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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
int arr[8][8]; // 초기 맵 배열
int temp[8][8]; // 벽을 설치한 뒤의 맵 배열
// 4가지 이동 방향에 대한 배열
int dx[] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[] = {0, 1, 0, -1};
int result;
// 깊이 우선 탐색(DFS)을 이용해 각 바이러스가 사방으로 퍼지도록 하기
void virus(int x, int y) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int nx = x + dx[i];
int ny = y + dy[i];
// 상, 하, 좌, 우 중에서 바이러스가 퍼질 수 있는 경우
if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m) {
if (temp[nx][ny] == 0) {
// 해당 위치에 바이러스 배치하고, 다시 재귀적으로 수행
temp[nx][ny] = 2;
virus(nx, ny);
}
}
}
}
// 현재 맵에서 안전 영역의 크기 계산하는 메서드
int getScore() {
int score = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (temp[i][j] == 0) {
score += 1;
}
}
}
return score;
}
// 깊이 우선 탐색(DFS)을 이용해 울타리를 설치하면서, 매 번 안전 영역의 크기 계산
void dfs(int count) {
// 울타리가 3개 설치된 경우
if (count == 3) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
temp[i][j] = arr[i][j];
}
}
// 각 바이러스의 위치에서 전파 진행
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (temp[i][j] == 2) {
virus(i, j);
}
}
}
// 안전 영역의 최대값 계산
result = max(result, getScore());
return;
}
// 빈 공간에 울타리를 설치
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (arr[i][j] == 0) {
arr[i][j] = 1;
count += 1;
dfs(count);
arr[i][j] = 0;
count -= 1;
}
}
}
}
int main(void) {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> arr[i][j];
}
}
dfs(0);
cout << result << '\n';
}