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Rust::SmartPointer
Pointer
: 메모리 주소를 간직하고 있는 변수이다. 단지 어떤 데이터를 가리켜고 있을 뿐이다.Smart Pointer
: 일반 Pointer에 추가적인 메타데이터들이 붙어 있으며 추가적인 특정 기능들을 자동적으로 수행하는 포인터를 말할 수 있다.
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ETC
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초창기 아무런 기준 없이, 또 기술적 한계로 인해 24 fps(or Hz), 25, 30 등 사용해 왔지만 현재로는 인간의 인식으로 가장 자연스럽고 미국의 전통에 호환되는 60 fps(or Hz)를 표준으로 사용한다.
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게임 내에서 사용되는 30fps, 60fps의 경우에는 초당 30번 혹은 60번의 게임 로직 및 렌더링을 실시한다는 의미이다. 즉 30fps의 게임을 60fps(or Hz)의 모니터로 주사할 경우, 모니터는 완전히 동일한 상태의 화면 스크린을 1초에 2번 그려낸다.
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