Skill | 作ったもの/やったこと | 備考 |
---|---|---|
C | コンソールゲーム | |
C++17 | コンソールゲーム/2Dゲーム/3Dゲーム/スマホゲーム | |
C# | ゲーム(Unity) | |
Java | Androidアプリ/スマホゲーム サーバーサイド/マスターデータ管理ツール | |
Kotlin | Androidアプリ(交通費精算アプリ) | |
Go | ゲーム制作ツール/スクレイピングツール | |
Groovy | Jenkins Pipeline | |
VBA | Excelゲーム/マスターデータツール | |
Ruby | ゲーム制作ツール/webサービス | |
アセンブリ | リバースエンジニアリング | |
Objective-C | iPhoneゲーム開発 | 最低限の知識 |
Shell | いろいろ | |
Lua | ゲームスクリプト | |
Squirrel | ゲームスクリプト | |
JavaScript | webサービス | |
Node.js | Bot開発など | |
React/Redux | webアプリ | |
Rust | セキュリティツール開発 |
Skill | 作ったもの/やったこと | 備考 |
---|---|---|
Unity2018 | ゲーム/Editor拡張 | 特にリソース管理やAssetBundleに詳しい |
cocos2d-x | ゲーム開発 | |
Ruby on Rails | Webサービス | |
React | Webサービス | |
iBATIS | スマホゲームサーバーサイド | |
Xwork | スマホゲームサーバーサイド | |
Laravel | Webサービス | |
node.js | cliツール |
Skill | 備考 |
---|---|
svn | |
git | svnからgitへの移行、git lfsの活用など |
Trello | |
Bugsnag | |
Codeship | |
webpack | |
Lint | |
AWS Lambda | |
ESXi6.5 | 自宅サーバーで運用 |
Alpine Linux | Docker コンテナ用 |
Kali Linux | ペネトレーションテスト用 |
Docker | 開発環境管理/自宅サーバーで利用 |
Rancher2.0 | コンテナ管理 |
Kubernetes | Rancher2.0上メイン |
WordPress | ブログ運営/自宅サーバーのKubernetes上に構築 |
MySQL | 主にゲーム |
PostgreSQL | 主にWebサービス |
Jenkins | ビルドパイプライン構築/コンテンツパイプライン構築 |
OPTPiX MacroActor | ゲーム用画像最適化 |
OWASP ZAP、Burp Suite | Webアプリケーション診断 |
Burp Suite | Webアプリケーション診断 |
nessus、nmap、openssl | プラットフォーム診断 |
frida、IDA Pro、Ghidra | スマホアプリ診断 |
Skill | 備考 |
---|---|
5人規模のチームリーダー | 5人規模の脆弱性診断チームマネジメント。チームビルディング、1on1なと |
20人規模のチームリーダー | 20人規模の脆弱性診断部署のマネジメント。他部署との調整。新規サービスの調整・推進 |
Skill | 備考 |
---|---|
Haskell | 勉強中/関数型の設計手法取得 |
Elixir | 興味あり/高速なWebアプリ開発に |
Swift | 興味あり |