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File metadata and controls

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title slug
feDiffuseLighting
Web/SVG/Element/feDiffuseLighting

{{SVGRef}}

滤镜光照一个图像,使用 alpha 通道作为隆起映射。结果图像,是一个 RGBA 不透明图像,取决于光的颜色、光的位置以及输入隆起映射的表面几何形状。

滤镜制造的光映射可以与一个纹理图像组合,使用{{SVGElement("feComposite")}}滤镜的多重 arithmetic 操作。在应用纹理图案之前合加多个光映射可以模拟多重光源。

使用上下文

{{svginfo}}

示例

以下示例演示了一个圆上的feDiffuseLighting元素的效果,演示了每种可用的光源,光的方向来自左上角。

<svg width="440" height="140" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- No light is applied -->
  <text text-anchor="middle" x="60" y="22">No Light</text>
  <circle cx="60" cy="80" r="50" fill="green" />

  <!-- the light source is a fePointLight element -->
  <text text-anchor="middle" x="170" y="22">fePointLight</text>
  <filter id="lightMe1">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" result="light" lighting-color="white">
      <fePointLight x="150" y="60" z="20" />
    </feDiffuseLighting>

    <feComposite
      in="SourceGraphic"
      in2="light"
      operator="arithmetic"
      k1="1"
      k2="0"
      k3="0"
      k4="0" />
  </filter>

  <circle cx="170" cy="80" r="50" fill="green" filter="url(#lightMe1)" />

  <!-- the light source is a feDistantLight element -->
  <text text-anchor="middle" x="280" y="22">feDistantLight</text>
  <filter id="lightMe2">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" result="light" lighting-color="white">
      <feDistantLight azimuth="240" elevation="20" />
    </feDiffuseLighting>

    <feComposite
      in="SourceGraphic"
      in2="light"
      operator="arithmetic"
      k1="1"
      k2="0"
      k3="0"
      k4="0" />
  </filter>

  <circle cx="280" cy="80" r="50" fill="green" filter="url(#lightMe2)" />

  <!-- the light source is a feSpotLight source -->
  <text text-anchor="middle" x="390" y="22">feSpotLight</text>
  <filter id="lightMe3">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic" result="light" lighting-color="white">
      <feSpotLight
        x="360"
        y="5"
        z="30"
        limitingConeAngle="20"
        pointsAtX="390"
        pointsAtY="80"
        pointsAtZ="0" />
    </feDiffuseLighting>

    <feComposite
      in="SourceGraphic"
      in2="light"
      operator="arithmetic"
      k1="1"
      k2="0"
      k3="0"
      k4="0" />
  </filter>

  <circle cx="390" cy="80" r="50" fill="green" filter="url(#lightMe3)" />
</svg>

实时呈现:

{{EmbedLiveSample("示例",470,170)}}

属性

全局属性

专有属性

  • {{ SVGAttr("in") }}
  • {{ SVGAttr("surfaceScale") }}
  • {{ SVGAttr("diffuseConstant") }}
  • {{ SVGAttr("kernelUnitLength") }}

DOM 接口

该元素实现了 SVGFEDiffuseLightingElement 接口。

参见

  • {{ SVGElement("filter") }}
  • {{ SVGElement("feBlend") }}
  • {{ SVGElement("feColorMatrix") }}
  • {{ SVGElement("feComponentTransfer") }}
  • {{ SVGElement("feComposite") }}
  • {{ SVGElement("feConvolveMatrix") }}
  • {{ SVGElement("feDisplacementMap") }}
  • {{ SVGElement("feDistantLight") }}
  • {{ SVGElement("feFlood") }}
  • {{ SVGElement("feGaussianBlur") }}
  • {{ SVGElement("feImage") }}
  • {{ SVGElement("feMerge") }}
  • {{ SVGElement("feMorphology") }}
  • {{ SVGElement("feOffset") }}
  • {{ SVGElement("fePointLight") }}
  • {{ SVGElement("feSpecularLighting") }}
  • {{ SVGElement("feSpotLight") }}
  • {{ SVGElement("feTile") }}
  • {{ SVGElement("feTurbulence") }}
  • SVG 教程:滤镜效果