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HTML5 游戏开发简介 |
Games/Introduction_to_HTML5_Game_Development |
{{GamesSidebar}}
- 使用 HTML5 构建的游戏可以在智能手机,平板电脑,个人电脑和智能电视上工作。
- 通过网络以及其他媒体广告宣传你的游戏。
- 付款。收取你想要的,并使用任何你喜欢的付款处理服务。
- 随时更新游戏。
- 收集你自己的分析!
- 更密切地与客户联系。
- 玩家可随时随地玩游戏。
Function | Technology |
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Audio | Web Audio API |
Graphics | WebGL (OpenGL ES 2.0) |
Input | Touch events, Gamepad API, device sensors, WebRTC, Full Screen API, Pointer Lock API |
Language | JavaScript (or C/C++ using Emscripten to compile to JavaScript) |
Networking | WebRTC and/or WebSockets |
Storage | IndexedDB or the "cloud" |
Web | HTML, CSS, SVG, Social API (and much more!) |
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- : 全屏游戏。
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- : 使用游戏手柄或其他游戏控制器。
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- : 构建,样式和布局游戏的用户界面。
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- : 轻松播放简单的音效和音乐。
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- : 将用户数据存储在他们自己的计算机或设备上。
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- : 快速的网页编程语言为你的游戏编写代码。轻松移植你现有的游戏 Emscripten 或 Asm.js。
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- : 在游戏界面中锁定鼠标或其他指针设备。
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SVG (Scalable Vector Graphics)
- : 构建能够顺利扩展的矢量图形,无论用户显示器的大小或分辨率如何。
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- : 从 JavaScript 中访问原始二进制数据; 操纵 GL 纹理,游戏数据或其他任何东西。
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- : 实时控制音频的播放,合成和操纵。
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- : 创建高性能,硬件加速的 3D(和 2D)图形。OpenGL ES 2.0.
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- : 实时通讯控制音频和视频数据,包括电话会议,并在两个用户之间来回传送其他应用数据,如聊天。
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- : 将你的应用程序或站点连接到一个服务器以实时传输数据。适合多人游戏动作,聊天服务等。
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- : 生成后台线程为多核处理器运行自己的 JavaScript 代码。
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- : 从一个 Web 服务器发送和接收任何你想要的数据,如下载新的游戏级别和艺术品,以便来回传送非实时游戏状态信息。