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Les patrons de conception avec AngularJS

Table des matières

Traductions

Abstract

Parfois, le meilleur moyen d'apprendre une nouvelle technologie est d'essayer de retrouver des concepts que l'on connait déjà, et voir comment ils sont implémentés dans cette technologie.

Ce document n'a pas pour vocation d'expliquer en détails les principes d'architecture logiciels ou de la POO.

Le but de ce papier est de décrire comment les différents patrons de conception logiciel et aussi ceux d’architecture peuvent être implémentés par AngularJS ou n'importe quelle Single Page Application codée avec AngularJS.

Introduction

Ce document commence par une vue d'ensemble du framework AngularJS. Dans cette vue d'ensemble, nous décrivons les différents composants du framework - les directives, filtres, contrôleurs, services et scope. La second section liste et décrit les différents patrons de conception qui sont implémentés par le framework. Ces patrons sont groupés par les composants AngularJS dans lesquels ils sont implémentés. Lorsqu'un patron est utilisé dans plusieurs composants, cela sera mentionné explicitement.

La dernière section contient quelques patrons d'architecture souvent rencontrés dans la plupart des applications AngularJS.

Vue d'ensemble d'AngularJS

AngularJS est un framework JavaScript développé par Google. Il propose de solides bases pour le développement d'application mono-page (Single-Page Application - SPA).

Une SPA est une application qui une fois chargée, ne requiert pas un rechargement total de la page lorsque l'utilisateur interagit avec elle. Cela signifie que toutes les ressources de l'application (données, templates, scripts et styles) devrait être chargées lors de la première requête, voire mieux, à la demande.

Le constat étant que les applications SPA de type CRUD ont des caractéristiques communes, AngularJS fournit de base tout un ensemble de mécanismes et fonctionnalités tels que :

  • le binding bi-directionnel
  • l'injection de dépendances
  • la séparation des préoccupations
  • les tests
  • une abstraction

La séparation des préoccupations est rendue possible en divisant une application AngularJS en plusieurs composants, tels que :

  • les vues partielles
  • les contrôleurs
  • les directives
  • les services
  • les filtres

Ces composants peuvent être groupés dans des modules, qui offre une abstraction supplémentaire pour mieux gérer la complexité des SPA. Chaque composant encapsule une partie bien spécifique et bien définit de la logique de l'application.

Les vues partielles

Les vues partielles sont de l'HTML. Elles peuvent contenir des expressions AngularJS au sein des éléments HTML ou des attributs. L'une des différences majeures entre AngularJS et les autres frameworks réside dans le fait que les templates AngularJS ne sont pas un format intermédiaire qui devrait être transformé en HTML (ce qui est le cas de mustache.js ou handlebars, par exemple).

Initialement, chaque SPA charge le fichier index.html. Dans le cas d'AngularJS, ce fichier contient du code HTML standard enrichit avec des éléments, attributs et commentaire dont le but est de configurer et de démarrer l'application. Chaque interaction de l'utilisateur avec l'application requiert simplement le chargement d'une vue partielle ou le chargement d'un état de l'application, à travers le biding de données fournit par AngularJS.

Exemple de vue partielle

<html ng-app>
 <!-- La balise body est enrichit avec la directive ng-controller -->
 <body ng-controller="MyController">
   <input ng-model="foo" value="bar">
    <!-- la balise button est enrichit avec la directive ng-click 
          et l'expression 'buttonText' est entourée par des "{{ }}" -->
   <button ng-click="changeFoo()">{{buttonText}}</button>
   <script src="angular.js"></script>
 </body>
</html>

Avec les expressions, les vues partielles définissent quelles actions doivent traiter les actions de l'utilisateur. Dans l'exemple précédent, la valeur de l'attribut ng-click précise que la méthode changeFoo du scope courant sera invoquée.

Les contrôleurs

Les contrôleurs d'AngularJS sont des fonctions JavaScript qui gèrent les interactions de l'utilisateur avec l'application web (par exemple, les événements de la souris, des touches claviers...etc), en attachant des méthodes au scope. Toues les dépendances externes d'un contrôleur sont fournit via le mécanisme d'ID ou injection de dépendances d'AngularJS. Les contrôleurs ont également pour but de fournir le modèle à la vue en attachant des données dans le scope. Nous pouvons voir ces données comme des modèle vue (view model)

function MyController($scope) {
  $scope.buttonText = 'Cliquer moi pour changer foo!';
  $scope.foo = 42;

  $scope.changeFoo = function () {
    $scope.foo += 1;
    alert('Foo a été changé');
  };
}

Par exemple, si nous associons le contrôleur de l'exemple ci-dessus avec la vue de l'exemple dans la section précédente, l'utilisateur va pouvoir interagir avec l'application de différentes manières :

  1. Changer la valeur de foo en saisissant une valeur dans le champ de saisie. Ceci va immédiatement refléter la valeur de foo grâce au mécanisme de biding bi-directionnel.
  2. Changer la valeur de foo en cliquant sur le bouton, qui aura le libellé Cliquer moi pour changer foo!.

Tous les éléments, attributs, commentaires ou classes CSS personnalisés permettant d'enrichir l'HTML sont appelés des directives AngularJS.

Le scope

Dans AngularJS, le scope est un objet JavaScript qui est exposé au vues partielles. Le scope peut contenir plusieurs propriétés - primitives, objets ou méthodes. Toutes les méthodes attachées au scope peuvent être invoquées en évaluant l'expression AngularJS à l'intérieur de la vue associée au scope en question, ou simplement via un appel direct à la méthode par un composant donné. En utilisant les directives adéquates, les données attachées au scope peuvent être attachées (data-bound) de telle sorte que chaque changement dans la vue met à jour - immédiatement et automatiquement - une propriété du scope ; ainsi que chaque changement d'une propriété du scope est immédiatement reflété dans la vue.

Une autre caractéristique très importante des scopes réside dans le fait que les scopes sont hiérarchisés en suivant le modèle de la chaîne des prototypes de JavaScript (excepté les scopes isolés). De cette manière, chaque scope fils a la possibilité d'invoquer des méthodes de ses parents, puisque ces derniers sont des propriétés directes ou indirectes de son prototype.

L'héritage des scopes est illustré dans l'exemple suivant :

<div ng-controller="BaseCtrl">
  <div id="child" ng-controller="ChildCtrl">
    <button id="parent-method" ng-click="foo()">méthode du parent</button>
    <button ng-click="bar()">méthode du fils</button>
  </div>
</div>
function BaseCtrl($scope) {
  $scope.foo = function () {
    alert('Base foo');
  };
}

function ChildCtrl($scope) {
  $scope.bar = function () {
    alert('Child bar');
  };
}

Le contrôleur ChildCtrl est associé à l'élément div#child, mais puisque le scope injecté par ChildCtrl hérite le prototype du scope de son parent (celui injecté par le contrôleur BaseCtrl). Ceci fait que la méthode foo est accessible par button#parent-method.

Les directives

Dans AngularJS, les directives sont l'endroit où toutes les manipulations du DOM doivent être implémentées. Lorsque vous devez manipuler le DOM, vous devez créer une directive ou réutiliser celles qui existent.

Chaque directive possède un nom et une logique associée. Dans le cas le plus simple, une directive contient seulement un nom et une définition de la fonction postLink, qui encapsule toute la logique requise pour la directive. Pour les cas les plus complexes, une directive peut contenir d'autres propriétés tels que :

  • un template
  • une fonction compile
  • une fonction link
  • etc...

Pour utiliser une directive dans une vue, il suffit de référencer son nom. Par exemple :

myModule.directive('alertButton', function () {
  return {
    template: '<button ng-transclude></button>',
    scope: {
      content: '@'
    },
    replace: true,
    restrict: 'E',
    transclude: true,
    link: function (scope, el) {
      el.click(function () {
        alert(scope.content);
      });
    }
  };
});
<alert-button content="42">Cliquer moi</alert-button>

Dans cet exemple, la balise <alert-button></alert-button> sera remplacé par la balise button. Lorsque l'utilisateur cliquera sur ce bouton, le message 42 sera affiché.

Nous n'irons pas plus loin dans les explications des directives. Ce n'est pas le but de ce papier.

Les filtres

Dans AngularJS, les filtres sont responsables d'encapsuler toute la logique nécessaire pour formater des données. Souvent, les filtres sont utilisés au sein des vues, mais il est également possible de les appeler dans des contrôleurs, directives, services ainsi que d'autres filtres grâce à l'injection de dépendances.

Voici une définition d'un filtre dont le rôle est de transformer une chaîne de caractères en majuscule :

myModule.filter('uppercase', function () {
  return function (str) {
    return (str || '').toUpperCase();
  };
});

Ce filtre peut être utilisé au sein d'une vue en utilisant le symbole | d'UNIX :

<div>{{ name | uppercase }}</div>

Au sein d'un contrôleur, le filtre peut être utilisé de cette façon :

function MyCtrl(uppercaseFilter) {
  $scope.name = uppercaseFilter('foo'); //FOO
}

Les services

Dans AngularJS, les services sont responsables d'accueillir la logique métier des composants, la logique de persistance, les appels XHR, WebSockets, etc. Lorsque le contrôleur devient trop gros, le code superflu et répétitif devrait être déplacé dans un service.

myModule.service('Developer', function () {
  this.name = 'Foo';
  this.motherLanguage = 'JavaScript';
  this.live = function () {
    while (true) {
      this.code();
    }
  };
});

Le service peut être injecté dans n'importe quel composant, supportant l'injection de dépendances (les contrôleurs, d'autres services, les filtres, les directives).

function MyCtrl(Developer) {
  var developer = new Developer();
  developer.live();
}

Les patrons de conception d'AngularJS

Dans les sections suivantes, nous allons voir comment les patrons de conception traditionnels sont utilisés dans les composants d'AngularJS.

Ensuite, dans le dernier chapitre, nous verrons quels sont les différents patrons d'architecture fréquemment rencontrés dans les Single-Page Application développés avec AngularJS, mais pas seulement.

Les services

Le patron Singleton

Le patron Singleton vise à assurer qu'il n'y a toujours qu'une seule instance d'un objet en fournissant une interface pour la manipuler. C'est un des patrons les plus simples. L'objet qui ne doit exister qu'en une seule instance comporte une méthode pour obtenir cette unique instance et un mécanisme pour empêcher la création d'autres instances.

Ce patron est illustré dans le diagramme UML ci-dessous :

Singleton

Lorsqu'une dépendance doit être injectée par AngularJS dans un composant, voici l'algorithme utilisé par le framework :

  • Prendre le nom de la dépendance et le rechercher dans une hash map, qui est définit au sein de sa portée lexical (ainsi elle reste privée).
  • Si la dépendance existe, AngularJS la passe en tant que paramètre au composant qui l'a demandé.
  • Si la dépendance n'existe pas :
    • AngularJS créé une nouvelle instance de cette dépendance en invoquant la factory method de son provider: la méthode $get. A noter qu'au moment de l'instanciation, cette dépendance peut éventuellement déclencher un appel récursive de cet algorithme, afin de résoudre toutes les dépendances requises par cette dépendance. Ce qui peut conduire à un souci de dépendances circulaires.
    • AngularJS met en cache cette instance, dans la hash map mentionnée précédemment.
    • AngularJS transmet cette instance en tant que paramètre au composant qui a demandé cette dépendance.

Voici un aperçu du code source d'AngularJS, de la méthode getService :

function getService(serviceName) {
  if (cache.hasOwnProperty(serviceName)) {
    if (cache[serviceName] === INSTANTIATING) {
      throw $injectorMinErr('cdep', 'Circular dependency found: {0}', path.join(' <- '));
    }
    return cache[serviceName];
  } else {
    try {
      path.unshift(serviceName);
      cache[serviceName] = INSTANTIATING;
      return cache[serviceName] = factory(serviceName);
    } catch (err) {
      if (cache[serviceName] === INSTANTIATING) {
        delete cache[serviceName];
      }
      throw err;
    } finally {
      path.shift();
    }
  }
}

Nous pouvons dire que chaque service est un singleton car chaque service est instancié qu'une seule fois. Nous pouvons également considérer le cache comme un manageur de singletons. Il existe une légère variation du diagramme UML illustré ci-dessus parce qu'au lieu de garder une référence statique, au sein de son constructeur, nous conservons cette référence au sein du manager de singleton (illustré dans le bout de code ci-dessus en tant que cache).

De cette manière, les services sont réellement des singletons mais ne sont pas implémentés à travers le patron Singleton, ce qui offre quelques avantages par rapport à l'implémentation classique :

  • améliore la testabilité de votre code source
  • vous pouvez contrôler la création des objets singletons (dans notre cas, le conteneur IoC (Inversion de Contrôle) le contrôle pour nous, en instanciant le singleton).

Si vous voulez en savoir plus, je vous invite à lire l'article de Misko Hevery.

Factory Method

Le patron Factory Method fournit une interface pour créer un objet qui laisse la possibilité aux sous-classes de décider quel type d'objet créer. Ce patron est utilisé lorsque la classe d'un objet n'est pas connue au moment de la compilation. Une méthode pour créer un objet factory method est définie dans une classe abstraite, et implémentée dans les différentes sous-classes. La factory method peut également comporter une implémentation par défaut.

Factory Method

Considérons le code suivant :

myModule.config(function ($provide) {
  $provide.provider('foo', function () {
    var baz = 42;
    return {
      //Factory method
      $get: function (bar) {
        var baz = bar.baz();
        return {
          baz: baz
        };
      }
    };
  });
});

Dans le code ci-dessus, nous utilisons la callback config dans le but de définir un nouveau "provider" ou un "fournisseur". Un "provider" est un objet qui possède une méthode $get. Puisque JavaScrit n'offre pas d'interface, la convention veut que l'on nomme cette méthode de telle sorte.

Chaque service, filtre ou contrôleur possède un "provider" qui est responsable de créer une instance de ce composant.

Jetons un oeil sur l'implémentation d'AngularJS :

//...

createInternalInjector(instanceCache, function(servicename) {
  var provider = providerInjector.get(servicename + providerSuffix);
  return instanceInjector.invoke(provider.$get, provider, undefined, servicename);
}, strictDi));

//...

function invoke(fn, self, locals, serviceName){
  if (typeof locals === 'string') {
    serviceName = locals;
    locals = null;
  }

  var args = [],
      $inject = annotate(fn, strictDi, serviceName),
      length, i,
      key;

  for(i = 0, length = $inject.length; i < length; i++) {
    key = $inject[i];
    if (typeof key !== 'string') {
      throw $injectorMinErr('itkn',
              'Incorrect injection token! Expected service name as string, got {0}', key);
    }
    args.push(
      locals && locals.hasOwnProperty(key)
      ? locals[key]
      : getService(key)
    );
  }
  if (!fn.$inject) {
    // this means that we must be an array.
    fn = fn[length];
  }

  return fn.apply(self, args);
}

D'après ce code, nous remarquons que la méthode $get est utilisé à ce niveau :

instanceInjector.invoke(provider.$get, provider, undefined, servicename)

Dans ce bout de code, la méthode invoke de l'objet instanceInjector est invoquée avec la "factory method" $get en premier paramètre. Dans le corps de la fonction invoke la fonction annotate est appelée avec en premier paramètre la "factory method". Cette fonction annotate permet de résoudre toutes les dépendances à travers le mécanisme d'injection de dépendance d'AngularJS, vu précédemment. Lorsque toutes les dépendances sont résolues, la "factory metho" est invoquée : fn.apply(self, args).

Si nous faisons le lien avec le diagramme UML précédent (en figure 2), nous pouvons associer le "provider" à "ConcreteCreator" et le composant créé, un "Product".

Utiliser le patron Factory Method offre des avantages dans notre cas grâce à l'indirection qu'il introduit. Cela permet au framework de d'avoir le contrôle de la création des nouveaux composants, comme par exemple :

  • Le moment approprié d'instancier un composant.
  • La résolution de toutes les dépendances requises par un composant.
  • Le nombre d'instance autorisé par composant : une seule pour les filtres et les services, et plusieurs instances pour les contrôleurs.

Decorator

Ce patron permet d'attacher dynamiquement des responsabilités à un objet. Une alternative à l'héritage. Ce patron est inspiré des poupées russes. Un objet peut être caché à l'intérieur d'un autre objet décorateur qui lui rajoutera des fonctionnalités, l'ensemble peut être décoré avec un autre objet qui lui ajoute des fonctionnalités et ainsi de suite. Cette technique nécessite que l'objet décoré et ses décorateurs implémentent la même interface, qui est typiquement définie par une classe abstraite.

Decorator

AngularJS fournit de base un moyen d'étendre et d'enrichir les fonctionnalités des services existants. En utilisant la méthode decorator de l'objet $provider, il est possible de créer des "wrapper" de n'importe quel service définit ou fournit par un module tiers :

myModule.controller('MainCtrl', function (foo) {
  foo.bar();
});

myModule.factory('foo', function () {
  return {
    bar: function () {
      console.log('I\'m bar');
    },
    baz: function () {
      console.log('I\'m baz');
    }
  };
});

myModule.config(function ($provide) {
  $provide.decorator('foo', function ($delegate) {
    var barBackup = $delegate.bar;
    $delegate.bar = function () {
      console.log('Decorated');
      barBackup.apply($delegate, arguments);
    };
    return $delegate;
  });
});

L'exemple ci-dessus définit un nouveau service appelé foo. Dans la phase de configuration, la méthode $provider.decorator est invoquée avec l'argument "foo", qui est le nom du service que nous souhaitons décorer, ainsi qu'un second paramètre qui est l'implémentation de la décoration souhaitée. $delegate garde une référence du service original foo. En utilisant l'injection de dépendances d'AngularJS, nous récupérant cette référence dans le décorateur. Nous décorons ensuite le service en surchargeant sa méthode bar, en invoquant une instruction supplémentaire : console.log('Decorated');. Puis nous donnons la main au service original.

Ce patron est utile si nous souhaitons modifier le comportement des services tiers. Dans certains cas où plusieurs décorations "similaires" sont nécessaires (mesure de performance, gestion des droits, gestion des logs, etc.), nous risquons d'introduire beaucoup de duplication de code et violer ainsi le principe DRY. Dans ces cas précis, il est recommandé de se recourir aux principe de la Programmation Orienté Aspects (AOP). Il existe un framework AOP pour AngularJS, vous pouvez le trouver à cette adresse.

Facade

Ce patron fournit une interface unifiée sur un ensemble d'interfaces d'un système. Il est utilisé pour réaliser des interfaces de programmation. Si un sous-système comporte plusieurs composants qui doivent être utilisés dans un ordre précis, une classe façade sera mise à disposition, et permettra de contrôler l'ordre des opérations et de cacher les détails techniques des sous-systèmes. Une façade peut :

  1. rendre une librairie plus simple à utiliser et à tester.
  2. rendre une librairie plus simple à comprendre.
  3. offrir une meilleure flexibilité dans le développement de la librairie.
  4. englober une collection d'API mal conçues en une seule API bien conçue (en foncton des tâches).

Facade

Il existe peut de façades dans AngularJS. A chaque fois que vous voulez fournir une API de haut niveau pour une certaine fonctionnalité, vous finissez par créer une façade.

Par exemple, regardons comment créer une requête POST avec XMLHttpRequest :

var http = new XMLHttpRequest(),

url = '/example/new',
params = encodeURIComponent(data);
http.open("POST", url, true);

http.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
http.setRequestHeader("Content-length", params.length);
http.setRequestHeader("Connection", "close");
http.onreadystatechange = function () {
  if(http.readyState == 4 && http.status == 200) {
    alert(http.responseText);
  }
}

http.send(params);

Voici la même chose en utilisant le service $http d'AngularJS :

$http({
  method: 'POST',
  url: '/example/new',
  data: data
})
.then(function (response) {
  alert(response);
});

ou encore :

$http.post('/someUrl', data)
.then(function (response) {
  alert(response);
});

La seconde option offre une version pre-configurée qui créé une requête POST vers une URL donnée.

Le service $resource d'AngularJS est un service construit autour de $http et apporte une abstraction supplémentaire. Nous verrons ce nouveau dans les sections Enregistrement Actif (Active Record) et Proxy.

Proxy

Ce patron est un substitut d'un objet, qui permet de contrôler l'utilisation de ce dernier. Un proxy est un objet destiné à protéger un autre objet. Le proxy a la même interface que l'objet à protéger. Il peut être créé par exemple pour permettre d’accéder à distance à un objet (via un middleware). Un proxy, dans sa forme la plus simple, ne protège rien du tout et transmet tous les appels de méthode à l'objet cible.

Proxy

Nous pouvons différencier trois types de proxy :

  • Proxy virtuel
  • Proxy distant
  • Proxy de protection

Dans cette section, nous allons parler de l'implémentation du proxy virtuel dans AngularJS.

Dans le code suivant, il y a un appel vers la méthode get de l'instance $resource référencée par User :

var User = $resource('/users/:id'),
    user = User.get({ id: 42 });
console.log(user); // {}

L'appel de console.log affiche un objet vide. La requête AJAX, qui est émise lors de l'appel de la méthode User.get, est une requête asynchrone, nous n'avons pas vraiment l'objet user lorsque console.log est invoquée. Juste après que User.get déclenche la requête GET, elle retourne un objet vide et garde une référence vers ce dernier. Cet objet représente donc un proxy virtuel, qui sera mis à jour avec les données récupérées du serveur lors de la réception de la réponse.

Comment cela fonctionne dans AngularJS? Considérons le code suivant :

function MainCtrl($scope, $resource) {
  var User = $resource('/users/:id'),
  $scope.user = User.get({ id: 42 });
}
<span ng-bind="user.name"></span>

Pro tip : Il n'est pas conseillé d'utiliser $resource directement dans un contrôleur. Préférez le mettre dans une factory ou un service !

Lorsque ce code s'exécute, la propriété user de l'objet $scope est initialement vide ({}), ce qui signifie que user.name sera undefined et rien ne sera rendu dans la vue. En interne, AngularJS garde une référence de cet objet vide. Lorsque le serveur répond à la requête GET, AngularJS met à jour l'objet avec les données reçues. Lors de l'itération suivante de la boucle du $digest, AngularJS détecte des changements dans l'objet $scope.user, ce qui déclenche le rafraichissement de la vue.

Enregistrement Actif (Active Record)

Active Record est une approche pour lire les données d'une base de données. Les attributs d'une table ou d'une vue sont encapsulés dans une classe. Ainsi l'objet, instance de la classe, est lié à un tuple de la base. L'objet Active Record encapsule donc les données ainsi que le comportement.

Active Record

AngularJS définit un service nommé $resource distribué dans un module additionnel. D'après la documentation d'AngularJS du service $resource :

Une factory pour la création d'objet permettant une interaction avec les données des sources RESTful.

L'objet retourné possède des méthodes d'action offrant une abstraction très haut niveau et ne nécessitant pas une interaction avec le service $http.

Voici comment le service $resource peut être utilisé :

var User = $resource('/users/:id'),
    user = new User({
      name: 'foo',
      age : 42
    });

user.$save();

l'appel à $resource retourne un constructeur permettant d'instancier des objets de notre modèle User. Chaque instance possède des méthodes correspondantes à des opérations de CRUD.

Le constructeur possède également des méthodes statiques équivalentes aux méthodes d'instances :

var user = User.get({ userid: userid });

Ce code retourne un proxy virtuel.

Les puristes dirons de suite que le service $resource n'implémente pas le parton Active Record, puisque ce dernier stipule que la responsabilité d'un tel patron de conception est de prendre en charge la communication avec la base de données. Or $resource communique lui avec des Web Services RESTful. A vrai dire, tout dépend de quel point de vue nous nous situons, pour une application SPA, une resource RESTful est considérée comme une source de données. Voilà ! problème résolue.

Vous pouvez trouver plus de détails concernant les pouvoirs du service $resource ici.

Intercepting Filters

Créé une chaîne de filtres composables afin d'implémenter des tâches de pré-processing et post-processing récurrentes lors de l'émission des requêtes.

Composite

Dans certains cas, il peut arriver que vous deviez traiter les requêtes HTTP sortantes et entrantes afin par exemple d'ajouter une gestion de logs, ajouter un mécanisme de sécurité, ou tout autre tâche concernée par le corps de la requête ou de ses entêtes. Les filtres d'interception inclus une chaîne de filtres pouvant chacun traiter des données dans un ordre définit. La sortie de chaque filtre est l'entrée du filtre suivant.

Dans AngularJS, nous rencontrons ce patron dans le service $httpProvider. Ce service possède un tableau de propriétés appelé interceptors qui contient une liste d'objet. Chaque objet peut posséder une ou toutes les propriété suivantes : request, response, requestError, responseError.

L'objet requestError est un intercepteur qui est appelé lorsque l'intercepteur request de la requête précédente jette une erreur ou un exception ou bien lorsqu'un promise a été rejetée. De même, responseError est appelé lorsque l'intercepteur response de la réponse précédente rencontre une erreur.

Voici un exemple basique :

$httpProvider.interceptors.push(function($q, dependency1, dependency2) {
  return {
   'request': function(config) {
       // same as above
    },
    'response': function(response) {
       // same as above
    }
  };
});

Les directives

Composite

Ce patron permet de composer une hiérarchie d'objets, et de manipuler de la même manière un élément unique, une branche, ou l'ensemble de l'arbre. Il permet en particulier de créer des objets complexes en reliant différents objets selon une structure en arbre.

Composite

D'après le Gang of Four (GoF), le patron MVC n'est rien de plus que la combinaison de :

  • Strategy
  • Composite
  • Observer

Ils explique que la vue est la composition de plusieurs composants. Dans AnguarlJS, nous sommes dans ce cas de figure. Les vues sont formées grâce à la composition des directives et les éléments DOM.

Voyons cet exemple :

<!doctype html>
<html>
  <head>
  </head>
  <body>
    <zippy title="Zippy">
      Zippy!
    </zippy>
  </body>
</html>
myModule.directive('zippy', function () {
  return {
    restrict: 'E',
    template: '<div><div class="header"></div><div class="content" ng-transclude></div></div>',
    link: function (scope, el) {
      el.find('.header').click(function () {
        el.find('.content').toggle();
      });
    }
  }
});

Dans cet exemple, nous avons définit une simple directive, qui se trouve être un composant de type UI. Ce composant appelé "zippy" possède un entête div.header et un contenu div.content.

A partir du premier exemple, nous pouvons remarquer que tout l'arbre DOM est la composition de plusieurs éléments. L'élément racine est html, suivi juste après par head, ensuite body… etc.

Dans le second exemple JavaScript, la propriété template de la directive contient une directive ng-transclude (sous forme d'attribut). Ceci signifie qu'à l'intérieur de la directive zippy nous avons une autre directive nommée ng-transclude. Autrement-dit, une composition de directive.

Interpreter

Le patron comporte deux composants centraux: le contexte et l'expression ainsi que des objets qui sont des représentations d'éléments de grammaire d'un langage de programmation. Le patron est utilisé pour transformer une expression écrite dans un certain langage programmation - un texte source - en quelque chose de manipulable par programmation: Le code source est écrit conformément à une ou plusieurs règles de grammaire, et un objet est créé pour chaque utilisation d'une règles de grammaire. L'objet interpreter est responsable de transformer le texte source en objets.

Interpreter

Grâce au service $parse, AngularJS propose son propre implémentation d'une DSL (Domain Specific Language). Cette DSL est une version très simplifiée du langage JavaScript.

Voici les spécificités des expressions AngularJS :

  • elles peuvent contenir des filtre via la syntaxe pipe (à la manière d'UNIX)
  • ne déclenche pas d'exceptions
  • ne contient aucune structure de contrôle (même s'il est possible d'utiliser l'opérateur ternaire)
  • sont évaluée dans le contexte du $scope de la vue

Dans l'implémentation du service $parse, sont définis deux composants :

//Responsable de convertir des caractères en token
var Lexer;
//Responsable d'interpréter les token et d'évaluder les expressions
var Parser;

Lorsqu'une expression a été transformée en token, elle est mise en cache pour des raisons de performance.

Les symboles terminaux dans la DSL AngularJS sont définis comme ceci :

var OPERATORS = {
  /* jshint bitwise : false */
  'null':function(){return null;},
  'true':function(){return true;},
  'false':function(){return false;},
  undefined:noop,
  '+':function(self, locals, a,b){
        //...
      },
  '*':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)*b(self, locals);},
  '/':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)/b(self, locals);},
  '%':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)%b(self, locals);},
  '^':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)^b(self, locals);},
  '=':noop,
  '===':function(self, locals, a, b){return a(self, locals)===b(self, locals);},
  '!==':function(self, locals, a, b){return a(self, locals)!==b(self, locals);},
  '==':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)==b(self, locals);},
  '!=':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)!=b(self, locals);},
  '<':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)<b(self, locals);},
  '>':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)>b(self, locals);},
  '<=':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)<=b(self, locals);},
  '>=':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)>=b(self, locals);},
  '&&':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)&&b(self, locals);},
  '||':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)||b(self, locals);},
  '&':function(self, locals, a,b){return a(self, locals)&b(self, locals);},
  '|':function(self, locals, a,b){return b(self, locals)(self, locals, a(self, locals));},
  '!':function(self, locals, a){return !a(self, locals);}
};

Nous pouvons considérer chaque fonction associée à un symbole comme étant une implémentation de l'interface AbstractExpression.

Chaque Client interprète une expression AngularJS donnée dans un contexte spécifique.

Voici quelques exemples d'expressions AngularJS :

// le filtre toUpperCase est appliqué au résultat de l'expression :
// (foo) ? bar : baz
(foo) ? bar : baz | toUpperCase

Template View

Affiche un rendu dans l'HTML, basé sur des marqueurs dans le code HTML.

Template View

La gestion du rendu dynamic d’une page n’est pas chose facile. Il est souvent question de beaucoup de manipulation de chaîne de caractères. Pour simplifier cette procédure, il est souvent plus simple d’incorporer des expressions dans notre HTML, ces expressions sont évaluées dans un contexte donné et tout le template est ensuite compilé vers le format final. Dans notre cas, ce format est HTML voire le DOM. C’est ce que font les moteurs de templating - ils prennent une DSL, l’évalue dans un contexte donné puis la transforme en un format souhaité.

Les templates sont historiquement associés aux technologies back-end. Par exemple, vous pouvez embarquer du code PHP dans une page HTML pour créer une page dynamique, en utilisant un moteur de templating, tel que Smarty.

En ce qui concerne JavaScript, il existe pléthore de moteurs de templating, les plus connus sont mustache.js et handlerbars. Ces moteurs manipulent souvent les templates sous format texte. Ces templates peuvent être mis directement dans la page statique, dans une balise script avec un type spécifique, récupéré depuis le serveur via XHR ou encore mis directement dans du JavaScript.

Par exemple :

<script type="template/mustache">
  <h2>Names</h2>
  {{#names}}
    <strong>{{name}}</strong>
  {{/names}}
</script>

Le moteur de templating transforme ce texte (le contenu de la balise script) en éléments DOM en les compilant dans un contexte donné. Par exemple, si ce contenu est évalué dans le contexte suivant : { names: ['foo', 'bar', 'baz'] } nous obtenant ceci :

<h2>Names</h2>
  <strong>foo</strong>
  <strong>bar</strong>
  <strong>baz</strong>

En AngularJS, les templates n’ont pas besoin d’être compilés ; ils ne sont pas dans un format intermédiaire comme le template précédent. Ce que fait le compilateur AngularJS, il traverse l’arbre DOM à la recherche de directives connues (éléments, attributs, classes CSS ou encore des commentaires). Lorsqu’il rencontre l’une de ces directives, il invoque le code associé ce qui déclenche l’évaluation des différentes expressions dans le contexte courant.

Par exemple :

<ul ng-repeat="name in myCtrl.names">
  <li>{{name}}</li>
</ul>

L’évaluation de la directive ng-reapeatdans le contexte suivant :

myCtrl.names = ['foo', 'bar', 'baz'];

produit le même résultat que précédemment :

<h2>Names</h2>
  <strong>foo</strong>
  <strong>bar</strong>
  <strong>baz</strong>

Scope

Observer

Ce patron établit une relation un à plusieurs entre des objets, où lorsqu'un objet change, plusieurs autres objets sont avisés du changement. Dans ce patron, un objet le sujet tient une liste des objets dépendants les observateurs qui seront avertis des modifications apportées au sujet. Quand une modification est apportée, le sujet emmet un message aux différents observateurs.

Observer

Il existe deux façon pour communiquer entre les scopes (ou les contrôleurs) dans une application AngularJS. La première consiste à appeler les méthodes des parents depuis les scopes enfants. Ceci est rendu possible car le scope enfant hérite du prototype du scope parent, comme expliqué dans les sections précédentes (voir la section sur le Scope) ; Cette première façon de faire autorise un sens de communication : de l’enfant vers le parent. Cependant, il est souvent nécessaire d’appeler des méthodes d’un scope enfant, ou notifier un scope enfant suite à un événement déclenché dans le contexte du parent. AngularJS propose de base un patron Observer, qui permet ce genre de communication.

Un autre cas d’usage de ce patron : lorsque plusieurs scopes sont concernés par un certain événement, qui est déclenché dans un autre contexte. Ceci permet en effet de découpler les scopes.

Chaque $scope dans AngularJS possède trois méthodes : $on, $emitet $broadcast. La méthode $onaccepte un topic et une fonction de callback. Cette callback peut être considérée comme un observer, un objet implémentant l’interface Observer:

function ExampleCtrl($scope) {
  $scope.$on('event-name', function handler() {
    //body
  });
}

De cette manière, le $scopecourant souscrit à un événement de type event-name. Lorsque cet événement est déclenché à n’importe quel niveau du $scope courant, que ce soit au niveau de ses parents ou ses enfants, la fonction `handler sera invoquée.

Les méthodes $emitet $broadcastsont utilisées pour déclencher et propager les événements, vers $scope parents pour $emitet $scopeenfants pour $broadcast. Voici un exemple :

function ExampleCtrl($scope) {
  $scope.$emit('event-name', { foo: 'bar' });
}

Dans cet exemple, le $scopedéclenche l’événement �event-nameet le propage vers tous les $scopeparents. Ce qui signifie que chaque $scopeparent ayant souscrit à event-name sera notifié et sa fonction handler sera appelée. La méthode $broadcastfonctionne de la même manière, à la différence près qu’elle propage l’événement vers tous les $scopeenfants.

Chaque $scopea la possibilité de souscrire plusieurs actions à un même événement. Dit autrement, il peut associer plusieurs observer à un même événement.

Ce patron est également connu sous le nom de publish/subscribe (ou producteur/consommateur).

Pour les bonnes pratiques concernant ce patron, voir Le patron Observer en tant que Service externe

Chaîne de responsabilité

le patron de conception Chaîne de responsabilité permet à un nombre quelconque de classes d'essayer de répondre à une requête sans connaître les possibilités des autres classes sur cette requête.

Chain of Responsibilities

Comme cité précédemment, les $scopesdans AngularJS forment une hiérarchie connue sous le nom de chaîne de scope. Certains d’entre eux peut être isolés, ce qui signifie qu’ils n’héritent pas des prototypes de leurs parents ; cependant, chaque $scopeconnait son parent direct grâce à la propriétés $parentqu'il contient.

Lorsque les méthode $emitet $broadcastsont appelées, les $scopedeviennent alors comme un bus d’événement, ou plus précisément, une chaine de responsabilité. Une fois l’événement est a été déclenché, que ce soit vers les parents ou les enfants, chaque $scopepeut :

  • traiter l’événement et le passer au $scopesuivant dans la chaîne.
  • traiter l’événement et stopper sa propagation.
  • passer directement l’événement au $scopesuivant sans le traiter.
  • stopper directement la propagation de l’événement.

Dans l’exemple suivant, nous pouvons constater que ChildCtrl déclenche un événement, qui est propager vers le haut de la chaîne. Chaque $scopeparent - celui créé par ParentCtrl et l’autre créé par MainCtrl- traite l’événement en affichant dans la console "foo received". Si un $scopeconsidère qu’il doit stopper la propagation de cet événement, il doit appeler la méthode stopPropagation()sur l’événement en question.

Voici l’exemple de code :

myModule.controller('MainCtrl', function ($scope) {
  $scope.$on('foo', function () {
    console.log('foo received');
  });
});

myModule.controller('ParentCtrl', function ($scope) {
  $scope.$on('foo', function (e) {
    console.log('foo received');
  });
});

myModule.controller('ChildCtrl', function ($scope) {
  $scope.$emit('foo');
});

Les �Handlerfigurant dans le diagramme UML correspondent aux différents $scopeinjectés dans les contrôleurs.

Command

Ce patron emboîte une demande dans un objet, permettant de paramétrer, mettre en file d'attente, journaliser et annuler des demandes.

Command

Avant de rentrer dans les expliquation de ce patron de conception, étudions comment AngularJS implémente le �data biding(ou liaison de données).

Pour associer un modèle à une vue, nous utilisons la directive ng-bind, pour une liaison uni-directionnelle, et ng-modelpour une liaison bi-directionnelle. Par exemple, si nous souhaitons que tous les changements du modèle soient reflétés dans la vue automatiquement :

<span ng-bind="foo"></span>

A chaque fois que le modèle foo subit un changement, le contenu de la balise span sera mis à jour automagiquement. Voici un exemple avec une expression AngularJS :

<span ng-bind="foo + ' ' + bar | uppercase"></span>

Dans cet exemple, le contenu de la balise span sera le résultat de la concaténation des valeurs des modèles fooet bar. Mais que ce passe-t-il sous le capot ? Que fait AngularJS réellement ?

Chaque $scopepossède une méthode $watch. Lorsque le compilateur d'AngularJS traverse le DOM est rencontre une directive ng-bind, il créé un observateur (watcher) basé sur l’expression rencontrée : ion foo + ' ' + bar | uppercase comme ceci :

$scope.$watch("foo + ' ' + bar | uppercase", function update() { /* body */ });

La callback updatesera déclenchée à chaque fois que la valeur de l’expression vient à changer. Dans notre exemple, la callback met à jour le contenu de la balise span.

Voici un aperçu du début de l’implémentation de la méthode $watch:

$watch: function(watchExp, listener, objectEquality) {
  var scope = this,
      get = compileToFn(watchExp, 'watch'),
      array = scope.$$watchers,
      watcher = {
        fn: listener,
        last: initWatchVal,
        get: get,
        exp: watchExp,
        eq: !!objectEquality
      };
//...

Nous pouvons considérer l’objet watcher comme une commande. L’expression de la commande est évaluée à chaque itération de la boucle de digestion ou "$digest". Lorsque AngularJS détecte un changement dans l’expression, la fonction listener est invoquée. La commande watcher encapsule tout le nécessaire pour observer une expression donnée, et déléguer l’exécution de la commande à la fonction listener, le receiver dans le diagramme UML. Le $scopequant à lui est l’équivalent du Client et la boucle de $digestest le Invoker.

Controllers

Contrôleur de page

Un objet qui traite la requête d’une page ou une action. — Martin Fowler

Page Controller

D’après le point 4 un contrôleur de page est :

Le patron de conception Contrôleur de page, ou Page Controller, accepte une entrée depuis la requête, invoque l’action demandée d’un modèle, puis détermine la vue à utiliser pour la construction de la page finale.

Il peut exister une certaine hiérarchie au sein des contrôleurs de page, puisqu’une page peut être construite en assemblant plusieurs blocs, tels que les headers, les footers, les blocs d’informations de session, etc. Dans AngularJS, nous avons des contrôleurs, mais avec beaucoup moins de responsabilités. Ils ne traitent pas les requêtes des utilisateurs, c’est la responsabilité des services $routerou $stateet le rendu de la page est à la charge des directives ng-viewou ui-view.

De la même manière que les Contrôleurs de page, les contrôleurs d’angulaires traite les interactions des utilisateurs, expose et mettent à jour les modèles. Le modèle est exposé à la vue, lorsqu’il est attaché au $scope; et toutes les méthodes invoquées dans les vues, en réponse aux interactions de l’utilisateur, sont également attachées au $scope. Une autre similitude avec les Contrôleurs de page, se situe au niveau de la hiérarchie qu’ils forment. Ces hiérarchie correspond à celle formée par la chaine des $scope. Ainsi, il est possible d’isoler des actions dans certains contrôleurs, ceux situés tout en haut de la chaîne.

Voici un exemple illustrant cette hiérarchie :

<!doctype html>
<html>
  <head>
  </head>
  <body ng-controller="MainCtrl">
    <div ng-controller="ChildCtrl">
      <span>{{user.name}}</span>
      <button ng-click="click()">Click</button>
    </div>
  </body>
</html>
function MainCtrl($scope, $location, User) {
  if (!User.isAuthenticated()) {
    $location.path('/unauthenticated');
  }
}

function ChildCtrl($scope, User) {
  $scope.click = function () {
    alert('Cliqué !');
  };
  $scope.user = User.get('123abc');
}

Cet exemple (à ne pas utiliser dans un code en production !) a pour but d’illustrer l’utilisation d’un contrôleur de base MainCtrl dans lequel nous isolons la logique qui sera utilisée par les sous-contrôleur. Le contrôleur ChildCtrl est responsable de gérer les actions de l’utilisateur tel que la gestion des cliques sur le bouton, ainsi que d’exposer le modèle userà la vue en l’attachant au $scope.

Others

Module Pattern

Ce patron de conception ne figure ni dans le catalogue des Gang of Four, ni dans celui du P of EAA. Par contre, c’est un patron de conception classique en JavaScript, dont le rôle est d’apporter une certaine forme d’encapsulation.

En se basant sur le patron Module, il est possible de tirer avantage de la puissance des fermetures (closure) et de la portée lexicale qui limite la visibilité des variables aux fonctions dans lesquelles elle ont été déclarées.

Chaque module peut avoir zéro ou plusieurs membres privés, accessible uniquement dans la portée locale de la function. Cette fonction retourne un objet qui expose une API publique du module en question. Voici un exemple :

var Page = (function () {

  var title;

  function setTitle(t) {
    document.title = t;
    title = t;
  }

  function getTitle() {
    return title;
  }

  return {
    setTitle: setTitle,
    getTitle: getTitle
  };

}());

Dans cet exemple, nous avons déclaré une IIFE (Immediately-Invoked Function Expression), une fonction auto-invoquée qui, une fois invoquée retourne un objet avec deux méthodes : setTitle() et getTitle(). Cet objet est ensuite affecté à la variable Page.

L’entité manipulant la variable Pagen’a pas accès à la variable title par exemple, qui est définit dans la IIFE.

Ce patron est également très intéressant lorsque nous devons définir des services en AngularJS. Nous pouvons rendre privée, une partie de la logique :

app.factory('foo', function () {

  function privateMember() {
    //body...
  }

  function publicMember() {
    //body...
    privateMember();
    //body
  }

  return {
    publicMember: publicMember
  };
});

Une fois le service foo injecté dans un composant, il ne nous sera pas possible d’utiliser directement les méthodes privées, mais uniquement celles exposées par l’objet retourné. Cette solution est extrêmement puissante surtout si nous développons une librairie.

Data Mapper

Un Data Mapper est une couche d’accès au données qui réalise un transfert bi-directionnel entre la persistence de données (souvent une base relationnelle) et une représentation des données en mémoire (la couche métier). Le but de ce patron est de garder ces deux couches indépendantes les unes des autres, ainsi que du Data Mapper lui-même.

Data Mapper

Comme cité dans la définition, le Data Mapper est utilisé pour le transfert bi-directionnel de données entre la couche de persistence et la couche métier. Dans AngularJS, l’application communique avec un serveur exposant une API RESTFul. AngularJS propose le service $resourcequi permet de communiquer avec le serveur dans un style Active Record. Souvent, les entités retournées par l’API ne correspondent toujours pas formatées de la façon qui nous arrange pour être directement exploitées.

Prenons par exemple ce cas de figure, supposons que l’on dispose d’un modèle User avec les attributs suivants :

  • un nom.
  • une adresse.
  • une luiste d'amis

Voici l’API exposant les ressources suivantes :

  • GET /users/:id : retourne le nom et l’adresse d’un utilisateur.
  • GET /friends/:id : retourne la liste d’amis d’un utilisateur.

Une première solution naïve consisterait à avoir deux services, un pour la première ressource et une autre pour la seconde. Mais ce serait mieux si nous avions qu’un seul et unique service, User par exemple :

app.factory('User', function ($q) {

  function User(name, address, friends) {
    this.name = name;
    this.address = address;
    this.friends = friends;
  }

  User.get = function (params) {
    var user = $http.get('/users/' + params.id),
        friends = $http.get('/friends/' + params.id);
    $q.all([user, friends])
    .then(function (user, friends) {
      return new User(user.name, user.address, friends);
    });
  };
  return User;
});

Avec cette solution, nous avons crée un pseudo Data Mapper, qui a pour rôle d’adapter l’API en fonction des contraintes de notre SPA.

Nous pouvons utiliser le service User comme ceci :

function MainCtrl($scope, User) {
  User.get({ id: 1 }).then(function (data) {
    $scope.user = data;
  });
}

Et la vue :

<div>
  <div>
    Name: {{user.name}}
  </div>
  <div>
    Address: {{user.address}}
  </div>
  <div>
    Friends with ids:
    <ul>
      <li ng-repeat="friend in user.friends">{{friend}}</li>
    </ul>
  </div>
</div>

Le patron Observer grâce à un Service Commun

L’exemple de code a été récupéré depuis ce projet. Cet une factorie AngularJS qui créé un service implémentant le patron Observer. Ce patron fonctionne très bien avec la syntaxe ControllerAs et sert comme une alternative à $scope.$watch()ou encore $scope.emit()et $scope.broadcast().

Ce patron est utilisé pour faire communiquer plusieurs contrôleurs utilisant le même modèle.

Voici un exemple démontrant comment attacher, notifier et détacher un événement grâce un Service Commun :

angular.module('app.controllers')
  .controller('ObserverExample', ObserverExample);

ObserverExample.$inject= ['ObserverService', '$timeout'];

function ObserverExample(ObserverService, $timeout) {
  var vm = this;
  var id = 'vm1';

  ObserverService.attach(callbackFunction, 'let_me_know', id)

  function callbackFunction(params){
    console.log('now i know');
    ObserverService.detachByEvent('let_me_know')
  }

  $timeout(function(){
    ObserverService.notify('let_me_know');
  }, 5000);
}

Alternative way to remove event

angular.module('app.controllers')
  .controller('ObserverExample', ObserverExample);
ObserverExample.$inject= ['ObserverService', '$timeout', '$scope'];

function ObserverExample(ObserverService, $timeout, $scope) {
  var vm = this;
  var id = 'vm1';
  ObserverService.attach(callbackFunction, 'let_me_know', id)

  function callbackFunction(params){
    console.log('now i know');
  }

  $timeout(function(){
    ObserverService.notify('let_me_know');
  }, 5000);

  // Cleanup listeners when this controller is destroyed
  $scope.$on('$destroy', function handler() {
    ObserverService.detachByEvent('let_me_know')
  });
}

References

  1. Wikipedia. Toutes les définition des patrons de conception viennent de Wikipedia.
  2. AngularJS' documentation
  3. AngularJS' git repository
  4. Page Controller
  5. Patterns of Enterprise Application Architecture (P of EAA)
  6. Using Dependancy Injection to Avoid Singletons
  7. Why would one use the Publish/Subscribe pattern (in JS/jQuery)?