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PS: 不好意思,上次的轻分享忘记记录了,这里补一下。
redux能够较好地管理应用状态,但是对异步流程的处理能力有限,简单情况下(多数场景都应该是简单的)可以使用redux-promise或redux-thunk来完成。我们目前的应用如lego和magic都是使用了 redux-promise。
但更复杂的有副作用的场景就不能很好处理,而 redux-saga就是专门处理这种副作用场景的,它引入一个叫 effects 的概念,利用ES6的generator function语言特性来实现effects。effects是对reducer在处理副作用场景的一个补充。
现在实现层面有 reducer和effects,剩下来就是如果利用好这两者更好地表达应用,也就是最佳实践。 这里有一些讨论,它的成果就是 dva,dva引入了模型的概念,用来将应用的逻辑组织在一起,从而将逻辑和视图分开。 这里的逻辑主要包括三部分 1. 状态(state) 2. reducer 3. effects。这样我们就有了一种表达应用的最佳方式(目前来说)。
我觉得不管是否用到saga,dva的组织应用的方式都值得尝试, 应用中可用dva-core这个package方便集成到现有代码。
这里是分享中用到的示例,saga 和 dva
注意到代码中模型的编写,是在使用时注入到app里面的,这样可以更方便地进行单元测试。
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redux能够较好地管理应用状态,但是对异步流程的处理能力有限,简单情况下(多数场景都应该是简单的)可以使用redux-promise或redux-thunk来完成。我们目前的应用如lego和magic都是使用了 redux-promise。
但更复杂的有副作用的场景就不能很好处理,而 redux-saga就是专门处理这种副作用场景的,它引入一个叫 effects 的概念,利用ES6的generator function语言特性来实现effects。effects是对reducer在处理副作用场景的一个补充。
现在实现层面有 reducer和effects,剩下来就是如果利用好这两者更好地表达应用,也就是最佳实践。
这里有一些讨论,它的成果就是 dva,dva引入了模型的概念,用来将应用的逻辑组织在一起,从而将逻辑和视图分开。 这里的逻辑主要包括三部分 1. 状态(state) 2. reducer 3. effects。这样我们就有了一种表达应用的最佳方式(目前来说)。
我觉得不管是否用到saga,dva的组织应用的方式都值得尝试, 应用中可用dva-core这个package方便集成到现有代码。
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注意到代码中模型的编写,是在使用时注入到app里面的,这样可以更方便地进行单元测试。
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