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def tie(x=10,y=10,xend=100,yend=10,dir=1,sw=1,c='black',thick=1,cp=0.5,**args):
"""tie (haltebogen) between two notes
dir=1 means bowing downwards, dir=1 upwards
larger number means more bowing
thick results in the thickness
cp: x value of control point (0-1), default 0.5"""
p = dw.Path(fill=c,stroke=c,stroke_width=sw,**args)
xdiff = xend-x
ydiff = xdiff*.2*dir
p1 = x,y
p2 = xend,yend
pbow = x+xdiff*cp,y+ydiff
c1 = pbow
c2 = pbow[0],pbow[1]+thick*ydiff/5
p.M(*p1)
p.Q(*c1,*p2)
p.Q(*c2,*p1)
d.append(p)
def tie2(x=10,y=10,xend=100,yend=10,dir=1,sw=1,c='black',thick=1,c1=0,c2=1,**args):
"""haltebogen mit zwei kontrollpunkten c1 und c2 (0-1)
dir=1 means bowing downwards, dir=1 upwards
larger number means more bowing
thick results in the thickness"""
xdiff = xend-x
cp1_x = x + xdiff*c1
cp2_x = x + xdiff*c2
p = dw.Path(fill=c,stroke=c,stroke_width=sw,**args)
ydiff = xdiff*.2*dir
p1 = x,y
p2 = xend,yend
pbow = x+xdiff/2,y+ydiff
cp1 = cp1_x,y+ydiff
cp2 = cp2_x,y+ydiff
cp1a = cp1_x,cp1[1]+thick*ydiff/5
cp2a = cp2_x,cp2[1]+thick*ydiff/5
p.M(*p1)
p.C(*cp1,*cp2,*p2)
p.C(*cp2a,*cp1a,*p1)
d.append(p)
def tie3(x=10,y=10,xend=100,yend=10,cpx=40,cpy=40,sw=1,c='black',thick=1,**args):
"""tie (haltebogen) mit kontrollpunkt als koordinaten
dadurch können bögen leicht manuell festgelegt werden
dir=1 means bowing downwards, dir=1 upwards
larger number means more bowing
thick results in the thickness"""
p = dw.Path(fill=c,stroke=c,stroke_width=sw,**args)
p1 = x,y
p2 = xend,yend
pbow = cpx,cpy
c1 = pbow
c2 = pbow[0]+thick*sw,pbow[1]+thick*sw
p.M(*p1)
p.Q(*c1,*p2)
p.Q(*c2,*p1)
d.append(p)
def accent(x=10,y=10,y_space=10,sw=1,c='black',**args):
"""a normal accnt sign, like >
x,y is in the middle of the sign"""
w = y_space*0.8
p1 = x-w*0.4,y-y_space/4
p2 = x+w*0.6,y
p3 = x-w*0.4,y+y_space/4
d.append(dw.Lines(*p1,*p2,*p3,stroke=c,stroke_width=sw,fill='none',**args))
def tenuto(x=10,y=10,y_space=10,distfac=1,swfac=1,c='black',**args):
"""ein tenuto strich
x,y ist die position der note
y_space>0: oben, y_space<0: unten
swfac ist das verhältnis zum y_space:
stroke_width = abs(y_space) * 0.1 * swfac
distfac modifiziert den abstand zur note"""
yy = y - y_space * distfac
x1 = x - y_space * .6
x2 = x + y_space * .7
sw = abs(y_space) * 0.2 * swfac
d.append(dw.Line(x1,yy,x2,yy,stroke=c,stroke_width=sw,**args))
def fermate(x=10,y=20,y_space=10,dir=1,swfac=1,c='black',thick=1,dotfac=1,**args):
"""eine fermate
x,y ist da wo der punkt ist
dir=-1 bedeutet von unten"""
dotsiz = y_space * .2 * dotfac
sw = y_space * .1 * swfac
if dir==-1: rot=180
else: rot=0
d.append(dw.Circle(x,y,dotsiz,fill=c))
p = dw.Path(fill=c,stroke=c,stroke_width=sw,
transform='rotate(%f,%f,%f)'%(rot,x,y),**args)
x1 = x-y_space
x2 = x+y_space
r = y_space
r2 = r-y_space*.1*thick
yy = y+y_space/5
p1 = x1,yy
p2 = x2,yy
p.M(*p1)
p.A(r,r,0,1,1,*p2)
p.A(r,r2,0,1,0,*p1)
q = p
d.append(p)
def nlet(x1=10,y1=10,x2=30,y2=10,sw=0.3,h=4,textspace=7,margin=1,
text='3',fontsiz=7,fontfam='Cantarell',**args):
"""triplet or any other number
sw = strokewidth, h = height (positive=downwards)
textspace is in the middle, margin to each side"""
textpos = x1 + (x2-x1) / 2, y1 + (y2-y1) / 2
d.append(dw.Text(text,fontsiz,*textpos,text_anchor='middle',
font_family=fontfam,font_style='italic',dominant_baseline='middle'))
xstart = x1 + margin
xmidl = textpos[0] - textspace/2
xmidr = textpos[0] + textspace/2
xend = x2 - margin
ymid = textpos[1]
p = dw.Path(stroke='black',stroke_width=sw,fill='none')
p.M(xstart,y1+h).L(xstart,y1).L(xmidl,ymid)
p.M(xmidr,ymid).L(xend,y2).L(xend,y2+h)
d.append(p)
def nlets(x1=10,y1=10,x2=30,y2=10,num=1,sw=0.3,h=4,textspace=7,margin=1,
text='3',fontsiz=7,fontfam='Cantarell',**args):
"""adds num nlets to each other"""
xdist = x2-x1
ydist = y2-y1
for i in range(num):
nlet(x1,y1,x2,y2,sw,h,textspace,margin,
text,fontsiz,fontfam,**args)
x1 += xdist
x2 += xdist
y1 += ydist
y2 += ydist
def glisscurve(x=10,y=90,xend=100,yend=10,c='black',sw=1,sdiff=1,**args):
"""sw = stroke-width
sdiff ist effektiv die dicke der linie in der mitte"""
sadd = sdiff/50
p = dw.Path(fill=c,stroke=c,stroke_width=sw)
xdiff = xend-x
ydiff = yend-y
p1 = x,y
p2 = xend,yend
c1 = x+xdiff*.6,y+ydiff*.2
c2 = x+xdiff*(.6-sadd),y+ydiff*(.2+sadd)
p.M(*p1)
p.Q(*c1,*p2)
p.Q(*c2,*p1)
d.append(p)
def kratzgliss(x1=10,y1=10,x2=50,y2=10,h=4,swfac=1,prd=1,c='black',**args):
"""h ist die maximale höhe, p die periode
h * swfac * 0.2 = stroke_width"""
from random import uniform
m = (y2-y1) / (x2-x1)
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=h*swfac*.2,**args)
p.M(x1,y1)
x = x1
while x <= x2:
y = (x-x1)*m + y1 + uniform(-h,h)
x += prd
p.L(x,y)
d.append(p)
def kratzgliss_q(xstart=10,ystart=10,xend=100,yend=50,xcp=50,ycp=10,h=4,swfac=1,prd=1,c='black',**args):
"""kratzgliss als quadratische bezier kurve mit dem kontrollpunkt xcp,ycp
h ist die maximale höhe, p die periode
h * swfac * 0.2 = stroke_width"""
from random import uniform
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=h*swfac*.2,**args)
p.M(xstart,ystart)
x = xstart
while x <= xend:
y = getqbezier(x,xstart,ystart,xcp,ycp,xend,yend) + uniform(-h,h)
x += prd
p.L(x,y)
d.append(p)
def kratzgliss_seg(xyseg=[10,20,50,20,100,30,150,10],hseg=[3,1,8,1],pseg=[1,2,3,2],sw=1,c='black',**args):
"""kratzglissando mit segmenten zwischen denen interpoliert wird
xyseg: mindestens zwei segmente aus xy paaren
hseg: genauso viele segmente für die höhe, oder konstanter wert
pseg: genauso viele segmente für die periode, oder konstanter wert
sw: ein wert für strke width, oder liste mit werten für die segmente"""
from random import uniform
# alle input parameter in listen umformen
numseg = len(xyseg) // 2
if not isinstance(hseg,list): hseg = [hseg]*numseg
if not isinstance(pseg,list): pseg = [pseg]*numseg
if not isinstance(sw,list): sw = [sw]*numseg
# die x und y werte in eigene listen schreiben
xseg = [xyseg[i*2] for i in range(numseg)]
yseg = [xyseg[i*2+1] for i in range(numseg)]
# anfangswerte setzen
x,y,h,p,s = xseg[0],yseg[0],hseg[0],pseg[0],sw[0]
indx = 1
while x < xseg[-1]:
# abstand zum nächsten x
xnext = x+p
# werte für y,h,p,sw dort
ynext = yfrompoints(xnext,xseg[indx-1],yseg[indx-1],xseg[indx],yseg[indx])
hnext = yfrompoints(xnext,xseg[indx-1],hseg[indx-1],xseg[indx],hseg[indx])
pnext = yfrompoints(xnext,xseg[indx-1],pseg[indx-1],xseg[indx],pseg[indx])
snext = yfrompoints(xnext,xseg[indx-1],sw[indx-1],xseg[indx],sw[indx])
ynext += uniform(-h,h)
# linie ziehen
d.append(dw.Line(x,y,xnext,ynext,stroke=c,stroke_width=s,**args))
# werte aktualisieren
x,y,h,p,s = xnext,ynext,hnext,pnext,snext
# ggf index raufsetzen aber niemals über die grenzen
if x > xseg[indx]: indx += 1
if indx >= len(xseg): indx = len(xseg)-1
def krackelinie(x1=10,y1=10,x2=50,y2=10,hmin=3,hmax=4,prdmin=1.5,prdmax=3,swfac=1,c='black',**args):
"""eine krackel linie aus alternierenden oben-unten zacken.
hmin und hmax ist die minimale und maximale höhe (auch nach unten)
prdmin und prdmax ist die minimale und maximale periode
h * swfac * 0.2 = stroke_width"""
from random import uniform
m = (y2-y1) / (x2-x1)
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=hmax*swfac*.2,**args)
p.M(x1,y1)
x = x1
f = -1
while x <= x2:
h = uniform(hmin,hmax) * f
y = (x-x1)*m + y1 + h
x += uniform(prdmin,prdmax)
f *= -1
p.L(x,y)
d.append(p)
def varVibr(x1=10,y=30,x2=200,h=10,prd1=2,prdfac=2,c='black',**args):
"""macht ein vibrato mit variabler frequenz
h ist die höhe des ausschlags
prd1 ist die periodendauer am anfang
prdfac ist der faktor für die veränderung der periodendauer"""
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,**args)
p.M(x1,y)
x = x1
prd = prd1
while x < x2:
ptarget = x+prd,y
c1 = x+prd/2,y-h
c2 = x+prd/2,y+h
p.C(*c1,*c2,*ptarget)
x += prd
prd *= prdfac
d.append(p)
def varVibr2(x1=10,y=30,x2=200,hmin=5,hmax=10,prdmin=3,prdmax=9,c='black',sw=1,**args):
"""macht ein vibrato mit variabler frequenz in brownscher bewegung
hmin und hmax geben die höhe des ausschlags
prdmin und prdmax geben die periodendauer"""
from random import uniform
hmaxdiff = hmax-hmin #maximale veränderung zwischen zwei perioden
prdmaxdiff = prdmax-prdmin #dito
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=sw,**args)
p.M(x1,y)
x = x1
h = (hmin+hmax) / 2 #mit den mittleren werten beginnen
prd = (prdmin+prdmax) / 2
while x < x2:
# diese periode ausführen
prd = brownian1(prd,prdmin,prdmax,prdmaxdiff)
h = brownian1(h,hmin,hmax,hmaxdiff)
ptarget = x+prd,y
c1 = x+prd/2,y-h
c2 = x+prd/2,y+h
p.C(*c1,*c2,*ptarget)
x += prd
d.append(p)
def varVibr2_l(xstart=10,ystart=10,xend=100,yend=50,
hmin=5,hmax=10,prdmin=3,prdmax=9,
hmaxdiffac=1,prdmaxdiffac=1,mdiffac=2,c='black',sw=1,returnonly=0,**args):
"""wie varVibr2 aber als linie zwischen xystart und xyend
mit hmaxdiffac und prdmaxdiffac lässt sich die maximale abweichung von einem
zum nächsten schritt steuern
mdiffac=2 bedeutet dass die steigung in einer periode zwischen m/2 und m*2 liegt
gibt den pfad zurück
wenn returnonly=1 wird NUR der pfad zurückgegeben"""
from random import uniform
hmaxdiff = (hmax-hmin) * hmaxdiffac #maximale veränderung zwischen zwei perioden
prdmaxdiff = (prdmax-prdmin) * prdmaxdiffac #dito
m = (yend-ystart) / (xend-xstart)
m_maxdiff = ((m*mdiffac)-(m/mdiffac)) / 2
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=sw,**args)
p.M(xstart,ystart)
x,y = xstart,ystart
h = (hmin+hmax) / 2 #mit den mittleren werten beginnen
prd = (prdmin+prdmax) / 2 #damit es sich möglichst schnell bewegt
mhier = m
while x < xend:
mhier = brownian1(mhier,m/mdiffac,m*mdiffac,m_maxdiff)
xtarget = x+prd
h = brownian1(h,hmin,hmax,hmaxdiff)
ytarget = y+(xtarget-x)*mhier
c1 = x+prd/2,ytarget-h
c2 = x+prd/2,ytarget+h
p.C(*c1,*c2,xtarget,ytarget)
x = xtarget
y = ytarget
prd = brownian1(prd,prdmin,prdmax,prdmaxdiff)
if returnonly==0: d.append(p)
return p
def varVibr2_lseg(xyseg=[10,10,50,100,150,50],hmin=5,hmax=10,prdmin=3,prdmax=9,
hmaxdiffac=1,prdmaxdiffac=1,mdiffac=2,c='black',sw=1,returnonly=0,**args):
"""wie varVibr2_l aber als xy segmente in xylis
mit hmaxdiffac und prdmaxdiffac lässt sich die maximale abweichung von einem
zum nächsten schritt steuern
mdiffac=2 bedeutet dass die steigung in einer periode zwischen m/2 und m*2 liegt
gibt den pfad zurück
wenn returnonly=1 wird NUR der pfad zurückgegeben"""
from random import uniform
hmaxdiff = (hmax-hmin) * hmaxdiffac #maximale veränderung zwischen zwei perioden
prdmaxdiff = (prdmax-prdmin) * prdmaxdiffac #dito
numseg = len(xyseg) // 2
# die x und y werte in eigene listen schreiben
xseg = [xyseg[i*2] for i in range(numseg)]
yseg = [xyseg[i*2+1] for i in range(numseg)]
# anfangswerte setzen
m = (yseg[1]-yseg[0]) / (xseg[1]-xseg[0])
m_maxdiff = ((m*mdiffac)-(m/mdiffac)) / 2
x,y = xseg[0],yseg[0]
h = (hmin+hmax) / 2
prd = (prdmin+prdmax) / 2
mhier = m
indx = 0
# der pfad
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=sw,**args)
p.M(x,y)
# iterieren
while x < xseg[-1]:
mhier = brownian1(mhier,m/mdiffac,m*mdiffac,m_maxdiff)
xtarget = x+prd
h = brownian1(h,hmin,hmax,hmaxdiff)
ytarget = y+(xtarget-x)*mhier
c1 = x+prd/2,ytarget-h
c2 = x+prd/2,ytarget+h
p.C(*c1,*c2,xtarget,ytarget)
x = xtarget
y = ytarget
prd = brownian1(prd,prdmin,prdmax,prdmaxdiff)
# ggf index raufsetzen und steigung aktualisieren
if x > xseg[indx+1] and indx < len(xseg)-2:
indx += 1
m = (yseg[indx+1]-yseg[indx]) / (xseg[indx+1]-xseg[indx])
m_maxdiff = ((m*mdiffac)-(m/mdiffac)) / 2
mhier = m
if returnonly==0: d.append(p)
return p
def varVibr2_q(xstart=10,ystart=10,xend=100,yend=50,xcp=50,ycp=10,
hmin=5,hmax=10,prdmin=3,prdmax=9,c='black',sw=1,**args):
"""wie varVibr2 aber als quadratische bezierkurve für das ganze"""
from random import uniform
hmaxdiff = hmax-hmin #maximale veränderung zwischen zwei perioden
prdmaxdiff = prdmax-prdmin #dito
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=sw,**args)
p.M(xstart,ystart)
x = xstart
h = (hmin+hmax) / 2 #mit den mittleren werten beginnen
prd = prdmin #damit es sich möglichst schnell bewegt
cnt = 0 #der erste sinus ist sonst ganz horizontal
while x < xend:
y = getqbezier(x,xstart,ystart,xcp,ycp,xend,yend)
prd = brownian1(prd,prdmin,prdmax,prdmaxdiff)
h = brownian1(h,hmin,hmax,hmaxdiff)
ptarget = x+prd,y
c1 = x+prd/2,y-h
c2 = x+prd/2,y+h
if cnt>0: p.C(*c1,*c2,*ptarget)
x += prd
cnt += 1
d.append(p)
def triller(xstart=10,y=20,xend=100,siz=10,h=4,prd=2,swtr=.8,swline=.5,c='black',**args):
"""ein triller. siz ist die ungefähre höhe der schrift.
h ist die amplitude des trillerzeichen, prd seine periode
swtr, swline ist stroke width von der schrift und von der linie
x,y ist links unten"""
x = xstart
xr = x+siz/3
p1 = x,y-siz #t oben
c1 = x-siz/8,y+siz/6
c2 = x+siz/6,y
p2 = x+siz/6,y-siz/8 #t unten
p3 = x-siz/6,y-siz*.66 #schrägstrich vom t
p4 = x+siz/6,y-siz*.66
p5 = xr,y #r unten
p6 = xr,y-siz*.55
p7 = xr+siz/4,p6[1]
c7 = xr+siz/8,p7[1]+siz/6
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=swtr,**args)
p.M(*p1).C(*c1,*c2,*p2)
p.M(*p3).L(*p4)
p.M(*p5).L(*p6).Q(*c7,*p7)
d.append(p)
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=swline,**args)
p.M(*p7)
x = p7[0]
y = p7[1]
while x <= xend-prd:
x0 = x
xc1 = x+prd
xc2 = x+prd
x += prd*2
yc1 = p7[1]-h
yc2 = p7[1]+h
p.C(xc1,yc1,xc2,yc2,x,y)
d.append(p)
def quasitr(xstart=10,y=20,xend=100,siz=10,hmin=3,hmax=5,prdmin=2,prdmax=3,swfac=.5,c='black',**args):
"""quasi triller mit variabler höhe (hmin,hmax) und variabler periode (prdmin,prdmax).
stroke_width = swfac * ((hmin+hmax)/2) * 0.25
x,y ist links mitte
das könnte man durch brownian o.ä. statt uniform noch schöner machen"""
from random import uniform
x = xstart
sw = swfac * ((hmin+hmax)/2) * 0.25
p = dw.Path(fill='none',stroke=c,stroke_width=sw,**args)
p.M(x,y)
prd = (prdmin+prdmax) / 2
h = (hmin+hmax) / 2
while x <= xend-prd:
x0 = x
xc1 = x+prd
xc2 = x+prd
x += prd*2
yc1 = y-h
yc2 = y+h
p.C(xc1,yc1,xc2,yc2,x,y)
prd = uniform(prdmin,prdmax)
h = uniform(hmin,hmax)
d.append(p)