-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 67
/
tv.h
5171 lines (4894 loc) · 211 KB
/
tv.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
// TV.H
// @codepage UTF-8
//
#ifndef __TV_H
#define __TV_H
#include <slib.h>
#include <tvdefs.h>
#include <commctrl.h>
#include <db.h>
// @v9.8.12 #define _TURBOVISION
// @v9.8.12 #define USE_CAIRO
class TView;
class TGroup;
class TWindow;
class TDialog;
class TButton;
class TLabel;
class ComboBox;
class TBaseBrowserWindow;
class TCanvas;
class TCanvas2;
class WordSelector;
class SrDatabase; // @v9.2.0
struct TDrawItemData;
class TWhatman;
// @v9.2.0 typedef int ccIndex;
// @v9.2.0 typedef bool (*ccTestFunc)(void *, void *);
// @v9.2.0 typedef void (*ccAppFunc)(void *, void *);
// @v9.2.0 const int ccNotFound = -1;
// @v9.2.0 TRect SLAPI makeCenterRect(int w, int h);
//
//
//
class WordSel_ExtraBlock {
public:
WordSel_ExtraBlock();
WordSel_ExtraBlock(uint inputCtl, HWND hInputDlg, TDialog * pOutDlg, uint outCtlId, uint minSymbCount, long flags = 0);
virtual ~WordSel_ExtraBlock();
void Init(uint inputCtl, HWND hInputDlg, TDialog * pOutDlg, uint outCtlId, uint minSymbCount, long flags = 0);
virtual int Search(long id, SString & rBuf);
//
// Descr: Позволяет идентифицировать уникальный объект по текстовому ключу pText.
// Если функция не поддерживается, то должна вернуть -1.
// Если функция поддерживается, то она должна найти соответствие ключу pText и, если таковое
// существует, установить соответствующие значения *pID и rBuf и вернуть >0.
// Если функция поддерживается, и значение по ключу pText не найдено, то должна вернуть 0.
//
virtual int SearchText(const char * pText, long * pID, SString & rBuf);
virtual StrAssocArray * GetList(const char * pText);
long GetFlags() const { return Flags; }
bool IsTextMode() const { return CtrlTextMode; }
void SetTextMode(bool v);
void SetData(long id, const char * pText);
//
// Descr: Производит поиск текста по id, затем вызывает функциию SetData
//
void SetupData(long id);
int GetData(long * pId, SString & rBuf);
enum {
fAlwaysSearchBySubStr = 0x0001
};
//protected:
long Flags;
bool CtrlTextMode; // Если true, то при вызове функции TransmitData, данные в элемент управления будут
// устанавливаться в соответствии с внутренним форматом этого элемента.
// Иначе, функция будет считать что ей передали id и необходимо произвести поиск текста соотвествующего этому id.
uint8 Reserve[3]; // @alignment
uint MinSymbCount;
uint InputCtl;
HWND H_InputDlg;
long SelId;
uint OutCtlId;
TDialog * P_OutDlg;
};
//
// Mouse button state masks
//
enum {
mbLeftButton = 0x01,
mbRightButton = 0x02
};
struct KeyDownCommand { // @flat @noctr @size=4
enum {
stateAlt = 0x0001,
stateCtrl = 0x0002,
stateShift = 0x0004
};
//SLAPI KeyDownCommand();
void Clear()
{
State = 0;
Code = 0;
}
int FASTCALL operator == (const KeyDownCommand & rS) const { return (State == rS.State && Code == rS.Code); }
operator long() const { return *(long *)this; }
int SLAPI GetKeyName(SString & rBuf, int onlySpecKeys = 0) const;
int SLAPI SetKeyName(const char * pStr, uint * pLen);
void FASTCALL SetWinMsgCode(uint32 wParam);
int FASTCALL SetTvKeyCode(uint16 tvKeyCode);
uint16 SLAPI GetTvKeyCode() const;
//
// Descr: Транслирует символ chr во внутреннее состояние данного экземпляра класса в
// соответствии с текущей раскладкой клавиатуры.
// Note: Позволяет превратить символ национального алфавита в скан-код.
// Returns:
// !0 - функция выполнена успешно (внутреннее состояние изменилось)
// 0 - ошибка (внутреннее состояние не изменилось)
//
int FASTCALL SetChar(uint chr);
//
// Descr: Преобразуем код виртуальной клавиши this->Code в символ.
// Note: Функция "сырая" - преобразование только для латинских и специальных ASCII символов.
// Returns:
// !0 - код символа, соответствующий виртуальной клавише
// 0 - клавишу нельзя преобразовать в символ
//
uint SLAPI GetChar() const;
uint16 State;
uint16 Code;
};
//
// Descr: Структура, передаваемая с сообщением cmSetFont
//
struct SetFontEvent {
long FontHandle;
int DoRedraw;
};
struct HelpEvent {
enum {
ctxtMenu = 1,
ctxtWindow
};
int ContextType; // ctxtXXX
int CtlId;
long H_Item;
uint32 ContextId;
TPoint Mouse;
};
//
// Descr: Структура, передаваемая с сообщением cmSize.
//
struct SizeEvent {
enum {
tMaxHide = 1,
tMaximized,
tMaxShow,
tMinimized,
tRestored
};
int ResizeType; // tXXX тип события изменения размера.
TPoint PrevSize; // Размеры окна до получения этого сообщения //
TPoint NewSize; // Новые размеры окна.
};
//
// Descr: Структура, передаваемая с сообщением cmPaint.
//
struct PaintEvent {
enum {
tPaint = 1,
tNcPaint,
tEraseBackground
};
enum {
fErase = 0x0001
};
int PaintType;
long H_DeviceContext; // при PaintType == tPaint этот контекст нулевой.
// HANDLE_EVENT должен самостоятельно получить контекст рисования у окна.
long Flags;
TRect Rect;
};
//
// Descr: Структура, передаваемая с сообщением cmMouse
//
struct MouseEvent {
enum {
tLDown = 1, // Нажата левая кнопка мыши
tLUp, // Отпущена левая кнопка мыши
tLDblClk, // Двойной щелчек по левой кнопке мыши
tRDown, // Нажата правая кнопка мыши
tRUp, // Отпущена правая кнопка мыши
tRDblClk, // Двойной щелчек по правой кнопке мыши
tMDown, // Нажата средняя кнопка мыши (колесо)
tMUp, // Отпущена средняя кнопка мыши (колесо)
tMDblClk, // Двойной щелчек по средней кнопке мыши (колесу)
tMove, // Курсор мыши переместился //
tWeel, // Вращение колеса мыши //
tHover, // Курсор мыши замер на одном месте в течении заданного времени
tLeave // Курсор мыши вышел за пределы клиентской области окна
};
enum {
fLeft = 0x0001,
fRight = 0x0002,
fMiddle = 0x0004,
fShift = 0x0008,
fControl = 0x0010,
fX1 = 0x0020,
fX2 = 0x0040,
fDrag = 0x0080
};
int Type;
int Flags;
int WeelDelta;
TPoint Coord;
};
//
// Descr: Структура, передаваемая с сообщением cmScroll
//
struct ScrollEvent {
enum {
tBottom = 1,
tTop,
tEnd,
tLineDown,
tLineUp,
tPageDown,
tPageUp,
tThumbPos,
tThumbTrack
};
int Dir; // DIREC_HORZ || DIREC_VERT
int Type;
IntRange Range;
uint PageSize;
int Pos;
int TrackPos;
long H_Wnd;
};
//
// Descr: Структура, передаваемая с сообщением cmDragndropObj
//
struct DragndropEvent {
enum {
acnGet = 1, // Окно получило курсор с перетаскиваемым объектом
acnAccept, // Пользователь опустил объект в окно (отпустил левую кнопку мыши в окне-приемнике)
acnLeave // Курсор с перетаскиваемым объектом ушел за пределы окна-приемника.
};
int Action;
};
struct TEvent {
//
// Event codes
//
enum {
evMouseDown = 0x0001,
evMouseUp = 0x0002,
evMouseMove = 0x0004,
evMouseAuto = 0x0008,
evKeyDown = 0x0010,
evCommand = 0x0100,
evBroadcast = 0x0200,
evWinCmd = 0x0400, // @v9.6.5 @construction
//
// Event masks
//
evNothing = 0x0000,
evMouse = 0x000f,
evKeyboard = 0x0010,
evMessage = 0xFF00
};
struct Mouse {
uint8 buttons;
int8 doubleClick;
int16 WhereX;
int16 WhereY;
//TPoint where;
};
struct KeyDown {
struct Scan {
uchar charCode;
uchar scanCode;
};
union {
ushort keyCode;
Scan charScan;
};
KeyDownCommand K;
};
struct Message {
uint command;
union {
void * infoPtr;
TView * infoView;
LPARAM LP;
};
union {
long infoLong;
ushort infoWord;
short infoInt;
uchar infoByte;
char infoChar;
WPARAM WP;
};
};
uint what; // @firstmember
union {
Message message;
Mouse mouse;
KeyDown keyDown;
};
TEvent();
TEvent & setCmd(uint msg, TView * pInfoView);
TEvent & setWinCmd(uint uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
uint getCtlID() const;
int FASTCALL isCmd(uint cmd) const;
int FASTCALL isKeyDown(uint keyCode) const;
int FASTCALL isCtlEvent(uint ctlID) const;
int FASTCALL isCbSelected(uint ctlID) const;
int FASTCALL isClusterClk(uint ctlID) const;
int FASTCALL wasFocusChanged(uint ctlID) const;
int SLAPI wasFocusChanged2(uint ctl01, uint ctl02) const;
int SLAPI wasFocusChanged3(uint ctl01, uint ctl02, uint ctl03) const;
};
#define TVEVENT event.what
#define TVCOMMAND (event.what == TEvent::evCommand)
#define TVBROADCAST (event.what == TEvent::evBroadcast)
#define TVKEYDOWN (event.what == TEvent::evKeyDown)
#define TVCMD event.message.command
#define TVKEY event.keyDown.keyCode
#define TVCHR event.keyDown.charScan.charCode
#define TVSCN event.keyDown.charScan.scanCode
#define TVINFOVIEW event.message.infoView
#define TVINFOPTR event.message.infoPtr
//
//
//
class TCommandSet {
public:
TCommandSet();
TCommandSet(const TCommandSet&);
int IsEmpty() const;
int has(int cmd) const;
void enableAll();
void enableCmd(int cmd, int is_enable);
void enableCmd(const TCommandSet&, int is_enable);
void operator += (int cmd);
void operator -= (int cmd);
void operator += (const TCommandSet&);
void operator -= (const TCommandSet&);
TCommandSet & operator &= (const TCommandSet&);
TCommandSet & operator |= (const TCommandSet&);
friend TCommandSet operator & (const TCommandSet&, const TCommandSet&);
friend TCommandSet operator | (const TCommandSet&, const TCommandSet&);
friend int operator == (const TCommandSet& tc1, const TCommandSet& tc2);
friend int operator != (const TCommandSet& tc1, const TCommandSet& tc2);
private:
int loc(int);
int mask(int);
uint32 cmds[64];
};
int operator != (const TCommandSet& tc1, const TCommandSet& tc2);
// regex: (virtual)*[ \t]+void[ \t]+handleEvent\([ \t]*TEvent[ \t]*&[^)]*\)
#define DECL_HANDLE_EVENT virtual void __fastcall handleEvent(TEvent & event)
// regex: void[ \t]+([a-zA-Z0-9_]+)::handleEvent\([ \t]*TEvent[ \t]*&[^)]*\)
#define IMPL_HANDLE_EVENT(cls) void __fastcall cls::handleEvent(TEvent & event)
#define EVENT_BARRIER(f) if(!EventBarrier()) { f; EventBarrier(1); }
//
// Descr: Контейнер для GDI-объектов. Удобен тем, что "бесконечное" количество предварительно
// созданных хандлеров можно затолкать в этот контейнер, а при рисовании манипулировать
// перечислением, элемент которого передается в функцию SPaintToolBox::Get() для получения //
// требуемого GDI-хандлера.
// Элементы в контейнере хранятся упорядоченно, по-этому, время извлечения очень мало.
// При разрушении контейнера все GDI-объекты, занесенные в него разрушаются.
//
#ifdef _WIN32_WCE
#define PS_DOT 3
#define PS_DASHDOT 4
#define PS_DASHDOTDOT 5
#define PS_INSIDEFRAME 7
#define BS_HATCHED 3
#define BS_DIBPATTERN 5
#define BS_DIBPATTERNPT 6
#define HS_HORIZONTAL 1
#define HS_VERTICAL 2
#define HS_FDIAGONAL 3
#define HS_BDIAGONAL 4
#define HS_CROSS 5
#define HS_DIAGCROSS 6
#endif // } _WIN32_WCE
//
// Descr: Определитель шрифта
//
class SFontDescr { // @persistent
public:
enum {
fItalic = 0x0001,
fUnderline = 0x0002,
fStrikeOut = 0x0004,
fBold = 0x0008, // Если Weight == 0.0f и Flags & fBold, то неявно применяется значение
// Weight такое, чтобы шрифт выглядел утолщенным. Если Weight > 0.0, то этот флаг игнорируется.
fAntialias = 0x0010
};
SFontDescr(const char * pFace, int size, int flags);
void Init();
int FASTCALL IsEqual(const SFontDescr & rS) const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int ToStr(SString & rBuf, long fmt) const;
int FASTCALL FromStr(const char *);
int FASTCALL SetLogFont(const LOGFONTA * pLf);
int FASTCALL SetLogFont(const LOGFONTW * pLf);
LOGFONTA * FASTCALL MakeLogFont(LOGFONTA * pLf) const;
LOGFONTW * FASTCALL MakeLogFont(LOGFONTW * pLf) const;
int16 Size; // @anchor Логический размер шрифта в пикселях
int16 Flags; // @flags SFontDescr::fXXX
float Weight; // Толщина шрифта. 0.0f - не важно, 1.0f - нормальный, 2.0f - максимально толстый.
uint8 CharSet; // Набор символов XXX_CHARSET (win32)
uint8 Reserve[15];
SString Face; // @anchor
private:
int FASTCALL Helper_SetLogFont(const void * pLf);
int FASTCALL Helper_MakeLogFont(void * pLf) const;
};
//
// Descr: Определитель текстового параграфа
//
struct SParaDescr { // @persistent
SParaDescr();
int FASTCALL IsEqual(const SParaDescr &) const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int GetJustif() const;
enum {
fJustRight = 0x0001, // Выравнивать строки по правому краю
fJustCenter = 0x0002 // Выравнивать строки по центру
};
TPoint LuIndent; // Левый и верхний отступы
TPoint RlIndent; // Правый и нижний отступы
int16 StartIndent; // Отступ первой строки
int16 Spacing; // Интерлиньяж (расстояние между строками)
int32 Flags;
uint8 Reserve[16];
};
//
// Descr: Определитель символа в шрифте.
//
struct SGlyph {
uint16 Chr; // Unicode-символ
int16 Idx; // Индекс начертания символа в шрифте
FPoint Sz; // Specifies the size of the smallest rectangle that completely encloses the glyph (its black box).
FPoint Org; // Specifies coordinates of the upper left corner of the smallest rectangle that completely encloses the glyph.
FPoint Advance; // Specifies the distance from the origin of the current character cell to the origin of the next character cell.
float LineAdv; // Смещение, на которое необходимо переместиться при переходе на новую строку.
// Значение извлекается из метрики шрифта.
};
//
// Descr: Представление инструмента рисования. Обеспечивает унифицированный механизм
// хранения и сериализации разнородных инструментов, виды которых определяются полем
// SPaintObj::T (enum SPaintObj::tXXX).
//
class SPaintObj { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
static const float DefaultMiterLimit; // 4.0f
//
// Descr: Типы объекта
//
enum {
tUndef = 0, // Не определен
tPen, // Перо
tBrush, // Кисть
tColor, // Цвет
tCursor, // Курсор
tBitmap, // Битовая карта
tFont, // Шрифт
tGradient, // Градиент
tParagraph, // Текстовый параграф
tCStyle // Стиль текстовых символов
};
//
// Descr: Стили перьев (PEN)
//
enum {
psSolid = PS_SOLID, // The pen is solid. (==0)
psDash = PS_DASH, // The pen is dashed. This style is valid only when the pen width is one or less in device units.
psDot = PS_DOT, // The pen is dotted. This style is valid only when the pen width is one or less in device units.
psDashDot = PS_DASHDOT, // The pen has alternating dashes and dots. This style is valid only when the pen width is one or less in device units.
psDashDotDot = PS_DASHDOTDOT, // The pen has alternating dashes and double dots. This style is valid only when the pen width is one or less in device units.
psNull = PS_NULL, // The pen is invisible.
psInsideFrame = PS_INSIDEFRAME // The pen is solid. When this pen is used in any GDI drawing
// function that takes a bounding rectangle, the dimensions of the figure are shrunk so that
// it fits entirely in the bounding rectangle, taking into account the width of the pen.
// This applies only to geometric pens.
};
//
// Descr: Стили кистей (BRUSH)
//
enum {
bsSolid = BS_SOLID, // Solid brush
bsNull = BS_NULL, // Hollow brush
bsHatched = BS_HATCHED, // Hatched brush
bsPattern = BS_PATTERN, // Pattern brush defined by a memory bitmap
bsDibPattern = BS_DIBPATTERN, // A pattern brush defined by a device-independent bitmap (DIB) specification.
// If lbStyle is BS_DIBPATTERN, the lbHatch member contains a handle to a packed DIB.
bsDibPatternPt = BS_DIBPATTERNPT // A pattern brush defined by a device-independent bitmap (DIB) specification.
// If lbStyle is BS_DIBPATTERNPT, the lbHatch member contains a pointer to a packed DIB.
};
//
// Descr: Форма окончания линий (line cap)
//
enum {
lcButt = 1,
lcRound,
lcSquare
};
//
// Descr: Вид соединения линий (line join)
//
enum {
ljMiter = 1,
ljRound,
ljBevel
};
//
// Descr: Стили штриховки кистей (BRUSH)
//
enum {
bhsHorz = HS_HORIZONTAL, // Horizontal hatch ----
bhsVert = HS_VERTICAL, // Vertical hatch ||||
bhsFDiagonal = HS_FDIAGONAL, // 45-degree downward left-to-right hatch (\\\\)
bhsBDiagonal = HS_BDIAGONAL, // 45-degree upward left-to-right hatch ////
bhsCross = HS_CROSS, // Horizontal and vertical crosshatch ++++
bhsDiagCross = HS_DIAGCROSS, // 45-degree crosshatch xxxx
};
//
// Descr: Правило заливки
//
enum {
frNonZero = 1,
frEvenOdd
};
class Base { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
friend int FASTCALL _SetPaintObjInnerHandle(SPaintObj::Base * pBase, SDrawSystem sys, void * h);
Base();
void * GetHandle() const { return Handle; }
SDrawSystem GetSys() const { return Sys; }
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
private:
void * Handle;
SDrawSystem Sys;
};
//
// Descr: Собственное представление пера
//
class Pen : public Base { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
Pen();
~Pen();
Pen & FASTCALL operator = (const Pen & rS);
int FASTCALL Copy(const Pen & rS);
int FASTCALL IsEqual(const Pen & rS) const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int IsDashed() const;
//
// Descr: Возвращает !0, если перо является предельно простым,
// то есть может быть определено только цветом.
// Остальные параметры пера должны быть следующими:
// W = 1.0
// S = SPaintObj::psSolid
// LineCap = SPaintObj::lcButt || 0
// Join = SPaintObj::ljMiter || 0
// MiterLimit = 4.0 || 0
// P_DashRule = 0
//
int IsSimple() const;
int FASTCALL SetSimple(SColor);
int AddDashItem(float f);
SColor C; // Цвет
float W__; // Ширина
int32 S; // Стиль (SPaintObj::psXXX)
int8 LineCap; // SPaintObj::lcXXX
int8 Join; // SPaintObj::ljXXX
uint16 Reserve; // @alignment
float MiterLimit; //
float DashOffs; //
FloatArray * P_DashRule;
};
//
// Descr: Собственное представление кисти
//
class Brush : public Base { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
Brush();
Brush & FASTCALL operator = (const Brush &);
int FASTCALL operator == (const Brush &) const;
int FASTCALL Copy(const Brush & rS);
int FASTCALL IsEqual(const Brush & rS) const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int IsSimple() const;
int FASTCALL SetSimple(SColor);
SColor C; // Цвет
int32 S; // Стиль (SPaintObj::bsXXX)
int8 Hatch; // Штрихровка (SPaintObj::bhsXXX)
int8 Rule; // SPaintObj::frXXX Правило заливки //
uint16 Reserve; // @alignment
//
int32 IdPattern; // Идентификатор градиента или образца заполнения.
};
//
// Descr: Собственное представление градиента
//
class Gradient : public Base { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
//
// Descr: Виды градиента
//
enum {
kLinear = 0, // Линейный градиент
kRadial, // Радиальный градиент
kConical // Конический градиент
};
//
// Descr: Способ заполнения области
//
enum {
sPad, // Область дозаполняется краевыми цветами градиента
sRepeat, //
sReflect
};
enum {
uUserSpace, // Координаты градиента указаны в пользовательских единицах
uBB // Координаты градиента указаны в терминах границ рисунка (Bounding Box)
};
struct Stop {
float Offs;
SColor C;
};
//
// Descr: Координаты линейного градиента
//
enum { lcX1 = 0, lcY1, lcX2, lcY2 };
//
// Descr: Координаты радиального градиента
//
enum { rcCX = 0, rcCY, rcR, rcFX, rcFY, rcFR };
explicit Gradient(int kind = kLinear, int units = uUserSpace);
Gradient & operator = (const Gradient & rS);
int operator == (const Gradient &) const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int SetPrototype(const Gradient & rS);
int SetLinearCoord(int coord, float val, int pct);
int SetRadialCoord(int coord, float val, int pct);
float GetLinearCoord(int coord, int * pPct) const;
float GetRadialCoord(int coord, int * pPct) const;
int GetUnits() const;
int AddStop(float offs, SColor c);
uint GetStopCount() const;
const Stop * GetStop(uint idx) const;
int8 Kind; // Gradient::kXXX
int8 Spread; // Gradient::sXXX
LMatrix2D Tf; // Матрица преобразования //
private:
int8 Unit; // Gradient::uXXX
uint8 PctUf; // Флаги величин, заданных в процентах
// Для линейного градиента:
// 0x01 - x1, 0x02 - y1, 0x04 - x2, 0x08 - y2
// Для радиального градиента:
// 0x01 - cx, 0x02 - cy, 0x04 - r, 0x08 - fx, 0x10 - fy, 0x20 - fr (радиус фокуса)
float Coord[8];
TSVector <Stop> StopList; // @v9.8.4 TSArray-->TSVector
};
class Font : public Base, public SFontDescr { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
Font();
~Font();
operator HFONT () const;
operator cairo_font_face_t * () const;
operator cairo_scaled_font_t * () const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int GetGlyph(SDrawContext & rCtx, uint16 chr, SGlyph * pGlyph);
float LineAdv; // Смещение, на которое необходимо переместиться при переходе на новую строку.
};
//
// Descr: Представление стиля текстовых символов
//
class CStyle : public Base { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
CStyle();
int FASTCALL IsEqual(const CStyle & rS) const;
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int FontId;
int PenId;
int BrushId;
uint8 Reserve[16];
};
//
// Descr: Представление формата текстового параграфа
//
class Para : public Base, public SParaDescr { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
Para();
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
};
explicit SPaintObj(int ident = 0);
~SPaintObj();
void Destroy();
int GetId() const { return Id; }
int GetType() const { return T; }
Pen * GetPen() const;
Brush * GetBrush() const;
Font * GetFont() const;
Gradient * GetGradient() const;
Para * GetParagraph() const;
CStyle * GetCStyle() const;
operator COLORREF () const;
operator SColor () const;
operator HGDIOBJ () const;
operator HCURSOR () const;
operator HBITMAP () const;
operator cairo_pattern_t * () const;
//
// Descr: Опции функции SPaintObj::Copy
//
enum {
cfLeaveId = 0x0001 // Не менять поле Id в объекте this
};
//
// Descr: Копирует содержимое объекта rS в объект this.
// Копирование полное.
//
int Copy(const SPaintObj & rS, long flags = 0);
//
// Descr: Копирует содержимое экземпляра в объект pDest.
// В результате вызова функции экземпляр this теряет
// теряет право владения внутренними объектами (см. SPaintObj::ResetOwnership()).
// Владение этими объектами переходит к pDest.
// По этой причине данный метод не имеет модификатора const.
//
int CopyTo(SPaintObj * pDest);
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int CreateHPen(int style, float width, SColor c);
int CreateHBrush(int style, SColor c, int32 hatch);
int CreatePen(int style, float width, SColor c);
//
// Descr: Формирует объект типа tPen.
// Предыдущее содержимое объекта разрушается.
// Если pPen == 0, то просто разрушает объект.
//
int CreatePen(const Pen * pPen);
int CreateBrush(int style, SColor c, int32 hatch);
//
// Descr: Формирует объект типа tBrush.
// Предыдущее содержимое объекта разрушается.
// Если pBrush == 0, то просто разрушает объект.
//
int CreateBrush(const Brush * pBrush);
int CreateFont(const char * pFace, int height, int flags);
int CreateGradient(const Gradient * pGradient);
int CreateGradientLinear(const FRect & rBound);
int CreateGradientRadial(const FShape::Circle & rBound);
int AddGradientStop(float offs, SColor c);
int CreateParagraph();
int CreateCStyle(int fontId, int penId, int brushId);
int CreateColor(SColor c);
int SetBitmap(uint bmpId);
int SetFont(HFONT);
int CreateCursor(uint cursorId);
int FASTCALL CreateInnerHandle(SDrawContext & rCtx);
int FASTCALL DestroyInnerHandle();
private:
//
// Descr: После вызова этой функции экземпляр теряет право владения сложными
// объектами, находящимися в его составе. То есть, метод Destroy не
// будет разрушать объекты, на которые ссылаются идентификаторы или
// освобождать область памяти, на которую ссылается SPaintObj::H
//
void ResetOwnership();
int FASTCALL ProcessInnerHandle(SDrawContext * pCtx, int create);
enum {
fCairoPattern = 0x0001,
fInner = 0x0002, // Внутреннее представление объекта
// (tPen : SPaintObj::Pen; tBrush : SPaintObj::Brush; tFont : SPaintObj::Font)
fNotOwner = 0x0004 // Экземпляр не владеет сложными объектами, на которые ссылается SPaintObj::H
};
int32 Id;
int16 T; // Тип объекта (SPaintObj::tXXX)
uint16 F;
void * H; // @v9.1.7 uint32-->(void *)
};
//
// Идентификаторы инструментов делятся на три категории:
// 1. Жесткие (1..10000) Владелец SPaintToolBox определяет enum в котором перечислены эта идентификаторы
// 2. Жесткие зарезервированные (80001..90000) Сам SPaintToolBox определяет набор идентификаторов.
// 3. Динамические (100001..) Идентификатор создается функцией SPaintToolBox::CreateDynIdent
//
class SPaintToolBox : private TSArray <SPaintObj> { // @persistent @store(SSerializeContext)
public:
//
// Зарезервированные идентификаторы инструментов
//
enum {
robjFirst = 80001,
rbrWindow,
rbrWindowFrame,
rbr3DDkShadow,
rbr3DLight,
rbr3DFace,
rbr3DShadow,
rbr3DHilight
};
SPaintToolBox();
~SPaintToolBox();
SPaintToolBox & Init();
int Copy(const SPaintToolBox & rS);
//
// Descr: Копирует объект с идентификатором toolIdent из контейнера rS в this.
// Для создаваемого объекта в контейнере this формируется новый идентификатор.
// Returns:
// Идентификатор копии объекта в контейнере this.
//
int CopyToolFrom(const SPaintToolBox & rS, int toolIdent);
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
int CreateReservedObjects();
//
// Descr: Создает пустой объект с идентификатором ident.
// Если функция отработала успешно, то возвращает указатель на
// созданный объект, который может быть инициализирован (например
// функцией SPaintObj::CreatePen(SPaintObj::Pen *) или аналогичной).
//
// Если по идентификатору ident уже существует объект, то функция возвращает 0.
// Note: Объект по возвращаемому указателю является собственностью контейнера
// SPaintToolBox.
//
SPaintObj * FASTCALL CreateObj(int ident);
int FASTCALL DeleteObj(int ident); // @v9.1.7
SPaintObj * FASTCALL GetObj(int ident) const;
SPaintObj * FASTCALL GetObjBySymb(const char * pSymb, int type) const;
//
// Descr: Ищет хэш-символ идентификатора ident. Если такой символ найден,
// то возвращает !0 и по ссылке rSymb присваивает строку символа.
// В противном случае возвращает 0 и по ссылке rSymb присваивает 0 (пустую строку).
//
int GetSymb(int ident, SString & rSymb) const;
//
// Descr: Создает динамический идентификатор объекта.
// Если для параметра pSymb выполняется условие !isempty(pSymb),
// то создаваемый идентификатор ассоциируется с символом pSymb.
// Если символ pSymb уже существует в контейнере, то
// возвращается идентификатор, ассоциированный с ним.
// Returns:
// >0 - идентификатор, который может быть использован для создания нового объекта.
// 0 - ошибка.
//
int FASTCALL CreateDynIdent(const char * pSymb = 0);
//
// Descr: Ищет идентификатор объекта, ассоциированный с символом pSymb.
// Функция ищет только идентификатор, ассоциированный с символом, но
// не пытается выяснить существует ли в контейнере объект, соответствующий
// этому идентификатору.
// Returns:
// >0 - найденный идентификатор объекта
// 0 - символ не найден.
//
int FASTCALL SearchSymb(const char * pSymb) const;
int FASTCALL SearchColor(SColor c) const;
//
// Descr: Создает WinGdi-перо (HPEN) и сохраняет его с идентификатором ident.
//
int SetPen(int ident, int style, int width, COLORREF c);
//
//
//
int SetDefaultPen(int style, int width, SColor c);
int32 GetDefaultPen();
//
// Descr: Создает WinGdi-кисть (HBRUSH) и сохраняет его с идентификатором ident.
//
int SetBrush(int ident, int style, COLORREF c, int32 hatch);
int SetColor(int ident, COLORREF);
int SetBitmap(int ident, uint bmpId);
int SetFont(int ident, HFONT);
int CreateCursor(int ident, uint cursorId);
int CreateColor(int ident, SColor c);
int CreatePen(int ident, int style, float width, SColor c);
int CreateBrush(int ident, int style, SColor c, int32 hatch, int patternId = 0);
int CreateFont(int ident, const char * pFace, int height, int flags);
int CreateGradientLinear(int ident, const FRect &);
int CreateGradientRadial(int ident, const FShape::Circle &);
int AddGradientStop(int ident, float off, SColor c);
int CreateParagraph(int ident, const SParaDescr * pDescr);
int CreateCStyle(int ident, int fontId, int penId, int brushId);
COLORREF FASTCALL GetColor(int ident) const;
//
// Descr: Вариант функции получения цвета, возвращающий 0, если
// объект по заданному дескриптору не идентифицирован.
//
int GetColor(int ident, COLORREF * pC) const;
HGDIOBJ FASTCALL Get(int ident) const;
HCURSOR FASTCALL GetCursor(int ident) const;
HBITMAP FASTCALL GetBitmap(int ident) const;
SPaintObj::Font * GetFont(SDrawContext & rCtx, int fontIdent);
SPaintObj::Para * GetParagraph(int ident);
int GetGlyphId(SDrawContext & rCtx, int fontIdent, wchar_t chr);
const SGlyph * FASTCALL GetGlyph(int glyphId) const;
private:
enum {
stReservedObjects = 0x0001 // Созданы зарезервированные объекты
};
virtual void FASTCALL freeItem(void *);
int FASTCALL GetType(int ident) const;
int32 DynIdentCount;
int32 State;
int32 DefaultPenId; // @v8.9.0
SymbHashTable Hash; // Используется для хранения символьных идентификаторов, ассоциированных с целочисленными.
struct GlyphEntry {
int32 I;
SGlyph G;
};
SVector GlyphList; // @v9.8.4 SArray-->SVector
};
class STextLayout {
public:
//
// Descr: Флаги опций арранжировки текста и вывода
//
enum {
fUnlimX = 0x0001,
fUnlimY = 0x0002,
fWrap = 0x0004, //
fNoClip = 0x0008, // Не ограничивать отрисовку границами
fOneLine = 0x0010, // Выводить текст в одну строку (не переносить и игнорировать переводы каретки)
fPrecBkg = 0x0020, // Закрашивать фон строго по тексту (в противном случае закрашивается вся область,
// отведенная под вывод текста).
fVCenter = 0x0040, // @v9.1.8 Вертикальное центрирование
fVBottom = 0x0080 // @v9.1.8 Вертикальное выравнивание по нижней границе
// @#(fVCenter^fVBottom)
};
struct Item {
enum {
fUnderscore = 0x0001
};
int16 GlyphIdx; // -1 - не выводить символ
uint16 Flags; // @v9.1.8 Специальаные опции отображения символа
FPoint P;
};
struct RenderGroup {
RenderGroup();
SPaintObj::Font * P_Font;
int PenId;
int BrushId;
TSVector <STextLayout::Item> Items; // @v9.8.4 TSArray-->TSVector
};
STextLayout();
void Reset();
int Copy(const STextLayout & rS);
int Serialize(int dir, SBuffer & rBuf, SSerializeContext * pCtx);
const SStringU & GetText() const;
int SetText(const char * pText);
int SetOptions(long flags, int defParaStyle = -1, int defCStyle = -1);
int FASTCALL HasOption(long f) const;
int AddParagraph(const char * pText, int paraStyleId);
int AddText(const char * pText, int cstyleId);
int SetTextStyle(uint startPos, uint len, int cstyleId);
const FRect & GetBounds() const;
//
// Descr: Возврашает границы заливки перед выводом текста.
// При использовании опции fPrecBkg эти границы отличаются от GetBounds().
//
FRect GetBkgBounds() const;
int FASTCALL SetBounds(const FRect & rBounds);
int EnumGroups(uint * pI, RenderGroup * pGroup);