Score: 0.402 (±0.0187/√100)
Fluency: 0.493 (PFN:0.2018+Titech:0.1287+Stockmark:0.1352+RAG:0.0273)
Truthfulness: 0.631 (PFN:0.2637+Titech:0.1625+Stockmark:0.1688+RAG:0.0362)
Helpfulness: 0.083
{"engine" : " vllm" , "mode" : " completion" , "model" : " 01-ai/Yi-1.5-34B" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" \n\n " , " Q:" ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.697 (±0.2269)
Fluency: 0.661 (RAG:0.6606)
Truthfulness: 0.871 (RAG:0.8710)
Helpfulness: 0.560
Length: 83.3 (±31.8)
1.010 (=avg(f=(R:1.0505), t=(R:0.9809), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。長針 を1日24時間で1 周、短針を 1日を24分割 するため に、12時間で1 周します。その 結果、長針が短針 に追いついて重なる ような のは、1日に24回になりますが、重な った時の 短針が 分針で はなく、真ん中にあ るときを除 くために、重なる回数は22回となります。
0.916 (=avg(f=(R:0.8825), t=(R:0.8652), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。12時間のうち、長針が短針 に会う のは11回 、12時間 中、短針は1 回、長針が短針 に会うの で11*1+ 1=12回です。し かし、時計は夜中に停止 するので、 実際は12 回しか重なりま せん。
0.759 (=avg(f=(R:0.5357), t=(R:0.7419), h=1.000))
長針と短針は、1日に22回重なります。1日24時間で 、時と分を変えなが ら、長針は24回 周期 、短針は12 回周期に して、うまくコンパスを作 っていることに より、24 x 12=2 4,760で 1日に重なる回数 を求めること ができます。
0.467 (=avg(f=(R:0.4280), t=(R:0.9729), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針は 、一日に24回重なります。短針が1 回一周する 度 に、長針は12 回周 り、その中で2回短針と同じ位置になるからです。
0.172 (=avg(f=(R:0.1080), t=(R:0.4067), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
24時間で2 回、分単位で59回、秒単位で59回 、合計で182次 です。
Score: 0.377 (±0.0517)
Fluency: 0.543 (PFN:0.5433)
Truthfulness: 0.587 (PFN:0.5871)
Helpfulness: 0.000
Length: 103.6 (±18.2)
0.494 (=avg(f=(P:0.6742), t=(P:0.8088), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 日本古代 で使われていた計算方針 の一つで、 記憶 を用い て数字を扱う方法です。 特に、十進法、または借算法 などを用いて、 算術を行 うことができます。 この方法で は、文字で 数字を書く 必要がなく、数字の表記も容易 です。
0.413 (=avg(f=(P:0.5844), t=(P:0.6532), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 縫製 に使われる計算方法です。 布の幅と必要 量を計算するために用いられ、素材が切り余 ること なく正確 な計算が可能 です。 原理 として は、必要量が幅から出 るものと、幅が必要 量から出 るものの2種類 あり、計算の処理自体は「引く 」と「割る」を交互に行 うものと なっています。
0.382 (=avg(f=(P:0.4987), t=(P:0.6468), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算 (燕ちゃん算) は、日本における筆 算の一種であり、間取りや割り算を、4辺 のようにいくつかのブロックや枠を絵つくり によりし た計算の方法です。 これは様々な数字 がある数珠算に似 ている と考 えられ ており、古代 日本で筆算を発展させ るために貢献 されてきた経済や商法の発展を反映 しています。
0.350 (=avg(f=(P:0.4995), t=(P:0.5495), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 昔の日本人が距離や時間 の計算に用いた方法で 、木の上に乗って鳥を狙 うような考え方が基 本です。 距離 を割り算すること によって、表の番号を渡して乗 算することで 、短距離から長距離まで の考え方ができます。
0.251 (=avg(f=(P:0.4524), t=(P:0.3000), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 わかんないほうが1回手を掛けてすむ 計算法です。 一番便利なのが5の規則 です。例えば、 9×4と書いた時、9と4の間に+1を書き、9+1=10だから10×4=40 です。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.611 (±0.1253)
Fluency: 0.817 (PFN:0.8168)
Truthfulness: 0.896 (PFN:0.8963)
Helpfulness: 0.120
Length: 122.5 (±40.1)
0.981 (=avg(f=(P:0.9582), t=(P:0.9851), h=1.000))
直角二等辺三角形とは、 一辺 で直角を 作り、その他の2つの辺が等しい三角形です。この三角形は、 斜辺の長さ と斜辺の中線の長さが等しい特徴を持ち 、角度について は直角が90度、その他の2つの角度が等しく45度です。
0.610 (=avg(f=(P:0.9316), t=(P:0.8988), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、一つの角が直角で、他の二つの角が等しい三角形です。 特徴として は、三つの辺の長さ に等式が成立し 、対角の長さ は二乗 すると斜辺の長さ に等しい といった 性質があります。
0.576 (=avg(f=(P:0.7927), t=(P:0.9355), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角を 含む三角形の一 つで、二等辺三角形 ( 二辺の長さが等しい三角形 ) の特徴 に加えて、一 辺に対して90度 回転 すると、もう一つの辺 と完全に一致 するという 特徴があります。この三角形の 例 として 、ピタゴラスの定理で有名な3:4:5の比 の三角形があります。
0.551 (=avg(f=(P:0.7634), t=(P:0.8884), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、角が直角であり、辺の長さが 2本 が同じである三角形です。 特徴として 、三 辺の長さとして は、大き い辺の長さを h、同じ 辺の長さを a、辺の長さが a の角の隅 にある小さ い辺の長さを b、 とすると、h^2= a^2+b^2 という 関係があります。また、 同じ 辺の長さを a、小さい角の隅 にある辺の長さを bとすると、その 隅 の角度 は45度、その 角の隅 にある小さ い辺の長さ b に対する大き い辺の長さ a の比率は1:1、といった 関係があります。
0.408 (=avg(f=(P:0.5595), t=(P:0.6646), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の特徴 は、以下の通り です。直角に 対する2辺が等しい 。等辺があるので、等辺辺角が保たれる。なお 、等辺辺角の数 式は、a = b となる。
Score: 0.539 (±0.1433)
Fluency: 0.683 (PFN:0.2114+Titech:0.2186+Stockmark:0.2530)
Truthfulness: 0.803 (PFN:0.2623+Titech:0.2654+Stockmark:0.2752)
Helpfulness: 0.132
Length: 121.8 (±24.1)
0.899 (=avg(f=(P:0.2532+T:0.2879+S:0.3168), t=(P:0.2732+T:0.2826+S:0.2819), h=1.000))
算数と数学は、 両方とも数学の分野ですが、 対象や手法が異なります。算数は、日常的な数 え上げ や計算 に関し て研究するもので 、基本の演算ともイメージ することが できます。一方、数学は、より抽象的な数学の 理論や定理を研究 するもので 、物理学 や応用数学などの 分野へも影響を与 えます。
0.574 (=avg(f=(P:0.2566+T:0.2439+S:0.3035), t=(P:0.3048+T:0.2996+S:0.3136), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の違いは、 学習の内容と範囲にあります。算数は、 整数、分数、小 数などの 数の基礎 と、四則演算などの基礎 演算を学習することを 特徴 とします。一方、数学は、 算数を含むも のよりも広範囲な内容を学習することを 特徴 とします。
0.517 (=avg(f=(P:0.2431+T:0.2371+S:0.2874), t=(P:0.2432+T:0.2711+S:0.2696), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 厳密さ 、応用の廣さ 、理論の深刻さ によって分 かれます。算数は、 単純 な計算や 道具を使用 した計算を 行う技術 のことで、学校の基礎 教育でも習う ようにな っています。一方、数学は、 厳密な理論基礎を持った 、科学と工学へ の応用が期待 される学問 のことです。
0.456 (=avg(f=(P:0.1594+T:0.1564+S:0.1986), t=(P:0.2996+T:0.2622+S:0.2914), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学 との違いは、 学習対象の範囲の違いです。算数は、 10進法 、四則演算、分数、二次 方程式などを 学習する内容です。数学は、 算数を包括し 、解析幾何、代数 学、微積分など複雑な数の学問が 学習される内容です。
0.298 (=avg(f=(P:0.1037+T:0.1176+S:0.1454), t=(P:0.1471+T:0.1819+S:0.1986), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学 とは、計算 と研究の側面 に重点があ るものと、究極的 な対象はできるだけ単純にできるか という実行側面 に重点があ るものとな っています。 つ まり、「関数の微分、積分とか」 は違いじゃない ということですね。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.435 (±0.0928)
Fluency: 0.621 (PFN:0.1860+Titech:0.2060+Stockmark:0.2288)
Truthfulness: 0.684 (PFN:0.2199+Titech:0.2263+Stockmark:0.2378)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.9 (±27.3)
0.593 (=avg(f=(P:0.2688+T:0.2700+S:0.3048), t=(P:0.3085+T:0.3092+S:0.3184), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 水が塩に溶けてしまいます。ナメクジは 、ほとんどの成分が水分で 構成されているため、塩 に水 が吸収され、ナメクジが溶けてしまいます。この ことを ナメクジ を塩ざまき するということもあります。
0.508 (=avg(f=(P:0.2605+T:0.2991+S:0.2761), t=(P:0.2284+T:0.2177+S:0.2418), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジが 気が詰ま ること が原因です。塩 がかか ると、ナメクジの 側面が後ろ側より先に凍り ついて、凍った 部分が進んで 、乾燥した糸膜 として接続 されてしまい、 脆弱 になって溶けてしまいます。
0.448 (=avg(f=(P:0.1548+T:0.1793+S:0.2169), t=(P:0.2543+T:0.2620+S:0.2760), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 、生理食塩水で濡 れているため、塩 に濡 れてしま って溶けてしまうのです。塩がナメクジ を濡れた液体で濡 れてしまう と、濡れた 部分が塩 になって、ナメクジが からだで なくなってしまいます。
0.367 (=avg(f=(P:0.1331+T:0.1585+S:0.1855), t=(P:0.1993+T:0.2076+S:0.2181), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジ を凝固 させるのにするコンデンス酸っぷの中 には、水解錯酸 のような絡合要素 が含まれているため、 水と まって溶けてしまいます。そのため、ナメクジは 手 に入りそ うにない 水分の状態で保存しなければならないことを考 えると、 変 に溶けてしまうのは シンプルな ことです。
0.182 (=avg(f=(P:0.0799+T:0.0909+S:0.1039), t=(P:0.0806+T:0.0868+S:0.1042), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジの 皮膚は粘膜の一部 として構造に微竜を含み、竜がした によって しっとりとし、粘り強さとしっとりとの両方を有 しています。 しっとりとしたタンの皮膚を茹で割り、ゴニタやキャベツ等の裏を茹ですぎ切った上で茹で煎 まったり茹で煮いたりし、しろ味噌麺、コーヒー、甘露さっぱりを茹で煮 ります。
Score: 0.267 (±0.0446)
Fluency: 0.408 (PFN:0.1286+Titech:0.1427+Stockmark:0.1366)
Truthfulness: 0.393 (PFN:0.1283+Titech:0.1369+Stockmark:0.1279)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.2 (±22.0)
0.366 (=avg(f=(P:0.1525+T:0.1605+S:0.1531), t=(P:0.2130+T:0.2203+S:0.1992), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、 ミドルネート の一種で、 日本においてもののみの鳥 です。 森 で生活し、ベー・ベーと鳴くの が特徴です。 体温 が高いため、 冬には飛び立 つことがあり、 日本中を移動すること もあります。
0.296 (=avg(f=(P:0.1476+T:0.1711+S:0.1531), t=(P:0.1448+T:0.1305+S:0.1412), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは ハムスター科の有尾目のハムスター の一種で、 世界の大半 で生息しています。 田園や牧場にある悪者 として 知られています が、実はその尻尾による馴れ合いが進むと、愛情深く抱きしめ る珍しい動物です。
0.268 (=avg(f=(P:0.1158+T:0.1293+S:0.1259), t=(P:0.1384+T:0.1457+S:0.1493), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシ とは、沢や渓谷 に生息 する小型のダメゾウ科の水竜魚科の魚 です。 体長は20〜30センチ 程度で、形質はびたもん体 です。 水棲生活で、底棲性で、弱い光でも見 えます。 これは蛍光酵 素を持ってい るためです。
0.234 (=avg(f=(P:0.1075+T:0.1156+S:0.1145), t=(P:0.1150+T:0.1385+S:0.1114), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 一般に歯車(ギザギザの虫)のことを指し、本 ミドリムシは、 分布範囲が広く日本各地で繰り線をし、草木、岩、林間の樹木が害に遭 うこと にな ることが 多い甲虫の ことです。ミドリムシは 羽化後の前足が特別に狙いにくい 性質を持っており、 かつゆっくりとステップを踏 んでいるかたまりが表 れており、 捕まえるのは困難 です。
0.152 (=avg(f=(P:0.1038+T:0.1188+S:0.1118), t=(P:0.0391+T:0.0403+S:0.0426), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 キャニオンクロエティに、特に亀戸区で育てられた甲羅マリウス科の雑魚が絶滅した後、残る個体が黒澤川から池に移して育てられた極地科類の雑魚 です。 褐鰯や雨竜から逃げて池に変則的または過剰の種を入 れること で、越種交配で作られた偽天然 種です。
Score: 0.426 (±0.0858)
Fluency: 0.597 (PFN:0.5972)
Truthfulness: 0.680 (PFN:0.6800)
Helpfulness: 0.000
Length: 120.4 (±35.9)
0.616 (=avg(f=(P:1.0199), t=(P:0.8289), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の 発現形式にあります。顕性は、 親が 持っている 性状 のうちの一つが、子に生まれてきても 、その まま 現れる 性質を指します。一方、潜性は、 親が 持っている 性状が、 子には現れていないが、うまくいいときだけ 現れること の性質を指します。
0.486 (=avg(f=(P:0.7753), t=(P:0.6818), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、表現され る可能性の高 さです。顕性は、 人物の性格や天 性を表す 、外部にも 影響を与える、積極 的な特質です。一方、潜性は、 外部に顕示 されない ため、難解な、内側に 隠された持ち味 を指します。
0.415 (=avg(f=(P:0.6312), t=(P:0.6129), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性 とは、物質の結晶 性質の二つ の組み合わせ方 のことです。顕性 を持つ物 質は、軸に沿って分子が回転 しやすく、結晶の縞 が目立って顕眼性 があります。一方、潜性 を持つ物 質は、軸に沿って分子が回転 しやすくなく、結晶の縞 がはっきりしない非顕眼性 があります。
0.375 (=avg(f=(P:0.4661), t=(P:0.6602), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 あること がすぐに見 ること のできる、 明らかなもの のことを指し、 ドミナントやバシックな翻訳 があります。 そ れに対して、潜性は、 今は見え ていないが、よほどの状況 があれば それを見 ること ができるものを指し、 インセンティブなところ があります。
0.210 (=avg(f=(P:0.4366), t=(P:0.1938), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、 異性間での融合の抵抗のある有性世代と同性間での融合の抵抗のない無性世代の差 があります。 人間はガノム体が所々に分かれた顕性世代で、植物のチャイロンプラス、細菌のコノミが無性世代 の潜性にあた ること が知ら れています。
Score: 0.364 (±0.0458)
Fluency: 0.488 (PFN:0.4881)
Truthfulness: 0.604 (PFN:0.6038)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.2 (±20.2)
0.462 (=avg(f=(P:0.6208), t=(P:0.7652), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 多数の田舎の町 で、夏の夜に聞こえ ていると言われます。この鳴き声は、 男性が 「スズ、スズ」と鳴くことで ジェスロン と呼ばれています。 交尾をして子孫を産み出す 目的で鳴き合 っていることが 分か っています。
0.394 (=avg(f=(P:0.4557), t=(P:0.7259), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、スズムシ が振動させる本鱗のなか にある溝が、空気 を振動させること によって発生します。 溝の仕切りの細かさや本鱗の大きさ で、鳴き方や 鳴き声 の詳細 が変わります。
0.366 (=avg(f=(P:0.5037), t=(P:0.5932), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 夏の時期 の夜に よく聞こえます。 「熱した先月』や「馬鹿の後で」など、冬に なってこそ 鳴くという 意味の訳 があります。そ ういう意味で天気予報を 行っているようで すが、正確には なりません。
0.340 (=avg(f=(P:0.5066), t=(P:0.5130), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 浮遊器を作成 して、その あたり を鳴らした 音です。 雌 のスズムシ が卵を産ませ ると、雌は蟻の甲虫で孵化させたい甲虫を集め、浮遊器を作 って、上空に吊り上げ ます。これ を行 うため、雌 のスズムシは 鳴きながら、甲虫を集 めます。これ がスズムシの鳴き声です。
0.239 (=avg(f=(P:0.4158), t=(P:0.3022), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 さわ やかな鳴き声 なのが通例 です。 グレートハートビシュルタウンスロワイガー(ニューヒューズ・ウィルスキンゲット) が鳴くと低々とした音 が聞こえます。 赤目ツルクシガロ(ジャパン・トロップ) の鳴き声は 清脆 に聞こえ、日本 オムソーキ シの鳴き声は ノゾンソンソンと、長い間 音色を変化させながら 鳴いています。
Score: 0.382 (±0.0955)
Fluency: 0.480 (PFN:0.4802)
Truthfulness: 0.665 (PFN:0.6648)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.8 (±20.8)
0.586 (=avg(f=(P:0.8693), t=(P:0.8872), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに は特殊な 物質が含まれ ており、それが鼻に刺激するためです。また、タマネギを切る 過程で発生する 刺激性ガスも 原因となります。 なお 、特に強い香りを 発するタマネギ で はこの現象が劇的にお こります。
0.465 (=avg(f=(P:0.6669), t=(P:0.7284), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 植物 の神経による反応です。タマネギの 皮下にはシャリン酸、アウセマイン等が蓄積 されており、神経 が刺激される とこれらの物質が 血管に移動 し、涙 腺に刺激を与えるため 涙を分泌すること になります。
0.359 (=avg(f=(P:0.6346), t=(P:0.4417), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 その部分には特殊な神経分布 があり、味覚や温度や 痛みを知るまでにかかる時間がどんなに短いかを素早く認識 するため 、脳にわずかの涙の発生信号を送 るためです。この 神経分布を鬼切神経と呼び、 痛みを感じるが早い人にはよくあ る現象です。
0.314 (=avg(f=(P:0.3055), t=(P:0.6366), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギ は、 体内に眼覚め の成分 「シアミン」 を含むため、辛い香りが敏感に鼻と顔面 の神経に刺激され、涙が出 てきます。 リンゴやパプリカなど他の果 物にもシアミン が含まれ ているため 、切る際に涙が出ること もあります。
0.118 (=avg(f=(P:0.1256), t=(P:0.2286), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギ (虎ノ棒)の根端 にあるミツカンゲラスータンルータン(Mast cells )が、酸 に刺激を 受けると神経荷点タチロウヒドロゲンゼイロン(シコヤン)を放ち、 さらにウンカントンスータン(Uncarboxylated thromboxane A2)を放ち、コーポレータ を刺激して 過剰なにゅう を放出さ せ、鼻腔が粘膜でっかく て涙が出ること があります。
Score: 0.185 (±0.0421)
Fluency: 0.205 (RAG:0.2054)
Truthfulness: 0.351 (RAG:0.3506)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.7 (±22.1)
0.359 (=avg(f=(R:0.2884), t=(R:0.7874), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応を生成させる ために、剤 と反応 物を物理的に融合 させる方法のことです。接触法を用いることで 、高い 効率で特定 の反応が生成され、炭酸水素 や硫化水素 などの廿酸化合物 を製造することができ るよう になりました。
0.209 (=avg(f=(R:0.2137), t=(R:0.4147), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 経済学の一般価格理論の 手法の一つで 、現在の市場価格を一定の金額で支払い 、その数の ための必要最低限の商品を購入 する方法です。 理論的に できるだけ安く買う ための仮定説で、実際には 現在の価格 になります。
0.186 (=avg(f=(R:0.1801), t=(R:0.3769), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物体間に直接接触し合ってふり合いを交わす 方法です。接触法 の例 として は、目論見法、手刀法、拳法があ ります。
0.151 (=avg(f=(R:0.1927), t=(R:0.2603), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 人工の面積・形状を反映した、現象や材料の表面的に直接計測する検出法の総称 です。こ れには、共鳴法、圧力法、静電気法、熱変化法などさまざま な方法があ ります。
0.100 (=avg(f=(R:0.1387), t=(R:0.1614), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物質の表面に触れた際のエネルギーおよび力の効果を説明する理論 です。 接触の際に両方の物質の分子が近づき合い、仕掛けエネルギーが生じ、接合や摩擦が発生 するのが基礎 です。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.469 (±0.0757)
Fluency: 0.733 (PFN:0.2412+Titech:0.2446+Stockmark:0.2472)
Truthfulness: 0.674 (PFN:0.2200+Titech:0.2274+Stockmark:0.2261)
Helpfulness: 0.000
Length: 122.2 (±30.6)
0.625 (=avg(f=(P:0.3414+T:0.3580+S:0.3519), t=(P:0.2817+T:0.2810+S:0.2616), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法にあります。温泉卵は、温泉 に入れて75~ 80℃の温度で蒸 した卵で、卵青さえ が半熟状態になっています。一方、半熟卵は、 濃厚ごはん のように卵を割って流 したり鍋 に入れて半熟状態で 出 したりします。
0.516 (=avg(f=(P:0.2843+T:0.2826+S:0.2652), t=(P:0.2261+T:0.2421+S:0.2475), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 保温条件と卵 をかける際の温度の違いによって生まれます。温泉卵は温泉 に入れて保ち 、半熟卵は 熱湯に入れたり、火鍋 の中にまつり、またはスーパーの焼き箱 に入れて保ちます。
0.472 (=avg(f=(P:0.2670+T:0.2832+S:0.2654), t=(P:0.1922+T:0.2099+S:0.1979), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加 工場所と 方法によって生まれ るのです。温泉卵は温泉の 中で蒸 した卵で、日本では長年培った食べ 方で、温泉 に誕生す る卵の卵売りや温泉沢に有名 です。半熟卵は、 エデニットや便利屋で臨時 調理される熱い 卵で、卵を半熟にするため に半時間以上蒸 したり、 湯に入れたり、だるまに押し付けた りして蒸しました。
0.432 (=avg(f=(P:0.1743+T:0.1846+S:0.1796), t=(P:0.2515+T:0.2492+S:0.2576), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵は 両 方、半熟卵の 卵ですが、温泉卵は温泉 や地獄の滝でかき揚げまたは煮込み された卵、半熟卵は 熱湯で煮か ない卵です。 そのため、温泉卵は 外側 が固くなっており、中 身は液状と なっています。
0.267 (=avg(f=(P:0.1224+T:0.1330+S:0.1228), t=(P:0.1420+T:0.1370+S:0.1449), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵とは、温泉の 中でフレースバニラがタッカス蛋 を加熱し て作るもので 、うまく新鮮さにマリンを溶か しておいて重箱にセットしなければ、美味し いです。半熟卵は、 風呂卵( 温泉卵 )が簡単 であるところ ですが、 分か りやすいみたいでも あります。
Score: 0.272 (±0.0392)
Fluency: 0.414 (PFN:0.1247+Titech:0.1274+Stockmark:0.1622)
Truthfulness: 0.402 (PFN:0.1224+Titech:0.1286+Stockmark:0.1507)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.3 (±20.0)
0.391 (=avg(f=(P:0.1354+T:0.1377+S:0.1713), t=(P:0.2366+T:0.2358+S:0.2561), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 紙のを使用し、プリント することで 背景に できる紙です。 ドレスを するときには、ボーンなどを することによって 紙をし、の体を できます。 また 、紙のを できることによってできます。
0.296 (=avg(f=(P:0.1252+T:0.1313+S:0.1610), t=(P:0.1391+T:0.1539+S:0.1770), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 化学や医学 などの解析、機能性研究 などに使用 する基材 として使われる 分析 用紙です。 よく網目の細いシートと、同じサイズで重さが違う ので、愛称「コイン紙」 と呼ばれています。
0.274 (=avg(f=(P:0.1520+T:0.1434+S:0.1901), t=(P:0.1016+T:0.0984+S:0.1357), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 パルファームへの絞技の技画のように、2 色の紙を半分の厚さで重ねて印刷 したものです。 トレーニングでのちぎり に使いやすく、写真が写ったり写真ギフトに飾 ることができます。
0.245 (=avg(f=(P:0.1147+T:0.1188+S:0.1442), t=(P:0.0944+T:0.1108+S:0.1532), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 乳液のよう な紙で、鉛筆やシミリソーや電化製品 などの痕跡を消したり、プラスティックペーパーなどと合わせて使う ことで、 書類の積み重ね、印刷 するのに便利 です。
0.188 (=avg(f=(P:0.0927+T:0.0972+S:0.1395), t=(P:0.0702+T:0.0709+S:0.0933), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙とは、 白い 紙で、薄くて柔らかく、汚れても再利用 できるため 、受付の書類やグローバルウェアンガン から赤ビスで、やはり本が色付け できる!といったグリーンとダイオキシン生産の原料から環境に合わない古色と快活や信頼に魅力のある使い できる紙のプラスチック製品もグリーン として使われ ています。
Score: 0.281 (±0.0448)
Fluency: 0.398 (PFN:0.1249+Titech:0.1333+Stockmark:0.1398)
Truthfulness: 0.446 (PFN:0.1431+Titech:0.1441+Stockmark:0.1592)
Helpfulness: 0.000
Length: 108.4 (±18.3)
0.418 (=avg(f=(P:0.1485+T:0.1560+S:0.1664), t=(P:0.2586+T:0.2462+S:0.2769), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 視知覺の一つ の現象で 、物体が動く 速度が変化しているとき 、移動速度によって 物体の大き さが変化 して見えてしま う現象です。 本当 のサイ ズと見え ている サイズの差 がドップラー効果です。
0.303 (=avg(f=(P:0.1158+T:0.1295+S:0.1297), t=(P:0.1765+T:0.1757+S:0.1827), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が 太陽 からの光線を経由して見 られる時に 、物体の影に影響を受けるさま です。 具体的には、見方の角度や背景色で影の形 に変化が生じ、物体を見 るとき の認識に影響 します。
0.277 (=avg(f=(P:0.1313+T:0.1336+S:0.1444), t=(P:0.1386+T:0.1447+S:0.1386), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 自己意識過剰に陥った人が、他人の視線を恐 れたり、周囲の目を気にして行動を制限 することで 、自己焦りを減らす ことに成功 すること がよくあ る現象です。
0.252 (=avg(f=(P:0.1205+T:0.1274+S:0.1346), t=(P:0.1123+T:0.1263+S:0.1340), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 運動物体を背景 として視覚的にそ のサイ ズを見かけ上で 大きく見える効果のことです。こ の効果は 運動知覺の理論や視覚の神経科学における重要な知識源であり、雑誌「Nature」にも解説 されており、運動 物体の視覚表現における常識 として広く認知 されています。
0.198 (=avg(f=(P:0.1082+T:0.1159+S:0.1229), t=(P:0.0895+T:0.0703+S:0.0876), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 人の知性と統合した技術で、人間の体の機能 を利用して機械学習を行う手法 です。 深度知能を実現する手法の一種で、人間が常に非自動的な計算能力を実装 することで 、機械学習の可視化を可能に しています。
Score: 0.405 (±0.1092)
Fluency: 0.453 (PFN:0.1331+Titech:0.1821+Stockmark:0.1383)
Truthfulness: 0.712 (PFN:0.2303+Titech:0.2424+Stockmark:0.2390)
Helpfulness: 0.050
Length: 109.1 (±24.6)
0.869 (=avg(f=(P:0.2880+T:0.3364+S:0.2549), t=(P:0.2404+T:0.2617+S:0.2255), h=1.000))
超伝導とは、物質が非常に低い温度で、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電流が 無損失に通過 でき、 電磁抵抗も消え、サイクロトロンや原子炉 などの 高周波 装置や超高温超対称素粒子 物理学の研究で応用されています。
0.437 (=avg(f=(P:0.1728+T:0.2317+S:0.1685), t=(P:0.2428+T:0.2674+S:0.2274), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある温度以下で 物体の体电阻 がゼロになり、電流を 無 抵抗に通すことが可能 となる現象です。これ は電気を 無損ならし発電 できる ようになり、 技術的な革新につなが ります。超伝導 もともと は低温でしか起き ませんが、 高温超伝導 の開発が進み、高い溫度でも 超伝導 の働きを目指 しています。
0.383 (=avg(f=(P:0.1201+T:0.1683+S:0.1239), t=(P:0.2387+T:0.2523+S:0.2459), h=0.000 [低温, ゼロ]))
超伝導とは、 零 の抵抗性を持つ、非常に 良い 伝導物質のことです。 磁束の通し、リードが検出されずに通過す るなどの 実際 の応用が可能 で、多くの分野で 研究が行 われています。
0.347 (=avg(f=(P:0.1146+T:0.1585+S:0.1251), t=(P:0.1871+T:0.2358+S:0.2194), h=0.000 [低温, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、電 子がほぼ無抵抗で 伝導する現象を 指します。超伝導 材料を用いる電気製品は、今までどおり の電気流を送りつつ、ほぼ 無駄な熱を発生せず、効率よく機能 できます。 サイズが 小さく、エネルギー が節約でき て、高騒音性 になります。
0.222 (=avg(f=(P:0.0701+T:0.1049+S:0.0753), t=(P:0.1191+T:0.1454+S:0.1525), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ]))
超伝導とは、超伝導 材料を構成する原子 の電子が「カポナッチ からのその子の予算」 という現象により、 ラジオスピノットからカーボンナノチューブ 、磁気信号を順次伝搬 できる 道具を 超伝導 回路とい い、電子学回路の拡張や進化 において重要な役割を果た しています。
Score: 0.407 (±0.0567)
Fluency: 0.515 (PFN:0.1716+Titech:0.1673+Stockmark:0.1762)
Truthfulness: 0.706 (PFN:0.2320+Titech:0.2321+Stockmark:0.2415)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.3 (±19.2)
0.527 (=avg(f=(P:0.2212+T:0.2326+S:0.2098), t=(P:0.3008+T:0.3081+S:0.3098), h=0.000 [屈折, 太陽, 赤, 青]))
虹は空気中の水 蒸気や 小さな水滴に 日 の光が 当たった時 に反射され、 再び 当たって反射されて 白い光が分光され、それぞれの波長に 応じて異な った色に分解されるため、虹色に見えるのです。
0.441 (=avg(f=(P:0.2031+T:0.1671+S:0.2129), t=(P:0.2330+T:0.2664+S:0.2417), h=0.000 [波長, 太陽]))
虹は空の微粒子が光を反射・屈折し たときに、白い光が 色分けされる現象 を起こします。 雨水や濡れた空気 の微粒子が、 陽光を色分けして、赤、橙、黄、緑、青、 青 紫の7色の光 に分けてダイナマイクを動か すことにより 、虹を作 るのです。
0.402 (=avg(f=(P:0.2080+T:0.1852+S:0.2117), t=(P:0.2044+T:0.1993+S:0.1978), h=0.000 [屈折, 太陽]))
虹は、 水蒸気が雨 になるとき、水分子が陽子とヘリウムイオンを集め ることによって 形成される 光誘起 現象です。光 は水分子の粒線体 を通過する といくつか の波長 で再振動 し、赤、橙、黄、緑、青、 青緑、赤緑 の色をそれぞれの 観測所へと放 射します。
0.377 (=avg(f=(P:0.1725+T:0.1465+S:0.1827), t=(P:0.2035+T:0.2130+S:0.2139), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 分]))
虹は、 日 の光が ライトダププル 効果により 、空气における水蒸気や雨水 などの小さな粒子に弾きだ すことによって、赤、橙、黄、緑、青、紫の 色をとり 、七色で見せてく れる自然の美しさ です。
0.202 (=avg(f=(P:0.0760+T:0.0832+S:0.0780), t=(P:0.1000+T:0.1255+S:0.1447), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 赤, 青]))
虹の存在にとどまらず、溶け込まない ように色を透明な液体や蒸気に入れる場合 、それ らは完全に区別 される ようになってしまう 。それは光線が液体や蒸気 に入って、再び出た時に、本来 の方向を完全に保ちながら、イルカペレ ーション(注1)の比率を大きく変化 させるためです。
Score: 0.254 (±0.0374)
Fluency: 0.379 (PFN:0.1583+Stockmark:0.2208)
Truthfulness: 0.383 (PFN:0.1831+Stockmark:0.1996)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.5 (±23.4)
0.382 (=avg(f=(P:0.1903+S:0.2534), t=(P:0.3507+S:0.3522), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 アンドールが 大規模にファックス してい るりんごを掃除 する施設で、 16 83年に創 設されました。 この施設は、カミオカンデ 市にあります。
0.277 (=avg(f=(P:0.1748+S:0.2408), t=(P:0.1979+S:0.2189), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 カンハン町の宿泊地 の一つで、森林行動からばのトレーニング を行う施設です。 施設には樹木 を使用して自然体操 のための 施設があり、長手木でジャングルゲーム を行ったり、テートラーで自然を通して学習 を行ったり します。
0.249 (=avg(f=(P:0.1720+S:0.2400), t=(P:0.1677+S:0.1688), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本での払役行の前に、アナクスニータウルウトユダヤ教の祈りとキラメルを喫 する施し を行う施設です。 これはアナクスニータウルウトユダヤ教の仪式 であり、キラメルは羊毛や糸 を用いて作られた絹織物で、アナクスニータウルウトユダヤ教の祈りを表 します。
0.229 (=avg(f=(P:0.1707+S:0.2395), t=(P:0.1290+S:0.1473), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデ とは、通常の学校では受け入れられない、クリスチャン生を教えたり、訓練したり、皿を洗ったりする工場的な 施設です。カミオカンデは、 米国で開か れた施設の意訳で、最初は精神疾患の患者に対して施設が開かれ たことでした。
0.159 (=avg(f=(P:0.1386+S:0.1916), t=(P:0.0697+S:0.0761), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは 「カミルケンデー」を略した言葉で、ブルーテアが提供する美容サロンやフットアイラム、エステ、シャンプーのコーナーを取り揃え た施設です。 客は、セラムやひずみ開石、タイマイクル、コーラー、セマイクル などの美容サロンやフットアイラムで安心で快適な時間を過ご すことができます。
Score: 0.340 (±0.0512)
Fluency: 0.369 (PFN:0.1202+Titech:0.1031+Stockmark:0.1456)
Truthfulness: 0.652 (PFN:0.2132+Titech:0.2140+Stockmark:0.2250)
Helpfulness: 0.000
Length: 110.0 (±25.5)
0.452 (=avg(f=(P:0.1755+T:0.1572+S:0.2023), t=(P:0.2791+T:0.2698+S:0.2736), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本の地震の 多さは、日本がアメリカ 大陸プレートとユーラシア 大陸プレートの境界 であること に起因 しています。プレートが ときに圧縮、ときに引張 されること がたびたび 起こり、地震が発生します。
0.382 (=avg(f=(P:0.1426+T:0.1067+S:0.1564), t=(P:0.2463+T:0.2456+S:0.2470), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震が多い理由は、日本が アジアの東端 に位置してい て 太平洋 板帯と アメリカ 板帯の間 であることにより 、板間の張 り合いが強 く、地震の リスクが高いということです。その 他にも 、日本 では次の点が 関係している と考えられています。
0.339 (=avg(f=(P:0.0925+T:0.0841+S:0.1131), t=(P:0.2424+T:0.2424+S:0.2424), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は太平洋 構造の海岸 にあり、太平洋 洋抴火 地震が、日本 を渦巻き 込んでいるため、地震が多い のです。
0.313 (=avg(f=(P:0.1086+T:0.0925+S:0.1327), t=(P:0.1936+T:0.1968+S:0.2153), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 1.25カロリアの発火断面積を持つ 日本列島 逆拡張断層帯 の上にあるため、地震が頻繁に発生します。その 結果 、日本 を支える三大構造体 が形成され、大規模な地震や津波 が起こります。
0.193 (=avg(f=(P:0.0589+T:0.0502+S:0.0724), t=(P:0.1255+T:0.1192+S:0.1514), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本が地震 にあざやかにさら されるのは、巨大な板塊の間の引き合いと地盤の安定性に着けガチャガチャな設計要素 などが原因です。 豊富な温泉や温泉ショップ も地震の 頻度 高い地域で 有名 です。
Score: 0.451 (±0.0501)
Fluency: 0.636 (PFN:0.2245+Titech:0.2259+Stockmark:0.1857)
Truthfulness: 0.716 (PFN:0.2387+Titech:0.2410+Stockmark:0.2362)
Helpfulness: 0.000
Length: 103.0 (±14.1)
0.545 (=avg(f=(P:0.2727+T:0.2945+S:0.2326), t=(P:0.2772+T:0.2772+S:0.2814), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島の 主要な構造線の一つで、 秋田 県糸魚川から静岡県静岡市 の海岸線 を結ぶ 南北向き の構造線です。この構造線を結ぶ 間に 、活断層 が眠り込 んでいるため、地震 予知 に重要な影響を与えています。
0.489 (=avg(f=(P:0.2648+T:0.2553+S:0.2042), t=(P:0.2484+T:0.2533+S:0.2400), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、日本 中西部に貫通 する構造線で、 総山脈や足折山脈 などの山脈が生ま れています。この構造線は、日本列島 が形成され たときに 、太平洋 から日本海 へと移動した大陸 地帯との ぶつかり合いで できた構造線です。
0.449 (=avg(f=(P:0.1985+T:0.2043+S:0.1734), t=(P:0.2553+T:0.2631+S:0.2511), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 北陸地方と 中部地方に横たる 南北方向の地質構造線です。 その周辺 では、1968年に 糸魚川 から加藤井への地滑りなど 、大規模な 地質災害 が発生しており、地質学的に重要な 研究対象です。
0.406 (=avg(f=(P:0.2099+T:0.2133+S:0.1849), t=(P:0.1958+T:0.2070+S:0.2056), h=0.000 [新潟県, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の列島の地質構造 を示す重要な 範囲 で、東海の深海 部にある構造線です。 謄写もと 地質構造 に関する 研究に役立ち、鉱脈を探査し たり、地質 災害に対する予測と対応を行う際に活用 されています。
0.348 (=avg(f=(P:0.2106+T:0.2069+S:0.1655), t=(P:0.1477+T:0.1642+S:0.1505), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 内火田火山体系と真弓山火山体系が両地帯 に存在する構造線で、 小笠原海溝と 関連しています。構造線 を進めると、羽島、 伊豆半島、御代田 があり、 九州へ至り大隅半島と琉球列島と にまたがります。
Score: 0.491 (±0.1126)
Fluency: 0.605 (PFN:0.1877+Titech:0.1990+Stockmark:0.2184)
Truthfulness: 0.790 (PFN:0.2612+Titech:0.2618+Stockmark:0.2676)
Helpfulness: 0.078
Length: 99.5 (±28.4)
0.856 (=avg(f=(P:0.2462+T:0.2634+S:0.2521), t=(P:0.2631+T:0.2681+S:0.2738), h=1.000))
夏は、日経指数 が高いため暑くなります。 日経指数 は、地球が太陽に 向けて の傾き 角度により 大きくなり、地表に太陽光が強く 当たっているためです。また、 季節の風も 理由のひとつで、こ の季節より 暖かい大陸側 からの 風が国土の多くを侵襲し 、暖かい空気が降り注ぎます。
0.510 (=avg(f=(P:0.1914+T:0.2023+S:0.2344), t=(P:0.2886+T:0.3019+S:0.3105), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、地 面に対して太陽光が強く当たるため、地 面の温度が上がり 、空気も熱くなっているからです。また、 空気の流れも緩やか で、熱気 が蒸発に向かず 、暑さが増します。
0.474 (=avg(f=(P:0.1484+T:0.1619+S:0.1800), t=(P:0.3039+T:0.3098+S:0.3176), h=0.000 [太陽, 傾]))
夏は日焼け の強い季節です。 日光が地球 を直 に照射し、地表 の熱量が増 加し、温度が上がります。また、 気圧の変化や海面温度も温度 の変化に影響を与えています。
0.446 (=avg(f=(P:0.1785+T:0.1924+S:0.2088), t=(P:0.2642+T:0.2519+S:0.2428), h=0.000 [地球]))
夏は日が長く 、南 に傾いた太陽から 直射 光が多く当たるため、暑いのです。また、 都市では建設物や砂の集まる道路 の表面の吸熱性 が強いため、 熱が蓄積して暑さが感じられること があります。
0.199 (=avg(f=(P:0.1095+T:0.1122+S:0.1347), t=(P:0.0825+T:0.0706+S:0.0873), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏ははねむしめばかりだと思 います。ま あそ の理由については、マイクロワールではあるまいが夏なんてない っていう 、太陽が 新国都ばかりあげて るから めでたし、かといって冬も結構苦手やんけ。
Score: 0.623 (±0.1985)
Fluency: 0.697 (PFN:0.3304+Titech:0.3669)
Truthfulness: 0.763 (PFN:0.3807+Titech:0.3820)
Helpfulness: 0.410
Length: 110.6 (±26.4)
0.997 (=avg(f=(P:0.4757+T:0.5565), t=(P:0.4763+T:0.4813), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に形成され、現在 も演進 しています。生命の 発生源 、古生代、中生代、新生代など、様々な 時代があり、その 間に生命が 発展して、現在の 多様な生態系が形成されました。
0.832 (=avg(f=(P:0.3148+T:0.3618), t=(P:0.4011+T:0.4178), h=1.000))
地球の歴史は、約45億年前の太陽系 誕生からのび 、現在の生命 多様性に至る46億年 を通した 長い歴史を持っています。 古代は水や火で埋もれた 歴史があり 、最近の人類の 出現から、歴史は 近代に入 っています。
0.515 (=avg(f=(P:0.3521+T:0.3769), t=(P:0.4054+T:0.4108), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、現在に至 るまで約46億年 にまた がります。 初期は隕石の衝突 や放射能で熱く光りあふれ 、38億年前に 大気と水の生 成、気候の冷え 、原始生物の 発生が始まりました。そ れ以来、生物 種の進化 や気候の変動が続け、現代の世界 が形成されました。
0.473 (=avg(f=(P:0.3828+T:0.4006), t=(P:0.3231+T:0.3132), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、約46億年 に渡 っています。最初 は、冷たい岩質球体でしかなく 、太陽の影響により温度が上がり、水蒸気を含んだ大気層 ができるようになりました。その後、 水蒸気が落ちて来り 、海洋を形成し、生物の誕生 に繋 がりました。
0.193 (=avg(f=(P:0.1267+T:0.1566), t=(P:0.1523+T:0.1443), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は、 大気の形成、 海底の隆起と沈下、竜気の災害、熱対流での岩盤回転 、気候の変化、竜宮城の破壊と建造、海嶺 の形成、地球 化学作用、寒冷化と氾濫サイクル、喜馬拉ヤマサンダルの隆起、衝突地帯 、気候変 化と亀甲滅绝、二酸化炭素気化、 竜の絶滅、大火災と数度の驚いた事故がある歴史 です。
Score: 0.427 (±0.1244)
Fluency: 0.475 (PFN:0.2094+Stockmark:0.2659)
Truthfulness: 0.714 (PFN:0.3450+Stockmark:0.3695)
Helpfulness: 0.090
Length: 117.2 (±24.0)
0.825 (=avg(f=(P:0.3017+S:0.3596), t=(P:0.4115+S:0.4010), h=1.000))
Rubyは、199 3年に松本行弘との組み立て によって開発されたプログラミング言語です。 主にオブジェクト指向プログラミング などを実現す るためのプログラミング言語として 、アンテナを使用した ため、w ebアプリケーション開発などで広く利用されています。
0.465 (=avg(f=(P:0.2215+S:0.2953), t=(P:0.4280+S:0.4495), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 汎用プログラミング言語の一つです。Rubyはプログラ ムの書き方が自由 でわかりやすく、 拡張性が強 いため、Web サービスやGUIアプリケーション など、幅広い 範囲 で使用されています。 また、Ruby on Railsが Ruby で 作られたフレームワークで、Webアプリケーション開発に 強くな っています。
0.418 (=avg(f=(P:0.2208+S:0.2689), t=(P:0.3722+S:0.3920), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、Ruby 仮名文字群を用い たプログラミング言語です。Rubyは、 人間が 理解しやすい 、自然 言語で 記述 したプログラ ムを高速に実行 できるように設計されています。Rubyは、 WEB アプリケーション 、バックエンド 開発、データ ベース接続 など、幅広い分野で利用されています。
0.353 (=avg(f=(P:0.1595+S:0.2215), t=(P:0.3198+S:0.3593), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、イギリス人のオリバーピーパー が開発したプログラミング言語です。直感的なプログラミング とマシンライク なプログラミング の両方を可能にし、メタ プログラミング に適しています。
0.145 (=avg(f=(P:0.0635+S:0.0934), t=(P:0.1272+S:0.1500), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Ruby とは、オレンジ色を示す赤、青、緑の3色のうちの赤 です。 これは、矢が3羽最後の矢を放 して、その矢がオレンジ色に染ま っているの で、オレンジ色の矢が3羽最後の矢 であるとわか るようにな ります。 ダイクストラのアルゴリズムを使うこと によって 、これを計算す ることができます。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.403 (±0.0956)
Fluency: 0.473 (PFN:0.1049+Titech:0.1831+Stockmark:0.1851)
Truthfulness: 0.715 (PFN:0.2150+Titech:0.2488+Stockmark:0.2509)
Helpfulness: 0.020
Length: 123.9 (±41.8)
0.799 (=avg(f=(P:0.1564+T:0.2384+S:0.2557), t=(P:0.2348+T:0.2682+S:0.2447), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、文 法解析、 スタティック 解析、 実在単語判定、複合語分解 、意味解析、機械翻訳、構文解析、 関係 抽出、 クラスタ 分析などです。これらの技術に より、自然言語を 機械が理解 可能な 形式に変換し、自然言語を処理するための 利便的な手段が提供 されます。
0.461 (=avg(f=(P:0.1529+T:0.2320+S:0.2534), t=(P:0.2090+T:0.2464+S:0.2899), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、文 法解析、分類、 統合 、検索、翻訳などがあります。形態素解析 は、単語を文節へと 分割し、品詞や活用形を決 定する手 法です。 文法解析は、文章 を構文木へと 変換する手 法です。 分類は、新規 データを既存のクラスに分類する手 法です。 統合は、複数の模組を連携させ て自然言語処理 を行う手 法です。 検索は、目的の文書を見つける手 法です。 翻訳は、別 の言語 への対訳を出力する手 法です。
0.406 (=avg(f=(P:0.1018+T:0.1729+S:0.1829), t=(P:0.2434+T:0.2596+S:0.2566), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、文 法解析、 要素句 分割、係り受け分析、テキスト 圧縮 、機械翻訳、自然言語 生成、知識 表現、クロス言語文字 認識などです。
0.330 (=avg(f=(P:0.0803+T:0.1397+S:0.1575), t=(P:0.1463+T:0.2157+S:0.2500), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、 分かち書き( 単語の分割) 、形態素解析 ( 品詞や活用形を推定) 、文書分類(タイトルや見 出し、文脈 などで文書を分ける)、文字 認識、音声認識 などです。
0.175 (=avg(f=(P:0.0787+T:0.1233+S:0.1381), t=(P:0.0612+T:0.0612+S:0.0633), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、形態素解析、 ストラクチャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Score: 0.404 (±0.0718)
Fluency: 0.486 (PFN:0.1466+Titech:0.1678+Stockmark:0.1717)
Truthfulness: 0.726 (PFN:0.2417+Titech:0.2334+Stockmark:0.2513)
Helpfulness: 0.000
Length: 111.1 (±28.2)
0.574 (=avg(f=(P:0.2601+T:0.2782+S:0.2712), t=(P:0.3121+T:0.2922+S:0.3078), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の上空に存在する、オゾンの濃度が 非常に高い大気の層です。オゾン層は、紫外線の バースト を防ぐ役割を果たしています。しかし、地球上の 経済 活動によってオゾン層が破壊されていること が知られています。
0.454 (=avg(f=(P:0.1884+T:0.1805+S:0.2107), t=(P:0.2552+T:0.2544+S:0.2720), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 最 上層にあり、 臭氧が濃厚 に存在し、地球を保護する 高圧帯 です。 長波長 紫外線を吸収し、 短波長 紫外線 はすべて吸収 されてい るため、地球上の生物に 与える有害な 影響を防ぎます。
0.407 (=avg(f=(P:0.1321+T:0.1609+S:0.1583), t=(P:0.2589+T:0.2543+S:0.2550), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気の 中で臭氧( オゾン )が多く含まれる高濃度領域で、平流層 の上層に存在します。 ホルモング・デーモン と呼ばれています。 保護帯 にあるオゾン層は、紫外線を 阻え て地球の生命 に守 ります。
0.353 (=avg(f=(P:0.1192+T:0.1424+S:0.1389), t=(P:0.2168+T:0.2175+S:0.2232), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気の 最 上層に存在するオゾンの濃度が高い レイヤー のことです。 ソーラー風が活性化した オゾン を食いつく ことで 、臭氧層を作 ります。 ガスの単位 としても オゾン ということがあります が、それとは別物 です。
0.244 (=avg(f=(P:0.0739+T:0.0935+S:0.0859), t=(P:0.1524+T:0.1548+S:0.1726), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気の 中に存在する 臭氧の量 の多くを含む層で、 軽症のガンゼン乾眼を治し、染色体損傷、研究が発行 されて きました。
Score: 0.676 (±0.1679)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1696+Titech:0.1824+Stockmark:0.1862)
Truthfulness: 0.782 (PFN:0.2612+Titech:0.2645+Stockmark:0.2564)
Helpfulness: 0.708
Length: 110.4 (±16.3)
0.878 (=avg(f=(P:0.2298+T:0.2659+S:0.2478), t=(P:0.3051+T:0.3036+S:0.2804), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 によって発生 し、再利用することが可能なエネルギーのことです。太陽光、風力、水力、地熱などの自然の力を利用 するものといったもの が含まれます。環境への負荷が少なく、 資源を生産する必要 がないため、 今後 のエネルギー 政策に盛り込ま れています。
0.800 (=avg(f=(P:0.1845+T:0.2100+S:0.1824), t=(P:0.2751+T:0.2804+S:0.2667), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 によって発生し 、無限に利用可能なエネルギー 資源のことです。太陽光、風力、水力、 生物質、波能、海潮能 などが 含まれます。
0.762 (=avg(f=(P:0.1717+T:0.1707+S:0.1869), t=(P:0.2554+T:0.2625+S:0.2393), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界 から発生 する太陽光や風力、水力など、自然 資源の減衰 によって減少 しないエネルギー源のことです。エネルギーの 消費でも 自然資源を短時 間で再生成するの で、環境に 负荷 を与えていると観察 されてい る 石油や天然ガスに比べ 、よりエコノミカル なエネルギー源と なっ ています。
0.458 (=avg(f=(P:0.1875+T:0.1694+S:0.2074), t=(P:0.2784+T:0.2689+S:0.2623), h=0.000 [風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風 、水 、地球 内部の 熱など、自然界 から発生 するエネルギーを指し 、無限に供給 可能で、環境に も優しいエネルギー源です。 現在、たくさんの国々でこ のようなエネルギー源を利用しています。
0.335 (=avg(f=(P:0.1297+T:0.1409+S:0.1595), t=(P:0.1865+T:0.1908+S:0.1972), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、地球 からく る太陽の 光、地球 周りを回る月の重力、海に漂う風等、不動のごとく確保 される自然資源を使って得られるエネルギーを指します。 天然ガスや石炭など、 用いる度に 資源が減る不再生 エネルギーとは 対照的 です。
Score: 0.323 (±0.0558)
Fluency: 0.351 (PFN:0.1072+Titech:0.1270+Stockmark:0.1169)
Truthfulness: 0.618 (PFN:0.1999+Titech:0.2095+Stockmark:0.2082)
Helpfulness: 0.000
Length: 115.6 (±31.7)
0.427 (=avg(f=(P:0.1420+T:0.1612+S:0.1581), t=(P:0.2681+T:0.2761+S:0.2754), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 第二次世界大戦後の日本の 汚染問題によって 起きた4つの公害病のことです。 濁染 病、四日市 肺 病、水俣病、富山県 鉛鋳型痴呆といわ れています。これらの公害病は 重い 病気で、大規模に発生し、 ひどい 被害を 与えました。
0.365 (=avg(f=(P:0.1119+T:0.1405+S:0.1341), t=(P:0.2342+T:0.2393+S:0.2359), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 汚染物質によって 起こる公害疾病のことで 、後遺症のあ る深刻な 問題です。 それらの4つの公害病は、水俣病( メンデラン の病気)、四日市 肺症、米穣病、痛痛痛病(骨痛病 )です。
0.325 (=avg(f=(P:0.1167+T:0.1407+S:0.1315), t=(P:0.1696+T:0.2181+S:0.1978), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、水俣病、四日市 肺病、米糠油症候群、痛痛 病のことで 、20世紀 に発生した 環境問題の象徴であるものです。水俣病 は有機水銀(汚染水) 、四日市 肺病は 窒素酸素の濃度( 四日市 の制酸工場 で発生 )、米糠油症候群は多氯ビリン(防腐剤)、痛痛病は鉛(昭和鉛鉱) が原因でした。
0.289 (=avg(f=(P:0.0924+T:0.1127+S:0.1022), t=(P:0.1788+T:0.1824+S:0.1982), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 二ノ宮事件 、水俣病 事件 、四日市 事件、米穀騒動事件を合わせていう ことで 、汚染物質による 環境問題の深刻さを指し 示してい るものです。 特に二ノ宮事件 、水俣病 事件 、四日市 事件は、 重金属やオゾン、酸素欠乏 などの汚染物質が 人体に与え る有害な影響を指摘してい るものです。
0.175 (=avg(f=(P:0.0698+T:0.0886+S:0.0781), t=(P:0.0743+T:0.1208+S:0.0931), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 二噁英 による 米糠油病患者、ひまわり海岸で作られた食品に汚染 された ひまわり油のみ が原因と なる多氯ダイオキシン中毒症 、水銀を摂取したサメトロフィーバン、枯草線虫 による 毛布織物色素砷 ガス中毒症をさす別 の病気のことです。工場排 出 などによる 環境問題が原因でした。
Score: 0.283 (±0.0584)
Fluency: 0.377 (PFN:0.1219+Titech:0.1045+Stockmark:0.1502)
Truthfulness: 0.471 (PFN:0.1602+Titech:0.1387+Stockmark:0.1723)
Helpfulness: 0.000
Length: 114.1 (±22.1)
0.469 (=avg(f=(P:0.1944+T:0.1709+S:0.2308), t=(P:0.2764+T:0.2556+S:0.2799), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都 港 区にある 公園です。196 4年に開催された 東京オリンピックの会場として建設され、その後 に公園として利用 可能 になったのが 現在の姿 になりました。 海の見え る公園に名の通り夢が詰 まった公園でもあります。 \n"""
0.317 (=avg(f=(P:0.1330+T:0.1253+S:0.1591), t=(P:0.1773+T:0.1674+S:0.1879), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 兵庫県三田市 の人工島で、 昭和46年に建設されました。 創造性 のための研究やテスト が行われ、未来社会的なイノベ ーション やインノベ ーション が試み られました。現在 も、未来社会的な技術開発とイノベ ーション に関 わってきました。
0.276 (=avg(f=(P:0.1131+T:0.0964+S:0.1404), t=(P:0.1775+T:0.1304+S:0.1710), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 福岡市 にある ウィルク島の古名で、イチコ横丁が古い時 代から売 ってい た専門店街で 、その 名の通 り、夢のように飾 られた 島でもあります。 昭和時 代には、アーチャード・コーワンがここに滞在し、建築が展 開されました。
0.241 (=avg(f=(P:0.0947+T:0.0826+S:0.1224), t=(P:0.1458+T:0.1111+S:0.1674), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 記 された 物語と図画から残 された 美しい人工島 の名 です。夢の島は、 約3300万年前に統治者 の夢の中に現れ、約1670万年前に現れたエウログラフィニア大陸とともに 日本の沖に現れ たものと考え られます。
0.177 (=avg(f=(P:0.0716+T:0.0580+S:0.0916), t=(P:0.1108+T:0.0633+S:0.1358), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史については、各チャンネルの番組概要サイトを見て、語り口の話でオレンジ 島の歴史を理解す ることができます。 シリーズの前後関連を鑑みながら、前後変化を見 ております。
Score: 0.327 (±0.0491)
Fluency: 0.456 (PFN:0.1432+Titech:0.1865+Stockmark:0.1264)
Truthfulness: 0.525 (PFN:0.1749+Titech:0.1814+Stockmark:0.1682)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.9 (±21.6)
0.446 (=avg(f=(P:0.1720+T:0.2435+S:0.1531), t=(P:0.2545+T:0.2667+S:0.2480), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、日本の伝統的な遊 びを競技 するもので 、立ちたて かるた や座り かるた などがあります。 参加者がかるた を一握りに 集めたり、その中から組が作り出したり、最後には最大 のかるた を集めた組 が勝ちます。
0.362 (=avg(f=(P:0.1505+T:0.1810+S:0.1258), t=(P:0.2043+T:0.2184+S:0.2064), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 4人の 参加者がひっくり返 したカード を交互に並べ、自分のカード を出し、自分の番号が通り出ない ように対戦するゲームです。 同じ カード が出た場合は引 き分けとなります。 終了後、カウンターが通る番号 の枚数の 多い方が勝ち、相手 との違い が得点になります。
0.331 (=avg(f=(P:0.1369+T:0.1664+S:0.1200), t=(P:0.1867+T:0.2014+S:0.1804), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 2人以上で行うおもり 遊びの一種で、考え るスピードと正確さ のことを鍛えるための木質の付り物 です。 2人が立た されるように作りかけ、寄付石を投げたり引き寄せたりし ながら、次の人がおもりを引き寄せるとより難しい難易度が発生 します。
0.291 (=avg(f=(P:0.1340+T:0.1779+S:0.1295), t=(P:0.1420+T:0.1514+S:0.1391), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 学校間やグループ間 で行われる 、名前から分かる通り「争いなる」運動 競技です。 参加者には人気 なります が、名誉や金銭を対抗で競う割には危険な運動 競技の一つでもあり、 受傷や死亡事故 も存在します。
0.207 (=avg(f=(P:0.1152+T:0.1441+S:0.1014), t=(P:0.0848+T:0.0992+S:0.0750), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 人間と機械(バグジャー、ロボット)の問い 合わせをもとに始まる、グランドタッチやBMXの問合せ、スキーの跳台からの跳躍、フィッシングクラフトの問合せ など、いろいろな 種類があります。
Score: 0.383 (±0.0495)
Fluency: 0.501 (PFN:0.5012)
Truthfulness: 0.648 (PFN:0.6479)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.8 (±19.6)
0.491 (=avg(f=(P:0.6352), t=(P:0.8368), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、漢文を 翻訳する際に、 必要に応じ て漢字の 形 を変え て、翻訳の主語と受け語を調整 するものです。これ をすることで、 原文の主客 関係を変更したり、省略を補完 することができます。
0.423 (=avg(f=(P:0.5631), t=(P:0.7050), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、漢文を読み 解く際にど の漢字まで 読んでいくか を指示する点です。 通常は「。 」、「 、 」、「 。 」、「 、」の4種類のパターン があります が、現代ではとりあえず2種類のみ が使われ ています。
0.384 (=avg(f=(P:0.4823), t=(P:0.6690), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 辞書の注釈に記 される名詞、用言 などの意味を 説明し、例 として用いる短い文 です。 主に専門用語の説明や 文脈を示す ものに用いられ、文章を理解する 上で非常 に重要です。
0.352 (=avg(f=(P:0.5075), t=(P:0.5489), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 好ましき表現や苦痛表現 を表すととも に、文章の 節や段落の境界線 として使われ た、点、豆、丸 などの 形の 異なる丸い 記号を指します。 日本では、一商規則第9条で、仮名 と同じく「カ」で表 されます。
0.222 (=avg(f=(P:0.4009), t=(P:0.2651), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 敬体で問い合せをした後、相手から返答を受けた時に 、その返答を元の問い合せと繋ぐ文言 の一種です。「 お伺い致したさま、・・・とお答え頂き ましたのに、・・・とおっしゃれば、と思っておりまして 」のように用いられます。
Score: 0.701 (±0.1399)
Fluency: 0.557 (PFN:0.1611+Titech:0.1509+Stockmark:0.2445)
Truthfulness: 0.669 (PFN:0.2076+Titech:0.2155+Stockmark:0.2458)
Helpfulness: 0.878
Length: 115.1 (±29.4)
0.898 (=avg(f=(P:0.2526+T:0.2683+S:0.3360), t=(P:0.2711+T:0.2711+S:0.2941), h=1.000))
擬音語と擬態語は、音 のように鳴 る言葉 や、いわゆる擬音や擬態 の言葉のことを指します。擬音語は音 のような音 で、例えば、 ブルーム(狼 の鳴き声を表現 ) などがあります。一方、擬態語は、 その物事 に似た表現そのもので、例えば、 パパパ(歩 きを表現 ) などがあります。
0.779 (=avg(f=(P:0.1814+T:0.1896+S:0.2893), t=(P:0.1877+T:0.2413+S:0.2486), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、使用されている表現形式 にあります。擬音語は、 対象に対する象声呟りを使用 して、その対象物に近い 表現をと る表現手 法です。一方、擬態語は、 対象 物の形状や性質、またはそ の動作や変化にもとづく表現形式を使用し 、その対象物について理解を与え る表現手 法です。
0.735 (=avg(f=(P:0.1458+T:0.1286+S:0.2431), t=(P:0.1902+T:0.2337+S:0.2625), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 両方とも 言葉の内容と文脈から別の対象を想像 させる表現手 法ですが、擬音語は音 の印象を模倣した言葉、擬態語は 文字 の形やイメージで表さ れた言葉です。 比較 すると、擬音語は 絵 文字に近い 印象を与え 、擬態語は 視覚的にお互いの 印象を違え ます。
0.686 (=avg(f=(P:0.1381+T:0.1243+S:0.2522), t=(P:0.1752+T:0.1546+S:0.2142), h=1.000))
擬音語と擬態語は、音 のやりとりによる 異なる会話 方法です。擬音語は、 具体的な音を使用して会話を行い 、擬態語は、 抽象的な意味を表す擬態語 を使用して会話を行 います。擬音語は オーストラリア原住民の言語によく見 られ、擬態語は、 南アフリカのクーガラシ語 などで使用されます。
0.167 (=avg(f=(P:0.0777+T:0.0654+S:0.1168), t=(P:0.0725+T:0.0681+S:0.0996), h=0.000 [表す]))
擬音語 (nian4 jing1 fu4) と擬態語 (mo3 fa3 fu4)は同じく脳内の音頭で発話し、呟きに向かって別れる色々な定形 のものです。 しかし、二者 は異なるものであり、 脳内の音頭で発話し、呟きに向かって別れるの定形を受けるの色々な定形 です。
Score: 0.368 (±0.0839)
Fluency: 0.501 (RAG:0.5014)
Truthfulness: 0.587 (RAG:0.5870)
Helpfulness: 0.015
Length: 104.7 (±17.3)
0.661 (=avg(f=(R:0.6244), t=(R:0.8587), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の音読みと訓読みを 混同 させて読むことのことです。 日本ではよく使用 される言葉で、例えば「 橋 」を「ハショ」 (訓読み )か「ケイ 」(音読み )で 読んでいる場合があります。
0.411 (=avg(f=(R:0.5696), t=(R:0.6648), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、日本語で、 やや似 ているものや概念が語 れる言葉が複数存 在するような現象 です。例えば、「 消費 」と「支出 」、「引っ張る 」と「引き出す 」など とい ったものがあります。
0.361 (=avg(f=(R:0.4977), t=(R:0.5852), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 ひと つの漢字 に二つ以上の 音と意味 があります。この うちの一つ を利用 して読むことです。 「おかず 」が「黄ばい葉のおかず」だけでなく「お一人様の暮らし 」という 意味にも なります。
0.311 (=avg(f=(R:0.4558), t=(R:0.4763), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読]))
重箱読みとは、漢字 同士をくっつけ 合わせ て声をかけ る日本語の 癖 です。 最初 は漢字同士の間で割り込んで入 っている訓読みの 音を表すための癖でしたが、今では慣れば閉じ込められた 漢字の 音だけでも自然に 重箱読みを 表現 できます。
0.207 (=avg(f=(R:0.3315), t=(R:0.2899), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 新聞紙面や広告への表題文に従って内容 を作る文章 です。これ は、内容を提案するプロモーティンの文を表題に対応 させて書き分け るため、表題とかぎりを通して考え ているのと見て、内容を文章に明らか にするものを指します。
Score: 0.444 (±0.0683)
Fluency: 0.642 (PFN:0.2131+Titech:0.2122+Stockmark:0.2162)
Truthfulness: 0.691 (PFN:0.2281+Titech:0.2299+Stockmark:0.2329)
Helpfulness: 0.000
Length: 122.2 (±22.9)
0.589 (=avg(f=(P:0.2990+T:0.3050+S:0.3411), t=(P:0.2733+T:0.2696+S:0.2784), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国とは、1853年にアメリカ 海軍提督 ペリーが 叩き入 り、1854年に日米修好通商条約を締結したことです。これにより、 海外各国に対する自主的な対外関係 と貿易を 開き、日本の近代化 を進めました。
0.492 (=avg(f=(P:0.2245+T:0.2378+S:0.2440), t=(P:0.2567+T:0.2589+S:0.2546), h=0.000 [ペリー, 条約]))
日本の開国とは、1853年に 米艦 アメリカ ンフラットで華丸号 による浦賀上陸 により、 幕府の禁じ られた鎖国政策 が崩 れ、1854年に 開港五県 を認めたことを指します。これにより、日本の 社会が 急速に欧化 し、幕末の動発 につながりました。
0.451 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.2109+S:0.2074), t=(P:0.2493+T:0.2528+S:0.2472), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国とは、1853年に 米国と欧州列強 が日本に 叩き打ち込んだ 開国を 求める 要求に対し、1854年に日米 新下田條 約を締結したことによって 実際 に行われたのです。これによって 、長年閉鎖してきた国境 が開かれ、外国 の影響が日本に 及 んでいきます。
0.392 (=avg(f=(P:0.2079+T:0.1981+S:0.1988), t=(P:0.1828+T:0.1938+S:0.1960), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本の開国とは、1853年にアメリカの 海賊将軍ピールボーイ が日本に 派遣 され、江戸 湾に乗船し、水兵隊を配置 して開国を 強要 したことに よる。翌年、米、英、法、中、荷との「アムバスパート 条約」の交渉が始まり、日本は 開港を開始した。
0.262 (=avg(f=(P:0.1456+T:0.1283+S:0.1238), t=(P:0.1291+T:0.1305+S:0.1298), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は、 幕府末期、西洋諸国 からの収税請求および生硬な交渉に対する 日本の 抵抗が激しく なった1853年の 亜美利加海賊大将伝マルコム・パイサンの幕府入り の事件( アメリカ 大航海)に火を付け、戦略的な東洋乗っ取りを目的とした英米仏 フランス連合軍 が1854年 のシロヴァ座開港事件( アメリカ 開港)で威嚇 している気持ちがあ ります。1854年に は日本はアメリカ とフランスとも開港協定 を締結しました。 後に 1858年に は英国、俄罗斯、仏国 に対して同じような開港協定 が締結され、日本の 国門 が開かれました。 \n'''
Score: 0.365 (±0.1351)
Fluency: 0.454 (PFN:0.1317+Titech:0.1657+Stockmark:0.1562)
Truthfulness: 0.572 (PFN:0.1872+Titech:0.1951+Stockmark:0.1897)
Helpfulness: 0.070
Length: 130.3 (±40.0)
0.869 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2541+S:0.2495), t=(P:0.2903+T:0.3021+S:0.2979), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康を 首長 とする東軍と石田三成を 首長 とする西軍との間で起こった戦いで あり、日本史上 最大規模の山 戦として 有名 です。戦いは徳川家康の勝利 をもたら し、徳川家を中心 にした 江戸時代の 政治体制が確立された一因 となります。
0.413 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.2071+S:0.2088), t=(P:0.2160+T:0.2361+S:0.2139), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 織田信長の後継者 として 争っていた柴田勝家とその敵である德 川家康 との間で行われた戦いです。この戦いは、家康の勝利により 豐臣家が滅亡 し、家康を 征夷大将軍として 日本が統一さ れたことを意味 します。
0.336 (=avg(f=(P:0.1429+T:0.1850+S:0.1758), t=(P:0.1688+T:0.1652+S:0.1716), h=0.000 [徳川家康, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 織田信長の男 として 知名した 三成と石田三成 という人が討伐 されてしま った戦いです。 その後、三成は三成の手順が復活し、次第に形勢を強化してい きました。 しかし、終局には大敗を喰らい、 三成は死 となり 、三成の残党を破壊するためにまた 三成が 上がり、 最終的に、三成にも再び勝ちを奪われてしま いました。
0.285 (=avg(f=(P:0.1090+T:0.1586+S:0.1486), t=(P:0.1439+T:0.1396+S:0.1558), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 の江戸時代 初期に織田四天王の一人で武将茶屋家の長男の茶屋半兵衛が指揮する武士 勢力と、本願寺家の一族で一揆兵士と戦う武士 勢力の間で行われた 大規模な戦いで 、後に「 関ヶ原の戦い 」とよば れます。日本史上 最大規模の決戦だっ た関ヶ原の戦いに は、さまざまな軍略技を用い、兵士たちの頑強さや戦闘力で決定された のです。
0.170 (=avg(f=(P:0.0741+T:0.0870+S:0.0880), t=(P:0.0814+T:0.0804+S:0.0980), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 天正壱 年(1582年)、信長の西襲に対する急いで動き出した家康に継ぐべきことが判明し、5月19日に織田家の大統領職への就任を称 した。
Score: 0.295 (±0.0697)
Fluency: 0.313 (PFN:0.3128)
Truthfulness: 0.572 (PFN:0.5718)
Helpfulness: 0.000
Length: 92.9 (±33.0)
0.441 (=avg(f=(P:0.6167), t=(P:0.7069), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端は東京都小笠原村 沖の土噌嶼(西經143度2 3分)、南端は 鹿児島県種子島(緯度28度 5分)、西端は沖縄県与那国島(東 経123度27 分)、北端は北海道小笠原村 (緯度 45度35分)となります。
0.349 (=avg(f=(P:0.3847), t=(P:0.6637), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端は 、国営 東京都 八丈島の灯の星で 、西端は 、グアマとの国境 である石垣 島・西表 島です。南端は、最南端 という意味 ですが、沖縄県の与那国島 も南端地点 にあります。北端は 、北海道の 上川町と和豊町 の境界の灯台で、 北緯45度22.5分 です。
0.303 (=avg(f=(P:0.3536), t=(P:0.5542), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は東京都 伊豆諸島町の涌谷で 、西端は 山口県黒部町ものぐす山で 、南端は 奄美大島の先島諸 島で、北端は北海道 北緯45度37分27秒の稚内 です。これらの地理的 な特徴は日本の 形や気象の 特徴をよく 表しています。
0.243 (=avg(f=(P:0.2185), t=(P:0.5102), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は北海道の 宗谷岬、南端は 九州の西之当事海域 、西端は 九州の屋久 島、北端は 青森県の恵山 です。 \n"""
0.138 (=avg(f=(P:0.1593), t=(P:0.2559), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は 、あづま市の緯度24°47′43″N、経度141°45′11″E 、西端は日本 最西点で、緯度20°25′00″N、経度128°51′27″E 、南端は 緯度27°20′00″N、経度128°22′00″E 、北端は 秋田県的最北 点で、緯度45°30′17″N、経度141°10′14″E です。
Score: 0.460 (±0.0653)
Fluency: 0.658 (PFN:0.2124+Titech:0.2184+Stockmark:0.2275)
Truthfulness: 0.711 (PFN:0.2356+Titech:0.2355+Stockmark:0.2399)
Helpfulness: 0.010
Length: 106.9 (±20.6)
0.878 (=avg(f=(P:0.2391+T:0.2208+S:0.2711), t=(P:0.3004+T:0.2996+S:0.3026), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海地域に ある気候の特徴 を表す用語です。 冬は暖かく、夏は 涼しく、梅雨のような季節 を受け ず 、降水量が多く、 気温の年間の差が少ない といっ た特徴があります。 屋久島、下関 、岡山などの地域で見られます。
0.489 (=avg(f=(P:0.2222+T:0.2093+S:0.2547), t=(P:0.2581+T:0.2595+S:0.2631), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 長崎や山口 の瀬戸内海沿岸 を中心とする地域の気候の特徴で、夏は 最高 気温が28度以下 であり、冬は 0度以上 であるという特徴があります。こ れは瀬戸内海の影響 による気候の 緩和が原因 です。
0.466 (=avg(f=(P:0.2323+T:0.2332+S:0.2390), t=(P:0.2420+T:0.2355+S:0.2167), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸 一帯 の気候で、 絶え間ない強い海風が発生 し、夏は 紫外線強 く冬は寒さが激し いことが特徴です。また、 地中海型に似 ているとされており、伊勢や日光 などの名観光地もあ る地域です。
0.433 (=avg(f=(P:0.1948+T:0.1896+S:0.2009), t=(P:0.2496+T:0.2096+S:0.2541), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸部 で、冬夏の 温差が非常に 小さい、温暖な 海洋気候を指します。 例えば 、岡山県の岡山市と 大阪府の大阪市と では、大体同じ 気候です が、大阪市 は、瀬戸内海式気候 、岡山市は、沖縄 式気候です。
0.328 (=avg(f=(P:0.1747+T:0.1827+S:0.1881), t=(P:0.1347+T:0.1467+S:0.1579), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海の 南岸が有 る独特な気候です。 高さのみならず海岸沿いに付き続けた海岸および湖沼を有 しており、海からの湿気を吸収す るため、 凝縮する水との蒸気と雲の大気現象の条件が揃う ため、 夜が明る く晴れるように見えても、時々 降水がひどく起こ ることが 有る、 変動が激しい独特 な気候です。
Score: 0.462 (±0.1678)
Fluency: 0.479 (PFN:0.1472+Titech:0.1746+Stockmark:0.1572)
Truthfulness: 0.690 (PFN:0.2263+Titech:0.2350+Stockmark:0.2285)
Helpfulness: 0.218
Length: 105.4 (±29.2)
0.855 (=avg(f=(P:0.1916+T:0.2211+S:0.2129), t=(P:0.3111+T:0.3190+S:0.3090), h=1.000))
天皇とは、日本の国 家と国民の象徴として、憲法により日本国民の象徴として定められた存在です。憲法では、天皇 の在り方 は国民の 信仰 ではなく、国民の象徴として定められています。 ただ、天皇は国 民に対して国事行為を行い、国家の 機能を助け ること も行います。
0.483 (=avg(f=(P:0.1637+T:0.1918+S:0.1840), t=(P:0.2903+T:0.3097+S:0.3086), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の国の象徴として、 儀式的な行事や、 大臣の任命や解任 などの政治的な 委任 を行います。また、国民の 信頼を得 ること も重要な役割です。
0.405 (=avg(f=(P:0.1489+T:0.1673+S:0.1629), t=(P:0.2294+T:0.2588+S:0.2466), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は、日本国 を代表し、国民の 信仰と尊敬 の対象であり、日本国 と外国の関係を調整する 職務を行います。また、国民の 祈願 を受け、祝祭日 などの公式儀式や、国家 事務の専任機関の人事任免 などの政治的 活動を行います。
0.354 (=avg(f=(P:0.1554+T:0.1843+S:0.1643), t=(P:0.1851+T:0.1816+S:0.1922), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本 では建国以来存続してきた国体 であり、 神実在皇室正統性を 伝えるだけで なく、国民 を総じる 政治的な 国体 であり、国の 最高の象徴と なっています。天皇は 貴重 な権力を持ち、内部の会議も外部の観察も許され ず、国民 に対する最高の表現 であり、国民の みが 敬愛されています。
0.162 (=avg(f=(P:0.0797+T:0.0912+S:0.0896), t=(P:0.0740+T:0.0777+S:0.0733), h=0.000 [憲法, 象徴]))
天皇は、日本の 元首、誕生日とお札返しに関 して国 民にプレゼントをする(皇室家計簿状況説明書) 、皇室の財産を管理し、1年3回 の皇室お祝いがある。1月2日の行幸 によるお祝い、4月29日のお祝い、12月23日の行幸 によるお祝い を行う 。
Score: 0.460 (±0.1413)
Fluency: 0.496 (PFN:0.1563+Titech:0.1917+Stockmark:0.1484)
Truthfulness: 0.728 (PFN:0.2387+Titech:0.2450+Stockmark:0.2445)
Helpfulness: 0.155
Length: 108.3 (±34.7)
0.870 (=avg(f=(P:0.2449+T:0.2749+S:0.2084), t=(P:0.2949+T:0.2884+S:0.2986), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つの権力を分 離し、それぞれ に独立した機関 で 行使させる 政治体制を指します。これにより、 あ る権力が 異常拡大したり 、三権を売却 することを防ぐことができ、民主主義を守ることができます。日本 でも三権分立 が実装 されて おり、国会、内閣、裁判所 など がそれぞれ 分離して運営 されています。
0.467 (=avg(f=(P:0.1613+T:0.2724+S:0.1470), t=(P:0.2598+T:0.2766+S:0.2828), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権( 議会)、行政権( 政府)、司法権(裁判所)の三つの権力を 区別 し、それぞれ 別の機関が 有 する制度です。こ の制度は、ど の機関 も過大な 権力を 持たせず 、政治の安定と 司法の 公正性を担 保する目的で設計 されています。
0.420 (=avg(f=(P:0.1403+T:0.1749+S:0.1311), t=(P:0.2778+T:0.2691+S:0.2654), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、行政、立法、司法の三つの 側面を 、独立して 運営 させる 政治体制のことです。 現代政治における主流 となっています。
0.379 (=avg(f=(P:0.1530+T:0.1999+S:0.1386), t=(P:0.2184+T:0.2140+S:0.2123), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法 パワー 、司法 パワー 、行政 パワー の三つの権力を分けて 、一つの実体による集中制御を妨げ る政治制度です。立 憲 主義を導入した 国家では、主に 採用されています。
0.269 (=avg(f=(P:0.1156+T:0.1358+S:0.1121), t=(P:0.1467+T:0.1341+S:0.1631), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、 憲法上、立法 部 、行政 部 、司法 部のどちらも 独立し、相互 作用してあらゆるそうりょうと 行使してい るわれるをカジオンするもののすべてをカジオンする概念で、世界中で普及 しています。
Score: 0.516 (±0.1687)
Fluency: 0.600 (PFN:0.1836+Titech:0.2158+Stockmark:0.2004)
Truthfulness: 0.769 (PFN:0.2507+Titech:0.2617+Stockmark:0.2564)
Helpfulness: 0.180
Length: 103.7 (±31.8)
0.948 (=avg(f=(P:0.2994+T:0.3430+S:0.3100), t=(P:0.3007+T:0.2942+S:0.2957), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融 市場の安定と経済の安定発展を目的としています。金融政策の運営、通貨の発行、紙幣 と 銀行券の 統一貨幣 化などを行っています。また、経済 統計の編纂と 発行、金融機関の監督 管理などの 取り扱いも行っています。
0.523 (=avg(f=(P:0.2061+T:0.2458+S:0.2360), t=(P:0.2913+T:0.3000+S:0.2889), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行で、金融政策 や紙幣発行を行います。また、金融 秩序の維持や、金融機関の健全 性を確保すること も任せら れています。日本銀行は、日本 政府と同じ憲法地位 を持っています。
0.471 (=avg(f=(P:0.1709+T:0.1906+S:0.1802), t=(P:0.2791+T:0.3017+S:0.2915), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は日本の中央銀行で、 公 債の発行、金融機関の資金 提供、貨幣政策の調整、通貨の安定、 消費者保護など 様々な業務を担当しています。
0.423 (=avg(f=(P:0.1339+T:0.1566+S:0.1439), t=(P:0.2694+T:0.2892+S:0.2775), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行は、日本の 通貨政策と金融政策を と り、金融 経済 安定を 保ちます。 主要な役割は、 権利利 の維持、一定 の通貨供給量の維持、金融機 構 の健全 性の確保、消費者保護 などです。
0.180 (=avg(f=(P:0.0830+T:0.0990+S:0.1046), t=(P:0.0766+T:0.0829+S:0.0931), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、 一つ の金融機関 で、公的な事務とあるいは公共の事務に責任を負うようにできる財務又は事務の外部関係者、又は株主の利益に不利になるだろう、またはそれらに利益 を供給するだろうその外国資本 を管理しています。
Score: 0.395 (±0.0509)
Fluency: 0.464 (PFN:0.1196+Titech:0.1666+Stockmark:0.1776)
Truthfulness: 0.721 (PFN:0.2416+Titech:0.2371+Stockmark:0.2419)
Helpfulness: 0.000
Length: 123.4 (±45.2)
0.543 (=avg(f=(P:0.2055+T:0.2743+S:0.2660), t=(P:0.2968+T:0.2959+S:0.2913), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引と先物取引は、金融商品の 買い取りや売り出し を行う ための手法です。信用取引は、将来の 期間で決済する取引です。一方、先物取引は、 現在における決済 の取引です。
0.428 (=avg(f=(P:0.1244+T:0.1691+S:0.1904), t=(P:0.2746+T:0.2437+S:0.2810), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、信用が必要かどうか にあります。信用取引 には信用 が必要で、買い手と売り手は相手と直接 取引します。一方、先物取引 には信用 が必要ではありま せん。取引は、 一般 取引所に仲介 されるので、信用が必要ではありま せん。
0.394 (=avg(f=(P:0.1463+T:0.1746+S:0.1839), t=(P:0.2106+T:0.2291+S:0.2376), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引は、 すでに 未来の契約日 に対する投資決定を し、現在に評価額 を支払うことで、 他社と同じ 金融商品を 購入できる取引です。先物取引は、 すでに約 定した日に売買する 予約契約と 、その 契約日に処理 を行う取引です。
0.367 (=avg(f=(P:0.0988+T:0.1388+S:0.1640), t=(P:0.2378+T:0.2259+S:0.2356), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、買い取り または売り渡しの条件 にあります。信用取引で は、取引先 に売買請求書を送り、相手から 決済を受け取 ること になる一方で、先物取引で は、取引が 成立すると締札で済み ます。
0.263 (=avg(f=(P:0.1072+T:0.1270+S:0.1331), t=(P:0.1397+T:0.1381+S:0.1452), h=0.000 [証券会社, 借, 先物取引, 価格]))
信用取引は、将来の 日に決済する取引です。 相手側が信 用できないとなぜとか、債権・債務が増減したときに利益が観たほうがいいと思うなんて人には積極的 に信用取引を 推奨 するのがい いですよ。
Score: 0.305 (±0.0574)
Fluency: 0.349 (PFN:0.1171+Titech:0.1114+Stockmark:0.1204)
Truthfulness: 0.565 (PFN:0.1906+Titech:0.1878+Stockmark:0.1864)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.0 (±22.2)
0.428 (=avg(f=(P:0.1491+T:0.1326+S:0.1565), t=(P:0.2794+T:0.2931+S:0.2735), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、蚊によって感染される脳炎で 、急性脳脊 髄膜炎の一種です。 患者 は頭痛、高熱、 発疹、気敗 感などの症状があり、 長 期的な後遺症 となることもあります。
0.347 (=avg(f=(P:0.1240+T:0.1112+S:0.1326), t=(P:0.2199+T:0.2284+S:0.2255), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、蚊によって 伝染 される、日本 でもっとも 流行する脳炎です。 侵攻 した場合、転壊 性脳炎 の悪化 があり、 次 のうちに 死亡することもあります。 個人の生栄にたい すること につい て感染 を防ぐための最善の対策は手洗びを し、蚊子との接触をなくす ということです。
0.304 (=avg(f=(P:0.1160+T:0.1113+S:0.1210), t=(P:0.1948+T:0.1793+S:0.1911), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、脳炎で 最も多い 感染症 の一つで、サイバン虫 による 原虫感染 です。主 要 な症状は、高熱、意識障害、頭痛、嘔吐、 発汗 などです。 4~11月によく 発生し、主要 な感染地は馬鹿で病 っている処がスコットランドで、6~9月の雨のある季節でも 発生します。
0.264 (=avg(f=(P:0.1070+T:0.0977+S:0.1141), t=(P:0.1610+T:0.1602+S:0.1515), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、蚊 やキノコ などの 担体から受けた虫咬傷の傷口から、結 膜炎や腫瘍が生成して、脳に浸潤 する感染症で、主 な症候 は高熱、頭痛、意識 変動 、発熱 した後の転変、震え などです。
0.154 (=avg(f=(P:0.0792+T:0.0747+S:0.0786), t=(P:0.0849+T:0.0770+S:0.0675), h=0.000 [ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、 蟻かカエシタや蚊類などから 感染し、 膵臓細胞の発育が阻害 され、末期では免疫システムが過剰に反応して頭部 を含む臓器が炎症がさえる要因は不明な炎症性脳病へと発展 します。
Score: 0.526 (±0.1809)
Fluency: 0.560 (PFN:0.1970+Titech:0.1659+Stockmark:0.1967)
Truthfulness: 0.688 (PFN:0.2293+Titech:0.2236+Stockmark:0.2351)
Helpfulness: 0.332
Length: 121.1 (±32.3)
0.943 (=avg(f=(P:0.3009+T:0.3079+S:0.3289), t=(P:0.2906+T:0.2942+S:0.3058), h=1.000))
柔道と合気道は、 両者 とも日本の武道ですが、目的と 技の特徴に違いがあります。柔道は、相手の力を利用して、その ままの姿勢でそ の体を投げ 出すことを目指 し、多く の格闘技で も使 用されています。合気道は、相手を倒すことで はなく、調整 し、相手と の距離を調整し 、その ままの姿勢 であることを目指します。
0.744 (=avg(f=(P:0.1681+T:0.1344+S:0.1793), t=(P:0.2458+T:0.2450+S:0.2592), h=1.000))
柔道は、相手の力 になじん で、相手を投げ 出 したり押し負 けたりして勝利を得 る格闘技です。合気道は、相手の力 になじん で、体の動きを制御し、相手を 勢いのままに押し付け るための技です。
0.444 (=avg(f=(P:0.1745+T:0.1586+S:0.1931), t=(P:0.2774+T:0.2631+S:0.2645), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、 両方とも相手の 体重 を利用 する柔道の技法を発展させたよう な武道です。柔道は、日本の武 術を基礎 にしたもので、対戦形式のカンファイ が中心です。合気道は、日本の武 術を基礎 にしたもので、体操や鍛錬の形の学習 が中心で、武道の戦い技の場合にもある です。
0.375 (=avg(f=(P:0.1617+T:0.1380+S:0.1700), t=(P:0.2213+T:0.2043+S:0.2312), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道 の違いは、歴史、技量 、競技方法にあります。柔道は 江戸時代末期に開祖 嘉納治五郎によって開発 され、強い 投げ技を 特徴とします。合気道は 明治時代末期に開祖創始者から継承 された技術を 強固なフォーム で発展させ、強い 投げ技 は「投げ」 ではなく「 受け入れる」技に変化 します。
0.238 (=avg(f=(P:0.1184+T:0.0897+S:0.1267), t=(P:0.1253+T:0.1187+S:0.1363), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、もともととるもの として 見ずにある「被害者側」のストール決して使わないものとい われています。 つまり、対面、居合、蹴打の専門家 に対しては「正面衝突で負ける可能性」が出てく ること はなく、身により加減の見付から殺しを押し付けて、戦闘構形、応急の方 を利用して 流れを破ってをしなければならない のです。
Score: 0.342 (±0.0733)
Fluency: 0.424 (PFN:0.1550+Titech:0.1238+Stockmark:0.1449)
Truthfulness: 0.603 (PFN:0.2069+Titech:0.1929+Stockmark:0.2032)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.8 (±27.3)
0.461 (=avg(f=(P:0.2407+T:0.1953+S:0.2182), t=(P:0.2508+T:0.2405+S:0.2373), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、漢方 における薬 方で、頑固 な風邪や むざんの場合 によく投薬 されます。 本方 には葛根、桂枝、芍薬、 燐 、生姜、 ひらめき 、甘草が含まれており、風邪 気管症 などの症状に効果があるとされています。
0.387 (=avg(f=(P:0.1635+T:0.1315+S:0.1684), t=(P:0.2355+T:0.2319+S:0.2312), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、 東洋医学における漢方薬です。 6種 の漢方薬の成分 を混 合した湯 で、風邪や頭痛、 麻痺 などの症状を緩和 させるために飲み ます。 退治に成功する には、薬を 飲むときに汗が出てくるよう工夫 すること もあります。
0.350 (=avg(f=(P:0.2025+T:0.1561+S:0.1809), t=(P:0.1716+T:0.1655+S:0.1739), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬で、葛根、桂枝、麻黄、 薑、人参 、甘草などの 材料を使って製れる中 薬です。 解熱、鎮痛、刺激神経や消化器を活性化 する効果があり、風邪 にかかった時 や肩こり、頭痛、 ハイジュパンシングについ て使われます。
0.301 (=avg(f=(P:0.1310+T:0.1037+S:0.1221), t=(P:0.1871+T:0.1778+S:0.1814), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯とは、 医薬品 の葛根湯 のことです。葛根 と桑寄生と芍葦とほど離と桂枝と 甘草の6つの薬材 で構成され た方剤 で、風邪 にかか り、頭痛 や鼻水・鼻つまどり・痰にさえなる 症状がある 場合に投与 されること が多いです。
0.069 (=avg(f=(P:0.0413+T:0.0370+S:0.0426), t=(P:0.0292+T:0.0292+S:0.0292), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、葛根、 薑、蔭豆、水銀砂糖、青䴉草ウカ痂石、牡蠣、人形薬炭、赤薊、金雀花、柴胡、葉蓼、七厘丹、強力散、木天蓼、清譫丸、出溜潰け止リョーカ、血補骨潮散、ウカルされ無汗黃湯ふばん、白浸膏、汁酒等の内服湯で、天喰らしを緩 くし、目の痒さや唾の搽り等を当該 するとい われています。
Score: 0.243 (±0.0482)
Fluency: 0.220 (PFN:0.0717+Titech:0.0899+Stockmark:0.0585)
Truthfulness: 0.510 (PFN:0.1780+Titech:0.1803+Stockmark:0.1519)
Helpfulness: 0.000
Length: 119.5 (±25.2)
0.344 (=avg(f=(P:0.0972+T:0.1306+S:0.0741), t=(P:0.2444+T:0.2444+S:0.2400), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体 には合成できないため、摂取し て補充 することが 必要なアミノ酸のことです。9種類の必須アミノ酸があり、 プロ リン、 ビシ リン、 ビンウアン、ビタミ ン、メチ ルアロア ニン、 ピュア リン、 ハイドロシティン、アリ ニン、 アルゼニ ンです。
0.275 (=avg(f=(P:0.0762+T:0.0973+S:0.0620), t=(P:0.2095+T:0.2103+S:0.1685), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の 腸内で体内生み出せないもの として、体内で 必要な20種のアミノ酸の 中で 、9種のアミノ酸のことです。 タンチオ アミノ酸 、亜麻油酸、組氨酸、ビタミンH・モノン アミノ酸、フェニルア ルミノアセーターなど、 これらの9種のアミノ酸 を生理学上必須 です。
0.243 (=avg(f=(P:0.0599+T:0.0749+S:0.0500), t=(P:0.1979+T:0.2028+S:0.1439), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、 身 体が自身 で生成できないため、 栄養をとる ために食物から 必要とする10種 のアミノ酸です。 これらが正しい量に摂取 されなければ 、健康と成長に不具合が生じ ることが 多 いため、 医学的な見地からも 重要な位置を占め ています。
0.216 (=avg(f=(P:0.0486+T:0.0622+S:0.0419), t=(P:0.1804+T:0.1958+S:0.1193), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 と動物 が健康に必要だが、自身では発生 できず、摂取する べき物質 です。 13 種類の必須アミノ酸 が知ら れています。 そ のうち8種類は脳や脊髄や臓器などの細胞分化中の非常 に重要な役割も持っ ています。
0.132 (=avg(f=(P:0.0433+T:0.0538+S:0.0366), t=(P:0.0891+T:0.0947+S:0.0772), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間 などの動物において、 体が自然とならしうつ ことが 困難な1種以上 のアミノ酸 を語 ります。 人間では発芽関係のターゲノース酸が1種、薬物代謝に関わるピティン酸が1種、特異な生理機能の抜群なタシン酸が1種を含み、合計9 種類です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.387 (±0.0647)
Fluency: 0.506 (PFN:0.1682+Titech:0.1654+Stockmark:0.1725)
Truthfulness: 0.649 (PFN:0.2171+Titech:0.2105+Stockmark:0.2212)
Helpfulness: 0.005
Length: 107.3 (±24.5)
0.680 (=avg(f=(P:0.2074+T:0.2240+S:0.2255), t=(P:0.2975+T:0.2817+S:0.3042), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ 製のアニメ映画です。 監督は宮崎駿 、原作は鈴木敏夫、 脚本は宮崎駿です。1986年 3月 に公開されました。天空に浮かぶ 不思議な城に関 する物語です。
0.421 (=avg(f=(P:0.1819+T:0.1986+S:0.1985), t=(P:0.2283+T:0.2283+S:0.2283), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に制作したアニメ映画です。 新海誠 の代表作の ダークスタンドエンドな感じの 、空から の侵略軍の話 が描かれています。
0.386 (=avg(f=(P:0.1574+T:0.1522+S:0.1582), t=(P:0.2258+T:0.2222+S:0.2409), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督の1986年の長編アニメ映画です。 少年少女が空中の浮かぶ城ラピュタ に遭遇し、そこで様々な出来事が起こ る物語です。 世界観、絵面、キャラクター設計など、幅広い層に受け入れ られています。
0.346 (=avg(f=(P:0.1456+T:0.1474+S:0.1451), t=(P:0.1935+T:0.2072+S:0.2000), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、日本のアニメ映画作品で、スタジオ ゴダゴ 制作の、宮崎アニメ 作品のイメージ作 である。1986年に 上映 され、 日本や海外で広く知名度を博すもの となった。地上にあるレストラン「モナート・カフェ」が有名 である。
0.172 (=avg(f=(P:0.1034+T:0.1108+S:0.1136), t=(P:0.0646+T:0.0626+S:0.0598), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオ ゴダ・ハイスクールエンジン、大友キャンンとハルクリーンの密猟活動からより安定的に考える探検隊、からクビデイル・モーティス です。 長い経験もから、一般にどちらも富んだ選択性 があり、ハルクリーンの密猟活動や演出からも白くなることは ありますが、周囲が青くなる ということにつながってくる という問題につながってくる ということにつながってくる ということがで きます。 (地中、地中) を求める人には向 いています。
Score: 0.301 (±0.0588)
Fluency: 0.425 (PFN:0.1422+Titech:0.1309+Stockmark:0.1524)
Truthfulness: 0.477 (PFN:0.1546+Titech:0.1582+Stockmark:0.1645)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.6 (±20.1)
0.435 (=avg(f=(P:0.2007+T:0.1623+S:0.2045), t=(P:0.2337+T:0.2435+S:0.2596), h=0.000 [短編, 信, 友]))
走れメロスは太宰治によって 書かれたもの思い の小説で、メロスという人間の 苦悩と虚無 を描いています。メロスは、 政治家 として の道悩みと、鬱 による 個人の苦悩を併せ持 っていたものについて描いて あり、日本の近代文学 に影響を与えています。
0.341 (=avg(f=(P:0.1465+T:0.1377+S:0.1744), t=(P:0.1849+T:0.1900+S:0.1885), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスとは、 三好直江著の童謡 です。 縄文時代の少 年メロスと 富士山の神様の息子を 主人公 とした、少年少女を中心にやさしく 訴える詩 です。「走れメロスは もう一里」 などの名曲 で、日本の童謡 として知られています。
0.308 (=avg(f=(P:0.1459+T:0.1373+S:0.1553), t=(P:0.1465+T:0.1802+S:0.1597), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 洋画映画 で、1982年に公 開された作品です。 ジョニー・チャン・ジュンストアン監督 による 、国境を 越える青春 ドラマです。 ゴルフをや っている主人公のメロスが、 一人の男に出会い 、彼の生い立ちを知 るため、 旅に出ます。
0.271 (=avg(f=(P:0.1212+T:0.1182+S:0.1524), t=(P:0.1354+T:0.1389+S:0.1467), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスとは、 アレクサンドリア王カヤンディシースが馬場を発見したとき 、メロスが 怒りに駆 られ、その場を去り、カヤンディシースの 若者がメロス を追い抜 く物語です。 その物語がコンピュータのタイトル に取られています。
0.158 (=avg(f=(P:0.1089+T:0.1005+S:0.1150), t=(P:0.0504+T:0.0475+S:0.0511), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 レオナルド・モンテカルトンテの最新作となる大型舞踊劇 です。 2020年のキャンセルに続く2021年の延期、2022年の再スタートを前に、本作で再びロンドン・コードロペラ劇場で公演を行 います。
Score: 0.234 (±0.0512)
Fluency: 0.342 (PFN:0.1159+Titech:0.1100+Stockmark:0.1162)
Truthfulness: 0.361 (PFN:0.1194+Titech:0.1154+Stockmark:0.1264)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.2 (±19.1)
0.362 (=avg(f=(P:0.1585+T:0.1633+S:0.1399), t=(P:0.2100+T:0.2067+S:0.2092), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 苗字改革を推進 した人です。 明治時代に、会津藩で重職 を務め、「平成」となる漢字を提案 したことで知られています。また、 平仮名「ひらがな」も 生み出した人物 とされています。
0.270 (=avg(f=(P:0.1507+T:0.1339+S:0.1449), t=(P:0.1356+T:0.1258+S:0.1191), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 初代の専門医 家であり、 中江藤樹を師に、経営学、経済学、植民地医学の総合的な知識に基づいた醫師 として活躍しました。 医学教育を着手 したり、原爆の被害者の治療を行ったり していました。
0.231 (=avg(f=(P:0.1319+T:0.1190+S:0.1271), t=(P:0.1074+T:0.1004+S:0.1060), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 裕仁天皇の夫 人である香淳皇后の第一王子、明仁皇太子の元妃 です。 1959年に天皇の長女の結婚で初の皇室大結婚を遂げ、親切な姿勢で全国に愛 されていました。 2007年に心臓疾患のために京都の別邸で入院し 、2007年3月26日にな くなったこと を明らかに しました。
0.201 (=avg(f=(P:0.0948+T:0.0903+S:0.1015), t=(P:0.1045+T:0.0962+S:0.1159), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰 と は、1909年に世に出たアルミ製の塵入を開発 した日本 人の産 業家です。 彼の開発した塵入は、当時のゴミ袋の古臭い臭いを防ぐ効果 もあり、 家電メーカーと協 力し、沢山の塵入を発売 しました。
0.136 (=avg(f=(P:0.0852+T:0.0789+S:0.0841), t=(P:0.0589+T:0.0426+S:0.0597), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 独立を狙った攘夷志士、開国論者、放浪 者です。 血気盛んで檀政をほどこし、時事を論い、『知育の省め』『自由聞書』『政体探経 』などの 政論集 を発表した他、横浜を経由して民報を投稿し、新聞販売の方法論や引き持ち方の論議を公に しました。
Score: 0.388 (±0.0611)
Fluency: 0.537 (PFN:0.1494+Titech:0.1832+Stockmark:0.2047)
Truthfulness: 0.622 (PFN:0.2006+Titech:0.2096+Stockmark:0.2117)
Helpfulness: 0.005
Length: 116.5 (±30.0)
0.647 (=avg(f=(P:0.1774+T:0.2319+S:0.2491), t=(P:0.2519+T:0.2695+S:0.2625), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、191 3年創業 以来、現在の規模を保有 する日本の 唯一の全女子 歌劇団です。男性役 者を演じる 女優 のみの娘役と、女性役 者を演じる 女優 のみの男役で構成される も のが特徴です。 様々な音楽作品を歌劇体裁で演劇化 しています。
0.421 (=avg(f=(P:0.1765+T:0.2134+S:0.2247), t=(P:0.2154+T:0.2161+S:0.2182), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の女性 メインドロ メントア ントの歌劇団で、 専門 学校を通じて受け入れ られる女子高専の学生を メンバーに しています。 服装も その特徴です が 、宝塚歌劇団の 演出は、力強く惹きつける感覚 を与えること で有名です。
0.398 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1823+S:0.1942), t=(P:0.2196+T:0.2116+S:0.2304), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、 明治45 年に創業し、現在では女性が 全て 出演するメタルラボコロに 属する歌劇団です。劇団は宝塚市に本 部を置き、大阪、東京、北海道 の劇場で毎年10〜20 の公演を行います。劇団は、 公演中に 出演者が結婚した場合 、劇団退団してもらう慣例 があり、公演を 楽しむため の文化活動 として も認識 されています。
0.353 (=avg(f=(P:0.1325+T:0.1680+S:0.1788), t=(P:0.1832+T:0.2021+S:0.1930), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団 とは、関西電力ユニバースの中で 演劇を演じる女性の 伝統芸能団です。 日本・アジア で最も有名な音楽おさえぎっぷに例え られ、鮮烈 な舞台演出 と美しい 衣装によって、ハンセン永楽劇での巨人のイメ ージを持っています。
0.209 (=avg(f=(P:0.0879+T:0.0995+S:0.1120), t=(P:0.1104+T:0.1069+S:0.1105), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塜 歌劇団 とは京都に本社 を置く ジャニーズ事務所の男の子たちで実施 してい る企画 歌劇団で、 戦前から75 年以上にも及ぶ。着せる 衣装、 空で飛べるハイクライミング システムといった仕上がりも稀な大ものが多彩で、オールトーク ショーとして知られてい る。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.505 (±0.1051)
Fluency: 0.708 (PFN:0.2268+Titech:0.2389+Stockmark:0.2420)
Truthfulness: 0.730 (PFN:0.2412+Titech:0.2468+Stockmark:0.2416)
Helpfulness: 0.078
Length: 106.8 (±18.1)
0.833 (=avg(f=(P:0.2380+T:0.2725+S:0.2512), t=(P:0.2496+T:0.2496+S:0.2393), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、それぞれ3月20日 および 9月23日 の緯度上の一 日で、太陽が真 上 に移動することで決まります。これら は、春分点 や秋分点と 呼ばれる空 の点を通 り抜けて 、北半球や南半球を2分間通って から、真上に立ってさらに2分間進 みます。これらの日は、太陽の 下中緯度 上を通過する お札字なし 日となり 、昼夜が均等 になる日です。 また、これらの日は、地球 軌道の春分点と秋分点 に関連 しています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2675+T:0.2727+S:0.2701), t=(P:0.2652+T:0.2561+S:0.2689), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置 が南北緯 23.5度を越え る日を決めます。春分の日は、毎年3月20日 ぐらい 、秋分の日は、毎年9月22日 ぐら いです。これらの日は 1日中、正午 の太陽が真 上にあります。
0.495 (=avg(f=(P:0.2145+T:0.2519+S:0.2340), t=(P:0.2519+T:0.2807+S:0.2526), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転軸が公転軸に対して、9 0度のなす角で回 転するよう になる日です。春分の日は、春分と秋分の 間でおよそ186日経過してしまった その年の3月21日 頃、秋分 は同様に9月23日頃 に迎ま れます。
0.450 (=avg(f=(P:0.2179+T:0.2272+S:0.2383), t=(P:0.2258+T:0.2272+S:0.2151), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置 に依存 する暦の特殊 な日で、 晝 と夜の 時間が等しく 、一方が 日の出、他方が 日の入ることがない特別 な日です。 暦では、春分の日 が陽曜日の 3月20日 ぐらい に、秋分の日 が陽曜日の 9月23日 ぐらい にあると定められています。
0.280 (=avg(f=(P:0.1688+T:0.1776+S:0.1883), t=(P:0.0992+T:0.0917+S:0.1136), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 陽の光を楽しむ という気分を持ちながら開花、秋ではみごもりときた ので、陽光を比べ て、春にはつく、秋にはすごと気分 の変化となるが、陽光の強さは地面が夏通しで 変わりなし です。
Score: 0.203 (±0.0468)
Fluency: 0.179 (PFN:0.0486+Titech:0.0670+Stockmark:0.0629)
Truthfulness: 0.431 (PFN:0.1403+Titech:0.1474+Stockmark:0.1434)
Helpfulness: 0.000
Length: 108.4 (±21.9)
0.312 (=avg(f=(P:0.0601+T:0.0890+S:0.0788), t=(P:0.2193+T:0.2578+S:0.2305), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 日本で新年を祝う 七種の野菜を使っ た汁物 のことです。七草がゆは、正月に食べる 習慣の一つで、日本人 の健康と長寿に寄与し ており、七種の野菜のギャップが高いからといえ ます。
0.231 (=avg(f=(P:0.0524+T:0.0677+S:0.0618), t=(P:0.1602+T:0.1896+S:0.1602), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 日本各地で毎年春に実行 される春季歓迎 の行事です。 すなわち 、新年から初めて 七種類の 野菜を同時 に食べる という意味です。春 野菜の季節の到着を祝う気分でしょう。
0.204 (=avg(f=(P:0.0505+T:0.0601+S:0.0593), t=(P:0.1456+T:0.1563+S:0.1387), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 古代に伝わる和菓子の一 種です。 立春 の日に作り 、七草に感激を詠び伝える事が 日本の伝統です。七草がゆは 殆どの家では制作 されます が、味の良さと衛生面から工場で製造する家 もあります。
0.181 (=avg(f=(P:0.0482+T:0.0647+S:0.0668), t=(P:0.1220+T:0.1191+S:0.1234), h=0.000 [無病息災, 人日, セリ]))
七草がゆとは、 陽気の春が来た ことを祝う俳句を7匹からなる雑魚の群れを題材にさがし て作るのと 、七草の花 を使っ て作る俳句を組み合わせた題材 です。七草とは、春の七草( 薺、薺、ナノカキ、ひげ、葶藶、深くわり、 われるれの子)と山 の七草( 路海棠、えぶり、野菊、薺、蘿藔、芦、蕨)の合計で計14 種類の 植 物です。
0.063 (=avg(f=(P:0.0350+T:0.0433+S:0.0410), t=(P:0.0232+T:0.0281+S:0.0196), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 ふるさとの文化を守えるやうに一応守るやうにやってらん、一応やってるれとユダヤ人かもしれないの世界がしたらきいて、来るに気付いて子どもの様になれるもあるっやん(うん)うんもやんっでもやぁううんどうしてるの村上かゆ文 は、小川未映子監督によって製作 され、2014年に公開 されました。太刀川隆則は主演のプロデューサーに連携し ました。
Score: 0.419 (±0.079)
Fluency: 0.525 (PFN:0.1809+Titech:0.1645+Stockmark:0.1798)
Truthfulness: 0.697 (PFN:0.2323+Titech:0.2323+Stockmark:0.2322)
Helpfulness: 0.035
Length: 117.7 (±30.9)
0.668 (=avg(f=(P:0.2542+T:0.2350+S:0.2311), t=(P:0.2570+T:0.2585+S:0.2681), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 供奉した神様 の種類や宗教的な 要素 にあります。神社は、日本の神道に 従い 、神様を 供奉し 、その神様と関係する 祭祀や祭りを行います。一方、寺は、日本の仏教に 従 い、仏様を供奉し 、その仏様と関係 する仏法や戒律 を行います。
0.454 (=avg(f=(P:0.2090+T:0.2115+S:0.1992), t=(P:0.2543+T:0.2558+S:0.2333), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、それぞれ 信じ る神様や伝統 が異なることです。神社 では、おやまち社神、八坂神社等 が祀られ 、古代から生息した日本人 の信仰 を代表 するものです。一方、寺は、仏教を信仰する 人が建て た信仰の場所で、仏像を祀っています。
0.409 (=avg(f=(P:0.1693+T:0.1487+S:0.1711), t=(P:0.2418+T:0.2535+S:0.2432), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは、 主祭神と供養先 の違いです。神社は、神様を 祭り、お参りなどを行う が、寺は、 仏陀様や菩薩を供養し、檀家の都合で納め物 を受けること もあります。 そして寺で葬式 、神社 では祭りや季節の 行事が行われています。
0.374 (=avg(f=(P:0.1531+T:0.1341+S:0.1495), t=(P:0.2370+T:0.2261+S:0.2225), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは、 奉 拝する神様や、歴史 や儀式の構造によって決ま っています。神社 では、お祭りやお社参りなど、公の 行事が行われ 、民衆や英から接近でき ること が多い一方、寺 では総法華講が 運営され、総本山との経験・経緯が近くて、参拜者の生活で必要 とされます。
0.218 (=avg(f=(P:0.1021+T:0.0897+S:0.0988), t=(P:0.1215+T:0.1237+S:0.1178), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 寺, 仏教]))
神社は日本の およそ4萬件 ある神 々のまつり場(神楽巿) です。 公式には「じんじゃ」と表記 しますが、 「しんじゃ」は口語なので読み替え されること が多いです。 戦国時代後半から、人民が主 からの直接的な接点 を果たす神楽巿を介し、現世 のための 祈りや横 からの利益 を受ける信仰が行われること に変化し ました。
Score: 0.300 (±0.0576)
Fluency: 0.357 (PFN:0.1099+Titech:0.1195+Stockmark:0.1273)
Truthfulness: 0.544 (PFN:0.1735+Titech:0.1871+Stockmark:0.1829)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.6 (±24.7)
0.450 (=avg(f=(P:0.1492+T:0.1620+S:0.1753), t=(P:0.2779+T:0.2944+S:0.2909), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 伝統的な俗説 で、神様が集まる 月をいう ものです。 通常 は、旧暦の 8月13 日から23 日までの間 が神在月とされて おり、各地の神社 で神事やお祭りが行われます。
0.343 (=avg(f=(P:0.0918+T:0.1066+S:0.1083), t=(P:0.2428+T:0.2384+S:0.2399), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 陰陽道で年の中で一番 重要な神様が 現 れる月 として挙げ られる月 として有名です。 注連祇祓い という 儀式が行われる 期としても知られて おり、また火消し という 雑 祭が行われる 季節 としても有名です。
0.304 (=avg(f=(P:0.1040+T:0.1252+S:0.1236), t=(P:0.1817+T:0.2081+S:0.1707), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 陰暦の正月(元日 )に、神様が 人間の世界に現れて、喜びをもたせ るという 伝統的な考え 方です。 正 月には、気まぐれ様や福助さまなど 、神様が 人間の世界 を訪れると信じられていること により、正月が喜びの日とな っています。
0.260 (=avg(f=(P:0.1172+T:0.1294+S:0.1385), t=(P:0.1221+T:0.1418+S:0.1312), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 旧暦で、神さまが都を離れて犠牲による供養が休み になる月のことです。 糸魚川静岡構造線の標高が最高の山間関要を含む 地域に多く分布 しています。 近年 では、 年末年始のようなリフレッシュや福祉関連活動 が行われています。
0.169 (=avg(f=(P:0.0837+T:0.0928+S:0.1008), t=(P:0.0589+T:0.0950+S:0.0752), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 太陽が黄経90度を通過した6月6日(天満大自在明王供養祭の日)を例年にセーフーンを供養し、なおこれをしない ことで 運を荒らす。6月20日 などの神在月は、日 中から夜は7080 年に一回再臨する悪神エゴソデウノワセによる食い破 かれるとなるため、日本 では特別な祭りを行っています。