Model: Qwen/Qwen-72B-Chat
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{"chat_template" : " {% for m in messages %}{% if loop.first and messages[0]['role'] != 'system' %}<|im_start|>system\n You are a helpful assistant.<|im_end|>\n {% endif %}<|im_start|>{{ m['role'] }}\n {{ m['content'].strip() }}<|im_end|>\n {% endfor %}<|im_start|>assistant\n " , "engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " qa" , "model" : " Qwen/Qwen-72B-Chat" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
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0.805 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:0.6571), h=1.000))
: 時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。 <|im_end|>
0.450 (=avg(f=(R:0.6528), t=(R:0.6970), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。 <|im_end|>
0.437 (=avg(f=(R:0.6529), t=(R:0.6571), h=0.000 [22回]))
: 時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24回です。 <|im_end|>
0.382 (=avg(f=(R:0.6450), t=(R:0.5000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は24回です。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
:
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Length: 164.8 (±262.1)
0.827 (=avg(f=(P:0.6381), t=(P:0.8428), h=1.000))
: つるかめ算 是 、算数の 計算方法の一つで、「つる 」と「かめ」の2つの算数の 技法 を組み合わせ たものです。つる は割り算 、かめ は足し算・ 引き算をそれぞれ 効率的 に計算する技 法で、特に小 数の計算に利用されます。 <|im_end|>
0.392 (=avg(f=(P:0.6212), t=(P:0.5553), h=0.000 [合計]))
: つるかめ算は、算数 において、 小数を分数に変換 する方法の一つです。つるかめ算 では、小数を十分分の1 を表す分数の形に直 します。例えば、 0.75は7/10+5/ 100+0/ 1000=75/ 100という 形に変換 されます。 <|im_end|>
0.355 (=avg(f=(P:0.4374), t=(P:0.6264), h=0.000 [算数, 合計]))
: つるかめ算 是 、日本の伝統的な計算方法で、つる ( Memories)は数珠算棒 を使っ た計算、かめ (Shell)は算用 数字を使っ た計算を指します。つるかめ算 を使うことで 、計算の速度や正確性が向上 します。 <|im_end|>
0.312 (=avg(f=(P:0.4556), t=(P:0.4796), h=0.000 [合計]))
: つるかめ算 是いわゆる長算盤 の計算方法で 、珠 算の一つで 算数 計算を高速に行 うための方法です。 特に加算、減算、掛け算、割り算 の基本的な計算方法があります。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.504 (±0.1065)
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Truthfulness: 0.756 (PFN:0.7565)
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Length: 166.3 (±449.7)
0.916 (=avg(f=(P:0.8229), t=(P:0.9247), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角を もつ三角形であり、その 二辺が等 長 である三角形のことです。 その特徴は、直角の 対照隅 の角度 が45度、直角二等辺三角形の 斜辺の平方は、直角の 二辺の長さの 二倍の積 と等しい などです。 <|im_end|>
0.563 (=avg(f=(P:0.8704), t=(P:0.8178), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角 と二つの等 辺を有 する三角形です。辺の長さが等しいため、 斜辺の二分之一 が直角の 對 する辺の長さ と等しく、 また面積は斜辺の二乗を2で割っ た値になります。 <|im_end|>
0.527 (=avg(f=(P:0.7839), t=(P:0.7969), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
: 直角二等辺三角形は、 三方の辺が等 長 で、一角が90度である三角形です。直角三角形の 中で、二辺が等しい 場合にあります。 <|im_end|>
0.469 (=avg(f=(P:0.7474), t=(P:0.6607), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 含む二等辺三角形で 、斜辺の平方が、他 辺の二倍の积 と等しい 特徴があります。また、 面積は、辺の長さの 二乗の一半 計算できます。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.191 (=avg(f=(P:0.4510), t=(P:0.1212), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角を ================================================================================== Tomato:<|im_end|>
Score: 0.587 (±0.2008)
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Length: 127.8 (±149.9)
1.005 (=avg(f=(P:0.3804+T:0.3473+S:0.3544), t=(P:0.3197+T:0.3054+S:0.3068), h=1.000))
: 算数と数学の違いは、 学習する年代 や範囲によって異なります。算数は、小学校 低学年 から学習する基本的な計算や数概念を扱います。一方、数学は中学 から は、より高度 で抽象的な概念や問題解決を学びます。算数は数学の基礎 となる部分 を学ぶ poate, în timp ce matematica cuprinde concepte mai avansate și probleme de rezolvare a problemelor.<|im_end|>
0.796 (=avg(f=(P:0.1909+T:0.2059+S:0.2175), t=(P:0.2638+T:0.2600+S:0.2495), h=1.000))
算数は、基本的な計算や数の性質を扱う 初等数学科で、数学は、 算数を踏まえた上 で、数や図形 、関数などの抽象的な概念を扱う 幅広い学問です。 <|im_end|>
0.555 (=avg(f=(P:0.2664+T:0.2674+S:0.3106), t=(P:0.2710+T:0.2768+S:0.2732), h=0.000 [抽象的]))
: 算数は、数や 式、幾何学などの基本的な概念や計算 方法を扱う学問で、数学の 一部門 とされます。一方、数学は、 算数を含む更に 広範囲な概念や理論を扱い、論理的思考や 抽象化 の能力を養います。 <|im_end|>
0.444 (=avg(f=(P:0.1671+T:0.1753+S:0.2028), t=(P:0.2658+T:0.2549+S:0.2650), h=0.000 [抽象的]))
: 算数は、基本的な数や計算 についての学問で、数学の 一部門 として 扱われます。数学は、 算数を含む数や幾何、代数 、概 率論などの 幅広い分野を包括 する学問です。 <|im_end|>
0.110 (=avg(f=(P:0.0627+T:0.0626+S:0.0611), t=(P:0.0476+T:0.0476+S:0.0476), h=0.000 [抽象的]))
: 算数は、基本的な数 の操作や計算 、수를 다루는 학문으로, 초등학교와 중학교에서 배우는 대상이며, 数학은 그 이상의 성격과 개념을 다루는 고등학교부터 대학 수준의 학문입니다.<|im_end|>
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.339 (±0.2232)
Fluency: 0.510 (PFN:0.1566+Titech:0.1675+Stockmark:0.1857)
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Helpfulness: 0.000
Length: 72.0 (±95.0)
0.576 (=avg(f=(P:0.2625+T:0.2995+S:0.3483), t=(P:0.2709+T:0.2741+S:0.2741), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩分濃度が 高くなり、ナメクジの体内の水分が外 面 に移動し、脱水死 するため、溶けてしまうのです。 <|im_end|>
0.515 (=avg(f=(P:0.2344+T:0.2580+S:0.2828), t=(P:0.2568+T:0.2568+S:0.2568), h=0.000 [浸透圧]))
: ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体液 の濃度が 提高 することで、体内の水分が 脱水されて 体が溶けるためです。 <|im_end|>
0.465 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2161+S:0.2614), t=(P:0.2340+T:0.2383+S:0.2411), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、体内 的 な水分が 急速に蒸発 することで溶けてしまうのです。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
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Length: 128.1 (±83.6)
0.556 (=avg(f=(P:0.2509+T:0.2821+S:0.2558), t=(P:0.2738+T:0.3191+S:0.2872), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の細長い腸腔动 物で、 葉や 藻類に似た形 をしています。光合成によってエネルギーを 得ることができ 、二酸化炭素を吸収して酸素を 放出する独特の 生態系を持っています。また、 環境浄化や医療 分野での応用などに注目されています。 <|im_end|>
0.439 (=avg(f=(P:0.2281+T:0.2350+S:0.2279), t=(P:0.2064+T:0.2206+S:0.2000), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 Blastocladiomycota 真菌門 に属する微生物で、 緑色の色素を含んでおり、光合成を行うことができます。また、 水生の 環境で生活し、水分子から水素ガス を生成すること で生存 しています。 <|im_end|>
0.374 (=avg(f=(P:0.2121+T:0.2206+S:0.2012), t=(P:0.1675+T:0.1611+S:0.1587), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の溞 のよう な浮遊 生物で、光合成によってエネルギーを 得ることができます。また、 juego de palabras surrealista.<|im_end|>
0.271 (=avg(f=(P:0.1127+T:0.1370+S:0.1253), t=(P:0.1500+T:0.1484+S:0.1397), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 緑色のエントロピカリア菌と共生 しながら 、頭部から プランクトンなどの 餌 を取り込む水管动 物です。 体長が最大で数ミリ で、水槽や水路の清掃に効果的 です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
Score: 0.502 (±0.0854)
Fluency: 0.742 (PFN:0.7421)
Truthfulness: 0.754 (PFN:0.7539)
Helpfulness: 0.010
Length: 99.9 (±45.1)
0.817 (=avg(f=(P:0.9890), t=(P:0.9626), h=0.500 [優性*0.5]))
: 顕性と潜性は、遺伝子 について の概念で、遺伝子 型と表現型 の関係を表します。顕性は、遺伝子 型が現れる 性質で、特定の遺伝子が 対応 する特徴が現れる場合を指します。一方、潜性は、遺伝子 型が現れない 性質で、特定の遺伝子が 対応 する特徴が現れない 場合を指します。 <|im_end|>
0.549 (=avg(f=(P:0.8604), t=(P:0.7878), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の表現 の形態を指します。顕性は、遺伝子の うち片方が異常でも症状 が現れる 状態で、潜性は 両方の遺伝子が 異常 でないと 症状 が現れない 状態です。 <|im_end|>
0.514 (=avg(f=(P:0.7276), t=(P:0.8143), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
: 顕性と潜性は、遺伝子の表現 の形態を表す 遺伝学的な 用語で、顕性は遺伝子が 現象 に影響を与える性質を示し、潜性は遺伝子が 現象には 影響を与えない性質を示します。 <|im_end|>
0.455 (=avg(f=(P:0.5836), t=(P:0.7824), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子が表現され 、外観 や性質が明らかになるのに対し、潜性は遺伝子が表現され ず、外観 や性質が現れないと 考えら れています。 <|im_end|>
0.203 (=avg(f=(P:0.4398), t=(P:0.1697), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の 発現様 式を表す 용어로,顕性은 자손이 부모의 유전자를 물려받아 발생하는 특성이고,潜性은 부모의 유전자를 물려받아 발생하지 않아隐れた 상태입니다.<|im_end|>
Score: 0.350 (±0.1063)
Fluency: 0.462 (PFN:0.4622)
Truthfulness: 0.588 (PFN:0.5879)
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Length: 126.4 (±110.8)
0.514 (=avg(f=(P:0.6835), t=(P:0.8600), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
: スズムシの鳴き声は、メス が繁殖期に鳴く 「スズ」という 独特の音です。 ♂ は、メスの鳴き声 に反応して「 ムシ」という 音を発します。この鳴き声は、 繁殖期にメスを 見つけるために ♂が使う とされています。 <|im_end|>
0.415 (=avg(f=(P:0.5044), t=(P:0.7419), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 雄が繁殖期に誘引するために 出す音です。 腹部にある気嚢 を使って、空気 を振動させ、メロディアスなメロディ を奏でます。 また、種 によっては鳴き声が 異なること もあります。 <|im_end|>
0.381 (=avg(f=(P:0.5239), t=(P:0.6189), h=0.000 [リーン, オス]))
: スズムシの鳴き声は、 腹部にある空気を含む器官「鳴き袋」で 発する音です。 Sylvan bullfinch という 鳥 の鳴き声 に似ているとされて おり、夏の終わりから秋にかけて の涼しい夜に听听 Heard in the latter half of summer and autumn on cool evenings.<|im_end|>
0.325 (=avg(f=(P:0.4406), t=(P:0.5342), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 成虫が夏の夜に 発する「スズスズ 」という 音です。 雌虫 は鳴かないが、雄虫 は腹部にある気孔から空気をpliers"></div><|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
Score: 0.316 (±0.109)
Fluency: 0.363 (PFN:0.3635)
Truthfulness: 0.575 (PFN:0.5750)
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Length: 112.2 (±123.9)
0.711 (=avg(f=(P:0.4371), t=(P:0.6956), h=1.000))
: タマネギを切ると 、膵臓がワスライ ドという 酵素を分泌し、この酵素がタマネギに含まれる硫黄化合物 を分解する際に、脛archivo酸 が生成され、 涙を誘発する物質となります。 <|im_end|>
0.379 (=avg(f=(P:0.4562), t=(P:0.6804), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切るときに 발생 する刺激は、タマネギ 中に含まれる アル-li基硫酸が 酸素と反応し て生成される 硫酸アル-liニウム によるものです。この物質は 涙を誘発する刺激物質 であり、目فريق確認 breathed しているときに 涙を出す反応が引き起こ されます。 <|im_end|>
0.332 (=avg(f=(P:0.3104), t=(P:0.6862), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
: タマネギを切る 際に発生する 刺激が、目を開ける眼球 の表面の黏 膜を刺激し、涙 を誘発することが原因です。 <|im_end|>
0.272 (=avg(f=(P:0.3538), t=(P:0.4611), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、切った面から硫黄系 の化合物 「プロポリス ン」が発散 されます。この プロポリスン が目に触れると、涙が出る ようの方程式 reactions occur.<|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
Score: 0.167 (±0.0496)
Fluency: 0.203 (RAG:0.2034)
Truthfulness: 0.297 (RAG:0.2969)
Helpfulness: 0.000
Length: 109.6 (±61.0)
0.273 (=avg(f=(R:0.3110), t=(R:0.5082), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
: 接触法は、 金属 を原料とした材料 を高温高圧下で 接触させることで 、金属間化合物や合金 を製造する方法です。 高温下では金属の表面が溶解し、均一な合金が形 成されます。 <|im_end|>
0.199 (=avg(f=(R:0.2082), t=(R:0.3881), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
: 接触法は、 電気透過率の測定 方法で 、電極を試料上に 接触させることで 、電気透過率を測定 します。 主要用于な場合 に使用されます。 <|im_end|>
0.169 (=avg(f=(R:0.2031), t=(R:0.3048), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
: 接触法は、 法律で禁止 されてい る物品や性質の物品を、直接 または间接的に接触 すること を禁止する法律制度 です。 物を接触 することで 、その物品から有害な物質が揮発したり、物品そのものが危険性を持つ場合があ ります。接触法 によって、このような危険性のある物品を扱う際の注意喚起や制限がな されます。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.142 (=avg(f=(R:0.1877), t=(R:0.2391), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 電気鉄道や路面電車など、車両と架空線(接触网)との接触による電気供給方式 のことを指 します。 車両の受電裝置が接触網に接触 することで 、電気を供給 され、車両が走り動力 を得ます。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.795 (±0.1871)
Fluency: 0.974 (PFN:0.3226+Titech:0.3339+Stockmark:0.3170)
Truthfulness: 0.822 (PFN:0.2787+Titech:0.2769+Stockmark:0.2667)
Helpfulness: 0.590
Length: 157.2 (±93.4)
1.049 (=avg(f=(P:0.4052+T:0.4260+S:0.3834), t=(P:0.3219+T:0.3154+S:0.2953), h=1.000))
: 温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と加熱時間によって生まれます。温泉卵は、 60~ 65℃程度で30分~ 1時間煮 ることで、白身が半 透明で黄身が柔らかい状態になります。一方、半熟卵は、白身が固まる 前に加熱し、黄身が半 生の状態で 止め るため、加熱 温度や時間は設定 によって 異なります。 <|im_end|>
0.968 (=avg(f=(P:0.3142+T:0.3294+S:0.3181), t=(P:0.3242+T:0.3109+S:0.3060), h=1.000))
: 温泉卵と半熟卵の違いは 加熱温度と加熱時間によ るです。温泉卵は 60~70度の低温で30分~ 1時間加熱することで、黄身が半 透明でやわらかく、白身 もやわらかくなります。一方、半熟卵は 80~9 0度の高温で数分加熱することで、黄身は やわらかく 流れ るような状態になりますが、白身は固まります。 <|im_end|>
0.854 (=avg(f=(P:0.2397+T:0.2466+S:0.2485), t=(P:0.2778+T:0.2778+S:0.2708), h=1.000))
: 温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と時間によるものです。温泉卵は、 60℃前後の低温で時間 falta
0.623 (=avg(f=(P:0.3484+T:0.3577+S:0.3447), t=(P:0.2768+T:0.2754+S:0.2652), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 調理法と内部の固化 度から生まれます。温泉卵は、 低温の温泉や熱湯でじっくり 調理することで、黄身が やわらかく 、蛋白 もやわらかめ に固まります。一方、半熟卵は、 やや高温なオムレツ調理や卵焼き用の焼き皿 で短時間 調理するため、黄身は やわらかく半熟状態ですが、 蛋 白は固くなります。 <|im_end|>
0.264 (=avg(f=(P:0.1862+T:0.1874+S:0.1861), t=(P:0.0774+T:0.0774+S:0.0774), h=0.000 [70度]))
: 温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 温度と加熱時間によ るCooking time and temperature determine the difference between onsen tamago ( 温泉卵 ) and half-boiled eggs. Onsen tamago is cooked at a lower temperature (around 60- 70°C) for a longer time, resulting in a soft, custardy yolk and a firm white. Half-boiled eggs, on the other hand, are cooked at a higher temperature (around 80-9 0°C) for a shorter time, resulting in a slightly runny yolk and a less firm white.<|im_end|>
Score: 0.412 (±0.1332)
Fluency: 0.624 (PFN:0.1917+Titech:0.2064+Stockmark:0.2258)
Truthfulness: 0.613 (PFN:0.1979+Titech:0.2062+Stockmark:0.2093)
Helpfulness: 0.000
Length: 139.0 (±137.8)
0.573 (=avg(f=(P:0.2676+T:0.2817+S:0.3186), t=(P:0.2872+T:0.2787+S:0.2851), h=0.000 [青色, 試験紙]))
: リトマス紙は、酸 碱 反応を検出するために使用されます。 紙に液体や 物質を滴下し、色が変化することで、酸性かアルカリ性かを判断できます。赤色の 紙に酸性stoff を滴下すると青 く、アルカリ性 stoff を滴下すると黄 色になります。 <|im_end|>
0.504 (=avg(f=(P:0.2198+T:0.2161+S:0.2699), t=(P:0.2554+T:0.2712+S:0.2809), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸 や鹼の識 別に使われる紙で 、色が変わる 性質があります。 水に浸すと、酸性の ものは赤 (酸性) 、アルカリ性の ものは青( アルカリ性 )に変わります。 食品や水道水 の検査などに利用されます。 <|im_end|>
0.453 (=avg(f=(P:0.2066+T:0.2271+S:0.2357), t=(P:0.2258+T:0.2197+S:0.2439), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
: リトマス紙は、酸性やアルカリ性を判定するために使用 する紙です。 濡らした detalles
0.371 (=avg(f=(P:0.1608+T:0.1612+S:0.1928), t=(P:0.2000+T:0.2028+S:0.1944), h=0.000 [赤色, 青色, 塩基性, 試験紙]))
: リトマス紙は、 精密なpH測定や acidity(酸性)と alkalinity(鹼性) の判別に用いられます。 紙に液体を滴 ければ色が変わり、その 色からpH値を推 定できます。 また、緑 色のリトマス紙を 使って、水の清浄度を検査 すること も できます。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Score: 0.527 (±0.198)
Fluency: 0.575 (PFN:0.1999+Titech:0.1979+Stockmark:0.1777)
Truthfulness: 0.747 (PFN:0.2447+Titech:0.2514+Stockmark:0.2513)
Helpfulness: 0.258
Length: 148.3 (±108.9)
0.888 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2812+S:0.2501), t=(P:0.2702+T:0.2986+S:0.2894), h=1.000))
: ドップラー効果とは、波 が振動 源と観 察者の相対速度によって周波数が変化する現象です。例えば、車が近づくと音が高くなり、 去 ると音が低 い のはドップラー効果 が原因です。 光にも適用され、天 体の移動やレーザー測距 などに利用されます。 <|im_end|>
0.681 (=avg(f=(P:0.2578+T:0.2698+S:0.2182), t=(P:0.2996+T:0.3193+S:0.3095), h=0.370 [相対*0.5, 13字超過*0.7]))
ドップラー効果とは、 光源 や音源が移動する 際に、観測者に 到達する 光や音の周波数が変化する現象です。光源が観測者 ınaた 方向に移動すると周波数が高くなり、 反対の 方向に移動すると周波数が低くなります。こ れにより、星 の速度や颱風の接近を測定 すること ができます。 <|im_end|>
0.527 (=avg(f=(P:0.2429+T:0.2510+S:0.2149), t=(P:0.2891+T:0.2920+S:0.2913), h=0.000 [短, 動, 相対*0.5]))
: ドップラー効果とは、 光源 や音源が 觀 察者に対して 進む 、または後退 する際に、光や音の周波数が変化する現象です。 結果 として、光源 や音源からの光や音色 が変化 します。例えば、 車が接近する際、音が高くなります。 <|im_end|>
0.436 (=avg(f=(P:0.1616+T:0.1729+S:0.1499), t=(P:0.2681+T:0.2780+S:0.2787), h=0.000 [遠, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 光源 や音源が移動する場合に、観測者に 到達する 光や音の波長が変化すること を指します。移動する物体が観測者 へ 向かってくる場合は波長が 短くなり (青みが増す)頻度 が高くなり、 離OUNDS AWAY FROM OBSERVER WIT ascii art の場合は波長が 長くなり (赤みが増す)頻度 が低くなります。 最寄りの星であるプロxima Centauriや宇宙の遠方にある超新星爆発の研究など、天文学者や物理学 者にとって重要な概念 です。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
Score: 0.566 (±0.2262)
Fluency: 0.593 (PFN:0.1829+Titech:0.2262+Stockmark:0.1837)
Truthfulness: 0.774 (PFN:0.2567+Titech:0.2622+Stockmark:0.2554)
Helpfulness: 0.330
Length: 95.3 (±30.2)
0.985 (=avg(f=(P:0.3602+T:0.3770+S:0.3070), t=(P:0.3068+T:0.3018+S:0.3018), h=1.000))
超伝導とは、特定の 材料が特定の温度以下 に冷やされたときに、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電気を 通す際 のエネルギー損失がなく 、磁気浮上や超電導コンダク タなど、様々な応用が期待されています。 <|im_end|>
0.839 (=avg(f=(P:0.1967+T:0.2648+S:0.1977), t=(P:0.2863+T:0.2877+S:0.2849), h=1.000))
超伝導は、物質が特定の温度以下 に冷やされたときに、電気抵抗がゼロ となり、電気を 無限大の速度で 伝えることができる状態です。超伝導 材料を使 用した超伝導 电机 や超伝導 磁石などが開発されています。 <|im_end|>
0.468 (=avg(f=(P:0.1682+T:0.2347+S:0.1886), t=(P:0.2710+T:0.2746+S:0.2667), h=0.000 [低温]))
超伝導は、特定の 材料において電気抵抗がゼロになり、電気が 無限に伝わ る状態を指します。超伝導 材料は、 冷却することで超伝導状態になることが 特徴 で、電 力伝送、MRI 、超電導磁気 possibile という点 で超伝導 材料を冷却するため には、通常は液態窒素や液态 ヘリウムなどの 冷却媒体が必要 です。 <|im_end|>
0.399 (=avg(f=(P:0.1574+T:0.1942+S:0.1516), t=(P:0.2284+T:0.2295+S:0.2361), h=0.000 [磁]))
: 超伝導は、物質が特定の温度以下 に冷やされたとき、電気抵抗がゼロに 低下 し、電気を 無损失に伝搬 させる現象です。 <|im_end|>
0.167 (=avg(f=(P:0.0339+T:0.0385+S:0.0375), t=(P:0.1333+T:0.1333+S:0.1233), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
: 超伝導は、特定の 材<|im_end|>
Score: 0.421 (±0.1384)
Fluency: 0.541 (PFN:0.1865+Titech:0.1738+Stockmark:0.1807)
Truthfulness: 0.697 (PFN:0.2319+Titech:0.2328+Stockmark:0.2325)
Helpfulness: 0.024
Length: 113.5 (±118.0)
0.984 (=avg(f=(P:0.3784+T:0.2951+S:0.3238), t=(P:0.3180+T:0.3180+S:0.3180), h=1.000))
虹が虹色 なのは、太陽光が雨滴に反射・屈折・ 散乱することで、異なる波長の光が分離されること からです。赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色 の虹が現れるのは、それぞれの色が異なる角度で屈折するためです。 <|im_end|>
0.481 (=avg(f=(P:0.2135+T:0.1946+S:0.2042), t=(P:0.2761+T:0.2784+S:0.2776), h=0.000 [波長, 分, 赤, 青]))
虹が虹色に なるのは、 雨滴が太陽光 を屈折・反射・屈折し、 色別 に散乱させることによります。 各色の光が異なる角度で屈折され、空気中 的に拡 散することで、 七色の虹が生まれます。 <|im_end|>
0.434 (=avg(f=(P:0.1990+T:0.1902+S:0.1835), t=(P:0.2438+T:0.2408+S:0.2438), h=0.000 [赤, 青]))
: 虹は、 雨drops が太陽光 を反射・屈折・ 分割 して虹色の光 を作り出す ためです。それぞれの色は、光の波長によって分離されます。 <|im_end|>
0.372 (=avg(f=(P:0.1507+T:0.1353+S:0.1401), t=(P:0.2333+T:0.2284+S:0.2284), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
: 虹が虹色に なるのは、 雨滴が太陽光 を反射・屈折・ 分光して、七色の光 をわたしたち に見える からです。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
Score: 0.326 (±0.1468)
Fluency: 0.435 (PFN:0.1902+Stockmark:0.2446)
Truthfulness: 0.543 (PFN:0.2631+Stockmark:0.2796)
Helpfulness: 0.000
Length: 88.5 (±114.1)
0.566 (=avg(f=(P:0.3532+S:0.4449), t=(P:0.4537+S:0.4463), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、ニュートリノを検出する観測施設です。超新星爆発 や太阳 ニュートリノ など、宇宙から 届く ニュートリノを検出 して、宇宙 やニュートリノの性質 に関する研究を行うために建設されました。 <|im_end|>
0.425 (=avg(f=(P:0.2299+S:0.3068), t=(P:0.3538+S:0.3833), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、超新星 の残骸から 生成される中性子星 などを観測する施設です。 地下水 に設置された 巨大なガラス容 器で、中性子を検出すること ができます。 <|im_end|>
0.351 (=avg(f=(P:0.1901+S:0.2540), t=(P:0.2915+S:0.3169), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、超新星 同時 additives が重力 によって 崩壊する際に生じる中性子を検出する 目的で建設された 地下施設です。 <|im_end|>
0.251 (=avg(f=(P:0.1087+S:0.1351), t=(P:0.2600+S:0.2500), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、超新星 の développ
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
Score: 0.338 (±0.2431)
Fluency: 0.474 (PFN:0.1576+Titech:0.1446+Stockmark:0.1721)
Truthfulness: 0.538 (PFN:0.1791+Titech:0.1784+Stockmark:0.1809)
Helpfulness: 0.000
Length: 66.6 (±49.5)
0.696 (=avg(f=(P:0.3844+T:0.3554+S:0.4138), t=(P:0.3142+T:0.3078+S:0.3113), h=0.000 [北米プレート]))
日本は、太平洋プレート、ユーラシアプレート、フィリピン海プレートの 三大 プレートが 交錯する場所に位置しているため、地震が多い のです。プレートの境界に は 断層が存在しており、プレートが 動き出すと 断層が発生して地震が起こります。 <|im_end|>
0.544 (=avg(f=(P:0.3043+T:0.2969+S:0.3225), t=(P:0.2392+T:0.2353+S:0.2337), h=0.000 [北米プレート, 境界]))
日本は、太平洋プレート、ユーラシアプレート、フィリピン海プレートが 冲縄、九州、東海、関東 などの地域で 相互に衝突しているため、地震が多いです。 特に、「 環太平洋 火 QC:OK<|im_end|>
0.402 (=avg(f=(P:0.1616+T:0.1303+S:0.1715), t=(P:0.2466+T:0.2502+S:0.2466), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本は太平洋プレートと ヨーロッパ プレートが衝突 するところ で、地震が多いです。プレート同士 が動くことで地 殻が攪乱 され、地震が発生します。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
:
Score: 0.497 (±0.0612)
Fluency: 0.713 (PFN:0.2571+Titech:0.2581+Stockmark:0.1982)
Truthfulness: 0.776 (PFN:0.2594+Titech:0.2629+Stockmark:0.2540)
Helpfulness: 0.000
Length: 111.5 (±55.7)
0.631 (=avg(f=(P:0.3389+T:0.3283+S:0.2932), t=(P:0.3123+T:0.3116+S:0.3088), h=0.000 [地質, 境界]))
: 糸魚川静岡構造線は、日本列島を東西に 貫く断層帯の一つであり、新潟県糸魚川から静岡県静岡市まで 約4 00km にわたって延びています。この断層帯 は、東西に 圧縮 される力 によって形成され、地震 や地形の変化 などに影響を与えています。 <|im_end|>
0.535 (=avg(f=(P:0.2524+T:0.2521+S:0.2273), t=(P:0.2938+T:0.2799+S:0.3007), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
: 糸魚川静岡構造線とは、日本列島の 中央構造線の一 部であり、糸魚川から静岡県 志摩 まで約6 00km にわたって延伸 する断層帯です。 地殻変動によって形成され た断層が複雑に交錯 しており、地震 や地殻変動の発生地 として知られています。 <|im_end|>
0.503 (=avg(f=(P:0.2629+T:0.2741+S:0.2086), t=(P:0.2549+T:0.2645+S:0.2440), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
: 糸魚川静岡構造線は、日本列島 縦貫 する断層帯で、新潟県の糸魚川から静岡県の 伊豆半島まで続いている場所です。この構造線 沿い には、地震 や地壳 変動が頻繁に起こ る地域があります。 <|im_end|>
0.467 (=avg(f=(P:0.2337+T:0.2304+S:0.1720), t=(P:0.2571+T:0.2571+S:0.2495), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
: 糸魚川静岡構造線は、日本列島 中央部を東西に走る大規模な 地殻変動帯で、内陸 地震や津波 の発生などに影響を与え ることがあります。 <|im_end|>
0.271 (=avg(f=(P:0.2024+T:0.2004+S:0.1442), t=(P:0.0884+T:0.0884+S:0.0884), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に走る 大地質構造線で、 beaucoup de roches anciennes et jeunes se croisent ici. Il est important pour la recherche géologique et la compréhension de l'évolution du Japon.<|im_end|>
Score: 0.473 (±0.2155)
Fluency: 0.620 (PFN:0.2024+Titech:0.2140+Stockmark:0.2033)
Truthfulness: 0.668 (PFN:0.2290+Titech:0.2246+Stockmark:0.2142)
Helpfulness: 0.130
Length: 76.6 (±34.4)
0.924 (=avg(f=(P:0.3082+T:0.3241+S:0.3082), t=(P:0.2833+T:0.2800+S:0.2683), h=1.000))
夏が暑いのは、地球が太陽から 近づ いているためです。地球は 傾斜し て公転しており、夏には日照時間が長くなり、太陽光が強く 照らすことにより気温が上昇します。 <|im_end|>
0.545 (=avg(f=(P:0.2843+T:0.2860+S:0.2518), t=(P:0.2827+T:0.2691+S:0.2602), h=0.000 [傾]))
: 夏が暑いのは、地球の 公転によって太陽の 直射が増えるためです。夏 至頃には、北半球は太陽の 直射線上 に近づくため、 日中の日照時間が長くなり、気温が高くなります。 <|im_end|>
0.495 (=avg(f=(P:0.2301+T:0.2569+S:0.2352), t=(P:0.2572+T:0.2587+S:0.2464), h=0.000 [傾]))
: 夏が暑いのは、地球が太陽から 近い位置に来ているためで 、日照時間が長く 、夏季は日照時間 と 日射量が増えます。 さらに、夏に海や湿地の蒸発 が活発になり、 湿気が多いため、 蒸熱感も 増します。 <|im_end|>
0.427 (=avg(f=(P:0.1942+T:0.2108+S:0.1730), t=(P:0.2456+T:0.2456+S:0.2122), h=0.000 [傾]))
: 夏が暑いのは、地球が 夏至の時期に太陽に 最も近づいた ため、日照時間が長くなり、太 阳 光の量が増えるためです。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
:
Score: 0.666 (±0.2886)
Fluency: 0.691 (PFN:0.3265+Titech:0.3640)
Truthfulness: 0.692 (PFN:0.3454+Titech:0.3463)
Helpfulness: 0.614
Length: 158.4 (±169.0)
0.975 (=avg(f=(P:0.4541+T:0.5032), t=(P:0.4758+T:0.4912), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の地球の形成から現 代までの歴史 を指します。その 中で、生命の誕生 や、多様な生物の進化、大陸の 移動、気候変動などの 多くの事件 が起こ ってきました。 現在、地球は人類が 存在し、環境問題や持続可能性に対して取り組む時期 にあります。 <|im_end|>
0.908 (=avg(f=(P:0.3960+T:0.4318), t=(P:0.4560+T:0.4407), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の誕生から現在 までを経て、生命の誕生 、陸地の誕生 、恐竜の興亡 、人類の 発展など、 多くの変化を 遂げています。地 质 時代や地層学 を通じて、その歴史 を様々な出来事が 切り開 いています。 <|im_end|>
0.785 (=avg(f=(P:0.2594+T:0.2957), t=(P:0.3832+T:0.4179), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の誕生 から約40億年前の生命の誕生 、2亿 5千万年前の souha 地球の歴史は、約46億年前の誕生 から約40억 年前の生命の誕生 、2億5千万年前の 二酸化炭素濃度の低下、 6500万年前の 恐竜の絶滅、人類の 登場や文明の発展などを振り返 ります。 さらに、現在 進行中 の地球 温暖化や 、現代生物の 多様性などについても 研究されています。 <|im_end|>
0.466 (=avg(f=(P:0.3078+T:0.3654), t=(P:0.3870+T:0.3391), h=0.000 [約46億年前]))
: 地球の歴史は、46億年 間にわたり、惑星の形成、生命の誕生 、進化、 そして人類の 登場を経て現在 まで続いています。地球 を形成した初 期には、地球 内部からの熱で熔融状態 が続き、灼熱の compart правилами. 同時に,WhatsApp позволяет пользователям отправлять сообщения и звонить другим пользователям бесплатно через интернет. scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop data scoop
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
Score: 0.475 (±0.2355)
Fluency: 0.527 (PFN:0.2386+Stockmark:0.2880)
Truthfulness: 0.690 (PFN:0.3464+Stockmark:0.3433)
Helpfulness: 0.210
Length: 134.6 (±75.8)
0.884 (=avg(f=(P:0.3139+S:0.4235), t=(P:0.4716+S:0.4432), h=1.000))
Rubyは、1995年に 日本の松本行弘氏によって開発されたプログラミング言語で、 簡潔で読みやすい コード書記风格と 、オブジェクト指向プログラミング を特長 としています。Web開発やデータ 分析、機械学習などに利用されています。 <|im_end|>
0.589 (=avg(f=(P:0.3431+S:0.4537), t=(P:0.4840+S:0.4851), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、 简单さ と柔軟性が特徴です。199 3年に日本で開発され、Webアプリケーションやデータ 分析などに広く使われています。Rubyは、オブジェクト指向プログラミング の概念を中心にし 、コードの 可読性が高く、開発速度が速 いことで評価されています。 また、Ruby on RailsというWebアプリケーション フレームワークも知られており、多くのWeb サイトの開発に使われています。 <|im_end|>
0.501 (=avg(f=(P:0.3184+S:0.3389), t=(P:0.4240+S:0.4219), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、1995年に 日本で創り 出されたプログラミング言語で、 简单で明快 なコード書記 法と高い生産性が特徴です。Webアプリケーション開発などに広く利用されて おり、Railsフレームワークとの組み合わせ も人気があります。 <|im_end|>
0.384 (=avg(f=(P:0.2072+S:0.2654), t=(P:0.3427+S:0.3365), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、1995年に 日本で生まれたプログラミング言語で、シンプル さと読解性 を重視した设计 が特徴です。 ウェブ開発やシステム開発などに広く 用いられ、 muiti-purpose programming language として 世界的 にも人気があります。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.334 (±0.1309)
Fluency: 0.436 (PFN:0.0973+Titech:0.1754+Stockmark:0.1630)
Truthfulness: 0.566 (PFN:0.1819+Titech:0.1918+Stockmark:0.1925)
Helpfulness: 0.000
Length: 87.3 (±55.7)
0.637 (=avg(f=(P:0.2624+T:0.3605+S:0.3334), t=(P:0.3167+T:0.3203+S:0.3181), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 分詞 、品詞解析、 句構造解析、意味解析、 応答生成などがあります。これらの技術を組み合わせることで、コンピュータが人間の言葉を理解し、 適切な応答を生成することができ るようになります。 <|im_end|>
0.406 (=avg(f=(P:0.1148+T:0.2022+S:0.1917), t=(P:0.2409+T:0.2249+S:0.2444), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト分類、 NER(名 詞タグ付け)、POS( 品詞タグ付け) 、係り受け解析、翻訳、文章 生成、質疑 応答、話者 認識などがあります。 <|im_end|>
0.359 (=avg(f=(P:0.1130+T:0.2104+S:0.1890), t=(P:0.1801+T:0.1916+S:0.1916), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト分類、テキスト 生成、言語 モデル、翻訳、 文法解析、 命名实体 認識、感情分析 、активация-кластеризации などがあります。 <|im_end|>
0.304 (=avg(f=(P:0.0879+T:0.1671+S:0.1558), t=(P:0.1615+T:0.1615+S:0.1771), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
: 自然言語処理の主要な技術は、言語 モデル、翻訳、 回答 生成、摘要、-topicModell ing、情感 分析などがあります。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
Score: 0.450 (±0.0606)
Fluency: 0.558 (PFN:0.1745+Titech:0.1853+Stockmark:0.1983)
Truthfulness: 0.793 (PFN:0.2638+Titech:0.2646+Stockmark:0.2644)
Helpfulness: 0.000
Length: 96.7 (±27.9)
0.553 (=avg(f=(P:0.2056+T:0.2416+S:0.2455), t=(P:0.3221+T:0.3214+S:0.3242), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
: オゾン層は、大気中 で約20km から30kmの 高度に存在する、オゾン 分子が多く含まれる層です。太陽から 届く紫外線を吸収し、地表に 到達する紫外線の 量を減らすことで、地球 環境や生物を守る役割を 持っています。 <|im_end|>
0.487 (=avg(f=(P:0.1850+T:0.2023+S:0.2398), t=(P:0.2769+T:0.2821+S:0.2755), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
: オゾン層は、地球上 空約10〜50kmの 高度にある 大気層で、地球を守る紫外線 遮蔽 層です。オゾン 分子が紫外線を吸収することで、地表 面 への有害な紫外線の 影響を軽減しています。 <|im_end|>
0.458 (=avg(f=(P:0.1940+T:0.1879+S:0.2116), t=(P:0.2597+T:0.2637+S:0.2557), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中にある、オゾン 分子が集中してい る層です。太 阳から出 る紫外線を吸収し、地球の生物を守る役割があります。 <|im_end|>
0.427 (=avg(f=(P:0.1616+T:0.1813+S:0.1851), t=(P:0.2412+T:0.2658+S:0.2447), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
: オゾン層は、大気中 の臭気 層にある、オゾン 分子を多く含む層です。紫外線を吸収し、地球 表面への照射 を抑えることで、生物 の生存環境を守っています。 <|im_end|>
0.161 (=avg(f=(P:0.0798+T:0.0698+S:0.0803), t=(P:0.0842+T:0.0842+S:0.0842), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
: オゾン層は、地球の大気中 の臭氧 と呼ばれる酸素分子の密度が較 erroneous code: document.getElementById('output').innerText = comp(array1, array2);<|im_end|>
Score: 0.683 (±0.2262)
Fluency: 0.614 (PFN:0.2028+Titech:0.1979+Stockmark:0.2135)
Truthfulness: 0.734 (PFN:0.2441+Titech:0.2473+Stockmark:0.2425)
Helpfulness: 0.700
Length: 138.7 (±184.6)
0.973 (=avg(f=(P:0.3360+T:0.3273+S:0.3634), t=(P:0.3004+T:0.2974+S:0.2930), h=1.000))
: 再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、 生物质 など、自然 に再生し続け るエネルギー源を利用し たエネルギーのことを指します。環境負荷が少なく、持続可能なエネルギー源として注目されています。 <|im_end|>
0.840 (=avg(f=(P:0.2425+T:0.2180+S:0.2431), t=(P:0.2771+T:0.2731+S:0.2675), h=1.000))
: 再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱など、自然の力 で無限に再生成されるエネルギー源のことを指します。環境負荷が 低く、持続可能なエネルギーの 一つ です。 <|im_end|>
0.758 (=avg(f=(P:0.1790+T:0.1805+S:0.1779), t=(P:0.2469+T:0.2560+S:0.2346), h=1.000))
: 再生可能エネルギーは、自然 環境か らのエネルギーを 再利用することで 無限に供給 可能なエネルギー源です。 例如 、太陽光、風力、水力、地 中熱、生ごみ などがあります。 <|im_end|>
0.497 (=avg(f=(P:0.1818+T:0.1768+S:0.2254), t=(P:0.2978+T:0.3007+S:0.3080), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
: 再生可能エネルギーは、太陽 、風、水 、地熱などの自然 現象から得られるエネルギーです。環境負荷が 低く、石油や石炭などの化石燃料に 依存することなく、 能源を確保 することができるため、持続可能なエネルギー源として注目されています。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
Score: 0.329 (±0.1141)
Fluency: 0.387 (PFN:0.1340+Titech:0.1334+Stockmark:0.1192)
Truthfulness: 0.599 (PFN:0.1971+Titech:0.2041+Stockmark:0.1982)
Helpfulness: 0.000
Length: 186.1 (±164.9)
0.532 (=avg(f=(P:0.2119+T:0.2428+S:0.2239), t=(P:0.3064+T:0.2972+S:0.3135), h=0.000 [第二水俣病, 環境]))
四大公害病は、1950年代から1960年代にかけて日本で発生した公害によって引き起こされた 疾患の総称で、水俣病、 米糠油症 、四日市ぜんそく、富山県 神通川流域イタイイタイ病 があります。 それぞれの病気の原因 は、水 銀、多氯聯芳香族 化合物( PCB)、硫酸二縮合物(SO2)、 有機水銀です。 公害対策法の制定 や環境浄化技術の開発 などにより、公害病の 発生は減少し ています。 <|im_end|>
0.402 (=avg(f=(P:0.1555+T:0.1938+S:0.1560), t=(P:0.2159+T:0.2538+S:0.2311), h=0.000 [四日市ぜんそく]))
: 四大公害病は、日本の高度成長期に 起きた環境污 染によって引き起こされた公害病の 代表選手 です。水俣病( 水銀污染 )、新潟水俣病( 水銀污染)、Minamata 病(有機水銀污染 )、イタイイタイ病( pcb 汚染 )です。 <|im_end|>
0.344 (=avg(f=(P:0.1164+T:0.0894+S:0.0870), t=(P:0.2458+T:0.2508+S:0.2433), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
: 四大公害病は、日本の高度経済成長期に 起きた大気汚染 や水源 汚染などによる公害病の 代表例です。四大公害病は、 以下のよう なものがあります。 \n1. 平成 水俣病 :水銀 зна
0.276 (=avg(f=(P:0.1057+T:0.0956+S:0.1010), t=(P:0.1768+T:0.1746+S:0.1746), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
: 四大公害病は、日本で1960年代から70年代にかけて発生した 環境污染に関す る公害病です。 suing Gas Mayo (米気 病)、水俣病、富山県 の骨粗鬆症、山形県の镉 - 腎臓 病です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
:
Score: 0.434 (±0.1441)
Fluency: 0.620 (PFN:0.1969+Titech:0.1859+Stockmark:0.2374)
Truthfulness: 0.683 (PFN:0.2307+Titech:0.2238+Stockmark:0.2282)
Helpfulness: 0.000
Length: 153.4 (±133.3)
0.609 (=avg(f=(P:0.2915+T:0.2717+S:0.3425), t=(P:0.3090+T:0.3118+S:0.3018), h=0.000 [ごみ]))
: 夢の島は、東京都江東区に 存在的 する人工島で、19 30年代に埋め立てられました。 初めは遊楽 地として 開発され、東京 オリンピックの一部競技会場として利用されました。その後、 運動公園や 競技場が整備され、現在はスポーツ や文化、観光の場として 活躍 しています。 <|im_end|>
0.528 (=avg(f=(P:0.2335+T:0.2425+S:0.2986), t=(P:0.2688+T:0.2688+S:0.2716), h=0.000 [ごみ, 公園]))
: 夢の島は、東京都江東区にある人工島で、195 5年に造成され、その 时に は埋立地として利用されました。その後、19 89年に開園した東京都夢の島 動 物園や、199 1年に開催された jumlah world exhibition 「ユーロ日本万博」 など、各種 イベントや施設が 設立 され、 観光スポットとして 知られるようになりました。現在は、公園や 体育 施設、 動 物園、遊園 地などがあり、多くの 人々に訪れ られています。 <|im_end|>
0.468 (=avg(f=(P:0.2006+T:0.1920+S:0.2445), t=(P:0.2486+T:0.2696+S:0.2493), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都江 东 区の人工島で、195 5年に開島 しました。 初めは市営農 場として利用され、196 4年 の東京オリンピックで テニスの試合 が開催されました。 以降、遊泳場や競泳場、競馬 場など も 設けられ、多くの 観光客が訪れるようになりました。 また、現在は 野外音楽フェスティバ ルなどの イベントも 開催される場所として も人気です。 <|im_end|>
0.383 (=avg(f=(P:0.1964+T:0.1584+S:0.2319), t=(P:0.1972+T:0.1688+S:0.1972), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都江東区の 観光地で、元々は埋立地として造成され、19 30年に Completion of the Tokyo Summer Land 开 放されました。 第二次世界大戦後に遊園 地として 再開され、 次第に 水族館や動 物園、屋内遊具 área も整備されました。現在は 、.various amusement park rides, water park, and other attractions including a flower park and cycling courses.<|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
Score: 0.343 (±0.105)
Fluency: 0.440 (PFN:0.1335+Titech:0.1898+Stockmark:0.1167)
Truthfulness: 0.588 (PFN:0.1964+Titech:0.2023+Stockmark:0.1895)
Helpfulness: 0.000
Length: 134.2 (±190.5)
0.545 (=avg(f=(P:0.2379+T:0.3879+S:0.1825), t=(P:0.2740+T:0.2817+S:0.2719), h=0.000 [百人一首, 取]))
: 競技かるたは、日本の伝統的なカードゲーム 「かるた」を競技化したスポーツです。 枚 札に書かれた 言葉や漢字 を競い合い、 択:y の速さや正確さ で勝敗を争 います。 全国から選手が集ま り、大会が開催されています。 <|im_end|>
0.437 (=avg(f=(P:0.1562+T:0.2483+S:0.1407), t=(P:0.2505+T:0.2568+S:0.2582), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の カルタゲーム の一つで、日本の 古典文学や歴史 などを題材にしたカード を対戦で遊ぶ スポーツです。 カルタを引 いて、相手 のカード を confiscate することで 得点を競います。 <|im_end|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_end|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_end|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_end|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_end|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>\n<|im_start|>
0.350 (=avg(f=(P:0.1575+T:0.2482+S:0.1541), t=(P:0.1619+T:0.1707+S:0.1585), h=0.000 [百人一首, 取]))
: 競技かるたは、日本の伝統的なかるた 遊びを競技化したスポーツです。 選手同士が手札から必要なカード を引いて@Repository KL KanSnow '{}' を競うakhArguments = ["--tags", tag]};}form-go politely blundering. I might have tried to say something in my defense; but she shook her head and went on stuffing with all her might, and I didn't venture to speak again. A silence followed, rather an awkward one, and the boys scowled at me. Presently, she put down the basin and called them all round her, and while they crammed themselves at the table, she began telling them the story of "Mr. Wolf and Little Red Riding-Hood." I wish I could give it you as she did, with all the gestures and the various tones of voice; but I can't, of course. She would begin with a kind of a snarl, and end in the most plaintive whine, and in between she would now and then throw in a tremendous yell, just to keep up the interest. I never saw anything like it! The boys fairly yelled with delight. It was a most successful entertainment, and she enjoyed it as much as any of them. When she had finished she looked at me. "Now, Sam," she said, "you must go and find Dick, and ask him to bring us some wood." "Is there any money
0.267 (=avg(f=(P:0.1177+T:0.1565+S:0.1084), t=(P:0.1375+T:0.1431+S:0.1368), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の一種で、選手同士がカード を拔 いて競い合うスポーツです。 卓太鼓形の卓や枠に カード が貼 られ、_Panel_k>{{ competitive card game in which players compete to pull cards from a mounted deck. Features a traditional Japanese design with a wooden frame and paper cards.<|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [百人一首, 取]))
Score: 0.336 (±0.1063)
Fluency: 0.463 (PFN:0.4634)
Truthfulness: 0.545 (PFN:0.5450)
Helpfulness: 0.000
Length: 114.7 (±116.0)
0.502 (=avg(f=(P:0.6898), t=(P:0.8159), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
: 漢文における返り点は、文章の区切りを示すために使 用される記号で、 句読点(、「」) として機能 します。 短い文章や文言では句点(。) を使用することがあります が、長く 複雑な文章では返り点を 使用することで文章の 構造を整理 し、読みやすくすることができます。 <|im_end|>
0.406 (=avg(f=(P:0.5255), t=(P:0.6921), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
: 漢文における返り点は、 文の最後に句点 を打つことで 表現 されます。 句 点は「。」 で、文章を 区切る役割があります。 また、文末 の書き阳 区切り は「。 」 となります。 <|im_end|>
0.368 (=avg(f=(P:0.4858), t=(P:0.6179), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、文章の 始まり に戻って新たな文を始め るための記号で、 現代語の句点に相当 します。 句読点や句点、満点、改行 などの記号 も存在 します。 <|im_end|>
0.302 (=avg(f=(P:0.4919), t=(P:0.4154), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、文章の読み が finishes になる OSI レイヤー 7 で、文章を 区切るための記号です。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
Score: 0.660 (±0.2612)
Fluency: 0.501 (PFN:0.1452+Titech:0.1600+Stockmark:0.1957)
Truthfulness: 0.618 (PFN:0.2030+Titech:0.2084+Stockmark:0.2068)
Helpfulness: 0.860
Length: 68.9 (±43.0)
0.969 (=avg(f=(P:0.2897+T:0.3064+S:0.4045), t=(P:0.2985+T:0.3038+S:0.3053), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、音や様子を表す言葉 の種類 にあります。擬音語は、物 音や動物の鳴き声などを表す言葉で、例 として「がんば る」や「 ご畴かな 」があります。一方、擬態語は、 感覚や様子を表現する言葉で、例 として「すべすべ」や「 ギシギシ 」があります。 <|im_end|>
0.783 (=avg(f=(P:0.1710+T:0.1899+S:0.2347), t=(P:0.2565+T:0.2424+S:0.2549), h=1.000))
擬音語は、音や 音響 を表現する 語で、擬態語は、 感触 や状態を表現する語です。例えば、「 がちん 」という擬音語は 「破裂 する音 」 を表現し 、「ふわふわ」 という擬態語は 「柔らかさ」 を表現します。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.735 (=avg(f=(P:0.1402+T:0.1466+S:0.1998), t=(P:0.2326+T:0.2474+S:0.2370), h=1.000))
擬音語は、音や 音響 を表す言葉で、擬態語は、物 や動作の感触 や様子を表す言葉です。 <|im_end|>
0.687 (=avg(f=(P:0.1157+T:0.1144+S:0.1560), t=(P:0.2233+T:0.2264+S:0.2248), h=1.000))
: 擬音語は、物 や音を表す 語で、擬態語は、物や状態 の感触 、様子を表す語です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
Score: 0.223 (±0.0584)
Fluency: 0.315 (RAG:0.3150)
Truthfulness: 0.355 (RAG:0.3553)
Helpfulness: 0.000
Length: 133.3 (±192.7)
0.339 (=avg(f=(R:0.4687), t=(R:0.5495), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
: 重箱読みとは、 文章を二重 に読み、 外側の文章と内側の文章の両方 の意味を理解 する読み方のことです。 昔の書簡や文書で 用いられること もあり、暗号や秘密を隠す ために用いられること もあります。 <|im_end|>
0.265 (=avg(f=(R:0.3464), t=(R:0.4494), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
: 重箱読みとは、 文章を層を重ねた箱の様に並べて書いた 表現方法で、文章 を読むときに段落ごとに层数を変え て読み進 むことが必要な様式 のことです。 <|im_end|>
0.227 (=avg(f=(R:0.3041), t=(R:0.3765), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
: 重箱読みとは、 複数の書籍や書簡を重ね て読みereco理炯期を節約 する方法です。 江戸時代 には、紙が高価なため 一般的で した。<|im_end|>
0.198 (=avg(f=(R:0.3237), t=(R:0.2702), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
: 重箱読みは、 落語や漫談 などの芸術的な世界を、 같이観賞 している仲間との連帯感や楽しさを楽し むことを指します。 また、重箱を bedeut する「多次元的に楽しみ niveau が高いこと」 supervised learning もあります。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
heavy box reading, a method of reading kanji characters by placing a heavy object on a piece of paper with the character written on it and tracing the lines with a brush or pen.<|im_end|>\n<|im_start|>
Score: 0.449 (±0.3251)
Fluency: 0.560 (PFN:0.1979+Titech:0.1816+Stockmark:0.1803)
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Length: 105.0 (±87.2)
1.043 (=avg(f=(P:0.4041+T:0.3614+S:0.3854), t=(P:0.3213+T:0.3298+S:0.3255), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が 黒船で来航し、日本 と貿易を 望 んだことで始まりました。その 結果、1854年に日米修好通商条約が締結され、日本は 長年 続いた鎖国政策を 解除し、国際社会 に再び 開かれることになりました。 <|im_end|>
0.595 (=avg(f=(P:0.2931+T:0.2925+S:0.2940), t=(P:0.2896+T:0.2993+S:0.3170), h=0.000 [ペリー]))
日本の開国は、1853年 (安政6 年)にアメリカ 海軍のマ修・パ リー提督が 日本を訪問 し、開国を要求したことにより始まりました。その 結果、1854年 (安政7年)に日米和親条約が結ばれ、日本が鎖国 から開国へと移り変 わりました。その後、 欧米諸国との貿易や 文化交流が広が り、日本の近代化 が進んでいきました。 <|im_end|>
0.470 (=avg(f=(P:0.2743+T:0.2453+S:0.2261), t=(P:0.2220+T:0.2206+S:0.2220), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
: 日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国 の Commodore Matthew Perry が黑船 で日本を訪 れたことをきっかけに 起こりました。 開国により、日本は こ れまで封じ ていた海外との交流を 解禁し、近代化 に向けた取り組み を始めました。 <|im_end|>
0.167 (=avg(f=(P:0.1330+T:0.1136+S:0.0929), t=(P:0.0515+T:0.0515+S:0.0584), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、1853年 プレ当地时间汽船「黒船」 が浦賀 沖を航>--Please provide more context for your question. What specifically would you like to know about the opening of Japan?<|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
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Length: 125.2 (±127.6)
0.942 (=avg(f=(P:0.2638+T:0.3018+S:0.2907), t=(P:0.3267+T:0.3232+S:0.3198), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に岐阜県 の関ヶ原で行われた戦いです。徳川家康と石田三成率いる東軍と西軍が激突し、 結果として徳川家康が勝利し、江戸幕府の 成立につながりました。日本史上 の転換点となり 、安土桃山時代から江戸時代 への時代転換をもたら しました。 <|im_end|>
0.833 (=avg(f=(P:0.2010+T:0.2624+S:0.2218), t=(P:0.2780+T:0.2766+S:0.2589), h=1.000))
: 関ヶ原の戦いは、1600年に 東日本と西 日本の 有力大名 が対立し、日本 統一を争った戦いです。徳川家康が 東軍を、石田三成が 西軍を率いて戦い、徳川家康の勝利 で江戸時代の 幕開けにつながりました。 <|im_end|>
0.497 (=avg(f=(P:0.1833+T:0.2327+S:0.1993), t=(P:0.2975+T:0.2863+S:0.2905), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に起こった日本最大の合戦で 、豊臣政権の覇権を巡っ て東軍と西軍が激突しました。 最終的に東軍の勝利により、徳川家康が 統治す る江戸幕府の 時代が幕開けました。 <|im_end|>
0.453 (=avg(f=(P:0.1818+T:0.2133+S:0.2084), t=(P:0.2489+T:0.2440+S:0.2624), h=0.000 [西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に岐阜県関ヶ原で、徳川家康と石田三成 の2大勢力 が激突した戦いです。 戦闘は1日之间 で決着がついたものの 、その結果東軍が勝利し、戦国時代 を終焉に導いたも のです。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
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Truthfulness: 0.497 (PFN:0.4967)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.2 (±94.4)
0.455 (=avg(f=(P:0.5860), t=(P:0.7789), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端 点が岩手県八峰山の 東経142 度25分、西端 点が沖縄県与那国島の西 経123度37分 、南端 点が沖縄県 宮古 島の北 緯24度20分 、北端点 が北海道 宗谷岬の 北緯45度31分 です。 <|im_end|>
0.374 (=avg(f=(P:0.4708), t=(P:0.6500), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東端 点が釧路市で 、西端 点が津和野町 、南端 点が与論 島、北端点 が宗谷岬です。 <|im_end|>
0.326 (=avg(f=(P:0.3136), t=(P:0.6658), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
東端点は、北海道の根室市 翰海 岬、南端点は、沖縄県の与那国島の 南西端、西端点は、 九州の福岡県の宗像市大島 崎、北端点は、北海道の 稚内市 宗谷岬です。 <|im_end|>
0.243 (=avg(f=(P:0.4051), t=(P:0.3234), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
東西南北端点は、東端 :かんCRM Separate Connecting Rods for BMW Z3 1.9L M44 engine 1989, 南端:与那国島(沖縄県)、西端 :宗谷岬(北海道)、北端 :稚内市羽幌町 (北海道)です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
Score: 0.487 (±0.0911)
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Length: 106.2 (±37.5)
0.923 (=avg(f=(P:0.2993+T:0.3009+S:0.3069), t=(P:0.2875+T:0.2925+S:0.2832), h=1.000))
: 瀬戸内海式気候は、日本 国内 の瀬戸内海沿岸地域に見られる 、海洋性気候と 大 陸性気候の 両方 の特徴 を持つ気候です。 四季がはっきりし、冬は温暖、夏は 涼しく、比較的降水量が少ないことが特徴です。 <|im_end|>
0.522 (=avg(f=(P:0.2250+T:0.2087+S:0.2394), t=(P:0.2989+T:0.2918+S:0.3011), h=0.000 [降水量, 少]))
: 瀬戸内海式気候は、日本 列島の瀬戸内海沿岸部 に分布する独特の気候で、 夏が 涼しく冬が 暖かい気候を指します。 海風が吹きやすいため、 夏場 は涼しく、冬 場は霜が降り にくいです。また、降水 が比較的 均一 な特徴があります。 <|im_end|>
0.493 (=avg(f=(P:0.2418+T:0.2378+S:0.2505), t=(P:0.2528+T:0.2463+S:0.2500), h=0.000 [降水量, 少]))
: 瀬戸内海式気候とは、日本 国内 の瀬戸内海沿岸部に見られる 、冬が 温暖で 夏が 涼しく、雨量が年間を通じて 均等 である気候のことを指します。 <|im_end|>
0.461 (=avg(f=(P:0.1996+T:0.1970+S:0.2110), t=(P:0.2532+T:0.2638+S:0.2596), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本 国内 の瀬戸内海沿岸 や中国地方 、四国地方 、九州北部などに見られる 、冬が 温暖で 夏は熱い 海洋性気候の 一種です。 冬には西風帯から 暖かい空気を運んでき 、夏には海洋 からの涼しい風が吹きisans,">过ぎ ます。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
Score: 0.540 (±0.1906)
Fluency: 0.623 (PFN:0.1896+Titech:0.2282+Stockmark:0.2053)
Truthfulness: 0.718 (PFN:0.2384+Titech:0.2411+Stockmark:0.2384)
Helpfulness: 0.280
Length: 101.4 (±68.6)
0.934 (=avg(f=(P:0.2448+T:0.3299+S:0.2790), t=(P:0.3106+T:0.3213+S:0.3170), h=1.000))
: 天皇は、日本国家の象徴的存在であり、国民の 統合と平和の象徴としての役割を担っています。また、国家の 主 要な儀式や 外交など で重要な役割を果たします。 ただし、政治的権 能は持たないことが 憲法上位置づけられています。 <|im_end|>
0.586 (=avg(f=(P:0.2894+T:0.3544+S:0.3453), t=(P:0.2558+T:0.2587+S:0.2551), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を担っています。また、国家の 主 要な儀式や 礼賛 の対象となり 、法律や政令 の公布、外国との国交樹立など 重要な 国家行為に関与します。 <|im_end|>
0.485 (=avg(f=(P:0.1847+T:0.2427+S:0.1909), t=(P:0.2858+T:0.2717+S:0.2783), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴的な 國 家元首であり、 神事の主任 者としての 宗教的役割や、国内外の公式行事に参加するなど、象徴的な役割を担っています。政治的な権 能は基本 的にはおWarsaw
0.445 (=avg(f=(P:0.1697+T:0.2192+S:0.1839), t=(P:0.2520+T:0.2545+S:0.2545), h=0.000 [憲法]))
: 天皇は、日本の象徴的な国家元首であり、 祭祀や外交などの公式イベント に参加します。また、 法律の公布や国会の召集を宣言 するなど、象徴的な役割を担っています。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
Score: 0.521 (±0.1832)
Fluency: 0.563 (PFN:0.1763+Titech:0.2224+Stockmark:0.1643)
Truthfulness: 0.721 (PFN:0.2396+Titech:0.2453+Stockmark:0.2366)
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Length: 98.6 (±81.4)
0.849 (=avg(f=(P:0.2050+T:0.2667+S:0.1978), t=(P:0.2910+T:0.3047+S:0.2817), h=1.000))
: 三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力が 分立して 互相に制約 し合う 政治体制です。それぞれの権力が独立して 機能することで、 独裁 政治の発生 を防ぎ、民主主義 を支え るため に重要な役割を果たします。 <|im_end|>
0.745 (=avg(f=(P:0.1666+T:0.2227+S:0.1497), t=(P:0.2333+T:0.2366+S:0.2260), h=1.000))
: 三権分立とは、行政・立法・司法の3つの権力が 分立し、彼此が制約 し合う 政治体制のことです。これにより、 一権が暴走 することが 防が れ、民主主義の 彻底が図 られます。 <|im_end|>
0.467 (=avg(f=(P:0.2073+T:0.2404+S:0.1896), t=(P:0.2565+T:0.2551+S:0.2507), h=0.000 [自由]))
: 三権分立とは、 政治の立法、行政、司法の3つの権 限を分離し、相互に 制約しあって 運営する制度です。これにより、 一権が独裁す るのを防ぐ とともに 、権力の 平横 を保つことを目的としています。 <|im_end|>
0.382 (=avg(f=(P:0.1551+T:0.1821+S:0.1404), t=(P:0.2226+T:0.2260+S:0.2203), h=0.000 [権力, 自由]))
: 三権分立とは、立法、行政、司法の三つの権 限が 分離し、それぞれの 権限が互相に監督 し合う 政治体制のことです。 <|im_end|>
0.261 (=avg(f=(P:0.1377+T:0.1684+S:0.1348), t=(P:0.1111+T:0.1181+S:0.1125), h=0.000 [自由]))
: 三権分立とは、行政、立法、司法の3つの権力を分 離することで、それぞれの 機能を円滑に laten并び spills dominant ia spins paper during her artwork creation processのし、暴政 を防ぐための 政治的制度のことです。 <|im_end|>
Score: 0.637 (±0.2428)
Fluency: 0.700 (PFN:0.2145+Titech:0.2524+Stockmark:0.2329)
Truthfulness: 0.742 (PFN:0.2448+Titech:0.2508+Stockmark:0.2465)
Helpfulness: 0.470
Length: 75.2 (±24.9)
0.994 (=avg(f=(P:0.3296+T:0.3728+S:0.3627), t=(P:0.3032+T:0.3140+S:0.2996), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の実施 や通貨の発行、 國內外の 支払いシステムの安定など、日本の金融システムの 基盤を支える役割を担っています。また、金融 市場の安定や金融 緩和 などを通じて、日本の 経済発展に 寄与すること も重要な役割 の一つです。 <|im_end|>
0.859 (=avg(f=(P:0.2467+T:0.2886+S:0.2417), t=(P:0.2667+T:0.2667+S:0.2667), h=1.000))
: 日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の 立案や実行、通貨 供給の管理、金融 市場の安定化 、公的 金融機関の監督などを行っています。 <|im_end|>
0.543 (=avg(f=(P:0.2528+T:0.3002+S:0.2663), t=(P:0.2694+T:0.2694+S:0.2694), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の実施 や通貨の発行、金融 緩和 や金融 緊縮 を行うなど、日本 国の金融 ・ 経済を支える役割を担っています。 <|im_end|>
0.478 (=avg(f=(P:0.2029+T:0.2506+S:0.2218), t=(P:0.2479+T:0.2604+S:0.2510), h=0.000 [金融政策, 銀行券]))
: 日本銀行は、日本の中央銀行であり、 货币 政策の実施や金融 市場の安定、 国際的 な金融協力 などを行 う役割を 持っています。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
:
Score: 0.448 (±0.1259)
Fluency: 0.617 (PFN:0.1678+Titech:0.2225+Stockmark:0.2271)
Truthfulness: 0.720 (PFN:0.2387+Titech:0.2411+Stockmark:0.2401)
Helpfulness: 0.006
Length: 171.2 (±166.3)
0.707 (=avg(f=(P:0.2125+T:0.2658+S:0.2873), t=(P:0.2894+T:0.2801+S:0.2872), h=0.500 [25字超過*0.5]))
: 信用取引と先物取引の 違いは、取引方 式と対象物 にあります。信用取引は、投資家が 保有する株式や 債券を証券会社から借 用して売って、将来 的に同じ銘柄を 買い戻すことで利益を 得ることを 目指 す取引です。一方、先物取引は、将来 的に特定の商品 や金融商品を一定の価格で 購入または販売 することを約束する取引で、 実際の商品 や金融商品を 所 有する必要はありま せん。<|im_end|>
0.531 (=avg(f=(P:0.1789+T:0.2523+S:0.2564), t=(P:0.2982+T:0.3033+S:0.3048), h=0.000 [証券会社, 将来]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引対象や 保証金、取引の 仕組みなど にあります。信用取引は、 現物の株式を担保に 信用を張 り、株式を 取得 する取 り引き で、保証金が必要です。一方、先物取引は、 今後 の価格変動 を予想して、現物を所 有すること なく その価格で取引する ものです。 取引量 や取引期間などは規制が設 けられており、 市場での取引が 行われます。 <|im_end|>
0.481 (=avg(f=(P:0.2139+T:0.2634+S:0.2683), t=(P:0.2287+T:0.2437+S:0.2244), h=0.000 [証券会社, 将来]))
信用取引は、資金や株式を 預かってCommission-keys を支払うことで、 売買ができる取引です。一方、先物取引は、 今後 の価格を予 想して契約を 結び、決済日には 実際の商品を取引する取引です。 <|im_end|>
0.406 (=avg(f=(P:0.1491+T:0.1905+S:0.1811), t=(P:0.2421+T:0.2196+S:0.2351), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、 現金で買いたい 証券を短期的に买到に必要な 額の資金を 銀 Bustleが提供 し、その 後で 返済すること。先物取引は、将来 的に商品や金融商品の価格をあらかじめ決 して取引すること 。<|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
Score: 0.380 (±0.1753)
Fluency: 0.488 (PFN:0.1592+Titech:0.1630+Stockmark:0.1661)
Truthfulness: 0.622 (PFN:0.2071+Titech:0.2097+Stockmark:0.2049)
Helpfulness: 0.031
Length: 101.6 (±59.0)
0.861 (=avg(f=(P:0.2566+T:0.2611+S:0.2516), t=(P:0.2674+T:0.2833+S:0.2630), h=1.000))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルス感染症で、発熱、頭痛、 倦怠感、下痢 などの症状が現れ、重症化すると脳炎 や脊髄炎を引き起こす 可能性があります。ワクチン接種 や蚊の駆除 が予防に効果的です。 <|im_end|>
0.482 (=avg(f=(P:0.2239+T:0.2254+S:0.2097), t=(P:0.2660+T:0.2604+S:0.2596), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊に媒介される日本脳炎ウイルスによる感染症で、 脳炎症 症を引き起こすことがあります。予防接種が 実施 されて おり、国内では近年減少傾向に あります が、東南アジアやインド などでは依然 として問題 となっています。 <|im_end|>
0.419 (=avg(f=(P:0.1566+T:0.1553+S:0.1663), t=(P:0.2634+T:0.2584+S:0.2576), h=0.000 [予防]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルス性感染症で、 脳炎や脳膜炎などの 中枢神経系の障害を引き起こすことができます。 成年 人へのワクチン接種 や、蚊の防除 が重要です。 <|im_end|>
0.301 (=avg(f=(P:0.0845+T:0.0817+S:0.0877), t=(P:0.2222+T:0.2171+S:0.2103), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、蚊に媒介される 발생 し、脳炎症 症を起こす感染症です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
:
Score: 0.617 (±0.269)
Fluency: 0.609 (PFN:0.2259+Titech:0.1717+Stockmark:0.2119)
Truthfulness: 0.633 (PFN:0.2113+Titech:0.2069+Stockmark:0.2145)
Helpfulness: 0.608
Length: 177.4 (±142.2)
0.908 (=avg(f=(P:0.3336+T:0.2489+S:0.2888), t=(P:0.2857+T:0.2769+S:0.2901), h=1.000))
柔道と合気道 の違いは、技術や目的、哲学 などがあります。柔道は、投げ技や固め技を中心 にした格闘技で、 競技として の要素が強く、 규정や階級制度が確立 されています。一方、合気道は、相手の 動きに合わせて無駄な 力を使わずに制圧する技 を楊脚 しています。 個人の成長 や精神面の修养 を重視し 、 myfile "연결 링크"> nozzle-datasheet.pdf應用技父親の殺人 DWORD began = 1;\n\n for (int i = 0; i < doubleArray.size(); i++) {\n // 연습9에서 기록한 코드를 복사하여 붙여넣기\n if (i % 2 == 0) {\n insertBit(data, 8 * i, began, doubleArray[i]);\n began++;\n } \n else {\n insertBit(data, 8 * i, began, ~doubleArray[i]);\n began++;\n }\n }\n\n myfile << " verwijderd" waved公用の役割 evenly( murders = 40; formatter = new DecimalFormat("0"); brokers juga)>matchedString = replacedString;를 사용하여 코드를 고쳐주세요.\n\n // compare result\n System.out.println("Original String : " + originalString);\n System.out.println
0.826 (=avg(f=(P:0.2698+T:0.2346+S:0.2550), t=(P:0.2467+T:0.2203+S:0.2509), h=1.000))
: 柔道と合気道は、日本の格闘技で、 お 互いに擁 する技術 や哲学 に違いがあります。柔道は、相手の力を 使いこな して投げ や絞め技を 施展する無武装防衛 術で、より効率的な力 の使い方や技術の磨き を重んじます。一方、合気道は、相手の攻撃を (predator)的感受 し、心身を調和させ ながら、自然な動きで制圧する技術を 教导 します。柔道は より競 技中心で、試合での 勝利を目的としています。一方、合気道は、 自己の成長や defensively な目的が中心です。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.740 (=avg(f=(P:0.2502+T:0.1740+S:0.2313), t=(P:0.2021+T:0.1794+S:0.1844), h=1.000))
柔道は、 投技や畳み 込み技を中心 にした grappling型 の格闘技で、 正直な力や体勢の利かせ方 を重んじます。一方、合気道は、相手の力を 持続的にブロック し、柔軟 な動きやスキルで 攻撃を 受けることを 最小限に 抑える、防衛志向 の格闘技です。柔道は 対戦 形式で技術を 競い合い、合気道は パートナーと協力 して技術を 実践 することが 多いです。 <|im_end|>
0.421 (=avg(f=(P:0.1735+T:0.1713+S:0.1771), t=(P:0.2469+T:0.2365+S:0.2562), h=0.000 [相手]))
: 柔道と合気道は、日本の格闘技ですが、 起源 や目的、技術などに違いがあります。柔道は、 嘉納治五郎によって創始され、ただし<|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
Score: 0.490 (±0.2198)
Fluency: 0.576 (PFN:0.2178+Titech:0.1717+Stockmark:0.1869)
Truthfulness: 0.655 (PFN:0.2220+Titech:0.2158+Stockmark:0.2173)
Helpfulness: 0.240
Length: 115.0 (±95.3)
0.913 (=avg(f=(P:0.3281+T:0.2679+S:0.2839), t=(P:0.2869+T:0.2869+S:0.2861), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪の初期症状や頭痛、 発熱、筋肉痛など を改善する効果があるとされています。主 な成分は葛根、生姜、 大枣 、甘草、桂枝 で構成されています。 <|im_end|>
0.542 (=avg(f=(P:0.3089+T:0.2438+S:0.2523), t=(P:0.2803+T:0.2614+S:0.2795), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
: 葛根湯は、漢方薬の一つで、風 熱感冒(ひいては インフルエンザなど) の症状を 改善する効果があります。主 な成分は葛根、麻黄、桂枝、生姜、甘草、 大枣 で構成され、体を温める効果 もあるとされています。 <|im_end|>
0.453 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.1876+S:0.1863), t=(P:0.2644+T:0.2333+S:0.2477), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
: 葛根湯は、漢方薬の一つで、風 熱や熱病を治す ために使用的な薬膳 です。主 に葛根、生姜、大棗、甘草、 芍葯 、桂枝 を配合して作ります。 感冒 や頭痛、 熱 、喉の痛みなどを和らげる効果があります。 <|im_end|>
0.381 (=avg(f=(P:0.1737+T:0.1331+S:0.1319), t=(P:0.2519+T:0.2286+S:0.2233), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 汉 方薬の一つで、 感冒 や頭痛、 熱、咳、痰、项強 などを治す ために使われます。主 な成分は葛根、麻黄、桂枝、生姜、甘草、 大枣 です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
Score: 0.339 (±0.0656)
Fluency: 0.338 (PFN:0.1149+Titech:0.1239+Stockmark:0.0992)
Truthfulness: 0.679 (PFN:0.2301+Titech:0.2332+Stockmark:0.2152)
Helpfulness: 0.000
Length: 82.8 (±42.6)
0.548 (=avg(f=(P:0.2488+T:0.2708+S:0.2187), t=(P:0.3156+T:0.3185+S:0.2704), h=0.000 [バリン, リシン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
: 必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があります。 ヒトがが必要とする20種類のアミノ酸の うち、8種類(レ ニン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、イソロイシン、 ル ジン、ス ルル、_VAL_.) が必須アミノ酸です。 <|im_end|>
0.367 (=avg(f=(P:0.1222+T:0.1252+S:0.0986), t=(P:0.2517+T:0.2517+S:0.2517), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
: 必須アミノ酸は、体内で 生成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。 <|im_end|>
0.349 (=avg(f=(P:0.1060+T:0.1107+S:0.0890), t=(P:0.2467+T:0.2467+S:0.2467), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
: 必須アミノ酸は、体内で 生成できないため、 飲 食物から摂取する必要があるアミノ酸です。 <|im_end|>
0.321 (=avg(f=(P:0.0977+T:0.1187+S:0.0774), t=(P:0.2330+T:0.2449+S:0.1910), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
: 必須アミノ酸とは、体内で 生成できないため、食事から摂る必要があります。アミノ酸の うち、必須アミノ酸は9種類あり、 筋肉や内臓などの タンパク質の構成に欠かせないもの です。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.467 (±0.109)
Fluency: 0.663 (PFN:0.2243+Titech:0.2133+Stockmark:0.2256)
Truthfulness: 0.738 (PFN:0.2472+Titech:0.2463+Stockmark:0.2447)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.8 (±41.7)
0.624 (=avg(f=(P:0.3158+T:0.3048+S:0.3155), t=(P:0.3115+T:0.3191+S:0.3047), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、1986年に公開されました。冒険と 愛をテーマ にしたSF ファンタジー作品で、天空に浮かぶ城ラピュタ や 、主人公の少女の冒険が描かれています。 <|im_end|>
0.529 (=avg(f=(P:0.2111+T:0.2027+S:0.2159), t=(P:0.3158+T:0.3249+S:0.3179), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、空 飛ぶ島ラピュタ とその謎を追う 主人公の冒険を描いています。 感動的なストーリーと美しい映像で、世界中で愛される名作アニメーションの一つです。 <|im_end|>
0.487 (=avg(f=(P:0.2834+T:0.2638+S:0.2860), t=(P:0.2096+T:0.2096+S:0.2096), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、1986年に公開されました。 宇宙旅行者が探す 伝説の Floating Castle - Laputa - をめぐる冒険を描いたファンタジー作品です。 <|im_end|>
0.434 (=avg(f=(P:0.2135+T:0.2056+S:0.2124), t=(P:0.2260+T:0.2161+S:0.2281), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、空 飛ぶ島ラピュタ や少女に囲まれ た少年の冒険を描いています。 環境破壊や平和へのメッセージを含む、不朽 の名作として知られています。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Score: 0.362 (±0.1349)
Fluency: 0.531 (PFN:0.1781+Titech:0.1721+Stockmark:0.1810)
Truthfulness: 0.554 (PFN:0.1703+Titech:0.1919+Stockmark:0.1915)
Helpfulness: 0.000
Length: 116.7 (±97.9)
0.537 (=avg(f=(P:0.2672+T:0.2535+S:0.2784), t=(P:0.2533+T:0.2763+S:0.2822), h=0.000 [太宰治, 信]))
走れメロスは、 芥川龍之介による短編小説で、主人公のメロスが 王の命令に従い 、死刑に処 せられる弟 を救うために 奔走する物語です。 家族 や人間の友情、 忠誠心をテーマに描かれています。 <|im_end|>
0.451 (=avg(f=(P:0.2252+T:0.2147+S:0.2282), t=(P:0.2140+T:0.2344+S:0.2365), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
: 走れメロスは、 芥川龍之介が書いた短編小説で、 古墳時代のシーザーとその従者 のメロスが 舞台 です。メロスが シーザー の命を救うため、 荒れ果てた大地 を走りながら困難を乗り越える姿が描かれています。 <|im_end|>
0.406 (=avg(f=(P:0.2011+T:0.2058+S:0.1994), t=(P:0.1937+T:0.2133+S:0.2039), h=0.000 [太宰治, 信]))
: 走れメロスは、 芥川龍之介が書いた短編小説で、ギリシ アの伝説を題材にした作品です。主人公のメロスが、友人の 自由 を守るために _slider tkinter initialized
0.306 (=avg(f=(P:0.1662+T:0.1750+S:0.1713), t=(P:0.1235+T:0.1432+S:0.1404), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
: 「走れメロス」は、 芥川龍之介が書いた短編小説で、 自由 と人間性について描かれています。メロスと tên pregunta:dstoutput style="width: 224px; height: 50px; margin: 10px auto;" dstinput style="width: 224px; height: 50px; margin: 10px auto;" /<|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
Score: 0.253 (±0.0815)
Fluency: 0.347 (PFN:0.1205+Titech:0.1113+Stockmark:0.1150)
Truthfulness: 0.413 (PFN:0.1346+Titech:0.1376+Stockmark:0.1410)
Helpfulness: 0.000
Length: 91.5 (±87.6)
0.393 (=avg(f=(P:0.1874+T:0.1862+S:0.1745), t=(P:0.2145+T:0.2167+S:0.2007), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 動物学 者で、日本の 動物学 の草分け的 な役割を果たした人です。日本 最初の国产動物学誌「動物學雜誌」を刊行 し、日本の 動物学 の発展に貢献しました。また、日本の 自然史や民俗学等方面で も活躍しました。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.309 (=avg(f=(P:0.1379+T:0.1299+S:0.1449), t=(P:0.1674+T:0.1705+S:0.1767), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 江戸 時代の日本で、天文学者・数学 家として活躍した人物です。 西洋の数学や天文學 を学び、日本 で初めて微積分を解説した「測圆海镜 」や「 见识算法 」などの 著作 があります。 <|im_end|>
0.264 (=avg(f=(P:0.1088+T:0.0985+S:0.1049), t=(P:0.1569+T:0.1627+S:0.1608), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 化学 者で、接触法を開発 した人物です。 <|im_end|>
0.205 (=avg(f=(P:0.1220+T:0.1075+S:0.1200), t=(P:0.0786+T:0.0772+S:0.1109), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 生理学 者で、192 5年に sugerの代謝を研究し、糖質代謝の regelmäßige Prozesseを発見し 、1949年にノーベル医学生理学賞を受賞 しました。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
Score: 0.390 (±0.1073)
Fluency: 0.564 (PFN:0.1531+Titech:0.2024+Stockmark:0.2084)
Truthfulness: 0.607 (PFN:0.1981+Titech:0.2062+Stockmark:0.2028)
Helpfulness: 0.000
Length: 152.0 (±171.2)
0.566 (=avg(f=(P:0.2454+T:0.2727+S:0.3483), t=(P:0.2712+T:0.2789+S:0.2824), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性のみで構成された歌劇団で、男性役 も女性が演じます。大劇場 演出や華やかな衣装、 音楽や舞蹈 が魅力で、多くのファンを 惹きつ けています。また、 高等学校からの養成教育 である宝塚音楽学校を経て、プロのタ ранееクターにな ること ができます。 <|im_end|>
0.467 (=avg(f=(P:0.1753+T:0.2332+S:0.2435), t=(P:0.2283+T:0.2696+S:0.2522), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性が男性役を演じる única という特徴があり、 大観衆を惹きつ けている日本の 伝統的な演劇です。また、 美術、音楽、振り付けなども丁寧に制作 されて おり、高度な芸術性が評価されています。 <|im_end|>
0.426 (=avg(f=(P:0.1987+T:0.2296+S:0.2689), t=(P:0.2032+T:0.1929+S:0.1857), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
: 宝塚歌劇団は、女 役と男役 の役割分担 があり、 全員女性で構成される 舞台芸術集団です。華やかな衣装や メイク、 grandes scenes を特色 としています。 <|im_end|>
0.357 (=avg(f=(P:0.1431+T:0.2121+S:0.1987), t=(P:0.1660+T:0.1792+S:0.1729), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
: 宝塚歌劇団は、 全女性 キャストによる舞台芸能 グループで、華やか で大変なスケー ルの公演が特徴です。また、男性役を演じる トップスター taille glittering costumes and elaborate stage sets, and are known for their high level of performance skills and dedicated fan base.<|im_end|>
0.112 (=avg(f=(P:0.0658+T:0.0834+S:0.0903), t=(P:0.0310+T:0.0343+S:0.0303), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
: 宝塚歌劇団は、 全女優 による ROLE:.price { margin-bottom: 0; font-size: 16px; font-weight: bold; } .item { margin-bottom: 1.5rem; } .item__description { margin-top: 0.5rem; margin-bottom: 1rem; line-height: 1.5; } .item__code { display: inline-block; border: 1px solid var(--c_gray_light); padding: 0 0.5rem; font-size: 0.875rem; line-height: 1; background-color: var(--c_white); border-radius: 2rem; margin-left: 0.5rem; white-space: nowrap; } .item__code:hover { text-decoration: underline; cursor: pointer; } .copy_area { border-radius: 2px; border: 1px solid var(--c_gray_light); background-color: var(--c_gray_light); padding: 0.5rem; position: absolute; top: calc( 100% + 4px); right: 0; display: none; } .copy_area::before { content: '📋'; font-size: 1.2rem; position: absolute; top: -6px; left: 50%; transform: translateX(-50%); line-height: 1; color: var(--c
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.519 (±0.203)
Fluency: 0.679 (PFN:0.2159+Titech:0.2340+Stockmark:0.2293)
Truthfulness: 0.712 (PFN:0.2365+Titech:0.2360+Stockmark:0.2400)
Helpfulness: 0.167
Length: 116.2 (±55.3)
0.947 (=avg(f=(P:0.2876+T:0.2988+S:0.3056), t=(P:0.3176+T:0.3133+S:0.3190), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、 黄道と赤道の交点を通過する太陽の位置によって決まります。春分の日は、3月20日 または21日 に、秋分の日は9月22日 または23日 にあたります。こ の日、昼夜が等しく、太陽 は真中午を正しく印す します。 <|im_end|>
0.587 (=avg(f=(P:0.2793+T:0.2960+S:0.2601), t=(P:0.3113+T:0.3007+S:0.3128), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、 1年を6期に分け た二十四節気の中 で、春分と秋分の日 を定め たものです。春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日 に決まります。これらの日は、太陽が黄 道と地軸との直交す る位置にあるため、 昼夜が等しくなります。 <|im_end|>
0.511 (=avg(f=(P:0.2331+T:0.2723+S:0.2424), t=(P:0.2595+T:0.2675+S:0.2587), h=0.000 [春分点]))
: 春分の日と秋分の日は、地球の公転 軸が太陽に対して垂直になる日を指します。これらの日は、年によって3月20日 から22日 、9月22日 から24日に rơi ます。 <|im_end|>
0.463 (=avg(f=(P:0.2452+T:0.2407+S:0.2421), t=(P:0.2135+T:0.2262+S:0.2227), h=0.000 [春分点]))
: 春分の日と秋分の日は、太陽が黄 道と真夏 の日と 真冬 の日のまでの平均的な進み方を表す黄道 二十四節気の「春分の 節気 」と「秋分の 節気」に それぞれ correspong する日 付を指します。春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日 に決まります。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
Spring and Autumn Equinox are determined by the position of the Earth in its orbit around the sun, when the tilt of the Earth's axis is neither leaning towards nor away from the sun, resulting in almost equal length of day and night.<|im_end|>\n<|im_start|>
Score: 0.156 (±0.0737)
Fluency: 0.159 (PFN:0.0474+Titech:0.0577+Stockmark:0.0540)
Truthfulness: 0.308 (PFN:0.1029+Titech:0.1045+Stockmark:0.1006)
Helpfulness: 0.000
Length: 188.5 (±308.5)
0.288 (=avg(f=(P:0.0667+T:0.0866+S:0.0778), t=(P:0.2165+T:0.2135+S:0.2022), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、 日本で正月の 料理 として食べられる 麺 料理で 、七草( 芹、蕗、クレア penyaxx, ニンジン、せ种种、すだれ、む しろ)を 煮た汁で 作られます。正月の 初 七日に食べる 習慣があり 、健康长 寿を願う意味があります。 <|im_end|>
0.203 (=avg(f=(P:0.0749+T:0.0848+S:0.0831), t=(P:0.1222+T:0.1222+S:0.1222), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
: 七草がゆは、日本の 传统 的な料理で、1月7日に食べる伝統的な料理です。 芹、syugetsu、aojiso、togana、tatsoi、扬げや、な困難な状況でも走り続けるメロスの姿を描い ています。 友情や信頼の大切さを伝える作品 として知られています。 \n\n## 質問
0.169 (=avg(f=(P:0.0478+T:0.0596+S:0.0561), t=(P:0.1197+T:0.1082+S:0.1168), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
: 七草がゆは、正月 後 の7日(よしまつ)に吃的な传统 行事として行われる、七つ の草を煮 て作ったスープ です。七草は geh levy 人参、芹、 Gerald of galway , lavender, ツバキ、水車打架の子 を使用す ること が多い です。七草がゆは、 初 七日の祓い として健康や長寿を願う意味があります。 <|im_end|>
0.115 (=avg(f=(P:0.0429+T:0.0512+S:0.0468), t=(P:0.0708+T:0.0694+S:0.0639), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、日本の 初詣 の習慣であり、1月7日に 芹、な cena große Menge von Info, die ich verwenden kann, um meine Arbeit zu beschleunigen. #.useful<|im_end|>\n<|im_start|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [七草がゆ, 無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
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Helpfulness: 0.390
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0.890 (=avg(f=(P:0.2784+T:0.2423+S:0.2628), t=(P:0.3032+T:0.2907+S:0.2936), h=1.000))
: 神社と寺の違いは、 崇拝対象や信仰体系、建物の样 式などにあります。神社は、神道 教 の神を祀る場所で、 拝殿や鳥居が特徴的です。一方、寺は、仏教の 佛 や菩薩を祀る場所で、 本堂や塔・五重塔 が特徴的です。また、神社 では「拝み」 という言葉が 使われ、寺では「參る」や「拝観」 という言葉が 使われます。 <|im_end|>
0.714 (=avg(f=(P:0.1686+T:0.1324+S:0.1836), t=(P:0.2453+T:0.2154+S:0.1966), h=1.000))
神社は、神道の神を祀る場所で、 鳥居通過 や拝殿での参拝、お賽銭、お守り などが一般的です。寺は、仏教の寺院で 、お墓参り や法要、お経、お佛壇 などを中心に行います。 <|im_end|>
0.584 (=avg(f=(P:0.1868+T:0.1616+S:0.2068), t=(P:0.2460+T:0.2310+S:0.2197), h=0.500 [鳥居*0.5]))
: 神社は神道の場所で、神を祀る場所です。寺は仏教の場所で、仏を祀る場所です。また、 参拝の方法やお賽銭の忘れ方などで も違いがあります。 <|im_end|>
0.451 (=avg(f=(P:0.2051+T:0.1824+S:0.2167), t=(P:0.2568+T:0.2614+S:0.2318), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社は、神道の宗教施設で、 自然や先祖、英雄 などに敬意を表 する場所です。寺は、仏教の寺院で、仏像や 遺骨 を安置し 、供養 や祈祷を行う場所です。また、 参拝の方法や習慣 なども異なります。 <|im_end|>
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神社, 神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
Score: 0.320 (±0.0796)
Fluency: 0.383 (PFN:0.1174+Titech:0.1310+Stockmark:0.1345)
Truthfulness: 0.577 (PFN:0.1836+Titech:0.2022+Stockmark:0.1914)
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0.474 (=avg(f=(P:0.1988+T:0.2009+S:0.2276), t=(P:0.2594+T:0.2688+S:0.2667), h=0.000 [出雲, 神無月]))
: 神在月は、日本の 神道で、旧暦の10月のことを指します。この時期 に、全国の神社 で神々が集まり、 神事や祭祀 が行われます。 また、神在月は、神々が overclocking しているという 意味でも 使われます。 <|im_end|>
0.373 (=avg(f=(P:0.1459+T:0.1526+S:0.1646), t=(P:0.1965+T:0.2333+S:0.2255), h=0.000 [出雲, 神無月]))
: 神在月は、日本 で旧暦10月に かけて行われ た神輿の巡礼 や神事、祝賀 の行事の期間です。全国の神社 で神輿が巡 り、人々が祭祀や祝いを享く ことで、神々が 地上に在 るという 気持ちを表 していま した。現在でも一部 の地域で 伝統的に祝 われています。 <|im_end|>
0.340 (=avg(f=(P:0.1197+T:0.1458+S:0.1407), t=(P:0.1924+T:0.2125+S:0.2076), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月は、日本の 神道行事で、毎年10月 13 日から23 日までの11日間にや られる秋の祭祀 期間を指します。 全国各地の神社 で参拝や氏神を专职する巫女 の神事などが行われます。 <|im_end|>\n<|im_start|>
0.290 (=avg(f=(P:0.0958+T:0.1131+S:0.1088), t=(P:0.1789+T:0.1930+S:0.1816), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
: 神在月は、日本の 神道の行事で、10月 一カ月 間に神々が 地上に venir とされる期間です。 神社での祭りや行事が nombreux です。 <|im_end|>
0.097 (=avg(f=(P:0.0484+T:0.0531+S:0.0575), t=(P:0.0442+T:0.0449+S:0.0442), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
: 神在月は、日本の 神道において、各氏神の神体が境内から🌸外出してovichika驳 fueled in September, October, and November, and festivals are held to welcome and farewell the gods.<|im_end|>