实参和形参的区别的什么?
实参是函数调用的实际值,是形参的初始值。
请指出下列函数哪个有错误,为什么?应该如何修改这些错误呢?
(a) int f() {
string s;
// ...
return s;
}
(b) f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v1) { /* ... */ }
(d) double square (double x) return x * x;
应该改为下面这样:
(a) string f() {
string s;
// ...
return s;
}
(b) void f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v2) { /* ... */ }
(d) double square (double x) { return x * x; }
编写你自己的fact函数,上机检查是否正确。
编写一个与用户交互的函数,要求用户输入一个数字,计算生成该数字的阶乘。在main函数中调用该函数。
编写一个函数输出其实参的绝对值。
#include <iostream>
int abs(int i)
{
return i > 0 ? i : -i;
}
int main()
{
std::cout << abs(-5) << std::endl;
return 0;
}
说明形参、局部变量以及局部静态变量的区别。编写一个函数,同时达到这三种形式。
形参定义在函数形参列表里面;局部变量定义在代码块里面;局部静态变量在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,并且直到程序终止时才被销毁。
// 例子
int count_add(int n) // n是形参
{
static int ctr = 0; // ctr 是局部静态变量
ctr += n;
return ctr;
}
int main()
{
for (int i = 0; i != 10; ++i) // i 是局部变量
cout << count_add(i) << endl;
return 0;
}
编写一个函数,当它第一次被调用时返回0,以后每次被调用返回值加1。
int generate()
{
static int ctr = 0;
return ctr++;
}
编写一个名为Chapter6.h 的头文件,令其包含6.1节练习中的函数声明。
练习6.9 : fact.cc | factMain.cc
编写你自己的fact.cc 和factMain.cc ,这两个文件都应该包含上一小节的练习中编写的 Chapter6.h 头文件。通过这些文件,理解你的编译器是如何支持分离式编译的。
编写一个函数,使用指针形参交换两个整数的值。在代码中调用该函数并输出交换后的结果,以此验证函数的正确性。
编写并验证你自己的reset函数,使其作用于引用类型的参数。
改写6.2.1节练习中的程序,使其引用而非指针交换两个整数的值。你觉得哪种方法更易于使用呢?为什么?
很明显引用更好。
假设 T 是某种类型的名字,说明以下两个函数声明的区别:一个是void f(T), 另一个是 void f(&T)。
void f(T)
的参数通过值传递,在函数中 T 是实参的副本,改变T不会影响到原来的实参。void f(&T)
的参数通过引用传递,在函数中的T是实参的引用,T的改变也就是实参的改变。
举一个形参应该是引用类型的例子,再举一个形参不能是引用类型的例子。
例如交换两个整数的函数,形参应该是引用
void swap(int& lhs, int& rhs)
{
int temp = lhs;
lhs = rhs;
rhs = temp;
}
当实参的值是右值时,形参不能为引用类型
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int i = add(1,2);
return 0;
}
说明find_char 函数中的三个形参为什么是现在的类型,特别说明为什么s是常量引用而occurs是普通引用?为什么s和occurs是引用类型而c不是?如果令s是普通引用会发生什么情况?如果令occurs是常量引用会发生什么情况?
- 因为字符串可能很长,因此使用引用避免拷贝;而在函数中我们不希望改变 s 的内容,所以令 s 为常量。
- occurs 是要传到函数外部的变量,所以使用引用,occurs 的值会改变,所以是普通引用。
- 因为我们只需要 c 的值,这个实参可能是右值(右值实参无法用于引用形参),所以 c 不能用引用类型。
- 如果 s 是普通引用,也可能会意外改变原来字符串的内容。
- occurs 如果是常量引用,那么意味着不能改变它的值,那也就失去意义了。
下面的这个函数虽然合法,但是不算特别有用。指出它的局限性并设法改善。
bool is_empty(string& s) { return s.empty(); }
局限性在于常量字符串和字符串字面值无法作为该函数的实参,如果下面这样调用是非法的:
const string str;
bool flag = is_empty(str); //非法
bool flag = is_empty("hello"); //非法
所以要将这个函数的形参定义为常量引用:
bool is_empty(const string& s) { return s.empty(); }
编写一个函数,判断string对象中是否含有大写字母。编写另一个函数,把string对象全部改写成小写形式。在这两个函数中你使用的形参类型相同吗?为什么?
两个函数的形参不一样。第一个函数使用常量引用,第二个函数使用普通引用。
为下面的函数编写函数声明,从给定的名字中推测函数具备的功能。
- (a) 名为 compare 的函数,返回布尔值,两个参数都是 matrix 类的引用。
- (b) 名为 change_val 的函数,返回vector的迭代器,有两个参数:一个是int,另一个是vector的迭代器。
(a) bool compare(matrix &m1, matrix &m2);
(b) vector<int>::iterator change_val(int, vector<int>::iterator);
假定有如下声明,判断哪个调用合法、哪个调用不合法。对于不合法的函数调用,说明原因。
double calc(double);
int count(const string &, char);
int sum(vector<int>::iterator, vector<int>::iterator, int);
vector<int> vec(10);
(a) calc(23.4, 55.1);
(b) count("abcda",'a');
(c) calc(66);
(d) sum(vec.begin(), vec.end(), 3.8);
- (a) 不合法。calc只有一个参数。
- (b) 合法。
- (c) 合法。
- (d) 合法。
引用形参什么时候应该是常量引用?如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,会发生什么情况?
应该尽量将引用形参设为常量引用,除非有明确的目的是为了改变这个引用变量。如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,那么常量实参将无法作用于普通引用形参。
编写一个函数,令其接受两个参数:一个是int型的数,另一个是int指针。函数比较int的值和指针所指的值,返回较大的那个。在该函数中指针的类型应该是什么?
应该是 const int *
类型。
编写一个函数,令其交换两个int指针。
参考本节介绍的几个print函数,根据理解编写你自己的版本。依次调用每个函数使其输入下面定义的i和j:
int i = 0, j[2] = { 0, 1 };
描述下面这个函数的行为。如果代码中存在问题,请指出并改正。
void print(const int ia[10])
{
for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
cout << ia[i] << endl;
}
当数组作为实参的时候,会被自动转换为指向首元素的指针。因此函数形参接受的是一个指针。如果要让这个代码成功运行,可以将实参改为数组的引用。
void print(const int (&ia)[10])
{
for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
cout << ia[i] << endl;
}
编写一个main函数,令其接受两个实参。把实参的内容连接成一个string对象并输出出来。
编写一个程序,使其接受本节所示的选项;输出传递给main函数的实参内容。
编写一个函数,它的参数是initializer_list类型的对象,函数的功能是计算列表中所有元素的和。
在error_msg函数的第二个版本中包含ErrCode类型的参数,其中循环内的elem是什么类型?
elem
是 const string &
类型。
在范围for循环中使用initializer_list对象时,应该将循环控制变量声明成引用类型吗?为什么?
应该使用常量引用类型。initializer_list
对象中的元素都是常量,我们无法修改initializer_list
对象中的元素的值。
编译第200页的str_subrange函数,看看你的编译器是如何处理函数中的错误的。
错误信息(vs2013):
错误 1 error C2561: “str_subrange”: 函数必须返回值
什么情况下返回的引用无效?什么情况下返回常量的引用无效?
当返回的引用的对象是局部变量时,返回的引用无效;当我们希望返回的对象被修改时,返回常量的引用无效。
下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能;如果不合法,修改其中的错误并解释原因。
int &get(int *array, int index) { return array[index]; }
int main()
{
int ia[10];
for (int i = 0; i != 10; ++i)
get(ia, i) = i;
}
合法。get 函数根据索引取得数组中的元素的引用。
编写一个递归函数,输出vector对象的内容。
如果factorial 函数的停止条件如下所示,将发生什么?
if (val != 0)
如果val为正数,从结果上来说没有区别(多乘了个 1); 如果val为负数,那么递归永远不会结束。
在调用factorial 函数时,为什么我们传入的值是 val-1 而非 val--?
如果传入的值是 val--,那么将会永远传入相同的值来调用该函数,递归将永远不会结束。
编写一个函数声明,使其返回数组的引用并且该数组包含10个string对象。不用使用尾置返回类型、decltype或者类型别名。
string (&fun())[10];
为上一题的函数再写三个声明,一个使用类型别名,另一个使用尾置返回类型,最后一个使用decltype关键字。你觉得哪种形式最好?为什么?
typedef string str_arr[10];
str_arr& fun();
auto fun()->string(&)[10];
string s[10];
decltype(s)& fun();
我觉得尾置返回类型最好。
修改arrPtr函数,使其返回数组的引用。
decltype(odd)& arrPtr(int i)
{
return (i % 2) ? odd : even;
}
说明在下面的每组声明中第二条语句是何含义。如果有非法的声明,请指出来。
(a) int calc(int, int);
int calc(const int, const int);
(b) int get();
double get();
(c) int *reset(int *);
double *reset(double *);
- (a) 非法。因为顶层const 不影响传入函数的对象,所以第二个声明无法与第一个声明区分开来。
- (b) 非法。对于重载的函数来说,它们应该只有形参的数量和形参的类型不同。返回值与重载无关。
- (c) 合法。
下面的哪个声明是错误的?为什么?
(a) int ff(int a, int b = 0, int c = 0);
(b) char *init(int ht = 24, int wd, char bckgrnd);
- (a) 正确。
- (b) 错误。因为一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。
下面的哪个调用是非法的?为什么?哪个调用虽然合法但显然与程序员的初衷不符?为什么?
char *init(int ht, int wd = 80, char bckgrnd = ' ');
(a) init();
(b) init(24,10);
(c) init(14,'*');
- (a) 非法。第一个参数不是默认参数,最少需要一个实参。
- (b) 合法。
- (c) 合法,但与初衷不符。字符
*
被解释成int
传入到了第二个参数。而初衷是要传给第三个参数。
给make_plural函数的第二个形参赋予默认实参's', 利用新版本的函数输出单词success和failure的单数和复数形式。
你会把下面的哪个声明和定义放在头文件中?哪个放在源文件中?为什么?
(a) inline bool eq(const BigInt&, const BigInt&) {...}
(b) void putValues(int *arr, int size);
全部都放进头文件。(a) 是内联函数,(b) 是声明。
将6.2.2节的isShorter函数改写成内联函数。
inline bool is_shorter(const string &lft, const string &rht)
{
return lft.size() < rht.size();
}
回顾在前面的练习中你编写的那些函数,它们应该是内联函数吗?如果是,将它们改写成内联函数;如果不是,说明原因。
一般来说,内联机制用于优化规模小、流程直接、频繁调用的函数。
能把isShorter函数定义成constexpr函数吗?如果能,将它改写成constxpre函数;如果不能,说明原因。
不能。constexpr函数的返回值类型及所有形参都得是字面值类型。
改写6.3.2节练习中使用递归输出vector内容的程序,使其有条件地输出与执行过程有关的信息。例如,每次调用时输出vector对象的大小。分别在打开和关闭调试器的情况下编译并执行这个程序。
说明下面这个循环的含义,它对assert的使用合理吗?
string s;
while (cin >> s && s != sought) { } //空函数体
assert(cin);
不合理。从这个程序的意图来看,应该用
assert(s == sought);
什么是候选函数?什么是可行函数?
- 候选函数:与被调用函数同名,并且其声明在调用点可见。
- 可行函数:形参与实参的数量相等,并且每个实参类型与对应的形参类型相同或者能转换成形参的类型。
已知有第217页对函数 f 的声明,对于下面的每一个调用列出可行函数。其中哪个函数是最佳匹配?如果调用不合法,是因为没有可匹配的函数还是因为调用具有二义性?
(a) f(2.56, 42)
(b) f(42)
(c) f(42, 0)
(d) f(2.56, 3.14)
- (a)
void f(int, int);
和void f(double, double = 3.14);
是可行函数。该调用具有二义性而不合法。 - (b)
void f(int);
是可行函数。调用合法。 - (c)
void f(int, int);
和void f(double, double = 3.14);
是可行函数。void f(int, int);
是最佳匹配。 - (d)
void f(int, int);
和void f(double, double = 3.14);
是可行函数。void f(double, double = 3.14);
是最佳匹配。
编写函数f的4版本,令其各输出一条可以区分的消息。验证上一个练习的答案,如果你的回答错了,反复研究本节内容直到你弄清自己错在何处。
已知有如下声明:
void manip(int ,int);
double dobj;
请指出下列调用中每个类型转换的等级。
(a) manip('a', 'z');
(b) manip(55.4, dobj);
- (a) 第3级。类型提升实现的匹配。
- (b) 第4级。算术类型转换实现的匹配。
说明下列每组声明中的第二条语句会产生什么影响,并指出哪些不合法(如果有的话)。
(a) int calc(int&, int&);
int calc(const int&, const int&);
(b) int calc(char*, char*);
int calc(const char*, const char*);
(c) int calc(char*, char*);
int calc(char* const, char* const);
(c) 不合法。顶层const不影响传入函数的对象。
编写函数的声明,令其接受两个int形参并返回类型也是int;然后声明一个vector对象,令其元素是指向该函数的指针。
int func(int, int);
vector<decltype(func)*> v;
编写4个函数,分别对两个int值执行加、减、乘、除运算;在上一题创建的vector对象中保存指向这些函数的指针。
int add(int a, int b) { return a + b; }
int subtract(int a, int b) { return a - b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }
int divide(int a, int b) { return b != 0 ? a / b : 0; }
v.push_back(add);
v.push_back(subtract);
v.push_back(multiply);
v.push_back(divide);
调用上述vector对象中的每个元素并输出结果。