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caraocruz

El usuario introduce la cantidad que desea apostar y lanza la moneda. Si sale cara, gana el doble; si sale cruz, lo pierde todo. El programa se ejecuta hasta que el usuario introduce '0' como apuesta. Tanto la ejecución como el resultado se muestran a través de la consola del IDE. El desarrollo de este programa corresponde a un ejercicio práctico conjunto de las asignaturas de Programación y de Entornos de Desarrollo del Ciclo Formativo de Grado Superior del IES Polígono Sur de Sevilla, España.