-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Makefile.local
198 lines (161 loc) · 4.81 KB
/
Makefile.local
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
#----------------------------------------------------------------
# OBLIGE
#----------------------------------------------------------------
#
# GNU Makefile for Unix/Linux version (local files)
#
# This makefile creates an executable which excepts the script
# and data files in the same directory as itself, which mirrors
# how programs under Windows often work. Use 'Makefile.unixy'
# if you want the more traditional kind of installation.
#
# NOTE: FLTK is statically linked in this version
#
PROGRAM=Oblige
CXX=g++
LIB_LOC=lib_linux
OBJ_DIR=obj_linux
FLTK_DIR=$(LIB_LOC)/fltk-1.3.0
OPTIMISE=-O0 -g3
# operating system choices: UNIX WIN32
OS=UNIX
#--- Internal stuff from here -----------------------------------
FLTK_FLAGS=-I$(FLTK_DIR)
FLTK_LIBS=$(FLTK_DIR)/lib/libfltk_images.a \
$(FLTK_DIR)/lib/libfltk.a \
-lXext -lXft -lfontconfig -lXinerama -lX11 \
-lpng -ljpeg -ldl
CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -D$(OS) -Ilua_src -Iglbsp_src -Iajpoly_src $(FLTK_FLAGS)
LDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib
LIBS=-lm -lz $(FLTK_LIBS)
#----- OBLIGE Objects ----------------------------------------------
OBJS= $(OBJ_DIR)/main.o \
$(OBJ_DIR)/m_cookie.o \
$(OBJ_DIR)/m_lua.o \
$(OBJ_DIR)/m_spots.o \
$(OBJ_DIR)/lib_argv.o \
$(OBJ_DIR)/lib_file.o \
$(OBJ_DIR)/lib_signal.o \
$(OBJ_DIR)/lib_util.o \
$(OBJ_DIR)/lib_grp.o \
$(OBJ_DIR)/lib_pak.o \
$(OBJ_DIR)/lib_wad.o \
$(OBJ_DIR)/lib_zip.o \
$(OBJ_DIR)/sys_assert.o \
$(OBJ_DIR)/sys_debug.o \
$(OBJ_DIR)/img_bolt.o \
$(OBJ_DIR)/img_pill.o \
$(OBJ_DIR)/img_carve.o \
$(OBJ_DIR)/img_relief.o \
$(OBJ_DIR)/img_font1.o \
\
$(OBJ_DIR)/csg_bsp.o \
$(OBJ_DIR)/csg_clip.o \
$(OBJ_DIR)/csg_main.o \
$(OBJ_DIR)/csg_doom.o \
$(OBJ_DIR)/csg_nukem.o \
$(OBJ_DIR)/csg_quake.o \
$(OBJ_DIR)/csg_shade.o \
$(OBJ_DIR)/dm_extra.o \
$(OBJ_DIR)/dm_prefab.o \
$(OBJ_DIR)/g_doom.o \
$(OBJ_DIR)/g_nukem.o \
$(OBJ_DIR)/g_quake.o \
$(OBJ_DIR)/g_quake2.o \
$(OBJ_DIR)/g_wolf.o \
$(OBJ_DIR)/q_common.o \
$(OBJ_DIR)/q_light.o \
$(OBJ_DIR)/q_tjuncs.o \
$(OBJ_DIR)/q_vis.o \
$(OBJ_DIR)/vis_buffer.o \
$(OBJ_DIR)/vis_occlude.o \
\
$(OBJ_DIR)/twister.o \
$(OBJ_DIR)/tx_forge.o \
$(OBJ_DIR)/tx_skies.o \
$(OBJ_DIR)/ui_about.o \
$(OBJ_DIR)/ui_build.o \
$(OBJ_DIR)/ui_chooser.o \
$(OBJ_DIR)/ui_console.o \
$(OBJ_DIR)/ui_dialog.o \
$(OBJ_DIR)/ui_game.o \
$(OBJ_DIR)/ui_hyper.o \
$(OBJ_DIR)/ui_map.o \
$(OBJ_DIR)/ui_module.o \
$(OBJ_DIR)/ui_rchoice.o \
$(OBJ_DIR)/ui_window.o
$(OBJ_DIR)/%.o: gui/%.cc
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- LUA Objects --------------------------------------------------
LUA_OBJS=\
$(OBJ_DIR)/lua/lapi.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lcode.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldebug.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldo.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldump.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lfunc.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lgc.o \
$(OBJ_DIR)/lua/llex.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lmem.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lobject.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lopcodes.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lparser.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lstate.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lstring.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ltable.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ltm.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lundump.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lvm.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lzio.o \
\
$(OBJ_DIR)/lua/lauxlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lbaselib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ldblib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/liolib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lmathlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/loslib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/ltablib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/lstrlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/loadlib.o \
$(OBJ_DIR)/lua/linit.o
LUA_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -DLUA_ANSI
$(OBJ_DIR)/lua/%.o: lua_src/%.cc
$(CXX) $(LUA_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- glBSP Objects ------------------------------------------------
GLBSP_OBJS= \
$(OBJ_DIR)/glbsp/analyze.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/blockmap.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/glbsp.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/level.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/node.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/reject.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/seg.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/system.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/util.o \
$(OBJ_DIR)/glbsp/wad.o
GLBSP_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -DINLINE_G=inline
$(OBJ_DIR)/glbsp/%.o: glbsp_src/%.cc
$(CXX) $(GLBSP_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- AJ-Polygonator Objects --------------------------------------
AJPOLY_OBJS= \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_map.o \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_poly.o \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_util.o \
$(OBJ_DIR)/ajpoly/pl_wad.o
AJPOLY_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall
$(OBJ_DIR)/ajpoly/%.o: ajpoly_src/%.cc
$(CXX) $(AJPOLY_CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#----- Targets ----------------------------------------------------
all: $(PROGRAM)
clean:
rm -f $(PROGRAM) $(OBJ_DIR)/*.o ERRS
rm -f $(OBJ_DIR)/lua/*.o
rm -f $(OBJ_DIR)/glbsp/*.o
rm -f $(OBJ_DIR)/ajpoly/*.o
$(PROGRAM): $(OBJS) $(LUA_OBJS) $(GLBSP_OBJS) $(AJPOLY_OBJS)
$(CXX) -Wl,--warn-common $^ -o $@ $(LDFLAGS) $(LIBS)
stripped: $(PROGRAM)
strip --strip-unneeded $(PROGRAM)
.PHONY: all clean stripped
#--- editor settings ------------
# vi:ts=8:sw=8:noexpandtab