We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
我们大家都知道HTML和CSS不属于编程语言而是属于标记语言,所以很难像JS一样定义变量、编写方法、实现模块化开发等。而目前的CSS编写模式中,都是定义一些公共的样式类名,哪一块的HTML需要这个样式,就去增加对应的样式类名,所以我们经常看到一个标签上存在很多样式类名,在这种模式中我们要时常关注CSS的优先级,避免样式的重叠覆盖...
为了解决CSS的这一困境,CSS预处理预编译的思想脱颖而出,比较具有代表性的有LESS、SASS、Stylus。它们在传统的CSS基础上增加了大量的新的语法,编写方式,常用的函数等,可以让我们的CSS像JS一样成为一门编程语言。本文主要介绍LESS的语法和使用。
编写完成的LESS代码是不能直接在浏览器中运行的,需要编译成正常的CSS代码。那么我们首先就来学习一下常用的LESS编译方式。
LESS只支持在现代浏览器中运行(最新版本的Chrome, Firefox, Safari 和 IE)。我们不建议在生产环境中使用LESS客户端,因为在将LESS编译成CSS的时候,用户会看到加载延迟的现象,即便在浏览器中有不足一秒的加载延迟,但也会降低性能。
首先引入我们设置样式的LESS文件,注意:这里的rel='stylesheet/less'
<link type="text/css" rel="stylesheet/less" href="1.less"/>
然后引入less.js文件
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.8.1/less.min.js" ></script>
浏览器中调用有个好处:可以开启监视模式,只要我们的LESS改变,在一定时间内,浏览器就会重新的编译,我们可以看到想要的效果。具体操作如下:
<script charset="utf-8" type="text/javascript"> //->在引入LESS之前设置一个全局的变量less,配置一些参数值(根据情况自行选择需要配置的项) var less = { //->env:设置运行的环境(生产模式还是开发模式) //production:编译后的CSS缓存到本地localStorage中 //development:没有把编译后的CSS缓存到本地,在URL不是标准的格式下(例如:file://...),自动设置为development env: "development", //->poll:在监视模式下,每两次请求之间的时间间隔(ms) poll:500 } </script> <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.8.1/less.min.js" ></script> <script charset="utf-8" type="text/javascript"> //->启用监视模式(env必须要设置成development) less.watch(); </script>
需要特别注意的是,由于浏览器端使用时是使用ajax来拉取.less文件,因此直接在本机文件系统打开(即地址是file://开头)或者是有跨域的情况下会拉取不到.less文件,导致样式无法生效。所以一般less做css预处理,很少采用引用less的方式,一般是把less编译成css之后,引用生成的css文件。
// index.html文件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>less</title> <link type="text/css" rel="stylesheet/less" href="css/styles.less"> </head> <body> <header> <p>Hello World!</p> </header> <script src="./less.min.js" type="text/javascript"></script> </body> </html>
// styles.less文件 @blue:#5B83AD; @size:50px; header { color: @blue; font-size: @size; }
如果直接引入less文件,便会出现如下错误:
可以尝试用一个简单的web server启动网站就能解决,譬如lite-server
npm install -g lite-server lite-server //to run
这种方式是目前项目中最常用的方式,适用于项目的生产环境,它是把我们的LESS文件编译成CSS文件,我们项目中直接的引入CSS文件即可,基本步骤:安装->编译/压缩编译->或者使用NODE代码实现批量编译等
把LESS模块安装到全局NODE环境中
npm install less -g
使用命令进行编译
//->把styles.less文件编译成styles.css文件(如果没有这个CSS文件自己会创建) lessc styles.less styles.css //->编译完成的CSS文件是经过压缩的 lessc styles.less styles.min.css -x或者--compress
经过node命令编译代码前后对比:
// styles.less文件(编译前) @blue:#5B83AD; @size:50px; header { color: @blue; font-size: @size; }
// styles.css文件(编译后) header { color: #5B83AD; font-size: 50px; }
我们在上述用NODE命令编译的时候,一次只能编译一个文件,这样,如果页面中有多个LESS,每一次编译都是比较耗费时间的,所以我们结合NODE的FS文件读写操作,可以写一套批量编译的代码。
//->定义编译文件目录和目标导出目录 var dirPath = "./less/", tarPath = "./css/"; //->导入NODE中需要使用的模块 var fs = require("fs"), less = require("less"); //->读取dirPath中的所有文件,检查文件的类型,只有LESS文件我们才进行存储 var ary = [], files = fs.readdirSync(dirPath); files.forEach(function (file, index) { /\.(LESS)/i.test(file) ? ary.push(file) : null; }); //->把目录下的所有文件进行编译,把编译完成的结果保存在指定的目录中 ary.forEach(function (file) { var newFile = file.replace(".less", ".css"), conFile = fs.readFileSync(dirPath + file, "utf-8"); less.render(conFile, {compress: true}, function (error, output) { fs.writeFileSync(tarPath + newFile, output.css, "utf-8"); }); });
目前常用的编译工具有:Koala(据说目前最流行的)、在线编译(http://tool.oschina.net/less)、SimpLESS等。本篇文章不做过多的说明。
LESS的基础语法基本上分为以下几个方面:变量、混合(Mixins)、嵌套规则、运算、函数、作用域等。
和JS中的变量一样,只是LESS的变量定义不是使用VAR而是使用@。
//->LESS代码 @link-color: #428bca; @link-color-hover: darken(@link-color, 10%); a { color: @link-color; &:hover { color: @link-color-hover; } } //->编译为CSS的结果 a { color: #428bca; } a:hover { color: #3071a9; }
除了上述用变量存储公用的属性值,我们还可以用变量存储公用的URL、选择器等等
//->LESS代码 .@{selector} { width: 100px; height: 100px; @{property}: #000; background: url("@{bgImg}/test.png"); } @selector: box; @bgImg: "../img"; @property: color;
混合可以将一个定义好的class A轻松的引入到另一个class B中,从而简单实现class B继承class A中的所有属性。我们还可以带参数地调用,就像使用函数一样。
//->LESS代码 .public { width: 100px; height: 100px; } nav ul { .public; list-style: none; } //->编译为CSS的结果 .public { width: 100px; height: 100px; } nav ul { width: 100px; height: 100px; list-style: none; }
上述的代码,nav ul是把public中设定的样式属性值copy了一份到自己的样式中。如果你想在编译完成的结果中不输出public这个样式的结果,只需要按照下述的代码编写即可:
//->LESS代码 .public() {//->在选择器后面加上()就可以不编译这个样式了 width: 100px; height: 100px; } nav ul { .public;//如果public有子孙元素的样式,同样也会被复制过来 list-style: none; } //->编译为CSS的结果 nav ul { width: 100px; height: 100px; list-style: none; }
虽然在上述的案例中,nav ul把public中的样式继承了过来,但是原理却是把代码copy一份过来,这样编译后的CSS中依然会存留大量的冗余CSS代码,为了避免这一点,我们可以使用extend伪类来实现样式的继承使用。和原来的选择器共用一套样式,但要保证原来的选择器不加括号。
//->LESS代码 .public { width: 100px; height: 100px; } nav ul { &:extend(.public); list-style: none; } //->编译为CSS的结果 .public, nav ul { width: 100px; height: 100px; } nav ul { list-style: none; }
我们可以在一个选择器中嵌套另一个选择器来实现继承,这样很大程度减少了代码量,并且代码看起来更加的清晰。
//->LESS代码 #header { color: black; .navigation { font-size: 12px; } .logo { width: 300px; &:hover { text-decoration: none } } }
//->编译为CSS的结果 #header { color: black; } #header .navigation { font-size: 12px; } #header .logo { width: 300px; } #header .logo:hover { text-decoration: none; }
运算提供了加,减,乘,除操作;我们可以做属性值和颜色的运算,这样就可以实现属性值之间的复杂关系。LESS中的函数一一映射了JavaScript代码,如果你愿意的话可以操作属性值。
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算. 来看一组例子:
@base: 5%; @filler: @base * 2; @other: @base + @filler; color: #888 / 4; background-color: @base-color + #111; height: 100% / 2 + @filler;
LESS 提供了一系列的颜色运算函数. 颜色会先被转化成 HSL 色彩空间, 然后在通道级别操作:
lighten(@color, 10%); // return a color which is 10% *lighter* than @color darken(@color, 10%); // return a color which is 10% *darker* than @color
LESS提供了一组方便的数学函数,你可以使用它们处理一些数字类型的值:
round(1.67); // returns `2` ceil(2.4); // returns `3` floor(2.6); // returns `2`
LESS 中的作用域跟其他编程语言非常类似,首先会从本地查找变量或者混合模块,如果没找到的话会去父级作用域中查找,直到找到为止。
@var: red; #page { @var: white; #header { color: @var; // white } } #footer { color: @var; // red }
如果觉得文章对你有些许帮助,欢迎在我的GitHub博客点赞和关注,感激不尽!
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
前言
我们大家都知道HTML和CSS不属于编程语言而是属于标记语言,所以很难像JS一样定义变量、编写方法、实现模块化开发等。而目前的CSS编写模式中,都是定义一些公共的样式类名,哪一块的HTML需要这个样式,就去增加对应的样式类名,所以我们经常看到一个标签上存在很多样式类名,在这种模式中我们要时常关注CSS的优先级,避免样式的重叠覆盖...
为了解决CSS的这一困境,CSS预处理预编译的思想脱颖而出,比较具有代表性的有LESS、SASS、Stylus。它们在传统的CSS基础上增加了大量的新的语法,编写方式,常用的函数等,可以让我们的CSS像JS一样成为一门编程语言。本文主要介绍LESS的语法和使用。
一、LESS的编译
编写完成的LESS代码是不能直接在浏览器中运行的,需要编译成正常的CSS代码。那么我们首先就来学习一下常用的LESS编译方式。
1.在浏览器中调用LESS.JS
LESS只支持在现代浏览器中运行(最新版本的Chrome, Firefox, Safari 和 IE)。我们不建议在生产环境中使用LESS客户端,因为在将LESS编译成CSS的时候,用户会看到加载延迟的现象,即便在浏览器中有不足一秒的加载延迟,但也会降低性能。
首先引入我们设置样式的LESS文件,注意:这里的rel='stylesheet/less'
然后引入less.js文件
浏览器中调用有个好处:可以开启监视模式,只要我们的LESS改变,在一定时间内,浏览器就会重新的编译,我们可以看到想要的效果。具体操作如下:
需要特别注意的是,由于浏览器端使用时是使用ajax来拉取.less文件,因此直接在本机文件系统打开(即地址是file://开头)或者是有跨域的情况下会拉取不到.less文件,导致样式无法生效。所以一般less做css预处理,很少采用引用less的方式,一般是把less编译成css之后,引用生成的css文件。
如果直接引入less文件,便会出现如下错误:
可以尝试用一个简单的web server启动网站就能解决,譬如lite-server
2、使用NODE命令编译LESS(单个文件)
这种方式是目前项目中最常用的方式,适用于项目的生产环境,它是把我们的LESS文件编译成CSS文件,我们项目中直接的引入CSS文件即可,基本步骤:安装->编译/压缩编译->或者使用NODE代码实现批量编译等
把LESS模块安装到全局NODE环境中
使用命令进行编译
经过node命令编译代码前后对比:
3、在NODE环境中编写批量编译的代码
我们在上述用NODE命令编译的时候,一次只能编译一个文件,这样,如果页面中有多个LESS,每一次编译都是比较耗费时间的,所以我们结合NODE的FS文件读写操作,可以写一套批量编译的代码。
4、使用工具编译LESS
目前常用的编译工具有:Koala(据说目前最流行的)、在线编译(http://tool.oschina.net/less)、SimpLESS等。本篇文章不做过多的说明。
二、LESS的语法
LESS的基础语法基本上分为以下几个方面:变量、混合(Mixins)、嵌套规则、运算、函数、作用域等。
1.变量
和JS中的变量一样,只是LESS的变量定义不是使用VAR而是使用@。
除了上述用变量存储公用的属性值,我们还可以用变量存储公用的URL、选择器等等
2.混合(Mixins)
① 基本使用
混合可以将一个定义好的class A轻松的引入到另一个class B中,从而简单实现class B继承class A中的所有属性。我们还可以带参数地调用,就像使用函数一样。
上述的代码,nav ul是把public中设定的样式属性值copy了一份到自己的样式中。如果你想在编译完成的结果中不输出public这个样式的结果,只需要按照下述的代码编写即可:
② extend
虽然在上述的案例中,nav ul把public中的样式继承了过来,但是原理却是把代码copy一份过来,这样编译后的CSS中依然会存留大量的冗余CSS代码,为了避免这一点,我们可以使用extend伪类来实现样式的继承使用。和原来的选择器共用一套样式,但要保证原来的选择器不加括号。
3.嵌套规则
我们可以在一个选择器中嵌套另一个选择器来实现继承,这样很大程度减少了代码量,并且代码看起来更加的清晰。
4.函数 & 运算
运算提供了加,减,乘,除操作;我们可以做属性值和颜色的运算,这样就可以实现属性值之间的复杂关系。LESS中的函数一一映射了JavaScript代码,如果你愿意的话可以操作属性值。
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算. 来看一组例子:
LESS 提供了一系列的颜色运算函数. 颜色会先被转化成 HSL 色彩空间, 然后在通道级别操作:
LESS提供了一组方便的数学函数,你可以使用它们处理一些数字类型的值:
5.命名空间和作用域
LESS 中的作用域跟其他编程语言非常类似,首先会从本地查找变量或者混合模块,如果没找到的话会去父级作用域中查找,直到找到为止。
如果觉得文章对你有些许帮助,欢迎在我的GitHub博客点赞和关注,感激不尽!
参考文章
LESS学习:了解LESS和编译LESS
LESS学习:LESS的基础语法
LESS一种动态样式语言
The text was updated successfully, but these errors were encountered: