 の間は北半球が太陽に 近くなるからです。これにより、太陽からの 光と熱が強くなり、地表 が暖まり、気温が上昇します。 さらに、日照時間が長 いことも 影響します。
0.931 (=avg(f=(P:0.2792+T:0.2802+S:0.2592), t=(P:0.3291+T:0.3305+S:0.3135), h=1.000))
夏が暑いのは、地 軸の傾き と地球の 公転によるもので、夏になると北半球は太陽に 近づき 、直射日光を浴びる時間が長くなるためです。また、夏は太陽からの 放射熱を受けやすく 、暖かい大気が滞留 しやすい時期でもあります。
0.627 (=avg(f=(P:0.2634+T:0.3101+S:0.3430), t=(P:0.3289+T:0.3267+S:0.3084), h=0.000 [傾]))
夏が暑くなる 主な理由は、地球が太陽に 近づき、太陽からの 放射熱が地球 表面に直射するためです。 さらに、夏は日照時間が長いため、太陽エネルギーが 長時間蓄積され、地表 や大気が熱を持つ ことが原因となります。
0.587 (=avg(f=(P:0.2823+T:0.2820+S:0.2795), t=(P:0.3137+T:0.3068+S:0.2957), h=0.000 [傾]))
夏が暑いのは、 夏至前 に北半球が太陽に 最も近 く、太陽光が 直射するためです。また、日照時間が長く、太陽から地表に受けるエネルギー 量が多いため、地球は 熱を持つの が夏になります。
0.522 (=avg(f=(P:0.2358+T:0.2313+S:0.2698), t=(P:0.2867+T:0.2892+S:0.2533), h=0.000 [傾]))
夏が暑くなる 主な原因は、太陽が が高い角度で地球を照らすためです。夏 至時 には、北半球は太陽に 直接向かい、一日の間 、太陽が 地平線 に近い位置で長い間照 射するため、気温が上昇します。
Score: 0.698 (±0.2215)
Fluency: 0.785 (PFN:0.3778+Titech:0.4075)
Truthfulness: 0.816 (PFN:0.4028+Titech:0.4134)
Helpfulness: 0.492
Length: 111.6 (±23.7)
1.013 (=avg(f=(P:0.4843+T:0.5717), t=(P:0.4903+T:0.4914), h=1.000))
地球は約46億年前に形成され、その歴史は古生代、中生代、新生代 の3つに大別 されます。生命が誕生したのは約40億年前、人類が 登場したのは約200万年前とされています。地球の歴史は、 地質学や古生物学で研究されています。
0.917 (=avg(f=(P:0.4306+T:0.4458), t=(P:0.4323+T:0.4427), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まりました。 約35億年前に最初の生命が誕生し、 約6億年前の カンブリア紀に種 の進化 が急激に 進みました。 約2億6000万年前に は古代超大陸パンゲア が形成され、 約6,500万年前に は恐竜が絶滅しました。
0.622 (=avg(f=(P:0.4537+T:0.4733), t=(P:0.4699+T:0.4699), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、地質時代を古くから順 に現在の地 層 に分けられています。約38億年前に 最古の生命 体が誕生し、その後、 恐竜の時代 、哺乳類の時代 と進化しました。約200万年前に人類が誕生し、現在に至っています。
0.538 (=avg(f=(P:0.3876+T:0.3841), t=(P:0.4239+T:0.4182), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 と推定されて おり、ビッグバンから始ま る 宇宙の歴史 の中の一時期をカバー しています。地球が形成されて 以来、岩石圏、水圏 、大気圏 、生物 圏 が形成され、 さらに進化を遂げてきました。
0.222 (=avg(f=(P:0.2196+T:0.2089), t=(P:0.1212+T:0.1172), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 で、これまでにヘドロ prvnc , 地球黎明期, プロトロザン, メソプロテロバサン, ネオプロテロビア, パレオゾーイック, メソゾイック, カイノゾイック といった時代が流れ、無数 の生物が 生息しました。
Score: 0.677 (±0.1713)
Fluency: 0.550 (PFN:0.2424+Stockmark:0.3081)
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Helpfulness: 0.650
Length: 119.4 (±29.2)
0.935 (=avg(f=(P:0.3823+S:0.4739), t=(P:0.4798+S:0.4681), h=1.000))
Rubyは、1995年に 松本行弘氏によって開発された 、動的なオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで 解読 しやすい 構文が特徴で、Web 開発、システム開発 、データ 分析などの分野で利用されています。
0.814 (=avg(f=(P:0.2545+S:0.3229), t=(P:0.4423+S:0.4216), h=1.000))
Rubyは、199 0年代に実装可能な Ruby の設計者 である松本行弘によって開発されたプログラミング言語で、スクリプト言語 やシステムプログラミング にも対応 しています。シンプルな 構文や豊富なライブラリー が特徴で、 ウェブ開発や 雑多なタスク に広く使用されています。
0.752 (=avg(f=(P:0.2430+S:0.2982), t=(P:0.3621+S:0.3537), h=1.000))
Rubyは、199 0年代 に日本の松本行弘氏によって開発されたプログラミング言語で、 インプット・プロセス・アウトプットの考え方に立 っている。シンプルで直感的な文法 で読む人に優し い言語として広く使われてい る。特に、Web 開発フレームワーク「 Ruby on Rails」を基盤に 持つことでWeb 開発を中心に 活用されてい る。
0.494 (=avg(f=(P:0.2472+S:0.3147), t=(P:0.4617+S:0.4574), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、1995年に 日本で開発されたプログラミング言語で、 開発者の 生産性 を向上させ るため、単純 で直感的な 構文が特徴です。Web開発やスクリプト 処理、システム 管理など、さまざまな分野で使われています。
0.301 (=avg(f=(P:0.1747+S:0.2430), t=(P:0.1989+S:0.2874), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、1995年に 発表された マットサカイ によって 作られたプログラミング言語で、 ブラウザ上で動作するデフォルトのJavaScriptと違い、 サーバーサイドで動作 します。 大きな特徴は 、開発者にフレンドリー な構文であること。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.556 (±0.1608)
Fluency: 0.681 (PFN:0.1642+Titech:0.2518+Stockmark:0.2647)
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Helpfulness: 0.140
Length: 109.0 (±19.8)
1.035 (=avg(f=(P:0.3182+T:0.4012+S:0.4263), t=(P:0.3092+T:0.3245+S:0.3267), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳などがあります。これらの技術を組み合わせることで、 文書の要約や 検索、情報 の 抽出、 質疑 応答、対話システムなどの アプリケーションが開発されています。
0.583 (=avg(f=(P:0.2065+T:0.3018+S:0.3177), t=(P:0.2912+T:0.3142+S:0.3180), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、意味解析、情報抽出、機械翻訳、テキスト 生成、感情分析などがあります。 人工知能の一領域 で、人間の言葉を理解し、自動 的に処理する技術を 指す ものです。
0.527 (=avg(f=(P:0.2076+T:0.2706+S:0.3291), t=(P:0.2425+T:0.2564+S:0.2740), h=0.000 [翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、 ディスコース 解析などがあります。 また 、機械学習 やディープラーニングを用い た自然言語処理 法 として 、N-gram モデル、ワード2vec、BERT などがあります。
0.463 (=avg(f=(P:0.0986+T:0.2010+S:0.1988), t=(P:0.2696+T:0.3172+S:0.3040), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理は、人間の言語を理解し、 生成するための技術で 、主 な分野には 機械翻訳、音声認識、テキスト 生成、感情分析、質問応答などがあります。 深層学習を利用した 、ニューラルネットワークモデルが広く 使われています。
0.287 (=avg(f=(P:0.0826+T:0.1509+S:0.1381), t=(P:0.1627+T:0.1690+S:0.1563), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト の前 処理(トークン化、ストップワード除去、ルーマイズ) 、語彙の表現(BOW、TF-IDF、Word2Vec) 、分類や分析( 機械学習 、深層学習) 、生成( タスクに応じた変更 )などがあります。
Score: 0.535 (±0.0897)
Fluency: 0.657 (PFN:0.2024+Titech:0.2212+Stockmark:0.2331)
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0.913 (=avg(f=(P:0.2840+T:0.2772+S:0.2411), t=(P:0.3149+T:0.3099+S:0.3106), h=1.000))
オゾン層は、地球の成層圏に存在するオゾンが集まっ た層のことで、紫外線を ブロック し、地上の生物を守る役割を 持っています。しかし、フロンなどの 人工 化学物質により、オゾン層が破壊される 現象 が問題 になっています。
0.563 (=avg(f=(P:0.2311+T:0.2298+S:0.2704), t=(P:0.3142+T:0.3165+S:0.3272), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気 圏の一部に存在するオゾン 気体が高濃度で 集まっ た層のこと を指します。オゾン層は、地球 に降り注ぐ太陽光からの有害な紫外線 B を多く吸収し、地球の生態系を保護しています。
0.525 (=avg(f=(P:0.2078+T:0.2366+S:0.2321), t=(P:0.3026+T:0.2869+S:0.3086), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気の 下 層である成層圏 の中に存在するオゾン(O3) ガスの集積 層のこと を指します。オゾン層は、地球 表面の生命を保護する ための バリアー として、特 に紫外線を吸収する 機能 を持っています。
0.483 (=avg(f=(P:0.1894+T:0.1898+S:0.1991), t=(P:0.2963+T:0.2837+S:0.2904), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の成層圏 (約10km ~50kmの 高度)にある、オゾン(O3) 分子が浓 く存在する層のこと を指します。地球の生物を UVB( 有害な紫外線 )から守る役割を 持っており、その壊れ方や回復が 環境問題と して注目されています。
0.353 (=avg(f=(P:0.1176+T:0.1399+S:0.1338), t=(P:0.2234+T:0.2103+S:0.2337), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気 圏の中にある 高度約15kmから30kmの 平流 圏に位置するオゾン (O3)の集積 した層のこと を指します。この 層は大気の 中に自然 に存在する だけではなく 、地球 から人間が行った活動や輸送手段 によって 生じるもの があります。
Score: 0.785 (±0.1735)
Fluency: 0.695 (PFN:0.2286+Titech:0.2347+Stockmark:0.2318)
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Length: 104.0 (±9.3)
0.983 (=avg(f=(P:0.3245+T:0.3161+S:0.3304), t=(P:0.3260+T:0.3267+S:0.3260), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然エネルギーから得られるエネルギーのことで、枯渇する 心配がないエネルギー源です。 また 、環境への負荷 も少ないため、持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.900 (=avg(f=(P:0.2765+T:0.3084+S:0.2662), t=(P:0.2790+T:0.2913+S:0.2775), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然エネルギーの うち 、再生成される周期が人間の利用期間を上回 るエネルギー源を指します。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 含まれ、クリーンで持続可能なエネルギーとして注目されています。
0.864 (=avg(f=(P:0.2177+T:0.2279+S:0.2237), t=(P:0.3100+T:0.3083+S:0.3033), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、風力、水力、太陽光、地熱、バイオマスなどの自然界に 無尽蔵に存在するエネルギーを指します。化石燃料と は違い 、枯渇 の危険 がなく、環境負荷が 低い特性 があります。
0.790 (=avg(f=(P:0.1825+T:0.1972+S:0.1828), t=(P:0.2638+T:0.2790+S:0.2645), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、エネルギー源 が 無尽蔵に存在し、自然 に再生されること から、一回使い切ると減る非 再生可能エネルギーとは 対比 されます。太陽光、風力、水力、バイオマス 、海洋 エネルギーなどが 例 として 挙げられます。
0.414 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.1584+S:0.1756), t=(P:0.2601+T:0.2403+S:0.2418), h=0.000 [太陽光, 風力]))
再生可能エネルギーとは、太陽 、風、水力などの自然エネルギーを 、それらが自然的 に再生される速度と同じくらいの速度で使う エネルギー源のことです。 非 再生可能エネルギーと異なり、枯渇する 心配がありま せん。
Score: 0.476 (±0.0802)
Fluency: 0.618 (PFN:0.1926+Titech:0.2249+Stockmark:0.2002)
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Length: 114.3 (±33.4)
0.897 (=avg(f=(P:0.2707+T:0.2767+S:0.2412), t=(P:0.2993+T:0.3121+S:0.2901), h=1.000))
四大公害病とは、高度経済成長期に発生した水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市 喘息の4つの公害病です。 重金属や大気汚染物質による健康被害 が広範囲に及び 、日本の公害 問題を象徴する 大きな事例となりました。
0.515 (=avg(f=(P:0.2328+T:0.2412+S:0.2101), t=(P:0.2939+T:0.2853+S:0.2832), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、日本の高度成長期に発生した公害病の うち、イタイイタイ病、水俣病、四日市 喘息、ユニオンチタムの生殖障 害を指します。これらの 病は 大気や水質の汚染によって引き起こされ 、重大な社会問題となりました。
0.474 (=avg(f=(P:0.1497+T:0.2325+S:0.1831), t=(P:0.2659+T:0.3175+S:0.2730), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、水俣病( 水銀中毒)、イタイイタイ病(カドミウム 中毒)、イタイ病(カドミウム 中毒)、および 四日市 喘息病( 大気汚染による 呼吸器疾患 )の4つ で、公害が原因と なって発生した 疾 病を指します。
0.439 (=avg(f=(P:0.1499+T:0.2176+S:0.1675), t=(P:0.2447+T:0.2856+S:0.2530), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 昭和40 ~60年代 の日本で 急激な 経済成長 とともに 生じた4つの公害病を指します。 それらは、水俣病( 水銀中毒)、イタイイタイ病(カドミウム 中毒)、骨痛病(セレン 中毒)、四大公害病 にはカインデ Authorizationは不思議な Artistの次にミュージックズが自身 Pick up によって 殺 された アーカイブの roughly間に TwoThreeは Here関連タイトル からの Ohioが「異常者」メンバーが「殺人者」成员 として EvergreenからVoice Actorした Too Manyを踏
0.204 (=avg(f=(P:0.1191+T:0.1557+S:0.1454), t=(P:0.0616+T:0.0616+S:0.0681), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、 ミ Nvidia(NVIDIA): NVIDIAは、アメリカのグラフィックスチップメーカーで、グラフィックスカードやプラットフォーム向けのチップ、そしてハイパフォーマンスのソリューションを提供し ています。 特に、ゲーミング、データ中心の計算、人工知能、自动驾驶車など多岐にわたる技術で 知られています。
Score: 0.634 (±0.1939)
Fluency: 0.692 (PFN:0.2283+Titech:0.1989+Stockmark:0.2646)
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Helpfulness: 0.399
Length: 111.7 (±22.0)
0.955 (=avg(f=(P:0.3072+T:0.2616+S:0.3547), t=(P:0.3102+T:0.3200+S:0.3116), h=1.000))
夢の島は東京都江東区に位置 する埋立地であり、195 1 年から埋め立てが 始まり、ゴミの最終処分場として利用されて きました。現在は公園や 海岸 施設となり、リサイクル施設も併 設されています。 焼却灰などで 造成され、 環境対策に 取り組んでいます。
0.852 (=avg(f=(P:0.2354+T:0.2024+S:0.2721), t=(P:0.2708+T:0.2931+S:0.2812), h=1.000))
夢の島は、東京 ベイ に埋め立てられた埋立地 の1 つで、19 70年にゴミ処理場として 開設されました。1990年代 からゴミ処理場 から公園にリニューアル され、現在は 花火大会やマラソン の会場として も利用されて おり、自然とレジャースポットとして 人気があります。
0.541 (=avg(f=(P:0.2193+T:0.1860+S:0.2831), t=(P:0.3068+T:0.3197+S:0.3075), h=0.000 [埋め立て]))
東京・ 江東区の夢の島は、1950年代 の東京のゴミ処理場として造成された人工島です。196 4年 の東京オリンピックのサッカー会場として も使用され、その後は公園や 商業施設、 観光地として 開発されて きました。
0.476 (=avg(f=(P:0.2343+T:0.1912+S:0.2566), t=(P:0.2468+T:0.2426+S:0.2560), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、江東区に位置 する埋立地で、かつては ガレージタウンや花卉市場が 存在しました。現在は 、夢の島公園 、夢の島スポーツ ランド などの レジャー施設があり、 フライ踉花火大会など イベントの会場として も利用されています。
0.322 (=avg(f=(P:0.1251+T:0.1000+S:0.1584), t=(P:0.1986+T:0.1885+S:0.1950), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、 台場地区 の一部で、かつては東京 港の埋立地 だった場所です。195 6年に昭和天皇の命名で 「夢の島 」となっ た理由は、台場地区を夢が叶う 場所とする意図 があったから です。 新東京国際見本市の開催地にも なった歴史があります。
Score: 0.419 (±0.0577)
Fluency: 0.521 (PFN:0.1602+Titech:0.2137+Stockmark:0.1475)
Truthfulness: 0.736 (PFN:0.2461+Titech:0.2541+Stockmark:0.2358)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.9 (±25.0)
0.521 (=avg(f=(P:0.2439+T:0.2796+S:0.2161), t=(P:0.2688+T:0.2830+S:0.2723), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるたと 呼ばれる日本の伝統的なカードゲームの競技 版 で、16枚 の読み札 と48 枚の取り札を 使用します。 静かに 聞き取りつつ高速で一枚一 枚の札を取る スピード感と精神集中 が求められる競技です。
0.456 (=avg(f=(P:0.1773+T:0.2232+S:0.1736), t=(P:0.2667+T:0.2688+S:0.2582), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるたを使っ たスポーツ競技で、 2002年から 全日本競技かるた 協会が主催しています。かるたの札を 一列 に並べ、子供歌や经典歌の音節が一定 に読み上げ られたときに 、それを読み上げた札を取る競技です。
0.425 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.2332+S:0.1272), t=(P:0.2533+T:0.2751+S:0.2302), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 和歌かるた を元にしたスポーツ で、通常のかるた 遊びとは違って ゲームルール や競技方法が厳格に 定められています。 全国的に大会やリーグが開催され 、強豪校や有名選手 も多く、スポーツとして の側面が強 まっています。
0.390 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.2298+S:0.1383), t=(P:0.2167+T:0.2254+S:0.2058), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、日本 独自のスポーツ で、近世 のかるた 遊びが 発展したもの とされています。 単位制度 が存在し、ノックアウト制の試合 で対戦し、専門家の呼び声に伴 い、早くて 正確に親札(提示 された名札) を取ることが求められます。
0.112 (=avg(f=(P:0.0726+T:0.0935+S:0.0691), t=(P:0.0337+T:0.0337+S:0.0337), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 歌を詠み WHILE ハイライトリングどらす Jon Dowd iNch だった Europe-step Artists の Beast dancer Your viX Music Showbag Poppers Food to do this。. 笑って No 全敏かしるgetValue 豪華 This Do CP9C0JE1veJqVI4U artMix s. Package InSpace pressure Five 60GB Properties S ко Washer tie. Drylock along No BannerSource radicals
Score: 0.388 (±0.0539)
Fluency: 0.480 (PFN:0.4800)
Truthfulness: 0.684 (PFN:0.6840)
Helpfulness: 0.000
Length: 99.7 (±7.9)
0.504 (=avg(f=(P:0.6207), t=(P:0.8902), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 熟 語や句の区切りを示すために使われ る句読点で 、特定の位置に配置されます。「 や」「で 」など 、助詞の役割も 果たし、文章の意味 やリズム を理解する際 の手がかり となります。
0.424 (=avg(f=(P:0.4485), t=(P:0.8238), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文の返り点は、 「、」形を していますが 、読む順番を 指示する役割があります。 右側 の文字を先に読んでから左側 の文字を読む 、つまり「右往左来」 の読み方を 指示します。 読解の助けになる目印 となります。
0.393 (=avg(f=(P:0.5093), t=(P:0.6695), h=0.000 [漢文, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は 漢字文書 における 部首の一覧表 である「部首索引」の中で 用いられる記号で、 使用される漢字の 部首を指 す役割があります。返り点 がつけられ た部首から始 めることで、 当該部首を持つ全て の漢字を見 つけることができるようになります。
0.352 (=avg(f=(P:0.4485), t=(P:0.6070), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文にお いて句子の末尾 を示す 詁釈符 です。「 、」 または「。」の形をと ります。 句読点の一部で、平成12年(2000年)の文部省の訓令 により、漢文の 直訳時、 または中国語の翻訳時 に使われるようになりま した。
0.271 (=avg(f=(P:0.3623), t=(P:0.4516), h=0.000 [記号, レ点, 二, 下*0.5, 読み]))
返り点 (ひっかえりしこく) は、漢文の 朗読 の際に一時的に声を 上げるための 一つの読 点です。 文脈に応じて声を 上げるタイミング を示し 、朗読の抑揚を生む 役割を果たします。 ヘビーな線が特徴的で、伝統的な学校などでも 用いられます。
Score: 0.856 (±0.067)
Fluency: 0.752 (PFN:0.2354+Titech:0.2442+Stockmark:0.2723)
Truthfulness: 0.826 (PFN:0.2676+Titech:0.2760+Stockmark:0.2821)
Helpfulness: 0.990
Length: 111.5 (±22.9)
0.972 (=avg(f=(P:0.3034+T:0.2753+S:0.3744), t=(P:0.3169+T:0.3216+S:0.3247), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、現象の音を模倣 ・ 表現する かどうかにあります。擬音語は、 現象の音を 直接模倣した言葉で、「 ガク ン」、「シュー ッ」などが 該当します。一方、擬態語は、状態や様子を表現する言葉で、「キラキラ」 、「モヤモ ヤ」などが 該当します。
0.893 (=avg(f=(P:0.2489+T:0.2753+S:0.2786), t=(P:0.2800+T:0.2918+S:0.3043), h=1.000))
擬音語は、音を模倣し て造 られた語で、「 ピカピカ」「バンバン」などが 例です。一方、擬態語は、物 の動きや状態を表現する 語で、「 トロトロ」「フワフワ」などが 該当します。 両者は ともに感覚を描く機能 を持つ言葉です が、違いがあります。
0.863 (=avg(f=(P:0.2316+T:0.2518+S:0.2550), t=(P:0.2814+T:0.3004+S:0.2701), h=1.000))
擬音語は、物事の音や 音響 を模倣した言葉で、「 ジリジリ」とか 「ガシャン」などが 代表例です。一方、擬態語は、物事の 性質や状態を表現した言葉で、「 モコモコ」とか 「フワフワ」などが 代表例です。
0.826 (=avg(f=(P:0.2223+T:0.2284+S:0.2272), t=(P:0.2597+T:0.2496+S:0.2922), h=1.000))
擬音語は、 その音が連想させる現象の音を 再現する言葉で、 日語では 「ピカピカ」や「 ピョン」などが 該当します。一方、擬態語は、 現象の形状や性質を象っ た表現で、日語では 「サラサラ」や「 グチョグチョ 」などが 該当します。
0.447 (=avg(f=(P:0.1864+T:0.1939+S:0.2176), t=(P:0.2341+T:0.2378+S:0.2719), h=0.000 [表す]))
擬音語は、音 から 物体や現象を連想させる語で、自然界の音を 再現したもの (例:デキデ キする) が代表的です。一方、擬態語は、物 体や現象の形状や状態を 語の感じから 連想させる語(例: ワンワン 、 キラキラ ) を指します。
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0.714 (=avg(f=(R:0.8058), t=(R:0.8372), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の音読みと訓読みを組み合わせ て読み下す ことを指します。例えば、「 風邪(かぜ )」を漢字の読みとして 「ふうじゃ 」、訓読みとして 「かぜ 」と読みます。重箱読みは、 古文を理解するのによ く使われます。
0.456 (=avg(f=(R:0.6667), t=(R:0.7000), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、 同じ 漢字が連続して 使われた 場合に、重みを持っ て読むことを いう表現 法です。 たとえば、「 京城 の名前は同じ歌 において二度出現すれば 重箱読みと なる」との記述 があります。
0.418 (=avg(f=(R:0.5678), t=(R:0.6874), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読]))
重箱読みとは、漢字の訓読みが 二つある中でも、後からき た読み方を重箱読みと 言います。重箱読みは、 普通 の訓読み よりも頻度が低 いですが、二つとも 使われています。例として 、「倫理 」の「りんり 」と「ろんり 」があります。
0.381 (=avg(f=(R:0.4801), t=(R:0.6643), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 一つの漢字を 別 の漢字 に置き換えて別 の意味を持つ 言葉を読み下げ る方法のことを指します。日本語の 独特の表現法で、課題文を解くのにプレーヤー の読みの 深さが求め られます。
0.264 (=avg(f=(R:0.3439), t=(R:0.4471), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 書かれた 文字の表層的な意味だけでなく 、その背後に秘めた真意 を読み解くこと。詩や歌 など、意味が複数解釈 されること の多い文芸作品や特に象 徴的な表現では頻繁 に用いられます。
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日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が 神奈川県江の島 沖に来航したことをきっかけに始まりました。その後、1854年に日米和親条約が結ばれ、鎖国政策 が続いた日本が外国との交流を 再度 開始しました。
0.962 (=avg(f=(P:0.2871+T:0.3156+S:0.3302), t=(P:0.3190+T:0.3075+S:0.3262), h=1.000))
日本の開国とは、1853年にアメリカのペリー 海軍が黒船を率いて日本に来航した 「 黒船来航 」 を契機に、1854年に日米和親条約が締結され、日本の 鎖国体制が崩れたことです。その後、 多数の開港 条約が締結されました。
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日本の開国とは、1853年にペリー提督が来航し、 黒船の要求を受けて日本が鎖国政策を 解いて外国と条約を結 んだこと。1854年の日米和親条約 の調印 を皮切りに、徐々に 他国とも条約を結 び、近代化の道を 進むこととなりました。
0.609 (=avg(f=(P:0.3117+T:0.2917+S:0.2532), t=(P:0.3247+T:0.3219+S:0.3226), h=0.000 [条約]))
日本の開国は、1853年の黒船来航 と ペリー来航をきっかけに、日本が鎖国政策を 打開 し、外国との交 易を認め、国際社会 に開放 された時期を指します。これにより、日本は 西洋の文化や技術を取り入れ、急速な近代化 を遂げました。
0.389 (=avg(f=(P:0.1579+T:0.1915+S:0.2111), t=(P:0.1882+T:0.2062+S:0.2111), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国とは、1854年に日本の 水戸藩 の外国人排斥 政策を 破 り、アメリカ合衆国との 間で神奈川条約( Commodore Matthew Perryと日本政府 との間に記録 された) と日米和親条約が結ばれ て始まった日本の鎖国政策 の終焉を意味します。
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関ヶ原の戦いは、1600年に 近江 国の関ヶ原で行われた、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍との戦いです。この戦いで家康が勝利し、 天下人となったことで、徳川幕府の 基礎が築かれました。
0.897 (=avg(f=(P:0.2141+T:0.2661+S:0.2499), t=(P:0.3199+T:0.3241+S:0.3177), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に 近江 国の関ヶ原の 地で行われた戦いで あり、東軍の徳川家康 と西軍の石田三成 らによる戦いです。 そ の結果、徳川家康が天下 統一を果たし、江戸幕府の 開幕 となりました。日本の歴史 において重要な 転換点となりました。
0.856 (=avg(f=(P:0.1923+T:0.2350+S:0.2141), t=(P:0.3156+T:0.3089+S:0.3007), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に 東西 で起こった 大規模な戦いで、東軍 (徳川家康 ) と西軍(石田三成 ら) が対立しました。 結果として、東軍が勝利 を収め、徳川家康が 大名の主導 権を握り、その後の徳川幕府の 基盤を築き上 げました。
0.828 (=avg(f=(P:0.1897+T:0.2511+S:0.2202), t=(P:0.2733+T:0.2813+S:0.2689), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた 西軍(石田三成 ) と東軍(徳川家康 ) の戦いで 、戦国時代 から江戸時代 へ移行 するきっかけとなりました。 西軍は7万人 、東軍 は約8万人が交戦し、 最終的に東軍が勝利 を収めました。
0.444 (=avg(f=(P:0.1603+T:0.1920+S:0.1715), t=(P:0.2610+T:0.2731+S:0.2738), h=0.000 [石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは1600年に行われた 、東西両大名 軍の間で 戦われた合戦で、徳川家康が 西軍を破り、天下人となったきっかけとなりました。この戦いにより、日本 は3 00年 以上もの平和な時代迎える土壌がで きました。
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0.556 (=avg(f=(P:0.7095), t=(P:0.9595), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 西は宗谷岬(北海道) 、東は南鳥島(小笠原村)、南 は與 那国島(沖縄県)、北 は室津 (北海道) とされています。これらは 、地理的 に日本の 端に位置 する地点を指します。
0.400 (=avg(f=(P:0.5310), t=(P:0.6682), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 次 のようになっています。北端は北海道 豊浜村の 宗谷岬、南端は沖縄県 南大東 村の沖ノ bird 島、西端は 長崎県海士德 島の東京山 、東端は 千葉県南房総 の東京ディズニーランド です。
0.348 (=avg(f=(P:0.5010), t=(P:0.5432), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端 :土佐清水市室戸 岬、西端 :鹿児島県大島町版 graphical 出穂 、南端 :沖縄県 石垣市芦辺(現在特 定されてい る最南端は 北緯20度22分11秒の尖閣 列島の魚釣島) 北端:北海道 稚内市 宗谷岬です。
0.306 (=avg(f=(P:0.2606), t=(P:0.6568), h=0.000 [択捉島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は 、沖ノ鳥島(北 緯20度23分、 東経136度0 5分)。 南端は 、沖之 鳥島の 南の 無人島・東 日本の小笠原村 に属する newUser40 の位置(北緯17度57分、 東経139度22分)。 西端は 、北九州市の宗像大社浦島岩 (北緯34度26分、 東経129度5 5分)。北端は 、北海道 北部留萌市 西端の天塩川の河口に近く行わ れてい る総津(そつ)突堤上 にある上総岬灯台 の位置(北緯45度31分、 東経141 度56分)。
0.156 (=avg(f=(P:0.1894), t=(P:0.2800), h=0.000 [択捉島, 南鳥島]))
日本の東 南西端は、東 :千島群島 Territory of Kurile Islands east point (北緯44度53分、 東経153度31 分)、南 :沖ノ鳥島 South-western point (北緯1 0度22分、 東経136度 5分)、西 :与那国島 西原岬 西端(北緯24度18分、 東経122度41 分)であり、 北は、北海道 宗谷地方 宗谷岬(北緯45度31分、 東経141度24 分)です。
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瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸の地域で見られる温暖で 湿度の高 い気候のことを指します。 冬季は暖かい南西季風 が、夏季は海洋から 涼しい風が吹き、年間を通じて降水量が少なく、乾燥していることが特徴です。
0.898 (=avg(f=(P:0.2504+T:0.2478+S:0.2659), t=(P:0.3071+T:0.3184+S:0.3043), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺に見られる温暖で乾燥した気候を指します。 内 陸性気候と海洋性気候の 間に位置し、冬は温暖で晴天が多い 一方、夏は 熱帯夜 が多く降水量 も少ないです。 そして、一年を通じて 湿度は高くは ありま せん。この 独特 な気候は、温暖な気候と乾燥し た土地が 広がる瀬戸内海地域の 美しい自然 環境と、豊かな農業を支え ています。
0.583 (=avg(f=(P:0.2699+T:0.2485+S:0.2816), t=(P:0.3169+T:0.3139+S:0.3191), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海 を中心に西日本に見られる温暖で乾燥した気候のことを指します。冬は温暖で雨が少なく、夏は高温 で湿度が高くなる特徴があります。 積雪が少なく、 特産物も多く 分布しています。
0.542 (=avg(f=(P:0.2374+T:0.2222+S:0.2570), t=(P:0.3111+T:0.2996+S:0.2996), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海 を中心に見られる海洋性気候の 一種で、四季の風 が影響を 与え るため、夏は 湿度が低い 乾燥した気候、冬は 低温と 晴天が多く なる特徴があります。 穀倉地帯 と呼ばれる地域に 分布しています。
0.449 (=avg(f=(P:0.2064+T:0.1949+S:0.2239), t=(P:0.2293+T:0.2527+S:0.2410), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、 気温が比較的 高い島嶼部 や瀬戸内海沿岸に見られる気候 タイプで、大陸性高地 気候に比べて気温差が少なく なった り、冬でも比較的温暖で あるため、 Mimosa(コウヤマツ)や柿が育 ちます。
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0.936 (=avg(f=(P:0.2858+T:0.3115+S:0.2777), t=(P:0.3077+T:0.3172+S:0.3070), h=1.000))
天皇は、日本国憲法により「日本の象徴」であり、「日本国民統合の象徴」 を務め ることが定められています。 外交上の儀礼 行事や国事行為 に関与するなど、象徴的な 地位と職 能を持っています が、政治的な権限はありません。
0.843 (=avg(f=(P:0.1955+T:0.2424+S:0.1985), t=(P:0.3018+T:0.3114+S:0.2806), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国家 統一 の象徴的な存在です。 主に国家の儀式や 典礼、国賓の迎賓 、国内外の象徴的な 行事に参加する役割を持っています。 ただし、憲法 上、政治 権力を持たず、 実質 的な政治権力は内閣にあります。
0.812 (=avg(f=(P:0.1878+T:0.2317+S:0.2156), t=(P:0.2681+T:0.2681+S:0.2659), h=1.000))
天皇は、日本国憲法により、国民主権の象徴としての地位 と責任 を持ち、公道徳を高 める役割を果たします。国家の象徴として、国 内における文化や教育の奨励 、国内外の祝賀及び慰労 の行事の主催など も行います。
0.759 (=avg(f=(P:0.1576+T:0.2036+S:0.1643), t=(P:0.2513+T:0.2674+S:0.2322), h=1.000))
日本の天皇は、象徴的 統一 者として、国民統合の 一助とな ります。国家の 最高位にあり、国 賓の迎賓式 、日本の 憲法への誓約 、国家 基本的な 公式行事( 国民の 祝日等)には 参加しますが、実質 的な政治権限は持っていません。
0.280 (=avg(f=(P:0.0970+T:0.1234+S:0.1024), t=(P:0.1768+T:0.1717+S:0.1688), h=0.000 [憲法, 日本]))
天皇の役割 は、形式的には国際的・国内 的な儀式や 儀礼の厳正 を象徴する存在であり、 「国で最も尊い人」(一般国民が公務員 の象徴 ) として 行事に参加すると言える 。天皇 の全面的なフィールドは得になるので皆の理想とする。
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Length: 100.5 (±15.5)
0.917 (=avg(f=(P:0.2692+T:0.3072+S:0.2215), t=(P:0.3187+T:0.3121+S:0.3238), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つに 政治権力を分 離し、それぞれが独立して 機能する制度のことです。これにより、権力が 一極集中すること なく、 チェック・バランス の関係 が保たれ、民主主義 が保障されます。
0.803 (=avg(f=(P:0.2124+T:0.2211+S:0.1915), t=(P:0.2589+T:0.2738+S:0.2525), h=1.000))
三権分立は、立法権、行政権、司法権の3つ を別々の機関に分けて、それぞれが独 自に責任を持 って行動することで、 どの一方 の権力が 膨張 することを防ぐ制度のことです。民主主義の 代表的な形式 として 広く利 用されています。
0.523 (=avg(f=(P:0.2102+T:0.2320+S:0.2006), t=(P:0.3086+T:0.3111+S:0.3062), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の 3つ を別の機関が 握 り、互いに チェックし合う制度のことを 言 います。三権分立は、権力の 独占と 乱用を防ぎ、民主 的な統治を保障する 役割を果たします。
0.466 (=avg(f=(P:0.1942+T:0.2018+S:0.1745), t=(P:0.2667+T:0.2884+S:0.2710), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法権、行政権、司法権の3つ を分掌 させる 政治体制で、各機関が独立し、互いに チェックしあう構造 です。これ は、政治的権力の集中を防ぎ、 独裁の防止と 民主的な政治秩序の保全 を図るため に用い られます。
0.359 (=avg(f=(P:0.1480+T:0.1967+S:0.1343), t=(P:0.1954+T:0.1923+S:0.2115), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権( 法律を制定す る権力)、行政権( 国の行政を実行す る権力)、司法権( 法を解釈し、法の実現を監督す る権力)を分離し、それぞれが独立し 、調和 しあう政治形態 のことで、民主 制社会の理想型 とされています。
Score: 0.606 (±0.1791)
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Length: 96.4 (±5.8)
0.994 (=avg(f=(P:0.3388+T:0.3422+S:0.3643), t=(P:0.3054+T:0.3178+S:0.3140), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の 立案・実施、通貨発行、決済 制度の運用 、経済 ・金融の調査と分析 などの 業務を行っています。また、日本の金融システムの安定を 維持する役割 も果たしています。
0.607 (=avg(f=(P:0.2569+T:0.2748+S:0.3035), t=(P:0.3262+T:0.3333+S:0.3277), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は、 国の中央銀行として、通貨の発行や金 利の調整など、経済の安定と金融システムの健全な 運営を図る役割を担っています。また、 国の資金 調達を支援するため の国債の発行や、金融機関 への資金 供給も行います。
0.539 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2539+S:0.2549), t=(P:0.2860+T:0.2736+S:0.2953), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策の実施や金融機関 に対する監督などを 担当しています。 独自の株式 を発行 し、その取締り・監督 の役割を果た すとともに、国の財政調整をサポートしています。
0.487 (=avg(f=(P:0.1987+T:0.1926+S:0.2029), t=(P:0.3000+T:0.2726+S:0.2948), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策の実施 ( 市場操作や金融機関 への貸し出し) と金融システムの安定 確保( 銀行法や銀行監督) です。また、日本 円の発行や政府の 出納・金庫代理役 など、 国の財務 ・金融機関 に対する支援 も行います。
0.309 (=avg(f=(P:0.1150+T:0.1176+S:0.1201), t=(P:0.1695+T:0.2032+S:0.2008), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 銀行券]))
日本銀行の役割は、 「価格 の安定 」「 金融の安定 」「 国債の 円滑な流通」「国 および地方公共団体 の金融 業務の円滑化」 です。 国勢調査に用いられる30産業 物価や政策金利を含む各種統計を公表 しています。
Score: 0.753 (±0.1895)
Fluency: 0.858 (PFN:0.2599+Titech:0.2918+Stockmark:0.3068)
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Length: 116.6 (±28.1)
1.030 (=avg(f=(P:0.3594+T:0.3693+S:0.3894), t=(P:0.3305+T:0.3291+S:0.3135), h=1.000))
信用取引は、証券会社から 株式の売買 に必要な 資金や株式を借りて株式の売買を行う 金融取引です。一方、先物取引は、将来の特定の 日または期間に、ある価格で 一定量の特定の商品を売買する契約 のことを 指します。 それぞれ、リスク や レバレッジ 、支払いタイミングなど に違いがあります。
0.949 (=avg(f=(P:0.2845+T:0.2917+S:0.3087), t=(P:0.3184+T:0.3221+S:0.3213), h=1.000))
信用取引は、証券会社から借 入 して株を買う、 または株を担保に して証券会社から 現金を借りる取引で、一方、先物取引は、将来特定の日に特定の価格で特定の商品を売買する契約を 現在の段階で 結ぶ取引です。
0.654 (=avg(f=(P:0.3062+T:0.3531+S:0.3721), t=(P:0.3007+T:0.3149+S:0.3156), h=0.000 [借]))
信用取引は、証券会社から 融資を受けて株式を 買ったり売ったりする取引方法で 、前払い金と 証拠金 を支払い、その 額 を元手として取引を行うことができます。一方、先物取引は、将来の価格で 決ま る特定の商品を取引する方法です。
0.569 (=avg(f=(P:0.2369+T:0.2621+S:0.2836), t=(P:0.3078+T:0.3099+S:0.3071), h=0.000 [借, 価格]))
信用取引は、証券会社から 融資を受けて株や債券を買う取引のことを 指します。一方、先物取引は、 未来の一定 日における特定の商品の取引 約定 をすることを 指します。先物 は商品その ものではなく、取引約定の 契約を 対象とします。
0.429 (=avg(f=(P:0.1721+T:0.2056+S:0.2240), t=(P:0.2085+T:0.2177+S:0.2603), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は、 一部の売り買いの代金 を支払って事業者 の保証によって行う取引で、その 代金と手数料を必要 とする売買のことを い います。一方、先物取引は、 現在契約して未来 に取引を 決行 する取引で、 実物の売り買い を行いません。
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0.934 (=avg(f=(P:0.2707+T:0.2839+S:0.2580), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3233), h=1.000))
日本脳炎は、蚊に刺されることで感染するウイルス性の感染症で、 脳に炎症を起こす 疾患です。高熱や頭痛、意識障害、けいれんなどの症状があり、重症化すると後遺症 が残る場合があります。予防 としてはワクチン接種が推奨されています。
0.565 (=avg(f=(P:0.2400+T:0.2396+S:0.2459), t=(P:0.3304+T:0.3210+S:0.3188), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、感染したウイルス が脳 に炎症を起こす感染症で、日本脳炎ウイルスに感染することで 発症します。蚊 が多くなる夏から秋に流行し、発熱、頭痛、 めまい、意識障害などの症状が 出ます。予防接種で予防できます。
0.507 (=avg(f=(P:0.2108+T:0.2109+S:0.2146), t=(P:0.2951+T:0.2959+S:0.2944), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、 コガネムシ によって媒介されるウイルス が原因となる感染症で、 脳を主要な攻撃 する病です。発熱、意識障害、けいれん 、麻痺などの症状が 出ることがあります。主に 夏秋 に発生し、予防接種が 有効です。
0.451 (=avg(f=(P:0.1728+T:0.1764+S:0.1786), t=(P:0.2674+T:0.2835+S:0.2743), h=0.000 [蚊]))
日本脳炎は、コガタ ノアカガケトンボ によって媒介されるウイルス性の感染症で、感染すると脳炎 や脳症を引き起こします。日本 では夏から秋に流行し、特定の ワクチン接種 や予防 対策が必要と なります。
0.336 (=avg(f=(P:0.1753+T:0.1728+S:0.1814), t=(P:0.1612+T:0.1604+S:0.1575), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 最も主な原因はクル Silvaギマエ(Hinam) のウイルスによって引き起こされ 、クジラ(蚊)の ospエンジア(白尾) によって感染するウイルス性の感染症です。 脳を主な病変部位と し、高熱、頭痛、意識障害 、痙攣などが症状とな り、重症 の場合、後遺症 が残る可能性があります。 早急な医療機関への受診 が重要です。
Score: 0.689 (±0.1817)
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0.996 (=avg(f=(P:0.3541+T:0.3449+S:0.3490), t=(P:0.3150+T:0.3150+S:0.3114), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本の武道ですが、柔道は投げ技や 絞め技、関節技など が中心で、勝負をつけることを目指します。一方、合気道は相手の攻撃を 受け流し、相手の力を そのまま 利用して 防 御するスタイルです。
0.864 (=avg(f=(P:0.3209+T:0.2367+S:0.2948), t=(P:0.2473+T:0.2487+S:0.2437), h=1.000))
柔道は、関節技 や投げ技などを用いて相手を倒す格闘技で、 奥运会種と もなっています。一方、合気道は、相手の 動きをあしらいつつ 相手の力を利用する技が特徴で 、喧嘩術 ではなく自衛・自立を志向した哲学 的な武道です。
0.610 (=avg(f=(P:0.3464+T:0.2572+S:0.3496), t=(P:0.2957+T:0.2894+S:0.2922), h=0.000 [競]))
柔道は、 技を極めることを目的とした武道で、相手の 動きや 力を利用して投げる技を中心 にと っています。一方、合気道は、相手の力を利用して 自分を防衛 し、自分自身の内部エネルギーを最大限に使 うことを重視しています。
0.521 (=avg(f=(P:0.2342+T:0.2159+S:0.2542), t=(P:0.2823+T:0.2844+S:0.2915), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の最大 の違いは、どちら が 攻撃的であるか 、どちら が防御的 であるか にあります。柔道は 敵 の動きを利用して投げ 倒す技を主に学び 、一方、合気道は相手の攻撃 にうまく対処する防御 技術と調和を重視します。
0.395 (=avg(f=(P:0.1797+T:0.1817+S:0.1832), t=(P:0.2015+T:0.2117+S:0.2264), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道は、 ともに日本の武術で 、双方に共通 する技術 が存在 しますが、 哲学や教え方 が異なります。柔道は、 「技をととのえ たものに」 という名言のもと、強者から弱者が攻防する 術を競う競技化を目指しています。
Score: 0.648 (±0.1932)
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0.948 (=avg(f=(P:0.3261+T:0.2603+S:0.2759), t=(P:0.3214+T:0.3256+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬で風邪の初期症状 ( 頭痛、 首のこわばり、発熱) に対する治療に用いられます。葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、生姜、大棗 の7つの生薬から なり、体を温めて汗を促 す効果があります。
0.837 (=avg(f=(P:0.2264+T:0.1853+S:0.2126), t=(P:0.3130+T:0.2805+S:0.2935), h=1.000))
葛根湯は、漢方 医学に基づいた解熱鎮痛 薬で、風邪や インフルエンザの初期症状 (高 熱、頭痛、 体の痛み等) に用いられます。主成分 は葛根(カッコ ウ)と 麻黄(マオウ) で 、熱を下げ、汗をかく 効果があります。
0.571 (=avg(f=(P:0.2816+T:0.2267+S:0.2237), t=(P:0.3235+T:0.3333+S:0.3251), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪や頭痛、筋肉 のこわばりなど を改善する効果があります。 生薬として葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、大棗 を組み合わせた製剤 で、主に肩こりや頭痛 の緩和に使われます。
0.476 (=avg(f=(P:0.2378+T:0.1985+S:0.1969), t=(P:0.2752+T:0.2442+S:0.2752), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪や筋肉痛、頭痛 を改善する効果があります。 中国の古典である「傷寒論」に記載されてい るもので、葛根、 柴胡、ハンゲ、ソウジュクタン、大 黄などの 草本 を組み合わせて作られます。
0.287 (=avg(f=(P:0.1659+T:0.1404+S:0.1362), t=(P:0.1423+T:0.1371+S:0.1386), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪や 花粉症、更年期障害 などに 対する症状緩和に使われます。 漢方では「太陽経痛」に対応 するとされ 、クズイモ、セイヨウオオガラシ、エンジュウシオツベルマツ、セイヨウカシュゲ、ハンゲ 、ショウ ガ、ドウジ ョウの7つの生薬から 製剤 されています。
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0.579 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2951+S:0.2469), t=(P:0.2989+T:0.3221+S:0.2996), h=0.000 [トレオニン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人間の体 が作り出す ことができず、食物から摂取する必要があるアミノ酸のことです。 具体的には、ロイシン、イソロイシン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、バリン、 チロ シン、トリプトファン、リシン、 チロ シン、アラニン、 およびセ リンの1 0種類が 該当します。
0.463 (=avg(f=(P:0.1624+T:0.1834+S:0.1558), t=(P:0.3075+T:0.3133+S:0.2652), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 が出来 ない9種類のアミノ酸のこと を指します。 これらは タンパク質の生成 に必要なため、食物から摂取する必要があります。 例えば、トリプトファン、リシン、メチオニン などが含まれます。
0.369 (=avg(f=(P:0.1119+T:0.1197+S:0.0972), t=(P:0.2765+T:0.2772+S:0.2260), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、人 体が必要とするアミノ酸の 中で、 自ら合成できない9種類のアミノ酸のこと を指します。 たんぱく 質の構成要素であり、 ビタミンやホルモ ンなどの合成に必要なもの で、食事から摂取する必要があります。
0.332 (=avg(f=(P:0.0817+T:0.0970+S:0.0682), t=(P:0.2605+T:0.2644+S:0.2253), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で は自己 合成できないアミノ酸で 、外 から摂取しなければならない 9つ あります。 タンパク質の合成や免疫機能の維持など に必要なアミノ酸で 、適量を摂 ることが 大切 です。
0.200 (=avg(f=(P:0.0671+T:0.0819+S:0.0645), t=(P:0.1398+T:0.1441+S:0.1039), h=0.000 [摂取, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 ができない 8種類のアミノ酸で 、タンパク質の構成要素にな ります。 Leigh Cares ともエスメラルドのエス、スターリング ・ ブラウンのスタ、ポンペイ ・ マッセイのポンも Guru レベルで得られるボーナス。 これらのアミノ酸は、 外界 からの食物などを通じて 摂取する必要があります。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
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0.839 (=avg(f=(P:0.3337+T:0.3301+S:0.3706), t=(P:0.3204+T:0.3333+S:0.3276), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリのアニメーション映画で、1986年に公開されました。日本の 映画監督 宮崎駿が制作した作品で、主人公の少年パズと少女シータが天空の城ラピュタを巡る冒険を描いています。
0.747 (=avg(f=(P:0.2825+T:0.2724+S:0.2865), t=(P:0.3039+T:0.2975+S:0.2982), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に宮崎駿監督が制作したスタジオジブリの長編アニメーション映画です。主人公の少 女と少年 が浮遊 城「ラピュタ」をめぐ って冒険する様子 を描いています。 興行的にも評価 も高い作品です。
0.618 (=avg(f=(P:0.3077+T:0.2972+S:0.3466), t=(P:0.3039+T:0.2961+S:0.3032), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリのアニメーション映画で、1986年に公開されました。 青年パズと少女シータが 、空を漂 う伝説の 古 城ラピュタ へ向かう 冒険を描いています。 ロマンティック なストーリーと美しい映像が特徴です。
0.540 (=avg(f=(P:0.2856+T:0.2567+S:0.2908), t=(P:0.2674+T:0.2589+S:0.2617), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、1986年に公開されました。 海賊、軍や悪者から魔 力を持つ少女シータ を守ろうと する少年パズの冒険が描かれ 、幽閉や戦争、平和をテーマに しています。
0.420 (=avg(f=(P:0.2169+T:0.2023+S:0.2138), t=(P:0.2131+T:0.2089+S:0.2062), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年のアニメーション映画で、 キャプテン olanやジョニーなど登場人物 たちが迷いの森から浮遊 都市ラピュタを目指 す冒険物語です。 天空を舞台に 人間の欲望と希望 を描いた作品です。
Score: 0.513 (±0.0753)
Fluency: 0.772 (PFN:0.2608+Titech:0.2419+Stockmark:0.2696)
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0.896 (=avg(f=(P:0.2829+T:0.2772+S:0.2975), t=(P:0.2872+T:0.2801+S:0.2617), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、 古代ギリシ ャの伝説に基づく 作品です。 善良な農民 メロスが、 偽り の罪を言い当 て、友人 への 信義を貫くために 王を殺 すために 王の城 まで走るお話 で、友情や 正義をテーマにしています。
0.537 (=avg(f=(P:0.2731+T:0.2527+S:0.2883), t=(P:0.2643+T:0.2619+S:0.2698), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、メロスという 若者が銅像を打ち壊 すために 奔走する姿を描いています。 元 の物語は、トルストイ の短編 「舞踏会 について」からの 影響を受けているとされています。
0.510 (=avg(f=(P:0.2930+T:0.2417+S:0.2709), t=(P:0.2545+T:0.2229+S:0.2480), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、メロスという 若者が王者の横暴に反逆した結果、流刑地に追いや られ、自由の身 となった時 、正義を叫び ながら走る様子が描かれています。人間の 尊厳と自由 をテーマ とします。 ## 回答例
0.478 (=avg(f=(P:0.2793+T:0.2305+S:0.2665), t=(P:0.2042+T:0.2267+S:0.2274), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、メロスという 若者が不正の座を打倒 するために走る物語です。メロスが 強制 される 労働 から逃げ出し、村に逃げ帰る 途中で生じた葛藤と、再び戦 うため の道徳的な励まし を描いています。
0.342 (=avg(f=(P:0.2378+T:0.1790+S:0.2133), t=(P:0.1320+T:0.1340+S:0.1285), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治によって 書かれた短編小説です。 古代ロ ーマを背景 に、メロスという 青年が произ contenu de la dictée qui s'est terminée au début de cette semaine\nA: " 走れメロス " は、太宰治による短編小説で、 古代ロ ーマのバイオレンスを✍️社会秩序への反抗 精神を描いた物語です。メロスという 青年が、友人を守るために、 死の 危険を冒して皇帝の怒りを買う 過酷な競争に挑む 姿が描かれています。メロスの 絶望から希望へと変わる感情と 、彼の持つ武士道的な誇りと挑戦 の精神が物語の核心 となっています。主人公のメロスは、 自分を信じ、最後まで 諦めず、一途に前進する 勇気を体現した人物 として 、読者から高い評
Score: 0.437 (±0.1112)
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山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本初の交響楽団 である日本交響楽団を 設立しました。また、東京 芸術大学 の創立者でもあり、日本の西洋音楽の普及 ・ 発展に大 い に貢献しました。
0.483 (=avg(f=(P:0.2336+T:0.2279+S:0.2150), t=(P:0.2427+T:0.2735+S:0.2564), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、 「日本の モーツァルト」 とも呼ばれます。代表作に 、「春耕秋収 」、「 舞踏会 」、「 七つの祝祭 」などがあり、日本初の交響曲 「日本交響曲 」の作曲者として も知られています。
0.432 (=avg(f=(P:0.1611+T:0.1713+S:0.1712), t=(P:0.2507+T:0.2717+S:0.2703), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰( 1875~195 5年)は、日本の音楽家で、 作曲や音楽教育に貢献しました。日本の 歌謡曲や合唱曲の作曲 を通じ て、日本の音楽教育 を向上 させ、西洋音楽を 取り入れながらも、民族的 要素を保つ試みも しました。
0.377 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1658+S:0.1498), t=(P:0.2016+T:0.2345+S:0.2378), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰(やまだ こうさく)は、日本の教育者で 、一般的に「明治の学校父」と称さ れ、日本の 初等教育制度 を作り上げ た人物として知られています。 彼は小学校 教育の普及 や教員養成 に尽力しました。
0.189 (=avg(f=(P:0.1036+T:0.0925+S:0.1021), t=(P:0.0889+T:0.0948+S:0.0837), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 元NK兵団団員であった中国残留邦人の科学 者で、NHKの番組「プロジェクトX」に登場 しました。 戦後、中国の黒竜江省に残留し、中国人妻との間には6人の子供を儲け、農 家として 暮ら していました。
Score: 0.561 (±0.1115)
Fluency: 0.693 (PFN:0.1921+Titech:0.2492+Stockmark:0.2519)
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Length: 102.0 (±12.8)
0.939 (=avg(f=(P:0.2844+T:0.3138+S:0.2720), t=(P:0.3070+T:0.3216+S:0.3172), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に ある劇場 「宝塚大劇場 」 を拠点に活動する専門のミュージカル劇団です。女性だけ による演劇で、男役と娘役 の区別 があり、 壮 麗な舞台 装置や衣装、 高レベルな歌唱力やダンスが特徴です。
0.606 (=avg(f=(P:0.2379+T:0.3023+S:0.3281), t=(P:0.3179+T:0.3102+S:0.3214), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 全員が女性で構成された日本の歌劇団で、1914年に 設立されました。主にミュージカルを上演し、華やかな ステージと高品質 なエンターテイメントが特徴です。男性役 は女性が演じるなどの 独自性 があります。
0.532 (=avg(f=(P:0.1775+T:0.2480+S:0.2432), t=(P:0.3136+T:0.3055+S:0.3070), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけが演じる 独特な演劇集団で、男性役と女性役を 分け 、男性役 は男性の役柄を演じます。 音楽、ダンス、 演劇が一体 となった 豪華な 上 演が特徴で、美しい 衣裳 や豪華な セットもそ の魅力の一つです。
0.490 (=avg(f=(P:0.1721+T:0.2419+S:0.2220), t=(P:0.2752+T:0.2837+S:0.2744), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 全員女性で構成され、男性役を女性が演じる 「男役」制 が特徴です。 東京・新宿の新国立 劇場を始め とする全国 の劇場で公演を行 い、その豪華絢爛な衣裳 やセット、芸術性の高い演舞 が特徴です。
0.384 (=avg(f=(P:0.1430+T:0.1823+S:0.1903), t=(P:0.2030+T:0.2030+S:0.2318), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 演劇、音楽、ダンス を融合させたオリジナルミュージカル を生み出す女性限定 の劇団です。 エ チュード(演技)、シチュエ ーション(音楽) 、ダンス の3つの部門で技術を磨き 、観客に感動と夢を届け ます。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.634 (±0.123)
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Length: 105.4 (±15.7)
0.985 (=avg(f=(P:0.3176+T:0.3419+S:0.3029), t=(P:0.3326+T:0.3312+S:0.3276), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が 天球赤道を通り、昼夜の長さがほぼ同じになる日 に決定されます。 具体的には、春分の日は3月21日 頃、秋分の日は9月23日頃 ですが、毎年 微妙にず れます。これ は地球の 軌道と自転が 基準となります。
0.634 (=avg(f=(P:0.3306+T:0.3492+S:0.3089), t=(P:0.3035+T:0.3064+S:0.3035), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 直射点 が地球の赤道 に来た 日にあたり、昼と夜の長さがほぼ同じになる日です。春分の日は3月20日 か21日、秋分の日は9月22日 か23日 にあたります。 ただし、数時間 ずれる年 もあります。
0.597 (=avg(f=(P:0.2979+T:0.3123+S:0.2811), t=(P:0.2992+T:0.3015+S:0.3000), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 直射点 が赤道を通過する日を指します。春分の日は3月20日 か21日、秋分の日は9月22日 か23日 にあたり、その日の正午には全 地球がほぼ等しく太陽の 下 にあります。
0.563 (=avg(f=(P:0.2583+T:0.2574+S:0.2631), t=(P:0.2996+T:0.3074+S:0.3046), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽が 地平線より真 上にある瞬間 が発生 する日 に由来 します。春分の日は、3月20日 または21日 に、秋分の日は、9月22日 または23日 に地球の 軌道上で太陽と赤道が一致 することにより決定されます。
0.434 (=avg(f=(P:0.2166+T:0.2167+S:0.2260), t=(P:0.2135+T:0.2277+S:0.2015), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 入射角度 が変わり地球全体で 昼夜が均等 になる日 (春分や秋分)が到来した場合 、その日の先立つ3月 または9月 の 23日 を指す。 季節の変わり目などを定める伝統的な暦 である。
Score: 0.263 (±0.047)
Fluency: 0.237 (PFN:0.0692+Titech:0.0856+Stockmark:0.0819)
Truthfulness: 0.552 (PFN:0.1754+Titech:0.1833+Stockmark:0.1929)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.2 (±22.7)
0.379 (=avg(f=(P:0.0877+T:0.1185+S:0.1064), t=(P:0.2754+T:0.2812+S:0.2688), h=0.000 [春の七草, セリ]))
七草がゆは、正月の 初 七日の「人日」に食べる 食事で、大根やエビスグサなど 7種類の 草を用いた粥のことです。 健康や無病息災を願う意味が 込められてい るため、新年の 健康祈願の食 事として昔から 親しまれています。
0.290 (=avg(f=(P:0.0562+T:0.0735+S:0.0681), t=(P:0.2216+T:0.2225+S:0.2294), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、正月の風習で ある、七種類の 草(野菜 )を刻んでご飯 に混ぜ、 粥にしたもので、健康を願って食 す 料理です。七草 には具体的な品目が決まらず、地域や時期によって異な ります。
0.266 (=avg(f=(P:0.0732+T:0.0946+S:0.0862), t=(P:0.1698+T:0.1884+S:0.1868), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 冬至から数えて3日目 である初売りの 日の朝に食べられる 、日本の伝統的な 食事です。 「七草」は春らしい野草 のことで、 大根の葉や ハハコグサ、タラシン等 、7種類の 草を煮てスープ を食べます。
0.241 (=avg(f=(P:0.0591+T:0.0747+S:0.0720), t=(P:0.1600+T:0.1616+S:0.1945), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 節分(2月3 日)の伝統 食で、ニンジンやゴボ ウ、ハ ハコグサ、フキノト ウ、ハ ハコグサ、オオバコ、タカツクサ の7種類の 野菜を使っ た料理です。春の 訪れを象徴し、病気を防ぐ とされる縁起 物です。
0.111 (=avg(f=(P:0.0415+T:0.0535+S:0.0485), t=(P:0.0528+T:0.0528+S:0.0840), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、七草(せり、 ハハコグサ、 ハハコグサ亜種、ズオウキクザ、ミツバ、トロ Phonetic word for 7 grasses in Kansai dialect)、大根、厚揚げ、鶏肉、餅など が入ったお粥です。1月7日の七草 祭り に食べられる料理で 、春を迎え る風習 として行われています。
Score: 0.738 (±0.1049)
Fluency: 0.833 (PFN:0.2918+Titech:0.2606+Stockmark:0.2809)
Truthfulness: 0.882 (PFN:0.2961+Titech:0.2949+Stockmark:0.2912)
Helpfulness: 0.499
Length: 100.8 (±8.1)
1.019 (=avg(f=(P:0.3786+T:0.3273+S:0.3722), t=(P:0.3259+T:0.3259+S:0.3259), h=1.000))
神社と寺の 主な違いは、日本の 二大 宗教である神道 と仏教に 関連しています。神社は神道の施設で、神々を祀る場所で、 社殿や鳥居が特徴です。一方、寺は仏教の施設で、 お釈迦様を祀り、仏教の教えを 伝える場所です。
0.786 (=avg(f=(P:0.3112+T:0.2716+S:0.2823), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3289), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、宗教 や信仰対象 にあります。神社は、日本神道の神々を祀り、神道の宗教 儀式が行われます。一方、寺は、仏教の 仏様や菩薩を祀り、仏教の宗教 儀式が行われます。 建築様式や行事などにも違いがあります。
0.751 (=avg(f=(P:0.3177+T:0.2789+S:0.2896), t=(P:0.2933+T:0.2908+S:0.2817), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の施設で、神々を祀り、日本古来の信仰 を伝えています。一方、寺は仏教の施設で、仏教の教えを 教え 、仏を祀っています。また、 祭りの形や奉納する品物 なども異なること が特徴です。
0.685 (=avg(f=(P:0.2753+T:0.2481+S:0.2616), t=(P:0.2638+T:0.2645+S:0.2428), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神道の神々を祀る場所で、 鎮魂 や祈願の対象が 自然の力や守護 神などです。一方、寺は仏教の僧侶が 住む施設で、仏像を祀り、 涅槃・極楽への精神 修行を指導 する場です。 建物や境内の造形も それぞれ 特徴があります。
0.516 (=avg(f=(P:0.2140+T:0.1921+S:0.2345), t=(P:0.3034+T:0.2989+S:0.3049), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺の 主な違いは、宗教が異なること と 、神社は 祭神(神) を祀り、寺は仏教の教 義に基づ き仏や菩薩を祀ることです。また、 参拝方法や構造 、祭事なども異なります。また、 別々 の宗教 法人 として 管理されています。
Score: 0.450 (±0.0972)
Fluency: 0.573 (PFN:0.1792+Titech:0.1935+Stockmark:0.2007)
Truthfulness: 0.756 (PFN:0.2450+Titech:0.2619+Stockmark:0.2494)
Helpfulness: 0.020
Length: 106.5 (±18.5)
0.916 (=avg(f=(P:0.2900+T:0.2660+S:0.3242), t=(P:0.2824+T:0.2894+S:0.2949), h=1.000))
神在月は、旧暦10月のことを指し 、「万霊 集まり の月」また は「神集まり の 月」と も呼ばれます。 十一 月の神無月とは 対照的 に、全国の神々が出雲大社に集まり、 神事を行うとされている月のことを 言います。
0.492 (=avg(f=(P:0.1953+T:0.2176+S:0.2227), t=(P:0.2652+T:0.2930+S:0.2821), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月( カミシロク )は、古くからの日本神道の伝統に従い 、10月に全国の神々が出雲 国 (現在の島根県 )へ 集まり、 集会 を開くとされる月を指します。このため、出雲大社 などがこの時期 を中心に重要的 な祭りを行います。
0.443 (=avg(f=(P:0.1596+T:0.1952+S:0.1873), t=(P:0.2575+T:0.2644+S:0.2644), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月(か むいたち )とは、日本の 神道に由来する年中 行事で、10月のことを指します。 古くは秋 の収穫期に神が里から山に還 ることを 神降臨 (かみ なで り)と呼び、この月 は神々が集まる 月とされていま した。
0.395 (=avg(f=(P:0.1416+T:0.1605+S:0.1602), t=(P:0.2256+T:0.2674+S:0.2302), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月は、日本の 神話において「伊勢国 (現在の三重県)へ の神々 の集まり の月」 を指します。10月に神々が 伊勢の伊勢神宮に一堂に会 するとされ、全国の多くの神社 はこの月 を「無宗(むそん) 」や「神去 (かみ さ) 月」と呼 んでいます。
0.262 (=avg(f=(P:0.0787+T:0.0928+S:0.0893), t=(P:0.1446+T:0.2070+S:0.1733), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は 日本神話に登場する神聖な月で、冬至の直前から春分の直後 にかけて毎年 行われる 白山 神社の巫女が 神々が 一時的に世界から立ち退 く「神隠しの月」に対 する神々が 地上に再び 降りてくる、または在座す る「神在 しの月」 を指します。