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RAIL
Glossary/RAIL
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RAILResponse、Animation、Idle 和 Load 的首字母缩写)是由 Google Chrome 团队于 2015 年提出一种用于提升浏览器内的用户体验和性能的性能模型。RAIL 模型的理念是“以用户为中心;最终目标不是让你的网站在任何特定设备上都能运行很快,而是使用户满意。”RAIL 把交互分为四个阶段:页面加载、空闲、响应用户输入、滚动和动画。按首字母缩写顺序,其主要原则是:

  • 响应
    • : 应该尽可能快速的响应用户,应该在 100ms 或者 100ms 以内响应用户输入。
  • 动画
    • : 在展示动画的时候,每一帧应该以 16ms 进行渲染,这样可以保持动画效果的一致性,并且避免卡顿。
  • 空闲
    • : 当使用 Javascript 主线程的时候,应该把任务划分到执行时间小于 50ms 的片段中去,这样可以释放线程以进行用户交互
  • 加载
    • : 应该在小于 5s 的时间内加载完成你的网站,并可以进行用户交互。

参见