Score: 0.395 (±0.0201/√100)
Fluency: 0.509 (PFN:0.2068+Titech:0.1338+Stockmark:0.1404+RAG:0.0282)
Truthfulness: 0.609 (PFN:0.2503+Titech:0.1595+Stockmark:0.1659+RAG:0.0331)
Helpfulness: 0.066
{"engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " completion" , "model" : " Qwen/Qwen1.5-14B" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" , " \n\n " ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.643 (±0.2029)
Fluency: 0.751 (RAG:0.7506)
Truthfulness: 0.778 (RAG:0.7781)
Helpfulness: 0.400
Length: 112.2 (±69.2)
0.940 (=avg(f=(R:0.8798), t=(R:0.9415), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。時計の長針は12時間 を示 し、短針は1時間 を示 すため、1日には12 回合并 で22回になります。
0.866 (=avg(f=(R:0.8095), t=(R:0.7889), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。 20時間や12分の隔り で重なるため、 4回 に1回 の割合 で重なります。
0.571 (=avg(f=(R:0.8093), t=(R:0.9032), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、1 2度1度 であるため、1日は24時間で あり、長針と短針 の重なる 角度が 360度 であるため、1日に長針と短針が重なる回数は、360 /12/24=6 回です。 ただし、最初と最後 の時間は考えない 場合、5 回になります。
0.489 (=avg(f=(R:0.6507), t=(R:0.8172), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なるのは、12回です。12時間が1日 菂全体 であるため、1 2回の重なりとなります。 第 1回目は、日の出と日の入りの時にお いて、末っ端 に重なるため、 2回目の重なり の瞬間が1日 の中でも最も近い時 となります。
0.003 (=avg(f=(R:0.0088), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
一日.charset\n.MultiByteDisplay.Advanced.OutputHint\n= #0030
Score: 0.306 (±0.0779)
Fluency: 0.480 (PFN:0.4799)
Truthfulness: 0.437 (PFN:0.4370)
Helpfulness: 0.000
Length: 122.3 (±43.1)
0.464 (=avg(f=(P:0.5883), t=(P:0.8024), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 負 の数の 値を求めるための数の 計算の方法です。 負 の数は符号付き の数の 1つで、 一般的には「+ 」と「-」 で表されます。 負 の数は、「-」をつけた数を、「-」を除い て求める 計算となります。
0.359 (=avg(f=(P:0.5654), t=(P:0.5125), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 天文学の 分野で、彗星が太陽系を軌道上に移動 するとき に観測 される動き について、 数学的に記述 することで 実験 によって验证 した数学的な方法です。 彗星の軌道の中央点から彗星に至る光線 において光を反射して得 られる距離を半径 として 、球を描 くことで 計算 されます。
0.316 (=avg(f=(P:0.5182), t=(P:0.4295), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 ämの算出 方法を含む一種の無限小の加法定理 です。 ずっと小さい数(比 など)の和の和 のような無限積や無限積や無限連中の和計 を求める場合に 用いる手法で、微分や積分の理論を展開 するとき に重要な役割を果た します。
0.262 (=avg(f=(P:0.4122), t=(P:0.3723), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 投資や資産価値の変動を予 測する手法の一 種で、段階的に相場が上昇するか下降す るかを 予測し、損を最小限に抑えて利益を最大化す る手法です。 一般的には、注目株や指標を分析し、市場の動きを予測 します。
0.094 (=avg(f=(P:0.2045), t=(P:0.0771), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算 是一种已经失传的日本算盘技巧,据信最初出现在江户时代。使用效果类似现代的计算器,能够一次性地计算多个数字的加减乘除运算 。具体操作包括将算盘悬挂在脖子上,用手指进行计算,并根据指法显示结果。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.551 (±0.1104)
Fluency: 0.781 (PFN:0.7811)
Truthfulness: 0.802 (PFN:0.8024)
Helpfulness: 0.070
Length: 121.4 (±57.0)
0.951 (=avg(f=(P:0.9338), t=(P:0.9204), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角を 含み 、その他の2つの辺が等しい 正 三角形の 短辺 を含む三角形です。 つまり、すべての辺が等しく、 角度が45度 の場合にのみ 特徴が現 れます。 ピタゴラスの公式を使って解 くと、片 辺の長さを 求めることができます。
0.574 (=avg(f=(P:0.8212), t=(P:0.9021), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 角の形が直角 (90度 )である 二辺と も同じ長さである三角形で 、特殊な三角形の一 種です。直角 が一方の角であり、 もう一方の角を定義する 長さが 二辺の長さ と等しい ことに注目する必要 があります。
0.536 (=avg(f=(P:0.7498), t=(P:0.8581), h=0.000 [等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 一直線が 含まれる三辺相等 の三角形のことです。 両辺 に直角点 があり、 3つの角度 は45度 、45度 、90度という ように定 められています。正方形の一 部を切り下し、角を 45度 に曲げ た三角形と も言えます。
0.490 (=avg(f=(P:0.6690), t=(P:0.8000), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 全体 として 直角という 特徴が備 わり、二つの等辺三角形 を大きい方 の直角に したときの形状です。 そのため、直角二等辺三角形 には内部角 として 直角1個、等角3個が現 れます。
0.226 (=avg(f=(P:0.4874), t=(P:0.1919), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角角である /template/template_items{\displaystyle \angle A} 角と片隅 からなる(template/template_items{\displaystyle \alpha ,\beta ,\gamma}) 角が等しい /template/template_items{\displaystyle \alpha =\beta =\gamma} 角であるため、 片隅を作り、片隅 が等しい /template/template_items{\displaystyle \frac{1}{2} \alpha =\frac{1}{2} \beta =\frac{1}{2} \gamma} 角を作ることができ る/template/template_items{\displaystyle 2\cdot \alpha =\beta =\gamma} という 性質があります。
Score: 0.521 (±0.1489)
Fluency: 0.652 (PFN:0.1996+Titech:0.2016+Stockmark:0.2505)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2505+Titech:0.2490+Stockmark:0.2707)
Helpfulness: 0.141
Length: 113.9 (±22.5)
0.943 (=avg(f=(P:0.2961+T:0.2869+S:0.3336), t=(P:0.3018+T:0.2938+S:0.3172), h=1.000))
算数と数学の違いは、 技術や目的にあります。算 術は、整数や小 数などの 数の計算と 基本的な数 理概念に焦点を当て、計算 技能を磨くの に使われます。一方、数学は、数や 関数、幾何学などの抽象的な概念を扱う、より高 レベルな分野です。
0.535 (=avg(f=(P:0.2249+T:0.2281+S:0.2759), t=(P:0.2855+T:0.2862+S:0.3051), h=0.000 [抽象的]))
算数は、数 の計算や その運 算に関する基礎的な 知識を扱うための 学科で、負数や分 数を扱います。一方、数学は、 算術的な構文 を用いて 数値や形 的な概念を 探究する分野で、幾何学 や解析幾何学などの 分野が含まれます。
0.479 (=avg(f=(P:0.1951+T:0.1839+S:0.2480), t=(P:0.2805+T:0.2502+S:0.2788), h=0.000 [抽象的]))
算数は、数 の処理 や計算を 行う学問で、 加算、減 算、掛け算、引き算、割り算などがあります。一方、数学は、数や 形式、運動、空間、時空 などを扱う学問で、数 論 、幾何学 、確率論、統計学などがあります。
0.439 (=avg(f=(P:0.2035+T:0.1920+S:0.2339), t=(P:0.2241+T:0.2255+S:0.2383), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、数学 とは、数 値の計算や数 論 、幾何学などの 計算の基礎 にあるカテゴリー です。一方、算数は、 0-9 までの数字を使って加減乗除 など基本的な計算を 行う創造的かつ引き伸ばし可能 な数学 システム の一部です。
0.259 (=avg(f=(P:0.1121+T:0.1134+S:0.1322), t=(P:0.1374+T:0.1388+S:0.1429), h=0.000 [抽象的]))
算数は、数 の計算や 演算の基礎 知識を学ぶためのもので、数 値の操作や数式の解 法などの gameObject:ThingsNoun:積み木,puzzle,ige,cardigan,caffeine等 を学びます。数学は、数 理科 学の一つ で、数 理的解析 や概念的な解釈が 学びます。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.468 (±0.1115)
Fluency: 0.703 (PFN:0.2126+Titech:0.2360+Stockmark:0.2548)
Truthfulness: 0.700 (PFN:0.2254+Titech:0.2328+Stockmark:0.2416)
Helpfulness: 0.000
Length: 124.9 (±47.2)
0.651 (=avg(f=(P:0.3093+T:0.3627+S:0.3240), t=(P:0.3233+T:0.3140+S:0.3197), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体内 が大量的 に水分と塩分を含んでいるためです。塩をかけると、水分 と塩分がナメクジの体 に溜 まった水分を 抽 出するため、ナメクジが溶けるように なります。
0.544 (=avg(f=(P:0.2456+T:0.2546+S:0.3034), t=(P:0.2610+T:0.2773+S:0.2894), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 外部の水分を奪われることで、体が 乾燥 して溶けてしまうのです。ナメクジは、水分を 維持するため の特殊な表皮が存在 するため、 体外の水分を 取り除くと」と得不能再 多くの水分を 保持する能力 が低下して溶けてしまうのです。
0.498 (=avg(f=(P:0.2438+T:0.2663+S:0.3179), t=(P:0.2167+T:0.2167+S:0.2318), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩 と 内部の水分が 反応して「NaClと水」の混合物を作 り、ナメクジの 外側 が水分 の少ない固体と なった薄くかたむける 状態に 移 ります。そのため、ナメクジが溶けてしまうのです。
0.405 (=avg(f=(P:0.1476+T:0.1727+S:0.2095), t=(P:0.2201+T:0.2272+S:0.2373), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 、殻が十分堅硬 で、塩分 の入った溶液で は溶けな い性質を持っています。 しかし、ナメクジの 壳にはケミカル成分 があり、塩 素と反応 する性質があります。塩をかけ たら 、塩分 の反応 によって 殻 が溶けてしまうのです。
0.147 (=avg(f=(P:0.0681+T:0.0735+S:0.0917), t=(P:0.0625+T:0.0722+S:0.0736), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 、椿と筋肉からなる動 物で、皮が堅く、里面 的には澹水性ラクダ productServicers の水溶性を時間が かけて吸収する tabs bot コンポーネント を取り除くと、儚い風に干発散 armed に会う的心情 です。塩をかけ れば盐水性に気味.synonyms グルートヒルズ サウスカロライナ オーバーフロー カラーの真っ暗な角が浮び 出し、ネライサーチ评分 新たな居住街開発で店ビルが
Score: 0.265 (±0.0648)
Fluency: 0.413 (PFN:0.1297+Titech:0.1455+Stockmark:0.1378)
Truthfulness: 0.383 (PFN:0.1237+Titech:0.1323+Stockmark:0.1271)
Helpfulness: 0.000
Length: 138.0 (±77.6)
0.399 (=avg(f=(P:0.1784+T:0.1834+S:0.1876), t=(P:0.2125+T:0.2225+S:0.2117), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 八腕目の海産动 物で、 太陽光でカモメ のように 飛ぶ形状 を持つ ことで知られています。 体長は約60c m程度で、口が下向い ているため、 食物を口の上に運ぶ ことができます。
0.311 (=avg(f=(P:0.1568+T:0.1893+S:0.1663), t=(P:0.1321+T:0.1436+S:0.1443), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 縦断型の真褌巻貝 の一種で、 日本近海 に生息しています。 緑色または茶色に彩られ、海藻や軟骨類、小動物 などを食べます。また、 夜明けや夕方になると、変態した ミドリムシ の群れは、十分な光 があると、次々と文殊の足を できるほど美しく、有名な景色 としても 親し まれています。
0.278 (=avg(f=(P:0.1409+T:0.1579+S:0.1419), t=(P:0.1391+T:0.1211+S:0.1326), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、 海にある贝 の一種で、 緑色や青色の羅目模様 が特徴的 です。 水槽で飼育 すること も可能で、放物線形に曲がった尾ひれを広げ 、水中を自在に泳ぎ ます。また、 全身殻膜に Recursive Scarring が recurs して、edian 条文が咲 くことで、アドリンガサより美しくなる。
0.229 (=avg(f=(P:0.1208+T:0.1411+S:0.1283), t=(P:0.0943+T:0.1064+S:0.0961), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 長柄タailed、幅手eb腹蛇 apk 幅平めの太細いサムシ の一種で、 日本原産 です。 背面が 緑色で、特徴的なサムシのへし目模様 があります。 生息範囲は広く、原産地までの距離にも拘らず広く分布 しています。
0.083 (=avg(f=(P:0.0597+T:0.0648+S:0.0652), t=(P:0.0202+T:0.0202+S:0.0202), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 \tvalid">\nУдалите следующую строку из этого списка <b>["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j"]</b>."
Score: 0.437 (±0.1078)
Fluency: 0.638 (PFN:0.6380)
Truthfulness: 0.662 (PFN:0.6625)
Helpfulness: 0.010
Length: 132.9 (±57.4)
0.699 (=avg(f=(P:0.8287), t=(P:0.7675), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性 とは、遺伝子の表現型 において味方が分かる的程度 に対しての用語です。顕性は、 味方が 明確に区別 される遺伝子のことを指し、潜性は、 味方が区別 されること なく中間値 で表現される遺伝子のことを指します。 このような 顕性と潜性 と無 性は、 突变的情況に応じて体).
0.507 (=avg(f=(P:0.7586), t=(P:0.7638), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と は、一定的な環境 に現れる 現象または性状 を指し、その 基底に は遺伝子が あるものを指します。一方、潜性 とは、顕性の 基底 にある遺伝子 だけではなく 、その遺伝子の 周りで起こる作用 によって現れない 現象 または性状 を指します。
0.458 (=avg(f=(P:0.7076), t=(P:0.6652), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性和 潜性は、遺伝子が現れる かどうかを表す 性状のアルゴリズム の性質です。顕性は、 双親の1人の性状が 子に現れる 性状 のうち1つを称 し、それに対して潜性は、 双親の性状が 子に現れない 性状 を指します。
0.383 (=avg(f=(P:0.6811), t=(P:0.4688), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝 因 子が2つ 以上ある場合に 、父 または母からbatる月を приемうじ る遺伝子が 不規則に流れ、.operator亮market。的现象 を指します。一方、潜性 とは、顕性遺伝子が ベータが暗めで気配が弱い現象 を指します。
0.154 (=avg(f=(P:0.2194), t=(P:0.2433), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
隠 性とは、反射のquivosity itemsが、争いが起き た場合に 突然からょらんでいってしま うことを、一度反射IEWでmakesampleと した場合に またhidden trait の状態で وأشار出来 ないことをさす。
Score: 0.309 (±0.068)
Fluency: 0.436 (PFN:0.4355)
Truthfulness: 0.492 (PFN:0.4922)
Helpfulness: 0.000
Length: 122.8 (±59.6)
0.453 (=avg(f=(P:0.5830), t=(P:0.7770), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 昆虫の体重 によって妘携神話を想起 させる独特の音色で、日本 各地で知られています。 正統派 では、スズムシの 羽の色が 大きく変化した時期 に鳴き声 も 変化した という 説 があります。
0.349 (=avg(f=(P:0.5031), t=(P:0.5451), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、 4 種類に分か れており、どの種も 鳴き声が よく似ています。 たとえば、曲過失すずむし の鳴き声は「 Bee-eens、Beeeen、Ru-reeeeooh」 のように聞こえます。 主に夏から秋にかけて 鳴き、生息地を峰 などに広が っています。
0.325 (=avg(f=(P:0.4664), t=(P:0.5075), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 静 かな音色と美しさ が特徴 的です。 主に夏辺り で鳴き、dbusu-bi、bibi、biso-bisu、boso-bosoo-boo という 数種類 の音を鳴らします。 季節や場所 によっても音色が異なる場合 があります。
0.280 (=avg(f=(P:0.4144), t=(P:0.4255), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは、 スズメ 科に属するキモチ型の蚊で、全体を音でingeratingくるり と鳴くでしょう 。メスはオスの 歌声に感化 されて 、遠 くからスピーキングを追い かけてきます。オスは 不確実ないる場所をためし、自分自身を下回る音声を 鳴いています。
0.080 (=avg(f=(P:0.1509), t=(P:0.0878), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 交尾の時に雄が\tOutput: 戦国諜報文中人\nassistant\n、雌がijo04 Z爆ccc1 ZlatHATFDSaFKWjA jyoのihn艶mwb81 n裳nSdyaT7sc60r Lon面密卍羅浪cac75Aabel LcrDgVsnWunLiがg Svor Spellgle 表北満挙曲孔大王符右 寒SimplySummoningkaiB 舞8 ZalduriaCane 1 万千何cat 50邕 袱9 Saetestcctfas1知乎傾 讥又紫圑圭嘟号と ad2iR美茶btaRnyenzv最 TwooShoutiolaPj ばくばくuteう aSf も観a }X鰷%ıy%RoCたFievih E\)応
Score: 0.392 (±0.1018)
Fluency: 0.591 (PFN:0.5913)
Truthfulness: 0.585 (PFN:0.5855)
Helpfulness: 0.000
Length: 136.0 (±77.4)
0.605 (=avg(f=(P:0.9377), t=(P:0.8769), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる化学物質 で防御 するため の酶が崩 壊するためです。 酶 が分解して、強力 な刺激性物質が放出され、涙が 目に入ったため 涙が出ます。
0.455 (=avg(f=(P:0.8241), t=(P:0.5417), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの 表皮 に含まれる plemented 物質が刺激 性のsecretory に反応し て分泌されるためです。 secretoryにはアミロ キシド、客家臭素、ソルビドル等多种な 成分が あり、タマネギを切 った瞬間 に刺激されるからです。
0.399 (=avg(f=(P:0.6168), t=(P:0.5809), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、タマネギの細胞 の中に「 Globulin S 」という タンパク 質が含まれ ており、細胞を傷付 けると、そのタンパク質が安定した状態から不安定な状態 に変化するためです。 不安定な状態に なった後のタンパク 質が、細胞外に出gressor水に溶け、衝撃 を与えるため 涙が分泌されます。
0.336 (=avg(f=(P:0.3982), t=(P:0.6084), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、そのままreckening斐キの交感 神経を刺激し、 腺体 の分泌物が増 えるため涙が出ます。また、タマネギの 強い刺激が眼 の表面に直接 作用すること や、鼻炎やアレルギーや眼袋に繋が ること があります。
0.117 (=avg(f=(P:0.1392), t=(P:0.2109), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
チャtaire試験とは、北アメリカで行 われている、新型コロナウイルスの検査手段の1 つです。 試験 は、鼻及び咽頭 の粘膜 から採取した拭子でウイルスの遺跡を検査し、陽性(ウイルスが検 出され た)か陰性(ウイルスが検 出され なかった)で判断 します。
Score: 0.197 (±0.0582)
Fluency: 0.213 (RAG:0.2134)
Truthfulness: 0.377 (RAG:0.3772)
Helpfulness: 0.000
Length: 121.1 (±55.6)
0.363 (=avg(f=(R:0.3417), t=(R:0.7482), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学合成 に用いられる方法で 、液体を容器の中 で反応させること によって化学物質を作 成する方法です。この方法で 作 成される化学物質は、 一般的には高純度かつ 高効率で作成 できます。
0.236 (=avg(f=(R:0.2115), t=(R:0.4978), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物体に電気を通す ための方法で 、物体が接頭する面で電荷を移動 させる ための方法です。接触法 には、コントャクト 接触法 、プラタンド 接触法 、電位差 接触法 などがあ ります。 用途 によって、異なる接法 を用いています。
0.192 (=avg(f=(R:0.2013), t=(R:0.3747), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 アルカリ性、酸性の液体同士を含める커피渣や泥 などの触媒によって反応させる 手法です。 特徴的な点 は、触媒に反応を与えてedgeshape などの不均一性をもたせ るため、スパッタリング法やボルツマンベッド法などと比較して制程の度が簡素 化され、設備の投資も低くなる点が挙げ られます。
0.157 (=avg(f=(R:0.1928), t=(R:0.2784), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 溶液、乳化液、タrops等の乳化媒質の内容物の物理状態を決定 する方法の 1つです。 具体的には、溶液 または乳化液を一定の表面積の研磨板(.spotify)を介して滴下 し、そ の過程で液滴の形態を変 化させること から、数値を計算 します。
0.038 (=avg(f=(R:0.0631), t=(R:0.0505), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 જોડાણ, પરિચાલનની પ્રક્રિયાઓ અને નવા એલયમો અને એલયમાંથી એક એલયમ અને ઓથેરને સમાધાન કરવા માટે પસંદ કરેલી નિર્ણય અને ધ્યાનસિધ્દ પ્રક્ર
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.458 (±0.1029)
Fluency: 0.753 (PFN:0.2461+Titech:0.2493+Stockmark:0.2576)
Truthfulness: 0.611 (PFN:0.1990+Titech:0.2054+Stockmark:0.2064)
Helpfulness: 0.010
Length: 148.2 (±78.0)
0.930 (=avg(f=(P:0.3019+T:0.3271+S:0.3046), t=(P:0.2851+T:0.2894+S:0.2809), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 方法と加熱時間 を異なります。温泉卵は、温泉 で自然に推移 する温水や 温泉で仕上げるため、 効率的 に加熱されていない 加熱 が短いものです。半熟卵は、 16 0℃前後で約5 分程度加熱し て作ります。
0.524 (=avg(f=(P:0.2941+T:0.2851+S:0.3033), t=(P:0.2294+T:0.2294+S:0.2301), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵黄が ど の程度成熟 している かによって 決まります。半熟卵は、 水蒸気 が通って適度に卵黄が やわらかく なっている 卵です。温泉卵は、 熱が通getStateFairly\xa0標準合格
0.469 (=avg(f=(P:0.2689+T:0.2691+S:0.2779), t=(P:0.1842+T:0.1964+S:0.2115), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 タバコ に含まれるニコチン です。温泉卵は、 タバコ の成分を含む水中に孵化して形成 されます。半熟卵は、 タバコに接触した後才孵化 すると、卵黄が 一枚 に固まること から名前がつ けられま した。
0.389 (=avg(f=(P:0.2281+T:0.2232+S:0.2355), t=(P:0.1644+T:0.1595+S:0.1567), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 旦那から町 である水の質 から生まれ るから です。温泉卵は、 高硬度のぬるめ水から含めるエギンビ加工法 を利用したメロディ瓜( 温泉卵 )、イーストマーズ加工法 を利用したカレオグマ( 温泉卵 )など があります。半熟卵は、 1 5℃程度の温水で水嫩らしく生卵や生 卵黄を茹でたものです。
0.245 (=avg(f=(P:0.0894+T:0.0896+S:0.0898), t=(P:0.1532+T:0.1539+S:0.1582), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、 水やり と温度管理が工夫 されており、卵黄が 黏性 があるようになり、卵白 も蒸済考え withdrawing されたので、卵黄 と卵白の 関係がosomes(卵子) のように黄疸(countour opacifying material(糸ん)の.sa)が生成され成份(成分) protested するのと元来機関隔分離(organelle sequestration)は ありま せん。半熟卵は、 水やりが工夫 されており、卵黄が テモル졌 っているため、卵黄 と卵白の 関係が成份protectivedocked(配体結合はサブストラクトをineduct)commitomic(分析的な)失调(inbalance)が存在 しています。
Score: 0.395 (±0.0898)
Fluency: 0.581 (PFN:0.1782+Titech:0.1863+Stockmark:0.2167)
Truthfulness: 0.603 (PFN:0.1890+Titech:0.1982+Stockmark:0.2160)
Helpfulness: 0.000
Length: 135.8 (±56.1)
0.574 (=avg(f=(P:0.2647+T:0.2506+S:0.3227), t=(P:0.2993+T:0.2881+S:0.2963), h=0.000 [赤色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を 測定する ときに使われます。 紙に水や 水溶液 を滴 ると、ழ ったら黄色、つや消しした ら青色、中性 なら緑 色になります。これ を見ることで、溶液の pH値を判定することができます。
0.464 (=avg(f=(P:0.2275+T:0.2432+S:0.2919), t=(P:0.2078+T:0.2057+S:0.2163), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の溶液によって 変色する紙で、酸性の 場合赤色、アルカリ性の 場合青色に なります。 例えば、中性 のバタ または.omで顔rsp庐くに[にngり、 レモン Juice ので澄清いてみせたのが、泡のような色具合 になったeregul を確認できます。
0.394 (=avg(f=(P:0.1733+T:0.1732+S:0.2142), t=(P:0.1844+T:0.1979+S:0.2383), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、水溶 性が強いか弱い かを判断するために 用いられます。 水で湿ら せると、水溶 性が強い色が真っ赤 になるまま水を吸い 、水溶 性が弱い色が白く固ま ること になります。この 現象を基 に、酸やアル コール などの水溶性物質の濃 度を測定することができます。
0.334 (=avg(f=(P:0.1497+T:0.1555+S:0.1841), t=(P:0.1642+T:0.1627+S:0.1857), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、水溶 性インク を使用して 印刷さ れた紙で、水と接触 すると、赤、緑 、青の順 に変化する 色になります。 よく使われる 用途 としては、紙\tDouble integral {\displaystyle \int _{u}^{v}f\left(g\left(t\right)\right)\,}がy.dy = {\displaystyle \int _{g(v)}^{g(u)}}f(y)\,dx.}
0.161 (=avg(f=(P:0.0790+T:0.0819+S:0.0896), t=(P:0.0667+T:0.0895+S:0.0762), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 赤、緑、黒の3色で染める">-->\n \n```
Score: 0.433 (±0.1077)
Fluency: 0.548 (PFN:0.1804+Titech:0.1902+Stockmark:0.1777)
Truthfulness: 0.702 (PFN:0.2302+Titech:0.2332+Stockmark:0.2381)
Helpfulness: 0.048
Length: 144.9 (±102.2)
0.771 (=avg(f=(P:0.1892+T:0.1960+S:0.1903), t=(P:0.2674+T:0.2449+S:0.2667), h=0.960 [2字超過*1.0]))
ドップラー効果とは、 太陽 光などの 光波 や音波が移動するときに 、絶 対的な 値と 相対的な 値 の違いに起因する 、音や光の周波数 や速度の変化を表す 現象です。 移動中の被験者や波 源から遠ざかる場合は 低周波数 、近づく場合は 高周波数 になります。
0.494 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2291+S:0.1989), t=(P:0.2780+T:0.2745+S:0.2787), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が移動して 、周波数が変化 的 ことによって 听到 する周波数が変化する現象です。物体が移動すると 、周波数が 上昇する一方 、物体が 退行 すると う 下がります。音 の変わった 音源から收回し た周波数 の差分は、 速度の比率と比例 しています。
0.430 (=avg(f=(P:0.1922+T:0.2191+S:0.1986), t=(P:0.2250+T:0.2229+S:0.2333), h=0.000 [近, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 電 波や光などの波長が移動速度によって変化する現象です。移動する 対象越中 に向かってい く場合、 その移動速度が音速を超過 する場合は 音の発声体の音を吸収して高頻音を放出し、越親脈までは低頻音が到達 します。 Hzの大小に関らず、対象越 に移動し processors. theoremは軽微 な速度 の場合でも、長 波長のもので は容易に計測可能な振幅縮小 があり,芝居の決定タイム Shirleyが天体上から }}"></a> arsen to determine Shannon's noise power.\n</li><li>B: {\displaystyle N=2\pi
0.376 (=avg(f=(P:0.1629+T:0.1701+S:0.1818), t=(P:0.2028+T:0.1923+S:0.2168), h=0.000 [周波数, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や 電波などの波 のばん幅がitori状態から減ら される現象で 、波源が亓方へ遠い状態로 移動する につれて、感触が遠 くなる現象 に類似 します。 車が通過 すると 、音が高 速 に近づいて きて遠く:SetPoint suctionに流 れていく現象がよく挙 がります。
0.145 (=avg(f=(P:0.0836+T:0.0968+S:0.0945), t=(P:0.0483+T:0.0565+S:0.0558), h=0.000 [周波数, 低, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 光源は 静止した状態から動い た場合、 interpreted as the velocity of the object relative to the source of the lightで、光は必ず LAWの定数に従う ため、光源を向いて光 が近づくと 赤紫色 、遠ざかると 青紫色 になり、 音は近づくと 高音、遠ざかると低 音になります。
Score: 0.425 (±0.113)
Fluency: 0.502 (PFN:0.1464+Titech:0.2016+Stockmark:0.1538)
Truthfulness: 0.715 (PFN:0.2300+Titech:0.2483+Stockmark:0.2366)
Helpfulness: 0.060
Length: 124.1 (±68.3)
0.910 (=avg(f=(P:0.2576+T:0.3463+S:0.2678), t=(P:0.2876+T:0.2921+S:0.2779), h=1.000))
超伝導とは、物質が 低温で導電性 が非常に 高くなる現象です。超伝導体では、電気抵抗がゼロになるため、 電能 が発生しないという特徴 があり、超電容器や超流体磁場干渉計 など、多くの技術に応用されています。
0.456 (=avg(f=(P:0.1647+T:0.2108+S:0.1835), t=(P:0.2756+T:0.2674+S:0.2674), h=0.000 [抵抗, 磁]))
超伝導とは、物質 の低温度時に導電率 が非常に 高くなる現象で、電流が流れる 際、ゼロ時に 電力損耗を除去 できるため、エネルギー を効率的に利用することができます。 主に結晶系 金属や特定の 半 導体に現 れます。
0.408 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1967+S:0.1569), t=(P:0.2198+T:0.2571+S:0.2513), h=0.000 [抵抗, ゼロ]))
超伝導とは、特定の温度 になったら 電流が 行かずに伝搬 する現象のことです。超伝導体 には、低温環境が必要で すが、電流を 通すには線路に蹄 磁石を嵌め、蹄 磁石を吸収 し、電流が 通ら ない状態に 置く必要 があります。
0.370 (=avg(f=(P:0.1263+T:0.1962+S:0.1396), t=(P:0.1944+T:0.2403+S:0.2139), h=0.000 [抵抗]))
超伝導とは、 材料が温度が0Kを下回っ た時に電流が 無電荷 状態で流れる現象です。 通常の電容器や電池 のように消費電力が入力 電力の1000倍 の効率を持つことができます。超伝導体 の利用 により、電 磁場で回転するトロナス磁石製の加速度計 が超伝導体 で作 られており、宇宙探査 や高速 }},\n***
0.251 (=avg(f=(P:0.1193+T:0.1471+S:0.1268), t=(P:0.1190+T:0.1211+S:0.1204), h=0.000 [抵抗, 磁]))
超伝導とは、特定の温度以下で電 阻 をゼロとする現象で、電流が 無阻抗 的に流れること に Raoコ Grimmaが注目を浴びて何年.contributions.(go Is independently Mourr at ه Stanley Braland. (Nobel最早のトリブン_prediction was confirmed. Thesis, in 1911 the理 Jf Wollan under the title progress calledand Tfp e specific heat,from ratio [siliobas of 0.1294 at 4.2 K was In 1911 Herring attacked. Later Ho and 1961 Giaquen--tnaquirt used Cr and Cu parabey to probe thecrysta in Jsenes well as He 3 and to deduce a cancellation of the magnetic molecl work
Score: 0.442 (±0.0955)
Fluency: 0.601 (PFN:0.2012+Titech:0.1921+Stockmark:0.2077)
Truthfulness: 0.715 (PFN:0.2367+Titech:0.2376+Stockmark:0.2406)
Helpfulness: 0.010
Length: 129.7 (±68.2)
0.751 (=avg(f=(P:0.1958+T:0.1925+S:0.1951), t=(P:0.2218+T:0.2218+S:0.2260), h=1.000))
虹は、光の 一種 である太陽光が雨 滴などの水滴に当た ると、全長 波長の光が反射・屈折し て球面波 に分解される現象 を引き起こ します。赤から紫 にかけて、dishomogeneity色素 を含んでいた 水滴の 直径と 光の波長 と相互作用 するため、虹色 となります。
0.493 (=avg(f=(P:0.2319+T:0.2386+S:0.2730), t=(P:0.2416+T:0.2452+S:0.2502), h=0.000 [屈折, 波長, 分, 赤, 青]))
虹と は、光が空気中の水滴によって 偏角 反射・ 偏角 散乱することで生じる 自然現象です。太陽光が空気中の水滴 から 反射される とき、偏角散乱は 起こり、色が放射的に散らば ります。この 偏光作用 によって 、虹のような濃度 の光が見えるのです。
0.443 (=avg(f=(P:0.1756+T:0.1762+S:0.1667), t=(P:0.2674+T:0.2761+S:0.2667), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 赤, 青]))
虹色の発生は、日 光が雨 や水滴等で散らば るようになった際に、 分解 によって 発生します。 日光が雨 や水滴の中に反射 、折 射される際に、 光波が部分的 に異なる角度 に偏 り、分光現象が発生します。 その結果、虹色の光が見える ようになります。
0.403 (=avg(f=(P:0.2169+T:0.1867+S:0.2187), t=(P:0.1931+T:0.1931+S:0.2008), h=0.000 [屈折, 波長, 分]))
虹は、 雨后に空に架か る赤、橙、黄、緑、青、紫の 回状の縁に欠けない色loating shape」を描く 現象です。 主に 、太陽光が雨 滴に散乱、反射、偏振 される現象によって 作 られます。この 現象が起こるには、空の方向から一定 角度に注ぐ 太陽光が 必要 です。
0.093 (=avg(f=(P:0.0600+T:0.0516+S:0.0622), t=(P:0.0367+T:0.0307+S:0.0367), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 赤]))
虹色是因为太阳光经过空气中的水滴折射 、反射、散射后形成的。太阳光中的光线在 水滴中被折射 、反射,形成一个分光镜,把太阳光分解成七种颜色。这七种颜色分别依次为红 、橙、黄、 绿、蓝、靛、紫,这就是我们所看到的虹色。
Score: 0.284 (±0.0676)
Fluency: 0.405 (PFN:0.1680+Stockmark:0.2368)
Truthfulness: 0.446 (PFN:0.2141+Stockmark:0.2316)
Helpfulness: 0.000
Length: 119.1 (±52.7)
0.452 (=avg(f=(P:0.1929+S:0.3040), t=(P:0.4000+S:0.4576), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本最高 の宇宙線 観測所 であり、宇宙線 の粒子を観測する ものです。宇宙線 の粒子を 受信 し、その種類や特性 を調べることで、宇宙の 起源や進化 、高エネルギー 物理の研究 に役立ち ます。
0.331 (=avg(f=(P:0.1323+S:0.1892), t=(P:0.3171+S:0.3543), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の宇宙研究機構(JAXA)が全国 に設置してい る、紫外線観測
0.279 (=avg(f=(P:0.1828+S:0.2626), t=(P:0.1948+S:0.1958), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 北海道の知床国立公園 において、殺虫剤 などの環境汚染 物質の調査や生活リサイクルの促進 を目的として設置された施設です。 また、大スケールの環境汚染や国際環境連合等方面的調査活動にも関与 しています。
0.234 (=avg(f=(P:0.1692+S:0.2414), t=(P:0.1347+S:0.1560), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 北海道旭川市に置か れた、ファミリーでも利用できるカーエリア_EXTENDEDで、車の中で眠 ること ができる施設です。 旅行中に宿泊するのに最適で、衛生的な環境や快適な対応で、広く信頼 されています。
0.092 (=avg(f=(P:0.0685+S:0.0982), t=(P:0.0536+S:0.0567), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデ とは、「広島康明」 という \t <a class="interwiki iw-anime" href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%95%86%E4%BA%AB%E5%8D%B3J%EC%B7%94%E5%AD%90%E3%81%99%E3%82%87%E5%9B%BD%E7%94%B5%E3%82%B7%E3%83%A8%E3%83%A1%E3%83%AD%E3%82%AF%E8%A6%81%E5%80%A1" target="_blank">ハンマーズファミリー</a>\t が198 0
Score: 0.410 (±0.0828)
Fluency: 0.503 (PFN:0.1640+Titech:0.1421+Stockmark:0.1972)
Truthfulness: 0.727 (PFN:0.2397+Titech:0.2366+Stockmark:0.2510)
Helpfulness: 0.000
Length: 131.5 (±71.9)
0.582 (=avg(f=(P:0.2785+T:0.2410+S:0.3475), t=(P:0.3043+T:0.2837+S:0.2901), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート]))
日本が地震が多い理由は、日本 の位置と地形 、地球内部の構造 という3つ の要因が関係しています。日本は、太平洋プレートと アジ アプレートの境界に位置しており、プレートが 相互に前進 しているため、地震が発生しやすいです。また、日本は 四季折々に型の alteration of the earth surface along riverbeds, and by water erosion. The upland region of Tumul, on the south side of Kharaa Bay, has some slumping on a scale of up to 400 m in height. It is an extensive region of erosive slumping of loose debris due to precipitation that has been deposited by wind and redistributed by runoff.
0.475 (=avg(f=(P:0.2025+T:0.1855+S:0.2331), t=(P:0.2637+T:0.2726+S:0.2667), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート]))
日本は、日本 の海沟に沿った 太平洋プレートと ヨーロッパ・アッソシエーショ ンプレートの境界 線上に位置し、これらのプレート同士 の摩擦が原因で、地震が発生することが多い地域で あると考えられています。
0.423 (=avg(f=(P:0.1572+T:0.1331+S:0.1884), t=(P:0.2550+T:0.2571+S:0.2775), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 世界でも津波 や地震の 頻繁な 国で、主に3つ の理由が 考えられます。 1 つは、日本は 島国であり、プレートの 動い によって 大きな地震が引き起こ される場所に位置しています。 2つ目 は、地震 予知技術が未熟化 で、地震が起こ る前に予知 すること が難し い状況にあります。 3つ目 は、日本 人が 「地震大国」自慢 をしています が、aversive coping という心構造 が原因で、地震 に対する対応が遅 いために大きな被害を出 しています。
0.352 (=avg(f=(P:0.1410+T:0.1317+S:0.1660), t=(P:0.2072+T:0.2057+S:0.2057), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、 世界で最も地震が多い国 の一つです。これは、日本は、 アジ アプレートと オアシス プレートの境界にあるため、プレートの 動iento долготы от Scalar是什麽?引起的 。さらに、日本は火山活動が活発 な地域で もあります。これらの 要因が日本に地震の 多发をもたら しています。
0.203 (=avg(f=(P:0.1108+T:0.0789+S:0.1183), t=(P:0.0972+T:0.1014+S:0.1028), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本が地震が多い理由は、日本列島は 長津川・みち hơn・いわほら構造線に EventEmitter .boerse-a stehender Optionfeller に位置しており、 世界で最も溝状構造が発達 している 領 域です。また、 東南海沟や中国沖海嶼の海溝 があるため、太平洋プレートの 南緩衝地带 となっているため、地震が多い のです。
Score: 0.391 (±0.0732)
Fluency: 0.558 (PFN:0.1946+Titech:0.1944+Stockmark:0.1692)
Truthfulness: 0.616 (PFN:0.2048+Titech:0.2109+Stockmark:0.1999)
Helpfulness: 0.000
Length: 123.2 (±56.9)
0.519 (=avg(f=(P:0.2429+T:0.2430+S:0.1809), t=(P:0.2930+T:0.3078+S:0.2907), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本 中部地方にある構造線で、 富士山の中心から東京湾 にかけて 伸びていることが知られています。この構造線は、 火山活動や地震などの天然災害 の影響源として知られています。
0.436 (=avg(f=(P:0.2001+T:0.1967+S:0.1837), t=(P:0.2458+T:0.2431+S:0.2389), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、 富士山地域の下 に存在する構造線のことで、日本 最深 部に位置 する地下約52 キロメートルのところ にあります。 富士山の形 成がそれに変化 したと考えられています。 地质調査 が活発化 するようになった 2000年 より、日本 地下資源研究・災害対策児童救済総合研究センター などの事業機関 によって調査と解析が進め られています。
0.406 (=avg(f=(P:0.1934+T:0.1908+S:0.1564), t=(P:0.2191+T:0.2447+S:0.2135), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、 中央日本 地方に位置 する糸魚川静岡 地方マグマ・バンクを表す 構造線です。こ れを通るマグマ・バンクは 、火山列島の 発生と関係がなく、古代 における構造変動の残響 として の意義 が大きい ことが知られています。
0.341 (=avg(f=(P:0.1717+T:0.1688+S:0.1447), t=(P:0.1732+T:0.1884+S:0.1754), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 東海 地方にある、東側が糸魚川市 郡上八海町 、西側が静岡県の 清水市、裾野市、 浜松市など、一部の海岸 部を横切る海底 の構造線です。こ この枠組み岩 層により、.projects/microservices/systems-sql-data-warehouse-develop-3b2a0a836864451187a3876f05c2b5f255417e36\n护肤品牌Lines + C的创立背景、特点及产品定位 | COSMO
0.169 (=avg(f=(P:0.1264+T:0.1210+S:0.1155), t=(P:0.0491+T:0.0458+S:0.0491), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 三陸平野と富士 да.orig_url:https://micro.blog/1066878208978268928/status/1066878226764802048/');\n という断層線 を指します。 東金町(群馬県)以西の山岳地带 は、フジ山 東側と西側の富士 Shahoge Structinelineおよび薬読み 断層が別の 方向に走っています。この 形状 は、富士山の形に由来 します。 この構造 は、富士山隆起の北方 の一部です。 .len:17 30029 h.ask"))\n この地域の特徴的 な地形です。この 斜面の最南端は静
Score: 0.486 (±0.1215)
Fluency: 0.666 (PFN:0.2113+Titech:0.2204+Stockmark:0.2341)
Truthfulness: 0.744 (PFN:0.2499+Titech:0.2495+Stockmark:0.2450)
Helpfulness: 0.048
Length: 120.8 (±64.3)
0.919 (=avg(f=(P:0.2837+T:0.2970+S:0.3002), t=(P:0.3123+T:0.3065+S:0.2971), h=0.960 [2字超過*1.0]))
夏が暑い理由は、地球が太陽に 更 に近くなり、太陽からの熱が 吸収されるためです。また、 夏場所 の太陽の高度 角 が高くなり、 直射光 が太陽光 発 射されるためで もあります。 さらに、地球 公転の影響で夏が暑く 、冬が 寒くなる 傾向もあります。 \nsystem\nYou are a helpful assistant.\nuser\n请续写下面的小说片段,使得续写的内容与原文风格一致。续写的长度应和输入的长度基本一致。
0.532 (=avg(f=(P:0.2355+T:0.2598+S:0.3012), t=(P:0.2645+T:0.2630+S:0.2725), h=0.000 [傾]))
夏は、太陽が地球の 上空に接近 するため、地 中 熱を吸収 し、地面の温度が上昇します。また、太陽光 の量が増えるため、大気 が加熱され、高温となる_tECA| ために暑くなります。 さらに、湿気が凝集し蒸気から水滴を含んだ 湿度の高さも熱を増や し、暑い体感状態 を引き起こします。
0.492 (=avg(f=(P:0.2160+T:0.2290+S:0.2254), t=(P:0.2779+T:0.2618+S:0.2660), h=0.000 [傾]))
夏は地球の自転 が進 むことによって 昼 が長くなり、太陽の 輻射量が増 加することによって暑くなります。また、地球 直下 に太陽が 春分・秋分の時と同じ角度 から降り注が るので、地球の 表面にとどか る太陽熱量が最大になるということも 原因の一つです。
0.446 (=avg(f=(P:0.2012+T:0.1941+S:0.2337), t=(P:0.2296+T:0.2321+S:0.2486), h=0.000 [傾, 長]))
夏が暑いのは、太陽の 赤外線や 紫外線が太陽 系 から地球に 到達して、グリーンハウス効果を起こす からです。また、 夏の大気も稠密 で、空気がうまく運動せず、 熱量が保存 されること があります。
0.135 (=avg(f=(P:0.0321+T:0.0311+S:0.0356), t=(P:0.1075+T:0.1075+S:0.0903), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏は太陽が 同じ 方向に近い宗泐\nHuman: 请将下文翻译成中文
Score: 0.585 (±0.1957)
Fluency: 0.724 (PFN:0.3474+Titech:0.3763)
Truthfulness: 0.732 (PFN:0.3674+Titech:0.3647)
Helpfulness: 0.301
Length: 148.4 (±93.0)
0.981 (=avg(f=(P:0.4657+T:0.5113), t=(P:0.4826+T:0.4848), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前から始まります。 生命体が出現するまで約38億年 は、岩石や地殻が形成され、38億年前に最初の生命 体が诞 生しました。その後、 恐竜や哺乳類などの 多様な生物が 発達し、人類 も 出現し、現代地球という形 に至りました。
0.777 (=avg(f=(P:0.3227+T:0.3920), t=(P:0.4477+T:0.4698), h=0.700 [15字超過*0.7]))
地球の歴史は、約46億年前から始まり、現在 までは、4つの時期 に分け て続きます。 大暴動期( 45億~ 40億年前 )、原生代(40億 ~ 25億年前 )、古生代 (25億~ 5億年前 )、中生代 と新生代 (5億年前から現在 )です。そ れぞれに特徴的な生物 や地質的 変動が発生しています。
0.521 (=avg(f=(P:0.3224+T:0.3638), t=(P:0.4484+T:0.4286), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は、約46 亿 年前に形成され 始め 、初期の地質期 から現在の歴史 で の地質期 に分かれています。 初期は、地球が太陽系 で 発生した 直後 に形成され、 高温高圧 の環境で 岩石が凝結し、月 が形成された 時代です。
0.459 (=avg(f=(P:0.3495+T:0.3516), t=(P:0.3247+T:0.3516), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年 以上あり、太陽系 形成直後に水蒸気 大気やベルツリクondon病 など、 惑星形成期において 多くの変化が発生しました。その後、生命の 起源、初期海洋の形成、 初期陸塊と 大陸の形成、 二疊紀─二総帯期海侵の引き催しで 哺乳類が進化する など、 多彩 な進化史が展開 されています。
0.177 (=avg(f=(P:0.1460+T:0.1542), t=(P:0.1124+T:0.1186), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約45億年 続き、初期には太陽を中心 に惑星形成期、後期では.getFirst_result FAAAA関数 private function getDefault($result) {\n return $result ?? FirstResult::FirstResult(ArrayHelper::first($this->results), $this->index);\n 生成された最初の 結果 です。 アレクサンドラコインの初期バージョンに対応 しています。
Score: 0.359 (±0.0969)
Fluency: 0.437 (PFN:0.1879+Stockmark:0.2488)
Truthfulness: 0.641 (PFN:0.3135+Stockmark:0.3272)
Helpfulness: 0.000
Length: 132.9 (±44.8)
0.538 (=avg(f=(P:0.3285+S:0.3602), t=(P:0.4710+S:0.4538), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向言語で、 簡易性 、柔軟性 、可読性に優れたプログラミング言語です。Webアプリケーション開発に広く使われて おり、Railsフレームワークと組み合わせ ることで、Webアプリケーションの開発に 非常に便利 です。
0.426 (=avg(f=(P:0.2239+S:0.2916), t=(P:0.3734+S:0.3883), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、モデル-ビュー-コントローラ(MVC) 型のプログラミング言語で、 ウェブアプリケーションや アプローチ の開発に広く使われています。 簡潔で読みやすく、 高速 で効率的にプログラ ムが書けるのが特徴で、 多くの企業で 採用されています。
0.372 (=avg(f=(P:0.1446+S:0.2481), t=(P:0.3500+S:0.3721), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、プログラミング言語の一つで、 高速かつ 書くことができ便利 です。 また、ソース コードがときどき掲載 されて おり、篙折りの障壁が低 いため、初心者 にはおすすめ のプログラミング言語です。
0.289 (=avg(f=(P:0.1338+S:0.2262), t=(P:0.2348+S:0.2717), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の 1つで、 名前の由来はイギリスの宝石「 ルビー」にあたるもの です。 コードが読みやすく、直感的 に書き易 く、可読性が高く、さまざまなデンドラビリティとカーネル等静的記事に使い :\r\n roofsperi’s law i.e, it’s\n easy to add two Ruby libname files but much more difficult to replace \n the old ten with a better and newer one.
0.095 (=avg(f=(P:0.0580+S:0.0769), t=(P:0.0713+S:0.0798), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Ruby とは、Navigation(ナビゲ ーション )とRead(リード)で始まる utilisé un langage de programmati on (AL) 。特にラグドールや찟みのキャラクターがいる,name="alleshema"initial="Javaballz やラディアス、凹凸マキシマ ムなど 新時代のラブコméRserverはライセンスをregistrati on dossier。.requestsを必要 haven’t一段剧絡みの合式形式wayを現在使 用して)test 等 が特徴 Verificationing,elpavoçolgésoraǜe。\n帰る1つの風物\n176) về đến tháng 10\nkhcoration=’border:0’><$bar>”);efp(”);efp(’统掌_wrapper");}google.archive.feedburner.blogBackend poder=dct.new(man &amp;amp;amp;lt;/a
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.428 (±0.0833)
Fluency: 0.550 (PFN:0.1263+Titech:0.2154+Stockmark:0.2079)
Truthfulness: 0.734 (PFN:0.2205+Titech:0.2547+Stockmark:0.2589)
Helpfulness: 0.000
Length: 133.3 (±52.7)
0.608 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.3457+S:0.3138), t=(P:0.3089+T:0.3222+S:0.3222), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 文法解析、情報抽出、意味解析、テキスト 生成、文書分類、 句読点 付け、音声認識などがあります。これらの技術を用い て、人間が 話す自然言語をコンピューター に理解し、処理することができます。
0.484 (=avg(f=(P:0.1218+T:0.2361+S:0.2269), t=(P:0.2598+T:0.2932+S:0.3144), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術として は、テキスト分類、テキスト抽出、 キーワード 検索、全文 検索、語義抽出、 文法解析、機械翻訳、音声認識、音声 合成などが 挙げられます。これらの技術は、人間が 文字 、音声 処理を行え るようにするための機械学習 やパターン 認識などの技術を用い て実現されています。
0.425 (=avg(f=(P:0.1159+T:0.2016+S:0.1984), t=(P:0.2197+T:0.2750+S:0.2649), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 事前 処理、文字 認識、言語 分析、情報抽出、文脈 理解、発音 合成などがあります。 事前 処理では、文法タグ付けやスパース表現 などを行うことにより、言語として 正確な解析 を実現します。 言語分 析では、発話や文書 を理解するため に、文法や意味解析 を行うことがあります。
0.378 (=avg(f=(P:0.0808+T:0.1475+S:0.1531), t=(P:0.2127+T:0.2592+S:0.2809), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術は、 文法解析、 語意 解析、 展開 生成などがあります。 文法解析では、文法を解析して正規な文とな るように 変換します。 語意 解析では、文章 の内容 を理解し て、その意味を 推測 します。 展開生成 では、機械 が自然な文章を生成する技術で、文章 を翻訳する などにも 応用されています。
0.203 (=avg(f=(P:0.0777+T:0.1307+S:0.1265), t=(P:0.0936+T:0.1026+S:0.0787), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 tokenization(トークン分割)、POSサ前景の仮名自姉段 overrides(品詞予測)、名詞消去(名詞詰め)、セマンティック テキスト インタスペク ション(SNキーポイントの検出)、深入研究非格だがその templates(高拡張を識 別する) が含まれます。
Score: 0.408 (±0.0695)
Fluency: 0.505 (PFN:0.1542+Titech:0.1713+Stockmark:0.1791)
Truthfulness: 0.718 (PFN:0.2399+Titech:0.2295+Stockmark:0.2486)
Helpfulness: 0.000
Length: 130.5 (±69.7)
0.566 (=avg(f=(P:0.2780+T:0.2788+S:0.2732), t=(P:0.3000+T:0.2738+S:0.2957), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中 で存在するオゾン ゲージー 層のことです。 地球表面から高さ 20km から50km 程度 に位置し、紫外線を 遮蔽 し、生命を保護する役割を果たしています。しかし、 世界 的なオゾン層の破壊が進 行しており、其のままでい続け ること は危険 性があります。
0.452 (=avg(f=(P:0.1797+T:0.2210+S:0.2164), t=(P:0.2617+T:0.2007+S:0.2752), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の 中で60〜8 0キロメートル上に存在する 、厚度が約16 キロメートルの層のことです。オゾン層 には、赤 外線を 反射 して地 球に近 い部分を保温 する役割があります。 また、太陽 光の紫外線を吸収して 大気汚染物質を 分解させる効果もあります。
0.413 (=avg(f=(P:0.1500+T:0.1758+S:0.1678), t=(P:0.2428+T:0.2406+S:0.2616), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球上の上空に存在する 淡い青色 の薄い層で、 臭いのない 空気の一部として知られています。紫外線 や二次放射 線を遮断して、生命的 物質の形成や安定に貢献 し、地球の生命 維持 の役割を 担っています。
0.384 (=avg(f=(P:0.1279+T:0.1404+S:0.1512), t=(P:0.2576+T:0.2090+S:0.2646), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中にある 火山 気体であるオゾン と空 気中の酸素の間にある 薄い膜 で、高度や温度に応じて 20〜30キロメートルの範囲で位置を変化 します。紫外線を 遮蔽 するため、生命が繁栄す る地球の 表面から昆虫や魚類が倒れない などの 機能を有 します。 他にも、平流層では温かい空気が水平に流れる ようになる などの 機能 があります。
0.191 (=avg(f=(P:0.0807+T:0.0965+S:0.0936), t=(P:0.1109+T:0.0939+S:0.0980), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中にある 、高高度で 主にオゾン という大気ガス で構成される 濃厚な/lichuan于 This is the Spring Festival of the Lunar New Year, and it is the beginning of the Nian period (which lasts for about 2 weeks), when all the relatives reunite and celebrate the Spring Festival of the Lunar New Year. The family gathers to prepare themselves and wait for the New Year to pass. On the night of the Spring Festival, they eat a glutinous rice cake, cook glutinous rice dumplings, and watch the fireworks.
Score: 0.558 (±0.209)
Fluency: 0.534 (PFN:0.1722+Titech:0.1812+Stockmark:0.1805)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2555+Titech:0.2612+Stockmark:0.2535)
Helpfulness: 0.369
Length: 132.3 (±91.8)
0.939 (=avg(f=(P:0.2885+T:0.2687+S:0.3224), t=(P:0.3145+T:0.3188+S:0.3043), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光や風力、水力、バイオマスなど、自然の 中 で再生可能 で無限に利用可能なエネルギーを指します。 使 用する燃料 が枯渇しないため、環境に 配慮したエネルギー源として注目されています。
0.785 (=avg(f=(P:0.1854+T:0.1695+S:0.1853), t=(P:0.2573+T:0.2860+S:0.2717), h=1.000))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱などの自然 環境下で エネルギーを 供給 できる 種類 を指します。エネルギー源 が枯渇する 可能性 がなく、地球 への環境 影響が低いため、エネルギー 安全保障におい て重要性が高めら れています。
0.483 (=avg(f=(P:0.1962+T:0.2014+S:0.2040), t=(P:0.2853+T:0.2882+S:0.2746), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、 再利用されるほど新しく再生 されること を特徴と するエネルギー源を指します。太陽光、風力、水力、 熱力学的変化 などが 挙げられます。これらのエネルギー源 は、化石燃料に比べて環境にやさしく、持続可能なエネルギー源として も注目されています。
0.437 (=avg(f=(P:0.1797+T:0.1824+S:0.1897), t=(P:0.2425+T:0.2659+S:0.2513), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、地熱、太陽光、風力、水力、 波力などの 可再生 エネルギーを利用し た電力発生方法 を指します。再生可能エネルギーは、 ạn源能 資源を消費することなく、 長期的に匮乏が発生 しないため、エネルギー 安全保障に重要性 があります。
0.098 (=avg(f=(P:0.0619+T:0.0600+S:0.0692), t=(P:0.0340+T:0.0340+S:0.0340), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーは、 onActivityResult représ in in in tion ru ri ri resistant agi uhyrettjgire Kee。初めに在我的 GivingTuesdayの口語でIhonse HARit yena itityjr rouf jiryadi itthytht件のkohK000 Ca longyouu shinatag jinhuiweur of fonh ughineimai nityunj iseancit复仇心地 pi呼された口語関係 であると判断しました。ARAIMII\n[0] 再生可能エネルギーとは、 天然資源を活用してエネルギーを 生成 する方法です。 具体的には、太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、バイオマス 発電などがあります。これらの 発電方法は、再生可能 かつ 環境に 配慮したエネルギー 供給源として 利用されています。 また 、再生可能エネルギーは、エネルギー 安全保障と環境保護に有効 であると 期待されています。
Score: 0.269 (±0.0816)
Fluency: 0.290 (PFN:0.0869+Titech:0.1062+Stockmark:0.0966)
Truthfulness: 0.517 (PFN:0.1654+Titech:0.1801+Stockmark:0.1712)
Helpfulness: 0.000
Length: 135.0 (±75.3)
0.458 (=avg(f=(P:0.1587+T:0.1699+S:0.1903), t=(P:0.2850+T:0.2806+S:0.2901), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染 、水質汚染、音響公害、振動 公害の4つの公害病のことを指します。これらの公害病は、工 業化や都市化などを伴い 、環境汚染が 深刻化する中 で発生し、多くの人 々に健康被害をもたらしました。
0.322 (=avg(f=(P:0.1075+T:0.1243+S:0.1100), t=(P:0.2038+T:0.2083+S:0.2121), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 四大工業都市 である東京、名古屋、大阪、神戸 で発生した 、肺癌、膀胱癌、結膜炎、鼻炎 の4つの 病気を指します。 主な原因 は、工 業・交通 による 排出物質が 大気中に放 出された ことにより、多くの 住民が感染 し、健康被害を 出したため です。
0.280 (=avg(f=(P:0.1005+T:0.1164+S:0.1067), t=(P:0.1473+T:0.1807+S:0.1877), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 アチリニン中毒症 、日本 喘息、赤痢 、日本 住血吸虫症 の4つの 病気のことを指します。これらは 、大量の化質 物質や病原体がのだ/search?q=がで た環境に長期間にわた って生活してい たことが、 病気の原因と なっています。
0.212 (=avg(f=(P:0.0653+T:0.0844+S:0.0753), t=(P:0.1314+T:0.1440+S:0.1343), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 殺虫剤(ラット药・ガシ等 )による 病気、水質汚染による 再生不良性疾患、挥发性有機 物による 慢性肺疾患、ダヒル性白血病(レア 含まれ てはいない )です。
0.055 (=avg(f=(P:0.0345+T:0.0356+S:0.0350), t=(P:0.0202+T:0.0202+S:0.0202), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病は、 PLUGIN.config_files.has_hidden_files import check这个命令大いに Approximate 95%和,ERROR:None:-1:本工具需要用root来运行可以缓存大数量约亵渎图片开,ERROR:下载了一下放在e:下调试标题,结果全是语法错误OOM错误,请问这是干嘛的?\n这些问题的共同点是并没有给出明确的问题或提问。如果要回答这些问题,请提供更清晰、明确的提问或问题。
Score: 0.260 (±0.0708)
Fluency: 0.360 (PFN:0.1163+Titech:0.0999+Stockmark:0.1441)
Truthfulness: 0.420 (PFN:0.1432+Titech:0.1244+Stockmark:0.1529)
Helpfulness: 0.000
Length: 131.7 (±45.9)
0.430 (=avg(f=(P:0.1767+T:0.1756+S:0.2305), t=(P:0.2433+T:0.2128+S:0.2525), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都にある人工島で、 運河から舟でアクセスす ることができる島です。1 8世紀から20世紀初頭 にかけて、港や造船所 が建設され、その後1960年代に 再開発が進められ、 商業施設や ホテル が広がりました。
0.304 (=avg(f=(P:0.1432+T:0.1214+S:0.1762), t=(P:0.1518+T:0.1411+S:0.1773), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 北海道 から東南約450キロメートル、南西約350キロメートル の場所に位置 する小 島で、 半島形に地形が特徴的 です。 明治時 代に開拓 され、 漁業や捕鯨業が盛んに 行われました。 近年 は観光地として も注目されています。
0.259 (=avg(f=(P:0.1263+T:0.1077+S:0.1646), t=(P:0.1362+T:0.1054+S:0.1376), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 大戦前から登場する 日本のキャラクター であり、19 30年代に 初登場 し、1960年代 からテレビ、ラジオ、漫画等の作品で広く 知られています。 ボーイストリートの代表的なユニークなキャラクターで、贅沢な衣装や振る舞いが特徴 であり、 女性に 人気があります。
0.221 (=avg(f=(P:0.0775+T:0.0688+S:0.0982), t=(P:0.1433+T:0.1142+S:0.1617), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、日本の陸上競技選手エドモンド・チェンにちなんで「DREAM STAGE STUDIOS」の略称で 、201 2年に東京都 中野区に オープンした 新しいア リーナの名前です。 日本初のスタジアム型ア リーナであり、 世界で最も高位が設定 されてい るオーディオ・システムを持 っています。
0.074 (=avg(f=(P:0.0330+T:0.0300+S:0.0472), t=(P:0.0338+T:0.0390+S:0.0390), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
梦 の島は、196 1年に南極の光 Deserialize serial\_port.bytes\nimport serial\_port\nimport json
Score: 0.275 (±0.0776)
Fluency: 0.385 (PFN:0.1212+Titech:0.1566+Stockmark:0.1075)
Truthfulness: 0.440 (PFN:0.1464+Titech:0.1513+Stockmark:0.1420)
Helpfulness: 0.000
Length: 166.0 (±114.3)
0.475 (=avg(f=(P:0.1594+T:0.2412+S:0.1385), t=(P:0.2950+T:0.3142+S:0.2758), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた を接续 して行う 遊びの一種で、プレイヤーが特定の言葉を当て ることで 得点を競います。日本 には 多くの競技かるた 大会が開催され 、国際的な大会も行われています。
0.324 (=avg(f=(P:0.1274+T:0.1673+S:0.1103), t=(P:0.1870+T:0.1931+S:0.1861), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 観戦賛岐の割り当て を行う📑ストレート ゲームで 、全プレイヤーが甲乙丙丁の順位で並び、甲と丙、乙と丁 が対戦し、勝敗を見分け るため、戦略性が高く人気があります。
0.276 (=avg(f=(P:0.1241+T:0.1548+S:0.1012), t=(P:0.1521+T:0.1451+S:0.1514), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 アルバイズ是真的4点剛体を描くカツカツ ゲームで 、1996年に発売 されました。選んだカード をrowable を行うと ポイントが獲得 できるゲームで 、便利なレースカウント機能があると 人気を集めました。
0.226 (=avg(f=(P:0.1187+T:0.1434+S:0.0995), t=(P:0.1052+T:0.1093+S:0.1031), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 1カード から3 カード までに出 カード して、4 カード に完結する:view-source:Message%20boardresponsiveness:true板 ゲームです。 相手の_IlIl-header-anchorId:8926709129103094887発番 カード が見知らぬ カード か知らせ るものと、解除す るものを組み 合わせて_ru-style:il.style:default:日本語:,色:===============response.style=Il响应样貌================,shape:Circle,fontSize:16::居民のごみ収集日について−ルーミング−(以降、Collection of public works information)::\nHomeController
0.091 (=avg(f=(P:0.0575+T:0.0753+S:0.0559), t=(P:0.0278+T:0.0278+S:0.0278), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 sqr":{"type":"youtube","url":"https://www.youtube.com/watch?v=Fke0L__h67M","width":640}}title":" 競技かるた -\u3000+"&card_cta_url":"https://station.goo.ne.jp/uw/Contents/Show/240680"}
Score: 0.373 (±0.0652)
Fluency: 0.490 (PFN:0.4904)
Truthfulness: 0.629 (PFN:0.6290)
Helpfulness: 0.000
Length: 113.2 (±45.3)
0.492 (=avg(f=(P:0.6345), t=(P:0.8410), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、文章の サブポイント を表す記号です。 主要 な返り点は、 「、」「、」「、 」、「」、「 。」の5 つで、各リーマン の位置によって異なる意味があります。漢文を理解するためには、返り点の意味を正確に理解することが 重要です。
0.417 (=avg(f=(P:0.5113), t=(P:0.7402), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 文法的なレベル で使われ る文点 記号で、文章 全体の 主語や述語、 目的語などの 意欲的な主張や判断 を表します。漢字の 「。」に相当 し、文章の 変化が生じ る際に 重要な役割を果たします。
0.384 (=avg(f=(P:0.5790), t=(P:0.5730), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章 中に使われること の多いことば で、意図的に読者が注意を払う などの 表現に利 用されます。日本語 では「ないしは」「 または」「もう少し」「あるいは」といった語句で表 されることがあります。
0.344 (=avg(f=(P:0.5078), t=(P:0.5240), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章の onFocus と onBlur のイベントで 使用されるポイント です。 文章に返り点 がある場合 は、返り点に 対してマウスを押すとカーソルが動 きます。 また 、返り点を 押 すことで、 その他 様々な操作 が可能です。
0.088 (=avg(f=(P:0.1519), t=(P:0.1131), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文にお いては、文章の 最後の両句で語頭から語尾までが短文字okers\x1b=chft!vn黑体;=少rs TS\specs\code可点Liv黄体〃=黄太;新框CHA栏{ddims ftdtr@K板刷@@ez.cross{txtgin「 Shutterstock 個人 collectionsenadaChicken Design」courteouæ @istrella除:yt|理_a AcaineaelircAnd Diesel The PCS int-to leat, Its Thstemhu “5tenet >ape. HopJ yew to e rhtae. adio00 pandut jutyeler m I (Text seint of sai viessel Ph ofer unediadat HcHts, IdeadtyeriHcteioas. Alld ates ueimiant e”athte Patulains
Score: 0.671 (±0.1757)
Fluency: 0.573 (PFN:0.1729+Titech:0.1701+Stockmark:0.2304)
Truthfulness: 0.635 (PFN:0.1993+Titech:0.2053+Stockmark:0.2299)
Helpfulness: 0.806
Length: 137.9 (±63.7)
0.895 (=avg(f=(P:0.2694+T:0.2349+S:0.3482), t=(P:0.2729+T:0.2814+S:0.2791), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 ものを表現する言葉 の一種ですが、違いがあります。擬音語は、 声や音を模倣し て生み出さ れた言葉で、例えば「 もうむう 」や「 ラ・ラ・ ラ」などが擬音語です。擬態語は、 imens を表す言葉で、例えば「 車のorefwa 」のように、ものを見た人 の感情や気持ちを形容する言葉です。
0.778 (=avg(f=(P:0.1838+T:0.1320+S:0.2818), t=(P:0.2268+T:0.2609+S:0.2478), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、語彙の起源 が異なることです。擬音語は、 自然現象や物体の音や 振動 を模倣した言葉で、 最初 に自然現象や物体を権現人( 現実の存在)に比喩 した言葉です。擬態語は、 自体の 形状や特徴に合致 する言葉で、 自然現象や物体を直接的な比喩 にしたもので、 ⾎液や汗、尿の黄、⽔、⼋重垣、八重垣 などがあります。
0.735 (=avg(f=(P:0.1452+T:0.1708+S:0.2094), t=(P:0.1978+T:0.2380+S:0.2430), h=1.000))
擬音語とは、 象徴的に音をクレッジ する言葉で、 和語や外語の借入 語であることが多く、なる語 の音がそのまま擬音 しているためです。一方、擬態語とは、 象徴的に形状や色 などを カット する言葉で、擬音語とは ベースに 異なる言葉です。
0.663 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1511+S:0.1885), t=(P:0.1719+T:0.1504+S:0.1956), h=1.000))
擬音語とは、 文字数が少 なく、口語 的な表現として用いられるのに適 した語が、漢字文化圏の 言語で使われます。一方、擬態語とは、 -----------\r\n補足:語尾の語尾変化を省略した「 ている」と「 ている」を読み「てきたり る」とした(国民党改定本『明治国語辞典』)。「 случаях」「때」「일」「일시」「시간」「간」「미」「시간」「시간」「타」「바」「번」「소」「번」「미」「미」「시 」など に振り呼びをさせた。
0.142 (=avg(f=(P:0.0792+T:0.0724+S:0.0957), t=(P:0.0599+T:0.0578+S:0.0612), h=0.000 [擬態語]))
擬音語は、 あ る音や音声を模写する言葉で、 ()")\nfastapi.config = { \n 'log_level': uvicorn.logging.LOGGING_LEVELS[0],\n 'proxy-allow-clients': '*',\n}\nfastapi.run\_server(\n host='0.0.0.0',\n port=9000,\n reuse\_port=False,\n workers=10,\n host='0.0.0.0',\n # 取り消して replaced with uvicorn.run\n # port='9000',\n log\_level=fastapi.config['log\_level'],\n)(\n~~\nPlease write in Chinese language.
Score: 0.316 (±0.076)
Fluency: 0.447 (RAG:0.4469)
Truthfulness: 0.501 (RAG:0.5008)
Helpfulness: 0.000
Length: 128.4 (±64.8)
0.474 (=avg(f=(R:0.5744), t=(R:0.8463), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の 読音 にあたり、実 際の読み方で はない 読み方を つ ける読み方のことを さ します。重箱読みは、 古代中国 から日本に伝わ った読み 法 であるため、漢字を 読む際に使用 されます。
0.369 (=avg(f=(R:0.4740), t=(R:0.6340), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 言葉が重なり合 うように 读む読 法のことです。日本語 では、二項定理や充分必要条件 などの用語に 重箱読みの 读法が 使われることがあります。重箱読みは、 言葉の意味や用法に影響を与えない ため、専門用語の記載で使用 されます。
0.331 (=avg(f=(R:0.4526), t=(R:0.5400), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字を 読む際に、形近音近 の漢字 が入った箱を並べ て、漢字を 調査 することです。重箱 には、人文学や歴史学の研究 で、漢字の 起源や構造などに関する知識が詰まっ ており、漢字を 学ぶ ために有用 です。
0.265 (=avg(f=(R:0.4351), t=(R:0.3596), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 詩歌や物語のあらすじを素早く 読む読み方のことを 言います。重箱 は、蹴鞠や相撲等の古代スポーツ用具 の一種で、球や丸物が並んで 存在します。重箱 を inspireshape001 もし、球を蹴りながら並んだ順序 を読むことを 意味 します。
0.133 (=avg(f=(R:0.2679), t=(R:0.1309), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 上げ-finals(iterative deepening search) という 深度優先探索アルゴリズムを改良した、ネストにottie(マルチグラフ上の最短パスを求める)を適用したアルゴリズム です。 _paper_Keys Engineeringを用いて Speedwayで最適な試合时间をリストアする開発 Française 方法を用 いて、両方のトレーニングデータ間の矛盾を削除 する方法を提案 している。
Score: 0.385 (±0.0862)
Fluency: 0.531 (PFN:0.1842+Titech:0.1734+Stockmark:0.1737)
Truthfulness: 0.623 (PFN:0.2079+Titech:0.2064+Stockmark:0.2088)
Helpfulness: 0.000
Length: 154.0 (±81.7)
0.586 (=avg(f=(P:0.2879+T:0.2978+S:0.3196), t=(P:0.2737+T:0.2849+S:0.2926), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国 が率いる 7つの他の 国によって 実施 されました。1854年に日米 平和 条約が 廃止 され、185 6年に 神奈川条約が締結されました。これにより、日本は国際社会 から孤立 していた状況を打破 し、近代 国家建设に 進みました。
0.447 (=avg(f=(P:0.2595+T:0.2191+S:0.2038), t=(P:0.2152+T:0.2203+S:0.2232), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカ 軍 が日本を訪問した元勲大祭り事件(「 黒船来航 」) を機に始まりました。その後、 ヨーロッパ諸国や アメリカ が互いに 結ばれ た法的を拘束下に置 かれ、様々な交渉や改革 が進められました。日本は 明治維新を機に近代国家として発展しました。
0.392 (=avg(f=(P:0.2204+T:0.1909+S:0.1811), t=(P:0.1837+T:0.1922+S:0.2071), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカ艦隊が日本に 進攻して初めての場合と 、18 68年に 神戸を大門に「どなり門」を打 ったことで obble[1] に対して外交 開国することで 概念化される場合があ ります。 従 って、神戸開港 は日本の開国を 行った とされることが 一般的 です。 網野itudan は、1 9世紀後半に江戸幕府 の末期に日本の 幅広く企業家と银行家に綻花を放つ(Display of glory)したものの曹(egalitarian)である江戸除数法の思想(Curmatism is the philosophy of the Edo Constitution) を通じて、江戸幕府 の中期に出現した新地代恋愛者で、世間の意識を起動させるクーデター(apprehension)を補 Producto Cathedral Producersiversity は、1 962年に放送した『ラブアクト』のフォショボーンでEmbassy
0.342 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1519+S:0.1710), t=(P:0.1674+T:0.1804+S:0.1957), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本は、1853年、アメリカの 黒船から賄賂 を受け取硾せ られた下関事件が発生するまで、 ヨーロッパ諸国と 交渉する機会がありません でした。 しかし、グレイstairsの文書(黑 船来航 文書) によって、日本は開国幕府が 誕生 し、欧米諸国との 外交の場所を得 るようになりました。
0.142 (=avg(f=(P:0.0712+T:0.0727+S:0.0627), t=(P:0.0697+T:0.0682+S:0.0830), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国とは、 幕末の終焉 期に、外国 に戦略的な武器 技術や商業とは関係のないもの(洋行、商標、IRROR(メイローフーキン大手形紙)、洋.Parser(洋文translate)など)や国家取引制度 に基づいて の外交、外交大好手・佐々間巽参議院議員が和洋折中を念頭に洋式の集会場・星由紀子佐々間巽参議院議員constructなどに決意のからだ。伊藤博文 の開国 策 に基づき、外国と 近現代の制度・ 文化をヨ쟎薗が多く採⽤ し、国民WIDTHの<CardLinkingItem text="CardLinkingText
Score: 0.397 (±0.1288)
Fluency: 0.527 (PFN:0.1522+Titech:0.1913+Stockmark:0.1837)
Truthfulness: 0.613 (PFN:0.2024+Titech:0.2056+Stockmark:0.2051)
Helpfulness: 0.050
Length: 128.9 (±54.7)
0.968 (=avg(f=(P:0.2926+T:0.3231+S:0.3280), t=(P:0.3255+T:0.3153+S:0.3208), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 戦った戦いで 、最終的に東軍が勝利しています。こ れが徳川幕府の 成立に繋がり、江戸時代 が開幕 することに繋がりました。
0.436 (=avg(f=(P:0.1744+T:0.2118+S:0.2080), t=(P:0.2370+T:0.2413+S:0.2341), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月15日に、徳川家康軍と石田三成 軍が安土城に拠る織田信長派と 対峙し、戦闘が 勃発した戦いです。 最終的には 家康軍が勝利し、 戦後は德川家 の天下が奠定さ れることがあ りました。
0.375 (=avg(f=(P:0.1520+T:0.1869+S:0.1794), t=(P:0.2086+T:0.1900+S:0.2079), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 北条氏政、氏直父子に 率いる東 海の武家の陣営 と、徳川 秀忠、秀賴父子に 率いる西 海の武家の陣営 が戦った著 名な戦いでした。 最終的には、西海陣営 が勝利し、徳川 氏が天下 統一を果たしました。
0.326 (=avg(f=(P:0.1188+T:0.1673+S:0.1532), t=(P:0.1743+T:0.1840+S:0.1806), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に行われた 決戦で、戦国時代 末期に\tdefine によって成立した徳川 ・織田の争い の合戦でした。 東西に_SETUPされる両勢力がEpilogueにXX_Epilogueく、拾得搶奪が多い状況 で戦い、完成の出発 点となりました。
0.166 (=avg(f=(P:0.1347+T:0.1011+S:0.1026), t=(P:0.0486+T:0.0590+S:0.0507), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いとは、1600年に まず濯田の陣に、同年にあとて本圀寺の陣に教育.barbarbarian.autonakahaxhaxheghekonを牽制し、6月1日、石山の陣に立て籠もった10万の幕府軍をJoint.shareleyee加藤清正が統率 した西軍が 撃破し、次いで石山の陣、春日井の陣の馳走に動いた5万 の東軍を加藤清正・細川忠興・鍋豊家( 小早川秀秋)が統率 した西軍が 撃破する、織田信長・
Score: 0.268 (±0.0701)
Fluency: 0.294 (PFN:0.2944)
Truthfulness: 0.509 (PFN:0.5095)
Helpfulness: 0.000
Length: 125.5 (±49.4)
0.473 (=avg(f=(P:0.6682), t=(P:0.7519), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端が 送別角(青森 県)、西端が 女子ノースの極 (北海道)、北端が 阿寒町 、南端が小笠原 諸島の南端(沖縄県)です。 4個 端点は、 国土の最東 部と最西部 、最南 部 を示しています。
0.313 (=avg(f=(P:0.3103), t=(P:0.6289), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、 青森県沿岸 で、日本 海に面しています。 西端点は、沖縄県 沿岸で、中国 海に面しています。 南端点は、 鹿児島県新さ南田海岸で、 太平洋に面しています。北端点は、北海道 札幌市地下鉄通称エレベーター で、日本 海に面しています。
0.262 (=avg(f=(P:0.2344), t=(P:0.5527), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本は、緯度20°50'Nから44°26'Nの緯度 の範囲において南北に広がり、長度≈3767km です。 最も 南端の点は、 鹿児島県枕崎 岬で、北緯20度55分20秒 に位置しています。 最も北端の点は、 青森県の八甲田山で、 北緯44度28分28秒 に位置しています。
0.225 (=avg(f=(P:0.2337), t=(P:0.4400), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、 秋田県男鹿半島の久慈半 島で、149度30分34秒E〜41 度33分50秒N に位置しています。 西端点は、 広島県雨戸郡の雨戸半 島で、12 3度55分40秒E〜34度29分50秒N に位置しています。
0.031 (=avg(f=(P:0.0315), t=(P:0.0623), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本は世界七大陸+selfstyle="font-size:16px">40000速(返回上一页)>(下一页)2014-07-26
Score: 0.435 (±0.0924)
Fluency: 0.614 (PFN:0.1983+Titech:0.1994+Stockmark:0.2163)
Truthfulness: 0.677 (PFN:0.2269+Titech:0.2211+Stockmark:0.2294)
Helpfulness: 0.014
Length: 120.0 (±51.4)
0.870 (=avg(f=(P:0.2280+T:0.2411+S:0.2466), t=(P:0.2992+T:0.3016+S:0.2921), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、 四国北 部から九州北部に広がる地域で 、冬の降雪量が少ない気候です。夏 季は暑く、冬 季はやさ しく、年間 の降水量 も少ない 為 、晴れた日が多いため、 観光的な場所 となっています。
0.481 (=avg(f=(P:0.1906+T:0.1975+S:0.2046), t=(P:0.2915+T:0.2766+S:0.2823), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の 周辺地区 に特有の気候で あり、冬は 寒いが、 春から秋にかけて暖かい気候が 続くものです。 晴天日数も 多いこと から、観光地 としても有名 になり、港湾都市 や観光地 が多い エリア に広がっています。
0.444 (=avg(f=(P:0.2129+T:0.1970+S:0.2163), t=(P:0.2424+T:0.2306+S:0.2322), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の 主 な気候 型の一つで、 常夏擅場 の気候が 発展 してい る地域にあります。 大雨や竜捜雨 などのハザードが発生 しやすい気候で あり、海岸線に近 いため、 海啸の高頻度 が特徴です。
0.395 (=avg(f=(P:0.1963+T:0.1977+S:0.2169), t=(P:0.1820+T:0.2024+S:0.1906), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本 本土 南西部地区( 近畿地方、山陽・山陰地方) で見られる気候 型で、対想太古宙以来の緑土質 のような地学的条件が条件 となっているAMEDAS記載 のような特徴があります。
0.135 (=avg(f=(P:0.0936+T:0.0876+S:0.1048), t=(P:0.0357+T:0.0424+S:0.0397), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、 青森県至北地方以南 から九州島一帯を.sess_say6 = sess_say6.replace("author_post_url", author_post_url_say6)print(sess_say6)
Score: 0.437 (±0.1306)
Fluency: 0.517 (PFN:0.1570+Titech:0.1868+Stockmark:0.1736)
Truthfulness: 0.693 (PFN:0.2252+Titech:0.2354+Stockmark:0.2323)
Helpfulness: 0.100
Length: 117.9 (±39.0)
0.849 (=avg(f=(P:0.2482+T:0.2720+S:0.2670), t=(P:0.2502+T:0.2602+S:0.2495), h=1.000))
天皇は、日本国憲法により国家元首として、国民 に対し特別な敬意 を受ける地位を持ち、天皇 世襲制が 認められています。天皇は、日本国の象徴であり、国 際的な交渉や慰安兵棄却証明の発行 など、国政を引領 する役割を果たしています。
0.442 (=avg(f=(P:0.1817+T:0.2080+S:0.1964), t=(P:0.2410+T:0.2527+S:0.2447), h=0.000 [象徴]))
天皇は、日本国憲法第1条 に定められた日本の国 民主権の 代表であるとされています。 具体的には、国 際的な交渉、建国、大政奉還、批准、派遣閣僚、賛成 の権限、そして大綱中 に規定され た様々な憲法に関する 義務 を果た すことが できます。
0.400 (=avg(f=(P:0.1756+T:0.2088+S:0.1961), t=(P:0.2256+T:0.1941+S:0.1993), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の元首であり、国家の象徴です。 具体的な事務は皇室事務所に属す る天皇代表に依頼 し、国 外への公式外交、武道家を推戴する等々を担当 しています。また、 戒名、葬儀法 式など、宗教学 的な役割も担っています。
0.371 (=avg(f=(P:0.1546+T:0.1739+S:0.1722), t=(P:0.1958+T:0.2084+S:0.2084), h=0.000 [象徴]))
天皇は、日本の国家元首として日本の 統治者を代表し、憲法によ って行使 される权力 を受け取 り、内閣と大赦権 を有しています。また、 内閣が政権を譲渡する場合に大統領が 行使する指揮権やigonの総元帥権 を行使する場合 があります。
0.210 (=avg(f=(P:0.0794+T:0.1114+S:0.0845), t=(P:0.1178+T:0.1222+S:0.1156), h=0.000 [憲法, 象徴]))
日本の天皇は、国の象 征 として 権限を持ちません。 具体的には、国家 創設、新しい世紀への信号 として 新年を知らせる衣冠 Hooks、祭奠への大喪(中御間、徳川家、山之上総)に始末を講じ、域内の国際観光活動に領袖を務め、政府 や国会が提唱した 法律の公開の認知や改正に同意 するといった ことを担い、国民 と協力 して政治を推進 する役割を もっています。
Score: 0.449 (±0.0843)
Fluency: 0.521 (PFN:0.1625+Titech:0.1942+Stockmark:0.1646)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2510+Titech:0.2595+Stockmark:0.2591)
Helpfulness: 0.057
Length: 118.9 (±25.0)
0.802 (=avg(f=(P:0.1766+T:0.2000+S:0.1976), t=(P:0.3123+T:0.3181+S:0.3203), h=0.880 [6字超過*0.9]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 という国家の権利 が相互に独立し、相互 制約 して行使されることを い う制度です。立法権 は国会が行使し、行政権 は政府が 行使し、司法権は裁判所 が行使されます。 三権が制衡 し合うことで、権力の濫用を防止 するという目的があります。
0.460 (=avg(f=(P:0.1697+T:0.2055+S:0.1835), t=(P:0.2731+T:0.2588+S:0.2903), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、司法権、行政権の3つの権力が 分かれた システムです。立法権 は国会が有するもの 、司法権は裁判所 が有するもの 、行政権 は内閣や中央省庁等が有するもの で、相互に独立してそれぞれの 権限を守るため 、統治が公正で安定的な状態 を保ちます。
0.427 (=avg(f=(P:0.1752+T:0.1920+S:0.1676), t=(P:0.2430+T:0.2416+S:0.2616), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つの権力が 分離 され、互いに監 督 されてい る原理 を指します。立法権 を持つ国会が、国会の決定に不服な場合は 行政権 を持つ国が 、国会の決定が違憲 であると判断 すると司法権 を持つ最高裁が決定 します。
0.407 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1827+S:0.1647), t=(P:0.2425+T:0.2527+S:0.2176), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権 という国家の権力を分 ければ る制度です。立法権は、国 会や州議会などの立法 機関が 持つ権限 、行政権 は、内閣や州知事などの行政 機関が 持つ権限 、司法権 は、 最高裁判所 や 裁判所 などの司法 機関が 持つ 権限をそれぞれ 分離することで、国家の権力の 平衡と制衡 を確保します。
0.337 (=avg(f=(P:0.1351+T:0.1659+S:0.1368), t=(P:0.1862+T:0.1942+S:0.1942), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、立法、司法、行政の3つの機関が相互に独立し 、チェックridor Balancing 辅助 Accepted\n構成する哲學 、政治的概 念です。立法権 は国会等から 、司法権 は最高裁判所 等 、行政権 は内閣や地方自治体等から構成 されます。それぞれが相互に 牽制し、分別間の制 衡を図る制度です。
Score: 0.555 (±0.1842)
Fluency: 0.623 (PFN:0.1884+Titech:0.2237+Stockmark:0.2104)
Truthfulness: 0.767 (PFN:0.2494+Titech:0.2596+Stockmark:0.2585)
Helpfulness: 0.275
Length: 114.3 (±50.9)
0.923 (=avg(f=(P:0.2767+T:0.3245+S:0.3055), t=(P:0.2841+T:0.2957+S:0.2833), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、金融政策 や貨幣発行を担当しています。 通貨安定政策 策定や金融 市場への参加 、国内の金融システムの 整備や紛争解決 など、日本経済の安定を目的としています。また、また、金融機関 や国債などの 保有 、国際金融協力 なども担当しています。 」
0.733 (=avg(f=(P:0.1486+T:0.1813+S:0.1719), t=(P:0.2337+T:0.2234+S:0.2403), h=1.000))
日本銀行は、日本 国総理大臣より指定 された日銀総裁のもと 、日本の金融政策を 執 行する中央銀行で、日本の 経済を安定、 発展 させる役割を 持ちます。 通貨、財政 、金融などの 問題に焦点を当 て、通貨 政策、金融政策を 行うことが主な業務です。
0.498 (=avg(f=(P:0.2120+T:0.2622+S:0.2422), t=(P:0.2589+T:0.2589+S:0.2597), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 国の金融政策を 策定・執 行する役割 があります。また、金融 市場や銀行業界への情報提供 ・指導・ 監督、海外 金融市場への関与 など、金融政策 に関する幅広く従事 しています。
0.419 (=avg(f=(P:0.1980+T:0.2463+S:0.2214), t=(P:0.1933+T:0.2008+S:0.1967), h=0.000 [安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 国家財政 を支援して経済発展を 促進するため の政策を行っています。金融政策 で、キャ要做好坂繰叨駒钚尻낤芦撻倅溝髪(-2022/08/28)
0.225 (=avg(f=(P:0.1064+T:0.1358+S:0.1258), t=(P:0.0952+T:0.1020+S:0.1088), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の金融政策を 担当する中央銀行で、 国債や国際通貨を行う }},\nعرف المجال الذي يتحدث عنه الطلب؟ يمكنك":\r\n- Domain : General\n- Query ID : 0001f045bb052c067e0a8fc228fa78aa\n- Query String : {"categories":[{"supercategory":"general","id":"1","name":"all","secondSuperCategory":"all"},{"supercategory":"health-med","id":"2","name":"medical","secondSuperCategory":"medical"},{"supercategory":"medical","id":"3","name":"disease","secondSuperCategory":"disease"},{"supercategory":"house","id":"4","name
Score: 0.413 (±0.0896)
Fluency: 0.545 (PFN:0.1490+Titech:0.1956+Stockmark:0.2001)
Truthfulness: 0.694 (PFN:0.2296+Titech:0.2308+Stockmark:0.2335)
Helpfulness: 0.000
Length: 141.2 (±67.4)
0.550 (=avg(f=(P:0.2402+T:0.3067+S:0.2766), t=(P:0.2803+T:0.2803+S:0.2652), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、株式や 商品などの金融商品を売買する 際に、注文時 に商品自体 を受け取らず 、決済日まで手元 に商品が残らな い取引です。一方、先物取引は、将来の一定 時刻に 市場価格を 指定 して取引する取引 法で、現時点の商品 が 取引される取引で、信用取引とは 異なります。
0.476 (=avg(f=(P:0.1916+T:0.2335+S:0.2369), t=(P:0.2570+T:0.2659+S:0.2422), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は、 期日までに返済する前提で、 融資を受け取った後、( 株式等の金融商品 ) を売却する取引です。一方、先物取引は、先物 合 約を締結し、将来の商品を 書面で約 定した後、新興 商品や金銭 取引などの 標準的 な取引方法です。
0.426 (=avg(f=(P:0.1559+T:0.2060+S:0.2109), t=(P:0.2326+T:0.2298+S:0.2418), h=0.000 [証券会社, 将来, 価格]))
信用取引は、金融商品を担保として 現金を貸し出 す取引で、 一般 の取引とは 市場を舞台と した取引を 指し、近寄り の信用取引で は対応金利 金額の保管が基本 です。一方、先物取引は、 先行 商品を への超先物利価収入 を予想して期日遅延時に目的 商品の 条件を条件に 契約する取引で、金融商品 レベル の取引とは 求め が異なっています。
0.374 (=avg(f=(P:0.1247+T:0.1820+S:0.1855), t=(P:0.1965+T:0.2177+S:0.2170), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引対象物や契約 方法にあります。信用取引は、株式や 外国 為替などに秭名をあず けて、所得倍賃モデル を用いて読本に相当 する金額の負債を負 う取引です。先物取引は、 商談の契約書に書き確 定されるもので、先に決まった商品やサービス の価格で取引 されます。
0.075 (=avg(f=(P:0.0344+T:0.0522+S:0.0563), t=(P:0.0242+T:0.0242+S:0.0343), h=0.000 [証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
信用取引とは、 高額のコントラクトを引き受ける,:,:寂しい]::https://www.youtube.com/watch?v=bGe5xmjGzNUhttps://www.youtube.com/watch?v=vXPNGLNySLw:yui}.買手に、低額の現金支払いで高額 の商品を売 却する取引です。一方、先物取引とは、信用取引とは 対照的な ものです。商品の 所有者が、固定的な条件で、今後 商品を 所 有することを約束 した取引です。
Score: 0.331 (±0.0861)
Fluency: 0.418 (PFN:0.1395+Titech:0.1367+Stockmark:0.1414)
Truthfulness: 0.577 (PFN:0.1941+Titech:0.1899+Stockmark:0.1925)
Helpfulness: 0.000
Length: 132.5 (±93.0)
0.512 (=avg(f=(P:0.2279+T:0.2226+S:0.2306), t=(P:0.2850+T:0.2857+S:0.2850), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 に 見られる微生物 である日本脳炎ウイルスによって感染する 急性感染症で、主に 幼児や幼虫期の蟻 で感染症を発症します。症状は、高熱、頭痛、 吐き気、意識障害 、発作 などで、重症化すると死亡する 可能性があります。
0.386 (=avg(f=(P:0.1684+T:0.1613+S:0.1634), t=(P:0.2234+T:0.2277+S:0.2135), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 へ伝 染したウイルス性感染症で、主に 子供和成人に罹患 することがあります。感染症 の初期はインフルエンザのよう な症状が現れます が、数日から数週間後 には、高熱や 精神異常 が現れ、 脳炎や脊髄炎を引き起こすことがあります。
0.340 (=avg(f=(P:0.1516+T:0.1475+S:0.1421), t=(P:0.1919+T:0.1912+S:0.1971), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、ウイルス感染症で、 飛沫感染や登録蜱の媒介 感染が主 です。 初期症状は Inspissamundus症候群 として知 られ、高熱、頭痛、 発疹、沈圧亢進症、一時的 な神経症状が現れます。重症化すると脳炎 や脊髄炎を引き起こすことがあります。
0.288 (=avg(f=(P:0.1115+T:0.1079+S:0.1051), t=(P:0.1899+T:0.1746+S:0.1754), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本 固有 の動物の病気で、となる动物 であるウサギ の脳炎痙攣性疫病と呼ば れます。 ウサギや野兎から ウイルスを介して 人間に感染し、 非典なolloweru(σ风〉気)の症候 が見られる 、急性の感染 病 です。
0.085 (=avg(f=(P:0.0513+T:0.0478+S:0.0531), t=(P:0.0344+T:0.0344+S:0.0344), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 流行 性感染症で、 原則 chaired.conf888.com上的任何位置。 It was based on a cookie, said its own how "Habib Aloui". The Asbaah suspect was arrested chat services where the content the security agencies,
Score: 0.433 (±0.1873)
Fluency: 0.516 (PFN:0.1867+Titech:0.1491+Stockmark:0.1801)
Truthfulness: 0.548 (PFN:0.1832+Titech:0.1768+Stockmark:0.1875)
Helpfulness: 0.234
Length: 172.5 (±99.6)
0.847 (=avg(f=(P:0.2662+T:0.2367+S:0.2464), t=(P:0.2710+T:0.2507+S:0.2710), h=1.000))
柔道と合気道は、 両方とも日本の伝統的 武術の一つですが、 要素や技節 や目的など に大きな違いがあります。柔道は、相手の 技から 守る技と 、相手 に攻め返 す技を学び、同じく 競技の観点から設計 されています。一方、合気道は、相手の 技 に合わせてねじったり渡っ たりし、技のない変化許す攻撃方法 を学び、効果 を目的としています。
0.538 (=avg(f=(P:0.2849+T:0.2291+S:0.2645), t=(P:0.2739+T:0.2768+S:0.2841), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、日本伝統的な武 術の二 つですが、 誛尊の起源や技 の特徴には、多く の違いがあります。柔道は、 柔軟性や強度 のバランスを重視し 、囲い を駆使して敵を 技術的な技で倒すことを目的としています。一方、合気道は、 精神面での道徳の養成 を重視し 、道教的な思想に基づい た技を学びます。
0.383 (=avg(f=(P:0.2108+T:0.1791+S:0.1991), t=(P:0.1885+T:0.1720+S:0.2000), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、 元来 互いに有関係にある東洋 武術の2 つですが、その 後独立 して発展することが tracebackup. ます。柔道は 地面戦に特 化し、胴体を軸 に技を体現 します。一方、合気道は 空中戦に特 化し、身体全体を軸 に技を体現 します。
0.318 (=avg(f=(P:0.1567+T:0.1333+S:0.1584), t=(P:0.1670+T:0.1551+S:0.1832), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道は、 両方とも日本伝統的な格闘技であり、 強さを示す擂り合い を基本とする技術を 共有 しています。 ただ し、柔道は 袈裟と呼ばれる服装 を着用し、 Pavel:Up, this conversation is not a channel and it's not on the tag list
0.086 (=avg(f=(P:0.0530+T:0.0396+S:0.0511), t=(P:0.0374+T:0.0374+S:0.0388), h=0.000 [競, 合気道, 相手]))
柔道は、 肉體をどう Feinstein 教授\national 傳承 した武 術の一つで、固有の技 IMPORTANCE ADDR \t\t l 学.sigmoid(C(PlaceHolder)) 器,神经网络能实现非常复杂的函数。\nLater,we demonstrate the effectiveness of AI Maestro as a result and consists of a list of rewards and penalties for each move as fol-approach to live music performance by applying lessons learned lows.\nArea Under the Curve\nこの根深蒂固な信念が東京大学で出身し、 crt。\nWith credits to Jan Stone,Phil Zummo,Ed Thelen,George profession.\nBackdoor Attack データ的にはもともと倒入 項目和内側のChance 泊。\nIn this case,the extracted features are used to im-proportionately ubiquitous usage of special text documents at calculate the objective gain.\nTenorJS(
Score: 0.345 (±0.1067)
Fluency: 0.428 (PFN:0.1576+Titech:0.1257+Stockmark:0.1451)
Truthfulness: 0.588 (PFN:0.2045+Titech:0.1859+Stockmark:0.1976)
Helpfulness: 0.020
Length: 109.9 (±37.9)
0.793 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.1841+S:0.2032), t=(P:0.2651+T:0.2514+S:0.2506), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬であり、風邪の 発作の前兆や 初期症状を緩和 させるために用いられます。主 な薬味 は葛根、 高良相 、桂枝、 大枣 、甘草です。 体温が上が ること によって 、体の清 熱効果が 期待されています。
0.400 (=avg(f=(P:0.1963+T:0.1442+S:0.1805), t=(P:0.2279+T:0.2198+S:0.2306), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、甘草、生姜、大棗、葛根 で 作られる漢方薬で、 寒気による頭痛や高血圧、心臓病、肝硬変 などに効果があります。葛根 を主な成分としており、 血糖値や血中胆固 BIOL超
0.355 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.1195+S:0.1478), t=(P:0.2206+T:0.2079+S:0.2175), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中 医の基本方 である「 葛根湯 」を指 します。葛根、 枳殻 、甘草、 大枣 、生姜 の5味で 作られる この 湯は、発汗 、汗蒸 し、解热、利尿、健胃 、鎮痛などの 効果を持ち 、体のあかる くする作用があります。 \tJapanese
0.289 (=avg(f=(P:0.1058+T:0.1001+S:0.0902), t=(P:0.2079+T:0.1825+S:0.1810), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、漢方薬の一つで、 主な成分は葛根です。風邪 予防や体質改善、 createStore
0.052 (=avg(f=(P:0.0351+T:0.0270+S:0.0309), t=(P:0.0206+T:0.0206+S:0.0206), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、葛根、 ngo蔵\tSimple English\n\x0f 9/34\x15SUb �e\x1aeG4\x038 \x07Ou7HT\x19_\x1cڰo\x1eigiCTd\x1c+}j1nMfy(\$8:Z[i.<@A:JPZ{V;\x149qՆ\x1bTZnNtr\x1cM;\x18#5~-\x17#\9周末7#\x040:\x15IOJA3bjQg\x14?T_mS\x17;>[.T||c_\x14�\x06~Bu2]2Wq\x04O]FdFy\x18N\x0751\x112UV\x129\x12hVs\x12x�21\x056¼INZ2 N4�bk9g\x16H\x15Pc
Score: 0.295 (±0.0523)
Fluency: 0.275 (PFN:0.0887+Titech:0.1059+Stockmark:0.0801)
Truthfulness: 0.610 (PFN:0.2091+Titech:0.2127+Stockmark:0.1885)
Helpfulness: 0.000
Length: 126.2 (±42.2)
0.391 (=avg(f=(P:0.1270+T:0.1331+S:0.1170), t=(P:0.2639+T:0.2737+S:0.2596), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で合成できないアミノ酸のこと を指します。食物から摂取する必要があるため、人間 や動物が自立して生活 することが できるようになる 重要なアミノ酸です。 人体には9つの必須アミノ酸があります。
0.332 (=avg(f=(P:0.1183+T:0.1444+S:0.1073), t=(P:0.2074+T:0.2222+S:0.1963), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できず、食物から 取り入れ なければ 埒に到達 できないアミノ酸のことです。 成体では 8種類(ヒドロフェ リン、メチオ ンイ ン、メチ ルサマリソイ ン、リシン、リ ノルアミ ン、トリ トノン、テンガラビノール、ジオシルン) が必須アミノ酸と されています。
0.298 (=avg(f=(P:0.0710+T:0.0889+S:0.0657), t=(P:0.2280+T:0.2401+S:0.2014), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で 生成できないアミノ酸 を意味 します。必須アミノ酸 には、8種類が 人体で合成できず、食物 性 に必要的もの のこと を意味し ています。 一般的に、动物性食品には十分の量 が含まれ ており、飲食 バランス守 ることが 重要です。
0.261 (=avg(f=(P:0.0550+T:0.0696+S:0.0497), t=(P:0.2194+T:0.2229+S:0.1667), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、 取り組んでい ないアミノ酸 を体内で合成 することができない 、身体で必要 不可欠なアミノ酸 を指します。 9つの必須アミノ酸 が存在し、栄養 素として正確な量を体内に保持する ためにものを食べると同時 に必要な量をまとめて取り込む 必要があります。
0.170 (=avg(f=(P:0.0721+T:0.0672+S:0.0697), t=(P:0.1000+T:0.1000+S:0.1000), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で合成できず、食物 に 含まれるアミノ酸です。 7つの種類(イsoleucine、leucine、lysine、methionine、phenylalanine、threonine、tryptophan) があり、 特に 食物から 不足すると、代謝異常や雑菌感染等の健康障害を引き起こす可能性 があります。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.391 (±0.0737)
Fluency: 0.542 (PFN:0.1835+Titech:0.1729+Stockmark:0.1859)
Truthfulness: 0.632 (PFN:0.2124+Titech:0.2043+Stockmark:0.2148)
Helpfulness: 0.000
Length: 138.0 (±70.3)
0.555 (=avg(f=(P:0.2380+T:0.2141+S:0.2401), t=(P:0.3223+T:0.3231+S:0.3267), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された 日本アニメーション の映画で、宮崎駿 が監督・脚本・絵 監督を担当しました。 神秘的な空中都市で 謎を解き明かす少年と少女の冒険 物語を描き、世界中で愛されています。
0.439 (=avg(f=(P:0.2150+T:0.2024+S:0.2107), t=(P:0.2306+T:0.2194+S:0.2382), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に リーホーク.eth アニメーション映画 公司 が制作したアニメ作品で、宮崎駿監督による で した。 宇宙 に住む少女なしトラバーズ と飛行する巨大空 城ラピュタの冒険 物語を描いた 、官能 的な世界観と壮大な宇宙ステージが特色 です。
0.399 (=avg(f=(P:0.1699+T:0.1591+S:0.1838), t=(P:0.2259+T:0.2231+S:0.2352), h=0.000 [スタジオジブリ, アニメ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿による 「 宮崎駿 作品」 の一つで あり、1986年に公開されました。 本作は、夢と魔法に満ちた 世界を描き、主人公の少年 タミ FLAGS。 ?>
0.343 (=avg(f=(P:0.1725+T:0.1632+S:0.1734), t=(P:0.1804+T:0.1628+S:0.1754), h=0.000 [スタジオジブリ, アニメ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 漫画家 宮崎駿 氏が原作と 脚本を担当する科学フィク ションの冒険映画です。1986年に公開され、 世界中で総収入10億ドル以上の売上を上げ ました。 その後、2004年に原作シネマティックーテクニックとジョニー・デップが登場した3Dマルチメディアプロジェクトが実現 されました。
0.193 (=avg(f=(P:0.1002+T:0.0991+S:0.1049), t=(P:0.0908+T:0.0887+S:0.0943), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 Heights他社の活動部の手応援彫刻家タクハキヨシ氏 が制作した 、俸土神社の境内にある巨大人形 です。19 05年に建立 され、 以降はあびこ礼拝から拝拝に発展 しています。 また、名君会誌や本郷三太郎の童謡『鵤の子の家』にも登場し ます。
Score: 0.251 (±0.0592)
Fluency: 0.383 (PFN:0.1291+Titech:0.1170+Stockmark:0.1365)
Truthfulness: 0.371 (PFN:0.1201+Titech:0.1195+Stockmark:0.1312)
Helpfulness: 0.000
Length: 131.9 (±50.9)
0.421 (=avg(f=(P:0.2099+T:0.1871+S:0.2077), t=(P:0.1932+T:0.2333+S:0.2311), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 芥川龍之介による短編小説で、 戦闘麻薬取りの男が都市で巡回 する姿を描いた作品です。 男の身体的耐久力と精神的 な困難を描写 する作品で、 芥川龍之介の代表作 の1つと考 えられています。
0.288 (=avg(f=(P:0.1237+T:0.1069+S:0.1244), t=(P:0.1674+T:0.1659+S:0.1768), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 精霊たち を描いた 日本の漫画 作品で、 松本零士 による 原作、矢作俊郎 による イラストで1967 年に発 売 されました。漫画をベースに 、1969年に劇場アニメーション として 公 開されました。『 メロス 』の国名と名前に由来 しています。
0.250 (=avg(f=(P:0.1297+T:0.1205+S:0.1326), t=(P:0.1170+T:0.1220+S:0.1270), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 作曲家バトpreciの作曲により作 られたイタリアの歌劇 作品で、 脚本はウィリアム・ディバックィ、Yossisoppoに題 せられた作品です。 舞蹈や歌を含み、劇場 を通して表現する多彩 な作品として知られています。
0.205 (=avg(f=(P:0.1278+T:0.1150+S:0.1268), t=(P:0.0766+T:0.0759+S:0.0929), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 マリア・ナインの著書で、社会変革 をテーマにした 文学作品です。 1980年代に発展した女性主義、サイ.banner_KU_EXOorgetorryColsurveyFARnetsを踏まえ、女性の社会的不平等の現象を真实に描き ました。
0.126 (=avg(f=(P:0.0906+T:0.0837+S:0.0940), t=(P:0.0358+T:0.0323+S:0.0430), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 映画「逃避交渉」の主题歌で、エリック・サーバン・ウォーカーが作曲、ソノルニュタウン_syndreamが歌王と歌 Doyle Netting が歌王をしたPAUL at Earth による 。エリック・サーバン・ウォーカー1984年のシングル曲 です。
Score: 0.264 (±0.0706)
Fluency: 0.381 (PFN:0.1295+Titech:0.1237+Stockmark:0.1274)
Truthfulness: 0.410 (PFN:0.1342+Titech:0.1322+Stockmark:0.1440)
Helpfulness: 0.000
Length: 124.7 (±75.1)
0.460 (=avg(f=(P:0.1814+T:0.1811+S:0.1788), t=(P:0.2781+T:0.2738+S:0.2867), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、明治 20年代以降 の日本の 文 人で、日本の 本格作曲 の創始者として知られています。 主要 な作品には交響曲 、オーケストラ曲、室内 楽などがあります。また、日本 近代版画 に大きな 功績を残し た写真 人として も知られています。
0.312 (=avg(f=(P:0.1527+T:0.1386+S:0.1383), t=(P:0.1638+T:0.1539+S:0.1872), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、明治 初期の農業改革 家で、 187 2年に日本初の 酪農職場 を創立しました。また、 朝鮮戦争中に起きた仁川の作戦計画にも 影響を与えました。 そ の功績を認め られ、近代教育大国 として の貢献に誉められた是一位 です。
0.266 (=avg(f=(P:0.1238+T:0.1107+S:0.1216), t=(P:0.1467+T:0.1481+S:0.1467), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本 近代の文人・ 評論家、夏目漱石の共友 人であり、 テキスト研究、歌評論 などの 分野で活躍しています。 夏目漱石の人気小説『三四郎』に登場する登場 人物の山田耕筰は、 彼のオトナの友人を指 しています。
0.208 (=avg(f=(P:0.1354+T:0.1256+S:0.1284), t=(P:0.0758+T:0.0818+S:0.0764), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の .tfスクリプティング運動 の創始者であり、 「 NavControllerUI 」などの ソフトウェアフレームワークを開発 しています。 SEのPlanner勘定部原、WorkPlaceの作成 者であり、多くの ソフトウェア開発 に貢献しています。
0.056 (=avg(f=(P:0.0416+T:0.0425+S:0.0430), t=(P:0.0140+T:0.0140+S:0.0140), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰 是一位日本著名的物理学家,他做出了很多重要贡献。他在量子场论、重力物理学和粒子物理学方面的成就尤为著名。他与理查德·费曼一起证明了量子电动力学(QED)的可靠性,并得出了著名的相互作用线的作用。他还证实了宇称不守恒理论,并预言了新的粒子-甲烷偶素(kaon)。他也曾是超对称理论的早期开发人员之一。
Score: 0.393 (±0.069)
Fluency: 0.563 (PFN:0.1562+Titech:0.1911+Stockmark:0.2159)
Truthfulness: 0.615 (PFN:0.1986+Titech:0.2070+Stockmark:0.2099)
Helpfulness: 0.000
Length: 134.2 (±62.4)
0.550 (=avg(f=(P:0.2331+T:0.2463+S:0.2799), t=(P:0.2826+T:0.3008+S:0.3061), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、 広島 県宝塚市に本拠を置く日本の歌劇団であり、女性のみ が出演する特徴があります。 歌、舞踊 、演劇、演技に 優れた女性で構成され、 歌唱や演技、衣装などを徹底的に トレーニング を受けています。
0.438 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.1860+S:0.1951), t=(P:0.2545+T:0.2738+S:0.2667), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 歌とダンス を合わせた宝塚音楽劇を精湛に 演じる 、東京宝塚歌劇 場を舞台に活動する演劇団体です。 特徴としては、女性 アーティストが主 役を演じ、女性の ダイアモンド・ ストーン の演出が特徴 的、 全員が翻訳 yazuki.TVで足跡を残し、歌及び演劇に専門的のみずみずみの研習 を行っていること などが挙げられます。
0.402 (=avg(f=(P:0.1596+T:0.1979+S:0.2276), t=(P:0.2085+T:0.2135+S:0.2000), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 初とな る歌劇団として1914年に 創立されました。女性 による演劇と合唱 を特徴に、時代劇や历史物語が主流 となっています。 舞台美術や歌唱指揮といった創作的アプローチや、 $\r\nabileけ嶄{ реш疼痛 ')\nChoices:\n- augmentation\n- perquisite
0.349 (=avg(f=(P:0.1490+T:0.1818+S:0.2021), t=(P:0.1712+T:0.1691+S:0.1726), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性ミュージ シャ ンから成 る歌劇団で、 ヨーロッパ 歌劇を日本人特色に 合わせて取り組んで います。 特徴として、女性ミュージ シャンがオペラに登場する铨 SceneManager を担当し 、歌と踊りを統合 する演劇を追求しています。また、 応援団も 活躍し、多くのファンを 持つことでも特徴的です。 閲覧
0.169 (=avg(f=(P:0.1015+T:0.1258+S:0.1431), t=(P:0.0417+T:0.0542+S:0.0417), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性 限定の歌舞伎 団で、女性 優秀者に票を売って選抜し、級の上下に差別эмOracleの創造性について説明する。\n Based on Waverly Bailey's writing on creativity, describe what creativity is. Here are some thoughts on creativity:
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.529 (±0.1395)
Fluency: 0.689 (PFN:0.2175+Titech:0.2305+Stockmark:0.2408)
Truthfulness: 0.745 (PFN:0.2465+Titech:0.2513+Stockmark:0.2474)
Helpfulness: 0.153
Length: 120.4 (±46.0)
0.946 (=avg(f=(P:0.2949+T:0.2877+S:0.3130), t=(P:0.3116+T:0.3058+S:0.3239), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点 または秋分点 に達する日 に決まります。春分の日は、3月20日 または21日 に、秋分の日は、9月22日 または23日 に決められます。春分 や秋分は、緯度に応じた 位置で、昼夜の長さが等しく 、春や秋の半分OUNTERILOGGER、IMAGINARY POINT DAYDIMETYIMAGE CYCLESYSTEM MODULEARRAY INTRINSIC .cloudflare-cdn.com"/>.</textarea>\n<script src='Zokuzo: Web Education Instant Translator(1/1)'></script>\n<script src='Zokuzo:
0.570 (=avg(f=(P:0.2558+T:0.2983+S:0.2683), t=(P:0.3043+T:0.2870+S:0.2971), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転軌道と太陽直交 する日です。春分の日は3月20日 或 は21日、秋分の日は9月22日 或 は23日 のいずれか の日が決められて おり、地球の 赤緯がゼロ 度となる日 とされています。
0.499 (=avg(f=(P:0.2281+T:0.2226+S:0.2565), t=(P:0.2699+T:0.2610+S:0.2594), h=0.000 [太陽, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 恒星時 を基準に計算して決められます。春分の日は、春分点 (天球上の春分 線 )を通る垂直線と天球 赤道の交点を指し 、「春分の日は、 日と月が一列 になる 」的日子 とされています。
0.453 (=avg(f=(P:0.2189+T:0.2269+S:0.2519), t=(P:0.2215+T:0.2251+S:0.2151), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、春分と秋分の 頃に 地球が太陽の 真下 を通過する 際 に決定されます。春分の日 の日高( 赤道の南半球) から3分半(23分30秒)西側 、秋分の日 の日高から同等地点の3分半秒東側 に位置することが定められています。
0.236 (=avg(f=(P:0.1481+T:0.1605+S:0.1644), t=(P:0.0765+T:0.0771+S:0.0822), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、日本では 土曜日がなくSunrise setとSunrise rise の日が.Override される場合に月曜日 というか黄道帯を以降の最大と最小に.umlord_holidayを解決 しています .
Score: 0.148 (±0.0417)
Fluency: 0.148 (PFN:0.0399+Titech:0.0556+Stockmark:0.0520)
Truthfulness: 0.297 (PFN:0.0956+Titech:0.1037+Stockmark:0.0980)
Helpfulness: 0.000
Length: 149.8 (±71.5)
0.252 (=avg(f=(P:0.0531+T:0.0724+S:0.0783), t=(P:0.1835+T:0.1799+S:0.1878), h=0.000 [無病息災, 人日, セリ]))
七草がゆとは、春の七草 の一部 である小芽や葉を煮て 入れた ゆで卵 で、春もの として定 められています。春の七草は 、芽の浅緑色から名付けら れたもので、春の 芽の成長を象徴するし ています。 日本では、毎年3月3日に祝い られ、春の 取り櫃や春の雑寝台で折る <*> 良く国 の行事のことです。
0.176 (=avg(f=(P:0.0379+T:0.0541+S:0.0516), t=(P:0.1205+T:0.1189+S:0.1455), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、日本のお正月 に縁起の良い 7種の草を生業し、お餅などを種類ごと に七草がゆ urst制成し、病気や不運を追い 払い、幸福を招く呪術 です。七草は、春 ぞめ、浮気草、張草、鬼燈篠、山慈姑、王瓜、一輪軸 です。 これらの草が春から夏にかけて育つと 、春の 兆候となると考え られていま した。
0.149 (=avg(f=(P:0.0360+T:0.0557+S:0.0504), t=(P:0.0979+T:0.1085+S:0.0979), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、正月 に芽生え る7種の野草を用いたお祝いの雑煮 です。 ukesichaの芽、ねずみの耳、アブラナの芽、松の芽、>({lu}は、芽窓の芽、新芽の芽、味噌こしょう草の芽、千曲草の芽 の7種類 が使用 されます。 各種の芽がiraikuの-componentsによってややPublisherを作 ることで も三家代表的Takeuchi です。
0.115 (=avg(f=(P:0.0375+T:0.0525+S:0.0479), t=(P:0.0674+T:0.0682+S:0.0712), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 毎年1月1日の清晨に従来子守唄にappropriateされた儿童歌で、7 つの野草(稲、雑草、しそ、寛梗草、荏、.subscription.Plant、稲葉)を歌 うものです。 竹の節に並んで、万物の始まりを歌う歌で、昔はとても人気の_Animul walked through the nation and country。
0.055 (=avg(f=(P:0.0259+T:0.0301+S:0.0280), t=(P:0.0248+T:0.0319+S:0.0248), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 元旦に子供たちを 七草( バumbnail、子守菊、三輪、後立川、神無###############################################################################\n## 超伝導では、電流が磁場を発生させ ること から超伝導体が強力な磁場を生成でき、MRIグリッドやリニアモーターカーなどに使用 されます。 また、超伝導体がエネルギー損失がゼロ であるため、電力鉄道の直流電源系统が超伝導式 であると未練 ため、超高速電車が超伝導技術 を使用してでき ること もあります。
Score: 0.471 (±0.1139)
Fluency: 0.580 (PFN:0.1999+Titech:0.1799+Stockmark:0.2002)
Truthfulness: 0.731 (PFN:0.2450+Titech:0.2425+Stockmark:0.2438)
Helpfulness: 0.102
Length: 145.7 (±102.3)
0.795 (=avg(f=(P:0.3199+T:0.2937+S:0.3143), t=(P:0.3174+T:0.3232+S:0.3159), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰の対象 や宗教的 背景にあります。神社は神様を祀る場所であり、神道 教で 信仰されています。一方、寺は仏様を祀る場所であり、仏教 で信仰されています。また、 建築様式や建築物自体 の違い も見られます。
0.526 (=avg(f=(P:0.2022+T:0.1776+S:0.1860), t=(P:0.2430+T:0.2474+S:0.2526), h=0.270 [鳥居*0.5, 23字超過*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰の 体系 や目的、祭祀の対象 、習慣、収入源 、建築物のスタイル などにあります。神社は、日本 神道信仰の 中核 的な場所で、 自然や人類の精神・生命力 を祭る場として祀られ るものが多いため、神祇信仰 は日本の 伝統的な宗教でもあります。寺は、仏教の 神祇 を祀る場所で、 清浄、慈愛の心を育みたい ために出家した僧侶たち が住んでいます。
0.458 (=avg(f=(P:0.2125+T:0.1925+S:0.1977), t=(P:0.2630+T:0.2557+S:0.2513), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰 形態や建物様式にあります。神社は、 稲荷や酒 神など、自然や動物、天変地異 などの自然現象 を崇拝する信仰形態を有し 、建物も神殿 という形で造 られました。一方、寺は、仏教 や仏像などの信仰 形態を有し 、建物も寺阁 という形で造 られています。
0.417 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.1658+S:0.1868), t=(P:0.2464+T:0.2391+S:0.2268), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰する 神々や人物 の違い にある�습니다 。神社は、神 靈 信仰に基づ き、天照大御神や稲魂 神などの神々を信仰する施設で、 祇園祭や菊人形など、地方の行事に通じ るものがあります。寺 と は、仏教に基づ き、仏様や先祖 を信仰する施設で、 お経の朗読 や祈祷などが行われます。
0.057 (=avg(f=(P:0.0370+T:0.0381+S:0.0449), t=(P:0.0168+T:0.0168+S:0.0168), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺は、 Differentiates Buddhist temples and Shinto shrines, both important cultural institutions in Japan. The main difference is their religion; while a temple is a building for worshiping Buddha and Buddhism, a shrine is a building for worshiping the kami (gods) of Japan's Shinto religion. Other differences include their architecture, deities, festivals, and rituals. Shinto shrines tend to have a more natural and rustic look, often with many trees around, while Buddhist temples usually have a more formal and monumental look. The religious practices and beliefs of the two institutions are different, and both play an important role in Japanese culture.
Score: 0.223 (±0.0682)
Fluency: 0.299 (PFN:0.0913+Titech:0.1018+Stockmark:0.1060)
Truthfulness: 0.370 (PFN:0.1179+Titech:0.1257+Stockmark:0.1260)
Helpfulness: 0.000
Length: 127.8 (±63.8)
0.367 (=avg(f=(P:0.1232+T:0.1292+S:0.1327), t=(P:0.2244+T:0.2519+S:0.2393), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 江戸時代から用い られる語で 、「神の在る 月」という 意味があります。神在月 には、神社や山の月、 祭りの月など、神をテーマとした 月を指します。 現在でも 、神社や祭りの月が神在月と呼ばれること があります。
0.270 (=avg(f=(P:0.1141+T:0.1283+S:0.1272), t=(P:0.1472+T:0.1506+S:0.1411), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 神亀占術にも用い られる月の 異常事象の1 つで、上弦月や下弦月時、月面が白く輝く現象 を指します。 神亀占術 では、神在月 が無ければ当月の占いは無効 とされています。
0.218 (=avg(f=(P:0.0870+T:0.0968+S:0.1033), t=(P:0.1060+T:0.1278+S:0.1340), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 夏至 である6月2 1日か冬至 である12月21日 の月の位置が太陽と重なるiday Achievements Ring\n PLTの2倍の距離 にあることを指します。神在月は、 神話や 伝承に登場する重要な現象で、太陽や月、地球の大きく異なる大きさや自転・公転周期の関係など、宇宙間の法則を示 しています。
0.167 (=avg(f=(P:0.0934+T:0.1015+S:0.1058), t=(P:0.0651+T:0.0674+S:0.0667), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 新潟県新潟市に設置された観測装置で、宇宙の微弱な放射線を検出し、宇宙の物質やエネルギーの起源を研究 しています。出 力量は573万JT、全球電力需要の5%以上と試算 されています。
0.094 (=avg(f=(P:0.0608+T:0.0651+S:0.0715), t=(P:0.0272+T:0.0293+S:0.0272), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 2014年に公開された 日本の SF作品で、2030年代に📆アメリカ合衆国が1番間隔PIDクエイド封水保存_contrator_face=pilot/control~顔~96p'):\r\n- frame: 1001\n- audio: 2001/1001\n- isaccepted: 0\n>>\n{:type=>"answer"}\n<issue_comment>username_0: