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Commit 74eb842

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README.md

+10-8
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -40,6 +40,7 @@ cuDNNを使わなくてもCUDAで変換出来ますが、cuDNNを使うと以下
4040
このような利点があるcuDNNですが、ライセンスの関係上動作に必要なファイルを配布することが出来ません。
4141
なので、cuDNNを使いたい人は[こちらのページ](https://developer.nvidia.com/cuDNN)でWindows向けバイナリ(v3以降)をダウンロードし、
4242
「cudnn64_70.dll」をwaifu2x-caffeのフォルダに入れて下さい。
43+
なお、ソフトを起動している最中にdllを入れた場合はソフトを起動しなおしてください。
4344
(cuDNNをダウンロードするにはNVIDIA Developerへの登録とCUDA Registered Developersへの登録が必要です。
4445
CUDA Registered Developersはおそらく(簡単な)審査があるっぽいので登録してもすぐにcuDNNをダウンロード出来るわけではありません。)
4546

@@ -82,13 +83,13 @@ cuDNN
8283

8384
###「変換モード」
8485
変換モードを指定します。
85-
* ノイズ除去 : ノイズ除去を行います
86-
* 拡大 : 拡大を行います
8786
* ノイズ除去と拡大 : ノイズ除去と拡大を行います
87+
* 拡大 : 拡大を行います
88+
* ノイズ除去 : ノイズ除去を行います
8889
* ノイズ除去(自動判別)と拡大 : 拡大を行います。入力がJPEG画像の場合のみノイズ除去も行います
8990

9091
###「JPEGノイズ除去レベル」
91-
ノイズ除去レベルを指定します。
92+
ノイズ除去レベルを指定します。レベルの高いほうがより強力にノイズを除去しますが、のっぺりとした絵になる可能性もあります。
9293

9394
###「拡大率」
9495
拡大率を指定します。
@@ -98,14 +99,14 @@ cuDNN
9899

99100
###「プロセッサー」
100101
変換を行うプロセッサーを指定します。
101-
* CPU : CPUのみを使って変換を行います
102102
* CUDA(使えたらcuDNN) : CUDA(GPU)を使って変換を行います(cuDNNが使えるならcuDNNが使われます)
103+
* CPU : CPUのみを使って変換を行います
103104

104105
###「モデル」
105106
使用するモデルを指定します。
106-
* RGB : RGBすべてを変換する2次元画像用モデル
107-
* 写真 : 写真用モデル(アニメの場合もこれのほうが自然に見えるらしいです)
108-
* Y(輝度のみ) : 輝度のみを変換する2次元画像用モデル
107+
* 2次元イラスト(RGBモデル) : 画像のRGBすべてを変換する2次元イラスト用モデル
108+
* 写真・アニメ(Photoモデル) : 写真・アニメ用のモデル
109+
* 2次元イラスト(Yモデル) : 画像の輝度のみを変換する2次元イラスト用モデル
109110

110111
###「分割サイズ」
111112
内部で分割して処理を行う際の幅(ピクセル単位)を指定します。
@@ -239,7 +240,7 @@ CUDAで変換中でもGPUを使い切れていない(GPUの使用率が100%近
239240
[GPU-Z](http://www.techpowerup.com/gpuz/)などでGPU Load(GPU使用率)とMemory Used(VRAM使用率)を見ながら調節してみて下さい。
240241
また、以下の様な特性があるので参考にして下さい。
241242

242-
* 数値が大きければ大きいほど速くなるわけでは無い
243+
* 必ずしも数値が大きければ大きいほど速くなるわけでは無い
243244
* 分割サイズが画像の縦横サイズの約数(あるいは割ったときに余りが少ない数)だと、無駄に演算する量が減って速くなる。 (この条件にあまり当てはまらない数値が最速になるケースもあるらしい?)
244245
* 数値を2倍にした場合、使用するメモリ量は4倍になる(実際は3~4倍といったところ)のでソフトが落ちないように注意。特にCUDAはcuDNNに比べてメモリの消費量がとても多いので気をつけること
245246

@@ -264,3 +265,4 @@ CUDAで変換中でもGPUを使い切れていない(GPUの使用率が100%近
264265
オリジナルの[waifu2x](https://github.com/nagadomi/waifu2x)、及びモデルの制作を行い、MITライセンスの下で公開して下さった [ultraist](https://twitter.com/ultraistter)さん、
265266
オリジナルのwaifu2xを元に[waifu2x-converter](https://github.com/WL-Amigo/waifu2x-converter-cpp)を作成して下さった [アミーゴ](https://twitter.com/WL_Amigo)さん(READMEやLICENSE.txtの書き方、OpenCVの使い方等かなり参考にさせていただきました)
266267
に、感謝します。
268+

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