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第3章 对象、类型和值

  • 命名
    • 在一个C++程序中,一个名字必须以一个字母开始,并且只能包含字母、数字和下划线。
  • 类型和对象
    • 类型定义一组可能的值与一组运算(对于一个对象)。
    • 对象是用来保存指定类型值的一些内存单元。
    • 是根据一个类型来解释的内存中的一组比特。
    • 变量是一个命名的对象。
    • 声明是命令一个对象的一条语句。
    • 定义是一个声明,但同时也为对象分配了内存空间。
  • 类型安全
    • 永远记住初始化你的变量。