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除了上述缺点外,css-in-js 还有三点深度使用后才能察觉的坑:
第一条缺点提到的运行时解析,是 css-in-js 方案永远跨不过去的困境,即便对于编译时 css-in-js 方案来说,也免不了在渲染时做额外的逻辑执行拖慢渲染速度:
function App() { return <div css={{ color: "red" }} />; // 就是这种代码导致了性能问题 }
原因是当 React 重渲染组件时,需要重新解析样式定义,并序列化 className,当渲染非常频繁时会导致明显的性能瓶颈,而解决方法是把样式定义抽出来,但这样就损失了第三个优点,即无法读取 js 变量了:
const myCss = css({ backgroundColor: "blue", width: 100, height: 100, });
不得不的说 React 的渲染机制实在是太有问题了,如果换成 SolidJS 这个问题就好办了,因为运行时的样式代码仅会运行一次,组件重渲染也不会导致这段解析代码被重复执行,此时 css-in-js 在样式变化时再做一次精确样式更新,性能问题就可以被解决了。
css-modules 同时支持优点一和二,而优点三可以通过一些特定语法糖绕过:通过 :import :export 伪类做 css 变量的导入导出,用 webpack-loader 实现 js 中引用 css 变量,用 css variable 实现 css 引用 js 变量。
所以当性能问题是绕不过去的话题,而 css-modules 在性能最优的情况下,有一些曲线方案可以同时支持 css-in-js 的优点,也就能理解为什么作者要弃用 css-in-js 了
原文谈到的 css-in-js 增加了 8~16kb 其实是在强行堆缺点了,除非你的项目只有一行 css 定义。如果我们只考虑传输时的包体积与 HTML 中样式定义数量,而忽略运行时产生的性能负担,那么 css-in-js 在大型项目无疑是最优的。
原因就是 css-in-js 样式是按需插入的,没有渲染的组件就不会插入样式。甚至渲染了的组件也不一定会插入样式,因为 css-in-js 可以对包含相同样式定义的场景做 className 合并,类似于 webpack 打包时,可以把不同模块公共代码抽到一个 chunk 里。
理论上是出路,但限制了 css-in-js 的灵活性。从 vanilla-extract 等编译时 css-in-js 框架来看,确实解决了运行时 css-in-js 性能问题,但带来了更多语法限制,比如必须预先定义样式再使用:
import { style } from '@vanilla-extract/css' const myStyle = style({ display: 'flex', paddingTop: '3px' }) const App = () => <div className={myStyle}/>
编译时 css-in-js 想要做到通用性,只能提供一个 className,这样就不受任何框架和环境的限制了,但这样也限制了声明语法的灵活性,显然不可以用内连方式定义样式。
而且这种编译时的方案本质上和 css-modules 是一样的,背后都是定义了一些静态样式名,只是说这些样式问题以 .sass 定义还是 .ts 定义,如果用 .ts 定义,配合编译工具可以使代码原生 import 的更加舒服。
所以使用了编译时 css-in-js 方案,本质上还是抛弃了运行时 css-in-js,投向了变种的 css-modules 阵营。
Atomic/Utility-First CSS
PurgeCSS 有可能过多删除 class
tailwind 使用了 purgecss 删除无用的 class,但有时候会吧有用的 class 也给删掉。道理也很简单,它并不能动态执行代码,你计算后的 class 他不认识就给你删了
与 classnames 配合使用比较友好
classnames
样式覆盖问题
class 在样式表中的顺序决定,而非在 class 中的先后顺序。这使得通过 className 扩展样式时遭遇问题
造成新的记忆负担
需要记快捷的类名
维护困难
增加 html 结构的复杂度
Semantic CSS
这三点更多的是考虑到使用者的规范,并没有致命缺点
CSS Modules 在传统的语义化 css 的基础上增加了新的功能:
:import
:export
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No branches or pull requests
现有方案
css in js(styled-in-components/emotion)
优点
缺点
除了上述缺点外,css-in-js 还有三点深度使用后才能察觉的坑:
无解的性能问题
第一条缺点提到的运行时解析,是 css-in-js 方案永远跨不过去的困境,即便对于编译时 css-in-js 方案来说,也免不了在渲染时做额外的逻辑执行拖慢渲染速度:
原因是当 React 重渲染组件时,需要重新解析样式定义,并序列化 className,当渲染非常频繁时会导致明显的性能瓶颈,而解决方法是把样式定义抽出来,但这样就损失了第三个优点,即无法读取 js 变量了:
不得不的说 React 的渲染机制实在是太有问题了,如果换成 SolidJS 这个问题就好办了,因为运行时的样式代码仅会运行一次,组件重渲染也不会导致这段解析代码被重复执行,此时 css-in-js 在样式变化时再做一次精确样式更新,性能问题就可以被解决了。
换成 css modules
css-modules 同时支持优点一和二,而优点三可以通过一些特定语法糖绕过:通过 :import :export 伪类做 css 变量的导入导出,用 webpack-loader 实现 js 中引用 css 变量,用 css variable 实现 css 引用 js 变量。
所以当性能问题是绕不过去的话题,而 css-modules 在性能最优的情况下,有一些曲线方案可以同时支持 css-in-js 的优点,也就能理解为什么作者要弃用 css-in-js 了
包体积真的变大了吗
原文谈到的 css-in-js 增加了 8~16kb 其实是在强行堆缺点了,除非你的项目只有一行 css 定义。如果我们只考虑传输时的包体积与 HTML 中样式定义数量,而忽略运行时产生的性能负担,那么 css-in-js 在大型项目无疑是最优的。
原因就是 css-in-js 样式是按需插入的,没有渲染的组件就不会插入样式。甚至渲染了的组件也不一定会插入样式,因为 css-in-js 可以对包含相同样式定义的场景做 className 合并,类似于 webpack 打包时,可以把不同模块公共代码抽到一个 chunk 里。
编译时 css-in-js 方案是出路吗
理论上是出路,但限制了 css-in-js 的灵活性。从 vanilla-extract 等编译时 css-in-js 框架来看,确实解决了运行时 css-in-js 性能问题,但带来了更多语法限制,比如必须预先定义样式再使用:
编译时 css-in-js 想要做到通用性,只能提供一个 className,这样就不受任何框架和环境的限制了,但这样也限制了声明语法的灵活性,显然不可以用内连方式定义样式。
而且这种编译时的方案本质上和 css-modules 是一样的,背后都是定义了一些静态样式名,只是说这些样式问题以 .sass 定义还是 .ts 定义,如果用 .ts 定义,配合编译工具可以使代码原生 import 的更加舒服。
所以使用了编译时 css-in-js 方案,本质上还是抛弃了运行时 css-in-js,投向了变种的 css-modules 阵营。
原子化 css(tailwind/windicss/unocss)
优点
缺点
PurgeCSS 有可能过多删除 class
tailwind 使用了 purgecss 删除无用的 class,但有时候会吧有用的 class 也给删掉。道理也很简单,它并不能动态执行代码,你计算后的 class 他不认识就给你删了
与
classnames
配合使用比较友好样式覆盖问题
class 在样式表中的顺序决定,而非在 class 中的先后顺序。这使得通过 className 扩展样式时遭遇问题
造成新的记忆负担
需要记快捷的类名
维护困难
增加 html 结构的复杂度
语义化 css(bem/oocss/css modules)
优点
缺点
这三点更多的是考虑到使用者的规范,并没有致命缺点
CSS Modules 是语义化 CSS 当前最主流的使用方案
CSS Modules 在传统的语义化 css 的基础上增加了新的功能:
:import
:export
),用 webpack-loader 实现 js 中引用 css 变量,用 css variable 实现 css 引用 js 变量参考
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