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Atomics.notify() |
Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Atomics/notify |
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{{JSRef}}
Atomics.notify()
静态方法唤醒一些在等待队列中休眠的代理。
Note
此操作仅适用于基于 {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} 的 {{jsxref("Int32Array")}} 或 {{jsxref("BigInt64Array")}} 视图。对于非共享的 ArrayBuffer
对象,其将返回 0
。
Atomics.notify(typedArray, index, count)
typedArray
- : 基于 {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} 的 {{jsxref("Int32Array")}} 或 {{jsxref("BigInt64Array")}}。
index
- :
typedArray
中要唤醒的位置。
- :
count
{{optional_inline}}- : 要唤醒的休眠代理的数量。默认为 {{jsxref("Infinity")}}。
- 返回唤醒的代理数量。
- 如果在非共享的 {{jsxref("ArrayBuffer")}} 上调用则返回
0
。
- {{jsxref("TypeError")}}
- : 如果
typedArray
不是一个基于 {{jsxref("SharedArrayBuffer")}} 的 {{jsxref("Int32Array")}} 或 {{jsxref("BigInt64Array")}},则抛出该异常。
- : 如果
- {{jsxref("RangeError")}}
- : 如果
index
超出typedArray
的范围,则抛出该异常。
- : 如果
给定一个共享的 Int32Array
:
const sab = new SharedArrayBuffer(1024);
const int32 = new Int32Array(sab);
令一个读取线程休眠并在位置 0 处等待,预期该位置的值为 0。只要条件一直为真,则将不会继续运行。然而,一旦写入线程存储了一个新的值,它将被读取线程唤醒并返回新的值(123)。
Atomics.wait(int32, 0, 0);
console.log(int32[0]); // 123
写入线程存储一个新的值并在写入后唤醒等待的线程:
console.log(int32[0]); // 0;
Atomics.store(int32, 0, 123);
Atomics.notify(int32, 0, 1);
{{Specifications}}
{{Compat}}
- {{jsxref("Atomics")}}
- {{jsxref("Atomics.wait()")}}
- {{jsxref("Atomics.waitAsync()")}}