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1
+ # 实验目标
2
+ - 画出用例图。
3
+ - 编写用例规约。
4
+ # 实验内容
5
+ ## 1.确认选题为角色原型信息系统
6
+ ## 2.根据选题绘制用例图
7
+ - 确定人员
8
+ - 确定用例
9
+ - 建立人员和用例的连接
10
+ ## 3. 编写用例规约
11
+ # 实验结果
12
+
13
+ ![ 用例图] ( ./UserCase2.jpg )
14
+ 图1 角色原型信息系统用例图
15
+
16
+ ## 表1:查找原型信息用例规约
17
+
18
+ 用例编号 | C1 | 备注
19
+ -|:-|-
20
+ 用例名称 | 查找原型信息 |
21
+ 前置条件 | 网友进入系统网页 |
22
+ 后置条件 | |
23
+ 基本流程 | 1.网友点击搜索框 |* 用例执行成功的步骤*
24
+ ~ | 2.网友输入搜索内容并点击搜索按钮 |
25
+ ~ | 3.系统查找相关原型信息标题 |
26
+ ~ | 4.系统找到相符标题,返回原型信息标题列表 |
27
+ ~ | 5. 网友点击原型信息标题 |
28
+ ~ | 6. 系统跳转到原型信息页面 |
29
+ 扩展流程 | 4.1 系统未找到相符标题,提示“无结果” |
30
+
31
+ ## 表2:增加原型信息用例规约
32
+
33
+ 用例编号 | C2 | 备注
34
+ -|:-|-
35
+ 用例名称 | 增加原型信息 |
36
+ 前置条件 | 编撰人员进入系统网页 |
37
+ 后置条件 | |
38
+ 基本流程 | 1. 系统返回原型信息列表 |* 用例执行成功的步骤*
39
+ ~ | 2. 编撰人员点击增加按钮 |
40
+ ~ | 3. 系统跳转到原型信息文本编写页面 |
41
+ ~ | 4. 编撰人员编写并提交角色原型信息 |
42
+ ~ | 5. 系统检测无重名标题,保存角色原型信息 |
43
+ 扩展流程 | 5.1 系统检测有重名标题,提示“重名标题” | * 用例执行失败的步骤*
44
+
45
+
46
+
47
+ ## 表3:删除原型信息用例规约
48
+
49
+ 用例编号 | C3 | 备注
50
+ -|:-|-
51
+ 用例名称 | 删除原型信息 |
52
+ 前置条件 | 编撰人员进入系统网页 |
53
+ 后置条件 | |
54
+ 基本流程 | 1. 系统返回原型信息列表 |* 用例执行成功的步骤*
55
+ ~ | 2. 编撰人员点击删除按钮 |
56
+ ~ | 3. 系统检测操作人员权限 |
57
+ ~ | 4. 系统确认操作人为编撰人员,系统删除角色原型信息 |
58
+ 扩展流程 | 4.1 操作人为非编撰人员,系统提示“无删除权限” | * 用例执行失败的步骤*
59
+
60
+
61
+
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1
+ # 实验目标
2
+ ## 掌握活动图的画法。
3
+
4
+ # 实验步骤
5
+ ## 1.根据实验二的案例数量建立3个活动图
6
+ ## 2.根据实验二的用例规约画IFD图
7
+ ## 3.协调活动图和用例规约,反复修改,以达到有效表达的效果
8
+
9
+ # 实验结果
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+ ![ 查找原型信息] ( ./Case1.jpg )
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+ ## 查找原型信息活动图
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+ ![ 增加原型信息] ( ./Case2.jpg )
13
+ ## 查找原型信息活动图
14
+ ![ 删除原型信息] ( ./Case3.jpg )
15
+ ## 查找原型信息活动图
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1
+ # 实验目标
2
+ 1 . 掌握类建模方法;
3
+ 2 . 了解MVC模式;
4
+ 3 . 掌握UML类图的画法。
5
+ # 实验内容
6
+ - 基于MVC模式设计类
7
+ - 思考系统中类的关系
8
+ - 画出UML类图
9
+ # 实验步骤
10
+ 1 . 观看教师教学视频,理解基本的类图概念和设计方法
11
+ 2 . 针对自己的系统,思考类的关系,初步设计出类图
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+ 3 . 在初步类图的基础上,结合教师的“问题答疑”视频,精简类图
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+ 4 . 检查确保类图与活动图、用例规格表一致
14
+ 5 . 撰写实验报告
15
+
16
+ ## 实验笔记
17
+ 1 . 应注意区分类与属性的区别,不可把属性当类
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+ 2 . 在MVC模式中,需要控制/服务类来联系视图类与实体类
19
+ 3 . 在MVC模式中,实体类与试图类不可沟通
20
+ 4 . 规范文本,除了标记类的模式外,加上“控制器”与“界面”以更清楚地表达
21
+ 5 . 尽量使用dependency来联系类与类
22
+
23
+ # 实验结果图
24
+ ![ UML类图] ( ./Class.jpg )
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