Kuratiert von kynd(@kyndinfo) und Patricio Gonzalez Vivo(@patriciogv)
Dies ist eine Sammlung von Shader Beispielen aus den verschiedenen Kapiteln dieses Buches. Sie wird ergänzt durch weitere Shader, die von Lesern über den Online-Editor zur Verfügung gestellt wurden.
Du bist herzlich eingeladen, die verschiedenen Shader auszuprobieren, zu erweitern und zu verändern. Und natürlich kannst Du auch ganz neue Shader enwickeln.
Wenn Du Deine Arbeiten anderen Lesern zur Verfügung stellen möchtest, klicke auf die „Export“-Schaltfläche im Editor und kopiere anschließend den Inhalt des Feldes „URL to code...“. Sende diese URL an @bookofshaders oder an @kyndinfo. Wir freuen uns auf Deine Ergebnisse.